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《メディスン・メランコリー》 No.498 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。 (常時)(1)(S): ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」 Illustration:雨宮のの コメント メディスン・メランコリー/1弾のリメイクカード。 人形としては高い耐久力と、破滅的な能力を持つ。 プレイされて場に出た場合の(自動β)のデメリットが厳しく、人形以外の味方キャラクターをことごとく破棄してしまう。人形デッキなどでも、素出した場合は主軸だが人形ではないアリスなどが破棄されてしまうため致命的である。 相手に押し付けられたデメリット効果を持つようなキャラも破棄できるとはいえ、代償が大きすぎてあまり意味がない。 人間に限れば鍵山 雛/7弾で守れるが、肝心要のアリスが魔法使いでありイマイチ。 プレイ以外の方法で場に出せば効果は発生しないので、禁呪の詠唱チームの自動効果などと組み合わせて回避するのが望ましいか。 (常時)効果は、使用し解決したターン中にこちらの場のキャラクターが破棄されるたびに、相手プレイヤーに2ダメージを与えるもの。 待機中の効果であるため、実はメディスン自体が破棄された場合にも2ダメージ与えることが出来る。 「重複しない」と書かれていないため、メディスン3体が同時に効果を使用すればキャラクター1枚が破棄されるだけで6点ダメージとなり、あなどれない。2点ダメージを3回行うことになるため、森羅結界などに強い。 人形解放戦線とあわせてやれば打点をかなり追加出来、強力である。 一方で、複数枚が同時に破棄される場合ダメージは1回しか発生しない(QA190)ため、どうあがいても一度のダメージは2でありマナシールドで完全に無力化されてしまう欠点がある。 (S)が必要であったり、〔あなたの場のキャラクター〕を対象としてしまっているためキャラクター効果の対象にならない自分のキャラクターが破棄されてもダメージを出せないなど、マイナス点も少なからずあるため、運用には工夫が必要である。 公式Q Aより Q190.「No.498 メディスン・メランコリー」の常時効果が解決された後、複数のキャラクターが同時に破棄された場合、その枚数分だけダメージが発生しますか? A190.いいえ、複数のカードが同時に破棄される場合、その破棄は同時に発生するため、同時に何枚破棄されても2ダメージのみが発生します。コメント騒符『ソウルノイズフロー』のような「1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決されない」という記述はないが、実際には同様に1度しか解決されない。そもそも、複数枚が同時に決死状態になったり破棄される場合、それらは全て同時に決死状態になるし、破棄されるため、騒符『ソウルノイズフロー』のような記述は元々不要なのである。 関連 第七弾 メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/11弾 メディスン・メランコリー/14弾 霧符『ガシングガーデン』 毒符『神経の毒』 譫妄『イントゥデリリウム』 毒符『憂鬱の毒』 毒符『ポイズンブレス』
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小さなスイートポイズン メディスン・メランコリー 【種族】 妖怪(自律人形) 【能力】 毒を操る程度の能力 元はただの人形だったが、鈴蘭の咲く「無名の丘」に捨てられ、長い年月に渡って鈴蘭の毒に中てられたことにより妖怪化した。 妖怪になってからまだ日が浅く、どことなく言動や行動には幼さが残る。 人間に操られる存在でしかない人形の地位向上を目指し、「人形解放」を願って行動する。 毒を操るということで、永琳が薬作りに役立てるために興味を持ち、交流を持つようになった。 鈴蘭の花を「スーさん」と呼んでいる。また、常に小さな人形のようなものと行動を共にしている。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む +開示する メディスン・メランコリーの本ロワにおける動向 初登場話 19 八雲立つ夜 死亡話 128 哀死来 4 all(前編) 登場話数 8話 スタンス 対主催(殺し合い反対派) ランダム支給品 手錠、拳銃(ワルサーP38)型ガスライター 現在状況 一日目午後に死亡 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 八雲 紫 敵対 謎の家で遭遇 無意識に漏れ出ていた毒で窮地に追い込む その後、攻撃を仕掛けられるも逃げ延びる 50 黒と白の境界 森近 霖之助 敵対 謎の家で遭遇 紫と共にいたことから、紫と同様に危険視? 50 黒と白の境界 チルノ 共闘 空と共にワープしてきたところに遭遇 以後、行動を共にする 83 ゆめのすこしあと 霊烏路 空 共闘 チルノと共にワープしてきたところに遭遇 以後、行動を共にする 83 ゆめのすこしあと 火焔猫 燐 敵対 空との交戦に介入するも、力になれず 108 驟雨の死骸と腹の中、それでも太陽信じてる。(前編) 比那名居 天子 敵対 緋想の剣をめぐって交戦 最後は彼女に斬殺されるも、引き換えに体内の毒を浴びせる 128 哀死来 4 all(前編) 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■■■■■ 2■■■■■■■ 3■■■■■■■ 4■■■■■■■ 5■■□□■■■ 6■■■■□■■ 7■□□□■■■ \A B C D E F G B-7→C-7→D-7→E-6→(D-5)→C-5 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
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メディスン・メランコリー
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メディスン・メランコリー Nord(4)/Cost(2) 種族:妖怪 人形 (自動) このキャラクターに防御された相手キャラクターに、 直ちに3ダメージを与える。 攻撃力(3)/耐久力(2)/Graze(0) コメント 耐久力3のアタッカーを瞬時に除去できる嫌らしい奴。 効果により耐久力6までのキャラクターとも相打ち取れる
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しんでれら・めらんこりっく【登録タグ hayashi し 曲 橙屋コハナ】 作詞:hayashi 作曲:hayashi 編曲:hayashi 唄:橙屋コハナ 曲紹介 今もどこかで暮らしている、幸せな女の子の話。 歌詞 ガラスの靴を白い階段に叩きつける夢をみた どうすればいいかなんて夢占に問うまでもないみたい いつも いつでも いつまでも "側ニイテ" なんて 思ってても言わないけど それとこれとは 別の話 デリンジャーに弾丸こめて 会いに行くわ 今夜 12時の鐘 2分遅らせるだけの簡単な仕掛け ひとつめの銃声で 行儀よくいい子であなたが眠ったら 私はただの灰かぶり勝手な詩情は願い下げよ コメント こう言う曲大好きです。 -- 良太 (2016-01-25 12 31 22) 名前 コメント
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《メディスン・メランコリー》 No.498 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。 (常時)(1)(S): ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」 Illustration:雨宮のの コメント メディスン・メランコリー/1弾のリメイクカード。 人形としては高い耐久力と、破滅的な能力を持つ。 プレイされて場に出た場合の(自動β)のデメリットが厳しく、人形以外の味方キャラクターをことごとく破棄してしまう。人形デッキなどでも、素出した場合は主軸だが人形ではないアリスなどが破棄されてしまうため致命的である。 相手に押し付けられたデメリット効果を持つようなキャラも破棄できるとはいえ、代償が大きすぎてあまり意味がない。 人間に限れば鍵山 雛/7弾で守れるが、肝心要のアリスが魔法使いでありイマイチ。 プレイ以外の方法で場に出せば効果は発生しないので、禁呪の詠唱チームの自動効果などと組み合わせて回避するのが望ましいか。 (常時)効果は、使用し解決したターン中にこちらの場のキャラクターが破棄されるたびに、相手プレイヤーに2ダメージを与えるもの。 待機中の効果であるため、実はメディスン自体が破棄された場合にも2ダメージ与えることが出来る。 「重複しない」と書かれていないため、メディスン3体が同時に効果を使用すればキャラクター1枚が破棄されるだけで6点ダメージとなり、あなどれない。2点ダメージを3回行うことになるため、森羅結界などに強い。 人形解放戦線とあわせてやれば打点をかなり追加出来、強力である。 一方で、複数枚が同時に破棄される場合ダメージは1回しか発生しない(QA190)ため、どうあがいても一度のダメージは2でありマナシールドで完全に無力化されてしまう欠点がある。 (S)が必要であったり、〔あなたの場のキャラクター〕を対象としてしまっているためキャラクター効果の対象にならない自分のキャラクターが破棄されてもダメージを出せないなど、マイナス点も少なからずあるため、運用には工夫が必要である。 公式Q Aより Q190.「No.498 メディスン・メランコリー」の常時効果が解決された後、複数のキャラクターが同時に破棄された場合、その枚数分だけダメージが発生しますか? A190.いいえ、複数のカードが同時に破棄される場合、その破棄は同時に発生するため、同時に何枚破棄されても2ダメージのみが発生します。コメント騒符『ソウルノイズフロー』のような「1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決されない」という記述はないが、実際には同様に1度しか解決されない。そもそも、複数枚が同時に決死状態になったり破棄される場合、それらは全て同時に決死状態になるし、破棄されるため、騒符『ソウルノイズフロー』のような記述は元々不要なのである。 関連 第七弾 メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/11弾 メディスン・メランコリー/14弾 霧符『ガシングガーデン』 毒符『神経の毒』 譫妄『イントゥデリリウム』 毒符『憂鬱の毒』 毒符『ポイズンブレス』
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幼き人形 メディスン・メランコリー UC 闇文明 (4) キャラクター:人形 1500 バトルゾーンに存在するキャラクターすべてのパワーは-1000される。 パワーを下げる毒を出すメディスン・メランコリー。 フレーバーテキスト 第1弾「だだ漏れな毒ほど危ないものはないわ」---八意永琳
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LV 8 Notes 686 BPM 140 1□①②□ |①---|①□□② |②---|②□□①□②①□□□□⑤⑥③□□□④④⑥ |③-④-|⑤□□③ |⑤-⑥-|2①□②□ |--①-|□□□□ |--②-|①□②□□□□□④□□④□③③□□□□□ |③---|⑤□□⑤ |④-⑤-|3□②①□ |①---|②□□① |②---|①□□②□①②□⑤□□□□□③⑥⑥④④□ |③-④-|③□□⑤ |⑤-⑥-|4□□□□ |--①-|③④③□ |②-③-|□②□② |----|①⑤①□ |④-⑤-|5①③□□ |①-②-|□□④② |③-④-|②④□□□□③①⑧□□⑦⑥⑤□□□□⑤⑥ |⑤-⑥-|⑦□□⑧ |⑦-⑧-|6□②□□ |--①-|□□□② |--②-|□①①□□□□□□□③□③□□□□④④□ |③---|□⑤⑤□ |④-⑤-|7□□□□ |①---|□①②□ |②---|①□□②①□□②□③③□□□□③④□□□ |③---|□④④□ |④---|8①□□① |①---|□□□□ |--②-|②□□②②□□②④□□⑤□③③□□③③□ |③-④-|□□□□ |⑤---|9□②□□ |①---|□⑤④② |②---|①③⑥□ |③-④-|□□①□ |⑤-⑥-|10①④□② |--①-|③⑤④③ |--②-|①□⑤② |③---|□□□□ |④-⑤-|11□□②□ |①---|②□□□ |②---|□□□①□①□□□□□□□⑤④□□□③□ |③-④-|□⑥□□ |⑤-⑥-|12□□⑦⑦ |①-②-|⑥□□② |③-④-|□③□□ |⑤-⑥-|⑤□④① |--⑦-|13□②□□ |①---|□⑤④② |②---|①③⑥□ |③-④-|□□①□ |⑤-⑥-|14①④□② |--①-|③⑤④③ |--②-|①□⑤② |③---|□□□□ |④-⑤-|15④□□④ |①---|②□□② |②---|③□③□ |③---|□①□① |④---|16□①①□ |①---|□⑥□□ |--②-|②⑤□② |③-④-|③④□③ |⑤-⑥-|17③□□① |----|③□□① |①---|□□□□ |②---|②②□□ |③---|18□②□□ |①---|□③②□ |②-③-|④□③□ |----|□④①① |--④-|19④□□⑤ |①---|④②②⑤ |②---|□□□① |③---|③□①③ |④-⑤-|20□□□□ |----|□□③□ |----|□□②□ |--①-|□□①□ |②-③-|21③□□□ |----|③□□□ |①---|□□□② |②---|①①□② |③---|22□□①① |①---|□②□□ |②-③-|④③②□ |----|□④③□ |--④-|23□②②□ |①---|□□□□ |②---|□□□①□□①□□□□□⑤□□⑥⑤③③⑥ |③-④-|□④④□ |⑤-⑥-|24□□③□ |----|□②□□ |----|①□□□ |--①-|□□□□ |②-③-|25□□□□ |①---|②□④③ |②---|□□□□ |③---|①②③④ |④---|26□□□□ |①---|□①□□ |②-③-|□②⑥③ |④---|①②④⑤ |⑤-⑥-|27□□□□ |①---|②①□□ |②---|□□□□①②□□□□□□□⑤□③□④□□ |③---|□□③④ |④-⑤-|28□□⑥□ |①---|□⑤□□ |②---|④□□□ |③-④-|①②③⑤ |⑤-⑥-|29□□□□ |①---|②□④③ |②---|□□□□ |③---|①②③④ |④---|30□□□□ |①---|□①□□ |②-③-|□②□③①②□□□□□□⑥□□□□□□□ |④---|⑥□④⑤ |⑤-⑥-|31□②□② |①---|□□□□ |②---|□①□①□□□□□□□□⑤③□④③④③□ |③---|□③⑤□ |④-⑤-|32①①①① |①---|□□□□ |----|□□□□□□□□□②□□□□②□□□□② |----|□□□□ |②---|33□□①□ |①---|□①□□ |--②-|①②②□□□□□□□□□□⑥□⑤□□□□ |③-④-|□③③④ |⑤-⑥-|34□□□□ |①②③④|□□□□ |⑤⑥⑦⑧|③⑦②⑥①⑤④⑧□□□⑪⑨⑩□⑪□□⑫□ |⑨⑩⑪-|□⑬□□ |--⑫⑬|35□④①□ |①-②③|□□□□ |④-⑤⑥|⑥□□③②□□⑤⑪□□⑪□⑧⑩□□⑨⑦⑫ |⑦⑧⑨⑩|□□⑬□ |⑪-⑫⑬|36□□□□ |①-②-|①⑤⑧④ |③-④-|⑦③②⑥ |⑤-⑥-|①⑤⑧④ |⑦-⑧-|37□□□□ |①-②-|①□□□ |③-④⑤|⑤③②④①□□□□□□□□⑨⑧□□□□□ |⑥⑦⑧⑨|⑩⑦⑥⑩ |⑩---|38①□□① |①-②③|⑤□□④ |④-⑤-|⑤②□④□□③□⑨□□⑨□⑥⑥□□□⑦□ |⑥-⑦⑧|⑩⑧□⑩ |⑨-⑩-|39□①①□ |①-②③|□□□④ |④-⑤⑥|□②⑤④□⑥③□⑩□⑧⑩⑦⑨□□⑦⑪□□ |⑦-⑧⑨|□□⑫□ |⑩-⑪⑫|40□②□③ |①--②|③□②□ |--③-|□□□□①□□①□□□□□□□□□④④□ |④---|⑤⑤⑤⑤ |--⑤-|41⑤①①⑥ |①-②-|①④④① |③-④-|③②②③ |⑤---|⑤□□⑥ |⑥---|42□①②□ |①---|①□□② |②---|②□□①□②①□□□□⑤⑥③□□□④④⑥ |③-④-|⑤□□③ |⑤-⑥-|43①□②□ |--①-|□□□□ |--②-|①□②□□□□□④□□④□③③□□□□□ |③---|⑤□□⑤ |④-⑤-|44□②①□ |①---|②□□① |②---|①□□②□①②□⑤□□□□□③⑥⑥④④□ |③-④-|③□□⑤ |⑤-⑥-|45□□□□ |--①-|③④③□ |②-③-|□②□② |----|①⑤①□ |④-⑤-|46①③□□ |①-②-|□□④② |③-④-|②④□□□□③①⑧□□⑦⑥⑤□□□□⑤⑥ |⑤-⑥-|⑦□□⑧ |⑦-⑧-|47□②□□ |--①-|□□□② |--②-|□①①□□□□□□□③□③□□□□④④□ |③---|□⑤⑤□ |④-⑤-|48□□□□ |①---|□①②□ |②---|①□□②①□□②□③③□□□□③④□□□ |③---|□④④□ |④---|49①□□① |①---|□③④□ |--②-|②④③② |③---|②□□② |④---|50□①②□ |①---|①□□② |②---|②□□①□②①□□□□⑤⑥③□□□④④⑥ |③-④-|⑤□□③ |⑤-⑥-|51①□②□ |--①-|□□□□ |--②-|①□②□□□□□④□□④□③③□□□□□ |③---|⑤□□⑤ |④-⑤-|52□②①□ |①---|②□□① |②---|①□□②□①②□⑤□□□□□③⑥⑥④④□ |③-④-|③□□⑤ |⑤-⑥-|53□□□□ |--①-|③□③□ |②-③-|□②□②①□①□□□□□□④□□□□□□ |----|⑤□□□ |④-⑤-|54①□□② |①---|①□□② |②---|□②①□□②①□□④⑤□⑥④⑤⑥③□□③ |③-④-|□□□□ |⑤-⑥-|55①□□② |--①-|□③③□ |--②-|④□□⑤ |③---|□④⑤□ |④-⑤-|56□①①③ |①---|①③③② |②---|④②②□ |③---|□④④□ |④---|57□①①□ |①---|□③③□ |--②-|②③③② |③---|②□□② |----|58□②□□ |①---|□⑤④② |②---|①③⑥□ |③-④-|□□①□ |⑤-⑥-|59①□□② |--①-|□□□□ |--②-|①□□②□□□□□③□□□④⑤⑥⑥⑤④□ |③-④-|□□③□ |⑤-⑥-|60□⑥□⑦ |①-②-|②⑤□⑤ |③-④-|□□④□ |⑤-⑥-|③①□① |--⑦-|61①□④□ |①-②-|①③□③ |③-④-|□□②□ |----|□□□□ |----|62□□□④ |①-②-|□□③□ |③-④-|□②□□①□□□□□□□⑤□□⑥⑩□□□ |⑤-⑥-|⑦⑧⑨□ |⑦⑧⑨⑩|63⑥⑦⑧□ |①②③④|③④⑤□ |⑤⑥⑦⑧|□①②□□□□□□□□⑨⑩□□□□□□□ |⑨---|□□□□ |--⑩-|64⑥□②⑤ |①-②-|□④□□ |③-④-|□□□③ |⑤-⑥-|⑦①□⑧ |⑦-⑧-|65⑤□□⑥ |①-②-|①⑥⑤② |③-④-|③⑤⑥④ |⑤---|⑥□□⑤ |⑥---|66□□□□ |①---|①□□① |----|①□□① |----|□①①□ |----| 譜面修正などはこちらへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3464.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 演劇的魔人のメランコリー No.874 礼装名 演劇的魔人のメランコリー 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 同人活動力&同人探求力&同人空想力のドロップ獲得量を増やす【『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』イベント期間限定】 10% 詳細情報 イラストレーター toi8 解説 出来についての良し悪しを論じる必要はない。 皆が考え、苦悶し、頭を捻りつつ生み出された、 ゲシュペンスト・ケッツァーの同人誌。 絶大な力を持つ魔人と少女の物語だが、全体的に 間延びしていてストーリーも右往左往気味。 台詞の端々に作者の照れが垣間見える。 本来あって然るべきのアクションシーンも、 時間が足りなかったのか、省略されている。 ……とはいえ、そんなことはどうでもいい。 この作品には、喜びのオーラがある。 物語を紡ぐという、誰もが持つ原始的な歓喜だ。 全ての出発点。まずはここから。 入手方法 性能 コメント 元ネタがわからん。少女漫画系? - 名無しさん (2018-08-13 08 29 47) タイトル前半の元ネタ、ドラゴン・ファンタジーの詩的魔人? - 名無しさん (2018-08-13 21 12 24) 詩のセンスがひどいけど貶すと即14送りになるアレかなと自分も思う。 - 名無しさん (2018-08-13 21 17 29) 元ネタ?の方は詩的魔神だったorz - 名無しさん (2018-08-14 00 48 34) シェイクスピアのことを書いた書籍に似たタイトルもあった、演劇というワードからもここから引っ張った気もするが… - 名無しさん (2018-08-18 02 40 26) ストーリー上は初めて作るオフセット本って扱いなのに、常に進行可能クエストの一番下に表示されてるせいで作るのがかなり後になってしまった・・・ - 名無しさん (2018-08-18 15 41 05) 本編クリア後に交換したから会話がちぐはぐになってしまったよ…初回ループ時の固定報酬で良かったんじゃないかな - 名無しさん (2018-08-27 04 01 52) 名前 すべてのコメントを見る
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《メディスン・メランコリー》 No.1256 Character <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 人形 即死 (自動γ): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(4) 「うふふ。貴方は幸運ね。こんな鈴蘭畑で眠れるなんて」 Illustration:鳥居すみ コメント 4度目のリメイクとなった体に優しくない鈴蘭人形。 今回は上海人形らと同様のドロー効果とメディスン・メランコリー/11弾同様の即死を持つ。 単純にアドバンテージの損失なく場に出し、デッキを掘り進め、さらに即死を持つブロッカーとして睨みを利かせることができる。 除去を使わせても、あるいは相打ちになってもこちらはスロートリップによる1枚分のアドバンテージを得られるため、アドバンテージ面だけを考えれば単純に強力であり、コントロールデッキにおけるブロッカーとして優秀。 ただし、このゲームはビートダウンデッキの展開力が高く、コントロールデッキでは全体除去が横行しているので、常識的なアドバンテージを取っているばかりでは負けてしまう場面もある。攻撃できないこのカードでは1枚で勝つこともできないため、過信は禁物。 比較的耐久力の高い人形なので魔操『リターンイナニメトネス』や犠牲『スーサイドパクト』の「弾」として利用してもいいだろう。 関連 第十四弾 メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/7弾 メディスン・メランコリー/11弾 霧符『ガシングガーデン』 毒符『神経の毒』 譫妄『イントゥデリリウム』 毒符『憂鬱の毒』 毒符『ポイズンブレス』