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概要 火力と爆発範囲に優れる投擲武装 爆発までの時間が長く壁に当たると跳ね返る特徴を持つ 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーB LV1 +20 12 3/単発 10秒 150m 30/1発3?:- Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 【爆風】8 LV2 +40 13 lv1×5 【爆風】9 LV3 +60 15 lv1×10 【爆風】10 装備可能機体 格闘型 ザクⅡ(シャア専用)、ギャン、グフ・カスタム、イフリート改、ゲルググ(シャア専用機) 近距離型 グフ、ザクⅡ(シャア専用)、ゲルググ、ドム、ヅダ、グフ・カスタム 射撃型 ヅダ、ゲルググ、ザクⅡ(シャア専用)、ドム・キャノン 砲撃型 ザクキャノン、ドム・キャノン 本武器の初期装備機体 格闘型 イフリート改、ゲルググ(シャア専用機) 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 クラッカーAと比べて射程が150mと長くなっている。 近接信管はないためこちらは横歩きで回避が可能。 壁に当たると反射するため、見えてない敵に当てることも可能。 ただし、直撃が必要となる。 22/8/8アップデートにて威力とダウン値が低下し直撃させてもダウンしなくなった。 命中数が安定せず爆発は6回発生しているが実際に命中するのは4hit〜5hit程度となる。 クラッカー本体のダメージと爆発のダメージは別となっており、2hit目の爆風には補正値がかかる模様。 公式サイトではLv.1で60ダメージと高火力となっているが、そのようなダメージが出ることは確認されていない。 恐らくクラッカー本体の直撃のダメージと、その後の爆風5回の40ダメージ(8×5)を合計した数値と思われる。 2hit目からは補正値が発生するため、命中させても公式サイトに記載されたダメージが出ることはない。 過去のアップデート 22/8/8アップデートにて ダウン値低下 威力低下 ダウン値が75→30に低下。 直撃威力がLv.1で24➝20に低下。
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Dクラッカーズ 【作者/レーベル】 あざの 耕平(こうへい) / 富士見ミステリー文庫・富士見ファンタジア文庫 【略称】 Dクラ 【世界観】 【内容紹介】 【登場キャラの把握】 【名前】 物部景 【登場巻】 1(I)巻~ 【出典時期】 本編終了後 序盤は内面描写が乏しい。6(V)巻は特に重要。 余裕があれば短編にも手を出してみると吉。 【名前】 甲斐氷太 【登場巻】 2(I)巻~ 【出典時期】 本編終了後 戦闘描写は5(IV)巻と6(V)巻、暴走状態での言動は6(V)巻を参考にすると吉。 短編2冊は読まなくても書ける。千絵との関係は5(IV)巻で把握できる。 ……が、できれば短編2(II)巻の「狂犬―hound―」も読んで欲しいところ。 【名前】 海野千絵 【登場巻】 1(I)巻~ 【出典時期】 本編終了後 中盤以降から本領を発揮し始めるキャラ。 短編2冊は読まなくても書ける。甲斐との関係は5(IV)巻で把握できる。 【名前】 緋崎正介 【登場巻】 4(III)巻~ 【出典時期】 本編終了後 大活躍しているのは5(IV)巻と7-2(VII)巻。7-1(VI)巻の出番は数ページ程度。 短編2(II)巻の「同胞―accomplice―」は是非とも押さえておきたいところ。 【既刊一覧】 タイトル 発行年月日 定価 備考 Dクラッカーズ 接触―touch― 2000/11/14 483円 Dクラッカーズ2 敵手―pursuer― 2001/07/25 525円 Dクラッカーズ3 祭典―ceremony― 2002/01/25 567円 Dクラッカーズ4 決意―resolution― 2002/05/24 588円 Dクラッカーズ・ショート 欠片―piece― 2002/09/25 588円 短編集 Dクラッカーズ5 乱―ronbo― 2002/12/25 588円 Dクラッカーズ6 追憶―refrain― 2003/04/10 546円 Dクラッカーズ・ショート2 過日―roots― 2003/07/10 630円 短編集 Dクラッカーズ7-1 王国―the limited world― 2003/12/10 630円 Dクラッカーズ7-2 王国―a boy girl― 2004/01/10 588円 完結 以降企画スタート後刊行 DクラッカーズI 接触―touch― 2007/05/19 693円 新装版 DクラッカーズII 祭典―ceremony― 2007/05/19 693円 新装版 DクラッカーズIII 決意―resolution― 2007/06/20 651円 新装版 Dクラッカーズ・ショートI 欠片―piece― 2007/07/20 693円 短編集・新装版 DクラッカーズIV 乱―ronbo― 2007/08/20 693円 新装版 DクラッカーズV 追憶―refrain― 2007/09/20 693円 新装版 Dクラッカーズ・ショートII 過日―roots― 2007/10/20 714円 短編集・新装版 DクラッカーズVI 王国―the limited world― 2007/11/20 651円 新装版 DクラッカーズVII 王国―a boy&a girl― 2007/11/20 651円 新装版・完結 Dクラッカーズ+プラス 世界―after kingdom― 2007/12/20 651円 タイトル 発行年月日 定価 備考 【メディアミックス】 ドラマCD 【参考資料】 Dクラッカーズ ‐ Wikipedia ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレまとめ@wiki-甲斐氷太 ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレまとめ@wiki-緋崎正介 新装版は富士見ファンタジア文庫より刊行(富士見ミステリー文庫版の1~3巻が新装版I~II巻に相当。 文庫未収録だった短編が新装版短編集に収録されている)。 「Dクラッカーズ+プラス 世界―after kingdom―」は富士見ファンタジア文庫版のみ。 ←【トリニティ・ブラッド】 ↑【原作紹介】 【Missing】→
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クラッカー 一年戦争編 OPERATION(UNIT) O-29 緑 1-1-0 C (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。さらに、(効果の解決時に)そのユニットの1つ前と1つ後ろの順番に敵軍ユニットがいる場合、それぞれに1ダメージを与える。 使い切りの焼きカードとしては珍しく、ユニットにセットして使うタイプのカード。複数のユニットにダメージを与えられるのが特徴。 事前にセットしなくてはならないため存在がバレバレである事、対象と交戦しなくてはならない事など制約が多く、一般的な焼きコマンドと比べて非常に扱いにくいカードである。その上で、ユニット1枚に与えられるダメージは多くても2点。下手をすると1国力のユニットを焼けるかも怪しい値であり、頼りになるとは言い難い。対象のユニットの前後にいるユニットにもダメージを与える事ができるが、その値は僅か1点でありこちらも頼りにならない。 謙信ガンダムが生み出す軍勢コインの様に、極めて防御力が低いユニットの大群を相手にする場合なら活躍できる……と言いたい所だが、そうした相手であればアプサラスII《EB1》なり憎悪の想念なりを使えばまとめて破壊できるため、あえてこのカードに頼る必要も無い。 単体のユニットを焼くには力不足、大量の敵ユニットを相手にするならもっと良いカードがあるという事で、残念ながらこのカードが活躍できる場面というのはほとんど無いというのが実情だろう。
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BRトラッカー 2017/09/07にエックスゼロプラス稼働開始直後の新武器支給キャンペーンで登場した支援の新武器。 設置するとレーダーユニット同様に索敵する…のだが、「使用中に動けないレーダーユニットと違い使用者は自由行動可能」 「展開開始して最大展開から一定時間で展開をリセット→再び最少範囲から最大範囲に展開開始」という特徴を持っている。 わかりにくいかもしれないが図解 [トラッカー](展開開始) ↓ 最大展開 [トラッカー]))))))))[最大範囲] ↓ 3秒後 [トラッカー](一休み) ↓ 3秒後 [トラッカー](再度展開開始) ↓ 以下消滅するまで永久ループ という流れとなっている。 そのため複数所持していることを利用して展開されない(索敵できない時間帯の)隙を突かれないように時間差で設置するなどの工夫が必要。 その他の特徴として ○設置するとミニマップにトラッカー用のマークが出る(Tのマーク) ○設置時に索敵センサー設置時と同じセリフを使う⇒セリフが聞こえたらミニマップを確認 ○レーダーユニット同様索敵範囲に入っていれば高低差に関係なく敵にコンテナが付く ○索敵継続時間は7秒⇒敵が索敵範囲内に留まっていれば再度展開時に索敵される? ○吸着性は無いため地面置きしかできない ○補助武器なので「補助武器自動補給」チップ、設置武器なので「設置物回収」「設置物探知」「設置物解除」チップの対象となる といったところである。 索敵効果が発生する時間は5秒。うち3秒は最大径での状態である 5秒経過で索敵範囲が消滅。3秒間のクールダウン時間らしきものを経てまた索敵を開始する。 初期のレーダーユニットを積んだことのある諸兄なら分かりやすいだろうが、 設置物にして索敵範囲を半分近くまで落とし、なおかつ無索敵時間が設定されたモノとなる。 また、設置されたトラッカーは「チッチッ」と独特の音が鳴る 前方のみの照射のため、当然ながら抜けられる前に撃退、もしくは索敵時間内に撃破することが望まれる。 設置時の向きを考える必要があるのはND索敵センサーと同様で、角度を間違えると誰も通らない場所を延々照射する事になる。 また、照射する直線距離が130mと中途半端で、マップによってはプラントにおいて次に攻めるプラントの監視、という使い方も出来ない 初期レーダーユニットの項で『幾つかの索敵装置のいいとこを拾ったもの』とあるが、これに関してはNDセンサーの面を強めにブレンドしたものかもしれない 滞空索敵弾といいトラッカーといい、なぜ遊撃に持ってかれた装置の代替が時代的に逆行していくのか… と、結構ぼろくそ言われているのだが、広域索敵センサーよりも(前方については)広い範囲ということを忘れてはならない。たとえばキニシュ砂岸のように、索敵範囲がかなり広いマップでセンサー支援をしていこうと思った場合、広域センサー1つでは焼け石に水の場合が多い。こういったケースでは複数個所持でき、センサー正面方向に広い範囲を照らせるトラッカーが役に立つケースもあるだろう。 また索敵面積でいえば、上述のようにレーダーユニットと比較すれば半分程度であるが、最大径時の索敵面積においては初期索敵センサーと実は同値であり、横に広いだけでなく索敵範囲そのものも決して狭いわけではないことも記しておく。 (索敵センサー)65m×65m×π=(BRトラッカー)130m×130m×π×90°/360° 体積で計算した場合は不明なので、誰か援護を頼む。 こいつは、個人演習で最適な場所を把握してから、マップを選んで、かつバックアップのセンサー支援がいるような状況で運用していくことが求められる。 BRトラッカー系統 広域Vセンサー投射器← BRトラッカー → 集中型BRトラッカー
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●健康クラッカー● ■材料 小麦粉:120g ベーキングパウダー:小さじ1 粉チーズ:20g バター(または料理用マーガリン):40g 冷蔵庫から出してすぐの冷たいもの ■作り方 1:生地を混ぜる 粉とベーキングパウダーを合わせてふるう。 材料を全部ボールに入れ、バターを指でちぎりながら、粉類とすり込むように合わせて混ぜ合わせる。 バターのかたまりがなくなり、さらさらの状態になったら、水40ccを加え、手早く手でこねる。 耳たぶくらいの堅さにまとまったら、ラップに包んで、冷蔵庫で30分ねかせる。 2:のばします オープン用シートを35cm切り、中央に生地を四角く整えて置き、めん棒を上下、左右に 動かしながらのばす。 このとき、生地の端の少し手前でめん棒を止めるようにすると、四角い形にのびていく。 約25cm四方、厚さ3mm程度に、均等になるようにのばす。 3:切り目を入れてフォークで穴を開けます オーブンを180~190℃に温めはじめる。 のばし終わった生地に、縦横とも5等分(5cm間隔)に切り離さない程度にナイフで 浅く切り目をいれる。 焼き上がりのふくらみを抑えるため、フォークで1つにつき6回くらい刺して、 空気抜きの穴をあけておく。 4:オーブンで焼きます シートごと天板にのせ、オーブンで15~20分焼く(温度の目安は、10分以内で 表面が色づき始めたら高すぎ、15分たっても白いままなら低すぎるので、 焼き色を見ながら温度を調節する)。焦げると苦くなるので注意。 ■チーズクラッカーの材料にプラスするだけの超かんたんバリエーション 作り方1でバターと粉類がさらさらの状態になったときに加える。 全粒粉入り チーズクラッカーの材料の小麦粉を全粒粉に替え、水を50ccに増やす アーモンド入り チーズクラッカーの材料+砕いたアーモンド40g 黒ごま入り チーズクラッカーの材料+黒ごま40g にんじん入り チーズクラッカーの材料+にんじん(粗みじん)30g+白ごま10g 水は30ccに減らす 青のり入り チーズクラッカーの材料+青のり大さじ3
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何かと思えばただのクモ。 イベント期間中専用マップの探索で仲間にできる。 (色違い>ヂッカー、ラッカー) 成熟レベル:70 加入時 出現マップ ○ ◇ □ えもいわれぬ良い香りがする エッカーの洞窟 臭い糸(前全体/精神・健康) 後ろ脚(横一体/肉体・精神・健康) 前足(前一体/肉体・精神・健康) Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 1 4 3 4 2,4 2,1,2 2,1,2 2 5 3 4 2,4 2,1,2 2,1,2 3 5 3 5 2,5 2,1,2 2,1,2 4 6 4 5 2,5 2,1,2 2,1,2 5 6 4 6 2,5 3,1,3 3,1,3 6 6 4 6 3,6 3,1,3 3,1,3 7 7 5 6 3,6 3,1,3 3,1,3 8 7 5 7 3,6 3,1,3 3,1,3 9 8 5 7 3,7 3,1,3 4,2,4 10 8 6 8 3,7 4,2,4 4,2,4 12 9 6 8 4,8 4,2,4 4,2,4 13 9 6 9 4,8 4,2,4 4,2,4 14 10 7 9 4,8 4,2,4 5,2,5 15 10 7 10 4,9 5,2,5 5,2,5 17 11 8 10 4,9 5,2,5 5,2,5 18 11 8 11 5,10 5,2,5 6,3,6 19 12 8 11 5,10 5,2,5 6,3,6 20 12 9 12 5,10 6,3,6 6,3,6 21 12 9 12 5,11 6,3,6 6,3,6 22 13 9 12 5,11 6,3,6 6,3,6 23 13 9 13 5,11 6,3,6 7,3,7 24 14 10 13 6,12 6,3,6 7,3,7 25 14 10 14 6,12 7,3,7 7,3,7 27 15 11 14 6,13 7,3,7 8,4,8 28 15 11 15 6,13 7,3,7 8,4,8 29 16 11 15 6,13 7,3,7 8,4,8 30 16 12 16 7,14 8,4,8 8,4,8 32 17 12 16 7,14 8,4,8 9,4,9 33 17 12 17 7,15 8,4,8 9,4,9 34 18 13 17 7,15 8,4,8 9,4,9 35 18 13 18 7,15 9,4,9 9,4,9 36 18 13 18 8,16 9,4,9 10,5,10 37 19 14 18 8,16 9,4,9 10,5,10 38 19 14 19 8,16 9,4,9 10,5,10 39 20 14 19 8,17 9,4,9 10,5,10 40 20 15 20 8,17 10,5,10 10,5,10 41 20 15 20 8,17 10,5,10 11,5,11 42 21 15 20 9,18 10,5,10 11,5,11 43 21 15 21 9,18 10,5,10 11,5,11 44 22 16 21 9,18 10,5,10 11,5,11 45 22 16 22 9,19 11,5,11 12,6,12 47 23 17 22 9,19 11,5,11 12,6,12 48 23 17 23 10,20 11,5,11 12,6,12 49 24 17 23 10,20 11,5,11 12,6,12 50 24 18 24 10,20 12,6,12 13,6,13 51 24 18 24 10,21 12,6,12 13,6,13 52 25 18 24 10,21 12,6,12 13,6,13 53 25 18 25 10,21 12,6,12 13,6,13 54 26 19 25 11,22 12,6,12 14,7,14 55 26 19 26 11,22 13,6,13 14,7,14 57 27 20 26 11,23 13,6,13 14,7,14 58 27 20 27 11,23 13,6,13 14,7,14 59 28 20 27 11,23 13,6,13 15,7,15 60 28 21 28 12,24 14,7,14 15,7,15 62 29 21 28 12,24 14,7,14 15,7,15 63 29 21 29 12,25 14,7,14 16,8,16 64 30 22 29 12,25 14,7,14 16,8,16 65 30 22 30 12,25 15,7,15 16,8,16 66 30 22 30 13,26 15,7,15 16,8,16 67 31 23 30 13,26 15,7,15 16,8,16 68 31 23 31 13,26 15,7,15 17,8,17 69 32 23 31 13,27 15,7,15 17,8,17 70 32 24 32 13,27 16,8,16 17,8,17 カップリング 対象 結果 いろどり ラッカー ヨルマ ヂッカー
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[部分編集] 着弾した際に爆発を起こす着発式グレネード着弾時のほか、投擲後に時間経過でも起爆するように設定されている 柄付きの爆弾。 プレイヤーがはじめて触れるであろう爆発属性の武器。 装備してトリガーを引くと、ブラストが投てきモーションに入ったのち、山なりの弾道で爆弾を投げる。 爆弾は投てき後、種類ごとに定められた起爆時間が経過するか、何らかの物体に触れた時に爆発する。 床に叩きつけても爆発するため手榴弾系統より直感的に攻撃しやすく使いやすい。 コア攻撃にも手榴弾系統やグレネードランチャー系統で用いるようなテクニックを必要とせず、直接コアにぶつけるだけで満額ダメージが入るのも使いやすさを増している。 一部を除き直撃させると中量級以下のブラストを吹っ飛ばすことが出来る程度の威力もある。 ただし爆風範囲内の近距離の床に叩きつけると自爆しやすいため注意が必要。 投げようとした瞬間に味方が意図せず目の前に飛び出してきて自爆、なんてケースも無きにしも非ず。 また手榴弾のように「その場に設置するように投げ、時限爆弾のように使用する」といったトリックプレーには不向き。 また、投擲武器は投擲・装填に特殊モーションが挟まれる。例えカタログスペックのリロードが1秒であっても、1秒に1発投げる事はできない。(投てき間隔はリロード+1.7秒) この間隔は投てき適正チップで短縮可能。手投げ式の武器全てに適用されるため、多用する、もっと即応性が欲しい、という場合には付けてみると良い。 昨今で追加された副武器はみな重いため、相対的に軽い、という利点が出てきた。 使いやすさや即応性では射撃系副武器に及ばないものの、軽量機に積む、できるだけ装甲を増やしたい、といった場合に採用するとよいだろう。 ちなみにマスクデータとして弾速が設定されており MK4 ≒ MK7A MK3 ≒ MK6 MK5 という速度となっている。 [部分編集] クラッカー系統 属性 爆発100% ズーム倍率 1.2倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 爆発半径 起爆時間 リロード 性能強化 MK3クラッカー MK3 投擲 10095 75007800 1×6 17m17.7m 2.5秒 1秒 ①重量 95②爆発半径 17.7m③威力 7800 MK4クラッカー MK4 投擲 110104.5 66006864 1×8 19m19.8m 0.8秒 1秒 ①重量 104.5②爆発半径 19.8m③威力 6864 MK5クラッカー MK5 投擲 140133 79008295 1×4 24m25.2m 3.5秒 1.4秒 ①重量 133②爆発半径 25.2m③威力 8295 MK6クラッカー MK6 投擲 130123.5 92009752 1×6 16m17m 2秒 0.8秒 ①重量 123.5②爆発半径 17m③威力 9752 MK7Aクラッカー MK7A 投擲 150142.5 87009309 1×5 22m23.5m 2秒 0.8秒 ①重量 142.5②爆発半径 23.5m③威力 9309 マロン※ - 投擲 140133 91009646 1×4 15m15.9m 2秒 1秒 ①重量 133②爆発半径 15.9m③威力 9646 ※コラボ武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 MK3クラッカー 2022/05/17(Ver.3.14)威力7200 → 75007488 → 7800 MK4クラッカー 2022/05/17(Ver.3.14)威力6300 → 66006552 → 6864 MK5クラッカー 2022/05/17(Ver.3.14)威力7600 → 79007980 → 8295 MK6クラッカー 2021/06/08(Ver.3.09)威力8700 → 89009222 → 9434 2021/12/21(Ver.3.12)装弾数1×4 → 1×5 2022/05/17(Ver.3.14)威力8900 → 92009434 → 9752 2022/08/22(Ver.3.16)装弾数1×5 → 1×6 MK7Aクラッカー 2021/06/08(Ver.3.09)威力7900 → 82008453 → 8774 2021/12/21(Ver.3.12)威力8200 → 84008774 → 8988 2022/05/17(Ver.3.14)威力8400 → 87008988 → 9309 2022/08/22(Ver.3.16)装弾数1×4 → 1×5 [部分編集] MK3クラッカー MK4クラッカー MK5クラッカー MK6クラッカー MK7AクラッカーMK3 MK4 MK5 MK6 MK7A マロン - ©SEGA MK3クラッカー 対象に着弾した際に爆発を起こす着発式グレネード。着弾時のほか、投擲して2.5秒間飛翔した際にも起爆するように設定されている。 初期バランス型。初期装備。 重量100と軽量でありながら広い爆発半径と十分以上の威力を持つ。 装弾数も多く、予備弾数の低い腕パーツでも大抵1発増やせるため継戦能力は高い。 支給品の38手榴弾との重量差はたったの10なので、自分の気に入った方を搭載しよう。 Ver.3.00からは転倒判定がダウン7000に変わったので、中量級に直撃してもダウンが取れなくなりちょっと不遇。 MK4クラッカー 軽量化された着発式グレネード。近距離での高速戦闘に対応することを目的として設計されており、投擲後0.8秒で爆発する。 弾数重視。 威力が低くなる代わりに爆発半径と装弾数が増えるというボーダーブレイクの爆発物二段階目にお約束の調整を受けている。 装弾数8発。腕によっては10発以上に増える。 クラッカー系統としては極端に短い起爆時間が特徴。 近距離戦ではわざわざ地面を狙ったりせずとも爆発するため、優秀な削り武器になる。 物陰の敵をあぶり出すときにも空中起爆できるので便利。 慣れると飛んでいる敵を叩き落としたりなんてことにも使える。 反面、近距離戦しかできないのが気になるところ。 威力も低いため、これだけで撃破を取るには向いていない。 一発当てた後は素直に主武器と持ち替えよう。 Ver.3.00で新規実装されたユニオンでは強襲の鉄板装備となっている。 開幕占拠フェイズでドローン相手に唯一無二ともいえる獅子奮迅の活躍をしてくれるので、ユニオンのアセンに迷った時はこれを使おう。 余談ながらアーケード版では起爆時間が0.5秒で現在より更に射程が短く、前ダッシュしながら投げると容易く自爆した。 これでも過去と比べると大分間合いが広がったのだが、反面、使用感はかなり変わっており、至近距離での目眩ましや遮蔽めくりといったことはしづらくなった。 過去のニッチな愛用者は注意。 MK5クラッカー 破壊力を高めた着発式グレネード。重量があるため、遠投するには技術が求められる。着弾しない場合、投擲して3.5秒後に爆発。 威力と爆風範囲を強化したクラッカー。プレイヤーレベル26で支給される。 特に爆発半径は重火力の特殊武器と見間違えるような大きさになっている。 この爆発半径のおかげで適当に投げ込むだけでもよく当たる。 敵グループに投げ込めば同時撃破も難しくない。 起爆時間が伸びたが、これによって遠投が容易になったのでむしろ長所と考えるべきだろう。 手榴弾とは軌道が異なるが、無強化でも4ptシュートが可能だ。 クラッカーでは最も使い勝手が良いと思われる。 反面、その大きな爆発半径のせいでとんでもなく自爆しやすい。 ちょっと手元が狂っただけで簡単に巻き込まれるし、投擲中に味方に前を横切られたら間違いなく自分が吹っ飛ぶ。 慣れない内はコアに叩きつけたと思ったら、自分も巻き添えになっていたなんて事も珍しくない。 おまけに弾速が遅いので、「AC吹かしながら前方の敵に投げてたら自分も巻き添えに」なんてことも。 投げるときは出来るだけ慎重になろう。 MK6クラッカー 爆発の範囲を集中させることによって破壊力を高めた着発式グレネード。近距離ならば、敵ブラストを一撃で沈黙させることも可能。着弾、または投擲後2秒で起爆する。 威力重視の系統4段目。更に威力を強化した代わりに爆風範囲が大幅低下したクラッカー。 狙いが正確でないとダメージをうまく与えられない玄人向けモデル。 とはいえ初期型との爆発半径の差は1mなので、慣れればそれほどの問題はないと思われる。 威力だけに注目しがちだが、系統最速のリロードのことを忘れてはいけない。 コア攻撃効率が優秀で、特にリロードAの腕との組み合わせはすさまじいの一言。 一旦傘下に潜りこめれば、それで試合が決まるというような爆発力がある。 MK7Aクラッカー 次世代のスタンダードを意識して作られた着発式グレネードの発展モデル。爆発の威力と半径、携行弾数など、すべての性能面において高水準を実現。着弾、または投擲後2秒で起爆する。 2021/01/11に追加された★4武器の一つ。 MK4の弾速、MK5の爆発半径、MK6のリロードと威力、という良い所取りを狙った結果、ハイバランス型になったクラッカー。 特に弾速と爆発範囲の両立により、近距離で投げられた時の回避は困難を要する。 起爆時間はMK6がベースの2秒となっており、爆発範囲を活かした空爆・ベース外シュートもある程度可能となった。 問題はこの性能で★4であるという事に尽きる。 現行では、アークスピナー、FCNグレネード、パイロダート、パラメタルで購入可能なツィーゲルラケーテなど、他系統に強力で使い勝手の良い★3以下の装備が充実している。 広範囲の着発型、かつ軽量という長所を活かせる自信がなければ、敢えて大量のコアシードやロットチケット、マテリアルピースを費やして入手、強化してまで使う必要性は薄いだろう。 Ver.3.12で威力が上昇。MK6との威力差が縮まり、ほぼ爆発半径の広いMK6クラッカーという性能に。 MK6は代わりに装弾数が+1。コア攻撃と総火力のMK6、戦闘に適性の高いMK7A、とコストを考えなければ使い分ける形になった。 その後もVer.3.14でさらに威力が上昇し、Ver.3.16では装弾数+1の上方を受けるなど、実装当初と比べると携行火力が大幅に上昇している。 特に装弾数が5発になったことで腕部パーツの選択肢が広がったのが嬉しいところ。 予備弾数でさらに弾を増やす、逆に予備弾数を捨てて取り回しを重視するなどの運用もしやすくなった。 マロン 『ファンタシースターオンライン2』とのコラボでオラクルよりやってきたサモナーのペット。その愛くるしい外見からは想像できないが、敵にぶつけることで周囲を巻き込み爆発する。 第2回PSO2コラボ武器で実装されたMK6クラッカーのマイナーチェンジ武器。 ぬいぐるみのようにファンシーな生物がえぐい威力で爆発する。 MK6よりわずかに威力は高いものの爆発半径が1m減っているせいで、実際に与えるダメージがむしろ下がる可能性すらあるというピーキーな仕様。 おまけに重量やリロード時間まで微増して、特別コア凸に向いてるわけでもないちょっと残念な調整になっている。 あえて使うのなら、きっちり敵に直撃させよう。 + 原作ネタ PSO2のEP4より実装されたクラス・サモナーが使役するペットの中の1体。 エネミーからの攻撃を受けることで膨張し、それを掴んで投げつけ大爆発を起こしてダメージを与えるのが最大の特徴。 命中するとマロンは一発で力尽きるものの、最大膨張時の威力は一撃必殺の破壊力を持つ。 反面、最大膨張状態で一定時間が経過するとプレイヤーを巻き込んで自爆してしまう諸刃の剣的な弱点も持つ。 複数体のマロンを用意し、攻撃を受けては投げ受けては投げ…とする様子は「栗投げ」「マロンリボルバー」などと揶揄され、EP4におけるプレイヤーの火力面で良くも悪くも話題となった。 ちなみにボダブレ側では他投擲武器と同じくオーバースローで投げるモーションだが、本家PSO2では小ジャンプ→マロンを掴んだ腕が真後ろを向くほどに大きく振りかぶって全力で叩き付けるというモーションである。そこ虐待とか言わない その外見から純粋なペットとしても人気であり、ファンイラストなども多い。
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クラッカー 射撃武器 タイプ1 解説 MS携行用の投擲式兵器。 複数の弾頭が分散爆発して、その熱量と破片により広範囲にダメージを与える。 対MS戦では、直接的な破壊力は低く、牽制用の兵器として効力を発揮。 ザクII ザクIIS型 ザクI ザクII(重装備仕様) 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1000 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 射程距離(m) 80 80 80 80 80 80 80 80 弾数 3 3 3 3 3 3 3 3 考察 照準補正 無し 怯み 無し いわゆる手榴弾。名前が違うだけで、連邦やザクII改のハンド・グレネードとほぼ同等の武器。 格闘やバズーカの追い打ちとして投げたり、放物線を描いて飛ぶことを利用して障害物越しの牽制を行ったり、広範囲に爆発が発生するのを利用して拠点や中継拠点に侵入した敵兵を排除したりするのが主な使い方。 何らかの障害物に当たると爆発する仕組みのため、転がすような使い方は出来ない。 拠点の敵兵排除のため投げ込む場合は、天井部分に当たらないよう多少低めに投げると効果的。 当たってもMSに怯みは発生しないが兵士には発生する(吹き飛ばされる)ため、味方が爆弾解除している場所に投げ込むようなことはしないように。 2012/08/30のアップデートにより、威力が向上した。 2012/10/25のアップデートにより、さらに威力が向上。 コメント 地味に効く - 名無しさん 2013-07-13 10 23 36 こいつ追撃に使ってる奴は確実にねらーかwiki常用者 - 名無しさん 2013-08-02 04 15 18 名前
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クラッカー工場 Cracker Factory” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 102 Cracker Factory クラッカー工場 Start the “Thrillouse Pt. 1” quest 12h, 300, XP30 Luann^ 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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書籍データ 書籍名 Dクラッカーズ 巻数 本編全7巻+短編集全2巻+番外編全1巻 著者 あざの耕平 イラスト 村崎久都 出版社 富士見書房 シリーズ名 富士見ファンタジア文庫 発売日(1巻) 2007年5月(新装版) 発売日(最新巻) 2007年12月(新装版) 396 :イラストに騙された名無しさん:03/08/31 16 56 非恋愛のお話の所割り込んで申し訳ないが、 個人的には恋愛ものとして(恋愛ものとしても、と言うべきか) 富士ミスの「Dクラッカーズ」かなりお薦め。 バリバリのアクションものと見せかけて、実はヒーローとヒロインの 恋愛が中心になって展開してる話だったりする。 燃えるアクションが中心で恋愛自体の割合は少ないけど、恋愛にするべき 所はしっかりしてるので、恋愛物好きにも結構萌えるところが多い。 基本的に少年向け小説なので恋愛的な部分を排除しても充分面白いし。 397 :イラストに騙された名無しさん:03/08/31 19 35 Dクラ、1巻だけじゃよくわかんなくてストップしてたんだけど 続けて買ってみた方がよさそうだね。 同じ富士ミスの「業多姫」もこないだ1巻読んで かなりツボだった。ここで薦めてくれてた人ありがとう (でもあの話って正直、ミステリーじゃない方が…) 400 :イラストに騙された名無しさん:03/09/01 00 36 398 つか、あそこはレーベル全体がレーベル名詐称気味だから 業多がミステリーしてなくてもぜんぜん目立ってない(w むしろ男性読者諸氏にはこの恋愛っぷりが地雷な模様。 (そこを除けば、実は本スレでも世界観描写とか結構評判がいい罠) 397 Dクラ、3巻まで取り敢えず読んでみて。この辺りから一気に話が盛り上がるから、 3巻を基準にして読み続けるか否か決めるといいと思う。 …富士ミススレ住人でごめんね…(ここの住人でもあるけど) 464 :イラストに騙された名無しさん:03/10/05 00 33 ID cS/ZNYeY 400 遅ればせながら、やっとこさ「Dクラッカーズ2」読了の397です。 その節は説明ありがとう。 今だから言ってしまうと、1巻だけ読んだ時点では どこがあんなに受けているのか全く分からなかったんだけど (全体に「紹介」の要素が強すぎてたのかなあ?) 2巻はか~なり面白かった。多少の進展もあったしw 当然続きも読みます。 787 :イラストに騙された名無しさん:04/10/17 18 01 18 ID EmKh4tXr 786 今は、そうじゃないよ。 ただ、昔のものは地雷が多かった… 二度と寄りつきたくなくなるような地雷が(w 785 上に出ているROOMは、エロなのでエロ嫌いな女性にはつらいと思う。 業多姫とGOSICKは、確実に女性向け。 骸惚はラノベのミステリーレーベルらしい作りだけど、京極堂を思い出させる。 Dクラッカーズは、ラノベとして普通に面白い。 タクティカル・ジャジメントは逆転裁判と電撃系萌え路線を足した感じ。 コバルトしか読んでないなら、電撃もいいんじゃないかと。 電撃のキーリは少女小説にしかみえない。 個人的には、ポスト・ガールと9Sがおすすめ。 225 :名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 13 23 36 ID sddPHILk 既出だろうけど、あざの耕平のDクラと、BBBは良いよね。 文章も一定の水準以上だし構成も上手。毎回仕掛けがあったりして。 たぶん男主人公なんだけど、ヒロインの視点で話は進む。 個人的にヒロインの性格がすごく感情移入しやすかった。 男キャラはみんなカッコイイし、女の子も萌えキャラとかじゃなく、普通に可愛い。 BBBはアニメ化されて有名だけど、自分はDクラの方が好き。 226 :名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/23(月) 01 59 29 ID cVwxCr0m Dクラは前スレで出てたし、私もお勧めですが、 BLACK BLOOD BROTHERSの方は思いっきり少年向けじゃないかな~ 女性でも楽しめる話ではあるけれど、少女向けではない感じだな。 ちなみにDクラッカーズは富士ミスで出たものの今は絶版。 5月にファンタジアの方から復刊されます。 自分が最近読んだものでは高殿円さんの 「神曲奏界ポリフォニカ」シリーズがけっこう良かった。 音楽で精霊と契約するファンタジー。 精霊と契約者の関係が少女向けっぽい感じ。 複数の方が書かれていますが、 副題に「ホワイト」が入ってるのが高殿さんの著書です。 339 :名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 02 57 13 ID IlI/3BxR 336 あざの耕平が近いかな。燃えるし、恋愛要素も鬱展開もある このスレでも確かおすすめされてたはず 少年向けレーベルだけど、女性が読んでも面白いし 少女向けレーベルだとそのキーワードじゃ、 須賀しのぶくらいしか思いつかん 846 :名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 03 38 28 ID dF7Fzyd2 845 氷室冴子「なんて素敵にジャパネスク」平安コメディ。陰謀とかもあり。 荻原規子「白鳥異伝」古代ファンタジー。三部作の二作目ですが、単品でもOK。 荻原規子「西の善き魔女」SFファンタジー。*脇に腐女子キャラがいます。 橘香いくの「有閑探偵コラリーとフェリックスの冒険」サスペンスコメディ。キャラのやり取りが楽しい。 あざの耕平「Dクラッカーズ」悪魔を召喚できるドラッグを巡る物語。 時雨沢恵一「アリソン」少年少女の冒険もの。 入皐「蝶の大陸 ~黄金のエミーリア~」異世界ファンタジー。 思いつく限り挙げてみました。 渡瀬草一郎さんも幼馴染ものをよく書くことで有名ですが、 空鐘は結末がちょっとアレだし、それ以外は恋愛メインかというと違う気もしたので一応除外。 あと須賀しのぶ「アンゲルゼ」とか超おすすめですが、くっつくかどうか分からないので、 667-671辺り見て、興味わいたらどうぞ。 名前 コメント