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すべての悲しみから、その怒りはかつて自分をたぎらせた者どもにあてられた。 To the sorrow of all, its rage became focused on those who once stoked it. 神河物語 エターナルマスターズ 【M TG Wiki】 名前
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INFINITE 選択肢 投票数 投票 フカセ絶許 64 詐称 1 強 0 中 0 弱 3 逆詐称 3
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アーティスト Reku Mochizuki BPM BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 180 5 8 13 14 EXPERT MASTER 譜面制作者 Jack vs サファ太 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER (180) {8}4bx,5/3-6[8 1],,7bhx[8 3],,,5x,,6,6,5,5,4h[8 1]/6h[8 1],,{16}3,5,3,5, {4}3h[8 1],2h[8 1]/4h[8 1],3h[8 1]/5h[8 1],{16}6-3^5-8[2 1],4,6,4,{2}6x,{8},1x,2bx/8bx,, 3-8[8 1]/7-5[8 1],37,,,1,2,5,6,7-1[8 1],7,5,4,8,7,6h[8 1]/1h[8 1],, {16}3,4,3,,2h[8 1],,1,,7,8,7,,{8}6h[8 1],5,4,3,5,6,3-5[8 1]/7-3[8 1],37,,, 8hb[4 1],,5,4,35,6,47,3,5pp4[16 5],5,4,,3h[4 1],,{16}4x,2x,4x,2x, {8}5-7[8 1],5,1,2,8-2[8 1],8,{4}4h[4 1],Ch[2 1],,,1b/8b, {8}7^4[8 1],7,1,1,{16}3,4,3,,7,,56,,3,4,3,,6,,57,,2,8,2,8,{4}1b, {16}6,5,6,,2,,34,,6,5,6,,{8}1,28,6-1[8 1],6,2-5[8 1],2,8,8,1x/7x,, 34,2,{16}7,8,7,,{8}1-5[8 1],1,7^4[8 1],7,3,2,{16}7,8,7,,1,,3,,7,5,7,5, {8}6-4[8 1],6,2-6[8 1],2,8^5[8 1],8,3,3,24,35,{16}6,5,,5,,7,8,,{4}2b/6b 5[1 2],{1}Cf,,,, {2}4-2[4 1],6-4[4 1],8-6[4 1],2-8[4 1],{4}6h[4 1],5h[4 1],4h[4 1],3h[4 1], {8}4,35,{16}6,5,,3xq5[16 5]/7x,{2},{4}6x-2V84[4 3],5,4,3,2hx[4 1],1,{8}78,1b/6b,,3/4x, {4}3-7V15[4 3]/4x,4,5,6,7hx[4 1],8,{8}1x-5[8 1],1x,8b,, 4/6x,6,6,6,5/3x,3,3,3,2/8x,8,8/4x,8,7/1x,1,1/5x,1, {16}2,4,2,4,3,5,3,5,4,6,4,6,5p4[2 1],7,5,7,{2}5x,{8},8,2b/6b,, 34,2,1/7h[16 3],{16},5,,5,6,,3,4,2,,56,,7,,8/2h[16 3],,,4,,4,3,,25,,1,, 78,,6,,5/3h[16 3],,,4,,2,1,,7,8,7,,21,,3,,4/6h[16 3],,,5,,7,8,,{4}1x/6x, 4bh[8 1]/7bh[8 1],{16}6,5,,47,,2,1,,7,8,7,,{4}5bh[8 1]/2bh[8 1],{16}3,4,,52,,7,8,,2,1,2,, {8}4b/8b,4,6-1[8 1],6,2b-5[8 1],2,7,7,8b-4[8 1],17,8,{16},3x/5x,,2,1,,3b/8b,,3b/8b,, 2x/6x,,7h[8 1],,1,8,,26,,3,4,,6,5,7,,34,,2h[8 1],,8,1,,73,,6,4,,38,,38,, 12,,3h[8 1],,5,4,,25,,7,8,,2,1,3,,87,,6h[8 1],,4,5,,74,,2,1,,{8}3x/8x,, 2b/5b,25,{16}3,4,,25,,7,8,,2,1,3,,7b/4b,,74,,6,5,,74,,2,1,,7,8,6,, {8}1b/5b,15,26,37,48,{24}1,8,7,6x,,,8,1,2,{2}3x 4[8 3],{8},8,2x/6x,, 3b/4b,2x^5[8 1]/5x,,2b/8b-4-8[4 1]b,,3x,3b,,1,1,28,28,3v8[8 1]b/7-4[8 1]b,48,E4/E8f,, 1x,1,{16}3,4,,56,,7,8,6,1,5,2,4,3,,12,,7,8,,56,,3,4,2,5,1,6,8, 7,,16,,3,4,,28,,6,5,7,4,6,3,5,2,,83,,6,5,,71,,3,4,2,5,3,6,4, 7,,7,,2,1h[8 1],,3,8-4[8 1],3,8,3,{4}8b,{16}3,,25,,7,8h[8 1],,6,1,6,1,6,{4}2b/5b, {8}3-5[8 1],5,3,6,7-1[8 1],4,7,2,3-8[8 1],4,3,6,7,7,{16}1,8,1,8, {8}2V48[4 1],2,7,6,5V73[4 1],5,3,2,1^7[8 1],4,1^3[8 1],5,1,6,4b/8b,, 57,4,57,3,56,2,56,1,34,8,34,7,24,6,24,5, {16}3,5,3,5,2,6,2,6,1,7,1,7,8x,8x,8x,8x,{2}8-5[16 3]b*z4[16 3]b,{8},4x/5x,27,, 2-5[8 1]/7-4[8 1],{16}1x/8x,1x/8x,{4}2bx/7bx,{16}2h[16 3]/7,,,4,3,,6,, 57,,4,,12,,8,,7,5,7,5,6,,3,,24,,1,,78,,5,,3h[16 3],,,4,2,,2,, 15,,6,,7,8,7,,46,,2,1,2,,{8}35,2-6[8 1]/6,26,8b,,{16}1/7h[16 3],,,5,6,,3,, 24,,5,,78,,1,,6,,57,,2,4,2,4,3,,8,,12,,4,,6h[16 3],,,5,7,,7,, 2,1,2,,7,8,7,,3bh[8 1]/4bh[8 1],,,6bh[8 1]/7bh[8 1],,,1b/2b,, 3/8-4[8 1],,38,,2-5[8 1],,2,,7,,7,6,,3,4,,1-5[8 1]/6,,16,,8,,8,,7,5,7,5,6,,2,, 34,,15,,6,8h[8 1],,7,1h[8 1],,8,2h[8 1],,1,3,,56,,48,,3,1h[8 1],,2,8h[8 1],,1,7h[8 1],,8,6,, 12,,37,,6,5,7,,2-6[8 1],1,2,1,2,,7,,78,,26,,3,4,2,,78,,12,,7-3[8 1],8,7,8, {8}7,2,18,7,4x/5x,{24}1b/2b,3,4,5x,,,8b/7b,6,5,{4}4x 5[2 1],,,8b-4[8 1],{1}Cf,,,,E 追加しました。修正等ありましたらよろしくお願いします。 -- けもがみ (2024-06-09 20 25 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infinity_jpn/pages/200.html
作業者:かえるまーと 状況:チェック待ち 【英文】 This weapon is used at Short Range and Close Combat. It cannot load Special Ammunition. In Close Combat it is used with the CC Attribute, not with BS, and allows only B (Burst) 1, even though it causes the same Damage. The Pistol is a standard belt weapon, a short gun that can fire in bursts, the expected evolution of traditional pistols. Every soldier carries one and it is the weapon most commonly used in Close Combat. 【和訳】 この武器はショートレンジとクロース・コンバットで使用する。 特殊弾薬は装填できない。クロース・コンバットでは、BS能力値ではなくCCの能力値を使用する。そして、同じダメージを引起したとしてもB(バースト)は1でだけが許可される。 ピストルは基本的に、ベルトウェポンで、連続発射可能な短銃である。従来のピストルが期待通りに進化した形で、全ての兵士が持ち、クロース・コンバットに使用することが出来る最も基本的な武器である。
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作業者:粥 状況:チェック待ち 【英文】 This weapon cannot be used in close combat. It can be loaded with Normal, E/M, or SMOKE ammunition. It is a Circular Template weapon, and its shots can be affected by Dispersion of up to the Failure Category multiplied by 2.5 (FC x 2.5) inches. It can be used with Speculative Fire. The grenade launcher allows bombing enemy positions with parabolic fire even if they are outside of LoF. This is particularly useful against close formations and to cover the advance of other units. 【和訳】 この武器はCCでは使用できない。この武器はノーマル、E/M、SMOKEのアミュニションが使用可能である。サークルテンプレートを使用し、失敗カテゴリーを2.5倍したインチ分のディスパージョンが発生する。この武器はスペキュレイティブショットを使用可能。 グレネードランチャーはLoFの通っていない相手に対しても、パラボリックファイアで攻撃することが出来る。これは、近距離で相手の移動を抑える際に有効である。
https://w.atwiki.jp/doasinfinity09291125/pages/5.html
Single Tangerin Dream(1999.09.29) C/W Wings/Faces/Simple Minds Heart(1999.12.08) C/W 散りゆく夕辺 Oasia(00.1.16)カネボウ「テスティモ」TV-CM曲 C/W sell... Yestrday2021-12-10 (Fri)フジテレビ系ドラマ「二千年の恋」主題歌 C/W Raven rumble fish(00.8.2)映画「仮面学園」主題歌 We are.(00.11.29)花王「オーブ」TV-CMソング Desire(01.1.24)花王「オーブ」TV-CMソング C/W Holday 森永「ハイソフト」TV-CMソング CARNAVAL #amazon(B00005HWSL,left,text,image)遠くまで(01.4.25)映画「バンパイアハンターD」主題歌 C/W シグナル 花王「ラビナス」TV-CMソング Week!(01.5.30)ドラマ「嫁はミツボシ。」主題歌 C/W 徒然なるままに 深い森(01.6.27)アニメ「犬夜叉」エンディングテーマ C/W 翼の計画 花王「ラビナス」TV-CMソング 冒険者たち(01.9.5)花王「ラビナス」TV-CMソング C/W Remember the hill 陽のあたる坂道(02.2.27)ドラマ「初体験」主題歌/au C/W What you gonna do? under the sun/under the moon(02.7.31) under the sun-ゲーム「-MURAKUMO-」 ※この作品からCCCDに※ 真実の詩(02.10.30)アニメ「犬夜叉」エンディングテーマ C/W One or Eight 魔法の言葉~Would you marry me?~(03.6.12)TBS系ドラマ「ショコラ」主題歌 C/W mellow amber ※この作品からCD+DVD/CDのみの2形態に※ 本日ハ晴天ナリ(03.9.25) C/W 10W40 柊(03.11.6)TBS系ドラマ「恋文~私たちが愛した男~」主題歌 C/W トレジャプレジャ ※CCCD最後の作品※ 楽園(2004.12.)映画「犬夜叉 紅蓮の蓬莱島」主題歌 ※Do As Infinity名義ではこの作品からワンコインシングルがリリース※ For the future(2005.01.19)日本テレビ系『SPORTSうるぐす』テーマソング TAO(2005.07.27)日本テレビ「スーパー最前線」テーマソング C/W aurora Album BREAK OF DAWN(2000.03.23) 1 BREAK OF DAWN 2 Standing on the hill 3 Oasis 4 Another 5 心の地図 6 Heart 7 Raven 8 Welcome! 9 Painful 10 Tangerin Dream 11 Yesterday Today <初回限定版・ボーナストラック> 12 散りゆく夕辺(Acoustic Version) 13 Oasis(Acoustic Version) NEW WORLD(2001.02.21) 1 new world[Album Mix] 2 GURUGURU 3 Desire 4 We are. 5 Snail 6 永遠 7 rumble fish 8 Holiday 9 135 10 Wings510 11 SUMMER DAYS <初回限定・ボーナストラック> 12 Yesterday Today[Strings Orchestra Mix] DEEP FOREST(2001.09.19) 1 深い森 2 遠くまで(Album ver.) 3 タダイマ 4 Get yourself 5 翼の計画 6 構造改革 7 恋妃 8 Week! 9 Hang out 10 冒険者たち 11 遠雷 <初回限定版・ボーナストラック> 12 シグナル(Album Remix) TRUE SONG(2002.12.26)-CCCD 1 空想旅団 2 under the sun 3 Good for you 4 I can’t be myself 5 Perfect Lady 6 真実の詩 7 Grateful Journey 8 One or Eight 9 sense of life 10 轍-WADACHI- 11 あいのうた <初回限定版・ボーナストラック> 12 遠くまで(3th Anniversary Live Version) GEATS OF HEAVEN(2003.11.27)-CCCD 1 Gates of heaven 2 本日ハ晴天ナリ 3 柊 4 アザヤカナハナ 5 魔法の言葉 -Would you marry me?- 6 ブランコ 7 D/N/A 8 Weeds 9 Field of dreams 10 科学の夜 11 Thanksgiving Day <初回限定版・ボーナストラック> 12 本日ハ晴天ナリ(a-nation 03) <アジア盤・初回限定ボーナストラック> 12 真実の詩(Mandarin Version) NEED YOUR LOVE(2005.02.16) 1 For the future 2 Blue 3 BE FREE 4 楽園 5 Ever... 6 one flesh 7 ROBOT 8 夜鷹の夢 9 Ultimate G.V 10 Need your love 11 菜ノ花畑 <初回限定ボーナストラック> 12 柊 (acoustic ver.) 画像1 画像2
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tags platform definition definition Cusumano2010staying The term "platform" first came into wide usage in the management field as a word meaning foundation of components around which an organization creates a related but different set of products (or services). GawerCusumano2002platform an industry platform as aproduct that provides a core technology that can be reused in different product variations that are likely to come from different companies. cited in WaltlEtAl2012IPmodurality RochetTirole2003platform to characterize products, services, firms or institutions that mediate mediates transactions between two or more groups of agents BaldwinWoodard2010architecture pp.19 we define as a set of stable components that supports variety and evolvability in a system by constraining the linkages among the other components. Most platform definitions focus on the reuse or sharing of common elements across complex pruducts or systems of production. "platform architecture" as a modularization which pattitions a system into a set of components the design of which is stable and a complementary set of components which are allowed -- indeed encouraged -- to vary. cited in WaltlEtAl2012IPmodurality GarudKumaraswamy1993changing By standards, we mean codified specifications about components and their relatonal attributes. related papers TushmanMurmann2002dominant the system is partitioned into a set of core components with low variety and a complementary set of peripheral components with high variety. from BaldwinWoodard2010architecture (pp.19) Kokuryo2000defacto @incollection{Kokuryo2000defacto, title={{オープン・ネットワーク型経営の革新 -プラットフォーム戦略とデファクト・スタンダード-}}, booktitle={{デファクト・スタンダードの本質 技術覇権競争の新展開}}, author={國領 二郎}, editor={新宅 純二郎 and 許斐 義信 and 柴田 高}, year={2000}, page={97-105}, publisher={有斐閣} } 國領二郎 「オープンネットワーク型経営の革新 -プラットフォーム戦略とデファクト・スタンダード-」, 新宅純二郎、許斐義信、柴田高編 『デファクトスタンダードの本質』 有斐閣, 2000年, 97-105ページ.
https://w.atwiki.jp/infinity_jpn/pages/223.html
作業者:Sir Motor 状況:完了 【英文】 Prone is a Short Movement Skill that allows the miniature to assume a Prone position, placing a Prone Marker (PRONE) next to it. Troops in Prone Stance have their Movement values halved and can not Jump or Mount/Dismount. Example a Prone figure that declares Dodge will only move 1 inch and not the usual 2 inches. A figure in Prone Stance is considered to be the height of his base. T.A.G.s, Remotes, Vehicles, and Motorcycles cannot use the Prone position. Except these figures, any miniature can be deployed Prone by placing a Prone Marker besides it. 【和訳】 プローンはミニチュアの側にプローン・マーカー(PRONE)を置くことによって、プローン状態になることを可能にするショート・ムーブメント・スキルである。プローン体勢の兵のMOV値は半分となり、ジャンプおよび 乗車/降車が不可能となる。例 プローン状態のフィギュアがドッジを行った場合、通常では2インチ動けるところが1インチしか動くことが出来ない。プローン体勢のフィギュアの高さはベースと同じものとみなされる。 T.A.G、リモート、車両、モーターサイクルはプローン状態になることは出来ない。それ以外のフィギュアは、どんなミニチュアでもプローン・マーカーをそばに置くことで、プローン状態で配置することができる。
https://w.atwiki.jp/sanga-mt/pages/12.html
MiniCity とは トップページ(http //sanga-fc.myminicity.com/)にアクセスすることで人口が増える仮想都市 人口が増えると、失業問題や交通渋滞などが発生する 失業問題が発生すると、産業を発展させ失業を解消させる 交通渋滞が発生すると、道路をつくり渋滞を解消させる 以上のように、問題を解決しながら人口を増やし、都市を大きくしていきます。 成長すると下図のように大きな街になります。 パラメータ パラメータ 理想値 アイコン 改善方法(URL) Population [人口] ∞ http //sanga-fc.myminicity.com/ アクセスごとに1人増える Revenues [財源] ∞ - 各パラメータにより上昇。 Unemployment [失業率] 0% http //sanga-fc.myminicity.com/ind アクセスごとに工場新設(失業率減少) Transport [交通状態] 100% http //sanga-fc.myminicity.com/tra アクセスごとに道路網整備(交通状態改善) Criminality [犯罪発生率] 0% http //sanga-fc.myminicity.com/sec アクセスごとに警察増員(犯罪発生率低下) Pollution [環境汚染] 0% http //sanga-fc.myminicity.com/env アクセスごとに公園建設(環境改善) Business [経済] - http //sanga-fc.myminicity.com/com アクセスごとに新店舗オープン(失業率/経済改善) ※ 経済は見えないパラメータ(表示されていない) パラメータ悪化による影響 パラメータ アイコン 内容 影響 失業率 失業者が職を求めて街を去る 人口減少 交通状態 渋滞頻発によって住民が街を去る 人口減少 犯罪発生率 夜間の暴動により交通マヒ 交通状態悪化 森林火災(放火)による消失 環境汚染進行 工場爆発 失業率増加 環境汚染 良い空気を求めて住民が街を去る 人口減少 経済 物資不足による企業撤退 失業率増加 コンサドーレ札幌 J1復帰への軌跡
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definitions は、XOSのヘッダ情報のうち、定義情報に関する要素を格納するためのグループタグです。 文法 definitions (要素) /definitions 属性 definitions に属性はありません。 要素 <sound <sequence <screen <image <src <animation definitions は上記の要素のうち、<screen を1個だけ必要とし、その他は任意の個数置くことができます。 ゲームとして成り立たせるなら最低でも1つは<sound を定義しておいたほうがよいでしょう。 親要素 <head