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スネークアイ・オーク(OCG) 効果モンスター 星1/炎属性/炎族/攻 900/守 200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、 自分の墓地・除外状態の炎属性・レベル1モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。 (2):このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。 手札・[[デッキ]]から「スネークアイ・オーク」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。 スネークアイ スネークアイ補助 リクルート 下級モンスター 帰還 炎属性 炎属性補助 炎族 蘇生
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抜刀王機イー・アイ・ギリー C 水文明 (5) クリーチャー:グレートメカオー/サムライ 4000 ■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次のAC能力を得る) AC-このクリーチャーは攻撃またはブロックされない。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト またつまらぬ者を斬ってしまった......。抜刀王機イー・アイ・ギリー 収録 DMAX-05「アナザー・エクストラ・パック ソード&バレット」37/58 評価 名前 コメント
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謎の多い武器 めたもると共に使うようになるのか 派生 武器名 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 アビリティ 売却値 (購入値) ゴブリンソウル 無 E D 4 80 片手 8000 ゴブリンソウル 無 D D 4 80 片手 8000 プリンソウル 無 E B 1 80 片手 8000 プリンソウル 無 D B 1 80 片手 8000 パンサーソウル 無 D C 2 80 片手 8000 ⇒ パンサーソウル 無 A C 2 130 片手 8800 ⇒⇒☆ パンサーソウル 無 SS B 2 180 片手 9600 ボムソウル 炎 E C 2 80 片手 8000 ⇒ ボムソウル 炎 B B 2 130 片手 8800? ⇒⇒☆ ボムソウル 炎 9600? ボムソウル 炎 D C 2 80 片手 8000 ラミアソウル 水 E B 3 80 片手 12333 ⇒ ラミアソウル 水 B B 3 130 片手 13566 ⇒⇒☆ ラミアソウル 水 S A 3 180 片手 14800 バグズソウル 土 E B 1 80 片手 12333 ⇒ バグズソウル 土 B A 1 130 片手 13566 ⇒⇒☆ バグズソウル 土 S S 1 180 片手 14800 バグズソウル 土 D B 1 80 片手 12333 ゲイズソウル 暗黒 D A 4 80 片手 12333 ⇒ ゲイズソウル 暗黒 B A 4 130 片手 13566? ⇒⇒☆ ゲイズソウル 暗黒 SS A 4 180 片手 14800? モルボルソウル 無 D F 6 75 片手 13333 ⇒ モルボルソウル 無 A D 6 125 片手 14666 ⇒⇒☆ モルボルソウル 無 SS C 6 175 片手 16000 ドラゴンソウル 無 E B 4 75 片手 13333 ⇒ ドラゴンソウル 無 B B 4 125 片手 14666 ⇒⇒☆ ドラゴンソウル 無 S B 4 175 片手 14666 ドラゴンソウル 無 D B 4 75 片手 13333 タートルソウル 無 D E 1 75 片手 14333 ⇒ タートルソウル 無 A C 1 125 片手 15766 ⇒⇒☆ タートルソウル 無 片手 ????? ミスリルソウル 無 D A 5 90 片手 50000 ⇒ ミスリルソウル 無 B S 5 125 片手 56666 ⇒⇒ ミスリルソウル 無 A SS 5 150 片手 63333 ⇒⇒⇒★ ミスリルソウル 無 S SSS 5 185 片手 [めたもるコンボ] 70000 フェアリーソウル 聖 D C 2 70 片手 100000 ⇒ フェアリーソウル 聖 B C 2 125 片手 110000 ⇒⇒★ フェアリーソウル 聖 SS B 2 180 片手 [MPすりかえ] 120000 ドレッドソウル 無 D C 8 70 片手 100000 ⇒ ドレッドソウル 無 A C 8 130 片手 110000 ⇒⇒? ドレッドソウル 無 SS B 8 190 片手 120000 ルカヴィソウル 無 C Min 10 75 片手 100000 ルカヴィソウル[真打] 無 C Min 10 75 片手 100000 ⇒ ルカヴィソウル[真打] 無 S E 10 140 片手 110000 ⇒⇒? ルカヴィソウル[真打] 無 SSS B 10 205 片手 120000
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所属騎士 初期モンスター イベント 戦力分析 攻略のポイント 所属騎士 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI エルザ 20 ローズナイト 310 A 5 610 330 89 83 94 ムウア 21 ウィザード 242 C 4 455 455 56 103 76 ダリアン 19 ナイト 264 B 4 687 181 102 87 85 カイン 12 ナイト 242 B 5 631 133 85 80 76 ケイト 16 ローグ 236 B 4 650 154 89 79 97 コンラート 16 ナイト 216 B 4 603 139 79 96 63 ヴェイン 10 バーサーカー 187 C 3 620 85 73 60 58 ローサ 11 テンプルナイト 204 C 4 677 113 62 57 71 パトリシア 1 バード 147 A 4 320 323 46 62 52 マルコシアス 9 ファイター 174 B 4 529 123 82 73 65 アブニール 12 ビショップ 188 C 3 443 283 62 76 76 ダイアナ 7 ダンサー 188 C 3 565 133 75 45 78 シュガー 1 エンチャントレス 157 A 5 344 359 31 54 71 リアン 7 エンチャントレス 182 B 3 350 353 39 63 64 フェイ 17 グラップラー 168 C 3 651 98 109 54 84 シュガーは2節目に加入する。 リアンは2節目に加入する。 フェイは12節目以降にクエストに派遣すると加入する。 初期モンスター ※能力…レベルの期待値に対する能力値。A…とても優秀、B…平均以上、C…おおむね平均、D…平均未満 名前 種族 LV 所属 能力 備考 ベレヌス フレイムドラゴン 10 エルザ A マナ個体 バズブ ルフ 6 エルザ B ケインハント ケンタウロス 6 エルザ B イグニート レッドエレメンタル 10 ムウア C ブリカルナッソ ブロンズゴーレム 7 ムウア C ブラタイア ブロンズゴーレム 7 ムウア C ロトーン ケンタウロス 1 ムウア B バロール ハイリザードマン 10 カイン C ネヴァン ユニコーン 7 カイン C カロン ゴブリン 5 カイン B バウロン ドラゴン 8 カイン C カムロス サイクロプス 10 ダリアン B ギュムリ ギガース 6 ダリアン B ハウラン ハイドッグ 5 ダリアン B ルーニース ヘルハウンド 10 ケイト B リロス ルフ 6 ケイト B レーヌ ゴブリン 3 ケイト B ユッツァ ユニコーン 3 コンラート C ネフィリム ブロンズゴーレム 1 コンラート D ザンウラ インプ 1 コンラート C フィッツ ギガース 1 パトリシア C ノラ エレメンタル 1 パトリシア C ガーミラ マンドレイク 3 マルコシアス C ザセン リザードマン 1 マルコシアス C ドゥブロー ドラゴン 3 ヴェイン D シュガール ジャイアントスネーク 2 ヴェイン C スプリガ ギガース 2 アブニール C ライラプス ヘルハウンド 1 アブニール C エリス ユニコーン 1 アブニール B ユレーリオ ユニコーン 1 ダイアナ C ルダス マンドレイク 1 ダイアナ C マルティ マーメイド 1 ダイアナ B フレイヤ ユニコーン 1 ローサ C ジョー リザードマン 1 ローサ C シルヴェル インプ 1 ローサ C リリム デーモン 8 シュガー C 途中加入 ヌァザ インプ 3 シュガー C 途中加入 ノールタ ユニコーン 3 シュガー C 途中加入 ツゥーロ マーメイド 8 リアン C 途中加入 ラハザン ジャイアントスネーク 4 リアン D 途中加入 ルリーゴ マーメイド 1 リアン C 途中加入 チャトラ インプ 8 フェイ C 途中加入 ユスニング ルフ 4 フェイ C 途中加入 ダージ ギガース 3 フェイ C 途中加入 イベント 戦力分析 エルザ、ムウア、ダリアンを中心として全体的にレベルが高い。 ノーザリオほどではないがナイトの多さが目立つ。 これもノーザリオと共通点ではあるが、モンスターを含めて優秀な前衛が 多いのでそれらをバックアップする支援系のモンスターを補強したい。 一方、後衛はムウアを除いてシュガー、パトリシア等レベルの低い騎士が多い。 しかし、潜在能力は高いので大事に育てていきたい。 モンスターは君主の属性に合わせて赤属性が目立つ。 今すぐにでもシノビに攻め込めといわんばかりである。 攻略のポイント エルザ(か、ブラックナイトのダリアン)にプロテック・レジスト・ループヒールしてから敵陣に特攻して周囲攻撃連打してるだけで火力は充分だよね。 ・回復キャラが手薄なのでエンジェルやユニコーン多めにする、もしくはシュガーを魔僧両立型に育てる ・天敵のノーザリオ対策に緑属性(ハンターかソードマン)を在野から補充 あたりを心掛けたい。ユイリを他国に取られると厳しい。 -- 名無しさん (2022-01-12 00 23 05) 名前 コメント
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920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 18 23 25.19 ID eDzMGC8P0 [1/2] (PC) アイマストラン買った 走りは自動で十字キー上、又はXボタンがジャンプ 右、又はAがパンチ、下、又はBがスライディングなのでやろうと思えば片手で操作出来る ストーリーモードとエンドレスモードの2つがあり ストーリーモードは残機がある内は各面からスタート出来るが 残機が無くなると1面の最初からスタートなのでかなりシビア 全6ステージでエンドレスモードでは初めから全ステージ選べるので ここで練習してからストーリーに挑む方がいいかもしれない 肝心のゲーム性は先に進むとかなり反射神経が求められて来るので難易度高め 難しいけど何度も挑戦したくなる魅力はある ギリギリ向こう側に着地すると点が入ったり工夫はされてる これで200円ならアリかなって感じ 反射神経鈍い人には余りお薦めしない 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 19 07 14.42 ID TOchllMn0 [1/2] (PC) アイ・マスト・ラン リズムアクションではないけど 操作してる感覚はリズムアクションに近いかも 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 20 55 51.70 ID vQamDHGb0 (PC) 923 ノリは近いね テンポよく押さないと落ちたり失速したりするし ギリギリ着地で点数入るの失敗したら即死だけどやみつきになるわ 空中2段ジャンプ出来るのもいい 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 22 36 32.38 ID WBOFqL7m0 (PC) アイマストランむずいわ ストーリークリア出来る気がしない 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 01 32 51.88 ID WuTqvDUt0 (PC) アイマストランいいね スピードが徐々に上がる 着地がギリギリだと得点 ステージ間がシームレス なところが微妙に噛み合っていい感じ 完全なスコアアタックゲーム ゲームオーバーになっても即リスタートできるから何となくやってしまう ハイスコア更新したのかわからないところはマイナス 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 16 49 53.73 ID H20CqYGZ0 (PC) アイマストラン買った人どう? スコアタとかできるのかな 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 18 45 58.06 ID 5sXXXg1q0 [1/2] (PC) 533 出来るよ 最初から最後までノンストップで反射神経を問いまくるだけのゲーム 1ステージに数分かかるゲームだし基本即死だけど死んだらステージの最初から エクステンドも多分なく、コンティニューもないので一定数死んだら問答無用で最初から ステージ構成はランダムループで、あんまり瞬きしてると死ぬのでひたすら集中力が求められる なんか鬼トレみたいな圧迫感のゲーム 背景はループだけど結構きれい 個人的には200円程度は余裕で遊べた 今のところ3面で死んでるけど 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 08 20 57.30 ID IXG6q5BI0 (PC) ヒーローオブスパルタってどう? ずっと気になってるけどクオータービューACTは外れが多いし 800円だと衝動買いも出来ない 聞くだけじゃアレなんでレビュー アイ・マスト・ラン! アクション 200DSiポイント 評価 超クソゲー ↑でジャンプ、→↓で障害物に対応するゲーム キャラクターは自動スクロールで動くので、マリオや魔界村のように自分で距離を調整してジャンプするアクション性は無く スクロールに合わせて↑を押してジャンプするだけである 最初の穴から通常ジャンプでは届かないので2段ジャンプをする必要があり、 2段ジャンプをすると楽勝で穴を飛び越えられるので距離を見極めずに適当にジャンプすればいい 5分位単調なジャンプを繰り返すと(たまに→で障害物も壊すが単調)2面に進み↓も使う様になるがつまらないので投げました
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「アイ・デンタル・オフィス」スタッフ専用ページ このページの要望受付中です
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聖天使アイアイ・サーキューラ R 光文明 (3) X進化クリーチャー:イニシエート 3500 ■進化-光のカード1枚の上に置く。 ■X進化-光のクロスギア ■P・バリア500 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、他のクリーチャーをすべてタップする。 作者:切札初那 登場時と攻撃時に他獣を全部タップさせられる。除去耐性も強いが、自軍も全員タップさせてしまうのは難点。 《挨拶の使徒オジギレイ》(会沢礼)が進化した姿。 フレーバーテキスト 皆の者、頭を下げろ!礼様が通るぞ! 収録 NDM-11 「永雄編 チャプター1 Eternal heroines」 名前 コメント
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アイ・アールジャパンホールディングス 本店:東京都千代田区霞が関三丁目2番5号 【商号履歴】 株式会社アイ・アールジャパンホールディングス(2015年2月2日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2017年6月6日~ <東証JASDAQ>2015年2月2日~2017年6月5日(2部指定) 【沿革】 平成26年9月19日 株式会社アイ・アールジャパンの取締役会において、株式会社アイ・アールジャパンの単独株式移転による持株会社「アイ・アール ジャパンホールディングス」の設立を内容とする「株式移転計画」の内容を決議 平成26年11月25日 株式会社アイ・アールジャパンの臨時株主総会において、単独株式移転の方法により当社を設立し、株式会社アイ・アールジャパンがその完全子会社となることについて決議 平成27年2月2日 株式会社アイ・アールジャパンが株式移転の方法により当社を設立。当社の普通株式を東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場
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アイ・マーレ 〒708-0035 岡山県津山市吹屋町21-2F http //www.ai-mare.com/
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モデスト・ムソルグスキー 概要 代表曲 管弦楽曲 交響詩「はげ山の一夜」? 歌劇「ホヴァンシチーナ」前奏曲 モスクワ河の夜明け 歌劇「ソロチンスクの市」 ゴパック ピアノ曲 展覧会の絵 ラヴェル編曲の管弦楽版はこちらから