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DQM1、2 【メタルスライム】な外見に機械を足してサイボーグ化したユニークなスライム。 だが別に経験値が高いというわけでも、【メタルぎり】が効くわけでもない。 そのカッコ可愛い外見に子供達には人気だったようだ。 主にスライム系に【キラーマシン】を配合する事で誕生する。他にもパターンはいくつかある。 習得特技は【いなずま】【やいばのぼうぎょ】【さみだれぎり】。 1では【しはいのとびら】の奥でメタル狩りを行う際に【ストーンスライム】と共に出会うことが多いだろう。 2ではシナリオ中で訪れる異世界には登場しない。 会心率が最高クラスなので、対戦で使いうるモンスターである。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1460.html
【作品名】メタルスラッグシリーズ 【ジャンル】アーケードの2Dアクションゲーム 【名前】マルコwithメタルスラッグ 【名前】マルコ・ロッシ 【属性】PF隊第1中隊隊長で正規軍少佐(初代では少尉)。アイダホ州 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】スーパーグレネード:巨大な榴弾を放つ。ハンドガンと同じ程度の射程と弾速、弾数は20発、連射可能 一撃でハンドガン十発分の威力、戦車砲が1m飛ぶ間に二発の速度で連射できる 手榴弾:20個所持 一撃でハンドガン十発分の威力 戦車砲が1m飛ぶ間に三個の速度で投げられる 射程20mぐらい、弾速は戦車砲の2倍、敵に当たると即爆発する ハンドガン:自分が一撃で死ぬ爆発内で無傷な敵兵士を一撃で殺せる威力 射程30m程、弾速は戦車砲の10倍以上、戦車砲が1m飛ぶ間に五発の速度で連射できる 弾切れ無しで無限に連射可能 ナイフ:自分が一撃で死ぬ爆発内で無傷な敵兵士を一撃で殺せる 【防御力】縦10m横2m厚さ1m程の鋼鉄の壁が粉砕する爆発の中で無傷 人間が焼死する炎の中に居ても平気 【素早さ】2m程から戦車砲を撃たれた後にジャンプやしゃがみで回避できる行動速度及び反応速度 戦車の砲弾の3/4ぐらいの速度で常時走れる 戦闘ヘリの機銃が約1mぐらいの距離まで迫った後から動いても回避できる 又、戦闘ヘリの機銃より速く走る事が出来る 【長所】速い 【短所】脆い 【戦法】ひたすら攻撃 メタルスラッグを壊されたらまあとにかく頑張る 【備考】PS2版から 【名前】メタルスラッグ 【属性】一人乗り戦車 【大きさ】3mぐらいの小型戦車 【攻撃力】バルカン砲:威力・射程・弾速・連射速度がマルコのハンドガンと同じ、直径1mぐらいの弾丸を発射できる 弾数無限 主砲:威力・射程はマルコの手榴弾と同じくらい 弾数10発 弾速は戦車砲の3倍、戦車砲が5m飛ぶ間に一発の速度で連射できる 轢く:マルコが一撃で死ぬ爆発内で無傷な敵兵士を一撃で殺せる 【防御力】マルコを一撃で殺せる爆発や火炎攻撃に2発耐えて戦闘続行可能 数十mの高さから飛び降りても大丈夫 【素早さ】戦車の砲弾の3/4ぐらいの速度で常時走れる 反応は中の人準拠 5mぐらいの高さまで跳べる 【長所】速い 【短所】脆い old 【作品名】メタルスラッグシリーズ 【ジャンル】2Dアクションゲーム 【名前】マルコwithメタルスラッグ 【名前】マルコ・ロッシ 【属性】PF隊第1中隊隊長で正規軍少佐(初代では少尉)。アイダホ州 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】スーパーグレネード:巨大な榴弾を放つ。ハンドガンと同じ程度の弾速、弾数は20発、連射可能 戦車砲を越える破壊力を持っている 手榴弾:99個所持 1秒で5~6個投げる事が出来る 射程数十m、敵に当たると即爆発する 3個で戦車を破壊する事が出来る 投げられた手榴弾の速度は戦車の砲弾と同じぐらい ハンドガン:数十発撃ち込めば戦車を破壊できる威力、連射可能 射程画面端から端まで余裕なので30mぐらい、弾数無限 弾速は戦車砲の倍程度 ナイフ:鍛えた軍人並だと思われる兵士を一撃で殺せる 【防御力】軍人並 【素早さ】2m程から戦車砲を撃たれた後にジャンプやしゃがみで回避できる行動速度及び反応速度 戦車の砲弾の3/4ぐらいの速度で常時走れる 戦闘ヘリの機銃が約1mぐらいの距離まで迫った後から動いても回避できる 又、戦闘ヘリの機銃より速く走る事が出来る 【長所】速い 【短所】脆い 【戦法】ひたすら攻撃 メタルスラッグを壊されたらまあとにかく頑張る 【備考】PS2版から 【名前】メタルスラッグ 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】バルカン砲:威力・射程はハンドガンと同じだが、ハンドガンより連射がきく 弾数無限 弾速はハンドガンよりやや速い 主砲:威力・射程は手榴弾と同じくらい 弾数10発 弾速は戦車砲より速い 【防御力】戦車砲3発で大破 数十mの高さから飛び降りても大丈夫 【素早さ】戦車の砲弾の3/4ぐらいの速度で常時走れる 反応は中の人準拠 5mぐらいの高さまで跳べる 【長所】速い 【短所】脆い 修正:vol.120 463 vol.124 623 格無しさん 2019/05/08(水) 22 28 34.93 (省略) マルコwithメタルスラッグ再考察 マリオ(スーパーマリオ3Dワールド)からは防御高すぎ ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車には砲撃で勝ち、倉田まり子は速くて当たらない 真田幸村(婆裟羅)下からは反応上とか攻防で上なので基本負けは無い 倉田まり子=マルコwithメタルスラッグ>ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車 5スレ目 852 :格無しさん:2007/09/04(火) 16 01 01 マルコwithメタルスラッグ考察 △墨村良守 当たらない倒せない ○鵺野鳴介 射殺勝ち △神野メイ 雷は倒せないが相手もこちらの動きを捉えきれない △蒼月潮 倒せない当たらない ○オーフェン 射殺勝ち △ヴァン 硬い分け △芥火ガンマ 硬い分け ×メタビー 不可視負け △上田虎之助 でかい分け △ゴジラ 同上 ヴァン=マルコwithメタルスラッグ
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【名前】 リバイバルスライム 【性別】 不明 【容姿】 青いスライム http //www.geocities.co.jp/jesuschrist0007/yugi/img-y/0352.jpg 【出展】 遊戯王 【能力】 再生能力(ただしライフを1000払わないと無理) 【その他備考】マリクが使っていたカードの一つで一番の苦労人(?) 無口なので殆ど離さなずジェスチャーで行う だがこいつはサブキャラ扱いされてる
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DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素であるすれちがい石版の一つ。 固定移民の【メーたん】から貰えるすれちがい石版。その名の通り【スライム】系が出現する。 スライム、【スライムベス】、【メタルスライム】しか出て来ないという夢のような石版。 とは言え、今作では【シンボルエンカウント】が採用されている為、メタルスライム狩りはこの石版を入手するより先に行くこととなる【神木の根っこ】でも比較的簡単に行えてしまう。しかもレベルを上げ過ぎると本編攻略中に【熟練度】が上がらなくなるという弊害もあるので、あまり有用に使えないという残念な石版。熟練度を気にしないなら問題無いが、そんな人は少ないだろう。 初めてボスを倒すと【超すばやさのたね】が手に入る。
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・はねスライム ・スノーム ・ストーンスライム ・ボックススライム ・エンゼルスライム メタルスライム ・もりもりスライム ・スラ忍イエロー ・スラ忍レッド ・スラ忍ブラウン ・スラ忍グリーン ・スラ忍パープル ・スラ忍ブルー ・スラ忍オレンジ ・スラ忍ピンク ・スラ忍ブラック ぶちキング ・スラッピー ・もりもりベス スライムブレス ・キングスライム ・スライムタワー ・ベホマスライム ・スライムボーグ ・はぐれメタル ・まどうスライム ・ダークスライム ルーファ ワンダーエッグ ・スライダーヒーロー ・死神スライダーク ・ダークナイト ・スライムベホマズン ・スライムファミリー ・バブルキング ・スライダーキッズ ・ダークキング ・メタルカイザー ・スライダーガール ・スライムジェネラル ・メタルキング ・勇車スラリンガル ・スライダークロボ ・スラ忍シルバー ・スラ忍ゴールド ・スライムマデュラ ・グランスライム ・スラキャンサー ・ゴールデンスライム ・スラ・ブラスター ・スラリン船 ・スライバ船 ・ダイヤモンドスライム ・はぐれメタルキング ・メタルスター イルルカ ・ピエロスライム
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/105.html
概要 各大陸の初期村から一つ目の町と中継ポイントの間に生息するオレンジ色のスライム。 中継ポイントの出口と町への入り口周辺に生息している。 経験値は【スライム】より1多い程度で、Gもドロップアイテムもスライムと同じ。 しかし多くのプレイヤーが拠点とする各大陸2番目の街の入り口に生息しているため、今作ではスライムよりも目にする機会が多い。 結構数が沸いてるので、街を出てすぐわき見運転をしていると接触事故を起こす事もしばしば。 街を出てベス地帯を抜けるぐらいまでは少し画面を注意した方がいいかもしれない。 【スライムベスぼうし】?、【スライムベスTシャツ】?、【スライムベスラグ】?など、関連アイテムも豊富。 実は何気に【アカイライ】等が使うジャンプしてくるりと1回転して体当たりする攻撃を稀に使ってくるという違いがあるが、 ほとんどの場合一撃で倒されるのでまず気づかれない。 夜だとフィールドで眠っていることもあり、かわいい寝顔を見せてくれる。 DQⅩ DQのチャット文字数の関係から「ベス」と省略して呼ばれることが多い。 フィールドにいるシンボルのうち、ゲーム内で夜だと寝ている個体がいる。 この寝てるベスは可愛いと評判があり、後述のイベントに関するインタビューでも「もともとベスは人気があった」と発言している。 Ver1.1~ 2012年11月26日~2012年12月5日に行われたメタルスライム大討伐イベントの討伐対象となった。 討伐対象となった3種の中でも最も身近にいることもあってか、最終討伐数は2232971匹と、目標数であった100万匹の倍の数が倒された。 Ver1.2~ アストルティアクイーン総選挙において4088310票と2位に4倍近い票を集めて1位となった。 …が、これはイベントの性質上、小元気玉目的で投票チョコを投げに行くのが面倒なプレイヤーたちが、こぞって開催地である一つ目の町の近くにいるこいつに投げた結果であり、普通にやればここまでの票にはならないであろう。 後に開発側もこの問題を認識していた旨の発言をしている。 アニバーサリー企画 FF11で2014年3月18日(火)~2014年4月9日(水)の期間に開催された企画第2弾で【メタルスライム】ともども登場。 再びFF11世界巡りに来た【賢者ホーロー】に、ちゃんと許可をとって乗っていたスライムたちに便乗していた。 イベント内容は第1弾の延長線上のようなもので、景品が多数追加されている。 英字表記は"She-Slime"(雌スライム)。 これは海外版におけるDQ8以降の作品でも使用されている。 では海外ではスライムベス=メスか!?と思いきや、海外版DQ8の説明文によるとやはり性別は不明なのだ。
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なんとスライムたちが・・・!? がったいしてキングスライムになった! 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場はドラゴンクエストIVで、それ以降ずっと皆勤。 いくつものスライムが合体して巨大化し、王冠を被ったスライムの王様。 上位種にはベホマズンを使う「スライムベホマズン」と、メタル系上位として名を馳せる「メタルキング」などがいる。 主として中盤以降に出現。 そのままの姿で出現する事もあるが、合体スライムと呼ばれる特殊なスライムが8匹まで仲間を呼び、 上述のように合体する事でキングスライムになる事もある。合体時のモーションはどの作品でも必見。 行動不能のものが一匹でもいると合体出来なくなる。 攻撃力が高く、巨体を生かして膨れ上がってのしかかってくる攻撃が強力。 作品によっては「マホステ」で呪文を無効化したり、「ベホイミ」や「ベホマラー」で回復したり、 「ザオラル」で仲間を復活させる、馬車を閉めて入れ替えを封じるなどの行動も取る。 『V』や『VI』では仲間にする事も可能。どちらでも1匹目の名前は「キングス」。 ギラ系やイオ系、炎の息などに強く、仲間にした当初から「ザオラル」を使えるのが強み。 『V』では「スクルト」「フバーハ」「ザオリク」といった便利かつ有用な呪文・特技を覚えていく。 そのうえバギ系とデイン系の呪文に耐性をもっている。 しかし肝心の能力値がそれほど高くならず、仲間に出来る確率もやや低めなのが難点。 『VI』では逆に能力値が高くなるので、仲間に出来れば終盤になっても十分通用する。 ネックなのはSFC版・DS版共に加入時期の遅さと、レベル99まで1000万超EXP必要になる成長の遅さ。 それより何より優秀すぎるドランゴの存在だろうか。そして何故か「ぱふぱふ」を自力で覚える。 『モンスターズ』シリーズでも当然のように常連。 シリーズ全体で、HPや攻撃力は伸びるが素早さは低め。 『テリーのワンダーランド』ではメダルのとびらにボスとして登場し、GB版のみ肉をあげれば仲間になる事もある。 ちなみに何故か性別がメス。*1 『不思議のダンジョン』シリーズでは『トルネコ3』から登場。 不思議の宝物庫に出現し、「ベホマラー」を使う。レベルが上がる51階以降は攻撃力が爆発的に高くなる。 ポポロで仲間にするにはクロウアンドレア装備でかつLv81以上が必要でレベル99でも2%という鬼畜仕様。 『モンスターバトルロード』では合体モンスターとして登場。 スライム、スライムベス、メタルスライムの3匹を使う事で合体する。 破格の強さを持つが、他の合体モンスター達と比べると見劣りしてしまう。 ちなみに上位種のはずのメタルキングは何故か一般モンスター扱いである。 + パロディ? 実は『FF11』に、こいつをモチーフにした特殊バトルがあるのをご存知だろうか。 その名も「噂のスライム」。 戦闘開始時、8体の「Princess Jelly」という名のスライムが登場する (ここでのスライムは『ドラクエ』のそれとは異なり、単なるゼリー状のモンスター。名前の由来は『FF4』の「プリンプリンセス」)。 それらは円を描くようにして配置されており、徐々に中央に集まっていく。 それぞれが倒されるか中央に到達した状態になった時、合体して「Queen Jelly」という名前の巨大なスライムになる。 ※この動画では合体阻止します ちなみにこの特殊バトルが実装されたのは2004年6月。 これに対し、スクウェアとエニックスが合併してスクウェア・エニックスとなったのが2003年4月。 合併の記念としては少々遅いものになるだろうか。 また、『SDガンダム外伝』では「スライムアッザム」の上位モンスターとして「キングアッザム」が登場。 王冠を被っている姿が元ネタまんまである。 MUGENにおけるキングスライム ホイミスライムやフォズなどを製作したfukin-otou氏による手描きのものが存在していた。 2014年8月4日に公開停止されたため、現在は入手不可。 名前通りサイズが大きく移動も遅め。ダッシュやバックステップは出来ない。 氏独特のプニプニした質感は可愛らしく、微笑ましいものがある。重量感もたっぷりだが。 AIは搭載されてはいないが、外部AIはnns氏のものが公開されている。 カラーごとに性能や超必殺技が異なる(後述)。 共通要素としては、強攻撃できせきのつるぎを使っている関係上HPが少し回復する。 また、どくばりは1%の確率で一撃技になる。 1~4Pがキングスライムで、スクルトでダメージを減らせる他、 連続ヒットを狙えるメラゾーマや、5~6割を狙える激しい炎が強力。 ただ、どの技にも無敵が無いのでその分厳しいかもしれない。 6Pはスライムベホマズンで、攻撃力が10%高くなる。 フバーハで飛び道具無効に出来、ドラゴラムでドラゴン化して攻撃出来る他、ベホマズンも使える。 ベホマズンはタッグでも味方がやられ状態や無敵でなければ全快出来る。 12Pはメタルキングで、攻撃力は10%低くなるが、相手の攻撃が一定確率で無効になる。 HPは12を想定し、ダメージが50%の確率でミス、35%で100、12%で200、3%で300に置き換えられる。 ライデインは長めの時間雷を落とし続ける厄介な技。やまびこのぼうしで更に効果は伸びる。 パルプンテは7種類の効果が発生する。効果は以下の通り。アーマー持ちには効果が出ない事も。 HP回復:敵味方全員が全快 MPが無くなる:双方のゲージが0になる 混乱:敵味方全員がしばらくデタラメな行動を取りだす 流星:敵味方全員のHPが1になる まじん:やまのようにおおきなまじん(の足)が敵を踏み付ける なにかがこわれる音:何も起こらない むなしく響く:天井が崩れ落ちる(原作では何も起こらない)(ver1.2) 何も起こらなかった 見ての通り、敵味方双方に効果があり、こちらに有利な行動はあまり起きないのが分かる。 2013年2月27日の更新(ver1.2)で、ミッドナイトブリス、謎ジャム、たるのなかなどといった特殊やられが実装された。 ゲージを減らす「ぱふぱふ」や、メタルキング限定で逃げるイントロもある。 「わし 王さま。だから エライのだ。」 出場大会 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 打倒剣帝!無差別級大会 釣りしようぜ!お前魚な!大会 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 決闘しようぜ!お前カードな!大会 テストしようぜ!お前科目な!大会 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 作品別ゲジマシチームトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント(part41でゾーマと共にセコンドとして登場) *1 これにツッコミが入ったからなのかどうか定かではないが、 『ドラゴンクエストX 目覚めし5つの種族オンライン』においてはそのものずばり「クイーンスライム」なるモンスターが登場した。 大柄で冠を被っているというキングスライムと共通の特徴に加え、体色はピンクで口を閉じてにっこり微笑んだ表情をしている。 なお、図鑑の説明において「キングスライムを尻にしいてスライム界を牛耳っていた」という一文がある。
https://w.atwiki.jp/thelastmamu/pages/28.html
レベル 8 経験値 40 お金 38 HP 520 MP 23 物理攻撃 88 魔法攻撃 79 物理防御 82 魔法防御 72 器用さ 70 素早さ 73 運 6 弱点属性 炎 耐性属性 なし 無効属性 なし 吸収属性 毒 武器 なし 防具 なし アイテム なし 素材 スライムの液体、毒液 腐敗物を食べて育ったスライム。 そのにおいをかげば、しばらく鼻が機能しなくなるという。 ちなみに、このスライムは他のスライムからは嫌われているようだ。
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メタル・リフレクト・スライム 通常罠 戦闘ダメージを受け、自分のライフが半分以下になった時に発動する事ができる。 「メタル・スライム・トークン」(水族、水、星10、攻?、守?) 1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 このトークンの攻撃力・守備力は戦闘ダメージを与えたモンスターの攻撃力の3/4となる。 このトークンは攻撃する事ができない。 トークン生成 罠 同名カード メタル・リフレクト・スライム(OCG) 関連カード リアクター・スライム(OCG)
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メタルスラッグ ファーストミッション / METAL SLUG 1ST MISSION メーカー SNK 発売日 1999.5.27 対応機種 NGP ミリタリー物のサイドヴューのアクションシューティング メタルスラッグ シリーズのNGP版 メタルスラッグの1年前が舞台の戦い 続編 メタルスラッグ セカンドミッション ま行 ネオジオポケット メタルスラッグ メタルスラッグ シリーズ メタルスラッグ セカンドミッション PR メタルスラッグ1stミッション 廉価版 NPC 【ネオジオポケット】