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勝鬼縫合 モウジャキンガ SR 水/自然/闇文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/ヒーロー・ドラゴン/デモニオ (13000) ■EXライフ ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて見てもよい。そうしたら、その中からコスト6以下の「S・トリガー」を持たないクリーチャーを1体選び、コストを支払わずに出す。その後、自分の山札の上から2枚をシールド化する。 ■自分の他のクリーチャーは「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を得、可能なら攻撃し、攻撃の終わりに破壊する。 ■各プレイヤーはクリーチャーの攻撃中、クリーチャーをバトルゾーンに出せず、多色の呪文を唱えられない。 作者:cacao フレーバーテキスト その鬼が奪いしは、勝熱の絆。 ㊙︎「モモキングはジャオウガに敗れ、世界を奪われた。」 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (1) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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武器 - ハンマーの強化派生 ベルダーハンマー派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 ベルダーハンマー 60 - --- 0% - ┃ ┗【Lv8】サージュハンマー 210 - ◯-- 0% - ┣【Lv3】42式破甲鎚 80 水12 --- 0% 防御+10 ┃ ┗【Lv5】フラグハマーMK25 210 水22 --- 0% 防御+20 ┣【Lv4】グレートノヴァ 90 雷24 ◯-- 0% 防御+5 ┃ ┃ ┗【Lv5】スーパーノヴァ 190 雷40 ◯◯- 0% 防御+10 ┃ ┗【Lv1】ブラスナックル 140 - --- 0% 防御+5 ┃ ┗【Lv5】震鎚ギガス 240 - --- 0% 防御+20 ┣【Lv5】ストライプストライク 140 - --- -25% - ┃ ┗【Lv4】轟鎚【虎丸】 220 - ◯-- -15% - ┣【Lv5】オブシドハンマー 140 - --- 0% - ┃ ┗【Lv6】歴耀鎚シデロス 220 - --- 0% - ┗【Lv6】テッケン 170 - ◯-- -20% - ┗【Lv3】エンシェントブロウ 250 - ◯◯- -20% - アイアンハンマー派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 アイアンハンマー 70 - --- 0% - ┃ ┗【Lv8】鬼鉄 230 - --- 0% - ┣【Lv2】スパイクハンマー 80 - --- 5% - ┃ ┃ ┗【Lv7】グランドスパイク 220 - --- 15% - ┃ ┣【Lv1】フローズンコア 80 氷20 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】コキュートス 200 氷40 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】ボルテックハンマー 120 雷10 ◯-- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】ハイボルテック 220 雷18 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】雷鎚ボルテクス 160 雷28 ◯◯- 5% - ┃ ┗【Lv3】雷迅鎚ボルテクス 190 雷32 ◯◯- 5% - ┣【Lv3】ウォーハンマー 100 - --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv6】ウォーメイス 220 - --- 0% - ┃ ┣【Lv2】ガンハンマー 80 火18 ◯-- 0% 防御+5 ┃ ┃ ┗【Lv5】デッドリボルバー 200 火26 ◯-- 0% 防御+12 ┃ ┣【Lv3】ショットノッカー 150 火46 ◯◯- 0% 防御+6 ┃ ┃ ┗【Lv3】バーニングノッカー 180 火50 ◯◯- 0% 防御+6 ┃ ┣【Lv3】アイアンストライク 140 - ◯◯- 0% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv4】アイアンインパクト 220 - ◯◯◯ 0% - ┃ ┃ ┗【Lv2】怒髪鎚 170 雷15 --- -20% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv4】怒髪豪ダイラージャン 200 雷28 --- -15% - ┃ ┃ ┗【Lv2】鬼神鎚 170 雷30 ◯-- -10% - ┃ ┃ ┗【Lv3】鬼神鎚【金鬼】 190 雷32 ◯-- -10% - ┃ ┗【Lv4】ウォースタンプ 160 - ◯◯- 0% 防御+8 ┃ ┗【Lv3】ウォーバッシュ 210 - ◯◯- 0% 防御+8 ┣【Lv4】バインドバウンド 90 麻痺15 --- 0% - ┃ ┗【Lv5】甲鎚ゴグマ 170 麻痺26 --- 0% - ┣【Lv5】アンヴィルハンマー 120 - ◯-- 0% 防御+4 ┃ ┃ ┗【Lv5】激鎚オンスロート 210 - ◯-- 0% 防御+6 ┃ ┗【Lv2】アクセルハンマー 150 水6 --- -10% - ┃ ┃ ┗【Lv4】ブーステッドハンマー 230 水12 --- -5% - ┃ ┗【Lv2】ニトロブートハンマー 170 水20 ◯-- 0% 防御+10 ┃ ┗【Lv3】穿鎚オーバークロック 190 水27 ◯◯- 0% - ┗【Lv6】鬼鉄丸 120 麻痺8 ◯-- 0% - ┗【Lv4】鬼鉄ノ命 190 麻痺14 ◯-- 0% - ボーンハンマー派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 ボーンハンマー 80 - --- 0% - ┃ ┗【Lv8】堅骨槌 240 - --- 0% - ┣【Lv2】ロックボーン 110 - --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv6】ヘヴィロックボーン 230 - ◯◯- 0% 防御+10 ┃ ┣【Lv1】アルマグローブ 90 - ◯◯- 0% 防御+12 ┃ ┃ ┗【Lv5】弾甲鎚アルマグローブ 190 - ◯◯◯ 0% 防御+30 ┃ ┣【Lv2】ドロスボーンメイス 100 - ◯-- 0% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv5】ドロスボーンスレッジ 190 - ◯-- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv1】ドロスボアハンマー 80 水20 ◯-- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】水鎚ヴォジャノーイ 200 水40 ◯◯- 0% - ┃ ┗【Lv4】ファッティプッシュ 160 氷12 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv4】ファッティクラッシュ 220 氷20 --- 0% - ┃ ┗【Lv2】ファッティプレス 150 氷42 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】ヘビープレッシャー 170 氷50 ◯-- 0% - ┣【Lv2】ハーンハンマー 80 - ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv5】ハーンクロレブ 210 - ◯◯- 0% - ┣【Lv3】サイクロプスハンマー 110 - --- -5% - ┃ ┃ ┗【Lv7】アトラスハンマー 230 - --- -10% - ┃ ┣【Lv1】フクロダタキ 90 雷14 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】雷鎚フルフル 210 雷25 ◯-- 0% - ┃ ┣【Lv2】スカルクラッシュ 130 - --- 0% 防御+15 ┃ ┃ ┃ ┗【Lv5】スカルシュターク 220 - --- 0% 防御+25 ┃ ┃ ┣【Lv1】コーンヘッドハンマー 100 氷15 ◯-- 0% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv5】グレートコーン 210 氷20 ◯◯- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv3】ユピテルグローブ 190 - ◯-- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv3】剛槌ドボルベルク 220 - ◯-- 0% - ┃ ┣【Lv2】ギザミヘッドアクス 110 - --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】ヘシオリ 220 - --- 0% - ┃ ┗【Lv3】マトラカアルグル 140 - ◯-- 10% 斬味回復 ┃ ┃ ┗【Lv5】叛鎚アルグル 190 - ◯-- 10% 斬味回復 ┃ ┗【Lv3】叛逆の激鎚 160 - ◯◯- 20% 斬味回復 ┃ ┗【Lv3】叛逆鎚カダルレギオン 180 - ◯◯- 20% 斬味回復 ┣【Lv4】カラミティーサイン 100 毒12 --- 5% - ┃ ┃ ┗【Lv5】六翼蛇鎚エキドナ 190 毒20 --- 10% - ┃ ┗【Lv2】ディオステイル 120 爆破15 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】爆鎚ズーニーテイル 210 爆破20 --- 0% - ┃ ┗【Lv3】爆砕の破鎚 170 爆破26 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】破岩鎚ノヴァジオ 190 爆破28 ◯-- 0% - ┗【Lv5】ロブスタンプ 110 水14 ◯◯- 0% - ┗【Lv4】キングロブスタンプ 200 水23 ◯◯- 0% - ブルヘッドハンマー派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 ブルヘッドハンマー 100 - --- 0% - ┃ ┗【Lv6】ブルタスクハンマー 220 - ◯◯- 0% - ┣【Lv2】ヒドゥンブレイカー 100 - --- 40% - ┃ ┗【Lv5】夜行槌【常闇】 180 - ◯◯- 40% - ┣【Lv2】クックピック 100 - ◯-- 5% - ┃ ┃ ┗【Lv6】クックザップ 190 - ◯◯◯ 10% - ┃ ┣【Lv1】ヴェノムモンスター 70 毒26 ◯-- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】デスヴェノムハンマー 180 毒35 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv2】スイ【烏】 110 - ◯◯- 20% - ┃ ┃ ┗【Lv5】スイ【狼】 190 - ◯◯- 25% - ┃ ┗【Lv2】スイ【兇】 150 毒12 ◯◯- 20% - ┃ ┗【Lv3】黒狼賊のダダンスイ 170 毒15 ◯◯◯ 25% - ┣【Lv3】王鎚カミナリ 120 雷26 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv4】王牙鎚【大雷】 200 雷34 ◯-- 0% - ┣【Lv3】龍頭蓋棍 100 - ◯◯- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】エンシェントレリック 230 - ◯◯- 0% - ┃ ┗【Lv1】レッドビート 100 火32 ◯-- 5% - ┃ ┃ ┗【Lv5】火竜砕フラカン 200 火40 ◯-- 5% - ┃ ┗【Lv4】星砕きプロメテオル 160 火40 ◯◯- 10% - ┃ ┗【Lv3】星滅のスヴァログ 190 火44 ◯◯- 10% - ┗【Lv4】ガノヘッド 160 水21 ◯-- 0% - ┗【Lv4】ガノブレイカー 210 水32 ◯-- 0% - パワーofグレア派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 パワーofグレア 120 龍12 ◯-- 15% - ┃ ┗【Lv5】パワーofテラー 190 龍18 ◯-- 25% - ┗【Lv2】THEラグナロク 120 龍18 ◯-- 45% - ┗【Lv5】THEバース 160 龍22 ◯-- 55% - ユクモノ木槌派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 ユクモノ木槌 70 - --- 0% - ┃ ┗【Lv5】ユクモノインパクト 180 - --- 0% - ┗【Lv3】真ユクモノ木槌 130 - --- 0% - ┗【Lv4】霊木槌ユクモ 220 - --- 0% - ディノバルド、タマミツネ、ライゼクス、ガムート派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 灼炎のイシャター 130 火24 ◯-- 0% - ┗【Lv6】斬竜鎚ウルガ 210 火34 ◯-- 0% - 狐鎚ツキヲイザナイ 130 水24 ◯-- 0% - ┗【Lv6】おきつなみ撓鎚の華石 200 水36 ◯-- 10% - エムロードビート 120 雷24 ◯-- 15% - ┗【Lv6】電竜砕カクルハ 180 雷36 ◯-- 20% - 巨獣鎚 140 氷14 ◯-- -20% - ┗【Lv6】巨叩・打ッ堕ァーン 230 氷24 ◯-- -20% - 派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 0% - ┃ ┗【Lv】 0% - ┣【Lv】 0% - ┃ ┃ ┗【Lv】 0% -
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謹賀新年 ハツモウデ神宮 P 光文明 (4) 正月フィールド:ゴッド ■S・トリガー ■スーパーS・バック ■ゲーム開始時、このカードが自分の手札にあれば、出してもよい。 ■すべてのプレイヤーが御利益を得る。 ■真上の■能力は無視されない。 ■おみくじスイッチ:各ターンのはじめに、このゲーム中にまだ「おみくじスイッチ」を使っていなければ、このフィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、各プレイヤーは自身の山札をシャッフルする。その後、山札の上から1枚目を表向きにし、そのコストを見る。そのコストに応じて、次のテキストのうち1つを読む。 ▶2以下:末吉 ▶3〜4:小吉 ▶5〜6:中吉 ▶7〜8:吉 ▶9以上:大吉 作者:UNKNOWN 概要 このフィールドがバトルゾーンにあれば、すべてのプレイヤーが御利益を得る。 さらに、ゲーム中に1度だけ、両プレイヤーの運勢を占うおみくじスイッチを使うことができる。 所謂ネタカードである。が、おみくじスイッチにより、任意のターンのはじめに相手の山札をシャッフルできるので、相手の山札操作を1度だけめちゃくちゃにできる。そのため、案外侮れない…かもしれない。 フレーバーテキスト 今年も一年、よろしくおねがいします! 評価 名前 コメント
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シャドウハーツII あらすじ 概要 特徴 ストーリー・キャラクター 賛否両論点 問題点 シャドウハーツII ディレクターズカット 総評 余談 シャドウハーツII 【しゃどうはーつ つー】 ジャンル RPG(*1) 裏を見る裏を見る 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 2枚組 発売元 アルゼ 開発元 ノーチラス 発売日 2004年2月19日 定価(税別) 通常版 6,800円限定DXパック 9,800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 58KB以上の空きが必要 周辺機器 PlayStation BB Unit対応 レーティング CERO 15歳以上対象 判定 良作 シャドウハーツシリーズI / II / フロム・ザ・ニューワールド 幸せとは何か、正義とは何か。 あらすじ 1915年、第一次世界大戦が始まって半年。 フランスに進出したドイツ帝国軍は、魔物が棲むと恐れられるフランス北部の小さな寒村・ドンレミを制圧できずにいた。 ドンレミに派遣されたドイツ帝国陸軍少尉、カレン・ケーニッヒの小隊は村の古い教会へ突入する。 そこで小隊の隊員たちが見たものは、硬質の黒い翼を持つ[悪魔]の姿だった。 カレンを除く全員は[悪魔]に倒され、薄れゆく意識の中でカレンが最後に見たのは、人の姿へ戻る[悪魔]の後ろ姿だった。 (解説書より) 概要 ホラーな雰囲気とジャンジメントリングシステムが特徴的だった『シャドウハーツ』の2作目。 世界観は共通しており、前作終了から半年後が舞台となっている。 シナリオは前作と同じく前半・後半で分かれ、欧州編・日本編の2つに分かれている。 特徴 基本システム(ジャッジメントリング・SPなど)はそのままに、グラフィック・戦闘システムが大幅にパワーアップした。 グラフィック 今作では日本も舞台となるが、大正時代の帝都の町並みは非常に作りこまれている。 前作で好評だったグロテスクなデザインのモンスターは妖怪・怪物・悪魔など様々な種類が登場する。 日本軍の機動兵器やコミカルな敵もおり、グロテスク以外のモンスターも登場するようになった。 前作と比べてキャラクターのグラフィックのクオリティが飛躍的にアップしている。 特にフェイシャルモーション技術の使用により、キャラクターが表情豊かになったのが大きい。 ただしグラフィックの向上を優先したためか、前作よりもfps(frame per second)は低くなった。 ムービーが大幅に増え、前作ではあまり聞けなかったキャラクターの声も多く聞けるようになった。 演技も安定しており、特に主人公ウルは雰囲気のメリハリがしっかりとついている。 サウンド 前作から引き続きメインコンポーザーとして参加している弘田佳孝氏、『クロノ』シリーズなどでお馴染みの光田康典氏、『サガ』シリーズなどの伊藤賢治氏による音楽も評価が高い。 町曲であればディスク2に入ってすぐ聞く『Rising Sun』や、戦闘曲では2回しか聞くことのできない『Astaroth』に加え、上記の3人が合作した『The 3 Karma』などが特に高評価であり、個々のクオリティが高い。 戦闘システム 「連携」「紋章魔法」などの要素が追加された。 「リングカスタム」 前作ではアクセサリーや武器の改造によってヒットエリア幅の調整や特殊効果をつけていたが、今作ではジャッジメントリングに直接手を加えることができるようになった。 リングの難易度や攻撃威力の調整の他、「リングアイテム」を付けることで通常攻撃の回数やエリアの幅を増やしたり、追加効果を加えたりできる。 通常攻撃に状態異常の追加効果を持たせられるので、魔法主体の非力なキャラでも通常攻撃が無意味になりにくくなった。 前作はどのキャラも、通常攻撃は計3ヒット攻撃で固定だったが、今作ではキャラによって通常攻撃の合計ヒット数が1ヒット~3ヒットの範囲で異なるように差別化された。またリングカスタムで、ヒット数を+2ヒットまで増やすこともできる。 前作では敵味方の立ち位置は固定されていたが、今作では攻撃によって相手を吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたりして、敵味方の立ち位置が入り乱れるような形式になっている。 『クロノ・トリガー』のように、各攻撃には攻撃範囲の概念が追加された。また味方同士や敵同士が隣接することで、後述の連携を狙うことができる。その他、壁際に追い込まれると若干不利になったりする。 「連続ヒット」 敵にダメージを与えた後、その敵がのけぞりや吹っ飛びやダウンから復帰する前に連続でダメージを与えると、格闘ゲームのように連続ヒット数がカウントされていき、ヒット数に比例してダメージがより大きくなっていくというボーナスが得られるようになった。 通常はそのキャラの攻撃ターンが終了した時点で敵は必ず復帰するので、キャラ一名の攻撃だけではあまり意味のないシステムだが、この連続ヒットを狙うためにも、後述の「連携」システムが重要になってくる。 「連携」 戦闘時、味方に隣接すると連携状態となり、「コンボ」を試みることが出来る。この時仲間の行動順番を引き上げることができ、連続で攻撃することが可能に。 連携では敵が復帰する暇を与えずに連続攻撃ができるので、ヒット数を多く稼げる。 味方への隣接は「連携」コマンドを実行することで容易に行える。その他、敵に吹っ飛ばされたりして偶然位置が隣り合うこともある。 隣接した後、敵の攻撃を「耐える」コマンドで防御することで、SP減少と引き換えにその場に踏みとどまって立ち位置を保持することもできる。が、味方同士が一か所にまとまるため、範囲攻撃を食らうリスクも存在する。 連携状態を組んだキャラクターの内の1人がジャッジメントリングに成功して敵を攻撃すると、直後に○・✕・△・□のいずれかが描かれた「コンボリング」が一定時間出現し、その間に対応するボタンを押せばコンボが成立し攻撃する。 本作では「攻撃範囲の高さ(高度)やベクトル(吹っ飛ばす方向)」「敵の高度(浮きの高さ)」といった概念が存在し、攻撃の種類や順番を誤ると、攻撃を外してコンボミスとなり、連携がその時点で終了してしまう。 とはいえそこまで複雑ではなく、適当にやっても割と何とかなる。 上手く4人以上の連携に成功すると、4人目以降は強力な「連携魔法」が使用できる。 キャラには「アフィニティ」と呼ばれるキャラごとの相性値が設定されており、これが高いと戦闘時、「コンボ」によるダメージが上昇、「コンボリング」の入力受付時間が延びる。 アフィニティは同じに戦闘に参加、連携を行う、コンボ時の行動をショートカットボタンで指定するなどで値が上昇する。減少することはない。 敵の中にも、連携を狙ってくるものが存在する。 「紋章魔法」 紋章と呼ばれるアイテムを装備することで誰でも魔法が使用可能になるシステム。 これによりキャラが使用する魔法のカスタマイズが可能になった。攻撃・補助・回復など様々な魔法が使用できる。 ウルと蔵人はフュージョンがあるため、使用できない。 その他、前作に存在した要素も健在。 メニュー画面にて、全ての敵味方やアイテムの解説文やグラフィックを閲覧できる。 解説文は個々が詳細に書かれており、なかには本編で語られていない深い設定が記されている場合もある(チルドチューナなど)。 前作から引き続き登場するアイテムも、全ての解説文やイラストが一新されている。 豊富なサブイベントや隠しダンジョン、福引会員や隠しショップなども前作以上に増えており、作りこみの高さが窺える。 前作では欧州編(後編)に突入すると亜細亜編(前編)の場所にはもう行けなかったが、今作ではDisk2(日本編)に突入しても、最終的には日本と欧州をいつでも自由に行き来できるようになっている。 前作に比べて期間限定イベントが大幅に減った。ほとんどの要素を後から回収できる。 細やかな調整点 + ... 買い物の際に選んだ商品全てを割引できるようになった 前作では1つの商品ごとだったが、いちいち割引しなくてよくなった他、結果的に安く買える。また最初から最大割引可能に。 ダメージ上限が大幅に上昇 前作では999でカンストだったが、少なくとも100万桁は確認済み。 状態異常の仕様変更 「混乱」が消滅し、「麻痺」は治るまで行動が一切出来なくなった。「沈黙」は「封印」に変更されている。 一部消費アイテム削除、一式化 蘇生アイテムは2つに、状態異常回復アイテムは全回復1種類のみに。HPやSP等を一緒に回復するもの、リングや攻撃力に作用するアイテムは全て削除されている。 リング演出の簡略化 特殊技でリングが回る、最強特技に限り光って割れる演出が無くなった。 アイテム等を使用する際のターゲット指定が、回復アイテムであれば味方のみ(護符は倒れている仲間のみ)、攻撃は敵のみとなった。 「コンボ」の仕様上、通常攻撃が1発でもヒットしたら回避判定が無くなるようになった。 ゲイルによるAGLアップでのリングバー速度上昇効果が削除。 戦闘中に刻印を自分以外の味方にも使用できるようになった。 補助効果の上昇量が最初から30%に引き上げられた。 ストーリー・キャラクター 今作では前作のヒロイン・アリスが死亡している状況で話が始まる。つまり、前作のBADENDの続きであり、前作のBADENDがシリーズ正史として位置付けられることにもなった。 前作はグロテスクな魔物やホラーなグラフィックで全体的に暗い雰囲気が特徴的だったが、今作ではそういった部分はなりを潜めコメディ・パロディといった部分が大幅に増えている。 これだけだと前作を汚したゲームに聞こえるが、ストーリー中はしっかりとメリハリがつけられており、ギャグシーンでは笑え、シリアスシーンでは泣けるRPGとなっている。 後述するが、ギャグシーンとシリアスシーン、それぞれの「量」の差は流石に見過ごせないものになってしまっており、サブイベントは妙なものが多く、ネタに走っているものがほとんどである。 仲間はどれもキャラが立っており、主人公も含めて非常に個性的。 というかあまりにキャラが立ちすぎているため、個性的を通り越して変人・変態しかいないというとんでもない状態になっている。 + ウルと愉快な仲間たち ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ(*2) 通称、ウル。ガラの悪い主人公として前作から続投。日本人の父・日向甚八郎(ひゅうが じんぱちろう)とロシア人の母、アンヌの間に生まれたハーフ。 恋人アリスを失ったあと彼女の母の墓所があるスイスのチューリッヒに彼女を埋葬し、その後はアリスの親類であるゼペットと旅をしたのち、ドンレミ村で落ち着いていた。今作ではニコルに受けた「ヤドリギの呪い」を解除するため、再び旅に出る事になる。 前作の衣装である父親譲りのコートは、アリスの遺体とともに埋葬している。 『シャドウハーツ』では暗い雰囲気のゲームの中、1人コミカルな言動を繰り返してボケのほとんどを担っていたが、今作でも会話の最中にブランカと遊び始めたりして聞いていなかったり、荘厳な話にフランクな応対をして相手をキレさせたりと相変わらずのボケっぷりを誇る。 また「その座布団どこに売ってんの?」「キモーイ」「ほんとねー」「ごめんなさい、は?」などの多くの迷言・珍言を残している。 が、前作と比べてボケをかましてくる仲間が多くなった(特にヨアヒム)ため、ツッコミにまわる事も多くなった。また、恋人・アリスを失っているためシリアスな場面では雰囲気にもやや影が差している。 後述する「漢祭り」においてはノリノリで見ているアナスタシアに対して、目の前で繰り広げられている光景にドン引きしていたりと、相対的にではあるが、常識人枠にもまわっている感もある。ただし、漢祭りの内容的にはむしろ(ウルがどうこう以前に)ノリノリで見ているアナスタシアがおかしいとなる内容ではあるが。 前作で猛威を振るったフュージョン能力(悪魔に変身する能力)を持っているが、今作では冒頭に受けた呪いのために全ての変身がリセットされてしまうことになる。 意外とイラストが得意であり、前作の回想シーンは彼の絵と語りで進行する。ゼペットに渡したアリスの似顔絵や、セーブアイコンの可愛い絵は彼のものである。意外と可愛い。 ダルそうな雰囲気にギャグも多いが、シリアスな場面ではキッチリと決めるカッコイイ男。人気も非常に高い…バカだけど。 彼があまりにもインパクトが強烈なキャラクターであったため、次回作の主人公が色々な意味で割を食っているのも否めないのだが。 余談になるが、本作は海外向けにも展開されている(*3)が、そちらでは「Yuri Hyuga」となっている。 カレン・ケーニッヒ 今作のヒロイン。貴重なツッコミ役。最初は敵勢力として登場するが、ニコルに裏切られたあと、ウル達と共に旅をする事になる。その道中で徐々にウルに惹かれていく。 貴族の末裔だが、家は没落しかかっており貧乏暮らしが身に染みている。ちなみに酒が入るとオラオラ系。 彼女の服はどう考えてもサイズが小さく、ピッチリしている(胸元とか)。原因はウルが下記のコーネリアの服を見立てたためである。 実は前作にも登場しており、その正体はEDで明らかになるが、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。 ブランカ ドンレミ村の少女ジャンヌに飼われていた白狼。ニコル達の襲撃で飼い主を失い、ウルに同行し相棒となる。 狼だが二本足で立ってステルスミッションを行ったり、仲間の中で一番冷静沈着だったりと色々動物離れしている。 キャラとしては魔法戦士タイプで、メンバーの中で最もINT(*4)が高い。つまりメンバーの知能は狼以下という事になる。 特技習得イベント『ウルフバウト』は、世界一の狼を決める戦いに参加するというイベントなのだが、この時のみボイス付きで喋る。 CVは大御所声優の池田秀一氏。よって狼にもかかわらず赤い彗星のシャアのパロセリフを喋りまくっている。 さらに彼の最強技は『レッドコメット』(赤い彗星)である。ここまで来ると狙っているとしか… ちなみにやたら幼女との絡みが多い。EDでも旅で出会った幼女の元に現れているため、ファンからはロリコン狼と呼ばれている(理由は言うまでもない)。 ゼペット アリスの母方の義理の伯父。老齢の人形使いであり、亡き娘に似せた人形「コーネリア」を持ち歩き、戦闘では彼女が攻撃や術攻撃を行う。 装備変更の要素として「コーネリア」の服を着せ替えることができ、特技や属性が変化。様々属性攻撃を操ることができる(*5)。 コーネリアの服を着せ替えると、やたらうっとりしている彼のコメントを聞く事ができる。なんというか非常に怪しい。 さらに「美しき愚者」という服を装備させると、コーネリアは裸になる(愚者には見えない服というネタ)。裸にしても人形の骨格になるだけであるが、終盤で入手できるまで散々綺麗なドレスを着せ替えてきているため、なんか逆に恥ずかしい。素っ裸の子供を抱いて戦闘する姿は、もはやただの変態である。 そんな彼だが、亡くなった娘の影を求めて訪れるイベント「人形の館」でのダンジョンは、このゲーム屈指の恐怖イベントであり感動イベントである。 ヨアヒム・ヴァレンティーナ 前作の仲間キースの兄にして、吸血鬼一族・ヴァレンティーナ家の長男。 筋肉。齢400歳を超える吸血鬼。昔日本に住んでいたことがあるため、「~だっち!」「~だら!」と静岡弁で喋る、筋肉モリモリマッチョマンのプロレスラー。 吸血鬼だがプロレスラーのためプロレス技で戦う。また「ヨアヒズム」という体の周期があり、戦闘するたびに調子が変化して蝙蝠や透明人間(インビジブル)の姿になる。 さらにこれが絶好調になると蝶のアイマスクを装着し、どう見てもヤバイ人にしか見えない格好の正義のヒーロー「グラン・パピヨン」に変身する。ちなみに変身時のテーマは伊藤賢治氏が担当している。道理で某RPGのBGMっぽい訳だ。 彼の武器は身長と同じサイズの角材なのだが、基本的にイベントでそこらへんに落ちているものを勝手に拾って武器にする。おかげで武器に金が掛からない。 その武器も最初の角材から、ロッカー、郵便ポスト、土管、冷凍マグロ、最終的には海辺で拾った宇宙戦艦と、訳の分からないモノになっていく。 彼の最強の防具は「ローズボンテージ」…もはや何も言うまい。 姿こそ変態だが非常に強い。サブイベントを全てこなし、最終形態になると、ウルをも超える攻撃力を手にする。 本作最高のボケキャラである。実際シャドウハーツIIの笑いはほとんど彼が担っている。 また本作屈指の爆笑イベント「漢祭り(おとこまつり)」も彼が発端である。カレー臭いリングの塔で繰り広げられる、師匠であるグラン・ガマとの互いの(※自主規制)を賭けた熱い一騎打ちは、多くのプレイヤーの脳裏に焼き付くこととなった。ある意味でトラウマになったという人もいるとかいないとか…。 ちなみに、グラン・ガマのゲーム中の発言の規制に該当する個所には銃声が当てられている。字幕にも銃声に合わせて「バキューンッ!」と表示されるため、なかなかにシュールなことになっている。 このイベントをこなすことで、前述のヨアヒズムが絶好調になると変身する姿が蝶のアイマスクの「グラン・パピヨン」ではなく、漢臭さが染みついた「?」の記号のアイマスクを付けた「グラン・はてな?」(※クエスチョンマークまでが正式名称)に変化する。 パピヨンになると攻撃力が1.5倍になる効果を得られるのだが、はてな?になると何と攻撃力2倍に。 ルチア イタリア王国・フィレンツェ出身のグラマーな美人占い師。ウル達とは紆余曲折を経たのち姉弟子のベロニカ・ベラを止めるために同行する事になる。 が、物語中盤でベロニカとは決着が着いてしまうため、以降は特にイベントもなく影が薄くなってしまう。そのためディレクターズカット版では彼女に関するイベントがいくつか追加された。 性格はおっとりお姉さんタイプであり、特別に調合したアロマやタロットカードを使い様々な特殊効果を発生させる。 なお敵に捕まった際の拷問イベントでは、喘ぎ声を聞くためにベロニカとの因縁のために大抵彼女が選ばれる。 ちなみに、本作には戦闘時の吹き飛びや浮きに関わる「体重」の設定があり、彼女だけプレイヤーサイドの女性陣で唯一「重い」に分類されている。 アナスタシア ロシア帝国の第四皇女。乗っ取られようとしている王室を救うために孤軍奮闘するが、逆に命を狙われたところをウル達に助けられる。 特技はスナップ。敵の写真を撮って情報を収集し、また一部の敵は写真から召喚して技を使うことができる。 14歳という年相応のおてんば姫であり、常識人且つ非常識人。貴重なツッコミ役その2。ロシア王家の威光を使ってパーティを尻に敷いている。 下記の犬神蔵人に一目惚れしており、彼の前では態度ががらりと変わる。 ヨアヒムとはボケとツッコミの素晴らしい関係を築いている。また「漢祭り」では彼と師匠の試練を熱心に見つめていた。 犬神蔵人(いぬがみ くらんど) ウルたちが日本で出会った帝都の青年。ウルと同じくフュージョン能力を持ち、変身することができる。 容姿といい、CVが下野紘氏なことといい、変身後の姿といい、某ロボットアニメの主人公にそっくりである。 物腰穏やかな人物だが、ヨアヒムに故郷の宝を武器にされたり、アナのアプローチにたじろいたりといじられキャラの地位を確立している。 本作屈指の常識人なのだが、加入が遅いうえ、他が濃すぎるせいでルチア以上に影が薄い。本人は強いのに…。 表面こそコミカルに描かれているが、メインストーリーそのものは前作と同じく暗いものが多い。 呪いにより記憶と心が崩壊していくウルや、第一次世界大戦の混乱にある世界など本筋では重い話が展開される。 秘密結社・日本軍など様々な組織・人間の思惑が入り乱れており、愛憎がぶつかり合っている。 再生の秘術によるアリスとの一瞬の再会や、ラストのカレンとの会話などは本作屈指の泣けるシーンである。 またEDが非常に衝撃的。 賛否両論点 前作とあまりにも違う雰囲気 本筋では前作以上にシリアスなストーリーとなっているのだが、『II』のコメディ・パロディのノリに期待を裏切られたとの声もある。 前作でもパロディやギャグイベントが無かった訳ではなく、むしろシリアスシーンとギャグシーンのバランスが絶妙だったが、今作はシリアスシーンに比べ、異常にギャグシーンの割合が多くなってしまっているため、「ギャグゲーをやりたかったんじゃない」「ギャグシーンばっかり見せられてうんざりする」と言った批判意見が前作のファンからは見られる。 一方でギャグ要素をひとしきり楽しめたおかげで、シャドウハーツのメインシナリオにより没頭できたという声もある点が賛否である。 また前述の「漢祭り」にしても、途中のイベント描写・オチともに良くも悪くもかなり強烈なモノになっており、人によっては嫌悪感を催してもおかしくないモノになってしまっているため、爆笑イベントとして好評な意見ももちろんあるが、「ふざけすぎ」「不快」「キモイ」と言った意見も少なからずある。 戦闘に入る直前で何度も画面を埋め尽くすほどのドアップの男の尻を拝まされると言うだけでも色々な意味で辛い人が出てくるというのに、オチがさらに凄まじいことに…。 しかし、このイベントをクリアしなければヨアヒムが強化できないため、やらざるを得ないのが始末悪い所。 キャラクターの特徴付けをパロディネタに丸投げ(例:ブランカのシ○アネタ全般)しているとしても言いすぎでない点があるのも、1つのタイトルとして見た場合は褒められたモノではない面があるのも事実で、批判意見がある。 モンスターのデザインにしても1に比べるとグロさや卑猥さが落ち着き、良くも悪くも癖が無くなってしまっているために、シャドウハーツらしさが無くなったとする意見もある。 前作では、舞台俳優による恐怖譚の語りや、胡弓演奏の実写ムービーといった一風変わった演出にも力を入れており、「狂気の産物」とまで評されたクリーチャーデザインなどとも相まって、アクの強さと共に独特の魅力を生み出していた。総じて本作ではそうしたアクを薄め、軽いノリや王道の展開で取っ付き易さを指向したものと考えられる。 ストーリーが前作のヒロイン・アリスの死亡ありき(バッドエンドの続き)になっていること。 前作の彼女とウルを含めた周りの描写が秀逸であったために感情移入の度合いが高くなりやすかったのが災いして、この時点で否定するファンもいる。 ちなみに前作バッドエンドは、アリスがウルの身代わりに呪いを受け、ウルが呪いの主を倒さなかったためにアリスが命を落としたという展開。呪いの主は強敵ではあるが「心情的に倒せない」ようなキャラではなく、呪いを解かなければアリスが死ぬことは明示されるため、バッドエンドを見なかったプレイヤーも多いと思われる。 たいていの場合、続編物では前作のグッドエンドを引き継ぐか、全く違う世界観にしてしまうことが多いため、この手法は結構珍しい。しかし当然、「せっかく前作でアリスが生き残るグッドエンドにしたのに、あんまりだ」という意見も出る。 これに関しては、やり直せるならアリスと出会う前がいいというウルのメッセージを取り、「前作バッドエンド → 今作 → 前作グッドエンド」が正規ルートであるとのファン間での認識(*6)。 ただし、決して前作のグッドエンドを否定するようなストーリーではない。 プレイヤーに驚きを与えつつ、強引、ご都合主義とも評される前作からの後付け設定 最大のものは、エンディング等で示唆されるカレンのその後の人生。本作最後の大仕掛けによって、カレンはウルの存在に濃密に関わる人物となることが匂わされるが…。 前作の描写と合わせて、驚きのある感動的な展開と高く評価する声がある一方、強引さや不自然さを指摘する声もあり、賛否両論がある。 前作では軍属とは言え一介の地質調査員であった端役の加藤が、強化人間を従えるほどの権限を持つ「大日本帝国海軍特佐」となって再登場し、やがて大敵となって立ち塞がるという展開についても、「出世が過ぎる」というツッコミが多い。 ちなみに、本作は前作からわずか半年後の物語である。 前作で世界を滅ぼすための召喚術を試みた最大の敵アルバートが、終盤でウルの精神世界に協力者となって再登場する際の描写にも賛否両論がある。 今回は「高邁な理想を持つがゆえに暴走した人物」という一面が強調される一方、前作での残虐な悪事の数々が水に流されたような扱いになっているため、前作ファンからの評価は分かれている。 ウルとアリスの一瞬の再会は本作屈指の泣かせ所だが、アリスの印象が前作とは割と変わっているため、これにも賛否がある。 バグスの演出が強化 このモンスターは(クーデルカを含む)シリーズ皆勤賞のあの黒い羽虫が巨大化したものだが、今作ではグラフィックの進化でよりリアルな動きをし、さらに画面に大量に張り付いてHPを1にするという2つの意味で強力な新技を搭載。しかも召喚可能対象でいつでも見れる。 ストーリーの都合上あの種類のモンスターは必ず戦闘することになる。流石に上述の新技を持った個体とは別であるが、虫が苦手な人は注意。 問題点 バグでセーブデータが破損してしまう可能性がある。詳しくはこちらを参照。ディレクターズカット版で修正された。 難易度があまり高くない ジャッジメントリングの改善や、連携などの追加により難易度は前作より低下している。 終盤ではサブイベントでの強化・アイテムの充実により負けることはほぼない。 ウル、ヨアヒム、蔵人といったアタッカーを中心とし、後は適当な補助要員でメンバーを組んで、火力で押せば大体何とかなると言われる。 逆に言えば、あまり性能の高くないキャラでも何とかなるため活躍の機会がある、とも言える。 味方側が敵に比べ性能が高く、バランスブレイカーな技やアイテムも中々多い。 まず「永遠の鍵+ギャンブルリング」前者は「目押しに失敗するまで、または敵が死ぬまでジャッジメントリングが加速しながら永遠に回り続ける」というアイテム。後者は「リングの成功判定領域が極めて狭くなる代わりに、目押しの必要量が1つだけになる。またその1つさえ成功すれば通常は複数個ある成功判定の全てに成功したことになる」というジャッジメントリングの一種。つまり、この2つを組み合わせると「1回だけ難しい目押しに成功すれば敵が死ぬまで自動的に殴り続ける」ことになる。ボス戦だと成功した瞬間勝ち確定。前作の「猿の腕+銀の手+第○の鍵」に匹敵する凶悪コンボである。ただし「永遠の鍵」はシナリオ通して1個しか入手できないレアアイテム(*7)なので多用はできない。入手できる機会も終盤なので手に入る頃には大抵の敵に苦戦することはまず無い。 ルチアの「アロマセラピー」2つのオイルを組み合わせて様々な効果をルチア以外に与える特殊技だが、その中の「1ターンの間クリティカル100%」「1ターンの間ストライク効果1.5倍」が非常に強力。前者は通常攻撃が実質1.5倍になり、後者は攻撃、回復、補助の効果が高くなり、例えば通常攻撃が500だったのが数千ほどまで上がるほど。たちが悪いのがディスク1の内に、しかもストーリー上確定入手であること。気づいてしまうとさらに難易度は低くなる。 強すぎたからか、続編ではサブイベントでの入手な上に上昇量が1.25倍まで下がっている。 物理攻撃優遇のバランス 技、装備共に大幅に増えた本作だが、やや物理攻撃への優遇が大きい。1 主人公であるウルを筆頭に物理攻撃力最高+マスク状態で攻撃力1.5倍のヨアヒム、素早さが最も高く物理攻撃力も2位の蔵人。2 補助魔法の効果が引き上げられ、ノーマルでも30%、テクニカルで最大42%上昇。3 エナジーチャージ(*8)の登場。ウルのみ習得可能な上に序盤で習得できる。4 極み(*9)や第○の鍵の存在。 対して魔法は、エナジーチャージの魔法版であるエントランスはゲーム中盤から、魔法ダメージを上げるアクセサリは魔術師のピアス(*10)のみと、どうしてもダメージに差が出てしまう。 また、ヒット数でも紋章魔法は全体的に少なく、最大でもクリアバニッシュの9であり、一番威力の高いLv4に至っては1。しかも全て色と一部効果音が違うのみで演出が同じ。 対してカレンのゲシュペンスト(12~24)やヨアヒムのデストロンハマー(15)などの固有技は優秀な上ヒット数が多い。そのためヒット数ボーナスを狙うとなると必然的に紋章魔法は使わなくなる。 続編ではダメージバランスの調整が入ったほか魔法Lv4は個別演出になり、ヒット数が多くなった。 一部キャラクターの扱いの悪さ ゼペット ディスク2以降は発言も少なくなり、影が薄くなる。性能面でも固有技は総じてヒット数が少なく威力も低い。重要な素早さが低い。 ルチア 敵組織、特に後半では特に因縁もなく会話数も少ない。ベロニカとの弟子設定もあまり活かされておらず影が薄い。全体的なステータスが低めであることや特殊技に癖があることから入れない人も少なくない。特殊技自体は理解すれば非常に高性能なため、戦闘で活躍させることは可能である。 蔵人 ディスク2で加入後もウルに焦点が行くことが多く、イベントで敵側と絡むこともほぼ無い。性能面ではフュージョンで回復、ヒット数稼ぎ等性能は高めだが、フュージョン数が少ない上ウルと同じく魔法が使えないので技数に欠ける。悪く言ってしまうとウルの劣化である。また、ウルは「英語が読めないので魔法が使えない」という理由付けがされているが、蔵人には特に理由が説明されておらず不明である。 やたらと数だけが多いウルのフュージョン 前作同様、6属性にそれぞれ3ランクの計18体(プラスα)のフュージョンが存在する。 前作ではシナリオ進行によって高ランクフュージョンの修得が解禁されたが、今作ではエナジーさえ溜めれば序盤でもランク2までは上げてしまえる。それどころかとあるアイテムさえ入手してしまえば、欧州編の時点でランク3フュージョンすら修得出来てしまえる。 そして今作では「高ランクのフュージョン程、使える特技の数が多い」仕様なため、ランク1のフュージョンはロクな特技を使えない(*11)。またステータス上昇面でも高ランクほど完全上位互換となる。 以上の点からランク1フュージョンの大半が死にキャラと化している。ゲーム後半からはランク2も次第に使わなくなっていく。 一部死に技がある 「ミラージュ」は味方の回避率をアップさせる効果があるが、本シリーズは魔法や特殊技は必中であり通常攻撃でも1発ヒットさせると2ヒット目以降は回避が出来ない。雑魚は通常攻撃率は高めだがボスは通常攻撃することの方が低いので存在意義が薄い。 「○○レジスト」「七芒を結び…」は対象の特殊技の属性ダメージを半減(七芒を結び…は無属性特殊技を3/4)するものだが、敵は複数属性で攻めてくることが多く1つの属性に絞ることは難しい。さらに酷いのは七芒を結び…であり、習得時期が終盤のサブイベントであり、また無属性の攻撃はラスボスの一部技など、かなり限られてくる。しかも減少量も3/4と低く、バリヤーの方が効果が高い。 紋章魔法のシステムは、どの紋章でどの魔法を使えるようになるのかが分かりにくい。複数のキャラにいくつもの紋章を組み合わせて同時に装備させるので、どの紋章(どの魔法)がまだ残っていて装備できるのか把握しにくい。 次回作では「ステラマジック」となり、紋章ではなく魔法自体を手に入れるためこの点は解消されている。 スコアのジャッジメントリング成功率で好成績を収めないと入手できないアイテムがある。 アイテムをコンプしたい人には大きな壁となる可能性がある。 リングカスタムやアクセサリによりリングの難易度を大幅に下げることも可能なので、前作ほどハードルは高くない。 取り返しの付かない要素というわけではなく、終盤の時点でもリングをとにかく回しまくって沢山成功させればアイテムを入手できる。 初見殺しな敵がいる。 シリーズ通して稀にあることだが状態異常をしてくる敵には対応するアクセサリをつけてないと苦しい戦いになる。 特にウルフバウトはブランカ1匹のため、麻痺や即死攻撃を持つ敵にはまず勝てない。負けて敵の状態異常攻撃を覚えるしかない。 シャドウハーツII ディレクターズカット 【しゃどうはーつ つー でぃれくたーずかっと】 発売日 2005年3月10日 定価 3,129円(税込) 備考 オリジナル版のセーブデータをコンバート可能 判定 良作 ※共通項目は省略 本作の廉価版は、追加要素が入ったディレクターズカットとして発売。事実上の完全版といえる。 ただし、し流通量の問題で中古であってもやや高めであることが多い。 以下追加・変更点 セーブデータ破損バグの修正 BGM、モンスター、サブイベント、隠しダンジョンの追加 ラスボス以上の強さを誇る追加ボス「七福神」は、本編の難易度調整からはとても連想出来ない鬼畜な強さ。 追加イベントでは一時的に敵の三幹部が使用可能に。 一部イベントのCGムービー化 ジャッジメントリングが大きく見やすくなった。 次回作『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニュー・ワールド』の告知映像を収録。 総評 1つのタイトルとして見た場合は充分に良作以上の域にあると言っても良いのだが、過去作とのリンクを強固に打ち出しているタイトルとしては粗が少なくないのも事実。 ギャグゲーか何かと勘違いしてもおかしくないほどに異常に増殖してしまったギャグイベントや、前作の持っていたダークな世界観がほとんど無くなってしまっている。 そして前作を経験しているからこそ余計に違和感が強くなってしまう後付け設定、描写などが目立つ点は続き物のタイトルとして見た時に前作、『1』からのファンが不満を募らせることもまた致し方ない点であると言える。 だが、それでも他のゲームでは持ち得ない独特な(もはや異質なレベル)雰囲気は確かにあり、ゲームそのものの作り込みも(明後日向きすぎなモノもあるが)かなりのモノで、制作陣の気合いを充分に感じることのできる上質な仕上がりであることは間違いない。 余談 2006年9月21日に本作のキャラクターも登場するシミュレーションRPG『カオス ウォーズ』が、アイディアファクトリーより発売されている。 出来は…あまりよくない意味でのIFクオリティ。 海外ではディレクターズカット版は発売されておらず、また海外版『2』では『2DC』に比べて新サブイベントやモンスターの追加、PVが入っていない。 曲も『Ladder to Heaven』『FATAL Convulsion』『Trap of a Flying Cushion』のみ追加されている。
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アオイララ / マッドサイエンティストヒナタ X(旧Twitter)リンク:https //twitter.com/AOILALA_precure 二つ名 紅姫アイオナ 星の機長 解説 SPECIAL作の逃走中に3回連続(02~04)で出場、その全てで逃走率90%超を記録した「SPECKの申し子」 初戦はSPECIAL作 逃走中02 ~思い浮かぶ未知の記憶~より「マッドサイエンティストヒナタ」名義で参戦。この回は健闘むなしくあと2分という所で確保。 第3戦となる「邪影の都」ではミッション1(ドローンの通報をかいくぐりハンター放出を阻止する)にて自分の戦略を語っている最中に最悪なタイミングでハンター襲来。 しかし3度目の経験を活かし階段裏に逃げ込みハンターを撒いて見せた。 ミッション2では残り1分半と若干ギリギリになりながらも何故か口を尖らせているシャドウアンドロイドの認証に成功。 アラームの起動を阻止した。 そして発動されたミッション3では、コインを3枚集めてアイテムを獲得する、逃走者同士でコイントスをしてコインを奪い合う、という内容。 アオイララは立て続けに2枚のコインを獲得し順調にミッションを進める。景品の交換場所である神社前に陣取り、コインを持つプレイヤーを待ち構えている所に同じくコインを2枚持つ煌隼が現れる。 アオイララが裏、煌隼が表に賭けた運命のコイントスの結果は・・・表。運悪くコイントスに負けてしまうも、景品交換に必要なコインは3枚の為、1枚を譲り受ける。 残った1枚を持ち、諦めずにコインを持っているプレイヤーを探し、ミシュ・ソリスを発見。 再びコイントスに挑む。今回は表を選択したがその結果は・・・裏。 まさかの2連敗という不運でアイテムを獲得する事は出来なかった。 ミッション4では、100体ハンターから避難する先の学校がハンターゾーンになっている為、学校内のハンターを停止させて安全にせよ、という内容。「思い浮かぶ未知の記憶」での経験から、ハンターゾーンへの突入を断念。安全に学校に避難しミッションクリア。 最終ミッションではミッション2で発令されたシャドウアンドロイドがシャドウハンターに変化。 動いていると逃走者と認識され追跡されてしまうという状況の中、シャドウアンドロイドに書かれているアルファベットを並び替えて正解を導き出す、というもの。 アオイララはミッションに積極的に動き、シャドウハンターを一体発見し、ヒント「O」を発見するも、その直後にハンターと遭遇。 逃げた先は先ほどの「O」のシャドウハンター。逃げ場が無くなり、残り11分48秒を残しての確保となった。 これによりSPECIAL作の逃走中にて3回連続逃走率90%超という成績を残し、「SPECKの申し子」と呼ばれるようになる。 彼の名義はゲーム毎に異なっており、「マッドサイエンティストヒナタ」、「アオイララ」、「葵唯 來来」、「マッドサイエンティストララ」など様々である。 また、ティス作 ゆっくり逃走中02〜現代の王国〜では、構成を担当した事がある。 ゲームのスタンス ミッションは全参加。特定の人にはゲーム中でも煽りに行く。裏切り者系統が発生する回に関しては色々人に近付いている。(足が速くないため通報される位なら生存率優先で、人の近くに居たほうが相手の方に逸れてくれる可能性があるため。) 設定 プロフィール スキマではないどこか暗いところで底辺配信者としてやってる一般人。あまりゲームには出ていないが「羽衣星菜」という浮浪者と一緒に生きている 性格 彼の性格は「冷静…20,狂気…20,気楽…30、〜〜♪(ファミマの入店音…15 情熱…10 その他…5」の成分で出来ている。 その他 基本的に賞金は食べ物か課金か推し活費用に回している。 自分を鼓舞する際は手を複数回叩く 出場ゲームと結果一覧 投稿者(GM) タイトル リンク 逃走時間/逃走率 その他 SPECIAL 逃走中02 〜思い浮かぶ未知の記憶〜 再生リスト 58分00秒 / 96.66% SPECIAL 逃走中03 ~幻想郷紅魔異変~ 再生リスト 118分09秒 / 98.45% 復活 SPECIAL 逃走中04 ~邪影の都~ 再生リスト 108分12秒 / 90.16% あさぞらchannel 逃走中01 混沌のメガショッピングモール 再生リスト 31分47秒 / 28.89% ティス ゆっくりクロノス第3回遊園地で逃走中 再生リスト 46分14秒 / 66.04% 自首成功 コンソメスープ ゆっくり逃走中05 ~幻想郷と狩人~ 再生リスト 3分25秒 / 56.94% しらのい ゆっくり逃走中03〜森の公園〜 再生リスト 63分8秒 / 63.13% あきなすぎ 欲望渦巻くエリアAK 再生リスト 51分05秒 / 63.85% 野良猫さん ハンターと天の川の奇跡 再生リスト 進行中 野良猫さん 野良猫ワールド衝突逃走劇 再生リスト 不明(有識者の方お願いします) しらのい ゆっくり逃走中05〜逃走成功への分かれ道〜 再生リスト 64分52秒 / 54.06% ※出場ゲームを全て把握出来ていないので、加筆修正をお願いします。
https://w.atwiki.jp/mnsthntskndg/pages/103.html
今探している情報は、 「ボスモンスター一覧の?のついている所」 「雑魚モンスターの一覧の?の場所」 「アイテム一覧の情報」 です 最近ここで「〇〇はどうやったら できるんですか?」 等の質問が出ていますが、 ここは質問する場所ではないので 左メニューの交流掲示板をご利用ください。 ここでの質問を発見した場合、 削除させていただきます。 ここでは改造のことは扱っておりませんので、 改造等のコメントも削除させていただきます。 ここで情報提供以外のことを書き込んだ場合、 アクセス禁止となりますのでご注意ください。 アクセス禁止とは、このサイト自体にアクセスする事が出来なくなります。 荒らしを止めてくれるのはありがたいことですが、管理人を名乗って止める事はやめましょう。 情報判断方法 状態異常情報 ボウガンのそれぞれの弾をつかって状態異常にして その時までに使ったLv1玉の数 (Lv1を使い切った場合、Lv2の玉を使ってください) 1~4=◎ 5~7=〇 それ以上でなった場合=△ ならなければ× 気絶=何発使ってもスタンすれば〇です 罠・閃光玉は効けば〇効かないなら×です という風に判断しております。 情報提供していただく時も これで判断していただければ嬉しいです 弱点属性情報 防具の頭の数値(S,U以上) 1=△ 2~それ以上=× 0~-1(マイナス)=〇マイナス マイナス2~それ以上=◎ という風に判断しております。 情報提供していただく時も これで判断していただければ嬉しいです 情報がある方は下のコメント・情報提供・交流掲示板にて 情報提供お願いします 情報をお待ちしております。 ゲネポス紹介の欄ですが、攻撃を食らうとたまに麻痺る。ランゴスタも麻痺るのでそう書いたほうがいいと思います -- ゲネポス (2008-03-27 09 19 38) 修正します。ありがとうございました -- 管理人 (2008-03-27 10 03 05) クイーンランゴスタは火が効きます。後、毒・閃光効きます。情報、分かり次第提供させていただきます。 -- ラージャン亜種? (2008-03-29 22 09 45) 連レスすみません。閃光、ドスガレとガノ以外効きます。ナルガとヴォルガノスはまだ出てないのでわかりませんが、たぶん効くと思います。 -- ラージャン亜種? (2008-03-29 22 37 02) 閃光は甲殻種と魚竜種 -- うえまつ (2008-03-30 10 51 26) 連スレすみません↑の続き上の2種は効きません -- うえまつ (2008-03-30 10 52 34) あとヒプノックの場合亜種ではなく繁殖期だったと思います -- うえまつ (2008-03-30 10 53 54) モスって閃光玉で気絶しますよ -- モス (2008-03-30 18 06 53) ナルガクルガは睡眠は効くよ、僕のフェザーナイフで寝たからね。 -- 入江正一 (2008-03-31 10 19 13) 「最後の招待状」の次に「巨大龍の進行」というクエストがあります。内容はラオシャンロン1頭の討伐または撃退で時間は50分、おもな出現モンスターはラオシャンロンとイーオスです。まあ、攻撃力の高い武器か龍属性の高い「大剣・太刀」でいくとたおせるでしょう。僕はオオナズチの太刀でいってたおしたよ。それとナルガクルガはマヒも効きましたよ、流木の太刀で麻痺ったからね。 -- 入江正一 (2008-03-31 10 29 22) イァンガルルガ・ドスイーオス・バサルモス・グラビモス・ナルガクルガ 閃光〇 ヴォルガノス・ヤマツカミ 閃光× -- 閃光 (2008-03-31 11 18 42) あ あとキングチャチャブー閃光〇 -- 閃光 (2008-03-31 11 20 44) ナルガクルガ 落とし穴〇 ヴォルガノス 落とし穴・シビレ罠〇 -- 閃光 (2008-03-31 11 24 27) 落とし穴×ですすいません -- 閃光 (2008-03-31 11 24 48) オトモアイルー 拳闘=LVが上がる経験値のこと 瞑想=オトモスキルが1か2ptsぐらい上がる -- 閃光 (2008-03-31 11 32 30) オトモアイルーは、攻撃力か守備力かハートの数が5個になると武器が変わるオノみたいな奴は青いオノになってねこパンチ?はドングリハンマーみたいになる -- 誰だろう (2008-03-31 23 23 14) 付け足し攻撃力(防御力も)150以上なると武器変わる -- 誰だろう (2008-03-31 23 28 43) ヴォルガノス閃光玉+音爆弾×(効かない) -- 誰だろう (2008-03-31 23 32 24) すいません ヴォルガノス落とし穴効きました。 あとキングチャチャブー閃光〇です -- 閃光 (2008-04-01 09 52 12) ラージャンは、切れていないときに落とし穴〇で切れてないとき×に変わりました -- 閃光 (2008-04-01 09 53 26) ヴォルガノスは落とし穴とシビレ罠が効きます。 -- 無名 (2008-04-01 10 19 29) ヴォルガノスは水が1番効き、次に氷と龍、火と雷はあまり効きません。 部位破壊 頭と背中です。 -- 無名 (2008-04-01 10 22 29) ラージャンはキレている時尻尾を切るとキレなくなる。と言う噂です。(キレていない時には尻尾は切れない。と言う噂もあります。〕 -- ドコカノダレカ山13歳 (2008-04-02 17 48 23) ヤマツカミは、龍属性と氷属性は◎です。火と雷と水は×ですよ。防具で見ました。 -- yuuma (2008-04-02 22 08 53) ヤマツカミの吸い込み攻撃は、ベチョって攻撃があるんですが触手だけでそれをしてきたときに使ってきます。他の攻撃の時は吸い込み攻撃はないみたいですよ。 -- yuuma (2008-04-02 22 42 10) ちなみに複数でやる場合吸い込まれても力尽きましたって出る前に生命の粉塵を使えば生きられます。一人の場合は、吸い込まれる前に捕獲用麻酔玉を投げれば落ちます。吸い込み攻撃は即死技なので気をつけてください。 -- yuuma (2008-04-02 22 56 06) ヴォルガノスは火と氷と龍が○水が◎です。これも防具で見ました。 -- yuuma (2008-04-02 23 11 49) ナルガグルガはうまくポーズきめたとき音爆弾きくよ落し物で天鱗 -- pepe (2008-04-04 00 00 53) 上まじだ! びっくり! 閃光玉んときのやつやりやすい。 -- まりお (2008-04-04 00 04 21) ナルガクルガは通常でシビレ罠、怒っている時落とし穴に変えたほうがいいと思います -- 無名さん (2008-04-04 05 02 43) ヤマツカミは戦闘中斬っていて下に落ちた時に剥ぎ取りできます。4〜5回くらい ちなみにヤマツカミに乗った時は動くと『うまく剥ぎ取れなかった』となるのでヤマツカミに乗ったら動かず着地した場所で剥ぎ取りをするのがいいですよ -- 名無しさん (2008-04-04 05 11 48) ナルガクルガ、ハンマーで気絶しました。 -- x (2008-04-04 09 03 44) レウス落し物で紅玉確認! -- くま (2008-04-04 22 48 14) ヤマツカミは捕獲用麻酔玉か弾?を2回当てると落ちるそうです -- くん (2008-04-06 00 36 38) ヤマツの捕獲玉の件ですが口の中に投げると1回で落ちるそうです。戦っていないのでこれはあくまで他の人の情報です。 -- 真空の刃 (2008-04-07 08 29 26) ヤマツカミは毒、麻痺、睡眠は、無効です。 -- yuuma (2008-04-08 10 06 20) 上の情報は誤りでした。麻酔玉を2個投げると落ちます。ですが2個投げているうちに吸い込まれ、死すという可能性が高いので無理はしないほうがいいかと。 -- 真空の刃 (2008-04-11 18 17 31) ミラボレアスは訓練所のモンスターをすべて倒すと集会所ででるよ -- 白銀のハンター (2008-04-19 19 51 39) ウカムバスは火が-4雷が-2ですw -- 虫を見ると殺意の波動に目覚める者 (2008-04-25 07 10 13) ウカルムバスはアカムの亜種みたいな奴ですまぁ、防御力は600以上ないと死にますv(`∀´v) -- 虫を見ると殺意の波動に目覚める者 (2008-04-25 12 46 48) ウカムは・・・アカム亜種といえるのか・・・戦ったけどアカム気分で行ったら、冷凍ビームと尻尾振りに悩まされた・・・というか、死んで終わってしまった・・・自分的には亜種とは思えません。それとアイルーのスキルの件ですが、素材ツアーでは意味がないようです。 -- 真空の刃 (2008-04-25 18 01 17) ありがとうございます -- 管理人 (2008-04-25 20 14 41) 【G級ミラボレアスの出し方】G級討伐訓練全部のモンスター(ヒプノック.ババコンガ亜種.ダイミョウ亜種.ナルガクルガ.ドドブラ亜種.ヴォルガノス.ショウグン亜種.ラージャン)を、5個ある武器のうち1つをクリアしていけばいい。そしたら、出ますm(_ _)m -- 虫を見ると殺意の波動に目覚める者 (2008-04-26 12 11 03) 皆さんも知っていると思いますが。【G級ラオシャンロンの出し方】G☆1.2の大連続クエスト全部クリアすれば出ますm(_ _)m -- 虫を見ると殺意の波動に目覚める者 (2008-04-26 12 27 44) バルカンの出し方です。友のやつを手伝ったら本当に出たので確実な情報です。うえの方法でボレアスを出し、ボレアスを含めたG級古龍すべて討伐です。撃退では意味がないのでご注意を。 -- 真空の刃 (2008-04-26 21 17 45) 連レス失礼。ルーツの出し方です。バルカンを討伐後、すべてのかG級のみかは分かりませんが、大連続狩猟クエストをすべてクリアするとミラルーツが出ます。 -- 真空の刃 (2008-04-26 21 22 26) 掲示板 -- 名無しさん (2008-04-27 21 12 01) ヤマツカミの吸い込みは防御力611以上だと即死しません -- 名無しさん (2008-05-03 23 18 37) ルーツはバルカンを討伐後、G級の大連続狩猟クエストを全てクリアで出ますよ ミラ全てに共通したことですが、一人でやる時は、覇滅弓(覇弓レラカルトロムの次)だと一人でもなんとかいけます。[撃退(失敗)→撃退…→討伐]ちなみに失敗してもダメージは引き継がれます。(検証済み) -- 匿名希望 (2008-05-05 23 29 40) 旧森林の隠し道のリンクきえてますよぉ -- とりゃー (2008-05-09 19 11 43) ヴォルガノスはスタンするぞー(そのときに落し物します -- ()()括弧 (2008-05-11 21 52 02) ヴォルガノスは痺れ罠でも落とします -- NO.38 (2008-05-12 03 42 41) ウカム冷凍ビーム発射体勢で落とし物&長時間怯みます -- NO.38 (2008-05-12 03 46 57) すいません?音爆弾でです -- NO.38 (2008-05-12 03 48 43) ゲリョスの死んだふりは起動直前にトサカが光ります -- NO.38 (2008-05-12 03 52 07) アイテム情報ですウカム素材:崩天玉 崩龍の重殻 崩龍の腹鱗 崩龍の重尾 崩龍の穿爪 崩龍の削顎 崩龍の剛ビレ ですヨ -- NO.38 (2008-05-12 04 08 27) ウカムの尻尾攻撃は振った後の白い煙に当ると雪だるまになりますのでご注意を -- NO.38 (2008-05-12 04 11 49) ウカムの部位破壊:腹 背中 両前足 顎(2段階) です -- NO.38 (2008-05-12 04 18 23) ガンナーでみましたウカム弱点属性とその他:炎◎ 雷〇 龍△ 氷× 水× スタン〇 閃光〇 -- NO.38 (2008-05-12 04 29 46) アプノトスじゃなくてアプトノスでござるよ管理人さん 頑張ってくださいな♪応援してます?よ♪ -- NO.38 (2008-05-12 04 42 02) モンスターの咆哮は連続で受け続けるとピヨります ディアブロスにやられました -- NO.38 (2008-05-12 04 46 53) 語尾にGがついた武器を50種類作ると勲章もらえます 種類ですからね!個じゃないですヨ!! -- NO.38 (2008-05-12 04 52 23) ティガレックスの楽な倒し方♪ 持ち物:閃光玉×15(調合含む) 武器:ハンマーか狩猟笛(ハンマーのがオススメ) やり方:閃光当てて向かって右側で、威嚇時や回転後の頭に最大チャージインパクトをぶち込む。気絶したら頭に△ボタン連打復活したらはなれて閃光…の繰り返しで面白いくらい楽に倒せる バックステップが最大の敵だけど -- NO.38 (2008-05-12 05 26 11) 僕はウカムをアカム装備で狩りました。武器は飛竜刀(銀)でした。 -- 覇王 (2008-05-16 21 09 58) 大連続狩猟を制覇で勲章です。あと、村長、ネコート、集会場のクエストを制覇で勲章です。 -- 覇王 (2008-05-16 21 16 46) 街、砦それぞれ20回ずつクリアで勲章がでます -- NO.38 (2008-05-19 13 22 19) 祖龍(ミラ系)の攻略 ウマウマ瀕死祖龍蘇生回しw -- 名無しさん (2008-05-21 21 18 09) G級ミラルーツのスキルの「真打」は斬れ味レベル+1と何かが発動します。まだよくわかりませんが、モンハンGのあの脅威のスキルの可能性が.....。 -- 覇王 (2008-06-07 07 42 59) G級ミラルーツの防具で「真打」というスキルが発動します。斬れ味レベル+1と何かが発動します。まだ不明。 -- 覇王 (2008-06-07 07 47 23) もしかしたら、モンハンGの時だけあった、斬れ味が紫の時、どこを斬っても弱点攻撃扱いになるあのスキルかもしれません。 -- 覇王 (2008-06-07 07 49 58) 真打は切れ味レベ1と攻撃力アップ大だよ -- 最強のハンター (2008-06-07 18 24 01) あとドスイはいがいと毒になる -- 最強のハンター (2008-06-07 18 29 48) ウカムは最後の緊急クエスト絶対零度で出ます。 -- AXL (2008-06-12 19 59 46) 知っていたらすいません ミラボレアス系は頭、胴体、尻尾と三ヶ所をそれぞれ三回ずつ剥ぎ取れます もう一つは、G級のラージャンは元から金色で怒ると体の周りに電気をまといます 誰でも分かる情報提供ですいません! -- うかむるばす (2008-06-27 17 22 27) ウカムは寝ます -- つむつむ (2008-08-02 20 43 21) ウカム麻痺有効 -- 龍帝 (2008-08-03 20 25 22) という事は、晴嵐でのPTいじめが可能という事ですか・・・・ -- 管理人 (2008-08-04 17 20 51) まあ情報ありがとうございます -- 管理人 (2008-08-04 17 21 47) 8月8日配信:【マグマの海に擁かれて】8月15日配信:【二色の双角・闘技場】 -- イベマン (2008-08-08 14 10 54) 【マグマの海に擁かれて】報酬、溶岩竜の厚鱗・重殻・重牙・特上ビレ・重竜骨・竜の爪・ラヴァチケット -- イベマン (2008-08-08 14 15 13) アプノトスは麻痺◎ -- ooi (2008-08-22 14 10 43) アプノトスは睡眠も◎ -- ooi (2008-08-22 14 12 26) どんどん書きますよ -- ooi (2008-08-22 14 18 45) アイテム紹介 -- ooi (2008-08-22 14 19 15) あ行いにしえの秘薬 -- ooi (2008-08-22 14 20 41) 音爆弾 -- ooi (2008-08-22 14 21 10) アイルー食券並 上。青怪鳥の鱗 甲殻。アオキノコ。 -- ooi (2008-08-22 14 25 18) 赤の種。空きビン。アルビノエキス コイン 中落ち。 -- ooi (2008-08-22 14 29 05) アロダンゴ。イーオスの鱗 皮 毒牙。石ころ。 -- ooi (2008-08-22 14 31 48) 一角竜の甲殻 背甲。イャンガルルガの書。 -- ooi (2008-08-22 14 34 24) 打ち上げタル爆弾 G。エビの小殻。 -- ooi (2008-08-22 14 36 24) 炎王竜の甲殻 尻尾 たてがみ 角。炎妃龍の甲殻 尻尾 たてがみ 角。円盤石。炎龍の爪 翼膜。桜火竜の鱗 甲殻。応急薬。黄金ダンゴ。大猪の皮 牙。大きな骨。大食いマグロ。大タル 爆弾 G。オオツノアゲハ。 -- ooi (2008-08-22 14 53 04) ウカムは防御力が低くても氷耐性が高ければ意外と闘える(例 アカム装備等) 実際に一人で25分程度で処刑 -- 龍帝 (2008-08-30 23 54 15) 配信クエストのアカム倒すと新しい大剣が作れる -- ゆ (2008-10-05 21 42 35) 普通のツカミよりイベントのツカミの方が強い。くだらない情報でした (^^) -- 24 (2008-11-13 20 53 24) 配信クエストの激昂したラージャン2頭のクエストは報酬で金と天の山菜組引換券が手に入る -- カクデル (2008-11-27 13 10 24) ボス一覧の耐性のとこが違う。亜種と普通のは耐性違うよ。 -- 名無しさん (2008-12-24 16 58 51) ルーツは夜叉真揃えて砲術王発動させてウカムのガンランスでいけました -- Bairas,magic (2008-12-30 21 30 14) 連レスすいません。 大剣→ガンランス→ガンランス→大剣でいくのもオススメです。大剣は老山G装備を揃えて集中スキルを発動させてください。本当長くてすいません。 -- Bairas,magic (2008-12-30 21 38 30) そうです。 あ、ボス一覧の?の事なんですけど、クイーンランゴスタってわかってないのが多いですよね。 調べておきます。 -- Bairas,magic (2008-12-30 22 54 35) 村長 ネコート 集会所下位 上位 G級全てクリアで勲章 -- 名無しハンター (2008-12-31 05 46 25) 朝早いですが、クイーンランゴスタの?の所でわかったことがあるので書いておきます 属性は 火が一番効きます 水と氷がその次に効きます。 雷がその次なんですけどあまり・・・ 後の残った属性は効きません。 -- Bairas,magic (2008-12-31 07 55 00) アカムは気絶します麻痺も効いたとおもうんですけどね -- しろ (2009-01-11 19 18 14) キングチャチャブーは氷が効く! -- しろ (2009-01-12 16 44 55) ・・ミラルーツ・・・・・・・龍 毘効きます -- オワタ (2009-01-31 09 57 44) 久しぶりだす。キングチャチャブーやチャチャブーには氷が効くだだ。 -- 超骨王カルシウム・キング (2009-01-31 13 43 25) 訓練所(個人訓練)のモンスターをすべての武器でクリアと特別訓練のモンスターを1種類の武器でクリアする。そしたら上位のボレアス出るから討伐。討伐したらバルカン出る。それ討伐。そしたらルーツ出るZE!バルカン倒す前に(ラオとかシェン除く。)すべての古龍を10頭ずつ討伐しなければ出ないZE!ついでに言っとくと、ルーツはアカムの弓でいけるZO!(レラカム) -- オワタ (2009-01-31 19 57 53) ヤマツカミの口に捕獲用麻酔玉を投げれば一回目は一個で落ちますが二回目は二個、三回目は三個という風に増えてきますダチの情報ですが… -- ヤマツカミ (2009-02-02 21 31 00) ヒプノックの最小金冠は、出にくいがG1の一体のクエストは出やすいのでやってみて下さい!! -- ランゴ★ー (2009-02-23 19 24 25) ヤマツカミは毒、麻痺、睡眠効きません -- ランゴ★ー (2009-02-23 19 29 00) キングチャチャブー -- ランゴ★ー (2009-02-23 19 32 49) 気絶はします -- ランゴ★ー (2009-02-23 19 35 09) シェンガは、口を開けた時にLv.3拡散弾を二発口にぶち込むと、倒れることがある。-- HAROLD (2009-03-07 16 36 22) 上は、嘘の可能性が一応あり。 出来るとしたら拡散弾&爆弾 -- 名無しさん (2009-03-07 18 34 52) 山菜チケットで何がもらえるんですか -- バヤリース (2009-03-12 21 39 07) 強壮薬など -- レウス (2009-03-15 09 48 25) ごめん強走薬だった -- レウス (2009-03-16 16 59 43) 久しぶりです。つーか上の上の上のコメント、管理人さんが見たらどうなることか・・・。さて、競争ではしゃいだ分情報を集めないと!ギアノス、ランポス、ゲネポス、イーオスは気絶します! -- しろ (2009-03-30 00 18 02) 思えばモンスターハンターポータブルセカンドG発売からもう1年経つんですね!まだモンハンセカンドGの人気は全然落ちてないのでこのサイトが完成する日も遠くないかもしれないですね!さて、ブルファンゴは気絶させる事が可能です! -- しろ (2009-03-30 00 36 55) ありがとう -- まついひろむ (2009-06-13 17 43 41) 初めましてLです。何か聞きたいことはありますか?全クリしてます。 -- L (2009-06-16 01 58 54) はじめまして 防具 武器の生産方法ならイベントクエスト以外ならわかります 聞きたいことあったらばんばん言ってください -- 狩り人 (2009-06-16 08 58 26) 悪魔アイルー最高ですよね。 -- L (2009-06-16 14 37 53) ミラボレアスのクエスト出てますか? -- L (2009-06-16 14 52 10) カンタロスの頭はどうやったら出ますか?『簡単に』 -- L (2009-06-16 19 32 40) 真紅の角は山菜じいじいのどのアイテム渡せばいいのでしょうか? -- 初めましてナポレオンです。 (2009-06-18 20 51 22) 初めまして、早速ですが闇ネコはひきょうです。「^-^」 -- ポリタンチケット (2009-06-23 22 10 44) 悪魔猫を使ってのクリアはクリアとはいわないと思うw まあ、使ってる人のほとんどが、友達がいなくてG級クエストクリアできない人だと思うけどw -- 匿名希望 (2009-06-27 14 29 23) 悪魔猫使ってるやつほど、クリアしたものを自慢したがるんだよねw -- 匿名希望 (2009-06-27 14 30 24) 心が幼稚ww -- 匿名希望 (2009-06-27 14 31 02) 久々の書き込み。 ↑のやつにノーベル賞。 -- オワタ (2009-07-03 20 38 31) 悪魔猫使ってるやつはかわいそう -- オワタ (2009-07-03 20 44 02) 悪魔猫を使っていてもセンスがある奴はどんなクエストでもクリアできる。じゃあなんでねこを使うんだっていう話しになるけどそれは、ただたんにいち早く素材を集めたいからである。長くなったが、これで終わる。 -- 自称最強ハンター (2009-07-12 16 44 55) すまん、理解不可能だ。 -- オワタ (2009-07-18 08 55 41) 先程は、乱暴な言葉を使ってしまいました。誠に申し訳ありません。 ただ、自分の分身となるキャラクターを操って、モンスターを狩って、素材を集める。というのがモンスターハンターという、ゲームなんじゃないでしょうか?その醍醐味を壊すのは、あまり良くないのでは・・・ -- 匿名希望 (2009-07-18 11 41 30) 久しぶりなーおれのこと知らねー奴いるかもしれないけど、戻って来たまねぎ。 みんな一 よろしく -- あああああ (2009-07-18 12 07 46) 悪魔猫よりさらに攻守が上の天使猫ってのがいるらしい。 同じ外道に変わりはないが、なにが天使なんだ? -- あああああ (2009-07-18 12 14 05) ミラ系三匹は、一見それぞれ違う属性が効くように見えるがどいつも同じで、龍が一番効く(硬化時は△ ×に近い しかも切断は絶対に弾かれる。)次に火(硬化時は無力) いずれにせよ三匹はどれも強いので万全の装備で挑まないと無理です 。長くなってすいません -- Bairas,magic (2009-07-18 18 40 42) おぉ、あああああお久っ!マジで久しぶりなw -- オワタ (2009-07-21 21 20 00) も -- どう (2009-07-22 09 01 24) ん;lん;lkn -- gfyy (2009-07-25 17 19 26) hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -- tilu (2009-07-27 10 49 35) 天使猫つうのは、攻撃が、40万ある猫のことっす。 -- tilu (2009-07-27 10 55 42) 天使猫よりさらに上の神猫もいるっす。攻守125万くらいっす。 -- tilu (2009-07-27 11 08 28) 使わんけどな・・・相当な技術がいるだろうねww -- オワタ (2009-07-30 02 19 33) 神猫より強い猫がいる -- 神風 矢意馬 (2009-07-31 18 24 25) 神風のゆうとおりだぜ 久しぶりだな神風! -- 常陸院 司 (2009-07-31 18 27 06) キリンは睡眠が結構効きますよ。それ以外はほとんど効きめナシといっても過言ではありませんね。ちょっとだけ効くのが火と水位ですね。ほとんど効き目ナシに近いですが..\(^0^)/ -- がくぽ (2009-07-31 23 33 27) ゲリョスの死んだふりの見分け方についてです ゲリョスが死んだふりをする時頭を破壊してなければ光ります -- あい (2009-08-15 16 18 51) 追加です。前の方に再起動するときトサカが光ると書いてましたが倒れる時にもトサカが光ります -- あい (2009-08-15 16 29 27) ふきぉlぷい -- アジコ (2009-08-16 12 59 57) みっぉぶ -- むほぐ (2009-08-16 13 02 30) すごいです -- asdf (2009-08-22 16 56 49) る -- そう (2009-08-25 19 46 03) ね -- こ (2009-08-25 19 46 36) そうなんだ -- そっか (2009-09-09 23 32 48) がんばって -- カラス (2009-09-12 09 20 29) ウカムを石ころで俺いつもトドメ刺してるぉ -- うをー (2009-09-23 16 54 54) ヤマツカミは2人以上でいって吸い込まれたときに地面につくまでに生命の粉塵を飲んでもらえるとぎりぎり助かる -- ddsdflfl (2009-09-29 22 00 40) ミラボレアス系は、 -- ミらルーつ (2009-10-09 17 10 33) 眠らせる(ボウガン)、樽G置く、爆破、大剣で斬るを繰り返すと倒せる。(4人) -- ミらルーつ (2009-10-09 17 20 13) またやってみますね^^ -- 村友 (2009-10-27 16 59 57) 大剣のアーティラート貯め斬り3発で死亡! -- 鼻毛 (2010-01-15 22 17 49) やっぱり大剣ので貯め斬り当てるとチョースッキリする! -- 糞 (2010-01-15 22 23 30) ゾノと申します。よろしくお願いします。G級のラージャンがどうしても1人で倒せないのですがどうしたらいいでしょうか。ショットという改造ネコがいるのですが角を折ってくれないのですが・・・・ -- ZONO (2010-01-15 22 35 35) ウカムは1人で出来るのですが・・・・ -- ZONO (2010-01-15 22 42 32) 知ってた。シェンガオレンあるでしょ。うらの世界しってる。手順言います。1口の中に入る。2対巨龍爆弾を置く。3クエスト確認ボタンでLRを同時で押す。そうすると裏の世界に入れる。 -- 改造モンハン (2010-02-10 18 39 38) 俺、改造アイルー持ってる。攻撃力9999999999999防御力9999999999999なつき度999999個スキル全習得 -- 改造モンハン (2010-02-10 18 42 53) 悪魔武器・悪魔防具作った。攻撃力999999999999999999999999999999防御力999999999999999999999999999999 -- 改造モンハン (2010-02-10 18 48 07) 改造コメント禁止だろ。出て行け。こういうこと言うと、すっきりする~~~~~。 -- えらい人 (2010-02-10 18 50 36) ごめんなさい。 -- 改造モンハン (2010-02-10 18 52 17) ウカムが一人でたおせません。なんかいい方法ありませんでした。 -- ガルル (2010-03-02 17 15 01) 雪山奥地の裏世界は、どうすれば行けますか? -- クック (2010-03-04 16 24 33) ついでに、ウカムの倒し方がわかりません? -- クック (2010-03-04 16 47 49) 防御力を上げるにはどうすればいいんですか -- プーさん (2010-03-06 08 41 10) 防御力を上げるには、守の護符または、守の爪を持って行けばいいと思います。 -- クック (2010-03-09 16 57 19) または、鎧玉などで防具の防御力を上げればいいと思います。 -- クック (2010-03-09 17 00 31) あああああああああ -- アイルー (2010-03-12 21 07 01) 誰かーーーーーーーーー -- アイルー (2010-03-15 16 19 43) 誰かいないのーー -- アイルー (2010-03-15 16 54 15) いますよ -- レウス (2010-03-15 16 57 47) やっと話せる -- アイルー (2010-03-15 17 00 46) バイビー -- レウス (2010-03-15 17 04 09) またひとりになるの? -- アイルー (2010-03-15 17 06 39) 老山龍の天隣がなかなか出てきません。なんかいい方法ありますか。 -- クック (2010-03-23 09 18 07) ラオシャンロンが倒せません。撃退なら出来るんですけど、どうすれば良いですか。 -- クック (2010-03-23 09 35 42) 爆弾調合材料ももっていく -- アイルー (2010-03-23 20 38 16) ありがとうございます -- クック (2010-03-24 15 17 23) そのコメントできたってこと? -- アイルー (2010-03-24 20 42 19) できました -- クック (2010-03-28 08 53 59) おめでとー -- アイルー (2010-03-28 14 04 46) ティガレックス -- 伝説のハンター (2010-03-29 12 04 27) ありがとう -- クック (2010-03-29 18 14 50) 止まってる・・・・・・・・ -- アイルー (2010-04-07 21 15 17) だれかしりとりしない? -- 負け組みハンター (2010-04-08 19 43 38) いいぜ!! -- クック (2010-04-09 18 38 00) じゃあモスから -- 負け組みハンター (2010-04-09 21 02 47) 俺も参加させてもらう -- アイルー (2010-04-09 21 04 48) スネークバイト -- アイルー (2010-04-09 21 05 53) ちなみにモンハンに関して -- 負け組みハンター (2010-04-09 21 35 03) トルネードトマホーク -- クック (2010-04-10 20 28 08) ラオシャンロンが倒せません -- ドドブラ (2010-04-10 20 54 26) ドドブラさん、上にある -- アイルー (2010-04-11 10 30 11) しりとり グラビモス 次す ず -- アイルー (2010-04-11 10 33 12) スローター改 -- クック (2010-04-11 16 35 50) ありがとうございます -- ドドブラ (2010-04-11 16 42 51) イーオス -- 負け組みハンター (2010-04-11 16 43 48) ドドブラさんどういたしまして -- アイルー (2010-04-11 16 54 39) スリープショテル -- クック (2010-04-11 17 46 56) 上級のクックとクック亜種複数が倒せません -- ドドブラ (2010-04-12 16 55 52) 罠とか持って行ったら?調合材料も -- アイルー (2010-04-12 17 37 51) るりげんしゅ -- アイルー (2010-04-12 17 38 35) ユニオン鉱石 -- クック (2010-04-12 18 21 52) 砂漠の裏世界のやり方を教えてください -- ドドブラ (2010-04-13 21 14 02) それはぼくはできない・・・・・すいません -- アイルー (2010-04-14 20 20 47) 金のたまご -- アイルー (2010-04-14 20 22 55) ゴールドルナアーム -- クック (2010-04-14 21 44 29) ありがとうございます -- ドドブラ (2010-04-14 21 46 23) ゴーレムブレイド -- クック (2010-04-15 15 47 54) む? ど? むだったら むしあみ どだったらドスガレオス -- 負け組みハンター (2010-04-15 21 44 09) スローター -- クック (2010-04-16 16 30 43) タツジンドクロ -- 負け組みハンター (2010-04-18 10 15 18) ボウガン一筋でがんばっています -- neko (2010-04-18 19 25 05) ボウガン -- neko (2010-04-18 19 25 40) わかったから -- アイルー (2010-04-19 21 28 16) ロイヤルカブト -- クック (2010-04-21 17 02 23) ラオシャンロンを倒しました -- ドドブラ (2010-04-22 22 04 53) おめでとーーー -- 負け組みハンター (2010-04-23 21 27 49) 特産キノコ -- 負け組みハンター (2010-04-23 21 28 53) ありがとうございます -- ドドブラ (2010-04-25 21 27 32) コンガU -- クック (2010-04-25 21 29 11) 間違えましたコンガUヘルム -- クック (2010-04-25 21 31 53) 負け組みハンターさん防具は??? -- ドドブラ (2010-04-25 21 41 28) 防具?どういうときの? -- 負け組みハンター (2010-04-29 16 22 43) しばらくできなくてすいません・・・虫あみ -- 負け組みハンター (2010-04-29 16 24 31) これからはできるぞ -- 負け組みハンター (2010-04-29 18 14 42) だれもいなわけ? -- 負け組みハンター (2010-05-02 10 25 26) マジで誰もいないんだな -- 負け組みハンター (2010-05-07 20 28 49) はっはっはっはっはっはっはっはっはっははっはっははっははは -- アイルー (2010-05-10 18 13 34) だれかはなそうぜー -- アイルー (2010-05-11 20 40 51) (^-^) -- アイルー (2010-05-12 21 48 08) (^_^) -- 負け組みハンター (2010-05-16 10 23 09) お久しぶりですアイルーさん負け組みハンターさん -- ドドブラ (2010-06-22 21 28 52) (^-^‘) -- ドドブラ (2010-06-22 21 31 30) クックさんは??・・・・?? -- ドドブラ (2010-06-22 21 33 40) だーれかーいないのー<ー_-> -- ドドブラ (2010-07-03 22 32 54) <ー_-> -- ドドブラ (2010-07-15 15 34 49) 森丘で二人だったら一人がガンナー「ライトボウガン」でリオレウスがくるところで2段階のつたを登って(剣士)後ろでボウガンで打つと裏世界にいけます。(失敗することもある) -- YUUSYA j (2010-11-05 17 48 08) 雪山でガウシカがいっぱいあるところに(ゆきやまにはいって以内ところ」 -- 誰か俺に力をくれ~ (2010-11-05 17 50 58) G無礼度 -- YUUSYA J (2010-11-06 14 01 41) おひさ~、・・・もう誰もいないか・・・ -- アイルー (2010-11-23 11 23 48) アイルー久しぶりです。 -- ドドブラ (2011-01-04 20 58 29) おお、いたか!!予告だ!俺は明日の午後また来るぜ覚えておけ!←ごめんなさい) -- アイルー (2011-01-16 13 31 30) お、アイルーさん、久しぶりです -- 負け組みハンター (2011-01-17 21 22 59) ああああ -- あ (2011-03-26 21 09 20) だれか -- bbbbbb (2011-03-26 21 10 23) キリンの雷尾出ない -- ヒーロー (2011-07-07 10 54 04) ねばればでる? -- キリマンジャロ (2011-07-07 11 07 23) わかりましたねばります -- ヒーロー (2011-07-07 11 15 12) 居てる? -- アルテマウェポン (2011-07-07 12 45 10) 初めまして誰かいませんか? -- ハンター (2011-07-07 19 14 48) いなさそうなんでちょこちょこ見に来ます -- ハンター (2011-07-07 19 16 33) inai -- ハンター (2011-07-07 19 38 13) 誰か出てきてくり〜 -- ハンター (2011-07-07 23 01 55) 21時ごろに -- ハンター (2011-07-09 19 21 04) モウハン久しぶりにやってみた。で思ったんだが、悪魔猫ってなんで作ったんだろうね謎だ -- 紅羽 (2011-08-10 01 18 23) 海賊Jシリーズめちゃくちゃ守備力あげれるよー -- 赤 (2011-09-04 22 34 11) クシャルダオラ勝てない -- エウレカ (2012-02-22 10 18 24) あ -- あ (2012-03-17 11 55 16) G級訓練のウォルガノス倒せない -- ガウシ科 (2012-03-28 21 52 46) どうすれば倒せますか? -- ガウシ科 (2012-03-28 21 54 26) あ -- REUSU (2012-04-21 17 02 51) ネコートでナナはどーやったら出ますか? -- REUSU (2012-04-21 17 05 08) た、たすけてくれ!ギザミ装備の『ギザミアーム」がまったくでないんだよ・・・どうにかならない?? -- あべし (2012-05-17 18 27 42) やば -- 名無しさん (2012-05-19 20 33 20) ヤマツの街のクエの出しかた教えて下さいダウンロードではないので -- なら16 (2012-11-19 20 39 26) 訓練所でのコインはどうやったら、貰えるんですか? -- ウルフ (2012-12-12 20 08 39) 強すぎ〜〜 -- 伊波なおや (2013-01-12 20 25 28) 火竜の体液って下位クエストでもでますか?知ってる人いたら教えて下さい -- リオス (2013-10-27 07 56 17) すげ -- さいき (2015-01-25 19 32 49) 名前 コメント
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遊戯王やってます!! -- 名も無きハンター (2012-03-18 10 00 10) 放置してることも多いけどよろしく -- 名無しさん (2012-03-18 10 00 36) 名も無きハンターです -- ↑ (2012-03-18 10 01 00) 名前 コメント
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深町 つぐみ 作品 夏めろ(アカシアソフト) 基本データ CV 安玖深音 人物 キモウトエピソード
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[パイレーツ]日奈 前へ 次へ No.0267 新月 ★★ 最大Lv.50 [パイレーツ]日奈 体力 389 素早さ 102 回避率 5 攻撃 182 命中率 100 クリ率 10 防御 104 特性 混乱耐性UP小 スキル名 スキル効果 Lv.UP効果 初期チャージ 最短チャージ Lスキル 攻撃UP 新月攻撃UP15% スキル1 シャドウハンマー 敵1体にダメージ ダメージ量UP(小) 5 3 スキル2 シャドウクラッシュ 敵1体に大ダメージ ダメージ量UP(中) 4 2 スキル3 登場日 登場イベント/ガチャ 恒常入り 専用ボイス シーン - ラウンジ - ラウンジ - 戦闘開始時 - Wave進行時 - 勝利時 洋服 小物 前へ 次へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小さなボディを活かして敵の攻撃をかいくぐります。 強力な重火器を持つことはできないので、ヒット&アウェイで攻めましょう。 COST ロボ運用費(現在値/限界値) HP : 耐久力 STR : 近接攻撃力 TEC : 遠隔攻撃力 WLK : 歩行速度 FLY : 飛行速度 TGH : スタン耐性・連続被ダメ減少力 (能力値は武器を除いた時の値です) 陸戦フログランダー カメンティス シャドウハンター ポーンジャー タラバトロン モグニード ゼロセイバー マニモ ペペン ブロッキー 空戦ビーゾルA ソードウィング クリムローゼ 砲戦キャノンボール メカルド ラピー ホワイトラピー ヴッツリー 補助タラントリック ダルマスター コメント 陸戦 フログランダー ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 フログランダー 陸 S C$ ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン スパイクビット フログランダーBD フログランダーLG フログランダーHD フログランダーBS フログランダーAM パーツ名 アイコン カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 130 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) カメンティス ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 カメンティス 陸 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン スパイクビット カメンティスBD カメンティスLG カメンティスHD カメンティスBS カメンティスAM パーツ名 アイコン カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) シャドウハンター ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャドウハンター 陸 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン スレイヤービット シャドウハンターBD シャドウハンターLG シャドウハンターHD シャドウハンターBS シャドウハンターAM パーツ名 アイコン カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) オートガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オートガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ポーンジャー ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ポーンジャー 陸 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ソードビットD ポーンジャーBD ポーンジャーLG ポーンジャーHD ポーンジャーBS ポーンジャーAM パーツ名 アイコン ショートソード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ショートソード.png) オートガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オートガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) タラバトロン ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 タラバトロン 陸 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン トーチカユニット タラバトロンBD タラバトロンLG タラバトロンHD タラバトロンBS タラバトロンAM2 ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) モグニード ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 モグニード 陸 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン スパイクビットD モグニードBD モグニードLG モグニードHD モグニードAM パーツ名 アイコン ハンドアクス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドアクス.png) マスケット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マスケット.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ゼロセイバー ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ゼロセイバー 陸 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン オートガンビットD ゼロセイバーBD ゼロセイバーLG ゼロセイバーHD ゼロセイバーBS ゼロセイバーAM パーツ名 アイコン ベイオネット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベイオネット.png) オートガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オートガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) マニモ ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マニモ.png) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マニモ 陸 S ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン スパイクビット マニモBD ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 - ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) ペペン ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ペペン.png) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ペペン 陸 S ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ペペンビットD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ペペンビット.png) ペペンBD ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) ブロッキー ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロッキー.png) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ブロッキー 陸 S ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン オートガンビットD ブロッキーBD カメンティスLG ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) 空戦 ビーゾルA ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビーゾルA 空 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ビームビット ビーゾルBD ビーゾルLG ビーゾルHD ビーゾルBS ビーゾルAM パーツ名 アイコン カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) ソードウィング ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ソードウィング 空 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ビームビット ソードウィングBD ソードウィングLG ソードウィングHD ソードウィングBS ソードウィングAM パーツ名 アイコン レイピア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レイピア.png) ビームガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビームガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 キャパシティ(0) 内蔵武器強化(30) キャパシティ(0) キャパシティ(0) 剣攻撃の耐性(30) ?(?) クリムローゼ ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリムローゼ_0.png) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 クリムローゼ 空 S 190 280 350 7 10 6 14 4 6000UC 初期機体、スチールヒーロー以上 ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ビームビット クリムローゼBD クリムローゼLG クリムローゼBS クリムローゼBS クリムローゼHD クリムローゼAM パーツ名 アイコン レイピア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レイピア.png) ビームガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビームガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 1540 ◆カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+80 25 8個 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 スタンリゲイン 20 ブーストチューン 20 ジャンプクイック 30 ショートジャンプ 30 レベル6以上 フロートダッシュ 15 レベル6以上 ランディングクイック 25 レベル6以上 スナイパーサイト 20 レベル6以上 ソウルイーター 40 レベル9以上 ステルスシステム 40 レベル9以上 砲戦 キャノンボール ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 キャノンボール 砲 S 120 115 130 4 7 6 2 6 1300UC ランクアップ報酬 ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ミサイルビット キャノンボールBD キャノンボールLG キャノンボールHD キャノンボールBS ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 100 200 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) メカルド ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 メカルド 砲 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ミサイルビット メカルドBD メカルドLG メカルドHD メカルドBS メカルドAM パーツ名 アイコン クラブ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クラブ.png) パーティクルガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーティクルガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) ラピー ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラピー.png) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ラピー 砲 S ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ミサイルビットD ラピーBD ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) ホワイトラピー ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ホワイトラピー.png) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ホワイトラピー 砲 S ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン 未調査 ホワイトラピーBD ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) ヴッツリー ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヴッツリー.png) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ヴッツリー 砲 S ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン ミサイルビット ヴッツリーBD タラバトロンLG タラバトロンBS ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) 補助 タラントリック ◆画像 ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 タラントリック 補 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン スパイクビット タラントリックBD タラントリックLG タラントリックBS タラントリックAM パーツ名 アイコン カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) ダルマスター ◆画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダルマスター.jpg) ◆STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ダルマスター 補 S C$ ? ◆構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン バーストビット ダルマスターBD ダルマスターLG ダルマスターBS ダルマスターAM パーツ名 アイコン 3ウェイダガー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3ウェイダガー.png) ビームガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビームガン.png) ◆必要経験値 LV1 2 3 4 5 ◆カートリッジ ※上から順に。 一段目 二段目 三段目 四段目 五段目 ?(?) ?(?) コメント キャノボはライフルビットじゃ -- (空) 2008-12-17 18 01 01 名前 コメント すべてのコメントを見る