約 1,290,920 件
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3341.html
デーモン:イエイニト Demon, Yaenit 筋骨隆々としたハイエナ頭の人型をしたその病弱な肉体を、毛皮の束が飾っている。 イエイニト CR6 出典 Bestiary 6 91ページ、Broken Chains 29ページ XP 2,400 混沌にして悪/中型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+10 オーラ 催眠のオーラ(20フィート、DC17) 防御 AC 19、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+6外皮、+2【敏】) HP 76(8d10+32) 頑健 +10、反応 +8、意志 +5 ダメージ減少 5/冷たい鉄または善;完全耐性 [雷撃]、[毒];抵抗 [強酸]10、[氷雪]10、[火炎]10 攻撃 移動速度 40フィート 近接 高品質のファルシオン=+14/+9(2d4+7/18~20)、噛みつき=+8(1d6+2) 特殊攻撃 骨折り 擬似呪文能力 (術者レベル8;精神集中+11) 常時―シー・インヴィジビリティ 回数無制限―グレーター・テレポート(自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、ダークネス 3回/日―ヴァンピリック・タッチ、ホールド・パースン(DC16) 1回/日―招来(3レベル、1体のイエイニト[40%]) 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】19、【知】9、【判】13、【魅】16 基本攻撃 +8;CMB +13;CMD 26 特技 《回避》、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+10、〈隠密〉+11、〈軽業〉+11、〈知覚〉+10、〈知識:次元界〉+8、〈登攀〉+14、〈はったり〉+12 言語 奈落語、天上語、竜語、ノール語;テレパシー100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体、小さな群れ(2~5)、または 氏族(6~12) 宝物 標準(高品質のファルシオン、その他の宝物) 特殊能力 催眠のオーラ(超常)/Hallucinatory Aura イエイニトの20フィート以内にいるクリーチャーはDC17の意志セーヴを行わねばならず、失敗するとデーモンの悪意ある心をゆがませる魔法に屈服してしまう。イエイニトの催眠のオーラの影響を受けたクリーチャーは、オーラの範囲内にいる限りと効果の範囲内から離れた後の1d4-1ラウンドの間、意志セーヴ、術者レベル判定、【知力】に基づく技能判定、【判断力】に基づく技能判定に-2のペナルティを受ける。これは[精神作用]効果である。セーヴに成功したか否かにかかわらず、影響を受けたクリーチャーは24時間の間、同じイエイニトの催眠のオーラに完全耐性を持つ。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 骨折り(変則)/Break Bones イエイニトが噛みつき攻撃でクリティカル・ヒットを与えると、相手はDC19の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると基本移動速度を10フィートだけ減少させる(最低5フィート)。このペナルティは影響を受けたクリーチャーが魔法の治癒またはDC20の〈治療〉判定の利益を受けるまで継続する。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 ラマシュトゥの地上の群れの暴力的な先祖であるイエイニト・デーモンの目的は、ラマシュトゥの女神官と彼らの邪悪な同族を守ることである。イエイニトは人生の中で非常に残酷ないじめっ子や拷問者であった、悪の定命の者の魂から生まれる。多くのイエイニトはアビスのノールの霊から形成されるため、ノールに似ているのは偶然ではない。ノールとしては、イエイニトをラマシュトゥの意志の具現として崇め、このデーモンを「モンスターの母」の、そしてその献身的なノールの信者のための彼女の不浄な造形の、両方の代表として敬っている。 恐ろしい捕食者であるイエイニトの屈んだ乱暴な体格には固く黒い骨に結びついたこわばった強力な筋肉があり、300ポンドの体重がある。イエイニトは身長6.5フィートである。 デーモン:ヴァヴァキア Demon, Vavakia この爬虫類のデーモンは、四足歩行のディノサウルスの下半身、ぼんやりとした人の姿をした上半身、ドラゴンのようなトカゲの頭部がある。 ヴァヴァキア CR18 出典 Bestiary 6 88ページ XP 153,600 混沌にして悪/超大型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート、トゥルー・シーイング;〈知覚〉+34 オーラ 畏怖すべき存在(60フィート、DC25)、アンホーリィ・オーラ 防御 AC 35、接触14、立ちすくみ33(+13外皮、-2サイズ、+4反発、+2【敏】、+8鎧) HP 297(18d10+198) 頑健 +26、反応 +12、意志 +22 ダメージ減少 15/冷たい鉄および善;完全耐性 [雷撃]、[火炎]、[毒];抵抗 [強酸]10、[氷雪]10;呪文抵抗 29 攻撃 移動速度 45フィート、飛行60フィート(標準) 近接 +1アンホーリィ・ランサー=+28/+23/+18/+13(3d6+17/×3)、または噛みつき=+27(3d6+11、加えて“煙吸う傷”)、爪(×2)=+27(1d8+11)、尾の打撃=+22(2d8+5、加えて“朦朧化”) 接敵面 15フィート、間合い 15フィート(ランサーは30フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃、蹂躙(4d8+16、DC30) 擬似呪文能力 (術者レベル18;精神集中+24) 常時―アンホーリィ・オーラ(DC24)、トゥルー・シーイング 回数無制限―エナヴェイション、グレーター・テレポート(自身に加えて装備している防具と、さらに50ポンドまでの物体のみ)、テレキネシス(DC21) 3回/日―呪文高速化エナヴェイション、パワー・ワード・スタン(DC24)、ブラスフェミイ(DC23) 1回/日―アースクウェイク、招来(6レベル、1体のマリリス[40%]、または1d3体のナルフェシュネー[60%]) 一般データ 【筋】32、【敏】14、【耐】33、【知】18、【判】21、【魅】23 基本攻撃 +18;CMB +31(突き飛ばし+33);CMD 47(対突き飛ばし49) 特技 《擬似呪文能力高速化:エナヴェイション》、《強打》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《突き飛ばし強化》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈威圧〉+27、〈知識:神秘学、次元界〉+25、〈隠密〉+20、〈呪文学〉+25、〈真意看破〉+26、〈水泳〉+26、〈知覚〉+34、〈はったり〉+27、〈飛行〉+16;種族修正 +8〈隠密〉、+8〈知覚〉 言語 奈落語、天上語、竜語;テレパシー100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体、2体、または戦闘集団(ヴァヴァキア1、加えてヘズロウ2~4、およびヴロック2~8) 宝物 標準(+2ブレストプレート、+1アンホーリィ・ランサー、その他の宝物) 特殊能力 煙吐く傷(超常)/Smoking Wound ヴァヴァキアの牙によって引き起こされた傷は、血ではなく緑色の血液の煙を幾筋も絶えず漏らす、恐ろしく不気味な傷となる。これは、このデーモンが定命の者の魂に与える影響を表している。ヴァヴァキアがクリーチャーに噛みつくと、負のレベルを2レベル与える。犠牲者がその負のレベルを受けている間、傷口は煙を放ち続け、犠牲者は蒸気の恐ろしい間隔と不快な臭いで不調状態となる。負のレベルを回復せずにこの不調状態を取り除く効果は、一時的に傷口が煙を出さなくするだけであり、1d6ラウンド後に再び煙を吹き始める。ヴァヴァキアに噛まれた生きていないクリーチャーは、そのエネルギーを消耗する噛みつきに完全耐性を持ち、煙吐く傷も現れない。この負のレベルを取り除くための頑健セーヴはDC25である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon 1d4ラウンドに1回、ヴァヴァキアは緑色の炎を60フィートの円錐形に吐き出すことができる。この炎は幾千人ものゴーストが拷問された姿で身悶えし、蠢いているかのように見える。この緑色の炎はヴァヴァキアが食した無数の魂で構成されており、この吐き戻される魂は正気を喰らうのと同じくらい肉を喰らう。このブレス攻撃で攻撃されたクリーチャーは生の冒涜的な力で黒くなり、肉と皮膚を溶かすため、20d6ポイントのダメージを受ける(反応・半減、DC30)。悪のクリーチャーはブレス攻撃から半分のダメージを受けるが、ヴァヴァキアのブレス攻撃からダメージを受ける善のクリーチャーは耐え難い感覚によって1ラウンドの間自動的によろめき状態となる。さらに、ヴァヴァキアのブレス攻撃からダメージを受けるクリーチャーはDC30の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると正気度が狂気に陥ろうとして1d8ポイントの【判断力】吸収を受ける。ヴァヴァキアがこの緑の魂の火を吐き出した直後、その開いた口からデーモンの食道へと嘆きの炎が逆流する。これにより、ブレス攻撃によってダメージを受けたクリーチャー毎に、ヴァヴァキアはヒット・ポイントを1d8ずつ回復する。このブレス攻撃における【判断力】吸収は[精神作用]効果である。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 朦朧化(変則)/Stun ヴァヴァキアの尾の打撃で攻撃されたクリーチャーはDC30の頑健セーヴに成功するか、1ラウンドの間朦朧状態とならなければならない。クリティカル・ヒットの場合、朦朧状態効果はセーヴが失敗した場合は1d4ラウンド、成功した場合は1ラウンド継続する。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 ヴァヴァキアは巨大な力を持つデーモンである。トカゲのような形状、食欲、破壊力を備えた彼らとはほとんどの場合物質界で遭遇する。しかしそれは術者によって仕えるように召喚されたデーモンとしてではなく、むしろ暴力的な侵略者として、現実の綻びを通ってあるいはより深い亀裂へのポータルを通って世界にやってくる。物質界では、この奇妙なデーモンは生きている魂を食し破壊を広めるように――それこそがこのデーモンの得意とする役割だ――駆り立てられているので、単独のヴァヴァキアでも恐ろしい存在である。 ヴァヴァキアは体長30フィート、身長が15フィート、体重6,000ポンドである。ヴァヴァキアは生前に他者を搾り取り、奴隷にし、食しさえしたという下劣な行為を実践した、特に残酷な定命の者の魂からアビスで形成される。このような罪深いクリーチャーはアビスに到着すると、犠牲者から部分的に吸収された魂の断片をもたらし、アビスでデーモン生命の最も危険な形態の1つへと恐ろしき変成をする間にこのクリーチャーはその断片を組み入れる。 この方法で最初のヴァヴァキアが作成されたのは、デーモンの女王、ラマシュトゥの手によるものであり、彼女は自身の最初期のデーモンの従僕の未加工の肉体的な強さと巨大な形に不満を持っていた。彼女が神格となる前の、そうした不満を持っていた初期の頃、ラマシュトゥは既にアビスが罪深い定命の者の魂をデーモンに変える方法に強い興味を持っていた。このプロセスが最初にダイモンによって引き起こされたことを知った時、彼女は興味をそそられると同時に激怒した――ホースマン・オヴ・ジ・アポカリプスが何でもできることは知っていたので興味をそそられ、そして自分の存在そのものがこのダイモンの王の好奇心によるものだという考えに激怒した。ダイモンが最初に罪深い魂を処理する方法を奈落界アビスに「教えた」後、ラマシュトゥ自身が奈落界アビスから自発的に生まれたのではあるが、その違いは“怪物の母”にはほとんど意味はなかった。怒りに駆られた彼女は何年にも渡ってアバドンと戦争をし、2体のホースマン・オヴ・ジ・アポカリプスを――現在ホースマンの称号を持っている者の前任者を――捕らえた。彼女はそのうち1体を殺害し、アビスとその魂を操る方法を強制的に聞き出した後にもう1体も殺害した。殺害された2体のホースマンはすぐにアバドンによって置き換えられたが、その時点でラマシュトゥの怒りは費やされ、彼女自身の好奇心だけが残った。 ラマシュトゥがデーモンの生命を創造しようとした初期の試みのほとんどはひどい失敗であったが、ラマシュトゥはその失敗の中にも喜びを見出していた。ラマシュトゥが自分の体を使って孵卵器として形成し、最終的に最初のヴァヴァキアを誕生させるまで、彼女は本当の成功を収めてはいなかった。その方法でアビスを形作り操作するというラマシュトゥの初期の行いは、デーモンの女王という地位に至る程の権力の隆盛という結果とかなり関係があるかもしれない――もしパズズとの戦争の激化によって彼女がこの悍ましい芸術形態から目を離さざるを得なくなるという事態にならなかったなら、他にどのような怪異なるデーモン種族が彼女によって世界に産み落とされていたか分からない。彼女が真の女神になった今、ラマシュトゥの興味はアビスへの好奇心を遥かに超えて拡大し、住処の次元界の肥沃な特性に夢中になる時間や欲求はほとんどない。もちろん、アビス中の他のデーモン・ロードはこの秘密を学びたがっているが、今日まで、ラマシュトゥの創造の偉業を複製することに成功したものは誰もいない。 いずれにせよ、ヴァヴァキア自身は驚異的な成功を収めており、今日のアビスで最も危険なデーモンの種族の一種である――そしてその種の最初の創造以来、アビス自体はこのより危険なデーモンをますます多く生み出すことを熱望しているようである。 ヴァヴァキアはもともとは戦争用の生きた武器として作られたが、長い間アビスの武将や征服者としての存在感を確立してきた。中には強力なデーモン・ロードに奉仕を誓うものもいるが、ほとんどのヴァヴァキアは通常アビスの小さな帝国を支配している。その国は、一般にジャングルや沼地などの原始的な地形がはびこる辺境の地である。 デーモン:ウーリオドルー Demon, Oolioddroo この骨格的に薄い女性は、蛾のような顔をし、蜻蛉の羽根で飛び、影に包まれている。 ウーリオドルー CR13 出典 Bestiary 6 86ページ、The Worldwound 50ページ XP 25,600 混沌にして悪/中型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、思考を見る;〈知覚〉+32 防御 AC 28、接触22、立ちすくみ20(+1回避、+6外皮、+4反発、+7【敏】) HP 175(14d10+98) 頑健 +11、反応 +16、意志 +16 防御的能力 影の外衣;ダメージ減少 10/善;完全耐性 [雷撃]、[精神作用]効果、[毒];抵抗 [強酸]10、[氷雪]10、[火炎]10;呪文抵抗 24 攻撃 移動速度 30フィート、飛行40フィート(完璧) 近接 爪(×2)=+21(1d4+2)、舌=+21(1d6+2、加えて“思考の吸い上げ”) 特殊攻撃 産卵管、急所攻撃+3d6 擬似呪文能力 (術者レベル14;精神集中+20) 回数無制限―インヴィジビリティ、カーム・エモーションズ(DC18)、グレーター・テレポート(自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、センディング、チャーム・パースン(DC17)、ディテクト・ソウツ(DC22)、モディファイ・メモリー(DC19) 3回/日―呪文高速化インヴィジビリティ、サジェスチョン(DC19)、ホールド・パースン(DC19) 1回/日―招来(4レベル、1体のウーリオドルー[35%]、または1d4体のシャドウ・デーモン[35%])、ドリーム、ナイトメア(DC21)、フィーブルマインド(DC21) 一般データ 【筋】14、【敏】25、【耐】24、【知】21、【判】24、【魅】23 基本攻撃 +14;CMB +16;CMD 38 特技 《一撃離脱》、《回避》、《風の如き脚》、《擬似呪文能力高速化:インヴィジビリティ》、《強行突破》、《電光の如き脚》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+28、〈軽業〉+21、〈交渉〉+23、〈呪文学〉+22、〈真意看破〉+32、〈知覚〉+32、〈はったり〉+23、〈飛行〉+32、〈知識:神秘学、次元界〉+22、〈魔法装置使用〉+23;種族修正 +4〈隠密〉、+8〈知覚〉 言語 奈落語、天上語、竜語;テレパシー300フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体、2体、またはカルト(3~6) 宝物 標準 特殊能力 影の外衣(超常)/Shadow Mantle ウーリオドルーを取り巻く超常的な影は、このクリーチャーの〈隠密〉に+4の種族ボーナスとACに+4の反発ボーナスを与える。 産卵管(超常)/Oviposition 1日1回全ラウンド・アクションとして、ウーリオドルーは舌を使って、無防備状態、睡眠中、気絶状態のいずれかのクリーチャーか同意するクリーチャー1体の脳に卵を埋めつけ、1ポイントの【知力】ダメージを与えることができる。通常ウーリオドルーは産卵直後にモディファイ・メモリーを使用し、犠牲者に暴行の記憶を忘れさせる。卵は犠牲者の脳で24時間の間で孵化し、その後小さな毛虫のような幼虫が現れ、犠牲者の脳内に痛みを伴わず寄生する。この時点で、ウーリオドルーは犠牲者がステイタス呪文の効果下にあるかのように犠牲者の位置を追跡し、どのような距離であろうと犠牲者とテレパシーで会話し、犠牲者を目標にするために繋がりを介してサジェスチョン、ディテクト・ソウツ、モディファイ・メモリーの擬似呪文能力を使用できる。犠牲者とウーリオドルーが別の次元界にいるときは、幼虫(およびそのウーリオドルーとの繋がり)は起動しない状態となる。この幼虫を運ぶ犠牲者は混沌にして悪のオーラを放つ。ディテクト・ソウツやテレパシーなどを介して犠牲者の思考を読むものは、ウーリオドルーの〈はったり〉判定に対抗した〈真意看破〉判定を試み、成功すれば目標の精神の中に第二の異質な思考が存在することに気付く。ディスペル・イーヴルとディスペル・ケイオスはそれぞれ産卵管の効果を即座に終了させることができる――移植された幼虫は溶けて無害な液体となり、犠牲者の身体に吸収される。ただし、これは[病気]効果ではないため、ヒールまたはリムーヴ・ディジーズは効果を終了するのに役に立たない。割り込みアクションとして、ウーリオドルーは犠牲者に対してフィーブルマインドの擬似呪文能力を使用できる――ディスペル・イーヴルやディスペル・ケイオスを介して効果が終了した場合など、宿主が救出されるか、その影響から切り離されたりすることを恐れる場合は、この「焦土作戦」を使用する。この方法でフィーブルマインドを使用すると、犠牲者がフィーブルマインドの効果に対するセーヴィング・スローに成功したかに関係なく幼虫が自動的に破壊されるため、ウーリオドルーは通常最後の瞬間までこの能力を使用するのを待つ。 思考の吸い上げ(超常)/Thought Siphon ウーリオドルーが舌攻撃でダメージを与える時、クリーチャーの思考や記憶の1つを吸収することができる。クリーチャーはDC23の意志セーヴに成功するとこの攻撃に抵抗できる。セーヴに失敗すると、ウーリオドルーは犠牲者を目標として以下のいずれかの効果を使用できる。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 記憶吸収/Memory Drain:犠牲者は即座にウーリオドルーのモディファイ・メモリーの擬似呪文能力の影響を受ける。ウーリオドルーは最大5分間の記憶を即座に修正できる――変更した記憶の時間と一致するように、呪文の発動時間を増加させる必要はない。 技能吸収/Skill Drain:犠牲者は24時間の間、ウーリオドルーが選択した技能1つのすべての技能ランクを失う。失われた技能ランクはレストレーションまたはグレーター・レストレーション呪文によって即座に回復できる。 呪文吸収/Spell Drain:犠牲者は即座に準備済みの呪文または未使用の呪文スロットの1つを失う。この失われた呪文または呪文スロットは通常通り補充できる。 【判断力】吸収/Wisdom Drain:犠牲者は2ポイントの【判断力】吸収を受ける。 思考を見る(超常)/See Thoughts ウーリオドルーはクリーチャーの思考を見ることができ、それをクリーチャーのオーラを放つ色、絵、形状の変化する塊として解釈する。この異常な感覚の結果として、ウーリオドルーは【知力】を持つクリーチャーに対するシー・インヴィジビリティ効果を得る。この能力はウーリオドルーの〈真意看破〉判定に+8の種族ボーナスを与える。ディテクト・ソウツを使用する場合、3ラウンド全ての情報を得るために、範囲や対象を調査する必要はない――能力を使用する最初のラウンドで全ての情報を得る。さらに、ディテクト・ソウツ擬似呪文能力のセーヴDCに+4の種族ボーナスを得る。盲目状態のウーリオドルーは思考を見る能力を失う。 舌(変則)/Tongue ウーリオドルーの舌攻撃は、刺突かつ斬撃ダメージを与える主要攻撃である。ウーリオドルーが舌で敵にダメージを与える時、思考の吸い上げ攻撃を使用できる。 モス・デーモンとして知られるウーリオドルーはクリーチャーの脳に卵を蔓延らせ、犠牲者の思考や操作を遠隔地から操作できることができる、特に陰湿なデーモンである。ひょっとしたら、ウーリオドルーの犠牲者は、デーモンがリンクを利用して、特に悪質または下劣な行為を強制する前に何か月または何年も通常の生活を送るかもしれないのだ。最悪の場合、犠牲者はウーリオドルーの命令で犯罪や凶悪な行為を犯し、その後それらの行為を忘れてしまい、無意識のうちにウーリオドルーの言いなりになるだけでなく、制御されていないときはウーリオドルーが命令する破壊行為やテロ行為に反対することに大きく関与することさえある、完璧なスパイのエージェントを生み出す。ウーリオドルーにとって、犠牲者がそのような行為に、少なくともある程度の責任を負っていることに気がついたときに感じる苦痛、羞恥心、絶望感は、その行為自体によって引き起こされる痛みや苦しみと同じくらい美味しく楽しいものである。 ウーリオドルーは灰色の肉体を持つ薄い骨格の女性のように見える。この影の外套は、半ば固体の影と煙が流れて透けて見えるガウンの形状で通常現れるが、デーモンはこの防御を黒い服や単なる自分の影のように見せることができる。ウーリオドルーの顔は角の生えた深く不安を感じさせる蛾のそれで、舌は柔軟さがありながら、肉や骨を簡単に貫通するのに十分な強さを持つ。ウーリオドルーは身長6フィートであるが、体重はたった100ポンドしかない。この不吉なデーモンは、洗脳、精神支配、そして魔法的であろうと一般的なものであろうと類似の技術を、罪のない人を酷く残虐な行為を犯すように騙すか強制するのに使用した者の魂から形成される。 ウーリオドルーは定命の者の領域へのより密かな侵入に於いて特に重宝される、そこでは憑依という行為は世界の罪のない人々に対して使うにはあまりにも見え透いた戦術であるからだ。ウーリオドルーがその仕事をうまくこなすと、誰もデーモンの影響を疑うものはいない。むしろその影響がもたらした悲惨な残虐行為は、孤独な狂信者や社会病質者の堕落した思考から生まれたものだと考えられてしまう。 このクリーチャーの特殊能力の性質上、ウーリオドルーとの遭遇はかなり複雑なものとなる可能性がある――特にPCが意図された犠牲者である場合は。ウーリオドルーが単独のPCの制御を奪おうとする場合、巧妙な戦術の一つは、キャラクターのプレイヤーに必要なすべてのロールと判定を事前に試みるように依頼することである。通常このデーモンは、一人でいるか眠っているキャラクターに卵を植え付けようとし、その場合キャラクターは〈知覚〉判定と(キャラクターが寝ている場合は-10のペナルティを受ける)、モディファイ・メモリー呪文に対するセーヴィング・スローを試みることができる――両方に失敗した場合、植え付けられた卵はプレイヤーに気が付かれることなく孵化する。その後キャラクターの心のなかにある奇妙な声や脅迫の発生源、定期的に発生するサジェスチョンと他の魔法の攻撃の発生源は、キャラクターと同じようにプレイヤーにとっても恐ろしく神秘的なものになるかもしれない。もちろん、GMは行きすぎないように注意すべきである――たとえば、PCや味方がディテクト・イーヴルを使用する場合、通常は悪ではないPCが予期しないオーラを発すると、何かが進行中であると推測するかもしれない。 デーモン:ヴェルムレク Demon, Vermlek 醜悪で青白い虫のような頭が太った男の身体を激しく押し上げている。 ヴェルムレク CR3 出典 Bestiary 6 90ページ、Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos 54ページ XP 800 混沌にして悪/中型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界) イニシアチブ -1;感覚 非視覚的感知30フィート、暗視60フィート、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+8 防御 AC 15、接触9、立ちすくみ15(+3外皮、-1【敏】、+3鎧) HP 30(4d10+8) 頑健 +8、反応 +0、意志 +5 防御的能力 肉の放棄、肉の鎧、負のエネルギーへの親和性;ダメージ減少 5/冷たい鉄または善;完全耐性 [雷撃]、[毒];抵抗 [強酸]10、[氷雪]10、[火炎]10;呪文抵抗 14 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り20フィート 近接 ロングソード=+6(1d8+2/19~20)、噛みつき=+1(1d6+1) 特殊攻撃 死体への生息 擬似呪文能力 (術者レベル3;精神集中+4) 3回/日―スパイダー・クライム、マス・インフリクト・ライト・ウーンズ(DC16) 1回/日―ジェントル・リポウズ、招来(2レベル、1d4体のドレッチ[50%]) 一般データ 【筋】15、【敏】9、【耐】14、【知】12、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 15 特技 《欺きの名人》、《頑健無比》 技能 〈真意看破〉+8、〈脱出術〉+6(+14 死体への生息していない時)、〈知覚〉+8、〈知識:宗教〉+8、〈はったり〉+10、〈変装〉+10(+18 死体への生息している時)、〈魔法装置使用〉+8;種族修正 +8〈脱出術〉 死体への生息していない時、+8〈変装〉 死体への生息している時 言語 奈落語、共通語;テレパシー100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス;戦場もしくは墓地) 編成 単体、または巣(2~10) 宝物 標準(ロングソード、その他の宝物) 特殊能力 死体への生息(超常)/Inhabit Body ヴェルムレクは死んだ中型の人型生物の体内に這い入り、人型生物の骨格と内臓の大部分を消化して交換する。このプロセスには1d4ラウンドかかり、その間ヴェルムレクは立ちすくみ状態となる。この処置が完了すると、全ての外見を考慮する目的において、ヴェルムレクは以前の人型生物が生きているものの、恐ろしく肥満なものであるかのように見える――このように死体を着用している間、ヴェルムレクは通常の人型生物であるかのように見せるための〈変装〉判定に+8の種族ボーナスを得るが、肉体攻撃、特殊な移動方法、外皮なども含め、死んだクリーチャーが持っていた能力を獲得しない。身体に生息している間、ヴェルムレクはその穴掘り移動速度を失うが、人型生物のために作られた武器を用いるか鎧を着用する能力を得る(ただし、鎧を着用することによって得られる鎧ボーナスは、ヴェルムレクの肉の鎧能力によって与えられるボーナスと累積しない)。 肉の放棄(超常)/Abandon Flesh 即行アクションとして、ヴェルムレクは生息している死体を捨て、その宿主から酷く醜く這い出し、皮膚の空の袋と筋の小片を残す。そうすることで身体の肉の多くを吸収して自身を治癒し、2d6+3ヒット・ポイントを回復する。ヴェルムレクはその後、この身体を再度死体への生息能力の対象とすることはできない。 肉の鎧(超常)/Flesh Armor ヴェルムレクが人型生物の身体に生息する場合(死体への生息参照)、鎧として死んだ肉と筋肉を扱い、ACに+3の鎧ボーナスを得る。 ヴェルムレクは墓荒らし、死霊術師、屍姦者など、生前に死者を習慣的に犯した者の魂から形成される。デーモンの軍隊は、しばしば彼らを戦争で使い捨ての軍隊として使用し、殺された人型生物の敵の身体に住むヴェルムレクはその人型生物の社会の内へと潜入し、生き残りを破壊する。死体へと生息している時、ヴェルムレクははっきりと話すよりもつぶやくことが多い。死体の口を覗き込む鋭い目が、恐ろしい真実を素早く見分けることができることを知っているからである。 しばしば、戦場の軍隊として使用されているにもかかわらず、ヴェルムレクは戦争をほとんど好まず、一人きりになり、物質界上の人型生物の中で隠れて生きることを好む。そこでは、穴掘り人や糞掃除人のような労働者に変装して、食屍のような禁断の欲望を楽しむ。 宿主の身体の外では、ヴェルムレクは4本の長い尾を持つ芋虫のように見える。尾のそれぞれは細い糸のもつれで終わっている。この姿では、デーモンは体長7フィート、体重90ポンドである。 デーモン:ブリモラク Demon, Brimorak この筋肉質で赤い目をした山羊頭のデーモンは燃える剣を振り回している。火が燃え盛る蹄から舐め上げている。 ブリモラク CR5 出典 Bestiary 6 83ページ、Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos 56ページ XP 1,600 混沌にして悪/小型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+18 オーラ 煙のブレス(5フィート、DC17) 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ15(+4外皮、+1サイズ、+3【敏】) HP 57(6d10+24) 頑健 +9、反応 +8、意志 +3 防御的能力 沸き立つ血液;ダメージ減少 5/冷たい鉄または善;完全耐性 [雷撃]、[火炎];抵抗 [強酸]10、[氷雪]10;呪文抵抗 16 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+11/+6(1d6+3/19~20、加えて1d6[火炎])、蹄=+5(1d3+1、加えて1d6[火炎]) 特殊攻撃 燃え盛る蹄、ブレス攻撃(沸き立つ血液の20フィートの直線状、5d6[火炎]ダメージ、反応・DC17・半減、1d4ラウンド毎に1回) 擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+8) 3回/日―ディスペル・マジック、ヒート・メタル(DC14)、プロデュース・フレイム 1回/日―エア・ウォーク、グレーター・テレポート(自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、招来(3レベル、1体のブリモラク[50%])、ファイアーボール(DC15) 一般データ 【筋】17、【敏】16、【耐】19、【知】12、【判】12、【魅】15 基本攻撃 +6;CMB +8;CMD 21 特技 《イニシアチブ強化》、《戦闘発動》、《武器熟練:ロングソード》 技能 〈隠密〉+16、〈軽業〉+12、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+18、〈はったり〉+11、〈知識:工学、次元界〉+10;種族修正 +8〈知覚〉 言語 奈落語、天上語、竜語、火界語;テレパシー100フィート その他の特殊能力 炎の武器 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体、一団(2~6)、または 小隊(7~16) 宝物 標準(ロングソード、その他の宝物) 特殊能力 煙のブレス(超常)/Smoke Breath ブリモラクのブレスはブリモラクの半径5フィートを取り囲んでいる。この範囲内でターンを開始するクリーチャーはDC17の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間不調状態となる。セーヴに成功すると24時間の間クリーチャーは特定のブリモラクのブレスに完全耐性を得る。これは[毒]効果である。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 炎の武器(超常)/Flaming Weapon フリー・アクションとして、ブリモラクは自分が使用する1つの武器を、攻撃が成功すると1d6ポイントの[火炎]ダメージを与えるようにすることができる。この[火炎]ダメージは、武器が[火炎]ダメージを与える場合、それと累積する。このデーモンの手から離れると、武器はこの能力を失う。 燃え盛る蹄(超常)/Burning Hooves ブリモラクの燃え盛る蹄は焼け焦げた足跡を残す。ブリモラクを追跡するための〈生存〉判定の試みには、+8の状況ボーナスを得る。伏せ状態の敵に対して、ブリモラクは1回ではなく2回の蹄攻撃を行える。 沸き立つ血液(超常)/Boiling Blood 間合いのない斬撃武器または刺突武器でブリモラクにダメージを与えるクリーチャーは、その血が吹きかけられる。このような武器による攻撃が命中するたび、そのようなクリーチャーは1d4ポイントの[火炎]ダメージを受ける。 ブリモラクは放火魔の魂から生まれたデーモンであり、凶悪な人生の中で、火をつけること以外何も愛してはいない。ブリモラクは身長3フィート、体重80ポンドである。 デーモン:リリトゥ Demon, Lilitu この魅惑的な女性は、山羊の角、山羊の蹄、蛇のような尾があるが、彼女の目のない顔は最も不穏な特徴である。 リリトゥ CR17 出典 Bestiary 6 84ページ、The Worldwound 48ページ XP 102,400 混沌にして悪/中型サイズの来訪者(混沌、デーモン、悪、他次元界、変身生物) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート、トゥルー・シーイング;〈知覚〉+34 オーラ アンホーリィ・オーラ(DC26) 防御 AC 34、接触24、立ちすくみ28(+4不浄、+1回避、+10外皮、+4反発、+5【敏】) HP 263(17d10+170) 頑健 +19、反応 +23、意志 +20 防御的能力 身かわし、不浄なる優美;ダメージ減少 10/冷たい鉄および善;完全耐性 [雷撃]、[毒];抵抗 [強酸]10、[氷雪]10、[火炎]10;呪文抵抗 28 攻撃 移動速度 60フィート、飛行60フィート(良好) 近接 爪(×4)=+25(2d8+8/19~20)、尾の打撃=+20接触(1d6+4、加えて“焼印”) 特殊攻撃 抜け殻作成、抜け殻とのリンク、不浄なる契約、素早き爪 擬似呪文能力 (術者レベル17;精神集中+25) 常時―アンホーリィ・オーラ(DC26)、タンズ、トゥルー・シーイング、フライ 回数無制限―グレーター・テレポート(自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、サジェスチョン(DC21)、チャーム・モンスター(DC22)、ディテクト・ソウツ(DC20)、テレキネシス(DC23) 3回/日―シーミング(DC23)、呪文高速化チャーム・モンスター(DC22)、パーシステント・イメージ(DC23) 1回/日―招来(5レベル、1体のリリトゥ[20%]、1d2体のグラブレズゥ[40%]、または1d6体のヴロック[50%])、ディマンド(DC26)、ドミネイト・モンスター(DC27)、プロジェクト・イメージ(DC25) 1回/週―ウィッシュ(定命の人型生物に与える場合のみ)、バインディング(DC26) 一般データ 【筋】27、【敏】20、【耐】30、【知】21、【判】23、【魅】26 基本攻撃 +17;CMB +25;CMD 49 特技 《欺きの名人》、《一撃離脱》、《回避》、《擬似呪文能力高速化:チャーム・モンスター》、《強行突破》、《強打》、《クリティカル強化:爪》、《クリティカル熟練》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+25、〈知識:地域、貴族〉+25、〈軽業〉+25、〈交渉〉+28、〈真意看破〉+26、〈知覚〉+34、〈知識:宗教〉+22、〈はったり〉+40、〈飛行〉+37、〈変装〉+29;種族修正 +8〈はったり〉、+8〈知覚〉 言語 奈落語、天上語、竜語;テレパシー100フィート;タンズ その他の特殊能力 変身(小型または中型の人型生物;オルター・セルフ)、不浄なる叶え術 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体、2体、集会(3~5)、またはカルト(リリトゥ1、およびサキュバス6~12) 宝物 ×2 特殊能力 素早き爪(変則)/Swift Claws リリトゥが全力攻撃を行う際、爪ごとに2回攻撃を行える。その結果、1ラウンドに合計4回の攻撃を行える。 抜け殻作成(超常)/Create Husk 1日1回即行アクションとして、リリトゥが武器、呪文、擬似呪文能力で30フィート以内にいる焼印のある小型または中型の人型生物を殺すのに十分なダメージを与えたなら、代わりに殺害された人型生物を抜け殻に変えることを選択できる。目標はこの効果を無効化し、通常通り死ぬためにDC26の頑健セーヴを試みることができる。抜け殻へと変成した人型生物は枯れて動かず乾燥した死体になるが、実際には死んでいない――この状態では、クリーチャーは周囲を認識したままであるが、何もアクションを起こすことはできない。抜け殻は基本的に硬度15、60HPを持つ物体として扱われる。重量は元のクリーチャーの体重の10%となる。抜け殻が破壊されると効果は終了し、身体は死ぬ。これは[呪い]効果である――この呪いを取り除くと、クリーチャーの【耐久力】-1に等しい負のヒット・ポイントで犠牲者が生き返る;この方法で生き返った抜け殻は、死ぬ前に安定化するか治癒されるために1ラウンドの猶予はある。リリトゥは【魅力】ボーナスに等しい数の抜け殻を同時に維持することができる(典型的なリリトゥは8つ)。維持できるよりも多くの抜け殻を作成すると、以前作成した抜け殻1つが解放され(リリトゥが選択する)、即座に死亡する。リリトゥは抜け殻のコレクションを非常に安全な場所に隠している。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 抜け殻とのリンク(超常)/Husk Link リリトゥは作成した抜け殻と冒涜的な接触に1分間を費やすことで、その抜け殻への超常的な繋がりを確立することができる。リリトゥとその抜け殻が同じ次元界にいる限り、占術呪文は繋がりが形成された抜け殻の属性がリリトゥの属性(混沌にして悪)と同じであることを明らかにする。この繋がりにより、リリトゥは変身能力を使用して抜け殻の元の姿をとることができ、その人物になりすますための〈変装〉判定に+20のボーナスを得る。起動している抜け殻の繋がりをもつリリトゥが殺害されるのに十分なダメージを受けた場合、抜け殻は代わりに殺害される打撃のダメージを受けて破壊され、起動している抜け殻のつながりは即座に切断される。リリトゥが抜け殻の元の姿に変装している場合、即座に本当の姿に戻る。 不浄なる優美(超常)/Profane Grace リリトゥはAC、イニシアチブ判定、反応セーヴに+4の不浄ボーナスを得る。 不浄なる契約(超常)/Profane Pact 1日1回全ラウンド・アクションとして、1全ラウンドの間クリーチャーに接触することで少なくとも1つのリリトゥの焼印を持つ同意する人型生物のクリーチャーと不浄なる契約を結ぶことができる。1体のクリーチャーは一度にリリトゥの不浄なる契約を1つまでしか結ぶことはできない。これはサキュバスの不浄なる贈り物能力(Pathfinder RPG Bestiary 68)と同様に機能するが、人型生物が選択した能力値1つに+4の不浄ボーナスを与え、目標へのテレパシーのリンクを与えないことが異なる。 不浄なる叶え術(超常)/Profane Wishcraft リリトゥの願いを受け入れるクリーチャーはDC26の意志セーヴに成功しない限り即座に混沌にして悪となる。このように混沌にして悪になるクリーチャーは、24時間の間グッド・ホープ呪文の利益を得、その後1d6日の間クラッシング・ディスペアの効果を受ける(これらの呪文は術者レベル17で機能する)。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 焼印(超常)/Branding リリトゥが尾の打撃で生きているクリーチャーにダメージを与えると、傷跡はひどく痛む永続的な赤い焼印を残す。攻撃されたクリーチャーは痛みから1ラウンドの間よろめき状態となる。DC26の意志セーヴに成功すると、よろめき状態は無効化され、焼印の持続時間が永続的から1時間に短縮される。セーヴDCは【魅力】に基づいている。焼印を取り除くことは難しい――ディスペル・イーヴル、ディスペル・ケイオス、レストレーションの発動は焼印一つを取り除く。ヒールは1d4+1つの焼印を取り除く。グレーター・レストレーションは呪文の術者レベルに等しい数の焼印を取り除く。ウィッシュとミラクルは一度で全ての焼印を取り除くことができる。この方法でクリーチャーが得る焼印の数は、以下に示すように、累積することに応じた効果がある。 1~3つの焼印:リリトゥは、焼印のあるクリーチャーに抜け殻作成、抜け殻とのリンク、不浄なる契約能力の影響を及ぼすことができる。 4~6つの焼印:焼印のあるクリーチャーは、リリトゥの呪文、擬似呪文能力、超常能力に対する全ての意志セーヴに-2のペナルティを受ける。焼印のあるクリーチャーのオーラは、今や混沌にして悪を放つ。 7~9つの焼印:焼印のあるクリーチャーの【判断力】は4減少する。混沌にして悪のクリーチャーはこの効果に完全耐性を持つ。 10個以上の焼印:クリーチャーの上述されている意志セーヴと【判断力】へのペナルティは2倍になる。さらに、焼印のあるクリーチャーはリリトゥの呪文、擬似呪文能力、超常能力に対して行われる全ての意志セーヴに自動的に失敗する。混沌にして悪のクリーチャーはこの効果に完全耐性を持つ。 リリトゥは破壊活動を行う隠れ潜む恐怖であり、破壊と荒廃への絶え間ない追求の中でささやかな活動をするデーモンである。ほとんどのデーモンは引き裂き破壊することを好むのに対し、リリトゥはサキュバスに似ている――彼女は社会の内部から罪を感染させるために、人型生物の姿で仕事をすることを好む。リリトゥは定命の者が死ぬときその魂がアビスの深淵への燃料となることを期待して、ほとんどのこと以上に、定命の者を罪深い行為に導くことを楽しんでいる。サキュバスとの表面的な類似点にもかかわらず、リリトゥはもっぱら色欲の大罪に関係しているわけではない。リリトゥが定命の者を誘惑して犯させる罪の正確な性質はさまざまであるが、このデーモンは定命の者の欲望と秘密を読むことに長けており、特定の目標がどの罪を行うように納得させられるかを素早く見分けることができる。 リリトゥは罪を助長させるために使える多くの道具を持っているが、人型生物の犠牲者が自身の自由意志で罪を犯すことを非常に好んでいる。そのためリリトゥは一般的に、凶悪な行為を強要するのではなく、その能力を使って定命の者を欺き惑わせる。深刻な不正を正すために母親(変装したリリトゥ)を殺すように説得された息子は、洗脳された人型生物にそのような行為を強要するよりも遥かに大きな喜びを引き出す。 リリトゥの真の姿は、目がなく、角があり、蛇の尾がある――それ以外はとても美しい――人間の女性のように見える。目がないにもかかわらず、リリトゥは簡単に見ることができる。リリトゥはその種の他の定命の者を罪を犯すように誘惑した者の魂から形成される。 リリトゥは他のデーモンよりも特定のデーモン・ロードに仕事を捧げる可能性が高いが、一般的にそのような献身を真の奉仕とは考えていない。定命の者の信仰を堕落させようとするとき特定の半神を念頭に置き、堕落した魂の信仰心を以前の神からリリトゥに選ばれたデーモン・ロードに移すように説得するのが、単に便利というだけだ。リリトゥがデーモン・ロードと同盟を結ぶことを選択した場合、そのデーモン・ロードの性格や外見を反映した特定の身体的特徴をもつようになる。例えば、奇形の、海の怪物の、そして海のデーモン・ロードであるダゴンに仕えるリリトゥは、魚のような鱗状の肌をしていたり、水かきのある指やつま先を持っていたり、頭にはヤギの角の代わりにヒレのような隆起があったりする。一方でパズズに仕えるリリトゥは、羽根を生やした退化した翼が背中にあり、鳥の鉤爪が足の蹄の代わりにあるかもしれない。この外見の変化は表面的なものであり、リリトゥの肉体攻撃の選択肢に影響を与えることはない。もちろん、変身したり、捕獲した抜け殻の姿になる能力によって、このデーモンは自身の本当の姿を自由に偽装できる。この方法で特定のデーモン・ロードに仕えるリリトゥは、しばしばクラス・レベルを持つ。リリトゥは通常バード、ローグ、スワッシュバックラー、その他敏捷性とペテンに基づくクラスの役割に焦点を当てている。 リリトゥは身長6~6.5フィート、体重130~150ポンドである。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5043.html
MS-14 ゲルググ[シュトゥッツァー](カザック・ラーソン機) [部分編集] 変革の叛旗 UNIT U-305 緑 1-4-2 U (自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍緑基本G3枚をロールすることが出来る。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。 (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、そのユニットをロールする。 宇宙 地球 [3][1][3] ゲルググ改造型[シュトゥッツァー]の専用機版。 回収に手札の廃棄がいらず、交戦相手を焼きながらロールする能力を持っている。 とりあえず回収能力のお陰で、ジャンクヤードに移すタイプの除去やハンデスやカウンターなどに耐性がある。 ただ緑基本Gが3枚必要なので、タメGやヴァリアブル、特殊基本Gなどを多用するデッキでの起動は難いか。 焼き+ロール能力については、ダメージ自体はたった1点と頼りないが、対象をロールさせる事で交戦において非常に優位に立てる能力となる。 防御力4点のユニットまでなら一方的に倒せるし、それ以上の大型ユニットでもロールさせることで足止めをすることが出来る。 欠点としては、それらが一つの効果にまとまっている点が挙げられる。例えば特殊シールドでダメージを防がれるとロールもできないなど。 ブースタードラフトにおいてはかなりの高得点。 回収できる見込みはデッキの色分布次第だが、通常構築以上に能力が役立つ環境である。指定国力の軽さも嬉しい。 参考 「名称:[シュトゥッツァー]」であるユニット一覧 (リック・ディアスを除いて)ジャンクヤードからハンガーへ回収する能力を共有している。「宿命の螺旋」と「烈火の咆哮」に収録されたものは手札の廃棄、「変革の叛旗」のものは緑基本Gのロールが、それぞれ回収のコストとなっている。 リック・ディアス[シュトゥッツァー] ザクII改造型[シュトゥッツァー] リック・ドム改造型[シュトゥッツァー] ゲルググ改造型[シュトゥッツァー] リック・ドム[シュトゥッツァー](ガブリエル・ゾラ機) ゲルググ[シュトゥッツァー](カザック・ラーソン機)
https://w.atwiki.jp/we2013/pages/137.html
監督:ブルーノ・ラッバディア Pos No 選手名 国籍 備考 GK 1 スヴェン・ウルライヒ ドイツ GK 22 マルク・ツィーグラー ドイツ GK 35 アンドレ・ヴァイス ドイツ DF 2 酒井 高徳 日本 ※WE2011・日本代表控え DF 5 ゼルダール・タスキ ドイツ ※WE2011・ドイツ代表【キャプテン】 DF 6 ゲオルグ・ニーダーマイアー ドイツ DF 14 フランシスコ・ロドリゲス メキシコ メキシコ代表から登録「ロハデリス」 DF 15 アルトゥール・ボカ コートジボワール コートジボワール代表から登録 DF 21 クリスティアン・モリナロ イタリア ※WE2010・ユベントス DF 23 ティム・ホークラント ドイツ DF 24 アントニオ・リュディガー ドイツ MF 4 ウィリアム・クヴィスト デンマーク デンマーク代表から登録 MF 8 ズドラフコ・クズマノヴィッチ セルビア セルビア代表から登録「クルタイッチ」 MF 10 ダニエル・ディダヴィ ドイツ MF 11 ジョアン・オーデル フランス ※WE2011・ヴァランシアンヌ MF 13 ママドゥ・バ ギニア ギニア代表から登録「マルマガー」 MF 16 イブラヒマ・トラオレ ギニア ギニア代表から登録「イリエトゥール」 MF 17 トゥナイ・トルン トルコ トルコ代表から登録 MF 20 クリスティアン・ゲントナー ドイツ ※WE2011・隠し選手「ゲフスター」 MF 26 ラファエル・ホルツハウザー オーストリア MF 30 タマシュ・ハイナル ハンガリー ハンガリー代表から登録 FW 7 マルティン・ハルニク オーストリア オーストリア代表から登録 FW 9 ヴェダド・イビセヴィッチ ボスニア ヘルツェゴビナ ボスニア ヘルツェゴビナ代表から登録「イヴォドビッチ」 FW 18 カカウ ドイツ ※WE2011・ドイツ代表 FW 31 岡崎 慎司 日本 日本代表から登録 FW 36 クリストフ・ヘムライン ドイツ ※過去登場作品
https://w.atwiki.jp/kizumon/pages/164.html
見た目 ステータス スキル 特性 進化 ちびケットシー 属性 レア コスト 種族 性格 光 N 24 (??) 虎 優しい ※コストの()は未覚醒時の絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 51 ?? ?? AP 38 ?? ?? 攻撃力 22 ?? ?? 防御力 22 ?? ?? 賢さ 26 ?? ?? ガッツ 22 ?? ?? すばやさ 29 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル マジックショット マジックショット 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびケットシー ヤングケットシー ケットシー ブリンクス 夢魔 ヤングヴィーヴル マルコシアス グリマルキン 真・グリマルキン ハルパス ヴィーヴル ストラス 朱雀 ホルス アムドゥシアス ラマシュトゥ 銭塘君 ウロボロス 開明獣 フェニックス ラー 孔雀明王 第III神 マスターテリオン 羅刹天 スサノオ シヴァ ケツァルコアトル オピーオーン ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 53 52 (Mon) 肉球タッチ 肉球タッチ 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 味単 10(10) 詳細 HP回復(小) 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ちびケットシー ヤングケットシー ケットシー 備考 Last Update 2017-03-29 20 43 47 (Wed) 特性 人特防★ 人特防 詳細 魔人族から攻撃を受けた時被ダメージ30%↓ LvUP情報 被ダメージ3.00%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびケットシー 八獣王・アムドゥシアスL 備考 Last Update 2017-06-05 17 41 24 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 ヤングケットシー ヤングケットシー 進化素材 進化のレリック×15 虎の像×8 光のエレメンタル×7 必要ゴールド 5,000 G ヤングケットシーの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 Last Update 2017-04-02 16 49 57 (Sun) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/1090.html
中世ヨーロッパで使用された製鉄用の炉。 最大の特徴は、水車を動力源としたフイゴが据え付けられている事。 これにより人力よりも強い送風力を得る事が出来、古代の低シャフト炉よりも背の高い 3~4mほどの規模の炉が成立した。 ただし、これでもまだ鉄を完全に溶融させる事はできず、ルッペを取り出して鍛冶による精錬が必要な事は 変わらなかった。 参考文献 『鉄の文明』大橋周治
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3637.html
+ 目次 星座特徴 Cosmic Traits〔橋梁座〕 The Bridge 〔娘座〕 The Daughter 〔後追い座〕 The Follower 〔灯持ち座〕 The Lantern Bearer 〔母堂座〕 The Mother 〔新婚夫婦座〕 The Newlyweds 〔群獣座〕 The Pack 〔古老座〕 The Patriarch 〔騎手座〕 The Rider 〔星詠み座〕 The Star Gazer 〔流れ者座〕 The Stranger 〔ツグミ座〕 The Thrush 〔荷馬車座〕 The Wagon 星座特徴 Cosmic Traits 〔橋梁座〕 The Bridge 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ファラズマ月12日~ゴズレー月18日 利益:橋梁座は冬の闇と春の暖かさを隔てる急流にまたがっている。[氷雪]あるいは[闇]の補足説明を持つ呪文または効果に対するセーヴィング・スローに+1の特徴ボーナスを得る。 〔娘座〕 The Daughter 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ゴズレー月19日~デズナ月13日 利益:君は春に向かって踊る娘の気楽な喜びに満ちている。君から10フィート以内にいるすべてのクリーチャーは、士気をくじくための判定に対するDCに+2の士気ボーナスを加える。 〔後追い座〕 The Follower 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ネサス月30日~ゾン=クーソン月17日 利益:君は隊商を追う暗い人物――死そのものの亡霊――の兆候の元で生まれた。君は[即死]効果に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。君から10フィート以内にいる全ての味方は[即死]効果に対するセーヴィング・スローに-1のペナルティを受ける。 〔灯持ち座〕 The Lantern Bearer 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:アーバダー月21日~カリストリア月16日 利益:君は隊商を最も暗い夜に案内するランタン持ちの光を浴びている。キャラクター・レベルを術者レベルとして扱い、擬似呪文能力として1日3回ライトを発動できる。 〔母堂座〕 The Mother 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ロヴァググ月17日~ラマシュトゥ月30日 利益:荒野の禁じられた寒さに対して暖かさと快適さを与える母堂座は隊商の中心である。君から10フィート以内の味方は[恐怖]効果に抵抗するためのセーヴィング・スローに+1の士気ボーナスを得る。この特徴は君が意識がある間だけ機能する。 〔新婚夫婦座〕 The Newlyweds 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:カリストリア月17日~ファラズマ月11日 利益:君の印は二人の恋人であり、一人として絡み合っている。ロマンチックに惹かれる可能性のある人物に影響を与えるための〈交渉〉判定に+2のボーナスを得る。〈交渉〉は君のクラス技能となる。 〔群獣座〕 The Pack 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:エイローデン月11日~ロヴァググ月16日 利益:君は、数による保護を表す隊商を追いかける獣の祝福を受ける。君は動物に芸を教えるための〈動物使い〉判定に+2の種族ボーナスを得、〈動物使い〉は君のクラス技能となる。 〔古老座〕 The Patriarch 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:サーレンレイ月21日~エラスティル月20日 利益:宇宙隊商の父のように、生来の方向性を持っている。1日3回、擬似呪文能力としてノウ・ディレクションを使用でき、キャラクター・レベルを術者レベルとして扱う。 〔騎手座〕 The Rider 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:デズナ月14日~サーレンレイ月20日 利益:君は騎乗した隊商のガードの支援の下で生まれた。その存在自体が危険を阻止する。1日1回、Ride判定に成功すると、最も近い敵に対して即座に〈威圧〉判定を試みることができる。この判定に失敗した場合、相手に対する次の〈威圧〉判定へのDCは増加しない(通常とは異なる)。 〔星詠み座〕 The Star Gazer 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ラマシュトゥ月31日~ネサス月20日 利益:空想のふける星読みは遠く離れた出来事を見ているが、眼前の落とし穴を見逃す。不意討ちラウンドの一部としてイニシアチブをロールするとき、イニシアチブ判定に-2のペナルティを受けるが、すべての不意討ちの間ACに+2の幸運ボーナスを得る。 〔流れ者座〕 The Stranger 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ネサス月21日~ネサス月29日 利益:隊商と一緒に少しの間あるく孤独な旅人のように、君は見知らぬ人と道を歩むことがある。情報収集するための〈交渉〉と〈知識:地域〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。加えて、〈交渉〉あるいは〈知識:地域〉のいずれかは君のクラス技能となる。 〔ツグミ座〕 The Thrush 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:ゾン=クーソン月18日~アーバダー月20日 利益:疲れた旅人を歓迎する好奇心旺盛な鳴鳥のように、君の声は甘い明快さで鳴り響く。〈芸能:歌唱〉判定に+1のボーナスを得、〈芸能:歌唱〉はクラス技能となる。 〔荷馬車座〕 The Wagon 出典 Occult Mysteries 37ページ 必要条件:エラスティル月21日~エイローデン月10日 利益:旅人を天界に運ぶ乗り物のように、君は並外れた移動速度に恵まれている。即行アクションとして、1日1回1ラウンドの間移動速度を10フィート増加させることができる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/16309.html
ザラトゥシュトラ ゾロアスターの別名。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28177.html
登録日:2014/04/12 (土) 16 13 48 更新日:2021/03/12 Fri 13 21 27 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 180ノット ヴィントシュトース 巡洋戦艦 巡洋艦 超兵器 超高速 超高速巡洋戦艦 超高速巡洋艦 鋼鉄の咆哮 超高速巡洋艦「ヴィントシュトース」 戦艦アクションゲーム鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダーに登場する超兵器の1つ。艦名の由来は『突風』。その異常な速力を端的に表している。 登場は初代であるWSCのみであるが、後述する派生艦と合わせればシリーズ皆勤賞。 初登場はB-12「蒼い突風」。潜水艦であるレムレースの次に登場する超兵器。つまりコイツが最初の水上艦超兵器である。 「蒼い突風」という厨二心をくすぐる通称を持ち、最大速力63ノットという現実なら驚異的な速力で立ち塞がる。 反面、火力は20,3cm砲にミサイルと控え目。後半の超兵器が56cmやら80cmやらビーム兵器やら持ち出してくるのに比べると、あくまで「巡洋艦」でしかない。 後半のステージでは、荷電粒子砲やガトリング砲を搭載した強化型が登場。量産されているようで4隻同時に登場したりする。 とはいえその頃には、どっちが超兵器か分からないほどプレイヤー側の艦が強化されている。超兵器は撃破すると高性能なパーツを落とす為 超高速パーツ輸送船 呼ばわりされる。相手が化物すぎるんや… 肩書に「巨大」が無い通り、普通の巡洋艦より一回り大きい程度のドットである。 余談だが、艦娘化したイラストもチラホラ存在する。 【派生艦】 改ヴィントシュトース Eエリア、Hエリアに登場する改良型。 全スペックが上がっており、速力は70ktを超えており、新兵器に小型レーザーや酸素/誘導魚雷などを搭載している。 さらに速い上に耐久も上がり、火力も上がっているが・・・巡洋艦であることに変わりは無いため、こちらが駆逐艦でもない限りはまず負けることは無い。 超ヴィントシュトース ゲームクリア後のIエリア、Jエリア(PS2版では特1、特2)に登場する。 最大速力は遂に80ktにまで上がり、武装は荷電粒子砲、超怪力線2などかなりの大火力。 上記2種の強化ユニットが登場するが、名前はユニットデータであるため解析などでしか見ることはできない。 ゲーム中では単に「ヴィントシュトース」と表示される。 【後継艦】 続編で「超高速巡洋(戦)艦」として登場した超兵器たち、巡洋戦艦に格上げされたが同じく「ヴィント」の名前を引き継いでいる。 超高速巡洋戦艦「シュトゥルムヴィント」 WSC2、EK、WSC3、WSG、WSG2に登場。名前は「暴風」の意味。 こちらは巡洋戦艦。コンセプトはヴィントシュトースと同様だが、「巡洋戦艦」であるため初登場の鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダーでの主砲は35.6cm砲12門、さらに魚雷とミサイルを装備している。 本家PC版ではそこそこタフな上に武装が戦艦、なのに最初のボスとして登場するため、ヴィントシュトースとは比較にならないほど強い。 PC版では駆逐艦だと一瞬で接近されて大口径砲で即死ということも起き、早期に巡洋艦に乗り換えさせられたプレイヤーも多い。 本級も肩書に「巨大」が付かないため、ドットは他の超兵器よりもかなり小さく、通常戦艦並みのサイズと思われる。 PC版では同じく強化型が複数登場する。 例えばPC版の鋼鉄の咆哮2では強化ユニットが3体存在し 通常のスペックをそのまま底上げした「改シュトゥルムヴィント」 全スペック強化に加え、βレーザーや超音速魚雷まで搭載した「シュトゥルムヴィントⅡ」 そして「Ⅱ」を極限まで強化、一部の戦艦超兵器よりもタフな上に最大速力90ktの「改シュトゥルムヴィントⅡ」 上記の3ユニットが存在する(ゲーム中では「改シュトゥルムヴィント」としか表示されない」。) PS2版では後記する「ヴィルベルヴィントの2番艦」という扱いになり、概ね「改Ⅱ」をベースとしたスペックで登場する、WSGでは難易度HARDで最大速力180kt(およそ時速300km)となりシリーズ最速の水上艦超兵器となっている。(水上艦以外も含めると超巨大攻撃衛星ソヴィエツキー・ソユーズが最速)。 超高速巡洋戦艦「ヴィルベルヴィント」 WSC2(PS2のみ)、WSG、WSG2に登場。「つむじ風」の意味。 PS2版にて追加された超兵器、所謂PC版でのシュトゥルムヴィントのポジションにあたる。 性能もほぼ同じだが3Dで迫力を出すためかゲーム画面では非常にでかい。 またどの作品でも速力を低下させるシステム、もしくは機関が損傷しているという状況になっており、連続でダメージを与えることにより速力が一時的に落ちる、機関を破壊してさらに速力を落とせるというギミックがある。 こちらも序盤から登場。そして終盤にはパーツ輸送船(ry 追記・修正は100ノット以上でお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] STGだろ -- 名無しさん (2014-04-12 20 10 49) どんなに速くても弾より速くは動けないのよね -- 名無しさん (2017-02-11 21 04 21) そんな快足を誇るフネだが一部の作品では「攻撃を連続で受け続けると鈍足になる」という特性があるため、7.7mm機銃で足を止めてから主砲をブチかまして沈めるというテクニックがある -- 名無しさん (2018-10-10 21 28 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/342.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 魔法逆引き アギ系|ブフ系|ジオ系|ザン系|メギド系|ディア系|パトラ系 アギ系 名称 アギ アギラオ マハラギ マハラギオン エスパーベビー 悪魔 LV4堕天使アンカロク(LV5) LV4堕天使アンカロク(LV7) LV40セラフミカエル LV40セラフミカエル LV15堕天使アルケオク(LV16) LV15堕天使アルケオク LV4堕天使アンカロク(LV11) LV38天使ソロネ LV6女神アメノウズメ LV36堕天使フラロウス LV15堕天使アルケオク(LV17) LV15堕天使アルケオク(LV18) LV8鬼女ヒュッポリッテ(LV9) LV17霊鳥オキュペテー LV21堕天使マルコウル LV21堕天使マルコウル(LV23) LV16鬼女エリニュス(LV17) LV27聖獣マーライオン(LV28) LV36堕天使フラロウス LV36堕天使フラロウス LV15幻魔エインヘリャル LV24女神フレイヤ(LV25) LV24女神フレイヤ(LV25) LV38地母神カーリー(LV39) LV29幻魔イフリート LV8鬼女ヒュッポリッテ(LV10) LV18龍神トギュウ LV24女神フレイヤ(LV27) LV12妖精ジャックランタン LV16鬼女エリニュス(LV18) LV30龍神ヴリトラ(LV31) LV39龍神アナンタ(LV40) LV10鬼神キイチホウゲン(LV11) LV18龍神トギュウ LV29幻魔イフリート LV29幻魔イフリート LV6妖鬼モムノフ(LV8) LV9邪龍バジリスク(LV10) LV12妖精ジャックランタン(LV16) LV12妖精ジャックランタン(LV19) LV13妖鬼ゴズキ(LV14) LV15幻魔エインヘリャル LV13地霊ミーミル(LV15) LV34妖精アルベリッヒ LV1夜魔ツルベビ(LV2) LV29幻魔イフリート LV23地霊サルタヒコ LV15魔神アグニ(LV20) LV2悪霊インプ(LV4) LV12妖精ジャックランタン LV15魔神アグニ(LV17) LV24妖鬼テンホウゲンスイ(LV28) LV11変異シラヌイ LV10鬼神キイチホウゲン LV10鬼神キイチホウゲン(LV15) LV37妖鬼ギュウマオウ LV5アザエル LV22鬼神キンナラ(LV23) LV13妖鬼ゴズキ(LV18) LV24悪霊インフェルノ(LV25) LV15アザエル LV6妖鬼モムノフ(LV12) LV11悪霊ブロッケン(LV18) LV14精霊サラマンダー(LV20) LV24妖鬼テンホウゲンスイ(LV25) LV24悪霊インフェルノ LV26新悪魔ラーガラジャ LV2悪霊インプ(LV7) LV33悪霊レギオン(LV34) LV5アザエル(LV13) LV11悪霊ブロッケン(LV13) LV14精霊サラマンダー(LV16) LV15アザエル LV14精霊サラマンダー LV11変異シラヌイ(LV16) LV18シェミハザ(LV23) LV11変異シラヌイ LV26新悪魔ラーガラジャ LV25メフィスト LV5アザエル(LV6) LV5アザエル(LV8) LV15アザエル LV15アザエル LV18シェミハザ 上へ ブフ系 名称 ブフ ブフーラ マハブフ マハブフーラ エスパーベビー 悪魔 LV3魔獣タンキ(LV4) LV20聖獣ゲンブ LV28セラフラファエル LV28セラフラファエル LV4鬼女メデイア(LV5) LV3魔獣タンキ(LV7) LV20聖獣ゲンブ(LV21) LV20聖獣ゲンブ(LV23) LV16鬼女エリニュス(LV17) LV6女神アメノウズメ(LV8) LV16鬼女エリニュス(LV18) LV26鬼女ウルズ LV25邪龍ヨルムンガルド(LV26) LV4鬼女メデイア(LV7) LV11龍神ガンガー(LV14) LV34龍神ジョカ LV9幻魔アプサラス(LV10) LV16鬼女エリニュス LV34龍神ジョカ(LV35) LV27龍王フギ(LV28) LV5妖精ジャックフロスト LV11龍神ガンガー LV27龍王フギ LV36龍王ウロボロス(LV37) LV9夜魔グレムリン LV16邪龍カリュブデス(LV17) LV36龍王ウロボロス(LV37) LV25邪龍ヨルムンガルド(LV27) LV4悪霊ブルーマン(LV6) LV25邪龍ヨルムンガルド(LV26) LV25邪龍ヨルムンガルド(LV26) LV34妖精アルベリッヒ(LV37) LV32新悪魔エギール LV9幻魔アプサラス(LV12) LV5妖精ジャックフロスト(LV16) LV21魔神セイレンタイショ(LV25) LV5妖精ジャックフロスト(LV9) LV26妖精ティターニア LV34魔神オーディン LV21魔神セイレンタイショ LV13地霊ミーミル(LV16) LV40鬼神シヴァ LV39魔神ヴィシュヌ LV21魔神セイレンタイショ LV28夜魔サキュバス(LV30) LV9夜魔グレムリン(LV10) LV28夜魔サキュバス LV31夜魔ヴァンパイア LV19夜魔インキュバス LV29変異コリキタイセン LV33悪霊レギオン LV33悪霊レギオン LV12新悪魔シルキー(LV16) LV32新悪魔エギール LV12新悪魔シルキー LV32新悪魔エギール LV39新悪魔ラマシュトゥ LV32新悪魔エギール LV39新悪魔ラマシュトゥ LV14リリム(LV16) LV14リリム LV14リリム LV18シェミハザ(LV23) LV18シェミハザ LV25メフィスト 上へ ジオ系 名称 ジオ ジオンガ マハジオ マハジオンガ エスパーベビー 悪魔 LV2妖精ピクシー LV12セラフカマエル LV12セラフカマエル(LV15) LV33セラフガブリエル LV9夜魔グレムリン LV17霊鳥オキュペテー(LV18) LV33セラフガブリエル LV36堕天使フラロウス(LV38) LV13地母神アールマティ LV31天使ドミニオン(LV32) LV32地母神イシュタル LV18龍神トギュウ LV32地母神イシュタル(LV33) LV30龍神ヴリトラ LV7龍王ナーガ(LV9) LV30龍神ヴリトラ LV39龍神アナンタ(LV40) LV2妖精ピクシー(LV4) LV21幻魔クーフーリン LV36龍王ウロボロス LV17鬼神ファーガス LV2妖精ピクシー(LV10) LV21幻魔クーフーリン(LV22) LV34夜魔ヒュプノス(LV35) LV34妖精アルベリッヒ LV5妖精ジャックフロスト(LV11) LV5精霊ノーム(LV7) LV13地霊ミーミル(LV18) LV34妖精アルベリッヒ(LV36) LV11精霊ウンディーネ LV27魔神インドラ LV27魔神インドラ LV34夜魔ヒュプノス(LV35) LV17鬼神ファーガス(LV20) LV5精霊ノーム(LV14) LV40鬼神シヴァ LV11精霊ウンディーネ(LV16) LV37妖鬼ギュウマオウ LV23新悪魔スイームルグ LV23新悪魔スイームルグ(LV25) LV25メフィスト 上へ ザン系 名称 ザン ザンマ マハザン マハザンマ エスパーベビー ◯ 悪魔 LV6天使エンジェル LV19セラフウリエル(LV20) LV19セラフウリエル LV19セラフウリエル(LV23) LV8堕天使レオナルド LV6天使エンジェル(LV10) LV8堕天使レオナルド(LV12) LV8堕天使レオナルド(LV16) LV10霊鳥ハーピー(LV11) LV8堕天使レオナルド(LV9) LV21堕天使マルコウル(LV22) LV25霊鳥アエロー(LV26) LV26妖精ティターニア(LV27) LV10霊鳥ハーピー(LV11) LV10霊鳥ハーピー(LV13) LV38霊鳥ガルーダ LV3地霊ブラウニー(LV4) LV17霊鳥オキュペテー(LV18) LV17霊鳥オキュペテー(LV19) LV32地母神イシュタル LV7地霊ドワーフ LV14魔獣ネコマタ LV14魔獣ネコマタ(LV16) LV18女神スクルド(LV20) LV34魔神オーディン(LV35) LV35鬼女ランダ LV22龍神ケツアルカトル(LV23) LV35鬼女ランダ(LV36) LV2悪霊インプ(LV3) LV22龍神ケツアルカトル LV20龍王ヤマタノオロチ LV22龍神ケツアルカトル(LV24) LV9幻魔アプサラス LV36幻魔ガネーシャ LV36幻魔ガネーシャ LV18妖精エルフ LV18妖精エルフ LV18妖精エルフ(LV20) LV3地霊ブラウニー(LV7) LV7地霊ドワーフ(LV9) LV26妖精ティターニア LV23地霊サルタヒコ LV13地霊ミーミル(LV17) LV34妖精アルベリッヒ(LV35) LV31鬼神セイテンタイセイ LV31鬼神セイテンタイセイ LV32地霊フルングニル(LV35) LV40鬼神シヴァ LV29妖鬼メズキ(LV32) LV34魔神オーディン(LV35) LV19妖鬼プルシキ LV19夜魔インキュバス(LV22) LV31鬼神セイテンタイセイ LV29妖鬼メズキ(LV30) LV31夜魔ヴァンパイア(LV33) LV25変異オセ LV19夜魔インキュバス LV2悪霊インプ(LV10) LV39新悪魔ラマシュトゥ LV2悪霊インプ(LV6) LV8精霊シルフ(LV15) LV25メフィスト LV17悪霊チュパカブラ(LV18) LV39新悪魔ラマシュトゥ LV5精霊ノーム(LV9) LV8精霊シルフ(LV9) LV9変異ムニン 上へ メギド系 名称 メギド メギドラ メギドラオン エスパーベビー ◯ LV28 悪魔 LV33セラフガブリエル LV40セラフミカエル LV32魔獣オルトロス(LV33) LV38天使ソロネ(LV39) LV32魔獣オルトロス LV40鬼神シヴァ LV36堕天使フラロウス(LV37) LV35鬼女ランダ LV36龍王ウロボロス LV39魔神ヴィシュヌ LV29変異コリキタイセン LV31鬼神セイテンタイセイ(LV32) LV40鬼神シヴァ LV25メフィスト 上へ ディア系 名称 ディア ディアラマ ディアラハン エスパーベビー 悪魔 LV12セラフカマエル LV12セラフカマエル(LV13) LV28セラフラファエル(LV29) LV6天使エンジェル LV17天使パワー LV40セラフミカエル LV11天使アークエンジェル LV21地母神デメーテル LV25天使ヴァーチャー LV4鬼女メデイア LV28地母神ハリティー LV31天使ドミニオン(LV33) LV11龍神ガンガー(LV12) LV6女神アメノウズメ(LV10) LV38天使ソロネ LV7龍王ナーガ LV11女神アフロディテ(LV12) LV38霊鳥ガルーダ(LV39) LV14龍王ラドン(LV15) LV24女神フレイヤ LV35聖獣バロン LV2妖精ピクシー LV30女神ベルザンディ LV13地母神アールマティ(LV15) LV5妖精ジャックフロスト LV37女神ラクシュミ(LV38) LV21地母神デメーテル(LV26) LV18妖精エルフ(LV19) LV26鬼女ウルズ LV28地母神ハリティー(LV29) LV7地霊ドワーフ(LV10) LV26妖精ティターニア LV38地母神カーリー LV27魔神インドラ(LV28) LV23地霊サルタヒコ(LV25) LV18女神スクルド(LV22) LV19妖鬼プルシキ LV19妖鬼プルシキ(LV22) LV30女神ベルザンディ LV10新悪魔フギン LV11精霊ウンディーネ(LV14) LV37女神ラクシュミ LV36幻魔ガネーシャ LV39魔神ヴィシュヌ(LV40) LV37妖鬼ギュウマオウ(LV38) LV12新悪魔シルキー(LV25) LV36新悪魔ラシュヌ LV18シェミハザ(LV23) 名称 メディア メディアラマ メディアラハン エスパーベビー ◯ LV24 悪魔 LV6天使エンジェル(LV8) LV11天使アークエンジェル(LV14) LV25天使ヴァーチャー(LV27) LV11天使アークエンジェル LV17天使パワー(LV20) LV31天使ドミニオン(LV34) LV25天使ヴァーチャー LV31天使ドミニオン LV32地母神イシュタル LV10霊鳥ハーピー LV10聖獣アウドムラ(LV12) LV30女神ベルザンディ(LV31) LV10聖獣アウドムラ LV27聖獣マーライオン(LV29) LV37女神ラクシュミ LV35聖獣バロン(LV36) LV21地母神デメーテル(LV23) LV39魔神ヴィシュヌ(LV40) LV13地母神アールマティ LV32地母神イシュタル(LV33) LV26新悪魔ラーガラジャ(LV31) LV6女神アメノウズメ(LV7) LV38地母神カーリー(LV39) LV36新悪魔ラシュヌ LV11女神アフロディテ LV11女神アフロディテ(LV14) LV30女神ベルザンディ LV18女神スクルド(LV21) LV18龍神トギュウ(LV19) LV30女神ベルザンディ LV22龍神ケツアルカトル LV26鬼女ウルズ(LV27) LV9幻魔アプサラス LV34龍神ジョカ LV17鬼神ファーガス(LV18) LV9幻魔アプサラス(LV13) LV21変異アメノフチコマ LV36幻魔ガネーシャ(LV37) LV36新悪魔ラシュヌ LV11精霊ウンディーネ(LV18) LV14リリム LV26新悪魔ラーガラジャ LV36新悪魔ラシュヌ 上へ パトラ系 名称 ボディパトラ メンタルパトラ ペンパトラ エスパーベビー 悪魔 LV6天使エンジェル(LV7) LV11天使アークエンジェル(LV12) LV19セラフウリエル(LV21) LV25天使ヴァーチャー(LV26) LV25天使ヴァーチャー(LV26) LV17天使パワー(LV19) LV17霊鳥オキュペテー(LV18) LV13地母神アールマティ LV38天使ソロネ(LV39) LV14魔獣ネコマタ LV21地母神デメーテル(LV22) LV27聖獣マーライオン(LV28) LV13地母神アールマティ LV11女神アフロディテ LV35聖獣バロン LV21地母神デメーテル(LV24) LV8鬼女ヒュッポリッテ(LV9) LV28地母神ハリティー LV6女神アメノウズメ LV15幻魔エインヘリャル(LV17) LV38地母神カーリー LV11女神アフロディテ LV21変異アメノフチコマ LV18女神スクルド(LV19) LV4鬼女メデイア LV10新悪魔フギン LV24女神フレイヤ LV15幻魔エインヘリャル(LV16) LV37女神ラクシュミ LV2妖精ピクシー(LV5) LV26鬼女ウルズ(LV27) LV21魔神セイレンタイショ(LV22) LV27龍王フギ(LV28) LV9変異ムニン LV15幻魔エインヘリャル(LV18) LV21変異アメノフチコマ LV21幻魔クーフーリン(LV23) LV12新悪魔シルキー(LV16) LV36新悪魔ラシュヌ 上へ
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4094.html
ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:柏陽煉斗 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:問題なし 設問2.獣姦/モンスター姦:問題なし 設問3.モンスターのハーフ受胎:問題なし 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):問題なし 設問5.苦手シチュ列挙:特になし 設問6.禁止シチュ列挙:特になし。極端はよくないとは思うが。 設問7.希望シチュ列挙:さぁ、や(殺)(犯)ろうか。 【基本情報】 名前:イリアシュトゥルゥ=ヴェルデ 愛称:イリア 外見年齢:15 性別:男 種族:フォモール 経験点:計40/50 (成長:30)(転職:10) クラス:シーフ/ダンサー CL:3 妖魔出自:容姿端麗 境遇:大きな夢 運命:忠誠 性的出自:暗き過去 妖魔特徴:(天上の美)1シナリオに1回だけ、あなたが行う[リアクション]の達成値を+5する。 性的特徴:(性技)アンドロギュノスを取得。 【徒党】: 【基本能力】 HP:35 MP:39 EP:44 フェイト:3 移動力:-(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 9 : 3 : - / - : 3 器用 12 : 4 : 1 / 1 : 6 敏捷 13 : 4 : 1 / 1 : 6 知力 8 : 2 : - / - : 2 感知 8 : 3 : 1 / - : 4 精神 9 : 3 : - / 1 : 4 幸運 11 : 3 : - / - : 3 【スキル】 通常スキル名 レベル 判定 コスト 対象 射程 タイミング 効果 《ファインドトラップ》 : ★ : - : - : 自身 : - : パッシブ :[トラップ探知]の[感知判定]+CL 《シャドウストーク》 : ☆ : - : - : 自身 : - : パッシブ :隠密状態のまま移動することが出来る。 《バタフライダンス》 : ☆ : - : - : 自身 : - : パッシブ :回避判定+1D6 《ミステリアスダンス》 : 3 : 敏捷 : 5 : 単体 :20m: メジャー :対象の精神と対決。勝利時、MPを[SL]D6奪う。 《スティール》 : 1 : 器用 : 5 : 単体 : - : メジャー :[器用]+1と対象[敏捷]で対決/勝利時ドロップ入手 《ダンシングヒーロー》 : ★ : 自動 : - : 自身 : - : 判定直前 :判定ダイス+1D6、シナリオ(CL)回まで。 《インタラプト》 : ☆ : 自動 : - : 単体 : 視界 : 効果参照 :スキルの効果を打ち消す、シナリオ1回まで。 妖魔スキル名 レベル 判定 コスト 対象 射程 タイミング 効果 《妖魔の力》自動取得 : 1 : - : - : 自身 : - : パッシブ :[SL×3]のフェイトを持つ 《半妖:ヒューリン》 : ☆ : - : - : 自身 : - : パッシブ :ヒューリンに擬態できる。【感知】対決で負けるとばれる。 《見切り》 : 1 : - : - : 自身 : - : パッシブ :回避判定+[(SL)D6] 《媚毒》 : 1 : 性技 : 5 :範囲(選択): 5m :セットアップ:対象にBST(発情)を与える。 《魅了》 : ☆ : 自動 : 12 : 単体 : 至近 : メジャー :シナリオ中、エキストラ1人を魅了する。 性的スキル名 レベル 判定 コスト 対象 射程 タイミング 効果 《アンドロギュノス》 : ☆ : - : - : 自身 : - : メイキング :両性具有。魔術効果+1D6、シナリオ1回。 《ファナティックステップ》: 3 : 自動 : 5 : 自身 : - : メジャー :シーン中、性技判定+[SL] 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 6 : - : - : - : - : - : : : 6 (+2d6) 攻撃力 : - : - : - : - : - : - : : : - (+2d6) 回避判定 : 6 : - : - : - : - : - : : : 6 (+4d6) 物理防御力: - : - : - : - : - : - : : : 0 魔法防御力: 4 : - : - : - : - : - : : : 4 行動値 :10: - : - : - : - : - : : :10 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 6 : - : - : - : 6 (+2d6) 攻撃力 : 6 : - : - : - : 6 (+2d6) 回避判定: 6 : - : - : - : 6 (+2d6) 防御力 : 3 : - : - : - : 3 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : : - : - : - : - : - : - : - : 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 : : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : :-/-: - : - : - : - : - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント ───────────────────────────────────────────── 重量合計 : - = 所持金:700G 【コネクション】 【その他設定】 もともとはただのフォモール。ただし、絶世の美貌に、魅惑の魔眼じみた瞳。 それが仇か、それとも幸運か。とある魔族に目を留められがしゃごしょと改造される羽目に。 かくして、両性具有の踊り子が出来上がったのであった。 性格は、快楽主義かつ奔放。己が欲望のままに行動する。 気まぐれかつ冷徹で、例えば、目の前で少女が泣いていれば、殺すか、犯すか、慰めることであろう。 一人旅をしており、どっかにいい人いないかねーと探し中 【外見設定】 身長:164cm体重:43kgスタイル:ほっそり 男性にしては小さめ、女性にしては大きめな、性別不肖の美貌の持ち主。 時折、各地で踊り子のようなことをやっている。 【セッション記録】