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https://w.atwiki.jp/tale2380/pages/405.html
《メンタルジェネレーター》 効果モンスター 星3/風属性/サイキック族/ATK0/DEF2000 このカードは通常召喚できない。 自分のゲームから除外されたサイキック族モンスターが3体以上の時手札から特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分はデッキからサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する。 このカードが[[シンクロ]]素材になった時、ゲームから除外されたサイキック族モンスターを2体まで墓地に戻す。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16707.html
メンタルサプライ(めんたるさぷらい) 概要 エターニアから登場したスキル。 ダメージを受けるとTPが回復する効果がある。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア アビス 関連リンク ネタ 被リンクページ エターニア 潜在晶霊術の一種。「+メンタルサプライ」表記。 受けたダメージ量に応じてTPが回復する。 Lv20以上のノームとマクスウェルをフリンジすると発生する。 発生条件 ノーム(メイン:Lv20)+マクスウェル(サブ:Lv20) 効果 受けたダメージ量に応じてTP回復 備考 - ▲ シンフォニア 複合EXスキルの一種。防御時以外にダメージを受けるとTPが回復する。 ジーニアスとリフィルがガードマジック+マジカル、しいながウェルガード+スピードスペル+エクステンドの組み合わせで修得できる。 効果 防御時以外にダメージを受けるとTP回復 修得者 ジーニアス:ガードマジック+マジカルリフィル:ガードマジック+マジカルしいな:ウェルガード+スピードスペル+エクステンド 備考 - ▲ アビス ADスキルの一種。敵の攻撃を3HIT以上連続で受けると、1HITごとにTPが1回復する。 C.コアで物理防御力と譜術防御力が+45になると修得できる。 効果 敵の攻撃を3HIT以上連続で受けると、1HITごとにTPが1回復する 修得者 全員 修得条件 物理防御力+45譜術防御力+45 備考 - ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:ウェルガード スキル:エクステンド スキル:ガードマジック スキル:スピードスペル スキル:マジカル スキル:潜在晶霊術(TOE) スキル:複合EXスキル(TOS) 術・技:キール・ツァイベル(TOE) 術・技:メルディ(TOE) ▲
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精神メンタルまどかスレで生まれた謎の用語である おそらく巴マミの精神に関する語句であると思われる 直訳すると「精神精神」となるわけがわからないよ状態になってしまう言葉だが、おそらく高度な知性によって生み出されたとても深い意味が込められた語句なのであろう 筆者はここでその意味を解説できない無能と無知に、身を振るわさんばかりの恥辱と不甲斐なさを覚えている どうか高名な有識者、ならびに語学能力の持ち主がいらしたら、この語句の解明に助力を申し出たい この謎の語句を解明して世に知らしめること それだけが、私の望みです・・・・・・。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3062.html
メンタルオーバー・デーモン:? シンクロ・効果モンスター 星9/闇属性/サイキック族/攻3300/守3000 サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター2体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在する サイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 このカードの効果で除外したモンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 解説 関連カード デーモン メンタルスフィア・デーモン 寡黙なるサイコプリースト 沈黙のサイコウィザード ゲーム別収録パック No.24221808 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:EXTREME VICTORY(OCG) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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メンタル・クラッシュ C 闇文明 (5) 呪文 ■相手の手札が2枚以上あれば、その中から2枚見ないで選び、捨てさせる。 作者:赤烏 ぶっちゃけマッドネスの危険性を避ける《デモニック・バイス》。 発動条件が絡んでるのでけっこう賭けですが。 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」「その紙幣の価値はゼロだ。分かったかい…? 分かったならとっととその紙切れをこっちに渡しな」 ――暗黒軍長ギレイン 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」115/210 評価 名前 コメント
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メンタル・ストライク R 炎/水/光文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある無色以外のコスト4以下のクリーチャーを全て持ち主の手札に戻す。 ■バトルゾーンにある無色のカードを全て破壊する。 作者:6000/1の助 フレーバーテキスト 激情の一撃が、侵略者たちを打ち砕いていく。全て侵略者たちの思惑通りに。 評価 名前 コメント
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メンタルディフェンス(めんたるでぃふぇんす) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。瀕死時、被ダメージを10分の1に軽減する。 カロルがゴールデンハンマーから修得できる。 分類 防御 LP 200 効果 瀕死時、被ダメージを10分の1に軽減 修得者 カロル 備考 - 修得者 修得方法 カロル ゴールデンハンマー ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:サポートスキル(TOX2) スキル:サポートスキル(TOX) スキル:防御(TOV) 武器:ゴールデンハンマー ▲
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[mA,-,U,-,-/MP+SLx3(3/Sr)] ☆ まあ何となく、寛容の心にも乏しいのではないかという気はしていた。 マイナーを使ってしまうので戦闘中に使うスキルではないと思うが、では平時に使うスキルかと言われると困る。《レストタイム》と枕で十分だろう。 このスキルの存在意義は《メンタルマスター》の前提という一点にあるようだ。 -- 灯 (2008-09-05 17 35 41) 名前 コメント
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【作品名】成人男性……? 【妄想属性】成人男性系 【名前】メンタル面で最強の成人男性 【属性】成人男性 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並。ただしあらゆる精神攻撃が効かない。 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】説得 戦闘中説得をし続ける。10分以上説得された相手は根負けして引き下がってくれる。この能力はあらゆる精神攻撃耐性を突破する。 【長所】メンタル面 【短所】フィジカル面 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 807 ◆NCwnu5V2IM 2018/06/07(木) 21 57 39.82ID b/HJGkx6 809 810 メンタル面で最強の成人男性 考察 この能力、説得中に相手の行動を封じるわけではないため 説得中も容赦なくボコボコにされると思う こちらが説得以外の行動をしない場合、10分間殴られ続けるため その間に行動不能にされる攻撃力には負ける 個人的には女子高生相手でも10分殴られたら行動不能になると思うので 光莉>メンタル面で最強の成人男性>安田 利香 かと 初考察なんで見当違いだったらゴメン 810 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/07(木) 23 53 53.58ID /vNAnAg8 811 807 すまない、一応戦闘は行うつもりで書いた 811格無しさん2018/06/08(金) 00 34 03.15ID RV9iQB/0 812 810 喋り(説得)しながら殴るって事? その場合ならもっと上になりそうだけど 成人男性同士の殴り合いって10分で決着つくかな? ちなみにメンタル最強男は敵の攻撃を食らっても説得を続けられる扱いで良いの? 仮に一旦説得が中断されても、再開して累積10分になったら説得完了になる扱い? それとも一度中断したら最初からやり直し? あとこのスレで相手が「引き下がる」は勝ちで良いんだっけ? 降参するわけじゃないから引き分け扱い? あるいは行動不能6時間のルールで勝てる? 812 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/08(金) 02 06 21.84ID PrjBgy0Z 811 殴りながら説得する。自分より弱い相手だったら説得しながらボコボコにする 攻撃受けても説得は中断しない 気絶とかで中断された時の裁定は考察人に委ねるよ 817 ◆NCwnu5V2IM 2018/06/09(土) 20 14 24.07ID wbwVvFlv 818 メンタル面で最強の成人男性 再考察 俺は「成人男性同士が殺し合うつもりで全力で殴りあったら」10分以内に戦闘が終わると思っている よってメンタル面で最強の成人男性は基本的に成人男性軍団とは引き分ける 上を見てみる ×クソスレータ・テルナー[Qtosleata Telnault] 以前の考察では体格を考慮しないようだが、今回は体格差で不利 ×514 攻撃を妨害され一方的に攻撃される △シーザーT ~山谷 兼 成人男性引け △すごくエロい姿しているやつ こちらが精神耐性持ちなので相手の能力は無効、素のスペックで引き分け △大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 ○卒婆わん子 相手の自滅勝ち △チーム参戦絶対許さないマン 成人男性引け ×カゲムシャ 引き分けて、相手の能力で負け ×ピコ太郎 装備分不利 ×セイジー・ダセー 消滅負け ×上着ドロ 上着奪われる分不利 ×口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性 ウーロン茶分不利 ×オランダ人成人男性 体格負け これ以上は無理と判断する この場合って卒婆わん子の上で良い? ただ相性で勝てるだけで、その直下に引き分けと負けばっかりだから無理か? 818 ◆2fqLpTHQig 2018/06/09(土) 20 30 06.02ID Dn8KuYuE 817 直下で負けが2回あるから無理かな 分けだけだったなら卒婆わん子の上にいけたけど 819 ◆NCwnu5V2IM 2018/06/09(土) 21 40 21.80ID wbwVvFlv 返答どうも メンタル面で最強の成人男性 再考察 成人男性軍団とイコールで
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デュープリス・メンタル UC 水文明 (4) 呪文 ■バトルゾーンの自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。お互いのプレイヤーは選ばれたクリーチャーを持ち主の手札に戻し、戻したクリーチャーと同じ文明を1つ以上持ち、コストが自身の手札の枚数以下であるクリーチャーを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。 相手にもコスト踏み倒し。癖の強いカード。 名前は完全にノリ。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト えーとこいつとこいつの頭を入れ替えて・・と。 -トロピコ 評価 名前 コメント