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名前 トリコクラッカー 読み仮名 - 概要 トリコ特製のクラッカー。 火薬の種類と量をいじってあるため、祭りで鳴らす爆竹の比じゃないほどの爆音が鳴り、猛獣を畏怖させる。 あまりの爆音のため、常人が使用する場合は耳栓をつけておかないとショック死する危険すらある。 洞窟の砂浜に向かう際にトリコが小松に授ける。デビル大蛇の襲撃に使用するも、耳栓をつけていなかったため、逆に小松の命を奪う結果となってしまった。 原作ではトリコが耳栓のことを伝え忘れていたが、 アニメでは耳栓を渡していたものの、非常事態のためつける暇がなかったという展開に変更された。 関連項目 用語一覧 トリコ 小松
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ボーンクラッカー メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S エピキオン型メダロット(EPI) 登場作品 8 9 S ボーンクラッカー 機体説明 メダロット8 メダロット9 メダロットS 機体性能メダロット8 メダロット9 機体説明 およそ1500万~700万年前にかけて北アメリカ大陸に生息していたエピキオンがモチーフ。 現在までに2体の化石骨格が発見され、そこから推定される体重はそれぞれ約101kgと85kg程らしい。 最大クラスでは150kg超に達したのではないかとも言われていて これは現在知られているイヌ科の中では最も大きい。 下顎の臼歯がハイエナのように大きく発達しており骨を噛み砕くことに適していることから ボーンクラッカードッグと呼ばれている。 3Dで描かれているためその様な機会はアルバムでしかないだろうが、機体を正面から見るとよく分からないデザインに見える。 だが真横から見ると脚部についている足が前足、腕部後方の黒い出っ張りが後ろ足となっていて、体全体で犬らしいシルエットを形成しているのが解るだろう。 3Dでメダロットが描かれる様になったからこそ実現出来たデザインといえるだろう。 腕部前方には、主武器となる回転ノコギリがついている。 尻尾は頭部についておりこれが前へ動くと頭部が押し出され口が開くギミックがある。 骨を噛み砕くという顎に相応しいデストロイなのかと思いきや、なおすトラップであった。 パーツを回復する時間を与えずに攻撃で破壊する、という機体コンセプトで骨を噛み砕く顎を再現したのかも知れない。 メダロット8 両腕のソードは装甲が心細いもののそれ以外は優秀。 連撃特性もあるためコンボで攻めていこう。 脚部は格闘値が非常に高いうえに特性はがむしゃら選択時に機動が増加する「アサルト」。 おまけに浮遊タイプであるため地形を選ばない、格闘機にはもってこいの優秀なパーツ。 第1章の廃線跡にある宝箱で右腕と脚部が入手できるが 残る頭と左腕はクリア後まで入手する機会がない。 セレクト隊隊長であるオレガノ隊長が使用する。 メダロット9 本編では登場せず、メダガチャDXでのみ入手可能。 …だったのだが、更新データを入れることで暴走メダロットイベント時に 保健室にいるセレクト隊員がランダムで使用する。 両腕は連撃持ちのソードの中で成功値が最も高い。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 行動は8と9と同様の、ソードになおすトラップである。 関連機体 メガベックス チームメイトのガストルニス ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ボーンクラッカー (パーツ性別:男) アルバム:No.070 型番:EPI00 太古に生息したイヌ科最大の生物エピキオンがモチーフのメダロット。肥大化した口蓋で敵を骨ごと噛み砕き回復する余裕すら与えない。 頭部:エピキオンヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 - - 60 51 4 不可 しかける / なし なおすトラップ 右腕:エピキオンハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 44 35 33▲ 24 防御可能 かくとう / なし ソード 左腕:エピキオンアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 38 37 21▲ 28 防御可能 かくとう / がむしゃら ソード 脚部:エピキオンレッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 165 24 42 22 浮遊 回避可能 アサルト 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:アサルト がむしゃら行動時、充填から攻撃までの間、機動性能+15。 メダロット9 名称:ボーンクラッカー (パーツ性別:男) アルバム:No.086 型番:EPI00 太古に生息したイヌ科最大の生物エピキオンがモチーフのメダロット。肥大化した口蓋で敵を骨ごと噛み砕き回復する余裕すら与えない。 頭部:エピキオンヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 175 - - 49 20 5 不可 しかける / なし なおすトラップ - 右腕:エピキオンハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 37 32 24▲ 21 防御可能 かくとう / なし ソード - 左腕:エピキオンアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 27 37 20▲ 19 防御可能 かくとう / がむしゃら ソード - 脚部:エピキオンレッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 175 43 37 23 浮遊 回避可能 アサルト 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 脚部特性:アサルト がむしゃら行動時、充填から攻撃までの間、機動性能+15。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S
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スタンド名「60型クラッカー」 (C)SEGA 単発威力8900、総弾数5発、総威力:44500 待ちに待った時が来たのだ。 後発の円盤ごときに着発武器としての立場を奪われぬために、 クラッカー系はチェンボの引換券ではないことを証明する為に、地味枠の称号返上のために! マグメルよ、私は帰って来た! + っぽい!(効果音) お呼びっぽい? えっ、違うっぽい?ソロモン違い? (メタいことを言うと、正しい元ネタのガトー氏は下部リンクの『クラッカー系統』の所で系統解説してるっぽい) , ‘||’ , __ ,≫=非=x/ rr==rr'´ ̄}}―- .∠.∠工)/|| 簡単に言うと、60型は , -{{__x仆==='′ 、_____彡' ||/〉 ,∠ / ∥l」 \\`' / /====ァ .『携行数が多め』で、 <,_彡′ l、 \ / 、 マハ/ /ー―く゚ 『中量級を大破させられる威力』を / | |\/// ∨./l| | 『ぽいぽい投げられる(リロード短縮)』. / / /j{ |レ匕\/丶| |/ ノ》 | / ,′ `'ト八{ リ ィ笊芋ミx | 彡'l| | ということっぽい。(従来比) j{ . |-抒气ヘ- ┘ k心j}ハ以 | || | 詳細は、さらに下の説明を参照っぽい。. 儿斗-‐lイ {心ハ 込,ソ ノ)) | ノ》 | //゛j . 込ソ ' =イ 彡'l| | . _,. . / / 人 、.. ノ ,∠、 /) | ||-ミ、 | .; , ´,. _,. '゙ / / ′ > .. ___ . ィ/ } ,/厶_/). ノ》 \j。.. ; ;' (魚雷と見せかけて).;′ , '´ / //[ ̄\ rこ辷彡ヘ,〈 ̄ ̄]_}_} ̄ ̄三}}} ;''゛ ;' = 60型クラッカー; / / 「 ̄⌒ ̄` \ノ≫=r=r≪| 下孑 ̄刀 ̄|| ̄ ゛'' ''´i ; / `7⌒'7'⌒ ヘ.} }. 只. . . | |k--イ' | ノ》 ! / // / .//rイ/. . .《人》 | ||l j ,彡'lヒ== 、 { // /{ '、 └仁二ニニニニ| |.] /. . ((x勺こフ)〉)) 乂 ( { /八 个く _;. .;_;. . ;_,ノ ,厶 . . . //===彡'イ . `ヽ 乂(( \ 八 `7⌒7⌒彡ヘ,⌒V/7爪______ノ さぁ、(敵機やコアに向けて)ぽいぽいしましょ♪ `` ` ヽ√∨ ∨¨∨/」ノ (_,ソ V__,)′ 地味地味と言われ続けたクラッカー系4段目。威力重視型にしては・・・ねぇ?と言われていた42型と比べると 威力が1600アップし9000!(支給時)リロードも0.8秒と大幅短縮! そして何より携行数が1個増えて5個(支給時)!もう地味などとは言わせん! さすがに爆風範囲は狭くなり、系統中最低の15m。初期より狭いぞ!まあ足元に叩き付けても自爆しづらくなったと思えば・・・ 進化の方向性としては41おにぎり→41改に似ているが、携行数まで増えているだなんてすごい。(地味じゃない 何よりも皿だの天井落としだの考えずコアに直接ブチ込めばいいだけなので額面通りの威力が出せ、ポロリの不安も皆無。 リロードAの腕ならなんと10秒ちょっとで48950ものコアダメージを叩き出す!投てき適性1を乗せればなんと9秒切り!え?これヤバくね? これだけのコア凸性能を持ちながら重量はあのゲスウォームより290も軽く、総火力も上回る。 軽くなった分は速度や装甲に回すことでコア凸のチャンスを増やす事が出来る。最近は高性能なパーツも多いので、積載を犠牲にすれば平均装甲C+でダッシュAなんてゴリラ機体も割と簡単に組めてしまう。 軽量並みに速くて中量並みの平均装甲を持った機体が上記の性能の武器で凸ってくるのである。防衛側からしてみればまさしく悪夢以外の何物でもない。スバラシイアクムダー ただし41改の感覚で適当に投げると柱とかに当たって自爆することもあるので注意しよう。 設置物除去に強いのは変わらずで、罠が仕掛けられていそうなところにとりあえず投げておいてもいいだろう。 まあ重量調整で積む場合、41改の方が軽いんだけどね!何も考えずに投げればいいんじゃね? あっという間にベース外シュートが研究された。 水平距離120mほどで起爆する性質を利用し、ベース傘の赤いラインに弾薬ゲージを合わせてから投擲するとコアダメージが入る。(坂道による高低差等要考慮) 弾道というか射撃精度が悪い事と小さい爆風範囲からダメージは不安定だが爆発範囲拡大チップを付けるとぐっと安定感が増す。 爆拡チップは戦闘にも有効なので可能なら付けていきたいが自爆のしやすさも上がってしまうもろ刃の剣なので1~3のどれを付けるかはお好みで。 同様に距離120mほどからプラント柱上サッカーボール一個分空けて投げると空爆が出来るため、安全確保にも。 41手榴弾と似た使い方が出来るって最高だな! ただ弾道が41と比べ直線的なため、ベースの壁越しに投げられるポイントはごく限られると思われる。 余談だが。 BB.NETでカタログスペックが判明した際、 「これは・・・・・・弾道がティッシュに違いない!」「でもどうせ弾速遅いんでしょ?」 などと要らぬ心配をされた。それだけカタログスペックが(クラッカーにしては)優秀で、かつ衝撃的だったのである。 その手軽さで大流行したせいか、Ver4.1にてなんとわずか1クールで、なんとわずか1クールで(大切な事なn(ry)威力500を下げられる事態に。 いや性能調整をこまめにやると宣言したからとはいえ、支給からたった36日で性能下げる男の人って…。それって単なる調整不そk 単純に火力が落ちてるので対コアはもちろんだが、もともと爆風が狭いので対ブラストでは爆風中心部をきっちり当てるようにしないと前ほどの火力は出なくなった。 さらにVer4.5で携行数-1個のお仕置きも食らった。まあ威力下がっても使用率相変わらずだったし仕方ないと言えばそうだが。 一応予備弾数C以上の腕なら前Verまでと同じだけ持てる。が、元の弾数が42クラッカーと同じになり、さらにあちらは威力と爆発半径を強化されたので風向きは以前よりも悪くなった。 戦闘時の使い勝手は42の方が強いのではという意見もある。こちらはコア凸性能と早いリロードで勝負。 ベース外シュートの効率もかなり落ちた可能性がある。爆拡チップを付けるか傘下の罠解除かに割り切った方がいいかもしれない。 同時に実装された人気武器では残念ながらランク外になってしまった。 やはり総火力が41と大差なく、そして41改を下回ってしまった事とN-DEFの存在で8500では決定打にかけるという二つが大きいか。 ていうかN-DEFついても火力上がらないって相対的にさらに火力下がったってことよね… 詳しくは要検証か。 そして時は流れ… 2017年4月3日、Xzerorev1にて装弾数+1、威力+100の強化を受けほぼ支給当時のスペックにまで復活。 予備弾数C-以上で更に1発増やせるようになった。 これから毎日コアを焼こうぜ? クラッカー系統 星の屑 ← 美しい悪夢だぁ →見た目こっちのが「クラッカー」
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ナッツクラッカー メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S リス型メダロット(CPM) 登場作品:navi 8 9 S ナッツクラッカー 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初出のリス型メダロット。 強力なデストロイと、マイナス症状やプラス症状に関連する行動を行う。 形式番号のCPMは、おそらくシマリスの英名ChiPMunkからだと思われる。 ナッツを食べている姿が有名なのはシマリスらしい。 デザインそのものは可愛いが、初出作品であるメダロット・naviのドット絵では、目が怖く感じる方も居るだろう。 また、パーツ構成の都合で尻尾が頭パーツから出ており、その様はカタツムリみたいである。 脚部パーツの名前は「フロントホールド」だが、ナッツがあるのは頭部パーツ、そしてそれをもっているのは両腕パーツ。 何でこんな名前にしたのだろうか… 機体説明 メダロット・navi スペロボ団員が使用するメダロット。 カブト版限定で、街中系の地形で団員が使ってくる。 キリカ初登場の時にヴァルゴの取り巻きとして初登場しており、あのデストロイに苦しめられた人も多いのではないだろうか。 行動はみんなのトラウマ頭パーツのデストロイと、両腕のマイナス症状クリア。 行動の配置がドメスティックと真逆の配置となっているが、消費APの都合でどう考えてもこの機体の行動の配置の方がいい。 頭パーツのデストロイは成功値が41と普通に使える程の成功値であり、また序盤で出てくる事を考えると相当の脅威である。 そしてそれどころか回数が7回もある。 ゴルドラン君、この子を見習ってください。 相手として戦うときは、隙のない攻撃で攻めよう。 両腕のマイナス症状クリアは成功値と威力値は低いものの、行動の性質上気にはならないだろう。 マイナス症状を使用する場合は、一応注意しておくといいだろう。 脚部性能は装甲値が低めな以外は普通の車両型脚部… と思いきや実は女性型の括りで見ると飛行型以外で最も推進が高い脚部だったりする。 そのため、本編攻略において相手がアンチエア持ちで飛行型脚部が使いづらい状況では当機の脚部にスポットが上がる。 同じく車両型であるヴァルゴやディップのものと比べるとAPボーナスが1-2増えるのもプラス。 メダロット8 メダロット・navi以来となる再登場、そしてRPG作品初登場を果たす。 認定トーナメント、グランプリトライアル、ロボトルグランプリで使用メダロッターが登場する他、DLCの認定トーナメント、グランプリトライアルX、ロボトルグランプリXでも使用メダロッターが登場する。 両腕パーツはメダロット8初出の新わざエフェクトクリアとなり、純粋格闘型のメダロットとなった。 頭部パーツはデストロイで据え置きだが、サブスキルがむしゃらを備えている。 メダロット8の新要素、脚部特性はフォレスターである。 メダロット9 海岸林にて野良メダロットとして登場。 基本的なわざや脚部特性は、メダロット8のものを踏襲している。 メダロットS イベント「魔女の城〜宇宙を駆ける冒険〜」にて入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 同イベント内では、アラセとヒヨリが乗った宇宙船のパイロットを務めていた。 恐らくはミルキーによるアトラクションの運営に携わるメダロットなのだろう。 技や脚部特性など基本的なスペックはメダロット9のものを踏襲している。 関連機体 メダロットnaviカブトVer.スペロボ取り巻きメダロット ガイサイズ 森のスモッグ ミリペイド 山のニュウドウ アイランドクロコ 海のセキラン ナッツクラッカー 街角のキリカ サマーソルト 空のライウン 機体性能 メダロット・navi 「ナッツクラッカー」(女) 頭部 ワルナッツ CPM-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 40 41 24◎ 7 症状 がむしゃら デストロイ 3~4 敵1体 右腕 ナッツメンド CPM-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 17 19 11 回復 なおす マイナス症状クリア 0~4 味方・敵1体 左腕 ナッツドーン CPM-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 11 28 11 回復 なおす マイナス症状クリア 0~4 味方・敵1体 脚部 フロントホールド CPM-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 70 26 34 5 15 症状 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ナッツクラッカー (パーツ性別:女) アルバム:No.043 型番:CPM00 大きなしっぽと頬袋が特徴のシマリス型メダロット。両手のエフェクトクリアで対象のプラス効果を消し去り頭のデストロイでどんな硬い殻も割り砕く。 頭部:ワルナッツ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 12 19 31 24 6 不可 かくとう / がむしゃら デストロイ 右腕:ナッツメンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 23 13 49 26 防御可能 かくとう / なし エフェクトクリア 左腕:ナッツドーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 23 13 47 28 防御可能 かくとう / なし エフェクトクリア 脚部:フロントホールド 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 170 39(42) 32(30) 25 車両 回避可能 フォレスター 4 2 2 4 2 2 2 2 4 ※()内はver1.1の値です。 脚部特性:フォレスター きゃくぶタイプに関わらず森林地形との地形相性が良くなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ナッツクラッカー (パーツ性別:女) アルバム:No.054 型番:CPM00 大きなしっぽと頬袋が特徴のシマリス型メダロット。両手のエフェクトクリアで対象のプラス効果を消し去り頭のデストロイでどんな硬い殻も割り砕く。 頭部:ワルナッツ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 22 46 20 14 3 不可 かくとう / がむしゃら デストロイ - 右腕:ナッツメンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 30 17 21 21 防御可能 かくとう / - エフェクトクリア - 左腕:ナッツドーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 26 23 19 21 防御可能 かくとう / - エフェクトクリア - 脚部:フロントホールド 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 185 52 34 34 車両 回避可能 フォレスター 4 2 2 4 2 2 2 2 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S
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[部分編集] 四条重工グループの「廿五里製作所」が開発した設置型索敵端末。設置した方向へ扇状の索敵範囲が拡大し、最大半径まで到達したあとは索敵範囲が最小となる。その後、周期的に索敵範囲の拡大と収縮を繰り返す。 2020年9月17日フィールドテスト開始、2020年9月22日実装。 一言で言うと地面置きするレーダーユニット。PS4版調整で索敵距離を大幅アップして登場。 一定周期で索敵を始め、索敵範囲が扇状に伸びていき、最大まで伸びて少ししたら索敵を終了し、を繰り返す。 トラッカーから出る波紋状のエフェクトは索敵サイクルとしっかり同期している。 耐久力は8000で系統共通。 アーケード版では個別に索敵間隔が設定されていたが、PS4版では系統通して統一されている。 前線まで行かずとも前線を照らせるという事で、防衛よりも攻勢に向いた仕様の索敵装備。高低に対して強いので、起伏の激しい場所や多構造のマップに適する。 索敵距離は割と長く、設置場所次第では自陣の警戒と前線索敵を同時にこなせるのが魅力。凸ルートを正面から見据える形におけばセンサーよりも早期に敵凸屋を発見出来るのも長所。 しかし、索敵範囲が伸び縮みし、索敵を行わない時間が存在することと範囲が扇状の範囲が相まって想像以上に索敵漏れが起きやすいという欠点を抱えている。 特に最大距離付近は索敵する時間が短く安定して索敵出来ているとは言えないレベルになってしまうので、安定して索敵してくれる範囲は最大距離よりも短いものと考えておくことと、2秒間索敵が行われないという明確な弱点を必ず頭に入れておくこと。 敵MAP上にトラッカーが映っている場合、索敵が切れたタイミングを狙って敵凸屋が抜けてくるため、トラッカー同士である程度補完し合えるように設置したい。 設置は位置も方向も吟味しなければ効果的な索敵は出来ない、かなり癖の強い索敵装備に仕上がっている。 適当な運用では自陣警戒用としてはNDセンサーよりも劣り前線索敵では滞空索敵弾に劣るという残念な結果になるので、使用前には必ずMAPの下見をして、設置位置の検討を行うこと。 前線も索敵出来る、といえば聞こえはいいが索敵警戒の安定度ではやはり索敵センサーの後塵を拝するため、本系統を運用するなら何故本系統を運用するのか、というヴィジョンを持っておくこと。 [部分編集] [[ND索敵センサー系統]] 効果 索敵 名称 型番 重量 索敵範囲 所持数 索敵角度 索敵間隔 索敵継続 性能強化 BRトラッカー R8T-N 380361 半径150m半径162m 2 90度 2秒 8秒8.6秒 ①重量 361②索敵範囲 半径162m③索敵継続 8.6秒 集中型BRトラッカー R8T-F 360342 半径130m半径142m 3 120度 2秒 8秒8.7秒 ①重量 342②索敵範囲 半径142m③索敵継続 8.7秒 広域型BRトラッカー R8T-W 410389.5 半径180m半径198m 1 150度 2秒 8秒8.8秒 ①重量 389.5②索敵範囲 半径198m③索敵継続 8.8秒 [部分編集] BRトラッカー 集中型BRトラッカー 広域型BRトラッカーR8T-N R8T-F R8T-W ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(最大強化時) 名称 展開時間 最大展開維持時間 休止時間 索敵周期 BRトラッカー 1.65秒 3.0秒 2.0秒 6.7秒 集中型BRトラッカー 2.05秒 2.0秒 2.0秒 6.1秒 広域型BRトラッカー 1.67秒 6.0秒 2.0秒 9.7秒 BRトラッカー 電磁波を一定間隔で放射する索敵端末。設置した方向に広がる扇状の索敵範囲は、拡大、縮小を周期的に繰り返す。 バランスの初期型。例によって所持数2個で後段2種の中間性能かと思ったら、索敵角度が狭く、横に弱い。 索敵範囲自体は初期型索敵センサーの3割増しと言う圧倒的面積だが、定期的に消えるので信頼できる距離には大差がない。 2本設置できるので、横幅の狭いMAPなら両端に置いとくだけで中央から後衛までカバーできるようになる。 しかし、地面にしか設置出来ないうえ、ビニール傘のごとき脆さなので、流れ弾どころか天井越しの爆風でもへし折られることがある。 1本だけでは90°扇形の偏った範囲と定期的な索敵消失のせいで索敵網がスッカスカになってしまうので、常にミニMAPで設置状況を確認して欲しい。 他の支援が後方警戒を担当してくれる時は、前線偵察に切り替えるなど、柔軟に対応しよう。 集中型BRトラッカー 小型化し、携行数を増やした改良型の索敵端末。索敵範囲は縮小しているものの、角度が広く索敵頻度が高いため安定した運用を行うことが可能となった。 軽くて3個持てる、他系統で言うところの小型モデル。 索敵半径は短くなった代わりに角度が広がったので範囲はほぼそのままと、携行数重視の索敵装備は範囲が狭い欠点が目立ちすぎて使う利点が薄い事が多い中では珍しい性能をしている。 索敵できる総範囲自体はVセンサーのBモード並みと時間制限が無い索敵装備では圧倒的な性能をしており、入手と強化の敷居も低い☆2装備な事も相まって使用率は高い・・・のだが、実際使ってみると置き方を考えないと無駄が多くなる索敵範囲と落ちるたびに3個設置しなおすには無駄な時間がかかりすぎると非常に扱いが難しい装備である。 この装備を使うのであれば最低限設置する場所と角度を個人演習で確認した上で、補助補給チップが発動するくらい長生きする事を目指すよう心掛けてほしい。 3つでちょうど360°ぐるりと囲めるので、角度を調整して設置すれば広域索敵センサーを超える超広範囲索敵が可能。 地上に降り立ったアウルとしてあらゆる敵を照らし出してくれる。 ※まとめて吹き飛ばされる可能性が高いので、ランクマで試すのはおやめください。 本装備が最適解となるのはあくまで罠支援であり、前線での戦闘・修理を主体とするスタイルの支援とは相性が悪い点には要注意。 その戦闘スタイルでどうしても本系統を持ちたいのであれば、下記の広域型がいいだろう。 また、この装備を正しく使えていない悪い例として再出撃した際、定位置に再設置する時間が無いからとリスポン地点付近に前線プラントへ向けて複数置くというケースがあり 一人だけならともかく二人も三人も同じ事をしてしまうとバラバラのタイミングで伸び縮みする索敵範囲が何重にも重なってミニマップが非常に見づらくなる。絶対にやめよう。 広域型BRトラッカー 広域監視を主眼に置き開発された、新型の索敵端末。携行数は減少したが、索敵範囲と角度ともに優れており、戦場の重要なエリアを監視する際に役立つ。 最も広範囲を照らせる広域型。 圧倒的な索敵範囲の持ち主で、面積は初期トラッカーの2倍以上。 横幅も索敵全開なら初期NDセンサーを超えるほどなので、定期的に索敵が途切れようが避けようがない。 PS4版実装に際しての調整でヤケクソみたいな超強化を施され(偵察半径30-48m増加、索敵間隔5→2秒に短縮)、おかげで変な置き方をしない限りは、前線なり凸ルートなり、照らしたいところはだいたいカバーできる理不尽な装置に仕上がっている。 もっとも扇状にしか索敵できないため、角を抜けられることに滅法弱いのは相変わらずの弱点だが、持ち前の広範囲を生かし戦場の外周から内を照らすように設置すれば背後がお留守な点もカバーできる。 横幅の狭い戦場では外から内を照らせ、尚且つあまり人が立ち入らない場所を吟味していけば大いに働いてくれるはずだ。 広域のお約束で1つしか置けないのに、簡単に壊れるトラッカーと言うのが最大の不安材料。 敵に榴弾持ちがいた場合、かなりの頻度で砲撃が来るので要警戒。高低差には強いので地下等の屋根がある場所も意識するといい。
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見た目とは裏腹にストーリーはちょっと硬派なSF -- (名無しさん) 2007-11-01 19 27 21 PSローンチタイトル。 ストーリーは宇宙にはびこる悪者を捕まえるため、賞金稼ぎ(クライムクラッカーズ)として活躍していく、というもの。 3Dダンジョンを一人称視点で進んでいくアクションRPG。難易度はやや高め。 -- (名無しさん) 2007-11-03 23 48 17 名前:クライムクラッカーズ 発売元:SCE 開発元:メディアビジョン 推定プレイ時間:20時間〜25時間 レビュー・解説:PS1ロンチタイトルながら、クオリティが低いというわけでは無く、そこそこ綺麗な3Dダンジョンに驚かされた。 ダンジョンは一人称視点で進むので、ガンシューティングの要素が強いが、HPを上げたり、買い物したりするのでジャンルは一応RPGとなっている。 ダンジョンは隠し扉(壁が周りとは少し違う)があり、そこを通らなければならなかったり、後半ではダメージを受ける壁があったり、難易度はやや高めに設定されているが、オートマップをしてくれるアイテムがあるなどの工夫がされている。 エンディングアニメーションのクオリティがとても高く、見ていて心地よい気分になった。 是非クライムクラッカーズ2がアーカイブスに出る事を期待したいです。 -- (名無しさん) 2007-12-02 12 24 09 プレステと同時に発売された作品。 スーファミのカセットからプレステのディスクへの変化に心躍らせながら購入した人も多かったのでは。 初期も初期に発売された作品の割りに作りが比較的丁寧。 RPGにカテゴリされているがシューティング要素の方が強いので注意が必要。コマンド形式ではありません。 他の方が書いているように一人称視点で進むので慣れないと酔ったりするかもしれません。 難易度は高めでシューティングやアクション系が苦手だとクリアまで大変苦労するはず。 クリアするとエンディングですが今でも高評価を得ているので一見の価値あり。 -- (名無しさん) 2010-11-09 12 38 58 キャラデザインにイラストレーターのここまひを起用 エンディングムービーが話題になり それが原因で発売を控えていたPC-FXが ハード発売前に終焉に陥れたキラーコンテンツでもあった。 理由はPC-FXの最大の売りであった 動画機能をPSでもたやすくやってのけたからだ かわいらしいキャラがでている反面 地味にいぐいことをやっていた。 プレイ中は玉切れ注意 PS本体同時発売にもかかわらず 未だに新品を取り扱っている店も少なくない -- (名無しさん) 2011-01-16 19 40 47 行方不明の兄の幻影を追いかけるステージでの夢の世界をダンジョン形式で表したのは評価したい。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 02 18 13
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【名前】 ドラグブラッカー 【読み方】 どらぐぶらっかー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー龍騎EPISODE FINAL など 【分類】 ミラーモンスター 【モチーフ】 ドラゴン 【名前の由来】 竜(英:dragon)+黒(英:black) 【契約ライダー】 仮面ライダーリュウガ 【劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL】 仮面ライダーリュウガと契約したドラゴン型モンスター。 デザインはドラグレッダーの色違いなだけでなく、リュウガへ貸し与えるカードも龍騎と酷似。 APがドラグレッダーのものより1000ずつ高く、ファイナルベントなどに描かれる紋章は龍騎の紋章を禍々しく崩したような物になっている。 口からの火炎は燃やすよりも物理的に硬直、相手の動きを封じる力があり、ファイナルベントの直前に相手の動きを止めるのに使用される。 ファイナルベントで発動する必殺技はその場で浮上した「リュウガ」を火炎弾と共に撃ち出す「ドラゴンライダーキック」。 最終決戦にてリュウガに召喚され、「ドラグレッダー」と激戦を繰り広げ、最期はドラゴンライダーキックの競り合いに負けたリュウガと共に散った。 【仮面ライダーディケイド】 「555の世界」では「鳴滝」に召喚され、「ネガの世界」では「ネガライダー」のリュウガと共に登場するが、どちらもリュウガと共に倒されている。 【余談】 玩具での名称表記は「暗黒龍ドラグブラッカー」。 放送当時に発売されたフィギュア玩具『R Mシリーズ』ではドラグレッダーの成型色変更品として商品化された。
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概要 プレイヤーステッカー一番下に配置される3個のステータス。 左トラッカー、中央トラッカー、右トラッカーと呼ばれる。 同一種類のトラッカーを複数箇所に設定することも可能。 プレイヤーレベル 特定プレイヤーレベル到達後、以下の手順で既存トラッカーの枠と文字色が更新される。 プレイヤーレベル達成 VSモバイルの「プレイヤーレベル」ページ表示をでトラッカー受け取り 「カスタマイズ」ページでトラッカーの編集→決定 白色文字以外は、無料会員で更新可能だが有料会員のみ利用可能。 項目 背景 文字色 白色文字 銅色文字 銀色文字 金色文字 プレイヤー 総合対戦数 始めから所持 プレイヤーレベル1周目Lv.30で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.30で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.30で更新 総合勝利数 プレイヤーレベル1周目Lv.60で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.60で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.60で更新 総合与ダメージ数 プレイヤーレベル1周目Lv.130で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.130で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.130で更新 総合敵撃破数 プレイヤーレベル1周目Lv.80で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.80で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.80で更新 総合クラスマッチ10連勝達成数 プレイヤーレベル1周目Lv.190で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.190で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.190で更新 総合ノーダメージバトル数 プレイヤーレベル1周目Lv.110で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.110で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.110で更新 総合EXバーストダメージ数 プレイヤーレベル1周目Lv.150で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.150で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.150で更新 総合勝率(%) プレイヤーレベル1周目Lv.50で更新 プレイヤーレベル2周目Lv.50で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.50で更新 項目 背景 プレイヤー プレイヤーレベル 始めから所持 プレイヤーレベル2周目Lv.1で更新 プレイヤーレベル3周目Lv.1で更新 プレイヤーレベルEXラウンドLv.1で更新 項目 背景 プレイヤー ライセンススコア 始めから所持 ライセンススコア60で更新 ライセンススコア6000で更新 その他 項目 背景 プレイヤー クラスマッチ(ソロ)レート クラスマッチ(チーム)レート イベント ●は有料会員限定。 獲得 利用 項目 背景 入手方法 期間 ● プレイヤー 総合対戦数(XB) EXVS.2XB 引継ぎキャンペーン 5回プレイ 2023/05/01 ~ 2023/05/31 機体別トラッカー お気に入り機体選択画面から、お気に入り機体ごとにプレイヤーステッカーを設定できる。 このとき上記の総合戦績トラッカーに加えて、機体別戦績トラッカーも選択表示可能となる。 トラッカーの背景が対象の機体画像になる。 機体熟練度★6~10で銅色文字、機体熟練度★11~15で銀色文字、機体熟練度★16~20で金色文字に変化。 項目 背景 機体 対戦数 機体イラストが表示される 勝利数 与ダメージ数 敵撃破数 クラスマッチ10連勝達成数 ノーダメージバトル数 EXバーストダメージ数 勝率(%)
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期間限定イベントの開催期間中のみ現れるマップ。 全ユーザーで紫の草、褪せた草を刈る事により草刈度が溜まり、目標数値に達した時に現れるエッカーを仲間にする事が目標となる。 草刈度は紫の草と褪せた草の合計レベル分が加算され、草刈りが進行するにつれ草のレベルが上がり、また敵の種類も増えて行く。 また、エッカーが出現してからは草は出現しなくなる。 また、洞窟を探索する際の編成には制限があり、大型の悪魔は使えない。 終了後に、以下の報酬が得られた。 草刈り度÷100の草のお守り(どこでもキラキラ出現) 一定の草刈り度を超えると草のかんむり(仲間確率1.1倍) (消費体力:物語の更新状況に依存) 敵レベル:パーティーレベルの平均値±2 紫の草 褪せた草 スタ ドラゴンウルフ 毒ゴブリン ミーク 苔ゴブリン イーター ソリムト ジェルマド 時食い レリク ネコユメ マメリ いろどり ヒャムト もるな エッカー 編成に使用できる悪魔 編成に使用できない悪魔 キラー みみゴースト シ 毒袋 レッカル アカイア マスター ンカソ どしん タンゴガンゴ シューベルト ヴィム ソリムト ドラゴンウルフ スタ 失敗作 ドラッド ラムロ フォモール ロオガ ネコユメ ジェルマド マメリ デビルフォーク ハンジン あしん 不動鬼 バンヒェ ダークナイト 苔フォモール 苔ゴブリン ジャッカー 毒ゴブリン 影食い ミーク ティターン メギルエル デミテル オルガエ 雷神 ヒューリー オント 時食い メメルナ 塔人 愚者 竜弓兵 ゴーレム アイアンナイト ヴァグマ マー 土ゴブリン ヨルマ ミカシュ イーター ニュケノイア プルクゥ ドムーア じゃしん ボルファス 入り口 レリク フュカイ ココー イエローウルフ レイラン ドルファス シャギ ピンクゥ フラン ピンキー 冬ゴモリン ゴースト 雪姫 契約者 カダン エッカー 青鬼 赤鬼 デュラハン スケルトン 雨族 ウィザード ねむらんと キスタ ドットトッド フェニックス キラーナイト 心無き者 哲学の箱 ファレッロ リット アーダー 牙族 アントナ ソモア ロードロー バラクーダ ジャッカー サムリムシ エエエク ゲヒ グッグ ユワカ シルフ れもねんと ラッカー デスプリンガー ヨシュラス 竜弓兵 デスタ ジャハド いろどり ヒャムト もるな 古竜兵 キアガ 夜の番 シャギア ネヴェド リカシュ ネコカゲ サムライ シジャク サハト ギスモス ヂッカー ピマー 花ゴブリン 超越者 ナーヌ ヒョッコ ルーカズア ゾク ッカリン ッルダ 宙食い ジト ライガ ベパ クロヨロイ ムガ ノチ 未調査の悪魔 シシ 虎 ビャッキ 顔鬼 石樹
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登録日:2011/06/22(水) 17 45 05 更新日:2022/07/19 Tue 18 06 28 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Dクラッカーズ あざの耕平 アニメ化不可能 ウィザード ジャンキー スタンド ソロモン72柱 ドラッグ ライトノベル 富士見ファンタジア文庫 富士見ミステリー文庫 幼馴染み 悪魔 月は無慈悲な夜の女王 村崎久都 王国 著/あざの耕平 イラスト/村崎久都 レーベル/富士見ミステリー文庫 長編8巻 短編2巻(完結) 後に富士見ファンタジア文庫で再刊行され、完結からその後を描いたDクラッカーズ+が発売された。 『東京レイヴンズ』『BLACK BLOOD BROTHERS』で人気を博すあざの耕平の代表作。 富士見ミステリー文庫の草創期からある作品のひとつで、同文庫の看板作品として人気を博した。 現代的な都市を舞台にした、カプセルと呼ばれる悪魔召喚のドラッグを巡る物語。 ドラッグを服薬してラリったジャンキーがスタンドバトルを繰り広げるかなりアレな異色作である。 その一方で、少年少女の青春とロマンスを描いた王道作でもある。 BBBの例に漏れずあざの耕平はスロースターターであり未熟さもあって初期はイマイチだと評価されがちだったが、急速に盛り上がりを見せ、 最終巻は傑作と賞賛されるまでになった。 ○ストーリー 7年ぶりに日本に帰国した姫木梓は幼馴染の物部景と再会するが、景は梓を冷たく接るようになっておりショックを受ける。 しかし景がカプセルというドラッグを常用しているという噂を聞きつけ、梓は海野千絵と共にカプセルの謎に迫っていく。 ○登場人物 姫木梓(ひめき あずさ) 「よい。わらわが許す!」 栗色の髪でポニーテール。 アメリカから7年ぶりに日本に帰って来た帰国子女。渡米時に護身術を嗜んでいるため生身でもかなりの戦闘力。 景に対しては再会を喜んだもの、昔と変わってしまった彼にショックを受けてしまう。 過去の負い目や外聞的な理由から再度景に関わることがなかなか出来なかった。 そんな彼女が景に踏み込んで行くことで物語が動き出す。 幼少期はかなりヤンチャで景とは女王様と下撲の関係だった。苦しゅうない。 物部景(もののべ けい) 「『悪魔を使うとハイになる』か、いいね。その通り――快感だ」 梓の幼馴染。ヒロイン。小柄で女の子のような中性的な美少年。性格は根暗で無愛想。 校内では図書室に入り浸っていることから「図書室の住人」と呼ばれ、孤立している。 ドラッグの売買をしていると噂されるが… 幼少期は女である梓にお医者さんごっこをやらされるなどかなり不敏。 海野千絵(うみの ちえ) 「腹が立つからよ。悪党に」 黒髪ロングで大和撫子の様な外見。 正義感が強くカプセル撲滅のため梓と共に行動することになる。 実践捜査研究会の会長で推理力はあるが変装が壊滅的に下手。戦闘力も低い。 正義感だけで厄介事にガンガン突っ込むウザキャラ(作中でも読者からも)であるが、自覚した上で行動しており、 その行動力は物語の重要な鍵を握ることになる。 水原勇司(みずはら ゆうじ) 「美女と、美少女と、その他の女性―――カッコ上限三十五の味方。ここに参上」 かつてセルネットと呼ばれるカプセルを管理する組織に所属していた情報屋。 千絵曰く「女たらしのミスター軽薄」。 高校生の癖に酒・タバコ・女を嗜む。 そんな彼の目的とは… 甲斐氷太(かい ひょうた) 「幻覚みてえな世界ん中で、こいつこそ――この真剣勝負こそ真実だ」 セルネットと敵対するDD(ドラッグ・ドッグズ)のリーダー。 かつて自分を負かした『悪魔狩りのウィザード』を追っている。 相棒に水原と知り合っている情報通のビーグルが居る。 皆見茜(みなみ あかね) 「皆見茜はディンゴが好き。これは私の真実」 メガネ。 デルタのコードネームでセルネットに所属している。 ウィザードを追いためディンゴと行動を共にする。 無慈悲な女王 「もう、離しはしません」 カプセルに関わる謎の存在。 その正体は… 「追記も修正もすべては君のものだ」 「君の、自由だよ――」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これをアニメ化してくれる、男気のある製作はおらんのだろうか? -- 名無しさん (2014-02-03 02 38 32) ↑ドラッグじゃなくサプリメントにする、とか? …そんなDクラ嫌だw ジャンキーたちが健康オタクってことになっちまう… -- 名無しさん (2014-02-03 02 57 01) ベルゼブブ「王国ってのは極論、甘ったれたガキのためのシステムなんだぜ?」開き直りやがったよ、こいつって思いました。 -- 名無しさん (2016-10-24 15 35 04) ↑ あいつは悪い意味で人生エンジョイしてたからなぁ。…いや、生前どころか死後もエンジョイしまくってたけど。 -- 名無しさん (2016-11-10 00 26 10) 外伝だけどキメリエスはいいキャラして好きだったな。あと、終わってだいぶ経った後にコミケに作者と絵描きのセットで記念本か何か出してた記憶。 -- 名無しさん (2020-06-11 12 58 58) 名前 コメント