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カイザー それは受け継がれし絆の力 〈龍の守護者〉 ノヴァ族の神聖なる存在たる「龍の守護者」。 それがカイザーと呼ばれし伝説の戦士。 カイザーは単一の存在ではなく代々生まれ変わる存在 チュートリアルは先代カイザーの視点から始まり 先代カイザーが命を落とし、それを継承する形で生まれたのが プレイヤーキャラとしてのカイザーである 〈まだまだ未熟な少年〉 ストーリーをやっていくとわかるが 戦士として高潔かつ完成されてた先代カイザーとは違って 現カイザーはまだまだ戦士としては未熟な存在。 しかしクエストを重ねるごとに成長が見られ 裏切り者としてマグナスに忠誠を誓ったかつての親友ベルデロスと 戦い、彼を撃破している(その時のクエスト名は「裏切り者 ベルデロス処断」と結構エグい)。 〈元ネタ〉 元ネタは「ゼルダの伝説」 カイザーの代々受け継がれる設定はゼル伝の主人公リンクに由来 またノヴァ族の敵であるハイラフ族はまんまハイラル。 ハイラル族の支配者であるゼルン・ダルモアの名前の由来はゼルダ
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物語の主人公である「茜野 瞳(あかねの ひとみ)」は2つの超能力の持ち主。 「あなたのお父上とお姉さんのことについて、ぜひお耳に入れておきたいことがございます」 差出人不明の手紙に、豪華客船の就航パーティ招待状が入っていた。 親友の「司緒 千園(しお ちその)」と共に船に乗り込み、指定された部屋に入った瞬間、轟音とともに船が大きく揺れ、瞳は部屋に閉じ込められてしまった。 これは事故か? それとも事件か? 超能力を持つ少女たちを巻き込む物語はここから始まる・・・。
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BB後ということで暫定的に編集しておきます。 海賊(拳)についての説明 海賊の2次転職時にインファイターを選択した場合になる事ができる。武器はナックル。 リーチが短いので敵に突っ込んでぶん殴っていくという戦闘スタイル。 なのでどうしても接触しがちになり基本的に出費が激しい。 範囲攻撃には恵まれているほうで、敵が密集するようなマップでは中々の効率をだせる・・・と思う。 BBでHP増加と念願のクリパン追加。火力は以前より数段上がった。 拳のステータス振り 拳はSTRが高いほどダメージも高くなります、よって装備に必要なDEXは極限まで抑えて(理想は20) STRに振りまくって脳筋します。今は潜在があるのでそんなに難しい話ではないと思います。 拳のスキル 以下、自分の独断と偏見と使用感でスキル説明を詳しくしていきたいと思う。 海賊(1次)のスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 クイックモーション 20 MAXで命中率と回避率が120増加、この数値は結構なモノなのでMAX必須(特に命中) ☆☆☆ ストレート 20 1次の単体攻撃、モーションがかなり速く扱い易い ☆☆ ムーンサルト 20 4次するまでずーっとお世話になるスキル。当然MAX ☆☆☆ ダブルファイア 20 いらん。 ダッシュ 10 1次の時点ではストレートを削ることでMAXにできるので、ムーンサルトだけでいいと思ったらどうぞ。 ☆☆ スキル振り ムーンサルト20 ↓ クイックモーション20 ↓ ダッシュ10 ↓ ストレート10 ↓ ダブルファイア1 ムーンサルトは優秀なので転職したらこれ振り回しとけば勝手にレベル上がってると思います。 ストレートはMAXでムーンサルトより60%威力が高いけど、1次じゃそんなに差が感じれないと思うのでダッシュをMAXにしていいと思います。 とにかくBBで1次なんてあっという間なので敵を蹴っていれば2次転職になります。 インファイターのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 ナックルマスタリー 20 MAXで熟練度50%(ダメージの底上げ)とナックル装備時命中60増加、MAX推奨 ☆☆☆ ナックルブースター 20 攻撃速度を上昇させる。4次スキルの前提であるためにMAXでなければならない為、MAXに ☆☆☆ バックエルボー 20 自分の後ろの敵を吹き飛ばしつつバック。気絶効果があるが2次の間はイマイチな使い勝手。だが3次後半~4次以降その真価を発揮することになる。 ☆☆ ダブルアッパー 20 敵単体を2回攻撃、威力は高く気絶効果がある・・・が、連発できずこちらも使い所に困る。 ☆ パンチ 20 2次の主力攻撃スキル、タメ有り。BBにて巻き込み数が増え無敵時間が減った。正直無敵時間減少によってかなり使い勝手は悪くなった。が、それでもやはりこのスキルの使い方一つでかなり違うと思います。 ☆☆ MPリカバリー 10 MAXでHPの10%を消費し、その60%をMPで回復できる ☆☆☆ オーク 10 樽を被り敵をスルーすることができる。薬の使用もでき、アイテムも拾える。が、一定確立で敵と接触してしまう。 ☆ クリティカルパンチ 10 MAXでクリティカル攻撃確率20%、クリティカル最小ダメージ10%増加 ☆☆☆ HP増加 10 MAXで最大HP20%増加 ☆☆☆ スキル振り バックエルボー1 転職時のSP1 ↓ ナックルマスタリー5 ↓ ナックルブースター6 ↓ クリティカルパンチ10 ↓ パンチ20(バックエルボー20) ↓ ナックルマスタリー20 ↓ ナックルブースター11 ブースターは最終的(4次前)に20になればよいのです。 ↓ ダブルアッパー20 ↓ HP増加10 ↓ MPリカバリー10 ↓ バックエルボー20(パンチ20) あくまで参考程度にお願いします。 2次間のSPが121で全てMAXにするにはSPが140必要なのでどれかを削るわけですが、 オークを振らず、またブースターは11で止めます。これは4次前にMAXにすることが可能なので問題ないです。 パンチとバックエルボーですがどちらか使いやすいと思ったほうを先にあげればよいです。 バッカニアのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 スタンマスタリー 20 気絶状態の敵を攻撃時にクリティカル攻撃確率が増加する。 ☆☆ エネルギーチャージ 20 攻撃時に一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが充電完了すると、ボディーアタック効果及び一定確率でスタンス効果が発動され、エネルギー専用スキルを使用できる。 ☆☆☆ エネルギーバスター 20 エネルギーを爆発させ多数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用でき、一定確率で対象を気絶させる。 ☆☆ エネルギードレイン 20 対象のHPの一部を自分のHPで吸収する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 ☆☆☆ トランスフォーム 20 180秒間、超人状態に変身する。超人状態では一部スキルを使用できない。[使用制限スキル ダブルファイア、オーク、デモリション、スナッチ] ☆☆ ショックウェイブ 30 地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通し攻撃する。トランスフォーム、スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 ☆☆ ラッキーダイス 20 さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。 ☆☆☆ インファイティングマスタリー 10 バックエルボー、ダブルアッパー、パンチのダメージが増加する。 ☆ スキル振り スタンマスタリー1 転職時のSP1 ↓ エネルギーチャージ5 ↓ エネルギーバスター10 ↓ エネルギーチャージ20 ↓ エネルギーバスター20 ↓ インファイティングマスタリー1 ↓ スタンマスタリー20 ↓ エネルギードレイン20 ↓ ラッキーダイス20 ↓ インファイティングマスタリー10 ↓ ナックルブースター20 ↓ トランスフォーム20 ↓ オーク10 ↓ ショックウェイブ2(余り) 大体こんな感じになるかと思われます。エネルギーバスターとスタンマスタリーがMAXになった時点でその強さを実感できるはずです。 またスタンマスタリーMAX以降は適せんラッキーダイス、インファイティングマスタリー、ナックルブースターを自分の使いやすいようにあげていきましょう。 トランスフォームは最後でよいです。ショックウェイブについてですが、スキルだけみれば3次の中では相当な性能です。 しかし、4次スキルに同じような役割で優秀なものが存在するので振らずにオークに振りましょう。 バイパーのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 メイプルヒーロー 30 一定時間グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ドラゴンストライク 30 大地の懐で眠りについていたドラゴンの霊魂を呼び出し、複数の敵に大ダメージを与える。 ラピッドフィスト 30 対象を速い速度で6回攻撃する。攻撃が終わるまで対象は気絶状態になる。 エナジーオーブ 30 充電されたエネルギーの一部を凝縮し、敵に投げる。エナジーオーブは対象から周辺の敵に転移し追加ダメージを与える。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 スーパートランスフォーム 20 180秒間、完全な超人状態に変身する。完全な超人状態では一部スキルを使用できない。[使用制限スキル ダブルファイア、オーク] デモリション 30 目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。対象の物理防御率を一定水準無視しスーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 スナッチ 30 遠距離の敵を自分の前に引き寄せダメージを与える。スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 ウィンドブースター 20 HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。 タイムリーフ 30 自分を含むパーティー全員が使用する全てのスキルの再使用待機時間を初期化する。但し、タイムリーフスキルの再使用待機時間は初期化できない。 ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 カウンターアタック 10 攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に一回以上発動されない。 スキル振り 転職時 ドラゴンストライク1 メイン攻撃スキルの変更 ウィンドブースター1 ラピッドフィスト1 単体攻撃強化 タイムリーフ1 ↓ カウンターアタック10 ↓ スーパートランスフォーム1 ↓ ドラゴンストライク30 ↓ デモリション30 ↓ ・ ・ ・
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能力アップの薬をショートカットに入れて連打すると仕様と異なる動作になるらしい 多分利用停止の可能性ありなので気をつけよう ABで特定のクエストを開くと落ちる クリアしよう 東の塔の隠しマップに入ると閉じ込められる 他キャラでロードし閉じ込められたキャラにログインして下や攻撃ボタン連打で抜けられることもあるらしい iOS版のみ 強化が失敗し武器が破損した時に、破損防止するための十分な飴を持っていない状態で防止しようとすると、「飴が足りない」と出るが装備がそのまま残る。そのまま装備や強化も可能 が再接続時に消失する 倉庫に入れて一旦他キャラでロードすると消えないらしい 破損に気付かずに上級強化書を使うことのないよう気をつけよう
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冒険家 盗賊 シャドー こっちは短剣を使って戦う盗賊 投げとは違って接近戦になる もともと回避しやすい上にスキルで45%で攻撃回避したりダメージを6割カットできるから最終的に結構硬くなる LUK極で最終的に盾はラヴァナイフを装備したいよな? 装備するにはSTR75 DEX150必要なんです そこで今日おすすめするのがなんと! STR+52 DEX+52 INT+52 LUK+52もこれ一つで補える 「ホーンテイルのネックレス」2.5kくらいで強化済み買えるから買えよ^^;;;; リアルマネー使いたくありません><って人は自分で頑張ってくれさい ホンネクなくちゃ装備できないってわけでもない多分 改変後実際にそのレベル帯で狩ったりしたわけじゃないからスキル振りは予想 実際にやったやつは修正追記する箇所があれば弄れください 1次スキル 斬りだからダブルスタブに振りたくなるがラッキーセブンのほうが 使い勝手と火力が高くなったのでラッキーセブン振り推奨 ラッキーセブン(20) ↓ ヘイスト(20) ↓ ダークサイト(10) ↓ シックスセンス(10) ↓ 残りは適当 2次スキル サベジは上位互換のエッジカーニバルがあるから削り 現在カルマはタコと重複できないからタコ使う奴はカルマを最後にする フラッシュジャンプがあるのとないのでは全く違うからもっと早めにMAXにしてもいいかもしれん 大臣ループが今はうまいのかわからんがボス系ループするならサベジ先上げか? スチル(1) ↓ プログレス(5) ↓ ブースター(6) ※ある程度使えるようになるまで上げる 1分じゃかけなおしが面倒なやつは12くらいまで振ればいいんじゃね どうせあとでMAXにするし ↓ プログレス(20) ↓ スチル(10) ↓ フラッシュジャンプ(10) ↓ カルマ(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ↓ メルガード(10) ↓ シールドマスタリー(10) ↓ ブースター(20) ↓ サベッジスタブ(11) 3次スキル 最近はほとんどの職が回避とダメ軽減もってるしムスペルは使えるからおそらくダークフレア削り シャドパは召喚の石が必要なくなったぜヒャッハー ムスペルヘイム(1) ↓ シャドーパートナー(20) ↓ ムスペルヘイム(20) ↓ エッジカーニバル(20) ↓ メルエクスプロージョン(3) ↓ ビックポケット(10) ↓ メルエクスプロージョン(20) ↓ グリッド(10) ↓ ベノム(20) ↓ ラジカルダークネス(20) ↓ ダークフレア(11) 4次 サドンレイド削り サドンレイドに振るくらいなら3次でMAXにしてないやつに振ったほうがまし ブーメランステップが主力になる 火力厨はエッジが主力になるだろうが 攻撃速度は遅いがその分無敵がありボス系ではエフェクト見てからブーメランステップで回避できる ブーメランステップ連発だとクールタイムのせいで少しの間発動できないから ブーメランステップ→スチルのように別の攻撃を挟んどけ 挟む候補はスチルムスペルバンパイアあたり どれがいいかは自分で調べろそして俺に教えろ ヒーローインテンションと煙幕弾は早めにどっかで1振っておくといい 詳しい計算してないからスキル振りが妥当かは知らんがだいたいこんな感じのはず A上昇優先ならシャドーインスティンクトはもっと早め ブーメランステップ(1) フェイク(1) 暗殺(1) ↓ シャドーインスティンクト(1) ↓ ダガーエキスパート(30) ↓ ブーメランステップ(30) ↓ 暗殺(30) ↓ シャドーインスティンクト(20) ↓ メイプルヒーロー(29) ↓ フェイタルベノム(10) ↓ フェイク(30) 煙幕弾(30) ヒーローインテンション(5) を好きな順で ↓ あまったのは好きなものに おすすめはMAXにしていない3次スキル なんかあったら追記修正しろください
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キャッシングValue公式ページでの告知や、このホームページなどのお知らせです メイプルニュース 詳細はこちら メイプルストーリー 韓国情報 現在のドロップ率2倍タイム 17 30~18 30 20 00~21 00 現在のイベント 春一番まつり ①オークション落札王キャンペーン ~2007.2.25 ②ジャンケンマスターへの道キャンペーン ~2007.2.28 ③バレンタインキャンペーン ~2007.2.28 ④新生活準備応援セール 2007.2.14~ ⑤秘密のキャンペーン ??? 更新情報 1/4 掲示板撤去 書き込みがない&管理がおいつかないので、撤去しました。 掲示板放置によってご迷惑をおかけしましたことを深くお詫びいたします。
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シグナス遠征隊 概要 暗黒の魔法使いに操られてるらしいシグナスを倒す、1日1回まで6chにて進行可能。 当然、5人の団長も敵になる。 必中レベルは190から、滅茶苦茶強いです。というか現状では無理だと思われる。 シグナスさんのHPは2,1gとかなり多いのである程度火力が無いと討伐不能、団長達もHP1,5g以上なはず。 薬にクールタイムがあるので、死にまくる可能性あり秘薬使用推奨、車輪ももって行くべき。 状態異常も使ってくるが、万病も薬クールタイムに含まれるので聖のディスペルを待ったほうが良い。 行くにあたって参加メンバーのレベルが全員190を超えていることが望ましい。 安全に行くために必要な職はマジクラ隊の戦士6名、聖3名+火力。HB、メカニックのドアがあれば安全度が増す 火力とも相談になるが3PTまたは2PTでいくことを推奨する 理想のPTとしては、PT1火力5聖1、PT2火力5聖1、PT3戦士5聖1。PT1,2にバトメ、切りなどいれば尚良し デーモンならやろうと思えばソロ出来るらしい。ソロといっても参加最低人数は3人からなので2人連れて行くことになる。 火力目安はスラッシュクリティ無しで300kからどうぞ。 前提 まず前提クエストをこなす 噂 未来の扉 ここはどこ!? 未来に来た冒険家 長老アレックス 破壊されたヘネシス 堕落したシグナス シグナス要塞偵察 要塞への潜入準備 情報員 シグナスの庭園 以上の12 要塞への進入準備にて「シグナス騎士団の徽章」を入手出来る。 持っていないと「騎士団第1区域」へ進行出来ない。 捨てるとクエが発生するらしい 次に夢の鍵を製作する 必要な材料は、魂の石、炎の石、風の石、闇の石、稲妻の石 それぞれソウル、フレイム、ストーム、ダークネス、ライトニングがドロップ 5つの石を所持した状態で稲妻の石をクリックすると夢の鍵を製作出来る。 いくつ材料を持っていようと1日1回までしか出来ない。 ここまでやるとシグナスに挑むことが出来る。 攻略 やり方は色々あるが、自分のいた鯖のものを転載させてもらう ①最初に沸く女王(押し方向:左) シグは真ん中に沸くため、入場位置が左側なので接触して逆側に回り込む形になると思います。 入場後、全力で右側に移動すれば避けれる場合もある。 マジクラをすぐかけて、左側に押し込みますが、反射の方が早い場合もあるので、マジクラがかかったかどうか確認。 最初に押し込む際は特にマジクラ順1番の人に、マジクラかけれた場合は○、失敗だった場合は×のサインを出して貰い、各自でも反射マーク、マジクラマークの確認。 反射マークとマジクラマークが両方ついている場合、反射がかかっている上からマジクラをかけたということなので、反射の方が有効になる。 この時は、最初のマジクラ役、押し役以外の人は、シグを押す向きの反対側、つまり右側に居るように。 マジクラがかかったことが確認出来たら、1体ずつ沸く団長が出るのを待ったりせず、女王から叩く。 ②1体沸きの団長戦(押し方向:左) 女王が団長を1体ずつ召還して来る。 沸いたらすぐ押し込むようにし、複数の雑魚も一緒に沸くので迅速に処理。 1体ずつ沸いて来る団長戦の時はマジクラ不要なので、マジクラ隊も叩きメイン。 団長を倒したらまたすぐ女王が寝ている状態から戻るので要注意。 女王はすぐ反射をして来るので、マジクラ順1番の人は沸いた瞬間即かけれる準備。 マジクラがちゃんとかかったかどうか確認してから攻撃を開始。 この場合もマジクラ順1番の人が、マジクラかけれた場合は○、失敗だった場合は×を。 ○の合図があれば攻撃開始で、×だった場合マジクラ順2番目の人はかける用意。 反射が消えてマジクラがかかったらすぐ押し込んで叩く。 ここの流れが円滑に進まないと討伐に支障が出る。 不用意に確認せず叩いてしまうと反射はMPの高い人にいく仕様らしいので、必然的に魔に行く。 魔は即死ですので、魔が墓をするとMG職ですので一番復帰が難しい、その間ヒールも止まる。 PTの基盤が崩れると厳しい状況なるので注意。 1体沸き団長から女王に切り替わる時は、マジクラ1番でかける人、 押し込む人意外は少し右に行って避難する方がいい。切り替わりの時は距離をとるようにして無駄な墓は避ける。 これを5回繰り返したら終わり。 ③5団長同時沸き前の女王戦(押し方向:左) 団長の1体沸きが5回終わったらまた女王。 ここからは前の仕様では、残りHP、マジクラの有無で5団長沸きが決まっていましたが、現仕様では5団長は絶対沸いて来る。 また1番からマジクラをかけ、切らさず維持した形で左に押し込んで叩きます。 途中で雑魚を沸かせて来る場合がある。これをすぐ処理出来ないとPT崩壊の危険性があるので重要。 雑魚が沸いた場合は女王の叩きより、雑魚処理の方が優先度が高。 女王は左にキープしておければ特に問題は無いので雑魚優先で処理。 この後、シグが5団長を召還したら5団長戦に入ります。 ④5団長戦(押し方向:右)※右押しはここだけ。 5団長については沸きタイミングは現状確定出来ない、女王を削ってからわりとすぐ沸いて来る。 沸いたら即、団長5体右押しする。 通常通りマジクラをかけて叩く手順も同じ。 しかしオズは少し特殊で、消えてしまうと逆側まで行って戻らないと叩けなくなる、テレポで移動もする。 つまりオズは叩いて押し込んでいても勝手に前に出て来るので、オズが他の4団長から離れた時に逆側に持って行けばいい。 叩いているうちにオズだけ別れるので、分離するのを待って左に隔離するというやり方です。 もしオズが分離しなかったりする場合はそのまま5体全て右押し。 ミハエルが沈んだらマジクラは不要になるので、確認出来たら伝達し、マジクラ無しで叩く。 右に寄せた4団長全てを落としたら、隔離しているオズを叩きに行きます。 オズは寄せていた左方向にそのまま押し込んで潰す。 オズが沈んだら最後の女王戦。 ⑤最終女王戦(押し方向:左) オズが沈んだらまたすぐ女王が沸いて来るので、マジクラ順1番からすぐにかけて左押し込み。 最終の女王戦は時間との勝負。 女王にHPを回復されたらほぼ100%詰みます。 それをさせないためにはマジクラを切らさないこと。 しかし、切れてしまい反射がかかっても、すぐに上にマジクラをかける。 マジクラ状態が続いていればHP回復はされないなので、反射がかかったからといって切れるのを待ってからマジクラをかけるのでは無く、上にかぶせる。 全体の約束事項としては 反射がかかった場合知らせる 落ち者が出た場合気付いた人は伝達 以上追記あるかもしれないので誰かよろしく
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2次スキル プログレス(弩)(MAXLv 20)パッシブ 弩の熟練度と命中率を上げるパッシブスキル。 最低ダメを底上げし、最高ダメと最低ダメの差を少なくするスキル。 19Lvで熟練度がMAXの60%となるので、いったん19Lvで止める。 しかし、4次スキルの前提で20Lv必要になるので、3次職になるまでにはMAXにしておかないと死ぬ。 EXアタック(弩)(MAXLv 30 習得条件:プログレス(弩)Lv3)パッシブ 一定の確率で通常より威力の高い矢を撃つパッシブスキル。 EXアタックは通常の連射よりも間隔が短いうえにMPも消費しない、が 適用されるのは1次2次スキルのみ! 3次以降完全死にスキル。 それにアイアンアローは使い勝手の良さから3次でも使う機会があるが EXアタックが発動して邪魔になる場合があるからこのスキルは絶対に上げない方がいい。 ※BBパッチでEXアタックがレイフにも適用される模様?その場合はMAXにしろ 攻撃スキルを使用時、一定確率で追加ダメージが発生するというもの 既存のEXアタックのように追加でモーションが入るわけではないので与ダメの期待値が上昇するスキルになった ブースター(弩)(MAXLv 20 習得条件 プログレスLv5)アクティブ MP・HPを消費して弩の攻撃速度を一段階上げるアクティブスキル。 元々攻撃速度の遅い弩には必須のスキル。 これがあるのとないのでは攻撃速度が全く違う。 MAXでも200秒しか持たないので、最終的にはMAX推奨。 パワーノックバック(MAXLv 20)アクティブ MPを消費して通常よりも威力の高い弩殴りを行うアクティブスキル。 MAXで40%のKB率で6体まで殴る。 超密集してる狩場では使える。4次でパルスを習得した後は完全に空気化する。 ソウルアロー(MAXLv 20 習得条件:ブースターLv5)アクティブ MPを消費して矢を消費せずに撃てるようにするアクティブスキル。 これを覚えればついに消費欄が矢で埋まることから開放される。 10Lvあれば5分持つので10で止めるか、MAXまで振るかは自分で考えろ。 アイアンアロー(MAXLv 30)アクティブ MPを消費して最大6体攻撃できるアクティブスキル。 MAXで180%となかなかの威力を持つが、まっすぐにしか飛ばず 貫通するたびに威力が落ちていく。このスキルが1あるだけで狩りはかなり変わる。 アリアント地方の平坦なマップでは神スキル。2次では最強クラスの範囲攻撃スキル。 貫通するごとに減るダメージは20%づつ。 スキル振り アイアンアロー(1) ↓ プログレス(15) ↓ ブースター(6) ソウルアロー(4) ↓ プログレス(19) ↓ アイアンアロー(20) ↓ ブースターMAX ソウルアロー(10orMAX) パワーノックバックMAX ↓ プログレスMAX ↓ 残りはお好きにどーぞ(フォーカスに振っておくと後に役立つ 転職直後まずアイアンアローに1振るとアリアント地方での狩りが非常に効率的になる。 その後プログレスで攻撃力の安定化。 適当なところでブースターやソウルアローを少し振っておくといい。 プログレスは熟練度が60%になる19で一旦止める。 が、4次スキルのクロスボウエキスパートの前提がMAXなので3次までにはMAXにしておくこと。 次にアイアンアローを上げていく。 ある時を境に団体の処理速度がググッと上がる気がする。 その後はパワーノックバックを上げるなりするのは自分の判断で。 2次狩場 いい狩場のところにも書いたが、もっと弩特化で書こうと思う 20~35Lv アリアント 流浪団のテント スナウサギ アイアンアローを1覚えたらここで狩るといい。 アイアンアロー1だと威力もまだクソなのでここで軽く試し撃ち。 このマップは平坦で沸きもそこそこ。 DS(ダブルショット)で1発確狩りするもよし、アイアンで集め狩りもよし、好きに狩るといい。 25~40Lv アリアント サヘル地帯3/サヘル地帯2 スナモグラorスコーピオン こちらのマップは矢を撃つ隙間もないくらいモリモリ沸く。 端から端までアイアンで集めてアイアンで削っていくとウマい。 とにかく殴りにならないようになるべく距離を空けて戦いたい。 タオルや移動丸薬で移動強化していると引き離しやすいかと思う。 ちなみにスコーピオンからは30Lvの弾丸をゲットできる。 30~50Lv モンスターカーニバル 30~50の間を高速でLvうpできるようにしてしまったおそろしい競技。 厨達がのさばっているので、精神衛生上よろしくないときもあるけどガマン。 30台のうちはスキルも揃ってないので1ダメージが拝める。 30~35まで適当に参加して一気にうpするといい。 主戦力として活躍できるようになるのは43Lv頃から。 ジャンプショットの練習としてロムバを狩るとプレイヤースキル(笑)のうpが望める。 43~70Lv マガディア C1/C2 ロイド/ネオヒュロイド 昔のゾンビの人気はどこへやら、今はここが3次まで高速でうpできるゆとり狩場。 みんな安置から攻撃してるが、2次の弩師は安置からDSなんてやってたらマズすぎる。 地面に降りて端から端までアイアンで釣って一掃! 1、2匹残ったらDSで排除でおk 弩師的にはC2よりもC1の方が狩りやすいかと。 たまーに横が来てうざいが効率は最高のはず。 60~??Lv 下町 月の丘 妖狐/おキツネ様(Boss) はっきり言って経験値はあまりよくない。ロイド飽きたときにでも。 ここで狩るには目薬20個程度、聖水100個以上用意。 妖狐は反撃で呪いを使ってきて、経験値が半減するので聖水は必須。 45分感覚で沸くエリアボスのおキツネ様は暗黒状態を使ってくるから目薬も少し持って行け。 ここで効率的に狩るにはDSで2発確殺が条件。 2発以上かかるとどうしても反撃の呪いを食らってしまってマズくなる。 C1のロイドだと狩りがどうしても単調になるが、 妖狐の反撃をいかに受けずに倒すかなどを考えて狩っていると意外と飽きにくい。 ドロップにはWow!キツネサルアイ、60%魔力の書(杖)、棒など。 55~75Lv エルナス 死んだ木の森3 ゾンビ 昔はかなりの人気があった狩場。 しかし沸きは顕在で、ソロで狩るには死森3か4が丁度いいだろう。 マップの端の方が段差になっており中央から端を攻撃するといいだろう。 上の方に固まって沸くのでPKBで押しのけて矢を撃つといい。 ところどころにあるトラップを食らうと気絶状態になるので、なるべくその上に長いこといないように。
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ガチ新規向け 聞く前に見とけよー^^ はじめに スレに名前晒して拾ってもらえ チュートリアル中で招待できないこともあるからそのときは終わらせてこい フリマに来れれば確実に回収かつ支援金を渡せる フリマの行き方 町MAPにいると左上に簡単移動って表示がでる。同じ町でも郊外や建物内では表示されないがすぐ見つかるだろ? その簡単移動からフリーマーケットへ飛べるが一部MAPでは簡単移動が無かったり簡単移動の中にフリマが無かったりする そういう時は誰かに聞いたほうが早い フリマに来れたらチャンネルを変更してニート共からお金を貰おう Escでメニューを開いてチャンネル変更から10chに飛べば誰かいるはず 息してなかった場合はぶっ殺せ 設定 デフォの糞設定が使いにくいと感じたら自分好みにいじっとけ スキルが増えてくると使いにくいってもんじゃない 配置は人それぞれだが一例としてこんな感じ 配置例1配置例2配置例3配置例4配置例5 右下のクイックスロットではクールタイムや薬の残数が表示されているので使うといい クイックスロット変更も便利なので覚えておくといい ちなみにキーボードが最強だと思うけどどうしてもジョイパを使いたい場合はJoyToKeyが鉄板 キーボード派が大多数だからカス共に聞いてもまともな答え返ってこないと思うよ 超絶狩りゲーのはじまり ひたすら狩ってレベル上げ それしかない。狩場は他のページを参照 APは自動配分でいい 昔はサブステとかあったが廃止されてる 50lvになってもしグルクエやるなら簡単移動から次元の鏡な 基本的に30,60,100で新しい転職があって左の電球にクエストが発生する 大陸移動 船とかあるけど待機時間あったりで糞なので以下の移動方法を覚えよう ビクトリアアイランドのリーフロード左上にディメンジョンゲートってのがある そこからパンテオンへ飛べるわけだが帰ろうとすると様々な町MAPに移動できる 待機時間もないのでしゅごい リーフロードはここ 上に見える緑のアイコンがディメンジョンゲート リーフロードへの行き方 リス,ヘネシス,エリニア,カニング,ペリオン,ノーチラスから簡単移動で大陸移動の駅へ そこから下へ降りると着く その他の大陸にいる場合はいちご牛乳を使うといい。これを使うことでキノコ神社に飛べる。あとは左端にいる黄色から大陸移動の駅へ飛べる いちご牛乳はショーワの銭湯内で購入出来る ショーワに行くにはフルーツ牛乳が必要なので誰かに貰っとけ 疲れたからそのうち書き足す
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本名はメイプル・アヴァロン メリッサと体質的に似ている為、2体目の天使と人間のハイブリットと呼べる。 以前の「精神介入」の能力は、「抜剣覚醒」に上書きされた。 15歳の華奢な身体には似合わない、瞬発力と跳躍力を持つ。 真面目で不器用な性格で、能力にもそれが現われている。 「火炎使い」の能力を持つ。 武器に炎を纏わせたり、手から武器から火球を放つ事が出来る。 火球に爆発能力を持たせれば範囲攻撃も可能。ただしどれも射程は短い。 更に「抜剣覚醒」の使用が出来る。 手元に「炎を纏った紅い魔剣」を召還し、それを装備する。 身体状態を全快にし、身体能力を引き上げる。 使用時は髪が銀色になり、瞳は紅く染まる。 元OSTNo.101で氷の国の勢力だった者。2度も組織を抜けた経験を持つ。 しかし転属してから活躍する間も無く敗走し、OSTNo.101としての活躍は薄い。 長い金髪を赤いリボンで1つに纏めた姿がトレードマーク。 No.1に斬り掛かる所を左肩に被弾し、身体を二つに引き裂かれ その時は抜剣せず、人としての死を選び消滅した。