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TVR タモーラ '02 Image Credit Silnev / IGCD メーカー TVR 英名 TVR Tamora '02 年式 2002 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカー カテゴリー N300 PP(初期値) XXX 総排気量 3,605cc 最高出力 350PS/7,500rpm 最大トルク 40.1kgfm/5,750rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 3,925mm 全幅 1,715mm 全高 1,204mm 車両重量 1,060kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 タスカンと同じく21世紀の大門軍団の覆面パトカー。でもねぇ……。 概要 キミーラとグリフィスの後継であるオープンカー。TVRのエントリーモデルの役割も持っている。とはいえど、マツダロードスターと同じサイズと1トン近い重量に350馬力のエンジンはスポーツカーとしては十分過激。もちろんハイテク装備無しの硬派なクルマで乗る人を選ぶクルマでもあるのは変わらない。 こちらもタスカンと同様、「西部警察2003」にて大門軍団の乗る覆面パトカーとして使用されたが、事故を起こしたタスカンと比べると印象が薄いか。 でもそもそも覆面パトカーとして、乗る人を選ぶくらい扱い辛いTVRのクルマを使うのはだいぶ違和感あり過ぎると思うんですがねぇ……。流石にTVRの本場のイギリスでも警察車両として使われなかったのだから。 解説 タモーラのシャシーやサスペンションなどの主要部品、プラットフォームは タスカン と共通ですが、タモーラはタスカンとはまったく異なる空気を放ち、よりクラシカルなボディスタイルを特徴としています。タモーラの特徴的なロングノーズは実際よりもボディを大きく見せていますが、実のところタモーラはマツダ ロードスターとそれほど変わらない大きさです。 ボンネットには、自社開発の3605ccDOHC直列6気筒エンジンが搭載されています。ドライサンプ潤滑システム、電子制御スロットル、可変吸気システムなど、革新的な機能も満載なこのエンジンの最高出力は345馬力、最大トルクは40.1kgfm/5,750rpmで、「ケルベロス スピード6」の4.0リッター直列6気筒と同等の出力です。ギアボックスは5速マニュアルでリミテッド・スリップ・デフ(LSD)を装備、ABSやトラクションコントロールなどのハイテク装備は廃されており、ドライバーの意思でクルマをコントロールできます。 約1100kgというスリムな車体重量を活かして、ワールドクラスのスポーツカーとしての性能も備えているタモーラは、時速62マイルまで4.4秒、最高速度時速174マイルのパフォーマンスを発揮します。 登場シリーズ グランツーリスモ4 Cr.7,094,000で購入。 グランツーリスモ5 プロローグ Cr.7,094,000で購入。 グランツーリスモ(PSP) Cr.7,094,000で購入。 グランツーリスモ5 Cr.7,094,000で購入。なぜかスタンダードカー版も存在する。 グランツーリスモ6 Cr.7,094,000で購入。 コメント TVRの事を語るとやはりどうしても「西部警察2003」の事故の件は語らねばならない。今思えばTVRのクルマを覆面パトカーとして選んじゃったのが不味かったと思うなー。乗り手を選ぶような初心者お断りのクルマを勧めて提供した販売店にも責任があると思うけど。 -- (名無しさん) 2023-03-08 18 32 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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僕の名前はメタモン。何の変哲もないメタモンの1匹です。 僕は生まれてからずっと迷いの森の奥にあるポケモンの村で暮らしていましたが、 ある日突然とあるトレーナーである少年に捕獲されました。 僕は生まれてから一度も村から外の世界に出た事がなかったので、彼に捕獲された時は 一緒にいろいろな地方を巡る旅が出来ると、大変嬉しい気持ちになったと同時にとてもわくわくしていました。 しかし、僕のそんな期待は全く外れてしまったのです。 ご主人様は、僕を手に入れてすぐにキナンシティにあるポケモンセンターに向かいました。 ポケモンセンターに着くと、彼は仲間にして間もない僕をボールから取り出し、中にいたジャッジさんに僕を見せました。 そして、ジャッジさんはご主人様と僕に衝撃の事実を口にしたのです。 ジャッジ「このポケモンはまずまずの能力を持っている。特に優れているのはHPでしょうか。でもそれ以外の能力は全然ダメですね。」 ジャッジさんのこの余りにも残酷すぎる言葉に、僕もご主人様も大変ショックを受けました。 そして、ご主人様は落胆した顔で僕をボールに戻し、ポケモンセンターを後にするとまたどこか次の目的地へ向かいました。 彼の向かう場所こそ、僕の運命の分かれ道なのです。 ご主人様は、次の目的地へ向かう最中、何か文句のような独り言を言っているようでした。 彼のこの独り言は、ボールの中にいた僕の耳にも聞こえました。 トレーナー「6Vだと期待してたのに・・・。この裏切りものめ。でもまぁいい。6Vメタモンぐらい、 じっくり探さないと見つからないもんだし、又探せばいいや。こいつは6Vだと偽って、あそこに預ければ 誰かが伝説ポケモンと交換してくれるはずさ。」 僕はこの言葉に、更にショックを受けてしまいました。まさか、自分がこんなにまで出来損ないメタモンだったなんて。 それから暫く経って、ご主人様は目的地の建物に到着したようでした。 そこはとても綺麗な高層ビルで、入り口にはGTS(グローバルトレードステーション)と書かれた看板がありました。 僕がここにやって来てから分かった事ですが、ここは世界中のトレーナー達とポケモン交換を行う場所であり、 あるポケモンを預け、欲しいポケモンを提示した上で相手との交換条件が合えば交換が成立するという場所でした。 御主人様が建物の中に入ると、すぐにボールから僕を取り出しました。 まさか、仲間になってまもなく、これがご主人様との永遠の別れになるとは当時思いもしませんでした。 ご主人様は僕をボールから取り出してすぐ、受付カウンターの女性のところに向かいました。 受付「いらっしゃいませ。こちらのポケモンをお預かりになられますか。では、こちらにご記入ください。」 女性はご主人様に1枚の紙を差し出すと、ご主人様はすぐ書き始め、あっというまに書き終わりました。 だが、その内容は本当にでたらめで余りにも酷すぎる内容のものでした。 更に、御主人様がこんなに酷い人間だった事も分かり、今まで以上にショックを受けました。 あげるポケモン:メタモン 欲しいポケモン:ゼルネアス コメント:6V 夢特性持ちです ゼルネアスくれなかった奴はぶん殴る 同時に僕は心の中で「たとえ僕がこんなダメポケモンだからって6Vと偽ってまで伝説を貰うなんて、 卑怯にも程があるよ!」と思いましたが、とてもご主人様にはそんな事は口にも出来ませんでした。手続きを終えた彼は、僕に別れの言葉を何一言も言わずその場所を後にしました。 僕は何も言葉に出来ませんでした。手を振る事さえ出来ませんでした。 そして、ステーションに預けられた僕はすぐに職員の手により御主人様の欲しいポケモンが書かれた プレートをつけられたのち、受付から離れた別の部屋まで運ばれました。 その部屋は、預かりポケモン保管庫と言われ、交換が成立するまで新たなご主人様を待つポケモン達でいっぱいでした。 しかし、そこで預けられているポケモンは、ごく一部を除き僕の兄弟達のほか、 ジグザグマやホルビー、コフキムシ、ポチエナなどを初めとした何処でも出てくるようなとても 貰い手が現れるようには思えない連中ばかりでした。 そして、彼らにつけられた欲しいポケモンが書かれているプレートを見ると、 あまりにも酷すぎる内容ばかりでした。 欲しいポケモン:サンダー、ミュウツー、ホウオウ、レックウザ、デオキシス、イベルタルetc 更には、アルセウスやジラーチなど普通のトレーナーなら入手できないポケモン達の名前までありました。 メタモン「ご主人様のほかにもこんなに沢山酷い伝説クレクレがいるなんて・・・。」 やがて僕がここにやって来てから数日後また沢山のポケモン達が数え切れないほど続々と送られてきました。 ある日、僕は運ばれてきて間もない1匹のポケモンに話しかけられました。彼の名はガチゴラスというポケモンでした。 ガチゴラス「お前、どうしてここに運ばれて来たんだ?」 メタモン「どうやら僕は出来損ないポケモンだって事が分かって、ここに預けられてしまったんです。ご主人様の手持ちになってすぐ。 それで、僕を6Vだと偽って、ゼルネアスというポケモンに交換してくれって事になったんです。」 彼のプレートには「欲しいポケモン:アマルルガ」とありました。 そして、ガチゴラスは僕に衝撃の真実を話し始めたのです。 ガチゴラス「残念だが多分お前は、俺とは正反対に後で殺処分される事になるだろう。 俺のようなきちんとつりあった交換条件なら 新たなトレーナーの元にたどり着く事ができるのだが、お前には無理だ。昔、GTSで6Vメタモン詐欺事件が多発して、 お前のような出来損ないメタモンを6Vと偽り、伝説ポケモンをくれというトレーナーが多くいたんだ。 初めのうちは騙されたトレーナーも多くて、 伝説と交換された上で新たなトレーナーの元にいかれたんだが、あまりにこんな事が多発したせいで、 GTSでメタモンを求めるものは少ないのだよ。」 メタモン「嫌だ!殺処分されるなんて嫌だ!」 ガチゴラス「残念だが、これがお前の現実だ、数ヶ月以上貰い手が現れないポケモンは強制的に殺処分される・・・。 そしてそんなポケモンは何匹もいる・・・。お前の兄弟たちは勿論、ジグザグマなどの雑魚ポケモンもだがな。」 僕は今まで以上に残酷な事実を伝えられ、何も言葉が出ない気持ちになりました。 まさか、僕が殺されなきゃならないなんて・・・。それから数分後、ガチゴラスの元にセンターの職員が現れ、彼にはアマルルガと 交換してくれる新たな御主人様が見つかったという報告がされました。 そして、ボールに入れられた彼は職員の手により室内にあった転送マシンで新たな トレーナーの元へと送られていきました。彼はとても嬉しそうな様子でした。 メタモン「殺処分なんてされてたまるもんか。騙されてでもいいから、誰か新たなご主人様に拾われて見せるんだ。」 そんな事を毎日思っていた僕でしたが、そんな日は全然訪れませんでした。 僕は今、ここに来てから1ヶ月以上が経ちました。しかし新たな貰い手は見つかりません。 他のジグザグマたちなどをはじめとした雑魚ポケモンや僕の兄弟達も同じです。 僕やみんなは、馬鹿な人間どもに無理な交換条件で預けられて、殺処分される危機にあるのです。 くれぐれも、ポケモン達の生命を粗末に扱うような事はしないでください。 それだけが、僕の願いなのです。 伝説クレクレ・メタモン詐欺はダメ、絶対。
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■メタモライズ 特定の『障害』または『窮地』に直面したとき、スカベンチャーの肉体はそれらの苦難を乗り越えるために、異形への変化を遂げようとします。 これを『メタモライズ』と呼びます。 ■基本ルール メタモライズの対象となるのは、原則として『障害』や『窮地』が発生する原因となった判定を行ったキャラクターと、その『障害』『窮地』の対象となるキャラクターです。 メタモライズの対象となったキャラクターには二種類の選択肢があります。 「メタモライズ」――――窮地を脱するため、新たなる力を覚醒させます。各『障害』『窮地』ごとに割り当てられた『メタモライズ表』を参考にしてダイスを振り、習得する適応特性を決めて下さい。 「ウォークライ」――――――この程度は窮地に当たらないと自らを鼓舞することで、メタモライズの発生を防ぎます。泥臭さ1点を消費する必要があります。泥臭さが0点の状態では使用できません。 『障害』は、死に直結しないトラブルですが、『窮地』は、放置すれば必ず誰かが死に至る脅威であり、解決されないまま放置することはできません。 そのため、『窮地』に至った全員がメタモライズを行うか、『複数対応』を持つ適応特性に誰かが覚醒しない限り、「ウォークライ」を行うことはできません。 ただし、誰かが『複数対応』を持つ適応特性に覚醒したならば、既にメタモライズを行い、適応特性を選び終えているキャラクターも、「ウォークライ」に切り替えることができます。 メタモライズが発生した場合、獲得した特性の内容にかかわらず、『障害』または『窮地』は取り除かれる。 ■ワンモア! 『メタモライズ表』の結果気に入らない適応特性が選ばれたときは、泥臭さ2点を消費することで、一度だけ適応特性を振り直すことができます。 + ■対応表(一般障害) ■対応表(一般障害) 道迷い ビークル故障 ドローン故障 爆弾スズメとの旅路 廃車 メシマズ哀歌 一同寝不足 悪臭充満 無気力負傷 閉じ込め 不和 ●●との不和 遠距離 睡眠 気絶 PTSD 弾切れ 腐食 汚濁 ホームシック ●●への苦手意識 恐慌 麻痺 着火 ダイス D6/2 D10/2 D100/25 D10/2 D10/2 D6/3 1 D6/3 D100/25D6/2 D10/2 D10 D10 なし 1 1 D100/25 D10/2 D6/3 D6/2 D6/3 D100/25 D6/3 D6/3 D6 劣等血装(プレイトゥレットウ) 操血散(インザレッド) 1 舞為酔血(マイナスイッチ) 1 血切契(ブラッドハック) 鮮血招腐(メルティブラッド) 髪鳴(カミナリ) 1 最先端(ファッションリーダー) 髪千山千(ダークダンサー) 漆黒緩衝(ブラッククレイドル) 浸透縫髪(ドクターヘアー) 2 百見考如(アンシンク) 1 飛到眼(アイキャンフライ) 2 目線光線(レーザービーム) 2 恐怖面相(アフレイド・マルデレイド) 3 1 1 1 未現両視(ダブルサイト) 腕万掌(ワンマンショウ) 1 腕火風(ワンカップ) 1 2 腕長糸(ワンナイト) 腕重複(ワンダフル) 腕龍武(ワンルーム) 加足装置(ロケットスタート) 2 狂乱悪脚(ハイヒール) 海魔城塞(ポセイドンキャッスル) 植生適応(アンダールーツ) 轟震粉砕(グランドクエイク) 3 活力吐息(アッパー・ガス) 2 2 1 1 1 1 1 火竜吐(セイクリッドブレス) 3 吐瀉塗料(ピュークペイント) 怒気放棄(アンガー・オウトロール) 3 3 吸盤(サクション) 1 気分良香(トランスフレグランス) 2 2 4 4 速攻遡行(ソー・ソー) 1 1 1 人間磁針(セルフコンパス) 3 斬撃波(スラッシャー) 1 井戸男(ウェルダン) 1 繊細触手(デリケ) 2 2 冷製護謨(フリーズドライ) 拝天掌(ハレルヤ) 1 2 2 2 2 流星(シューティングスター) 2 4 誘蛾糖(アメイジング・グレーズ) 1 3 常夜爪(ヒプノシスネイル) 以心伝心(テレパス) 5 5 雑学千識(サウザントリビア) 6 6 3 心情羅盤(シンパス) 4 7 7 3 4 無痛真理(ペインレス) 8 8 4 真意看破(サイコメトリー) 9 9 悪食(アブノーマル・グルメ) 2 錆食者(ラストイーター) 2 肺活羅山(ブレスレット) 水棲肺(アクアラング) 多段心臓(トリプルハート) 不識夜(ホワイトナイト) 1 汗洗剤(ソープウェット) 2 甲冑皮膜(アーマースキン) 弾身具(バウンドボディ) 肉魔神(ファットマン) 伝染改造(メタモル・インフェクション) 3 3 3 4 流動者(メルトセル) 透明人間(ザ・モブ) 灼熱護法(メルトヴェール) 5 代用部位(スペアリム) 3 虐殺紫霧(ジェノサイドミスト) 巨人化(タイターン) 6 電磁気網(マグネット) 獣性剛毛(ストロングファー) 鉄人(メタルマン) 適応解除(バックトゥネイチャー) 4 車両転身(アイアムビークル) 4 傾城等(ケセラセラ) 最洪潮(クライマックス) 3 幻花宮(リリィリュージョン) 5 落下珊々(ブリリアントパラシュート) 不意角(サドンドス) 沈静一角(ドクターホーン) 禿頭妙(ザ・ブリリアント) 誘導角(ヘッドアース) 絶対美貌(ハイエンドビューティ) 10 10 顔面爆弾(ショッキングフェイス) 3 翼竜飛翔(ドラゴンフライ) 樹脂樹形(レジンマザー) 4 4 4 1 背中大砲(メカマックス) 5 抱擁背筋(ソフトバック) 注油管(リフューリンガー) 2 屠竜尾(ドラゴンスレイヤー) 2 軟化噴射(ソフトスクリーム) 5 融合騎乗(ライドユニオン) 5 5 尻風船(ヒップバルーン) + ■対応表(エネミー障害) ■対応表(エネミー障害) 移動系 装甲系 回避系 攻撃系 群生系 ダイス D10 D100/5 D10 D100/25 D10/2 劣等血装(プレイトゥレットウ) 操血散(インザレッド) 舞為酔血(マイナスイッチ) 1 血切契(ブラッドハック) 1 鮮血招腐(メルティブラッド) 2 髪鳴(カミナリ) 3 最先端(ファッションリーダー) 2 髪千山千(ダークダンサー) 漆黒緩衝(ブラッククレイドル) 浸透縫髪(ドクターヘアー) 百見考如(アンシンク) 飛到眼(アイキャンフライ) 目線光線(レーザービーム) 4 1 恐怖面相(アフレイド・マルデレイド) 3 未現両視(ダブルサイト) 1 1 腕万掌(ワンマンショウ) 5 2 腕火風(ワンカップ) 6 腕長糸(ワンナイト) 2 腕重複(ワンダフル) 2 腕龍武(ワンルーム) 加足装置(ロケットスタート) 3 3 狂乱悪脚(ハイヒール) 7 海魔城塞(ポセイドンキャッスル) 植生適応(アンダールーツ) 轟震粉砕(グランドクエイク) 8 活力吐息(アッパー・ガス) 火竜吐(セイクリッドブレス) 9 吐瀉塗料(ピュークペイント) 4 4 怒気放棄(アンガー・オウトロール) 吸盤(サクション) 5 5 気分良香(トランスフレグランス) 速攻遡行(ソー・ソー) 人間磁針(セルフコンパス) 斬撃波(スラッシャー) 6 10 井戸男(ウェルダン) 繊細触手(デリケ) 冷製護謨(フリーズドライ) 拝天掌(ハレルヤ) 流星(シューティングスター) 7 11 6 誘蛾糖(アメイジング・グレーズ) 8 常夜爪(ヒプノシスネイル) 12 以心伝心(テレパス) 雑学千識(サウザントリビア) 心情羅盤(シンパス) 無痛真理(ペインレス) 真意看破(サイコメトリー) 悪食(アブノーマル・グルメ) 錆食者(ラストイーター) 肺活羅山(ブレスレット) 水棲肺(アクアラング) 多段心臓(トリプルハート) 不識夜(ホワイトナイト) 汗洗剤(ソープウェット) 甲冑皮膜(アーマースキン) 弾身具(バウンドボディ) 肉魔神(ファットマン) 伝染改造(メタモル・インフェクション) 流動者(メルトセル) 透明人間(ザ・モブ) 灼熱護法(メルトヴェール) 13 代用部位(スペアリム) 虐殺紫霧(ジェノサイドミスト) 14 7 3 巨人化(タイターン) 15 8 4 電磁気網(マグネット) 獣性剛毛(ストロングファー) 鉄人(メタルマン) 適応解除(バックトゥネイチャー) 16 車両転身(アイアムビークル) 傾城等(ケセラセラ) 最洪潮(クライマックス) 幻花宮(リリィリュージョン) 落下珊々(ブリリアントパラシュート) 不意角(サドンドス) 17 9 沈静一角(ドクターホーン) 禿頭妙(ザ・ブリリアント) 誘導角(ヘッドアース) 9 絶対美貌(ハイエンドビューティ) 顔面爆弾(ショッキングフェイス) 18 10 5 翼竜飛翔(ドラゴンフライ) 4 樹脂樹形(レジンマザー) 背中大砲(メカマックス) 10 19 抱擁背筋(ソフトバック) 注油管(リフューリンガー) 屠竜尾(ドラゴンスレイヤー) 軟化噴射(ソフトスクリーム) 20 融合騎乗(ライドユニオン) 尻風船(ヒップバルーン) + ■対応表(窮地) ■対応表(窮地) 切断死 刺突死 撲死 銃殺 落下死 衝突死 轢死 溺死 焼死 感電死 爆死 捕食死 脱水死 腹痛死 失踪死 ダイス D100/5 D100/5 D100/5 D10 D10 D100/5 D10 D100/25 D10 D6 D6 D100/5 D6/2 1 1 劣等血装(プレイトゥレットウ) 1 1 1 1 操血散(インザレッド) 2 2 舞為酔血(マイナスイッチ) 血切契(ブラッドハック) 1 鮮血招腐(メルティブラッド) 2 髪鳴(カミナリ) 1 最先端(ファッションリーダー) 1 3 髪千山千(ダークダンサー) 3 2 2 漆黒緩衝(ブラッククレイドル) 1 浸透縫髪(ドクターヘアー) 4 百見考如(アンシンク) 5 3 3 飛到眼(アイキャンフライ) 目線光線(レーザービーム) 恐怖面相(アフレイド・マルデレイド) 4 未現両視(ダブルサイト) 6 4 4 1 1 5 腕万掌(ワンマンショウ) 5 5 3 1 2 腕火風(ワンカップ) 2 腕長糸(ワンナイト) 2 4 腕重複(ワンダフル) 6 5 腕龍武(ワンルーム) 7 6 7 3 6 加足装置(ロケットスタート) 3 6 7 狂乱悪脚(ハイヒール) 海魔城塞(ポセイドンキャッスル) 4 1 植生適応(アンダールーツ) 1 轟震粉砕(グランドクエイク) 活力吐息(アッパー・ガス) 火竜吐(セイクリッドブレス) 3 吐瀉塗料(ピュークペイント) 4 8 怒気放棄(アンガー・オウトロール) 吸盤(サクション) 5 気分良香(トランスフレグランス) 速攻遡行(ソー・ソー) 人間磁針(セルフコンパス) 斬撃波(スラッシャー) 井戸男(ウェルダン) 5 2 繊細触手(デリケ) 冷製護謨(フリーズドライ) 8 7 2 6 2 拝天掌(ハレルヤ) 9 流星(シューティングスター) 8 9 誘蛾糖(アメイジング・グレーズ) 常夜爪(ヒプノシスネイル) 以心伝心(テレパス) 雑学千識(サウザントリビア) 心情羅盤(シンパス) 無痛真理(ペインレス) 真意看破(サイコメトリー) 悪食(アブノーマル・グルメ) 1 錆食者(ラストイーター) 肺活羅山(ブレスレット) 水棲肺(アクアラング) 2 多段心臓(トリプルハート) 7 2 不識夜(ホワイトナイト) 汗洗剤(ソープウェット) 9 8 10 8 甲冑皮膜(アーマースキン) 10 9 3 9 10 弾身具(バウンドボディ) 11 4 6 10 3 肉魔神(ファットマン) 12 11 伝染改造(メタモル・インフェクション) 流動者(メルトセル) 11 10 13 5 12 4 4 透明人間(ザ・モブ) 11 灼熱護法(メルトヴェール) 6 5 7 12 代用部位(スペアリム) 12 11 13 虐殺紫霧(ジェノサイドミスト) 巨人化(タイターン) 13 12 14 7 13 6 8 3 5 14 電磁気網(マグネット) 4 獣性剛毛(ストロングファー) 14 13 15 14 15 鉄人(メタルマン) 15 14 8 15 7 16 適応解除(バックトゥネイチャー) 車両転身(アイアムビークル) 16 15 9 8 3 9 5 17 傾城等(ケセラセラ) 最洪潮(クライマックス) 10 3 幻花宮(リリィリュージョン) 16 18 落下珊々(ブリリアントパラシュート) 7 不意角(サドンドス) 16 沈静一角(ドクターホーン) 1 禿頭妙(ザ・ブリリアント) 17 17 16 17 19 誘導角(ヘッドアース) 18 18 17 10 6 絶対美貌(ハイエンドビューティ) 顔面爆弾(ショッキングフェイス) 18 4 6 翼竜飛翔(ドラゴンフライ) 19 19 19 8 18 20 樹脂樹形(レジンマザー) 背中大砲(メカマックス) 抱擁背筋(ソフトバック) 20 9 19 9 注油管(リフューリンガー) 屠竜尾(ドラゴンスレイヤー) 軟化噴射(ソフトスクリーム) 20 20 10 融合騎乗(ライドユニオン) 尻風船(ヒップバルーン) 10 20
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五元と終焉の訪れ スーパーレア 火/闇/水/光/自然 コスト10 呪文 ■相手のクリーチャーを1体選び破壊する。または相手の手札を3枚墓地に置く。 ■相手のクリーチャーを1体選び裏向きにしてシールドに置く。または山札の一番上から3枚をシールドに置く。 ■相手のクリーチャーを1体選び山札の一番上に置く。またはカードを3枚引く。 ■相手のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。または山札の上から3枚をマナゾーンに置く。 ■相手のコスト5以下のクリーチャーを全て破壊する。または相手のマナゾーンのカードを3枚選び墓地に置く。 ■メタモーフ(次の@効果を使用する) @自分のマナゾーンに5文明揃っていれば、このカードはS・トリガーを得る。 (F)絶対に関与してはいけない領域。それが世界を生み出した神であろうと、世界を終わらせる悪魔だとしても。 作者:紅鬼 発動すれば凄いアドをとれる やりすぎかな このテキストだと《呪術と脈動の刃》を使えば4~5ターン目に撃てますよ。 shinofu マナに5文明とカードが7枚揃ってれば…なので良いかと 紅鬼
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218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その1 [PR]マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! 1 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 15 54 42 ID ???HP 31 こ 31 ぼ 28~30 とこ 4~7 とぼ 8~10 す 14~17 自分にはこれが限界でした。 2 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 15 56 06 ID ???3V1Uのメタモンget ポケトレも使い方わかればバンバンメタモン出てきて中々効率がいい 3 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 15 57 08 ID ??? 1-2 性格は何だ? 4 :2:2006/10/14(土) 16 01 20 ID ???聞いてはいけないことを・・・補正なしだぜ 5 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 16 07 46 ID ???ダイパだと効率悪すぎるからエメラルド゙買った 自分のIDのメタモンだと卵効率悪いし 6 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 17 00 32 ID ???どう考えても今回はメタモン収拾がやり辛い せめて大量発生を何かしらの方法で操作出来たら良いんだが 7 :1:2006/10/14(土) 18 27 58 ID ??? 3 陽気です。 メタモンじゃない側が最速だったら何とか親に使えるかもですね。 8 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 19 19 08 ID ???効率で言えばフグリが良いが モチベーション的にはダイパ 1体出ると4体とか運がいいと10体とか出るし。 9 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 20 30 26 ID ???捕まえて即逃がしてぇ…。いちいちパソコンまでいくのマンドクセ 10 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 20 35 06 ID ???どういうやり方が効率良いんだ? 俺はポケトレ使用して一匹目でメタモンじゃなかったら チャージしてもう一回ポケトレ使用って感じでやってるんだが 11 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 21 25 52 ID ???とくこうV いじっぱりとかもうね 12 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 21 32 18 ID ???ALL41以下は見た時点で即放流 13 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 22 16 23 ID ???主人公の1マス範囲内に動きが早めの草むらが出たら突っ込む。それ以外はつっこまずに無視 結構メタモンが現れるので捕獲作業。 2連荘以降はなるべく主人公より離れて動いてる草むらを狙う。 16連荘までできた。 14 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 22 42 48 ID ???臆病+HP・特攻・素早さVのメタモンがほしいぜ…。 難しいとわかりつつも、リピートボール何回投げりゃいいんだ。 15 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 22 48 19 ID ???ナイトヘッド効かないもんだから、みねうち+うたうのコロトック使ってるんだが… うたうの命中率が糞低い件について。 16 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 23 36 14 ID ???メタモンの変身は被捕獲度もコピーするから コイキングに交代してコイキングに変身したメタモンをハイパーボールで捕まえるのが常套手段 17 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 01 03 58 ID ???みんなどれくらいメタモン捕まえてる? 40ほど捕まえたけど優秀なの全然こない やっぱ百単位で捕まえないとダメか・・・ 18 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 01 07 44 ID ???百なら2Vで妥協ってところかね。 19 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 08 59 26 ID ???メタ門出すらしねぇorz 20 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 11 04 08 ID ???遺伝で覚えた技を持つポケモンとメタモンで卵産ませたらその技を覚えているポケモンは産まれる? 産まれるならメタモン捕獲を開始しようと思う 21 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 11 05 23 ID ???そのポケモンが♂なら遺伝する 22 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 11 06 24 ID ??? 19 要)全国図鑑・ポケトレ 23 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 18 55 12 ID ???yoshaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaametamonnkiiytaaaaaaat0yhireayhaertr gt yh tr 24 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 18 55 41 ID ???すまん嬉しすぎた。今は反省してる 25 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 18 58 22 ID ???二体目カラナクシ…… 26 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 22 56 33 ID ???さっきからカラナクシしか出てこない… 27 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 11 46 04 ID ???ビッパに変身させてリピートボールでほぼ確実に捕まるな 28 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 11 50 50 ID ???そんなめんどいことしてないでマスターボール使えよ。 29 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 00 16 ID ???今回は固体値遺伝ないって噂でてるけど。 石もたせても性格遺伝しないし 30 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 20 57 ID ??? 28 バーローwww 31 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 21 35 ID ??? 29 何言ってんのお前? お前馬鹿なの?ねぇ、馬鹿なの? 32 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 24 16 ID ???HP17 攻撃 9 防御25 特攻28 特防28 素早28 悪くはないけどゆうかんってなんの冗談ですか 33 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 29 37 ID ??? 32 Vが一つもない時点でダメだろ 34 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 31 49 ID ???ようきメタモンは攻撃Vと素早さVじゃなければゴミ? 素早さVで妥協してるんだが 35 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 47 36 ID ???糸を吐くしか覚えていないキャタピーを連れて エメラルドで乱獲中 ダメージ与えたり状態異常にしなくてもかなりの確率で捕獲可能 36 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 52 11 ID ???メタモンってスピードパウダー持ってるのか 37 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 54 56 ID ???これがあればメタモンもきっと輝けるはず… 38 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 12 57 22 ID ??? 35 ゴニョニョとかドゴーム来た時にキャタピーなんかで逃げられんの? 39 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 13 01 55 ID ???けむりだま持たせばいいだろ 40 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 13 31 26 ID ???なんでシンクロポケモン戦闘にしないんだ? 41 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 14 45 02 ID ???12・13・14・15番道路とポケモン屋敷地下1階に出現。 42 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 14 48 07 ID ??? 38 自分の書き方が悪かった、すまん 先頭はそれなりにレベル高いやつ連れてるのよ で戦闘が始まったらキャタピーに交換する 43 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 17 40 57 ID ???これって先頭のシンクロポケモンが瀕死状態でも大丈夫? 44 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 17 43 19 ID ???もうシンクロにするのがめんどくさいからキノガッサ戦闘にして捕獲してる('A`) 45 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 18 20 16 ID ??? 43 OK だからまず戦闘のラルトスorケーシィをフローゼルにきぜつさせて貰ってる 46 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 19 05 56 ID ???俺なんざシンクロはフーディンしかいませんが。 捕まえるのまじつらい('A`) 47 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 19 19 42 ID ???目当てのシンクロ持ちは 量産したイーブイの適当な方々を エーフィかブラッキーにすれば簡単に用意できた 48 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 19 39 07 ID ???大量に捕まえてると、入れ替える操作も 入れ替えに伴うモーションさえも効率悪く感じる。 適当に糞技使わせて変身させて、リピボで一撃が楽だな。 49 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 20 23 02 ID ???開幕リピボでいけるだろ それでいけないのはHPの個体値高いかもしれんからがんばって捕まえる 50 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 20 43 03 ID ???アドバンスから個体値5V1U連れてきた俺はある意味負け組 51 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 22 08 07 ID ???開幕リピボじゃ普通にキツくないか? 全然捕まらんぞ 52 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 23 05 58 ID ???フローゼルとカラナクシUZEEEEEEEE 53 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 00 15 12 ID ???きよめのおふだ+ゴールドスプレーでもエンカウントの高さにブチ切れです 54 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 00 16 31 ID ??? 51 戦闘開始→コイキングにチェンジ→相手へんしん→リピボ 55 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 00 19 06 ID ???みんなLvまで上げて個体値調査してる? 56 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 00 35 40 ID ???30まで ぶっちゃけだいたい30で出る 57 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 00 41 02 ID ??? 56 分かった!ありがとう! 58 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 00 41 40 ID ???ポケトレはまると効率いいな いっきに40匹ほど捕まえられた 最高でも1Vだったが・・・ 59 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 01 04 22 ID ??? 49 脳内メタモン乙 被捕獲値200のケーシィに変身させてもちょくちょく弾くのに、 35のメタモンのままじゃ10連発ミスとか珍しくもなんともない 53 Lv31まで上げればスプレーだけで通常エンカウントは完封 60 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 01 07 03 ID ??? 54 いつもその方法でやってる 親切にさんくす 61 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 02 14 26 ID ???レベル30で調べた後飴でレベル50にして調べ直したらレベル30の時に出た範囲から外れて値が下がってたんだが… 28-31→26ー28みたいな 期待してただけに泣いた 62 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 02 18 23 ID ???ツールの努力値の欄に入れる値って最初は全部0ですよね? 種族値表に書いてある努力値の欄の値って何ですか? もらえる努力値表は別にあるし… 63 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 11 20 15 ID ??? 61 頭使えよ・・・ 28から31の可能性がある。から 26から28の可能性がある。になったなら個体値28として絞りこめたってことだろ。 ツールもバカが使ったんじゃたいして役立たねーなぁ。 64 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 15 23 50 ID ???みんな強い個体値探してるけど メタモンってそんなに強いの?今回 65 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 15 47 06 ID ???メタモンが強いんじゃなくて 凄い個体値のメタモンを使ってそれを遺伝させた強いポケモンを作ろうって作戦 66 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 16 52 01 ID ???ある意味バグで最強候補 67 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 17 20 38 ID ???HP16 こうげき31 ぼうぎょ31 すばやさ28 とくこう28 とくこう28 ってどうなんだろう?物理方面ではかなりよさげ? 68 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 18 39 01 ID ???性格は? 69 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 19 21 52 ID ??? 63 いやいや…28~31がアメでレベルアップ後26~28になるわけないだろ ただの入力ミスじゃねーの 70 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 19 22 02 ID ???みんな一体何レベルで確定できてるんだ? アメで上げまくっても全然確定しないぞ 71 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 19 26 37 ID ???高個体値探し中無駄に光るメタモンげっと記念まきこ 72 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 20 50 11 ID ???シンクロあったら性格同じになるんデスカ?? 73 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 20 55 52 ID ???なるだろうけどフーディン、ユンゲ、ケーシィじゃ捕まえ難いと思う 74 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 20 57 41 ID ??? 70 一回でも戦闘に出してたら台無し 75 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 20 58 07 ID ???いまやってみたら・・・ボール弾かれてテレポされました。 76 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 20 59 24 ID ???ストライクとかガブリアスでみねうちしてひたすら捕るのが俺流 77 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 21 10 01 ID ???ポケトレでラルトス狩りオヌヌメ 特性2つあるけどシンクロの判断できるし。(もう一つの特性は戦闘時にメッセージ表示される) 78 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 21 25 57 ID ??? 45 どゆこと?? 79 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 01 28 44 ID ???22連戦できた、リピートとダークが一気になくなった。 性格の幅は広がったが、かぶってるし驚くような個体は出なかった・・・。 80 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 01 35 39 ID ???俺いつもモンスターボールだよ 81 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 06 49 20 ID ??? 78 先頭がひんしなら二匹目が出るだろ 82 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 06 58 47 ID ???もう疲れた。 ギラティナ、クレセリア、ディアルガ、ヒードランで3Vメタモン交換してもらう 83 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 11 18 17 ID ???28連荘きたー 84 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 12 37 05 ID B23ZzqRo高固体値どころか一匹も出やしないorz 218番道路 全国図鑑・ポケトレ以外に何か条件ある? 85 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 12 38 27 ID ???スマン 上げてしまった… 吊って来るorz 86 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 12 45 10 ID ???素直にEかFLから持ってきた 87 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 12 49 03 ID ???FLってどんなバージョン? 88 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 12 56 12 ID ???Firered Leafgreen 89 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 13 17 03 ID ??? 84 無いはず。 ミオシティから出てすぐの、甘い木の下にある草むらでポケトレ、 激しく揺れる葉っぱが出るトコを狙ってエンカウントするだけ。 90 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 13 27 03 ID ???まだ100回くらいしかやってないから運が無かったんだな もうちょっと粘ってみる 89ありがと 91 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 13 44 46 ID ???連鎖は遠い草に入ったほうがいいのか… とりあえず25匹とったがステ影響しない性格が大半だった\(^o^)/ 92 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 13 46 51 ID ???シンクロで狙った性格でるか? シンクロケーシィのレベル31 技はリフレクターのみでやってるけど全然狙ってるの来ない… ポケトレの場合はシンクロ働かないんじゃないか? 93 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 14 15 14 ID ???90匹中半分以上が狙った性格だったからシンクロ効果はあるはずだが 94 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 14 25 54 ID ??? 92 効いてると思う シンクロ持ちのレベル上げてやるなら ケーシィよりラルトスマジオススメ 95 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 15 02 50 ID ??? 93 そうか… 10匹ぐらい捕まえて1匹も狙ったのこなかったのは運が悪かっただけかな… 実は精神力だったってオチはないと思うが一応確認してみる 96 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 15 47 52 ID ???メタモン先発でリーグ挑戦してくるわ もちろん変身バグなしで。 97 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 16 13 11 ID ???エメのシンクロネイティ乱獲→メタモン狩りマジオススメ 98 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 16 39 34 ID ??? 97 俺も昔それでやってたけど、 ダイパでトバリの左の道路でケーシィ、ユンゲラー乱獲⇒ポケトレ連チャン の方が効率よさげ。今はこっちでやってる。 99 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 17 33 38 ID ???エメラルドの個体値じいさんの存在が大きすぎる 1ヶ月パーク封印していいからじいさん連れて来たい 100 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 17 39 05 ID ??? 99 あ バトルフロンティアの じいさん がちかづいてきた! もどれ!じいさん! やtt(ry 次:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その2 名前 コメント
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モーフ 名前:Morph デビュー:『トレジャー・プラネット』(2002年) 概要 ジョン・シルバーのペット。何にでも姿を変えることのできるエイリアン。普段はピンク色。 シルバーに頼まれてジム・ホーキンスの監視を任されるが、ジムに懐いて最終的には彼の味方につくようになる。 変身能力は時にジムを助け、惑わせることもある。 エピソード トレジャー・プラネット モーフはR.L.S.レガシーのキッチンでジム・ホーキンスがスープを飲もうとして掴んだスプーンに化けて彼を驚かせる。モーフの飼い主ジョン・シルバーは弟子となったジムに掃除を割り当て、モーフに監視させる。無邪気なモーフはジムと仲良くなるが、やがてシルバーの一味が反乱を企てていることを知る。 反乱が起き、トレジャー・プラネットの地図を持って船外に脱出したジム、デルバート・ドップラー博士、アメリア船長。しかしジムは地図に化けたモーフを持ってきてしまい、本物の地図はR.L.S.レガシーの中にあることに気付く。 地図を手にしたジムはシルバーと駆け引きをし、結局モーフはジムといることを選ぶ。その後、一行がトレジャー・プラネットで財宝の山へと辿り着くと、罠が作動し惑星が崩壊を始める。モーフがシルバーにジムの危機を伝えたことで、ジムは一命を取り留める。そしてモーフとシルバーはジムをサポートし、トレジャー・プラネットの爆発から難を逃れた。モーフは大喜びで花火に変身する。 一件落着し、モーフは刑務所に入りたくないシルバーと共にこっそり逃げることにした。それに気付いたジムはシルバーを逃がしてやることを決める。シルバーは自分が壊したジムの実家ベンボウ亭を建て直すための財宝を与え、モーフにジムの監視をするように命じる。モーフはベンボウ亭のテープカットにはさみとして参加し、ジムと暮らすことになる。開店パーティーでは、ドップラー博士とアメリア船長の子供たちをあやす。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、写真撮影の前にミッキーマウスがみんなに号令をかけている場面から登場。エンド・クレジットでは、スプラット*と共演した。 登場作品 2000年代 2002年 ★Treasure Planet トレジャー・プラネット 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 デイン・A・デイヴィス(2002年)
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218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その3 [PR]マイクロアドBTパートナーはブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! 201 :197:2006/10/21(土) 11 29 07 ID ???それが今L40にして計ってみたんだがまた特攻が31にあがった。 50未満じゃまだまだ正確には出せないんだな。 まあそれでも個体値が高いのは確かだし、欲しい性格は遺伝させずに 卵の方で粘るからコレでいいのかな。 202 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 12 56 48 ID ???メタモン全然でなくなったぞ・・・・ 203 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 14 51 53 ID ???メタモン捕まえ始めてフローゼル嫌いに奴は俺だけじゃないはず。 204 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15 12 35 ID ???ひかえめメタモンきたあああああああああああ HP1~3 攻撃15~17 防御8~10 素早4~7 特攻1~3 特防15~17 (;^ω^)・・・・・・・・・・ 205 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15 13 21 ID ???メタモン卵が作れたらどんなにか良かったろうな… 206 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15 30 44 ID ???フローゼルUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 207 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15 30 46 ID ???やればわかるが3V以上はもう生まれてくる子供の強さあんまり変わらん 208 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15 48 47 ID ???いじっぱりのメタモン一発でキタww Lv29 HP44 こう33 ぼう33 とこ31 とぼ38 すば39 204> HP1~3 攻撃15~17 防御8~10 素早4~7 特攻1~3 特防15~17 とかの15~17ってどういう意味? 209 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15 53 55 ID ??? 208 恥ずかしいメタモンさらしてんじゃねぇよ 210 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15 54 28 ID ???カス過ぎ 211 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 16 27 06 ID ??? 208 初心者に優しい俺があとで詳しく解説するよ ついでにここのまとめもする まっとけ! 212 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 16 33 07 ID ??? 208 ちょw ザコスwww 恥ずかしくてコーヒー吹いたじゃねーかw 213 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 16 35 23 ID ??? 208 ギャースw 214 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 16 39 58 ID ??? 208の人気に嫉妬 215 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 16 41 04 ID ??? 208 ・・・お前を抱きしめたいよ 216 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 16 43 46 ID ???変身さすためのチェンジマジめんどくせぇw ジグザクマLv31まで上げてくるか・・・ 217 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 16 47 54 ID ???フローゼル死ねよ 218 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 17 07 52 ID ???フローゼルマジうざいな・・・ レベル31のユンゲラで「にげられない!」って('A`) こいつと空飛び要員とビッパしかいなかったから全滅しそうになったよ 219 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 17 11 22 ID ???つ けむりだま 220 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 17 39 42 ID ???各個体値Vメタモン(一匹だけ2V)と ようき、いじっぱり、おくびょう、ひかえめ等のメタモンゲットして 近親交配を繰り返し、高個体値ポケつくってる俺は負け組。 221 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 19 04 35 ID +bwN81Oiああああああああああああ 222 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 19 11 27 ID ???http //up2.viploader.net/pic/src/viploader332774.jpg 223 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 20 05 56 ID ??? 192 おだやかまじ欲しい。 出現率が低いのがまた泣けるorz 224 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 20 23 02 ID ???レオモン一人だけ男くせぇwwwwwwwwwwww 225 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 20 23 52 ID ???誤爆orz 226 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 20 28 26 ID ???デジモン吹いたwww 227 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 21 25 18 ID ???メタモン Lv29,おっとり HP 1~3 (67) 攻撃 29~31 (41) 防御 25~31 (36) 特攻 8~10 (38) 特防 25~28 (40) すば 29~31 (41) ハピナス育てようとしてる俺に嫌がらせか 228 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 21 30 30 ID ???メタモン Lv30,いじっぱり HP 0 (68) 攻撃 31~31 (47) 防御 31~31 (43) 特攻 21~27 (36) 特防 24~27 (41) すば 28~30 (42) うん、まぁHP以外遺伝しなければ済むかな 229 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 21 44 38 ID ???POKEDEXが使えないのでどなたか審査していただけますか? LV29(うっかりや) HP 67 攻 40 防 36 特攻 44 特防 35 早 41 230 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 21 45 34 ID ??? 229 163 231 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 21 50 04 ID ??? 229 163 よってクソ 232 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 21 54 35 ID ??? 230 231 ありがとうです 233 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 18 36 ID ???かわらずの石持たせる意味は?? 234 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 20 39 ID ??? 233 ♀かメタモンに持たせてタマゴを産ませると、その性格が子供に50%の確率で受け継がれる メスとメタモンの場合はメタモン優先のはず 235 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 29 10 ID ???メタモン Lv29,ずぶとい HP 1~3 (67) 攻撃 1~3 (29) 防御 8~10 (38) 特攻 0 (32) 特防 18~21 (38) すば 4~7 (34) なんという固体値 見ただけで絶望感を味わった このメタモンは間違いなく逃がされる / ̄\ | ^o^ | \_/ 236 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 33 58 ID ??? 235 うはwある意味レアw 237 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 39 06 ID ???VはわかるんだけどUってどういう意味? 238 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 40 54 ID ???OPQRST U V 239 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 47 24 ID ???しかし出現率低いなぁ、連鎖になるまでが長い 連鎖前と連鎖後の出現率の差は異常だろ、どっかに隠れてるのかw 240 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22 52 33 ID ???HP:15~18 こうげき:28~30 ぼうぎょ:24~27 すばやさ:28~29 とくこう:9~11 とくぼう:31 せいかく:まじめ 死ね。氏ねじゃなくて死ね。 241 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 23 05 16 ID ???質問なんだが Vがなきゃカスという話なんだが、もし全部Uでもカスなんだろうか? 242 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 23 06 31 ID ???それが対戦で使うポケモンで、なおかつ性格一致&最速の必要が無いなら神だろうが 性別ありなら1VだけのメタモンからでもV目指した方がいいと思う 243 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 23 11 02 ID ??? 242 そうか。ありがとう。 244 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 23 18 55 ID ???Vってそんなに重要なんだろうか? 100LVでもUと1しか変わらないしさ 50LV対戦ばっかしてる俺としてはVもUも変わらんのだけど 245 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 23 19 17 ID ??? 234 ご説明ありがとうございます 246 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 23 54 32 ID ??? 244 素早さに関しては1の差でも戦局を左右することもあるけど 他のステータスに関しては正直誤差。 247 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 23 59 44 ID ???スレまとめ ・218番道路の草むらでポケトレ使うと現れる ・目当ての性格があれば特性がシンクロのポケモンを先頭にする(手に入れやすいラルトス推奨) ・シンクロキャラは瀕死でも構わない ・連鎖を続けるためにもゴールドスプレーと先頭キャラ31レベル以上必須 248 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00 03 29 ID ???すごい今更で恥ずかしい質問なんですが 遺伝に関して別にレベルを上げたからといってそれが生まれる子供のステに影響はしない? 249 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00 05 25 ID ??? 248 しないよ。 なんか木が揺れてるとメタモンの発生率と良個体値メタモンの発生率が増えてる木がするのは 俺だけだよな。 250 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00 05 59 ID ??? 248 影響はしない 個体値と性格以外は気にする必要はない 251 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00 07 10 ID ???メタモン狙いならポケトレ使った時に小さい揺れしかなかったら もう一回やり直した方がいいの?小さい揺れにつっこんでも無駄? 252 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00 08 50 ID ??? 251 先頭後に光って揺れる時もある。 俺はやり直すけどね。 253 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00 15 55 ID ???特性シンクロのポケモンの性格が影響することはわかったが、個体値も影響するのか? 254 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00 17 44 ID ???しないって 255 :248:2006/10/22(日) 00 38 29 ID ??? 249 250 サンクス こんな質問に回答ありがとうございました。 256 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 01 16 44 ID ???意地っ張りと陽気シンクロケーシィ手に入れたよ。 重複ネタかもしれないが、ファイアかリーフがあるならスロット景品交換で… 「ケーシィ*5交換→目標の性格かつシンクロいなかったらリセット」 の方がラルトス猟より効率良いような希ガス… 所でメタモン猟の効率の良さはダイパ>エメラルド>ファイア=リーフの順番? 257 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 01 29 09 ID ???ポケトレすげー 1匹出るまで長かったが出たら結構連続で出るのな 258 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 01 45 30 ID ???メタモン Lv29,ひかえめ HP 4~7(68) 攻撃 22~24(35) 防御 29~31(41) 特攻 18~21(41) 特防 25~28(40) すば 29~31(41) HP... 259 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 01 47 48 ID ???俺は最高23チェーンだな 256 ケーシィもラルトスもポケトレの連鎖機能で一気に捕まえられる。 まぁラルトスの方が楽かな。 トレースしてきたら倒して、しなかったらリピボで一撃。 割と出現率高いし、わざわざ別ソフト通すまでもないくらい楽な作業だったな。 260 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 03 43 47 ID ???連鎖4回とかしか無理なんだが。 何かやり方間違ってるんだろうか。 261 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 03 57 13 ID ???とりあえずコのスレをざっと読めば解決すると思うぜ 262 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 04 26 38 ID ???こんな時間にやってたら、 メタモン29 HP73 攻45 防38 特攻35 特防33 すば41 もう十分だよ…はやくDO☆SAIDON使いたいんだよ 263 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 04 32 37 ID ??? BE 191867257-BRZ(1354) 262 なんじゃそりゃーと思ったら個体値じゃないんかい 264 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 04 37 41 ID ???天使が舞い降りた。。。 今このメタモンを30にしてみたら攻と素早…2Vだ。 265 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 08 05 37 ID ???重要なのは性格だ、早く性格を言うんだ 266 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 09 34 49 ID ???おまいらどこで個体値調べてる? 267 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 11 04 34 ID ???ttp //www.youtube.com/watch?v=LiizqoKFO_Q 俺はここ。エメラルド時代のやつだけど問題ないよな。 268 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 12 10 18 ID ??? 267 調べようと思ってポケモンの名前ノートに書いたら死んじゃったんだけど 269 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 12 28 46 ID ??? 265 意地っ張り。ってかシンクロしてたら 90%くらいが狙った性格なるよね 270 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 12 28 48 ID ??? 267 ちくってんじゃねーよ 271 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 12 51 46 ID ???9割もならねーよ 272 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 12 54 43 ID ??? 270 チキンカレーくってろ 273 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 13 51 19 ID ???特攻素早2Vを狙ってるんだが、出ないな・・・ 一応1Vなら6種類揃ったんだけどね、ちなみに臆病 このまま続けるより、とっかえひっかえ産ませた方が効率いい? 274 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 13 53 21 ID ??? 273 2V程度なら遺伝だけでも十分期待できるし タマゴ抱えて走り回った方が早いかも。 275 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 13 56 37 ID ??? 274 サンクス、やっぱそっちの方が早そうだから切り替えるよ しかし、ちょうどメタモン捕獲が楽しくなってきた時期だったので少し残念だw 276 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 14 15 34 ID ???しかし、レベル上げる手間も考慮したらどうなんだろう? それでもタマゴで2V狙うほうが早いのかな。 277 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 14 19 10 ID ???レベル上げるって何で 278 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 14 50 32 ID ???固体値が遺伝されてるか判別するため…だったんだけど30まで上げなくてもわかるのか。 279 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 17 34 42 ID ???俺はモノ広いポケいるから不思議なアメも同時に収集しているので メタモン狩りは割りと楽しい 280 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 17 58 35 ID ??? 269 でも正確にあった高個体値が出るとは限らないなぁ 俺は50%より気持ち高めぐらいだよ 281 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18 03 40 ID ???性格:おだやか HP:31(74)V こうげき:(33) ぼうぎょ:30(40)U とくこう:(37) とくぼう:31(45)V すばやさ:31(41)V 性格:すばやさ HP:30(72)U こうげき:31(41)V ぼうぎょ30(40)U とくこう:(31) とくぼう:(33) すばやさ:30(44)U 4日間頑張ったがこれが限界・・・OTZ 282 :281:2006/10/22(日) 18 04 40 ID ???× 性格:すばやさ HP:30(72)U こうげき:31(41)V ぼうぎょ30(40)U とくこう:(31) とくぼう:(33) すばやさ:30(44)U ○ 性格:ようき HP:30(72)U こうげき:31(41)V ぼうぎょ30(40)U とくこう:(31) とくぼう:(33) すばやさ:30(44)U 283 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18 15 14 ID ???なるほど。そのぐらいのメタモンを探せばいいわけね 284 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18 18 28 ID ???なぜかレベル30ばっかり出る・・・ 285 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18 19 03 ID ???性格が同じならね 286 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18 19 28 ID ???つヒント:レベル30の方が個体値計りやすい。 287 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 19 07 54 ID ???コイツどうよ? 性格きまぐれ HP75 こうげき 38 ぼうぎょ39 とくこう40 とくぼう38 すばやさ39 288 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 19 09 05 ID ??? 287 個体値ぐらい晒せボケが。 289 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20 03 22 ID ??? 287 うぜぇよ鑑定厨 290 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20 21 53 ID ???まあ、半端なだけだな 291 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20 56 17 ID ??? 287 Vがない時点でいらない 292 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21 28 12 ID mzd35ILHメタモン Lv30,のんき HP 8~10 (71) 攻撃 14~17 (38) 防御 28~30 (46) 特攻 24~27 (41) 特防 31 (43) すば 31 (38) のんきに素早さはイラナイヨ 293 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21 29 37 ID Ep1ZsncWVって何だ? 294 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21 36 07 ID Yf7/xZ88 292 親として十分使えるじゃない 295 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21 37 56 ID ??? 292 かわらず持たせなければいいだろ 296 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21 39 08 ID ???陽気メタモン散策して7時間。既に廃人。 HP30~31攻撃31特防29~30素早さ31のメタモンをゲットする。 控えめ。 因みに特攻は8~10 どうしろと。 297 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21 43 47 ID ???能力値の遺伝は性格含めると2つしかしないんだから十分じゃん 298 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 22 35 38 ID ???それなんて都市伝説? 299 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 02 41 48 ID n9BWXJAOあー、開始4匹目に攻撃すばやさの2Vでてからロクなのでてこねー みんな相当ボックスにメタモン溜まっていると思うけど 選別の基準ってどんなもん? 俺は補助性格でVじゃなかったら消しているが 3Uとかあったらもったいないよな 300 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 02 53 32 ID ???卵作るのに性格関係あるの? もしあるんだったら知らずにフカマル100匹↑作った1日が無駄に… 次:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その4 前:218番道路で高個体値メタモンをひたすら探すスレ その2 名前 コメント
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粛清者アスモス ★ 光文明 コスト5 パワー2000 ソルトルーパー ■メタモーフ(次のMM能力を得る。) (MM)自分のターンの終わりに墓地にあるコスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えても良い。 (F)世界の新たな門出を見送った粛清者は来るべき試練の前に構えた。 作者:紅鬼 評価 墓地から4以下の呪文を使用という効果が、コストにつりあっていないように思います・・・。半永久的に、しかも1ターン目は確実に墓地から唱えられることになるので。 -- QB (2011-03-23 23 34 32) 評価ありがとうございます。コスト軽減して、範囲を下げました。3以下の呪文なら致命的な物も無いと思うので -- 紅鬼 (2011-03-24 10 12 47) 殿堂呪文等ありますよ。ロマノフのように山札の下におくった方が適当なきがします。 -- kanao (2011-03-24 14 24 27) 盾、紋章、星域、エナライ、タッチ、スパゲ、宝箱、お清め…3コスト域も激戦区 -- ペケ (2011-03-24 14 29 29) 唱えた呪文を別の場所に移せば問題ないのでは。 -- セレナーデ (2011-03-24 14 33 25) 名前 コメント
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メタモの手順 アイテムを入手する(施設情報参照) 部屋の奥の台所に体当たり トレイにセットする 時間と方法をセット 時間になったら取り出す(GREAT狙いなら、即出し) 時間は以下の通り すぐ=1分 ちょっと=5分 かなり=1時間 うんと=6時間 1日 1週間 その時間前後に猶予時間があります。まったくないのもあり。 基本的には1分が30秒前後、ちょっとが90秒前後、かなりが10分前後、うんとが1時間前後、1日が2時間前後、1週間が1日前後あるようです。
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No.132「メタモン」 へんしんポケモン たかさ:0.3m おもさ:4.0kg タイプと特性 タイプ: ノーマル とくせい: じゅうなん/かわりもの 特徴 ●種族値 HP 48 攻撃 48 防御 48 特攻 48 特防 48 素早さ 48 劣化ミュウと言うか劣化パッチールと言うかなんと言うか 全部一緒なので逆に言えばどのステータスが高いか一目瞭然で超便利 ただ隠れ特性「かわりもの」ならHP以外は飾りになる。 育成指南 「じゅうなん」なら素早さを上げるんだ! 防御も特防もHPも低いから 敵の攻撃には絶対に 耐 え ら れ な い ! 「かわりもの」ならHPと素早さぶっぱだ!残り6は適当でいいぞ! 主にふかふか用に乱獲されるが旧作からの移送の方がふかふかに都合が良い。高個体値のメタモンをゲットしたら他の「」と高個体値同士で交換してふかふかを有利に運ぶのも手 レベル上げ、努力値稼ぎする時はメタモンを瀕死にさせないように注意。オナホールは傷が入ったら使い物にならないってカズフサが言ってた ●タイプ一致の攻撃技 ない ●タイプ不一致の攻撃技 ないなぁ ●補助技 へんしん 相手と全く同じ姿、同じステータスになる。ただし技のPPは5。交換すると変身は解除される。(初期技)メタモン唯一の技にして奥義。他のポケモンには真似出来ないメタモンの18番。 ◎へんしん以外の技はメタモンには邪道。へんしんを極めろ!HENSIN!A!GOGO!BABY!? ●とくせい じゅうなん マヒ状態にならない恐るべき特性。凄い ◎クラボの実が要らない! かわりもの 戦闘に出た瞬間に変身する恐るべき特性。凄い ◎自分のわざもステータスもHP以外飾りになるというとんでもない特性 ●持ち物 こだわりスカーフ HP以外は相手と同じ!なら相手より早くなるのだ! せんせいのツメ 上に同じく。運だが決まれば強い きあいのタスキ HP1の自分のポケモンに負ける気分はどうかね? きあいのハチマキ 運が良ければ相手を全滅させる事も!・・・夢か スピードパウダー 素早さが2倍になる、他のポケモンにも持たせたい究極のアイテム。しかしメタモン専用。「かわりもの」だと飾りになる メタルパウダー メタモン専用アイテム。メタモンが硬く・・・すげぇ!これも「かわりもの」だと飾り ◎どれでも好きなアイテムを使っていいぞ!専用アイテムを2つ持ってるのもポイント コメント 初代の頃は後半に出てきて何このベトベターの親戚?程度に思われていたメタモンだが、 金銀から思わぬ大出世!オナホとしての人生をおくる事に。 そのぬめーっとしたお顔が素敵。実はゲームキューブのスマブラDXに出演済み。トーナメントモードでのランダムキャラクターセレクト用のアイコンとして、こっそりひっそり頑張っているのだ ダイパのスロットでもピッピの代役として登場する。本物より可愛いと、俺は思う。 バグ、絶対ダメ!だよ(ハアト) 現代に合わせて修正。メガにもなれるメタモンをよろしくby「」