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登録日:2018/03/19 Mon 00 17 59 更新日:2024/03/18 Mon 16 58 44 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 エクシーズ次元 シンクロ次元 スタンダード次元 世界観 次元 融合次元 遊戯王 遊戯王ARC-V 本項目では、遊戯王ARC-Vの世界観に関する説明を行う。 ◇目次◇ ◇共通 ◇スタンダード ◇融合次元 ◇エクシーズ次元 ◇シンクロ次元 ◇ペンデュラム次元 ◇共通 ◆スタンダード/融合次元/エクシーズ次元/シンクロ次元 アカデミアが称する、4つの世界の呼称。 スタンダード:遊矢達が住む世界。 融合次元:素良の故郷でありデュエル戦士養成所『デュエルアカデミア』のある融合召喚の世界。 エクシーズ次元:ユートや黒咲の故郷『ハートランド』があるエクシーズ召喚の世界。融合次元によって壊滅済み。 シンクロ次元:ユーゴの故郷『シティ』があるシンクロ召喚の世界。3期開始時点ではまだ次元間の争いに巻き込まれていないらしい。 ユートは「『スタンダード』とは3つの次元にある召喚法を持たない基礎的・中心的な世界」と発言しており、 劇中の描写と他の3つの次元がいずれもエクストラデッキを用いた召喚方法である事から 「スタンダードとはそれらを使わないアドバンス召喚や儀式召喚の世界ということでは」などという予想も挙がっている。 「エクストラデッキに言及するならペンデュラム次元では」 なお、零王は「スタンダードは敵ではない」と発言しているが、 「敵視するまでもない」「敵対するつもりはない」のどちらの意味なのかはハッキリしていない。 ◆「ひとつの世界」 エクシーズまでの全ての召喚方法が併存していた世界。 リアル・ソリッド・ビジョンは零王が開発したものではなく、この世界で導入されていたものを零王が再現しただけである。 四つの次元の本来の姿であり、レイによってズァークが分断された際に巻き添えを食う形で分離してしまったのが現在の世界である。 ◇スタンダード ◆舞網市 本作の舞台。デュエルに関する技術「だけ」が突出した地方都市。 ネオ童実野シティやハートランドシティと違って、デュエル以外の技術はいたって現代とそう変わらない。 まぁ、向こうは不動博士やらDr.フェイカーやら、チートじみた技術者がモーメントなどのチート技術で発展させているので無理もないが。 融合召喚・シンクロ召喚・エクシーズ召喚は存在しているが、劇中の雑誌などによると【トマハン】や【黄泉帝】がトレンドな様子。 遊勝塾の塾長の柊修造も「やったことないものは教えられない」「LDSだって(エクシーズを)教え始めたのは最近」などと発言しており、 融合・シンクロ・エクシーズは高度な召喚法として認知されているようだ。 そのため、これらの召喚法を扱えるものがエリート扱いされ、北斗がエクシーズ習得後40連勝するのも頷ける。 そりゃペンデュラムをズル呼ばわりしたくもなるだろう。 ちなみにこれらEXデッキからの召喚法は零児が融合次元の情報と共に持ち込んだもの。 ◆アクションデュエル 遊矢達の住む舞網市で普及している質量を持つ「立体幻影(ソリッド・ビジョン)」でモンスターを実体化させ行うデュエル。 実体化したモンスターに乗り、フィールド内に散らばったアクションカードを集めながらデュエルする。 ◆ペンデュラム召喚 今作から導入された新しい召喚方法。作中では遊矢が第1話のストロング石島戦で初めて行った。 デュエルディスクは問題なくペンデュラム召喚に対応しているが、ペンデュラム召喚に関しては一般には全く認知されておらず、 初期はPカードを持つのも遊矢だけであり、彼以外には行えない召喚方法だった。 一般人「それ、ずるじゃん!」 後にレオ・コーポレーションの手によってペンデュラムカードが開発・製造され社長や沢渡さんもデッキに組み込んだ。 大会では量産型Pカードをアンティルールで奪い合って順位を決めるルールで、遊矢以外の出場者達もPカードを使用している。 ◆遊勝塾 松岡柊修造が師範を務める『ン熱血指導』がモットーのデュエル塾。 榊遊勝の掲げたエンタメデュエルとデュエル中のアクションに重きを置いている模様。 本来は金や人員に執着しないはずの人格の修造ですら頭を抱え、ことあるごとに宣伝していることから考えて、 経営は相当厳しいらしい。ソリッドヴィジョンシステムもLDS戦で最新式を導入するまで旧式だった。 シンクロ・融合・エクシーズは教えていないが、舞網CSではジュニアユースクラスの遊矢と柚子が共に勝ち進んでいることから 育成能力・指導力に問題があるわけでもないようである。 ジュニアクラスのアユは1回戦で、フトシが2回戦で、タツヤは決勝戦で零羅に敗北しているが、 これは子供版零児に当たってしまったようなものであり仕方ないとも言える。 ◆レオ・コーポレーション 赤馬零児が社長(二代目)、赤馬日美香が理事長を務める会社。 後述のL・D・Sの運営も行っている。 記憶の末梢などわりとブラックな技術を保有している遊戯王でも珍し…あれ? ちなみに現実にも「レオ・コーポレーション」という名の不動産会社が存在する。 ◆L・D・S(レオ・デュエル・スクール) 最大手のデュエル塾。 舞網CSの上位入賞が昨年度までLDS生が大半を占めていた。 L・D・Sには「Legendary Dramatic Superior」の意味もあるらしい。 設備はかなり充実しており、授業も基本に忠実()で応用面もきちんと教えている。 登場した各コースのエリート達は既存のOCGテーマを使っているが、上述の通りかなりガチな動きを見せている。 ネオ沢渡や北斗のケースから「負けるとネタキャラになる」というジンクスが囁かれている。 制服組と呼ばれるトップエースのクラスもある。このクラスはプロテストまでの成績をトップで突破する腕前と資格を持ち、 LDSに通う塾生の憧れの存在とされている。LDS内では講師として指導している。 LDS講師のマルコが襲撃されて行方不明になった事で、同じく制服組に所属しているティオを中心としたチームが調査を行っている。 またカリキュラムをよく見ると…… 【基礎コース】 1st デュエルモンスターズ学 ・必須カード論 ・全学共通科目 デュエルタクティクス基礎 ・デッキ構築学 ・基礎科目 【シンクロ召喚コース】 2nd ・シンクロ召喚学Ⅰ ・チューナー基礎学 ・実戦決闘Ⅰ 3rd ・シンクロ召喚学Ⅱ ・チューナー枚数研究 ・連続ドロー実習 ・サイドデッキ構築研究Ⅰ ・実戦決闘Ⅱ 4th ・サイドデッキ構築研究Ⅱ ・エクストラデッキ構築研究 ・不動性ソリティア理論 【エクシーズ召喚コース】 2nd ・エクシーズ召喚学Ⅰ ・ランク基礎学 ・実戦決闘Ⅰ 3rd ・エクシーズ召喚学Ⅱ ・ランク応用学 ・モンスター効果無効学 ・サイドデッキ構築研究Ⅰ ・実戦決闘Ⅱ 4th ・サイドデッキ構築研究Ⅱ ・エクストラデッキ構築研究 ・特殊カード変質理論 【融合召喚コース】 2nd ・アドバンテージ学概論 ・融合召喚学Ⅰ ・エクストラデッキ構築学概論 3rd ・ディスアドバンテージ学概論 ・デッキ圧縮 ・融合召喚学Ⅱ ・サイドデッキ構築研究Ⅰ ・属性別総合実習 4th ・サイドデッキ構築研究Ⅱ ・エクストラデッキ構築研究 ・超融合理論 【総合コース】 2nd ・チェーンブロック基礎 ・アドバンス召喚学 ・ダメージ計算論 3rd ・古典儀式召喚学 ・近代儀式召喚学 ・アドバンス召喚学Ⅱ ・ドロー操作実験 ・ハンデス確率研究 4th ・Dドロー確率論 ・サレンダー原理学 ・デュエル統一理論 現実のOCG勢や前作までのキャラがやらかしたことをネタにしてるとしか思えない授業が盛り沢山。スタッフの遊び心がうかがえる。 ◆ジュニア/ジュニアユース/ユース/プロ ジュニアクラス:小学生部門を指す。この部門はアクションフィールドの調整で柔らかめで怪我をしにくい。 ジュニアユースクラス:中学生以降でユース資格未取得の者全般が対象。その為、遊矢達を含めて中学生が占める。 ユースクラス:ジュニアユースからユースへ昇格できた者が対象。ここから更にプロへの昇格が試される。 プロデュエリスト:所謂デュエリストが職業の人達。シリーズではかませの代表格。 ARC-Vにおいてはプロ資格までの道のりがはっきりしており、遊矢の目標の一つとなっている。 ちなみに作中でプロと確認できるのは榊遊勝、ストロング石島、最年少で赤馬零児がいる。 また、柊修造もかつてはプロとして活躍していた事が確認できる。 プロへの道を簡単なチャートにすると以下の流れ。 ジュニアユース選手権に出場し、勝ち星を稼ぐ ユース昇格試験でユースへ昇格し、ユース選手権でも勝ちまくる プロテストで合格し、プロデュエリストに認定 なお、ユース選手権は飛級出場する事ができるらしい。 ◆舞網チャンピオンシップ 舞網市で行われるLDS主催のデュエル大会。通称MCS。 国内だけではなく、海外からも参加者が集うデュエルの祭典。 しかし、大会の真の目的は赤馬零王と戦い世界を守る『槍』となりえる者を選定する事にある。 ちなみに部隊名は槍だけに「ランサーズ」という名となる模様。 大会開始時のランサーズ最有力候補はユースクラスでベスト8に残ったLDSユース生の8人。 ジュニアユースクラスは第2戦までは通常どおりのアクションデュエルだったが、 突如異世界からの襲撃が判明した為に街ごと会場とした16名によるバトルロイヤル方式となった。 なお、バトルロイヤル中に現れる異次元からの襲撃者は、前述のユースクラス8名が迎撃する段取りである。 もっとも魔導デッキ使いの桜樹ユウ以外はカードに封印されてしまい、偶然居合わせたユーゴが代わりに撃退している。 エリア内で非常事態が発生した場合、そのエリアの映像回線がシャットアウトされる。 古代遺跡エリアではオベリスクフォースが登場したため、火山エリアではセレナが登場したために映像が見られなくなった。 更に氷山エリアも回線が切られてしまい、残ったジャングルエリアのみの状況にまで陥り、 挙げ句の果てにジャングルエリアでもミエル乱入という非常事態が発生したことで全ての中継が回線切断という始末となった。 会場が大荒れしたのは言うまでもない。 バトルロイヤルでの主なルールは以下。 【選手側】 1.選手は街中に撒かれたペンデュラムカードを最低2枚まで所持しなければデュエルができない。 2.ペンデュラムカードが2枚以下になった場合、再びペンデュラムカードを入手しなければならない。 3.ペンデュラムカードは何枚でも入手しても問題ない。だが、アンティルールで入手してない枚数はカウントされない。 4.手に入れたペンデュラムカードをデッキに入れて使用してもよい。 5.デュエルを行う場合、デュエルの前に互いの選手はペンデュラムカードを賭けなければならない。枚数の指定は可能。 6.選手同士の接触で異なるデュエルフィールドが混在した場合、コンピュータの選定でタッグデュエルとなる。 7.乱入行為をした選手にはライフ2000ポイントダウンのペナルティが発生する。 8.デュエル中は選手毎のフィールドに敵味方の識別があり、味方で認識されるフィールドは「自分フィールド」の適用内となる。 9.バトルロイヤル終了時にアンティルールで獲得したペンデュラムカードの枚数の上位8名が次のステージへ上がれる。 10.バトルロイヤルの制限時間は開始の正午から24時間後までとなる。 ※ペンデュラムカードの詳細はペンデュラム召喚に記載。 【観客側】 1.安全のため、会場から出ることは出来ない。 2.試合は日を跨ぐ為、寝食は会場内で行う。 ◆ランサーズ 赤馬零児が結成するスタンダード次元を守護する組織。 構成員は赤馬零児と舞網CSのバトルロイヤルで選抜されたデュエルの戦士である「槍」達。 主に融合次元からの侵略からスタンダードを守る事を主目的としている。 シンボルには「Lance Defense Soldies」の文字がある。つまりLDSである。 ◆梁山泊塾 郷田川梁山が運営する武闘派デュエルの総本山。 全寮制であり、学校に通う以外には外出はできず、プロになるまで親にすら会えないという厳しい環境が特徴。 しかしこれほど厳しい条件であっても入門者は絶えず、LDSに次ぐ業界2位のプロデュエリスト輩出数を誇る。じゃあLDS通うわ 塾におけるデュエルスタイルは「あらゆる手を用いてでも勝利する」という強引なものであり、アクションデュエル中に相手をリアルファイトでボコボコにしていく。 遊矢と戦った勝鬨勇雄や竹田真・梅杉剣ペアの所属する塾でもある。 LDS打倒の為に融合召喚を導入している。 ◇融合次元 ◆デュエルアカデミア 融合次元において孤島にある『デュエル戦士養成所』である。 詳細は個別項目を参照。 ◆デュエル戦士 デュエルで別次元を侵略する兵士。 アカデミアでは融合次元内の優秀なデュエリストを、強靭な力を持つデュエル戦士にしている。 ◆アークエリア・プロジェクト 4つの次元を統合するというアカデミアの崇高な目的。 だがその実態は、四次元を統合して「ひとつの世界」に戻し、柚子達の存在を重ねてレイを取り戻す、という零王の個人的な目的「リバイバル・ゼロ」の布石に過ぎない。 ◇エクシーズ次元 ◆ハートランド エクシーズ次元に存在する平和な都市。どこからどう見てもZEXALのハートランドシティ。 特徴としてはデュエルの技術がARビジョンからソリッド・ビジョンに変わっている点。 その為か、ユート達やシティの住民はD-ゲイザーを付けていない。 融合次元の侵略で戦場となってしまい壊滅。 現在では完全に荒涼とした廃墟と化し、都市内をアカデミアの兵士が徘徊。おまけに食料などの物資も不足しているという地獄絵図と化している。 その為、人によってはシンクロ次元がマシに見えてくる。 対抗手段を持たない一般人からは、デュエル及びデュエリストは敵味方問わず「恐怖の対象」となっている。 ◆レジスタンス エクシーズ次元の住民たちで結成されたアカデミアへの反抗勢力。 黒咲兄妹やユートが所属している。現在はアカデミアの侵攻により壊滅状態な模様。 ◇シンクロ次元 ◆シティ シンクロ次元に存在する治安に守られた都市。街中にデュエルレーンが張り巡らされている。 ユーゴの故郷であり、セキュリティによる治安活動が盛んである。デュエルを執行せよ!! デュエルにおいてはジャック・アトラスがキングとして君臨している。 5D's本編では改善されつつあった格差が更に悪化しており、 1%のトップス(富裕層)が富の99%を独占、99%のコモンズ(一般市民)はスラム街(サテライト)で暮らしているなど、5D'sの3層構造より格差が酷くなってる。 勝てば全てを得るが、負ければ文字通り全て失う徹底した競争社会。 この思想は徹底しており、フレンドシップカップの実態を明かされても「それの何がいけないのかな?」と普通に返され、遊矢と視聴者を唖然とさせた。 トップスは下層市民であるコモンズを表向きには平等扱いし、実際には心の中で彼等を蔑んでいる。 実際にユーゴのDホイールに触れようとした子供を親が叱りつけており、「触ったら病気になる」等とコモンズに対する認識はかなり酷い。 コモンズは5D'sにおける「シティ」「サテライト」という市民の括りが無くなっており一括しての呼称と思われる。 シティ内での扱いが最も酷く、大した罪でなくとも収容所に送られる程である。 ユーゴやリン、そしてジャック・アトラスの出身地もここ。おそらくクロウ・ホーガンも同様と思われる。 ◆ライディングデュエル フィールド魔法「スピード・ワールド-ネオ」の発動により開始されるシンクロ次元独自のデュエル。 デュエルが開始されると専用のデュエルレーンが展開され、一般車両は退避勧告を受ける傍迷惑な機構は健在。 開始時の口上は5D'sでお馴染み「ライディングデュエル! アクセラレーション!」 なお、シンクロ次元編突入後はOP前のナレーションがライディングデュエルのものに差し替えられている。 ここでシルエットだけだが、スターダスト・ドラゴンらしきモンスターが戦っている様子を確認できる。 尚、「スピード・ワールド-ネオ」は破壊耐性のみであり、スピードカウンターなどの概念は無い模様。スピードスペルなんて必要なかった。 フレンドシップカップ編からはアクションフィールドを展開しており、アクションデュエルが組み込まれている(初回のみアクションフィールドと同時にスピード・ワールド-ネオが発動している)。 ◆D・ホイール シンクロ次元で独自進化を遂げたバイク型決闘盤。 初登場はユーゴと一緒だったが、長らく名称の明言はVジャンプ等の雑誌以外ではされていなかった。 ディスク部分は他のキャラと同じ質量を持ったソリッドビジョンのもので、 旧作で登場したジャックのホイール・オブ・フォーチュンやクロウのブラックバードもディスク部分が変更されている。 ヘルメットはユーゴ、リン(柚子が使用)、ジャックとクロウ以外のものは全て共通のものとなっている。 ◆フレンドシップカップ シティ最大のデュエルの祭典。通称FSC。 優勝者はコモンズ出身でもトップス並みの待遇を受けられるようになる。 コモンズにとってこの大会での優勝はトップスに成り上がる為の唯一の道らしく、ユーゴやリンはこの大会の為にデュエルの腕前を磨いていた。 ランサーズの面々もシンクロ次元との共闘のために参加。 元々はトップスとコモンズの融和が目的で、大会のスローガンは「シティは一つ!みんな友達!」 …となっているが、この大会の敗者はシティ地下のごみ処理施設で倒れるまで強制労働という話である。 観客はそれを知らされても、敗者が堕ちるのは当然だと平気な顔。シンクロ次元怖い。 ◇ペンデュラム次元 ズァークとの激闘後、スタンダード次元が統合の煽りを食う形で改変された世界。 ペンデュラム召喚を主体とする次元になっているが、基本的な構造や社会体制はスタンダード次元と変わらない。 LDSにより各次元を繋ぐ通路が作られている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 分割元項目のコメントが荒れたことから、無期限にコメント欄を撤去します。相談所に許可を取らずに復帰させる行為は禁止されています。
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ゲーム内紹介 ユートと同じく、エクシーズ次元からやってきたレジスタンスの一員。囚われた妹「瑠璃」を救うべく、アカデミアとの交渉材料として赤馬零児、そしてLDS関係者を狙うも、零児の説得を受けランサーズの一員となった。使用デッキは「RR(レイドラプターズ)」。雌伏のハヤブサは逆境の中で爪を研ぎ澄まし反逆の翼を翻す。 獲得条件 ミッション内容 報酬 初期デッキ カード名 枚数 備考 《ステルスバード》 1枚 《星見鳥ラリス》 1枚 《イーグル・アイ》 1枚 《カラス天狗》 1枚 《ミラージュ》 3枚 《タイホーン》 2枚 《本の精霊 ホーク・ビショップ》 2枚 《ドレイク》 3枚 《山》 1枚 《フォロー・ウィンド》 1枚 《深淵の指名者》 1枚 《未熟な密偵》 1枚 《異種闘争》 1枚 《異次元への隙間》 1枚 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.1 〔逆境の中で研ぎ澄まされし雌伏の隼〕 ― ― Lv.2 ジェム×5 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《RR-ネスト》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 ジェム×10 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 UR SRチケット Lv.7 UR SRチケット Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×20 Lv.33 《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》 Lv.10 《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《RR-ライズ・ファルコン》 Lv.35 《RR-ライズ・ファルコン》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 Lv.13 〔ドローセンス:鳥獣族〕 Lv.37 Lv.14 《RR-ネスト》 Lv.38 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 Lv.16 UR SRチケット Lv.40 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 Lv.18 《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》 Lv.42 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 Lv.20 〔ラプターズ・ライジング〕 Lv.44 Lv.21 UR SRチケット Lv.45 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《RR-ライズ・ファルコン》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《RR-ネスト》 ― ― 取得スキル 〔LP増強α〕 〔オーバーレイ・ゲイン〕 〔オーバーレイ・リジェネレート〕 〔オーバーレイ・リムーブ〕 〔逆境の中で研ぎ澄まされし雌伏の隼〕 〔進化する隼〕 〔手負いの隼〕 〔ドローセンス:鳥獣族〕 〔ドローセンス:RUM〕 〔ドローセンス:ローレベル〕 〔反逆の翼〕 〔ラプターズ・ライジング〕 〔RR-エスケープ〕 使用時ムービー付きカード 使用時カットイン付きカード 使用時ボイス付きカード 関連ページ
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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作詞:ゆぅち 作曲:門角(整列P) 編曲:門角(整列P) 歌:初音ミク 翻譯:木兆 High door utopia 有一天 這個世界會迎來終結之時 如果為了你 我曾微笑過的話 大概的會像某個時候一樣 用我的雙手阻止自己 朝著遙遠的天空進發的 小鳥們莫名地有些傷感 也同樣的 展開了雙手 卻和別人重疊 無法飛翔的我 如果只是憑著思念就活下去的話 我早就不在哭泣了 如果心只是憑借心便可以死去的話 我早已不在這裡 無限的歌 你也聽到了吧 逐漸消失了的 我的理想鄉 夢見醜陋現實的 那條街巷 連接了的鎖 從未被打開過 那時候你看著我 說了讓人哭泣的話 好像說著要去什麼遙遠的地方 用著快要沉睡的聲音吐出話語 和你交換眼神許下約定 那最初的一頁 是謊言 還是小小的心血來潮也好 為什麼 要哭著說出來呢? 沒有終結的歌 你也聽到了吧 逐漸遠去的 我的理想鄉 只是不斷祈禱 只要不斷唱歌 為什麼你還是 不在我身邊呢? 為了你 我現在會馬上說出來 無論如何 請這隸一直在我身邊吧 聲嘶力竭地 你說著「哭泣吧」? 只有一個人的 現實什麼的...... 從未有過間斷的歌 你也聽到了吧 消失不見的 我的理想鄉 雖然找不到了 但是一定是在哪裡不小心掉落的 為了你 尋找的語言 飛舞的聲音 你也聽到了吧 消失不見的 我的理想鄉 聲音是就要哭出來似的 你也知道啊 所以請在最後 讓我微笑著說出來吧 上面的,標題以外的都不是我翻譯的唷 (就是說我不是 木兆さん喔) 我只是轉貼的 因為貼歌詞時發現這邊沒有所以自己打出來了 來源是這邊 http //v.youku.com/v_show/id_XMjM4ODIyMjg4.html 標題的「utopia」就是「烏托邦」就是「理想鄉」喔~*
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ゆーとぴあ【登録タグ ふらく ゆ 初音ミク 曲】 作詞:ふらく 作曲:ふらく 編曲:- 唄:初音ミク 曲紹介 ふらくのデビュー作。 Illust なかさん 歌詞 (動画主コメより転載) 昨日、桃源郷を見ていた それは美しくて 儚くて 気がつけば僕は目覚めていた 傘を手に取った 薔薇色の人生を 夢に見て僕は抗って 先の見えない海へと舵を取った 春の風が 僕を連れ去って 夏の群青に 思い馳せて 秋の紅葉は 華麗に舞って 冬の雪模様 続いてゆけ そうやって 君は 間違って 僕ら 分かり合えぬ運命なら 保証された 不完全も 今はどうだっていい 遠くで咲く花のこと 色んな書物で学んだよ 次はこの目で確かめたいのさ 今日は本気だよ 私にとってどうやら 知らない世界が広すぎて だから、邪魔しないで そうやって 君は 間違った 道を 進んで戻れず仕舞いなんだ 存在論さえも 幸福論さえも 信じられずに 春の風が 僕を消し去って 夏の群青に 焦燥を感じて 秋の紅葉は 儚く散って 永遠に続く 冬は無くて そうやって 君は 間違って 僕ら 分かり合えぬ運命なら 保証された 不完全も 今は 忘れてくれ そうやって 今 抜け出した 僕は ありきたりな 解を目指す 不完全だっていいよ 盲目だっていいよ 僕は変わらない 今ここに誓うよ コメント 名前 コメント
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名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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中盤以降に度々出る同時押しに注意。直前のホールドは同時押しに含まれていない為、キッチリホールドしてから同時押しに挑むと打ちやすい。 -- (名無しさん) 2010-07-08 12 40 38 最後ホールドしっぱなしで同時押し全スルーで差分+4000点ぐらい。一回パフェマークつけたらスコア狙いは最後スルー推奨 -- (名無しさん) 2010-07-15 19 32 08 N/H:高速・リズム難だが譜面自体は単純。曲を覚えれば簡単な逆詐欺。 EX:縦同時押しが追加。終盤の縦ラッシュを乗り切れるかどうか。 -- (名無しさん) 2010-07-24 00 15 59 EXは間奏の連打、追加同時押しポイント、ラスト以外はHARD -- (名無しさん) 2010-08-06 20 33 42 ↑(誤爆スマヌ)EXは間奏の連打、追加同時押しポイント、ラスト以外はHARD譜面の上位互換。途中のHOLD+同時押し区域は慣れないうちはHOLDを早めに外すのも一手である。 -- (名無しさん) 2010-08-06 20 37 03 これで8入門とかフカシだろ。瞬殺されたぞ -- (名無しさん) 2010-08-13 18 23 01 こっちにもルカと他のキャラだとカメラワークが微妙に違うと書いたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2010-08-31 10 48 20 何回も見てるけどイマイチルカとルカ以外のカメラワークの違いが分からないんだが…どこが違うんだ? 個人的にExの同時押しはボタンの距離で見分けてるな。あと儚く散りゆく世界でがリズムにのってるとSAFEくらいやすいからそこだけはEx恋スル開幕みたいに目押ししたほうがいい -- (名無しさん) 2010-09-23 21 50 37 ユートピアの捨てノートってラスト以外にありますか? -- (名無しさん) 2010-09-25 16 57 16 カメラワークはたしか間奏だったかな?他のキャラは全身なのにルカだと腰アップだったような………? -- (名無しさん) 2010-09-29 12 24 05 ↑追記 微妙すぎて一回一回みるより2画面同時のほうがわかりやすいとおもう。 -- (名無しさん) 2010-09-29 12 25 08 ↑ごめん、何十回も同時に動画流して見てるけど同じにしか見えない。カメラワークの違いどころかアングル、スクロール含めてまったく同じだったんだけど… -- (名無しさん) 2010-10-10 12 31 56 Ex497コンボ目でまさかのSAFEたんw -- (名無しさん) 2010-11-26 22 33 22 ↑タン タン タ「タン」かw悔しいなw -- (名無しさん) 2010-12-17 22 50 37 Hardは☆7にしてはかなり抑えてある。Hard☆7どれやろうか迷ってる人にはオススメかな -- (名無しさん) 2011-02-07 00 10 27 オープニングのルカ姐がアップになるところでいつもドキっとする。ルカ姐さん好きだー -- (名無しさん) 2011-03-02 23 00 29 すっごくいい曲なんだけど、初心者には敷居が高いぞ -- (名無しさん) 2011-05-03 00 38 59 星屑HARDのスコアタ手順が見つからないのだが、ガチ譜面ですか? -- (名無しさん) 2011-05-03 16 42 32 ↑1現在のトップは38万点台で、2コーラス目にあるシビアなタイミングで取れるMAX HOLDを取りこぼした状態でF8で372840行くからガチ譜面で良いかと。 -- (名無しさん) 2011-06-04 16 19 05 ガチだけど後半の△2つと○次第だね。FINE削りだけだと4000点台半ば、って感じ -- (名無しさん) 2011-06-05 13 13 17 ☆8で最初にクリアしたのがこれだが、これ、歌いながらやったほうがクリアしやすいのは俺だけ?(歌詞知ってる前提でね) -- (名無しさん) 2011-06-16 15 18 38 イントロからノリノリになれる曲だからなぁ…。心の中で歌うことはよくあるw -- (名無しさん) 2011-06-16 17 05 23 間奏部分で盛大にパンチラする。ルカ華やノーブルなら「パンスト越しの透けパン」も鑑賞できる。新モジュールの試運転に。 -- ((;-;)) 2011-06-18 02 33 11 今更ながら2番の□or×HOLDの後の同時押しって必ず△--○から入るのな・・・ -- (名無しさん) 2011-08-09 20 36 33 残念ながら間奏入りのMAXHOLDのところの腰振りのパンチラがDT2並の鉄壁になってしまいました(涙) -- (名無しさん) 2011-10-30 21 45 29 この間★8上がりたてで失敗したら順番待ちだったお姉さんが1クレ分丸々見本見せてくれて、そのあとプレイしたらクリアできた♪お姉さんありがとうございましたm(_ _)m -- (更紗) 2011-11-12 16 16 05 最初は苦戦したけど今はコンテストのお供。難易度合計でよく活躍するようになった。 -- (名無しさん) 2011-12-06 13 10 34 この曲について質問なんだがEXで息をしていたに出てくる4つ同時押しホールドで1度だけMAXが17000が出たんだが次からは16980どまり どうやったら17000が出るか誰か知ってますか? coolの数によるのかな? -- (コウキ) 2011-12-19 11 42 14 ↑それは、HOLDしたタイミングだな。 星屑の例で説明すると、1つ目と2つ目と3つ目のHOLDは、早ければ早かったほど、最後4つ目のHOLDは遅ければ遅いほど最終的に入るHOLDのスコアは高くなる。 これはあくまでも、最後のHOLDがMAXになる場合の話。 最後にしたHOLDは3000点までしか増えずにカンストするから、それまでにしてるHOLDを最後のHOLDをする前に、どれだけ遅らせて延長させられるかだな。 -- (名無しさん) 2011-12-19 21 31 35 ↑だが、ちょっとわかりづらいかな…。 -- (名無しさん) 2011-12-19 21 35 00 追加HOLDするごとに時間延長(正確にはHOLD可能時間が5秒にリセット)されるので最後の○HOLDを遅めに押すことでながーくHOLD稼げて17000超えることもある、ちょっと簡単にしてみた。 -- (名無しさん) 2011-12-19 21 44 23 なるほどありがとうございます。試してみます -- (コウキ) 2011-12-21 10 55 44 この曲、まだ簡単。。 -- (雑音ミク@電波中毒) 2012-03-25 20 00 36 この曲の難易度を上げている最大の要因はパンチラである。異論は認めn(ry -- (名無しさん) 2012-05-27 09 09 54 コンフリクトでプレイするといい目の保養になる。 おかげで(?)ねんがんの ☆8はつパフェを てにいれたぞ -- (名無しさん) 2012-06-21 08 23 28 ↑箇所により黒パン確定. 気になったけどとりまNパフェ -- (名無しさん) 2012-07-01 14 53 55 ↑10 自分も最初は苦手な曲でしたが、ある日突然開眼してパフェが!リズムに慣れると良いのでしょうか -- (名無しさん) 2012-11-03 23 58 09 最後のサビでは背景に星が流れている。マーカーと見間違えないよう注意 -- (名無しさん) 2014-02-17 11 56 09 EEXは☆8.5弱くらいに感じました。ブラックゴールドからリズム難を抜いて同時押しを強化、さらにスライドを追加した感じ。間奏の連打は同時押しが絡んで難易度が上昇。ラストの同時押しラッシュも見づらくなったが、実は同時押し自体は単純。コーラス部分はオリジナルでは縦同時押しだったのがスライドになったことで、むしろ弱体化した。オリジナルをクリア出来るのを前提として、いかに同時押しとスライドを捌けるかがクリアのカギかも。 -- (名無しさん) 2014-07-21 23 26 01
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アフィリア後輩名鑑 六本木店の後輩たちです。中の人の情報は厳禁 - ア ☆イリス・L・ウィステリア ☆エクル・E・エトワル カ ☆カガリ・エーデルフェルト ☆コトネ・ミューズ・ビーツ(イケてるハーツ) サ ☆サトミ・ラ・クール タ ナ ☆ナナ・ドロップ・ビジュー(純情のアフィリア) ハ マ ☆ミルク・F・ショコラーテ ☆メープル・T・コフレ ヤ ラ ☆ルシエル・ネロ・サンソン(男装) ワ 【卒業生】(2015年9月以降) ☆エマ・アルレルト(卒業2015.9.21) ☆スズナ・ベルベット・シムーン(卒業2015.10.24) ☆アヤミ・チェルシー・スノウ(ex.アフィリア・サーガ) ☆シオン・M・ルージュ ☆シュウ(男装) ☆ジン・S・ノワール(男装) ☆ティナ・C・クライン ☆ティファ ☆テトラ・P・ウルフウッド(男装) ☆ハル・プランタン ☆ヒナタ ☆ヒヨリ・ミナリンスキー ☆プリン・セス・ピィス ☆メグミ・レイ・エトワール(ex.Stand-Up! Hearts) ☆モカ ☆モナ・パール・メロディ ☆リズ・ヴィオレッタ・スピネル ☆ルーナ ☆ルカ・リリー・グローリー(ex.Stand-Up! Hearts) ☆レイカ・ニコラエヴナ ☆アイネ・S・ホワイトプリズム ☆アコ・ケット・シー ☆エミリー・べス・シェブラン(池袋卒業2009.3.29→2010.04.01よりアフィリア・スターズにて復学) ☆キッカ・Y・パスティッチェリア(卒業2011.07.25→2014 復学) ☆クロ・B・エトワル ☆スピカ・B・シャーク ☆ノゾミ・L・ネヴァーマインド ☆ハンナ・ド・ブロワ ☆ミヒロ・R・ピンクシュガー ☆ミラ・ウィシャート ☆ユズキ ☆ユン・F・パールホワイト ☆リナリー・ブライト・ナイト ☆リョウ・ペルスヴァル(男装) ☆リリア・T・ハレル ☆アサヒ ☆カエデ・C・ストライフ ☆エルザ・アルセーヌ・ロメオヴェローチェ ☆ヒナノ・ビィース ☆モエ・ミーレイ(純情のアフィリア) ☆リエニャ ☆リク・L・ソレイユールシア ☆ルチル・ヴィクトリースター ☆ルノア・R・ロゼッタ ☆レィム・W・フォックス ■ 2015年8月以前 ☆アーニャ・ギルドール ☆アイシス・ワイズトーン(卒業2013.04.13) ☆アイナ・ルクレツィア(卒業2010.12.26) ☆アイロニー・サンセット・アーデ(卒業2014.4.11) ☆アキト・S・ノーマ(男装)(卒業2013.03.22) ☆アクア・エーミー・コールフィールド(卒業2012.12.01) ☆アミ ☆アリー・アッ=ラジーフ(男装)(卒業2014.9.27) ☆アレン・ウィズ・フローレンス(卒業2015.8.8) ☆ウニ ☆エミュウ・ヴァイルシュミット(ex.アフィリア・サーガ) ☆エコ・S・ヴァニラ(卒業2012.11.17) ☆オク(男、先生、殉職2014.01.22) ☆カズ・ジョイ・マクドゥガル(男装、アクアの「弟」、2012.11.30卒業) ☆カズマックス(卒業2011.04.22) ☆キキ・アンデ・モード ☆キョウ・フォニム・アルべイン(男装、卒業2014.05.24) ☆キリミ ☆クレイ ☆コリン・ヒナ・ドール(卒業2010.07.31) ☆コロナ・ラ・ルーチェ(卒業2012.03.16) ☆サクヤ・R・ディアナ(池袋一期生卒業→2010.04.01アフィリア・スターズにて復学、先生→卒業) ☆サヤ・クレイシア ☆ジャッカル・マーク・ドラゴ(男、先生、店長→2012.09.14.アフィリア・アスタリスクへ移籍、店長) ☆ジャック・F・シュタイン(男装、2014.4.1池袋へ移籍→卒業2014.11.30) ☆シェリ ☆シャロン・ミミ・フォン・ヴァイツゼッカー(池袋卒業2010,2,28→2010.04.01アフィリア・スターズにて復学→卒業2010.10.10) ☆ショコラ・T・ノワール(卒業2014.4.26) ☆シルビオ・ディセンベル(男装, 卒業2012.01.29) ☆シルル・B・ミスカトニック(卒業2012.03.10) ☆スグル ☆セリシア・M・リーベルト(池袋卒業→2010.04.01よりアフィリア・スターズにて復学→2011.07.09卒業) ☆センリ・ルチル・クォーツ(卒業済?) ☆ソージ・ネコムラ(男装、ソーシャの「未来から来た曾孫」,卒業2013.07.12) ☆ソーシャ・キャス・キャット(2012.03.19より、上野からアフィリアスターズへ移籍→卒業2013.07.13) ☆ダイチャン(男、先生 上野へ復学?) ☆タケシ(男、先生) ☆タタラ(池袋より復学) ☆チアキ ☆チィ・プリュム・ド・ランジュ(ex.Stand-Up! Hearts) ☆テイト(男装) ☆トーヤ・D・スカルディ(男装,2014.3.8卒業→池袋で復学) ☆トマト・トン・トールマン(2012.9 アフィリア・アスタリスクへ移籍) ☆トモ・P・シュガー ☆ナツメ・L・ミストフェリーズ(卒業済?) ☆ナナセ・ファルシオン(卒業2014.05.31) ☆ニイナ・スィドリーム(卒業2014.08.30) ☆ネオ・N・デルフィーン(男装, 2011.09.30卒業) ☆ネネ・クロスフィールズ(アフィリア・ダイニング→2012.08.04より、アフィリアスターズへ移籍→2012.09.14アフィリア・アスタリスクへ移籍) ☆ノイル ☆ノキア・ロクサーヌ・キラー(卒業2012.12.01) ☆ハイジ・M・ベリーランド (卒業2011.11.05) ☆フェルルノ・エーデルシュタイン ☆フラン・ローザリウム(卒業2014.02.14) ☆マヒル・I・グラン(卒業2010.11.04) ☆マリカ・A・ポーツネル(卒業2010.12.03) ☆ミソノ ☆ミレイ・ヴァニーユ・キャンディ(卒業2014.11.22) ☆メルディ・ティアドール(卒業2014.06.28) ☆ユート・V・ヴォルコット(男装、卒業2013.01.05) ☆ユウリ・C・フェアリエル(2014.01.25 池袋 学院卒業→六本木 アフィリアスターズで復学→ 池袋グランドロッジ移籍) ☆ユズカ・ミャオリン(2014.5より、アフィリアシェリーズへ移籍→卒業2014.09.20) ☆ユズリ・L(リル)・トルン(アフィリア・ダイニング卒業2012.2.26→2012.03.12より、アフィリアスターズへ移籍→卒業2012.08.05) ☆ユユ(先生) ☆ユラ ☆ユリカ・ロジー・リリィ(卒業2015.06.29) ☆ヨウスケ・R(レイフ)・スチュアート(男装)(卒業2013.11.09) ☆ラック・GD・ワトキンス(男装)(卒業2014.09.30) ☆リウ ☆リト・ピンク・シュープリームララ(卒業2012.07.31) ☆リリア ☆リリィ・ココ・エヴァンス(ex.アフィリア・サーガ・イースト,池袋卒業2010.3.31→2010.04.01より、池袋学院からアフィリアスターズへ移籍→池袋グランドロッジへ移籍) ☆リン・フィガロ・ダレス(卒業2014.05.31) ☆ルイージ・スフォルツア(男装、池袋店のルイズの「双子の弟」) ☆ルーク(男装) ☆ルギナ・ホワイト・ディープス(卒業2011.04.25) ☆ルリネ・Y・ソプラノメロディア ☆ルル(初代。2011.8.25確認→卒業) ☆ルル・ミッドフォード(卒業2015.04.04) ☆レイ・S・ランバート(男装、卒業2012.02.08、ロゼとは「血縁関係は無い」らしい…?) ☆レイト・F・ブルーム ☆レオ・E・テオドール(男装) ☆レモン・ティア・ドロップス(卒業2010.12.05) ☆レム・マールブランシェ (2014.02.02池袋入学→2014.04.16 スターズへ移籍→2014.8.17 アスタリスクへ移籍→卒業2014.09.30) ☆ロゼ・ガーデンフェアリー(ex.アフィリア・サーガ・イースト,2010.09.06より、池袋からアフィリアスターズへ移籍→卒業2012.11.03) ☆ロビン・レーヴ・プノール(卒業2015.8.8) ☆ワーニー・ラ・コステ(男、先生) 【その他】 ☆アッキー(♀、アキト…?) ☆エイト(ナナセの「弟」) ☆シルビア(シルビオの「姉」) ☆ツバサ・J・ノースリバー(アリーの関係者?) ☆ナオ(ネオの「姉」,2回だけ姿を見せたと本人談) ☆ヤコ(トーヤの「妹」) ☆ユーコ(ユートの「姉」)
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[SMS新年祭]SMSホバ禁vsS人生vsプレーンRTAリレー 2017年1月14日(土) 13:30 開会式 14:05 ホバ禁出走 14:10 S人生出走 14:15 プレーン出走 当日夜 閉会式 走者締切2016年12月22日(木)24 00 ⇒ 12月25日(日)21 00 ⇒各チーム欠員分のみ12月30日24:00まで追加募集 S人生1名(26日時点) 申請先→ナール(narl7r) or そらー(sorasorammmmame) 走者 名前、使用コミュニティ番号、走れる種目と第一希望種目 例 名前:ナール コミュ番号:co02613405 走れる種目:S人生、プレーン、第一希望:プレーン ミラー、解説、 プレーンは、縛りなし。通常のRTAです。 申請時に、any%RTAの自己ベスト80分切ってる人は第一希望はプレーン以外にしてください。 チーム定員超過時は抽選 チーム定員2倍以上の場合の組分けは抽選。ポット分けなし 区間分け 1区 エアポート ビアンコヒルズ2-7 マンマビーチ1-3 ※リコハーバー開放 2区 ピンナパーク1-4、(5)、6、7 モンテのむら1-3 ※シレナビーチ開放 3区 モンテのむら4-7 シレナビーチ1-6 4区 シレナビーチ7 リコハーバー1-7 マーレ1-2 5区 マーレ3-7 マンマビーチ4-5、6or8、7 コロナマウンテン 区間開始:1区はリセットボタン押した瞬間、2~5区は前の区間最後のシャイン取得後のセーブ画面 区間終了:1~4区は最後のシャインを取得後のセーブ画面、5区はクッパ戦で最後のスーパーヒップドロップが決まった瞬間 備考 リコハーバー開放タイミングは1区内の任意 ヤシ抜け禁止 プレーンはハニスキ許容 ホバ禁、S人生はEYG許容 ホバー禁止ペナルティ ホバー誤爆の場合、ステージ外へ。ドルピックでの誤爆は悪質な場合のみ運営判断で+1分を予定(ホバーで門を登るなど) S人生ペナルティ ダメージを受けたら、ステージ外へ。ドルピックでのダメージは悪質な場合のみ運営判断で+1分を予定(ハニスキをするなど) 追伸 S人生ペナルティについて ダメージ受けたら自主退場、ミスしたら強制退場になるので、別途退場する必要なし。 クッパ戦、ヒミツステージ、大砂鳥で被ダメージorミスした場合、別途退場する必要なし。 ⇒ただし、結果発表時に運営で区間タイムに被ダメージ&ミス毎に+30秒加算します。 区間作成時は、前区間までのシャインを全て取得してください。ただし、5区以外はムービー等に影響がない範囲で任意のシャインを取得して枚数を合わせても可。 3区以降は、ピンナパーク5のシャインも事前取得してください。(上述の枚数合わせも可) 青コインの事前取得可。ボスムービー事前表示不可 バトンパスはスカイプチャットを使用 タイマーの位置、ラップ有無は自由 追伸 最終結果について 区間合計にペナルティの加算タイムを合計したタイムでチームの勝敗を決めます。 個々人でルールが違うので区間賞の設定はありません。 参加者・結果 MVP賞(アンケートで選ぶ一番活躍した人)ユート OMG賞(アンケートで選ぶ一番oh my god!な人)黄泉ガエル
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軍団メンバー 軍団員数:78(2011.01.16) ※軍団タブ団員一覧の順になっています。 01-05 (01/20P) Name Image Type Etc. レティ 軍団長 春日奈 空 副軍団長WEB管理製造好き。 如月藍華 副軍団長 龍治 副軍団長 rineria 初代軍団長 06-10 (02/20P) Name Image Type Etc. 棗 鈴 藍空 流架 (春日奈 空) ユート しもちゅ。 さくらねこ (春日奈 空) 11-15 (03/20P) Name Image Type Etc. Aquila 桜猫 (春日奈 空) パジャマ レオナ 子猫さん 16-20 (04/20P) Name Image Type Etc. 鳳潤 ★リナ★ 木花咲耶姫 子猫姫 真優 21-25 (05/20P) Name Image Type Etc. 藍空可憐 フィナ ティルナ 厄神鍵山雛 燐 26-30 (06/20P) Name Image Type Etc. 龍稀 鳳那 ベリーエフ コーデリア tetra・I 31-35 (07/20P) Name Image Type Etc. エレーナ シトラス ビネガー フェイト お市 36-40 (08/20P) Name Image Type Etc. ルビニア ぷーちゃん 櫻姫 卯月憐華 皐月琴乃 41-45 (09/20P) Name Image Type Etc. やらない夫 朝芽 アミィ かぷち~の kamaboco 46-50 (10/20P) Name Image Type Etc. ( ω ) ララヴィ 魚食う AC10070101 龍穂 51-55 (11/20P) Name Image Type Etc. レタス やる夫 ムーぽん オクタン 華簾 56-60 (12/20P) Name Image Type Etc. まふ 桜那 ルカ ニア オルラ 61-65 (13/20P) Name Image Type Etc. 龍華 天子 陽那 パンダっコ シモン 66-70 (14/20P) Name Image Type Etc. セルフィス 子猫の小屋 ダグザ nokool ラミアラヴレス 71-75 (15/20P) Name Image Type Etc. msnrEX しもちゃ。 月那 蘭華 傘 76-80 (16/20P) Name Image Type Etc. シャステル ヒスカ ものべー (Waiting...) (Waiting...) 81-85 (17/20P) Name Image Type Etc. (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) 86-90 (18/20P) Name Image Type Etc. (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) 91-95 (19/20P) Name Image Type Etc. (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) 96-100 (20/20P) Name Image Type Etc. (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...) (Waiting...)