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▲【ちょっとだけ強い成人男性の壁】 ◆82(成人男性の壁) >ボブ・デービッドソン=ホット先生=私(斬るなら俺を斬れ)=一位=鳴滝真=料理の鉄人 =イラついた考察人=成人男性(特典付き)=エゴシエーターラブ>パクリ>濱中 太一=ベニッツ =ナーバミー博士=成人男性=実例提示用2=通行人A=設定=恋を忘れたあわれな男 =賞味期限ギリギリの缶コーヒー=世界のナベアツ=アスペルガー妄想=復活の一行=汚っさん =ロリコン大王=妄想隊員A=田中太郎=移動速度が音速の成人男性=メンタル面で最強の成人男性 =最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト跡地の神=邪魔だゴッ太郎=中年男性 ▼【男子高校生の壁】 【作品名】成人男性……? 【妄想属性】成人男性系 【名前】メンタル面で最強の成人男性 【属性】成人男性 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並。ただしあらゆる精神攻撃が効かない。 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】説得 戦闘中説得をし続ける。10分以上説得された相手は根負けして引き下がってくれる。 この能力はあらゆる精神攻撃耐性を突破する。 【長所】メンタル面 【短所】フィジカル面 807 ◆NCwnu5V2IM 2018/06/07(木) 21 57 39.82ID b/HJGkx6 809 810 メンタル面で最強の成人男性 考察 この能力、説得中に相手の行動を封じるわけではないため 説得中も容赦なくボコボコにされると思う こちらが説得以外の行動をしない場合、10分間殴られ続けるため その間に行動不能にされる攻撃力には負ける 個人的には女子高生相手でも10分殴られたら行動不能になると思うので 光莉>メンタル面で最強の成人男性>安田 利香 かと 初考察なんで見当違いだったらゴメン 810 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/07(木) 23 53 53.58ID /vNAnAg8 811 807 すまない、一応戦闘は行うつもりで書いた 811格無しさん2018/06/08(金) 00 34 03.15ID RV9iQB/0 812 810 喋り(説得)しながら殴るって事? その場合ならもっと上になりそうだけど 成人男性同士の殴り合いって10分で決着つくかな? ちなみにメンタル最強男は敵の攻撃を食らっても説得を続けられる扱いで良いの? 仮に一旦説得が中断されても、再開して累積10分になったら説得完了になる扱い? それとも一度中断したら最初からやり直し? あとこのスレで相手が「引き下がる」は勝ちで良いんだっけ? 降参するわけじゃないから引き分け扱い? あるいは行動不能6時間のルールで勝てる? 812 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/08(金) 02 06 21.84ID PrjBgy0Z 811 殴りながら説得する。自分より弱い相手だったら説得しながらボコボコにする 攻撃受けても説得は中断しない 気絶とかで中断された時の裁定は考察人に委ねるよ 817 ◆NCwnu5V2IM 2018/06/09(土) 20 14 24.07ID wbwVvFlv 818 メンタル面で最強の成人男性 再考察 俺は「成人男性同士が殺し合うつもりで全力で殴りあったら」10分以内に戦闘が終わると思っている よってメンタル面で最強の成人男性は基本的に成人男性軍団とは引き分ける 上を見てみる ×クソスレータ・テルナー[Qtosleata Telnault] 以前の考察では体格を考慮しないようだが、今回は体格差で不利 × 514 攻撃を妨害され一方的に攻撃される △シーザーT ~山谷 兼 成人男性引け △すごくエロい姿しているやつ こちらが精神耐性持ちなので相手の能力は無効、素のスペックで引き分け △大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 ○卒婆わん子 相手の自滅勝ち △チーム参戦絶対許さないマン 成人男性引け ×カゲムシャ 引き分けて、相手の能力で負け ×ピコ太郎 装備分不利 ×セイジー・ダセー 消滅負け ×上着ドロ 上着奪われる分不利 ×口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性 ウーロン茶分不利 ×オランダ人成人男性 体格負け これ以上は無理と判断する この場合って卒婆わん子の上で良い? ただ相性で勝てるだけで、その直下に引き分けと負けばっかりだから無理か? 818 ◆2fqLpTHQig 2018/06/09(土) 20 30 06.02ID Dn8KuYuE 817 直下で負けが2回あるから無理かな 分けだけだったなら卒婆わん子の上にいけたけど 819 ◆NCwnu5V2IM 2018/06/09(土) 21 40 21.80ID wbwVvFlv 返答どうも メンタル面で最強の成人男性 再考察 成人男性軍団とイコールで
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メンタル・クラッシャー C 闇文明 (3) クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体タップする。 ■これがクロスされている間、バトルゾーンにある、タップされているクリーチャーのパワーは-1000される。 作者:赤烏 珍しい闇のタッパー。 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」精神崩壊前夜。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」114/210 評価 名前 コメント
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統合失調症 人間と言う生物は他人と関わらず外に出ないと精神的におかしくなるようにできていて、統合失調症という病気になる。 100人に1人がなるといわれている主な症状は以下の通り 拘りが強く被害妄想が強い、すぐに決め付ける (ニートスレ例え:お前どうせあの時いた〇〇だろ!!俺はわかるんだからな!) 外に出るときに道で会う人がキモイと言ってる、笑っているなどの軽度な被害妄想から始まる。 進行すると、あいつが俺の人生を邪魔してる!部屋が監視されてる!盗聴されてる!など、ひきこもりすぎた結果、外部に対する警戒心が半端なくなってしまったのだ もっと進行すると、幻覚や幻聴が見え、そいつらが命令してくるようになる。あなたも見えない敵と戦っていますか? 一度発症したら終わりです。人とかかわり友達を作ることしか予防はないといわれています。ガチニートスレ内で気分転換をし どうにかリアルで頑張ってください 参考文献:ブラックジャックによろしく精神科編 統合失調症とは数々の妄想を起こしリアルと妄想の境が分からなくなり時に人に迷惑をかける障害の事です 例えば妄想の種類を書いてみましょう 関係妄想 周囲に起こっている現実を自らに結びつけて考える妄想。周囲の行動・言葉に過敏で自己に関係して捉えるがそれに動じることも多く妄想まで発展し現実離れしていく ネットの世界は広いから常識的に数学的に考えると自分と結びつく事の方が少ないはずなのに自分中心になるまさにマトリックス 統合失調症の代表的な特徴(ニートスレ例え:お前どうせあの時いた〇〇だろ!!俺はわかるんだからな!ははんこの書き方あの半コテだな) など 昼夜逆転 寝たいときに寝て起きたい時に起きる生活。見たいアニメがあればリアルタイムで起きて見て、ネトゲをだらだらカタカタぼげーと、だんだんとリズムが崩れまるでドラキュラ日の光が苦手になります。 全体的な体のリズムがくずれ身体的にもそして何より精神的に悪く憂鬱な気分になりやすくなります。昼夜逆転万病の元
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メンタルヘルスウェーブとは 挨拶とお願い メンタルヘルスウェーブとは、メンタルヘルスに興味を持つ、メンタルヘルスを学ぶ、周囲の人と情報をシェアする、ブログなどで情報を発信する、など、メンタルヘルスに関するあらゆる具体的な行動を指す『概念』で、その意味するところは、心の健康(メンタルヘルス)の波及(ウェーブ)です。 決して、特定の団体やプロジェクトを指す名前ではありません。 「もっとメンタルヘルスについて知る人が増えたらイイナ♪」 そんな思いでこのWikiを作ってみました。 素人が作ってるため、まだまだWikiも未完成ですので、色んな人の協力を仰げればと思います。 よろしくお願いしますm(_ _)m 大まかな目標とか方向性とか このWikiでは、おおまかに言って次のようなことを目指しています。 メンタルヘルスに対する知識の普及 「うつ」「ボーダー」「統合失調症」など、名前は聞いたことはあっても、実際にどういう病気か知らない人は多いのではないでしょうか? 病気についての知識が足りなかったり、或いは心の病を持った人とどう接していいのか分からなかったりすると、どうしてもそういう人から距離を置いてしまいがちです。 しかし、フツーの人がいきなり専門書など読んでも意味不明でしょうし、普段から興味が無ければ、本なども身近にないでしょう。 そんなとき、とりあえずの足がかりとして、このWikiを利用して下さい。 また、心の病について知ることは、そのまま日々の健康的な過ごし方を学ぶことでもあるのです。 精神疾患に対する偏見を無くす 上で、知識が無いと、メンタルヘルスから遠ざかるという話をしました。生理的に遠ざかると、どうしても心理的にも遠のきがちになり、偏見の生まれる余地が生まれます。 また、ニュース性を増すために、心の病を持った人の犯罪などで、恐怖心を過剰に煽り立てている一部の報道機関があることも残念ながら事実です。 そういった偏見を無くす、、、というより、自然と無くなるような感じになればいいな、というのが僕の願いです。 行動する人を増やす 今の状況を、てをこまねいて見ているだけでは何も変わりません。イギリスなどでは、国家規模でメンタルヘルスに関する啓蒙活動を行っています。 では、啓蒙活動は、国家や学会、或いは○○団体など、ある程度大きな組織じゃないとできないのでしょうか? 今まであまり言われて来なかったことですが、実は1人ひとりができることがたくさんあります。 個人個人が、自分のやれることを、やれる範囲でやっていく。 1つ1つの行動は小さな波ですが、それが合わさればそのうち大波になります。 そんな思いを込めて、このウィキに「メンタルヘルスウェーブ」という名前を付けました。 ちなみにこれは、読者に行動を強いるものでは無く、また行動を促すものですらありません。 でも、もし思うところがあって、「やってもいいかな」と自分が思えたら、一歩踏み出してみるのもいいのではないでしょうか。 その時に、このWikiが少しでも助けになれば幸いです。 編集
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239 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 42 ID GcVxPOb8 【とりあえず机に向かえ】 やり始めれば集中できるんだけどなかなか机に向かえない…そんな奴は多いだろう。 それに机に座れば少しはやらんきゃって思うもんだろう。 自習室とか図書館とかわざわざ時間をかけていく理由も 行けばやるから だろう。 240 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 42 ID GcVxPOb8 自習室とか図書館とかもいいけど最後は自宅で出来る奴が強いよ。 自習室だって深夜2時3時までやってるわけじゃないんだから メインは自習室とかでも自宅でやらなくていいというわけではない。 241 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 42 ID GcVxPOb8 俺が薦める方法は【とりあえず机に向かう】ことだ。 理由なんかどうだっていい。 音楽聴いたって参考書をぱらぱらめくってみたり過去問眺めてみたり 但し、漫画を読んだりゲームをはじめたりするのはダメだ。 すぐに飽きてしまうようなことをはじめるのがいい。 (例えば、やってない参考書をぱらぱらめくってみたり合格体験記を眺めてみたり、ね。) 242 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 42 ID GcVxPOb8 一番、普通なのは、作業系(ノート作りとか単語カード作りとかあんまり頭を使わないもの)の勉強を音楽かけながらとりあえずやってみること。 なんとなく勉強しなきゃな、って思ったらすぐに音楽を消して勉強開始だ! そもそも集中しはじめたら音楽なんてうざいだけだからな。 244 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 44 ID GcVxPOb8 【★気分転換はするな★】 よく気分転換は重要とかいう。 1時間やって10分休憩して~話だけ聞くとそれが理想だが果たしてそんなことはできるのだろうか? 大抵は少し休憩のつまりではじめたゲームや漫画がそのまま1時間2時間ダラダラ続いてしまうのが落ちだろう。 じゃあどうすればいいかって? そんなん簡単だよ 休憩しなきゃいいんだ 245 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 45 ID GcVxPOb8 ハア!?とか思うかもしれない。 だけどな、休憩なんかしなくたって意外ともつもんだよ。 だいたいお前等、休憩いるほど集中してねーだろ。 数学解いてるっていったって丸付けしてるときなんか休憩とかわらんよ。 疲れたなら椅子に座ったまま1分くらい目をつぶればいい。 無理に休憩だからって無理に遊ぶ必要なんかない。 学校の休み時間じゃないんだからな。 246 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 46 ID GcVxPOb8 243 そうだよな、俺もそのうちの一人だ。 247 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 47 ID GcVxPOb8 たまにはぶっ倒れるまで勉強してみたらどうなんだ? よく親に勉強のし過ぎで死んだ奴はいないとか言われなかった?(俺だけか?w) 俺が勉強で死んだ第一号になってやる!ぐらいの気合がほしいね。 248 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 47 ID GcVxPOb8 【☆限界を感じたら☆】 どうしても休憩したくなったら、もう勉強を続けるが無理だと思ったら そんなときは地元の本屋に行くといい。 行くのはもちろん参考書コーナー。 そこでいろんな参考書を適当に見てこれもよさそうだな、とか適当に思ってやる気をだせばいい。 漫画コーナーはいくなよ。あとゲームの攻略本も×とにかく趣味系はダメ せめてビジネス本とか新書系にしておけ。 249 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 48 ID GcVxPOb8 【鬱になったら】 受験勉強をずっと続けて何日も出ていないとある日突然、憂鬱な気分になることがある。 なにもやりたくない…そんなときだ。 そうなってしまったら1日だけ休日をつくって有り金全部持ってショッピングするといい。 ショッピングっていうか無駄遣いをしろ! 洋服買って道中でパフェでも買って疲れたら喫茶店よって~みたいな金の使い方がいい。 高級なものをひとつ買うってのはやめとけ。 適当に歩いてほしいものを買ってく、って方がストレス発散になるからな。 250 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 48 ID GcVxPOb8 何?金が無い? 受験勉強を真剣にして家から出てないような奴は金がたまってるはずなんだけどな… まあ要は勉強が足りないってことだ。 そーいう奴は鬱なんじゃなくて勉強する気がないだけだ、机に向かえ! 251 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 48 ID GcVxPOb8 【合格をイメージ】 これも超重要!自分の中でテンションあげるっていうかモチベーション高めるっていうかそういう面で役にたつ。 まず頭の中で合格発表の日をイメージしていくときの緊張感、受かった後のリアクションそういうの全部、考えとけ。 例え、そこがE判定の学校だろうと構わない。 きっとやる気が出るぞ 252 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 50 ID GcVxPOb8 【自信を持て】 模試が悪くたって先生から100%無理って言われたっておれは平気だ、って言い切れる奴は強いね。 これは勉強以外でもそうだとは思うけど。 友達に無理だよ、って言われたってどうして無理なんだよあぁ!?ぐらい言い返せるようになんなきゃだめだ 根拠はひとつ。【自分は今までなんだかんだ上手くいってきたじゃないか】これしかない! 253 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 50 ID GcVxPOb8 まーポジティブにいけってことだ 254 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 50 ID GcVxPOb8 進学校にいると成績が下位でも東大受けるとか普通に言うやつがいるのと同じだな。 まあこういう話は受験方法論系の本にたくさん載ってるから書かないけど。 俺もこの意見は同意できる 255 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 51 ID GcVxPOb8 【トイレを使え!!】 集中力がなくなってきたらトイレにでも篭って勉強してみたらどうだ? 意外と集中できるぞ。 俺なんか英熟語覚えるときはいつもトイレにこもってたもんだ。それも真夏にね。 トイレってクソ暑いんだよな。汗だらだら流しながら熟語覚えてトイレから出ると涼しくて気持ちいいんだよ! 懐かしいなぁ..。 自宅のトイレなんてかなり清潔だと思うから俺はいいと思う 256 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 51 ID GcVxPOb8 【電車の中をうまく利用する】 これはある意味、基本だな。 でも何か勘違いしてないかい?どいつもこいつも電車のなかというと英単語しかやらねえ。 俺が思うに英単語覚えるのにかなり集中力がいると思うんだ。 とても電車の中なんかじゃ出来る作業じゃない。(今まで覚えたものの復習なら出来るけど) 257 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 52 ID GcVxPOb8 俺はいつも電車の中で数学をやってた。 別にノートひらいて解き始めるわけじゃない。 例えば毎日、チャート5コずつやってるなら 電車の中で一通り解説読んでおくだけで大分、その日の学習のスピードが変わってくるぞ 後は塾の帰りとかノート見直すだけでも違ってくるぞ 英単語って固定概念ってとらわれるな 258 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 52 ID GcVxPOb8 【コピー機は買うな(T_T)】 よく受験方法論系の本にはコピー機買えとか書いてある。 (和田本とかどれみても書いてあるよな) 実は俺もそれに影響されて何万も出してコピー機買ってしまったアホのうちの一人だ。 259 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 53 ID GcVxPOb8 家庭用コピーのどこがダメか? …俺の買ったのが安物だったってのもあるけど家庭用で買えるものなんてどれもそんなもんだろう。 とりあえず5,6万で買えるコピー機の欠点を書いておく 1.紙がすぐ切れる。補給が面倒 2.肝心のB4・A4がコピー不可 3.印刷が薄い 4.(コピーが)遅い 5.機械自体は小さいくせにコピー時に横に広がるため意外と場所を使う 6.電源いちいち入れるのめんどい 7.一気に複数枚コピーできない こんなところだ コンビニのコピーの性能の気付かせてもらえるよ 260 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 53 ID GcVxPOb8 【仮眠もしくは爆睡したくないとき】 明け方4時まで勉強した。それはいいが次の日目がさめたら午後3時… 昨日せっかく頑張ったのに結局プラマイ0かよ、、、なんてよくある話。 そういうときは電気をつけっぱなしてで寝ることを薦める。 電気を消して寝るよりかはずっと目がさめやすい。 その分、疲れはとれないけどな。 体力に自信があるやつはやってみるといい 261 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 53 ID GcVxPOb8 【塾とかの復習は必ずその日にやる】 これはもう基本ね。 理由は翌日やらないから。 262 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 54 ID GcVxPOb8 【無理に朝方にする必要は無い】 朝方のがいいとか言うけど俺は勉強するならどっちも変わらないと思う そんなことより単純に勉強時間ふやせっていいたいね。 入試は朝だろうけど別に夜型だって朝受けたテストが悪いって決まってるわけじゃないし。 ちなみに理系は朝型・文系は夜型のが向いてるみたい 263 名前:ONLY ◆njONECrORo 投稿日:02/10/08 01 54 ID GcVxPOb8 ☆最後に☆ 2ちゃんやめろ
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略称の説明 決 決定力、パ パス、ド ドリブル、テ テクニック、F FK、攻 攻撃意識 へ ヘディング、タ タックル、カ パスカット、セ セービング、ハ ハイクロス処理、飛 飛び出し、守 守備意識 統 統率力、判 判断力、読 読み、精 精神力、視 視野 筋 筋力、キ キック力、走 走力、瞬 瞬発力、ス スタミナ コモンカード [#h3be3ce6] アンコモンカード [#e73ef30a] レアカード [#o4dae8db] レジェンドカード [#df004309] スペシャルカード [#a8a6cb8d] スピリットカード [#yb103afa] 他系統スキルカード [#h317e14c] コメント [#rd99c4d5] コモンカード カード名 決 パ ク ド テ F 攻 ヘ タ カ セ ハ 飛 守 統 判 読 精 視 筋 キ 走 瞬 ス リーダーシップ 小 微 微 不屈の心 微 微 微 小 アンコモンカード カード名 決 パ ク ド テ F 攻 ヘ タ カ セ ハ 飛 守 統 判 読 精 視 筋 キ 走 瞬 ス キャプテンシー 中 微 微 ブレイブハート 微 微 微 中 レアカード カード名 決 パ ク ド テ F 攻 ヘ タ カ セ ハ 飛 守 統 判 読 精 視 筋 キ 走 瞬 ス 統率のオーラ 大 小 小 ファイティングスピリット 小 小 小 大 マリーシア 中 小 中 小 レジェンドカード カード名 決 パ ク ド テ F 攻 ヘ タ カ セ ハ 飛 守 統 判 読 精 視 筋 キ 走 瞬 ス カリスマ 超 小 小 ゲルマン魂 小 小 小 超 スペシャルカード カード名 決 パ ク ド テ F 攻 ヘ タ カ セ ハ 飛 守 統 判 読 精 視 筋 キ 走 瞬 ス 鬼軍曹 中 中 中 中 超 闘将 中 中 中 超 中 皇帝 超 中 中 中 中 スピリットカード カード名 決 パ ク ド テ F 攻 ヘ タ カ セ ハ 飛 守 統 判 読 精 視 筋 キ 走 瞬 ス 皇帝の魂 中 中 中 超 中 中 超 中 中 中 他系統スキルカード シュート系 パス系 ドリブル系 テクニック系 FK系 ヘディング系 タックル系 パスカット系 GK系 フィジカル系 コメント コメント
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メンタル・ランペイジャー R 水文明 (7) 呪文 ■プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーは自身の山札を数え、その半分の枚数、カードを引く。(端数は切り捨てる) 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」精神暴走を発症。危険度はA。 DMEX-06 「ライブラリ・アクアディアス」手にしていた真実を零してしまった者から、己に敗北していく。 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」49/210 DMEX-06 「ライブラリ・アクアディアス」 評価 名前 コメント
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登録日:2023/05/21 Sun 17 48 25 更新日:2024/07/30 Tue 21 06 53 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 THE DUELIST GENESIS 「カードが違います」 サイキック族 チューナー デッキ圧縮 ライフコスト リクルーター 光属性 墓地肥やし 星1 禁止カード 遊戯王 遊戯王OCG メンタルマスター チューナー(効果モンスター)(禁止カード) 星1/光属性/サイキック族/攻 100/守 200 800ライフポイントを払い、「メンタルマスター」以外の自分フィールド上のサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキからレベル4以下のサイキック族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 概要 《メンタルマスター》とは、遊戯王OCGのカードである。 2008年4月19日に発売した「THE DUELIST GENESIS」に初収録。最初のサイキック族の内の一体である。 プレイヤー間の通称・愛称は「メンマス」、更に省略して「メンマ」。 その効果は、自分のLPと場の他のサイキック族をコストにして、新たなレベル4以下のサイキック族を特殊召喚する効果。 一見フィールドのモンスターの数を増やせず、モンスターの頭数を要求するシンクロ召喚やリンク召喚と相性の悪い効果にも見える。 しかし真価はボード・アドバンテージではなくデッキ圧縮と墓地肥やしにある。 デッキから任意のモンスターを場に出し、そのモンスターをコストにすれば墓地肥やしの手順として機能する。 更にこの効果には回数制限が無いため、場のモンスターを即座に墓地送りにでき墓地肥やしの即効性も備えている。 墓地肥やし以外にも、リクルートしたモンスターの効果は無効にならないのもポイント。 これにより事実上、デッキ内の下級サイキック族の任意の起動効果を次々と発動させることにも繋がる。 回数制限もどきの措置としてライフコストが設けられているが、効果に反してかなり安い。 このコストにしても、《脳開発研究所》や《念動増幅装置》などとの併用で踏み倒すことができるため枷として機能していない。 相性の良いカード 緊急テレポート、ワン・フォー・ワン このカードを使用するには、このカードとリリース用のサイキック族が場にいないといけないため、事前準備の手間は発生する。 小さくない欠点ではあるが、《メンタルマスター》がサポートに恵まれた能力値であるために、これらの効果の恩恵を受けることができる。 脳開発研究所 脳開発研究所 フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いのプレイヤーは通常召喚に加えて1度だけ、 自身のメインフェイズにサイキック族モンスター1体を召喚できる。 この方法でサイキック族モンスターが召喚される度にこのカードにサイコカウンターを1つ置く。 (2):自分フィールドのサイキック族モンスターが効果を発動するためにLPを払う場合、 代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。 (3):このカードがフィールドから離れた時に自分はこのカードに置かれていたサイコカウンターの数×1000ダメージを受ける。 先に名前の挙がった《脳開発研究所》も相性が良く、ライフコストの肩代わりと召喚権追加によるアシストが有効に働く。 これにより「《メンタルマスター》+他のサイキック族」という盤面条件を満たしやすくなり、ライフコストの枷もなくループを作れる。 ただし調子にのってサイコカウンターを大量に乗せたところを、不意の除去を受けて自滅するなんてことが無いようにしたい。 優秀な起動効果持ち やや雑な括りだが、このように記載。 効果を無効にすることなく次々とデッキから呼び出せるため、それらの効果をフルに活用することもできる。 例えば相手のセットカードを破壊できる《ディストラクター》などが有力候補。 寡黙なるサイコプリースト 効果モンスター 星3/地属性/サイキック族/攻 0/守2100 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。 1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスター1体を選択して特殊召喚する。 《寡黙なるサイコプリースト》も《メンタルマスター》と相性の良い1枚。 フィールドに1枚目を出した後に墓地のサイキック族を除外、そして《メンタルマスター》のコストとしてリリースし別の《寡黙なるサイコプリースト》を特殊召喚。 すると《寡黙なるサイコプリースト》の効果で除外したサイキック族を特殊召喚できる。 後述の《念動収集機》と異なり、《メンタルマスター》によって《寡黙なるサイコプリースト》自身を場に用意できるところもポイント。 念動収集機 レベル2以下のサイキック族を好きなだけ蘇生する速攻魔法。 連続リクルートで稼いだ墓地アドをボード・アドバンテージに還元しても良い。 ガスタの静寂 カーム ガスタの静寂 カーム 効果モンスター 星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1100 1ターンに1度、自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻して発動できる。 デッキからカードを1枚ドローする。 以下の手順によりループドローのコンボを再現できる。 何らかの方法で、フィールドに《メンタルマスター》と《ガスタの静寂 カーム》を場にそろえる 《メンタルマスター》の効果でひたすら《ガスタの静寂 カーム》をリリースし、別の《ガスタの静寂 カーム》を特殊召喚 墓地に2枚溜まった時に《ガスタの静寂 カーム》の効果を発動、墓地の《ガスタの静寂 カーム》をデッキに戻して1枚ドロー 2に戻る ここに前述の《脳開発研究所》を用意しておけばライフコストを気にせず存分にドローができる。 【エクゾディア】を完成するなり、稼いだ手札を《マジックテンペスター》のコストとしてしこたま消費し、効果ダメージで1ターンキルも夢ではなくなる。 肝心の《ガスタの静寂 カーム》を素引きしてしまうとループが止まってしまうことが欠点。 しかし《寡黙なるサイコプリースト》などの手札コスト持ちを別で置いておけば、素引きケアにもなるため大きな問題にはならない。 禁止動向 この《メンタルマスター》は2009年9月付に制限カード指定、そして2011年9月付に禁止カード指定されている。 最初の制限指定については海外環境での活躍を受けての措置(つまり日本ではまだパッとしない活躍だった)ではある。 その後前述の《ガスタの静寂 カーム》ループコンボを問題視したためか、禁止措置に至っている。 しかしこれも、確かに驚異的なデッキではあったものの環境を荒らしつくしたというほどではない。 その理由はデッキパワーではなくデッキ構築難度。 なにせループのために3枚積みが必須となる《ガスタの静寂 カーム》が、DUEL TERMINALのSuperRare景品としてしか流通していなかった。 そのためほかの安くて強いデッキがシェアを占めていたという事情になる。 ちなみに《フィッシュボーグ・ガンナー》と同様、チューナーモンスター初の禁止カードである。 禁止解除の可能性については「少なくともエラッタなしで解除はあり得ない」という認識が一般的。 カードプールの増加、サイキック族の発達に伴い加速度的にカードパワーを増すタイプのカードであり、 回数制限のないリクルート効果で暴れまわる様が容易に想像できるためである。 かたや「1ターンに1度」のエラッタを施された場合。 その場合は「自身をリリースできず、レベル制限までつけられた《ローンファイア・ブロッサム》」になる。 あのカードは禁止指定経験こそないものの、制限と無制限を二度も往復する位には能力を認められている。 それを踏まえれば「強すぎず弱すぎず」の範疇にはどうにか収まるため、エラッタ復帰は有り得ると言えるだろう。 というか、「エラッタするくらいなら1ターンに1度も足せばいいのに」と当時から言われているのだが、哀れにも収監されっぱなしである。 余談 「カードが違います」 このカードに付随してしばしば話題になる内容。 まずは以下のカードをご確認いただきたい。 イレカエル 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守2000 自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。 自分のデッキから「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、「ガエル」と名のついたモンスターは戦闘によっては破壊されない。 《メンタルマスター》とよく似た効果を持つカエルであり、2024年現在では彼も禁止カードになっている。 この《イレカエル》と《メンタルマスター》だが、オーバーパワーとは別の理由で騒ぎを起こしたことがある。 実は旧版の《メンタルマスター》のテキストには「『メンタルマスター』以外の自分フィールド上のサイキック族モンスター1体をリリースして」とは書かれていなかった。 そのため一見すると自身をリリースして効果を発動できるように見える。 ただしこの効果は当初から「《メンタルマスター》自身はリリースできない」裁定であった。 類似する効果の《イレカエル》は自身をリリースできるため、内容の違いに対する問い合わせが相次いだそうな。 その後は《メンタルマスター》発売から5日後に「自身はリリースできない」旨の裁定発表がなされ、両者の違いを説明している。 対応の速さからしても、テキストの誤植であった可能性が高い。 本題はここからであり、 この《イレカエル》と《メンタルマスター》の違いに対して、以下の回答が公式になされたと話題になったことがある。 Q:このカード自身をリリースすることで特殊召喚できますか? A:自身はリリースできません。(08/04/19) Q:このカードと《イレカエル》の相違点はどこですか? A:カードが違います。(08/04/21) Q:カードが違うとはどういうことですか? A:カードが違うということです。(08/04/24) 説明責任を放棄したかのような応対にコンマイ語と揶揄する動きも広がり、不信感を助長させた…という噂がある。 またこの噂に付随して、実際にその問答を遊戯王wikiに掲載してたスクリーンショットも出回っている。 しかしこの裁定についてはデマという見方が現在は主流。 根拠は遊戯王wikiの該当日付付近のバックアップには"コメントアウト状態でしか掲載されていない"こと。 そもそも上述の通り裁定が一貫していたことから「テキストのミス」であった可能性が高いため、このやり取りの真偽は定かではなくなっている。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そもそも例の裁定の回答をもらえるタイミングすらなかったって話じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2023-05-22 07 17 18) 進次郎裁定 -- 名無しさん (2023-05-22 09 20 36) 裁定で揺れてた当時ならともかく、今はもうターン1制限追加は弱体化させすぎじゃないですかね -- 名無しさん (2023-05-22 13 21 14) 遊戯王wikiの該当ページによればカードが違いますについてはほぼデマと断じている -- 名無しさん (2023-05-22 23 50 54) イレカエルの直後に出てやらかしてたから、この手の効果は自身リリースできなければOKと思ってた時期なのかもしれない。または盤面は増えないけどデッキリクルートを延々と繰り返すことのやばさを認識できていなかったか。 -- 名無しさん (2023-05-23 00 10 12) 発売直後にはもう訂正が発表されてたみたいだから(キャッシュは確認できず)それ自体がデマだった可能性が高い。 -- 名無しさん (2023-05-23 00 27 26) よく考えたら「このカードと《イレカエル》の相違点はどこですか?」って質問も聞きたいことがハッキリしてないよね。そういう質問は「イレカエルが可能だがメンタルマスターでは不可なのは何故か」を質問しないと。まぁデマにいってもしょうがないけど -- 名無しさん (2023-05-24 12 23 07) 「カードが違います」はハウスダストンとヴェルズザッハークみたいなケースがあるから信憑性上がった感はある -- 名無しさん (2023-05-24 16 34 35) ターン1制限がダメならリクル先にイゾルデのサーチ効果みたいな制限かけるとか?なんにしろ現状のままだと延々と墓地肥やしもできちゃうしねぇ -- 名無しさん (2023-05-24 16 58 44) ターン1制限つけないとなると効果無効+リクルートしたモンスターはフィールドを離れる時除外とかよくわからんぐらい縛りつけられそうだから、やっぱターン1制限が妥当なんじゃないんですかね -- 名無しさん (2024-01-07 22 53 13) 名前 コメント
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(鉄人 メンタル) (UC) メタル文明 2 クリーチャー:リキッド・メタル・ピープル (500) ■ブロッカー ■このクリーチャーがタップする時、相手のクリーチャー一体をタップしてもよい。 ■ラストバースト 速射弾! メタル文明 (3) 呪文 ■場のコスト3以下のエレメントを選び破壊する。 作者:ks フレーバーテキスト 「キサマはここで俺が止める!」---鉄人 メンタル 概要 盤面と除去、使い勝手のよさそうな感じにしました。 下の除去で自分の番面を破壊して墓地枚数を稼いで、使いまわす感じでも使えます。 単純に盾殴って、速射弾を自分を対象にして相手クリーチャーをタップしてデカブツで上踏みも 狙えます。 評価 かなーり強めだと思います これ1体で3体を止められるので赤青マジックには刺さりませんがアナジャ対面とアポロで出番が多そうです -- 復帰勢 (2024-01-30 18 35 44) 名前 コメント
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無題 投稿者:くりき 投稿日:2006/10/24(Tue) 00 19 東大のボート部の友人に会って久しぶりにしゃべったのですが、リーグ戦の一橋戦に部員が5、6人応援に来てくれたそうです。東大ラクロス部はすばらしいチームだと聞いたので何か吸収できないかと見に行った そうです。 僕はこの部に入ってまだ半年足らずですが、この部の一員であることに誇りを感じました [1520へのレス] Re 無題 投稿者:田林 投稿日:2006/10/25(Wed) 00 35 くりき 俺はボートのコックスの人に話をきいてみたいです。 慶応のコックスの人の様子はかてきょ先の子から聞いたけど、 東大はどうなんだろうな。 [1520へのレス] Re 無題 投稿者:17 投稿日:2006/10/26(Thu) 22 36 東大のボートに友人が居ますが、壮絶です。 辻先生にお世話になってるらしい。 今は引退してしまいましたが。 [1520へのレス] Re 無題 投稿者:田林 投稿日:2006/10/26(Thu) 23 16 のぶ へー、そうなんだ。 どんなんよ?俺達も参考になることあるかな? [1520へのレス] Re 無題 投稿者:17 投稿日:2006/10/27(Fri) 23 37 東大のボートもかなり強いよな、たしか。 前話したけどボートってゴールの瞬間に意識失うぐらい 限界に挑戦するらしいんだ。 どう考えてもメンタル重要だろーな。 やっぱ今に集中してやんないとダメだって言ってた。 一年目にして辻先生ismが浸透してた。 [1520へのレス] Re 無題 投稿者:23ばん 投稿日:2006/10/28(Sat) 20 30 気絶寸前ですか。それってきっと一種のトランス状態みたくなってそうですね。 [1520へのレス] Re 無題 投稿者:田林 投稿日:2006/10/28(Sat) 22 14 そっか。ボートってタイム競技だから、本番だけの逆転とかあんまなさそうだけど、だからこそすっげー突き詰めればメンタルで差がつけられるのかもしれないと思った。 [1520へのレス] Re 無題 投稿者:斎藤康也 投稿日:2006/10/31(Tue) 01 27 亀レス。 弟がボートしてるのでたまに話聞きます。 表彰式でチームメイトに担がれたまま表彰台に上ったやつもいるとか。 ゴールしてから体動かなくなるとか。 ゴールと同時に失神するのが最高のレースだとか。 別にそれが最高だとは思わないけど、色んなやつと交流するのは 刺激になります。 back