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まほうしょうじょにじいろちぇーんそー2st【登録タグ VOCALOID VOICEROID ま 兵長 曲 鏡音リン 鷹の爪 吉田くん】 作詞:兵長 作曲:兵長 編曲:兵長 唄:鏡音リンAppend 曲紹介 うちのチェーンソーは電気式。右手のチェーンソーは吉田君。(作者コメ転載) 鏡音リンAppendで過去作の「魔法少女夢色チェーンソー」をリメイク。 曲中のセリフは VOICEROID の「鷹の爪 吉田くん」を使用。 イラストを TANGE_DAN_P氏 が手掛ける。 歌詞 この手にツインのチェーンソー 気合勢いパワーサプライ 愛と LINK で hurtful きゅんきゅん響くよ! トーストくわえてぶつかった 君にちょっぴりお約束 白い歯キラリナイスガイ あたふたするのはしょうがない 出会ったその場で 転がって 芽生えたほんのり恋心 目と目が合って照れくさい チャームポイント照れ笑い 地球よりも君に優しくしたい 退屈な日常 ネバーエバー 切ない状況 エクスチェンジ 強烈にピーキー パフォーマンス ハードなミッション成し遂げるのれす 叶えて虹色チェーンソー 音速超えてハイパーアクティブ 魔法少女にメタモーフィシス ドキドキ止まらない この手にツインのチェーンソー 気合勢いパワーサプライ 愛と LINK で hurtful きゅんきゅん響くよ! キュンキューン! 転校初日にクラスにいた君は やっぱりお約束 自己紹介で あー!今朝のって 言うのが2次元のルールでしょ 4限目終わって見かけた君はおべんと忘れてた チャンス到来これ幸い 努力次第で超展開 地球よりも君を大事にしたい 「TARGET LOCKED」 「ETERNAL FORCE BLIZZARD」 「BURNING DARK FLAME OF DECEMBER」 「FRAGRANCED FLOWER」 「READY」 約束の日曜 Don't be shy ライバル登場 ノープロブレム ヴィヴィッドイメチェン イグニッション トラブルピンチも バッサリなのれす 地元に轟くチェーンソー 限界超えてオーバードライブ 大地焦がしてフルスイング ブンブン回すよ 空から虹色チェーンソー 雲を描いてフルスロットル 瞳の炎は5千ケルビン きゅんきゅんキてるよ キュピーン! 叶えて虹色チェーンソー 音速超えてハイパーアクティブ 魔法少女にメタモーフィシス ドキドキ止まらない この手にツインのチェーンソー 気合勢いパワーサプライ 愛と LINK で hurtful ギュンギュン鳴らすよ! ギュンギューン! ギュンギューン! きゅんきゅん♪ コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - メタモル・パニック DOKIDOKI妖魔バスターズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時06分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大宇宙エクスガイア VR 自然 (8) 7000 クリーチャー:ジャイアント ■マナ進化V-自分のマナゾーンから自然のクリーチャーを2体選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■ギガメタモーフ10 GMM-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップする。 ■W・ブレイカー フレーバーテキスト 大地が蘇り、再び死へと向かう。 収録 巡界編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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ランプロ+防御クリ+Lv5 ルナティツクヘア(戦闘終了後STとHP入れ替え) バタリングラムを使って即死。 ランブロはがした後に即ルナティックライト シーボンズ Lvを上げられる前に高STクリで排除 アシッドレイン リビングミラー(リフレクション呪い) アーマードラゴンの領地能力 パニシングレイ グリマルキン ナイトメア+グレムリントゥース ナイトフィーンド+グレムリントゥース ダンピール グレムリン+メタモーフベルト
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『メタモルフォーゼ』 窓から射し込む朝日に照らされ、私は徐に瞼を開いた。 昨夜、寝る前にカーテンを開け放っておいたのだ。 真紅が言うには、そうするとスッキリ目が覚めるんだってぇ……。 瞼をこすりこすり、枕元の時計を一瞥する。 ――六時五十分 目覚まし時計が喧しく騒ぐ時間より、十分も早い。 なるほど。確かに、効果は有るみたいねぇ。 昨夜は英文訳の宿題に手こずって夜更かししたので、正直、まだ眠い。 でも、二度寝してアラームに叩き起こされるのも癪に触るわぁ。 私は思いっきり両腕と背筋を伸ばして、ひとつ、あくびをした。 惰眠の誘惑を振り切って、ベッドを出る。 窓辺に歩み寄って、レースのカーテン越しに外の様子を窺った。 わぁ……今日は快晴ねぇ。しかも、今日は私の誕生日! 朝から気分良い。 窓を開けて早朝の澄んだ空気を吸い込むと、五感は完全に覚醒した。 動き始めた日常。背を丸めて歩いてくるスーツ姿の男性と、 犬の散歩がてらジョギングしている若い女性が、前の道で擦れ違う。 その足下を、真っ白なウサギがちょろちょろと横切って、向かいの家の門構えに消えた。 「野良……ウサギぃ?」 まさかねぇ。真っ白な野良猫を見間違えたのよ、きっと。 私は部屋を出て、顔を洗いに行った。 ――登校時間。 鞄を手に、待ち合わせ場所まで歩いていた私の脇を、数人の小学生が 元気に駆け抜けていった。 ふふ……私にも、あんな頃が有ったっけ。転ばないよう、気をつけてねぇ。 遠ざかる子供たちのランドセルを眺めながら、心の中で呟いていた。 この辺りも家が増えたなぁ……と思う。 私が子供の頃には、田圃や空き地ばかりだったのに。 みんなでザリガニ釣りをした沼も、今は埋め立てられてマンションに変わった。 古い記憶が新たな記録に塗り替えられ、私の中に浸透していくのは、やはり寂しい。 あ~ぁ、こんな気持ちのいい朝に、何を感傷的になってるんだろ私。 いつもの待ち合わせ場所の手前には、雑草の生い茂った空き地が有る。 木造の平屋が建ってたけど、私が産まれる前に火事で焼けちゃったんだってぇ。 空き地の前を通り過ぎようとした時、ふと、視界の隅で何かが動いた。 立ち止まって目を向けると、路肩に真っ白なウサギが蹲っていた。 これって、今朝の野良ウサギ? 見間違いじゃなかったのねぇ。 「毛並み、綺麗ねぇ。どこかの家から逃げ出したのしらぁ?」 そう言えば、あちこちの電柱に貼り紙してあったっけ。 偶然にも近くの電柱に貼ってあったチラシには、デジカメで撮影された 写真が印刷してあった。特徴を見比べると、どうやら件のウサギらしい。 これは、保護してあげなきゃあねぇ。 腕時計に視線を落とす。約束の時間まで、少しだけ余裕がある。 「ほぉら、ノラちゃん。いい子だから、こっちへおいでぇ」 お弁当から取り出したニンジンのスティックを摘み、手を差し伸べる。 ……驚かさないように。 しかし、白ウサギは弾かれたように勢いよく走り出し、空き地に飛び込んだ。 慌てて、追いかけた。 膝の丈まで伸びた雑草から、逃げるウサギの白い背中が垣間見える。 なんて、すばしっこいの。応援を呼んだ方が良いみたい。 そう思った矢先、目の前でウサギが飛び跳ねた。チャ~ンス! 私は鞄を放り投げると走り幅跳びの要領で、ウサギを捕らえに行った。 「やったぁ、捕まぁえた!」 両手に暖かく柔らかな毛の感触。後は、この子を送り届けるだけね。 チラシに記載された住所はこの近くだったし、走れば待ち合わせの時間 にも間に合いそう。私はウサギをしっかりと抱きかかえて着地した。 ふわりと足が沈み込んだのは、その直後だった。 「っ――!」 声を上げる暇もなく、私は雑草に覆われていた広い縦穴に滑り落ちた。 気が付くと、私は縦穴の底でカラスになっていた。ウサギも居ない。 なんでぇ? どうしてぇ? 頭の中に飛び交うのは、その言葉だけ。 私が一体、何をしたって言うのよぉ!? そりゃあ、鳥になって何処までも飛んでいけたら素敵だなぁと夢想した ことは有るけれど、この展開はあまりに突拍子すぎるんじゃなぁい? 大体……なんでカラスなの? ちょっとイジケるわぁ。 (ど……どうしよう。とにかく誰かに知らせないと。 でも、どうやって?) そうだ、携帯でメール飛ばせば―― 私は縦穴から飛び立ち、嘴で鞄の中を開けて携帯を取り出した。 薔薇しぃからの着信履歴と、メールが入っていた。 取り敢えず、嘴でつついて返信を作成しよう。 【薔】銀ちゃん、悪いけど先に行くね。何かあったの? (ええ、ええ。ありましたとも。アンビリバボーな事がねぇ) 【銀】遅れてゴメン。実は私、カラスに―― (なっちゃった……なんて、書ける訳ないでしょおぉ!!) ――訂正訂正。 【銀】遅れてゴメン。今日、休むわ♪ 送信……完了! (←以下略) ああ、私これから、どうしたら良いのぉ? そうだ! 金糸雀なら、なにか妙案があるかも。意外に物知りだったりするし。 まあ、大概は日常生活の役に立たないネタなんだけどねぇ。 でも、しょうがないでしょ。藁にも縋りたい心境なのよ、私は! 何はともあれ、鞄をここに放置しておけない。私は鞄を掴み、自宅まで ヨタヨタと飛んで帰った。 (つつ、疲れたあぁ……。でも、金糸雀に会いに、学校へ行かなきゃ。 ファイトよ、水銀燈っ!) ストラップで携帯電話を頚に吊るし、私は再び空へ舞い上がる。 気分転換に軽~く遊覧飛行としゃれ込みたいけど、遊んでる暇なんて無いわぁ。 サクサクッと行って来ちゃおうっと。 ――と、薔薇学園まで来たのは良いけれど。まだ一限目の真っ最中ね。 私は校舎の屋上に降りて、携帯電話を開いた。 (今の内に、金糸雀にメール送っとこ) 【銀】カナ~。大事な話が有るの。授業が終わったら屋上に来てね♥ (おっしゃー。バッチコーイ!!) ww……wwww! 「メールかしら~。あら? 銀ちゃん……大事な話って、まさかっ! 愛の告白キターッ!! かしらー?!」 「授業中だぞ、金糸雀。廊下に立っとれ」 (by.梅岡先生) 「ふぇーん。思わず、興奮しすぎたかしら~」 ――そして、休憩時間。 「銀ちゃん、来たわよー。恥ずかしくって隠れてるのかしらー」 (き、来た来た! 待ってましたよ、カナぁ~) 私は歓喜のあまり、うっかり自分がカラスだと言う事を忘れて金糸雀の 前に躍り出てしまった。あぁ……馬鹿、バカ、私ってホント、おばかさぁん。 「あら? カラスが携帯を頚から下げてる。見間違いかしらー」 (いえいえ、カナの眼は正常よぉ。私の方が、おばかさぁん) 「その携帯……銀ちゃんのよね。銀ちゃんは何処?」 (目の前に居るカラスが銀ちゃんですよぅ。はぁ……判るわけないかぁ) 「むむぅ? はっ! なぁんだ、判っちゃったのかしらー」 (えっ? マジすか? マジすかポリス? 本当に判ってくれたのぉ?!) 「あなた…………銀ちゃんの携帯を盗んだ泥棒ガラスね!」 (お約束のボケじゃないのよぉ! こぉんの、おばかさぁんっ!) ガッ! 私は、聡明な感じのする金糸雀の広い額に、嘴を突き立てた。 一時撤収。仕切り直しだわぁ。 二限目の数学が終わってから、再び屋上に金糸雀を呼び出した。 私は給水タンクの陰に隠れて、嘴で忙しくメールを打っては送信する。 カラスの身体にも、ちょっと慣れてきたわねぇ。 【銀】金糸雀。呼び出しときながら会えなくてゴメン 「銀ちゃん……どうして姿を見せてくれないのかしらー」 【銀】実は、人前に出られない姿にされちゃってぇ 「んまー! なんか卑猥かしらー! まさか今……全裸? (♥)」 【銀】全っ然、違うからぁ。次ボケたらヌッ殺すわよぉ♪ 「(はっ! 殺気!)それで、大事な話って何かしらー?」 漸く、本題に入れそうねぇ。やれやれ。 取り敢えず、呪いをかけられたと仮定して話を進めよう。呪い、と。 な、に、ぬ……っあ、ボタン強くつつきすぎて携帯が転がっちゃった! しかも、送信したみたい~。orz 【銀】ぬ 「ぬ? ぬ…………るぽ?」 ガッ!! 給水タンクの上から急降下した私は、金糸雀の後頭部に蹴りを入れた。 カナは、すぐボケるからダメだわ。 次は、あの双子姉妹に賭けてみようかしらね。三人寄れば文殊の知恵よ。 ――三限目と四限目の間の休憩時間。教室にて 「蒼星石。授業中に、銀ちゃんから怪しいメールがきたですよ」 「ああ、それならボクのとこにも送られてきたよ、姉さん」 【銀】お願い、助けて! 独りじゃ解決できそうにないの 「何をテンパッてやがるですかねぇ?」 「取り敢えず、返信してみようよ。なんか切迫してるみたいだし」 例によって、私は給水タンクの下に隠れて、返信を待っていた。 ♪バラノ-クビワ-ツナゲ-テ♪ おおっと! 蒼星石から返信キタワァ! ここはもう余計な雑談抜きで、いきなり核心まっしぐらよぉ。 【銀】私、カラスに姿を変えられてしまったのぉ。 こんな呪いの解き方を、貴女たち知らなぁい? 「これは……意味深な話だね。くんくん探偵の謎掛けシリーズかな?」 「甘いですね、蒼星石。 これは答えの内容で、性格判断が出来る問題ですぅ」 「えっ、そうなの? 例えば?」 「例えば、ええと……藁人形を釘で打ち込むと答えたら、 性格は陰険でFAですね。 御祓いして貰うと答えた奴は、他力本願な性格ですぅ」 「さすが姉さん、物知りだね。じゃあ早速、返信しよう」 【翠】一昨日きやがれです。でも、下僕になるなら教えてやってもいいです 【蒼】石仮面を被れば良いと思うよ。呪いには呪いで対抗がデフォ! あ、あいつらぁ……他人事だと思ってぇ。 三人寄ったところで、所詮は烏合の衆ね。どうしたら元に戻れるのぉ? 解決策は全く見当も付かないし、お腹も空いたわぁ。 みんな、お弁当を持って屋上に上がってくる。 幾つかの仲良しグループの中に、いつもの面々も居た。 「なあ、薔薇水晶。水銀燈は風邪ひいたのか?」 「分かんない。メールには……今日休むとしか……書いてなかったから」 「ふぅん。帰りがけ、水銀燈ん家に寄って様子みてくるかな」 「心配することないのだわ。どうせ寝過ごして、ズル休みしただけよ」 「そう言えば、銀ちゃんが変なメール送ってきやがったです」 「そうそう。性格判断テスト」 「なにそれ、楽しそうなのー。ヒナも受けるのー」 「カナの所には、愛の告白メール来てたわ。カナってモテモテかしらー」 「なんだそれ……行動パターンが支離滅裂だな」 「悪戯よ、きっと。真面目に取り合うだけ馬鹿を見るわ。それよりジュン。 今日の帰り、紅茶を買いに行きたいの。選ぶの手伝ってちょうだい」 お、おのれ真紅ぅ~! 私が居ないのを良いことに、ちゃっかり抜け駆けを企むなんて! 許せないわぁ。そっちがその気なら……。 ――昼休みも終わり、五限目 私は昼休み中に、更衣室へ潜り込んでいた。次の授業は体育。 ふふふ……覚悟しなさい、真紅ぅ。貴女の生着替え動画&赤裸々写真を盗撮して、 弱みを握ればこっちのものよ。私の下僕にしてやるわぁ。 ロッカーの上に置かれた段ボール箱に潜み、私は獲物を待ち続けた。 ――が、待てど暮らせど一向に来る気配がないのは、どうしてぇ? (ちょっとメールしてみよ) 【銀】ヒナちゃぁ~ん。ごはん食べた後の体育で、お腹いたくしてなぁい? 【雛】平気なのー。今日は呂布先生お休みだから、教室で国語の授業なのー メソウサ先生、授業を脱線してコワイ話ばっかりしてるのー (なんてこったい。それじゃ、此処に隠れてても意味無いわぁ) 私は段ボール箱から飛び出て、またまた屋上に戻った。教室を見下ろすと、 なるほど確かに、メソウサ先生が身振り手振りを交えて熱弁していた。 あの人、語りが上手だから迫力あるのよねぇ。稲川○○みたい。 窓際の席では、無表情の真紅がメソウサ先生の話に聞き入っている。 澄ました顔しちゃってぇ。本当は内心ガクブルのク・セ・に♪ メールを飛ばすと、真紅は遠目に見ても解るくらい激しく肩を震わせたわぁ。 【銀】私、銀ちゃん。今、校門のところに居るの (あ、なんか今、校門の方をチラッと見た) 【銀】私、銀ちゃん。今、下駄箱の前に居るの。貴女の靴に画鋲いれとくね (うふふ……頬を引きつらせているわぁ) 【銀】私、銀ちゃん。今、階段のぼってるところ (ちょっと、そわそわし始めたわねぇ。やぁん、可愛いわぁ) 【銀】私、銀ちゃん。今、教室の扉の前に居るの (きょろきょろしてる……あ、注意された。笑われてる……いいきみねぇ) ――ちょっと間を空けて。 【銀】私、銀ちゃん。今、教室の後ろに居るの。授業中に余所見はいけないわ (うふふ……青ざめてる青ざめてる。頻りに背後を気にしてるわぁ♪) 【銀】私、銀ちゃん。今、貴女の足元に居るの。パンツ見えてるわよ ガタッ! と席を蹴立てて、真紅は一目散に教室を飛び出していった。 あはははっ! これ結構、愉しい! クセになっちゃうかもぉ。 ……って、憂さ晴らししてる場合じゃないでしょ、水銀燈! 早く元に戻る方法を見付けないと、一生カラスのまんまよ。 (授業中だけど、ダメ元で薔薇しぃに訊いてみよ) 【銀】あのね、薔薇しぃ。呪いで動物に姿を変えられてしまった場合、 (どうすれば元に戻れると思う? マジな解答キボンヌ) 「あれ? 銀ちゃんからメール。これ……どういう意味?」 薔薇しぃは教科書を衝立にして、こそこそっと返信してくれた。 【薔】グリム童話に『蛙の王子さま』って話があるよ。呪いを解くには、 恋人のキスとかが有効なんじゃないかな? (そんな話だったかしら? まあ、元に戻れるならどうでも良いわぁ) 【銀】なるほどっ! 説得力あるわ。でも私……恋人って……居ない。 【薔】そうなの? じゃあ、あの……私が…………試してもイイ? (ウホッ! これって、フラグ? もしかしてフラグ立っちゃったのぉ?) ――五限目と六限目の間の休憩時間。屋上にて 薔薇しぃは息を切らせて、屋上に来てくれた。 「はぁ、はぁ……銀ちゃん……来たよ、私」 【銀】来てくれたのね。ありがとう。ちょっと待ってて 携帯を頸に下げて、私は給水タンクの陰から薔薇しぃの足下に舞い降りた。 見上げると、薔薇しぃが驚愕に目を見開き、私を凝視していた。 「――――嘘……でしょ。ホントに……銀ちゃんなの?」 【銀】そう……私。驚いたよね、やっぱり 私が床に降ろした携帯で打ち込んだメールを読むなり、 薔薇しぃは腰を抜かした様に、ぺたんと座り込んでしまった。 愕然――薔薇しぃの気持ちを表現するなら、この一言に尽きるでしょうね。 【銀】ゴメンね、薔薇しぃ。今朝、待ち合わせの場所に行けなかったのは、 こういう理由が有ったからなの 「ぎっ――銀ちゃん! 銀ちゃあぁあん!!」 (あはは……苦しいよ、薔薇しぃ) ギュッ! 嗚咽しながら、薔薇しぃは小さな私の身体を抱き上げてくれた。 ちょっと窮屈で痛かったけど、抱き締められる温もりに飢えていた私には、 それがとても心地よく感じられた。 「私、銀ちゃんのこと大好きだよ。だからきっと、呪いは解けるよ!」 (ありがとう、薔薇しぃ。私のこと、そこまで想ってくれてたのね) 私はモーレツに感動していた。カラスだって涙は流せると、初めて知ったわ。 元に戻ったら、私も薔薇しぃのことギュッ! て、してあげるからねぇ。 「じゃあ――――するね。大好きだよ……銀ちゃん♥」 (うん……お願い。私も薔薇しぃのこと、大好きよぉ) 触れ合う唇と、嘴。そして、私の身体は……。 「戻…………らないね。あれぇ?」 (いや……あれぇ? じゃないでしょ。貴女、断言してたじゃないのぉ!) 「おっかしいなぁ。普通なら、ここでパパラパーと元に戻って、二人は 末永く一緒に暮らしましたとさ。めでたしめでたし……で終わるのに」 (そりゃあ、童話ですもの。バッドエンドじゃ子供の心が荒むでしょ) 「まあいっか。これはこれでハッピーエンドよね。喜んで、銀ちゃん。 ウチのペットにしてあげるっ!!」 (…………オイ。ソリャネェダロウ) 「じゃあね、銀ちゃん。後で迎えに来るから、一緒に帰ろう?」 この世の幸福の全てを独占したかの様な満面の笑みを浮かべて、 薔薇水晶は六限目の授業を受けるため走り去った。 馬鹿だったわ。ちょっとでも感動した私がバカだったぁぁっ!! ――放課後。屋上にて まったく、薔薇しぃったら。 元に戻ったら、絶対にお嫁に行けない身体にしてやるわぁ。 あんなことや、こぉんなことして……ヤバ。ヨダレ垂れたわ。 夕暮れせまる屋上から下校する生徒たちを見下ろしながら、 黒々とした炎を燃え立たせていた時、ふらりと巴が姿を現した。 こんな時間に、どうしたのかしらぁ? 剣道部は今日も練習あるのに。 メールを出そうとした矢先、私の携帯にメールが届いた。差出人は……巴。 【巴】銀ちゃん、具合は良くなった? これから部活だけど、銀ちゃんが 居ないと張り合いがないよ。明日は学校、来れると良いね (そうそう。私と彼女は好敵手なのよねぇ。私がエメラルダスなら、巴は メー……っと、そんな事はどうでも良くてぇ) 【銀】メールありがと、巴。でも、明日も授業に出られそうにないわ ――だって、私はカラスなんだもの。この携帯のバッテリーが切れたら、 心を通い合わす事も出来ない、ちっぽけで無力で……孤独なカラス。 このままなら、私はいつか、みんなの記憶から消えることになる。 この街の景色が時代と共に移ろいゆくように、私の存在もまた、 新しい絵の具に塗り固められて、二度と日の目を見ることが無いだろう。 何か……ふとしたきっかけで、私を覆い隠す絵の具が剥げ落ちない限り。 【銀】私もう……みんなと一緒に過ごせないかも知れない 宛先は巴、CCを大好きなみんなに設定。 送信が終わったのを確認した私は、夕焼け空を仰ぎ――――少しだけ泣いた。 ――放課後。 いつもの様に、午後五時を告げるチャイムが街中に流れた。 『夕焼けこやけ』の曲だ。 カラスと一緒に帰りましょう――か。皮肉なものねぇ。思わず失笑した。 私は、何処へ帰れば良いの? 昼間の喧噪が嘘のように止んだ校舎の中に、階段を駆け昇ってくる複数人の足音が聞こえた。 ああ、そう言えば……薔薇しぃが迎えに来るって言ってたのよね。 さっきは厭だったけど、薔薇しぃの家のペットになるのも、そう悪くないかなぁ。 今は、そんな風に思えた。 最初に姿を見せたのは――とても意外だったけれど――真紅だったわ。 続いて、みんなが屋上へと姿を表し、給水タンクの下で輪になった。 「出てきなさい、水銀燈! あんなメールを送ってくるなんて、どういうつもりなの!」 「訳は、薔薇しぃから聞いたよ。だけど、あんな寂しいメールを送ってこないでよ! 私……わた――」 巴は両手で顔を覆って泣き崩れた。巴の肩に両手を置いて、宥めるジュン。 誰も彼も神妙な面持ちね。でも、泣きたいのは私も同じ。 いっそ、死んでしまいたいのに。 私は給水タンクの上から飛翔し、真紅の肩に舞い降りた。 朝からの経緯を、私は掻い摘んで説明した。 「それで、独りで煮詰まっていたの? 馬鹿みたいだわ」 【銀】ゴメン。でも、誰に訊いたって解決法を知らなそうだったから 「うぅ……悪かったですぅ。てっきり冗談だと思ってたです」 「本当にゴメンよ、水銀燈。ボクも、てっきり――」 【銀】いいのよ。当事者の私ですら、信じられないんだから 「でも、なにか方法は無いの?」 「そうね。錬金術の実験中に精製した薬を試してみるかしら~?」 【銀】止めて、カナ。それだけは やっぱり、どうにもならないのね。 落胆。ちょっとでも期待した分、リバウンドも大きいわ。 誰もが重い溜息を吐いて俯く中で、馬鹿みたいに明るい声を出す二人が居た。 「それなら、私がズバッと解決しちゃおうかしらー」 「カナ、すごいのー! 銀ちゃんを元に戻せるのー?」 【銀】貴女たち、悪い冗談なら止して。今、笑える気分じゃないの 「水銀燈、話だけでも聞いてみようよ。少しでも手懸かりになるかも」 【銀】ジュンがそう言うなら……話してみて、カナ 「わかったわー。呪いを解く鍵は……ズバリ! 野良ウサギかしらー」 「う、ウサギですって?」 ポカンと口を開けたままの真紅を、金糸雀はビシッ! と指差して言った。 「ウサギを抱いて穴に落ちたらカラスになったのよね? なら、その逆をすれば良いのよ。どう? 完璧な理論かしらっ!」 思わず、その場の全員がどよめいた。それって……ホントに完璧? 「でも……やってみる価値はありそうね」 【銀】真紅! ちょっ……本気で言ってるのぉ? 「当然よ。正直なところ、貴女が居なくなっても構わないけれど。 でもね、雨上がりの翌日に、その辺でカラスが野垂れ死にしてると 朝から気分が悪いの。その程度の理由と思ってちょうだい」 「真紅、その言い方って酷い。銀ちゃんだって、自分から望ん――」 「黙りなさい! 無駄口を叩く暇があるなら、直ぐにウサギを捕まえに行くわよ。 水銀燈、そのウサギは、どっちへ逃げたの?」 【銀】それが……ゴメン。縦穴の中で暫く気絶してたから分かんない 「仕方ないわね。それなら、水銀燈の家から待ち合わせ場所までの道を、 手分けして探しましょう。みんな、解散!」 見事なまでのリーダーシップを発揮する真紅。学級委員長の金糸雀が霞んで見えるわ。 普段は仕切り屋で鬱陶しく思えたけど、緊急時には意外と頼りになるじゃないの。 (な、なんだか、ちょっとカッコイイ……わね) それに引き替え、死にたいだなんて悄気てた私は、おばかさぁん。 鬱ぎ込んで物事が解決するなら、誰も苦労はしないわ。 元に戻りたければ、他人を当てにするのではなく、私自身があらゆる可能性を模索しなきゃ。 ありがとね、真紅。私――目が覚めたわ。 それと…………さっきは苛めてゴメン。 「ん! な、何をするの、水銀燈?」 頬を軽くつついた私を怪訝そうに見詰める真紅の肩から、私は夕闇せまる 街へと飛び立った。あの野良ウサギを、私の手で探し出す為に。 あいつを捕まえた空き地に、私は戻ってみた。 上空から見ると、縦穴がポッカリと口を開けているのが見える。 あれって、古井戸だったのねぇ。 (もしかしたら、その辺の草むらの中に居るかも) あいつは真っ白だから、茂みに隠れていても直ぐに判る。 暫くの間、私は獲物を狙う猛禽のように、上空を旋回していた。 そして……私は遂に、空き地の隅に蠢く白ウサギを発見した。 横滑り、そして急降下。 私は白ウサギの背中を鷲掴み――カラスだけど――にして、脳天に嘴を叩き込んだ。 (はぁい、ウサギさん♥ こんばんわ。今朝は大層、世話になったわねぇ。 御礼に、空中散歩はいかが? 今なら特別サービスで、一緒に古井戸へダイブしてあげるわよぉ) 嬉しさのあまり哄笑した私の足元で、妙に馴れ馴れしい話し声がした。 「痛たたた……やれやれ、元気なお嬢さんですね。 ワタシからの誕生プレゼント、お気に召して頂けましたか?」 (なっ! なんですって? まさか、私がカラスになったのは――) 「ええ。ワタシの仕業です」 そう言った途端、ウサギは見る見るうちに人間らしくなっていき……。 私は雑草の上へと放り出された。 頚に掛けていたストラップが抜けて、携帯が何処か遠くに落ちる音がした。 「あいたぁ……って、あれ? 元に戻ってるぅ」 呆然としていた私は、前に立つタキシード姿のウサギ男を見て絶句した。 しかも慇懃にお辞儀をするから、余計に思考が停止してしまった。 それでも、今日一日の体験を振り返って、なんとか気を取り直した。 私だってカラスになっていたんだもの。この際なんでもアリよぉ。 「驚かせて申し訳ない。お怪我は有りませんか、お嬢さん」 「あ……貴方、誰よぉ?」 「名乗るほどの者ではありませんよ。日常と非現実の間を渡り歩く道化に、 そもそも名など有りませんよ。ワタシはただ、お嬢さんの要求を知って、 お節介を焼きに来ただけです」 「じゃあ、名無しの道化ウサギさん。どうして、私に誕生プレゼントを? そもそも、カラスに変えた理由はなぁに?」 「貴女が、それを望んだのですよ。カラスに姿を変えてまで得ようとしたもの。 ワタシは、ほんの少し、それを手伝ったにすぎない」 「私が…………切望? なにを?」 分からない。判らない。解らない。この道化は、何を言っているの? 「解りませんか? 貴女が本当に求めていたのは――」 「私が本当に求めていたのは――」 名無しの道化と、私の言葉が重なった。その瞬間、私は自分の本心を悟った。 「私……いつまでも色褪せない思い出が欲しかったのね」 色褪せない思い出。そうよね、こんな体験、二度と出来やしないわ。 学園で親友達とメールやり取りしたこと。真紅をからかい、苛めたこと。 薔薇しぃとのキス。それに、真紅が見せた凛々しい一面……。 どれもこれも、大切な思い出。私は生涯、忘れない。忘れられる筈がない。 「貴方には、御礼を言わないとねぇ。 素晴らしい誕生プレゼントを、ありがとう。 お世辞なんかじゃなく、私の……一生の宝物よぉ」 「ワタシは、お節介を焼いただけですよ。貴女は自ら求め、手に入れた。 それだけの事です」 道化ウサギは肩を竦めて、小さく笑った。 「さてさて……長話が過ぎたようですね。道化は消えるとしましょう」 一陣の風。思わず瞑った瞼を開いたとき、道化は既に居なくなっていた。 日常の生活に、ちょっとだけ割り込んだ非現実。 下手をすれば、非現実に紛れ込んでしまうところだったのね、私。 「水銀燈っ!」 突然、背中に鈍い衝撃が走り、頚に両腕が絡み付いた。 珍しいわねぇ。真紅が、感情を露わにして抱き付くなんてぇ。 「元に……戻れたのね…………良かった」 涙声。真紅が泣くところを、私は初めて見た。親友の涙も一生の宝物だわぁ。 窓から射し込む朝日に照らされ、私は徐に瞼を開いた。 瞼をこすりこすり、枕元の時計を一瞥する。 ふふ……いつも通り、時計が喧しく騒ぐ前に目覚めたわ。 私は思いっきり両腕と背筋を伸ばして、ひとつ、あくびをした。 惰眠の誘惑を振り切って、ベッドを出た。 窓辺に歩み寄って、レースのカーテン越しに外の様子を窺う。 うんうん……今日も快晴ねぇ。 窓を開けて早朝の澄んだ空気を吸い込むと、五感は完全に覚醒した。 変わらない日常が、今日もまた始まっている。 でも、私は知ってしまった。 日常の至る所に、非現実との接点が有るということを。 一歩間違えば怖ろしい結果を招きかねない、道化ウサギの巣穴―― 今日も誰かが、誤って巣穴に落ちているのかも知れない。 ふと、家の前の道を真っ白なウサギが左から右に横切って、視界から消えた。 「野良……ウサギぃ?」 まさかねぇ。見間違いよ、きっと。 さあ、早く支度して学校行かなきゃ。大好きな仲間たちとの思い出を作るために。 私は部屋を出て、顔を洗いに行った。 終わり
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女王の教室!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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プラコロタクティクス専用ワザカード 技一覧 メタモン技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用時期 おうふくビンタ 無無 このワザは2回トライする。1回成功するたびに攻撃力が10あがる。 直立:攻撃力が10あがる なし バトルのとき ピヨピヨパンチ 無無無 攻撃力20 直立・仰向:攻撃力が40あがる なし バトルのとき へんしん 無無無 成功したら相手のエネコロとワザカードを使って、もう一度ワザを使います。この時使えるワザはバトル時に使うワザしか使えません。 なし 逆立:「へんしん」が成功した時にふるエネコロを1個へらす バトルのとき ものまね 無無無 成功したら相手のエネコロとワザカードを使って、もう一度ワザを使います。この時使えるワザは移動のかわりに使うワザしか選べません。 なし 逆立:「ものまね」が成功した時にふるエネコロを1個へらす 移動のかわり 備考 ピッピの「ゆびをふる」同様の効果の「へんしん」と移動のかわり専用ワザカードをコピーできる「ものまね」という特殊なワザの2種類を持っているのが特徴。 「へんしん」と「ものまね」でエネコロのふれる数について、詳しい解説はピッピのワザ「ゆびをふる」を参照。 「移動のかわり」に使えるワザカードは失敗したら移動ができず自分の番が終了することに注意。(ルールブックP11参照) またキャラコロの向きで爆発的に火力があがる「ピヨピヨパンチ」もしっかり実装されておりメタモンらしいワザカードが揃っているといえる。 「ものまね」によってコピーできる移動のかわりに使うワザを持つポケモンは以下の通りである。 ケーシィ、プクリン、ゴローニャ、カイリュー、なみのりピカチュウ、ヤドラン、ニャース、ラプラス、コダック、ベロリンガ、カモネギ サイドン技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用時期 すてみタックル 闘闘 攻撃力20 直立・仰向:攻撃力が10あがる 逆立・俯せ:攻撃力が10さがる バトルのとき つのドリル 闘闘闘 攻撃力40 なし 逆立・俯せ:攻撃力が20さがる バトルのとき じわれ 闘闘闘闘闘 攻撃力60 直立:攻撃力が20あがる 逆立:攻撃力が10さがる バトルのとき はねとばす 闘闘闘 移動した後にしか使えません。成功すれば自分が移動してきた間のマスにいた他のプレイヤーを全てマサラタウンに戻します。ただしこのワザを使った場合、移動先のマスに書いてある指示には従いません。 なし 逆立・俯せ:次の自分番1回休み 特殊(=移動した後) 備考 「はねとばす」は相手プレイヤーをマサラタウンに強制帰還させる面白いワザカード。移動先のマスに書いてある指示には従えないというデメリットがあるが、イベントカードのようななるべく指示に従いたくない場面と組み合わせると効果的である。 「はねとばす」を使った場合、移動先のマスに相手プレイヤーがいてもそのプレイヤーとバトルをすることができない。(ルールブックP11参照) ワザカードはキャラコロの向き(逆立・俯せ)によるデメリット効果が発動しやすいので注意が必要。 ストライク技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用時期 みねうち 草 攻撃力10 直立・仰向:相手は次のバトルラウンドのみエネコロを1個へらしてふる なし バトルのとき きりさく 草草草 攻撃力30 直立:攻撃力が20あがる 逆立:攻撃力が20さがる バトルのとき たつまきぎり 草草草草草 攻撃力60 直立:攻撃力が20あがる 逆立:攻撃力が20さがる バトルのとき つるぎのまい 草草 次のバトルラウンドのみ出た草は全て2個分として扱います。 なし 次のバトルラウンドのみエネコロを2個へらしてふる バトルのとき 備考 「たつまきぎり」は最大攻撃力80にもなる大技であり、エネコロに余裕があれば狙ってみても面白い。「きりさく」以外に実戦向きのワザがないので、ワザの選択は重要である。 ニョロゾ技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用時期 みずでっぽう 水水 攻撃力20 直立・仰向:攻撃力が20あがる なし バトルのとき ぐるぐるパンチ 水水水水 攻撃力40 直立・仰向:攻撃力が20あがる 逆立・俯せ:攻撃力が10さがる バトルのとき うずしお 水水水水水 攻撃力60 直立:攻撃力が10あがる 逆立:攻撃力が20さがる バトルのとき さいみんじゅつ 水水水 成功すれば自分以外のプレイヤーのアイテムカードを全てみることができる。 なし 逆立:この自分の番は移動ができなくなります。 移動のまえ 備考 「さいみんじゅつ」という相手のアイテムカードをピーピングすることができる特殊なワザカードを持っている。プラコロタクティクスにおいてアイテムカードのピーピングはそこまでアドバンテージを得られるものではないので、正直にいうとあまり意味がないワザカードではあるが、他のプレイヤーのゲームの流れを俯瞰できるという点ではまあ面白みはある。 その他のポケモン 前:ワンリキー・ケーシィ・ピッピ・ミュウツー 次:ファイヤー・サンダー・カビゴン・ギャラドス
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66巻 > 第257話 第257話 「反撃の完全変態(メタモルフォーゼ)!!」 掲載期間:2018年8月27日~2018年9月2日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 黙れシューマイ! 絶望的な現実 本当の地獄(インフェルノ)を見せてやろうか これは効くぜ~ ゲーッ!変態した! Change・・・Ladybug! 死ぬまで踊るんだよ、マリキータマン・・・っ! こ、これはいかんぞ~! 死亡確定 戦争不可避 今まで誰一人倒せてないからね 弱体化・・・? そりゃそうだ 黒のゼブラの意外な弱点
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タマゴ孵化の基本的な原理については攻略Wikiのタマゴのページを参照してください。ここでは、多数のポケモンを孵化させる場合の効率について簡単に説明します。ここで出てくる数値は期待値である上、孵化作業で実際に発生するタマゴをパソコンに預ける歩数や爺さんから受け取る歩数を無視しています。あくまで参考値として見てください。 前提条件 タマゴ孵化に「マグマの鎧」「炎の体」持ちのポケモンを連れて行く(マグカルゴ等)。これによりタマゴ孵化にかかる歩数が1/2になる。 タマゴ以外のポケモンは上記の一体のみとする i.e. 最大5匹分のタマゴを持つことが可能。 タマゴの孵化判定が255歩毎に行われる日を基準とする。 タマゴが出来るまでの歩数の期待値 2体のポケモンを育て屋爺さんに預けてからタマゴが出来るまでの歩数の期待値は下記の表の通りです。 ここで「タマゴ作成確率」は攻略Wikiのタマゴのページの「タマゴが出来る条件」にある確率です。また、「歩数期待値」はタマゴが1個できるまでに歩く歩数の期待値で「256/タマゴ作成確率」で求められます。 No. 預けたポケモンの条件 タマゴ作成確率 歩数期待値 1 2匹の種類が同じかつ親のIDが違う 70% 365歩 2 2匹の種類が同じかつ親のIDが同じ、または、2匹の種類が違いかつ親のIDが違う 50% 512歩 3 2匹の種類が違いかつ親のIDが同じ 20% 1,280歩 4 ♂+♀もしくは一方がメタモンでない、または、2匹のタマゴグループが違う、または、未発見グループのポケモンを預けている 0% - メタモンと親が同種となることはないため、メタモンを利用した際に発生しうるのは2,3,4のみとなります。 4はタマゴが出来ないので以降説明はしません。 30個の卵を孵化させる際の歩数の期待値 30個の卵を孵化させる際の歩数の期待値は次の表のようになります。 ここで「孵化歩数」は各ポケモンに定められたタマゴ孵化までにかかる歩数です。「保持数」はタマゴ孵化作業中に保持しているタマゴの平均個数で「孵化歩数/歩数期待値」で求められます(最大5,少数第一位まで計算)。「30匹歩数」は30匹のタマゴを孵化させる場合にかかる歩数の期待値で10の位を四捨五入しています。 孵化歩数 歩数期待値 365歩 歩数期待値 512歩 歩数期待値 1,280歩 保持数 30匹歩数 保持数 30匹歩数 保持数 30匹歩数 1,275歩 1.8 11,000 1.2 15,300 0.5 38,300 2,550歩 3.5 11,000 2.5 15,300 1.0 38,300 3,825歩 5(5.2) 11,500 3.7 15,300 1.5 38,300 5,100歩 5(6.9) 15,300 5.0 15,300 2.0 38,300 6,375歩 5(8.7) 19,100 5(6.2) 19,100 2.5 38,300 7,650歩 5(10.4) 23,000 5(7.5) 23,000 3.0 38,300 8,925歩 5(12.2) 26,800 5(8.7) 26,800 3.5 38,300 10,200歩 5(14.0) 30,600 5(10.0) 30,600 4.0 38,300 表示は端数処理していますが、内部演算は有効桁数そのままで計算していますので一部数値があわない箇所があります。 6個以上タマゴを保持することはできないため、本来、「保持数」「30匹歩数」の計算ではその分の確率を計算して補正しなければなりません。しかし、この表では補正をしていません。その点も含めてここの数字は参考値としてみてください(誰か正しい値を計算してくださる人を募集)。 数値の傾向としては「保持数」は少し多めに、「30匹歩数」は少し少なめに出ています。 これらよりわかるのは メタモンの親のIDが異なることにより2.5倍の効率で卵をふ化させることができる。 タマゴ孵化の効率はタマゴ作成の効率より良くなることはない。 タマゴを常に5個持ち続けられる状態になって初めて孵化歩数の影響がでてくる。 ということです。
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エックスモーフ:ディフェンス 固定・多方向シュー 全方位 タワーディフェンス 2,000円(税込)1.4GB タワーディフェンスとシューティングが融合! エイリアンとなり地球を侵略せよ! 本ソフトは、戦況に合わせてユニットを配置するタワーディフェンスならではの戦略性と、 変形型の自機を操作して戦うシューティングの爽快感が融合した、かつてない体験ができる新機軸ゲームです。 ◆戦略的に「ユニット配置」して敵を撃退! 各ステージの目的は、地球侵略の拠点である「ハーベスタ―コア」を人類たちの反撃から防衛すること。 まずは、地球軍ユニットの進路や攻撃方法を確認し、自軍ユニットである「防衛塔」を配置。 敵の進路を塞いで迂回させるための「レーザーフェンス」を張ることも可能。 コストの低いユニットを配置してレーザーフェンスで迷路を築くか、攻撃力を重視したユニット配置して短期戦に持ち込むかは、プレイヤー次第。 ◆変形型の自機を「操作」して敵を攻撃! 人類たちとの戦いでは、ユニット配置に加え、自機ファイターを操作しての直接攻撃も可能。 ファイターは、バランス型の"Plasma Fighter"、爆弾攻撃で地上ユニットに強い"Dark Matter Bomber"、空中戦が得意な"Shredder Fighter"、強大なレーザーを装備する"Laser Destroyer"の4つの形態に変形する。 ◆街の「破壊」は計画的に! 高層ビルや車、街路樹など、フィールド内のほぼすべてが破壊可能。単に破壊するだけではなく、ビルや橋を壊して敵の進路を塞いだり、瓦礫の雨を降らせて攻撃するといった「戦略的な破壊」によって、戦況を大きく変えることもできる。 ◆迫りくる「巨大ボス」を倒せ! 地球軍は、高層ビルの高さほどもある巨大メカを投入してくる。 巨大メカは、守るべきはずの街を破壊してでも、「エックスモーフ」の侵略を阻止しようと激しく攻撃を仕掛けてくる。 この商品を含むセット商品 エックスモーフ:ディフェンス Complete Edition 3,000円 追加コンテンツ全3件 エックスモーフ:ディフェンス『ヨーロッパ進行』 500円 エックスモーフ:ディフェンス『終わりなき戦い』 500円 エックスモーフ:ディフェンス『最終決戦』 500円 【追加コンテンツ『ヨーロッパ進行』】 ヨーロッパ戦線を舞台にした新たなミッションが楽しめます。 本編ストーリーと時を同じくして発生した、エックスモーフの侵攻を防ごうとするヨーロッパ軍に焦点を当てたストーリーです。 フィンランドとオランダで発生した大混乱は、フランス、エッフェルタワーでの破壊に満ちた空前の決戦でクライマックスを迎えます。 新型兵器の試作機を投入してくるヨーロッパ軍に、エックスモーフは新たな戦術を駆使して戦っていきます。 【追加コンテンツ『終わりなき戦い』】 5つのマップを使ったサバイバルルールの新たなキャンペーンをプレイすることができます。 イギリス、フィンランド、南アフリカ、オランダ、フランスを舞台に、エックスモーフと人類の壮絶な戦いが繰り広げられます。 【追加コンテンツ『最終決戦』】 巨大なバオバブの木に囲まれたマダガスカル、モアイ像が立ち並ぶイースター島、太陽が輝く晴天のインドネシア、溶岩が猛威をふるうアイスランド。 それぞれの島では、新たなタイプの敵が登場し、人類とエックスモーフの最後の戦いが繰り広げられます。 メーカー テヨンジャパン 配信日 2019年5月2日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B 暴力 X-Morph Defense北米ストアに体験版あったからプレイしてみたけど面白かったから国内盤買うわ よくあるタワーディフェンスにSTGの組み合わせが忙しくて楽しい。配置した砲台の間にバリア張って進路変えられるから解法も多そうでやり応えある -- 名無しさん (2019-04-30 22 13 50) 宇宙人になって世界各地を侵略してゆく見下ろし視点のSTG + タワーディフェンス。 インディーながら美麗なグラフィックスと戦略性の高さから、RTS好きな私にとっては非常に良作だった。 定価19.9ドル。他にDLC3種入りが29.9ドルである。自分は北米ストアにてDLC付きを20%引きで購入。 本タイトルは国内ではPS4がマーベラスパブで発売されているが、スイッチ版の国内リリースの予定は不明。 自機として戦闘機を操作し、戦闘モードと建設モードを適宜切り替えながら、各国毎に地球の軍隊からなる各ウェーブを乗り切ってゆく。 DLCなしでのマップ数は13? マップクリア報酬によりスキルポイントが付与され、自機の新武器や新タワーがアンロック可能となる。 -- 名無しさん (2019-04-30 22 14 30) シューティングゲームとしては、自機がそれなりに固く自己回復もする為、死なないだけならそんなに難しくない。 しかし敵に効果的な打撃を与えようとすると敵の弾幕の中に突っ込むこととなりがちで、気を抜くと死んでいることもしばしば。 TDとしては、タワー同士を繋げて壁を作ることや高層ビル等の建造物を横倒しにして地形を変えることができることが特徴で、 ややRTSのHorde mode マップに近いプレイフィールを持つ(Helm’s deep的な)。 各マップおよびウェーブの構造は一般的なタワーディフェンスと同様だが、前述のタワーおよび壁の配置の自由度の高さと美麗なグラフィックにより、 タワーディフェンスにありがちな正解が決まったパズル感は無く、RTS的な戦術がはまった際の達成感を得られる。 一マップのプレイ時間が30分程度に及ぶため携帯モードとの親和性が非常に高い。 グラフィックやエフェクトも爽快感がありプレイしていて非常に楽しい。スイッチでプレイしてよかったと思えたタイトル。 -- 名無しさん (2019-04-30 22 14 44) X-Morphは自機が体力制でオートリジェネ付きだから死なないだけなら簡単だし、割とごり押し効くよ ごり押ししすぎるとさくっと死ぬけど -- 名無しさん (2019-05-02 12 35 48) エックスモーフ:ディフェンス(X-Morph Defense) TDとトップビューSTGが合わさっており、自機を操作しながら防衛タワーを敷設して拠点を最終ウェーブまで守り抜くのが目的。 自機は地球に侵略して来た地球外勢力で、侵略を防ごうと攻め込んでくる地球防衛軍との熾烈な防衛戦を繰り広げる事になる。 自機は自分も攻撃が出来、敵の攻撃を完全回避出来るゴースト状態にもなれる万能機で、 マップ上を高速で飛び回りながら防衛タワーを敷設していき、敵の進行ルートをコントロールしなければならない。 防衛タワーには敵の進行を防ぐレーザーネット機能があり、それらを用いて如何に進行ルートを”延長”させるかがこのゲームの鍵となる。 タワーや自機の攻撃手段には種類があり、対空用対地用や対高耐久用等が存在しそれらを進行して来る敵に合わせて適時使い分けなければならない。 -- 名無しさん (2019-05-05 21 21 04) 敵は大群で進行して来る上、特定のユニットを除いて基本高耐久。 雑な防衛措置を施すと敵の頭数も碌に減らせず、防衛地点を蜂の巣にされてしまう。 自機に対する攻撃手段も沢山存在し、自機がやられる事も当然ある。 残機の概念は無く一定時間で復帰出来るが、自機の存在しない状態がそれだけ敵の進行を許す事にもなる。(後スコアに響く) 翻せば自機の攻撃がそれだけ敵を蹴散らす為に必要な存在であり、 自機による攻撃の最大の長所である「倒したい敵を迅速に倒す」事を最大限活かせるよう、マップ中を駆けずり回ることになるだろう。 -- 名無しさん (2019-05-05 21 21 58) 他方敵側の地球防衛軍は、多彩な兵器を用いて進攻(侵攻?)してくる。 攻撃力や防御力が高い事は勿論、此方の敷設した防衛フェンスを掻い潜ったり飛び越えたり、タワーそのものに攻撃してくる迫撃砲等も存在する。 また陸軍と空軍の双方から熾烈な攻撃が展開される為、対地対空の防衛措置はしっかり別で用意しなければならない。ステルス爆撃機のお前なんでそんなに固いねん…。 この様な事から、このゲームは試行錯誤を繰り返すタイプの高難度で、トライ&エラーを往復しながら攻略するのが基本となる。 その間ゲーム中では地球防衛軍側の無線が飛び交い、何故か地球外勢力のこっちにも傍受されている。 総司令官が喧しく作戦指示を飛ばしてたり、敵の被害状況報告や断末魔の叫び等、割と賑やか。 特に各ステージの最後を締めくくる戦略型巨大兵器は非常に強力かつ強烈で、 それまで敷設してきた防御タワー等を踏み潰しながら突き進んで来る為インパクトがある。 -- 名無しさん (2019-05-05 21 22 30) この巨大兵器の進行中に限らず、このゲームでの破壊表現は非常に精巧且つド派手で、敵の行軍が激しくなればなるほどそれらを破壊し尽くす悦びが得られるようになる。 頭を捻ってプレイするタイプのゲームとしては派手さにも秀でており、TD系のゲームとしては遊ぶ楽しみが得られ易いソフトとして是非お勧めしたい。 余談だがシナリオモードでの最終ステージは日本である。 すまん訂正、各ステージにボスと書いたが全部のステージで登場した訳では無かったかもしれん あと雑な防衛措置を~と書いたが、丁寧な防錆措置でも火力足らんと普通に瓦解するから、防衛措置の配分とコストの綱引きも重要になってくる しっかり防衛タワーの敷設が出来てたら、ある程度のルートは完全にタワー任せに出来るから心配は要らないよ 個人的にはインターバル中の通信場面を早送りする演出がビデオテープとかの倍速送り仕様なのがお気に入り -- 名無しさん (2019-05-05 21 22 45) まだラストの日本クリアできてないし、ヘルツォークも知らないけど 個人的には難しくて楽しい 各面の序盤は防衛不足をシューティングで補っていく感じで忙しいけど 終盤は防衛が充分になり、見てるだけで防衛できるかな エフェクトが派手になると処理落ちするけど RTSな部分もあるから処理落ちしてくれた方が考える時間できていいかも -- 名無しさん (2019-05-05 21 23 03) ダンジョンウォーフェアとXモーフはタワーディフェンスの良作だからオススメ どっちも安く長く遊べる たしかに。ただ、エックスモーフはタワーの使い分けの説明が足りないのが残念。 大戦車を倒すのは結局何が良いのかがいまだにわからん レーザーなのか、貫通レーザーなのか、迫撃砲なのか 火炎で炙りながら雷撃蓄積がいいような気がして攻略してたけど正解かどうかは分からん -- 名無しさん (2019-08-28 10 21 56) 名前 コメント