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登録日:2009/06/09(火) 21 25 20 更新日:2022/03/06 Sun 14 34 48NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 オレたちひょうきん族 タバコでは無い トランプ ブラックデビル ブラックメイル ベルゼルガ マザー メダロット メダロット3 ラスボス 悪魔 ゲーム、メダロット3のラスボス。 地球のマザーメダロット。 人間の技術的発達を促進させる事を使命としている 手違いで本来配置されるべき月ではなく地球に配置されてしまった為、思うように発達しない人間を見て「このままでは使命を果たせず母星に帰る事が出来ない」と判断し、「スピリット」を使って人間を無理矢理従わせようとした。 本体は巨大過ぎて身動きが取りづらい為、己の分身である「マーブラー」で活動していた。 見た目も性格もまだまだ子供でツンデレ。 月の海の地下にある、UFOの最深部で待構えている。 本人に戦闘能力は無く4体のトランプ型メダロットをロボトルに使用する。 2回戦あり、1戦目と2戦目でリーダーが変わる。 使用メダロット ガンキング 一戦目のリーダー 攻撃はカウントダウン 装甲が凄まじく高く、生半可な攻撃ではビクともしない。 メダチェンジされると鉄壁の要塞と化す。 …しかし頭部の装甲はたったの10なので、たていっせんを使えば楽に倒せる。 攻撃手段もがむしゃらしかないのでMFなしでも頭部に直撃して爆沈することも。 ちなみに変形したらしたで攻撃手段がないため、ただ硬いだけの的である。 ジャッカル 攻撃はナパーム、ビーム、プレスと前々作のラスボスを彷彿とさせる強力な威力系が揃っている。 開幕ビームは130以上のダメージが確定しており、ほぼすべてのパーツをワンパン。 変形後のドライブAのデストロイも非常に強力なので注意。 …しかしアンチエアで楽に倒せる。攻撃面はほとんどこいつ頼みなので彼が落ちるとほとんど消化試合になってしまう。 メイクイーン メルト、ウィルス、ホールドとやらしい症状系の攻撃を行う。 変形後はドライブAで数少ない蘇生が使える。 …しかしジャッカル同様アンチシーで楽に倒せる。 そもそも1戦目も2戦目もリーダーの攻撃が症状系で食い合っている上に リーダーでない以上蘇生の対象もジャッカルのみ、 女型なのにていしではなくそくばくな上に、 変形後は攻撃手段が一切ないなど足を引っ張っている。 ファーストエース 二戦目のリーダー。 フォースドレイン、回数ドレインの妨害系があるが、ローテーションで開幕変形するのでほぼ空気。 ほぼメダチェンジ状態で戦うことになるだろう。 81もの機動でひょいひょい避けてくる。 さらにドライブAのホームシックは症状のくせに成功威力90超えという驚異の破壊力を誇り、しょっちゅう帰宅させられる上 ドライブBはよりによって反射。非常にめんどくさい。 なおエースと名乗っているが見た目も形式番号もどう見てもジョーカーである。 ぶっちゃけ症状が食い合うわリーダーの頭部の装甲がアレだわ飛行と潜水だわと穴だらけであり、 前作と違い、MFとアンチ無双で楽に沈む。 特にクワガタだとドークスのせいで秒殺もいいところであり普通に戦う分には大して強くはない。 それらを縛って戦うと恐ろしい火力のジャッカルが本領発揮するため結構手強い。 全クリ後に条件を満たしてUFO最深部のブラックデビルのいた部屋に行くと、レトルトとレトルトレディのチームロボトルでガンキングを除く3体と再び戦うことになる。 ブラックデビルの時と違い、味方機に指示が出せないのでかなり辛い。特にレディのゴッドエンペラーは速攻ボコられるので味方に頼らず、高威力の攻撃系MFを覚えたメダルやアンチ系を装備すると倒しやすい。 基本的に本編でパーツは入手できないので、パーツコレクションで入手することになる。 …メダロット3は隠しパーツ含め全部のパーツにパスワードが存在するため、パスポイントさえあればパーツは全て本編でも入手可能だったりするが。 ちなみに4単体では入手できないため、クリア後通信で送る必要がある。 「レアメダル…」 「グルルルル…!ニンゲンタチヨ ワガソンザイ二 キョウフセヨ!」 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 如何にも戦えそうな見た目しているのに直接戦わないラスボスは後のポケモンのマザービーストに通じるものがあるなw -- 名無しさん (2020-02-03 15 18 42) 名前 コメント
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クリアピューレ メダロット一覧 ⇒ か行 - 4 - OCG ミジンコ型メダロット(WFL) 登場作品 4 OCG クリアピューレ 機体説明 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 GBC用ソフトメダロット4でナエが使用。 ピンクでかわいらしいボディが特徴。 変形前後で補助・妨害系の行動に優れる。 変形すると両肩ウイングがカバーとなり、 そこに胸と脚部が収められる。 (頭と両腕、尻尾を出せば、 ミジンコ型に見えなくも...?) 総装甲が100足らずかつ単独では攻撃手段も持たないひ弱なメダロット… と思いきや特筆すべきは脚部のオルガンレッグ。 装甲こそ薄いものの、それ以外の数値が軒並み高水準。 本作の全パーツの中で機動と近接はトップ、防御と遠隔は2番目に高い。 推進も潜水型の中では高い方(本作の潜水型脚部は全29種の内17種が推進12)と隙がない。 メダチェンジ後の平凡すぎる性能を鑑みると変形前後で数値が入れ替わっていることを疑いたくなる。 序盤にイベントが発生するので、優先して入手するべき。 OCGにおいて、 メダロット4発売後に出荷された、 前作3のカブト/クワガタ通常版に同梱。 発売中の最新作メダロット4のプロモとして同梱。 既存ユーザーは既にメダロット4をプレイしており、 その存在自体を知り得なかった。 そのため、OCGプレイヤー間においても、 知る人ぞ知る幻のカードであった。 プレミアムバンダイにて受注販売された、 セレクションボックスにて初の再収録。 これにより入手し易くなった。 (なお、当時とは仕様が変更されており、 初版と比べ、カードが厚くなっている。) ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 ナエ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「クリアピューレ」(女) ミジンコ型メダロット こうごうせいでも したいなーっ 頭部 オルガンボディ WFL-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 28 47 4 妨害 ぼうがい 使用不能 右腕 オルガンハンド WFL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 26 26 16 12 妨害 ぼうがい プラス症状クリア 左腕 オルガンアーム WFL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 10 30 8 18 回復 なおす マイナス症状クリア 脚部 オルガンレッグ WFL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 13 84 80 43 34 妨害 潜水 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 90 22 22 60 16 12 妨害 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 0 10 4 妨害 とくしゅ 重力制御 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 55 55 14 8 妨害 とくしゅ ダメージ減少 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 47 15 12 14 回復 おうえん チャージドレイン ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「クリアピューレ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3特別 3 3 20(緑) -(無) 22(無) 特殊 使用不能 移動可能方向 【使用不能】 相手メダロットを1体指定し、攻撃・特殊使用を不能にする。(ただし、既に使用済みの効果は解除されない) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 4 - OCG
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ファーストエース メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - 4 - OCG - 7 - 8 - 9 - S トランプ「エース」型メダロット(TJO) 登場作品 3 4 OCG 7 8 9 S ファーストエース 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのファーストエース漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 関連機体 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット3初出のトランプシリーズの1体。 この機体はエースと名乗っているが、形式や外見からどう見てもジョーカー型である。 変形するとキャストオフ外装がはずれ、禍々しさ全開になる。 その姿は、操り人形を思わせるものである。 機体説明 メダロット3 ラスボス、ブラックデビルが使用してくるメダロットで2戦目のリーダー機を務める。 また同作のED後でも、ジャッカルとメイクイーンを引き連れて勝負する。 変形前は右腕が回数ドレインで左腕がフォースドレインと、妨害系の行動。 頭部は女性型唯一の重力制御で便利。 変形前は非力に思えるが、変形すると、回数制限のない反射と、威力・成功率ともに90オーバーというトンデモホームシックが実にいやらしい。 ホームシックのあとをねらってボコボコにしよう。 メダロット3パーツコレクションではスバルが使用してくる。 基本的に入手はメダロット3パーツコレクションでしかできない。 パスワードというイリーガルな手段についてはくれぐれも各自で調べよう。 メダロット4 本作では重力制御の効果が弱体化したが、それ以外のスペックはメダロット3と同様。 メダロット4ゲーム中では入手出来ず、メダ3パスポートを利用して転送して入手する。 メダロット7 メダロット4以来となる再登場。 ストーリー終盤に月のメダロットとして登場する。 メダチェンジの際に変形デモが挿入され、本機の外装を吹っ飛ばす変形も再現された。 わざはほぼ一新されており、変形前の頭部は地形相性を強化する対地制御。 両腕は攻撃した相手のチャージゲージを減らすリチャージ、 変形後のドライブAはトルネード、ドライブBはミラーガード、ドライブCはスリップとなっている。 メダロット8 ガンキング共々、いくらでもエンカウントするメダル研究所の平警備員と化し、元ラスボスの風格は薄れた。 わざはメダロット7のものを踏襲している。 両腕のリチャージは貴重で、対戦やラスボス?戦でお世話になるだろう。 ちなみに、がむしゃらのサブスキルに対応している。 メダチェンジ前の脚部特性はGコントロール。 一見頭部の対地制御と似通っているが、こちらはじゅうりょくC状態の仕様である、アンチエアに弱いという弱点がないという強みがある。 メダチェンジ後は、スリップは仕様の弱体化で使いにくくなった。 だがトルネードとデストロイが通じないミラーガードは優秀。 メダチェンジ後の脚部特性はトリガーハッピー。 メダロット9 倉庫地下でラピスを探す最中、野良メダロットとして出現。 専用のムービーも見ることが出来る。 メダチェンジ前後のわざ構成と、メダチェンジ後のムーブの脚部特性はメダロット8までと同様。 メダチェンジ前の脚部特性のみ、ノーガードに変更された。 ヘヴィリミットはゼロで、ヘヴィパーツは運用出来ない。 ただし、対地制御を使用すれば使うことも可能ではある。 メダロットS メダロット24周年記念の進撃!ロボトルにてエネミーとして初登場。 その後、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして、ガンキングと同時に実装された。 本作ではジャッカルとメイクイーンが復活しており、メダロット4以来となる、トランプメダロットが勢揃いすることとなった。 メダチェンジ後の技構成と脚部特性、メダチェンジ前のヘヴィリミットとヘヴィパーツの該当のみ、メダロット9までのものを踏襲している。 ガンキング同様、メダチェンジ後の全ドライブがチャージゲージを消費する。 メダチェンジ後で注目すべきは、ドライブCのスリップ。 本作のスリップは、無効化系ガードと反射系ガードも解除出来るため、回避防御不能のペナルティが発生する仕様となった。 そのため、パーツ単位でスリップをそのまま使えば、機能停止させられる恐れがあった。 だが、メダチェンジ後は装甲値が一体化するため、ファーストエースは強気にスリップを使っていけるのだ。 メダチェンジ前の技は大きく変更された。 両腕パーツはフォース制御となり、メダフォースを減らすのではなく、メダフォースの使用とメダチェンジ自体を封じるという形になった。 この変更は実装時点で、本作にメダリアが存在しないことが理由である可能性がある。 メダチェンジ前の脚部特性は、新たにシェイプメモリーとなった。 このため脚部さえ健在なら、壊れたパーツを修復することも可能となる。 登場人物としてのファーストエース 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 物語後半、マモリの母方の祖父リンドウのメダロットとして登場。 リンドウが最初に手に入れたメダロットで、彼の事実上のパートナー。 + リンドウとの関係性について だが、リンドウにとってファーストエースは、あくまでもメダロットの魅力とメダルの神秘を理解するための研究対象にすぎなかった。 それでも彼女は、リンドウがメダロットに向き合い諦めずに研究を続ける様を見るうちに、たとえその結果、自身の自我が失われようともリンドウの研究が実を結ぶことを願う様になったのだった。 リンドウの研究室にカガミ達を立ち入れまいと攻撃をしていたが、隙を突かれてカガミにリンドウの部屋に入られてしまう。 その後、リンドウに迫るオルドスペルビアに攻撃し、そのままメタビー達と共闘。 メダフォースイングラビティを放って、メタビーとロクショウに反撃の機会を与えている。 関連機体 ブラックデビルが操るトランプメダロット ガンキング 頭はナニだが変形すれば、無敵の装甲顔キング! メイクイーン 脅威の機動としつこい症状、妖艶なクイーン! ジャッカル 変形前も後も危険なやつ、切り裂きジャック! ファーストエース 七転八倒(相手を) 無制限反射、真打ちエース! 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 機体性能 メダロット3 「ファーストエース」(女) 頭部 ベルディクト TJO-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 0 3 8 解除 とくしゅ 重力制御 右腕 パニッシャー TJO-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 16 13 26 23 妨害 ぼうがい 回数ドレイン 左腕 ラストストライク TJO-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 4 37 28 21 妨害 ぼうがい フォースドレイン 脚部 ペナルティ TJO-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 35 28 30 9 12 解除 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 160 75 81 94 74 69 解除 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 96 93◎ 8 症状 がむしゃら ホームシック ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 25 0 26 26 解除 とくしゅ 反射 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 17 0 25 23 変化 おうえん 転倒 メダロット4 「ファーストエース」(女) トランプ『エース』型メダロット ふふふっ おろかものめ・・・ 頭部 ベルディクト TJO-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 0 11 8 解除 とくしゅ 重力制御 右腕 パニッシャー TJO-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 16 13 26 23 妨害 ぼうがい 回数ドレイン 左腕 ラストストライク TJO-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 4 37 28 21 妨害 ぼうがい フォースドレイン 脚部 ペナルティ TJO-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 35 28 30 9 12 解除 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 160 75 81 94 74 69 解除 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 96 93◎ 8 症状 がむしゃら ホームシック ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 25 0 26 26 解除 とくしゅ 反射 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 17 0 25 23 変化 おうえん 転倒 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ファーストエース(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 3 3 30(無) -(無) 80(緑) 特殊 攻撃不能 移動可能方向 【攻撃不能】 威力40以上の射撃・格闘メダロットを1体指定し、攻撃を不能にする。 「ファーストエース(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 4 3 40(無) 60(橙) 32(無) パワー格闘 強制帰還攻撃 移動可能方向 【強制帰還攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、手札に戻される。 (相手はフィールドに他のメダロットを裏向きで配置。ただし、破壊時及びリーダー機にはこの効果は無効) ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ファーストエース (パーツ性別:女) アルバム トランプの1、エースをイメージしたメダロット。装甲の内側に真の姿を隠す。重力をあやつる能力がありバラバラになった装甲を中に浮かべて戦う。 頭部:ベルディクト (TJO00-C-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 265 - - 30 33 1 たすける たいちせいぎょ? 右腕:パニッシャー (TJO00-C-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 125 33 33◎ 20 19 がむしゃら リチャージ 左腕:ラストストライク (TJO00-C-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 125 27 42◎ 16 20 がむしゃら リチャージ 脚部:ペナルティ (TJO00-C-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 240 20 26 29 23 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 755 25 33 23 11 41 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 31 38 21 26 うつ トルネード ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - - - 50 6 まもる ミラーガード ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 38 40 42 47 ねらいうち スリップ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ファーストエース (パーツ性別:女) アルバムNo.191 型番:TJO00-C トランプの1、エースをイメージしたメダロット。装甲の内側に真の姿を隠す。重力をあやつる能力がありバラバラになった装甲を宙に浮かべて戦う。 頭部:ベルディクト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 220 - - 24 33 4 不可 たすける / なし たいちせいぎょ 右腕:パニッシャー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 33 26 18 21 防御可能 かくとう / がむしゃら リチャージ 左腕:ラストストライク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 27 35 14 22 防御可能 かくとう / がむしゃら リチャージ 脚部:ペナルティ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 275 21 22 22 二脚 回避可能 Gコントロール 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:Gコントロール チャージゲージ100%中、全ての地形相性が+6。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 775 51 18 37 浮遊 回避可能 トリガーハッピー 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:トリガーハッピー 射撃攻撃によるクリティカルの発生毎に脚部パーツの射撃性能+2。※最大+10。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - 22 36 43 27 しゃげき / なし トルネード ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - - 73 29 まもる / なし ミラーガード ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - 40 23 43 40 しゃげき / なし スリップ ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ファーストエース (パーツ性別:女) アルバムNo.191 型番:TJO00-C トランプの1、エースをイメージしたメダロット。装甲の内側に真の姿を隠す。重力をあやつる能力がありバラバラになった装甲を宙に浮かべて戦う。 頭部:ベルディクト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 - - 59 55 1 不可 たすける / - たいちせいぎょ - 右腕:パニッシャー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 26 29 16 17 防御可能 かくとう / がむしゃら リチャージ - 左腕:ラストストライク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 21 37 14 16 防御可能 かくとう / がむしゃら リチャージ - 脚部:ペナルティ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 200 38 35 31 二脚 回避可能 ノーガード 4 4 2 4 2 2 2 4 4 0 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 685 54 28 40 浮遊 トリガーハッピー 4 4 4 4 4 2 4 4 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 45 19 35 39 しゃげき / - トルネード ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 23 8 まもる / - ミラーガード ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 46 22 40 42 しゃげき / ねらいうち スリップ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - 4 - OCG - 7 - 8 - 9 - S
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アタックトリケル メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 トリケラトプス型メダロット(TOR) 登場作品 3 OCG 4 アタックトリケル 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 頭部の鼻角と両肩の砲台がモチーフの3本の角を模しているメダロット。 相方のセットステゴと協力して3本角クロス攻撃ファイアを放つ。 恐竜さながらのそのパワーは協力で強力だ。 脚部の装甲が高いが推進力が低い上、両腕の充填値も大きいためスピードはない。 頭部は一回しか使えないので微妙。ヘッドラダーやゼロジーに換装して両腕で戦ったほうが強いだろう。 漫画男! 度胸メダカードファイターズでは、特殊行動カードが導入された時、 伊藤園度胸はバトルミナッチに勝負を挑む。 セットステゴの効果による、このカードの連携攻撃にメダロッターカード「イッキ」を使用して、 ナチュラリーの効果で装甲が上がっているミナッチ側のサイカチスを打ち破った。 見よう見まねの連携攻撃! ▲ページ上部へ▲ 関連機体 セットステゴ 相方のステゴサウルス。クロス攻撃セット! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「アタックトリケル」(男) トリケラトプス型メダロット れんけい攻撃の おとうと! 頭部 スリーアタック TOR-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 18 46◎ 1 設置 せっち クロス攻撃ファイア 右腕 スイールアタック TOR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 23◎ 26 12 設置 せっち クロス攻撃ファイア 左腕 トリプアタック TOR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 27◎ 26 12 設置 せっち クロス攻撃ファイア 脚部 クローズレッグ TOR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 100 0 4 18 2 29 設置 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アタックトリケル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 2 3 30(赤) 30(無) 15(無) 射撃 連携攻撃 移動可能方向 【連携攻撃】 連携設置されている場合にかぎり、そのメダロットの威力を加えて攻撃する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4
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オールドワイズ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 梟型メダロット(PRN) 登場作品 3 OCG 4 オールドワイズ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 森に住むフクロウをモチーフにしたメダロット。 豊富な知識で、マイナス症状を解除するのならお任せ。 余談だが、本機の型式番号は「PRN」であるが、後のフクロウ型メダロットの型式番号は「OWL」と異なっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 フクロウ型一覧 オールドワイズ マイナス症状クリアならおまかせあれ、型式番号「PRN」 アウェイクミー MFコントロールならおまかせあれ 、形式番号「OWL」 ホーホーオウル レーザーならおまかせあれ、形式番号「OWL」 ミネルーヴァー ビーム、プレス、フリーズショットと何でもござれ、形式番号「OWL」 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「オールドワイズ」(男) フクロウ型メダロット ほうふなちしきで びょうきを なおす 頭部 ロストレストア PRN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 34 44 4 回復 なおす マイナス症状クリア 右腕 トー PRN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 21 22 12 16 回復 なおす マイナス症状クリア 左腕 ティッパー PRN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 13 26 12 16 回復 なおす マイナス症状クリア 脚部 ツカモリ PRN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 76 44 46 2 12 回復 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「オールドワイズ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 2 2 20(無) -(無) 31(ピンク) 特殊 マイナス症状解除 移動可能方向 【マイナス症状解除】 味方メダロットがそれまでに受けた全てのマイナス数値を元にもどすことができる。(ただし、マスターとの相性は解除不可) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4
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天領 チドリ(テンリョウ チドリ) 登場作品 2 R カード 3 OCG 4 弐core S 天領 チドリ(テンリョウ チドリ) 基本的設定 ゲーム版メダロットシリーズメダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロットS 漫画版メダロットシリーズ アニメ版メダロットシリーズメダロット メダロット魂 主な関係者 メダロットカードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 天領イッキのお母さん。 各メディアによって性格などが異なっている。 ゲーム版メダロットシリーズ 他のメディアと比べてやや厳しい性格をしている。 しかし、回を重ねるにつれて、アニメ版の設定がフィードバックされてアニメ版寄りの性格となっていった。 基本的に本編でロボトルをすることはないが、パーツコレクションなどでは戦うこともある。 メダロット2 ゲーム版では一番厳しい性格をしている。 イッキに5000円を手渡してレトルトカレーを買いに行かせたことが、物語の始まりとなる。 メダロット3 メダロット2と比べて比較的穏やかな性格になったとはいえ、実際のところはあまり変化は見られない。 今回もイッキに5000円を渡して卵を買ってくるように頼むが、スクリューズとのロボトルを経て帰ってきたときには、全て割れてしまっており、彼女も腹を立てている。 また、町で暗躍するミニロボ団の被害者でもあった。 くしゃみが止まらず風邪を疑っていたが、イッキのおかげで解決した。 メダロット4 メダロット3からさらにアニメ版に寄せられてだいぶ穏やかで、やや天然の入った性格となっている。 イッキを迎えに来たアリカと話し込んでいたこともあり、「あなたみたいな子がお嫁さんにきてくれたら」とからかってみせた。 メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて登場。 キャラクターデザインはアニメ版準拠。 アニメ版の人物像は全くフィードバックされておらず、メダロット2当時のままの厳しい性格である。 先述のとおりのキャラクターデザインもあって、違和感を感じた方も少なからず居るだろう。 漫画版メダロットシリーズ 自宅の場面が少ないため、出番も多くない。 マイペースなところはアニメと同様。 メダロットを持つことを渋々許したジョウゾウに対して、親に逆らってでも欲しいと思ったんだからイッキを許してやってほしいと宥めていた。 また、アニメ版の決め台詞、おまじないを家に居座るアワモリ達に対してこっそりと一度だけ使っていた。 漫画版Rでも少しだけ登場。ほぼ、アニメ版準拠な性格をしていた。 アニメ版メダロットシリーズ ふんわりとした美人のお母さんで、かなりマイペースな性格をしている。 その一方で、メダロットはお小遣いを貯めて買う様に言いつけており、厳しい一面もある。 出番も多いため、このアニメ版のチドリの印象が一番強いという人も多いはず。 メダロット カリンちゃんに負けず劣らずの天然ボケであり、ロボロボ団の作戦に乗っかって?自宅をチューリップの形に改築しようとする、見知らぬおじさんを家に寝泊りさせる、自身を誘拐したロボロボ団に手料理を振舞うなど、しばしば突拍子も無い行動に出る。 特に、イッキを起こしたり、ケンカを止める時などに使って見せた「お・ま・じ・な・い」の印象は強く、彼女の代表的な台詞となっている。 (CV 鈴木真仁) メダロット魂 性格は前作とは変わりない。 だがイッキが国語のテストで20点を取ってしまった上、その答案を見られたくないがためにゴミ箱に捨ててしまった際、笑顔の裏で怒った様子を見せていた。 (CV 鈴木真仁) 主な関係者 チドリの家族 イッキ 息子 ジョウゾウ 夫 ソルティー? 愛犬 その他 アリカ イッキをまかせている? ヴィクトル 自宅に招く メダロットカードロボトル 「イッキ」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV1 1 カブトでやすい 2 つかえる つかえない ストック 効果 自分のストックにおいて使用する。このカードがストックにある限り、 場に出ている全ての射撃系パーツ(うつ・ねらいうち行動)の威力が+1される。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「イッキ」 登場 レア HP変動値 相性 スターター第1弾・第1弾・第3弾 4・3・3 +2 紫・赤 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 味方メダロットの威力を+10する。 2 行動 使用後 下段 相手からの攻撃を1回無効にする。 4 行動 効果発動後
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メダコンボ(5) メダロット5に導入されたロボトルシステム。 メダロット7以降に導入されたのコンボとは別物。 攻撃特性としてのコンボ(特性)とも別物 頭部・右腕・左腕パーツに「コンボマーク」が設定されている パーツによる行動を行うたびに、コンボマークの判定がおこなわれ、 コンボを繋ぐことでさまざまな恩恵を得ることが出来るシステム。 コンボマークは「グー」「チョキ」「パー」の三種類で、 じゃんけんと同じ要領でコンボの判定が行われる。
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スターター構築 「メダロット カードゲーム?」における「スターター」とは、 自分がカードで組み上げたメダロット2体のことを表す。合計10枚。 (一般的なカードゲームにおけるスターターはベーシックキットと呼ばれる。) 構築ルール カードゲーム版ルールとしてはメダロット1体分を構築するときに使用できる資産は1000Gまで。 GB版カードロボトルにおいては、メダロット2体分を構築するときに使用できる資産は4000Gまで。 こちらのほうが遊びやすい。 メダロット1体は 「頭部パーツカード」 「右腕パーツカード」 「左腕パーツカード」 「脚部パーツカード」 「メダルカード」 の5枚で構築する。これを2体分、合計10枚のカードが「スターター」となる。 この「スターター」と60枚のデッキを持ち寄って、メダロット カードゲームは行われる。
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ウォーヘッドリィ メダロット一覧 ⇒ あ行 - navi - 8 - 9 - S ヤマアラシ型メダロット(PCP) 登場作品:navi 8 9 S ウォーヘッドリィ 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初登場のヤマアラシ型メダロット。 そのモチーフの通り全身に針…もとい、ナパーム弾を搭載している。 奇しくもこの点は先行して登場し、かつヤマアラシと混同されがちなハリネズミ型のソニックタンクと同一である。 イラストでは肩に「倒福」が描かれており、全体的に戦車のような雰囲気を持つ。 機体説明 メダロット・navi ナパームとは別に頭部に光学無効を持っているが、死にたくないのなら使わない方が賢明。 使うとしても、完全に敵の動きを読めているときにしよう。 もしくは頭だけ単品で運用した方がいいだろう。 なお、初登場である本作での頭部の装甲105は、威力無効の中では最大値。 不良グループのリーダー、カンバツ?の使用する機体。 ロボトルでもリーダーを務めるが、積極的に攻撃・・・ではなく光学無効を使ってしまう。 つまり・・・わかるね、うん。 味方として使う場合、メダルの相性は合っているのだがレベルの問題が立ちはだかる。 絶対命中で攻撃力も火薬系の中ではなかなかに高いのだが、4〜5という穴のある射程と消費APがネック。 戦車型の脚部のおかげで供給APが少なく、序盤は相手に狙いをつけるどころか攻撃さえもままならない。 運用する上でレベル上げはかなり必須の作業になる。 基本的にはGPの周囲で戦う半固定砲台的な運用がメインになるだろう。 射程の内側の隙が結構大きいので、前衛と連携して射程に敵を追い立て、狙い撃ちにしよう。 レベルを上げてメダフォースの数々を解禁すれば、絶対命中と火力の両立する高火力支援機へと変貌する。 メダロット8 再登場。 サンドビレッジで購入可能なほかクリア後のセージ?が使用。 両腕のナパームがCF特性持ちなので連携役として優秀。 脚部特性もCF待機中に攻撃を受けると待機解除して先制攻撃する「インターセプト」、とCF運用推奨な特性である。 頭部の光学ガードは使いどころが難しい。 メダロット9 鉱山口に野良メダロットとして登場。 また、ビーチでの勝ち抜きロボトルにも登場する。 わざと脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作より全パーツが新たに登場したヘヴィパーツになったことで性能が大幅に変化。 頭部は装甲が強化され、両腕は充填・冷却は低下したものの威力は向上している。 だが、本作でのナパームは絶対ヒットの特性を失っているのが悩みどころである。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 また、後にソニックタンクが再登場したことで、ハリネズミ型とヤマアラシ型の共演を果たした。 次はヤマストーミーが待機していることだろう。 技やヘヴィパーツの該当など、基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 本作では脚部特性がヘヴィアームに変更された。 全パーツがヘヴィパーツであるウォーヘッドリィには、おあつらえ向きである。 関連機体 PCP型一覧 ウォーヘッドリィ naviに登場。ビームなど効かん! ヤマストーミー 5に登場。バリアなど効かん! 類似モチーフ ハリネズミ型メダロット ソニックタンク 針の如くナパームで武装するハリネズミ はみだしもの?たちのメダロットたち ウォーヘッドリィ 必中トゲトゲニードルナパーム、カンバツ?が使用 スキンリーク 補助も出来る格闘アタッカー、アラシ?が使用 ホップホップ 装備充実、ジャンプバグキック!、キョウフウ?が使用 ▲ 機体性能 メダロット・navi 「ウォーヘッドリィ」(男) 頭部 ニードルジレンマ PCP-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 105 0 0 5 解除 とくしゅ 光学無効 3~6 味方全体 右腕 ナパームレイン PCP-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 0 28◎ 22 威力 うつ ナパーム 4~5 敵1体 左腕 ナパームシャワー PCP-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 0 39◎ 26 威力 ねらいうち ナパーム 4~5 敵1体 脚部 ドローアップ PCP-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 130 6 6 24 0 22 解除 戦車 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ウォーヘッドリィ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第5弾 1 3 30(無) 40(無) 16(赤) 射撃 火薬攻撃 移動可能方向 【火薬攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、さらに弱攻撃10の追加攻撃を受ける。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ウォーヘッドリィ (パーツ性別:男) アルバム:No.148 型番:PCP00 鋭く攻撃的な針毛をもつヤマアラシ型メダロット。背面に突き出る大量の針はナパームの雨となって降り注ぐ。 頭部:ニードルジレンマ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 175 - - 53 44 5 防御可能 まもる / なし こうがくガード 右腕:ナパームレイン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 21 43◎ 12 11 防御可能 しゃげき / CF ナパーム 左腕:ナパームシャワー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 21 47◎ 6 7 防御可能 しゃげき / CF ナパーム 脚部:ドローアップ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 350 8 19 33 戦車 防御可能 インターセプト 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:インターセプト CF待機中に攻撃されかけた場合CF待機が解けその相手の攻撃前に攻撃が実行される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称;ウォーヘッドリィ (男) アルバム:No.210 型番:PCP00 鋭く攻撃的な針毛をもつヤマアラシ型メダロット。背面に突き出る大量の針はナパームの雨となって降り注ぐ。 頭部:ニードルジレンマ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 315 - - 30 24 5 防御 まもる / - こうがくガード ○ 右腕:ナパームレイン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 24 60 8 11 防御可能 しゃげき / CF ナパーム ○ 左腕:ナパームシャワー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 20 66 6 11 防御可能 しゃげき / CF ナパーム ○ 脚部:ドローアップ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 275 18 23 39 戦車 防御可能 インターセプト 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - navi - 8 - 9 - S
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ブレイブポリス メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 パトカー型メダロット(PLC) 登場作品 3 OCG 4 ブレイブポリス 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 セレクトスリーに続く、セレクト隊直属の新たなメダロット3体、通称「ブレイブ」シリーズ。 彼らは変形前は働く自動車をモチーフにし、変形後はその自動車に乗って働く人を模った姿になる。 そしてそれぞれ「変形前」と「変形後」、特定の行動系の使い手となっている。 この機体はそのうちの1体であり、パトカーを模っており変形すると警察官になる。 変形前のパトカー形態では、相手を効率よく追跡できるように、 急速チャージ・補助チャージ・チャージドレインと各種時間操作のエキスパート。 変形後の警察官形態では、素早く犯人に立ち向かう、 というわけでソード・ライフル・ガトリングと速度攻撃の専門家。 変形後は決定力に欠ける(警察の威嚇射撃?)ので、変形前の補助行動の方が使いやすいかもしれない。 パーツ単体で見ると脚部の装甲が戦車並みに高いことが目立つ。 近接遠隔が低いため熟練度が高い鍛えられたメダルでないと扱いにくいが、 推進力によるゴリ押しで戦車・浮遊・潜水よりは早く行動できることが多い。 ブレイブシリーズはメダロット3とメダロット4の間で、ブラックビートル・ブラックスタッグと同様に、 ドット絵が修正されているのが嬉しいところ。 某勇者警察とは無関係と思われる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ローサイレン 手錠で守りも犯人もガッチリ、ポリスマン ブレイブシリーズ ブレイブファイヤ 特性無効化消防車⇔症状格闘消防士 ブレイブポリス 時間操作パトカー⇔速度攻撃警察官 ブレイブレスキュ 症状無効化レスキュー車⇔威力射撃レスキュー隊員 勇者仲間 ブレイブポリス 勇者警察 ゴルドラン 黄金勇者 シルバリオン 白銀騎士 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 セレクトたいいん パーツコレクションではまちなかエリアのセレクトたいいんが他のブレイブシリーズと同時に使用するが、この機体のみ両腕がアサルトティラノのものになっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 セレクトたいいん ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブポリス」(男) パトカー型メダロット セレクト隊の しんがたメダロット! 頭部 パトロールライト PLC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 30 0 13 変化 おうえん 急速チャージ 右腕 アレスター PLC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 3 10 2 6 変化 おうえん 補助チャージ 左腕 キャプチャー PLC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 3 6 6 10 変化 おうえん チャージドレイン 脚部 パーサー PLC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 52 30 30 2 4 変化 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 245 64 34 48 13 15 変化 二脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 32 24 13 変化 なぐる ソード ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 20 12 12 10 変化 うつ ライフル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 4 20 12 10 変化 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブポリス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 30(無) -(無) 41(黄) 特殊 急速充填 移動可能方向 【急速充填】 指定したメダロットは次のターンで最初に行動できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4