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船体1 帆98 船倉1 防衛性能+18, 帆力性能 +18 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 24 45
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鎖はスキル射程450+スキルレベル×1の距離届く。80レベルなら530 -- (名無しさん) 2020-03-14 19 32 42
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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目次 目次 個別攻略ガマ ワダツミ ギョーム ウィリアムキッド ノストラダムス サンチョ ハイレディン カルネイロ パラケルスス コメント 個別攻略 ガマ たいたいの攻略法が揃ってから1か月間、ガマの記事が無いことに誰も気づかなかったほどの不人気キャラ。 定期的に援軍を召還する。何が出るかはランダム。 特に自爆船がキツイ。近くの船をターゲッティングした後、近づいて自爆する。(高威力)対象の船以外は近づいても問題ない。衝突に弱いので他の船で沈めるのが吉。 間近に召喚→即自爆で多数の被害者を生み出してきた。ガマが運ゲー呼ばわりされる原因。 画面の端や島付近で戦闘すれば、援軍が画面外に召喚されたり島に引っかかったりで無力化されやすい。 白円が表示された場合、自分とガマの間に味方が割り込むとダメージを回避することができます。ダッシュしてガマからまっすぐ遠ざかり、自分とガマの間に味方が割り込むのを確認したら停船すると良い。横に動くと失敗しやすいのと、遠ざかり続けると再度戦闘に加わるのが遅くなるため。 ワダツミ 難易度「伝説」の中では最も攻略しやすいとされるので、伝説挑戦の入門にお勧め。 ワダツミからバラ撒かれる「白い円」に進入すれば、白い円を消去することができる。放置すると炎のダメージ領域に変化するため、積極的に消去するとよい。 扇状の砲撃を近距離で受けると上級者でも一撃で沈む大ダメージを受けるため、以下の対策が必要。距離を取りながら戦う。 常にダッシュのスキルを残しながら戦う。 回避が間に合わない場合は「船を縦に」向けて被弾面積を減らす。 赤警告有の砲撃3回後、ワダツミのセリフ「砲手全員に告ぐ、が撃った方向めがけて放て!」(誤訳?)の後に警告なしで同じ方向に広範囲攻撃が発生する。警告有の砲撃の方向を覚えておけば回避は容易。 注意:高難易度では近衛の鎖は使わないこと。ワダツミの位置を変えると、味方が扇状射撃を回避できないことがあるため。 ハードと伝説の違いは攻撃力とワダツミのHPだけなのでハードで練習してから伝説に挑むことをお勧めします。 ギョーム 伝説はワダツミに次ぐ難易度で比較的攻略しやすい。 基本的に近距離かつマップ中央付近で戦うと良い。 ギョームを中心とした「白い円」には、可能なかぎり入ること。範囲内にいる味方全員に分散攻撃をしてくるので、人数が少ないと集中砲火を浴びて大ダメージを受けてしまう。白円内に誰もいない場合、味方1人に超威力の攻撃が飛んでくる。まず落ちるので出来るだけ白円に入ること。 ギョームがマップ中央へワープすると同時に本体にバリアが張られ、雑魚3隻が召喚される。雑魚にはそれぞれ異なる弱点(砲撃・呪術・衝突)がある。弱点属性以外ではダメージを与えにくい。 弱点はガレーから時計回りに衝突(ガレー)・呪術(レイジー)・砲撃(ガレオン)の順。出現時のセリフでも判別できる。 特に呪術弱点の雑魚が倒しにくいため、占い師や賞金稼ぎは優先してコレを排除するとよい。(賞金稼ぎはスキルにカモメの選択を推奨) 雑魚を倒せないまま一定時間が経過すると、雑魚は消滅する。 倒せなかった雑魚に応じてギョームの防御力がUPする。 雑魚を倒せた場合、味方のほうに倒した雑魚に応じた属性の攻撃力UPが与えられる。 マップの端で戦うと雑魚召喚への対応に時間がかかりやすいので、なるべくマップ中央で戦うとよい。 ウィリアムキッド 伝説難易度は一番高い。 白兵戦を仕掛けてくる。開戦後しばらくするとバリアが展開され、攻撃が通りにくくなる。 バリア展開後、敵船と敵船穂先付近の味方1隻が停船して白兵戦が始まり、お互いにダメージを受ける。 白兵戦と同時にバリアが解除され、ダメージが通るようになる。 耐久に余裕のある船が交代で白兵戦を引き受け、ダメージを受けた船は距離を置いて回復を待つこと。 白兵戦を受けたプレイヤーの頭上に赤色の!マークが出たら距離を取ること。この状態で被弾すると大ダメージをうける。 砲術の樽や占いのスキルなら白兵戦前に起動しておくことで白兵戦中にバリア解除状態でダメージを与えることが可能。 放射状の警告が出たあと、分裂する波型の弾が発射される。分裂後の波が警告範囲よりも遠方まで到達するので注意。警告の赤線の先端辺りで3wayに分裂する。 そのため近くの方が躱し易い。そして近いと白兵戦を仕掛けられる。 ノストラダムス 伝説難易度はギョームと同程度で比較的攻略しやすい。 ノストラダムスがMAP中央にワープし、四角形の結界で攻撃するノストラダムスをマップ端に誘導して戦うことで、結界の内側に入ることを避けられる 結界に捕まった場合は、四隅の雑魚キャラのいずれかを撃沈することで、結界を破壊することができる。 破壊も間に合わない場合は、なるべく短時間で結界を抜けることでダメージを最小化できる(念のためダッシュを残しておくとよい) 結界は3回で打ち止め。3回まで交わすことが出来たら、あとはMAP中央で戦ってもよい。 結界を使うタイミングは、ノストラダムスのHPが80%,50%,30%になった際の3回 非常に見づらいですが、ノストラダムスは赤いダメージ倍化弾を打ってきます。これを食らった場合は速やかにノストラダムスから離れ、効果が残っているうちは近づかないことが重要です。 サンチョ 伝説難易度は中程度。戦い方に慣れてくれば安定して勝つことが可能になります。 味方の1隻に白円が表示され、時間をおいて大ダメージダメージは白円の中にいる味方全体に分散されるので、可能な限り味方全員で白円に入ること。1~2隻程度で受けると致命的ダメージになる。 味方1体に対して赤円(1or数個)の位置固定攻撃赤円に捕まるまでダッシュを温存しておくことで対処可 射程が650程度あれば、何もさせずにアウトレンジで攻撃可能。 ハイレディン 伝説難易度は高めです。釣り役の動きが重要になります。 2隻のボスを同時に撃破する必要があります。片方を撃破してから一定時間内に残りを撃破できなかった場合、撃破した敵が耐久10%~40%程度で復活する。(難易度によって復活時の耐久が違う) 伝説の場合、片方を釣り役が引き受けもう片方を集中攻撃し、敵の耐久が残り10%ぐらいになったら交代する感じです。例:ハイレを釣り、もう一方を削る→もう一方を釣り、ハイレを削る→同時に撃破 開幕、釣り役は右へ、他は左へ移動します。 ハイレディンは確定で炎上する火炎弾のスキルを使います。くらうと2万前後削られるので距離を取った方が無難。ハイレディンのスキルは喰らった後にもう片方のスキルを喰らうと炎上を消すことが可能。 射程が650近くあればアウトレンジが可能なため、砲術師が釣り役を引き受けるのが一般的なようです。ハイレの釣り役は射程650あれば鈍足船でも無傷で可能。開幕右に行った後、壁が近くなったら反転し、ハイレと反航戦をしながら同じ場所を回り続けて、660ぐらいをキープすれば簡単にできます。反航戦で回り続けるとハイレはこちらに回りながら近づき続けようとするので、射撃から着弾までの時間差から、680ぐらいまでは攻撃が当たります。650の最大射程を物差しにしてそれより内側に入らないように注意し続ければ無傷は容易です。なお同じ場所をぐるぐる回り続ける性質上、賞金稼ぎで釣ると水雷を必ず当てることができます。少しでも近づいて640ぐらいになるとスタン&炎上の弾を撃ってくるので注意。 めっちゃお強い近衛が硬い性能存分に生かしハイレディンに突撃・撃沈するというアラワザもある(-_-;)釣りなのだろうか・・・ カルネイロ 伝説での攻略難易度は高めです。 緑色の麻痺弾を発射してくる。放射状の攻撃予告がでるものはキッチリ回避する。 単発のは回避できないので、敵の砲火を受けにくいところで受ける。 定期的に雑魚3隻を召還する。カルネイロの残り耐久に応じて性能が変化する。(耐久50%以下で強化?) 強化後は雑魚召喚と同時にチャージ状態になり、チャージ攻撃をするまで無敵になる。 強化後は召喚された雑魚を倒すごとに味方にシールドが付与される。チャージ攻撃はこのシールドで防ごう。 従って耐久減少後は雑魚を速やかに撃破することが優先となる。雑魚召喚は定期的に行われるので、強化ギリギリまで削って強化前の雑魚召喚を待つのもあり。 チャージ攻撃さえ防げれば雑魚はほっといてもいい。次のチャージ攻撃用に削って1隻残しておくのも有り。 パラケルスス 伝説難易度は比較的高いです。 耐久減少に伴い攻撃方法が変わります。耐久100~75%まではランダムに毒or解毒剤を投げます。 耐久75%以下になると近くのプレイヤーの船に追尾・必中の毒を投げ、着弾点に毒エリアが形成されます。毒弾を受けた人と毒エリアを通過した人は毒状態となります。 たまに解毒弾を投げます。着弾すると解毒エリアとなり毒状態を解除することができます。 毒だけでかなり喰らうので解毒剤が見えてない時は距離を取った方が無難。 耐久50%以下になると赤大範囲の攻撃を使い始めます。チャージ時間が短く回避が難しい上に高威力。 耐久50%以下になったら距離を取った方が無難。 通常攻撃の火力が高めなので、不用意に近づかないことを推奨します。 コメント ノストラダムス・ウィリアムキッド・サンチョを追加。文章の乱れはご容赦ください。 -- 名無しさん (2020-02-02 02 23 22) カルネイロを追加。伝聞で書いてるので怪しいところがあったら指摘ください。 -- 名無しさん (2020-02-02 12 31 04) 難易度と一部攻略情報およびパラケルススを追加 -- 名無しさん (2020-02-09 13 10 34) 難易度は、ワダツミ ギョーム、ノストラダムス サンチョ パラケルスス、ハイレディン カルネイロを想定 -- 名無しさん (2020-02-09 13 11 05) ウイリアムキッドの伝説のみ未経験のため、そのうち情報を追加します。 -- 名無しさん (2020-02-09 13 11 40) 難易度伝説をクリアすると戦闘名声+2 -- 名無しさん (2020-02-11 23 55 01) 細かく修正。ハイレの相方の名前は忘れた -- 名無しさん (2020-04-27 17 03 33) サンチョとダガマの白円が逆だったようなので修正(サンチョは間に入っても消せないはず)。ハイレディンの釣りを加筆。たしかハイレディンの相方はエデレス。 -- 名無しさん (2020-04-28 01 58 13) 名前 コメント
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気のせいかSilverlightインストールしたら改善した -- (名無しさん) 2020-06-28 16 50 59
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仮のものを執筆しました。どなたか詳しい方、添削をお願い致します。細かいところは検証後追加します。 -- (名無しさん) 2020-02-19 07 35 15
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自分がいない時には出んが… むしろ出るって方がガセだろ -- (名無しさん) 2020-05-16 02 02 52
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優勝者がその海域に居る時だけ。微妙過ぎん…? 優勝者が3%速度配布的な文言は出てくるけど、その海域にいないときでも出てくるので、ガセネタじゃないか?実際早くなってるかの検証まではやっていないが -- (名無しさん) 2020-05-15 21 57 10
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概要 毎週火曜(20 20~21 30)、木曜(21 00~21 30) 開催 商会同士の対抗戦。 エース級の戦闘系プレイヤーの決戦の場であると同時に、参加人数がモノを言う「球拾いゲーム」なので、初心者でも参加するだけで貢献できる。 参加資格 Lv30以上 いずれかの商会に入って24時間以上が経過していること 参加方法 以下のいずれかの方法で、商会戦の専用マップに移動できる。 商会戦開始時間になると表示されるポップアップから商会戦Mapに移動できる。 右下の商会ボタン→商会バトル→戦場入場の順にタップ 商会戦に参加している艦隊に合流し「帰還」することでMapへ移動できる。(慣れないうちは「樽艦隊」と呼ばれる艦隊に参加するとよい。) 報酬 参加するだけで宝箱が貰える。 一定数の樽(ポイント)を集めると商会戦宝箱が貰える個人ポイント 10 30 50 80 120に到達するごとに宝箱が1個ずつ増える(120pt以降の情報を求む) 戦闘で敗北してもポイントは得られる。(4ptを確認、追加情報を求む) 戦闘で勝利を重ねると特別な宝箱が貰える 結果に応じて商会に商会ポイントが入る。どのくらい商会ポイントがもらえるかの条件は不明(艦隊船終了時の樽ポイント?艦隊船のランク?) ルール 戦場マップ 樽集め 3隻以上の艦隊のみ「樽」を集めることができる 樽を拾うことで得られる得点は以下の通り木桶(水面に浮いている横倒しの樽) 1pt 小型補給(島にある縦置きの小さな樽) 3pt 大型補給(島にある3個セットの樽)5pt 大型補給を取ると敵味方のシステムログに名前がでるため、敵から狙われやすくなる 高得点の補給ポイントをを占有し続けると、他の商会メンバーが報酬を得られなくなるので、適当なタイミングで交代すると良い。画面右の商会戦をタップし、参加メンバーを見ることで、ポイントを得られていない商会員・チームを確認することが出来る。(確認操作は後日補足します) 戦闘を担当して優劣を争っている艦隊が、ポイントを得られていないケースもよくあるので、余裕があるなら気に掛けておくとよい。 戦闘 最大5vs5の艦隊戦 体力の初期値は160あり、戦闘を行うごとに減少する敗北側は体力-40、勝利側は体力-3~4pt? 体力がゼロなった船は商会戦から退場 バトルポイント(勝敗を決める得点) 樽を拾う 戦闘の勝敗 頂上決戦 勝利条件 終了時点でバトルポイントの高いほうが勝利。 すべての敵を退場させた場合、その時点で勝利。 バトルポイントが3000点に到達した場合、その時点で勝利。 プレイ方法 艦隊リーダー 艦隊の役割を確認する。 目的や編成指示に合わせてメンバーをそろえる 頂上決戦隊のリーダーは上の頂上決戦の円い囲みを押して頂上決戦の登録をしておく 艦隊メンバー 戦闘になるまでは何もしなくてよい。 格上の敵に襲われた場合は、少しでも戦闘を長引かせるように立ち回る(逃げ回る)こと。 艦隊の役割分担 頂上決戦艦隊(A・B艦隊などの呼称)数分ごとに発生する頂上決戦で戦う。 積極的に戦闘を仕掛けてよいが、頂上決戦の時間になると戦闘中でも強制終了(引き分け)になる点に注意。 戦闘艦隊(C・D艦隊などの呼称)勝てそうな敵を狙って戦闘を仕掛ける。 頂上決戦艦隊が消耗している場合は交代できるように、体力を温存しておくとよい。 樽艦隊逃げ回りながら樽を集める。 敵に襲われたら、とにかく逃げ回って時間を稼ぐ。時間を稼いでる間に味方が樽を拾ってくれる。 3隻いれば樽が拾えるので、5隻フルメンバーにせず艦隊数を増やすとよい。 放置艦隊商会戦に参加できない船や、操作できないサブキャラなどを入れておき、参加賞だけをもらう。 樽を拾わず待機場所に浮かんでるだけでも参加賞は貰える。いつのタイミングで参加賞がもらえるようになるかは不明。 いちおう1人だけでも中身がいてリーダーをやれれば樽艦隊と同様の仕事ができる。 コメント 今夜は商会戦なので、急ぎで作ってみました。雑ですみません。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 27 53) 名前 コメント
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海図研究 概要 LV77より挑戦可能。 各海域にいるNPCを討伐し、稀にドロップするアイテムを使って、各海域の航行加速をアップすることができます。 ドロップアイテム ・海域の海図 ・クジャクの羽根現像液 ※海図の「海域選択」から持っている海図の確認とアイテムの使用ができます。 ドロップするNPC 海図は海域ごとに固有名を持つNPC。現像液は「謎の連絡艦隊」 難度 ドロップ率は、1/30程度。ソロでの難度は近衛Ⅶ程度。 攻略 謎の連絡艦隊をソロで撃破する手順を解説します。 相手は5隻ですが、近衛のAに相当するリーダを先に処理すると楽です。(鎖を使ってくるため先に処理しないと囲まれてボコられますw) 以下のように誘導することでリーダ(図中、中央のオレンジの船)の撃破が楽になります。 以下の形になれば、火力は必要ですがまずリーダを撃破して、あとは各個撃破となります。 3→4で、以下のパターンになる場合もありますが、その場合も落ち着いてリーダから先に撃破します。 報酬 上記アイテムを海域選択画面で仕様することで、その海域での航行加速が上昇する。 コメント 名前 コメント