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仮面ライダーカブト (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダーカブト/天道総司 仮面ライダーガタック/加賀美新 仮面ライダーダークカブト/擬態天道 仮面ライダーザビーマスクドフォーム/矢車想 仮面ライダーザビーライダーフォーム/加賀美新 仮面ライダードレイク/風間大介 仮面ライダーサソード/神代剣 仮面ライダーキックホッパー/矢車想 仮面ライダーパンチホッパー/影山瞬 仮面ライダーケタロス/大和鉄騎 仮面ライダーヘラクス/織田秀成 仮面ライダーコーカサス/黒崎一誠 仮面ライダーカブト/天道総司 (マスクドフォーム・ハイパーフォームも含む) 加賀美新「同じ道を往くのはただの仲間、別々の道を共に立ってゆけるのが、友達だろ……天道」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M020】仮面ライダーカブトマスクドフォーム xx弾 【M021】仮面ライダーカブトマスクドフォーム xx弾 【M045】仮面ライダーカブトライダーフォーム 仮面ライダーガタック/加賀美新 (マスクドフォームも含む) 加賀美新「人と人との信頼をも利用するワーム……俺は絶対に許さない!変身!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M022】仮面ライダーガタックマスクドフォーム xx弾 【M048】仮面ライダーガタックライダーフォーム xx弾 【EX099】仮面ライダーガタックライダーフォーム xx弾 【シークレット】仮面ライダーガタックハイパーフォーム 仮面ライダーダークカブト/擬態天道 加賀美新「この世界のことは、俺達に任せろ!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【SR006】シークレット 仮面ライダーザビーマスクドフォーム/矢車想 加賀美新「人間は一人で強くなれる訳じゃない。ですよね、矢車さん」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M023】 仮面ライダーザビーライダーフォーム/加賀美新 加賀美新「来い!ザビーゼクター!……変身!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M049】 仮面ライダードレイク/風間大介 加賀美新「風間大介。ゼクターに選ばれた奴ってだいたい変だよな」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M024】マスクドフォーム xx弾 【M051】ライダーフォーム xx弾 【M052】ライダーフォーム 仮面ライダーサソード/神代剣 加賀美新「剣。俺は信じてた。お前は確かにワームかもしれない。でも、お前なら人間として生きられる。今でも俺はそう信じている。」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M025】マスクドフォーム xx弾 【M053】ライダーフォーム 仮面ライダーキックホッパー/矢車想 加賀美新「あっ……矢車さん。……どうも」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【SP069】 仮面ライダーパンチホッパー/影山瞬 加賀美新「あぁ~……影山さん。今日も……元気そうですね……」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【SP070】 仮面ライダーケタロス/大和鉄騎 加賀美新「大和さん!俺達の目的はワームを倒すことのはずです!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M081】 仮面ライダーヘラクス/織田秀成 加賀美新「ネオゼクト、織田!何が自由のためだ!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【M082】 仮面ライダーコーカサス/黒崎一誠 加賀美新「天道。お前の戦いは…俺の戦いだ…」 デネブ「あれ~?どこかで会ったことがあるような……はて?」 侑斗「デネブ、まあ気にすんな」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【SP086】
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写真が見つかりゃ それまでじゃん パソコン破壊 けす!ケス!消すぞ写真! ジタバタ娘は生きている 殺すぞオマエ じゃま!ジャマ!邪魔だから! 殺りたいくせに 殺れないんだよ 使えないなアサシンズ Oh Yes.帝王は一人で良い 過去がある限り凸凹だらけ 走り続けろ ほら!私のドッピオ サルディニアへ行け もっともっとはやく 青春の故郷へ向かえ キンクリ顔が怖いけど ビビるな!わたし トップに立つオトコ 自慢の髪がカビだらけ ヘコむな!わたし どん底立ち上がる 泣きたいんだよ ポルが邪魔する とりあえず矢をゲット!! GO!GO!レクイエムへ突っ走れ 正体がばれて邪魔者だらけ 下っ端どもが 行け!キング・クリムゾン コケて傷ついても ずっとずっと永久(とわ)に 人生の絶頂を保つ 過去からの恐怖 そんなのやだよ 若気の至り My☆Past Oh Yes!帝王はおれのはず レクイエムくらって やなことばかり 起こり続ける ほら!幼女が来るよ 何回死ぬのか どこからくるのか おれの そばに近寄るな 原曲【Buono!「恋愛ライダー」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3260079】
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「ライダータイム! 仮面ライダー、ジオウ!」 【ライダー名】 仮面ライダージオウ 【読み方】 かめんらいだーじおう 【変身者】 常磐ソウゴ 【スペック】 パンチ力:8.2tキック力:19tジャンプ力:ひと跳び30.2m走力:100mを5秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダージオウ ビルドアーマー仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー仮面ライダージオウ フォーゼアーマー仮面ライダージオウ オーズアーマー仮面ライダージオウ 鎧武アーマー仮面ライダージオウ ゴーストアーマー仮面ライダージオウ ダブルアーマー仮面ライダージオウ クウガアーマー 【強化形態】 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー仮面ライダージオウⅡ仮面ライダージオウトリニティ 【特殊形態】 仮面ライダージオウトリニティバージョン・ゲイツ&ツクヨミ 【最強形態】 仮面ライダーグランドジオウ 【最終形態】 仮面ライダージオウ オーマフォーム仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ) 【声/俳優】 奥野壮 【スーツ】 高岩成二岡田和也 【登場作品】 劇場版 仮面ライダービルド Be The One(2018年)仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP01「キングダム2068」 【詳細】 常磐ソウゴがジクウドライバーのD`9スロットにジオウライドウォッチをセットし変身したジオウの基本形態。 腕時計をモチーフとした近年の平成ライダーの基本形態と同じくしてシンプルな造形。 複眼センサーには「ライダー」という文字が収まっており、ライダーアーマーを装着すると複眼の部分にそのアーマーの力を持つライダーのカタカナ名が入るという特徴がある。 2068年では魔王「オーマジオウ」となり、暴虐の限りを尽くしていると言うが…? 専用武器はケンモード、ジュウモードの2つのモードを持つ「ジカンギレード」。 専用ビークルは「ライドストライカー」、「タイムマジーン」。 【各部機能】 頭部は時計の針を模したアンテナと、「ライダー」とカタカナ表記された複眼が特徴的なキャリバーA。 特殊金属「グラフェニウム」によって作られた装甲で保護されており、氏浮く美しい光沢感を持つカメンダイアルという顔部装甲を剛性を維持しつつ柔軟性に跳んだフレーム、クラッシュベゼルによって囲み、受けた衝撃をしなやかに受け流す。 視野角270°のセンサーを複眼状に集合させたインジケーションアイは、ジオウの現在の状態を表示し、 基本形態である本項目の姿は「ライダー」という文字がはめ込まれている。 ライダーアーマーを纏うと状態が変化し、そのアーマーの力の源となる仮面ライダーの名前がカタカナ表記で装着される。 アンテナに当たるクロックブレードAはデータ収集装置。 長身側のバリオンハンドMは主に時間に関する情報を集め、敵の行動タイミングを予測し、 単身側のメソンハンドHは主に空間に関する情報を収集、自身と敵の間合いや射撃攻撃の着弾点他、ライダーアーマー装着時の適切な相対位置を計測する。 これらの情報は額にあるオウシグナルに集約され最適解を導き出し、ジオウのシステム歩度を調整する。 また、左側頭部にコアリューズと呼ばれる情報統括ユニットがあり、オウシグナルで解析した敵の情報を記録する戦闘データベースを管理する。 全身はアジャストライクスーツと呼ばれるボディスーツに覆われており、攻撃時の動作を伸縮、硬化といった部分的な形状変化を持って最適化し、 変身者の身体能力を遥かに上回る能力を発揮させる。 軽微な損傷は自動的に修復してしまう簡易的な修繕能力も備える。 胸部から肩を保護するオーバルライトテクターはグラフェニウムコートと呼ばれる金属コーティングが施され、超軽量ながら鋼鉄の200倍の強度を有する。 ジクウドライバーからキャリバーAをミッドバンドライナーMという整体強化装置がつないでおり、ドライバーが生み出すエネルギーを整体エナジーに変換し供給する役目を持つ。 腕部はナノチューブ筋という人工筋肉を内蔵したタイムラッシュアームにより8.2tの打撃力を生み出し、指先や手の甲をジオウリープハンドというグローブが保護。 グラフェニウムバイトでコーティングされたグローブはパンチの破壊力をさらに引き上げる。 アムセインという超衝撃吸収材により高次元の衝撃吸収能力を圧縮分散性能を持つフレックスアームガーダーの機能により、本気で殴ってもキックバックは最小限に抑えられるだろう。 また、両腕にはライドウォッチをセットするライドウォッチホルダーが一つずつ備わり、ライドウォッチの冷却やバックアップの取得等セットされたウォッチのメンテナンスを担当する。 脚部もまたナノチューブ筋を内蔵するタイムラッシュレッグにより驚異的な脚力を発揮。 アムセインが充填されたフレックスレッグアガーダーは衝撃吸収や圧縮分散に優れ、グラフェニウムバイトを先端部分に有し反重力ソールの作用でジャンプ力を増大させるジオウリープシューズを装備している。 肉体のあちこちにあるカウントパッドは受けた衝撃や対象物の情報を瞬時に計測、情報をコアリューズに送信する装甲兼、計測装置とされる。 必殺技は相手の周囲を大量に具現化した「キック」の文字で取り囲んだ後、飛び上がった足裏に「キック」の字が集まってエネルギーとなり、キックを放つ「タイムブレーク」。 また、2モードのジカンギレードを使った各種必殺技もある。 【活躍】 『劇場版 仮面ライダービルド』では桐生戦兎が白いパンドラパネルによって開いた平成仮面ライダーたちと平成の怪人軍団のいる世界に巨大ロボ「タイムマジーン」に乗って現れる。 フォームチェンジしたビルドアーマーで敵側を駆逐した。 EP01ではどんな魔王になるかを決めたソウゴが変身、アナザービルドと戦う。 オーマジオウはジオウの形態の一つとされるが、姿が禍々しく変化しており、性格も非道のまさに最強最悪の魔王。 一体、どんな経緯で悪しき魔王になったのかは最後までわかっていない。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』でも変身、全アーマー形態は未登場だが、強化形態の3種が登場している。
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ライダー サクヤ コスト 24 レベル 1 MAX 進化元 ボーダー サクヤ (A) 進 化 素 材 母なる海の神樹 (樹A+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) ランク A HP 403 1,153 進化先 無敵の乗り手 サクヤ (A+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 50 攻撃 481 1,175 進化費用 288,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) No.0506 Aスキル マジックフリップ 敵単体を2回連続攻撃 売却価格 ? 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - 編集 Sスキル エアロテイル360 (6) 敵全体へ水属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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ライダー全国対戦(BK5弾) ライダー全国対戦攻略 ライダー全国対戦 アシストチップの入手方法については「アシストチップ」参照。 [部分編集] 全国のプレイヤーと戦うモードICカードを使わなければこのモードは選択できない。 朝10時から夜10時は実際に同時刻にプレイしてるのプレイヤーと対戦する「リアルタイムバトル」、その以外の時間は全国のプレイヤーが使っているデッキを使ったコンピューターとの対戦になる。スタートすると先にデッキを決め、その後対戦相手検索が始まる。検索後対戦相手が決まる。 バトルの勝敗で「全国バトルポイント」が貰え、一定ポイントを溜めると「ガンバ道」が上がる。「ガンバ道」は最初は「入門」、次が「10級」から「1級」までで、その次が「初段」、「2段」から「9段」、その次が「鋼-初段-」、「鋼-2段-」から「鋼-9段-」、「熟練者」「皆伝」「名人」「達人」「師範代」「軍師」「将軍」「龍王」「神」「絶対神」「究極神」「究極絶対神」となる。 リアルタイムバトル中は自分と相手のガンバ道によって経験値にボーナスが貰える。最小でも2倍、相手の方がガンバ道が高いと最大で15倍まで上がる。負けても最小2倍で最大7倍になる。 ライダー全国対戦で「クリアチャレンジ」という条件を満たすことで「アシストチップ」を貰える。クリアチャレンジは各弾ごと24個つづ増える。過去の弾の条件を満たしてもチップはもらえる。 プレイ後に一覧で表示されどこまで埋まったかを確認できる。ガンバライジング部では条件を確認できる。アシストチップのページの「アシストチップ一覧(入手法別)」に各弾ごとで条件を記載した一覧を記す。 オンラインイベントではイベントごとに条件が発生しクリアするとボーナスが貰える。オンラインイベントは朝10時から夜10時までのみ開催となる。 ダークライダーマッチ 6月23日~7月3日期間中は特定のライダーがチームに1体でもいると、「チーム全体のひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、オイウチ発生率超アップ」の効果が付いてバトルがスタートする。対象のライダーは「シャドームーン、王蛇、カイザ、ダークカブト、ダークキバ、エターナル、白い魔法使い、バロン、武神鎧武、デューク、シグルド、マリカ、フィフティーン、マルス、鎧武・闇、魔進チェイサー、ルパン、3号」 レアリティ下克上マッチ 7月7日~7月18日期間中はリアルタイムバトルに勝利すると、使用したレアリティと枚数に応じて、「全国バトルポイント」がプラスされる。レアリティと加算全国ポイントは「N:10、R:8、SR:5、CP・CPEX・VR:3、LR・LRT・G・LRSP・LREX・SCR:1、カード使用なし:0」 オンライン大会では大会ごとに通常のライダー全国対戦ランキングとは別のランキングが発生し、順位によってガンバライダーのアイテムが貰える。オンライン大会は朝10時から夜10時までのみ開催となる。 現在BK5弾でのオンライン大会開催予定無し 攻略 このモードでは実際に遊んでいるプレイヤー同士での対決となるため、他のモードよりも格段に難しくなっている。(相手によるが)そのため今現在の対人戦の戦法がそのまま使用できる。相手もライダーガッツによる復活もある。 強力なカードやバトルチップの揃わない初心者や始めたばかりの入門者では上級者との対決に勝つのは難しい。他のモードで戦うだけなら無くてもなんとかなるので、難しくてどうしようもないなら大会報酬やアシストチップは我慢してこのモードをあまりプレイしないのも一つの手。 対戦相手は自分と同じ階級同士ではなく自分より上のランクの相手とも当たる事が多いので注意。 「ライダーガッツ発動からのゲキレツアタック発動でオーバーチャージ発動でバースト必殺技を連続で出す」等で運だけで勝てることもあるが、それを狙っていくと膨大な時間がかかる。 経験値狙いのレベル上げ目的では負けても倍にはなるとはいえ、あまりに勝てないと結局効率は悪くなりがち。勿論普通に勝てるようになってからは他のモードより上げやすくなる。
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【ライダー名】 仮面ライダーカリス 【読み方】 かめんらいだーかりす 【変身者】 相川始(剣)四条ハジメ(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:3.2t(320AP)キック力:5.2t(520AP)ジャンプ力:ひと跳び45m走力:100mを4.8秒 【最強フォーム】 仮面ライダーワイルドカリス 【声/俳優】 森本亮治(剣)累央(ディケイド) 【スーツ】 伊藤慎縄田雄哉 など 【登場作品】 仮面ライダー剣(2004年)仮面ライダーディケイド(2009年)スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号(2015年)仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 第2話「謎のライダー」 【詳細】 相川始がライダーシステムのカリスベイルを装着し変身するハートのラウズカードを持つ仮面ライダー。 基本カラーは「黒」。複眼の色は「赤」。 モチーフは「カマキリ」。 デザイン上のモチーフは『アクマイザー3』の「ザビタン」。 アクロバティックな動きによる空中戦を得意とし、♥6「TORNADO」から得られる「風」のエネルギーを主軸にして戦う。 実は相川始の正体だった「ジョーカー」が、♥A「CHANGE」へと封印される「マンティスアンデッド」の姿や能力を「カリスラウザー」の力でコピーしたもの、 使用する名称も(劇中で唯一判明している)マンティスアンデッド自身が持つ固有名であった。 通常時はカテゴリーAの中でも、特に戦闘能力に秀でた「カリス」を封印し、「♥A」を好んで変身しているが、別のカードを使って変身することも可能で、 相川始の姿も♥2「SPIRIT」のヒューマンアンデッドのカードを用い、人間の姿に変身している。 あくまで変身機構の根幹は強化服装着による『ライダーシステム』と同じ、劇中では融合係数の測定も行われた。 後年の作品内では「2号」か「3号」かを議論されることもある。 必殺技は複数にある。キック系は「スピニングアタック」と呼ばれる。 『ディケイド』では「四条ハジメ」という人間が同ベルトなどで変身を行う。 『スーパーヒーロー大戦GP』では歴史改変によってショッカー所属の悪のライダーとして登場。 『ジオウ』ではブレイド本編のライダーとして登場、アナザーブレイドと交戦している。
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「変身!!」 【ライダー名】 仮面ライダーコア 【読み方】 かめんらいだーこあ 【ガイアメモリ】 メモリー 【コアメダル】 サソリ、カニ、エビ 【スペック】 パンチ力:67.4tキック力:84tジャンプ力:ひと跳び98.4m走力:100mを1秒 【変身者】 不明 【声】 立木文彦 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE(2010年) 【詳細】 強いライダーの記憶を集めた「メモリー」メモリとサソリ、カニ、エビのコアメダルを融合し誕生した巨大なエネルギー生命体。 全身はフルCGで描かれる。 超巨大な姿を持ち、口から放つ熱線で全てを焼き尽くし、圧倒的なパワーであらゆるものの粉砕が可能。 また、下半身をオートバイ形態に変形する能力もあり、 それを駆使し、高速移動することもできる。 周囲に残留する「強い戦いの記憶」へと反応し、そこに渦巻く憎しみや悲しみといった感情を自身のエネルギーへと変換が可能。 【各部機能】 頭部は数多の仮面ライダーの顔に似ており、頭頂部の熱触覚アンテナは周囲に残留する「強い戦いの記憶」へ反応、そこに渦巻く憎しみや悲しみといった感情を自身のエネルギーに変換を行う。 額のO・シグナルは倒すべき仮面ライダーや破壊対象を見つけ出す役割を持つ。 目の部分のC・アイは熱源や動体反応を感知、高速移動中の相手も確実に捕捉される。 ヘイトクラッシャーは相手を噛み砕くための顎、ベルトから供給される膨大なエネルギーを収束し、ビーム状の破壊光を放つ。 首周りのマグママフラーは伸縮自在の超高熱マフラーで、相手に巻き付いて装甲や武器を溶かす他、強烈な熱風を発生させて広範囲を焼き尽くすことも可能。 胸部のマグママイティラングは胸部部分を覆う高熱の硬化外殻、中枢に存在するエネルギーコアを保護している。 ボディプロミネンスは全身各部を覆う高熱のエネルギーオーラ、最高温度は6000度に達し、不用意に接近する相手を瞬時に燃やしてしまう。 ガイアコアタイフーンはコア自身のベルト、実は結晶化した「地球の記憶の泉」と繋がっており、そこから無尽蔵のエネルギーを引き出す。 両腕の部位マントルアームは高熱の硬化外殻に覆われており、あらゆる物体をチョップで溶断することができる。 両脚の部位マントルレッグは高熱の硬化外殻に覆われ、あらゆる物体をキックで溶断、その形状を変化すると、最高時速999Kmを誇るオートバイ形態へと移行させる。 必殺技は説明内での仮定として「アンチライダーキック」と称される。 【活躍】 MOVIE大戦CORE編にて出現。 ライダーの負の面しか継承していないので、都市で暴れまわる。 仮面ライダーオーズや仮面ライダーWと激闘を繰り広げる。
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「GLARE, LOG IN. INSTALL. DOMINATE A SYSTEM GLARE」 【ライダー名】 仮面ライダーグレア 【読み方】 かめんらいだーぐれあ 【変身者】 ギロリミメイ 【スペック】 パンチ力:32.2tキック力:64.4tジャンプ力:ひと跳び83.5m走力:100mを2.3秒 【声/俳優】 忍成修吾谷口布実 【スーツ】 小森拓真 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年)仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 14話「謀略V:怒りのグレア」第33話「伝説(レジェンド)ライダー?100年早いな!」 【詳細】 ギロリがヴィジョンドライバー(ゲームマスター用)にプロビデンスカードを読み込むことで変身した仮面ライダー。 デザイアドライバーを使うDGPライダーとは全く異なるシステムで構築された存在であり、 圧倒的な身体能力とヴィジョンドライバーによるゲームへの干渉能力、そして全身各部に備えたヒュプノレイを使った制御乗っ取り等様々な能力を持つ。 デザイアグランプリのゲームを根底から覆しかねない性能を持つが、弱点としてはヴィジョンドライバーはゲームマスター用であり、高い権限を持つものの更に上のゲームプロデューサーの権限を使えば変身能力が剥奪されてしまうこと。 また、高い戦闘力を持ち、ヒュプノレイを利用して洗脳したライダーをレイズバックルで強制武装させることも可能で数の暴力を用いることも可能だが、 自分自身を強化できるわけではないため変身者本人のスペックを超える相手、要は自分自身が高いスペックの相手を複数相手取るにも限界がある…自分自身が数の暴力に晒された場合、相手取るのは変身者の技量に依存するのも欠点といえば欠点。 ゲームマスターにのみ許された力であり、デザイアグランプリに参加しようものなら、チートもいいとこで他の参加者等相手にもならないだろう。 しかし、後にヴィジョンドライバーは「創世の女神」と呼ばれる世界再編を成し遂げるDGPの根幹へのアクセス権限を有し、万が一にでも他者に奪われてしまった場合、世界はもとよりDGPそのものをいいように利用されてしまうことになる。 そのためかギロリは劇中常に警戒しているジャマトが登場していない場所や、ジャマトを排除したライダーバトル限定のゲームエリアでのみ変身していた。 後にヴィジョンドライバーを使ったライダーが2人登場しているが、ログイン名がそれぞれ異なるためこのグレアは実質的にギロリ専用のシステムとして構築されていると思われる。 登場回数は映画を含めて3回しかない。 【各部機能】 各種レイズバックルをつけ外し、リボルブオンでの装備上下入れ替え等の拡張性に特化したデザイアドライバーを使うライダーたちと異なり、拡張性を廃して単体での圧倒的性能を有する。 グレアの頭部はグレアマスクと呼ばれ、巨大な単眼を装甲で囲んだような見た目。 マスクの大部分を占めるグレアヴィジョンは、全身各部のカメラから情報をリアルタイムで処理した高次元映像を内部の半球状モニターに表示し、現実世界と仮想世界をシームレスに一望する。 額の部分から伸びるグレアアンテナは半径30kmに及ぶ範囲を観測する次元観測器であり、周辺環境や対象の詳細情報を取得してグレアヴィジョンに送る役割を持ち、視覚情報に正確な情報を上乗せし状況把握を補強する。 グレアアンテナの間に収まるディメンションシグナルは時空間の状態を常時モニタリングし、時空のゆらぎなど仮面ライダーの安定的な運用に支障をきたす事象を検知して警告を発する。 ダメージなどで変身解除を実行する場合もある。 側頭部にあるヘッドペデスタルは頭部機能を拡張子、メタマテリアルと呼ばれる未知の装甲材を採用し、ダイヤモンドを超える高い硬度を持ちながら優れた靭性(強度、あるいは粘り強さ)も兼ね備え、あらゆる衝撃を退ける。 口腔部を保護するグレアクラッシュは有毒物質等の侵入を防いで変身者の呼吸を維持し、水中での酸素の取り出しや無酸素環境での短時間の呼吸を可能とする。 仮面ライダーグレアの装甲はメタマテリアルで作られたディヴィジョンアーマー。 両肩、胸部、両膝に1つずつ備わるヒュプノレイはディヴィジョンアーマーの一部が分離したもので、対象者の頭部に強制的に装着することで制御下に置く能力を持つ。 ヒュプノレイがライダーに被さる際、そのライダーのクレストギアを弾き飛ばして装着される。 各ライダーのライダーズクレストを象り視認性を高める役割を持つ部分をヒュプノレイに置き換えるため、制御下にあるライダーは元がどのライダーだったのか判別が難しくなる。 デザイアドライバーに装着されたIDコアを見れば判別は出来るだろうが、操られるライダーの攻撃を掻い潜りながら相手を見極めるのは厳しいだろう。 洗脳したライダーの名称は不明のまま(書籍などではGMライダーと便宜上呼称されている)。 変身と同時にスーツ型戦闘力強化デバイスであるデフレクトスーツが展開。 ヴィジョンドライバーからエネルギー供給を受けることで身体能力を飛躍的に向上させて出力する。 全身各部にデフレクトピットと呼ばれる円形のパーツを持ち、電磁偏向シールドであるサークルデフレクターを展開し相手の攻撃を防ぐ鉄壁の防御力を誇る。 14話でのパンクジャックとの戦闘時に展開していたバリアがこのサークルデフレクターと思われる。 両腕のグレアアームはヴィジョンドライバーからエネルギー供給を受け、まったく重さを感じること無く対象を持ち上げることが可能。 グローブ部分であるオプティマニピュレーターはパンチ力や握力を強化してデザイアグランプリのプレイヤーを圧倒する。 打撃の瞬間にデバフプログラムを対象に流し込み、相対的なパワーバランスを調整するというゲームマスターならではの能力も備える。 大腿部のグレアレッグはヴィジョンドライバーから供給されるエネルギーを足先に収束し必殺技を発動する。 ブーツ部分のオプティマスレガースはキック力やジャンプ力を強化してデザイアグランプリのプレイヤーを圧倒する力を発揮する。 サークルデフレクターを足裏に展開し、空中に足場を作り優位な立ち位置を確保する。 ヴィジョンドライバーにプロビデンスカードを読み込ませ、その回数に応じた必殺技を発動するが名称不明。 公式サイトの個別ページでも各部説明で「必殺技」とされるだけで名称が書かれていない。 これは恐らくグレアが運営側のライダーであり、オーディエンスと呼ばれるDGPの観客達にとっては応援対象外、撮影舞台の裏側でこそ活動すべきライダーであるためと思われる。 【活躍】 14話にてゲームマスターとしての正体を英寿に明かしたギロリが変身。 失望したと言い放ち切り捨てたパンクジャックモンスターフォームと戦うがスペック差から次元の違う圧倒的な力を見せつけプロビデンスカードを一回読み込んだ必殺技で撃破。 それと同時にヒュプノレイを被せることで制御下に置き、英寿をミッション不達成によるゲームオーバーでリタイアに追い込んだ。 その際のDGPルールは「ゲームマスターは、ゲームの勝敗を操作してはならない。」という皮肉の聞いたもの。 しかし、15話では英寿はそれを想定した復活策を講じており、それによって記憶を取り戻し、更には過去デザ神となって実現した願いによって参加権まで得て復帰してしまう。 それでもなお英寿の完全排除を画策し、16話でタイクーンとナーゴを焚き付けその影からギーツに攻撃して排除を狙うも、ゲームマスターによるヤラセ行為を祢音がスポンサーである自身の父を通してゲームプロデューサーに報告したことで立場が危うくなり、ギーツ、タイクーン、ナーゴの3人の同時必殺技を受けきれずダメージを受け、ニラムから変身権限の剥奪と共にゲームマスターを解雇されてしまいギロリは消滅してしまった。 その後、着任した新たなGM、チラミは仮面ライダーグレア2へと変身しているが、公開されているスペックは軒並みでグレアの下位互換であり、ギロリ自身の戦闘力の高さが伺いしれる。 なお、『MOVIEバトルロワイヤル』にも登場。 「慕情編」ぐらいに配信された『仮面ライダーパンクジャック』でも登場。 『仮面ライダーガッチャード』第33話で登場し、ミメイが同様のアイテムで変身する(女性型なので、ベロバ用のグレア2のスーツが流用されている可能性もある)。
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【黒軍のライダー】 『ワシは董卓じゃ!この姿では信じられんだろうがな!ガッハッハ!!』 クラス:ライダー マスター:ぬすー 真名:董卓 性別:女 属性:混沌・善 ステータス:筋力A 耐久B 敏捷B 魔力E- 幸運E 宝具A クラス別スキル:対魔力C 騎乗C 固有スキル: 【在りし日の姿:A】 本来であればライダーはほぼ確実に晩年の姿で召喚されるが、 何故か獲得したこのスキルにより若き日の姿となっている。 容姿を若くする以外に特に効果はない。 宝具: 【燃えよ我が欲天まで焦がせ(バーニングマイソウル)】 配下の裏切りに合って死にその死体に面白半分で火をつけられ、 数日燃え続けたという伝説が元になった宝具。 自分の体や武器にライダーが解除しない限り長時間燃え続ける炎を纏わせる。 【解説】 みんなが知ってるであろう三国志の悪徳政治家、暴君、デブ、欲の塊、肥満体みたいなイメージをひっくり返す辺境で将軍やってた頃の姿。 一応暴君デブと化した後の記憶も持っているが肉体的に若いならあの頃みたいに暴れてやるわとやる気満々。 後年のイメージによるネームバリューが最悪過ぎるのが欠点でマスターとの信用関係もその点をどう見るか次第となっている。 聖杯への願いは『面白半分で自分の死体に火をつけた馬鹿を処刑する』。
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ドラゴンライダー装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル ドラゴンライダー シュバリエLv50「竜騎士の心得」習得でCC可能 装備 武器:槍 防具:中装、重装 職別:盾、靴、鞭 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 9 3 8 7 3 4 2 6 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 +... 性能 物理アタッカー兼タンク、兼タクシーの上級職 上級職最高のHPに高めのDEFとATK、安定して先手を取れる程度のSPDに 中装と重装の使い分け、防御or速度or火力で選べる職別装備…と、とてもバランスが良い。 DLC無しなら唯一移動費半減を覚える職であり、 ひたすら新ダンジョンを開拓して依頼報酬で月々の支払いを凌がざるを得ない中盤の自転車操業ギルドの救世主職でもある。 難点は低SPの割に全体的にスキルのSP消費が重いことと、DEXが低くしばしば攻撃を空振ること。 しかしエペイストのパッシブ一式にウィザードのサポートで簡単に解決できる程度でシステムに愛されている節がある。 アクティブスキルが全体的に優秀 高威力の攻撃と挑発を同時に行なえるクランチダウン、 地味に貴重な無属性範囲物理のドラゴンテイルとドラゴンダイブ、 そしてシュバリエから引き継げる全体防御スキルのアブソリュートガード。 魔法攻撃も優秀なのだが、ドラゴンライダー自身のINTが伸びないのであまり出番は無い。 終盤になって装備や育成でINTを盛る手段が増えた頃にサブウェポン程度に使える 同系列の最上級職としてトータスライダーが存在するが 引き継げるアクティブはイグニートスピアとお休みタイムのみで、スキルやステータスの傾向も異なる。 アタッカー寄りの選択としてこちらをタンク役の完成形とするのも良い その際は挑発スキルとなるクランチダウンに優先度が無くSPDが必要なことに注意。 パーティ編成 前衛でメイン火力を担わせる選択、中衛でメイン盾(というか囮)にする選択と2通りの選択肢が有る 前衛にするなら是非エペイストとベルセルクの経験を積ませたい。 槍と鞭は高ATKにクリティカル補正を兼ね揃えた物が多く、 必殺の剣技とATK系パッシブが合わさることで中盤から他職とは一線を画す火力を発揮しだす。 エイミングアタック、好調奮起、SPブースト、気合などもドラゴンライダーととても相性が良い ただし威力に釣られてクランチダウンを強化しすぎると被弾も増えて頻繁に死ぬので慎重に 中衛にするならSPDさえある程度確保できていれば職単品+アブソリュートガードで(INT以外)ほぼ完結する。 というか他職の中衛スキルに優秀な物が多すぎて回収しようとすると際限がない 備考 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 ドラゴンテイル 物理職専用 1 110 20 - 怯み10% 敵横一列 5P 500J Lv5 2 125 28 5P 500J 3 150 32 怯み15% 5P 500J 4 165 45 10P 800J 5 200 60 25P 1200J ドラゴンの尻尾で、敵横1列を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする ボルケイノフレア 魔法火属性職専用 1 140 25 - 火傷20% 敵横1列 10P 800J Lv10 2 160 36 火傷25% 10P 800J 3 180 42 火傷30% 10P 800J 4 200 52 火傷35% 15P 1200J 5 230 66 火傷40% 20P 1500J ドラゴンが爆炎を吐き、敵横1列を攻撃する。○%の確率で火傷状態にする イグニートスピア 物理火属性 1 160 32 - 火傷25% 敵単体 5P 500J Lv5 2 190 35 火傷30% 5P 500J 3 210 38 5P 500J 4 230 50 火傷35% 10P 800J 5 270 64 火傷40% 25P 1200J 炎の槍で敵単体を攻撃する。○%の確率で火傷状態にする クランチダウン 物理職専用 1 240 42 - 2ターン自身が狙われる確率+60% 敵単体 10P 800J Lv10 2 260 48 10P 800J 3 280 52 2ターン自身が狙われる確率+70% 10P 800J 4 300 65 15P 1200J 5 340 73 2ターン自身が狙われる確率+80% 20P 1500J ドラゴンで敵単体を噛み砕き、致命傷を負わせる。2ターンの間、敵全体に対して自身を攻撃対象にする確率を○%上昇させる 龍双撃 物理職専用 1 60 30 - 2回連続攻撃 敵単体 15P 1000J Lv15 2 75 34 15P 1000J 3 90 38 15P 1000J 4 110 42 20P 1500J 5 140 58 30P 2500J ドラゴンとの連携攻撃で、敵単体に2回攻撃する お休みタイム 魔法回復 1 400 25 - 自身のHP回復 使用者 10P 800J Lv10 2 500 30 10P 800J 3 600 35 10P 800J 4 750 40 15P 1200J 5 1000 45 20P 1500J 小休止を取り、自身のHPを大幅に回復する ドラゴンダイブ 物理職専用 1 250 48 - 敵後衛全体 - - 熟練1 2 280 54 5P 1000J 3 300 65 5P 1000J 4 320 75 10P 1500J 5 380 90 20P 2500J ドラゴンに乗り、上空から敵後衛すべてに突撃して攻撃する メテオフレイム 魔法火属性職専用 1 250 40 - 即死5% 敵単体 - - 熟練2 2 280 45 20P 1200J 3 300 50 20P 1200J 4 320 60 即死10% 25P 1500J 5 350 80 35P 2500J ドラゴンから吐かれる巨大な火球で敵単体を攻撃する。○%の確率で即死させる オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 捕食職専用 1 敵撃破時、HP150回復 10P 800J Lv10 2 敵撃破時、HP180回復 10P 800J 3 敵撃破時、HP200回復 10P 800J 4 敵撃破時、HP250回復 15P 1200J 5 敵撃破時、HP300回復 20P 1500J 自身の攻撃で敵を倒した場合、自身のHPを○回復する バイタルリズム 1 ターン終了時、HP50回復 10P 800J Lv10 2 ターン終了時、HP80回復 10P 800J 3 ターン終了時、HP100回復 10P 800J 4 ターン終了時、HP120回復 15P 1200J 5 ターン終了時、HP150回復 20P 1500J ターン終了時、自身のHPを○回復する タフネスガード 1 防御時物理耐性+5%、防御時魔法耐性-5% - - 熟練3 2 防御時物理耐性+6%、防御時魔法耐性-6% 30P 2000J 3 防御時物理耐性+7%、防御時魔法耐性-7% 30P 2000J 4 防御時物理耐性+8%、防御時魔法耐性-8% 40P 2500J 5 防御時物理耐性+10%、防御時魔法耐性-10% 60P 5000J 防御時、自身の物理耐性を○%上昇させ、魔法耐性を○%低下する パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 相乗りドラゴン職専用 MAX チームの移動経費半額(重複不可) 30P 5000J Lv30 自身のチームの移動経費が50%軽減される(サポートメンバーでも効果が適用され、他の移動費半減スキルと重複しない) 竜の加護 1 火、水耐性+2% 15P 1000J Lv15 2 火、水耐性+3% 15P 1000J 3 火、水耐性+5% 15P 1000J 4 火、水耐性+7% 20P 1500J 5 火、水耐性+10% 30P 2500J 火、水属性耐性を○%上昇する ハントドラゴン 1 ドラゴン族特攻+10% 10P 1000J Lv30 2 ドラゴン族特攻+15% 10P 1000J 3 ドラゴン族特攻+20% 10P 1000J 4 ドラゴン族特攻+25% 30P 3000J 5 ドラゴン族特攻+30% 50P 8000J ドラゴン族に対してダメージを○%増加させる 竜騎士の極意 1 HP+150 80P 10000J Lv200 2 HP+200 80P 10000J 3 HP+250 80P 10000J 4 HP+300 100P 20000J Lv250 5 HP+400 150P 30000J Lv300 ドラゴンライダーを極めた証。HPを○上昇する 竜騎士の秘訣 1 HP+150 10P 3000J Lv100 2 HP+180 10P 3000J 3 HP+220 10P 3000J 4 HP+250 30P 5000J Lv150 5 HP+300 40P 8000J Lv200 ドラゴンライダーの戦い方における秘訣。HPを○上昇する サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 ドラゴンステップ MAX 移動速度が少し上昇 25P 5000J Lv30 ダンジョンの探索速度が少し上昇する レジストドラゴン 1 ドラゴン族特防+5% 10P 800J Lv30 2 ドラゴン族特防+6% 10P 800J 3 ドラゴン族特防+7% 10P 800J 4 ドラゴン族特防+8% 20P 1000J 5 ドラゴン族特防+10% 30P 1500J 味方全体のドラゴン族からの被ダメージを○%軽減する 食料運搬 1 戦闘終了時、HP150回復 15P 1000J Lv50 2 戦闘終了時、HP200回復 15P 1000J 3 戦闘終了時、HP250回復 15P 1000J 4 戦闘終了時、HP350回復 30P 1500J 5 戦闘終了時、HP500回復 50P 3000J 戦闘終了時、味方全体のHPを○回復する 名前 コメント