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称号 必要ゴールド 取得条件 アマチュア 300G 最初からある 一等兵 300G 最初からある 一般人 300G 最初からある お奉行 300G 最初からある 会社員 300G 最初からある 係長 300G 最初からある 学部生 300G 最初からある 課長 300G 最初からある 教師 300G 最初からある 軍曹 300G 最初からある 三等兵 300G 最初からある 司祭 300G 最初からある 次長 300G 最初からある 従騎士 300G 最初からある 修行僧 300G 最初からある 主任 300G 最初からある 初級 300G 最初からある 初級者 300G 最初からある 初心者 300G 最初からある 素人 300G 最初からある 新米 300G 最初からある 水兵 300G 最初からある 曹長 300G 最初からある 隊員 300G 最初からある 男爵 300G 最初からある ド素人 300G 最初からある 並の男 300G 最初からある 並の漢 300G 最初からある 並の女 300G 最初からある 二等兵 300G 最初からある 旗本 300G 最初からある 半人前 300G 最初からある 平社員 300G 最初からある 凡才 300G 最初からある 未熟者 300G 最初からある 見習い 300G 最初からある 見習い剣士 300G 最初からある 弓手 300G 最初からある ルーキー 300G 最初からある レアリング 300G 最初からある 悪魔 600G Cランク以上 エース 600G Cランク以上 怪人 600G Cランク以上 学士 600G Cランク以上 狩人 600G Cランク以上 家老 600G Cランク以上 監督 600G Cランク以上 貴公子 600G Cランク以上 技工士 600G Cランク以上 騎士 600G Cランク以上 究極 600G Cランク以上 究極の 600G Cランク以上 教士 600G Cランク以上 キング 600G Cランク以上 クイーン 600G Cランク以上 玄人 600G Cランク以上 軍師 600G Cランク以上 ゲゼレ 600G Cランク以上 剣客 600G Cランク以上 拳士 600G Cランク以上 剣闘士 600G Cランク以上 拳闘士 600G Cランク以上 小悪魔 600G Cランク以上 公爵 600G Cランク以上 最強 600G Cランク以上 最狂 600G Cランク以上 最凶 600G Cランク以上 最強の 600G Cランク以上 最凶の 600G Cランク以上 最狂の 600G Cランク以上 最高 600G Cランク以上 最高級 600G Cランク以上 最高級の 600G Cランク以上 最高の 600G Cランク以上 最大級 600G Cランク以上 最大級の 600G Cランク以上 至高 600G Cランク以上 至高の 600G Cランク以上 社長 600G Cランク以上 秀才 600G Cランク以上 修士 600G Cランク以上 熟練者 600G Cランク以上 少尉 600G Cランク以上 少佐 600G Cランク以上 少将 600G Cランク以上 職人 600G Cランク以上 セミプロ 600G Cランク以上 戦士 600G Cランク以上 尖兵 600G Cランク以上 狙撃手 600G Cランク以上 大尉 600G Cランク以上 大佐 600G Cランク以上 大将 600G Cランク以上 隊長 600G Cランク以上 匠 600G Cランク以上 中尉 600G Cランク以上 中級 600G Cランク以上 中級者 600G Cランク以上 中佐 600G Cランク以上 中将 600G Cランク以上 強い男 600G Cランク以上 強い漢 600G Cランク以上 強い女 600G Cランク以上 提督 600G Cランク以上 殿下 600G Cランク以上 天下一 600G Cランク以上 天下一の 600G Cランク以上 天使 600G Cランク以上 闘士 600G Cランク以上 殿 600G Cランク以上 日本一 600G Cランク以上 日本一の 600G Cランク以上 忍者 600G Cランク以上 抜け忍 600G Cランク以上 破戒僧 600G Cランク以上 博士 600G Cランク以上 伯爵 600G Cランク以上 範士 600G Cランク以上 ヒーロー 600G Cランク以上 副隊長 600G Cランク以上 武士 600G Cランク以上 部長 600G Cランク以上 プロ 600G Cランク以上 ベテラン 600G Cランク以上 マイスター 600G Cランク以上 名人 600G Cランク以上 勇者 600G Cランク以上 有段者 600G Cランク以上 傭兵 600G Cランク以上 錬士 600G Cランク以上 老練者 600G Cランク以上 戦乙女 1800G Aランク以上 一騎当千 1800G Aランク以上 宇宙一 1800G Aランク以上 宇宙一の 1800G Aランク以上 英雄 1800G Aランク以上 エキスパート 1800G Aランク以上 円卓の騎士 1800G Aランク以上 王 1800G Aランク以上 王者 1800G Aランク以上 鬼 1800G Aランク以上 閣下 1800G Aランク以上 神 1800G Aランク以上 鬼才 1800G Aランク以上 教祖 1800G Aランク以上 巨匠 1800G Aランク以上 銀河一 1800G Aランク以上 銀河一の 1800G Aランク以上 剣豪 1800G Aランク以上 元帥 1800G Aランク以上 玄武 1800G Aランク以上 剛弓 1800G Aランク以上 剛拳 1800G Aランク以上 黒龍 1800G Aランク以上 史上初 1800G Aランク以上 史上初の 1800G Aランク以上 死神 1800G Aランク以上 女王 1800G Aランク以上 上級 1800G Aランク以上 上級者 1800G Aランク以上 将軍 1800G Aランク以上 死を恐れぬ 1800G Aランク以上 枢機卿 1800G Aランク以上 凄い男 1800G Aランク以上 凄い漢 1800G Aランク以上 凄い女 1800G Aランク以上 朱雀 1800G Aランク以上 聖女 1800G Aランク以上 青龍 1800G Aランク以上 聖霊 1800G Aランク以上 世界一 1800G Aランク以上 世界一の 1800G Aランク以上 仙人 1800G Aランク以上 大司教 1800G Aランク以上 大将軍 1800G Aランク以上 大天使 1800G Aランク以上 達人 1800G Aランク以上 超級 1800G Aランク以上 超人 1800G Aランク以上 鉄人 1800G Aランク以上 伝説 1800G Aランク以上 伝説の 1800G Aランク以上 白龍 1800G Aランク以上 白虎 1800G Aランク以上 ファンタジスタ 1800G Aランク以上 風神 1800G Aランク以上 魔王 1800G Aランク以上 帝 1800G Aランク以上 無冠の帝王 1800G Aランク以上 猛虎 1800G Aランク以上 雷神 1800G Aランク以上 業師 1800G Aランク以上 一子相伝の 6400G Sランク以上 神に選ばれし 6400G Sランク以上 神の手 6400G Sランク以上 鬼神 6400G Sランク以上 弓聖 6400G Sランク以上 教皇 6400G Sランク以上 軍神 6400G Sランク以上 拳王 6400G Sランク以上 剣聖 6400G Sランク以上 皇帝 6400G Sランク以上 熾天使 6400G Sランク以上 大元帥 6400G Sランク以上 帝王 6400G Sランク以上 闘神 6400G Sランク以上 武神 6400G Sランク以上 魔神 6400G Sランク以上 龍王 6400G Sランク以上 を極めし者 6400G Sランク以上
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キャラランク Sランク Cロア、F姫 Aランク F赤主秋葉、C制服秋葉、アルクェイド、CH琥珀、CFネロ・カオス、F完全武装シエル、翡翠&琥珀、F蒼崎青子 Bランク 七夜志貴、Cワラキアの夜、F遠野志貴、CF弓塚さつき、Fレン、C両儀式、翡翠、FH遠野秋葉、CFリーズバイフェ、CF暴走アルクェイド、CF白レン、CFシエル、CF軋間紅摩、シオン Cランク 吸血鬼シオン、メカヒスイ、有間都古、メカヒスイ&ネコアルク Dランク ネコアルク、ネコアルク・カオス
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ランクとは 試合終了時に、戦績に応じてランクポイントを獲得する。獲得したランクポイントの累計が規定の値に達するとランクが上がる。 ランクは各試合のマッチング決定の際に参照される。 また、各ランクには「目標分間スコア」と「ランク係数」が設定されており、以降のランクポイント獲得量や月間ランキング順位に影響する。 必要ランクポイント そのランクに到達するのに必要なランクポイント。 分間スコア トータルスコアを試合参加時間で割った1分あたりの平均スコア。 各ステージにはランクごとの目標分間スコアが設定されており、目標を上回ればランクポイントを獲得でき、下回ればランクポイントが減少することもある。 目標分間スコア 前回にそのステージで獲得された平均スコア。 ランクポイントの調整 分間スコアによるランクポイント増減に加え、試合に勝利すればランクポイント獲得量にボーナスが与えられる。 また、極度に消極的とみなされるプレイをした場合はランクポイントが減少する場合もある。 ランク係数 ランクごとに定められた値。高いランクほど高い係数になる。 分間スコアにランク係数をかけたものがランキングスコアとなる。 その月に獲得したランキングスコアのうち、連続6試合の合計値で最も高い値が月間ランキングの対象となる。 ランク 必要ランクポイント ランク係数 R☆1 0 R☆2 R☆3 1☆1 1☆2 1☆3 2☆1 140,000 1.00 2☆2 170,000 1.00 2☆3 200,000 1.05 3☆1 230,000 1.10 3☆2 260,000 1.15 3☆3 290,000 1.20 4☆1 320,000 1.25 4☆2 350,000 1.30 4☆3 380,000 1.35 5☆1 410,000 1.40 5☆2 440,000 1.45 5☆3 470,000 1.50 NOVA1 500,000 1.55 NOVA2 530,000 1.60 NOVA3 560,000 1.70 SNOVA1 590,000 1.80 SNOVA2 620,000 1.90 SNOVA3 650,000 2.00 スターウィング1 680,000 スターウィング2 730,000 スターウィング3 780,000 2.10 スターウィング4 スターウィング5 スターウィング6 スターウィング7 スターウィング8 スターウィング9 スターウィング10
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ランク FarCry2のマルチプレイにはランクマッチとプレイヤーマッチの二種類があり、 マルチプレイで遊んでいると、プレイヤーは経験値を獲得できる。 経験値は敵を倒したり、ダイヤを盗んだり、拠点を制圧することで得ることが出来る。 経験値を溜めることでランクが上がっていき、アップグレードに使用可能な紛争ダイヤを取得出来る。 取得したダイヤを支払うことでクラスのレベルが上がり、使用できる武器が増えていくことになる。 また、同じ武器を使うほど熟練度が上がり、その武器の性能を上げるためのアタッチメントなどが解除される。 プレイヤーマッチはランクマッチよりも早くレベルが上がるが、 プレイヤーマッチで得たアップグレードはサーバーを出ると失われてしまう。 EXP ランク ランクマッチ プレイヤーマッチ ランク1 0 0 ランク2 150 60 ランク3 450 150 ランク4 1200 300 ランク5 2100 600 ランク6 3300 900 ランク7 5000 1200 ランク8 7000 1500 ランク9 10000 1800 ランク10 15000 2100 ランク11 20000 2400 ランク12 27500 2700 ランク13 40000 3000 ランク14 55000 3300 ランク15 75000 3600 ランク16 100000 3900 ランク17 125000 4200 ランク18 150000 4500 ランク19 200000 4800 Mercenary(20) 250000 Professional(21) 300000 Veteran(22) 400000 Hard Case(23) 500000 Dog of War(24) 600000 Lieutenant(25) 700000 Captain(26) 800000 Colonel(27) 900000 Field Marshal(28) 1000000 Warlord(29) 1250000 Grand Warlord(30) 1500000
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トップページ 用語集 ランク ランク 対戦に勝利してコズミックキューブを貯めると、ランクが上がります。 ランクマッチ 対戦1回ごとに報酬がもらえる、通常の対戦モードを「ランクマッチ」といいます。 ▶︎数字が大きいほど高ランク ランクは12段階です。ランク10到達で他のプレイヤーとのオンライン対戦が解禁されます。それまではCPUとの対戦になります。 ランク帯 名称 初回到達時の報酬 1〜4 ルーキー 5〜9 エージェント カードプロテクター 10〜19 アイアン 200クレジット 20〜29 ブロンズ ランダムなブースター40個 30〜39 シルバー 250クレジット 40〜49 ゴールド シーズンごとに異なる特別な称号 50〜59 プラチナ 400クレジット 60〜69 ダイヤモンド ランダムなヴァリアント1枚 70〜79 ヴィブラニウム 500クレジット 80〜89 オメガ シーズンごとに異なる特別なアバター 90〜99 ギャラクシー 500ゴールド 100〜 インフィニティ シーズンごとに異なる特別なカードプロテクター 昇格/降格 ▶︎昇格 コズミックキューブを累計で「7個」得るごとに、ランクの数字が「1」上がります。 ▶︎降格 コズミックキューブを累計で「7個」失うごとに、ランクの数字が「1」下がります。ただし「10」未満には下がりません。 ▶︎ひとつ上のランク帯に到達 各ランク帯に初めて到達した場合、初回報酬をもらうタイミングで、自動的にランクの数字が「3」上がります。ただし「インフィニティ」ランクに初めて到達した時は例外で、以降、シーズン終了までは「100」に固定されます。 ▶︎シーズン終了後 新しいシーズンが開始されると、ランクの数字が約30下がります。実際の処理は「-30する」→「0.2倍する」→「小数点以下を切り捨てる」→「5倍する」→「+3する」という順序でおこなわれます。 例えば、シーズン終了時にランク54のプレイヤーは次シーズンではランク23、ランク55のプレイヤーなら次シーズンではランク28から始まります。 「インフィニティ」ランクは、内部的にはランク100扱いです。次シーズンではランク73から始まります。 新シーズンでランクマッチを10回おこなうと、10回おこなった時点でのランク以下の「初回到達時の報酬」を、すべて獲得できます。 「インフィニティ」ランクの特例 ▶︎リーダーボード 「インフィニティ」ランクに到達したプレイヤーは、ランク表示がリーダーボード(ポイント制による順位表)に変化します。 順位を決める要素としてSNAPポイント(通称「SP」)が実装されました。コズミックキューブを多く勝ち取るほど、SPを多く獲得できます。 SPの増減量は、後述する隠しパラメータによる補正を受けます。順位の近い対戦相手であれば「-27〜+27」程度の増減量ですが、順位が極端に離れている場合には「-40〜+40」まで倍加します。 ▶︎対戦相手も「インフィニティ」ランク 「インフィニティ」ランクのプレイヤーは、ランクマッチでは必ず「インフィニティ」ランクの対戦相手とマッチングします。この仕様は、2023年4月18日の更新で追加されました。 ▶︎隠しパラメータ「MMR」について このゲームには、すべてのアカウントにマッチメイク・レーティング(MMR)という隠しパラメータが設定されています。ランクマッチでは、ランクの差だけでなく、MMRの差も重点的に考慮して対戦相手が決定されます。 MMRは対戦に勝つと増え、対戦に負けると減ります。ただし「低ランクのプレイヤーが高ランクのプレイヤーに勝つ」などの事態が生じた場合、対戦に勝った側のMMRはより多く増え、逆に負けた側のMMRはより多く減ります。 各シーズンで「インフィニティ」ランクに到達したアカウントは、そのシーズン中は、対戦に負けた場合でも「インフィニティに到達した時点でのMMR」以下にMMRが減らなくなります。 アップデート履歴 2023/04/18 ・「インフィニティ」ランクのマッチメイクが変更されました。(対戦相手が常に「インフィニティ」ランク) 2023/05/16 ・ランクの数字が増減する基準に変更がありました。(キューブ10個→キューブ7個)・初回報酬を得た時のランク上昇値が変更されました。(「5」上昇→「3」上昇) 2023/09/05 ・「インフィニティ」ランクに順位表が追加されました。・新要素「SNAPポイント」が登場しました。 ▶︎用語集へ戻る ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/gonnalove/pages/22.html
ランク表 ランク1~10 新兵ランク1~10 ランク11~20 熟練兵ランク1~10 ランク21~30 十人長ランク1~10 ランク31~40 百人長ランク1~10 ランク41~50 千人長ランク1~10 ランク51~60 精鋭ランク1~10 ランク61~70 禁軍ランク1~10 ランク71~80 大尉ランク1~10 ランク81~90 大佐ランク1~10 ランク91~100 大将ランク1~10 ランク101~110 大将軍ランク1~10 ランク111~120 総督ランク1~10 ランク121~130 元帥ランク1~10 ランク131~140 諸侯ランク1~10 ランク141~150 国軍ランク1~10 ランク151~160 皇軍ランク1~10 ランク161~170 神秘ランク1~10 ランク171~180 伝説ランク1~10 ランク181~190 神話ランク1~10 ランク191~200 宇宙ランク1~10 編集
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スラムダンク原作限定強さ議論1 10 沢北 河田 9 深津 牧 仙道 流川 8 赤木 藤真 松本 7 魚住 野辺 三井 神 南 6 花形 桜木 宮城 岸本 5 福田 高砂 板倉 一之倉 清田 4 武藤 長谷川 河田弟 3 高野 永野 岩田 宮益 2 小菅 越野 植草 矢嶋 伊藤 木暮 池上 1 安田 角田 潮崎 菅平 PG深津=牧≧仙道≧藤真>宮城≧板倉>越野=宮益 SG松本>三井>清田>一之倉>長谷川>越野 SF沢北≧仙道=流川>南=神>永野>木暮 PF桜木>岸本=野辺>福田>河田弟>武藤>高野 C河田兄>赤木>魚住≧花形≧高砂>岩田 湘北89 OF DF 計 赤木 8 9 17 桜木 6 9 15 流川 10 7 17 三井 8 8 16 宮城 7 8 15 木暮 5 4 9 山王95 OF DF 計 河田 9 10 19 野辺 4 9 13 沢北 10 10 20 松本 9 4 13 深津 8 10 18 河田 7 5 12 海南83 高砂 6 7 13 武藤 5 7 12 清田 7 7 14 神 9 6 15 牧 9 9 18 宮益 7 4 11 陵南85 魚住 7 9 16 福田 8 5 13 仙道 9 9 18 越野 6 6 12 植草 6 6 12 池上 4 10 14 power 河田>桜木=赤木=魚住=美紀男>牧=花形=高砂>仙道=流川 diffence 沢北>牧=河田>流川=仙道=赤木=深津=三井>一之倉=魚住=藤真>池上=清田=花形=高砂 speed 沢北>桜木=宮城=仙道=流川=牧=河田>深津=福田=三井=松本=藤真 offence 沢北>仙道=流川=河田=牧=松本=赤木>南=藤真=岸本=板倉=魚住=花形 学校別ランク(異論は認める) S 山王 名朋 A 海南 湘北 大栄 愛和 B 豊玉 陵南 翔陽 常誠 C D 津久武 武里 E 三浦台 監督ランク S名朋のおっちゃん、堂本、白髪鬼安西 A安西 B高頭、田岡 攻 守 力 渡 撃 取 技 速 計 沢北 10 10 7 8 10 7 10 10 71 河田 9 9 10 8 8 10 8 8 70 深津 8 9 6 10 9 6 9 8 65 松本 9 7 6 7 9 6 9 8 61 野辺 7 7 9 7 6 9 6 6 57 流川 10 9 7 8 9 7 9 9 68 赤木 攻9守9力10渡7撃7取9技7速6 計64 三井 攻8守9力6渡8撃9取6技9速7 計62 桜木 攻7守6力9渡6撃7取10技6速9 計60 宮城 攻7守8力6渡9撃6取5技7速9 計57 牧 攻9守9力9渡9撃8取8技9速9 計70 神 攻8守8力6渡8撃10取6技8速8 計62 高砂 攻7守7力8渡7撃7取8技8速6 計58 清田 攻7守8力6渡7撃6取7技7速9 計57 武藤 攻6守8力6渡7撃7取6技7速7 計54 仙道 攻9守9力7渡10撃8取7技10速9 計69 魚住 攻8守8力9渡7撃7取9技6速6 計60 福田 攻9守5力7渡6撃7取7技6速7 計54 越野 攻6守6力6渡7撃7取5技6速7 計50 南 攻9守7力6渡8撃10取6技8速8 計62 岸本 攻8守8力7渡7撃7取7技7速8 計59 板倉 攻8守6力6渡7撃9取6技7速8 計57 藤真 攻9守8力6渡9撃9取6技9速8 計64 花形 攻8守7力8渡7撃8取8技8速6 計60 長谷川 攻7守7力7渡7撃6取7技7速7 計55 山王攻10守10 名崩攻9守9 大栄攻7守10 海南攻7守9 翔北攻9守7 陵南攻8守8 翔陽攻7守7 豊玉攻8守6 城誠攻7守7 S沢北 A河田 B牧 深津 C仙道 流川 D赤木 松本 E三井 藤真 南 F魚住 桜木 神 G花形 野辺 岸本 宮城 H高砂 福田 一之倉 板倉 河田 I清田 長谷川 武藤 J越野 植草 岩田 伊藤 高野 永野 K矢嶋 木暮 池上 小菅 宮益 沢北 森重 全国桜木 河田 深津 土屋 全国流川 全国赤木 全国三井 諸星 牧 松本 大栄のメガネ 全国宮城 仙道 御子柴 南 予選流川 予選赤木 魚住 藤真 岸本 板倉 野辺 一之倉 神 全国木暮 パワー 河田>赤木≧魚住>花形=高砂=岩田 リバウンド 河田>赤木=魚住>高砂=花形>岩田 得点能力 河田=赤木>花形=魚住>高砂=岩田 守備能力 河田>赤木>魚住≧花形=高砂>岩田 技術 河田>赤木>花形=高砂>魚住=岩田 精神力 河田>赤木>魚住>花形=高砂>岩田 センス 河田=赤木>魚住=花形=高砂>岩田 各項目TOP10 パワー 河田 赤木 美紀男 魚住 桜木 野辺 花形 高砂 牧 岩田 リバウンド 河田 桜木 野辺 赤木 魚住 牧 花形 高砂 仙道 流川 得点能力 沢北 河田 流川 牧 仙道 赤木 松本 藤真 南 岸本 技術 沢北 仙道 深津 牧 河田 流川 三井 赤木 藤真 南 精神力 桜木 深津 流川 三井 河田 牧 仙道 赤木 藤真 宮城 センス 桜木 流川 沢北 美紀男 牧 深津 河田 仙道 赤木 清田 パススキル 深津 仙道 牧 藤真 宮城 流川 河田 神 松本 三井 総合ランク S 沢北 河田 深津 森重 AA 牧 仙道 流川 赤木 諸星 土屋 A 松本 藤真 神 三井 桜木 南 B 野辺 魚住 花形 宮城 清田 岸本 以下省略 s森重 桜木 沢北 a河田 深津 牧 諸星 b仙道 流川 土屋 c赤木 松本 三井 御子柴 d魚住 藤真 南 神 清田 宮城 野辺 e河田弟 岸本 花形 高砂 f福田 板倉 一之倉 g武藤 池上 越野 小菅 木暮 うろおぼえだが過去スレの公式ランク 5 沢北 河田 4.5 牧 仙道 深津 4 流川 赤木 藤真 松本 南 神 3.5 魚住 花形 三井 野辺 岸本 宮城 3 桜木 板倉 武藤 河田 福田 清田 高砂 一之倉 長谷川 2.5 長野 高野 伊藤 越野 植草 矢嶋 池上 岩田 宮益 小菅 木暮 PG 深津≧牧>仙道≒藤真>宮城>板倉>植草 異論は認める。 C 河田>赤木>魚住≧花形≧高砂>岩田 異論は認める。 総合ランク S 沢北 河田 深津 森重 AA 牧 仙道 流川 赤木 諸星 土屋 A 松本 藤真 神 三井 桜木 南 B 野辺 魚住 花形 宮城 清田 岸本 以下省略 とりあえずチームとしては AAA 山王 AA 湘北 大栄 名朋 A 海南 愛和 B 陵南 翔陽 豊玉 堀 C 常誠 これで問題ないよな 1ランク差なら、勝敗が逆になることもたまにあるが 2ランク離れてると厳しい。 沢北 攻500守500 森重 攻490守490 流川 攻490守430 河田 攻450守450 牧 攻460守430 深津 攻430守450 仙道 攻440守430 桜木 攻400守460 諸星 攻420守430 土屋 攻430守420 松本 攻440守400 赤木 攻420守410 三井 攻400守420 藤真 攻410守410 野辺 攻390守420 南 攻410守390 神 攻390守400 魚住 攻390守390 岸本 攻400守370 宮城 攻390守380 一之倉 攻340守420 清田 攻380守380 花形 攻390守360 福田 攻410守340 武藤 攻340守400 高砂 攻360守370 河田 攻400守320 長谷川 攻350守370 板倉 攻380守330 岩田 攻370守330 木暮 攻350守350 池上 攻320守370 小菅 攻340守350 高野 攻350守340 長野 攻340守350 村雨 攻340守330 越野 攻350守320 植草 攻330守330 伊藤 攻330守320 矢嶋 攻340守310 菅平 攻320守320 宮益 攻310守330 安田 攻300守320 塩崎 攻310守300 角田 攻290守310 桑田 攻300守280 佐々岡 攻280守290 彦一 攻280守280 とっくに結論は出てるだろ G牧=深津>松本=藤真=三井≧清田=宮城>板倉=一之倉=長谷川>伊藤>越野=植草 F沢北>仙道=流川>南>岸本>神>野辺>桜木>福田>武藤>高野=永野>木暮 C河田>赤木>魚住>花形>高砂>美紀男>岩田 沢北 パワーC スピードS パスB シュートS ディフェンスS 三井 パワーC スピードC パスB シュートA ディフェンスA 流川 パワーC スピードA パスB シュートA ディフェンスB 牧 パワーB スピードA パスB シュートB ディフェンスA 仙道 パワーB スピードB パスA シュートB ディフェンスB 深津 パワーC スピードC パスS シュートA ディフェンスA 河田 パワーS スピードB パスB シュートB ディフェンスA 松本 パワーC スピードB パスC シュートA ディフェンスC 藤真 パワーC スピードB パスA シュートB ディフェンスC 南 パワーC スピードB パスB シュートA ディフェンスC 沢北 パワーC スピードSS パスB シュートSS ディフェンスSS スタミナSS 深津 パワーB スピードB パスSS シュートA ディフェンスS スタミナSS 河田 パワーS スピードA パスA シュートA ディフェンスB スタミナSS 流川 パワーC スピードA パスC シュートA ディフェンスC スタミナD 仙道 パワーB スピードA パスS シュートA ディフェンスB スタミナA 宮城 パワーB スピードS パスA シュートC ディフェンスB スタミナA 牧 パワーA スピードA パスC シュートB ディフェンスB スタミナS 松本 パワーB スピードA パスC シュートA ディフェンスB スタミナS 森重 パワーSSS スピードSS パスB シュートSS ディフェンスSS スタミナSS 土屋 パワーB スピードA パスA シュートA ディフェンスA スタミナA 御子柴 パワーD スピードD パスD シュートD ディフェンスD スタミナD スラムダンク原作限定強さ議論2 スラムダンク登場チームランクづけ (湘北が基準) ランクS (愛和に勝利) 名朋工業高校 ランクA (湘北に勝利) 愛和学院高校 海南大附属高校 ランクB (湘北と一勝一敗、もしくは湘北と同レベル) 湘北高校 陵南高校 常誠高校 ランクC (湘北に惜敗) 翔陽高校 豊玉高校 山王工業高校 ランクD (湘北に大敗) 武里高校 三浦台高校 角野高校 高畑高校 津久武高校 深津 OF8 DF9 松本 OF9 DF7 河田 OF9 DF10 沢北 OF10 DF10 野辺 OF6 DF7 一之倉 OF5 DF10 宮城 OF6 DF7 赤木 OF8 DF9 流川OF9 DF8 桜木OF6 DF8 三井OF7 DF9 木暮OF6 DF5 牧OF9 DF9 神OF8 DF7 武藤OF6 DF7 高砂OF7 DF7 清田OF8 DF8 小菅OF6 DF6 藤真 OF8 DF8 花形 OF8 DF7 高野 OF6 DF6 長野 OF6 DF6 長谷川 OF7 DF7 伊藤 OF6 DF6 仙道 OF9 DF9 魚住 OF8 DF8 越野 OF7 DF6 植草 OF6 DF7 福田 OF9 DF5 池上 OF5 DF9 南 OF9 DF7 岸本 OF8 DF7 板倉 OF8 DF6 矢島 OF7 DF5 岩田 OF6 DF6 S 沢北、森重 A 牧、仙道、河田兄、深津、流川(山王戦) B 藤真、赤木、流川、神、三井(山王戦)、桜木(山王戦)、宮城(山王戦)、野辺、松本 C 宮城、三井、清田、魚住、花形、高砂 D 福田、桜木、武藤、池上、植草、越野、宮益 S 沢北 A 河田 牧 深津 仙道 流川 B 赤木 藤真 南 神 C 桜木 松本 魚住 花形 岸本 宮城 D 板倉 野辺 清田 一之倉 福田 長谷川 高砂 E 武藤 越野 植草 高野 長野 池上 木暮 岩田 矢島 小菅 宮益 沢北100000 牧90000 河田90000 流川89000 仙道88000 深津88000 桜木87000 赤木85000 藤真85000 南84000 松本84000 魚住83000 岸本82000 神81000 野辺81000 清田80000 三井80000 花形79000 宮城79000 板倉78000 福田77000 高砂76000 武藤75000 越野74000 植草74000 小暮73000 牧 パス4 スピード5 テクニック4 パワー5 DF5 OF5 計28 仙道 パス5 スピード5 テクニック4 パワー4 DF4 OF5 計27 深津 パス5 スピード4 テクニック5 パワー4 DF4 OD4 計26 藤真 パス4 スピード4 テクニック5 パワー4 DF4 OF4 計25 宮城 パス4 スピード5 テクニック4 パワー3 DF4 OF3 計23 板倉 パス3 スピード4 テクニック4 パワー4 DF3 OF4 計22 伊藤 パス3 スピード3 テクニック3 パワー4 DF3 OF4 計20 越野 パス3 スピード3 テクニック3 パワー3 DF3 OF3 計18 PG 深津 土屋=牧 山王戦宮城=藤間 SG 諸星 松本=神=山王戦三井 SF 沢北 パス覚えた流川=仙道 南 清田 PF 覚醒桜木 野辺 岸本 福田 C 河田 森重 赤木 高砂 花形 オフェンス S沢北 A流川 仙道 牧 河田 松本 B南 赤木 藤真 C福田 神 深津 魚住 花形 三井 ディフェンス S沢北 河田 A三井 牧 深津 仙道 赤木 B藤真 流川 清田 一之倉 魚住 C花形 高砂 宮城 池上 武藤 シュート S沢北 A深津 牧 仙道 河田 流川 B松本 板倉 藤真 C三井 花形 赤木 パワー S河田 A赤木 魚住 河田弟 桜木 野辺 B牧 花形 高砂 C岩田 テクニック S沢北 A仙道 深津 牧 流川 河田 B松本 三井 神 藤真 宮城 C南 板倉 花形 宮益 スピード S沢北 A宮城 牧 仙道 流川 桜木 B松本 深津 河田 清田 C藤真 南 岸本 板倉 武藤 福田 パス S深津 仙道 A牧 藤真 宮城 B板倉 越野 植草 C神 三井 南 松本 河田 ドライブ S沢北 A牧 松本 流川 仙道 B宮城 藤真 河田 C三井 岸本 福田 3P S神 A南 三井 沢北 B流川 深津 藤真 板倉 伊藤 河田 C仙道 木暮 安田 オフェンス S 山王 A 湘北 豊玉 B 海南 陵南 C 翔揚 ディフェンス S 山王 A 海南 陵南 翔陽 B 湘北 C豊玉 リバウンド S 山王 湘北 A翔陽 B陵南 海南 C豊玉 スタミナ S 山王 A 海南 B 翔陽 陵南 豊玉 湘北 ベンチ S 山王 A 海南 B 陵南 翔陽 豊玉 C 湘北 3P S 山王 A 豊玉 海南 B 湘北 翔陽 C 陵南 PG S 山王 海南 A 翔陽 B 湘北 豊玉 C 陵南 SF S 山王 A 湘北 陵南 B 海南 豊玉 C 翔陽 SG S 山王 A 湘北 海南 B 翔陽 C 陵南 豊玉 PF A 湘北 山王 豊玉 B 陵南 C 翔陽 海南 C S 山王 A 湘北 B 海南 陵南 翔用 C 豊玉 本スレの長い歴史 ↓ 沢北=河田 牧=仙道=深津 流川=赤木=南=松本=藤真=神 三井=魚住=花形=宮城=岸本=野辺 高砂=長谷川=清田=板倉=一之倉=美紀男=福田=桜木 池上=越野=植草=伊藤=高野=岩田=永野=武藤=宮益=木暮=矢島=村雨 安田=塩崎=角田=菅平 スピード 沢北 100 牧 95 松本95 河田90 仙道90 流川90 桜木85 宮城85 清田80 藤真80 深津75 3P 神100 三井95 南95 宮益90 深津90 板倉90 藤真90 沢北90 伊藤90 流川85 越野80 安田80 木暮80 仙道75 沢北 力1速さ4技術4OF4DF4 (17) 河田 力4速さ2技術3OF3DF4 (16) 牧 力3速さ3技術3OF3DF4 (16) 森重 力4速さ2技術1OF4DF4 (15) 仙道 力1速さ3技術4OF3DF3 (14) 流川 力1速さ3技術3OF4DF3 (14) 深津 力1速さ2技術4OF2DF3 (12) 藤真 力1速さ3技術3OF3DF2 (12) 赤木 力3速さ1技術2OF3DF3 (12) 三井 力1速さ2技術3OF2DF3 (11) 松本 力1速さ3技術2OF3DF2 (11) 魚住 力3速さ1技術1OF2DF3 (10) 神 力1速さ2技術3OF2DF2 (10) 南 力1速さ2技術3OF3DF1 (10) 宮城 力1速さ3技術2OF1DF2 (9) 桜木 力3速さ3技術1OF1DF1 (9) 清田 力1速さ2技術2OF2D2 (9) 板倉 力1速さ2技術2OF3DF1 (9) 岸本 力1速さ2技術2OF3DF1 (9) 花形 力2速さ1技術2OF2DF2 (9) 福田 力1速さ2技術1OF3DF1 (8) 一之倉 力1速さ1技術1OF1DF4 (8) 高砂 力2速さ1技術2OF1DF2 (8) 長谷川 力2速さ1技術2OF1DF2 (8) 野辺 力3速さ1技術1OF1DF1 (7) 武藤 力1速さ2技術1OF1DF2 (7) 池上 力1速さ1技術1OF1DF3 (7) 河田弟 力3速さ1技術1OF1DF1 (7) 越野 力1速さ2技術1OF1DF1 (6) 植草 力1速さ2技術1OF1DF1 (6) 木暮 力1速さ1技術1OF1DF1 (5) 湘北VS翔陽 花形>赤木>三井>流川>長谷川>高野>長野>伊藤>籐真>宮城>桜木>木暮>角田 湘北VS海南 牧>流川>神>赤木>高砂>三井>清田>宮益>小菅>宮城>木暮>桜木 湘北VS陵南 仙道>赤木>流川>福田>三井>魚住>越野>宮城>植草>木暮>桜木>池上>菅平 湘北VS豊玉 赤木>岸本>三井>板倉>南>流川>宮城>岩田>木暮>桜木>安田 湘北VS山王 沢北>三井>河田>松本>赤木>流川>深津>野辺>宮城>桜木>河田弟>一之倉>木暮>角田 海南VS陵南 牧>仙道>福田>神>清田>魚住>高砂>越野>植草>武藤>池上>菅平 DF山王≧海南=陵南=翔陽>翔北=めいほう>豊玉 OF山王>めいほう>湘北=豊玉>陵南=海南>翔陽 スピード山王>海南=豊玉=湘北>陵南=翔陽=めいほう スタミナ山王>海南>翔陽=豊玉=陵南>湘北=めいほう 結論 山王>>めいほう=海南≧湘北=陵南=翔陽=豊玉 :大栄が海南を置いて今年優勝候補で去年全国二位と考えて土屋は牧、仙道以上確定 :土屋は牧以上でも山王は尊敬するので最強チームを率いる深津より下(もしくは=) S森重、フリーザ、アメリカ黒人 A沢北、覚醒流川、 B深津、河田 C土屋 D牧、諸星、藤真、仙道 E赤木、三井、宮城、神、南 F清田、魚住、花形 1;設定では赤木を神奈川センターと一緒にしたいが最終的に一人抜けたからこうした(赤木は藤真、牧は永遠に超えられない壁) 2;桜木はAにしたいが河田に勝ったっけ?みたいな。でも森重の下位互換ならA 3;松本はB~D スラムダンク原作限定強さ議論3 S深津 河田 牧 A沢北 B森重 流川 仙道 松本 C赤木 藤真 桜木 花形 D魚住 三井 宮城 野辺 一之倉 清田 南 神 山王 ←国内最強 S 大学オールスター ←大学最強 A 湘北=名朋 ←Aランよりうえ B 愛和=大栄=博多=海南=陵南 ←Aラン BEST4 C 常誠=豊玉=翔陽 ←Bラン BEST8 S河田 A沢北 牧 仙道 B流川 深津 赤木 神 C藤真 南 花形 松本 D宮城 三井 魚住 板倉 岸本 E永野 福田 武藤 伊藤 野辺 池上 一之倉 F河田弟 高砂 木暮 越野 植草 長谷川 岩田 高野 安田 神:森重 S:沢北、流川、桜木 A:河田、深津 B;土屋 C:牧、仙道、諸星、藤真、松本、南 D:宮城、赤木、三井、神、花形、魚住、高砂、清田 ↑キャラとしてのランク 総合→沢北>河田=深津>土屋>仙道=牧>諸星>藤真>流川とか このスレの基本ランキング 異論のあるヤツは論拠を添えて主張するように。 オフェンス/ディフェンス/パス/スピード/フィジカル/テクニック/シュート 沢北5/5/4/5/3/5/5 32 流川5/4/4/4/3/4/5 29 牧4/5/4/4/4/4/4 29 仙道4/4/5/4/4/5/4 30 深津3/4/5/3/3/5/5 28 藤真4/4/4/4/3/4/5 28 河田5/5/4/4/4/5/4 31 赤木4/4/3/3/5/3/3 25 松本4/3/4/4/3/4/4 25 三井4/4/4/3/3/4/5 27 魚住3/4/3/3/5/2/2 23 福田4/2/3/3/3/2/2 19 岸本4/3/3/4/3/3/3 23 南4/3/3/4/3/4/5 26 宮城3/3/4/5/2/4/2 23 桜木3/3/2/5/5/2/2 22 長谷川3/3/3/3/3/3/3 21 神3/3/4/3/3/4/5 25 武藤3/3/3/3/3/3/3 21 花形4/3/3/3/4/4/3 24 越野3/3/4/3/2/3/3 21 永野3/3/3/3/3/3/3 21 野辺3/3/3/3/4/3/2 21 木暮3/2/3/3/2/3/4 20 板倉4/3/3/4/3/3/4 24 一之倉3/4/3/3/2/3/2 20 オフェンス/ディフェンス/パス/スピード/フィジカル/テクニック/シュート 沢北5/5/2/5/3/5/5 30 流川5/4/4/4/3/4/5 29 牧5/5/4/4/4/4/4 30 仙道5/4/5/4/3/5/4 30 深津4/4/5/4/3/5/5 30 藤真4/4/5/4/3/4/5 29 河田5/5/4/3/4/5/4 30 実際こんなもんだろ オフェンス/ディフェンス/パス/スピード/フィジカル/テクニック/シュート 沢北5/5/3/5/3/5/5 31 流川5/3/4/4/4/4/5 29 牧5/4/3/5/5/3/4 29 仙道4/4/5/4/4/4/4 29 深津4/5/5/4/4/4/4 30 藤真4/4/4/4/3/4/4 27 河田5/5/3/3/5/4/3 28 オフェンス/ディフェンス/パス/スピード/フィジカル/テクニック/シュート 沢北6/5/3/6/3/6/5 34 流川5/3/3/4/4/4/5 29 牧5/4/3/5/5/4/4 30 仙道4/4/6/4/4/4/4 30 深津4/6/5/4/4/4/4 31 藤真4/4/4/4/3/4/4 27 河田5/5/3/3/5/4/3 28 オフェンス/ディフェンス/パス/スピード/フィジカル/テクニック/シュート 沢北5/5/4/5/3/5/5 32 流川5/4/4/4/3/4/5 29 牧4/4/4/5/4/4/4 29 仙道4/4/5/4/4/4/4 29 深津3/4/5/3/3/5/4 27 藤真4/4/5/4/3/4/5 29 河田5/5/4/4/5/5/4 32 バーーーーーーン!!!!!!!!!!! 10沢北 9河田 牧 仙道 深津 8流川 松本 赤木 野辺 南 神 藤真 7三井 宮城 魚住 花形 板倉 岸本 6清田 高砂 武藤 長谷川 一之倉 福田 河田弟 5伊藤 長野 高野 池上 越野 植草 岩田 村雨 宮益 小暮 小菅 矢島 神:森重 S:沢北、流川、桜木 A:河田、深津 B;土屋 C:牧、仙道、諸星、藤真、松本、南 D:宮城、赤木、三井、神、花形、魚住、高砂、清田 これが基本 森重は日本の至宝 国宝 森重 天才 桜木、三井、土屋、仙道 (天才と凡人の壁) A 流川、河田、沢北 B 深津、牧、藤真、赤木、神 C 諸星、宮城、南 D 清田、岸本、高砂、魚住、花形 まぁこれが一番妥当でしょうね^^ 大雑把なランキングはこうですね^^ AA 沢北、河田、深津、森重、仙道 A 牧、藤真、流川、赤木、神、諸星、土屋 B 南、岸本、高砂、宮城、三井、御子柴、松本 C 清田、桜木、花形、魚住、福田 一応上位ランクは S アメリカの超人達、関場 AA 杉山 A 沢北 河田、深津、急成長桜木、流川、森重 B 牧、仙道、松本 あたりか モヒカンは雑魚 S アメリカの超人達、関場 AA 杉山 二階堂 矢沢 A 沢北 河田 深津、急成長桜木、流川、森重 B 去年の海南エ-ス 牧 仙道 松本 土屋 赤木 魚住 諸星 野辺 C 藤真 南 花形 高砂 神 桜木 得点力:E スピード:A シュート距離:D スタミナ:A テクニック:E 成長性:A 流川 得点力:A スピード:B シュート距離:A スタミナ:D テクニック:B 成長性:A 深津 得点力:C スピード:B シュート距離:A スタミナ:A テクニック:A 成長性:C 藤真 得点力:B スピード:B シュート距離:A スタミナ:A テクニック:B 成長性:C 沢北 得点力:A スピード:A シュート距離:A スタミナ:A テクニック:A 成長性:A 神 得点力:B スピード:C シュート距離:A スタミナ:A テクニック:B 成長性:B 赤木 得点力:B スピード:D シュート距離:D スタミナ:A テクニック:C 成長性:B 南 得点力:A スピード:C シュート距離:A スタミナ:B テクニック:B 成長性:C 松本 得点力:B スピード:B シュート距離:B スタミナ:A テクニック:B 成長性:C 牧 得点力:B スピード:A シュート距離:C スタミナ:A テクニック:B 成長性:C 仙道 得点力:A スピード:B シュート距離:B スタミナ:B テクニック:A 成長性:B 河田 得点力:A スピード:B シュート距離:B スタミナ:A テクニック:C 成長性:C スタミナ 深津=河田=沢北>松本=牧>仙道=藤真>流川 メンタル 深津>河田=牧=仙道=流川=藤真>沢北>松本 パス 深津>仙道>牧=藤真>河田=沢北=松本>流川 シュート 深津>沢北>河田=藤真=仙道=牧=松本=流川 テクニック 深津=沢北>河田=藤真=仙道=牧=松本=流川 リーダーシップ 深津>河田=藤真=牧=仙道>沢北=松本=流川 3P 深津=沢北=流川=藤真>仙道=河田>牧=松本 スピード 沢北>河田=牧>仙道=松本=流川>深津=藤真 ジャンプ 深津=沢北=牧=流川>仙道=松本=河田>藤真 ディフェンス 深津=河田>沢北>牧=仙道>流川=松本=藤真 オフェンス 沢北=河田>深津=牧=仙道=松本=流川>藤真 スティール 深津>牧=沢北=流川=藤真>仙道=松本=河田 リバウンド 河田>牧=仙道>沢北=流川=松本=藤真=深津 総合 深津>沢北>牧>仙道>流川>松本>藤真 究極神:自信長谷川 絶対神:深津 河田 神:黒人 沢北 森重 S:流川、桜木 A:谷沢 大学オールスター B;土屋 C:松本、牧、仙道、赤木、諸星、藤真、南、岸本、野辺、一之倉 D:メガネ、宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田 30巻で4強の中に居る大栄 大栄>博多 超絶対究極神;本気深津、本気河田 絶対究極神:本気沢北 究極神:自信長谷川 絶対神:深津 河田 神:黒人 沢北 森重 S:流川、桜木 A:谷沢 大学オールスター B;土屋 C:松本、牧、仙道、赤木、諸星、藤真、南、岸本、野辺、一之倉 D:メガネ、宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田 スラムダンク原作限定強さ議論4 絶対神:深津 河田 神:黒人 沢北 森重 S:流川、桜木 A:谷沢 大学オールスター B;土屋 C:松本、牧、仙道、赤木、諸星、藤真、南、岸本、野辺、一之倉 D:メガネ、宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田 沢北 攻撃10守備10スピード10シュート9 牧 攻撃9守備9スピード8シュート8 河田 攻撃9守備9スピード8シュート7 仙道 攻撃9守備8スピード8シュート9 流川 攻撃9守備7スピード8シュート9 藤真 攻撃8守備8スピード8シュート8 松本 攻撃8守備7スピード8シュート8 深津 攻撃7守備8スピード7シュート9 絶対神:深津 河田 神:黒人 沢北 森重 S:流川、桜木、覚醒三井 A:谷沢 大学オールスター、杉山 B;松本、覚醒南、土屋 C:牧、仙道、赤木、諸星、藤真、南、岸本、板倉、野辺、一之倉 D:メガネ、宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田 PG S 深津 A 牧 仙道 B 藤真 宮城 板倉 C 植草 伊藤 D 安田 E 桑田 SG EX フリースロー成功率94%の人 S 神 A 松本 B 三井 一之倉 C 矢嶋 長谷川 越野 池上 小菅 D 宮益 潮崎 SF EX 黒人 SS 集中沢北 S 仙道 流川 沢北 諸星 A 中学時沢北 沢北父 南 御子柴 B 清田 永井 C 木暮 D 4歳時沢北 E 石井 佐々岡 PF S 河田 A 土屋 野辺 B 福田 岸本 武藤 桜木 高野 C 美紀男 村雨 D 角田 C EX カリーム・アブドゥル・ジャバー SS 杉山 S 河田 A 森重 B チャージングの境界線を引いた後の魚住 赤木 花形 高砂 C 魚住 三井 岩田 D 桜木 美紀男 菅平 E 角田 監督 一流 深体大の監督 名朋のおっちゃん 堂本 安西 北野 高頭 二流 田岡 藤真 愛和の監督 金平 三浦台の監督 三流 武里のピザ ここらで流れを変えてケンカNo.1決定戦 S 森重 A 桜木・赤木・青田 B 鉄男・流川・水戸 C 宮城 D 三井・堀田・高宮・大楠・野間 補足修正ヨロ OF SS深津 沢北 覚醒三井 S河田 黒人 森重 AA流川 大学オールスター 杉山 覚醒南 A谷沢 松本 土屋 BB牧 仙道 諸星 赤木 B藤真 南 岸本 板倉 メガネ 神 DF SS黒人 桜木 河田 沢北 S深津 AA森重 大学オールスター 杉山 A谷沢 BB土屋 一之倉 野辺 B赤木 牧 諸星 仙道 藤真 流川 松本 スピード SS黒人 沢北 深津 S桜木 河田 AA森重 谷沢 流川 松本 土屋 大学オールスター 宮城 A牧 仙道 諸星 BB藤真 岸本 南 板倉 B清田 一之倉 テクニック SS深津 S沢北 河田 AA杉山 谷沢 大学オールスター A土屋 流川 黒人 BB仙道 牧 松本 メガネ B赤木 藤真 花形
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ランクマッチ専用の指標。 「チーム出撃ランク」と「ソロ出撃ランク」の2種類がある。 基本的には同ランク帯(Cランク、Bランク等のアルファベット部分での区分)同士でマッチングが行われる。 チーム出撃の際はランクが高い方のプレイヤーのランクを基にマッチングが行われる。 ランク 特徴 EXポイント規定値以上かつ上位30位以内 降格なし ↑ 降格なし ↑ ランクマッチ10戦(CPU含む)未満) ROOKIE 新規プレイヤーの初期ランク。 このランクをスキップして、Dランクから始めることも可能。 ソロ・チーム共通のランクで、10戦するとソロ・チーム共にDになる。 ルーキーはルーキー同士でしかマッチしないためマッチしにくく、CPU戦だけで10戦終わることもある。 D~S5 D~S5ランクは対戦により昇降格する。 Dランクより下のランクはなく、敗北によるゲージの減少がない。 S5から昇格するとEXランクになる。 EX~EXX EXに到達すると、対戦結果による昇降格が行われない代わりにEXポイントでの順位の競い合いになる。 シーズン中、EXからS5に降格することはない。 EXポイント規定値以上かつ上位30組(シーズン6以前は上位20組)がEXXランクとなる。 EXXランクは昇格条件を満たせなかった場合、EXランクに自動で降格される。 月間EXXトライアル シーズン7から開始。 月ごとに集計されるランキングでEXポイントが5000ポイント以上かつ30位以内であれば、その時点でEXXランクの特典が獲得できる。 また、達成した翌月はブリーフィング画面前のランク表示に特別なエフェクトが付き、EXXランク入賞回数と連続入賞回数がカウントされる。 さらに2期連続入賞することで次シーズンはEXXランクから開始でき、次のシーズン開始時のランクリセットはEXXランクのものが適用される。 入賞回数で光り方が変わる 1回入賞 2回入賞 3回以上入賞 初期ランク 前作金プレはB1、前作銀プレはC1、前作銅プレはD、それ以外はROOKIEからスタート(プレシーズン開始時)。 前シーズンのランクから一定ランク落としてスタート。ランクの下がり具合は各シーズン、ランクによって異なる。 前シーズン終了時 EXX EX S A B C D ROOKIE シーズン1 A1 B1 C1 D ROOKIE シーズン2 S1 5ランクダウン D ROOKIE シーズン3,4,6 S5 S1 5ランクダウン C1 D シーズン5 S5 S3 3ランクダウン C1 D シーズン7,8,9,10 S2 S1 5ランクダウン C1 D ランク変動 階級と同様に、リザルト画面でランクの変動具合がゲージで表示される。 勝利するとゲージが増加し、敗北するとゲージが減少する。 ゲージが満タンになると1つ上のランクに昇格し、ゲージがなくなると1つ下のランクに降格する。 自身より高いランク帯の相手とマッチングすると対戦前に専用の演出が現れ、勝利すると通常以上にゲージが増え、敗北してもゲージが減らない。 ランク昇降格時は一定量ゲージが溜まった状態からスタートする。この一定量はランクが高くなるほど少なくなる。 現在のランクになったときの初期のゲージ位置が赤線で示され、現在のゲージがそれより少ないとゲージが赤くなる(Dランクを除く)。 ゲージの増減率については、格上のランクの相手に勝利するとランクが上がりやすく、敗北してもランクが下がりにくい、 その反対に、格下のランクの相手に勝利してもランクが上がりにくく、敗北するとランクが下がりやすい、 また、連勝するとゲージがかなり上がりやすい、高ランクほど全体的にゲージが上がりにくくなるなどの傾向がある。 低ランク帯では連勝を続けていると一気に何段階もすんなりと昇格できることも多い。 また、最後にランクマッチをプレイしてから60日以上経過していると、ランクを一定段階下げた状態でスタートすることができる。 マッチングについて ランクの数字(例 B1の「1」)部分にまで及ぶマッチング分けは行われていないと考えられるが、詳細は不明。 場合によっては異なるランク帯同士でのマッチングが行われることもある。 ランク帯人口が少なくなるSランク以上では特に顕著で、A2ランク以上にもなればEX帯ともマッチしうる。 問題視する声も多いが、回転率やプレイ人口(特に固定)を考慮するとやむを得ないとも言える。 また、初心者しかいないはずのDランク、Cランク帯でサブのアカウントを使用して初心者を狩る行為も目立ってしまっている。
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ランクについて レベルとは別にスタートパスランクが存在します。★(スター)を獲得してランクを上げると様々な報酬がもらえます。 ランクの上げ方はバトル64モードの評価で経験値を取得しレベルが上がると★を獲得したりチャレンジ項目を達成することによって★を獲得できランクを上げることが出来ます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。▲現在のランクとレベル(Stadia版) ▲現在のランクとレベル(日本版) バトルパスについて スタートパスとは別にシーズン毎に更新されるランクが存在します。(シーズン1は90日間)ランクを上げることによって様々なアイテムが貰えます。 ランクの上げ方はバトル64モードの評価で経験値を取得しレベルが上がると★獲得したりチャレンジ項目を達成することによって★を獲得できランクを上げることが出来ます。 バトルパスはシーズン毎にリセットされますので注意が必要です。 ▲現在のランクとレベル
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ランク 自由にお使いください。 画像 wiki構文 ref(○.gif,ランク) 画像 ref(s.gif,ランク) ref(a.gif,ランク) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A+.gif) ref(A+.gif,ランク) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A+.gif) ref(b.gif,ランク) ref(b+.gif,ランク) ref(c.gif,ランク) ref(d.gif,ランク) ref(e.gif,ランク) ref(f.gif,ランク) ref(g.gif,ランク) - - -