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Call of Duty Infinite Warfare を一緒にプレイするフレンドを募集するページです 基本インフェクにいます!VC、Skypeあります高校生以上でマナーがある人 -- QLEMU (2017-03-19 20 35 48)
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作業者:粥 状況:チェック待ち 【英文】 Mines are variable Template Weapons which can use a Circular Template or Small Teardrop Template, as the player prefers during the game. They are activated by proximity, by any enemy miniature or Marker penetrating or acting in the radius of the Circular Template or in the equivalent radius of the Small Teardrop Template, but they act only in the Template area. Mines always load Special Ammunition and can be SH (Antipersonnel), or Monofilament Mines, depending on their purpose. A Mine explosion can be Dodged by succeeding at a PH-6 roll. Modern Mines are quasi-intelligent, possessing an IFF (Identification of Friend or Foe) device, so they will not explode if a member of the army who placed them is around, even if he is Unconscious. Mines are not detonated by the presence of non- Discovered Impersonators or non-Discovered Sepsitorized troops. Mines have a 360o LoF to act, detonating when an enemy miniature or Marker penetrates or is activated by Order or ARO inside its area of effect (Only if there is no any allied figure in it) using the type of Template chosen by the owning player. A delayed detonation system on the Mine allows to the player to choose the moment of the explosion. Mines are placed Camouflaged. Placing a Mine is a short Skill that allows placement of a Camouflage Marker (Camo) in base contact with the figure. To detect them, it is necessary to make a Discover Roll at WIP-3, applying Distance Modifiers. Once discovered, the Camouflage Marker is substituted by a Mine Marker (Mines). Then they may be shot or a Template weapon used to disable them. Mines have ARM 0, BTS 0, STR 1 and don’t explode when they are destroyed. They can also be deactivated by figures possessing the Engineer Special Skill. Mines are weapons with only one use, and they must be removed from the battlefield after exploding. Each figure carrying Mines will have a total of 3. Mines can be placed in ARO. These weapons cannot be hacked, although all of them are affected by E/M Special Ammunition. If Cover obstructs the Area of Effect of a Mine (Circular or Small Teardrop Template) then that Cover limits its action and detection radius, creating a blind spot past which it will not explode, in effect blocking its LoF. It is not allowed to place a Mine with an enemy Camouflage or TO Marker inside its Area of Effect. The only exception to this rule would be the presence of an enemy not camouflaged figure inside its Area of Effect, or to perform an Intuitive Attack. Monofilament Mines, when exploding, cover the area of detonation with a web of monofilaments that can only be removed using an E/M weapon or by a successful WIP roll by a troop with the Engineer Special Skill. Therefore, after detonation, the Mines Marker is not removed and the player must put a Circular or Small Teardrop Template to mark the area is full of monofilaments that effect to any figures entering the area. Figures take damage at the beginning of each Order or ARO they spend while in the radius. The Biomines excreted by the Pretas expel neurotoxic spores they only respect the members of their own race, the Hungries Gakis and Pretas, exploding near any other being. Apart this, they are considered to be Antipersonnel Mines. ATTENTION This weapon is forbidden by the Concilium Convention. Its use will be penalized by the international courts. 【和訳】 この武器は、サークルテンプレートとスモールティアドロップテンプレートのいずれかの方法で使用できる。この武器は敵ミニチュアやマーカーがテンプレート内に侵入したときあるいはテンプレート内で行動したときに発動する。この武器は常にスペシャルアミュニションを伴い、その目的によりSH(アンチパーソナル)またはモノフィラメントのいずれかで使用される。この武器に対して回避を試みる場合、PH-6でダイスロールを行うこと。 近代の地雷はある程度の知能を備えており、IFF(敵味方識別)装置があるため、味方が範囲内にいる場合にはたとえそれがアンコンシャス(意識不明)状態でも爆発することはない。この武器は、インパーソネーター状態やセプシターを受けた状態でかつまだ発覚していない兵がいる場合爆発することはない。 この武器は360度のLoFを有しているとみなされ、敵ミニチュアやマーカーが侵入した場合もしくはその範囲内でオーダーやARO(効果範囲に友軍が居ない場合に限り)によりアクティベートされた場合に爆発する。使用するテンプレートの種類は使用するプレイヤーにより決められる。遅延爆発のシステムにより、プレイヤーは爆発のタイミングを選ぶことができる。 この武器はカモフラージュ状態で設置することができる。これはショートスキルであり、使用したフィギュアとベース接触するようにカモフラージュマーカーを置くこと。これを発見するためには、WIPに-3のMODと距離補正を加えた上でディスカバーロールを行う必要がある。発見された場合、カモフラージュマーカーは地雷マーカーに置き換えられる。その後は、射撃やテンプレートウェポンにより破壊することが可能となる。 この武器はARM 0、BTS 0、STR 1であり、破壊された場合は爆発しない。またエンジニアのスキルを持つフィギュアはこの武器を停止できる。この武器は使い捨てであり、爆発後は取り除かれる。この武器を持つフィギュアは、3つのMineを持っているとみなされる。この武器はAROで設置できる。 この武器はE/Mの影響は受けるがハッキングされることは無い。 この武器のAoEがカバーにより遮られている場合、そのカバーにより発動する範囲も遮られる。 この武器は、カモフラージュやTOカモフラージュ状態の敵フィギュアが中にいる状態で配置することはできない。唯一の例外は、カモフラージュ状態でないフィギュアが中にいる場合か、イントゥーティブアタックを使用した場合である。 モノフィラメントマインが爆発した場合、AoE内をモノフィラメントの網が覆い尽し、これはE/MウェポンかEngineerのスキルによってしか取り除けない。つまり、爆発後に地雷マーカーは取り除かれず、そこにサークルテンプレートまたはスモールティアドロップテンプレートがモノフィラメントの効果範囲を示すために置かれる。範囲内でオーダーまたはAROでアクティベートされるたび、そのフィギュアはダメージを受ける。 ビオーミネはプレタの神経毒を排出する胞子により設置される:この武器は自身の種族、つまり、ハングリーガキとプレタのみしか認識せず、その他の生物が近づいた場合爆発する。その点を除いて、この武器はアンチパーソナルマインと同様に扱う。 注意:この武器は国際条約によって禁止されている。その使用は国際裁判所により罰せられるだろう。
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あ
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スーパーロボット大戦X-Ωでは公開前から期間限定参戦し、前日譚となるイベント「平和を作った戦士達へ…」が開催された。ゲッターロボ、コン・バトラーV、ボルテスV、ダイモス、ダルタニアス、ゴッドシグマ、アルベガスもかつてともに戦ったことになっており、マジンカイザーSKLが新世代の戦士として登場。ゲッターチームは10年後ということを再現するためチェンゲ版、超電磁組他は外宇宙で活動していたためあまり変わっていないというやや強引な理屈でそのままのデザインで登場した。なお、グレンダイザーは本作にも参戦しているものの、このイベントの世界観では未登場のため、関係は不明。 -- 名無しさん (2018-02-04 13 33 30) いつかスパロボでグレンダイザーとの共演も果たしてくれないかな、と切に望んでいる。それこそ桜多吾作版も同時参戦させて、ラーガをリサ同様の「ミケーネの遺した端末」という設定にすればクロスオーバーの幅も広がりそう。 -- 名無しさん (2018-02-04 13 52 52) スパロボ的には10年ジャンプにマジンガーが設定面でも対応できるって言うのもかなり便利だと思うんだよね。宇宙世紀ガンダムや(期間的には長いけど)ガンダムAGE、ガオガイガーと覇界王とかみたいな作品ともしコラボするなら。 -- 名無しさん (2018-02-04 14 17 56) 倫理的にもだけど、一度裏切ったやつだからヘル側にもピグマン子爵は邪魔だろうしな -- 名無しさん (2018-02-04 14 31 09) リサが娘だった世界では甲児達は何歳で結婚したことになるんだ?それとも鉄也さんの結婚が異常に伸びたのか? -- 名無しさん (2018-02-04 14 44 06) グレンダイザー に一切触れなかったのはマリアに配慮したのもあるんだろうか、帰星してる間に失恋は流石に可哀想だし -- 名無しさん (2018-02-04 15 10 07) 真マ「解せぬ」 -- 名無しさん (2018-02-04 16 33 04) 真マは設定が根本から違うからしゃーない -- 名無しさん (2018-02-04 16 47 05) 機体そのものが神がかっている昨今の設定より、今作みたいなどんなに強大な力でも使うのはあくまで人間っていうのがマジンガーには似合うよやっぱり -- 名無しさん (2018-02-04 18 46 15) 見てない分際で意見するのもアレだが、正直グレンは「フリード星復興が忙しくて帰ってこれない」でいいと思うんだけどなー…。マリアが不憫ではあるが小説版スパロボでもその展開でさやかが完全に甲児の相手役だったし -- 名無しさん (2018-02-04 19 05 18) ↑インターバルピースを見る限り、グレンダイザーを組み込めないのはベガ星連合軍の存在が原因かと。こいつらがいたとなると統合軍反対派の説得力が薄れちゃうから -- 名無しさん (2018-02-04 19 30 35) リサはちゃっかりゴラーゴンを利用して自分であの道を選んだんだろうな。 -- 名無しさん (2018-02-04 19 44 38) ZEROとインフィニティは対になるような能力持ってるが、インフィニティまで完全覚醒したらZEROとタイマンできるとかだとマジでマジンガーってヤバいな… -- 名無しさん (2018-02-04 19 54 54) ↑3 あー、ちゃんとそういう理由があるのね -- 名無しさん (2018-02-04 19 57 11) 個人的には、意味があるようにはとても見えない全身の筋彫りが気に入らなくて見に行く気になれなかった。 -- 名無しさん (2018-02-04 20 25 01) 作画の製作事情的な意味があるみたいなのよ、あの筋彫り。 -- 名無しさん (2018-02-04 21 31 45) ぼすらーめんのシーンはボスが一々かっこよかった。 -- 名無しさん (2018-02-04 21 33 25) 真マジンガーのキャストが好きだっただけに最初は残念だったけど、今回のキャストも悪くなかった。 -- 名無しさん (2018-02-04 21 40 38) 赤羽根さんだけは専任として育てて欲しかった気もするが、面子の時点で安心、見て納得の配役。 -- 名無しさん (2018-02-04 22 01 41) しかし冷静に考えたらギルギルガンとピクドロンが映ってるとなると「外宇宙の敵」が存在する事になっちゃうんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-02-05 00 11 19) ZERO様大喜びという評価がこれ以上ないくらいこの作品を物語ってるよね。クライマックスのあのシーンで「アア、ヤッパリキレイダナア・・・」というZERO様の言葉が聞こえたのは俺だけではないはずだ -- 名無しさん (2018-02-05 00 15 45) 所々にネタあるよね、車のナンバープレートとか -- 名無しさん (2018-02-05 00 46 39) パンフでうめがマジンガー Z最終回が納得いかねぇで作った感じやしな -- 名無しさん (2018-02-05 06 32 05) 断じてあれはホクホクなんて優しい笑顔ではない…w -- 名無しさん (2018-02-05 11 35 09) ZEROお爺ちゃん大歓喜 -- 名無しさん (2018-02-05 13 58 02) ZERO「マジンガーインフィニティ? ほーん………………ま た 紛 い 物 か ?」 -- 名無しさん (2018-02-05 14 04 09) ↑リサ「ZERO様、ビーズクッションを用意しました」 -- 名無しさん (2018-02-05 14 24 28) 最後にはぶっ壊される敵役なんだし怒らんでしょ。Zと合体とかしてたら多分怒ってた -- 名無しさん (2018-02-05 16 51 30) 最後の画像は新しいデーモンかな?(すっとぼけ -- 名無しさん (2018-02-05 17 05 16) ニューマジンガートルネード(仮)をやった時は鉄也とシローは内心嬉しかったろうなぁ -- 名無しさん (2018-02-05 20 52 14) スパロボで常連になりそう -- 名無しさん (2018-02-05 20 53 07) 有名どころ以外のやられ役用の新規機械獣は複数のパーツを組み合わせて作ってるから違いがなかなか面白い。 -- 名無しさん (2018-02-05 21 19 59) ダムダムL2が割と活躍して唯一名前を呼んでもらえるなど妙に優遇されていたが何故だ。最初の敵であるガラダK7&ダブラスM2、ジェットスクランダーの初陣だったジェノサイダーF9らが活躍するのはわかるが。 -- 名無しさん (2018-02-05 21 51 22) なにわろてんねん -- 名無しさん (2018-02-06 00 04 33) マジンガーZ最終回が納得いかねぇって意見聞くと、スパロボとは良くも悪くも対照的だなと思う。あっちは「甲児はもうとっくに救済した。むしろ救済されるべきなのはあんな交代劇したのに酷い目にあった鉄也の方だろ…」なスタンスになってるし。なお未だに救済される気配のないデューク -- 名無しさん (2018-02-06 12 28 12) 宮迫は色々な作品で経験あるから納得だけど、おかずクラブとゆいPも声優演技上手くてびっくりしたわ -- 名無しさん (2018-02-06 14 25 59) 次はゲッターロボか?エンペラー出るか? -- 名無しさん (2018-02-06 14 52 19) ↑もしゲッターやるなら今作と同じくTV版と地続きのストーリーが見たい。漫画版ベースも好きだけど今やチェンゲ・大決戦・ネオゲ・新ゲと飽和状態だし… -- 名無しさん (2018-02-06 19 23 59) ZEROおじいちゃんが喜んでおられる…… -- 名無しさん (2018-02-06 22 47 49) しかし、ミケーネとマジンガーは全く関係なかったはずなのに、なんでミケーネの遺跡から出てきたんだろ?グレートが接続されたりと、マジンガーに関わり持ちすぎだし…。 -- 名無しさん (2018-02-06 22 50 12) ↑×2 その時は初代ゲッターと號の共演を…問題はランドウ軍団が世界征服の真っ最中にテレビ版の竜馬たち(とキング兄妹)は何やってたんだ!?というのだろうけど -- 名無しさん (2018-02-06 22 55 26) ↑ジャテーゴとかギィムバグとかメルドゥサと戦っていたんじゃね… -- 名無しさん (2018-02-07 11 31 34) ↑2 昭和ライダーだって後輩ライダーの戦いに駆けつけなかったことあるから気にしたら負け -- 名無しさん (2018-02-07 11 44 55) ホクホク笑顔wwwwww -- 名無しさん (2018-02-07 23 46 41) 甲児がやってくるのを待ち望んでいるヘルの姿はまんまヒロインだったな -- 名無しさん (2018-02-10 02 16 29) 流れ的には単なる照れ隠しなんだけど、ロボットアニメにおける死亡フラグについてメタい事を語るさやかさんにちょっとフフってなったわ -- 名無しさん (2018-02-10 08 16 33) ピグマン子爵登場していたらCV:山野井仁さんで良い -- 名無しさん (2018-02-12 00 32 00) 戦闘機械獣と超機械獣て何? -- 名無しさん (2018-02-12 14 01 20) ↑パンフレットに書いてあった表記 -- 名無しさん (2018-02-12 14 22 59) オッサン化を気にする鉄也・ラーメン屋を営むボス・劇場で巨大化したマジンガーZ……どれもなんかスパロボで心当たりがw -- 名無しさん (2018-02-12 19 35 11) 随分知的になったと思わせておいてマジンガー乗ると昔の感じに戻るのスパロボ以上に理想の甲児になった感ある -- 名無しさん (2018-02-12 22 15 50) ↑×2 舞台はTV版の幾年後だけれど、本作までに出てきたメディアミックスやらクロスオーバーやらのネタも色々拾ってきてるから、そういう形でニヤリとできたら多分作った側としては冥利に尽きると思うw -- 名無しさん (2018-02-12 22 21 45) そういえば、ダイアナンAってぬいぐるみ以外ではっきり出てきてたっけ?マジンガーミュージアム諸共吹っ飛んだと見てまず間違いないとは思うけど -- 名無しさん (2018-02-15 00 04 00) なんかゼオライマーに似てね…リサて美久ポジだし -- 名無しさん (2018-02-16 12 45 57) ↑14 おじいちゃんはDr.ヘルの元でミケーネのロボット復元に従事していたから、その時の経験がマジンガーZに生かされているのかも。 -- 名無しさん (2018-02-17 23 39 16) ↑ZERO「つまり私が原初の魔神ではないと…」 -- 名無しさん (2018-02-19 11 13 28) ↑ 後付設定「言ったもん勝ちやで」 -- 名無しさん (2018-02-19 11 16 08) しかしこれスパロボで再現する場合は結構厄介な作品かもしれんな。インフィニティが富士山に居座ってる状態で長々と他作品シナリオ進められないから一気に終わらせないとマズい。しかし巨大マジンガーZを追加形態or武装にするとなると終盤になりかねなくて(鉄也の参戦期間的に)厳しい -- 名無しさん (2018-02-20 10 52 50) マジンガールズの一人が如月ハニーに似てるからまさか彼女らもアンドロイドなのでは?と思ってしまった -- 名無しさん (2018-02-20 12 09 11) ゲッターの件ではテレビ版では旧ゲッターチーム並びに早乙女研が百鬼帝国討伐後暫く真ゲッターロボが完成するけど暴走しかけてかろうじて食い止めてみんな生存しているけど、規模を縮小、ネイサーにゲッターの合体に研究資料 -- d (2018-02-21 01 00 22) ↑続きを提供して宇宙開発用ロボット(ついでにドリルやトマホーク、キャタピラなども)に専念させる。竜馬は実家の剣道場をついで、隼人は早乙女博士の助手として研究を続け、弁慶はゲッターのパイロットの教官?とかやってたりして、ランドウの戦いが終わった後で映画を作るなら恐竜帝国残党(ジャテーゴ)と戦い、ゲッターアークへつながると -- d (2018-02-21 01 10 23) 今更だがもしかしてこのタイトルは機械獣の命名フォーマット(カタカナ+アルファベット+数字)に則ったものなのか? -- 名無しさん (2018-02-24 08 51 43) ZEROおじいちゃんは強面だから、誤解されるのも仕方ないよね -- 名無しさん (2018-02-24 11 25 33) 巨大化の元ネタて魔王ダンテ? -- 名無しさん (2018-02-26 14 07 22) そういえばケドラ(やZERO)の出身のアンソロにも「遺跡に眠っていた兵器のコアユニットである女性型人造人間」って出てたなあ -- 名無しさん (2018-03-02 21 09 38) イチナナ式はありそうでなかった量産型マジンガーでいいね…プラモデルを出してもらえたら多数買いして自分専用のイチナナ式を改造してでっち上げたい… -- 名無しさん (2018-03-08 21 16 54) あの学生服リサの平行世界のシーンで年齢が云々は、単純にジュンさんの出産が二人目とか三人目だと解釈したんだが、「鉄也も今回は間に合った」とかそれっぽい台詞なかったっけ? -- 名無しさん (2018-03-08 22 22 19) ↑うーん、自分は憶えがないな。小説版だと鉄也は「民間機では間に合わないから自分で操縦してくる」だったし、長男長女の話題はなかった。 -- 名無しさん (2018-03-08 22 30 30) ギャグめいたマジンガールズの存在だけど、甲児をマスコミの注目から剥がすのに使われたり統合軍がマジンガーZの援護に動いた第一陣に選抜されたりするあたり、世論をうまく誘導するためのプロパガンダチーム的な存在なんだろか -- 名無しさん (2018-03-20 16 20 04) 連動してロボガに未来のZちゃん、グレちゃん出演したが巨大Zちゃん、インフィニティ、リサ等もDVD発売の時に出してほしい -- 名無しさん (2018-03-22 23 32 11) ↑2 しかもその上普通に強いという…あいつらあぁ見えてガチのエースパイロット軍団なのかも… -- 名無しさん (2018-03-28 02 11 37) 実はこの映画より前から旧テレビシリーズでリサという名前のキャラはいる。旧テレビシリーズ第18話(グロッサムの回)でゴードン博士の娘として登場した。スタッフはこの事を忘れていた? -- 名無しさん (2018-04-05 15 33 28) 別に「ああ、いたねそういうの」くらいの話だしなぁ…それよりも同じシリーズに「剣」という名前が中途半端に被った主人公が2人もいる方が問題じゃないかw -- 名無しさん (2018-04-05 21 15 16) 今後、兜さやかとか剣ジュン呼ばれるだろうか? -- 名無しさん (2018-04-06 12 40 28) とりあえずムックの監督と助監督のインタビューでグレンダイザーも経由している事は確定 -- 名無しさん (2018-04-23 19 34 24) ↑OPも考慮すると光量子とゲッター線のエネルギー資源も使われるのか? -- 名無しさん (2018-04-24 12 57 35) 劇場版マジンガーシリーズだと毎回ロボット同士の身長差が有耶無耶になるけど、今作はマジンガーZがグレートマジンガーと同程度の25メートルに設定レベルで大型化。 -- 名無しさん (2018-05-08 23 57 14) ↑光子力でさらに巨大化。 -- 名無しさん (2018-05-11 10 48 52) スパロボに早く出してほしいって意見には同意するけどあしゅらの男側の声優はどうするんだろうか・・・ 劇ナデの仲間由紀恵ほど禁忌の存在ではないと思うけどw -- 名無しさん (2018-05-25 13 36 49) ロージェノムやアンチスパイラルがオリキャスだしいけるでしょ -- 名無しさん (2018-05-25 19 40 25) 「プライベートでベリアルな部分がなければ…」ってウルトラマン芸人で言ってたから……ッ(詭弁) -- 名無しさん (2018-05-25 19 56 39) ↑ベリアルは実際は毎週のアフレコに行けないから本職の人に変わっただけでしょ -- 名無しさん (2018-05-25 21 11 22) 実際ZEROとしてはインフィニティにはどんな感情を抱くんだろう -- 名無しさん (2018-05-25 21 22 35) ケースジャケットの絵完全に親子 -- 名無しさん (2018-05-28 11 24 26) 雑魚を無視してエレベーターに乗ろうとしたマジンガーZをタイターンG9が引きずり下ろすシーンが今作におけるヘルと甲児の関係性の縮図だと思う -- 名無しさん (2018-07-29 23 52 30) ZEROも甲児とさやかの娘として転生できるんじゃね…(因果律兵器) -- 名無しさん (2018-08-01 13 37 18) しかし石塚運昇氏によるDr.ヘルがこれで最初で最後になるとは……。地獄大元帥役の神弘無氏を除けば、Dr.ヘル担当声優で一番早くに亡くなられたことになるのか……。 -- 名無しさん (2018-08-25 04 17 51) ZEROはあくまで観客だから。因果律兵器は特典を確実にゲットするために使いそう -- 名無しさん (2018-08-25 17 57 43) しかし、光子力で動く地獄大元帥て明らかにZERO意識しているな -- 名無しさん (2018-08-27 11 35 29) もしスパロボに参戦したらヘル役は富田さんになるのか、岸野さんになるのか、全く別の人になるのか…まぁ、あしゅら男爵の方が大変な気もするけど -- 名無しさん (2018-11-10 23 10 17) ↑石塚さんの演じたDr.ヘルは過去の同キャラとは演技の方向性がかなり違う印象あるし、全くの新規キャストじゃないかな。個人的には大塚明夫さんを推してみる -- 名無しさん (2018-11-10 23 19 58) ↑2まぁ過去にウガンダ・トラが収録したりした経緯もあるからきっと大丈夫だよ -- 名無しさん (2018-11-11 00 42 17) 2019年の新作・スーパーロボット大戦Tに参戦決定。案外タイミング的に石塚運昇さんの収録間に合ってる可能性もワンチャンあるかもね -- 名無しさん (2018-11-19 21 32 06) ↑ でも先に発売された無双OROCHI3では変更されてるから微妙なとこ。 まあ、劇中ボイスのみなら参加できるけど。 -- 名無しさん (2018-11-20 15 40 45) まさかこんな早くスパロボに参戦してくれるとは -- 名無しさん (2018-11-20 20 26 06) ↑日本公開前にもうスパロボには参戦してましたぜ -- 名無しさん (2018-11-20 22 42 08) 28歳甲児、28歳竜馬、29歳アムロの共演だからこのベテラン御三家の絡みを見てみたい -- 名無しさん (2018-11-21 08 12 06) ZEROはあくまで観客ってのは正にその通りすぎる -- 名無しさん (2018-11-21 10 13 43) スパロボTに参戦おめでとう!そしてお疲れ様!真マジンガー! -- 名無しさん (2018-11-21 14 17 31) ↑4本当だ。アプリにはもう出てたんだな -- 名無しさん (2018-11-21 19 08 45) あしゅら男爵(男の方)は宮迫が声あてるのかなあ -- 名無しさん (2018-11-21 19 42 27) マジンガーZの最強技は巨大化&ロケットパンチかな そして冥王のプロはどうなるのか・・・ -- 名無しさん (2018-11-21 21 09 59) リサ生存ルートはあるのかな -- 名無しさん (2018-11-21 21 16 52) ↑結末的にもリサの消滅&転生を回避するのは流石にちょっと台無しな気もするし、消滅をラスボス戦後くらいに先延ばしするのがベターだと思う -- 名無しさん (2018-11-21 21 26 31) ↑それなんてKの総士? -- 名無しさん (2018-11-21 21 55 44) 今後は作品によって真マジンガー版とINFINITY版で使い分けていくのかな?旧TV版とマジンカイザー版みたいに -- 名無しさん (2018-12-10 13 07 09) ↑そう言えばインフィニティてゼウスをモチーフしたんだっけ? -- 名無しさん (2018-12-10 13 39 21) アプリじゃなく、据え置きのスパロボにこんな早く出てくれるとは思わなかったよ -- 名無しさん (2018-12-10 19 27 19) ダイザー要素が出なかった理由は単にそういう指示があったからってありがちだが一番嫌な理由だなぁ… -- 名無しさん (2018-12-21 13 17 15) インフィニティのモチーフって原作やカイザー、真に出た地獄王ゴードンじゃね? -- 名無しさん (2018-12-31 19 13 42) Dr.ヘルの新規キャストは中村浩太郎さんを推している。 -- 名無しさん (2019-01-03 07 54 59) うますぎWAVEにてスパロボTに宮迫さんの出演確定。Dr.ヘルは果たしてどうなるか…… -- 名無しさん (2019-01-23 20 30 29) INFINITYデザイン準拠のダイザーのプラモが出るって事は……期待していいって事ですよね? -- 名無しさん (2019-01-31 12 17 43) ↑ゲッターロボも来るかな? -- 名無しさん (2019-01-31 12 55 06) インフィニティ甲児は中の人ネタでDr.スペンサー・リード化してたw -- 名無しさん (2019-03-19 09 27 03) zero「できていないけー!劇中武装再現が~~~~!!」 -- 名無しさん (2019-03-20 11 58 02) 未見だけどもりもり博士が遺影だけの登場というのがマニアック過ぎる。 -- 昼太郎 (2019-03-20 12 34 56) TV版通りにあしゅらとブロッケンの連携が相変わらずグダグダで安心した -- 名無しさん (2019-03-27 04 16 44) ↑7 芸人では初参戦じゃないか? -- 名無しさん (2019-03-27 07 23 00) ↑キリコ「………」 -- 名無しさん (2019-03-27 10 13 23) 魔神繋がりでレイアースとよく絡む -- 名無しさん (2019-04-08 14 48 05) 甲児のエース会話からするとTの世界ではグレンダイザーの出来事はあった可能性は高そう。多分甲児が関わった事は公表されてないけど。 -- 名無しさん (2019-04-11 02 13 51) みさとさんテレビ本編じゃ工作員でもやってたのかってぐらいに何でも出来た人だったが、10年でいろいろあったんだな -- 名無しさん (2019-04-26 00 16 19) 次のスパロボではあしゅら男爵はどうなる -- 名無しさん (2019-07-13 10 27 57) 9/14(土)よる11時からアベマTVで世界初無料配信 -- 名無しさん (2019-09-05 14 13 59) 助監督のツイート、当該ツイだけ抜き出すといかにもエラい人が一方的に命令した的な書き方をしてるんだけど、どうも助監督自体が良くも悪くも懐古主義的な傾向の強い方っぽいので「視聴者が期待しちゃうといけないからダイザーには言及しないでね」っていう指示を「とにかくダイザーは絶対出すな」と解釈してやや感情的に受け取ってしまった感が否めないんだよなぁ。まあ真相はわからんけど -- 名無しさん (2019-09-28 19 33 19) 実施ポプテピピック(中の人繋がり) -- 名無しさん (2020-02-12 14 54 05) 中盤で、さやかさんが弓首相からの甲児さんへの出動要請に対して「いつまで世界は彼におんぶに抱っこなんですか⁉️」と言って食って掛かってたが、普通食って掛かるだろ。しかも、それが終盤の伏線だからな。まずリサがマジンガーZを巨大化させるけど、それでもINFINITYを倒すには足りなくて、鉄也さんやシローさんに光子力エネルギーわ送るように呼び掛けるんだよね。んで、彼らを含めた世界中の人々が隣接次元にいるリサの元に光子力エネルギーを送ってそれをリサが甲児さんとマジンガーZに送ってそれを受け取った甲児さんが「この星の全ての光子力、預かった!」って言ってロケットパンチを放ってINFINITYの顔面に直撃させて宇宙空間まで吹き飛ばして撃破する訳だからな -- 名無しさん (2020-04-03 16 00 26) 甲児さん さやかさん リサの会話って完全に親子のそれだよね -- 名無しさん (2020-04-03 16 03 23) ヘルに続いてブロッケンまで・・・ -- 名無しさん (2020-04-17 04 34 54) 助監督のコメントの話題を一部改訂した上で再表記しました -- 名無しさん (2020-04-18 08 26 13) ロボガに参戦するかな? -- 名無しさん (2020-06-12 14 00 24) Dr.ヘルにとって“予想“通りにしかならない世界で唯一、“期待“に応え“予想“を越えたのが兜一族なんだろうな。 -- 名無しさん (2020-12-16 00 30 53) いつか東映アニメ版ゲッターロボGのその後を描いたゲッターロボINFINITYを作って欲しい。 -- 名無しさん (2021-07-14 10 04 28) スパロボTだとインフィニティらしくない昔のマジンガーっぽい重さを感じる戦闘アニメだったけど、今回そこら辺どうなるかな -- 名無しさん (2021-07-14 11 17 52) ZEROの世界を否定出来る可能性紡げそう -- 名無しさん (2021-07-19 23 01 20) やっと見たけど滅茶苦茶面白かったw -- 名無しさん (2021-09-16 15 23 49) 報告にあったコメントを削除しました -- 名無しさん (2021-09-30 10 00 51) 絶対CGで動かしたらダメだと思ってたのに…悪い予感は的中した。 -- 名無しさん (2021-12-09 02 37 30) この作品を知らなかったので、スパロボに出てきた時は「なんだこの大人びたカッコイイ甲児は⁉︎」とびっくりした。後日視聴しました、面白かったです。 -- 名無しさん (2021-12-13 00 47 15) 原曲のコンセプトをそのままに、現代の技術とノウハウと予算でフルリメイクしたって感じの主題歌ほんとすき。 -- 名無しさん (2023-11-11 22 06 16) 速報:リサの中の人、巡り巡って母親ことさやかさんの中の人に -- 名無しさん (2023-11-16 22 04 20) ↑グレンダイザー新作のさやかさん、ルックスも凄く上坂さんっぽくアレンジされてる気がする… -- 名無しさん (2023-11-16 22 30 20) 甲児「また会おう」リサ「はい、お父さん!」まさかこんな形でまた甲児と巡り逢うとは思わんよw -- 名無しさん (2023-11-16 23 14 34) ログ化を提案します -- 名無しさん (2024-01-06 14 05 09) ログ化しました -- (名無しさん) 2024-01-13 19 05 37 能登半島震災復興支援とはいえ二週間無料配信はありがてえ…映画館で見たけどマジンガー無双はありがてえ… -- (名無しさん) 2024-01-26 22 10 32 >中の人がデビルマン -- (名無しさん) 2024-03-16 15 17 46 ↑Z34話ではヘルのスパイとしてスクランダーの開発を妨害してたな。映画版とは全く逆なのは、意図したキャスティング? -- (名無しさん) 2024-03-16 15 18 55
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Finite(Slipstream mix) NORMAL HARD EXPERT SPHERICAL(EP3)[Illusion of the Gear] SPHERICAL(EP4)[Under the Rose] LEVEL 6.5 9.5 11 7 11.5 Notes 332 437 579 388 680 Combo 492 649 814 490 810 Composer sta (Original song by Rion) AlbumArt (Sta) ver1.3〜 ~ver.1.2 原典 Sabin Sound Star 2017/01/24以降のDarksphereアップデートより、Normal/Hard譜面のジャケットが新規のものに差し替えられている。後述のCHUNITHM収録に合わせての変更とのこと。 2017/02/08のマイクロアップデートで、SPHERICAL譜面がDarksphere/Darksphere XXXL内に追加(後述)。 難易度推移 ver.1.0 ver.1.0.5 ver.1.1.3 ver.1.2.6 ver.1.3.2 ver.1.7.5? NORMAL 5.5 6.5 HARD 10.5 8(新) 9 9.5 EXPERT 10.5(旧HARD) 11 [Illusion of the Gear] 7 [Under the Rose] 11.5 曲について EZ2AC(旧EZ2DJ)の開発元、アミューズワールド(Amuse World)から発表されているSabin Sound Star(3S)に収録されている、Finiteのsta氏によるセルフアレンジ。 印象的な音やエフェクトが追加されている。 後にEZ2DJ 7thTRAX BONUS EDITIONと、インディーの音楽ゲームPulsen、iOS用リズムゲームGroove Catchにも収録された。 3S版にはsta氏本人によるBGAが! BONUS EDITIONでは曲選択画面中のプレビューでまた違ったアレンジのものが聞ける(Rion氏による原曲?)Pulsenに収録されているものが一番原盤に近いとか(本人Twitterより) 2016/05/02、PUMP IT UP INFINITYにアップデートによって収録された。通常譜面の他、MISSION MODEと呼ばれる特殊モード限定で遊べるネタ譜面が用意されているが……、 その中身がなんとノーツがTone Sphere仕様になるというもの。譜面名称(ミッション名)も「Pump Sphere」。 PUMP IT UPはDDRのようなダンスゲームである。つまりこの譜面を足でさばかなければならない。 ただしPump SphereのあるZONE(Tone Sphereでいうepisodeのようなもの)の解禁には5000EXPが必要。PIU初心者がまともにMISSION MODEでEXPを稼ごうとするのは無謀(ZONE1の最初のステージから初心者には厳しい譜面になっている)なので、通常モードで1曲あたり80EXP前後をコツコツ貯めていくしかない。USBの用意も忘れずに! ちなみにミッションはZONE4-11にある。 2017/02/09、CHUNITHM AIR PLUSにデフォルト曲として移植。 Tone Sphere楽曲の移植はいくつか前例があるものの、主要メーカーのアーケード機種への移植は今回が初となる。 さらに言えば韓国産音楽ゲーム初出の楽曲が日本の音楽ゲームに移植される事例も初となる。 最上位譜面のMASTER譜面の譜面製作者名に[Spherical]が冠されている。 これに合わせ2017/02/08のマイクロアップデートよりSpherical譜面が追加。(デフォルト解禁?) Ep.3 Darksphereに[Illusion of the Gear]が、Ep.4 Darksphere XXXLに[Under the Rose]がそれぞれ追加されている。 背景ステージがNormal~Expert譜面から一新されている。 [Under the Rose]のみスフィアの出現速度がAstra Walkthrough並に速くなっている。 曲の読みは「ファイナイト」(アは顎を開いてきれいに発音 by Sta氏)。 アーティストについて ◆Sta Noiseproofを参照。 Sabin Sound Star・EZ2DJ版では変名義の「Crolul」を用いている。 ◆Rion (準備中) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへお願いします。 ep.1〜ep.4までコンプ率100%になってもspecial解禁されなかったので、もしやと思いWi-Fiに接続して起動したらダウンロードが入り解禁されてました。Wi-FiモデルのiPadでオフライン状態だと解禁されないみたい? -- 名無しさん (2017-03-04 14 56 54) DarksphereXXXLのほうだけど、adaptのexpert解禁とともに確認しました。ただ、その時spherelankは6だったので誰かdecay解禁直後に直後にexpert解禁して確認して欲しいです。 -- 名無しさん (2017-09-27 08 00 46) その後データが消えてちょうど良かったので検証してきました -- 名無しさん (2017-11-24 19 25 39) 結果、decayのex解禁が条件だと考えられます。☆2で突破(exが解禁されないスコアとして選んだ)した時に確認したのですが -- 名無しさん (2017-11-24 19 28 20) その時は解禁されていませんでした。その後☆4(exが解禁されるスコア)でプレイ後確認しましたが -- 名無しさん (2017-11-24 19 30 05) その時は解禁されました。スフィアランクの上昇はなしでした。これより、XXXLのspherical finiteの解禁はdecayのex解禁だと考えられるという訳です。 -- 名無しさん (2017-11-24 19 34 05) まだ仮説ですので、間違いがあるのであればぜひ投稿お願い致します。長文失礼致しました。 -- 名無しさん (2017-11-24 19 36 35) spじゃない方のfiniteはflugelのnormal☆4で解禁を確認しました -- 名無しさん (2018-07-12 11 36 59) 正直under the roseよりexpertの方がムズいんですがそれは -- 名無しさん (2018-08-26 12 29 15) decayのex解禁とおそらくスフィア6が条件かと -- 名無しさん (2020-04-08 20 05 20) (under the Rose) -- 名無しさん (2020-04-08 20 05 47) 名前 コメント コメント Sphericalの解禁なんですけど、自分の方で確認できたタイミングがEp3ではスフィアランク6、Ep4ではスフィアランク7でした。演出等はなかったので、もしかしたら違ってるかもしれないです。 -- アリス (2017-02-15 08 53 05) 誰か解禁の仕方教えてクレメンス -- 名無しさん (2017-04-15 18 43 17) FiniteのHard譜面は未だに解禁条件が解明されてなくてなあ……(ExpertはHardで★4以上出すと解禁)、とりあえず他の譜面一通りプレーしたら解禁すると思うから頑張って。 -- 名無しさん (2017-04-15 23 01 37) flugelプレイ(☆3クリア)したらhard解禁した ep.2計☆119 sphere12 (ep.4も少しやってる) でもep.1に存在しないflugelがキーとは思えんのだが -- 名無しさん (2017-09-08 14 12 58) マジわからん 以上を踏まえた上でep.4でABURPT DECAY☆5後 sphericalが出現 -- 名無しさん (2017-09-08 14 23 50) 情報ありがとうごじます。一部Spherical譜面は片方のepの譜面をプレーすればもう片方の譜面も共に解禁される仕様のことを考えると別epの曲がフラグになるのもあり得そうです。これは盲点でした。後日こちらでも検証してみます。 -- 名無しさん (2017-09-11 00 30 00) フリューゲルやってない状態でninth sp ☆5で解禁した -- 名無しさん (2017-09-17 12 45 54) DarksphereXXXLのほうだけど、adaptのexpert解禁とともに確認しました。ただ、その時spherelankは6だったので誰かdecay解禁直後に直後にexpert解禁して確認して欲しいです。 -- 名無しさん (2017-09-27 08 00 25) 正直under -- 名無しさん (2018-08-26 12 28 09) すいません間違えました expertの方精度出ません… -- 名無しさん (2018-08-26 12 30 38) DarksphereXXXLでsphere rank 7の状態でabrupt decayのexpertを解禁したら[Under the Rose]の譜面が解禁されました(解禁演出なし) -- 名無しさん (2018-11-04 19 59 02) ep.2未解禁の状態で(ep.2 sphere11, ep.4 sphere10) ep.4 DECAY☆6後解禁演出なしで出現 DECAYがトリガー? -- 名無しさん (2018-11-10 10 25 23) 上はsphericalです -- 名無しさん (2018-11-10 10 26 57) ep.2 142 sphere13(14更新前)(13時点のfiniteを除くsta曲expert全曲解禁済み) 星数の事前変動なし(138- 138)でCanopy on the Planet(expert)☆4(138- 142)でhard解禁 -- 名無しさん (2018-11-10 10 59 46) やっぱり思うんですが、RionさんってStaさんが歌ってる名義っぽくないですか? -- ucr3q (2019-11-11 22 51 05) Ep.4ランク4でdecay hdを解禁した後、☆4クリアでexpert解禁、ランク上昇なし解禁演出なしで[Under the Rose]が出現。でもその時Ep.3に[Illusion of a Gear]は未解禁です、解禁条件はまだ不明。 -- 名無しさん (2020-05-15 12 03 46) Rion氏は作詞/歌唱担当らしい(公式Discordより) -- 名無しさん (2024-05-25 02 01 01) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITYの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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インフィノスがいでん せんこうのリベレーター Infinos Gaiden INFINOS EXA 機種:Win, AC 作曲者:九十九百太郎 制作元:ピコリンネソフト 発売年:2017(C93)、2018(一般販売) 概要 アルグス軍の再度の電撃侵攻に対し、前大戦の英雄機「AT-フォーリア」をアルグス本軍基地へ送り込む 攻撃作戦を開始させたインフィノス軍だがインフィノス本星はアルグス軍により壊滅、半ば占拠状態にあった。 その中で従来戦闘機をベースに伝説の機体の技術を受け継いだ量産機「フォーリアmp-フェルノート」だけが唯一の地上の希望となっていた。 解放者(リベレーター)と呼ばれた名も無き戦士たちはアルグス軍拠点を鎮圧するべく空を飛び交い、散っていく…。 同人サークル、ピコリンネソフトの5作目にして『INFINOS』、『INFINOS2』と続くシリーズ3作目。 本作は『INFINOS2』の時間軸より同時期から少しあと、前作までの主役機AT-フォーリアが飛び立った後、残されたインフィノス星においての命を懸けた防衛戦に身を投じる戦士達のストーリーとして描かれる。 細かいドットグラフィックに定評のあった『Battle Crust』を経由しているとはいえ『INFINOS2』から一体何があったのか、と思うほどに描き込みと演出表現のレベルが桁違いに上がっている。 インフィノス星が侵攻される様子を生々しく描いたオープニングデモやその最後の顛末が語られるエンディングデモ、大爆発したボスの光に包まれて機体から影の柱が立つ、スパークが走り機体から光が放出された後大爆発を起こして物言わぬ残骸となるボス、 母星インフィノスをバックに背景が目まぐるしく動く地上から宇宙へ戦いが佳境に向かうステージ6など、その演出は狂気的であり芸術的、2Dグラフィックで作られた商業作品と並んでも何ら遜色はない出来である。 ゲーム性でも自機の攻撃も目に見えて派手になり、新たに追加されたチャレンジモードはやり応え十分。 演出表現の凄さだけで終わってはいない。 BGMは『Battle Crust』に続いて九十九百太郎が続投。『Battle Crust』同様にテンポのいい爽快感がある曲は幾つかあるが、本作はその絶望的なストーリーや、各ステージの色合いが明るくない場面が大半といった背景があるからか、侵攻されたインフィノスの惨状や困難な戦いに挑む戦士達の悲哀、哀愁を感じさせる印象の曲が多い。 また『INFINOS』、『INFINOS2』からのアレンジ曲もありチャレンジモードの内容と相まって「INFINOS」シリーズを遊んできた人達ほどニヤリとできる構成にもなっており、シリーズ集大成といっても過言ではない。 2018年からパッケージ版及びSteamでも一般販売・配信され始めた。 そして新開発のEXA基板を使って『INFINOS EXA』と名前を改めアーケードゲームとして移植された。 収録曲 曲名 備考 順位 Another History OPENING DEMO 1INFINOS 0「Opening demo」のイントロアレンジ Liberator STAGE1 都市上空 一面195位第2回マイナーゲーム203位 A Huge shadow OPENING DEMO 2BOSS 1 STAGE CLEAR Breathing in a jungle STAGE2 ジャングル内拠点 The legend I came back to STAGE3 砂漠ミサイル基地INFINOS2「second assault」のアレンジ A mighty trial STAGE4 The darkness crawling STAGE5 Get over the light STAGE6 Electronic corridor STAGE EX Debris STAGE7 インフィノス軌道上人口衛星跡地(前半) Invitation to the abyss STAGE7 インフィノス軌道上人口衛星跡地(後半) When the hammer falls LAST BOSS And he became light ENDING Free sky NAME ENTRY GAME OVER Nightmare again BOSS 2INFINOS2「space eyes(boss theme)」のアレンジ サウンドトラック INFINOS GAIDEN ORIGINAL SOUNDTRACK Infinos Gaiden Original Soundtrack ダウンロード配信、当初はゲーム本体を先に購入しておかなければ聴く事ができなかったが、現在は単体で聴取可能 PV 使用曲 Liberator
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Setting In a time about 175 years into the future, mankind has, via the use of wormholes, successfully utilised space travel to travel to, and colonise, distant worlds, eventually allowing humanity to reside on 11 separate star systems in total. Administered by an international system known as O-12 , and assisted by an all-pervasive Artificial Intelligence (simply known as Aleph ), the known space of mankind (referred to as the Human Sphere ) expands by the day. However, even with such progress, times are rarely truly peaceful, as humanity has again divided itself into several factions as determined by ancient cultures and recent enmities. The need for space, resources, power, or even basic survival driving conflict between the human civilisations, Great or otherwise. To make things worse, there have been ever-increasing news of a great hostile alien invasion force, consisting of a multitude of species controlled by an ancient and highly advanced form of A.I., approaching the Human Sphere, one superior in many ways to humanity. Already a scouting force of the aliens have established a foothold on human space, and are resisting all attempts to remove them... The time for War is once again approaching. The Human Sphere The 11 Systems of the Human Sphere, while large indeed, is mostly subdivided up into various zones of control by the different human powers. While some are shared or under the jurisdiction of the O-12, most systems are directly controlled by different powers. Wormhole travel between the systems is achieved by the use of massive commercial ships utilising said wormholes, usually moving in a circular pattern around the Human Sphere. Such ships, known as Circulars travel different routes between different systems, allowing contact and trade between Humanity to take place. The 11 systems include (in no particular order) Earth Neoterra Acontecimento Varuna Yu Jing Bourak Concilium Svalarheima Paradiso (Paradise) Human s Edge Amanecer (Dawn) O-12 O-12, an international organization holding great power, stands over all this to maintain peace and order. It deals with all the tasks of supra-state character such as the maintenance and supervision of ALEPH, the Artificial Intelligence of Humanity, responsible for the management of the large information and infrastructures systems. ALEPH, fruit of the most advanced quantronics (electronics in a quantum state), is a fundamental instrument for the advance and development of the Human Sphere. Another task for 0-12 is the control of the Circulars, monstrous cargo ships, capable of jumping worm holes that connect the diverse star systems. The Circulars follow fixed inter system routes, collecting other ships, cargoes and passengers, maintaining the flow of commerce throughout the Human Sphere. Technologies The data network of the Sphere, Cyberspace, the virtual space by which information travels and is stored, is known as Maya. Home and feud of ALEPH, through Maya you can navigate looking for information and entertainment. The leisure industry is centralised in the Maya network, where you can enjoy cinema, music, sport and arts and any type of amusement and entertainment. At the moment the most fashionable extreme contact sport is "Aristeia!" This is a circuit of high level duels and armed combats. The most advanced Medicine allows whims like "Aristeia!" but also the lengthening of life and combined with the best and costliest technology, practically guarantees corporal immortality. The Cube, very common in the Sphere, is a sophisticated brain implant of wetware, a quantronic biotechnological microprocessor where you can record the memories and personality of its carrier. Once dead – and thanks to the synthesis of Silk, a powerful drug developed by haqqislamist chemists – the Cube can be implanted in a Lhost, a clonically adapted biosynthetic body. The process that allows resuscitation of those stored in Cubes is very expensive due to the high price of Silk, which is an exclusive monopoly of Haqqislam. Moreover, the institutions that regulate the Resurrections – religious organizations in PanOceania or the Party in Yu Jing, for example – issue few licences, exclusively for those who demonstrate their personal worth as members of the society. The advanced combination of biogenic technology and experimental Cubes, together with the great computational capacity of ALEPH, has permitted the development of the denominated Recreations, sophisticated Lhosts who carry faithful simulations of the personalities of important historical figures. These Recreations, with talents adapted to present times, work as diplomats, soldiers, communicators or artists, loaned by ALEPH to those who ask for and finance their creation. At present, the comlog has become an indispensable element for any citizen. Indeed so pervasive is its effects that some persons on removing their Comlogs to travel to Ariadna (this is required by law) have had psychotic fits. The Comlog allows one to access MAYA, communicate, search and work.
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キャラクター紹介 キャラクター紹介Disney INFINITY 1.0 Disney INFINITY 3.0 Disney INFINITY 1.0 モンスターズインク サリー マイク ランドール Mr.インクレディブル Mr.インクレディブル Mrs.インクレディブル ダッシュ ヴァイオレット シンドローム パイレーツ・オブ・カリビアン ジャック・スパロウ キャプテンバルボッサ デイヴィジョーンズ カーズ マックイーン メーター ホリーシフトウェル フランチェスコベルヌーイ ローンレンジャー ローン・レンジャー トント トイストーリー バズライトイヤー ウッディ ジェシー トイボックス ミッキーマウス/魔法使いの弟子 ラルフ ヴァネロペ ラプンツエル フィニアス ペリー アナ エルサ ジャック ディズニーインフィニティ公式サイト http //disney-infinity3.bn-ent.net/disney-infinity/ Disney INFINITY 3.0 共和国の終焉 アナキン スカイウォーカー アソーカ タノ ヨーダ オビワン ケノービ ダースモール 帝国への反撃 ルーク スカイウォーカー レイア オーガナ ハン ソロ チューバッカ ダースベイダー ボバ フェット エズラ ブリッジャー ケイナン ジャラス ザビーヌ レン ゼブ オレリオス インサイドヘッド ヨロコビ カナシミ イカリ ビビリ ムカムカ 3.0トイボックス ミッキーマウス ミニーマウス ムーラン オラフ サム フリン クオラ ディズニーインフィニティ3.0公式サイト http //disney-infinity3.bn-ent.net/
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チュ・サンウク(「神々の晩餐-シアワセのレシピ-」) とイ・ミンジョン(「ビッグ~愛は奇跡〈ミラクル〉~」) 主演で贈る、バツイチ女子の人生大逆転ラブコメディ「ずる賢いバツイチの恋 DVD」のDVDが好評発売中。 本作では、「神々の晩餐 DVD」「ジャイアント」など、硬派なキャラクターを多く演じてきたチュ・サンウクがラブコメ初主演。おかっぱ頭にメガネをかけた苦学生の姿から、普段はクールなのに元妻の前では子供のように意地悪をするお茶目な敏腕社長の姿まで、これまでのイメージとは正反対のハジけた演技が大反響を巻き起こし、一躍“ラブコメ・キング”の座を獲得。対するヒロインを演じるのは「ビッグ~愛は奇跡(ミラクル)~」など話題作に出演するラブコメ・クイーン イ・ミンジョンが、愛らしいバツイチ女子を見事に好演。チュ・サンウクと抜群のケミストリーでコミカルな掛け合いを披露し、最高の演技と絶賛された。 そして、絶大な人気を誇るK-POPアイドグループ“INFINITE”のエルが、チュ・サンウクの秘書役で出演。チュ・サンウク演じるジョンウをからかいつつも、つらいときには寄り添う、小悪魔系見守り秘書ヨハンを演じている。 今回、好評発売中のDVD SET2から、メイキング映像の一部が公開された。この映像は、チュ・サンウクとエルがお酒を酌み交わすシーンのメイキング。当初の段取りでは、エルがウィスキーに見立てたお茶を、注ぎ終わってからセリフを言うところを、チュ・サンウクのアドバイスで注ぎながらセリフを言う段取りに変更。急な変更にもあわてず、一発OKを出すエル。待機中にはカメラに向かって手を振ったり、「いない、いないばぁー」をして愛嬌をふりまくなど、現場の雰囲気が良かったことがうかがえる。 「ずる賢いバツイチの恋」 DVD-SET1&SET2 好評発売中 各¥15,200+税 ※レンタルも同時リリース 発売・販売元:NBCユニバーサル・エンターテイメント (c) 2014 MBC