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04-53 ハンターカード カードタイトル:メラルーラグドール パワー:200 ランク:★★ 武器系統:ライトボウガン 必要素材:0 防具:プライベートシリーズ イラスト:KENZY <アクティヴ/狩場>[このカードを横向きにする+素材(1)]:カードを1枚引く。 第4弾 金色の怒りで登場したハンター。
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ユーラ(ゆーら) 【画像:未作成】 【文章:未作成】
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【ゲーム】ユーラシアエクスプレス殺人事件、実況プレイ(PS) 【作者名】じゅんじ 【完成度】【完結】(08/09/05~9/30) 【動画数】12 + おまけ 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8255033 【備考】 名前 コメント
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基礎データ 国旗 国土 ロシアのクバン地方、アルタイ共和国、中央アジア、アフガニスタン、大パキスタン 国の標語 自由なる人はまた強し 国歌 古典作曲家・Stamatis Spanoudakisのへフェスティオンを引用 https //www.youtube.com/watch?v=woNaveVkPh8 国家元首 僭称者エウクラティデス7世 民主連邦であるサルマティア=バクートリアにおいて全権委任統治者職に就いている当代大統領であるエウクラティデス・サンドロコットスは、その腐敗した国家を立て直すために立候補し見事当選したが、その血筋を根拠に民主制を簒奪した。 目標 腐敗根絶~~帝政復古~~ギリシャ国家化 公用語 ギリシャ語 スキュティア語 ペルシア語 ウルドゥー語 |首都|バークトリシュ 政治体制 民主制(危機) 輪番制(危機) 夜警国家 現在この国は危機にある。 国教 なし 概要 国名 サルマティア=バクートリアはグレコ・バクトリア王国の後継を称するギリシャ人国家とサルマタイ人からきている。 歴史 近代 サルマティア=バクートリアはグレコ・バクトリア王国の後継を名乗るギリシャ人国家によって18世紀に建国された。圧倒的な武力を背景にバビロニアからイラン北部を確保したのち、中央アジア方面に拡大した。ロシアとの対峙の中では国力の増大に努めたが、大清帝国との対立では領土の簒奪がなされている。ポーランドから独立したウクライナのコサックをその領域に組み込むとクバン地方を確保し、そこに住まわせた。ポーランドで勃興推したサルマタイ文化主義の流れを受け継ぎ、その地はマルロシアからサルマティアとされ、広範な自治権が用意されている。 現代 政治 制度 元首 立法機関 議会 憲法 国民 人口 民族 宗教 宗教構成は複雑である。 人口の多数派をイスラム系諸宗教が占めるが、キリスト教徒も無視できないほど存在する。 ただし支配層は主にギリシャ系宗教と仏教系で占められており、地方ではこれらに抵抗する諸宗教が誕生しつつある。 宗教区分 割合 イスラム教 48% キリスト教 25% 仏教 18% インド諸宗教 6% ギリシャ諸宗教 1% その他 2% 人口の20%以上 イスラム教アラウィー派 21% 人口の10%以上 イスラム教ハナフィー派 17% ヘレニズム仏教 16% ポーランド・カトリック 13% イスラム教アフバール派 10% カルケドン諸派 11%ギリシャ正教 6% ロシア正教 3% アルメニア正教 2% 人口の10%未満 ナースティカ諸派 3% ジャイナ教 1% 順世派 1% アージーヴィカ教 1% シーク教 2% テングリ諸派 2% チベット仏教諸派 1% シリア正教会 1% ハザール派ユダヤ 1% ギリシャ神話信仰 1% カルムイク仏教 1%未満 オルフェウス密教 1% 未満かつてのギリシャ系王族を中心に信仰されている。 インド哲学諸派 1%未満 バラモン諸派 1%未満 アヴェスタ教諸派 1%未満 その他伝統信仰 1%未満 文化 教育 外交 基本方針 条約 貿易 関係国 経済 農業 工業 観光 交通 制度 文化資源 代表企業 地理 軍事 世界遺産
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サマーラグーンをお気に入りに追加 サマーラグーンの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 サマーラグーン <保存課> 使い方 サイト名 URL サマーラグーン <情報1課> #bf サマーラグーン <情報2課> #blogsearch2 サマーラグーン <情報3課> #technorati サマーラグーン <報道課> ロッテが2022年シーズンシート資料請求の受付開始 ホームランラグーン個人申込も可能 - auone.jp 横浜「シーパラ」で夏イベント開催 生き物と水浴び&ふれあいも - いこレポ | 子どもが喜ぶ遊び場・おでかけガイド 【横浜・八景島シーパラダイス】見て涼しい!濡れて涼しい!シーパラの夏イベント開催中!!「サマースプラッシュフェス」【2021年9月5日(日)まで開催中】 - PR TIMES 「世界さまぁ~リゾート」で視聴者を釘ヅケにした水着女性“下半身ボカシ”シーン! (2021年7月15日) - エキサイトニュース ウブロ(HUBLOT) 2021新作 パーフェクトな夏の記憶 。ウブロ「ビッグ・バン ウニコ サマー」 | ブランド腕時計の正規販売店紹介サイトGressive/グレッシブ - Gressive ターコイズ・ブルーに光り輝く夏時計、ウブロ「ビッグ・バン ウニコ サマー」 | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 ウブロ、新作「ビッグ・バン ウニコ サマー」を発表 - PR TIMES 7月1日 東京サマーランド屋外プールエリア「アドベンチャーラグーン」全面オープン! - PR TIMES ラグーナのサマーアンバサダーに「マヂカルラブリー」就任。サマーキャンペーン「マヂラブ ラグーナ」がスタート! - PR TIMES 【新商品】パリ生まれのジュエリー<アラカ> サマーコレクション「マリンブルーラグーン」を発売 - PR TIMES サマーラグーン <成分解析課> サマーラグーンの61%はビタミンで出来ています。サマーラグーンの29%は記憶で出来ています。サマーラグーンの8%はツンデレで出来ています。サマーラグーンの1%は白い何かで出来ています。サマーラグーンの1%は希望で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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基礎データ 国旗 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 呼称 リプカ,ポーランド,リプカ・タタール国,リプカ・ハン国など 国歌 ドンブロフスキのマズルカ 通貨 リプカ・ズウォティ GDP 非公表 首都 ワルシャワ 政体 君主制 主な産業 農業 国家元首 スタニスワフⅠ世 人口 非公表 概要 リプカ・タタール朝はポーランド、白ロシア、ウクライナのスルタンにしてリプカ・タタール族のハーンであるスタニスワフ・ハーンを戴く君主制国家である。 軍事 リプカ・タタールの国軍は人民軍であり陸海空の3軍が存在する。ほかに国境警備隊を持つ。 陸軍 現有勢力は以下の通りである 歩兵 24 騎兵 1 砲兵 6 戦車 1 海軍 現有勢力は以下の通りである 空母 1 空軍 現有勢力は以下の通りである 戦闘機 15 攻撃機 5 ミサイル 10 内政 都市 ワルシャワ 400万 国際都市 キエルツェ 200万 キエフ 201万 旧ソヴィエト連邦 カトヴィツェ 100万 旧ドイツ帝国 ワルシャワ市 リプカ・タタール国の首都。リプカ・ハン国が成立した時以来リプカの中心地であり、長らくタタール人支配下で繁栄したためヨーロッパでありながら人口の大半はリプカ・タタール人でありまたムスリムである。ヴィスワ川東岸の旧市街はスラヴ様式のモスクなど伝統的な建築物が残り、西岸の新市街には純然たる西欧式の市街地が整備され、イスラム教圏で最も西洋的な地域として知られる。 産業 一次産業 キエルツェ褐炭公社 200万 褐炭1 カトヴィツェ鉱業公社 1000万 鉛3,亜鉛2 貿易 貿易センター金額 所在 運用 100万 ワルシャワ ワルシャワ-スエズ-ジェッダ-メッカ巡礼 100万 ワルシャワ 未稼働 インフラ 鉄道 ポーランド内の鉄道は国有企業であるポーランド鉄道が運営している。旧ソ連地域では旧ソ連鉄道省組織を改編し国有企業大ルーシ鉄道としている。 キエルツェ線 ワルシャワ-キエルツェ 970万 ポーランド鉄道キエルツェ線 ワルシャワとキエルツェの間に産業あるいは軍事輸送を目的に建設され、1960年代に複々線化および電化された後、リプカ・タタール国の動脈として活躍している。建設・改良には総額970万ED相当が投入され、世界的に見ても有数の高規格線となっている。 道路 ここに記載されているのは主要な国道である。 国道7号 ワルシャワ-キエルツェ 500万 国道M5号 キエフ-オデッサ 10万 国道175号 ブラニェボ-ワルシャワ-カトヴィツェ 200万 国道181号 トゥプリツェ-カトヴィツェ 100万 国道11号 ワルシャワ-シフィエツコ 100万 国道7号 ワルシャワとキエルツェの間に産業あるいは軍事輸送を目的に建設され、1960年代にコンクリート舗装および片側3車線化されてリプカ・タタール国の動脈として活躍している。建設には500万ED相当が投入され、世界的に見ても有数の高規格道路となっている。 国道M5号 旧ソ連国道。 国道175号 旧ドイツ国道。ケーニヒスベルク-カトヴィツェ間の旧道から転換。 国道181号 旧ドイツ国道。ベルリン-トゥプリツェ間を廃止。 国道11号 旧ベルリン-ワルシャワ国際道路。ベルリン-シフィエツコ間を廃止。 港湾 オデッサ港 オデッサ 20万 空港 ワルシャワ空港 ワルシャワ 970万 旧ソ連ボルィースピリ国際空港 キエフ 130万 ワルシャワ空港 産業あるいは軍事輸送、又は軍事利用を目的に建設され、1970年代に現在の滑走路および建物の構成が完成した後リプカ・タタール国の玄関口として活躍している。建設・改良には総額970万ED相当が投入され、空軍基地としても有効に機能している。 ランドマーク ワルシャワ・モスク ワルシャワ
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330 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13 35 13 ID ??? 初カキコなんだが、キャラの持込をやる神経がどうにも理解できんのだよな。 ところ変わればレギュレーションが変わるわけだから、それは当然のことだと思ってた。 いや、初めてやったTRPGがガープスを改造したオリジナルシステムで、GMとサブマスが吟遊だったってのも大きいんだが。 オリジナルワールドか・・・。作ったことはある。 ALGでGS美神だからまあ可愛いものだとは思うが。 331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13 39 02 ID ??? ええと、いきなり関係ない話題を始めて勝手に自己完結する困ったちゃんの実演? 332 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13 57 05 ID ??? まあ雑談スレと間違えてもしかたないようなスレではあるが 333 名前:330[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 14 05 20 ID ??? ああ、失礼した。 なんつーか、雑談っぽかったのでつい。 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 15 03 58 ID ??? 330 ようこそ。 で、それにまつわる困報告はないのか? ガープスならやむをえない希ガスが 349 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 29 15 ID ??? 330 持ち込みキャラなんざ、とっととブチ頃してキャラシービリビリにしてあげるといいよ! もしくはdeleteって判押してやれ 【昔困GMでこうゆう報告あったよね?】 359 名前:330[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 24 42 ID ??? 349 いや、コンベンションとかやったこと無いんで、持ち込まれたことは無いんだ。 336 高校からTRPGをやってる漫研に入部。 ガープスでオレクラストを旅してた。 どうやら私が参加していなかった第一期の途中でソードワールドからガープスへコンバートした模様。 で、魔法や流派関係はほとんどオリジナル。 初めてだったんでアンディを使ったら、早々にラスボスと同じデータを持ったエネミーに襲われて死亡した。 いわゆる第二期だったらしい。サブマスターのキャラクターシートを見たら、 CP総計は100だけど、能力値が21とか平気であった。なんか設定だけ聞いてると、ソードワールドのアトンっぽかった。 追加特徴やらなんやら、オリジナルのデータ、設定を把握してないと痛い目を見るということ。 少なくとも初っ端からこんな環境で、これはガープスでは異端だということだけははっきり分かった。 作り直した後も、結局何をどうしていいか分からないまま、GMのNPC同士で決着がついた。 その後も、だいたいはマスターの吟遊。 もとネタが分からんと、何を質問していいかわからない状態だった。 全滅エンドの後、新システムの固有名詞を調べると、だいたいエロゲに行き着いた。 こんな鳥取にいたからこそ、よそに持ち出してはいけないな、と思った。 360 名前:330[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 36 14 ID ??? 続き その後、吟遊の先輩が就職で地方にいき、私と同期で入った奴が次のマスターをやった。 その間もシステムの改造は進み、能力値が6つ以上あったり、ターン制が取っ払われたりと素敵な進化が続いている。 ただ、私とはいろんな意味で相性が悪く(あくまでシステムが)、現在は自分でアルシャードを一通り揃えてマスターをやってる。 363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 43 02 ID ??? 360 私とはいろんな意味で相性が悪く(あくまでシステムが)、 カッコ内に貴方のアジア的優しさを感じる…… 今度使わせてもらおw 364 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 41 ID ??? 363 アジア的優しさ 360氏をポルポト扱いするのかあああああ 365 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 52 32 ID ??? 懐かしいな。オリジナルガープス星界の紋章。 366 名前:330[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 58 20 ID ??? 363,364 すまない、どちらも意味が分からないのだが。 368 名前:363[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 06 29 ID ??? 366 ごめん、真面目で善い人なんだなと言いたかっただけで 深い意味はないのよ。なんか煽りみたいでスマン。 369 名前:330[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 06 39 ID ??? 何処に(というか何故)アジア的優しさを感じたのだろうか。 そこんとこkwsk。 370 名前:330[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 10 33 ID ??? リロード忘れ失礼。 虐殺上等、な人間に見えたのなら書き込みの仕方とか注意せねばなあ、と思ったわけで。 コテハンのネタにでも使うかな。アジア的優しい男、とか。 371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 11 29 ID ??? 366 368 むう、ネタにしたらマジネタに解釈されてしまったか こちらこそ済まない 372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 13 33 ID ??? ざっと計算したが、一般的ファンタジーの不利な特徴限界を考えると 総計100cpじゃ能力値一つを21にした時点でcpが足らなくなりそうだ 能力値21は200cp払う必要があるんだze まあ、不利な特徴の限界が-100cpくらいある世界かも試練がね サブマスのキャラシ、どんだけチートだっつー話だw 373 名前:330 以後 ユーラシア的ダンディ[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 49 53 ID ??? 不利な特徴の限界?なにそれウマイの?って世界だった。 敵、名声、足手まとい、その他もろもろでえらいCP稼いでた。 あと、種族ってのも上手く使ってたような気がする。 GMはGMで、超強い仲間(契約した精霊)の特徴を取ってた。 391 名前:ユーラシア的ダンディ[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22 03 58 ID ??? あれは、ガープス厨じゃない。 いろんなことを表現するのに、一番ガープスが都合が良かっただけだ。 393 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22 10 22 ID ??? 339 それどこの田舎のクソサークルだ? 地方名よろしく。 どうせ今はとっくに潰れてるんだろうけど。 407 名前:ユーラシア的ダンディ[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22 36 51 ID ??? 393 場所は首都圏。 つぶれるも何も、ただ単に友人で集まってるだけ。 サークルとしての体裁整えてないよ。 今のメンバーは私を含めて3人。 今は私がアルシャードをやるか、もうひとりのGMとオリジナルシステムやってる。 オリジナルのシステムは件の困がこれなくなったあと、メンバーの一人が色々と改良を始めて今に至る。 ガープスの原型はほとんど残ってない。 408 名前:ジェシカ ◇yNyYgd0qaU[] 投稿日:2008/12/03(水) 22 47 22 ID 8ivWj3L+ ガープスを持ちシステムにしてる奴は間違いなく困。 しかもPLほとんどやらないGM専だから、PL目線が分かってなくて困る奴がうちにいる。 409 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22 48 48 ID ??? ええっと…… 410 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22 49 47 ID ??? これはっ! 411 名前:ユ一ラシア的ダンディ [sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22 56 31 ID ??? ちなみにオリジナルシステムは糞面白くもない コツコツと作ってるんで付き合ってる感じ そいつ以外はアルシャードオンリーを希望してるんだけどね もう一人のGMはマスタリングも下手だし追い出してもいいんだけど 人数がこれ以上減ると遊べないんで黙っているんだ 412 名前:ジェシカ ◆yNyYgd0qaU [sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22 57 40 ID ??? 白トリ久々にみた。 これはあれだ、あたしになりすました人になりすましたあたしの自演だな。 ガープスは楽しいですよ。 413 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23 01 58 ID ??? >PLほとんどやらないGM専だから ならお前がGMやって、そいつにPLやらせればいいのに 414 名前:ユーラシア的ダンディ[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23 04 22 ID ??? 411は偽者です こんな見え透いた煽りをしてなにが楽しいかやれやれ(苦笑) 困ったちゃんになるスレではないですよ 1をもう一度読んでください 412 お互い辛いですね(苦笑) 415 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23 15 51 ID ??? 414も偽者 416 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23 20 18 ID ??? 414 そっかぁ、偽物、かぁ ホスト見えてるんだよ?w 417 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23 24 27 ID ??? ホスト見えるね(ニヤニヤ 427 名前:ユーラシア的ダンディ[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23 56 22 ID ??? 今更だが、403の発言だが、間違いだった。 339と359を読み間違えてた。 大変申し訳ない。 446 名前:ユーラシア的ダンディ ◆Eg.Q/j3tB6 [sage] 投稿日:2008/12/04(木) 00 43 07 ID ??? なんか叩かれてると思ったので読み返してみたら色々と、間違いを発見。 私が最初に犯した間違いは、 393 の 339を 359、つまり私への質問と読み違えてしまったこと。 あのときの環境は糞サークルといわれても仕方がなかったものなので、間違えて応えてしまった。 427で言いたかったことはこのことです。 339さん、申し訳ありません。 448 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 00 45 34 ID ??? 446 このスレの迷惑にならないために君にできる最善の手段は、 もうレスしないで黙ること。 スレ210
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737: ゴブ推し :2016/11/23(水) 19 32 42 EMS-01 ゲルググ 全高:19.2m 重量:42.1t 出力:1900Kw 動力源:ミノフスキー型熱核反応炉ないし高出力バッテリー。 装甲材質:超硬スチール合金(及び一部ガンダリウム合金) 武装:ビームライフル。ビームナギガタないしビームサーベル。対ビームシールド。その他多数。 ユーラシア連邦と大洋連合が共同開発したユーラシア軍の量産MS。 本機はMS技術を有しないユーラシア連邦が、関連ノウハウ及び技術を習得する為に大洋から指導を受けて開発されたMSである。 技術習得の目的が強い為か、ユーラシアの独自技術が随所に見られるものの、多くの部分が大洋の技術で賄われている。 しかしそのお陰もあって、ストライクを筆頭とする当時の大西洋連邦が有するGAT-Xシリーズの性能を大きく上回り。ザフトの切り札の新鋭機であるフリーダム及びジャスティスには機動性や運動性は僅かに劣るものの、パイロットの腕次第では凌駕する戦闘力を発揮した(これはアビオニクスなどの各管制やOSなどのソフトウェアがザフトのものよりも優れているという事もある)。非常にポテンシャルの高い機体である。 動力源は大洋と共同開発した従来よりはるかに高性能・高効率の高出力バッテリーを採用している機体と、大洋から供与を受けた熱核反応炉を搭載している機体の二つに分かれているが、稼働時間を除いて基本性能はどちらも変わりはない。ただ反応炉搭載機はベテランやエースパイロット達に優先して配備された。 近接武装のビームナギナタは、扱い難さからパイロット達から不評であり、敢えて反対側に刃を発生させる(その発生装置の追加も微妙にコストが嵩み、整備も若干手間なこともあって)必要性も乏しかった為に、通常のビームサーベルへと変更されたという経緯がある。 型式にあるEMSの〝E〟はEurasia(ユーラシア)の頭文字から取られており、大部分が大洋の技術によって製造された本機ではあるが、正式にユーラシアが開発した初のMSとされている。 EMS-02 ギャン 全高:19.9m 重量:52.7t 出力:1900kw 動力源:ミノフスキー型熱核反応炉ないし高性能バッテリー。 装甲材質:超硬スチール合金(一部ガンダリウム合金) 武装:高出力ビームサーベル。ビームカービン。対ビーム大型シールド。肩部小型ミサイル。脚部小型ミサイル。 ゲルググ開発のノウハウを得てユーラシア連邦が大型MAや艦隊護衛を想定して開発した近接戦特化型MS。 特徴的な頭部の形状やその外観から騎士を連想させる印象があり、それを示すかのようにユーラシアが独自に開発した関節機構と駆動システム(後に大洋のムーバブルフレームに酷似した駆動系と判明)によって、分厚い大型シールドによるバニッシュとビームサーベルを駆使した近接戦を得意としている。 これに合わせて非常に高い瞬発力…初期推力を持つスラスターを背部に装備しており、各部スラスターの連動もあって、ゲルググよりも厚い装甲を持ちながら高い運動性と追従性を有している。 これにより近接戦に限ればゲルググを上回り、ザフトの切り札の一つであるジャスティスに匹敵・凌駕している。 肩部と脚部に装備した小型ミサイルは威力は小さい物の数が多く、熱源誘導性も高く、取り回しと速射性を重視したビームカービンと合わせて〝牽制〟に優れている。 ……と、そう上記で書くようにこの機体のメイン武器はサーベルであり、射撃武器はほぼ全て牽制目的であり、センサーやアビオニクスや火器管制などもそれに合わせているという非常に癖の強い機体となっている。 しかし、近接戦を好み、得意とするパイロットには評判が高く。試験において目的であった大型MAや艦隊の護衛は十分可能だと判断されて量産が進められ、初めて投入されたボアスと後のヤキン・ドェーエの戦闘で戦果を挙げている。 動力源はゲルググと同様で、ベテランとエースに反応炉搭載型を優先配備している。 なお、反応炉周りを除けば大洋連合の協力を得ていない本機を本当の意味でユーラシア初のMSを見る向きが軍事関係者の間にある。 738: ゴブ推し :2016/11/23(水) 19 33 32 EMS-01J ゲルググイェーガー 全高:19.2m 重量:40.2t 出力:2100kw(A・L実装機も同じく2100kw) 動力源:ミノフスキー型熱核反応炉。 装甲材質:チタン・セラミック複合材(一部ガンダリウム合金)。 武装:ビームアサルトライフル。ビームスポットガン。バルカン砲。ビームサーベル。対ビームシールド。他多数。 ゲルググの設計を見直した強化・改修機。 ユーラシア連邦が大洋連合との共同開発を経て得たノウハウと、大洋製MSのライセンス生産や改修とギャン開発で蓄積した技術を投入して、独自に性能強化を図った機体。 開発当時は、地上の戦いに帰趨が定まっていた事もあってか、本機は空間戦闘を重視した設計となっており、背中の大型スラスターを始め、機体各所に姿勢制御用スラスターとメインスラスターが多数増設され、機動性・運動性を重視した構成にもなっている(特に驚くべきことにスラスターは原型機の3倍もの総推力を持っており、機体重量との対比もあり、一部MAの速度を匹敵・凌駕している)。 動力源の出力は原型機との大きな差はないものの、駆動系のレイアウトの見直しやギャンに使われた新規技術(大洋のムーバブルフレーム相当)の投入によって駆動系出力は20%ほど向上し、反応速度・追従性も非常に高くなっている。 これら加えて刷新されたアビオニクスによって宇宙空間特有の高速機動戦や近接戦にも高度に対応できるが、センサー類の強化と新型の高出力ビームライフルの性能もあって長距離射撃・狙撃任務にも対応できる。 装甲の形状も大幅に見直され、材質の変更に伴い対弾性も強化されて若干の軽量化にも成功している。 これらの強化によってゲルググJは、対弾性や一部機体の砲戦撃能力を除いてザフトの切り札であるNJC搭載型MSをも上回る高性能を持つことになったが、反面、当然のことながら生産コストは高くなり(ただし基礎パーツは他の機体と共用化されているので整備性は良好)、数は限られ、エースパイロットにのみ本機は譲渡されている。その為、J型は熱核反応炉搭載機しか存在しない。 さらに〝銀の双星〟や〝悪夢〟の異名を持つトップエースクラスのパイロット達の機体には試験的にハイペリオンにも搭載された光波防御帯シールド「アルミューレ・リュミエール (通称A.L)」が実体盾の代わりに両椀部に搭載され、それを使用する為により高出力の熱核反応炉の提供を大洋に求めている。 コストの高さに反する整備性の意外な良さと、本機のその性能の高さから姿勢制御スラスターと地上では必要のない機能を取り除いて、ホバーを搭載した陸戦仕様のJG型も戦後に開発されている。 イェーガー(狩人)という名称は、精密射撃能力の高さから付けられたとされるが、ユーラシアのトップエースの一人…〝銀の双星〟の片割れ、〝銀弾を持つ狩人〟フレデリック・ブラウンとの関連を考える者も多い。しかしユーラシア軍は「関係ない」と公式に発信してので、事実関係ないと思われる(実際、彼の専用機という訳ではない)。 本機はMSの基本性能において戦中のユーラシアでは最高の性能を示す傑作機だが、それは大洋の技術で多くを占められたゲルググをベースにしたからこそ達成できたものであり。 本機の存在は当時のユーラシアの技術の高さを示すと同時にユーラシアのMS技術の限界を示す象徴でもあると言える。 739: ゴブ推し :2016/11/23(水) 19 34 08 こんな感じです。 ギャンは一応、射撃武器を持たせました。流石に全く持たせないのは趣味的過ぎると思いましたので…それが良いと言われる方もいるでしょうけど(汗。 これに合わせてゲルググのものと同タイプの融合炉や高性能バッテリーを搭載している事にしてます。 そして外見も高機動型のものをイメージしてますが、これはナイ神父氏の考えを第一にしたいと思います。 あと、盾にはバニッシュの威力を上げるためにスパイクやビーム発信機が付いている事にするのも良さそうです。 イェーガーの型式がJなのは、原作より後発だったリゲルグの前だからです。もしリゲルグが出るのであれば、大陸種ではイェーガーが原型機となってJRという型式が付くかも知れません。一応、シールドも持たせてます。 正義や自由などの核動力機を上回るとしたのは、アフリカ反抗作戦で目撃された2機の戦果やガトーさんが一戦を交えたデータを見て、これ以上の性能を有するMSをザフトが出してくる危惧があった為に、ユーラシア上層部がそれらを凌駕するMSを求めた経緯がある…ということにしてます。装甲と火力やジェネレーター出力以外はマラサイより上という事になってしまいますけど…あとコストもマラサイよりも高いです。大洋に比べてMSの生産は苦労しているでしょうから。第一世代機を限界まで突き詰めた感じといった所です。 それとハイペリオンが防御と火力重視なら、こっちは機動力・運動性重視といった感じでしょうか? あと汎用性も…かな? あっちは特化機のようですし。 また原作で大型ビームマシンガンとなっているものをビームアサルトライフルとしたのは、形状やバレルの長さからどう見てもマシンガンには見えなかったからです。狙撃にも使えますし。 もし原作の名称の方が良いのであればそっちにまた変更し直しでも構いません。 あと、アクタイオン社はそれぞれノータッチという事にしています。 原作では怪しい節操無しの企業であることや大陸種ではどうなっているか未定だからです。 ドラケンもといコウブ設定の時にグティを大西洋や東アジアに大量に売りつけたと早まった事をしたのもあります。 これもナイ神父氏に判断によってはこの辺も変更する必要がありますね。イェーガーの性能もそうですが。 以上ですが採用されるかはナイ神父氏にお任せします。 784: ゴブ推し :2016/11/23(水) 22 54 44 ビームナギナタは原作設定でも兵士たちに不評だったとの事ですので、こっちでも大陸種でもそう考えました。 ギャンの盾はナイ神父氏も危険だと考えて、作中でもミサイルの搭載を肩部と脚部に変更してますから、そうしました。 生産数は多分、ヤークトとギャンが逆になるか、同等かも知れません。A・Lのコストもありますし、MAと艦隊防衛の役目がありますから。 イェーガーは大陸種では戦中のユーラシアのMS技術の粋を結集したハイエンド機という扱いで、基本性能はハイペリオンに並び、機動性と運動性は結構上と考えてます。 ベース機の大部分が大洋製の技術でそれを何とかユーラシアなりに昇華して、一部は偶然にもムーバルムフレーム機構を取り入れてますので…その代わりに高コスト(ユーラシアにとっては)ですが。とはいえ、ナイ神父氏の判断しだいなんですが。 あと原作でのスペックと見るに、マラサイとまではいかなくともガルバルディβに匹敵すると思われます。 そのギャンとゲルググの設定ですけど。 ギャンの一文を 特徴的な頭部の形状やその外観から騎士を連想させる印象があり、それを示すかのようにユーラシアが独自に開発した関節機構と駆動システム(後に大洋のムーバルムフレームに酷似した駆動系と判明)によって、分厚い大型シールドによるバニッシュとビームサーベルを駆使した近接戦を得意としている。 ()の部分の追加と。 同じくイェーガーにも 動力源の出力は原型機との大きな差はないものの、駆動系のレイアウトの見直しやギャンに使われた新規技術(大洋のムーバルムフレーム相当)の投入によって駆動系出力は20%ほど向上し、反応速度・追従性も非常に高くなっている。 と()の部分の追加ということにします。さらに最後の部分に 本機はMSの基本性能において戦中のユーラシアでは最高性能を示す傑作機だが、それは大洋の技術で多くを占められたゲルググをベースにしたからこそ達成できたものであり。 本機の存在は当時のユーラシアの技術の高さを示すと同時にユーラシアのMS技術の限界を示す象徴でもあると言える。 この文章を追加したいと思います。 もし纏められる方がしましたら、お手数ですが以上事をお願いしたします。 大陸96 636: ゴブ推し :2017/01/23(月) 18 59 48 ゲルググ、ギャン共に1440kwでしたのを1900とします。 これに合わせてゲルググJ(A.L搭載型も)とギャンKも2100までに。 誤字脱字修正 アポジモーターを姿勢制御スラスターに修正
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登録日:2015/12/06 Sun 19 54 18 更新日:2024/06/03 Mon 09 41 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 MGS3 おまけ要素 だいたい出オチ キャスティングシアター シュール シークレットシアター ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド 公式MAD 公式が病気 キャスティングシアター キャスティングシアターとはMGS2のおまけ要素で、 8つのデモのモデルを変えることが出来る(声は変わらない)。 あくまでおまけモードである。 シーンによっては使えないキャラクターがいたり(特にプリスキン・オルガ・ゼルゲイ・ドルフ司令官は他のシーンに使えない)、大統領や大佐など、出せば絶対にシュールなキャラクターも網羅されていない。 大佐は下半身のモデルがなかったので仕方ないと言えるが…(*1) サブスタンスでは選択可能なキャラクターの種類が増えており、全部で23人のキャラクターが使える(*2)。 シーン1 タンカー編「スネーク、タンカーに潜入」 タンカー編冒頭のスネークがステルス迷彩を着込んでタンカーへバンジーを決めて着地する場面。 変更可能なのは、潜入するスネークと、それをヘリから見ているオセロット。 スネークをスネーク(1998)に、オセロットをオセロット(1998)に変えるのは定番と言ってもいい。 シーン2 タンカー編「ゴルルゴビッチ部隊、タンカーへ降下」 沢山のゴルルゴビッチ兵士たちが、ヘリからタンカーへ降りてくるシーン。 変更可能なのは、降下する兵士たちとタンカーからそれを見ているスネーク。 同じ顔をした何人ものスネークが降下するのを目撃する雷電や、サラリーマンが降下するのを目撃するオタコンなど、兵士をユニークキャラクターに変えるとシュールさがなかなかに高い。 シーン3 タンカー編「スネークとオルガ、対峙」 VSオルガ戦の前のスネークがオルガと出会うシーン。セルゲイも登場する。 変更可能なのは、銃を突きつけるスネークと、銃を突きつけられるオルガ、無線で話すセルゲイ。 スネークをナイフで翻弄するオタコンといった意外をねらうのも、スネーク対メリルというスネークテイルズの再現を作るのもよし。 シーン4 タンカー編「オセロット、RAYを強奪」 スコット・ドルフ海兵隊司令官の演説に割り込むオセロットとセルゲイ、占拠するゴルルゴ兵士と占拠される海兵隊員、その成り行きを見守るスネークのシーン。 変更可能なのは、スネーク・オセロット・ゼルゲイ・ドルフ司令官の4人。 スネーク(MGS2)・スネーク(MGS1)・スネーク(1998)・スネーク(タキシード)で『スネークだらけのタンカー編』を演出するのも、雷電・オタコン・スネーク・ソリダスで、最高のコンビの仲間割れを狙うのもいいだろう。 シーン5:プラント編「雷電、ヴァンプと遭遇」 雷電が変電室でヴァンプに襲われているSEALsを目撃し、プリスキンに出会うシーン。 変更可能なのは、雷電・ヴァンプ・プリスキン・SEALs。 オセロットが忍者にやられるMGS1の再現をするのもよし、オタコンやモブをヴァンプと交代するのもよし。 あるいはうっかりスニーキングスーツのままで来てしまったスネーク、なんてのも。 シーン6 プラント編「フォーチュン、SEALsと対決」 雷電がSEALsと戦うフォーチュン、そしてヴァンプに連れ去られる大統領を目撃するシーン。 変更可能なのは、雷電・フォーチュン・ヴァンプ・SEALs。 レールガンで吹き飛ばされる量産型雷電や、大統領を軽々と持ち上げるオタコンなどにするとシュール度合いが高くなるか。 シーン7:プラント編「ソリダス、量産型RAYを撃破」 ソリダスが暴走したRAYを次々に破壊して、最後に雷電の首を絞めに行くシーン。 変更可能なのはソリダスのみ。 軽々と跳躍してRAYを破壊するオタコン、本気を見せるヴァンプなど 8つの場面の中では一番シュールさが際立つ。 シーン8 プラント編「雷電とソリダス、決着」 雷電とソリダスの闘いの決着。雷電が勝ち、ソリダスが落ちるシーン 雷電・ソリダス、どちらも変更可能。 ローズに倒される雷電、メリルに倒されるスネークなどのネタはもちろん、オセロットを葬る忍者、フォーチュンや、ヴァンプを倒すオタコンなど、敵討ちにも最適なシーン。 HDエディションでは、ローズに倒される雷電を再現するとトロフィーを獲得できる。そんなん分かるか! ここまでいろいろ書いてきたが、 最も楽しめるのは、シャッフル(選択可能キャラからランダムに選出)かも知れない… シークレットシアター "あの感動が、見事なまでに台無しに!MGS3公式サイトで大反響を巻き起こした「シークレットシアター」とは?!" "まさかここまでの反響を呼び起こすことになるとは・・・今思えば疑う(?)べきだった"(*3) ※ メタルギアソリッド3サブシスタンス公式サイト より抜粋 MGS3サブスタンスに収録されたおまけモード。 MGS3スネークイーターの開発完了後、コジプロの社員やデモ班が小島監督にこそこそ隠れてつくったネタムービーを打ち上げパーティで発表したところ評判が良く、公式サイトで公開することを決定。 その後、ファンからネタを集めて、MGS3サブスタンスに収録することになったという経緯がある。 地味に腹筋にくるムービーばかりである。 ムービー1 鳥になってこいッ! / The Beginning is the End 元デモ:ヴァーチャスミッション開始時のデモ 出落ち 英題は出オチであることを強調するものとなっている。 登場人物:スネーク/ゼロ少佐(声のみ)/キャンベル大佐(声のみ) ムービー2 今度は逃がさない / Gotcha this time! 元デモ:グロズニィグラードのC3設置時のデモ 爆発オチなんてサイテー! 登場人物:スネーク ムービー3 伏せてっ! / Get down! 元デモ:スネークイーター作戦時のラスヴィエット到達時のデモ ロシア美人…? 登場人物:ソコロフ/ソコロフ ムービー4 どうしてここに? / Payback 元デモ:スネークイーター作戦時のザ・ボス遭遇デモ 握手を拒否されたことを根に持つあまり… 登場人物:スネーク/馬/CIA長官 友情出演:雷電/グラーニン/パラメディック/ゼロ少佐/ザ・ボス/その他長官達/カメラマンの皆さん他 ムービー5 根本的な誤解 / Cat-Like Behavior 元デモ:ラスヴィエット脱出時のデモ 誤解していたのはスネークの方だった? 登場人物 スネーク/オセロット/EVA ムービー6 ラストバトル / The Quick Version 元デモ:WIGでのオセロット戦のデモ 戦いは始まらなかった 登場人物:スネーク/オセロット/EVA ムービー7 ジョイ / The Joy 元デモ:ヴァーチャスミッション吊り橋のデモ お茶目なペインのちょっとした手違い 登場人物:スネーク/ザ・ボス/ソコロフ/ヴォルギン大佐/バルトスズメバチの皆さん ムービー8 興味は無い / I Read Them for the Articles 元デモ:ヴァーチャスミッションのラスヴィエット到達時のデモ 男の定め 登場人物:スネーク/ソコロフ ムービー9 METAL GEAR S... 改変ムービー集その1 流石は特別にスゴイ専門家 登場人物:シギント/EVA/オセロット/ヴォルギン大佐/ゼロ少佐/キャンベル大佐(声のみ) モブ:スネーク/ザ・ボス/GRU兵士の皆さん/山猫部隊の皆さん/アメリカ大統領/ ムービー10 激突 / Diehard 元デモ:滑走路でのデモ よくやった、オセロット 登場人物:スネーク/EVA/ヴォルギン大佐/オセロット ムービー11 最終兵器 / The Ultimate Weapon 元デモ:ヴァーチャスミッション最後のデモ 同志に核を使うんですか!? 登場人物:スネーク/ザ・ボス/オセロット/山猫部隊の兵士 ムービー12 アメリカ製 / Made in U.S.A. 元デモ:M1911A1(カスタム)を渡されるデモ メタルギアとライターの因縁は深い…(*4) 登場人物:スネーク/EVA ムービー13 ダメっ! / Basashi 元デモ:『どうしてここに?』と同じところ 突然始まるお説教 …ってか、何だこの英題は 登場人物:スネーク/パラメディック/馬/ザ・ボス/GRU兵士の皆さん ムービー14 危機一髪!? / Close Call 元デモ:シャゴホッドとの対峙時のデモ 片目だけでは目測を測れないのか 登場人物:スネーク/EVA ムービー15 老いらくの恋 / He's Still Got It 改変ムービー集その2 愛の力は偉大です 登場人物:ジ・エンド/タチアナ/ヴォルギン/ザ・ボス/スネーク/ソコロフ/オセロット/GRU兵士の皆さん ムービー16 METAL GEAR RAIDEN -SNAKE ERASER- 改変ムービー集その3 雷電がネタキャラになった原点。登場人物数は最大 流石に専門家のようにはいかなかった… あとドット絵の雷電が見られるぞ。 登場人物:雷電/ローズ/ネイキッド・スネーク/EVA/オセロット/ヴォルギン大佐/ザ・ボス/ジョニー/グラーニン/ソコロフ/ゼロ少佐/シギント/パラメディック/アメリカ大統領/GRU兵士の皆さん/カメラマンの皆さん/キャンベル大佐(声のみ)/ソリッド・スネーク(MG2)/ビッグボス(MG2) ピンクデモシアター(デモシアター内のムービーの一つ) 少しHなメタルギア ライコフも登場するよ 登場人物:スネーク/EVA/ライコフ 余談 実は、悪名高き『MAD GEAR』に対抗するために登場したという噂がある。 また、メタルギア開発スタッフたちがMAD GEARを観て影響を受けたともされているが、真偽は不明。 ムービー7『ジョイ』(公式サイト公開版)のザ・ボスの最後の声は井上喜久子氏本人ではない(サブシスタンス収録版では井上氏が声を当てている)。 『METAL GEAR RAIDEN』の冒頭で椅子に座るスネークの映像は、MGS4初期のトレーラーからの流用だと思われる。 MGS4の公式映像にはシークレットシアターの流れをくむ、 サイボーグ化したロイ・キャンベルが月光をなぎ倒していく映像がある。 メタルギアソリッド5(GZ、TPP)の主人公が雷電と信じて疑わなかった方だけ追記・修正をお願いします …一応、GZでは主人公の一人でもあるが。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソリダスがRAYを止めるシーンでおばさんにして腹筋崩壊するのはみんなやるよな -- 名無しさん (2015-12-07 02 07 58) ↑ローズでもやったわw ソリダス対おばちゃんした人いるかな -- 名無しさん (2015-12-07 10 06 59) 2のHD版だとキャスティングシアターで配役いじることが獲得条件になっているトロフィーがあるんだよなw -- 名無しさん (2015-12-07 20 36 39) もしかしてシークレットシアターの音声って、一部のムービー以外はいろんなシーンの物を引っ張って来てるだけなのかな -- 名無しさん (2019-01-08 08 50 39) 名前 コメント
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マリウス 所属:第一世界ラース=フェリア? 性別:男性 属性:炎/炎 クラス:プリンス フォーラ?地方ラグシア?の王子。 七宝珠?の一つ炎の宝珠の後継者? サーディ?という姉がいる。 闇の宗教?の首領アムダラムに乗っ取られてラグシア大戦?のきっかけとなってしまう。 ラグシア大戦?にてアムダラムを宿したままミドリと共にアルセイルの氷砦?の近くに封印される。 宝珠戦争?時のラグシア王マリウス・トゥエル・オム=エクサージュ?とは別人で彼は甥になる。 あぶな?のおひたしが大嫌い。 主な出演作品 セブン=フォートレス アルセイルの氷砦 関連用語 【あぶな?】【アムダラム]】【キタロー】【サーディ・トゥエル・オム=エクサージュ】【サライ=キサラヅ】【七宝珠?】【精霊獣?】【宝珠の後継者?】【マドカ】【マリウス・トゥエル・オム=エクサージュ?】【ミドリ=オーマキバ】【闇の宗教?】【ラグシア?】【ラグシア大戦?】 戻る:用語集 用語集/ま 名前 コメント