約 4,837,842 件
https://w.atwiki.jp/yougame/pages/85.html
レア4 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 レザーS 40 -5 5 5 5 15 精霊の気まぐれ高速収集採取+1 0 1 1 1 1 4 ユクモノ地 45 0 5 5 15 5 広域化+1ブレ抑制+1隠密精霊の加護 0 1 2 1 0 4 チェーンS 55 15 15 10 -10 5 調合成功率+45%体力+50最大数生産 1 2 1 1 1 6 ロックラックS 27 171 9 -6 3 6 3 こやし玉名人探知運搬の達人 自動マーキング - 1 - 1 1 3 腕腰脚のみ ハンターS 60 5 15 5 -15 5 罠師ハンター生活探知毒倍加 2 1 1 1 1 6 モガピスカS 36 -6 15 12 -9 6 水流【大】無効スイマー酸素無限 0 - - 1 1 2 頭腰足のみ ボーンS 65 15 5 -10 0 5 捕獲の見極めアイテム使用強化笛吹き名人KO術睡眠倍加 1 1 1 1 1 5 アロイS 70 285 0 15 -5 -10 5 装填速度+2散弾LV1追加散弾・拡散矢UP採取-1 1 1 1 1 0 4 ブナハS 80 -20 0 0 15 20 麻痺無効納刀術状態異常攻撃+1攻撃力DOWN【小】 状態異常攻撃+2 1 0 0 0 1 2 リノプロS 80 15 0 0 0 10 泥 雪無効集中KO術砲術師気絶倍化 1 1 2 1 1 6 ズワロ 36 -2 8 0 2 4 水耐性【小】水属性攻撃+1 1 0 - - - 1 頭胴のみ ジャギィS 90 -15 5 5 5 15 攻撃力UP【中】気絶無効まんぷくアイテム使用弱化 拾い食い 1 0 1 1 2 5 アシラS 95 -10 15 -5 5 15 防御力UP【中】盗み無効体力回復量UPスタミナ奪取麻痺倍加胴系統倍化 0 0 2 2 0 4 フロギィS 95 15 -5 -10 5 15 毒無効奇面王の采配早食い+1通常弾・連射矢UP防御力DOWN【小】 1 1 2 1 1 6 バギィS 100 -15 5 15 5 10 睡眠無効回復速度+1氷属性攻撃強化+1号令火属性攻撃弱化 3 0 1 2 0 6 ウルクS 100 -10 5 15 0 5 アイテム使用強化回避距離UP寒さ無効見切り+1暑さ倍加 1 1 1 2 1 6 ラングロS 110 15 -15 0 5 10 攻撃力UP【中】耐震回避性能+1寒さ倍加胴系統倍化 2 1 1 1 0 5 レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコS 105 20 0 -15 5 5 広域化探知氷耐性弱化 散弾・拡散矢UP 1 1 1 2 1 6 ルドロスS 105 -15 20 0 0 10 酸素無限水属性攻撃強化+1ランナー雷属性攻撃弱化 耳栓 1 1 1 2 1 6 ロワーガ 115 -15 5 0 20 10 高級耳栓龍属性攻撃強化+1抗菌悪霊の加護 1 1 1 1 2 6 男性専用 ファルメル 女性専用 ボロスS 130 5 5 -5 10 5 攻撃力UP【中】ブレ抑制+1防御力UP【小】腹減り倍加【小】 0 2 2 2 0 6 ガブルS 120 -5 20 5 -15 10 見切り+2早食い+1スイマー回復速度-1 0 1 1 1 3 6 マギュル 120 -15 10 15 5 5 回復速度+1集中調合成功率+20%罠師ブレ抑制-1 1 1 1 1 2 6 インゴットS 120 -5 -10 5 20 10 雷属性攻撃強化+1反動軽減+1散弾・拡散矢UP悪霊の気まぐれ 雷属性攻撃強化+2 0 1 2 2 1 6 レイアS 125 20 5 5 -5 -15 体力+50火属性攻撃+1体力回復量UP水属性攻撃弱化 火属性攻撃強化+2 3 1 1 1 1 7 ネブラS 125 -20 5 15 15 0 状態異常攻撃+2装填速度+1耳栓悪霊の加護 装填速度+2 1 1 0 1 2 5 ガノス 125 -15 20 15 -20 15 暑さ無効ランナー捕獲達人罠師 1 1 1 - 1 4 腰は無い ベリオS 125 -20 5 20 0 5 体術+2回避性能+1氷属性攻撃強化+1スタミナ回復遅延 氷属性攻撃強化+2 1 2 1 0 1 5 ハプルS 130 20 5 -20 -5 10 泥 雪無効納刀術早食い+2雷属性攻撃弱化-1 1 1 1 1 2 6 ナルガ 130 -5 10 10 -20 10 回避性能+1回避距離UP隠密鈍足 回避性能+2 1 0 2 1 1 5 ラギアS 135 -20 10 0 20 0 弱点特効通常弾・連射矢UP反動軽減+1状態異常攻撃弱化 2 0 1 2 1 6 レウスS 135 20 5 5 -5 -15 攻撃力UP【中】貫通弾・貫通矢UP体力回復量DOWN 攻撃力UP【大】火属性攻撃強化+1 1 1 0 2 0 4 ジンオウ 135 5 -5 -15 20 10 雷属性攻撃強化+1装填速度+1力の解放+1挑発 2 0 1 1 2 6 ブラキ 135 20 -15 -5 5 5 ボマー火事場力+1挑戦者+1回避性能DOWN 1 1 2 2 1 7 ドボルS 135 -20 20 -5 10 10 攻撃力UP【小】回復速度+2不屈見切り-1 2 1 1 2 1 7 ディアブロS 140 20 5 -20 5 5 見切り+2耐震貫通弾・貫通矢UPブレ抑制-1 1 0 1 1 2 5 アグナS 140 20 -20 0 5 5 火属性攻撃強化+1ブレ抑制+1通常弾・連射矢UP燃鱗 火属性攻撃+2ブレ抑制+2 1 2 1 1 2 7 ガンキンS 145 20 -20 0 10 -5 防御力UP【大】通常弾・連射矢UPボマーカナヅチ 1 1 2 1 0 5 レア6 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコU 105 0 5 -15 20 5 鉄面皮見切り+1風圧【大】無効氷属性弱化 1 1 1 1 1 5 ルドロスU 105 -15 20 5 -5 10 腹減り無効状態異常攻撃+1ランナー雷耐性弱化 状態異常攻撃+2 1 2 0 2 1 6 ボロスU 120 -15 10 20 -5 5 防御力UP【小】氷属性攻撃強化+1火事場力+1火属性攻撃力強化-1 防御力UP【中】火事場力+2 2 0 3 1 1 7 リオハート 125 20 5 5 -5 -15 風圧【大】無効火属性攻撃強化+1火事場力+1 火属性攻撃強化+2 1 1 1 1 1 5 ネブラU 125 5 -20 10 20 0 雷属性攻撃強化+1スタミナ奪取集中氷属性攻撃弱化 1 2 1 1 1 6 ベリオU 135 20 5 -20 0 5 攻撃力UP【中】暑さ無効回避距離UP回避性能DOWN 1 0 1 2 2 6 ラギアU 150 -15 15 5 20 -15 攻撃力UP【小】破壊王属性やられ無効鈍足 攻撃力UP【中】 1 2 1 1 2 7 リオソウル 140 310 20 5 -5 5 -15 見切り+2通常弾・連射矢UP耳栓体力-10 3 1 1 1 0 6 ドーベル 140 -5 5 5 5 20 スタミナ急速回復龍属性攻撃強化+1装填速度+1腹減り倍加【小】 0 1 2 0 3 6 ディアブロU 145 20 5 -20 5 5 耳栓装填速度+2反動軽減+1龍属性攻撃弱化 1 2 1 3 0 7 アグナU 145 -20 15 20 0 0 見切り+1装填速度+1貫通弾・貫通矢UP体術-1 見切り+2装填速度+2体術-2 1 1 2 2 0 6 ガンキンU 150 20 -20 0 10 -5 KO術反動軽減+1砲術師カナヅチ 1 1 2 0 2 6 ダマスク 145 -5 15 15 -10 0 精霊の加護雷属性攻撃強化+1装填速度+1スローライフ 雷属性攻撃強化+2 1 2 1 1 1 6 レア7 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 陸奥 150 20 10 -15 5 -15 防御力UP【中】反動軽減+1貫通弾・貫通矢UP装填速度-1 防御力UP【大】反動軽減+2 2 1 2 1 0 6 男性 天城 女性 バンギス 155 5 5 10 -15 -15 攻撃力UP【中】反動軽減+1早食い+2腹減り倍加【小】胴系統倍化 0 0 0 0 3 3 エスカドラ 170 315 5 -5 5 5 -5 回避距離UP属性攻撃強化力の解放+1属性やられ無効気絶倍化 - 0 0 0 0 0 0
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/17.html
各回の詳細をまとめたページです。 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 「モンハンどうでしょう」シリーズ 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 「モンハンどうでしょう。」シリーズ 「モンハンどうでしょう裏」シリーズ マガジン -- 名無しさん (2012-03-10 09 26 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssgjrpg/pages/26.html
戦闘中にアサルターからナイトへ、またナイトからアサルターへ切り替えながら戦う万能型の特殊ロール 切り替えなければ純粋なロールに得意分野で劣り、考えなしに切り替えればバランスが崩れるので 切り替えのタイミングが重要となる キャラクター キャラクター名 属性 初登場 ジュン 氷 エアーチューン 備藤 ハルア 火/氷 第6話
https://w.atwiki.jp/inquiry_003/pages/15.html
偏向報道に問い合わせする 偏向報道などをテレビで見たらテレビ局、BPO、スポンサーに問合せしましょう。 メール問合せが一番簡単ですが、時間のある方は電話問合せやはがきなどもあります。 問い合わせ例その1 先日御社がスポンサーをしている「テレビ局名」の「番組名」で コメンテーターが~という偏った発言をしていましたが、 ~というように政治的に偏った演出をしていましたが、 見ていて大変不愉快に感じました。 よろしければ御社がどのような意図で、このような政治的中立性に欠ける番組を スポンサードされているのかお返事ください。 問い合わせ例その2 御社がスポンサードされている「テレビ局名」の「番組名」で、 ○月○日に~についてこのような政治的中立性を欠く発言がありました。 ~ ~ 放送法第三条の二において、政治的に公平であること、 意見が対立している問題についてはできるだけ多くの角度から論点を明らかにすることと規定されていますが、 どのような意図で、このような放送法に違反する偏向番組を スポンサードされているのでしょうか。 よろしければお返事ください。 CM効果の真実をスポンサーに知らせるその1 御社がCMを出している「テレビ局名」の「番組名」で、 ○月○日に~についてこのような政治的中立性を欠く発言がありました。 ~ ~ 放送法第三条の二において、政治的に公平であること、 意見が対立している問題についてはできるだけ多くの角度から論点を明らかにすること、 と規定されていますが、どのような意図でこのような放送法に違反する偏った番組を スポンサードされているのでしょうか。 よろしければお返事ください。 ところでサトウ食品工業がテレビCMを3分の1に減らしたことで、 営業利益が3倍になったことをご存知ですか。 またアサヒビールやモスバーガーもCMの削減で利益を上げているようです。 このニュースをご覧ください。 テレビCM抑制「びっくり効果」「サトウの切り餅」利益3倍に J-CASTニュース http //www.j-cast.com/2009/06/17043395.html このニュースを読めば、テレビCMを削減するほうが営業利益が増えるということを、 わかっていただけると思います。 御社が偏った報道を繰り返すテレビ局のCMを削減することを願っております。 CM効果の真実をスポンサーに知らせるその2 御社がスポンサードされている「テレビ局名」の「番組名」で、 ○月○日に~についてこのような政治的中立性を欠く発言がありました。 ~ ~ 放送法第三条の二において、政治的に公平であること、 意見が対立している問題についてはできるだけ多くの角度から論点を明らかにすることと規定されていますが、 どのような意図で、このような放送法に違反する偏向番組を スポンサードされているのでしょうか。 よろしければお返事ください。 話は変わりますが御社は花王ショックをご存知ですか。 花王ショックについてウィキペディアにはこう書かれています。 「2003年度花王は過去最高益を上げたが、その理由が無駄なTVCMを半減して浮いた予算を店頭販促にむけた事だった。 以降他社もその戦略を追随してTVCM業界に大打撃を与えた (その影響でサラ金のCMが増えた)。」 参考サイト Wikipedia-花王 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8A%B1%E7%8E%8B 「トヨタ広告削減」よりも深刻「花王ショック」って本当? http //www.rui.jp/ruinet.html?i=200 c=400 m=184567 つまりCMを出すよりも他の所に金をかけたほうが業績が良くなるということです。 CMを出せば商品が売れるというのが全くの嘘だということがわかります。 他にも知っておいてもらいたいことがあります。 日本のCMは40パーセントが山場CM(テレビ番組の「ここぞ」という場面で流されるCM) ですが「山場CM」だと、商品を「買いたくない」人が増えるということが、 最新の調査で分かっています。 「正解はCMのあと」は逆効果 視聴者86%「不愉快」朝日ドットコム http //www.asahi.com/culture/tv_radio/TKY200711060131.html またテレビCMの約6割が視聴者の印象に残っていないという調査結果も出ています。 「CMの6割、視聴者の心に届かず」読売オンライン http //www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20090514-OYT1T01242.htm?from=main4 読売オンラインにはこの記事は残っていませんが、こちらのページで読売オンラインに 書かれていた記事が読めます。 http //www.e-research.biz/statistics/sta_8/004398.html これらのニュースを読めば、テレビCMに効果がないということを、 わかっていただけると思います。 御社が偏った報道を繰り返すテレビ局をスポンサードするのを やめることを願っております。
https://w.atwiki.jp/mhyaroze/pages/53.html
キャラクターデータ [どちらへ?] やろうぜ [名前] 雨封(フルネーム 久永都 雨封) [性別] 女 [年齢] 9歳 [髪型、色] 短め。色は、赤色。 [性格] 空気読めない [職業] 知らん。 [使用武器] ハンターじゃねぇよ [使用防具] ハンt(ry [説明] 亜剣の妹。うん。 やっぱ雨封はハンターでいいや。 武器……片手剣(ハンターになったばかりなのでただ単に振り回してるだけww) 防具ねぇ… 頭 ジャギィ 腕 アシラ 胴 アシラ 腰 ジャギィ 脚 ジャギィ つまりアシラとジャギィの混合装備。 とりあえず説明をまともに書きましょうか……。 亜剣の妹。亜剣がハンターになり、興味を持ったので自分もハンターになるが、腕は正直言って、ヘタレ。 ちなみに、亜剣とは長らく会っていない。 というかまだやろうぜに出してすらないし。 まあそれは置いといた方がいいか。 ………話に戻ろう。 まだ9歳なので、亜剣のように魔法は使えない。 (でもモンハン離れしないからいいか♪お兄ちゃんモンハン離れしすぎwwまあいいや by雨封) (いや、モンハンにちょっとファンタジーな要素入れようと思って by亜剣) (なるほど、つまりあれでこうなってピーピーなわけか by異剣) (何も聞いてなかっただろ兄貴は by亜剣) 中の人「というわけだ」 関連項目 久永都 亜剣 久永都 異剣 紅眼族
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/523.html
デッキ名 不死デュラハン・ランサーメイン ・デュラハン・ランサー -(HP/445 ATK/30 DEF/55 2速 闇複 スキル/サーチ 特殊技:冥界呪縛(罠) 数値は低いものの闇複数攻撃と、それなりの耐久性を持っている。サーチ持ちなのが地味に便利。 一見すると非常に地味な使い魔に見えるが、特殊技は独自のもの。 攻撃用の罠は数多くあるけれど、デュラハンランサーの罠は移動速度を低下させる。 他の罠と違い、例え本体がストックプレイスにいても自動発動する。 これは、使い方によっては4体分の特殊技を使えるということ。 相手が速度低下した状態でこっちはガチ戦闘PTで挑んだり、相手の制圧経路に設置して有利をもぎ取ったり、いろいろなことができそう。もちろん逃げるのに使ってもいいし、相手のゲート前に置くのも面白い。 方向性としては、デュラハンランサーで速度を下げたタイミングで、敵を逃さずエクセをとるか、制圧でアドバンテージをとるかの二択。 前者の場合、ブラムス、重装、ライル、ヘルなど、瞬間的な超火力を狙えるカードを使おう。カースドラゴンは闇単にどうぞ。 相手とどこで、どのタイミングで戦闘するかを事前に読みきらなければならないので、難易度は高い。 後者の場合、開幕PTとしてのピンダメ要員と組ませるべき。開幕でお茶を濁して、適当な場所に罠を置いて、それからシールド交換やアルカナによる制圧を狙ってアドバンテージを取るのがいい。 制圧戦の際に通る場所はだいたい決まっている。どこを通るように誘導するのか、事前に決めておこう。 デッキサンプル トリプルトラップ型 ブラムス デュラハンランサー ライル ダンピール レザード・ヴァレス よく分かんないけど全部当てれば強い気がします。 ヘル型 ヘル 重装暗黒騎士 デュラハンランサー ダンピール スピリット よく分かんないけど止めてからお仕置きすればいいと思います。 スピリットの枠はバンシーでもいいのかも。 ピンダメ型 デュラハンランサー ヘル ライル シャドゥナイト レザード・ヴァレス ドワーフ よく分かんないけどピンダメで適当にお茶を濁しつつ罠おいて、そのあと制圧すればいいんじゃないでしょうか。 ダンピールとスピリットとか言ってはいけない。 闇単型 カースドラゴン 暗黒騎士 デュラハンランサー ライル ポイズンモス よく分かんないけど速度低下+弱点付与+罠×2とかロマンですよね。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします てか自分で作っといて、「よくわかんないけど」ってどうゆうこと? -- (名無しさん) 2009-07-21 21 42 20 コメント自演工作するのはいいが、作ったからには責任持って完成させろよな -- (名無しさん) 2009-07-21 22 42 45 デュラハン・ランサーは強かったらしいですね。 ロケテの時は。 -- (名無しさん) 2009-07-21 22 57 08 まあこのwikiはコアプレイヤーのほとんど使ってませんからね 聞いた限りじゃ携帯電話からの使いづらさ、管理人のアフィ、コメ欄での言い争いに投げっぱなしの情報。 これらの原因で、ランカーは編集しようとすらしない模様 わだつみチェンジとか、ランカーの手が施されたページもあるにはありますがね…… -- (わだちゅみ) 2009-07-21 22 59 34 ↑2 始めるの遅かったから知らないんだがロケテの時って強かったのか?リヴァとかも -- (名無しさん) 2009-07-22 01 45 38 ↑ デュラ子はロケテ時4速だった リバは3速単攻だった ロケテ時はコカトリスもアヌビスも範囲、射程異常だったから逃げアルカナ超強くて戦闘という概念自体が崩れそうになった まあその結果が逃げ戦闘の神族ゲー生んだんだけどね -- (名無しさん) 2009-07-22 02 41 02 ロケテ時は4速でゲートサーチシールド(?)に相当するスキル持ちだったらしいしなw まぁ冥界呪縛が速度低下率増加+1体でも入れば敵PT全体に効果、の仕様にすれば普通に使えると思うが てか夏休みで暇なのは分かるが編集途中で投げんなよ… 『よく分かんないけど』が面白いと思ってるあたり間違いなくリアル厨房だと思うが、 まがりなりにもwikiなんだからページ作成するならちゃんとやれ -- (名無しさん) 2009-07-22 10 04 19 リッチがいる時点でデュラいらんだろ。 つまりこのページもいらん! -- (名無しさん) 2009-07-22 12 18 10 【】デュラハンランサーなんか出たらいいのにな -- (名無しさん) 2009-07-22 18 58 25 デュラハン・ランサー、3速だったらまだ面白かったような〜。 4速だったら…歴史は変わっていたかも。 ↑↑↑ の方が、おっしゃっている様に、デュラハン・ランサーが2速である以上、リッチの方が総合的に優秀だと思います。悲しいですが。 -- (名無しさん) 2009-07-22 21 16 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/4119.html
ロビンハンター 画像 ロビンハンター 機体説明 ロビン・フッドをモチーフとした、Mサイズ陸戦ロボ。 ボウガンを主体とした射撃武器を多数内蔵している。 単にボウガンを撃つだけでなく、 ステップしながら何故か誘導する矢を発射したり、各種状態異常を与える矢をコンバージョンとして持つ。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ロビンハンター 陸 M 350 925 925 7 26 16 10 11 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット ロビンハンターBD M 陸 490 270 8 14 12 7 10 ロビンハンターLG M ALL 35 20 -1 2 2 2 ロビンハンターHD M ALL 35 20 1 3 1 -1 1 ロビンハンターBS M 陸 55 20 -1 3 1 2 SUB:BACKSTEP ロビンハンターAM M 陸 130 10 2 MAIN:BOWGUNSUB:STEP ARROW ロビンハンターAM M 陸 130 10 2 MAIN:BOWGUNSUB:STEP ARROW パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 チャージディレイアロー M 陸 25 MAIN:JAMMER ARROWロビンハンターAM専用コンバージョン インパクトアロー M 陸 25 MAIN:BLOW ARROWロビンハンターAM専用コンバージョン 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 270 540 810 1080 1890 2430 2970 3510 4320 4860 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+5、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 ブーストランニング 15 ショートブースト 15 タフランナー 20 クイックジャンプ 30 Lv6 ファストリカバリー 30 アンチスロウ 20 クイックランディング 25 ステルスシステム 40 Lv9 ムービングバースト 20 スナイパーサイト 20 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/201.html
【ステータス】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運E 【クラス別スキル】 対魔力 【一覧】 本多忠勝 フィン・マックール 呂布 ヘクトル ロムルス ヴラド・ツェペシュ 孫悟空 アキレス カルナ 武蔵坊弁慶 カイニス ベイリン ベディヴィエール メレアグロス 蚩尤 ケルトハル・マク・ウテヒル パーシヴァル エイハブ ブリュンヒルド エルキドゥ 李書文 ラグナル・ロズブローク セツリ ペンテシレイア ブラダマンテ フェリドゥーン 巴御前 ロンギヌス ゴリアテ 紅孩児 マファツ ドゥクパ・キンレイ 森長可 張飛翼徳 アドルフ・ヒトラー エリゴス 【ネタ鯖】 ブリュンヒルデ
https://w.atwiki.jp/oteteprpr/pages/40.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:原田左之助 【レベル】:50 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:0 【運】:20 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【魔力供給の不足】:-30(ペナルティ0) 【確保霊地による回復量】:10┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /l __价/ l,.-‐'/_ 弋 光 ノ--z 弋 ̄ ァヌ 久圭圭 キ \ < ィ ノ { ヽ ∧ ム Q イ ヌ //ハl l /ル ハ キ \ pl l\ ム 彡}}_リ_┿_l }┿∨_ゝ}ヽ{ _ ゝ q \ \ ム/ {弋鬥ツヽ/ x 鬥フ/ { ゝ ̄ b \ \ フ1l` ```  ̄ ムリ ゝノ d \ \l lx__ ` -- -‐ '_ /// b l=彡巛-- > -‐>`zzz,,, _ _ / ゝ l;;;;;;;;;;;;/ヽ/∨/;;; ┳┛>^''*+凵 { } 丿;;;;//_ゝ/;;;;;;/ ┣/ ヽ ゝ / ;;;/;;//l三\;;;/j┻ / ヽ ○ /;\ l三ニ//┳ /ハ / ヽ lll l ll /< Tlニ//━ / / ゝ 彡ll llミ ヽ;;;;X ̄/━''/--l --ノ l ソ┷ {_ /三久人 ∧ lヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ○心眼(偽):B (種別:一般 タイミング:効果参照) 同ランク以下のスキルによるペナルティおよび妨害効果を全て無効化することができる。 また、このキャラクターは「+15%」の勝率補正を有し、常に最低「10%」の勝率を保証される。 直感・第六感による危険回避。 虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 ○仕切り直し:B (種別:一般 タイミング:効果参照) このサーヴァントが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのサーヴァントと、そのマスターのみにしか適用されない。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。 窮地から離脱する能力。不利な状況から脱出する方法を瞬時に思い付くことができる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○一、士道ニ背キ間敷事(しんせんぐみきょくちゅうはっと) ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:0 この宝具は常時発動型である。 このキャラクターは「己の信じる“士道”」に従う限り、【宝】以外の全ステータスに「+10」の補正を得る。 ただし、その「士道」に背いた場合、【宝】以外の全ステータスに「-10」のペナルティ補正を得る。 またクリンナップにこの宝具を破棄することで、【宝】を除いた全パラメーターを、更に「+10」できる。 その戦闘後、この宝具の効果はすべて消失し、このキャラクターの【宝】値は「0」となる。 浅葱のダンダラ羽織に「誠」一文字の旗を掲げ、幕末の動乱に荒れる京都を駆けた新撰組。 その鉄の軍律として知られた「局中法度」を核とした、彼らの「誇り」そのもの。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 士道ニ背キ間敷事―――。軽薄にも見えるが芯では義に篤い侍。 魅音のサーヴァント。 「どんな願いにも、どんな生き方にも、その最後に光を。」 非力な主を良く支え、陰謀と血風渦巻く聖杯戦争に挑む。
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【用語名】 サード派 【読み方】 さーどは 【分類】 用語 【登場作品】 境界線上のホライゾン NEXT BOX HDDD英国編 【詳細】 アーサー・スリーサーズが代表を務める798年におけるブリテンの支配に携わる陣営の一つ。 トップとなるスリーサーズは王賜剣を抜いた人物だが、先に剣を抜いたアーサー・ワンサードとは反発しており、市民たちを取りまとめたセカンド派と協調している。 記録世界に迷い込んだ武蔵の面々と最初に接触し、「泉の精霊」を名乗る武蔵達を受け入れた。 拠点が配置されているのが森林の多い地方であり、ワンサード派と比べて兵の質の方は劣っているもののレンジャー系で野山を走り回っていたために足腰は強い。 ベディヴィア率いるファースト派の軍団と湖の精霊達が相対するとき、武蔵勢の立花夫妻が指揮を執ることとなりその指示とそれに答えるための割り切った特訓の末ファースト派と引き分けに持ち込んだことで自信を持つこととなった。 アーサー王の歴史再現が終わろうとしたとき、命令において待機していたが、そこにいきなり謎の存在こと二代が現れ、 スリーサーズの居所を聞いた後で食い逃げをしてさって行く。 兵士は追いかけたがそこで通神ポストから歴史再現の真実、スリーサーズがワンサードを討ち、歴史再現を終わらせることを聞く。