約 1,731,953 件
https://w.atwiki.jp/yukue/pages/53.html
ボトリ・・・ メタモンS「ぐあ・・・ぐああ・・・ぐあぁああ・・・」 メタモンA「また来やがったか!クソガキが!今度は誰を選ぶ気だ!!」 メタモンB「わわわ・・・酷い・・・選ばれませんように選ばれませんように(´;ω;`)」 メタモンC「嫌だぁぁあ!止めてくれ・・・助けてくれぇえええ!」 メタモンA「クソッ皆Cにつかまれ!離すなよ!!」 B「ひいぃぃぃぃ!!」 DEFG「くうっ絶対離さんぞ!」 C「助けて!助けて!」 D「くぅぅ・・・」 E「だめだ!!手が・・・」 FG「ぐおおお!」 C「あっ!!いやぁぁぁああああああああああ!!」 A「C!!!」 B「ガタガタブルブル(´;Д;)」 S「ひっひひひ・・・次はあいつだ次はあいつだひひひひひ壊れるよ壊れるよ!ひひひひひひ!」 J「あははは私と同じになるよただ犯されて産まされるだけの存在にぁははは」 トレーナー「最近ボックスが重いな?まあいいか、じゃあ育て屋な」 C「早く・・・早く個体値MAXを産まなきゃ・・・Jと同じになっちゃう(´;ω;`)」 作 初代スレ 510
https://w.atwiki.jp/metamon2ch/pages/14.html
218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その2 [PR]マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! 101 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 17 43 16 ID ???じいさんを預けてみるかい? →はい いいえ おお あんたか! よくきたな じいさんと サーナイトは げんきじゃぞ! 2ひきの なかは まずまずの ようじゃ 102 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 17 49 04 ID ???自分のことをサーナイトと言うばあさん と深読み 103 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 18 01 48 ID ???じいさんをにがしてやった ばいばい!じいさん …じいさんはなんどもこちらをふりかえりながらさみしそうにさっていった… 104 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 20 12 14 ID ???フローゼルだかなんだかシラネーがくそうざい・・・ あとラプラスもどきも・・・もうでてくんな馬鹿。 105 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 20 52 30 ID ???パラセクトのキノコのほうし→いあいぎりでやってる。 捕獲ペースは速いんだが、性格がバラバラorz 106 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 21 03 19 ID ???主人公の1マス上の草むらが揺れるの勘弁してくれないかな 見えない 107 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 21 22 51 ID ???だからどこも揺れなかったら上に動く 108 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 21 51 37 ID ???今のところ最高キター HP 18~21 攻撃 29~31 防御 29~31 特攻 25~31 特防 15~17 すば 25~28 しんちょう・・・orz 109 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 23 05 28 ID ???これで妥協します ようき HP 24~25 攻撃 28~30 防御 9~11 特攻 31 特防 16~18 すば 31 110 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 03 58 35 ID ???メタモン出たらコイキングLV6にチェンジ>モンスターボールで余裕げっと出来てる 111 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 04 55 25 ID ???初めてメタモン捕まえたが 20匹くらいで HP31・特防28~31 HP31・攻撃28~31 の2匹が出た この二匹組み合わせれば HP 攻撃 特防 高いメタモン出来るかね? 112 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 10 18 07 ID ???メタモン同士は卵産まないよ 113 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 10 56 22 ID ???HP 31 攻撃 31 防御 27 特攻 8 特防 31 すば 28 ・・・おとなしい 114 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 15 53 13 ID ???メタモン Lv29,おっとり HP 29~31 (75) 攻撃 15~17 (37) 防御 11~14 (32) 特攻 29~31 (45) 特防 15~17 (37) すば 25~28 (40) メタモン Lv29,せっかち HP 15~17 (71) 攻撃 15~17 (37) 防御 4~7 (30) 特攻 18~21 (38) 特防 29~31 (41) すば 29~31 (45) 今日の成果・・・ 115 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 16 22 10 ID ???スピードパウダー×337 メタルパウダー×44 まだまだ、まだまだだ 116 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 17 21 40 ID ???いじっぱり高個体値メタモンを厳選するために いじっぱりシンクロケーシィを作るために ケーシィ量産してる まだまd 117 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 17 44 36 ID ???ボックスみてたら陽気トレースラルトスがいた。 メタモン乱獲するか 118 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 17 46 41 ID ???トレースだとダメだぞー シンクロじゃないと 119 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 18 56 06 ID ???シンクロの効果は何なんだ? 戦闘中は相手に状態異常を移すだったんだが・・・ このスレのレス見てるとメタモンの性格がシンクロ持ちと同じになる見たいなことかいてるんだが。 120 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 18 58 49 ID ???特性がシンクロのポケモンを先頭にしておくと、そのポケモンと同じ性格が出やすくなるんだ 121 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 19 17 49 ID ??? 120 なるほど・・・ ㌧ 122 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 20 09 45 ID ???つまりシンクロ+欲しい性格なら個体値は問題ないんだよな?>ケーシィとか 123 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 20 13 35 ID ???攻略サイト見ろよ。 124 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 20 47 08 ID ???トレースじゃなくてシンクロだったw しかしメタモンはでない! 125 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 21 12 57 ID ???ダイパでメタモンつかまえるのと FLでつかまえるのどっちが効率がいい? 126 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 22 04 16 ID ???EM 127 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 00 00 50 ID ???もう60匹は捕まえてるのにいじっぱりが出ない・・・。 そのくせがんばりやが二匹続くとかもうね。 128 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 00 01 02 ID ???びりリだましかでてこねぇじゃねぇぇぇっぇl、江尾kmヴィウjんm釜子mヴォ稲井jmv 129 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 01 24 11 ID ???び・・・びりりだま!?笑 130 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 02 25 20 ID ???メタモン Lv29,がんばりや HP 8~10 (69) 攻撃 29~31 (41) 防御 25~28 (40) 特攻 25~28 (40) 特防 29~31 (41) すば 29~31 (41) 頑張りや・・・orz 131 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 06 55 02 ID ??? 130 カッコの数字が31の数字か? それならわかりやすくていいなこれ 132 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 09 18 38 ID ???メタモンから遺伝するのって防御と特攻・特防だけじゃないの? この三つが高いものだけ探せば良いんじゃ…? ダイパじゃ違うのかな 133 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 09 59 16 ID ???テンプレもないから新規には分かり辛いな 134 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 11 51 35 ID ???なるほど29~31は41になるのか 公庫太一のおおまかな目安にしていいんだね? ステータス見て弱かったらポイでいい訳だ? たまに30のメタモンも居るから注意だけど 135 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 12 38 42 ID ???メタモンから遺伝の仕方って違うの? 136 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 18 18 25 ID ???性格あるからカッコの中の数字はそれと決まったわけじゃない だれか、いじっぱりと陽気の場合のl29のステータス貼ってくれ 137 :127:2006/10/20(金) 19 04 14 ID ???80匹越えました。 いじっぱりは未だ一匹も出ません。 138 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 08 30 ID ???シンクロケーシィで捕まえればいいんじゃまいか 139 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 08 47 ID ???個体値糞&性格ウンコラッシュだったら レポ書かずに電源切れ。どうも偏ってる気がする 140 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 11 46 ID ??? 138 いじっぱりのケーシィとメタモンで何も無い状態から探すのにそんなに差がある? 141 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 11 51 ID ??? 136 ようき(L29) HP 0 (66) 攻撃 29~31(41) 防御 29~31(41) 特攻 25~31(36) 特防 29~31(41) すば 11~14(39) 俺はメタモンの名前に性格をそのまま付けてBOX入れてる。 片っ端から乱獲して比較して生き残り戦させてるけど気が遠くなる… 142 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 14 37 ID ??? 140 ファイアレッドかリーグリーンでコイン交換したらどうだ 俺は いじっぱり おくびょう ひかえめ ようき すなお の5匹が1時間弱で揃ったぞ 143 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 18 38 ID ??? 142 あっちはコインで貰えるんだな。 でもソフト持ってないしもうちょっと頑張ってみるわ、ありがとう。 144 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 32 42 ID ???今狩り始めた所だが いきなり高攻撃いじっぱりメタモンキター! http //no3.pic.bz/cgi/individual/?n=132 h=74 i= o= a=45 b= l=29 d=34 e= c=03 q=34 r= j=32 k= m=0 f=41 g= 145 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19 34 25 ID ??? 144 遅っw 146 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 20 12 55 ID ???個体値はランダムに3つ遺伝する、でおkなの? 147 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 20 14 29 ID ??? 146 初心者サイト読んで出直せ 148 :144:2006/10/20(金) 20 17 55 ID ??? 145 素早さが遺伝しない事を祈るばかりだ 149 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 20 18 50 ID ???普通そんなもんだろ 性別ある奴の性格付けならV1個だけでも遺伝すりゃ品種改良始まり始まり 150 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 20 34 49 ID ???ポケトレ使った時の草がゆれるけど 光っている?草にいけばいいんだよね? あと 43と 45がマジならかなり楽だね 151 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 03 18 ID ???アッー!ようき最速来たけど攻撃がゴミ\(^o^)/ もうやだ 152 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 09 13 ID ???捕まえたばっかりの時のステで45って本当にでるの? どんだけ捕まえても41が限界なんだが・・・。 153 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 09 42 ID ???てれや、まじめ、すなお、きまぐれ こればっか・・・・・・・・ 154 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 20 31 ID ???ダイパのメタモンLv何くらいで出るんだ 性格補正込みのV候補くらいならツールで照会表くらいできる 155 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 20 31 ID ???せいかく:わんぱく こうげき:18~21 ぼうぎょ:22~24 すばやさ:5~8 とくこう:5~8 とくぼう:31 とくぼうだけ・・・ぼうぎょがもうすこしあれば耐久性で使えたのに・・・。 156 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 21 01 ID ??? 154 28か29だよ。 157 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 27 36 ID ??? 154 ほとんど29 てか29しか捕まえたことない 需要ありそうないじっぱりなど貼ってくれるとありがたい 158 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 52 21 ID ???シンクロってなんですか? 159 :sage:2006/10/20(金) 21 55 32 ID hDMmrX3b今まで228番道路で頑張っていた俺・・・orz 160 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 21 56 23 ID ???Lv30も出てくるけどな。30だと測りやすくていい。 161 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 00 13 ID ???04~07 01~03 16~18 19~1F 16~18 16~18 性格れいせいってばかかよ 162 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 07 35 ID ???ステータス見た瞬間にV判定できるからエメよりダイパの方が楽だな 163 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 13 35 ID ???Lv29なら HPは75、HP以外は41、増加補正なら45、減少補正で36なら個体値31候補 あとはLv30にして HPは78、HP以外は43、補正有りなら47、減少補正で38なら個体値31確定 …のはず 164 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 16 43 ID ???増加補正、減少補正ってなに? 165 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 17 52 ID ???性格 166 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 18 04 ID ??? 164 性格の事っしょ。 167 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 18 33 ID ???候補も性格補助見ればLV29で確定する 168 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 19 52 ID ???あぁそういうことね。㌧クス 169 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 22 47 ID ???メタモンとエルレイドのためにラルトス捕まえまくってるのは俺だけじゃないはず 170 :163:2006/10/20(金) 22 25 19 ID ???性格補助で確定なのか。 まあ、二つVがありそうなときにでも参考にしてくれ 171 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22 44 00 ID 8UJ2UqYV意地っ張り 20 31 29~30 12~13 27~28 31 HP高ければ文句無いのだが 172 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 01 05 ID ???いじっぱりで攻撃すばやさV2がでてこない・・・ Uで妥協するのもなぁ・・・ 質問だけどゴールドスプレー使って敵でなくするには 先頭のレベルはどれぐらい必要だろうか? シンクロユンゲラーのレベルあげる参考にしたい 173 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 11 17 ID ???れいせい 0E~11 1F 1F 1C~1E 18~1B 08~0A 性格さえれいせいでなければ・・・ 174 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 20 58 ID ??? 172 あそこ出てくるポケモン29と30だけじゃね? だから31あれば何もでてこない 175 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 39 17 ID ???今までひるねをよくするってところが赤くないと 31にはならないと思ってた・・・ 176 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 42 48 ID ???知ってる人も多いと思うけど、ものおとにびんかんなポケモンはすばやさVだね。 177 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 43 44 ID ???その発言は誤解を招く 素早さV → 必ずものおとにびんかん ものおとにびんかん → 素早さが高めだがVとは限らない 178 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 48 04 ID ??? 176 26かもしれんぞ・・・ 179 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 23 50 46 ID ???すばやさ30だとかけっこがすきになるお。 180 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 00 10 48 ID ???10匹ほど検証したが全て30~31になったぞ。絞り込めたのは31のみ。 181 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 00 21 19 ID ???何を検証したんだ? 182 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 00 23 46 ID ??? 181 ものおとにびんかんのポケモンのすばやさの個体値。 183 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 00 28 48 ID ???それはお前すばやさ31のポケモン使って孵化してるんだろ? つーか補助性格はもうほとんど解明されてる 184 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 00 30 37 ID ???そうなのか。検証したのは全て野生だが、運が良かっただけか? 185 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 00 52 04 ID ???運よすぎだろwww http //game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1160105512/ 186 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 01 03 29 ID ???もういいよ 素早さVのメタモンさえいれば素早さVの別ポケなんていくらでも作れるんだ かわらずの石さえ持たせなけりゃメタモンの性格なんて知ったこっちゃない 187 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 01 30 09 ID ???で、ダイパでは遺伝するのは6種の個体値を三つランダムに遺伝するってーことで良いんだな?? 188 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 01 33 12 ID ???レベル29の素早さ45でものおとにびんかんだと個体値31ってことなん? 189 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 01 50 14 ID ???ポケトレでメタモンが出つづけてやめるにやめれない件について 190 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 01 57 51 ID ??? 188 素早さ補正かかってる場合な 191 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 02 02 24 ID ???トリトドンの鳴き声がこの上なくウザイ 隣、大きい揺れでお前がでてくんああああああああああああ 192 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 03 43 14 ID ???いじっぱり狙ってたら穏やか3Vと控えめ2Vゲットw 穏やかって('A`) 193 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 04 00 27 ID ???あー、勘違いだった・・・ もう寝るわ 194 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 04 50 25 ID ???シンクロ持ちをPTにいれたとたんメタモン出現率が低下した件について ていうか先頭で瀕死にして置いているけど性格シンクロしなくね? ボックス見たら目当ての性格が4分の1しかいなかったんだが・・・ 195 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 04 52 00 ID ???シンクロ無しで4分の1だったら上出来だと思わないかな 196 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 05 20 41 ID ???今7匹連続でレベル30だった。 何か法則があるのかな? 時間帯かな… 197 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 08 36 06 ID ???性格がようきでつかえねーが LV33(飴使用) HP 0 攻撃 29~31 防御 29~31 特攻 29~31 特防 29~31 すば 11~13 これは母体として良いほうかね? 198 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 09 46 36 ID ??? 197 くれよ 199 :197:2006/10/21(土) 10 38 01 ID ???更に飴やって絞り込んでみた結果3V確定 メタモン Lv38,ようき HP 0~1 攻撃 31~31 防御 31~31 特攻 28~30 特防 31~31 すば 12~14 特攻が一個ダウンしてしまった。 全部正確に出すにはL40は必要なんだな… もうちっと探すか… 200 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 11 22 02 ID ??? 199 陽気で特攻とかいらないからいいんじゃね? 素早さがネックだが、どうせ3つしか遺伝しないんだから3V遺伝してくれれば もうけもんだろ 次:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その3 前:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/53.html
出現 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ ○ ○ 行動 通常行動 ☆6/☆5/☆4/☆3 技名 種別タイプ威力 備考 へんしん 変化 ポケモンに変身する。HP以外のステータスもコピーされる。 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間60% 強化解除 体力50% 弱体解除 + ☆5 ☆5 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 体力50% 弱体解除 + ☆4 ☆4 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間40% 強化解除 体力90% 弱体解除 体力75% 強化解除 + ☆3 ☆3 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間50% 強化解除 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 30% 発動時間 残り55% 発動体力 残り60% + ☆5 ☆5 シールド耐久 発動条件 20% 発動時間 残り55% 発動体力 残り50% + ☆4 ☆4 シールド耐久 発動条件 0% 発動時間 残り55% 発動体力 残り0% ※☆3ではシールドが発生しない ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 5350 119 119 119 119 119 + ☆5 ☆5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 3600 100 100 100 100 100 + ☆4 ☆4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1344 62 62 62 62 62 + ☆3 ☆3 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 712 49 49 49 49 49 特性 特性 分類 備考 かわりもの 隠れ特性 ホストのポケモンにへんしんする。HP以外のステータスもコピーされる。 解説 ホストのポケモンにへんしんするレイド。 ソロでの攻略時はLv1のポケモンを連れていくことで、NPCのレベルが最大になるので簡単に攻略可能。 同じ低レベルでも2や3だと適用されず倒せなくなるので注意。 マルチでの攻略時も、ホストであれば同様に低レベルのポケモンを出したい。攻撃技を持たないポケモンだとより良いだろう。 ホストとしてレベルの高いポケモンを出すことで、擬似的な"さいきょうレイド"を開催できる。相談しあって突破するぶんには楽しいが、野良ではほぼ間違いなく勝てないのでやらないように。 なお、ホストがメタモンを出すと互いに特性かわりもので一旦へんしんに失敗する。しかし、その後わざで再度へんしんを使ってくるため、参加者やNPCのポケモンにへんしんする危険性がある。メタモンを投げるのも避けた方が無難。 ☆が上がるほど個体値にVが増えるレイドの仕様上、5Vが確約される☆6メタモンレイドの人気は非常に高い。それが6Vであったり、A0、S0であったりする場合はさらに人気を集めるだろう。 A0 5Vや6Vメタモンのレイド周回は、いわゆるオシャボとの交換の対価に使われることもある貴重なレイドなので、もし☆6メタモンレイドが出た場合は消えないように気をつけるのが良いだろう。 対策ポケモン・戦術 ソロ 任意のポケモン レベル 1 技:攻撃技なし 上述のレベルがオーバーフローする現象を利用する。そのため、必ずレベル1の状態で出すように。 攻撃技を持たせると自身が倒されることがあるので、時短のためにも変化技のみを持たせておくのが良い。 特に失敗する技を持たせることでエフェクトの時間を短縮可能。 NPCには比較的物理ポケモンが多いため防御下降補正の性格ならなお良し。 なるべくNPCにワンパンしてもらうため、初手は攻撃応援安定。 オススメはからをやぶるのみ覚えたBD実数値5のカムカメ(*1)、ねごとのみを覚えたB4D5(*2)のポケモン。 また、後者の場合はキョジオーンのヘビーボンバーを考慮すれば重さ48kg以下が好ましい。 具体的にはパモ、ヒマナッツ、ププリン等。 マルチ 任意のポケモン レベル 低いほど良い 技:弱いほど良い ホスト用。 こちらはレベル1に限定されないが、弱ければ弱いほど良いのは同様。てだすけなどの変化技を覚えさせていれば協力もできる。 マルチで予め相談してからなら強い個体を投げても良いが、野良では禁物。 + 余談 メタモンに高いレベルのポケモンをホストが出すことで擬似的な "さいきょう○○レイド" を開催できる。 特に強いのはマリルリやテツノカイナ等のはらだいこ持ちである。 レイドの仕様上、割合ダメージはほとんど効果がない(元々のHP参照で減るため)。よって、はらだいこのデメリットであるHP半減をほぼ無効化することが出来る。 ノーデメリットで攻撃6段階上昇したマリルリやテツノカイナと戦ってみたい人は、ぜひ周囲と相談の上固定マルチで遊んでほしい。 参考サイト hyperwiki様
https://w.atwiki.jp/metamon2ch/pages/18.html
218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その6 [PR]マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! 501 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 16 31 55 ID ??? 499 ・1V狙いならLv29のままで大丈夫 ・2V以上を狙うなら、Lv30にしないと分からない 502 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 16 35 12 ID ??? 501 ありがとう エロい人 503 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 16 50 54 ID ???例えば控えめメタモンLv29での最高値は 【 HP75 攻撃36 防御41 特攻45 特防41 素早さ41 】 まぁ仮にこんな神メタモンが出たとしても この時点じゃまだ、個体値29~31ってことまでしかわからない。 まぁ"物音に敏感"なら素早さの個体値は31確定。くらいは分かるが これにアメを与えてLv30にすると、個体値が全て31なら 【 HP78 攻撃38 防御43 特攻47 特防43 素早さ43 】 になる。これより低いステータスだったら、残念ながら個体値29~30。 で、もう一つアメを与えてLv31にすると、 個体値が全て29なら 【 HP79 攻撃39 防御44 特攻48 特防44 素早さ44 】 になる。これより高いステータスなら、個体値は30~31。 Lv30の時点で個体値31のステータスは判別済みだから、つまり30ってことだな。 504 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 16 59 44 ID ???http //no3.pic.bz/cgi/individual/?n=1 h=69 i= o=%83%81%83%5E%83%82%83%93 a=41 b= l=29 d=41 e= c=67 q=41 r= j=36 k= m=0 f=45 g= 落ち着け俺 4回までなら「5Vメタモンなんて出現しやしない」と言っていいぞ俺 505 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 17 05 20 ID ???http //no3.pic.bz/cgi/individual/?n=1 h=71 i= o=%83%81%83%5E%83%82%83%93 a=43 b= l=30 d=43 e= c=67 q=42 r= j=36 k= m=0 f=46 g= orz orz orz 3Vはくれよ・・・ 506 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 17 11 42 ID ??? 505 乙 507 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 17 45 42 ID ???たかだか数行で済むことを いちいちリンク張るバカって何なの? 508 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 18 08 13 ID ???と、数行が辛い携帯厨が言っております。 509 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 18 28 00 ID ???と、getタイプのCGIの検索結果直接貼った時の負荷が解らない能無しが申しております 厳選スレでも貼るのよせっつってるのに 510 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 18 29 49 ID ???●<数行で書け ■<と数行が辛い携帯厨が言っている 何この解釈wwww 511 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 18 33 15 ID ???大きく揺れた叢からフローゼルしか出なくて苛々してるんだろう きっと 512 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 18 34 44 ID ???人間に化けたメタモンの仕業だ。 513 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 19 31 44 ID ???ビリリダマばっか出てくる('A`) 514 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22 22 46 ID ???ビリリダマが大量発生してるんだろ 515 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22 25 11 ID ??? 513 リピートボールとかダークボールとかハイパーボールばっか使ってるから モンスターボールが怒ってドクターゲロに改造されてビリリダマになって お前の前に現れてるんだよ。 516 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22 35 14 ID ???控えめ狙ってたらこんなんでた おっとり HP8~10 こ11~13 ぼ21~27 とこ31 とぼ21~23 すば31 おっとりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 517 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22 36 31 ID ??? 516 くれよ。ゲンガー育成するのにちょうどいい。 518 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22 40 12 ID ??? 517 いやです>< 瞑想ドータクンつくるんだもんね 519 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22 44 37 ID ??? 518 じゃあかせよ。 520 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22 53 27 ID ??? 519 そもそもうぃふぃができないんです>< てかドータクンには使えんなこれは 521 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23 00 40 ID ??? 520 GTSで流せよ。使わないんだろ。 522 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23 32 02 ID ???いじっぱり特防素早さV 性格は妥協するとして、結構使えそうだなこれ 523 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23 33 25 ID ???どう? Lv29,おとなしい HP 29~31 (75) 攻撃 18~21 (38) 防御 25~31 (36) 特攻 11~14 (36) 特防 29~31 (45) すば 22~24 (39) 524 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23 45 52 ID ??? 523 29~31で鑑定できるわけねーだろ。 具体的な数値くらい出せ。 まぁ鑑定厨の時点でうぜーけど。 525 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23 53 11 ID ??? 522 性格含めて、十分使えるし使う機会も多いと思う 30ある性格のうち、実際使われるのは半分かそれ以下だし いじっぱりはよく使われる性格だと思う 物理・特殊の関係が変わったから、前作よりも減るかもしれないけど 526 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 03 03 04 ID ???最近4Vとかはあきらめて、性格と、1Vを組み合わせて 遺伝で性格一致3Vとか作ってる俺はへたれ 527 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 03 06 45 ID ???結局はそのほうが効率がいい気がする 528 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 04 02 37 ID ???その性格で今後も色々と作るわけでもないなら、そっちのが早いかもな。 529 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 08 18 04 ID ???HPも遺伝するようになったの? 530 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 09 47 03 ID ???ようき2VでVなのが攻撃と特攻 なんでそこが被るんやねん(´・ω・`)ショボーン 531 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 10 21 39 ID ???ここで何も知らない俺が質問するぜ 計算表に能力、努力値入れて結果が出たら0~31 とか10~31とか出たんだけど、これが最終的にわかるのはアメかなんかで Lv30くらいまであげないとわからないってことでいいのかい? 532 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 11 23 55 ID ??? 531 マジレスしてやる。 努力値を得る前に計算しろ。 努力値を得ないように育てるのには「不思議な飴」か「育て屋」な。 ちなみに飴を使う時は、使う前にセーブ。 使い終わったら計算だけしてリセット。 これで飴を消費せずに計算できるからな。 で、LvはLv30程度ないと判断しづらい。 これでいいか? 533 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 12 38 53 ID ??? 体力:26 攻撃:30 防御:4-5 特攻:19 特防:30 素早:29 性格:おくびょう なにこの残念メタモン…orz 534 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 13 05 05 ID ???2V出たけど防御と特防・・ しかも無駄に色違いだし。 535 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 13 22 21 ID ??? 533 534 バトル用に育成してやるんだ 536 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 13 33 15 ID ???32以上の目当てシンクロポケモンを先頭にスプレー→ポケトレ でいいかな? 537 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 13 42 49 ID ???つーかメタモンでねーよオイ、フローゼルしねや 538 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 17 28 01 ID ???先頭→ラルトス:シンクロ+捕まえたい性格+瀕死 二匹目→レベルの高いポケモン 三匹目→捕まえやすいポケモン この順番でゴールドスプレーを使い、ポケトレでメタモンと遭遇 二匹目が戦闘に出されるので、三匹目に交代→捕まえる 539 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 17 28 57 ID ??? 536 31でいい 540 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 17 55 38 ID ???穏やかメタモン探してたらとくこうとすばやさVの臆病メタモンきたこれ。 541 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 02 48 ID ???メタモン Lv29,せっかち HP 25~28 (74) 攻撃 4~7 (34) 防御 25~31 (36) 特攻 29~31 (41) 特防 25~28 (40) すば 25~28 (44) こんなの捕まえた・・・微妙・・・ 542 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 03 02 ID ???俺も臆病メタきた HP 4~7 こ 0 ぼ 14~17 とこ 30 とぼ 27 す 31 妥協して良いかしら 543 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 05 14 ID ??? 542 妥協すんなよ 544 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 10 15 ID ??? 542 俺なら素早さVで特殊系がそこそこあったら妥協する。 545 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 38 58 ID ??? 538 そんなめんどくせーことしてるのか 先頭ラルトス31でメタモンでたら返信させてリピート投げ フローゼルとバリヤード以外は逃げ こいつら出たら交代してボコリン 546 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 40 30 ID ???31サーナイト→コイキングにチェンジ→リピートってやってるな 547 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 40 58 ID ??? 545 538のほうが楽だと思いますが 548 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 42 39 ID ???自分は 538と一緒だ 二匹目に強いポケモン置いといてメタモンきたらコイキングにチェンジする 549 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 52 59 ID ???130匹捕まえた中にVが15匹で2Vが2匹だった。 3Vとか4Vとか持ってるやつは俺の何倍も捕まえてるんだろうなぁ だけどもう疲れたよパトラッシュ・・・ 550 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 53 42 ID ???ゆうかん攻撃Vメタモンを探してさくっと20匹ほど捕獲した 性格:すべてゆうかん 特攻Vメタモン 特防Vメタモン 素早さVメタモン orz 551 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 57 51 ID ???先頭31ラルトス瀕死、 次に「にげあし」パチリスでいいじゃん。 メタモン以外は全逃げできるんだし。 552 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 18 58 44 ID ??? 551 それならコイキングにけむりだま持たせた方がいい 553 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19 01 19 ID ??? 551 別に逃げたいだけならレベル高いやつでも同じだし それなら高レベルのものひろいを4匹いれたほうがまし 554 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19 02 23 ID ???ポケモン コイキング選択 交換 もどれ**! ひっこむ ゆけ!コイキング! でてくる この一連の作業がマジで無駄 555 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19 04 34 ID ???先頭31ラルトス 二番目けむりだまコイキング ポケトレでメタモン出たらクイック→リピート 他のが出たら逃げる これでOKだな 556 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19 07 53 ID ??? 555 先頭に31ラルトスいるならコイキング入れる意味ないだろ。 557 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19 10 38 ID ??? 556 ラルトスでもリピートで捕獲率100%? 558 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19 14 01 ID ??? 556 そうだよ。 100%かどうかはわからんけど、 数百匹捕まえて一回もミスないからかなり100%に近いはず。 ここがシンクロケーシィよりもシンクロラルトスが優れてるところだな。 559 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19 25 43 ID ??? 558 それじゃ予備にいるラルトスをさくっと31にしちゃおう・・・ 情報thx 560 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 20 24 15 ID ???捕まえた後の処理どうしよう まとめてつかむことは出来ても逃がすことは出来ないし 561 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 20 33 14 ID ??? 560 まとめてつかむのやりかたワカンネ XだかYだか押すって知ってるけど入れ替わるだけで未だできねorz 562 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 20 34 46 ID ???wikiを見ろ つかめても結局逃がせないんだがな 563 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 20 41 19 ID ???リセット前提でおk 564 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 20 43 10 ID ???メタモン Lv36,ひかえめ,うたれづよい HP 29~31 (91) 攻撃 29~31 (45) 防御 29~31 (50) 特攻 21~23 (51) 特防 24~26 (48) すば 29~31 (50) ウホッ 565 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 20 57 14 ID ???そして全部30 566 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 02 10 ID ??? 564 防御V確定おめ 567 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 03 42 ID ??? 564 そしてこうげきはU以下おめw 568 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 13 14 ID ???え、シンクロって性格だけじゃなくて個体値にも影響するの? 569 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 14 41 ID ??? 568 性格だけでしょ 570 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 20 42 ID ??? 569 だよね?先頭:瀕死シンクロ、2番手:煙玉鯉の定番で乱獲してたんだけど、スレ内で出てくる31ラルトスとかの意味がわからなかった 571 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 22 18 ID ??? 562 wiki探したけど どのwikiか わかんねぇよ うわぁぁぁん とりあえず自己解決したので 561に教えてやるよ 手袋黄色(XかY押す)のときに A押しっぱ 572 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 22 43 ID ??? 570 メタモンのレベルが29と30だから31なんじゃないの? 31って個体値じゃないよね? 573 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 24 30 ID ??? 572 お前はメタモンを野生として出さない気か 草むらを歩いていると遭遇する、カモメ他を出さないように31レベルにするだけだよ 574 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 28 08 ID ???あぁスプレーか!盲点だった 575 :561:2006/10/27(金) 21 33 15 ID ??? 571 お前いいやつだ・・・ マジ感謝 wikiは自分も見たんだがどこ載ってるかわかんなかった・・・ 576 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 35 57 ID ???なんかFR刺してるとメタモンの出現率が上がるような気がするけど気のせい? 577 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21 36 39 ID ???おおお!初めてメタモンでたー! おまえらありがとう。31・スプレーありがとう。 578 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 23 52 04 ID ??? 547 なんで? メタモン連鎖している時に毎回交代させているわけ? めんどくさそ~ 579 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 23 56 24 ID ???チェンジ戦法で捕まえてるやつは メタモンハンターとしては素人に毛が生えた程度だなw 580 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 00 01 32 ID ???ポケトレで光る草はなんだ?普通に敵がでるだけだし 581 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 00 09 01 ID ???比較的レアが出やすい大揺れ 582 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 00 23 31 ID ??? 581サンクス 583 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 00 42 03 ID ???ラルトスがまず出ないという本末転倒さ なんてこったい 584 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 01 02 45 ID ???120匹ぐらい捕まえても2V以上が皆無という異常事態 性格一致Vなら全ステそれぞれ揃ってるのにorz これは遺伝でつくれという神の啓示なのか・・・ 585 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 01 21 50 ID ??? 584 俺も。 3ボックス分くらい捕まえたが、1Vすら数えるほど。2Vなんて夢のまた夢カード。 まだまだ少ないのかな。 586 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 01 27 46 ID ???育てたい奴を直接狩るのとメタモン狩るのもうどっちがいいのかわからなくなってきた 5ボックス埋めて2Vは3匹・・ 587 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 01 37 15 ID ??? 583 ラルトスは小揺れの方が割と出やすい 588 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 01 46 18 ID ???俺はケーシィ小揺れ遠め、ラルトス大揺れ遠めだったが 589 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 02 06 23 ID ???ラルトスは連鎖きてもトレースのせいで終わるという現実 ネイティが一番楽なんだけど大量発生だからな・・・ 590 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 02 45 21 ID ??? 509 トレースなら無視して倒せば結構続くだろ 591 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 02 59 46 ID ???攻撃素早さVフカが欲しいのに親メタが攻撃特攻V(フカの方は攻撃V)なおかげでちっともカスらない現実 メタ素早さV探してきた方がいいんかね? 592 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 03 13 46 ID ???フカはオスメス1 1だからメスですばやさvでたらそっちに切り替えればいい 593 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 03 20 51 ID ???しかしすでにメタ狩り態勢を整えてしまったのでしばらくメタ狩りする 594 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 03 28 29 ID ???メタモン Lv32,てれや HP 20~22 (79) 攻撃 29~31 (45) 防御 29~31 (45) 特攻 0 (35) 特防 11~13 (39) すば 範囲外 (48) 性格はあれとして、すばやさ範囲外ってどういうこと? Lv32のすばやさVって45のはずなのにこいつは48 ちなみにものおとに敏感なんだけど。 595 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 04 27 24 ID ???一応聞くけど、アメだよな? 596 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 04 41 29 ID ??? 595 いや、あめはやってないけど育てやで32まであげた レベ29の捕まえた時点で固体値調べたらすばやさは範囲外だった どういう事? 597 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 04 47 59 ID ???育て屋なら努力値入らないからなー 性格間違ってるってことはないよな・・・ 自力で捕まえて努力値入れてなくて性格ミスがないならバグ? 598 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 04 56 40 ID ??? 597 性格は間違ってない。てれやだ。 自力で捕まえて固体値調べておかしかったから 即効で育て屋に預けてレベル上げてた。 んで今見たら メタモン Lv35,てれや HP 19~21 (85) 攻撃 30~31 (49) 防御 30~31 (49) 特攻 0~1 (38) 特防 10~12 (42) すば 範囲外 (52) だった。ちなみにLv35のてれやメタモンのすばやさVは49。 599 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 05 03 33 ID ???4Vとか5Vのメタモン探すより2Vと3Vのメタモン捕まえて何回か卵産んで狙った3V作り出したほうが 早いね。 600 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 05 07 09 ID ??? 598 すばやさ下げる実使ってみたらどう? 次:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その7 前:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その5 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/667.html
光牙忍センコウ レア 光 4マナ 1000 シノビ/アーク・セラフィム ■このクリーチャーを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうした場合、マナゾーンのカードを1枚選ぶ。次のターン自分はそのカードをアンタップできない。 ■G・ゼロ(自分のマナゾーンにカードが7枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い) ■相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚しても良い。この能力を使った攻撃中は「ニンジャ・ストライク」能力は使えない。 ■このクリーチャーが手札から捨てられる時、代わりにバトルゾーンに出す。 (F)一瞬の隙あれば、瞬く間に現れる。 メタモーフっぽいG・ゼロ。 フューチャリングもどきの効果 山札に戻らないニンジャ・ストライクもどきの効果。 自分のターンなのにマッドネスで出てくる。 地味そうなカードで地味じゃないぞww(いや…地味かな) 作者:紅鬼 評価 出しやすさは一級品、パワーそのものは少し低いですが 能力の豊富さからすればこれは妥当なのでしょう。 何と合わせるかで、大きく評価が 変わる可能性を秘めたカードだと思います。mpedm
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1040.html
水文明の新種。 山札から出し入れする能力に長ける。 真槍のオーディン ベリーレア 水 4マナ 4000 ヴァイキング ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT能力:自分の山札を見る。その中からヴァイキングを1体召喚してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■メタモーフ MM能力:手札にないヴァイキングのコストを支払う時、かわりに支払わずに召喚してもよい。 (F)行け。今こそヴァルハラを出る時だ。 想蹄のスレイプニル レア 水 3マナ 2000 ヴァイキング ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT能力:自分の山札を見る。その中からコスト4以下のヴァイキングを1体召喚してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、タップしてそのクリーチャーのTT能力を使ってもよい。 (F)運命より速く走れたならば、恐れることなど何もない。 リキッド・ピープルが神の力を得たのだとか。 神のみぞ知る山札から仲間を呼んできます。 アークセラフィムみたいに大型から小型まで存在する。 名前は「造語+北欧神話のキャラ名」で 冠詞は「商賊」。 進化は「北皇」にカタカナ名です。 ヴァイキング 真槍のオーディン 来宝のフレイヤ 撃鎚のトール 復剣のロキ 想蹄のスレイプニル 栄牙のフェンリル 聖霊商賊ワルキューレ 海王商賊ヨルムンガンド 黙示商賊ノルン(未作成、または名前を間違っているよ)
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2886.html
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】メタモルクレイ 【属性】ゴーレム 【大きさ】2メートル 【攻撃力】力は結構強い。 【防御力】粘土材質ゆえに耐久力は低いが泥沼の上では泥を常時吸い上げ続けて回復できる。 【素早さ】人間程度だが、 呪文行使速度は意外と速く、向かい側のゲートから入場してきた普通の闘士が自分に攻撃するまでの間にノウアライメントで思考を看破し メタモルフォーゼでそれに対応した物を作り出す2動作を終えることができる。格闘技はクレイゴーレムと同等の速度。 【特殊能力】カタコトでの会話能力、3種類だけ呪文を使える、足もとから泥を吸い上げて自分の一部にできる 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:メタモルクレイ 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:格闘 呪文:メタモルフォーゼ、ノウアライメント、ディソルブ 必殺技:なし 性格;狡猾、卑怯 プロフ:泥粘土を固めて製造されたゴーレム。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。 実験的に限定的にだが呪文を使う能力を与えてある。また擬似知性によって卑劣な作戦を対処的実行できる。 基本行動パターン:ノウアライメントで相手の思考を看破し、 メタモルフォーゼで泥粘土から相手の欲しい物を作って気を引いたり逆に相手の嫌いな物を作ってひるませたりできる。 これで相手が一番欲しい物を与える、もしくは関わるのも嫌なほど嫌いな物を引っ込めるのと引き換えに相手の「ギブアップ」を狙い、 交渉にのってこなければ稼いだ時間のあいだに自身の足もとから闘技場の床一帯をディソルブで泥�
https://w.atwiki.jp/pdhhouse/pages/141.html
←ラプラス|イーブイ→ メタモン(Ditto) 圖鑑資料 全國圖鑑 132 @圖 BW圖鑑 - 分類 變身系pm 屬性 普通系 特性 顏色屬性 色 名 柔軟 身高 0.3m 解 體重 4.0kg 蛋分類 百變怪 夢特性 步數 步 名 名 ♂ ♀ 無性別 解 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 48 攻擊 48 防禦 48 特攻 48 特防 48 速度 48 合計 288 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←ラプラス|イーブイ→ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marvel_comics/pages/67.html
M-Body/Mボディ M-Day/M-Day magic/マジック mass accruing/マス・アクルーイング megaverse/メガバース metamorph/メタモーフ Mhuruuks/ムールークス microverse/マイクロバース micro-world/マイクロワールド morphing/モーフィング multiverse/マルチバース mutagenic/ミュータジェニック mutant/ミュータント mutate/ミューテート mutation/ミューテイション mystic/ミスティック mystic arts/ミスティック・アーツ mystical/ミスティカル M-Body/Mボディ リビング・フラクタルズは、ディメンション・オブ・マニフェステーションに住む種である。そして無限の方法で彼ら自身を形づくることができる。彼らは、身体的な形がなかったオムニバースの抽象的な存在のためのMボディとして用いられた。 Anomaly(未)、Death(未)、Eternity、Galactus(未)、Infinity(未)、Oblivion(未) の項目を参照。 上に戻る M-Day/M-Day スカーレット・ウィッチが大部分の地球のミュータント人口のパワーを除去したイベント。 上に戻る magic/マジック すべての既知の知覚力のある種族の技術的に関連づけられた科学の範囲を越えた性質の、ある普遍的なエネルギーを利用する技法、科学と習慣。 上に戻る mass accruing/マス・アクルーイング サイズと重さを減少させる生命が超次元的に身体の質量を広げるプロセス。 上に戻る megaverse/メガバース 用語は、マルチバースより大きなグループを意味する。 上に戻る metamorph/メタモーフ 物理的に形と外観を変えることができる存在。変化が質量の追加か削減を必要とするなら、質量の発生か質量の転じることの過程がかかわる。 また、ポリモーフと呼ばれる。 上に戻る Mhuruuks/ムールークス ダーク・ディメンションのムールークス(ウィザーズ)であり、彼らの大部分はドーマムゥによって殺された。 上に戻る microverse/マイクロバース ある程度自分自身の質量を圧縮することによってアース・ディメンションから達することができるパラレル・ユニバース。それによって他のユニバースにそれを人工的に確立された結びつきに強制的に通過させる。一度マイクロバースが原子の中に存在すると誤って信じられていた。 上に戻る micro-world/マイクロワールド マイクロバースとして知られているパラレル・ユニバースの中に存在する世界。一度マイクロワールドが素粒子の上に存在すると誤って信じられていた。 上に戻る morphing/モーフィング モーフィングは動物モーフィングのさらなる分類で他のものに類似するように人の物理的な外観を変更する能力について説明する(例えばカメレオン、チェンジリング、コピーキャット、コリヤー、ディット、フェロシア、ホブゴブリン(シフター)、ハルクリング、ライジャ、モーフ、ミスティーク、スタッフ、スーパースクラル)。変形する能力がある種族的が数種いる。スクラルズ、スペース・ファントムズ、およびダイアー・レイスズ。 上に戻る multiverse/マルチバース 何らかの点で関係あるユニバースのグループ。 マルチバースは同様の自然と普遍的な階層構造に従ったアルタネート・ディメンションの堆積である。マーベル・ユニバースのアース-616と膨大な大半のアルタネート・アースは、(どちらが、ウアトゥ・ザ・ウォッチャー、エターニティ、その他のような存在を含む)同じマルチバースの中にある。アース-616のマルチバースの無数の領域はリビング・トリュービナルによって監督される。このパワーの階層構造を欠いているそれらの領域は、多元的宇宙の外にあるが、より大きいオムニバースの中にある。さらにマルチバースがある領域は、一般的な歴史と特定のポイントで分岐したすべてを共有するディヴァージェント・アースズと、同様だが多くの固有の違いを持っているアルタネート・アースズに分類される。 上に戻る mutagenic/ミュータジェニック 細胞レベルを作ることができる何かが生物の中で変化する。 上に戻る mutant/ミュータント 物理的な特性がどちらの両親にも持たれていない状態で生まれた存在。 Mutants(未) の項目を参照。 上に戻る mutate/ミューテート ある化学物質か放射などの突然変異誘発物質への露出による、物理的な特性を取得する存在。彼らの超人的な力とともに生まれなかったすべてのスーパーヒューマンは、突然変異する。 上に戻る mutation/ミューテイション 生物における細胞の段階変化の過程か結果。良い変異は予備心臓、脳の容量の増加、または超人的な能力の獲得などのように何らかの方法で生物のためになるものである。ひどい変異は奇形などの何らかの方法で生物を損なうものである。多くの特別な特性かパワーが単一の細胞の変異だけではなく、ボディー全体のひとそろいの良い変異の結果である。 上に戻る mystic/ミスティック 経験の霊的な真理を求める人。 Modred the Mystic(未) の項目を参照。 上に戻る mystic arts/ミスティック・アーツ 通常、奥義とオカルト、魔法の研究になるように考えられる霊的な自然の瞑想、または直観に基づいた熟考に関するもの。 Darklore(未)、Dormammu(未)、Doctor Strange、Baron Mordo(未)、Modred the Mystic(未)、Salome(未)、Umar(未)、Vera Gemini(未)の項目を参照。 上に戻る mystical/ミスティカル 知性または感覚にとって明らかでない霊的な現実または意味があること。または、神秘主義の儀式か実践に関連すること。 上に戻る
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/194.html
もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 じゅうなん 隠れ特性 かわりもの 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第1世代 赤緑 青 ピカチュウ 第2世代 金銀 クリスタル 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM LPLE 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『赤緑』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) サンド サンド(アローラのすがた) サンドパン サンドパン(アローラのすがた) ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン ロコン(アローラのすがた) キュウコン キュウコン(アローラのすがた) プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ディグダ(アローラのすがた) ダグトリオ ダグトリオ(アローラのすがた) ニャース ニャース(アローラのすがた) ニャース(ガラルのすがた) ペルシアン ペルシアン(アローラのすがた) コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ガーディ(ヒスイのすがた) ウインディ ウインディ(ヒスイのすがた) ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ イシツブテ(アローラのすがた) ゴローン ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ ゴローニャ(アローラのすがた) ポニータ ポニータ(ガラルのすがた) ギャロップ ギャロップ(ガラルのすがた) ヤドン ヤドン(ガラルのすがた) ヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) コイル レアコイル カモネギ カモネギ(ガラルのすがた) ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベター(アローラのすがた) ベトベトン ベトベトン(アローラのすがた) シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ ビリリダマ(ヒスイのすがた) マルマイン マルマイン(ヒスイのすがた) タマタマ ナッシー ナッシー(アローラのすがた) カラカラ ガラガラ ガラガラ(アローラのすがた) サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。