約 3,176,397 件
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/626.html
以外に存在自体知らない人が多い。 竜骨【大】+桃毛獣の毛= 1個 大きな骨+桃毛獣の毛= 1個 どちらも成功確率は100%である。 同じ系統にメインセイルが存在する。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/662.html
デッキ名 魔種ロキ様メイン戦闘型 ・メインPT ロキ ダンターグ 九尾の狐 フェアリー 桜華 きゅうき 主闇 候補カード フェアリー→かまいたち 2速なおかつVer1を持ってる場合 九尾の狐→牛魔王 ダンターグ→Ver1レオナール 桜華→サキュバス 主雷 解説 Ver1で空気だったロキ様だったがVer2になってから使いやすさが上昇したロキ様をどしどし使うデッキ。 アルティメットスキルは自分はリターンゲート・サクリファイスI・キュアオールUにしています。ただロキ様は落とされると技の加減上非常に打たれ弱くなるため、 いつでもサクリファイスIが使えるようにしておきたいので施設(特にシールド)はやられてはいけないこと必須、リペアがいない場合リターンゲートをアウェイクにすることも考えること。 前作で魔種や超獣をつかっていた人なら簡単に使いこなせるのがVer1カードの特徴。しかし問題としたら前作故に持ってる人が限られてる所。火力の高さは確かに強いが。細けぇこたぁいいんだよ!エクセレントを取れば良い!という考えの人にはマジで不向き、このデッキを使いたい場合はロキ様を手に入れる作業からはじめよう。 いうまでもないがロキ様攻撃は申し分ないが防御面は不安があるのでそこだけは使う場合気をつけること、Lv3になってからの火力は圧倒なのでそこまで生存させれるプレイヤースキルが物をいう このデッキへの対抗策 旧作ロキ故に技ゲージが20コスの癖にかなり遅いです、逆言えばそこを突けば神族以外は対抗できる。 神族の場合はやられる前に撃属性でやるべき、サキュバスとフェアリーだった場合ロキ様の攻撃力はもはや神を3発か4発で蒸発させられる威力ゆえに・・・もしも撃いなくてそれされたら全滅は免れないだろう。 拡散ではなく複合攻撃なので一番はそこを気をつけるところ、通常攻撃でも防御低い場合フェアリー強化(又はサキュバス強化)のロキ様に落とされますよ・・・ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ロキ使うくらいならバッグベアードでいいだろ… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 36 38 だからフェンリルを混ぜて………… ヨルムン フェンリル リディア チャシャ猫 ヴィゾフニル 主闇 とかでロキの息子×2だ。ニヤニヤ みたいな事をしながら、でもガチで頑張って組んでマス。という風にしないと批判される事確定だぞ。 んで此処は魔種?だな スマン 退場します。 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 43 26 ギガスメインまだ〜? -- (名無しさん) 2009-11-16 12 44 21 ギガス ファイアドラゴン ニコルボーラス フェアリー 桜花 主光 ネタか………………いや、ガチだ これはガチだ。 ちょっと全国行ってくる。 -- (名無しさん) 2009-11-16 13 00 40 ↑ダークアリスメインデッキテンプレのダークアリスをギガスにしただけやん -- (名無しさん) 2009-11-16 13 05 04 うん、そーです。 ダリスよりは打たれ弱いけど驚異の殲滅力!! 元々特殊なんてあんまし使わないし、シーリングUをアウェイクと特殊でカバー。 で、今ギガス見つけたから全国行ってくる。 -- (名無しさん) 2009-11-16 13 11 02 早くもギガスに乗っ取られてるギガス -- (名無しさん) 2009-11-16 13 36 06 ギガス、だいだら、スリュムで蹂躙しようよ -- (名無しさん) 2009-11-16 15 15 19 言いにくい事だけど特殊の威力昔と変わってないんだ しかも溜まりも遅くなってるからLV制は最悪 ちなみにDEF34のサキュバスにLV4の特殊当てても84ダメージ -- (名無しさん) 2009-11-16 17 49 19 要するにいらないページだってことだろう。 ここ作った奴も見てるかわからんが、さっさと削除依頼出しといてくれ。 これ以上荒れる前にな -- (名無しさん) 2009-11-16 17 58 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/y7654/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/dq10_dwarf/pages/23.html
ドワーフ メインストーリーアグラニの町〜アクロニア鉱山 岳都ガタラ ドルワーム王国〜カルサドラ火山 コメント ドワーフ メインストーリー アグラニの町〜アクロニア鉱山 親方からルナナに会ってこいと言われる。 マップを参考に上層の教会に入り、小部屋にいるルナナと話す。 下層に戻りアクロニア鉱山の奥を目指す。道中に出るオニオーンは少し強めなのでLv3くらいまでは相手にしない方が無難。 守人の部屋でチャルコと話す。 アグラニの町の上層まで戻り、再びルナナと話すとルーラストーンが入手できる。 下層の親方の家で話を聞く。 再びアクロニア鉱山に入り守人の部屋の先にある戒めの地を目指す。守人の部屋を出ると急激に敵が強くなるため、フィールド等で最低Lv5辺りまで上げておくと良い。 戒めの地に到達するとボスである「マァモン」と戦う事になる。回復手段さえ十分に用意していればソロでも倒せるらしい。 ボスを倒して親方の家に戻ると「大陸間鉄道パス」が貰えて一人前と認められる。 岳都ガタラ ドルワーム王国〜カルサドラ火山 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/corda/pages/115.html
4-Bメイン「男のロマン」 迎えるED:「街へ」 親密度 830以上 ライバル度 170~560 スチル 〇 予約発生方法 話しかける スーパー解釈 ロマンス第1番B 発生場所 練習室以外 発生条件 3-Dメイン「いいヴァイオリン」、4-Dメイン「人を好きになるということ(前振り)」がともに未発生 水・木・金曜日である 休日のどちらかに予約が入っていない -
https://w.atwiki.jp/sengokurensyu/pages/16.html
2~3か月 合間合間に国を攻略してもらう 全三話といいつつ開幕卓もカラメルので実質4話 メインストリーム(MGM陣以外のGMによる国取り卓)も用意 ■開幕卓 周囲の国を一個落とす。 国主の召喚者を優遇する(実際には差別されてたのを公平化した)政策に反発して分裂したとこ。 開幕で攻め落として今までの領地に戻ったよ、さあこっから本格的に統一を目指そう!って感じ 今後のメインシナリオのチュートリアル的な感じでしょっぱなから複数卓運用していきたい。 同時卓か前後編かはまた後で考える。 ■1話(開幕から2週間くらい?) 権威がある国を攻めたい。 天皇的な歴史ある国を征服して国主の覚悟をしめし、周辺国からの反発と畏怖を描写する。 今までは弱小~中堅だったけどいよいよ強国の一角になりましたよ的シナリオ。 ■2話(1話から一か月くらい?)(開幕からここまでにメインストリームは全部終わらせたい) 世界をほぼ二分する最強国との決戦。この時点で地図は既に自国と最強国と、あとはいくつかの弱小国しかない状態にする。 んで大決戦を経て相手の国主だか将軍だかを追い詰めた時になんか…相手の悪あがきとか……そんなんでこう…… なんか魔界とか宇宙とかのすげー軍との扉を開いてしまう。 ここまだ考えてないけど、どっかのPCの設定に絡めたい。 んで異質な力でばばばーっと攻め込まれて世界がピンチで大ピンチ。 ■3話(2話から2週間くらい?) すげー軍との決戦。今までは軍隊戦で勝負を決めてたけど、今回はすげーやべーですよってことを演出するために捨て駒軍隊をぶつけながら 精鋭が潜入して扉の封印を目指す。 ここで国主殺す
https://w.atwiki.jp/tony7g7holy7grail/pages/55.html
どどんとふ:全チャットログ削除が正常に終了しました。どどんとふ:「トニー@GM」がログアウトしました。どどんとふ:「トニー@GM」がログインしました。どどんとふ:「トニー@GM」がログアウトしました。どどんとふ:「トニー@GM」がログインしました。どどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「たかみち@監督役」がログインしました。たかみち:今日の私は監督役じゃないもんねこんばんはどどんとふ:「」がログインしました。トニー@GM:wwww こんばんはーw雁夜おじさん:こんばんはーどどんとふ:「RE=IN@ミハエル」がログインしました。RE=IN@ミハエル:こんばんはーバーサーク雁夜おじさん:こっちのがいいかな(RE=IN@ミハエル:前々回の部屋かここwどどんとふ:「」がログインしました。???@ゼロサキ:こんばんわーたかみち:こんばんはーどどんとふ:「みみぴい@桝琉愛子」がログインしました。たかみち:色これでいいやRE=IN@定晴これでよし: RE=IN@定晴:これでよくねぇよみみぴい@らぶか:こんばんわーたかみち@ニノマエ:そしてこうじゃバーサーク雁夜おじさん:うむトニー@GM:なまえwwwRE=IN@定晴:こばわーたかみち@ニノマエ:ばんはーみみぴい@らぶか:おじさんwwww???@ゼロサキ:OP終わるまで名前これにしておこう辿条@御来屋:こんばんはーたかみち@ニノマエ:名前だけで笑えるからおじさんずるいなぁ???@ゼロサキ:こんばんわバーサーク雁夜おじさん:ジャンヌオルタが召喚事故を起こし召喚してしまったバーサーク雁夜おじさんというネタが今飛来した(トニー@GM:零史さんは遅れてこられるそうなので、これで全員ですねwバーサーク雁夜おじさん:雁夜おじさんとはクラス名だったのだ……トニー@GM:で、この上の並びと色なんですが???@ゼロサキ:ステータスオールEかな?トニー@GM:単純に名前のあいうえお順で、赤から順に虹の色を割り当てただけで、当然ながら実際のクラスその他とか無関係ですw辿条@御来屋:なるほど!RE=IN@定晴:???が二人いる…w辿条@御来屋:誰だよ…wみみぴい@らぶか:ルーラー?アベンジャー????@ゼロサキ:片方は俺じゃなたかみち@ニノマエ:皆して名前秘密にしたがるー!トニー@GM:かたっぽ???にしたけど、もう意味ねえな!!wwwバーサーク雁夜おじさん:とりあえずコマと立ち絵設定しちゃうよみみぴい@らぶか:マスターも真名を隠すのか???@ゼロサキ:元ネタが一部の人に有名だから隠したかった。OP終われば書く。OPで名前出るしなトニー@GM:いえ、正体を知ったときに驚きがありそうな人は隠してますwトニー@GM:前回のDIO様とかな!???@ゼロサキ:あれはあれで面白かったじゃろ?みみぴい@らぶか:あれはやばかったトニー@GM:うむ…w???@ゼロサキ:まぁ今回は俺より面白い人がいるじゃろ。もうすでに真名書いてる人とかみみぴい@らぶか:おじさんには勝てない気がする辿条@御来屋:おじさんがナンバーワンですよトニー@GM:さて!たかみち@ニノマエ:もうおじさんが最強でいいんじゃないかなバーサーク雁夜おじさん:それほどでもあるみみぴい@らぶか:唐突な立ち絵でくっそ吹いたwwwwwwww???@ゼロサキ:急にこの絵が出たら笑わざるえない辿条@御来屋:立ち絵wwwwwwwバーサーク雁夜おじさん@鯖:ご覧の通り最強ですからみみぴい@らぶか:ランスwwwwwwwwwwwwwトニー@GM:そいじゃあ22時だ、やりましょうかねえwたかみち@ニノマエ:鯖もかwwwwwwwwwみみぴい@らぶか:ですかのRE=IN@定晴:ういうい辿条@御来屋:はあい!たかみち@ニノマエ:うっすバーサーク雁夜おじさん@鯖:了解???@ゼロサキ:子供にぶん殴られればいいのに、よろしくお願いします!トニー@GM:点呼開始!バーサーク雁夜おじさん@鯖:準備完了!(1/6)たかみち@ニノマエ:準備完了!(2/6)みみぴい@らぶか:準備完了!(3/6)RE=IN@定晴:準備完了!(4/6)辿条@御来屋:準備完了!(5/6)???@ゼロサキ:準備完了!(6/6) 全員準備完了しましたっ!トニー@GM:ワーイ!トニー@GM:それじゃあ始めたいと思います!みみぴい@らぶか:ランスが赤丸にかこまれてるwwwwたかみち@ニノマエ:あ、まだOPやってる最中なので順番後の方にしてくれるとありがたいっすすんません!!たかみち@ニノマエ:はーい辿条@御来屋:○がついちゃうランスロットじわじわ来るトニー@GM:まず基本的なところとして、前回SB聖杯戦争やってる方はわかると思いますが、同じ形式で行きますみみぴい@らぶか:クイズの早押しで正解したみたいなみみぴい@らぶか:ういうい辿条@御来屋:了解ですトニー@GM:ま、ようはツイッターのDMをフル活用し、遭遇はその日その場所で遭遇した人同士だけで予定をすりあわせることでトニー@GM:できるだけ早く行える、ってとこですwバーサーク雁夜おじさん:ちょっとなれないシステムだから勘違いもあるかもしれぬがその時は訂正よろしくね(他力本願トニー@GM:もちろんです!wみみぴい@らぶか:大丈夫、すぐなれるさ!???@ゼロサキ:昨日の私のように雑談で一人ぼっちとかないからいいよねたかみち@ニノマエ:なんとかなりますって多分!トニー@GM:全員の予定を合わせる必要がなく、例えば住宅街で遭遇したAさんBさんだけでいいわけですwみみぴい@らぶか:かなしいwバーサーク雁夜おじさん:あ、遭遇DMでやるの????@ゼロサキ:DMを使うのは行動場所の宣言のみっすかね?後はどこで遭遇が起こったか。トニー@GM:ですねwバーサーク雁夜おじさん:まあ流れに任せるトニー@GM:私宛にDMで移動先の宣言をしてもらうんですwトニー@GM:全体じゃなくて私個人に、ですwバーサーク雁夜おじさん:了解了解トニー@GM:で、ここしっかり準備してありますがトニー@GM:今日以降、使うのは最終日だけですwトニー@GM:こんなところかな…?wバーサーク雁夜おじさん:とりあえずOPかな?トニー@GM:ああ、そうそう! 本来ここでやる全体への話は全体あてのDMでやりますwトニー@GM:ですかね!wトニー@GM:そいじゃあ、OPは一番右のタブでお願いしますwトニー@GM:すいませんカリオストロ見ながらだと反応送れるな!wwトニー@GM:ではまず私からwみみぴい@らぶか:ういっす!トニー@GM:以上ですwトニー@GM:そしてあいうえお順でいくと次は零史さんですが、現在いらっしゃらないので私が代理でOPを流しますwみみぴい@らぶか:ういっす???@ゼロサキ:わくわくトニー@GM:とりあえずこの色でいいかwひよんとふ:「ななしのひよこ」がひよんとふからログインしました。トニー@GM:こんばんはーw???@ゼロサキ:こんばんわーみみぴい@らぶか:こんばんわートニー@GM:以上ですwRE=IN@定晴:こbさわーRE=IN@定晴:ヘイ誤字ィ!RE=IN@定晴:こばわー零史:ひよんとふだから詳しくは見れないよ!トニー@GM:いまちょうど零史さんとこのキャラのOPですねwバーサーク雁夜おじさん:返って来次第雁夜おじさんの集中線を見せてやるよお!トニー@GM:では次はれいんさんですが、大丈夫ですかな?w零史:ああ、成る程。まあとっても素敵な正義の味方の幼女だよ!無害だね!!よろしくお願いします!RE=IN@定晴:ういっすういっす???@ゼロサキ:あぁ、一部の方に厄ネタ認定されてるよやったねRE=IN@定晴:以上ですー辿条@御来屋:っと零史さんこんばんはー零史:ばんはー。駅ついたらまたすぐ落ちますがそれまで見てるトニー@GM:うっすうっす、割りと遅くまでできそうなんで焦らずどうぞ!w零史:おっとついた。ではまたパソコンで!辿条@御来屋:おつさまです!またあとで!???@ゼロサキ:おつですーひよんとふ:「零史」がログアウトしました。トニー@GM:では、次はニノマエさん、たかみちさんですが、どうします、大丈夫です?wたかみち@ニノマエ:もう1ターンぐらい待ってくれさいすみません!!!トニー@GM:あいあいさ!w そいだらひとつ飛ばして???さん、ゼロサキさんいいです?w???@ゼロサキ:あいよー柊聖十郎@ゼロサキ:なげたートニー@GM:よーし、そいじゃばたかみちさんどうぞ!wたかみち@ニノマエ:はーい!たかみち@ニノマエ:短いですが以上です!柊聖十郎@ゼロサキ:わートニー@GM:そいだらお次は雁夜おじさんですね!wバーサーク雁夜おじさん:はいな、まあのんびりやるがお許しをバーサーク雁夜おじさん:BGMつけるからイヤホンがある人はスピーカー音量を2~4くらいにして待っててね!バーサーク雁夜おじさん:【半スベリ】みみぴい@らぶか:bgm?!柊聖十郎@ゼロサキ:あれー!?たかみち@ニノマエ:>半スベリ<バーサーク雁夜おじさん:【bgm停止】トニー@GM:こう、色んな意味で、大丈夫かなコレwwwwバーサーク雁夜おじさん:はい、バーサーク雁夜おじさんでしたトニー@GM:えーと、では、このあとでなんですけど、辿条さんおねがいしますwww辿条@御来屋:(この後に流さなきゃいけないの?)ア、ハ、ハイ…トニー@GM:すみません、わかってらおじさんの最後にしたんですけどwww柊聖十郎@ゼロサキ:がんばれw辿条@御来屋:以上です!もうおじさんもう!RE=IN@定晴:OPの温度差で風邪ひきそうバーサーク雁夜おじさん:自由を得て新天地へやってきた御来屋少年辿条@御来屋:少女ですたかみち@ニノマエ:少女であったか辿条@御来屋:自由と集中線を得たおじさんには何も適わないよ…RE=IN@定晴:しかし、喋り方から時代の違いを感じる…wトニー@GM:新天地がここまでカオスだとは誰がわかっただろうw柊聖十郎@ゼロサキ:かなしいなぁw辿条@御来屋:もう実家に帰りたいって顔してますね!何なんだよここは!バーサーク雁夜おじさん:これが聖杯戦争だよ(間違った常識トニー@GM:さてでは最後にらぶかさん、みみさんお願いしますwみみぴい@らぶか:あいあいみみぴい@らぶか:割と一瞬でおわりますwみみぴい@らぶか:おわりトニー@GM:さて、まあこれで全員ですねw辿条@御来屋:お疲れ様です!みみぴい@らぶか:おつかれさまです!たかみち@ニノマエ:怒涛の時間を過ごした…たかみち@ニノマエ:おつかれさまですトニー@GM:さて!柊聖十郎@ゼロサキ:お疲れ様です。濃いなぁトニー@GM:それではですね、これから開始になるわけですが!トニー@GM:今現在はここにみんないるので、1日目の移動フェイズを開始しますwRE=IN@定晴:ういっすバーサーク雁夜おじさん:DMで移動宣言だっけ柊聖十郎@ゼロサキ:あいよぉトニー@GM:明日以降はそうですねwたかみち@ニノマエ:ここでは秘話すればいいんですよなみみぴい@らぶか:ういうい柊聖十郎@ゼロサキ:今日だけ秘話かトニー@GM:今現在はいるので、今日のところは秘話で大丈夫ですぜ!wバーサーク雁夜おじさん:ああ揃わないときだけか辿条@御来屋:了解です、もう投げて大丈夫です?トニー@GM:大丈夫ですよーwバーサーク雁夜おじさん:あ、一応宣言しとくけどバーサーク雁夜おじさん:真名公開:ランスロット 英雄点3点追加しまーすトニー@GM:はい了解ですwwwRE=IN@定晴:知 っ て たみみぴい@らぶか:wwwwwwwwバーサーク雁夜おじさん:どこからともなくやまびこがきこえる柊聖十郎@ゼロサキ:はやみみぴい@らぶか:真名公開ってどのタイミングでもよかったっけ?バーサーク雁夜おじさん:「ランスロットを召喚! 俺とデュエルしろおおおおおおおおおおおお!!!」たかみち@ニノマエ:秘儀:高速名前晒しトニー@GM:自分から名乗る場合はいつでもwトニー@GM:あ、これ言ってなかった!みみぴい@らぶか:デュエル脳おじさん柊聖十郎@ゼロサキ:能力補正つくのは5日目までだったか?バーサーク雁夜おじさん:5シーン以内の真名公開で英雄点+3だよトニー@GM:知名度補正アリ、ファンブルとクリティカルなし、ですw辿条@御来屋:おじさん…トニー@GM:それとみみぴい@らぶか:むトニー@GM:ルーラーはいつも霊地にいますみみぴい@らぶか:ふむたかみち@ニノマエ:話しかけたくなったら霊地凸だね!柊聖十郎@ゼロサキ:約:厄ネタは霊地に行くなトニー@GM:そゆことですねwトニー@GM:来るなとは言いませんし、来たから即討伐にはならないですよwトニー@GM:基本的には不干渉柊聖十郎@ゼロサキ:今頑張って帰ってる零史さん待ちか後はトニー@GM:ですですw それまではしばしご歓談、ですねwどどんとふ:「」がログインしました。柊聖十郎@ゼロサキ:おかえりなさーいトニー@GM:おっと、おかえりなさいましw辿条@御来屋:おかえりなさーい!たかみち@ニノマエ:おかえりなさーバーサーク雁夜おじさん:やあ、君も立ち絵登録していいんだよ!みみぴい@らぶか:おかえりなさーRE=IN@定晴:おかさーいどどんとふ:「れい」がログインしました。零史@有栖:さっきワシの偽物が通らなかったか!?トニー@GM:通ってないですねバーサーク雁夜おじさん:呼んだかい?トニー@GM:偽物だったたかみち@ニノマエ:バカモンこいつが雁夜おじさんだ!零史@有栖:バッカモ—ン!そいつがルパ……おじさんじゃねえか!!みみぴい@らぶか:なんだおじさんかあトニー@GM:なんだあ…トニー@GM:といったところで出揃いました!!トニー@GM:で、次回以降、ここからする遭遇箇所の報告は、全体あてのDMで行われますwトニー@GM:あ、そうそう、零史さんいらっしゃったのでもういっかいトニー@GM:基本的にルーラーはいつも霊地にいますトニー@GM:ルーラーに用事がある、あるいはルーラー相手に何かRPしたい、という場合、霊地への移動宣言とともに、その旨も一緒に伝えてくださいwトニー@GM:それがなかった場合はルーラーへの用事がなしと判断され、例えば霊地に来たのがその人だけなら遭遇なしになりますwトニー@GM:というわけで発表しますよーwバーサーク雁夜おじさん:ルーラーは用事がない限り存在しないデータなのねトニー@GM:そういうことですねwトニー@GM:例外としては零史@有栖:ふむ。了解っすトニー@GM:ルーラーが霊地にいない場合は他のPCと同じ扱いになるので、ルーラーとその人だけならルーラーとの遭遇ですwトニー@GM:&トニー@GM:ルーラー『が』その人に用事がある場合、その人だけだったとしても遭遇になる場合がありますwトニー@GM:なので基本的にルーラーがいても用事がなければいない扱い、普通に休憩できますwトニー@GM:ではいきますwトニー@GM:【霊地】で遭遇が発生しました零史@有栖:ですよねートニー@GM:【学園】で遭遇が発生しましたたかみち@ニノマエ:お、二か所かトニー@GM:以上ですwトニー@GM:よかった3箇所じゃなくて!!wwwRE=IN@定晴:なんだ、少ないな(目ぐるぐる)たかみち@ニノマエ:思いのほか落ち着いてたー!零史@有栖:あれ?3か所じゃない()トニー@GM:では会場の用意をするのでちとお待ちをwみみぴい@らぶか:こないだみたいな分散はなくてよかった柊聖十郎@ゼロサキ:前回はあれ監督役が原因だろトニー@GM:うっしトニー@GM:こっちだと誤爆しそうなので、DMで送りますねwトニー@GM:うし、完了かな…?wトニー@GM:遭遇したけど来てねえぞ!!って人おられたら秘話でお教えくださいwトニー@GM:DMで当人らだけ合う形式のもう一個の利点としてはトニー@GM:遭遇してなかった人がこの時間暇にならない、ってとこですねw零史@有栖:前回から色々と出来るのがいいよねこの形式零史@有栖:ただ、結果が怖いRE=IN@定晴:遭遇しなかったら、自分の知らない所で状況がガンガン変わる柊聖十郎@ゼロサキ:気付いたら自分を殺す大同盟が出来てたりとかなRE=IN@定晴:(サッと目逸らし)たかみち@ニノマエ:誰にも会えなくてさみしいな~(´・ω・`)してたらいつの間にか自陣営が詰むとこもある、そんなもんだ!柊聖十郎@ゼロサキ:暇な人はいまのうちにドリフターズでも見ればいいと思うよたかみち@ニノマエ:今どのへんですか!村は燃えていますか!柊聖十郎@ゼロサキ:主人公が男に組み付いてる!って書くと腐の方が喜びそうじゃろ?そこら辺らしいぞたかみち@ニノマエ:場面を察したたかみち@ニノマエ:かわいそうな奴よな・・・柊聖十郎@ゼロサキ:ツイッターで原作者がアニメだとこんなにグロくなると思わなかったって言ってるトニー@GM:ああ、あそこ…wたかみち@ニノマエ:想像した。ほんとうだ、えぐいですなどどんとふ:「辿条@御来屋」がログインしました。辿条@御来屋:いつの間にか落ちてた…(のそトニー@GM:おかえりなさいましwRE=IN@定晴:おかえりなさいw柊聖十郎@ゼロサキ:おや、おかえりなさいたかみち@ニノマエ:おかえりなさ零史@有栖:おかうぇいーどどんとふ:「みみぴい@らぶか」がログアウトしました。どどんとふ:「バーサーク雁夜おじさん」がログインしました。どどんとふ:「RE=IN@定晴」がログインしました。トニー@GM:【1日目が終了しました】トニー@GM:【本日脱落した陣営はありません】トニー@GM:はい、そいでは本日はこれで完了になりますwトニー@GM:そんで、次から個別DMで、あるいは同盟を組んでいる場合、今回からやることになった「同盟DM」で私に移動先を伝えてくださいw柊聖十郎@ゼロサキ:じゃあ早速送るかたかみち@ニノマエ:よーし忘れる前に送っておきますRE=IN@定晴:ういすー辿条@御来屋:おつかれさまでーす!了解!バーサーク雁夜おじさん:また新しい要素だ、カルチャーショックだな!RE=IN@定晴:そしてお疲れ様でした!トニー@GM:お疲れ様でございました!wたかみち@ニノマエ:お疲れ様でした!柊聖十郎@ゼロサキ:お疲れ様でしたトニー@GM:んで、全員分の移動先が決まりましたら、また全体DMで遭遇の発表をしますんでw柊聖十郎@ゼロサキ:私も落ちます。おじさんに会わないことを祈りながら・・・お疲れまでしたRE=IN@定晴:おつかれさまでーすトニー@GM:あ、そうそうトニー@GM:DMがいっぱいありますのでトニー@GM:宛先を間違えないようにしてくださいねw辿条@御来屋:おつさまでーす!自分も厄には会いたくない…合いたくない…トニー@GM:オレ含めて!!!どどんとふ:「柊聖十郎@ゼロサキ」がログアウトしました。たかみち@ニノマエ:はーい!辿条@御来屋:了解です!たかみち@ニノマエ:厄ネタも来るなら来い!!こっちの準備ができてからな!!!!辿条@御来屋:そいではおつさまっしたー!トニー@GM:裏切りの算段を共用DMとかで流さないようにwwたかみち@ニノマエ:ではお疲れ様でした~トニー@GM:それでは、本日はお疲れ様でございました!!wどどんとふ:「辿条@御来屋」がログアウトしました。どどんとふ:「RE=IN@定晴」がログインしました。バーサーク雁夜おじさん:まあお疲れ様ね—、こっちは落としとくよどどんとふ:「バーサーク雁夜おじさん」がログアウトしました。どどんとふ:「RE=IN@定晴」がログインしました。←前|次→ 1日目 |02KK聖杯戦争OP |02メイン |0201霊地 |0201学園| 2日目 |0202海岸 |0202学園| 3日目 |0203霊地| 4日目 |0204霊地| 0204霊地02 |0204霊地03 |0204霊地04 |0204霊地5 | 5日目(最終日) |0205霊地 |02聖杯戦争ED |02ネタバラシ回|
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/331.html
メインクエスト メインクエストは、クエストの形式でストーリーを順番に進めていく 全てキャンセル不可能 PARTの境目でクエスト欄から消えるが、消えない時もある CHAPTER1 「RED STONE」うわさの真実 CHAPTER2 手がかりの破片たちを探して CHAPTER3 冒険者達の選択 CHAPTER4 神獣の孵化 CHAPTER5 果てしない対立
https://w.atwiki.jp/makarunote3/pages/490.html
メインキャラクター 本作の主要な登場人物の紹介です。 ▶︎巽 颯流(たつみ・そうる)(cv:城田純) ストーリーでの通称は「ソウ」または「颯流」。5月2日生まれの16歳。 剣道二段を持っており、基本的には真面目で礼儀正しい青年。これまで打ち込んできた剣道で一番になれなかったためか、自分の可能性を見限っている節がある。 ユリアとは中学校時代からの知り合い。李によってユリアと一緒にスカウトされ、モンストラス・アカデミーへやってきた。 ストーリー上では主人公的な立ち位置で、ストーリーモード全10章も彼の物語が最も早く完成している。 ファイト中は常に竹刀を携帯。エヴォーク/インヴォーク時は、正面に掲げたカードを竹刀で「斬って」モンスターを具現化させる。ただ、実際は勝利時やファイト開始前など色々な場面で竹刀を振り回しており、本人の「俺が必ず、守ってやる」という台詞とのギャップから「本当に守っているのか」「ただの辻斬りではないか」などとネタにされがち。 物語で使用したカードは《風鬼》(のちに《風鬼神》へ進化)、《フライングカーペット》、《光の翼ガルダ》など。 ▶︎ユリア・アレクサンドロヴナ・イヴァノヴァ(cv:千管春香) ストーリーでの通称は「ユリア」。11月7日生まれの15歳。 小学校時代、その外見から遠巻きにされていた。中学校に入った直後にソウから声をかけられて以来、ソウに懐くようになる。その後、李によってソウと一緒にスカウトされている。 ストーリー上ではソウと共にモンストラス・アカデミーの主戦力となる。女性心理にとことん鈍感なソウと、彼に好意を寄せる自分との距離感について、何かにつけては思い悩む乙女。 自分の悪口を言われる事には半ば慣れている感があるが、ソウの悪口を言われた時には別人のように激怒する。 ファイト中は格闘技の構えのようなポーズを取るが、本人に格闘技の心得があるのかどうかは不明。 物語で使用したカードは《ルサールカ》(のちに《ルサールカ・ダーヌ》へ進化)、《闇の鱗バハムート》、《ローレライ》など。 ▶︎モーリス・ガルシア(cv:蒼井翔太) ストーリーでの通称は「モーリス」。9月22日生まれの16歳。 ニューヨーク出身、スペイン系アメリカ人。幼い頃プロボクサーを目指してジムに通っていたが、アカデミーの存在を知ったことで、エヴォーカーの仕事で金を稼ぎたいと考えるようになる。 良く言えば現実的、悪く言えば即物的であり、善悪には拘らない。ただ関わった他人に対しての面倒見は良い。 ストーリー上ではソウとユリアの兄貴分……だが、特定キャラクターの物語においてはアカデミーからカンパニーへ転向する。転向後の物語ではリーディスの兄貴分という感じの立ち位置。 ファイト中の構えや挙動は完全にボクシングの戦闘スタイル。腰の入ったパンチ、ファイト後の両拳を突き合わせる仕草など、完全に格闘技経験者のそれである。 物語で使用したカードは《サンダーバード》(のちに《グレート・サンダーバード》へ進化)、《怒雷の鉄槌ミョルニル》など。特定キャラクターの物語においては、《怒雷の鉄槌ミョルニル》の持ち主である精神体、アナザートールに憑依される。 ▶︎藤原 美景(ふじわら・みかげ)(cv:佐々木未来) ストーリーでの通称は「美景」。5月15日生まれの15歳。 京都府舞鶴市出身。物腰は丁寧で態度も控えめだが、子供の頃から妖怪たちと触れ合っており、価値観が「あちら」寄りになっている。そのため現実社会では周りとの認識にズレが生じやすく、いわゆる「不思議ちゃん」扱いされることもしばしば。 本人に自覚はない。 ストーリー上の立ち位置はメイズカンパニーのエージェント。様々な場面でソウたちアカデミー勢力とは敵対するが、特定キャラクターの物語ではカンパニーからアカデミーへ転向する。ソウやユリアと並ぶ、モンストラス・アカデミーの最優先スカウト対象のひとり。しかしスカウト当日は行方がわからず、のちにカンパニーに「救われていた」ことがわかる。 詳しい顛末は不明だが、ソウの《風鬼》と美景の《隠形鬼》は同じ主人に使役されていた伝承があることから、ソウに近づいた事で《隠形鬼》が共鳴し制御不能に陥った可能性もある。 ファイト中のモデルにおいては衣装が非常に凝っている。特にデフォルト衣装(チャイナドレス風)は綺麗。背中〜腰のラインが強調された、イラストレーターの作画の特徴を見事に反映している。 物語で使用したカードは《隠形鬼》(のちに《影鬼神》に進化)、《クジャタ》、《虚無のアギト フェンリル》など。 ▶︎フィン・ルービンシュタイン(cv:森嶋秀太) ストーリーでの通称は「フィン」。一人称は「オレ」または「俺様」。4月30日生まれの18歳。 尊大な口調の、ドイツ人の青年。しかし、尊大な態度の裏で、実は細やかな気配りもできる誠実な人物である。 ストーリー上ではメイズカンパニー社長・サイモン直属の部下として、主に前線指揮を担当する。素っ気ない態度を取りつつも、結局あれこれ世話を焼いてしまう苦労人。また他人の冗談が通じない性格のため、上司であるサイモンに対してはともかく、共に行動する美景には何かと振り回されることが多い。 ファイト中の挙動はとにかく煽り性能が抜群。相手から1ライフ奪った時の台詞「全力でかかってこいよ」に彼の全てが集約されている。 物語で使用したカードは《イフリート》、《奇炎の大剣レーヴァテイン》、《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》など。《〜レーヴァテイン》は、特定キャラクターの物語にてフィンに憑依する精神体・アナザーロキの意思で使われる事が多い。 過去にアラビア地方で飛行機事故に遭い、その時に《イフリート》の加護を得ている。神格を使役しているのではなく、常時その身に宿している点はやや特殊。 ▶︎ディヤ・クマール(cv:尾崎由香) ストーリーでの通称は「ディヤ」。 一人称も「ディヤ」。7月15日生まれの18歳。 インド出身。神妃(しんき)こと《パールヴァティー》の神託を聞くことのできる、シャーマン(巫女)として育てられた。 サドゥー(修行者)のコミュニティで育ってきたため、友達づきあいやサブカルチャーも含め外界の情報はほとんど知らない。 ストーリー上ではオスカー・ヴァイスシルトを長とする第三勢力「デーヴァ」に所属し、世界の均衡を守るために神託に従って行動する。ファイト中も含め、私的な感情を表に出すことはほとんどないが、ソウや美景などエヴォーカー達と出会って以来、彼女の内面にも微妙に変化が訪れているようである。 物語で使用したカードは《パールヴァティー》、《アスラ》、《ベヒモス》、《トリシューラ》、《暴風神団マルト神群》など。サイモンに《富の象頭神ガネーシャ》のカードを手渡すなど、使役するカードの質と量では比肩する者が無く、神格をも手足のように使いこなす。 召喚術や魔術そのものについての知識も豊富。六大悪龍の復活するメカニズムをいち早く知り、黒幕のいる前で暴露した。 【→前のメニューへ戻る】 【→トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/orbiuniverso/pages/11.html
ステータス DISPLAY_VALUE メイン 47種類ある 名称 英語名 出現条件 影響 被影響 説明 人口 Population 初期 食料 減少 食料 Food 温度 Temperature 土壌の肥沃さ SoilFertility 出産 Natalism 初期 人口 増加 ( 53) or 減少 ( 47) 海岸線 Coastline 島 Island 植物相 Flora 動物相 Fauna 湿度 Humidity 旅行 Travel 起業家 Entreprises 交易品 TradeGoods 金 Gold 塩 Salt 奴隷 Slaves 香辛料 Spices 教育 Education 社会安定性 増加 家畜 Livestock 食料 増加 職人階級 ArtisanClass 貴族階級 AristocracyClass 司祭階級 PriestClass 信仰心 Piety 社会安定性 増加 陸上貿易 OverlandTrade 海上貿易 NavalTrade 社会安定性 Stability 領土 StateSize 陸軍の規模 MilitaryManpower 軍事効率 MilitaryEfficiency 軍事技術 MilitaryTechnology 技術減衰 TechnologicDecay 馬の家畜化 HorseDomestication 農耕用動物 DraftAnimals 近隣国の好戦性 NeighborhoodBellicism 海軍 Navy 国家への帰属意識 NationalCohesion 社会安定性 増加 ( 50) or 減少 ( 50) 文化 Culture 国境の蛮族 BarbarianAtGates 社会安定性 減少 数値がゼロになると消える 海軍技術 NavyTechnology 家臣の力 VassalPower 社会安定性 増加 交易路 TradeRoads 科学的知識 ScienceKnowledge マイノリティ Minorities 職人のスキル CraftmanshipSkills 通行の安全 RoadsSafety Colony Colony Colonial State Size ColonialStateSize 宗教アップデート 名称 英語名 出現条件 影響 被影響 説明 異端者 Heretics 異教徒 Heathens 宗教指導者の力 ReligiousHeadPower 宗教指導者の政治闘争 CompetitingReligiousLeader 献身 Devotion 遊牧民アップデート 名称 英語名 出現条件 影響 被影響 説明 権威 Authority 社会安定性 増加 氏族 Clans 冊封国 Tributaries 領土 Land