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何でも書いちゃえ!
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あああ
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戦術 テロリスト 全体の進行をテロリストがリードしなければならない。その為、開始早々2人が欠けるとその後の進行に支障をきたしてしまう。 なので、開幕グレ、スペコの前線上げに必ず注意する。 同じ場所から何回も攻めない。攻めたとしても2回まで。3回目は必ず落ちます。そういう時は心理戦に出ましょう。相手が変則的に動くならば相手がちらちら見てくるので、報告。ちらちら見てくる敵に限って、同じ場所にはとどまりません、出待ちする奴は一定のポジションから動きません。出待ちにはグレ、変則的に動く奴にはフラッシュを投げましょう。 リコンだと開始はMAC10から始まります。リコイルが苦手な人はショットガンにするのもいいでしょう。その代わりショットガンは直線的な極所では打ち合わないこと。複雑に入り組んでいる建物などで動きましょう。 アサルトにおいては積極的に後方から極所を見ること。Aim負けすると思うならチラ見打ちしましょう。 テロリストは、各地にばらばらで行くより、相手が出待ちクランならば、それこそ固まって行くこと。このとき、バックアタックを警戒する人を1人は置いておく事。 極所を抜けるコツとしては、フラッシュ、グレ等を必ず投げておくこと、その上で個人技がややある人に先導を任せ、クリアリングしてもらい、そこから5秒以内で前線を張る。この時、各個人がどこに行って、どこを見ているか報告をすること。 スペコプス 出待ちしておけばOKです。 投げ物が大量に飛んできたときに限り、応援を要請しましょう。 死亡報告も必ずすること。 カーヴーリングを早く行うことが、秘訣です。 もしサイトに入られた場合、設置している可能性が高いので、サイトを見ましょう。 その他 階段ではジャンプはしないこと。 1人になった時こそ5killのチャンス。1人になった時に強くなれるのがいいです。1人になれば相手は探しに来るでしょう。もし相手が5人ならば全員で探しに来ます。 3人ならばA,Bサイトに1人ずつ、後の1人は中間辺りに配置するでしょう。 1人ならば中間、もしくはどちらかに兆候が見えたほうに居るでしょう。 一番ありえるパターンは下の2つ。 3人残りならば、中央を抜くことが一番得策といえるでしょう。中央をやれたら、どちらかのサイトを裏から攻めます。 1人ならばどちらかに賭けるか、全体の流れが分かっているならば、その都度相手がどちらにいるかはわかるはず。 開幕グレを制する。これは練習あるのみ。 リコイルをしっかりする。AIM力を高める。通常、リコイルというのは右上に行きます。諸段階でリコイルコントロールを下にかけることで、右への負荷はほとんど影響しません。 とっさの反応でAIMした場合、肩上を狙うのは危険なので、胴体を狙いましょう。リコイルコントロールを賭けなくても自然と肩上まで釣りあがります。 感を効かせる。極所の場合、身を引いたとき、敵が着ているか見えなくなります。その場合、時間の間、等を感で判断して、グレネード等を投げ込みましょう。 人間の心理的に、人により多少は異なりますが、ほぼ4拍子のテンポで進みますので、それを気をつけること。
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艮坎の求道者サンスイモウ UC 光 (2) クリーチャー:メカサンダー 2500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のメカサンダーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:シザー・ガイ やっぱり命名ルールが異なるわけですからね 新種族でも良いんじゃないかとも思うわけです 収録 パロディ・パックSG-01「邪神帝アイビス君臨!?」 フレーバーテキスト 御師匠様がた、異次元からの来訪者を名乗る者が「別の時空の光文明は、『メカ・メクレイド』なる術を用い、メカサンダーをより強くした」などと申しておりました...我々の世界にもきっと、その術の秘密が何処かにあるはずです。---艮坎の求道者サンスイモウ(パロディ・パックSG-01) 評価 名前 コメント 自由使用可能カードリスト
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ビシャモンニジュウハチシシャ(毘沙門二十八使者) ビシャモンテンオウニジュウハチシシャの別名。
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名前:八須賀五右衛門(元ネタのは「蜂須賀」だが、あえて一文字変えてある。間違ったわけではない) 年齢:11 _性別:女 メイン:シーフ(10レベル時にエクスプローラーへ転職予定) サポート:ニンジャ 種族:フィルボル ライフパス 出自:魔術師 境遇:渡来 目的:修行 スキル計画 1レベル:ニンプル、ファインドトラップ、マジックノウリッジ アームズマスタリー:短剣、ビースティング(1/3)、アンビデクスタリティ マーダースキル(2/5) 2レベル:ビースティング(3/3)、バタフライダンス (装備変更:バックラー→ガントレット) 3レベル:マーダースキル(4/5)、インタラプト、ピアシングストライク(1/3)、イクイップリミット 4レベル:マーダースキル(5/5)、ピアシングストライク(2/3) 5レベル:ナイフパリィ、ピアシングストライク(3/3)、マジックレジスト (装備変更:ハット→黒頭巾、クロスアーマー→黒装束) 6レベル:ワイドアタック(1/5)、ソアスポット(1/5)、フェイント 7レベル:ワイドアタック(2/5)、ソアスポット(2/5)、イベイジョン(1/5) 8レベル:ワイドアタック(3/5)、ソアスポット(3/5)、イベイジョン(2/5) 9レベル:ワイドアタック(4/5)、ソアスポット(4/5)、イベイジョン(3/5) 10レベル:ソアスポット(5/5)、ワイドアタック(5/5) (クラスチェンジ:シーフ→エクスプローラー) 11レベル:ゴーストアタック(1/3)、マジックカット、クイックムーブ(1/3) 12レベル:ツインフェイサー、ゴーストアタック(2/3)、クイックムーブ(2/3) 13レベル:ボーパルアーツ(1/5)、ゴーストアタック(3/3)、クイックムーブ(3/3) 14レベル:ボーパルアーツ(3/5)、レイザーストーム (フェイト+2) 15レベル:ボーパルアーツ(4/5)、ブラインドスポット(1/5)、デスブレイド(1/5) 16レベル:ブラインドスポット(2/5)、ボーパルアーツ(5/5)、デスブレイド(2/5) 17レベル:ブラインドスポット(3/5)、デスブレイド(3/5)、シャドウハンド(1/3) 18レベル:ブラインドスポット(4/5)、デスブレイド(4/5)、シャドウハンド(2/3) 19レベル:ブラインドスポット(5/5)、デスブレイド(5/5)、シャドウハンド(3/3) 設定 極東のニンジャ。11歳の若さで名の通った一流のニンジャとなった。ニンジャとしてのさらなる高みを目指すために仲間を極東に残し、一人エリンディルへとやってきた。 というのは建前で、エリンディルへとやってきた本当の理由はエリンディルのどこかに隠されているという最強の忍術が記された密書を手に入れるためだった。五右衛門はその密書を手に入れるためにエリンディルへとやってきた。 実は五右衛門には仇敵関係にあるニンジャがおり、そのニンジャは西方から来たニンジャ(密書を手に入れ、それをエリンディルへと持ち帰った。五右衛門の父親にあたる。)に深い傷を負わせ、五右衛門も殺そうとしたが、西方から来たニンジャの仲間にあたる者に助けられ、西方から来たニンジャが密書を西方に持ち帰ったあとはこの仲間によって育てられた(西方から来たニンジャはエリンディルのどこかに密書を隠した数日後に死亡)。 五右衛門(西方に密書を持ち帰ったニンジャ)の一族は最強の忍術が記された密書を読み解くことができる。もちろん五右衛門にもそれは可能であり、仇敵関係にあるニンジャを始めとする多くのニンジャが五右衛門を狙ってきた。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yumeato/pages/15.html
SHTRPG レギュレーション シナリオ毎にレベル、経験値共に指定。 今回はルールブックどおりの初期キャラクターとして作成のこと。 PC一覧 初期キャラクター レベル13 レベル15 ルーツ/ポテンシャル アピール 月雲 彩歌 13 15 殺人鬼/シャドウハンター 登録例 月雲 悠一 13 15 ファイアブラッド/殺人鬼 かわいいおにいさま セレスティ・クリスフィード 13 15 殺人鬼/エクソシスト 天使 九曜 亜梳名 13 15 神薙使い/ストリートファイター 激辛党員 ヒオ・スノゥフレーク 13 15 ストリートファイター/魔法使い 頑張りまーす
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分類 木 Grade 80 売却価格 26 入手方法 冒険 1-7-5H, 1-7-6H,VH, 1-7-10VH 限定 (ドロップ内容変更で排出停止)レムリア森林地帯 N~Ulti 用途 メノウソード メノウスピア メノウロングソード メノウハンマー メノウボウ メノウクロスボウ メノウスタッフ メノウロッド 嘆きの書 メノウシールド メノウバックラー メノウヘルム 嘆きの帽子 メノウプレートメイル メノウチェーンメイル メノウグリーヴ メノウリング 名前 Grade 必要数 他材料 必要数 装備 重厚なソード 149 3 土龍鉄鋼 3 片手剣
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属性 神器 攻撃 命中率 防御 価格 効果 取得率 火 火の粉袋 1 75% 2 0.2% 火 火炎杯 4 75% 6 0.2% 火 烈火シャワー 7 75% 10 0.2% 火 フレアアクス 10 50% 10 0.2% 水 霧の扇 3 50% 8 霧 0.2% 水 冷気杯 4 75% 6 0.2% 水 特大雪玉 5 50% 5 0.2% 水 雨神刀 9 50% 9 0.2% 木 つるシュート 3 75% 10 HP吸収 0.2% 木 植物杯 4 75% 6 0.2% 木 魔神の木馬 8 75% 6 15 0.2% 土 岩石杯 4 75% 6 0.2% 土 ガケッツチ 6 25% 4 0.2% 土 プチサターン 20 25% 15 0.2% 光 イナヅマキッズ 3 25% 2 0.2% 光 光のオーブ 6 75% 10 0.2% 光 昇天弓 1 25% 10 昇天時に自動で発動昇天時能力が75%攻30に変化 0.2% 闇 シャドウハンド 2 50% 8 1ダメージ以上で即死 0.2%
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公式サイト(移転) GAME WATCH【短期集中連載】第1回 武器・防具データベース ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) Gamespot Bounty Hounds(英語) IGN Bounty Hounds(英語) GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ナムコiメロキャラ(日本語) NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc Bounty Hounds -the sequel Episode- バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) 公式サイト(移転) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/bounty_hounds/ GAME WATCH【短期集中連載】第1回 ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh.htm メディカルセンターで購入できるフォーススキルの全リスト一覧 武器・防具別の付加するTech-Specリスト(Lv24~97まで) テック・モジュール一覧表(惑星限定DROPモジュールも掲載) 現時点で最も詳しいデータ集が掲載されています。素晴らしい! ただし、戦闘関連部分は第1回のためか、まだ触りだけという感じ。 とくにフォースチャージを起点とした攻めや、スイッチコンボに 関する記述はややヌルめです。第2回以降での掘り下げに期待です。 武器・防具データベース ttp //bountyhounds.hp.infoseek.co.jp/ 各アイテムを「COMMON」「HIGH」「OVER」ごとにデータを掲載。 まだ空欄があり、更新が止まっているが、それでも十分な情報量。 「Legend Weapon」もかなりの数が報告・掲載されている。 ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) ttp //www18.atwiki.jp/bountyhounds/pages/7.html じわじわと更新されていますが、執筆者急募! ACTごとの指針や、2周目以降の定石、対BOSS戦など誰か書きませんかぁ~? 米2008/7/05 ハルバード攻略が更新さりました!!!! PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) ttp //pspmk2.net/soft/act/bounty.html 現在7件のレビューが掲載されている。購入を迷っている人は参考に。 Gamespot Bounty Hounds(英語) ttp //www.gamespot.com/psp/action/bountyhounds/index.html Forum にそこそこ活気があった(過去系)サイトといえばここ。 Movie、Interviewなどここでしか見れないコンテンツもあり。 IGN Bounty Hounds(英語) ttp //psp.ign.com/objects/747/747850.html Game Help、Reviews、Previews、Features、Newsなど色々あります。 GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ttp //gnn.gamer.com.tw/0/24360.html 台湾版Gamespotのようなサイト(多分) ナムコ公式ページではスタッフ日記でまったく触れられていなかった 台湾スタッフの方々も、このサイトでは大フューチャーされています。 台湾では唯一の「PSPオリジナルタイトル(中文に翻訳されているゲーム)」 ということでスマッシュヒットを記録した…みたいです(自動翻訳なので自信なし) 視覺畫面9.3 音樂音效8.6 遊戲設定8.7 耐玩度8.8 流暢度9.0 原創性8.9 総合遊戲評量9.1 と台湾産(?)ゲームではぶっち切りの高得点を記録中。 なお、2ch本スレによれば台湾版は予約特典としてバウハン帽子が貰えたらしい。 ナムコiメロキャラ(日本語) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/img.php i-mode向けコンテンツ。「メロキャラは歴代の人気ゲームキャラクターの待受画像や着信アニメ、さらにゲーム中のBGM、SE(効果音)などが、月額315円(税込)でダウンロードし放題!のサービスです。」とのこと。 「2007年1月1日配信」コンテンツに、なんとバウハンから「パッケージイラスト」「マキシミリアン・ウェブ」「コーティリア・マクファイフ」が登場! アーチー『ケッ! 俺様ァいつ登場予定なんだ? ゲハハハハッ!!・・・ ハァ…』 「2007年2~3月配信」コンテンツにバウハンキャラが大量追加! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/softbank/merochara/img06.php 待望の「アーチボルド・グレンダワー」「アンドレイ・エルドリッチ」「パーシバル・マスマティクス」「ベネディクト・ベッテンドルフ」たち主要キャラに加え、「ETI ゾルギア・ベビー・イルトゥーム」など一部の敵キャラ、さらになんと「ハルバード最終形態」まで登場!必見か?! その他、「エンブレム」「Target Sight」などアイコン系(?)も色々あるようです。 なお、「2007年3月1日配信予定」には「バウハン:コンセプトアート・シリーズ(1)~(6)」があるのだが、これは『VIP会員専用コンテンツ』(引用:VIPマークはVIP会員専用コンテンツです。三ヶ月以上メロキャラの会員登録をご継続いただいたお客様にご利用いただけます。)となっている。VIP専用です。ご注意!! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/ ↑より引用「VIPの待受画像ではPSP「バウンティハウンズ」から、シド・ミード氏のコンセプトアートを追加予定です!」とのこと。3月1日配信予定リストに「コンセプトアート(1)~(5)」があるようです。※くどいようですがVIP専用コンテンツですヨ NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー ttp //namco-ch.net/ridgeracer7/sticker/index.php PS3のリッジレーサー7で、「PLAYSTATION®Store」よりマシン用ステッカーが 無料配信されるというサービスが行われた。 このサービスは、2007年3月22日に「PAC-MAN」と「XEVIOUS」のステッカーを最後に 終了となったが、なんと「バウハン」のステッカーもひっそりと配信されてました! 上記URLでその勇士をご確認あれ! ただし、《■ご注意:これらのステッカーは、「PLAYSTATION®Store」にアクセスすることでダウンロードできます。追加されたステッカーは、次に『RIDGE RACER 7』製品版を起動したときからマシンカスタマイズでお楽しみいただくことができます。※体験版ではご利用できません。》とのこと。 XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc ttp //www.xpec.com.cn/jp01/product01.html バウハンの開発(下請け?)メーカー、XPECのHPです。 XPECは「アイデアファクトリー(IF)」など日本のゲームメーカーの下請けを長期間 やっているという実績もあったりする、台湾では屈指の有名メーカー。 台湾で先行発売となった「バウンティ・ハウンズ」は。2006年台北ゲームショーの ゲームスター専門家評価ジャンルの【最優秀コンシューマゲームソフト】、 【最優秀プロデューサー】、【最優秀プログラム】の3項目を受賞したそうです。 Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい!(海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい! バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) [TGS 2009]台湾発のSF MMORPG「Bounty Hounds Online」が 海外パビリオンブースに出展されていた 台湾パビリオンで展示されていた「Bounty Hounds Online」は, XPEC Entertainmentが現在開発中の3D MMORPGである。 2007年に台湾でヒットしたPSPタイトル「Bounty Hounds」が ベースとなっており,未来的な装備で身を固めたキャラクター達が 巨大生物とバトルを繰り広げる。日本でのサービスに期待がかかる。 アクションではなくMMORPG的で、クリックで移動し、敵をクリックすれば攻撃、 ショートカットでスキル攻撃とインターフェイスはオーソドックスとのこと。 ttp //www.4gamer.net/games/099/G009913/20090927006/ ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090927_317935.html