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https://w.atwiki.jp/zasetsukinshi/pages/12.html
認証シューティング junkiが作ったタイピングゲームふうのシューティングゲーム ソースとswfファイル(勝手に持って行って改造してもらって結構です)
https://w.atwiki.jp/stockphoto_n/pages/28.html
被写体ブレ、手ぶれした写真はNGです。 (被写体ブレに関しては効果として適切であればOKです) 被写体ブレを防ぐにはしっかりとライティングをするか、フラッシュを使用するか、 ISO感度を上げるかしてシャッタースピードを稼ぎましょう。 手ぶれはカメラをしっかり構えて防ぐか、被写体ブレと同様シャッタースピードを 稼ぎましょう。 例1 …被写体ブレ 例2 …手ぶれ。右側は左の画像の真ん中のアップですがぶれてます。
https://w.atwiki.jp/shienki/pages/545.html
スラムダ○クの山王○業ネタ。ミーティングしてる辺りのシーン 好き放題やってるのでス○ムダンク知らない人はスルー推奨 委員長:さて、用意はできたか? ハオハオ:今日はどこの高校だっけ? メガラバ:長野県代表の龍門渕高校デス 委員長:嘘をつくな。清澄高校だろう メガラバ:・・・・・・本当に残念ですネ ハオハオ:それにしても、本気で全ての代表校について研究することになるとはな 委員長:本番が始まってからでは遅い。事前のデータ集めは重要だ 委員長:今日は牌譜の他に動画も用意してある。理牌や牌捌きの癖なんかも見ておくといい ハオハオ:はいはい。で、他の二人はどうした? メガラバ:・・・・・・もう一度電話してみマス 委員長:・・・・・・もういい。三人だけで始めるぞ ~~~ メガラバ:竹井久。3年生の中堅で、団体戦では安定した戦績を残していマス ハオハオ 立派な数字だな。決勝のような重要な局面ほど強いみたいだ 委員長:個人戦でも4位に入っている。初出場の清澄を全国に導いた立役者だ ハオハオ:かなりの選手だぞこれは。今まで無名だったのが不思議なくらいだ。何か弱点はあるのか? メガラバ:・・・・・・もう見つけまシタ 委員長:言ってみろ メガラバ:まず攻撃。面前での高度な立ち技には強いですガ、その分スピードがありまセン メガラバ:早仕掛けで強引に寝技に持ち込めば、おそらく手詰まりにナル 委員長:ん。副露率低いしな ハオハオ:得意の悪待ち自体から遠ざければいいわけか メガラバ:他校も同様の対策をとるでショウ。守りに関しても同じデス メガラバ:全員現物でオリるような流れになれば、悪待ちが災いして終わりですネ メガラバ:昨年の龍門渕透華の方が強いくらいデス。私でも問題なく勝てマス 委員長:「私でも」?この間も言っていたが、龍門渕透華より今のお前の方が強いと何故断言できるんだ? 委員長:2年連続で団体戦メンバー入りして調子にのってるだろ? メガラバ:ありがとうごz メガラバ:す、すみまセン。気を付けマス ハオハオ:お前今怒られたことに対してありがとうと言ったか? 委員長:ドMが ~~~ メガラバ:染谷まこ。2年生の次鋒デス 委員長:打点重視の攻撃的なタイプだ。雀荘歴が長いらしいから、実戦経験は相当なものだろう ハオハオ:序盤から染め手気配のパターンが多いな。私が嫌いなタイプだ メガラバ:一々オリていてはあっという間に流れをもっていかれそうですネ。気を付けないト 委員長:問題ない。和了率は低いし、向こうに手が入った時はしっかり守ればいい ハオハオ:長野にはステルスな打ち手がいると以前聞いたことがあるが、こいつのことか? 委員長:いや、それ別人だろ ~~~ メガラバ:原村和。1年生の副将で、昨年のインターミドル覇者デス。・・・・・・のどっちデスネ 委員長:キレイな麻雀だな。部員の手本にしたいくらいだ。だが平均打点が低い 委員長:長期での戦績重視型だからだろう。強引な押しも無いから怖くはない。それが欠点だな ハオハオ:ネット麻雀の方が得意なんだろ 委員長:だろうな。ネット麻雀ユーザーの典型だ。押し引きがかなりハッキリしている 委員長:強引な攻めやリーチで脅せば、何もできないうちに終了だ ハオハオ:ネリーや明華がいつも言っている「のどっち」ってこいつか 委員長:そうだ。ふん、下品な胸だな。不愉快極まりない。垂れ乳が。クズ ~~~ メガラバ:宮永咲。1年生の大将デス ハオハオ:個人戦の後半見てる時も思ったけど・・・・・・こいつ、智葉に似てるな メガラバ:圧倒的な威圧感が似ていマス ハオハオ:あと魔王のような打ち筋 委員長:こいつ・・・・・・いずれ大物になるかもな・・・・・・ ハオハオ>メガラバ:自分に似てるって言われてこれかよ。すげー自信だな メガラバ>ハオハオ:智葉サンらしいです。あぁ、蹴られたイ・・・・・・ ~~~ メガラバ:片岡優希。1年生の先鋒デス ハオハオ:こいつ何食ってんだ?あ、また食ってる メガラバ:タコスですネ ハオハオ:半荘一回毎に最低一つは食ってるな。何考えてんだ 委員長:打ち筋も後半になると酷いものだな メガラバ:・・・・・・何故この人が先鋒という重要なポジションにいるんでしょうカ 委員長:序盤に勢いがあるからだろ。個人選じゃ初日のトップリーダーだ ハオハオ:あ、今度は対戦相手にタコス食われてるぞ メガラバ:泣いてますネ・・・・・・ 『グルグルグルグル』(※イスを回転させて心機一転してるシーン) メガラバ:・・・・・・ ハオハオ:・・・・・・ 委員長:一応油断は禁物だぞ。・・・・・・一応な ~一方その頃~ パラソル「(のどっちのどっちのっどちのどっち)」 (※イメージトレーニング中) パラソル「・・・・・・」 パラソル「zzz.........」 (※寝た) ~一方そn(ry~ ネリネー「(コ” コ” コ” コ” コ” コ”)」 (※イメージトレーニング中) ネリネー「・・・・・・」 ネリネー「zzz.........」 (※寝た) タコスい㌔ -- 名無しさん (2010-02-28 03 23 22) こっからはステルスまこの独壇場じゃ!! -- 名無しさん (2010-02-28 06 42 45) 京太郎「ディーフェンス、ディーフェンス!」 -- 名無しさん (2010-02-28 07 14 06) 名前 コメント
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-年ドラフト候補 内野手 174cm 76kg 右投左打 大阪桐蔭ー中部学院大ーバイタルネットー高知ファイティングドッグス 25歳(2020/04/01時点) 四国を代表する巧打者にして内外野を守れる。俊足も魅力 指名者コメント一覧2020年度第2回、西武:育成10位(19/08/17) URL一覧球歴 一球速報(打撃成績) 高校野球ドットコム(大阪桐蔭ー中部学院大ーバイタルネット時代) 指名者コメント一覧 2020年度 第2回、西武:育成10位(19/08/17) リストに残ってたから取った 19年前期首位打者 内外野守れるので捕手ができれば熊代の後継者になれる 大阪桐蔭出身なので活躍は約束されている URL一覧 球歴 https //www.kyureki.com/player/78567/ 一球速報(打撃成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerStats.action?playerId=1162467 teamId=4956 cupId=20190016478 高校野球ドットコム(大阪桐蔭ー中部学院大ーバイタルネット時代) https //www.hb-nippon.com/player/2381 引退・進路不明選手 引退・進路不明選手 名前 コメント
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キングビル 狭い空間での炎に、補給なしでどう対処する? 制限時間 5分 救出人数 9~8/7人 対象フロア 44F、45F、R 出動メンバー ワシオ、ハンク 難易度 ★★☆ ツインタワービル← シナリオの流れ →シンプソン炭鉱 44F 45F R 凡例 ※ スタート地点(キャプテンの位置) ★ 救助対象者 ▲ 青色の炎(電気性炎) ★ イベント付きの救助対象者 ▲ 緑色の炎(化学性炎) × 通行不能 ▼ 補給担当メンバー × 条件により通行可能 ▼ 補給以外のメンバー ◆ アイテム z 崩落する足場 攻略ポイント 補給係不在 このミッションではワシオもハンクも補給を行ってくれません。 消火弾は持ち込んできても5発きり。 ツインタワービルのように構造が狭いため、消火の対応を怠ると行く手を炎に阻まれかねません。 時間制限も5分と、とにかくスピード勝負です。 電気火災 またもノーヒントで青色の炎が発生しています。ここも回り道やジャンプで対応できますが安全性を求めるならば青色消火器がほしいところ。 カード 44F南西、一番左下のデスクの内側に、カードが落ちています。 安全な場所? レーダーを見れば如実ですが、屋上の貯水槽の下に男性社員が隠れています。 右から二番目、奥にいます。 イベント ワシオ昏倒 ワシオが生存しているならば、45F南西の休憩所の瓦礫で倒れているのが見つかります。 彼も救助人数となるため、(ポイントのためにも)助けてあげましょう。 ちなみに、ここの自販機は触れても回復しません。 書類 45Fの屋上に繋がる階段から左の部屋の男性社員から書類の捜索を依頼されます。 会議室は44Fにも45Fにも二ヶ所ずつ、計四ヶ所もありますが、書類があるのは45Fの昇降階段の間にある会議室です。 依頼されなければ書類が出てこないため、救出してから回収に向かいましょう。 封じられた社長 社長は45Fの南東の部屋に居ますが、入ることができません。 ブリーフィングと45Fの女性、それぞれがそれとない手がかりになりますが、 屋上の崩落する床を崩すことで社長のいる部屋に入ることができます。 入る分には何の問題もありませんが、出る際に一番左から出ようとすると岩に引っ掛かり最悪詰まるバグがあります。 未確認・条件不明のイベント 三つ目のアイテム WANTED! ハンクさんの執念 屋上の隅に立っているハンクですが、斧で攻撃すると穴の方に吹き飛んでいきます。 ですが、空中にとどまり続けるという執念深さを見せてくれます。 特に何かがあるというわけでは無いですが…
https://w.atwiki.jp/growthhack_m/pages/2.html
トップページ 教育ガイド まずは用語から覚えましょう デジマ大全(初級編) デジマ大全(中級編) デジマ大全(上級編) GoogleAnalyticsガイド GA分析取得設計編 GAの基本分析編 SEOガイド SEO基礎編 SEOライティング編 内部施策編 外部施策編 様々なSEO論を解剖してみた LSIについて 解析ツールについて 総合分析ツール一覧 -[[ヒートマップ一覧 ヒートマップ一覧]] -[[ユーザーテスト一覧 ユーザーテスト一覧]] -[[アイトラッキング一覧 ユーザーテスト一覧]] リードナーチャリング フェイズごとの手法一覧 LTVを引きあげる 梱包材検証
https://w.atwiki.jp/physlab2015calc/pages/4.html
<活動方針> 基本的に個人での作業が中心となりますが、定期的にミーティングや軽い勉強会をしたいと思います。 <おおまかな予定(2年生向け)> 〜12月:C言語(他の言語でも可)で基本的な処理ができるようになる(各自) 12月下旬:第2回ミーティング OpenGL(描画のためのAPI)の簡単な講習 五月祭までの流れの確認 物理計算で使うアルゴリズムを紹介する軽いゼミ(仮) 2月下旬:第3回ミーティング どんなプログラムを書くか決めて書き始める 〜4月:適宜ミーティング 5月:発表準備 <C言語について> 自分の使い慣れた言語がある場合はそちらを使ってもらって構いませんが、様々な分野で広く使われている・OpenGLとの兼ね合い・3年時の学生実験でCかC++の使用が求められる・スパコンで動くのがCかfortran等々の理由から、C言語の習得・使用をおすすめしています。年内に繰り返し処理、ポインタ、配列くらいまで習得してもらえればと思います。 C言語の勉強よりも環境構築(プログラミングできる状態にすること)の方が難しいと思うのでわからないことがあれば遠慮なく聞いてください! プログラミングの参考書・サイト <C言語> 世の中に死ぬほど参考書やサイトがあるのでその中で自分に合いそうなの使ってもらえばいいと思いますが、僕は『やさしいC』という本で勉強しました。よくわからない人は書籍部で入門書の中から気に入ったのを買えばいいと思います。 <OpenGL> GLUTによる「手抜き」OpenGL入門 http //www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html 計算機班2014のページ http //www60.atwiki.jp/physlab2014calc/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/koyarift/pages/198.html
帝国で鑑賞した短編スラッシャーホラー映画"中古ボディパーツ"より。 全編にわたって字幕が機械翻訳感まるだしで、 上映時間わずか8分の間に「フーフーティング」「ふわふわ」「たわごと!」など ホラー映画らしからぬ珍妙な謎和訳が続出、国民をとりこにした。
https://w.atwiki.jp/rpgefb/pages/29.html
概要 分類 武器(短剣) 属性 - 由来 狩猟に使われるため。 言語 英語 その他 家畜の屠殺や肉の解体を行うためのブッチャーナイフという物もあるが、鉈や斧に近い物である。 ハンティングナイフ (Hunting Knife) とは、ナイフの一種で、主に狩猟に使われる物のことをいう。 近代・中世の狩猟においては銃、あるいは弓やクロスボウといった間接武器が使われるが、いずれにしても即死させることは難しい。そのため、獲物に致命傷を負わせ、瀕死にさせた状態の上でハンティングナイフによって止めを刺すという方法などで使われる。 また、ハンティングナイフには丈夫な刃と鋭い切れ味が求められる。大きな動物を捕らえ運ぶ事が困難な時はその場で解体する場合もあり、獲物の毛皮を剥いだり、肉を切り出すためである。柄の材質もスタッグ(鹿の角)やウッドなど、血液が付着したりしても滑りにくいものがよく使われる。 日本には、山刀という同じような役割の刃物があり、東北地方で使われていた。 カテゴリ | 武器と防具 | 英語
https://w.atwiki.jp/memeplex/pages/50.html
memeplexなら日本語でおk いろんな場所から調べて拝借&日本語化 実写系美少女のほうに集中してるためそちらも参照 美少女の日本のアニメ、 美しい顔、 長い黒髪、 かわいい目 長いまつ毛、 かわいいお口、 ファンタジー衣装 、耳にした光、幻想的な背景、 ピクシブ、アンリアル エンジン、4k ピクシブ ライトノベルデジタルペインティング 4k 8k 美しい少女の日本のアニメ あみあみ(フィギュアの会社) 初音ミク エマ・ワトソン グランブルーファンタジー グランブルー(カタカナ限定) フィギュア 新海 誠(スペースを入れないとダメ)プリキュア かわいい(kawaiiでなくcuteになってしまうが) ファンタジー 京アニ ツインテール 美しいコンポジション ファンタジーコスチューム ファンタジーバックグラウンド 幻想的な背景 幻想的な服装 映画的ライティング グランブルー 映画的なコンポジション 非常に詳細な 尖った集中(シャープフォーカスになる) レイトレーシング 映画的な後処理(シネマティックポストプロッセスィングになる)