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タグ一覧 エリア ディズニーランド ディズニーランド・パーク(パリ) マジック・キングダム メインストリートUSA 存在するエリア 香港ディズニーランド 『メインストリートUSA(Main Street, U.S.A.)』はディズニーランド、マジック・キングダム、ディズニーランド・パーク(パリ)、香港ディズニーランドに存在するエリア。 東京ディズニーランドの同様のエリアは「ワールドバザール」の項目を、上海ディズニーランドの同様のエリアは「ミッキー・アベニュー」の項目を参照 概要 パークの玄関口となるエリア。 20世紀初頭のアメリカの商店街をテーマにしたエリアで、ウォルト・ディズニーが幼少期を過ごしたミズーリ州マーセリンの街並みから着想を得て作られた(*1)。 エリアは大きく分けて3つのエリアに分類されており、パーク入り口から入ってすぐのディズニーランド鉄道の駅舎などが存在する「タウンスクエア」、両側に店が並ぶ一直線の道の「メインストリート」、メインストリートを進んだ先にある眠れる森の美女の城前の広場の「セントラルプラザ」で構成されている。 ディズニーランド鉄道の駅舎の下は実質的なパークの入り口となっているのだが、天井が低めになっていることにより「潜った後に見えるパーク内が広く見える」という効果を生み出している。 メインストリートの建物は階が上がるごとに7/8ずつ小さくなるように設計されており、強化遠近法で実際よりも高く見えるように作られている(*1)。 セントラルプラザからは複数方向に道であるハブが伸びており、パーク内の複数のエリアに続いている。乗り物を使用しない限り、パーク内ではセントラルプラザが実質他のエリアに行くための唯一の入り口となっている。 このエリア全体の構造は、「パークに入ったゲストがメインストリートを通ってセントラルプラザまで行き、そこから好きなエリアに行くことができる」という演出を狙ったものである。
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Yahoo! JAPAN - Yahoo!翻訳 - ヘルプ Yahoo! JAPANとページ内のコンテンツとの関連はありません。 原文のページは、こちらから確認できます。 翻訳したいURL: 選択言語: 英語 日本語 結果表示: 原文と訳文 訳文のみ 翻訳技術提供:株式会社クロスランゲージ Terraria WikiテラリウムWiki From Terraria WikiテラリウムWikiから Jump to navigation, search以下へジャンプしてください:ナビゲーション、検索 Welcome to the official Terraria Wiki,公式テラリウムWikiへの歓迎、the comprehensive reference written and maintained by the players.プレーヤーによって書かれて、維持される広範囲の引用。 We are currently maintaining 413 articles我々は、現在413の記事を維持しています Terraria Online Websiteテラリウム・オンライン・ウェブサイト Latest Version is 1.0.2最新のVersionは、1.0.2です Buy Terraria Now!すぐにテラリウムを買ってください! The Gameゲーム Terraria is a land of adventure! A land of mystery! A land that s yours to shape, to defend and to enjoy. Your options in Terraria are limitless, are you an action gamer with an itchy trigger finger? A master builder? A collector? An explorer? There s something for everyone here.テラリウム冒険の土地です!神秘の土地!形へのあなたのものである土地(守って、楽しむために)。Terrariaのあなたのオプションは無限です、あなたはかゆい人差し指をもつアクション・ゲーマーですか?建築家?コレクター?探検家?何かが、ここの誰のためにでもあります。 Getting started初めに Crafting 101101を巧みに作ること PvPPvP Newsニュース Cybergamer reviewCybergamerレビュー Terraria Moves Back To #1 On Steam, New Wiki Released蒸気(公表される新しいWiki)の#1へのテラリウムの動き Redigit Blue are Visiting Valve Today!Redigitと青は、今日、訪問の弁です! See More News...その他のニュースを見てください... Itemsアイテム Toolsツール Weapons武器 Furniture家具 Miscellaneous雑多な Accessoriesアクセサリー Soils土 Ores and Special Blocks鉱石と特別なブロック Gems宝石 Defense items防御アイテム Crafting巧みに作ること Recipesレシピ Monsters怪物 Angry Bones怒った骨 Bone Serpent骨ヘビ Burning Skull燃えている頭 Dark Caster暗いキャスター Demon Eyeデーモン・アイ Devourer滅ぼすもの Eater of Souls魂の食べる人 Fire Imp火imp Giant Worm巨大な虫 Goblin Peonゴブリン労働者 Goblin Sorcererゴブリン魔法使い Goblin Thiefゴブリン泥棒 Goblin Warriorゴブリン戦士 Hornetスズメバチ Man Eater人を食べる人 Meteor Head大気現象頭 Servant of CthulhuCthulhuの使用人 Skeleton骨格 Slime粘着物 Zombieゾンビ Bossesボス Eye of CthulhuCthulhuの目 Eater of Worlds世界の食べる人 SkeletronSkeletron Environments環境 Forests森 Deserts砂漠 Underground地下 Underground Jungle地下ジャングル The Underworld裏の世界 The Corruption腐敗 Meteorite隕石 Dungeon地下牢 Floating Islandsフローティングアイランド NPCsNPCs Guideガイド Merchant商人 Arms Dealer武器ディーラー Dryadドリュアド Nurse看護婦 Demolitionist体制破壊者 Old Man老人 Wiki communityWikiコミュニティ How to help助ける方法 Register登録 to keep track of your contributions.あなたの貢献の経過を追うこと。 Get help, or ask a question援助を得るか、質問をしてください Frequently Asked Questionsよく尋ねられる質問 Community portalコミュニティ入口 715 Terraria players have joined this Wiki so far!715人のTerrariaプレーヤーは、ここまでこのWikiに加わりました! We are maintaining 1,580 pages since May 17, 2011.我々は、2011年5月17日から1,580ページを維持しています。 Changes for the main page can be proposed here.メインページ用の変更は、ここで提案されることができます。 Retrieved from http //wiki.terrariaonline.com/Terraria_Wiki 「http //wiki.terrariaonline.com/Terraria_Wiki」から取り戻されます Category Mainカテゴリー 主な Personal tools個人のツール Log in / create accountログインして/口座をつくる Namespaces名前空間 Pageページ Discussion議論 Variants変形 Views見解 Read 読まれます View source表示源 View history表示史 Actions行動 Search捜してください Navigationナビゲーション Main pageメインページ Community portalコミュニティ入口 Recent changes最近の変化 Random pageランダムなページ Projects プロジェクト Wiki rules Wiki規則 Admin noticeboard 管理掲示板 Helpヘルプ Guidesガイド Getting started 初めに Crafting 101 101を巧みに作ること PvP PvP Portals入口 Official Website 公式ウェブサイト Terraria Online オンラインのテラリウム Terraria on Facebook フェイスブックのテラリウム Terraria IRC テラリウムIRC Curse ののしってください Toolboxツールボックス What links hereここでつながること Related changes関連した変化 Special pages特別なページ Printable version印刷できるバージョン Permanent link永久の関連 This page was last modified on 27 May 2011, at 19 04.19 04に、このページは、2011年5月27日に最終修正されました。 This page has been accessed 12,870 times.このページは、12,870回、アクセスされました。 Privacy policyプライバシーポリシー About Terraria WikiテラリウムWikiについて Disclaimers断り書き © 2006-2011 Curse, Inc.© 2006-2011 社をののしってください Curse Network ネットワークをののしってください Advertising 広告 Curse Premium 悪態プレミアム Terms of Service 利用規約 Privacy Policy プライバシーポリシー Careers 経歴 Core芯 Curse.com Curse.com MMO-Champion MMO-チャンピオン Curse Forge 悪態鉄工所 WoW Ace わあ、エース、 SC2 Replayed リプレイされるSC2 SC2 Mapster SC2 Mapster Databaseデータベース Aion Armory Aion紋章学 Zybez Runescape Zybez Runescape Communityコミュニティ World of Raids 急襲の世界 Warhammer Alliance Warhammer同盟 Aion Source Aion源 Arena Junkies アリーナ・マニア Minecraft Forum Minecraftフォーラム FFXIV Core FFXIVの芯 Diablo Fans ディアブロ・ファン Guild Wars Guru ギルド戦争指導者 Guild Wars 2 Guru ギルド戦争2導師 Tera Fans テラ・ファン Blade Soul Dojo 刃と魂道場 COD Black Ops News COD:黒いオプス・ニュース WikiWiki Wowpedia Wowpedia Minecraft Wiki Minecraft Wiki GuildWiki GuildWiki PvX Wiki PvX Wiki The Evony Wiki Evony Wiki The Runes of Magic Wiki 魔法のWikiのルーン文字 Vindictus Wiki Vindictus Wiki TERA Fans Wiki テラは、Wikiをあおぎます FFXIV Core Wiki FFXIVは、Wikiを中心から切り離します Diablo Wiki ディアブロWiki RIFT Wiki 亀裂Wiki Blade Soul Wiki 刃と魂Wiki Faxion Wiki Faxion Wiki Age of Empires Online オンラインの帝国の年齢 Skyrim Wiki Skyrim Wiki Dragon Nest Wiki ドラゴンの巣Wiki
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メインページ うぴー!! Congratulations on your graduation... Good luck at next stage!! このサイトはとある学生4人が書いたとある名も無き漫画についてまとめるwikiです。 話の概要、登場人物紹介、また詳細解剖等も行っていきます。 基本的に誰でも編集が可能です。 是非コメント・編集を気軽に行ってください。 ※ページの無断削除、また大幅な改変を行う場合、必ず許可を取ってください。 許可を取らず行った場合それ相応の処分を行います。 大変内輪向けなwikiにつき、初めて書き込む場合は挨拶されてからお願いします。(画像掲示板、絵チャ然り) お知らせとか 卒業おめでとう。 今後はこのサイトも交流の場としてお使いください。 じゃあ日曜日の夜にでも集まって絵チャするかね!! -- (作者) 2012-06-13 02 37 10 了解した!詳しい時間をよろろー -- (汰夏) 2012-06-13 20 27 25 日曜だと月曜日の朝が辛いからやっぱ土曜日でもええかね。 土曜日9時ごろでどうよー? そのままミッドナイトへ。 -- (作者) 2012-06-14 18 43 38 深夜帯は自分ぶっ倒れるかも知んないけど大丈夫よー 他の人たちきてくれるかしら -- (汰夏) 2012-06-14 21 26 00 毎週土曜日21時から15分間えちゃインしてみるテスト だれかくるかな? -- (汰夏) 2012-06-30 20 34 14 年末でもたまにくるよ -- (汰夏) 2012-12-24 23 34 44 この度、誤ってインクビンをひっくり返してしまい、その際机に置いてあった第二部が被害を受けてしまった。 前半50ページ程のページの端に黒いインクが染みだしてしまい、端に書かれている台詞が読めないページが発生した。 結果、読む上での全体の被害の割合としては1%にも満たない被害だが、被害以上に大きな外見の損傷を引き起こしてしまった。 ずさんな管理がこの様な事態を引き起こしてしまい、大変申し訳ない。 それに伴い、第一部のスキャンを開始した。 加工するとはいえ、スキャンした画像なので大変容量が大きくなってしまう可能性があるが、可能な限りうぴーにも掲載していきたいと思う。 また第二部に関してはスキャンの際に修正を加え、読めなくなった台詞等は復元する予定。 最終的にはUSB等にまとめて、渡す形にしたいと考えている。 -- (作者) 2013-02-03 20 11 14 高校の頃のダラーっとした休み時間とか、あの雰囲気に戻りたいとふと感じるこの頃よ。 -- (作者) 2013-09-19 01 06 12 懐かしいね。授業中他のことしたり。 休み時間にはふざけたあの頃が。 とノスタルジックになる -- (デスメタル) 2013-10-23 10 09 49 数年振りに訪問して そういえば当時この漫画を全く読んだことがないことに気づく。 今日からちょっと纏めてある分を見てみようかな -- (汰夏) 2020-11-12 23 30 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メインチャット 概要 メインチャット (メイン茶、チャット1号室) は2014/12/7にサイト総合管理者 (396,G,あで,ハクヒ) (*1)とスマ茶専属管理人であったにんてんによって設立されたものである。 2014/12/7に当時のMH茶,雑やら茶,スマ茶を統合し、作られた。 3つのチャットが統合されたため、人口密度はかなり高い。 ゲーム全般の話題がメインとなっている。 ※スプラトゥーンチャットに移行したため、現在使われていません。 ※詳細は歴史を参照 管理者 管理人 サイト総合管理者 (396,G,折原,あで,ハクヒ) 専属管理人 にんてん 専属管理人 (副管理者) あすと,らいと,ダす,キー 歴代専属管理人の移り変わり にんてん,あすと,らいと,ダす,キー 住民表 住民番号 名前 役割 001 凡人 総合管理人 002 G 総合管理人 003 折原 管理人 004 あで 管理人 005 ハクヒ 管理人 006 にんてん チャット管理人 007 あすと 管理人補佐 008 らいと 管理人補佐 009 ダす 管理人補佐 010 キー 管理人補佐 011 トツ コマンダー長 012 カロン (不在気味) コマンダー 013 セルザ 014 新人 015 メタ 016 黒野 017 飛鳥 (不在気味) 018 一姫 019 きゅうた (不在気味) 020 水素 021 PAP 自称管理人 022 田中 (不在気味) 023 鏡餅 (不在気味) 024 おさな 025 勝犬 026 セライナ 027 カービィ☆KIRBY 028 Xŕti (不在気味) 029 セルザ 除名された住民一覧 下ネタNGの人 分かり次第更新 コマンド 気が向いたら更新
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旭鉄道株式会社(あさひてつどう、英:Asahi Railroad)は、愛知県尾張地方や岐阜県南部や首都圏に路線を展開して鉄軌道事業などを行う日本の会社である。 本社は、尾張旭市の中心部(そんなものでもない)にあり、この地名から、旭鉄道株式会社の名がつけられた。 現在、2つの子会社が存在する。 1つが、せせらぎ鉄道である。主にローカル線を担当しており、現在、神奈川県と山梨県(の辺境)に道志線と河口湖線の2つの路線を運営している。車両を旭鉄道が管理しており、路線をせせらぎ鉄道が管理している状態である。現在、相模湖~厚木間の路線の建設を計画中である。 2つ目が、富士登山鉄道である。富士山に地元住民が反対するなか、観光客を増やすために、国が路線を建設することを決定したことが始まりである。(詳しくは富士登山鉄道を参照)それはさておき、現在、富士線と富士宮線を運営している。また、先ほどと同じように車両を旭鉄道が管理しており、路線を富士登山鉄道が管理している状態である。現在、山頂(仮)~御殿場間の路線の建設を計画中である。 概要 旭鉄道は自動車社会の東海地域の鉄道ネットワークの補充のために、作られた鉄道会社ではあるが、現在、東海地方から300km離れた首都圏の多摩地域に鉄道を建設していた多摩エクスプレスを買収し、多摩地域に、支社を作ることにした。こんなにも、離れていてつながっていない鉄道会社も珍しいはずである。ちなみに、現在は鉄道事業しかしていないが、バス事業もしようとする計画があるが、不景気の今は、進展することもないだろう。 ちなみに現在、明らかになっている分だけで、路線総延長は114.5kmある。(2010年12月現在)これだけでも、十分大手私鉄にも対抗できそうな長さだが、まだ、距離が明らかになってないところも多く、まだまだ、総延長は伸びそうだ。 鉄道事業 路線 路線図は現在作成中 旭鉄道の路線は、架空鉄道の中では珍しく(?)自分独自の路線を運営していることが多い。運営路線は、愛知県の北部に、メインの路線となる、旭環状線を中心に、尾張瀬戸駅 ※旭鉄道®は、架空の鉄道会社です。実在しません。そもそも、尾張旭市に本社があるというのが現実的ではないのは、秘密である。 最新更新日時:2012/06/25 22 09 44 現在の状況 路線計画:富士山登山鉄道の建設が進行中である。 ホームページ:多治見線作成中 (初めに言っておきますが、実在する地名・団体・企業とは一切関係がありません。)
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メインフェイズ開始時 概要 メインフェイズを開始した時のこと。 手番プレイヤーに優先権が発生する前のタイミングとなり、メインフェイズで一番最初に処理を行う。 「メインフェイズ開始時」であるため、メインフェイズ1でもメインフェイズ2でも「メインフェイズ開始時」には変わりない。 しかし、常駐型テキストの場合、メインフェイズ1開始時に、必ずテキストの適応が行われ、使用の有無を選択する。 そのため、その時点で「既にテキストを使用した状態」となり、メインフェイズ2開始時ではテキストの適応は行われない。 関連項目 用語集
https://w.atwiki.jp/sonemura/pages/19.html
メインイベント攻略魔王殿のアビスゲートを閉じるボス攻略 ビューネイの巣のアビスゲートを閉じるパターン1 パターン2 注意 ボス攻略 火術要塞のアビスゲートを閉じるボス攻略 海底宮のアビスゲートを閉じる注意 ボス攻略 ゲートを閉じる順番について 黄京のアビスゲートを閉じるボス攻略 注意 アビスにいる破壊するものを倒すボス攻略 メインイベント攻略 メインとなるアビスゲートを閉じるイベントを攻略します。 魔王殿のアビスゲートを閉じる ピドナ旧市街と繋がってる魔王殿へ行く。 魔王殿の地下の一番奥で「指輪を…」のメッセージを聞く ランスの聖王家の当主から王家の指輪をもらう。 魔王殿の地下に行き、王家の指輪を使い、扉を開ける。 奥にいるアラケスを倒し、アビスゲートを閉じる。 ボス攻略 アラケス・・・全体攻撃の大回転、全体混乱のテラーボイスが強力。全体攻撃を受ける前に倒すのが理想的。 ビューネイの巣のアビスゲートを閉じる パターン1 アビスゲートを1個閉じた直後に、各地のパブからロアーヌ襲撃の情報を聞く。 ロアーヌにいるミカエルに話しかけ、義勇軍に参加する。 ロアーヌの民家でタフターン山の情報を聞いてタフターン山に登り、霧の中を北へ進み、ビューネイの巣へ。 ビューネイを倒し、アビスゲートを閉じる パターン2 ロアーヌ襲撃の話を聞く。 バンガードで小さな村の情報を聞き、小さな山でルーブ山地の情報を聞く。 ルーブ山地を登っていき、グゥエインと共に、ビューネイ叩き、アビスゲートを閉じる。 注意 ロアーヌ襲撃はゲートを1つ閉じた直後に各地のパブで聞いてください。情報が聞けなくなる可能性があります。 また小さな村の情報を聞く前にバンガードを発進すると小さな村の情報が聞けなくなりパターン2ではできなくなります。 ボス攻略 ビューネイ・・・・・・最終形態時のトリニティブラスター、超高速ナブラに注意。回復をまめにしながらできる限り短期決戦で戦いましょう。 ビューネイ(共闘)・・主人公自身の回復さえ忘れなければ、後はツインスパイクの連打で問題なく倒せると思います。 火術要塞のアビスゲートを閉じる グレートフェイクショーで妖精を助ける。 グレートアーチ → アケからジャングルへ行き、妖精の村(行き方は街、ダンジョンのデータ集参照)へ。最上階にいる妖精にチョウの色を聞く。 ジャングルへいき、2で聞いた、色のチョウを追いかけて(指定された色のチョウがいる通路を進み)、火術要塞へ 火術要塞の奥で、アウナスを倒し、アビスゲートを閉じる。 ボス攻略 アウナス・・・常時セルフバーニング状態なので弓系や分身剣などで攻撃しましょう。熱対策にヒドラレザーがあると良いです。 海底宮のアビスゲートを閉じる ランスの天文学者から、アビスゲートについての話を聞く。 バンガードへいき、モウゼスの話を聞き、モウゼスへ。 モウゼスでウンディーネ、ボルカノの館に入って弟子と戦った後、両者の依頼を受ける。 モウゼス南のパブで死者の井戸についての情報を聞き、井戸の前の術士をどかす。 死者の井戸を進み(途中隠し通路あり。詳細はよくある質問集参照)デスマスターを倒し魔王の盾を入手する。 死者の井戸から出て外で待ち伏せしてる ウンディーネ、ボルカノを倒す。 バンガードへいき殺人イベント(バンガード2回目訪問時)発生。バンガードの宿屋で寝て、フォルネウス兵を倒す。 バンガードのキャプテンのところへいき、バンガード浮上イベントを発動する。 コントロールルームへいき、明かりをつけた後、キャプテンに話しかける。 パブのマスターに世間話、イルカ像のことを聞き、ヤーマスへ ヤーマスの下の道具屋で何か買って、情報を聞く。 グレートアーチにいる、ハーマンに話かけ、仲間にして財宝の洞窟へ。 洞窟の奥でイルカ像を入手してバンガードへ イルカ像を設置して、モウゼスにいき、ウンディーネに話かけ、玄武術士を集める。 バンガードを浮上させ、最果ての島へ、ロブスターから海底宮の位置を聞く。 海底宮にいき、奥にいるフォルネウスを倒し、アビスゲートを閉じる。 注意 12番の所で、既にイルカ像を入手している場合はハーマンは仲間にならず、結果ブラックも仲間にできないので注意。 14番の所で、既にウンディーネを倒してしまった場合はモウゼス宿屋にいる玄武術士に話しかけてください。 15番の所で、最果ての島の水龍を倒さずにフォルネウスを倒すと、最果ての島が壊滅します。 ボス攻略 フォルネウス・・・全体攻撃のメイルシュトローム対策に玄武属性、または水耐性の防具は必須。後は短期決戦あるのみです。 ゲートを閉じる順番について まず各四魔貴族(影)の強さはビューネイ(共闘)<アラケス<ビューネイ=アウナス<<<フォルネウスだと思います。 オススメのルートはアラケス→ビューネイ→フォルネウス→アウナスで良いと思います。 またブラックを仲間にするには3番目までにハーマンを仲間にした状態でフォルネウスを倒す必要があります。 それと上記のビューネイ攻略の箇所にも書きましたがハマリの可能性があるため、ロアーヌ襲撃情報と小さな村の情報は忘れずに。 黄京のアビスゲートを閉じる 神王の塔で乾いた大河の情報を聞いてナジュ砂漠を東に進み乾いた大河を抜けて死の砂漠へ。 死の砂漠を南の出口から出て大草原へ。 大草原を北東に進み、ムング族の村に行きます。 バイメイニャンに話しかけネフト族の巣へ行き、ネフト族と話し合う。 ムング族の村に戻り、バイメイニャンに話しかけゼルナム族の巣の話を聞き、ゼルナム族の巣へ。 ゼルナム族の巣で魔王の鎧を倒す。 ここまでに既に4つのゲートを閉じていれば玄城のヤン将軍から黄京の場所が聞けます。 ヤン将軍に話しかけ陽動作戦(失敗してもOK)後、黄京に突入しゲートを閉じます。その後アビスへ。 ボス攻略 ドラゴンルーラー(赤)…火炎対策にヒドラレザーなどを用意。物理攻撃対策には物理防御の高い防具や盾を事前に装備させましょう。 注意 黄京内ではある程度進むと引き返すことができなくなります。装備やアイテムなど万全の状態にして黄京内に突入しましょう。 また順調に最後まで辿り着いてもラスボスで詰まったと言う声をよく聞きますので黄京突入前のセーブを残すことを強くオススメします。 あると便利なアイテムとして唯一全体回復のできる生命の杖、ルーンの杖や回復量の多い高級傷薬、最高傷薬はたくさん持っていきましょう。 防具はヒドラレザー、水鏡の盾がパーティ全員分あるとかなり楽になります。その他ラバーソウル、魚鱗、魔王の鎧などは必要に応じて持っていけば良いです。 術に関してはなくても問題ありませんが、リヴァイヴァ、シャドウサーバント、その他回復術はあると便利です。 アビスにいる破壊するものを倒す 真っ直ぐ進み途中にある青色のワープゾーンへダッシュで飛び越えていき、それぞれにいる四魔貴族本体を倒す。 中央のワープゾーンへいき破壊するものを倒す。 ボス攻略 アラケス物理攻撃主体なので物理防御の高い防具を装備。全体攻撃の大回転はブレードロール、大震撃は地震の見切りで対処できます。 また威力の高い舞千鳥、スクリュードライバー、エイミングも見切りで対処可能。それと盾回避できるものもあるので片手武器のキャラは盾を装備。 装備はミズチの毒効果を無効、やぎごての炎を大幅に軽減できるヒドラレザーを装備させ、あとはこれと相性の良いトロールストーンを装備。 残りは適当に物理防御の高いものを選んでおけばOKです。最強打を連発されなければ特に回復を心配することなく簡単に倒せます。 対策が取れない場合は鳳天舞の陣の中央でカウンター技をしていれば、全体攻撃以外のほとんどの打撃を無効化し、反撃してくれます。 アウナスほとんど炎属性の攻撃なのでヒドラレザーが5人分あれば、楽に倒せます。ない場合は炎のマントでも代用可能です。 いずれもない場合は朱鳥術のセルフバーニング、ファイアウォールで炎を無効化できますが、ファイアウォールは後にかけた方が優先されるので注意。 その他エアスラッシュは浮遊特効なので朱鳥の鎧、フェザーブーツなど浮遊属性の装備ははずしておきましょう。 一番危険なのは全員眠り攻撃のナイトコールですが、使用頻度は低いのでそこまで警戒しなくてもOKです。使われたらバードソングなどでケアしましょう。 見切りは凝視、死神のカマがあれば充分です。あとは影同様、セルフバーニングを受けないように分身系の技や遠距離攻撃で攻撃していきましょう。 ビューネイビューネイは色々な種類の攻撃をしてくるため、対策が取りづらく上記2体と比べて強めです。まずは凝視の見切りが必須となります。 全体攻撃のアースライザー、トリニティーブラスターの打撃、超高速ナブラと物理攻撃を多様してくるため防具は物理防御の高いものを装備しましょう。 しかし同じく多様してくるサイレンは音波による状態攻撃なので音波を無効にする魔王の鎧や状態回避のできる盾などもあると良いと思います。 水鏡の盾が全員分あるとかなり楽になると思います。あと全員眠り攻撃のララバイは使用頻度も低く、成功率も低めなので特に気にする必要はないと思います。 また攻撃が激しく回復しながら戦うと回復が追いつかなくなるのでしっかりとした対策が取れてないなら、やられる前に倒す感じで戦うほうが良いです。 フォルネウス四魔貴族最強との呼び声の高いフォルネウスですが、意外と対策は立てやすく、しっかり対策を立てれば比較的簡単に倒せます。 まずは一番強力なメイルシュトロームですが、水耐性を持つ防具を装備させれば気絶を防ぐことができます。雷攻撃にはラバーソウルが有効です。 大車輪はブレードロールの見切りで対処できます。またマイティサイクロンは投げ耐性の防具で防げますがそこまで脅威ではないので無視してもOKです。 またここでは気絶無効、スコール無効、マイティサイクロン無効と魔王の鎧が大活躍します。後は二段突き対策として盾や物理防御の高い防具を装備すれば完璧。 ただし、しっかり対策が取れていないと回復が間に合わなくなってくるので、その場合は素早く倒しましょう。
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※メインキャラ設定メモのページです。 ※7/26:名前だけとりあえず追加(さ) (以下テンプレート) 名前 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「俺」 二人称「おまえ」 語尾「~だぜ」 ‥など。 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも タイム・セイディーン 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「俺」/二人称「-」/少年口調 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも ガーベラ・スチア 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「私」/二人称「-」/敬語で喋る (ジュリアも一人称「私」) 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも バショウ・ササザキ 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「わたし」/二人称「-」/- 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも ミルラ・ヴァレンタイン 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「僕」/二人称「-」/敬語、親しい人(身内)には普通に? 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも プロテア 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「おれ」/二人称「-」/尊大(なイメージ) 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも アリウム 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「あたし」(気を許している人の前では「私」) 二人称「-」/- 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも ゼノ・ラムズイヤー 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「俺」(ジュリアの前では「わたし」) 二人称「-」 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも ジャック 【作業進行状況】デザイン中・色塗り中、など 【初登場場所】サンドレイン、など書く(決まり次第) 【年齢(外見年齢)/性別/種族】年齢などの設定 【外見】見た目の設定 【口調】一人称「オレ」/二人称「-」/口調:「~だぜ」などの男口調。 【設定】どんなキャラなのかの設定 【関係】タイム=友人 など書くとわかりやすいかも
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【検索用 めいんきゃらくたー 登録タグ *Luna 2016年 Kaito/作り手 VOCALOID はるお びび め 曲 曲ま 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:*Luna 作曲:*Luna 編曲:*Luna マスタリング:はるお 動画:Kaito 唄:鏡音レン(調声:びび) 曲紹介 「証明するんだ、この物語の主人公だって」 曲名:『メインキャラクター』 アルバム『メインキャラクター』表題曲。 歌詞 (PIAPROより転載) それから僕たちは肩を組んで 「何かを起こそう、やり返してやるんだ」って 何となく、確かに、 巫山戯て、真剣に、思っていた 「見たくないって瞑ってたって 聴きたくないって塞いだって 現実はそこにあるんだって お前に一体何が出来るんだ」 そんなの僕に言われたって知らないよ だっていつだって主人公は絶対に 特別な何かを持ってた それから僕たちは別々の道 未来は平凡、平均点、平行線 足並み揃えてさ 大人の階段を上る それが耐えられなくて 投げ出して、逃げ出して 転げ落ちたんだ 拗らせて悪化した病状はもう 治らない 「望みは無いよ、やめておけって 博打だ、どうせ外れだよ 現実は甘くないんだって ヒーローなんて成れやしないんだ」 そんなこと言われなくたって 知ってるよだって今だって 不安で泣き出しそうになる 君と同じように 忠告はたくさんあった でもこれを選び取ったんだ 正しいと証明するんだ この物語の主人公だって 信じ続ければ真実に 実現するんだ現実に もう戻れないんだから あれから僕だけは置いてけぼり 「何かを起こそう、やり返してやる」なんて 大層な思想で 愛想も尽かされて それに気づかずに大人になって 見渡せばそこに優劣など無い きっと同じくらい思いを抱えて... 君が立つ場所はきっと 僕が諦めた未来で 選んだものが違うから 分かり合えないこともあるけど 諦めた奴が口を出して 指差して笑うなんて おかしいだろ? 嫌いだ、僕は... コメント 追加ありがとう! -- 名無しさん (2016-04-26 17 41 37) お前なんかに何ができるんだ→お前に一体何ができるんだ -- 名無しさん (2016-05-20 22 07 31) 追加ありがとうです!この曲かっこいいです! -- 名無しさん (2016-07-28 11 13 35) この歌歌詞が良い!!頑張ろうって思えるw -- *Rulcanto* (2016-09-15 20 44 58) 声の調節すごく上手!!! -- 由香里 (2016-10-08 21 23 58) 聴いた瞬間ハマった...♡レン様の声もかっこいい\\\ -- 櫻宮 (2016-10-09 07 04 59) 見つけて良かった -- 名無しさん (2017-01-04 17 06 46) いい曲!! 応援ソングだ -- 名無しさん (2017-04-05 13 41 26) 神曲すぎてヤバいです!!もっと伸びて欲しい… -- 空 珠 . (2017-06-17 15 36 10) 聴きたくないって だと思います!! -- 名無し (2017-08-07 21 19 16) リズム良くって好き -- LIFE (2017-08-10 15 43 27) かっこいい。歌詞もメロディーもリズムも好き。レンくんの調声もいい。 -- 杏狐サン (2017-08-10 18 13 24) 久しぶりに良いれんきゅんソングに巡り会えました。切ない感じがれんきゅんの声と(っ `-´ c)マッチして、素晴らしいです。有難うございます。ご馳走様です。 -- れんきゅん は 麗しい (2018-03-04 12 01 26) マジミラ2019おめでとうございます! -- カッパ (2019-06-01 19 52 01) マジカルミライ版だとちょっとだけ歌詞が追加されてますね… -- 名無しさん (2019-08-13 17 11 22) 正直泣ける -- ナトリウム水溶液 (2020-01-08 22 56 22) マジミラで聞いてからハマりっぱなし -- 名無しさん (2020-05-15 22 12 28) ヒーローになれたよ、ちゃんと! -- 名無しさん (2024-04-06 14 27 06) 名前 コメント
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メインクエスト プロローグ 『死闘の果て』 ~ 【竜征クエスト】 まで 『謁見』 より先は メインクエスト(謁見後) を参照。 目次 死闘の果て 破壊の先触れ 覚醒 兵の集う地へ 覚者の証 暁に蠢くもの 戦果献上の道 人と戦徒の街 深淵からの誘い 碑石の導き(文書解読) 奪われた砦(魔物侵略対策) 霊廟に響く呪詛(潜入調査) 叡智は武勇より尊し(遺跡調査協力) 謁見~ ▼ 情報提供はこちら 死闘の果て プロローグクエスト 連綿と続く「覚者」の死闘… 全てを終わらせるべく、ドラゴンの居城に侵攻せよ! 受注場所 NEW GAME 時 / 自動受注 エリア 穢れ山・神殿 報酬金 - 発生条件 1周目 モンスター ゴブリン、ホブゴブリン、スノーハーピー、キメラ 獲得XP - クリア条件 最深部への侵攻 アイテム - 獲得R - ※このクエスト中のみ、プレイヤーは[ 古(いにしえ)の覚者•サヴァン ]を操作する。 クエストの概要道すがら襲い掛かってくる小型魔物敵を倒しつつ、ダンジョン内部を道なりに進み、最深部で大型魔物敵の[ キメラ ]とのボス戦を終えるとクエストクリア。 クエストクリア後は主人公のキャラクターエディットに移行する。 対キメラ戦のコツ画面左下の体力ゲージをよく確認しつつ、 [薬草]等の回復アイテムを惜しみなく使おう 。アイテムインベントリにある(所持中の)回復アイテム等は当クエスト完了後に消滅する。(※当然ながら、あくまで本編時期よりも過去の出来事(&チュートリアルQ)である為、当クエストで得たアイテム等を本編に引き継ぐ事は出来ない) 仲間のポーン達は対キメラ知識を持っているので、キメラとの戦闘中は彼らの発言に耳を傾けよう。山羊にしがみつき攻撃をする、ヘビを先に倒す、山羊の咆哮による睡眠の悪性状態異常に注意する...etc。 【上級者向け。ハードモード時のテクニック】パーティー構成(ファイターが2人•ストライダーが1人•メイジが1人)が物理攻撃に偏っているため、山羊より先に獅子を倒すと戦闘が長引きしにくくなる。キメラは獅子を先に倒すと物攻と物防がUPする。逆に山羊を先に倒すと魔攻と魔防がUPする。(詳しくはキメラを参照) 備考1周目開始時(新規データ開始時)のみ発生するクエストで、2周目以降は本クエストを省略して「破壊の先触れ」からスタートする。本クエストは上記の仕様のため、 クエストクリア後は同じデータでは2度とプレイ出来ない 。再びプレイするには、データを削除して New Game を選ぶか、サブアカウントを作って New Game を選ぶしかない。 キメラを倒すと奥の大きな扉が開かれるショートムービーが挟まれるのだが、キメラを倒す前にプレイヤーキャラ(サヴァン)が力尽きてしまうと、自動的にショートムービーがスキップされて見れなくなる。どうしても気になる人は主人公のキャラエディット 本編開始後に一旦やり直すのも有りだろう。(キャラクリデータのメモ書きやフォト撮りをお忘れなく)。 小ネタ神殿内部のあちこちに横たわっているor倒れている兵士達の遺体を調べるとサヴァンの怒りの言葉が表示される。 監禁部屋でゴブリンに襲われている兵士を助け出した後に会話をするとアイテムが貰える他、その兵士を担ぎあげてキメラの居る部屋まで連れていくと一緒に戦ってくれる。 特別な内容ではないがプロローグクエストでしか聞けない専用のセリフを兵士たちから聞くことができる。 (若干ネタバレ注意)パーティーメンバーの [ サルド ] や [ クインス ] 、プレイヤーの操る [ サヴァン ] は後々にちょっとだけ本編にも登場する。また [覚者サヴァン] と [従者サルド] は、小説『ドラゴンズドグマ -ザ・ビギニング-』(原作 [水野 良]氏)に主人公として登場する。( [クインス] や [モルガーナ] は、海外ドラゴンズドグマ公式がYouTubeで配信する「デジタルコミック」に登場する。) 破壊の先触れ 突如、漁村カサディスに現れたドラゴン… 敵うべくもない相手だが、立ち向かわねば、村が危ない! 受注場所 カサディス / 自動受注 エリア カサディスの海岸 報酬金 - 発生条件 「死闘の果て」クリア モンスター ドラゴン 獲得XP - クリア条件 ドラゴンに抵抗を試みる アイテム - 獲得R - クエストの概要ドラゴンに抵抗を試みる(攻撃を加える)と、そのまま自動でイベントが進行する。 イベント進行の条件❶ドラゴンの頭部や手足に何度か攻撃を命中させる。 ❷主人公(プレイヤー)が死亡する。具体的には、①海に入り溺死する・②(能力値が低い状態ならば)ドラゴンが吐く炎ブレスを受けて焼死する・③ドラゴンの直接攻撃(手足での踏み付け…等)を受けて死亡する。 ❸ドラゴンから離れる様に遠くへ走って逃げる。視点カメラが強制的にドラゴンの方向に向くのでやり難いが、タイムアタックモードや本編周回時の重要な時短テクニック。 その他周回プレイと育成を重ねて、こちら(主人公)の能力値がどれだけ高くとも、「破壊の先触れ」進行中の段階では(まだ [ 覚者 ] に選ばれていない為か)ドラゴンに対してダメージは一切与えられない。 覚醒 悪夢から目覚め、生あることに安堵するも胸に残された違和感は拭えない… まずは身支度を整え、村の様子を確かめなくては。 受注場所 カサディス / 自動受注 エリア 村長アダロの家 報酬金 2,000 発生条件 「破壊の先触れ」クリア モンスター - 獲得XP 50 クリア条件 部屋の外に出る アイテム 薬草×5、ケモノ肉×5、ランタン 獲得R 3 攻略フローチャート武器を取る。部屋の棚から武器を取り、自身のジョブ(職業)を決める。【※注意】一度ジョブを決めてしまうと、領都グラン・ソレンに到着する(MQ[戦果献上の道]クリア時)までジョブ変更(転職)ができない。※DA版では黒呪島のオルガの所で少し早い段階からジョブ変更が可能。 ジョブの選択について、詳しくは下の項にまとめる。 2周目以降でも、3種の基本職から選択する。 部屋の外へ出る。村の正門(出口)に近づくとミニイベントが発生し、サポートポーンの [ ルーク ] が現れて自動的にパーティーに参加する。以後、暫くの間は彼と共に冒険することになる。ルークはロスト(パーティーから強制離脱してしまう)する心配がない。行動不能状態から助け起こせなかったり、海に吹き飛ばされたりして一時的にロストしても、エリアを移動すると即座に行動不能状態で覚者の近くにリスポーンする。 ジョブの選択について結論から言えば、特に悩む必要は無いだろう。本作は選んだ職業によってステータス成長率に差が生じる。一例として、ファイターは物理能力・体力(HP)のステータス上昇幅が大きいが魔法能力の上昇幅は小さい。メイジは魔法能力のステータス上昇幅が大きいが体力 スタミナ(ST)と物理能力の上昇幅は小さい。ストライダーはバランス能力型でスタミナの上昇幅が大きいが体力の上昇幅が微妙。(詳しくはジョブを参照。) しかしながら、細かな数値を気にし過ぎると人によっては当然、面白みが減る。また、高性能の装備品を装備すればステータス差はある程度簡単に埋まるので、(特に初見プレイの際は)好きな職業でプレイするのが一番良いだろう。(それでも気になる方はステータス成長率を参照。) なお、アクション系ゲームが苦手な人でも何とかなるプレイ難易度になっているため、そういった観点からも、どの職業を選んでも大丈夫。また、いつでもオプション画面でノーマルモードからイージーモードに変更が可能。 村長アダロの家を出た後にできること村内には、「宿屋」や「報せの立て札(クエスト掲示板)」、「エステラの店(道具屋)」...といった冒険に役立つ施設があるので、まずはひと通り見て回ろう。村中央の「イオーラの店(雑貨屋)」は店主イオーラが店内に居る間(午前中と夕方)のみ開店する。なおベニータの家(恐らく魚屋)とヘラルドの家(恐らく青果店)には覚者が利用できるショップ機能は無い。 レベル1の新人覚者である主人公はとても貧弱なので、冒険開始早々のゲームオーバー(死亡)を回避する為にも、最低限の装備品は整えておきたい。以下、装備品を整えるのに必要な金貨を簡単に得る方法を紹介する。村の各所にある、商店のタンス(の採取ポイント)をガサゴソと漁る。 村の桟橋に泊まっている舟に飛び乗って、舟(の採取ポイント)をガサゴソする。 DA版限定の裏技、宿屋の倉庫にある「深淵の覗き穴」を売ってしまう。(これは後々買い戻せる) 金貨が貯まったら、エステラの雑貨店で装備品一式を整えよう。なお、回復アイテムはわざわざ買わなくとも、店頭の商品を頂戴する、もしくは崖際の草むらや波打ち際の魚影をガサゴソすると手に入る。 当クエスト進行中で受注できるサブクエストも3つ(「残酷な真実」「祈りの経典」「傷を癒す花」)あり、早めにクリアして経験値を得てレベルアップしておく手もある。しかし、この時点でこれらのサブクエを進めたり、クリアしてしまうとポーンの知識を取り逃してしまう。気になる人は、一旦メインポーンが合流するまで後回しにするのが良いだろう。 小ネタ武器を取る前に棚の前で放置していると、ドラゴンから早く職業を決めるように催促される。また、武器を取らず(職業選択をせず)に部屋から出ようとするとドラゴンから叱られる。 職業の決定を無視し続けて何度も部屋から出ようとすると、強制的にファイターとなる。 村の出口に近づく前に、牛の小屋側から周り込んで井戸にいる2人(おじいさんと兵士)に話しかけることができる。会話の内容はMQ「覚者の証」進行中(覚者が宿営地に到着した後からメインポーンを呼び出すまでの間)と同じ、発生期間が短いので聞き逃して知らなかった覚者も多いことだろう。 兵の集う地へ 目前に現れたのは “ポーン” …異界を渡る流浪の民。 己の成すべきことを確かめるために、ポーンを連れて徴募隊の駐屯する宿営地を目指す。 受注場所 カサディス / 出口付近 / 自動受注 エリア 海風の街道 報酬金 800 発生条件 「覚醒」クリア モンスター ゴブリン、オオカミ(夜間) 獲得XP 300 クリア条件 宿営地に到着する アイテム - 獲得R 3 ※ 注意事項道中、行商人(レイナード)がゴブリンに襲われているため、必ず街道に沿って道なりに進むこと。 脇の崖際や海岸(常凪ぎ浜)沿いに宿営地に入ったり、村に引き返すと、レイナードがいなくなってしまう。 レイナードに接近しないと『襲われている人を助ける』が発生せず、 同周回プレイ中は二度とレイナード会えなくなる可能性がある (※要検証)。 攻略フローチャート村の西方にある [ 宿営地 ] へ向かう。 道なりに進むと [ レイナード ] がゴブリン3体に襲われているので助ける。レベル1だと本作最弱敵のゴブリンの攻撃といえども数発食らえば死にかねないので、慎重に立ち回ろう。 見捨てると次周回プレイ時まで会えなくなるので注意...?(←見捨てたタイミングで死亡扱いになるだけで、数日経てばどこかに現れる模様。※要検証) 救助後に話しかけると、彼からお礼として [ レザークローク(装備品) ] が貰える。 レイナードを助けた後、再び道なりに進めば宿営地に到着する。レイナードを助けた後であれば、カサディスまで戻っても問題ない。 小ネタレイナードを助けた際に話しかけず無視すると、後々宿営地の西門付近に現れる彼との会話が変化する。無事に助け出せていた場合、レイナードが再び現れるのは「覚者の証」でリムの碑石を調べた後。 その他レイナードは序盤における強めの装備品を販売している。救助した後、「戦果献上の道」が終わるまでは宿営地に滞在しているので、ここで装備を整えよう。 ちなみに、この時点で半島西部の石切り場跡を通るor閉鎖された関所の横側からフローティング等で通り抜けると領都にも行くことができるが、下記の仕様に因り、城門の中には入れてもらえない。加えて、この時点では「刹那の飛石&永久石」も使用不可能。また、野営の休憩所や長城砦駐屯地などに居る領都派遣の特務兵士(簡易宿屋 倉庫への物品転送係)もマップ上に居ない。これらは後のMQ『戦果献上の道』クリア後に利用権が開放&派遣される。なお、本クエスト受注直後は呪い師の森•裏口前の滑る段差をフローティング等で強引に登ると、そのまま呪い師の森を経由して宿営地の先のエリアに行くことができる。その際、ちゃんとNPC毎の時期限定セリフが用意されている(セレナや男盗賊団長のモール、女盗賊団長のオーフィスなど)ので、徒歩で行って帰っては面倒だが探索してみる価値は有る。 領都の封鎖について:「南・西門共に強制ミニイベント(不審者扱いをされるの)で門番の兵士が通行を許可してくれない。(凍結•石化させたり、直接殺害すればイベントは起きないが、やはり入ることはできない)ならば海沿いの裏口から…と思っても格子扉が施錠されていて開かない為、徒労に終わる。」…とのことである。2024/2/20時点で確認した、とある筆者も上記の通りだった。 覚者の証 宿営地にたどりつくとすぐに、何者かの誘いの言葉が響く… それは、苛烈な運命への導きの声だった。 受注場所 宿営地 / 自動受注 エリア 宿営地近辺 報酬金 1,200 発生条件 - モンスター サイクロプス、ゴブリン 獲得XP 500 クリア条件 サイクロプスを倒しリムに報告する アイテム - 獲得R 3 攻略フローチャート声のする方へ向かう。リムの碑石を調べる。 宿営地近辺(東出口)を調べる。 宿営地への脅威を退ける。瀕死のサイクロプスを撃退する。 “リム” に報告する。報告するとメインポーンを(作成して)呼び出すことになる。ジョブは基本職の3種類の中から選ぶ。 対サイクロプス戦味方NPCの徴募隊兵士達と共にサイクロプス( 取り巻きのゴブリン)と対峙し、初めての大型モンスターとの戦闘となる。基本的な事はサイクロプスの記述を参照すべし。ここのサイクロプスは通常の個体よりかなり弱く、HPが最初からゲージ半分ぐらいしかないので2周目以降なら只の雑魚でしかない。 1周目(初回プレイ時)では、この時点のレベルからすると一撃が痛い。安全に倒したい場合、背後から足下を狙うか、尻~背中にしがみ付いてひたすら攻撃しよう。しがみ付くならスタミナ残量にはくれぐれも注意。 周囲に置いてある赤い布が貼られた樽(火薬樽)を利用すると大ダメージが期待できる。 カサディスの桟橋付近の舟から[手投げ爆弾]を手に入れる、もしくは店で買っておくのも有効。頭に当てれば1発、それ以外の部位でも2発で倒せる。 海岸沿いの崖下で待機すれば、サイクロプスが足を踏み外して勝手に崖下へ落ちていきノーダメージでの討伐が可能。([戦士の墓標]がある岬から崖下へ安全に降りることができる) リムについてクエストクリア以降、 “リム” が使用可能になり、ここでサポートポーンを雇うことができる。(サポートポーンは街の中や道ばたでも雇用可能) また、ここまで付いてきた [ ルーク ] をパーティーから外すこともできるようになる。ただし、低レベル帯で魔法スキルを3つ持っているメイジのポーンは希少かつ、序盤で有用な魔法で固めているので無駄がない。また [ 呪い師の森 ] の知識を持っているので、初回プレイの際は領都に着く(MQ[戦果献上の道]クリア)までの間ならば戦力としては充分。もちろんルークは特別強いわけではないので早めに変えてしまってもOK。 期間限定ムービーイベント(本編に影響なし)この後、メルセデスとの会話内での選択肢で「休息する」を選ぶと次のクエスト(MQ[暁に蠢くもの])に進むが、休息する前にカサディスに戻ると小イベントが発生する。 ムービーが流れるだけで本編の進行に影響はないが、このタイミングでしか見られない。 ※DA版では本クエストクリア後から【黒呪島】へ行けるようになる。ジョブ変更もここで可能になる。 ※なお、本クエスト完了後に無理やり [ 訓練所 ] に連れていかれるが、サブクエスト『共闘の教え』を受注せずに訓練所から外に出ることも可能。そのまま無視しても良いし、『暁に蠢くもの』を受注する前までならば、いつでも訓練所に戻って受注することができる。 暁に蠢くもの 徴募隊員らと過ごす、宿営地での休息の夜。 夜明けとともに忍び寄る異形の気配に、誰もが無警戒であった… 宿営地にハイドラが現れた。徴募兵を置いて逃げるわけにもいかない。――撃退せよ。 受注場所 宿営地のメルセデス エリア 宿営地 報酬金 2,500 発生条件 「覚者の証」のクリア後、メルセデスに話しかける モンスター ハイドラ 獲得XP 2,000 クリア条件 ハイドラの首を切る アイテム - 獲得R 5 ※このクエストを受注する(メルセデスに話しかける)と、サブクエスト「共闘の教え」が 強制失敗 になる。ポーンとの連携行動を学ぶ為のチュートリアル的なクエストなので取り逃しても困ることはない。 攻略フローチャートハイドラへの反撃を試みる。首を狙って攻撃し、1つでも斬り落とすとクリア。 ハイドラの首を狙う戦闘開始から一定時間が経過すると小イベントが発生し、ハイドラが火薬樽を呑み込む。この時に首の膨らんだ部分を攻撃すると簡単に首を斬り落とすことができる。 対ハイドラ戦近接職(ファイター)の場合、どれでも良いので首にしがみ付いてひたすら攻撃する。中途半端な部位だとダメージが通り難いので、しっかり頭の方まで登ると良い。 間接職(ストライダー)の場合、首にしがみ付いてひたすら攻撃するか、近~中距離から弓で地道に射撃する。それでも苦戦する場合は小イベント発生後に膨らんだ部分を弓で狙撃すれば良い。なお、弓は敵との距離が近いほど与ダメージが増え、遠いと与ダメージが半減する(距離減衰)。本作の弓の仕様で特に重要なことなので覚えておこう。 魔法職(メイジ)の場合、遠距離から魔法攻撃で首を狙うか、ストライダーと同様に小イベント発生後は首の膨らんだ部分を狙い撃てば良い。 対ハイドラ戦の小ネタインスタントキリング(事前に黒呪島に行き、ソーサラーに転職しておく)や、会心の矢(前周回時に会心の矢を購入して倉庫に預けておく 弓職に転職しておく)などで首を斬り落とさずに直接本体を仕留めると、満額の経験値とドロップ品を入手出来る。2周目以降で興味があれば狙ってみよう。 宿営地の外に出ると(クエストクリア後)宿営地から出るとエルバーが現れ、キナがいなくなったと伝えられる。また、ポーンたちから「村長の家に行こう」とアドバイスされる。カサディスに戻り村長に話しかけると、サブクエスト「森の呪術師」が発生する。受注期限は「深淵からの誘い(領都でエヴァーフォール探索)」をクリアするまで。焦る必要はないが、取り逃しに注意しよう。 ポーンショップについてクエストクリア後、宿営地のリム碑石の近くに[ ジョナサン ]なる商人ポーンが現れる。彼とは[リムの結晶]でのみ取引が可能で、他では手に入らない珍しいアイテムが手に入る。 戦果献上の道 徴募隊長メルセデスに請われ、 献上物のハイドラの首を載せた荷車とともに 山向こうの領都グラン・ソレンを目指す。 受注場所 宿営地のメルセデス エリア 月噛峠~領都 報酬金 6,500 発生条件 「暁に蠢くもの」クリア後、メルセデスに話しかける モンスター ゴブリン、オオカミ、ハーピー、盗賊 獲得XP 6,000 クリア条件 荷車が領都グラン・ソレンに到着する アイテム - 獲得R 10 ※このクエストをクリアすると、サブクエスト「残酷な真実」「祈りの経典」「傷を癒す花」「旅は道連れ」が受注不可・継続不可(強制失敗)になる。 ※このクエストをクリアすると、以下の3つが可能になる。領都に入ることができるようになる。 刹那の飛石、刹那の永久石を使用可能になる。 野営の休憩所、長城砦駐屯地、涸離宮下の領都派遣兵士から宿屋とアイテム輸送サービスを利用できるになる。 ※その他の注意事項ハーピーが多数いる為、対空攻撃ができるストライダーやメイジのサポートポーンを準備•雇用しよう。 攻略フローチャートメルセデスと合流する。峠の関所に向かい、待機中のメルセデスと話す。 荷車護衛開始~領都を目指す。道中の敵や魔物を倒しつつ先に進む。 峠の終わりに格子門が閉まっているので門の側に有るレバーを引いて開ける。 領都の東門に荷車が到着する。 荷車護衛解説味方NPCのサイラスやゲオルグはあまり戦力にならない。覚者とポーンで全て片付けるぐらいの勢いで戦おう。 サイラスに「 このあたりは落石が多い 」と警告されたら、落石が来る。落石は牛を蹴って逃げよう。なお、牛を蹴る位置が悪いと自分が牛に跳ねられるので注意。覚者が弓か魔法職であれば、転がる前の状態の岩を攻撃すると破壊できる。ただし、巨大な大岩は破壊できず転がりだす。牛車が通る前にあらかじめ転がしておくといい。 峠の格子門を開くとき、ゴブリンの大群が前と後ろから湧いて出てくる。牛車に近付けさせないようにしよう。牛車の後方(街道山側)からゴブリンの群れが数回波状攻撃を仕掛けてくるので、 急いで開門すると前後から挟撃され乱戦になるので注意 。 峠の谷間でゴブリンの襲撃を退け、景色が開けてくる(領都が見えてくる)と荷車を狙った盗賊が待ち構えている。予想外の一撃に気をつけよう。 牛車より先に領都の外門に到着しても内部には入れてもらえない。ちょうど牛車が川の真上に来たあたりで、イベント進行が可能になる。 牛車について荷車を引く牛にはHPが設定されているが、HPが0になってしまっても牛が死ぬことはない。ただし、牛のHPが減ると移動速度が落ちたり、一定時間動けなくなったりしてしまう。 牛に近づいてアクションボタン(PS3/PS4の場合○ボタン)を押す事で、牛を蹴って一時的に加速させる事が可能。牛のHPが高いほど加速時間が伸びる。ただし、代償として牛のHPが少し減ってしまい、加速中の牛に触れるとダメージを受ける上、吹き飛ばされる。 メイジ専用のHP回復魔法である[ヒーリングスポット]を使えば牛のHP回復が可能。なお、ポーンが牛の為に回復魔法を使う事はないので、覚者がやる必要がある。 荒業だが自分がワザと牛に吹き飛ばされてダメージを受け、メイジポーンに回復魔法を使ってもらい、自分が牛の前や横に立つ事で牛も回復させられる。牛を守る為に覚者様自ら落石にぶつかれば、ポーンがヒーリングスポットを掛けてくれるので活用しよう。勿論だが、覚者様が死んでしまったら元も子も無いのでくれぐれも死なない程度に。 2周目以降ならば当クエスト開始前に黒呪島のオルガの元でマジックアーチャーに転職した上で[火焔衣]スキルをセットしておけば任意のタイミングでHPを減らせるのでメイジポーンに回復魔法を使わせる際に有用。序でに魔道弓で落石の事前対処も出来るので一石二鳥になる。 [代謝の宝珠]や体力回復のアイテム(効果:全体)でも牛のHP回復が可能 な模様。タイムアタックモードでは必須アイテム。(確認済みのアイテム 代謝の宝珠、献身の花…等) 牛車の牛には掴まって乗れる。牛の背中に掴まるとスタミナが消費されないので、セミオートで領都までいける。 メルセデスのセリフについて宿営地でクエストを受注してから、峠の関所で合流するまでの経過した時間でメルセデスの反応が変わる。カサディスに寄り道してサブクエストをこなしているとほぼ間違いなく「悠々のご到着だな」などと言われる。その日中、遅くとも丸一日過ぎるまでに行くと通常のセリフが聞ける。 クエストの進行自体に影響は無いが、早く到着した場合はメルセデスの好感度が上がる模様(※要検証)。 戦果献上の道が発生するタイミングで「受注しない」を一旦選択しておくと、荷車護衛の前にサブクエストを消化しても小言を言われない。 なお、最短で領都に向かえば、自然にメルセデスの護衛クエストが発生する筈なのだが、直前に好物の[どぶろく]を4〜5個ほどプレゼントしておくと確実。↑というのも、メルセデスの好感度は「戦果献上の道」で牛車護衛を開始すると上げることができない。メルセデスには強力な盾([シャインタルジュ])が報酬の護衛クエスト(掲示板)があるので、気になる人は護衛クエストを参照。 ちなみにメルセデスの他、徴募隊の兵士達には、掲示板の護衛クエスト受注中しか聞くことができない専用のセリフが用意されている。 小ネタ戦果献上の道に同行する味方NPC達は、死んでもクエスト完了と同時に復活する。崖からなげ落としても、海につき落としても大丈夫。 人と戦徒の街 領都グラン・ソレンに到着した覚者はメルセデスの献上報告を待つ間、 ポーンについての情報を集めることにする。 受注場所 領都グラン・ソレン / 自動受注 エリア 領都内 報酬金 3,500 発生条件 「戦果献上の道」クリア モンスター なし 獲得XP 3,000 クリア条件 バーナビーと話す アイテム - 獲得R 5 攻略フローチャート噴水広場にいるサラと話す。 アッサラームと話し、ポーンの情報を集める。この後、兵士に話しかけると封鎖を解いてくれる。 噴水広場と職人区を繋ぐ格子門を封鎖しているカミラスと話す。 ポーンギルドへ行き、管理人のバーナビーと話す。実は1~3の会話イベントを全てすっ飛ばして、バーナビーと話してもOK。「刹那の飛石・永久石」もしくは後述の通用門から職人区に入れる。 領都の封鎖状況について市街区と富裕区を繋ぐ門(登城門)と、市街区と職人区を繋ぐ格子門、領都西の外門(職人区側)は封鎖されている。ただし、職人区側からは通用門を通して富裕区に入ることができるので、この時点でフォーニバルの店も利用できる。 領都の内門は順次封鎖を解除してくれるが、職人区の先の西門はこのクエストをクリアしないと内からも外からも通行できない。 深淵からの誘い バーナビーの依頼により、領都地下に広がる遺跡"エヴァーフォール"の調査を請け負う。 そこには、異変の痕跡があるというが… 受注場所 領都ポーンギルドのバーナビー エリア エヴァーフォール 報酬金 12,000 発生条件 「人と戦徒の街」クリア後、バーナビーと話す モンスター アンデッド、ウォリアーアンデッド、スケルトン、スケルトンメイジ、ハーピー、 オーガ 、イービルアイの触手 獲得XP 8,000 クリア条件 調査終了後、バーナビーに報告 アイテム - 獲得R 10 ※このクエストを受注すると、サブクエスト「森の呪術師」が受注不可・継続不可(強制失敗)となるので注意。 ちなみにクエスト名の読みは、深淵からの「いざない」である(「さそい」ではない)。 攻略フローチャートエヴァーフォールを調査する。扉のレバーを操作して最奥部まで降りるが、一切操作せずに進むことで全ての宝箱を回収できる。最深部の部屋のレバーを操作することで帰り道の格子が全部開くので、行きはレバーを操作しなくてもよい。 階段の途中にはオーガがいるが、1周目で初めて領都に来た時点ではステータス的にかなり厳しい相手。レバーを操作せずに進めばやり過ごせるので相手にしないこと。 最下層の奉火の間に近付くとイベントが発生し、無数のイービルアイの触手が現れて此方を攻撃してくるので地上への出入口まで逃げる。この触手は倒せるが、無限に出現するので無視してよい。 ポーンが倒れても地上まで戻れば蘇生できるので無視して構わない。 バーナビーに報告する。ギルドから出ると兵士(ダンカン)が現れ、マクシミリアンに会いに行くように言われる。 ちなみにエヴァーフォールで刹那の飛石を使って領都外に脱出しても、領都に入った瞬間、即座にダンカンが出現する。この場合はバーナビーへの報告を忘れない様にしよう。そのままメインクエスト「謁見」を受注して王城内に入る段階まで進めるとクエスト失敗扱いになり、報酬を受け取れなくなる。 回るのが面倒な場合のショートカット方法入り口付近の出っ張りにジャンプし、下への飛び移りを繰り返す。回復アイテムを用意すれば1周目でもショートカットが可能。 最下層へ飛び降りて落下死し、竜の鼓動を使用して自己蘇生する。1周目では竜の鼓動は貴重だが、2周目以降の場合、数に余裕があれば持って行くと良いだろう。 ストライダーの[断頭台]ならば最下層まで無傷で着地できる(※地上で発動した場合のみ落下ダメージが無効になる。空中で発動して降りると普通に落下死するので注意)。 地上へ戻る際には[刹那の飛石or永久石]を使用してもOK。 ※【竜征クエスト】について このクエストの後、マクシミリアンから【竜征クエスト】を受注できるようになる。 四つの【竜征クエスト】の内、二つ以上を完了し、マクシミリアンと話すと、選択肢に「領王からの通達を聞く」が追加されて、メインクエスト『謁見』が受注可能になる。 四つの【竜征クエスト】は同時に受注可能。 また2つだけでなく、4つ全て完了させてからメインクエスト『謁見』に進む事も可能。 なお、【竜征クエスト】を1つ以上完了した状態で領都南門から外に出ると、輸送隊がグリフィンに襲撃されるイベントが発生し、それ以降フィールド上にもグリフィンが現れるようになる。 このイベントをスルーした場合でも後のメインクエスト進行でグリフィンは現れるようになるが、少しでも早く戦いたい&素材が欲しい人にはオススメ。 ただし、このイベントで現れるグリフィンは襲撃後に短時間で飛び去ってしまうので、1周目で倒すのは中々困難。 碑石の導き(文書解読) 【竜征クエスト】 ドラゴンにまつわる情報収集の一環として古代文字の刻まれた石碑について調査せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 領都→ヒルフィギュアの丘 報酬金 10,000 発生条件 - モンスター (道中)盗賊、ダイアウルフ、スノーハーピー 獲得XP 10,000 クリア条件 - アイテム なし 獲得R 15 攻略フローチャート住民から情報を集める。職人区麦畑の農夫 ⇒ クズ物屋(モンテバンク) ⇒ 運び屋(モーリン) ヒルフィギュアの丘にいる竜識者に会いに行く。ヒルフィギュアの丘周辺にいる魔物(スノーハーピー、ダイアウルフ)は領都周辺より強いので、自信がなければダッシュで逃げよう。 モンテバンクが言うように、この石板自体に大した意味はなく、石板は持って行かなくても良い。 余談だが、丘に近づくと発生する竜識者と愚者に出会うムービーは、クエスト受注前でも発生する。 調査結果をマクシミリアンに報告する。 注意点情報収集を飛ばして、直接竜識者に会ってクエストを完了してしまうとポーンのクエスト知識が☆2で止まってしまう。 運び屋(モーリン)について午後にならないと領都に現れない模様。正午の鐘が鳴ると南門に現れる。時間が進んでいると北門から現れることも。 経路は、(午前9時?)南門→武器屋→クズ物屋→教会→ポーンギルド→北門。その後、北門→鍛冶工房→フォーニバル邸→理髪店→酒場→南門。の2パターン。 正午以降にこのクエストを受注した場合、城下町を走り回っているのでマーカー無しで見つけるのはやや困難。 農夫やクズ物屋に話し掛けなくてもモーリンに話し掛けさえすればクエストの知識は☆3になる。なので、知識目当てなら農夫を飛ばしてクズ物屋に話しかけてマーカーだけを付けておくのが楽。 タイムアタックなら竜識者のもとへ直接向かって構わない。 ちなみにクエスト完了後、愚者のセリフが変化する。 竜識者の武器はおそらく槍。調べると先端が折れていると出る。折れた槍は、地上絵の槍の先端部分で拾える。『ブレイブスピアー』というダガー扱いになり、この時点では破格の性能がある。 地上絵の心臓部分にはたまに『竜の鼓動の欠片』が落ちている。 DA版のみ地下には『戻りの礎』が置いている。 奪われた砦(魔物侵略対策) 【竜征クエスト】 ドラゴン防衛の拠点の一つ、眩み砦をゴブリンの襲撃から奪還せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 眩み砦 報酬金 成功:18,000失敗:4,500 発生条件 - モンスター ゴブリン、ホブゴブリン、サイクロプス 獲得XP 成功:20,000失敗:5,000 クリア条件 砦門の開放→隊長ロベール生存のまま砦制圧orロベール死亡後、報告 アイテム 刹那の飛石等、消耗品大量 獲得R 成功:20失敗:10 眩み砦の一部マップは本クエスト中にイベントを進行させないと解放できないので注意。 攻略フローチャート眩み砦に向かい、奪還部隊と合流する。 眩み砦の内部に侵入し、正門の内扉を開ける。 兵士らと共に眩み砦内の魔物と戦い、掃討する。 眩み砦まで宿営地まで戻ってベスデタ丘陸地帯からベルダ森林地帯へと迂回するパターンと、石切り場跡を抜けるパターンの2ルートがある。 石切り場跡の入口付近にいるアロンからサブクエストを受けられる( 商人たちの抜け道 )クリアしておくと石切り場跡が拠点(街•村)扱いとなり、ダッシュ移動にスタミナを消費しなくなる。 ただし、オーガは中盤までの出現敵の中では強敵の分類なので、勝ち目が無いと思ったらキャラ育成に励むor装備品やパーティー編成を整えるか、別ルートを選択しよう。 石切り場跡を抜け、南に行くと 野営の休憩所 があり、行商人がいる他、同場所に駐在している特務兵に話し掛ければ宿泊やアイテムを預けるができる。 鬼火の森にはドラゴン系大型魔物の一種、ドレイクが現れるが、レベル(ステータス)や装備品が未熟な状態では到底マトモに戦える相手ではないので命が惜しければ大人しく会敵を避けるか、相手に発見された場合は即座に逃げた方が賢明。ドレイクの弱点は氷属性である為、本気で討ち倒す気が有るのならば氷属性の武器を装備したり、氷属性のギフト系魔法や攻撃魔法が扱えるポーンを用意しよう。 眩み砦・開門までまずは地面に開いている地下トンネルから砦内部に侵入。広場には多数のゴブリンと、サイクロプスが2体。西砦の上にはバリスタが2台ある。 東砦上のバリスタで西砦のバリスタを破壊できるが、広場の敵は西砦付近で戦えばバリスタは当たらないので注意していればそこまで気にする必要はない。ただ、開門後に兵士達が突入して来た際、バリスタやサイクロプスの攻撃で戦死してしまい易い為、できる限りは開門前にサイクロプスを倒し、バリスタも壊しておきたい。 西砦バリスタは広場に進入するか東砦バリスタに近付くかをすると射撃を開始してくる。 こちらもバリスタで応戦する場合は装填の速い通常矢で敵の炸裂矢を撃ち落しつつ、敵の矢が発射された場所を狙おう。敵バリスタを破壊するか操作しているゴブリンに命中される事が出来ればバリスタ射撃は止む。 なお、東砦のバリスタも最初はゴブリンが操作している。ウォリアーの攻撃や攻撃魔法などを当てるとバリスタが壊れてしまうので注意。 覚者がマジックアーチャーで跳弾魔従を使えるなら、城壁の上に撃ち込むことでバリスタを操作しているゴブリンを排除する事が可能。 長距離狙撃が出来るレンジャーの[流星射ち]やアサシンの[しじま射ち]で操縦ゴブリンを倒す事も出来る。 ハシゴを使って砦内広場の南側待機所内に進入した先にある地下監獄に開城用レバーがある。門付近の階段を上りレバーを操作し門を開ける。 眩み砦・掃討戦無事開門する事が出来れば隊長のロベール率いる奪還部隊が突入し、敵勢と戦い始める。彼が率いる部隊の隊員はレン・アベル・エワート・ベラス・ザミール・アリサンダー・アルデンの計8人構成。 奪還部隊の突入後は新たにゴブリン&ホブゴブリンが増援として配置されるが、此方側も数の暴力で押し切れば然程問題は無い筈…。敵を倒し続けると西砦の門が開く。砦内部の数ヶ所の地面に開いている小柄な者のみ通れる小さなトンネル穴からもゴブリンが涌いてくる。穴の中に跳弾魔従を撃ち込むと… 西砦に進入して、司令官の部屋へ。途中、西砦のバリスタがあった地点でサイクロプスが出現。足場が狭い上にゴプリンと乱戦状態となり、更にはサイクロプスに殴り飛ばされると広場までポーン共々吹き飛ばされ落下死&全滅の可能性あり。安全に倒したいならサイクロプス出現後はすぐに東砦に向かい、バリスタで倒した方が速い。バリスタを使わないなら最低限、サンダーレイン等で棍棒を速攻で落とさせておくこと。 サイクロプス等を倒して進むと最深部の広い部屋(司令官室)にてゴブリン司令官(ホブゴブリン)と戦闘。一応はボス扱いなので能力は高いが、行動パターンは通常のホブゴブリンと何ら変わらない。一定以上のダメージを与えるとイベントが進行し、捨て台詞を吐きつつ逃げ出す。 ゴブリン司令官は逃がしても特にデメリットは無いが、自分も部屋内の窓から飛び降りて追いかければ一応倒すことは可能。弓で狙撃する手もあるが、窓が狭いため、慣れていないとかなり難しい。 獲得経験値がかなり高い(基本経験値は5000、サイクロプスより高い)ので是非撃破したいところ。 イベント前に瀕死+延焼にしておくと窓から飛び降りて逃げていく間に勝手に体力が尽きて死亡する。 フロアの外で倒すと逃走ムービーにならずにぞのまま死亡する。ダウンした所を抱え上げて部屋の外まで移動し、そこでトドメを刺そう。ボス部屋入口に配置されたゴブリン部隊と一定時間戦闘状態を継続すると、部屋からボスが飛び出してきて加勢するので、これを撃破しても良い。 クエスト完了時に隊長のロベールから御礼品としてアイテムを多数貰える。 隊長のロベールが戦闘不能になる(戦死してしまう)と他の兵士達が撤退宣言し、奪還作戦の結果は失敗扱いになる。クエスト自体は有効のままだが、マクシミリアンに報告後の報酬が減るので注意。開門(奪還作戦開始)前に覚者がロベールを殺害しても、同様に失敗扱いになる。身も蓋も無い酷い所業だが、このままマクシミリアンに結果報告をする事が出来るので、タイムアタックモードでは有効である……。 ちなみにクエスト完了後、村長アダロのセリフが変化する。 霊廟に響く呪詛(潜入調査) 【竜征クエスト】 混乱に乗じ、人心を惑わす教義を説くという謎の集団"救済"の活動実態を調査せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 領都→異教の地下墓所 報酬金 15000 発生条件 - モンスター アンデッド、ファットアンデッド、ファントム 獲得XP 18000 クリア条件 ダンジョンの最後に選択肢有 アイテム - 獲得R 20 攻略フローチャート“救済”の情報を集める。最初は歓楽街(夜限定)のパーニル、宿屋の店員メレディス、理髪店の店主デヴォンのいずれかから話を聞き、その後貧民区に居るメイソンに会う。 “救済”の符丁入手後、改めて情報を集める。対象はアマーティ•ベイデン•サラスの3人居るが、ポーンの知識を埋める上で必要なのは領都兵士のサラスのみ。 ちなみにポーンの知識を埋める以外の目的でここまでの手順は必要無く、いきなり地下墓所へ行っても進行する。 領都北西にある[異教の地下墓所]を目指す。 アンデッドなどの魔物を倒しつつ、集会所を目指す。途中、オーガが1体居るので注意。こちらのレベルが低かったり、相手にするのが面倒だったらスルーも考えよう。 集会所まで辿り着くとイベントが発生し、多数のアンデットと対峙することになる。 一体一体はさほど強くないが数が多いので囲まれない様に注意しよう。追加出現分を含めたアンデット勢を全滅させるとイベントが進行。 メイソンが追い詰めた“救済”幹部の1人、マルセロの生死を決める。なお、このイベントは別クエストとして扱われており、タイトルは『決断』。見逃す場合はその場に放置して洞窟の奥へと進めば、領都付近の裏口へ出られる。 マクシミリアンに報告する。 マルセロの生死に関しては、覚者が見逃してもすぐにメイソンが始末してしまう為、表立った話の流れ自体は変わらない。 専用ムービーがあることから考えても、覚者自身で始末するのが本来の展開なのだろうか...(後味が悪い人は自ら始末した後で竜の鼓動で蘇生してやっても良いが、メイソンが居なくならない以上の見返りは無い)。 覚者が始末した場合は蘇生しても逃げ出してしまうが、見逃した後に蘇生すると一応会話ができる。 見逃した場合も同量の経験値が手に入り(EXP+1000)、サブクエスト『喉元の刃』の発生が前倒しされてこの直後から受注可能になる。 ただ、メイソンが覚者に失望して去りその後は現れなくなる為、サブクエスト『月下の追跡』が受注できなくなる。『月下の追跡』はマデリン絡みのサブクエストに繋がるため、未受注であれば注意しよう。 『月下の追跡』を既に受注済みであれば、メイソンが居なくなっても当人の好感度を上げられなくなる程度の影響しかない。 思わせぶりなことを言って去るが、他のメイン・サブクエストへの影響は無く、『月下の追跡』は問題無く進行・完了可能で、好感度が足りていれば当人の護衛クエストも発生する。 なお、ストーリー設定的にはこの選択が「喉元の刃」やその後の修道院関連のサブクエストに関係するものだと思われる。 叡智は武勇より尊し(遺跡調査協力) 【竜征クエスト】 ドラゴン関連情報の収集のため、遺跡調査を命じられた教会の修道士らに協力せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 水神の祭壇跡 報酬金 13000 発生条件 - モンスター リザードマン、サルファーリザードマン、スケルトンメイジ、ファンタズム、サイクロプス 獲得XP 15000 クリア条件 - アイテム - 獲得R 20 水神の祭壇跡の一部マップは本クエスト中に手に入る鍵を使用しないと解放できないので注意。 攻略フローチャート入口にいるハスレットから話を聞き、遺跡内に入る。 昇降機を作動させ、奥に進むと先行した調査員(の遺体)を発見する。直後にサイクロプスが出現するので倒すと鍵を入手。 ハスレットに経過報告をし、死亡した調査員の代わりに石碑の欠片を5つ集める。経過報告せず、そのまま遺跡内を探索を継続して石碑の欠片を集めてからでもよい。 水を抜かなければ石碑の欠片は全て集められないので注意。水を抜けば石碑の欠片の場所は地図に表示される。 主にスケルトンやリザードマンが出現するが、1周目の時点だと強敵のサルファーリザードマンが出てくる場所もあるので油断はしない様にしよう。奥にはサイクロプスが1体いるが、無視することは可能。 また、石碑の欠片を1つでも入手すると下層にファンダズムが現れる様になる。 PMポーン達が話す情報通り、石碑の欠片はそれなりの重量がある。クリアまで重い物を持ち運ぶので、なるべく所持重量を軽くしておこう。 他クエストと重なって気づき難いが、メイソンに本クエスト進行中限定のセリフが発生する。「ここ最近増えてきたようですねぇ。"ドラゴンの情報を集めろ"って任務が」他2文。 また、マクシミリアンにクエスト完了の報告を済ませる前に、ジェフリーと教会に帰還したハスレットに話かけると限定のセリフが聞ける。 謁見~ 4つの【竜征クエスト】の内、2つ以上を完了し、マクシミリアンと話すと、選択肢「領王からの通達を聞く」メインクエスト『謁見』が受注可能になる。 受注してしまうと以下のサブクエストが失敗となるので注意。魔性の力を持つ資格 奇跡を呼ぶ石 過ぎた探究心 月下の追跡 「謁見」受注からクリアまでの間のみ、いくつかの護衛クエストが受注可能。 竜識者のクエスト(報酬は竜の額当て)など貴重な報酬が貰えるものもあるので要確認。 メインクエスト(謁見後) ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) ※不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 どうでも良い事だが自動湧きの戦果献上の道の門開けずにいると出てくるゴブリンと奪われた砦の穴から出てくるゴプリンがハードで大金貨確定ドロップしていいかんじ - 名無しさん 2014-03-09 06 50 01 戦果献上の道、二周目とかの面倒なときは牛にしがみついて放置である程度オートクリアできます - 名無しさん 2015-01-21 02 36 29 轟くもの、じゃなくて、蠢くもの、だと思う。 - 名無しさん (2020-10-22 23 23 24) ということで編集しておこう。とどろく→うごめく - 名無しさん (2020-10-23 02 23 14) 誰もが一度は経験するのかもしれないけど、クエスト完了時多くの場合オートセーブ→勝手にチェックポイント生成が行われるので、大抵のメインクエストクリア報酬経験値がデカいのもあって望まぬ形でレベルアップして後悔することハメになる。特化型で育成してる際は特に注意が必要。 - 名無しさん (2021-08-13 06 17 51) 深淵からの誘いは道中にいるオーガにしがみついたままオーガが落下するとショートカット+オーガ討伐出来て覚者も無傷です。オーガが落ちるかは運ですが・・・ - 名無しさん (2023-08-15 14 26 49) 奪われた砦について - 名無しさん (2023-10-11 17 20 14) クエスト進行をすべて無視しても、指揮官の部屋へ樽を使った壁抜けで入れば即成功させられます。ちなみにロベールさんを殺した後でも敵指揮官を倒せば奪還演出は流れます。クエストは失敗扱いですが - 名無しさん (2023-10-11 17 21 44) 攻略フロチャートがごっちゃごちゃになっていたので、とりあえず死闘の果て・破壊の先触れ・覚醒の3つを内容毎に分別しました。 - 名無しさん (2024-02-21 00 06 13) レイナードゴメン、村出て速攻脇道に逸れて戦闘していたせいで、襲われているの気づかず助けるの間に合わなかった…。 - 名無しさん (2024-05-19 00 44 44) 【月下の追跡】MQ「深淵からの誘い」受注直後「エヴァーフォール」へ入る前に進行したら追跡の最後の段階で「空き家」手前の角を曲がってもイベントが発生せず「ジュリアン」もいない現象に遭遇。ゲーム終了→リロードすると「ジュリアン」が出現し会話はできるが進行しない状況に。受注直後追跡未開始状態のセーブデータにてMQ「深淵からの誘い」クリア後に「月下の追跡」の追跡パートから再開し無事クリアまでできました。こんな現象になった人って他にいませんかね? - 名無しさん (2024-06-24 22 43 33) 【月下の追跡】この件、サブクエストページに似た現象の方がいらっしゃいました。こちらに書き込んでしまい申し訳ありませんでした - 名無しさん (2024-06-24 22 46 22) 名前 ⇧ .