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メダルX 玩具メダロッチ用のメダルを作り出すキット。 パッケージは5種類。生メダル10枚、メダルホルダー2枚、メダルパンチャー1個と 基本的な内容物は変わらないが、シールの絵柄が違う。 ~メダロッチ用メダルの作り方~ 材料 生メダル 所要時間 1分以内(慣れによる) 作り方 最初にキットから生メダルを1枚切り離してください。 生メダルの裏側に9つの凹みがあるので、開けたい穴にあわせて 力を入れてメダルパンチャーでパチン!!(全部開けたら意味ないよ…) 表側から見える穴を隠すために、お好みのシールを表に張って完成です。 付属のメダルホルダーにでもセットして管理してください。
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メガファント メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1 - 2 - R - カード - OCG - navi - 弐CORE - S 象型メダロット(ELF) 登場作品 1 2 R カード OCG navi 弐CORE S メガファント 機体概要 機体説明メダロット〜メダロットR メダロット・navi メダロット弐core メダロットS 登場人物としてのメガファント漫画「メダロット」 漫画「メダロッターりんたろう!」 アニメ「メダロット」 メガファントに関する小ネタいろいろ 関連機体 機体性能メダロット メダロット2 メダロットR メダロット カードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi メダロット弐core 機体概要 初代メダロットから登場している、ゾウをモチーフにしたメダロット。 象の長い鼻を模っているように、頭部には長い鎖がついた鉄球が付けられている。 豪快に振り回しハンマー攻撃! 両腕には民族系を思わせる模様が描かれた盾を装備して防御を行い、足場も非常に硬い。 多くの作品において、強い、固い、遅いを地で行くステータス。 ちなみに、ゾウ型およびゾウ科に属する絶滅動物、マンモス型のメダロットは、シリーズを通して度々登場している。 このメガファントの直系後継機としては、後にマンモス型のギガファントが登場した。 機体説明 メダロット〜メダロットR 体がデカイ教師が愛用する。 機体概要そのままのステータス。 しかし、初代だと避けないだけで遅くはないので手が付けられない。 どう考えても最序盤からコンビニで売っていい性能ではない、驚異的なステータスは初代の語り草。 こんなボスより強い奴がザコとしてわらわらでてくるため、始末に負えない。 初代のクワガタバージョンがゾウバージョンとしばしネタとして語られるのはこいつのせい。 頭部は初代の攻撃パーツの中では最硬の装甲。何故かラスボスや裏ボスよりも硬い。さらに威力40、回数4、成功20と、全方面凶悪な強さ。ただし、熟練度上げがしにくいストーリー攻略においては、頭部を補助やトラップ系などに換装した方が安定したりもする。 両腕は装甲90とナイトアーマーのそれには劣るものの、それでも十分な高水準で、何より速い。特に熱量4の右腕は緊急時に扱いやすく、がむしゃら機のカバーとしても非常に優秀。 脚部のアッシーは装甲130と作中単独トップの超重装甲。さらに格闘も戦車ではトップというデタラメな強さ。そのため、初代の最強脚部は何かという問いは、だいたいアッシーかターマノリーに落ち着いてしまう。 メダロット・navi ゲーム序盤の青空中学校校舎とシャトル発射場にある宝箱から、各パーツが手に入る。 本作の防御役としては、仲間のバグスティンク(と後継機のバグシールド)が優秀なこともあり、活躍の機会は少ないかもしれない。 しかし、ストーリー上、青空中学校とシャトル発射場のマップには、序盤にしか訪れる機会がない。 そのため、一度攻略すると、メダロットクラシックスプラスのパーツ全開放以外では入手不可能になってしまう点には気を付けたい。 なお、本作では頭部と脚部が速度属性となっているが、これが意味しているものとは……? メダロット弐core メダロッ島などに出現するおばさんや、地下水道のタンクメダロットなどが使用。 本作では両腕の装甲が160と異常な硬さを誇り、デストロイでも使わない限りは倒すのが非常に面倒。 脚部も装甲140と強固で、防御機体としては初代以上に厄介。 しかし、幸いにもリーダーとして登場することは無いので、敵対時にはガン無視してしまうのが一番の対処法かもしれない。 メダロットS メダロット25周年を祝して、ピックアップガチャで入手可能な初期ランク☆3メダロットとして、弐core以来の再登場を果たす。 後継機であるはずのギガファントと立場が逆転してしまった。 頭部パーツはヘヴィパーツのパワーハンマー。 両腕パーツはギガファントと同様のガード300。 すでにアーマーチャリオやライノダッシュなどのガード500を使うメダロットが登場している中で、当機の両腕は一見それらの下位互換のように感じてしまうことだろう。 だがこちらは、ヘヴィパーツには該当しないのが特徴。 なので、ヘヴィリミットを気にせずスプレマシーやエルーシブといった防御力を高める脚部特性と合わせられるという利点を持つ。 また、重力攻撃にも相対的に高い防御力を発揮できる。 脚部特性はスーパーアーマー。 フリーズ系の技やトルネードを受けても、ガードを解除されないという強みを持つ。 戦車脚部ということで、ヘヴィリミットは最大値の3。 登場人物としてのメガファント 漫画「メダロット」 ロボロボ団の人工衛星に搭載されていたメダロットとして登場。 作中ではテラカドシリーズと同様、下半身が人工衛星になっている。 頭部の鎖鉄球を振り回して、メタビーの接近を許さず、ロケット内で銃を使えば誘爆の危険性があるとして射撃攻撃も封殺。 コレによってヒカルとの連携が取れないメタビーを大いに苦しめた。 衛星が放出されたことで、ようやくメタビーは顔に一撃を見舞うことが出来た。 しかしその直後に、メガファントはメタビーに攻撃を加えて宇宙を漂流させようとする。 その前にテラカドが救助に駆け付け、メガファントは一閃を受けて倒され、何処までも宇宙を彷徨うことになった。 漫画「メダロッターりんたろう!」 亀山小学校女子メダロット部顧問、鮬(せいご)吉之助が使用。 名前は北松壱号。 本作への出演がきっかけとなり、ゲーム版メダロット・naviでの登場を果たすことができた。 アニメ「メダロット」 無印3話にて借金取り(兄貴)のメダロットとして登場。 メガファントに関する小ネタいろいろ ・初代メダロットクワガタ版のプレイヤーは、パパから5000円貰ったらまず最寄りのコンビニでトランプルを買い、アンテナと交換する人が多かったとかそうでもないとか。 ・初代カブト版のプレイヤーも、山村に着いたらライトガードを買ってリボルバーと交換する人が多いとかそうでもないとか。 ・ライトガードは初代の「まもる」行動の中では最速なので、熟練度上げには最適だったりする。 初代は「まもる」の熟練度が通常時の回避、防御に影響していたこともあり、防御機体でなくとも盾の素振りは重要だった。 ・初代の援護行動は何故か熟練度やレベルが計算に入っておらず、重力攻撃や「がむしゃら」を受けると大ダメージを食らいやすい。 (しかも、メダ2では初代の防御パーツは「そのほか」行動扱いされる) ・ELF型は、後にエルフ型のピッコリーと被らされてしまった。 ・R、navi、弐coreの3作品では、左腕パーツの名称が「グレートシールド」に変更されている。 「グレートシールド」とは本来ナイトアーマーの左腕パーツの名称であり、後述の件からも誤植である可能性が高い。 ・当機のトランプルは某カードゲームのような貫通能力は持ちません。それでも強い。 ・先述のとおり後に後継機ギガファントが登場するが、モチーフはマンモス。メダロットDSにおけるパーツ名称は当機と全く同じだったが、メダロット7にて修正された。 DSにはナイトアーマーが登場するため、ちゃんと(?)左腕は「レフトガード(現:レフトタスク)」になっていた。 なお、ギガファントの頭部パーツ「トランプル(現:ペネトレイト)」は、貫通能力を有している。 関連機体 ELF(ゾウ・マンモス)型一覧 メガファント ワシは簡単に倒せん、ぞーっ! キーバエレハン 宝の地図で手に入れる、すすたけ村の象 ネザドロイ カプリホーンを…超えた!? ギガファント デカイ・カタイ・ツヨイマンモス 型式番号『MMT』マンモス型一覧 マンムートタスク メダロットRに登場、両極端な冬将軍ボンバー! マンマンモス メダロット3、4に登場、共通点はガード型、北松壱号の代役 ロッキンカーン メダロット5に登場、村長宅の大マンモス 同型式番号別モチーフ ピッコリー エルフ型なのですぅ ▲ 機体性能 メダロット 「メガファント」(男) 頭部 トランプル ELF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 70 20 40 4 格闘 なぐる ハンマー 右腕 ライトガード ELF-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 90 10 5 0 4 防御 まもる 防御 左腕 レフトガード ELF-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 90 20 5 0 8 防御 まもる 防御 脚部 アッシー ELF-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 130 20 20 12 10 10 防御 戦車 ▲ メダロット2 「メガファント」(男) 頭部 トランプル ELF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 70 20 40 4 格闘 なぐる ハンマー 右腕 ライトガード ELF-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 90 10 5 0 4 防御 そのほか 防御 左腕 レフトガード ELF-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 90 20 5 0 8 防御 そのほか 防御 脚部 アッシー ELF-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 130 20 20 12 10 10 10 防御 戦車 ▲ メダロットR 「メガファント」(男) 頭部 トランプル ELF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 70 20 40 4 格闘 なぐる ハンマー 右腕 ライトガード ELF-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 90 10 5 0 4 防御 そのほか 防御 左腕 グレートシールド ELF-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 90 20 5 0 8 防御 そのほか 防御 脚部 アッシー ELF-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 130 20 20 12 10 10 10 防御 戦車 ▲ メダロット カードロボトル 「メガファント」 頭部 トランプル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 5 4 格闘 300 なぐる 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 右腕 ライトガード 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 4 3 防御 400 まもる 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 レフトガード 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 6 5 防御 400 まもる 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 脚部 アッシー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 6 14 防御 400 戦車 防御威力+1 効果 アッシーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「メガファント」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 1 4 50(無) 40(無) 7(紫) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 ▲ メダロット・navi 「メガファント」(男) 頭部 トランプル ELF-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 75 48 33 3 速度 なぐる ハンマー 2~3 敵1体 右腕 ライトガード ELF-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 100 15 14 18 防御 まもる 防御 3~6 味方全体 左腕 グレートシールド ELF-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 100 15 21 18 防御 まもる 防御 3~6 味方全体 脚部 アッシー ELF-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 115 0 2 10 10 16 速度 戦車 ▲ メダロット弐core 「メガファント」(男) 頭部 トランプル ELF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 55 15 26 6 格闘 なぐる ハンマー 右腕 ライトガード ELF-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 160 12 6 6 17 防御 まもる 防御 左腕 グレートシールド ELF-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 160 6 9 8 21 防御 まもる 防御 脚部 アッシー ELF-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 140 0 6 6 11 17 防御 戦車 ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1 - 2 - R - navi - 弐CORE - S
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スピード 狙い優先 きゃくぶ ステータス補正 充填×1.2 CG補正 移動 専用メダフォース オーバードライブ 味方チーム全体の移動性能がかなりアップする。 ロボトル運用 アクティブエリアに一番近いメダロットをダーゲットとし、脚部パーツを優先的に狙う。補助系パーツの充填補強、移動速度特化、低充填パーツの高速化など汎用性が高い。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 アクタエオン ★ ★ ★ カブト系 いっせいしゃげき オーバードライブ ★ ★ ★ ★ ★ キャット ★ ★ ★ キャット系 ステイシス ★ ★ ★ ★ ★ ジュダイクス ★ ★ ★ クワガタ系 カラタケワリ ★ ★ ★ ★ ★ コウモリ ★ ★ ★ コウモリ系 ダウンプラント ★ ★ ★ ★ ★ ゴキブリ ★ ★ ★ ゴキブリ系 インベーション ★ ★ ★ ★ ★ ダイミョウ ★ ★ ★ サムライ系 よこいっせん ★ ★ ★ ★ ★ シルフ ★ ★ ★ スカイ系 ボルテックス ★ ★ ★ ★ ★ ドッグ ★ ★ ★ ドッグ系 ガンスリンガー ★ ★ ★ ★ ★ ジョウニン ★ ★ ★ ニンジャ系 シノビアクション ★ ★ ★ ★ ★ イルカ ★ ★ ★ マーメイド系 レストネーション ★ ★ ★ ★ ★ ウンディーネ ★ ★ ★ マリン系 Sリペアプラント ★ ★ ★ ★ ★
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でんしレンジャー メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 レンジ型メダロット(MWO) 登場作品 3 OCG 4 でんしレンジャー 機体説明 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 名前そのまんま電子レンジなメダロット。 カウントダウンが0になったら、チーンと鳴って機能停止メダのできあがり。 3と4では微妙に性能が異なるのでちょっと注意。 カウントダウン系の中では一番実用性があるが成功値が非常に低いため、 熟練度をカンストさせていないと回避されたり次の攻撃までの間に症状が消えていることもザラ。 飛行・車両脚部の推進補正や敵影感知で威力を強化すれば一撃5~6くらいは堅いので、 右腕機体と左腕機体で二体運用するとレベル上げやパーツ稼ぎに便利な感じがする。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「でんしレンジャー」(男) 頭部 シズラー MWO-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 6 30◎ 3 症状 がむしゃら カウントダウン 右腕 エレクトラー MWO-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 4 15◎ 18 24 症状 がむしゃら カウントダウン 左腕 マグネッティー MWO-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 0 19◎ 18 24 症状 がむしゃら カウントダウン 脚部 クイッククッカー MWO-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 105 12 0 30 8 14 症状 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「でんしレンジャー」(男) レンジ型メダロット くすぶってても だいばくはつ! 頭部 シズラー MWO-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 12 22◎ 3 症状 がむしゃら カウントダウン 右腕 エレクトラー MWO-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 8 11◎ 18 24 症状 がむしゃら カウントダウン 左腕 マグネッティー MWO-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 0 15◎ 18 24 症状 がむしゃら カウントダウン 脚部 クイッククッカー MWO-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 105 12 0 30 8 14 症状 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「でんしレンジャー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 3 3 40(紫) 0(無) 20(無) 格闘 カウントダウン設置 移動可能方向 【カウントダウン設置】 射程上のメダロットにカウントダウンを設置する。(次のターン終了時に破壊。ただし、相手が破壊・交代・解除するまで攻撃不可) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4
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ターゲット吸収 登場作品:4 ターゲット吸収 行動概要 行動説明メダロット4 類似した技 行動概要 メダロット4にのみ登場した、敵味方を問わずターゲットを集中させる行動。 アクティブの構えの部類に入る。 後年、メダロット9に登場した技、プロヴォークとは若干の類似性を持つ。 行動説明 メダロット4 この行動を行ったメダロットは、次の行動まで『敵味方問わず全てのメダロットの行動のターゲット』となる。 当然、味方の攻撃までも惹きつけてしまう。 逆手に取れば、相手のダイレクト攻撃から味方を守ることができる。 使いどころが難しい行動のひとつ。 類似した技 プロヴォーク キミの視線を釘付けにする!
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トモエ メダロット一覧 ⇒ た行 - 8 - 9 - S 巴御前型メダロット(SAM) 登場作品 8 9 S トモエ 機体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体概要 平安の女武者、巴御前をモチーフにしたメダロットで 一部デザインがプロトムシャと共通している。 女性型メダロットの中では装甲が厚い。 機体説明 メダロット8 SAM型の伝統に則り、女性型唯一のビームソードを搭載している。 ただしその威力は、同じビームソードの中で最下位でチャージゲージが100%でも唯一3桁に到達しない。 一応成功や充填値に優れているものの誤差の範囲だが、珍しいことにサブスキルにCFを持っている。 威力よりも、使い方次第で必ず当てに行けるのが、当機の強みだろう。 頭部パーツはファイトブースト、火力の低さを補える。 左腕は「首をねじ切り」と物騒な名前が付いているが行動はチャージドレイン。 相手のチャージを奪い、ビームソードの威力を上げるという工程を単機で行える。 また、がむしゃらのサブスキルも備えている。 脚部特性は「シュラ」。 ビームソードとは相性がいいが、プロトムシャ同様に純正では両腕が壊されると攻撃ができなくなるためカスタマイズ向き。 脚部の性能自体は格闘寄りだが、バランスも良い。 Ver1.1にてビームソードの下方修正により他のビームソード装備メダロット同様に弱体化してしまう。 クリア後、主にローレルが使用。 メダロット9 MEDA学院生徒会長スズネのパートナーメダロット、ザクロとして登場。 主にロボトル大会前の体育館や、メダリウムとメダルイーターとの最終決戦の前に入手出来る。 わざや脚部特性などの基本的なスペックはメダロット8と同様。 右腕パーツの成功値がビームソードの中では最高値の19。 左腕パーツがヘヴィパーツとなり、ヘヴィリミットは左腕を支えられる1。 メダロットS メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」にて、イブキがロボトルで使用する形で先行登場。 その後、2023年のバレンタインシーズンに合わせてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダロット9までは唯一のものだった女性型のビームソードは、実装までにフレットビートとコレオヴィオーラの後輩メダロットに先を越されてしまった。 また、同年のホワイトデーには対になるプロトムシャが実装されている。 技や脚部特性、ヘヴィパーツの該当など基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 関連機体 SAM(侍)型一覧 サムライ 歴戦の武者、必殺光学斬り! ハークノット 脇差構えたお殿様、性能自体は普通 プロトムシャ 酒呑童子をバッサリ平安武者 トモエ 豪腕を振るう巴御前 別モチーフ同形式番号メダロット アネモネ 4では「ANM」に修正済み。 シークラウン GBAでメダロット5を遊んで手に入れよう! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:トモエ (パーツ性別:女) アルバム:No.168 型番:SAM01 剛腕で刺客の首をねじ切ったといわれる男勝りの猛き女武者巴御前がモチーフのメダロット。死地にあってこそその美貌はひときわ輝く。 頭部:ヨウガンビレイ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 250 - - 43 30 4 不可 たすける / なし ファイトブースト 右腕:イチニントウセン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 17 29(10)◎ 21(14)▲ 10(3) 防御可能 かくとう / CF ビームソード 左腕:クビヲネジキリ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 18 32 6(11)▲ 22 防御可能 かくとう / がむしゃら チャージドレイン 脚部:コマカケ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 29 32 21 二脚 回避可能 シュラ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:シュラ 片うでパーツ破壊状態、威力性能+5。両腕パーツ破壊状態、威力性能+10。 ※( )はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:トモエ (パーツ性別:女) アルバム:No.243 型番:SAM01 剛腕で刺客の首をねじ切ったといわれる男勝りの猛き女武者巴御前がモチーフのメダロット。死地にあってこそその美貌はひときわ輝く。 頭部:ヨウガンビレイ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 - - 52 28 4 不可 たすける / なし ファイトブースト - 右腕:イチニントウセン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 19 28 10▲ 8 防御可能 かくとう / CF ビームソード - 左腕:クビヲネジキリ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 13 51 9▲ 11 防御可能 かくとう / がむしゃら チャージドレイン ○ 脚部:コマカケ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 32 42 31 二脚 回避可能 シュラ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 8 - 9 - S
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アガタ ヒカル 登場作品 1 2 R カード 3 OCG 4 navi 弐core 7 DUAL S アガタ ヒカル 基本的設定 ゲームのヒカルゲーム版メダロット ゲーム版メダロット2 ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロット・navi メダロットS 漫画でのヒカル漫画版メダロット 漫画版メダロット2・3・4 漫画メダロッターりんたろう・漫画版メダロットR 漫画版メダロット・navi アニメでのヒカルアニメ版メダロット 使用メダロットゲーム版メダロットパーツコレクション・メダロットパーツコレクション2 ゲーム版メダロット2パーツコレクション ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロットRパーツコレクション ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット3パーツコレクション ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロットnavi 同一人物 主な関係者 カードのヒカルメダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 メダロット世界における最初の主人公。 外で遊ぶことが大好きなごく普通の小学3年生だったが、 愛犬ボナパルトを公園で散歩させていたときメダルを拾ってきたので、 父親のベイスケに進められ、メダロットを貰いロボトルをはじめる。 漫画・アニメ・ゲームどのメディアでも魔の十日間と呼ばれる事件を解決した英雄とされているが、 メダロット2以降はしがないコンビニのバイト君である。イッキにメダロットを売ったのも彼。 このときのヒカルは基本大学生設定。ゲーム版に限り高校生という設定になっているがいくらなんでも自由時間の少ない高校生の身分でレトルトとしての活動をこなせるとは思えないのだが……。 メダロット博士の命を受けて、メダロットやメダルの悪用を防ぐために バイトを抜け出して快盗レトルトとして各地を飛び回り、レアメダルの回収やイッキたちのサポートを行う。 レトルトとしての活躍は快盗レトルトを参照。 ▲ ゲームのヒカル ゲーム版メダロット 主人公。始めはメダロットやロボトルなんてそんなに興味なかったが、 メキメキ上げたロボトルの腕で世界大会で優勝し、さらにロボロボ団の企みを阻止する。 ▲ ゲーム版メダロット2 おみくじ町のコンビニの店員。 メダロット2の主人公イッキにメダロットを売りつけた後、 快盗レトルトとして間接的にメダルを託す。 キララとの会話を見る限り、学校での成績はあまりよくないようである。 ▲ ゲーム版メダロット3 相変わらずコンビニでバイトを続けている。 レトルトとしてちょくちょくバイトから抜け出すだけでなく、普段からあまり真面目に仕事をしておらず、 「いいんだよ、特にすることないしね」が口癖となってしまっている。 コンビニでのロボトルではピーを使用する。 (CV 内藤玲) ▲ ゲーム版メダロット4 基本的な役割は前作までと変わらない。 …が、結構ギャグ的な要素が強めになっている。 情報収集とはいえ、キララのセーラー服着て喫茶店でバイトとか。 ED後に、メダロッターの最高峰「メダマスター」の称号の持ち主であることが明かされる。 メダリンクでメダマスターの彼と戦うことができるが、その実力は最強の称号にふさわしいものとなっている。 (CV 内藤玲) ▲ ゲーム版メダロットR コンビニのバイト。ストーリー中の登場回数は少なめ。 メダロッターズのランキングは勿論1位。Rパーコレでも同様。 本人との直接の関係は無いが、カテキン?がメダロッターズから奪ったヒカルのデータをもとに、 ロボロボ団がニセヒカル?という少年時代のヒカルを模したロボットを作り、イッキと戦わせた。 ▲ ゲーム版メダロット・navi ED後にゲストとして招かれる対戦相手として登場。 一人だとめたびー、 またはろくしょうを使用する。 ▲ メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にてメインストーリー第1部で裏の顔が先んじて登場していた中で、ついに登場を果たす。 その立ち位置は元作品であるメダロット2と同様であるのだが、イッキにメダロットのパーツ一式を売りつけたせいで彼からアブナイ店員と警戒され、メタビーからは胡散臭いヤツ呼ばわりを受けてしまっている。 だが、警戒心も徐々に解かれて度々イッキと店の売り物のメダロットを持ち出してロボトルをする様になった。 メダロット3での口癖、「いいんだよ、特にすることないしね」を使っているのも特徴である。 また、ゲーム中でメダロットに装備して性能を強化するメダロッターとしても登場している。 こちらはメダロットにおいての少年期のヒカル(期間限定を含めた全レアリティ)と、映画「グリッドマンユニバース」コラボ衣装のメダロット2における青年期のヒカル(スーパーレアのみ)が登場している。 (CV 内藤玲) ▲ 漫画でのヒカル 漫画版メダロット ゲーム版と同じく主人公。 メダロットについてはニュースを見て「みんな流行流行って」と毒づく程度で、興味を示していなかった。 だが愛犬ボナパルトと公園で遊んでいた時にメダルを拾ってきたのを偶然、父親のベイスケに見られたことで半ば強引にメダロットを渡され、ロボトルをはじめることになった。 実はボナパルトの拾ったメダルは、公園で発掘したロボロボ団員から奪ったものであった。 パートナーはメタビーで、名前はメタビー本人が提案したものなのだが、 名前を決める際に最初は「ムシムシムッシー」「モグモグフヨード」など 本気なのか冗談なのかよく分からない奇抜なネーミングセンスを発揮していた。 後にセキゾーにつけた「食太郎」という名前から素のネーミングセンスだったと判明する。 始めはメタビーと喧嘩もしたが、ロボトルを重ねていくたび2人は仲良くなる。 夏でも冬でも、果ては水着着用時すらも常にやたら長い近未来的なデザインのマゼンタレッドのコートを着用しているが、 よほどこれが気に入っているのか全く同じデザインの夏服と冬服を持っている。 冬服のときは襟の部分がフワフワしたもので縁取られていてあったかそうである。 初の敗北はロボロボ団のユイチイタン戦であり、実際にプレイしたゲームの内容にかなり近い。 セレクト隊の介入により無効試合にはなったが、ほぼ完敗な内容だったためそれから何日も部屋にこもり、 延々とロボトルのシミュレーションを繰り返すなど負けず嫌いで努力家な面がある。 その甲斐あって町内大会では優勝を果たし、これが世界大会へと出場するきっかけとなる。 ちなみに徹夜で何日もシミュレーションしていたのだが、翌日起きたときにはその成果は失われてしまったらしい。 ロボロボ団に乗っ取られたメダロット研究所を解放したことでメダロット博士やロクショウと交流を持つようになり、 メタビーとロクショウを一日だけ交換したこともある。 初めの頃は格闘パーツで相手をつかんだり相手に密着した状態で撃ったりと射撃がヘタだったためか、 試合場を弾でボコボコにしてローラー移動できなくさせたり、電線を全て撃ち切って電線上を移動できなくさせたりと ロボトルの際は相手の動きを封じることを意識した指示を出すことが多かった。 その後、世界大会に出場することになるが、 メキメキ上げたロボトルの腕で世界大会で勝ち上がっていき決勝戦でタイヨウと戦う……と思われたが、その正体を暴露されたことでタイヨウはロボロボ団団長としての本性を顕にする。 コレが、魔の十日間事件の始まりだった。 それまでメタビーとの戦闘で得たカブトメダルのデータを集めて作ったビーストマスターを会場に乱入させたタイヨウことタイフーンから、 「カブトメダルのデータは十分取った。消えろ」とそのままデスブラストを撃たれる。 怯えて動けないヒカルをかばうかのように無言で立ちふさがったメタビーは、 デスブラストの直撃を受けティンペットごと半身が吹き飛びメダルを破壊されてしまう。 さらに、直撃を免れたヒカル自身も3ヶ月の昏睡状態に陥ってしまう。 その後突然目が覚めると、真っ先にメダロット研究所に向かい、 カブトメダルが壊されたことを知る。 しかしライバルのユウキが何日も徹夜して調べてくれた情報を元に遺跡に向かい、 カブトメダルの復元に成功する。 最終的には仲間たちと共にビーストマスターを倒しロボロボ団の企みを阻止する。 後日談(部屋にあった学ランから中学生か高校生の頃と予想される)の最後では、 メタビーを誘拐したセキゾー型の野良メダロットがクール便であがた家に転がり込んでいた。 ▲ 漫画版メダロット2・3・4 2の時点では大学生になっており、コンビニの店員として イッキにメタビーの機体を売り、以後ともに行動することもあるが、 やはり快盗レトルトとしてメダロット博士に頼まれた任務(レアメダルの回収等)を遂行することが多い。 イッキたちのロボトルの際にレフェリーとしてミスターうるちが現れたときは、 久しぶりの再開だったらしく手を取り合って喜んでいた。 その際に魔の十日間を解決したことでメダロットに「メタビー」と名前をつける人が増えたことが語られており、 イッキが自分のメダロットを「メタビー」と名づけたと知ったときには何とも言えない呆然とした顔をしている。 小学生ヒカルがそのまま大人になった感じのアニメ版と違い髪型が非常に特徴的で、 そのせいで連載第二回目でレトルトの正体が公式にばらされている(詳しくは快盗レトルトを参照)。 大学の授業そっちのけでバイトしているような印象があるが、 虫研究家たちを襲撃する前に大学の授業を受けているシーンがある。 コンビニにメダロットの売り込みで資料を持って来たメダロット社員のシオカラとスルメに対し、 「新型のパンフないの?」と言ったりデザイナーやデザインにあれこれ注文をつける場面があり、 10年以上前の旧型を使ってるとはいえ最新のメダロットについても相当詳しいようである。 イッキのメタビーがメダフォースで暴走した時に初めて2でメダロットを転送した。 読者の誰もがメタビーの登場を期待していたと思うがそこでは食太郎を転送し、 イッキたちに「セキゾー…」と言わしめた。 その後食太郎は天井を撃ち、スプリンクラーの放水によりメタビーの暴走を止めるも ヒカル、ロクショウ、メダロット博士の間には微妙な空気が漂っていた。 漫画版メダロット2のクライマックスでは、 ロボロボ団のメダロットたちが起こした電線破壊による停電の混乱に乗じて、 ベルゼルガのボディを手に入れたラストに右腕を折られており、 この事が原因で最終決戦に参加できなくなっている。 恐らくは、ロボロボ団の蜂起にヒカルが介入するのを防ぐためと思われる。 漫画版メダロット4では、しゃべる虫の動画をネットで公開した虫研究家たちの集会場所を快盗レトルトとして襲撃する。 イッキのメタビーはこの時の戦いによって大雨で増水したドブに流され、行方不明になってしまう。 イッキと戦った彼は、「できれば君たちは傷つけたくなかった」「もう会うこともないだろう」と言い残し、 コンビニのバイトも辞め、それから本編終了間際までイッキたちの前に姿を現さなかった。 なお、その後メダロット博士からイッキのメタビーの帰還を知らされた際に 「せっかく見つけた楽しい場所なんだろう?」「少々みっともなくても執着してみたら?」 とも言われており、恐らく魔の十日間事件を解決して有名になりすぎたことが原因で、 周りとうまくなじめなくなったと想像できる場面もあるが、 2の冒頭で「アガタヒカルくんて知ってる?」とイッキに問うくらいなので、 自分の有名が決して悪いものであったとは思えない様子も見られる。 この言葉の真意は定かではない。 ▲ 漫画メダロッターりんたろう・漫画版メダロットR ロボトルを始めたばかりのりんたろうのカンタロスを修理したことがあり、 それ以来りんたろうが最も憧れているメダロッター。 りんたろうがメダロッター甲子園で妨害にあったときに、自身の正体を隠して助けに来た。 漫画版メダロットRでは「X計画」の計画者。敵として立ちふさがる鮟倉一族と戦う。 なお藤岡建機氏が描くヒカルはかなりイケメン、それに加えてその強さも伝説のメダロッターと言われるほどに神格化されている。 ▲ 漫画版メダロット・navi 冒頭にコンビニの店員としてちょこっと登場。 物語に直接の関わりはない。 ▲ アニメでのヒカル アニメ版メダロット コンビニの店員としてイッキにメタビーの機体を売り、以後ともに行動することが多い。 もちろん快盗レトルトとして各地を飛び回っている。 日本ロボトルランキング1位に君臨する宇宙メダロッターXとしても登場し、世界選手権にイッキとコウジと共に選手として参加した。 ほかのメディアと大きく違う点は、8年前の世界大会で愛機だったメタビーがレアメダルの共鳴を引き起こし、魔の十日間事件が発生したこと。 この時、レアメダルの共鳴を止めるため、ヒカルは自身の手でメタビーのメダルを破壊している。 アニメ内での愛機アークビートルのメダルは、破壊したメタビーのそれを復元したもの(過去の記憶はない)、という設定。 ヒカルが表舞台に姿を見せなくなったのはコレが理由で、その心の傷は重く、誰にもそのことを話すことが出来ずにいた。 だがそのせいで、ジョーとタワラーマからは8年もの間、誤解され憎悪を抱かれる破目に遭った。 ロボトル世界大会の最中、突如としてコンビニを辞める。 さらに世界大会決勝戦とその最中に起こったレアメダルの共鳴をめぐる一連の事件の後、ヴィクトルにレプリカモデルのウォーバニット一式を渡した後、何処かに旅立っている。 続編となるメダロット魂では、エンディングのプリントシールにキララと思しき女性と写っているのみで、本編には登場しない。 (CV 内藤玲) ▲ 使用メダロット ゲーム版メダロットパーツコレクション・メダロットパーツコレクション2 メタルビートル×3 使用メダル、「カブト」×3 ゲーム版メダロット2パーツコレクション めたびー ロールスター ベティベア 使用メダル、「かぶと」×3 ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロットRパーツコレクション メダロッターズ第一位 アークビートル ビーストマスター ゴッドエンペラー ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット3パーツコレクション ユニトリス ウォーバニット×2 使用メダル、「エース」×3 ゲーム版メダロット4 コンビニおみくじ町店 ピー ゲーム版メダロットnavi めたびー(ろくしょう) 使用メダル、「カブト(クワガタ)」 ▲ 同一人物 快盗レトルト もう一つの姿 宇宙メダロッターX アニメ版での更にもう一つの姿 怪人Z? パーツコレクションでの更にもう一つの姿 ▲ 主な関係者 キララ 幼馴染でヒロイン候補 ユウキ 同級生で後のメダロット社社長 ナエ 第二のヒロイン候補 イセキ 同級生。仲は悪そうだが実は…? メダロット博士 上司・協力者 イッキ メダロットの将来を託した相手 りんたろう イッキ同様、メダロットの将来を託した相手 家族 ベイスケ お父さん マイコ? お母さん イネサク? 父方の祖父 ヨネ? 父方の祖母 ボナパルト 愛犬 ▲ カードのヒカル メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム 「ヒカル」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV2 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえない 1ターン 効果 ターン終了まですべてのパーツの充填を1にする。 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヒカル」 登場 レア HP変動値 相性 第4弾 3 +3 紫・水色 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 相手のデッキを切りなおすことができる。 2 行動 使用後 下段 相手全てのメダロットの威力を-20する。 6 防御 ターン終了 ▲
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/379.html
リバーソーサー メダロット一覧 ⇒ ら行 - 1・PE - 2 - R - カード カッパ型メダロット(KAP) 登場作品 1 PE 2 R カード リバーソーサー 機体説明 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル 機体説明 海で泳いでいるメダロッターたちや山奥にいるといわれるカッパが使用するメダロット。 頭のお皿からビームを放つカッパービームが必殺技。 他のビームパーツと比べて、威力こそ低いものの貫通機能が付いているため侮れない。 こいつもカネハチも序盤のザコのくせにやけに高性能であり、クリア後のボスですら使ってくる。 頭部のビームには貫通効果があるが性能はミサイルに劣るため二体目以降向きと言った印象。しかし海の洞窟で漁師からプラズマレーザーが取れるので、こちらのほうが貫通なしだが威力も回数も2倍で扱いやすいだろう。 両腕は充填熱量の合計が全射撃パーツ中最小。しかも装甲も高めな上に対潜水型特攻は装備しているだけで成功率4倍でクリティカルしやすくなる、クワガタ版でレイカに苦戦する場合はキューリバクダンを装備してトランプルするのが有効。ただし相手の潜水脚部か特攻の腕パーツが壊れると効果が切れる。 実はランドモーターと数値がほぼ同じで左腕の充填の速さではむしろ上回っている。 脚部は高機動な潜水型で回避しやすく、また潜水型で唯一の射撃寄りで性能は良い。しかしゲットしてもその場では使ってはいけない。対潜水装備をつけている海の男のカモにされてしまう。序盤避けたいならサンゴジョーやスクリューよりもタコアシ、クワガタならタタッカーのままの方が避けやすいだろう。 漫画メダロッターりんたろうではメダロッター甲子園内で豚勝小が僚機として2体登場。 対戦相手である亀山小チームは鮟倉具視の謀略でハスケが遅れており、 2対3という展開でロボトルが始まったが、具視は開始直後自分が操るイエロータートルで、 味方のこの機体を1機ボコボコに粉砕、これで2対2だブーなどふざけたことを言い出す。 具視のメダロットをぞんざいに扱う態度にりんたろうの怒りは爆発した。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KAP型一覧 リバーソーサー 山奥の川の河童、シリコダマって知ってる? カッパーロード 対神帝用切り札の1つ、皿からビーム! パフレック クリア後にしか出会えない、こしかけ山の河童 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「リバーソーサー」(男) 頭部 カッパービーム KAP-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 20 14 20◎ 6 光学 うつ ビーム 右腕 キューリバクダン KAP-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 8 10 4 2 対水 うつ アンチシー 左腕 ハスノハバクダン KAP-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 8 10 6 4 対水 ねらいうち アンチシー 脚部 サンゴジョー KAP-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 40 50 2 12 10 対水 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「リバーソーサー」(男) 頭部 カッパービーム KAP-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 20 14 20◎ 6 光学 うつ ビーム 右腕 キューリバクダン KAP-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 8 10◎ 4 2 対水 うつ アンチシー 左腕 ハスノハバクダン KAP-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 8 10◎ 6 4 対水 ねらいうち アンチシー 脚部 サンゴジョー KAP-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 40 50 2 12 10 35 対水 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「リバーソーサー」 頭部 カッパービーム 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 4 3 光学 100 うつ 拡散効果 効果 通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ2つに1ダメージづつ与えることができる。 右腕 キューリバクダン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 1 1 対水 100 うつ 対水 効果 このキューリバクダンで攻撃すると、脚部パーツが「潜水」のメダロットは 「まもるパーツで防御 回避カードで回避」行動が取れなくなる。 左腕 ハスノハバクダン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 3 1 対水 100 ねらいうち 対水 効果 このハスノハバクダンで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御 回避カードで回避」行動が取れなくなる。 脚部 サンゴジョー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 3 39 対水 500 潜水 対水威力+1 効果 サンゴジョーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「対水」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 1・PE - 2 - R - カード
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タップとアンタップ メダロット・カードゲーム、カードロボトルで登場する、カードの状態を表す言葉です。 タップとアンタップ タップ アンタップ タップ 『タップ』とはカードの向きが「 横 」である状態です。 また、カードを縦向き(アンタップ状態)から横向きにする意味も含みます。 タップ状態は、主に以下の状態を示します。 そのパーツ・メダルがすでに使われている そのメダロットが攻撃を行った・なおす行動パーツによる修理・特殊機能を行った・行動を終了している(行動メダロット選択対象にならない) そのエネルギーカードはすでに充填を支払うために使われている このタップ状態でないと、カードをアンタップ状態にすることはできません。 相手が使うよりも先にタップ状態にすることができれば、そのカードが使われるのを防ぐことができます。 カードをアンタップさせるような効果を持つ特殊機能・メダロッターカードはタップ状態のカードのみを対象にします。 ▲ページ上部へ▲ アンタップ 『アンタップ』とはカードの向きが「 縦 」である状態です。 また、カードを横向き(タップ状態)から縦向きにする意味も含みます。 エネルギーカードやスターターメダロットに使用されるパーツカードは 場に置かれるときはこの縦向きの状態で置きます。 アンタップ状態は、主に以下の状態を示す。 そのパーツ・メダルがまだ使われていない そのメダロットがまだ行動していない(行動メダロットになりうる) そのエネルギーカードがまだ充填を支払うために使われていない このアンタップ状態でないと、カードをタップ状態にすることはできません。 カードをタップすることによって発揮される効果は、アンタップのカードをタップすることで初めて発揮できます。 カードをタップさせるような効果を持つ特殊機能・メダロッターカードはアンタップ状態のカードのみを対象にします。 ▲ページ上部へ▲ 「メダロット・カードゲーム」のルールに戻る ▲ページ上部へ▲
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編集メダロット一覧 ピュアマーメイド (MAR00) パーツパラメーター 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 オールリペア(MAR00-F-1) 165 - - 39 31 3 なおす オールリペア 右腕 キュアハンド(MAR00-F-2) 95 - - 25 31 - なおす シリアスリペア 左腕 リペアアーム(MAR00-F-3) 95 - - 21 35 - なおす シリアスリペア 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 シュッポー(MAR00-F-4) 180 26 40 33 14 19 潜水 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 2 2 2 5 2 2 1 ♀ ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・購入 海底都市コンビニ 機体説明 お付きのクリオネも愛らしい 人魚がモデルのメダロット。 攻撃パーツは持たないが 回復能力に長けており 味方の危機を救ってくれる 心強いメダロット。 ▲ページ上部へ▲