約 2,279,549 件
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/390.html
仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-011 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ショウ・ザ・バラッド コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ミュージックオブデスティニー コスト5 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 蹴 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 解説 これまではアイコンスキャンチャンスのみだったシェイクスピア魂が参戦。バースト面はベートーベン魂となっている。アビリティは1ラウンド目のみ必殺威力の強化とバーストゲージが上昇しやすくなる。バーストアビリティは、RPが8以上でバーストすれば、AP+10とチーム全体の必殺威力をオマケ程度にアップされる。シェイクスピア魂が表なのでフォームチェンジ演出でゴーストが背景にシェイクスピアアイコンの必殺技マークが出る演出が見られない。これはシェイクスピアアイコンを持っている人のみの特権ということだろうか。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2154.html
登録日:2011/05/12(木) 06 59 57 更新日:2024/05/05 Sun 10 02 41NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 90年代 90年代テレビアニメ 91年春アニメ アニメ エルドランシリーズ ゲーム版は黒歴史 サンライズ ジャーク帝国 スパロボ スパロボ参戦作 ヤギ ロボットアニメ 三悪 五次元人 名作 地球防衛組 授業中でも、出撃OK!? 絶対無敵ライジンオー 角川スニーカー文庫 迷惑 邪悪獣 陽昇=サンライズ 授業中でも、出撃OK!? 1991年4月3日から1992年3月25日までテレビ東京系列で放送されたサンライズ制作のロボットアニメ。全51話+OVA全3話。 90年代のロボットアニメ作品の代表格の一つ「エルドランシリーズ」の一作目にあたる。 主題歌 OP曲『ドリーム・シフト』 歌 - SILK ED曲『地球防衛組応援歌』 歌 - 地球防衛合唱隊(地球防衛組) 概要 『ライジンオー』以前にも小学生が主役のSF作品は数多くあったが、 本作の「主人公の少年少女たちの通う学校がロボットの基地になる」という設定と劇中の描写のインパクトはかなり大きかった。 特に「司令室に変形した教室からサンダーバードよろしくメカに乗り込み、校庭や体育館が変形した発進台から飛び立つ」という 出撃シークエンスに当時の視聴者は度肝を抜かれつつも憧れた幼稚園児達は、 「小学校に入学すればスーパーロボットの発進するところが見られる」という情報を頭に刷り込まれ、 小学生達は自分達の学校に来なかったエルドランを恨んだという。 また、メカ発進のインパクトに目を奪われがちだが、 少年少女の目線から描かれる彼らの日常に事件が絡んでいく展開や 一致団結して侵略者と戦う個性的なクラスメイト達(と、様々な立場から彼らを見守る大人達)の姿も見所の一つであり、 決して子供達やその周囲を置き去りにしていないという点でも本作は良質な子供向け作品に仕上がっていると言える。 結果として本作は高い人気を獲得し、ドラマCDやOVAで番外編や後日談が描かれたり、 『元気爆発ガンバルガー』『熱血最強ゴウザウラー』『完全勝利ダイテイオー』といった世界観を共有した後発作品の誕生に繋がったりしている。 加えて、後にスーパーロボット大戦シリーズやサンライズ英雄譚シリーズなどのゲーム作品にも出演を果たし、 往年のロボット作品と共闘する地球防衛組の姿が描かれた。 特に2009年発売の『スーパーロボット大戦NEO』では後輩にあたる ガンバルガー、ゴウザウラー、ダイテイオーも総出演しており、夢のエルドランシリーズ集結が実現した。 あらすじ ある日、陽昇学園では5年3組の生徒達が補習授業を受けていた。 しかし、生徒達が富士山から天に向かって伸びる光の柱を発見し、補習どころではなくなってしまった。 南米やエジプトでも似たような現象が確認されていたちょうどその頃、 宇宙では地球征服を目論む五次元世界からの侵略者・ジャーク帝国が姿を現していた。 太古の昔から地球を守ってきた光の戦士・エルドランは侵略者に立ち向かうが力及ばず、 ジャーク帝国の侵略兵器「アークダーマ」が地上にバラ撒かれてしまう。 力を使い果たしたエルドランが落ちた先は偶然にも陽昇学園であり、 彼は遭遇した5年3組の生徒達に地球防衛の使命と巨大ロボット「ライジンオー」を託す。 こうして、地球防衛組と五次元人の2年以上に及ぶ戦いが始まったのだった。 登場人物 ◆地球防衛組 エルドランからライジンオーを託された陽昇学園5年3組の生徒達(と、担任の篠田先生)。 なんだかんだで進級後も戦い続けることになる。 ◆日向仁(CV 松本梨香) 本作の主人公。剣王のパイロット。 ◆月城飛鳥(CV 岩坪理江) 鳳王のパイロット。クールな美少年。 ◆星山吼児(CV まるたまり) 獣王のパイロット。今作では彼がナレーションを務めるため、ある意味もう一人の主人公とも言える。 ◆白鳥マリア(CV 吉田小南美) ヒロイン。地球防衛組の司令官。 ◆春野きらら(CV 南杏子) 飛鳥ファンクラブ会長。目立ちたがり屋でおしゃべり好き。 ◆今村あきら(CV 南杏子) ヘビーな外見をしたロック少年。地震が大の苦手。 ◆池田れい子(CV 杉本沙織) クラスで一番背が低く、それにコンプレックスを抱いている。邪悪獣の被害に何度かあっている。 ◆真野美紀(CV 杉本沙織) 飼育員。主役話が2つあり、いずれも克服するなど、少し成長している。 ◆高森ひろし(CV 摩味) クラス委員長。普段は冷静だが時々、頑固な部分も見せる。クッキーとは幼馴染。 ◆石塚織絵(CV 摩味) 通称ポテト。ぽっちゃりとした体型で、ポテトチップスが大好物。 ◆栗木容子(CV 岩坪理江) 通称クッキー。幼児体型で無邪気だが、ほかのメンバーと比べると成長が早い。 ◆小川よしあき(CV 佐藤智恵) あだ名はヨッパー(よしあきはパーの意味らしい)。よく父親とチャンネル争いをしている。 ◆坂井ときえ(CV 佐藤智恵) 実家が居酒屋の勝気な少女。おせっかいな性格でオセッカイザーの死後、彼の活躍を待ち続けている。 ◆近藤ひでのり(CV 吉田小南美) お金持ちで豊富なおぼっちゃま。以前、川で溺れたことがあるが、後に克服。 ◆小島勉(CV 島田敏) とにかく勉強好きの天才少年。時々発明もするが失敗も多い。 声を担当した島田はエルドランシリーズでエルドランを始め、ガンバルガーの力哉、ゴウザウラーの金太の声を担当した。 ◆佐藤大介(CV 塩屋浩三) ジャイアンのようなガキ大将と思いきや、心優しい兄貴分。本人曰く「女装すると母親に似てる」らしい。 ◆泉ゆう(CV 林原めぐみ) 女子の中で一番背が高い。体が弱く、乗り物酔いしやすい体質。 ◆島田愛子(CV さとうあい→松本梨香) とにかく防衛組の中では台詞、出番、活躍、主役の話がない(唯一活躍したのは16話のみ)。スポーツ万能少女 初代はさとうあいが声を担当したが、後に降板したため松本梨香に交代した(理由は不明)。 ◆篠田俊太郎(CV 梁田清之) 地球防衛組の担任。 ◆姫木るる子(CV 林原めぐみ) 陽昇学園の保険室の先生。 篠田先生の片想いの相手だが、姫木先生の方もまんざらではないらしい。 ◆矢沢永吉郎(CV 石井敏郎) 陽昇学園の校長先生。 普段はただの明るいオジサンに見えるが、大事な場面には毅然とした態度で臨む威厳のある姿も見せる。 拳法を嗜み、ヤクザや銀行強盗を軽く撃退したこともある。 ちなみにライジンオーは何度かスパロボ参戦していたが、彼の初登場は『スーパーロボット大戦BX』。 民間人であるとはいえ、フリット・アスノ(63歳)と同年代なため、激動のBX世界を生き抜いてきた者の一人となっており、 ダイナーの老主人の代わりにオードリーの相談に乗ったりもしている。 ◆キャロル 陽昇学園で飼育されているヤギ、性別はメス。仁に0点のテストを食べさせられそうになったことがあった。 ◆谷口六郎(CV 上村典子) 陽昇学園5年2組の生徒。防衛組に喧嘩を売り、クラス対抗の野球対決をすることになる。リトルリーグではピッチャーであり、その実力を見せた。 42話でベルゼブから学校がライジンオーの発進基地である事を隠すために5年2組のクラスメートを説得。 クラス全員(後に日昇学園生徒全員)で隠蔽作戦に協力した。 47話ではアークダーマ探しに協力している。 名前の由来は当時設定制作を担当していた谷口悟朗から。 ◆シッポ(CV 松本梨香) 美紀の飼い犬。名前はマリアが命名。シッポとの出会いが美紀を成長させた。 CDドラマでは犬になったラブ(妄想)に対し美紀が「鳴き声がシッポにそっくり」とコメントしていた(声優ネタ)。 ◆武田防衛長官(CV 西村知道) シリーズ通して顔を出すことになる人だが、本作の時点ではまだ名前はない。 ◆大宮恵津子(CV 伊藤美紀) 春野きららが憧れているニュースキャスター。篠田先生曰くなかなかの美人とのこと。 井草山へ金塊を探していた防衛組数人を邪悪獣が出現した時に取材用のヘリで陽昇学園へ送り届けた。 武田防衛長官やエルドランの影に隠れがちだが彼女もエルドランシリーズ全てに登場している。 ◆エルドラン(CV 島田敏) 太古より地球を守ってきた戦士だが、ジャーク帝国との戦いに敗れて力を使い果たし、地球防衛組に後を託す。 本作が映像ソフト化された際、回復中の彼の様子を描いた「エルドラン回復日記」が世に出たが……。 彼がシリーズで行う行動は公式、ファンのみならず、スパロボ等でもネタにされる。 ◆ジャーク帝国 ◇ベルゼブ(CV 梁田清之) 三次元侵略の司令官を任されている五次元人。 詳しくは個別項目参照。 ◇ファルゼブ(CV 林原めぐみ) ベルゼブの片割れ兼彼の相棒的存在。 OVAでの彼女は非常に可愛い。 詳しくは個別項目参照。 ◇タイダー(CV 吉村よう(第1話~第38話、第45話)/辻村真人(第39話~) ベルゼブの副官。詳しくは個別項目で。 ◇アークダーマ ジャーク帝国の侵略兵器。 手のひらサイズの黒い玉のような見た目で、発動時に2重(横開きの目の中に縦開きの目がある)の目が開く。 「迷惑」という単語に反応して起動し、「排気ガス」「ゴミ」「騒音」など人間が迷惑と感じたものをモチーフとした邪悪獣に変化する。 ◇邪悪獣 アークダーマが変化した怪物。 モチーフになった物によってその姿や能力は大きく変わる。 エネルギー量の関係で出現初期の幼生体はそれほど強くないが、ベルゼブとファルゼブから照射されたジャークパワーによって完全体へと成長し、そうなるとライジンオーでなければ基本歯が立たなくなる。 侵略兵器らしく命令には忠実だが総じて知能は低く、防衛組の陽動に簡単に引っかかってしまう事もしばしば。 しかし後半からはジャークサタンとの超次元融合で「スーパー邪悪獣」へとパワーアップ、ゴッドライジンオーですら苦戦させる程の強さとなるうえ、ベルゼブが直接コントロールするため上記の欠点も実質解消されることに。 番組の最初期は「邪悪次元獣(ジャーク次元獣?)」と呼ばれていたが、 『鳥人戦隊ジェットマン』の次元獣と被るために現在の呼び名に変更されたらしい。 ◇皇帝ワルーサ(CV 笹岡繁蔵) ジャーク帝国の支配者。 不要になれば自分に仕えてきたベルゼブさえ切り捨て、さらに嬲り殺して愉しむという残忍な性格の持ち主。 ゴッドライジンオーすら圧倒する強大なパワーを持つが、 己の力に慢心して武田長官率いる防衛隊やベルゼブを相手に戯れていたために地球防衛組の反撃を許してしまい、敗れ去る。 TV版のラスボスの座をベルゼブに奪われた。 ◇ゴクドー(CV 大塚明夫) 皇帝ワルーサの死後に地球を襲った五次元人でOVA版のラスボス。名前の通り、モチーフは一昔前のヤクザ。 背中の入れ墨に封印したベルゼブを人質にファルゼブを従わせる。 ドラマCDにシャテイという瓜二つの弟分が出ている。 メカニック ◆ライジンオー/剣王・獣王・鳳王 ◆バクリュウオー/バクリュウドラゴン ◆ゴッドライジンオー エルドランが地球防衛組に譲り渡したロボット。陽昇学園の施設が合体前の小型メカの発進台に変形する。 ライジンオーとバクリュウオーの「超無敵合体」でゴッドライジンオーが完成する。 詳しくは項目参照。 ◆ライジンコマンダー ◆ライジンメダル ◆ライジンブレス 地球防衛組が所持する小型アイテム。 詳しくは地球防衛組の項目を参照。 ◆ジャークサタン 物語後半のベルゼブの愛機。 詳しくはベルゼブの項目で。 ◆ジャークルシファー ゴクドーの愛機。シャテイも同型のジャークルシファーUを持っている。 ジャークサタンと同タイプの機体で、刀型のドスクリスタルから変形する。 最終決戦ではワルドランを始めとした邪悪獣軍団を吸収し、グレートジャークルシファーにパワーアップした。 某所 Wiki篭りA「誰にも追記・修正されない項目ってつまらないのかな?」 Wiki篭りB「『つまらない』とか『あるだけ迷惑』って思われてる可能性はあるかもな……」 ワイワイガヤガヤ ???「迷惑……追記・修正サレナイ項目ハ迷惑……迷惑……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何で最後の精神攻撃で主人公の仁じゃなくてコウジの立場で見せたんだろう?エルドランに出会わなかったら皆あんなガキになっていたってこと? -- 名無しさん (2013-10-02 11 42 17) ↑吼児視点で話が進んでるしね -- 名無しさん (2013-10-02 12 49 54) オセッカイザーは私の中のBEST1! -- 名無しさん (2013-10-02 13 09 50) そろそろ防衛隊のみんなの事も書いてやって -- 名無しさん (2013-11-15 07 21 16) やせた女の子(妹のためにニンジンを食べさせようとした子)が可愛い。OPの「ドリーム・シフト」は勇気が出る一曲。 -- 名無しさん (2013-11-15 09 48 50) 「建物が変形してロボットに」っていう描写って今見ないよなぁ…また見てみたい… -- 名無しさん (2013-12-04 20 37 03) マリアの声は何故かちょっと好かない -- 名無しさん (2013-12-05 01 06 59) 良作なんだけど完成度高すぎて後のシリーズが上手いこと続かなかったというのが勿体ない。他も面白いのにね。 -- 名無しさん (2014-03-06 23 22 55) 祝、AT-Xにて3部作全作放送決定。 -- 名無しさん (2014-10-07 17 07 28) 小学校が秘密基地なんて夢が有ったよな。 -- 名無しさん (2014-11-07 08 42 43) アニメディア(当時の)最終回特集で仁とアスカも精神攻撃を受けたが、仁は「皆が怒ってばかりでおかしい」アスカは「いつも自分になびく女の子達が無視をするのでおかしい」と理解したそうだが、アスカ・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-07 08 48 50) ↑カタカナで書いたらエヴァの方のアスカを連想してしまう -- 名無しさん (2014-11-14 00 11 29) 飛鳥くんは中学でファンクラブ解散と文武両道のイケメン優等生から扱いが悪くなったことが発覚した。仁は逆にこっそりモテてるそうな。 -- 名無しさん (2014-11-14 02 46 18) やたら和風な服装が多い敵幹部 -- 名無しさん (2014-11-28 09 44 49) そういえば邪悪獣側も○○ダーって名前のヤツ多かったような気が(スカイダー、オウボウダー、イカルダー等) -- 名無しさん (2014-11-29 01 13 47) ゴッドライジンオー・フルパワー!! -- 名無しさん (2014-12-19 01 06 05) ヤギがいる小学校。 -- 名無しさん (2014-12-19 08 59 04) メェ~ -- 名無しさん (2014-12-19 12 26 57) カンフー校長!! -- 名無しさん (2015-01-09 13 33 59) 小説版は哀しい終わり方だったな。いやハッピーエンドではあるけど。 -- 名無しさん (2015-01-09 19 46 14) ↑何々どんな? -- 名無しさん (2015-01-10 12 00 47) ↑作中のとある人物と現実の人物が入れ替わって防衛組が窮地に。小説版の主人公の篠田(現実の方)に説得され改心するが、その人物がそんなことをしたのは自分の夢を叶えたかったから。そしてそれは現実に戻ってしまっては決して叶わない夢だった。何故なら・・・。最後に相手の墓の前で手を合わせて「君は生きて夢を叶えたかっただけなんだよな、悪魔の取引でも応じたくなるよな・・・」と呟いて終了。 -- 名無し (2015-02-23 23 47 51) 再びスパロボに参戦。4(XOを別にカウントすれば5)度目だが、今回は初の2Dだ。 -- 名無しさん (2015-05-22 14 45 29) OVAで月が地球に衝突しそうになったんだよね? -- 名無しさん (2015-09-24 12 41 47) ↑邪悪獣ハツコーイのせいで月が地球に恋をしてしまいました、ゴウザウラーでも同じように衝突しそうになった -- 名無しさん (2015-11-28 14 09 58) ガンバルガー本編17話にも出演してたけど、時系列的には本編終了後~OVAの間辺りと推測してる。タイダーが青空町に配達に来てモブに紛れてるのと、ライジンオーと戦っていたイビキングがサタンJr.みたく成体にならずに戦える邪悪獣もあってか多分、ライジンオー本編終了後→ガンバルガー17話あたり→OVAなんじゃないかと考えてる -- 名無しさん (2015-11-28 21 14 30) 声優が一人3役位してんのな…まあ、時々しかセリフない奴も居そうだが… -- 名無しさん (2016-02-01 20 39 43) ↑しかもラブ以外にもたまに声優が変わるキャラがいる -- 名無しさん (2016-02-04 13 38 07) 項目内のリンクが皆無だったのと、なぜか登場人物リストから篠田先生が漏れてたので追加。 -- 名無しさん (2016-04-09 15 22 20) OPのボーカルをやってた大森絹子はバブルガムクライシスで主人公を演じてたな -- 名無しさん (2018-12-19 00 28 44) るる子先生の水着姿のセル、撮影終了後スタッフ同士で奪い合いになったとか何とか。楽しそうな現場で何よりです -- 名無しさん (2021-07-18 01 06 57) ゲームボーイのゲームはクソゲーと言われても仕方ない出来でしたね。 -- 名無しさん (2022-04-12 22 09 21) 飛鳥メインの小説が数年前に発表されてたな。 -- 名無しさん (2022-05-09 07 02 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3431.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/354.html
仮面ライダー1号 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-052 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+1 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 解説 下記の映画入場者特典(PK-087)として先行参戦し、晴れて正式参戦するものの、SR1枚での登場となった。アビリティはレーン指定で、AP+20とチーム全体のコウゲキとひっさつの二点向上する事が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とゲキレツアイコン+1に加え、相手チーム全体のボウギョを-200に削る事が可能。無条件なので条件指定のライダーと組ませても拳アイコンのライダーが要るときにとりあえずで参加してもらっても大丈夫な良カード、流石は客演の多い初代と言ったところか。ただしアタッカーなのでTV版の自分にアビリティを封じられかねない事には注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-050 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のひっさつ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 順当にR落ちした1号で、タイプがチェインに変わっている。アビリティは毎ラウンドにRPが5以下だと、必殺威力の底上げと、相手チームのボウギョを-100に削れる。バーストアビリティは、RPが9以上でバーストすれば、必殺威力の底上げにゲキレツアイコンが+1にされる。 カードナンバー K6-051 レアリティ LRT ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7500以上のチームだと、アタックポイント+20 さらに、平成ライダーのひっさつ+1000 昭和ライダーのゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 オメガドライブ コスト9 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、アタックポイント+10 テクニカルゲージが超アップする。 解説 2016年の春映画で共闘したゴーストODとのLRTでも登場。チームタイリョクが7500以上だとAP+20を得られるだけではなく、平成ライダーの必殺威力の強化と(自身も含む)昭和ライダーのゲキレツアイコン増加、と強力なアビリティを持つ。アビリティをフルに生かすならば昭和と平成の混成デッキになるが、どちらかの効果に特化させたデッキもまた一興だろう。バーストするとゴーストにバトンタッチ。必殺威力の超強化とテクゲスピードの超絶ダウンが無条件で行え、チームタイリョク3000以下でバーストした場合はAP+10とテクニカルゲージが2段階アップする効果が付いてくる。オンライン対戦で猛威を振るうゲージスピード重ねがけに対抗できるのは非常にありがたい。しかし表は拳・裏は剣とアイコンがチグハグな点には要注意。また、ゴーストがバースト面のみである為アイコンスキャンチャンスは使えない。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-054 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 最近は新1号ばかりだったが、トリッキータイプで(プロモを除き)久々に登場。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-052 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ライダー豪腕パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 久々に出るものの、ついにN落ちとなった。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-052 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ライダー豪腕パンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ラウンド3まで、1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+300 アタックポイント+10 APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 チームタイリョクを500回復する。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チームタイリョクを2000回復する。 解説 3弾ぶりの登場は初登場以来のSR、そして新1号ならあったが、映画版としては初となるジャマータイプで収録となった1号。アビリティはラウンド3まで攻防の蓄積強化とAP+10の補強が入り、更にAPバトルに負ければボウギョ+300増加とチームタイリョク500回復させられる。前回SRと異なり今回はゲキレツ80止まりなので、APアップの効果はありがたい分、後半のAPバトルに負ける条件と少々かみ合わないのが残念。あくまでも保健用として考えておいた方がいいかもしれない。バーストアビリティは必殺強化、相手カウンター超ダウン、更にバースト時にタイリョクが少なければタイリョクを2000回復する。と、ジャマータイプらしい逆転型。ただ副効果は表アビリティで場合によっては相手よりタイリョクが上回ってしまい、発動させられなくなるので上手くタイリョクを見極めてバーストしたい。なお、本カードは現時点でドライブ弾から続いた最後の現行最終弾で収録された昭和ライダーの高レアであり、これ以後のライダータイム及びバーストライズでは最終弾1つ前の5弾までしか高レアが登場しなくなり、最終弾では枠の都合上で1枚かつ低レア収録のみに留まるようになった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-087 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ・ひっさつ+500 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(4月1日~4月8日限定) 解説 新作映画に登場し、新1号とは別の姿で参戦。テクニカルバトルに勝てばチーム全体の攻撃・必殺を強化した上テクニカルゲージも1段階強化できる優秀なアビリティを持つ。新1号とは同じボーナスを共有しているため「トリプルサイクロン!」も発動可能と高いポテンシャルを秘めた1枚だ。バーストすれば必殺威力の強化に加え、RPが7以上ならばコウゲキとさらなる必殺威力の強化も出来る。ちなみにタッグキックの相方はゴーストオレ魂。 カードナンバー PG-030 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ライダー剛腕パンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+400 ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー1号」 バースト先:仮面ライダーゴースト オレ魂 バッチリカイガン5弾にてSRで参戦(・・・ただし、バッチリカイガン4弾の稼動期間中に、映画「仮面ライダー1号」入場者プレゼントとして、先行参戦)。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/972.html
仮面ライダーディエンド(ウラタロス) ズバットバットウ3弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-034 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ディエンロッドアタック コスト2 ひっさつ 2300 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②APバトルに負けたとき、ミガワリ・カウンター発生率がアップ 相手のRP-3 ライドバースト 仮面ライダーディエンド(ウラタロス) ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ウラタトリックムーブメント コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 相手のオイウチ・ミガワリ効果を超ダウンさらに、APバトルに負けていたら、次のRまで、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 「言葉の裏には針千本。それを見届けるまでは君を死なせる訳にはいかないよ」「余計なお世話だ、出ていきたまえ」超電王トリロジーでのみ披露されたレア形態がSRで登場、カード並びはディケイドの後だがボーナスなどはウラタロスを参照にしている(そのためにバースト時のBGMもClimax Jumpなので電王ライダー扱い)。また別に言えばウラタロス憑依とはいえディエンド初の剣持ちカードなのでようやく士や夏ミカンと合わせられるようになったのは大きい。アビリティはカウンターを主軸としたウラタロスらしいトリッキーな性能。特に両面共に「APバトルに負けた時」を発動条件とする効果を持っており、転んでもただでは起きないしたたかさを秘めている。カウンターメインという受け身な性能ながら、表面の順番指定によるゲージ強化やバースト時のミガワリ弱体化など優位時にも腐らない効果を持っているため他のカウンターメインのカードより多少の汎用性があるのが地味にながらも嬉しい所。自身がフィニッシャータイプでバースト面も高コストなので火力にも期待できる。欠点は本弾のSRの大半が80or60の2数値型スロットでこのカードもそれに当てはまっており、先攻が取りづらい。よってカウンターでどこまでカバーしながらこのカードを使いこなすかが課題となる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレーツ」 仮面ライダーディエンド/海東大樹にウラタロスが憑依した姿。 黒崎レイジ/仮面ライダーG電王との戦闘の最中に海東を助けるために憑依、そのままディエンドに変身し戦った。 ガンバライジングではディエンドでなくウラタロスのフォーム違い扱いとして登場。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/777.html
仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォーム ライダータイム6弾 ガンバライジングデータ ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 水金地火木土天海エクスプロージョン コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②2番目にカードを出したとき、RPが5以上だと、RP-5 相手全体のスロットのAPをリセット ライドバースト 仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 バーニングサンエクスプロージョン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ 相手の体力-500 解説 RT5弾ではCPU先行登場していたウォズギンガの新たなる姿は、タイヨウフォームとのセットで、SR1枚のみで正式参戦を果たした。アビリティは最初からAP+10とバーストゲージの上昇率が上がり、2番目指定でなおかつ、RPが5以上であれば、RP-5と引き換えに、相手全体のスロットAPを帳消しに出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率が超上がり、オイウチが発動すれば、バーストゲージが上がり、相手の体力を-500にも削られる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印持ち」がいた場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーウォズ バースト先:仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム?
https://w.atwiki.jp/fysl/pages/670.html
アンチエイジング薬 「老化細胞」糖尿病の治療薬で除去 マウス実験で成功 順天堂大 「老化細胞」糖尿病の治療薬で除去 マウス実験で成功 順天堂大 「老化細胞」糖尿病の治療薬で除去 マウス実験で成功 順天堂大 | NHK | 医療・健康 https //www3.nhk.or.jp/news/html/20240530/k10014466021000.html [B! 医療] 「老化細胞」糖尿病の治療薬で除去 マウス実験で成功 順天堂大 | NHK https //b.hatena.ne.jp/entry/s/www3.nhk.or.jp/news/html/20240530/k10014466021000.html NHKニュースメモ 医学メモ 医療メモ 不老不死メモ アンチエイジングメモ
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/251.html
ザクアメイジング / アメイジングブースター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ロングライフル 5 足を止める 格闘 ロケットランチャー - 弾数無限で足を止めない 特殊格闘 特殊移動 1 - 上方向に移動 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 一斉射撃 1 // 弾幕を張りながら突撃 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ロングライフル 【サブ射撃】【Nサブ射撃】 【レバー入れサブ射撃】 【特殊格闘】特殊移動 【格闘】ミサイル 覚醒技【覚醒技】一斉射撃 コンボ コメント欄 概要 機体の一部を組み換え、MAのような形態になった姿。 ザクアメイジングの復活形態。BD出来ない飛行機系だが、変形と異なりジャンプ入力による上昇が出来ず徐々に高度を下げてしまう。 ビルドブースターと異なり、あらゆる面で貧弱な復活形態。 復活前と同じくALL実弾、命中が見込めない射撃性能、誘導切りなし、覚醒技込みでも格闘なし…と復活できること以外の強味が見つからないレベル。 幸い、本体が大幅に強化されており、過剰なタフさに加えて耐久+100されるだけでも十分に価値はある。 あくまでゲームセットを一瞬遅らせる程度の存在と認識しよう。 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら キャンセルルート メイン、格闘→特格 射撃武器 【メイン射撃】ロングライフル リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム (%) 足を止める実弾ライフル。最大5連射可能。 弾の性能はお察しレベル。発生は悪くないので生格闘迎撃用。 【サブ射撃】 リロード 属性 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム 【Nサブ射撃】 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【レバー入れサブ射撃】 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【特殊格闘】特殊移動 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 鉛直方向に回転しながら2機分ほど上昇。 誘導切りなし。現代戦では回避にも使えないので、あくまで高度稼ぎ程度に。 【格闘】ミサイル 足を止めずに左右にミサイルを1発ずつ発射。弾数無限で足を止めない。S覚醒中はノンストップで連射可能。 機体後方にミサイルポッドが位置しているため、正面には飛ばず狙って当てるのはまず無理。 誘導もあってないようなレベルで、単なる賑やかしの悪あがきとして使う。 撃った直後から判定が出ているので、側面を向ければ格闘迎撃になる…かも。 覚醒技 【覚醒技】一斉射撃 前進しながら弾を連射する。 全部実弾で格闘判定もないため、もっぱら着地取り用。 ビルドブースターと違って奥の手にもならないので、復活中に覚醒状態であること事態がマズイ。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3427.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 早田 誠[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 早田 誠[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 早田 誠[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 早田 誠[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G カミソリファイター カミソリサッカーを見せてやる! |DF|LV1|192|187|200|192|171|199|190|207|200|198|192|188|185|96|96|10|| -- (名無しさん) 2017-02-03 00 32 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1105.html
仮面ライダーレンゲル リリリミックス6弾 ガンバライジングデータ リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-029 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4800 必殺技 ポーラーブリザード・スマッシュ コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目または、3番目にカードを出したとき、必殺+400 RP+1 相手のテクニカルゲージを超ダウン②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、仲間の攻撃分、必殺アップ 相手のRP-2 テクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーレンゲル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4800 必殺技 ブリザードクラッシュ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、相手全体のAP-5 APボーナスをリセット 解説 ZB1弾LRブレイドKFのバースト必殺技「フォーカード」に出ていたレンゲルが、遂に「メモリアルフィニッシュ」持ちかつLRで堂々参戦。しかも上条睦月役の北条隆博氏のボイスも実装され、これでブレイド勢TVシリーズに登場する全てのライダーが揃い、なおかつオリジナルキャストオンリーと言う快挙も成し遂げた。アビリティは1番目か3番目指定で、必殺威力の底上げとRP+1の補充と相手のテクニカルゲージを2メモリ分-に削り、APバトルが終わると、相手よりRPが多ければ、仲間の攻撃分に必殺威力が増加し、相手のRP-2とテクニカルゲージを2メモリ分-に削る。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが2メモリ分+して、相手のライダーガッツ率を超落とし、チーム相性ボーナスが4以上であれば、追加で相手全体のAP-5とAPボーナスをリセット(つまりは帳消し)にする事も出来る。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーブレイド」