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名前:スネーク 体重:重量級 登場作品:メタルギア メタルギアソリッド メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス メタルギアソリッド スネークイーター3D メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 伝説の傭兵、スネークが再びスマブラに参戦! 復活を果たす。 特権・コンセプト PV妄想 リストラファイターなのでPVは無い。 スネークについて スネークの性能 スネークの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使えるなら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 長所と短所 ●長所 高い攻撃力と高い吹っ飛ばし力の技を多く持つ リーチと判定、発生速度に優れた技が多く、当てやすい 上記2点の長所を併せ持つ技も多く、ダメージ蓄積や撃墜に困らない かなりの重量があり、ふっとばされにくい 復帰力がかなり高い 高威力の飛び道具を多く持つ 2種類の地雷を所持し、相手のステージの移動を制限できる 手榴弾の性質上、切り返し能力が高い 飛び道具や空中攻撃などを絡めた追撃手段が豊富 ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュの移動速度・移動距離が優秀 豊富なテクニックを持つ。その多くが強力で欠点のカバーに役立つ しゃがみ時の姿勢がカービィ・プリンと並んでトップクラスに低い ●短所 スマッシュ攻撃は特殊かつスキが大きい 自身にまでダメージが加わる技が多い 移動スピードやジャンプ力といった、運動性能に乏しい 空中横移動加速度が全キャラ中で断トツに低く、空中で小回りが利かない ジャンプに要する時間が全キャラ最長の9F 空中攻撃の着地隙がどれも大きい 空中攻撃の使い勝手が悪く、お手玉されやすい 復帰阻止をされやすい 縦方向への復帰がやや難しい 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 ワイヤー復帰 その他 2回 × × ○ × スマッシュアピール 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザの変更 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 ジャブ→ストレート→ローリングソバット ダメージ 4%→3%→7% ふっとばし力 横強攻撃 膝蹴り→ハンマーナックル ダメージ 8%→12% ふっとばし力 上強攻撃 上蹴り ダメージ 12~13% ふっとばし力 下強攻撃 匍匐攻撃 ダメージ 10% ふっとばし力 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 前転 ダメージ 8~11% ふっとばし力 通常空中攻撃 4連キック ダメージ 6%→5%→4%→13% ふっとばし力 前空中攻撃 かかと落とし ダメージ 14~15% ふっとばし力 後空中攻撃 両足蹴り ダメージ 10~16% ふっとばし力 上空中攻撃 反転倒立蹴り ダメージ 10~14% ふっとばし力 下空中攻撃 踏みつけ蹴り ダメージ 6%→5%→5%→12% ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ロケットランチャー ダメージ 22~30% ふっとばし力 上スマッシュ 迫撃砲 ダメージ 弾 10%、設置時 4% ふっとばし力 下スマッシュ マイン ダメージ 14~19% ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 締め付け ダメージ 2% ふっとばし力 前投げ 投げ倒し ダメージ 9% ふっとばし力 後ろ投げ 引き倒し ダメージ 9% ふっとばし力 上投げ ブレーンバスター ダメージ 10% ふっとばし力 下投げ 拘束解除 ダメージ 12% ふっとばし力 必殺ワザの変更 通常必殺ワザ 手榴弾 ダメージ 投擲 0% 爆発 12% ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ リモコンミサイル ダメージ 7~14% ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ サイファー ダメージ 乗り捨て時 6% ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ C4爆弾 ダメージ 17% ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 グレネードランチャー ダメージ 一発毎 18% ふっとばし力 その他 アピールはダンボールに隠れる(全て同じ)。 上アピール:高速で体操座り 横アピール:片足を上げて 下アピール:ゆっくり体操座り 画面内登場:着地と同時に光学迷彩(ステルス)が壊れ、「待たせたな!」 体の周りに電撃が走る。 CV:大塚明夫:メタルギアソリッドシリーズでソリッド・スネーク、ネイキッド・スネーク、ソリダス・スネークらを務める。 応援ボイス:スネーク! スネーク! スネーク! 勝利ポーズ BGM:「メタルギアソリッド メインテーマ」の一部 勝利ポーズ1[X]:ホフクから起き上がり無線で「こちらスネーク、これより帰還する!」 勝利ポーズ2[Y]:無線で「大佐、任務完了だ」 勝利ポーズ3[B]:ダンボールから出てきて「まだまだだな」 敗北ポーズ:背中を向けて拍手。 追加カラー ノーマル:スニーキングスーツ(MGS2) 使用してはいないが、膝のホルスターには一応拳銃(グリップの形状からしておそらくUSPでなくM92Fを改造した麻酔銃のほう)が入っている。 レッド:ファイアー迷彩 燃え盛る炎のような模様をした迷彩。MGS3では着用することで炎や爆発物などのダメージを半減することができたが、残念ながら今回はそうもいかないようだ。 ブルー:スプリッター迷彩 水色を基調とした迷彩。四角模様は人工建築物の屋内外における迷彩効果が高く、シャドーモセス島ステージも例外ではない・・・はず。ノーマルと区別しづらい。 ホワイト:AUSCAMデザート迷彩 オーストラリア軍の砂漠迷彩。砂漠用だが白い背景で迷彩効果が高く、本編では受けるダメージを2/3に減らすことができた。 グリーン:タイガーストライプ迷彩 文字通り虎縞模様の迷彩で主に森林地帯での迷彩効果が高い。また土や泥の上でも有効である。MGS3の主人公であるネイキッド・スネークの標準装備。 イエロー:アニマル迷彩 オセロットから入手できる豹柄の迷彩。本編では着用すると銃の手ぶれがなくなる効果があり、山岳地帯で高い迷彩効果を誇った。 オレンジ ブラック カービィがコピーした姿 スネークのバンダナを巻いていて、髭も生えている。 特設リングでの通り名 伝説の傭兵 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 資料 関連 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更要素予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点要素予想テンプレ コメント 名前 コメント
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ゲームタイトル -マ行- 5タイトル 無双OROCHI 魔王再臨 メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブルオプス+ モンスターハンターポータブル 2nd G モンスターハンターポータブル 3rd
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ミラーの乗るトラックの中は異常を知らせる警告音が響いていた。 「ゼロAI異常発生!パルス異常誤差30%!尚も増加中」 「何事だ?」 「分かりません、しかし、平沢唯の心理グラフが乱れています GABA抑制が緩和、各種覚醒物質が規定値を超え始めました」 ミラーはスプリガンのライブ映像を食い入るように見つめる。 催眠放送が不意に止み、スプリガンが勝手にショッピングモール屋上から下り始める。 「スプリガンが下り始めた、催眠放送も止まった!」 「こちらからは何も指示していません!……これは……」 画面を見たミラーは体が固まった。 通信兵が状況を報告する。 「ゼロAI平沢唯が……レプタイルAIを掌握……しました」 スプリガンが地上に降り立つと何かを探すように全周囲を見回した後、移動を開始する。 『ムギチャン……リッチャン……ミオチャン……アズニャン』 桜が丘高校の体育館で、放課後ティータイムのメンバーは唯抜きの演奏を行っていた。 学校の放送設備は何とかオタコンが掌握し、校舎内にある全てのスピーカーを解放して スプリガンに向けて曲を演奏しているのだ。 律も澪も紬も梓も、自分たちが音楽を奏でる事が 唯が興味を示す事であり大好きな事なのだと確信していた。 1曲目を歌いきると梓はMk2に聞いた。 「どう……ですか?何か変化ありま……」 『すごい!すごいよみんな!催眠音波が止まった! スプリガンのセンサー郡に君たちの演奏が引っかかったんだ!』 オタコンは興奮していた。無理も無い。 「えへへへ」 梓が照れくさそうに笑う。 「よし!ジャンジャン演奏して唯の目を覚まさせるんだ!」 律がドラムのスティックを振り上げる。 メンバー全員が揃って頷く。 「よし次は筆ペンボールペン、行くぞ!」 オタコンは催眠放送が止まったこの時を待っていた。 「スネーク!起きてくれ!スネーク!」 『ぐう……むにゃ』 通信を入れるも効果が無い。 放送が止んでも催眠効果は持続するのだ。 現にオタコンもサニーに電撃を与えられ半ば強制的に目を覚まさざるを得なかった。 スネーク体内にあるナノマシンが正常に稼動していたのは幸いで傷口はだいぶ塞がり、ダメージも回復しているようだった。 「……しょうがない……恨まないでくれよ」 オタコンは放電スイッチを押した。スネークの体に衝撃が走る。 ミラーにダメージを与えたあの電撃だ。 「ぐああああああああ!」 放電がおわるも、スネークはぐったり横たわったままだ。 体からプスプスと細い煙が立ち昇る。 「だ……大丈夫かい?スネーク」 オタコンが恐る恐る聞く。 「うう……オタコンか……」 「目を覚ましたんだね!良かった!」 「次は……もっとマシな方法で起こしてくれ……いつか心臓が止まりそうだ」 スネークがゆっくり半身を起こす。 「頭がひどくボンヤリする。状況は?」 「スプリガンを何とか出来るかも知れない。すぐにスプリガンの元へ向かってくれ。 何が起こってもいいように彼女の傍にいて欲しいんだ」 「ああ、詳しい話はそっちに向かいながら聞く。場所を教えてくれ」 スネークは頭を振ると銃を拾い出口に向かって走り出した。 * 唯はレプタイルを抱いて白い空間を走った。夢と現実の狭間で彼女は息を弾ませる。 頭に届く音が次第に大きくなる。 ドラムの音がビートを刻む。ベースがラインを敷く。ギターとキーボードがメロディーを奏でる。 自分もその音の波に飛び込みたかった。 「ゼロAI平沢唯二、駆動制御機関オヨビ視覚野ガ制圧サレマシタ。機能ノ委譲ヲ行イマス」 白い空間がパァっと開き、外の視界が360度一気に開ける。 ちょうどそれは唯の通学路だった。視界が開けると唯の走るスピードがぐんと上がった。 そういえば、入学式の時もこの道を走った。 何かしなきゃ 何をすれば良いんだろうと思いながら このまま大人になってしまうのかな……と焦りながら。 機械の足がアスファルトをえぐって足跡を残す。 ガードレールがひしゃげ引きちぎられる。 脚が引っかかって街路樹が根元から倒壊する。 大丈夫だよとあの時の自分に言い聞かせる。 すぐに見つかるから。自分にも出来る事が、夢中になれることが。 踏み切りを飛び越え、商店街を走り抜ける。 自分には帰る場所がある。 そう、自分にとって大切な……大切な場所が。 ミラーは不測の事態に戸惑いを隠せなかった。 当初、入力していたスプリガンの移動コースが修正され桜が丘高校へ向かうようデータが上書きされているのだ。 こちらからの要請は受け入れられず正に暴走という状態に陥ってしまった。 各AIのやり取りは活性化の兆を見せており、ママルAIと唯が交信を行った後 レプタイルが唯に掌握されたのだという事が分かった。 唯は半覚醒状態にある。 完全に目覚めてしまえばゼロAIとの神経接続が途切れ、スプリガンは待機モードに移行するようプログラムされていた。 「俺達の部隊は直ちにスプリガンを追う!催眠効果はまだ持続中だ、スプリガンを再起動させる! 残り1機の月光も俺達のトラックに並走させろ」 退避命令が出ていた月光もその場でぴたりと止まり向きを変える。 重々しい雄たけびを上げるとトラックを護衛しながら移動を開始しだした。 「唯を解き放ったのは……ザ・ボス……アンタなのか?」 擬装トラックはタイヤを軋ませながら180度ターンすると、もと来た道を猛スピードで走った。 心にモヤモヤとした気持ちを残しつつミラーは邁進するスプリガンを追った。 * 誰もいない体育館のステージで、澪は歌う。 恥ずかしがり屋の澪が、あらん限りの声を出してがむしゃらに。 細い首筋からは汗が流れて、それをぬぐう事もせず全力を曲に注いだ。 澪だけではない。 律も、紬も、梓も自分の音を全力で奏でる。 こんな時なのに、世界中の人間が眠ってしまっているのに 彼女たちは言い知れぬ幸福感に満ちていた。 彼女たちは決して、超能力者でもなければ預言者でもない。 けれど信じる事が出来た。 今、自分がやるべきことは歌を歌う事なのだと。 地響きが遠くから聞こえる。 律がニッと笑みをこぼす。 彼女の足音だ。 それはだんだん大きくなってきて、足にビリビリと振動が伝わる。 巨大なものが自分たちに近付いてくるのだ。 最後のメロディーラインを奏で終えると同時に体育館の側壁をぶち破り 彼女は姿を現した。 『やった……奇跡だ……奇跡だよ……』 Mk2がマニュピュレーターと小さな液晶画面をパタパタさせながら喜ぶ。 『ゼロAI接続者トノ神経接続断絶。緊急停止シマス。オツカレサマデシタ』 半身を体育館に突っ込んだスプリガンは、廃熱蒸気を排出すると動かなくなった。 『今だ!』 Mk2がスプリガンに近付く。それを見ていたメンバーたちも走ってスプリガンの所へ走った。 足元にある緊急用のコックピットハッチにオタコンはMk2経由でデータを入力する。機械音とガスが抜ける音が鳴り、コックピットが開いた。 「唯!」 「先輩!」 ヘッドギアをつけた唯はギー太と一緒にぐったりしていた。律と梓は、コックピットによじ登る。澪と紬も心配そうにその様子を見守った。 「唯!しっかりしろ!唯!」 律が唯のヘッドギアを外す。 「先輩!返事をしてください!」 梓は涙を流しながら唯の肩を揺らした。 「うう……あずにゃん?……りっちゃん?……」 唯がゆっくりと手を伸ばす。 「ああ!そうだぞ!私だ!部長だぞ!」 律は唯の手をぎゅっと握った。 「あ……あずにゃん……」 「何ですか……ぐすっ、唯先輩……」 「軽音部のこと……ぐふっ!……よどじぐで……あふっ」 「先輩!どうしたんですか!?先輩!!」 「私は……もう駄目だよ……自分で分かるもん……軽音部最後の星は……げふっ!あずにゃん、あなたよ……」 「おい唯!しっかりしろ!唯!」 唯の手はするりと律の手を離れ、紐の切れた操り人形のようにガクッとうな垂れた。 「先輩?……唯先輩?……ぐすっ……ぐすっ……返事をしてください……ぐすっ、唯先輩!!!!」 「なーんちゃってぇー」 「え?」 唯が顔を上げぱぁっと笑う。律と梓は目に涙をためたままポカンとしていた。 「いやぁ~、こんなチャンス滅多に無いからねぇー。こー言うの一度やってみたかったんだぁ~」 「……じゃあ先輩……何とも無いんですか?」 「うん!大丈夫だよぉあずにゃん!」 唯はあっけらかんと笑っている。下で見ていた澪とムギも目が点だ。 「じゃあ、あずにゃん!早速復帰祝いのムチュチュ~」 口を蛸のように尖らせて梓に抱きつく。カウンターで梓の平手打ちを食らう唯。 「あ、あれ?」 「……お前が悪い」 律はジトッとした表情で唯を見つめ、むんずと唯の襟をつまむとコックピットから引きずり下ろした。 「えへへぇ~、ただいま~みんな」 頬に紅葉マークをつけた唯はいつも通りだ。 「はぁ……心配するだけ損したよ……でも、何も無くて良かったな」 澪が笑う。 「えへへ~ごめんねぇ」 「唯先輩は緊張感に欠けてます!この状況下でありえないです!」 「まぁまぁ梓ちゃん」 梓もプリプリ怒っていたがどこか嬉しそうだった。なだめる紬にも何時もの笑顔が戻る。 『感動の再開を喜んでもらってるところ悪いんだけど……』 Mk2が輪になって喜び合う彼女達に近付き会話に割ってはいる。。 『1つお願いがあるんだ。君達にしか出来ない事だ』 「何だよ?唯を助けるの手伝ってくれたんだ、出来る事があったら手伝うぜ」 律がMk2に向かってニッと歯を見せる 『君達にもう一度、歌を歌って欲しいんだ』 「歌?」 『それも、全世界に向けてね。我ながら科学者らしからぬ作戦だとは思うけど、僕は君たちの可能性を信じてる』 オタコンがMk2経由でスプリガンの起動データを書き換えている間、 メンバーたちは音楽機材とMk2の接続、楽器の移動を行っていた。 オタコンの話によれば唯の歌は普段の声とは性質がやや異なり脳を活性化させる効果があるのだという。 その能力とスプリガン、そして愛国者AIの力があれば、 今世界中で起こっている現象の逆の事が出来るかもしれないと、彼はそう言うのだ。 自分達の歌声で世界が目を覚ます、何ともスケールの大きい話だ。 「ねームギちゃん、本当に上手くいくのかな?」 ギー太を抱いた唯が心配そうな顔でキーボードのセッティングを行っているムギを見つめた。 「不安なの?唯ちゃん」 「う……うん」 唯は足をもじもじさせている。 「大丈夫よ、唯ちゃんは1人じゃない。私達も一緒よ」 「……ありがとう……ムギちゃん」 「これが終わったら皆でお菓子を食べましょう。もちろん、オタコンさんもジョン先生も呼んでね」 「……うん!」 唯はどうやら吹っ切れたようで、力強く頷くとまた機材を運び出した。 「ハル兄さん!これ!」 オタコンと一緒にスプリガンのデータをいじっていたサニーがモニターの1つを指差す。 サニーがスプリガン経由で国境無き軍隊の指揮車にハッキングを仕掛けたのだ。 発見した敵のGPS地図によると彼らはこの高校に向かってきており、ご丁寧に月光を1機引き連れている。 後数分もすれば桜が丘高校に到着するだろう。 スネークがこちらへ急いでいるがこのままでは間に合わない。 「サニー、指揮車両の完全な掌握はできそうかい!?」 「だめ……指揮車両には強力なプロテクトがかけられてて覗き見するのがせいいっぱいなの……」 「そうか……いや、まだ手はある」 オタコンは1つウィンドウを開くと指揮車両であるトラックを経由せずスプリガンから直接月光にアクセスを開始する。 指揮車両が破壊されても月光がスプリガンを護衛するよう、この両者にもネットワークが形成されているのだ。 月光のAIモードを指揮車の護衛からスプリガンの護衛に変更し、敵認識項目に指揮車両のコードナンバーを入力する。 指揮車から月光へのAI上書きの時間が約5秒。 その表示はを見たオタコンが口元を緩めた。 「5秒もあれば十分だっ!」 オタコンは迷わず手元のエンターキーを押した。 トラックと並走していた月光がオタコンの発信した信号を受理、敵として認識したトラックのどてっぱらに強烈な蹴りを入れる。 トラックは勢いをつけたまま180度回転してガードレールを突き破り雑居ビルに激突した。 車両は大破し、司令塔としての機能が完全。 主をなくした月光は咆哮を上げるとその場で待機モードに移行した。 「やったぞ!指揮車両は機能を停止した!」 オタコンは額ににじみ出た冷や汗を拭った。 「急ごうサニー!プログラムの修正箇所はまだまだある」 世界有数の天才科学者達は再びキーボードを指先で叩き始めた。 演奏の準備が急ピッチで進む。 エフェクターとMk2を繋ぎ各楽器の調整を行う。 唯は開放したままのコックピットに乗り込みヘッドギアをつけた。 勿論、ギー太も一緒だ。 「ほんとにもう一度乗って大丈夫なんでしょうか?」 Mk2でオタコンが作業していると不意に梓に声をかけられた。 『ああ、今までは彼女が眠っていないとシステムは作動出来ないようにプログラムされてたんだけど、 逆に脳が活性化しているときでないと動かないよう、データを書き換えてるところだ』 「あの……そういう事じゃなくて」 『暴走の事かい?そんなことはもうしない。彼女がそんな事を望まないのは君たちが一番良く知ってるはずだ』 「……そう……そうですよね。すいません、変なこと聞いちゃって」 『……あの子はいろんな人に愛されてるんだね。羨ましいな』 「おーい梓!曲目きめるぞー!」 「あ、はーい!」 律に呼ばれ梓はMk2に小さくお辞儀するとそっちの方にトコトコ走っていった。 メンバー全員が揃って何を歌うか相談する。 「全世界に歌が流れるんだからな!ここはババーンとヘビメタ調で!」 「律先輩……そーいうジャンルの曲やったことないでしょ……澪先輩も何か言ってやってください」 「全世界……世界配信……あわわわ……」 澪は律と梓の会話を尻目に1人カタカタ震えていた。 「おいおい、大丈夫かよ……」 そんな彼女達を横に唯は自分たちが練習してきたスコア表と睨めっこしていた。 「よし!」 唯は1人大きく頷くと紬が持ってきた洋楽のアレンジスコア集のある1ページを開きメンバーに見せる。 「私これがいい!」 「ほぉ」 「へぇ」 「うん」 「まぁ」 各々が唯の開いたページを見て声を出す。 練習に何度か演奏した曲だ。皆が顔を見合わせ頷く。 曲目は決まった。 各々が指定の位置に立つ。 体育館の側壁を突き破ったメタルギアのコックピットを取り囲むように彼女達は配置された。 何時もと違う立ち位置が少しもどかしい。 梓は2,3回弦を弾き梓がギターの調子を整え、ふとコックピットを見上げた。 唯がヘッドギアをつけギー太を抱いている。えもいえない緊張感が梓の中に広がった。 「梓」 「はっ、はい!」 急に澪に声をかけられ裏返った声で返事してしまう。 「頑張ろうな」 澪が持つピックが少し震えているのを梓は知っていた。そんな状況なのに澪は梓のことを気に掛けてくれる。嬉しかった。 そして、それ以上に彼女や他のメンバーたちに恩返ししたいと言う気持ちで一杯になる。 今出来る自分の最大の恩返しは……考えなくても分かる事だ。 「はい!私精一杯演奏します!」 梓の元気の良い答えに澪は一瞬キョトンとしたが、すぐに笑みを取り戻す。 「ああ、最高の演奏にしよう!」 9
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ヘブンズ ディバイド 収録作品:メタルギアソリッド ピースウォーカー[PSP/PS3/360] 歌:Donna Burke 作詞者:戸田信子 作曲・編曲者:本田晃弘 概要 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の主題歌。PVで使用され本作が発売される結構前から公開されていた。 哀愁に満ちた前奏から始まるバラードだが、サビに入ると一転して力強く歌い上げると言う静と動が合わさったドラマチックな歌曲。 本田氏によると小島監督から好評だった『メタルギアソリッド ポータブル OPS』の主題歌「Calling To The Night」を越えろ! というオーダーを受けており、かなりのプレッシャーだったらしいが良い結果を残せた事で安心したという。 PVでは登場人物紹介の箇所でこの曲のサビが流れると言う、かなり印象的な使われ方をしている。 ゲーム内の方でも使用されており、終盤の管制塔の戦闘で使用された。 戦闘ヘリを始めとする大量の敵が押し寄せてくる激戦の中で、この主題歌が流れてくるのは胸を熱くさせる。 また「HEAVENS DIVIDE(楽園を分かつ)」と言う歌詞の内容はMGSシリーズをプレイした人なら心に来るものがあるはず。 そういった演出面においても優れた使われ方をしており、この曲の評価をより押し上げることとなった。 ちなみに歌手のDonna Burke氏は次回作の『メタルギアソリッドV』でも主題歌「Sins of the Father」を歌い上げている。 過去のランキング順位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 953位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 836位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 790位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 894位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 119位 みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 188位 みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキング 172位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 205位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 24位 歌詞 + クリックすると表示 Petals of white Cover fields flowing in grieving tears And all the hearts once new, old and shattered now Love can kill love will die Give me wings to fly Fleeing this world so cold I just wonder why Cold as the dark Now my words are frosted with every breath Still the hate burns wild growing inside this heart When the wind changes course when the stars align I will reach out to you and leave this all behind When heavens divide When heavens divide I will see the choices within my hands How can we ever protect and fight with our tiny soul? Let me shine like the sun through the doubts and fear Do you feel the storm approach as the end draws near? When heavens divide Time will come to softly lay me down Then I can see a face that I long to see And for you, only you I would give anything Leaving a trace for love to find a way When heavens divide I will dive into the fire Spilling the blood of my desire The very last time My name scorched into the sky When heavens divide I will see the choices within my hands How can we ever protect and fight with our tiny soul? Let me shine like the sun through the doubts and fear Do you feel the storm approach as the end draws near? When heavens divide Time will come to softly lay me down Then I can see a face that I long to see And for you, only you I would give anything Leaving a trace for love to find a way When heavens divide And for you, only you I would give anything Leaving a trace for love to find a way When heavens divide サウンドトラック METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACK HEAVENS DIVIDE / 恋の抑止力 [Single, Maxi] METAL GEAR SOLID VOCAL TRACKS
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アースウォーカー(フジテレビ、BSフジ共同制作)(毎年12月31日放送、)(2015.12〜) 全て通常時の『めざましテレビ』からスライド (2023.12.31・一部の放送局で放送) A枠フジ/ OHK/株式会社共和工業所、Ryobi 両備グループ B枠フジ OHK/中国電力(PT) (2022.12.30) A枠(ローカルスポット)フジ/ー OHK/DAIHATSU(岡山ダイハツ)(PT)、タナカマシーナリー(PT)、横山石油(PT) B枠0'30"...アリナミン製薬 C枠(ローカルスポンサー)フジ/LOTTE、JAとちぎ ОHK/JRA(日本中央競馬会)、四国電力株式会社、田代商店、こだわり麺や!(セルフうどん店)(PT)、塵芥センター(PT) D枠0'30"...大塚製薬、Disney+ (2021.12.31) A枠0'30"…アリナミン製薬 B枠(ローカルスポンサー)フジ/LOTTE、SEIKYO SHIMBUN(聖教新聞)、BATHCLIN、YKK AP(PT) OHK/田代商店 C枠0'30"…レイクALSA、大塚製薬 (2020.12.31) A枠0'30"…Takeda(武田コンシューマーヘルスケア) B枠(ローカルスポンサー)フジ/SEIKYO SHIMBUN(聖教新聞)、アコム、鹿島(鹿島建設) OHK/ C枠0'30"…セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、MITSUBISHI ELECTRIC(三菱電機) (2019.12.31) A枠0'30"...P G B枠フジ/LOTTE、アパホテル ОHK/- C枠0'30"...セブン アイHLDGS.(セブンイレブン)、AC JAPAN (2018.12.31) A枠0'30"…NISSAN(日産自動車)、Takeda(武田コンシューマーヘルスケア) B枠(ローカルスポンサー)フジ/ OHK/ C枠0'30"…レイクALSA (2017.12.30) フジ/ (2016.12.30) (2015.12.30) A枠(ローカルスポット)フジ/Kowa B枠0'30"...アサヒ飲料、Kao(花王) C枠0'30"...久光製薬、Coca-Cola D枠(ローカルスポット)フジ/アサヒフードアンドヘルスケア、TOKYO GAS(PT) ОHK/- E枠0'30"...P G、大塚製薬、AOKI'
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