約 3,055,572 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8531.html
エロティック・ガーディアン ■ゲームシステム:メタリックガーディアンRPG ■GGM:孤狐 ■GM:さまざま ■開催頻度:不定 ■突発セッションの有無:推奨 ■制限人数:不定 ■新規参加:可 ■エロ方針:相手PLの同意をとること ■禁止事項:他のPLやGMが嫌がるような行為、行動、発言など ■他キャンペーンからの持込:可(ただし、そのレギュのGGMなどに許可は取ること。) ■他キャンペーンへの持込:可(ただし、そのレギュのGGMなどに許可は取ること。) ■チャンネル:#エロティック・ガーディアン(雑談用) #エロティック・ガーディアンセッション(セッション・CC用) ■使用サプリメント:発売するたびに適宜使用(上級、ラディアントブレイブ、デジタルフロントOK)、及びDLC(ダウンロードコンテンツ、現在グラムメタル公開中)、ゲーマーズ・フィールド、リプレイなどに掲載の追加データなど ■レギュ方針:気楽にまったり。各GMがキャンペーンを建てる分には推奨 ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は システム名かレギュ名(GGM次第)/●●(キャラクター名) でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 レギュレーション キャラクター登録:初期作成でキャラクター作成を行う クラスの取得について:ルール通り アイテムの常備化について:キャラクターレベルが上昇するか、常備化に経験点を回すたびに[50(初期)+常備化に使った経験点×10]点の範囲でアイテムの常備化を選び直せるものとする セッションの経験点について:シナリオミッション1つの経験点を[次のレベルに必要な経験点と同じ]とし、その他は通常通りとする。面倒な場合は[次のレベルに必要な経験点+5]点にする PC作成の基本的な部分:基本ルールで推奨されている通り、フォーチュン所属、鳳市。 [部分編集] リスト キャラクター登録所 名前 PL CL 年齢 性別 クラス構成 カバー 備考 遠峰エリス 奏 3 16 女 コンダクター1/スイーパー1/ユニオン1 高校生/アイドル 古代遺産である変形機を所有する少女。妹のような恋人有り サクラ・レムリア 奏 3 17 女(両) ストライカー1/コンダクター1/ミスティック1 王族 レムリアの騎士姫。天真爛漫。何人かの妃を持つ アリシア・ライトニングゼロ 奏 3 15 女 ストライカー1/コンダクター1/ライトニング1 フォーチュン隊員 普段はおとなしい、熱血ハイスピード 一条沙耶 奏 5 17 女 ストライカー2/コンダクター1/エンタープライズ2 お嬢様 Sなお嬢様 ヒメ 奏 3 16 女 コンダクター1/スイーパー1/アインヘリアル1 女子校生 受動特化のスターゲイザー。引きこもり気味の美少女。機体の僕 初雪 奏 3 14 女 コンダクター1/スイーパー1/マシンザウルス1 イヅモ軍人 人型駆逐艦 アカリ 奏 3 16 女 ストライカー1/コンダクター1/フォートレス1 高校生 伝説巨神の強化人間 桜・アイネ・大神 奏 4 16 女 レンジャー1/ウォーバード3 高校生 自家用機を持つお嬢様。自由人 シスター聖樹 奏 3 14 両 スイーパー1/ミスティック2 中学生 大逆咒装を持ち出したシスター フィアナ・アクア・アネリス 奏 3 16 女 ストライカー1/コンダクター1/ミスティック1 騎士姫 上位神霊機に選ばれた水の騎士姫 ソラ 奏 3 16 女 ストライカー1/コンダクター1/オーバーロード1 女子高生 ユニコーンの乗り手 ライラ 奏 3 16 女 コンダクター1/スイーパー1/フォートレス1 研究者 元実験体の研究者 フレイア姫 奏 3 14 女 コンダクター1/アインヘリアル2 姫/留学生 レムリア移動島のコア 柴田一刻 悪魔憑き 3 30 男 スイーパー1/スーパー2 医者 異世界の神様 遠峰夜澄 悪魔憑き 3 13 女 ストライカー1/ファンタズム2 中学生 ヤンデレ少女 市河奈古 [とりあえず] 3 12 女性 コンダクター2/スーパー1 中学生 余命いくばも無い、車椅子少女 宇治ルイス・フランボワーズ・静岡 [とりあえず] 3 28 女性 コンダクター1/スイーパー1/ベテラン1 フォーチュン隊員 のじゃロリなまもの モカ・マンデリン [とりあえず] 3 13 女性 ストライカー1/コンダクター1/ユニオン1 メイド 魔法処女 リリカルマジ狩る忍殺メイド ルーラ・バルハウス [とりあえず] 3 女性(ふた) ストライカー2/ディザスター1 亡命者 復讐の奴隷少女 エフゲーニヤ・コンドラシン [とりあえず] 3 11 女性 スイーパー2/クラッシャー1 クラッシャー・バトル選手 ドSゴスロリ 神官レミーナ 御苑生広見 3 14 女 コンダクター2/ファンタズム1 姫神官 サナート女王の娘であり神官 エリー 御苑生広見 3 22 女 スイーパー1/オーバーロード2 ローレシア語の非常勤講師 別のPMCから移籍した狙撃手 風束茜 御苑生広見 3 16 女 ストライカー1/クラッシャー2 学級委員長 プロの暗殺者のニンジャ娘 龍川紫音 御苑生広見 3 16 女 ストライカー1/スイーパー1/スーパー1 体育会系女子高生 西園寺護の幼馴染み リツコ艦長 御苑生広見 3 18 女 コンダクター1/エンタープライズ2 テクノオフィサー 水着で整備する女だらけの補給部隊の艦長 魔女シャミー 御苑生広見 3 11 女 ストライカー1/グラムメタル2 パルテア大使? 異星人? 生意気ロリ シルヴィア・フリスト 御苑生広見 3 17 女 スイーパー5/ウォーバード2(予定) 芸能人 世界の歌姫(未完成) ジャンヌ・シルヴァネール 聖マルク 3 28 女性 コンダクター/スイーパー/ベテラン フォーチュン隊員 軍人のお姉さん 太刀風アスカ 聖マルク 3 16 女性 ストライカー/スイーパー/ユニオン 高校生/フォーチュン隊員/忍者 女子高生があからさまにニンジャなのだ! 乾タツミ 聖マルク 3 25 男性 コンダクター/ライトニング 警察官/フォーチュン隊員/元傭兵 でかいライトニング乗り レオ・ブリハスパティ 聖マルク 3 10 男性 スイーパー/ディザスター 小学生/フォーチュン隊員 ナチュラルボーンアートマ ニクス・ノーウス・レムリア midknight 3 14 少女 スィーパー1/ミスティック2 王族 アホの子 ヴァラーフ・アル・シャルク midknight 3 37 男 ストライカー2/ライトニング1 フォーチュン隊員 復讐の騎士 古代 鉄 midknight 3 31? 男 ストライカー1/コンダクター1/スーパー1 高校生 旧暦から来た元軍人 神楽坂 疾風 ジン 3 19 男 ストライカー2/オーバーロード1 大学生 アルバイターのパイロット 烏丸 慎司 ジン 3 25 男 コンダクター1/ユニオン2 高校教師 他者強化の専門家 クロウ=アルセイリス ジン 3 23? 男 スイーパー1/ファンタズム2 農家 異世界から来たダークエルフ農家 リゼル=ヴァルガス ジン 3 24 男 スイーパー2/グラムメタル1 フォーチュン隊員 釣り好きのパイロット 水無月 陸 水都 3 16 男 ストライカー2/スーパー1 整備士兼高校生 装甲列車の運転手 仁科 泉 水都 3 23(自称) 女 スイーパー2/クラッシャー1 格闘技師範 戦国格闘家 ルゥ・ガルゥ 水都 3 22? 女 コンダクター1/ファンタズム2 有閑貴族 異世界から来た狼女 アリス・マリス 水都 3 24 女 スイーパー2/ライトニング1 傭兵 文学好きの御庭番 久遠・エーベルローゼ 水都 3 17 女 スイーパー/コンダクター1/スーパー1 ロックアイドル 広域殲滅型雷姫 ラナ りゅまこ 3 16 女 スイーパー1/ライトニング2 傭兵 バトリングなやさぐれ傭兵娘 レイン M1 3 18 女 コンダクター1/ベテラン2 フォーチュン隊員 軍人 ラルム M1 3 22 女 コンダクター1/フォートレス2 研究者 派遣研究者 セリア M1 3 16 女 スイーパー2/カバリエ1 従軍シスター シスター 矢澤 啓 M1 3 12 男 ストライカー1/スイーパー1/クラッシャー1 小学生 半野生児 ルドルフ M1 3 42 男 スイーパー1/ディザスター2 傭兵 元軍人 ラインハルト M1 3 18 男 スイーパー2/カバリエ1 傭兵 共和国軍人 板野美帆 M1 3 16 女 スイーパー2/カバリエ1 学生 3姉妹長女 板野亜子 M1 3 16 女 スイーパー2/カバリエ1 学生 3姉妹次女 板野真帆 M1 3 16 女 スイーパー2/カバリエ1 学生 3姉妹三女 八百万 雛 孤狐 3 16 女 コンダクター2/ユニオン1 病弱社長令嬢 内気病弱ロリ社長令嬢 プルミエ 孤狐 3 不明 幼女 ストライカー1/スイーパー1/オーバーロード1 実験体 感情乏しい人造スターゲイザー スーリア 孤狐 3 少女 女 コンダクター1/スイーパー1/マシンザウルス1 亡国の恐竜王女 ハイパーボレアに故郷を滅ぼされた恐竜王女 アウラ 孤狐 3 不詳 幼女 コンダクター1/スイーパー1/フォートレス1 戦車兵 テレポーターの転送事故に巻き込まれた異世界の戦車兵 ユディット・ミュラー 孤狐 5 不詳 幼女 コンダクター3/アウトレイジ2 博士 遺伝子操作された幼女博士 フォウ 水無月 桜 3 20 女(ふた) スイーパー1/ライトニング2 傭兵 アハト 白祭 3 16 女 ストライカー2/ファンタズム1 傭兵 感情欠如した関西弁娘 西園寺護 白祭 3 16 男 コンダクター1/スイーパー1/ユニオン1 財閥子息 全てをもって護る事を誓う男 久遠昴 白祭 3 17 男 ストライカー1/コンダクター1//スーパー1 ボンボン兼格闘家 遺志を受け継くナンパ男 村雨 積雲 りざーどめん 3 30 男 スイーパー1/ディザスター2 社長 鋼鉄カブトムシを駆る社長 リレイス・シー りざーどめん 3 18(外見) オス コンダクター2/ファンタズム1 風来坊 いつも気ままな猫妖精 柏木・イヴリン・撫子 R.F.D. 3 12 女 スイーパー/ベテラン 小学生 Sなお嬢様 エセル・エディスン 上谷汐 3 19 女 ストライカー/ディザスター 傭兵 企業の騎士 エアル kurz 1 19 女 フォーチュン隊員 評価は中の下なお姉さん ティーセルス kurz 3 24 女 スイーパー1/ライトニング2 戦いのプロ 流れのガーディアン乗り “ジャーヘッド” はち 3 27 男性 スイーパー2/メタルライヴ1 傭兵 強化された傭兵 黒木 アルジ はち 3 34 男性 ストライカー1/コンダクター1/ミスティック1 傭兵/ボンクラ魔術師 旧支配者とわたし エドガー=トルイユ Let 3 17 男性 ストライカー2/カバリエ1 学生 フォーチュンパイロット 藤林 京介 Let 3 18 男性 コンダクター2/スーパー1 フォーチュンパイロット フォーチュンパイロット 小鳥遊 葵 Let 3 14 女性 スイーパー1/オーバーロード2 中学生 元実験体の子供 マコト= Let 3 13 男性 コンダクター2/グラビトロン1 フォーチュンパイロット 試験兵器テスト中 ルーク=アダムズ Let 4 16 男性 ストライカー1/オリハルコン3 ヒーロー志望 異世界の遺児 龍堂凱 rakshasa 3 28 男性 ストライカー1/マシンザウルス2 傭兵 ハイパーボレアに助けられた傭兵 北村 明日香 電波王 3 18 女性 コンダクター2/エンタープライズ1 化学系研究生 傍迷惑な天才少女 東雲 暁人 電波王 3 16 男性 ストライカー1/ファンタズム2 聖戦士 レムリアに召喚された聖戦士 リチャード・ロウ 電波王 3 27? 男性 スイーパー2/カバリエ1 従軍神父 従軍神父、兼スナイパー 蘇芳 夏海 電波王 3 16 女性 ストライカー1/コンダクター1/スーパー1 護り屋 熱血漢のボディガード少女 レオノーラ・ナハトムジーク 電波王 3 19 女性 スイーパー1/ライトニング2 レジスタンス 祖国再興のために傭兵をするパン屋 城崎 刹那 電波王 3 17 男性 ストライカー2/オーバーロード1 高校生 運命に選ばれた少年 アンナ・ホークウィンド 電波王 3 15 女性 スイーパー1/ミスティック2 伯爵令嬢 暁人の義妹。ブラコン。(作成途中) フェーニ v-sx 3 15↓/外見 女性型 スイーパー2/メタルライヴ1 人機融合体 チキチキチップ実装済(仕様) ルイーネ PieN 5 19? ♀ ラインオフィサー2/スイーパー2/ストライカー1 加密列 PieN 3 18 ♀ アウトレイジ1/コンダクター1/スイーパー1 レイド・高隆 deburu 5 25 ♂ ストライカー2/ファンタズム3 傭兵 突貫突撃型 セレス・アーティ deburu 3 外見13 ♀(ふた) コンダクター1/エンタープライズ2 中学生/艦長/? 羞恥大好き娘 幸凪 deburu 3 外見15 ♀ ストライカー1/スイーパー1/グラビトロン1 何でも屋 厄神(弱) 剣崎静流 はやて 4 19 ♀ コンダクター1/トリニティ3 フォーチュン隊員 3つの心がないゲッ●ーロボ(號もどき) キャラクターシート(pukiwikiライクモード用) キャラクターシート(Text形式) セッション履歴 日付 : セッションタイトル : PL経験点 : GM経験点 : 参加者(敬称略) 2013/04/29 : 南海の孤島でのバトル : 20 : 26 : 孤狐(GM)、奏(サクラ)、[とりあえず](モカ)、御苑生広見(レミーナ)、聖マルク(レオ) 2014/04/05 : 模擬演習 : 10 : 10 : Let(GM)、御苑生広見(セミラミス)、奏(ヒメ) 2014/04/06 : テロリスト鎮圧 : 10 : 10 : 孤狐(GM)、Let(エドガー) 2014/04/06 : 対決!アビス・スサノオー! : 15 : 20 : 孤狐(GM)、Let(エドガー)、奏(ヒメ)、rakshasa(凱)、いぬはやて(ユリ) 2014/04/19 : 奈落獣駆除 : 15 : 15 : Let(GM)、スーリア(孤狐)、奏(沙耶)、rakshasa(凱) 2014/05/04 : 模擬戦闘訓練 : 10 : : 勝利+5 暁人(電波王)、初雪(奏)、敗北 凱(rakshasa)、京介(Let) 2014/05/05 : メタガイストの襲来 : 10 : 10 : GM(Let) プルミエ(孤狐)、ヒメ(奏) 2014/05/31 : 大統領の警護 : 15 : 20 : GM(御苑生広見) 聖樹(奏)凱(ラクシャーサ)明日香(電波王)、葵(Let) 2014/11/15 : : 10 : 10 : Let(GM)、ライラ(奏)、フェーニ(v-sx) 2014/11/16 : 奈落獣の脅威 : 15 : 20 : GM(v-sx)、ユディット(孤狐)、ラインハルト(M1)、ヒメ(奏)、エドガー(Let) 2021/03/10 : HIGH-TENTION APPLE! : 30 : 30 : GM(はやて)、桜(奏)、マコト(Let)、ルイーネ(PieN) [部分編集] シナリオタイトル「単発2 胡蝶が夢見た日」 GM:はやて ・開催予定日:27日(土) 21 00~ ※参加希望に合わせて希望日時を書いてください ・推奨レベル:3(初期)~5 ・募集PL人数3人まで 概要ディスティニーの幹部・邪骨道ラセツとの戦いから1月が経った。自ら「500年前から生きている戦国最強武将」を名乗るラセツを退けた君たちは束の間の休暇に酔いしれていたがフォーチュン鳳市基地が謎の忍者軍団に狙われていた!君たちフォーチュン隊員に休みは無いぞ!次回エロティック・ガーディアン『胡蝶が夢見た日』少女の夢は嵐を呼ぶのか───? ハンドアウトPC1 コネクション:胡蝶アヤメ 関係:約束この春、フォーチュン整備士として配属になった少女アヤメ・真面目で気立てがよくってしかも君の大好物まで作っちゃう可愛い女の子だ!君との仲はちょっとイイ感じ!その時、シュバッと風が切れ───?君と彼女の’約束’は果たされるのか? ハンドアウトPC2~ コネクション:邪骨道ラセツ 関係:敵対自称戦国最強邪骨道ラセツの『鳳市オーエド計画』は打ち砕いた!しかし、ラセツはまだ倒されてない。ラセツご自慢の忍者軍団の魔の手がそこまで伸びているのだ! 【CAUTION!】OP後いきなり戦闘となります。・普通に遊ぶとビターめのサッドエンドです。「嫌だ!ハッピーエンドが良い」という方は特技・加護・ロールプレイを駆使した上で、GMが納得する形でしたらシナリオブレイク推奨です。これが勝利の鍵だ;『敵奈落ガーディアン内の人質、どう助ける?あるいは見殺す?』禁止行為:《ガイア》《イドゥン》など加護によって生きていた事にする 作成中のカミツレちゃん(アウト/コンダ/スイパ)で、PC1デモ2~デモ。1だとアヤメとカモミールなのに百合の花が。日程もお任せですの。 -- PieN (2021-03-20 00 49 30) 参加希望でーPC①希望で。オリハルコンの子で -- Let (2021-03-20 21 03 13) 名前 コメント [部分編集] シナリオタイトル「第2話 捜索」 GM:PieN 3/12(金)21 00~ 3~5レベルのキャラでお願いします。 ミドル何それ美味しいの?なスパロボ的インターミッション&戦闘マップを予定 PC1はレイドさん固定デス 一部深水&飛行不能あり、海底神殿攻略Mapを予定。フォーチュンからの増援扱いナノデ、特に機体系列は自由です(戦艦ばっかりだと微妙鴨 救助したシレーナに導かれ、海底神殿へ向かうPC1達。ソコでは守護者とディープ・ワンズとの戦いが・・・ フォーチュン隊員として神霊機奪還の調査協力をすることに。どんな仕事になることやら。(PC2~ 引き続き静流で参戦します -- はやて (2021-03-08 20 16 07) 名前 コメント [部分編集] シナリオタイトル「大統領の警護」 GM:御苑生広見 PC5キャラくらいまで。3レベルのキャラでお願いします。 ここ のMGRハンドアウト1.txtを参照下さい。 TWENTYFOURとかの影響を受けています。 ミドルは フェイズワークシート を使用し、ゲーム的に解決します。 5/10 5/17 5/24 の3分割でやりたいと思います。よろしくお願いします。 龍堂凱で参加します。ハンドアウトは4ないし5でいいです -- rakshasa (2014-04-24 20 45 49) 参加希望いたします。候補は初雪で12(3)45、ヒメ、アリシアで45、サクラ、沙耶、聖樹、フィアナで1(ただし、生身での警護任務であれば、初雪、フィアナのみを候補とします) -- 奏 (2014-04-30 19 24 47) 明日香で参加希望してみます。HOは1もしくは3で。基本能力値はASのお陰で結構高いので、フェイズワークでも役に立たない事はない……はず? -- 電波王 (2014-05-01 23 15 12) 経験点はPL各自15点、GM御苑生広見20点獲得。 -- 御苑生広見 (2014-05-31 17 21 06) 名前 コメント PL経験点管理所 PL名 : 総経験点(消費/残) 孤狐 : 71(25/96) 御苑生広見 : 30(0/50) 奏 : 200(198/2) 電波王 : 65(0/65) Let 95(12/83) v-sx 30(5/25) M1 : 15(15/15) deburu : 35(11/4) いぬはやて : 15(14/60) 各GMのオリジナル設定やNPCなど 孤狐 NPC:アヴリル(Avril) キャライメージはこちら 孤狐GMにおける、主にPCに依頼や司令を出すためのNPC。人造リンケージを作り出す研究の過程で誕生した人工生命だが、リンケージに覚醒できなかった失敗作。 だが、他の才能を見いだされ、現在はフォーチュンで作戦参謀やら司令やらナビのようなことをやっている。正確な階級は未定。 作られた生命故、それを維持するために、定期的に精液を補充する必要がある 参考資料 LVUP必要経験点表 CL : 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 10 : 11 : 12 : 13 : 14 : 15 : それ以上 必要経験点 : 10 : 15 : 25 : 40 : 60 : 85 : 110 : 140 : 200 : 200 : 200 : 200 : +200ずつ 総経験点 : 10 : 25 : 50 : 90 : 150 : 235 : 345 : 485 : 685 : 885 : 1085 : 1285 : +200ずつ
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9134.html
メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 羽斬 灯歌(はぎり とうか) PL v-sx 年齢 8 性別 女 出身 不明 カバー 囚人 瞳の色 銀 髪の色 銀 肌の色 白 身長 低い 体重 軽い 使用経験点 総計236(レベルアップ235/汎用特技/常備化1) ◆ライフパス 出自 遺伝子操作 特技 ジェネティック 経験 組織 クエスト 秩序を守る 邂逅 慕情 コネクション エリック・ゼノン キャラクターレベル 9 加護 C1 スイーパー 1 オーディン C2 アインヘリアル 8 オーズ C3 イドゥン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 初期浄化率 基本値 10 15 18 15 9 6 23 ボーナス +3 +5 +6 +5 +3 +2 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 0 0 1 (2) 14(16) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 2 0 0 16 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 刺+4 --------- --------- 刺+19 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし なし 10EN 射程 0 0 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 五九式短刀型貫入炸薬 0 0 0 0 2 刺+4 「代償:なし」「射程:0」 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ アイテム名 種別 所持数 効果 特別囚人 ライフスタイル 1 個室 住居 1 貫入爆弾 アシスト 1 五九式短刀型貫入炸薬+2d6 電磁圧縮弾 アシスト 1 特試荷粒子槍+2d6 パイロットスーツ 1 携帯端末 1 フォーチュン徽章 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ■スイーパー ブロウビート 1 - 判定直後 単体 視界 3HP 振り直し、ラウンド1回 縛られた命 1 機 常時 自身 なし なし 武装/OP一つの行動を0に(適用済)一週間以上機体から離れる事不可 エイミング 1 - 常時 自身 なし なし 命中判定+2 ツインアームズ 1 操命 メジャー 単体 装備 4HP 近接主武装に近接副武装の威力を+ ■アインヘリアル 輝く巨人 1 自機 常時 自身 なし なし 15+クラスLV*3以下神以外無効白兵は輝く巨人、拒絶の壁無効 戦闘用人格:命中 1 機 常時 自身 なし なし 命中+2、初期浄化率+3 六〇式単独防御硬盾 1 機防 ダメ直後 自身 なし 浄化2 ダメ2d6+クラスLV軽減ラウンド1回 小さな偶然 2 機 判定直後 単体 0-6 浄化5 振り直し、拒否可ラウンド1回 終末のネイロ 3 自機 暴走時 自身 なし なし 暴走をクリンナップまで先延ばし 見えないキズ 3 自機 セットアップ 自身 なし なし シーン中ダメ+相転移x5 ねじ曲げる因果 3 機 判定直後 単体 0-6 浄化5 振り直しラウンド1回 ミチビキの声 1 機 イニシア 自身 なし 浄化5 BS回復 ソラにはばたくように 5 機 ムーブ 自身 なし 浄化2 飛行全力移動、メイン可 フィールドイレイサー 1 機 ダメ前 自身 なし 浄化5 防御修正0 大気にトケルように 7 自機 いつでも 自身 なし なし オーズをガイアシナリオ1回 マゴコロをキミに 7 自機 いつでも 自身 なし なし 忘却以外のコネ必須クラスLVDの浄化率減少シナリオ1回 武装相転移 7 機 常時 自身 なし なし アビスエネミーへの上昇量*2 見えないキズII 8 機 見えないキズ 自身 なし なし シーン中判定値+相転移行動+相転移*4 ■汎用(ライフパス) ジェネティック 1 - 常時 自身 なし なし ダメ+2、耐久-4(適用済) ■相転移 人格相転移 - 相 常時 自身 なし なし 操縦/搭乗以外セットアップの度に放心 試作七型電磁束帯洋弓銃 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 -1 0 1 (2) 13(15) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 -2 0 0 12 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 刺+4 --------- --------- 刺+19 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし 弾数1 10EN 射程 0 2-3 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:弾数1」「射程:2-3」弾数3飛行時ダメ+2d6 副武装近 試作七型電磁束帯洋弓銃 0 0 -1 0 -2 刺+4 「代償:弾数1」「射程:2-3」弾数3 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ フェーツフリューゲル ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 0 0 1 (2) 14(16) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 0 0 0 14 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 光+8 --------- --------- 光+23 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし 浄化8 10EN 射程 0 0 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 フェーツフリューゲル 0 0 0 0 0 光+8 「代償:浄化8」「射程:0」範囲選択3 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ ●フィールドタロン ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 5 12 2 0 0 0 0 2 (2) 16(18) 回避値 3 0 3 6 0 -2 0 0 -1 3 砲撃値 5 2 4 11 2 0 0 0 1 (2) 14(16) 防壁値 3 0 3 6 2 0 0 0 1 9 行動値 10 1 3 14 2 -2 0 0 0 14 力場値 0 7 48 55 15 5 75 耐久力 10 3 30 43 -4 39 感応力 9 4 25 38 15 10 63 攻撃力 1 5 6 5 刺+10 --------- --------- --------- 2 2 刺+25 --------- 光+6 --------- --------- 刺+19 --------- --------- 雷+12 --------- 雷+27 --------- --------- --------- 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 8 8 闇 代償 なし 浄化4 10EN 射程 0 0 4-6 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン アインヘリアル・ニーズヘッグ 2 0 2 2 2 15 15 5 12 6 8 8 8 「サイズ:M」「移動力:2」水陸両用 主武装近 特試荷粒子槍 0 -2 0 0 -2 刺+10 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 ●フィールドタロン 0 0 0 0 0 光+6 「代償:浄化4」「射程:0」 主武装遠 特試荷粒子槍:砲撃モード 0 0 0 0 0 雷+12 「代償:10EN」「射程:4-6」 副武装遠 オプション アルスヴィズユニット 0 -1 1 1 1 5 10 2 3 3 3 飛行、サイズ1↑ ◆常備化計算 アイテム名 常備化 特別囚人 1 個室 1 五九式短刀型貫入炸薬 8 特試荷粒子槍 20 試作七型電磁束帯洋弓銃 8 特試荷粒子槍:砲撃モード 2 アルスヴィズユニット 20 合計 60 設定 ■羽斬 灯歌 人造適格者の少女。 強引に機体にチューニングされた結果、機体から長い間離れることができなくなった。 相転移現象により身体を蝕まれており、機体から降りている間は常に発情している。 ■ヴィゾーヴニル テラネシア以外の組織で作成された擬似アインヘリアル級全域対応型ガーディアン。 テラネシア製アインヘリアルのデータを盗用しているため、その機能はさほど変わらないが、 適格者の制限が厳しく、専用のパイロットを用意する必要があった。 飛行ユニットを装備する関係上、機体サイズが肥大化している。
https://w.atwiki.jp/fullbokkoheroes/pages/55.html
エメラルド・ガーディアン レア度 ★2 レベル 1 MAX(99) Aスキル 木属性障壁() 進 化 素 材 ― コスト ― HP 316 ― Lスキル なし ― タイプ ― 攻撃力 181 ― ショット性能 1WAY/3連射/貫通 ― クラス ゴーレム 回復力 48 ― 進化元 ― ― No.96 属性 木 EXP XX ― 進化先 ― ― 編集 入手方法 フラゲガチャ 売却価格 XXX ― 個別データ セリフ これ以上森を荒らす奴らを許すことはできない。 ― コメント
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1053.html
《ガーディアン・デスサイス》 効果モンスター 星8/闇属性/天使族/攻 2500/守 2000 このカードは通常召喚できない。 「ガーディアン・エアトス」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、デッキから「死神の大鎌-デスサイス」1枚をこのカードに装備させる事が出来る。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはモンスターを召喚出来ない。 このカードの表示形式は変更できない。 メインフェイズに、このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターを墓地へ送る事でこのカードの表示形式を変更できる。 闇属性・天使族の最上級モンスター。 通常召喚できずオリカ版《ガーディアン・エアトス》の効果でのみ特殊召喚できるモンスターで、デッキから《死神の大鎌-デスサイス》を装備する効果とコントローラーは召喚できなくなるデメリット効果、自身の表示形式変更が行えないデメリット効果、このカード以外の自分フィールド上のモンスターを墓地へと送ることで自身の表示形式の変更を行う効果を持つ。 《ガーディアン・エアトス》のテキストには書かれてはいないが、《ガーディアン・エアトス》が破壊され墓地へ送られた場合、デッキから守備表示で特殊召喚される。 守備力は2000のため場合によってはそのまま戦闘破壊されてしまうことに注意。 専用装備の《死神の大鎌-デスサイス》と合わせることで初めて強さを発揮するカードであるが、特殊召喚時に自動的に装備されるのでその点は問題ない。 このカードが存在する限りモンスターの召喚ができなくなるが、セットや特殊召喚が封じられるわけでは無いので完全に孤立することはない。表示形式変更効果もその気になれば使用することが可能である。 表示形式の変更は自身の効果を使うよりは《最終突撃命令》を使った方が良い。 原作において― 関連項目 《ガーディアン・エアトス》 《死神の大鎌-デスサイス》
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1602.html
Last up date 2010-04-07 17 18 47 (Wed) オルディア マップ 画像クリックで別窓で拡大画像がポップアップします。 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 ポータル座標 編集 南イシリア c4 編集 マグラール G8 編集 NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 種族 備考 編集 1 編集 2 編集 MOB一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 MOB名 レベル 座標 備考 編集 リーパー 38~39 ノンアクティブ 編集 ゴブリンシャドウ 38 アクティブ 編集 マスターゴブリン 39~40 アクティブ 編集 サージェントリザードマン 39~40 リザード系リンク 編集 ホーンドレックス 40~41 アクティブ 編集 グランスケルトン 40~41 アクティブ,夜間pop 編集 イビルゴブリン 41~42 アクティブ 編集 リザードマンソーサラー 41~42 リザード系リンク 編集 エンペラースパイダー 41~42 アクティブ 編集 マスターリザード 42~43 リザード系リンク 編集 クリスタルウルフ 43~44 アクティブ 編集 採取一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名前 Lv 座標 備考 編集 紅玉石(石材) 34 E9(+3490.-1216),E5(-2658.+1214) 編集 紫玉石(石材) 40 D8(+2673.+886) 編集 碧晶石(石材) 40 D7(+1740.+1854) 編集 紅晶石(石材) 40 F5.6境目 編集 黒岩(石材) 40 D5(-1219.+3077) 編集 ブラッドルート(薬剤) 40 D4(-2578.+3526) 編集 ヒトヨタケ(食材) 40 D5右下(-779.+1705) 編集 レッドグレープ(食材) 40 F6(-1008.-981) 編集 ホワイトグレープ(食材) 40 D8(+2622.+111) 編集 チェリー(食材) 40 D6(+251.+1147) 編集 アスパラガス(食材) 40 F8(+1727.-2113).(+1841.-2813) 編集 スプルース(木材) 40 F7(-669.-1392),F4(-3531.+649) 編集 オルディア麻(布材) 40 D8(+2989.+251).E6(-661.-2).E7(-233.-340) 編集 金鉱石(金属材) 40 F7.8境目(+975.-1454) 編集 編集 編集 コメント ちょっとページの雛形みたいなのだけは作ってみました。画像はいまからいれてみます - 名無しさん 2010-04-07 18 16 33 採取対象のLv調べてませんでしたあと並びとか補完お願いします - 名無しさん 2010-04-07 18 43 01 ありがとう、参考になります - 名無しさん 2010-04-07 18 54 27 リザードは攻撃してこなかったような希ガス - 名無しさん 2010-04-07 20 36 19 F8のはゴールドラッシュ時のが埋まったままの放置されたやつではなかろーか - 名無しさん 2010-04-13 22 05 41 ↑金鉱石です - 名無しさん 2010-04-13 22 05 54 金鉱石は道の北側の凹みだけで、南側に埋まってるのはイベントで沸いた物 - 名無しさん 2010-04-14 12 56 35 名前
https://w.atwiki.jp/dfta_67/pages/46.html
運命を司る三姉妹女神の長女で水属性を持っている。人間に運命を割り当てる役割がある。 アトリビュートは定規。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1476.html
グレイヴン・ガーディアン Graven Guardian このジャッカルの頭をした輝く塗装のされた泥の像は動き出し前へと足を踏み出し、凶々しく反ったソードを持ち上げる。 グレイヴン・ガーディアン 脅威度5 Graven Guardian 経験点1,600 N/中型サイズの人造 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+1 防御 AC 20、接触12、立ちすくみ18(+8外皮、+2【敏】) hp 53(6d10+20);高速治癒2 頑健 +2、反応 +4、意志 +3 DR 5/アダマンティン; 完全耐性 人造の種別特性; SR 16 弱点 信仰の束縛 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1キーン・シミター=+10/+5(1d6+5/15~20、加えて“出血”)または叩きつけ=+9(1d6+4) 特殊攻撃 永遠の休息、出血(2)、魔法の武器 擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+0) 1回/日:ヘイスト(自身のみ) 一般データ 【筋】16、【敏】15、【耐】―、【知】―、【判】12、【魅】1 基本攻撃 +6; CMB +9; CMD 21 その他の特殊能力 ガーディアン領域(死、安息) 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体、一団(2~4)、または製造ライン(5~12) 宝物 乏しい(高品質のシミター、その他の宝物) 特殊能力 信仰の束縛(超常)/Faith Bound グレイヴン・ガーディアンは、そのグレイヴン・ガーディアンが仕えている神格の聖印あるいは邪印を見せびらかして持つクリーチャーに攻撃できないが、そのクリーチャーがまずグレイヴン・ガーディアンに攻撃すればできるようになる。 魔法の武器(超常)/Magic Weapon 神格の好む武器を持ち運ぶグレイヴン・ガーディアンは、そのガーディアンに握られている限りその武器を+1武器として扱う。その武器が近接武器である場合、(その武器が殴打武器でさえ)それはキーン武器の特殊能力を得る。その武器が投擲武器である場合、それはリターニング武器の特殊能力を得る。それが遠隔武器である場合、それはシーキング武器の特殊能力を得、そして攻撃ごとに新たな矢弾を発生させる(その矢弾は命中したか否かに関わらず破壊される)。 グレイヴン・ガーディアンは泥、石、木、あるいはそうした物質によって神格に、あるいは神格の好む従者に似せて造られ塗装された人間サイズの人造である。動かない時、グレイヴン・ガーディアンの外見は寺院のあるいは墓所の神像と見分けがつかないが、動く時のグレイヴン・ガーディアンは極めて生き生きとしている。 グレイヴン・ガーディアンは特定の神格の信仰と強く結びついている。知性を持たず真の人格というものを欠いてはいるが、グレイヴン・ガーディアンは仲間の崇拝者や神格の使徒を認識する能力を持ち、攻撃されない限りそうした者を敵とは扱わない。この認識はそうした崇拝者(あるいは狡猾にも崇拝者に変装している者)がグレイヴン・ガーディアンに新たな命令を与えられるほどには拡張されない。他のあらゆる人造と同様、グレイヴン・ガーディアンは作成者の命令にのみ従う。 ガーディアン領域 the Guardian Domains グレイヴン・ガーディアンそれぞれは作成の間にあてがわれた2つの領域から特殊能力を得る。こうした能力のセーヴDCは【判断力】に基づく(大抵のガーディアンならDC14)。これらの能力の術者レベルはグレイヴン・ガーディアンのヒット・ダイスに等しい(大抵のグレイヴン・ガーディアンなら術者レベル6)。 悪:悪の武器(超常)/Evil Weapons―グレイヴン・ガーディアンの武器および叩きつけ攻撃は[悪]属性であるものとして扱われる。その魔法の武器は善の目標たちに対して+1d6ポイントのダメージを与える。 欺き:足払い(超常)/Trip―グレイヴン・ガーディアンは近接武器および叩きつけ攻撃に足払いの能力を得る。 安息:永遠の休息(超常)/Rest Eternal―グレイヴン・ガーディアンに与えられたダメージは魔法的な治癒に抵抗する。このダメージを癒すための魔法的な治癒の使用の試みにはガーディアンのSRに対する術者レベル判定の成功が要求される。この能力は自然治癒や変則的能力による治癒には影響を与えない。 戦:強化(超常)/Enhanced―グレイヴン・ガーディアンの武器の強化ボーナスは上昇し+2になる。 栄光:荘厳(超常)/Glorious―グレイヴン・ガーディアンの武器および叩きつけ攻撃はアンデッド・クリーチャーに対して追加の1d6ポイントのダメージを与える。 解放:気儘(超常)/Unfettered―グレイヴン・ガーディアンはCMDに+4のボーナスを得る。 風:飛行能力(超常)/Flight―グレイヴン・ガーディアンは自身の基本移動速度に等しい、機動性が(標準)である飛行移動速度を得、その〈飛行〉技能は+6(これには+4の種族ボーナスも含まれる)である。 狂気:混乱(超常)/Confusion―グレイヴン・ガーディアンは1日に1回コンフュージョンを擬似呪文能力として発動できる。 共同体:協調(超常)/Alliance―隣接する崇拝者および同じ神に仕えるグレイヴン・ガーディアンは攻撃ロール、武器ダメージ・ロール、そしてセーヴに+1の幸運ボーナスを得る。 幸運:好運(超常)/Lucky―1日に1回、グレイヴン・ガーディアンはセーヴィング・スローを2回ロールし、2つの結果のうちより良い方を実際の結果として選べる。 高貴:名誉(超常)/Honored―グレイヴン・ガーディアンは攻撃ロールおよび戦技判定に+1のボーナスを得る。 工匠:修繕(変則)/Repair―グレイヴン・ガーディアンの高速治癒は上昇し5になる。 ルーン:彫られしルーン(超常)/Rune Carved―ルーンがグレイヴン・ガーディアンを覆っている。グレイヴン・ガーディアンがエネルギー・ダメージを受けるかエネルギー・ダメージがガーディアンのSRを克服することに失敗した時の次のラウンド、ガーディアンの攻撃は+1d6ポイントのその種類のエネルギーのダメージを与える。あるラウンドに複数種類のエネルギー攻撃が起きた場合、追加で与えるエネルギー・ダメージの種類は無作為に決定すること。 混沌:混沌の武器(超常)/Chaotic Weapons―グレイヴン・ガーディアンの武器および叩きつけ攻撃は[混沌]属性であるものとして扱われる。その魔法の武器は秩序の目標たちに対して+1d6ポイントのダメージを与える。 死:出血(変則)/Bleed―グレイヴン・ガーディアンの武器は命中すると2ポイントの出血ダメージを与える。 守護:庇護(超常)/Protected―グレイヴン・ガーディアンは全てのセーヴに+2のボーナスを得る。 植物:絡みつき(超常)/Entangle―グレイヴン・ガーディアンはエンタングルを1日に3回擬似呪文能力として発動できる。 善:善の武器(超常)/Good Weapons―グレイヴン・ガーディアンの武器および叩きつけ攻撃は[善]属性であるものとして扱われる。その魔法の武器は悪の目標たちに対して+1d6ポイントのダメージを与える。 太陽:目眩まし(超常)/Dazzling―グレイヴン・ガーディアンが魔法の武器でクリティカル・ヒットを与えた時、眩い閃光が目標を1d4ラウンドの間盲目にする(頑健セーヴで無効化)。 旅:機敏(超常)/Speedy―ガーディアンは《強行突破》をボーナス特技として得、その全ての種類の移動速度は+10フィート増加する。 地:岩がち(変則)/Rocky―グレイヴン・ガーディアンの外皮ボーナスは+2上昇する。 力:強力(変則)/Powerful―グレイヴン・ガーディアンは《強打》をボーナス特技として得る。 知識:熟知(超常)/Familiarity―グレイヴン・ガーディアンは過去のラウンドに攻撃したことのあるクリーチャーに対する攻撃ロールに+2のボーナスを得る。 秩序:秩序の武器(超常)/Lawful Weapons―グレイヴン・ガーディアンの武器および叩きつけ攻撃は[秩序]属性であるものとして扱われる。その魔法の武器は混沌の目標たちに対して+1d6ポイントのダメージを与える。 治癒:復帰(超常)/Recovery―1日に1回、ヒット・ポイントが半分以下に減少する時、グレイヴン・ガーディアンは自動的に3d10+6ポイントのダメージを回復する。 天候:電撃の武器(超常)/Shocking Weapon―グレイヴン・ガーディアンの武器はショックの特殊能力を得る。 動物:獣の加護(超常)/Beast Ward―動物はグレイヴン・ガーディアンに攻撃できるようになる前に意志セーヴに成功しなければならない。グレイヴン・ガーディアンによる(その仲間ではなく)その動物に対する攻撃は、この守護を破る。その動物はこの意志セーヴに成功すると、以降の攻撃においてもはやその特定のグレイヴン・ガーディアンに対するセーヴは必要なくなる。 破壊:粉砕(変則)/Shatter―グレイヴン・ガーディアンはシャターを1日に2回擬似呪文能力として発動できる。 火:炎(超常)/Flaming―グレイヴン・ガーディアンの武器はフレイミングの特性を得る。 魔法:耐性(超常)/Resistant―グレイヴン・ガーディアンのSRは5上昇する。 水:水泳者(変則)/Swimmer―ガーディアンはその基本移動速度に等しい水泳移動速度を得、その〈水泳〉技能は+11である。 魅了:命令(超常)/Command―グレイヴン・ガーディアンはコマンドを1日に3回擬似呪文能力として発動できる。 闇:闇(超常)/Darkness―グレイヴン・ガーディアンはダークネスを擬似呪文能力として1日に2回発動できる。 作成法 グレイヴン・ガーディアンの肉体は土、石、あるいは木から彫刻せねばならず、そして500gpの価値のある貴重な石、希少な木、あるいは金属の象嵌で装飾しなければならない。グレイヴン・ガーディアンのヒット・ダイスおよびサイズはそれがゴーレムであるかのように上昇できる(Bestiary P.158)。 グレイヴン・ガーディアン Graven Guardian 術者レベル 7; 市価 18,500gp 作成要項 必要条件 《人造クリーチャー作成》、グレーター・マジック・ウェポン、ヘイスト、インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ、メイク・ホウル、ストーン・シェイプ、作成者は術者レベル7以上でなければならない; 技能 〈製作:彫刻〉または〈製作:陶芸〉DC15; コスト 9,500gp
https://w.atwiki.jp/nikkepedia/pages/94.html
アークガーディアン作戦 第一次ラプチャー侵攻からニケを開発し交戦を続けてきた人類だったが戦況を覆すことは出来なかった。ついに人類は地上での戦争を諦め、種の保存へと方針を転換した。人類が生存し続ける事を目的に建設された1000万人が居住可能な巨大地下都市アーク、そこに移住する人々を守り抜きアークまで送り届ける、それがアークガーディアン作戦である。 そしてアークガーディアン作戦後はアーク封鎖が完了するまで入り口を防衛する必要がある。 + ここからイベントOVER ZONEの内容を含みます。 作戦はまず移住予定の要人保護及び無事アークまで送り届ける事、そして移住が完了した段階でアークの外壁を完全に封鎖する。 移住は達成率72%で成功を収めた。その後完全にラプチャーの侵入を防ぐためアークの外壁を完全封鎖しなければならない。アーク封鎖まではかなりの時間を要するためその間地上部隊はアーク入り口に設置された臨時監視所でラプチャーからアークを死守する。この封鎖までの防衛作戦にはゴッデス部隊と多数の量産型ニケがあてられた。 アーク封鎖まで残り二ヶ月、この時点でゴッデス部隊はリーダーのリリーバイス、そしてレッドフードを失っていた。 残ったのは新リーダーのドロシー、スノーホワイト、紅蓮、ラプンツェルの4名と多数の量産型ニケ。 偉大なリーダーだったリリーバイスの後任を務めるドロシーは部隊を率いる責任と重圧に苦しみながらも「アークという楽園にに勝利の女神として凱旋する」ことを目標、心の支えにして戦い続けていた。 連日襲い来るラプチャー、侵食によって処分せざる得ない仲間と増えていく犠牲者、さらにエブラ粒子による通信障害でアークとの連絡が取れず補給も出来ない中、ラプチャーの攻撃により兵站は失われ、多数投入されていた量産型ニケも型式プロダクト23のピナ一人を残し全滅。 絶望的状況に勝利の女神と謳われたゴッデス部隊も心身ともに消耗、極度のストレスと先の見えない状況から険悪な雰囲気に陥ってしまい当初の連帯感は少しずつ失われてゆく。 責任という重圧に押しつぶされそうな者、酒、死者に依存する者、ひたすら任務に没頭する者、皆の心が壊れかけていたがそれを救ったのは生き残った量産型ニケのピナだった。ピナはゴッデスへの憧れと尊敬からドロシーを励まし生き残るために力を合わせることを説く。 奮起したドロシーは互いに助け合い皆で生き延びてアークへ行くことを決意、メンバーを説得、励まし生き残るという共通の目標に向かって再びゴッデス部隊の心は一つになっていく。 しかしドロシーとピナを残し他のメンバーが物資調達と偵察中にラプチャーの大群が襲来、ドロシーは奮闘しなんとか退けるがドロシーを助けるために大型の侵食型ラプチャーと戦ったピナは侵食に侵されてしまう。僅かに残った意識を振り絞りドロシーに自分を殺すように促すピナ。 緊急事態を知らせる信号弾で急遽戻ったスノーホワイト達が見たのは、ドロシーに撃たれたピナと、ピナを撃ち弾切れになった銃を頭に当て何度も引き金を引くドロシーの姿だった。 ピナの死亡後、ついにアークからの通信が届く。 アーク内部では移住の大混乱により封鎖計画が遅れている事が告げられる。だが補給物資の受領、安定した通信も確立され希望が見えてくる。作戦が終わればアークへ英雄として迎え入れられることも約束された。 しかし懸念もあった。 ピナを失ったショックから持ち直したかのように見えたドロシーだったが、時折会話が噛み合わないのはドロシーがピナの死を受け入れることが出来ず自らが作り出したピナの幻影を見ているためだった。 スノーホワイト達は下手に現実を突きつけるよりも精神的に安定できるならとドロシーと会話を合わせることにする。 ラプチャーの襲撃も落ち着きアーク封鎖のための任務も問題なくこなすゴッデス部隊、それぞれ作戦が終わった後の生き方に思いを馳せながら辛くも充実した日々を送り始めていた。 そしてついにアーク封鎖の日がやってきた。 これが終わればアークへ行ける、ピナが心より望んでいた楽園に連れて行ってあげられるとドロシーは心を踊らさずには居られなかった。 封鎖のカウントダウンが始まり大きな機械音とともにゼロが告げられ作戦は成功した。苦難と数多の仲間の犠牲に満ちた日々が終わり報われた瞬間だった。 安堵と喜びに湧くゴッデス部隊。アークへ行くための座標指示を通信機の向こうの人物に仰ぐが返ってきた答えはゴッデス部隊の功績を称える像の建設、記録に残し神格化、語り継ぐ予定だという事。 彼女たちは理解した、自分たちが地上に取り残されることを。 ドロシーは殺気にも似た怒りを静かに震わせオスワルドと名乗る通信機の向こうの人物に必ず復讐することを伝える。それが嫌なら扉を開けるように迫るがオスワルドは貴女達はそんなことはしない、正確には出来ないのだと取り合わない。 せめてピナだけでもと懇願するドロシーだが無情にも通信は切断される。 人類に裏切られ落胆と怒りに震えるゴッデス達。 しかしこの場に留まればアークを危険にさらしてしまうためスノーホワイトらは移動を提案する。 納得できないドロシーは裏切られてなお人類のために行動する仲間を非難するがスノーホワイトはドロシーを叱咤し「ゴッデスの誇りをくれたのは貴女だ」そしてドロシーに「我々は勝利の女神か?我々はゴッデスか?」と問いかける。 ドロシーは心の奥底に残っていた誇りを奮い立たせ「私たちは勝利の女神、人類の希望、ゴッデスだ」と答え再び皆のリーダーとして立ち上がる。 その後ゴッデスはそれぞれ分かれてクイーンの手がかりを探すことになる。 月に一度生存確認と情報交換のために集まることを約束するがドロシーがその場に来ることはなかった。 一度は立ち直ったかに見えたドロシーだったがピナの死の認識、地上のどこにも自分の居場所がないことに苦悩しながら旅を続けていた。 ある日「人類最後の楽園、アークは皆さんを歓迎します」と書かれた看板を目にした時、彼女のゴッデスとしての誇りが、決意がガラスのように砕けてしまった。 これ以降ドロシーは他の三人と袂を分かち「アークを奪い返す」という行動理念に因われることになる。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/298.html
デッキ概要:ガーディアン・シールの効果を最大限に活用する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 氷帝メビウス×1 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×15 クリッター×1 異次元の女戦士×1 聖なる魔術師×1 ならず者傭兵部隊×1 ガーディアン・シール×3 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 名工 虎鉄×2 首領・ザルーグ×2 ミスティック・ソードマン LV2×1 ダーク・ヒーロー ゾンバイア×1 魔法×17 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×1 流星の弓-シール×3 泉の精霊×3 団結の力×1 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 停戦協定×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 ガーディアン・シールの効果は「墓地に送る」扱いなので、盗人の煙球や鎖付きダイナマイトとはコンボにならない、 なので、破壊扱いではなく墓地送り扱いでメリットを得られる装備魔法といえば、「早すぎた埋葬」が挙がる。 このコンボを使えば特殊召喚時にオマケで敵モンスター一体を倒せるが、その条件として場にシールが無くてはならないので、発動は難しい。 (流星の弓の常套手段に敵モンヌターに付ける、という戦術が有るが、除去したいモンスターに付ければアドとして流星の弓矢で1枚破壊なので得とはいえない) ちなみに早すぎた埋葬に類似する継承の印ともコンボになるが、発動条件が重過ぎるので勧めない。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
https://w.atwiki.jp/il_vip/pages/18.html
不遇職の筆頭なのはもう昔の話、オープンベータでは超強化。 高いHPと範囲攻撃。独りでIDへ行って、独りで範囲狩りをする独りのための独り。友達が居ない IDの難易度 マスターで1人はいると安定感が違うので引っ張りだこ Lvが上がるとバーサーカーも真っ青の瞬間火力を出せるようになるぞ! 名前 コメント