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スライム 王道RPGに於ける代表的な序盤の魔物。 本作のスライムも例に漏れず、主な生息地は序盤のダンジョンである洞窟や草原。…しかし意外にも中〜終盤のダンジョンである氷の洞窟や遺跡(深部)にも出現する。 攻撃はリーチの短い体当たりなので冒険初心者には丁度良い相手。 主人公がペットに出来る魔物の1匹。 ボク わるいスライムじゃないよ。 生息地 ダンジョン名 普通 難しい 究極 洞窟 〇 〇 〇 草原 〇 〇 沼地 遺跡 海底 氷の洞窟 〇 〇 火山 古城 遺跡(深部) 〇 ドロップ 命の欠片[普通] 命の結晶[難しい] 命の宝石[究極] 戦闘 体当たり 主人公に密着するほど近付き、少し身を引いてから体当たりする。 !マークが出たらすぐガードすれば弾き返しが発動する。タイミングが素直で初心者の練習台に打って付け。
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最大HP 最大MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 幸運 お金 200 0 14 15 13 12 11 20 0 物理属性に強い 火属性に弱い ドロップアイテム ドロップ率 スライムオイル 1/8 森ネズミの肉 1/16 小松菜 1/16 ゲル状のスライム獲物を体内に取り込み消化する 行動 攻撃 単体攻撃 溶解液 単体攻撃防御減少 出現地域 地下水路、鉱山跡
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メタル・リフレクト・スライム 永続罠 このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードは攻撃をする事ができない。 (このカードは罠カードとしても扱う) 解説 関連カード アポピスの化神 機動砦 ストロング・ホールド サイバー・シャドー・ガードナー 死霊ゾーマ ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:使い倒せ罠(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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はぐれメタル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 227 18 71 250 255 草原/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃呪文(無効) よわい - 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/ルカナン/毒/すばやさダウン呪文守備力ダウン/マホトーン/混乱 よわい 物理的行動不能/かわいいおどり/こもりうた/守備力ダウンみわくの眼差し/ぱふぱふ/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃 敵単体 ★★ 特技・会心★★★攻撃後撤退 ガトリングアタック 打撃 敵全体 ★★★ 物理 メタルボム 爆発/物理的行動不能 敵全体 ★★★ 特技戦士専用技 特徴 すばやさとみのまもりが非常に高いメタルスライムの強化版。 メタルスライムがいればすばやさとみのまもりをさらに強化できるので、組み合わせていろいろな使い方ができる。 攻撃力とHPを何とかすれば文句なしのバランスチーム。 ヒットアンドアウェイは攻撃をした後に逃げ出し、画面上からいなくなる。 居なくなったはぐれメタルの所に敵の攻撃がくると、全てミスになる。 次のターンに帰ってくる。 戦士と組むと威力の高い全体攻撃「メタルボム」が使用できて戦略の幅が広がる。
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No13 ベホマスライム ベホマスライム ランク C HP 18 171 特性 みかわしアップ タイプ 回復タイプ MP 28 134 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 11 150 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 9 156 とくぎ ベホイミ(16),ホイミ(2) 素早さ 14 172 リーダー特性 スライム系の素早さ5%アップ 賢さ 31 238 説明 耐性 ヒャドを半減 デインを半減 ドルマに弱い ザキを無効 マホトラに弱い ボミエに弱い マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い ねむりに弱い こんらんに弱い マヒを半減 斬撃封じに弱い 体技封じに弱い 転生情報 なし 入手場所 エンゼルスライムから転生 備考 名前
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概要 【メタルスライム】が3匹重なったモンスター。初出はⅨ。名前から察するに3人兄弟らしい。 色違いに【スライムタワー】と【ゴールデントーテム】がいる。 DQⅦ(3DS版) 【トクベツなモンスター】No.042。 【すれちがい石版】の公式定期配信石版No.20【メタリックフェスティバル】?で出現する。 同じ石板には【メタルハンター】が登場するので、相変わらず狙われているのだろう。 こちらでは【メラストーム】ではなく【メラミ】を使用する。 経験値は12288で、Ⅸにおける経験値と同じ(もっともⅨではこの値をパーティで分ける形になるが)。 こいつをリーダーにした石版では、どういう訳か【ヘルバンデット】が必ず出現する。何故に? DQⅨ 3匹重なっていたら逃げられなくなると思いきや、チームワークがバッチリなので素早さは高い。 このタイプのモンスターとしては唯一グラグラしないあたりからもチームワークのよさが分かる。 名前の通りメタルなので逃げることが多いが、メラストームというオリジナルの呪文で攻撃してくることもある。 他のメタル系モンスターと同じようにメタル斬りや一閃突きで倒そう。 メタルスライムが3匹ということで貰える経験値はメタルスライムの約3倍。 【サンマロウ北の洞窟】に生息しているが、ここの立て札を読む限りではメタルハンターに狙われているようだ。 他にも生徒の宿題が楽にならないようにこいつを倒してくるように言われるクエストも。 3匹で重なって目立ってしまっているが、大丈夫なのだろうか? ちなみに、発売前に公開された映像では「メタルタワー」という名前であった。
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メタル・リフレクト・スライム(OCG) 永続罠 このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードは攻撃する事ができない。(このカードは[[罠カード]]としても扱う) スライム 水属性 水族 永続 罠 罠モンスター 同名カード メタル・リフレクト・スライム 関連カード リアクター・スライム(OCG)
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メタルライダー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 543 63 60 85 77 草原/荒野 ★★★★ 属性耐性 つよい 打撃/すべての攻撃呪文 よわい 炎・灼熱・雷・爆発・暗黒属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/モシャス よわい かわいいおどり/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオール武器破壊/ゆうわくの踊り/天使の眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ソードストライク 打撃/マヒ 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボディープレス 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★武闘家専用技 ライダースラッシュ 打撃・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × ○ × ◎ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 草原/荒野チーム スライムチーム 特徴 メタルスライムを乗りこなす騎士のモンスター。 スライムの中でも守備力が高め。 能力のバランスがよく、攻撃呪文に強いのが特徴。 気軽に使えるモンスターである。 マヒの効果がある「ソードストライク」は主力になる。 爆発に弱い相手なら「ライダースラッシュ」でHPを減らす役回りで活躍できる。 ただ火を連想させるような攻撃に弱点を持つ。 原作同様完全なメタル系ではない。 -- 名無しさん (2010-05-05 01 01 11) どうして武闘家に◎がついているのですか。バトルマスターだと思います。 -- 名無しさん (2010-05-05 06 24 33) ↑ 第3のワサを発動できる職業に◎が付くんだよ? -- 名無しさん (2010-05-05 10 12 01) 第3は緑、生息地が◎だろ。まあ生息地が2回書いてあったり主人公相性と所属チームで同じこと書いてあったりでなんだかなだけど -- 名無しさん (2010-05-19 03 48 25) ↑生息地=チーム名 ではない(例:山/ダンジョンと荒野/山、毒の沼地、海など)。主人公相性は主人公使う人が多いから関係あるものでわざわざまとめている。 -- 名無しさん (2010-05-19 03 58 05) 暗黒属性弱点は痛い。でも、回避高いからいいや。幻魔拳とヘルホーンよけた。 -- 魔法使いの弟子 (2010-11-21 17 38 54) だな -- 名無しさん (2011-01-13 10 48 48) スライムナイト系なのに状態異常によくかかるなぁ・・・。 -- ジェリー (2012-04-30 10 22 16) 名前 コメント
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《不死の神・スライム》 融合モンスター 星10/神属性/水族/攻0 /守0 「神・スライム」+「リバイバルスライム」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このモンスターは魔法・罠・効果の対象にならない。 このモンスターは戦闘によって破壊されない。 このモンスターの守備力とレベルは融合時に生贄捧げた「神・スライム」の守備力とレベルになる。 素材となる《神・スライム》の召喚方法が不明の融合モンスター。 原作どおりの再現を行えば召喚方法も判明していくだろう。 原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」において闇マリクが融合召喚。 《オベリスクの巨神兵》をベースとした《メタル・リフレクト・スライム》と《リバイバルスライム》 を融合したモンスターであり、《ラーの翼神竜》蘇生のための時間稼ぎに貢献した。
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ジェルの上位種。 大きさはジェルの二倍から三倍程度。 基本的に青色をしており、触ると弾力性が強く体表は冷たい。 打撃による攻撃は殆ど通用せず、下手に斬ると分裂し再生する。 倒すには体内にあるコア部分を破壊する必要があるので覚えておこう。 色の違うスライムは特異な性質をしている事が多く要注意。 スライムの色別分類 『青色』 特殊な能力は無い。 『紫色』 毒を持つ可能性が高い。 『黄色』 麻痺を引き起こす。 『白色』 滅多にいないが糸を吐く。 その他にも居る可能性あり。 更に上位種にアメーバが居る。 【種類】 コールドスライム ジェミニスライム ソリッドスライム ダークスライム 魔界のスライム ハードスティッキースライム ヒートスライム ブラックスライム ブラッド・プディング ミュト・レチタン ラージスライム レインスライム 亜種? グミー(種族) スラトパル ブラックゼリー ネリマロ 関連 ジェル 下位種 アメーバ 上位種 スライムゲル スライムの核以外の部分の名称 スライムコア スライムの核の部分 クッションヘルム ワコーレ・S・スファン スライムを集めている貴族 目次に戻る