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それでも僕は、メカニック お疲れ様です。3次職です 相変わらずスキルの説明から スキル名 MAXLv 能力 ロケットパンチ 20 見た目については説明不要、スタン効果があるよ メタルフィストマスタリー 20 ドリルラッシュとアトミックハンマーの威力が最大50%上昇 サテライト 20 しょぼくれた追加攻撃を放つ友達を召還する メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> 20 変形して固定砲台と化す。待機時間あり マグネチックフィールド 20 コイルを3箇所に設置、30秒の間磁場を生成し範囲内の敵にスタン効果のある攻撃をする。待機時間あり ヒールロボット<H-LX> 20 PTスキル。設置した付近でしゃがむとHPがちょっとずつ回復する アクセラレーター<EX-7> 15 マップ全体の敵の移動速度を上昇させる代わりに、防御力を最大30%減少させる ラッキーダイス 20 サイコロを振り、出た目に対応したバフがかかる。待機時間あり ※サテライトは4次スキル セーフティの前提 Lv10以上 ※メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>は4次スキル メタルアーマー<ミサイルタンク> の前提 Lv10以上 ※全部MAXにするにはSPが2足りない。どれかを合計で2削ることになるよ! ロケットパンチ 期待の新しい攻撃スキルの一つ。と思ったらそこまで強くなかった。ぼちぼち強いけどね! 直線で最大6体攻撃、5秒のスタン効果を付与するロケットパンチを放つわけだけど、もちろん直線だから平地で力を発揮するよ これもダッシュジャンプが活かせるスキル。ただちょっとでも高低差があったら当てるのが難しいから、そんなときはハンマーかガトリングを使いましょう 3次でハンマーが強化されるから喰われがちであるが、連射速度はなかなかのもの ただし、Lv19までは5体できないみたいだから削ったらこのスキルの本領が発揮できません ハンマーで満足できてるなら将来のためにもヒールロボットよりこっち削っていいかも メタルフィストマスタリー 1上げるだけでもハンマーとドリルの威力が+12%上がる。狩場によるけど大抵はロケットパンチよりハンマーのほうが使う局面が多いかもしれないけど、だいたいはこっち先に上げておけば火力には困らないと思う ヘビーウェポンマスタリーみたいに見た目が変わったりとかはしないよ!ざんねん サテライト しょぼくれた追加攻撃をしてくれる友達を最大3匹召還する ON/OFFスキルで、自分が攻撃した時にサテライトの攻撃圏内であれば追加攻撃を放ってくれる 4次スキルで強化されるみたいなので、一応MAX推奨 メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> ウーインガチャーンwwwwwwwwwジュンジュンジュンジュンジュンジュンwwwwwwwwwwwwwwww 今までのテケテケしたショボい機体とはうってかわって、それなりにかっこよくないマシンガンに変形して暴風以上の攻撃速度を持つ攻撃を放つ 発動中は歩けなくなるけど、何故か気絶してても撃てたりするよ 待機時間がMAXで15秒間、転換時間はどのレベルでも5秒間 発動1回あたり2回攻撃、5秒で60発撃てるんだとか。よく知らないけど 3次の時点でMAXで1回攻撃すると100%*6回与えることになる、それを5秒で60発・・・、あとは分かるな? でも本当かどうかは知りません 横範囲はかなり広いぞ! 4次スキルで強化更にされるらしい マグネチックフィールド 3つのコイルを設置した時、そのコイルを直線で繋いだ磁場を生成する △、▽、直線など設置する形もいろいろ応用が利くため結構どんなマップでも活躍できる また、見えてる電気の線だけではなく、△、▽を作った時の内側の部分も攻撃範囲となっている 敵の沸きやすい場所や敵を処理しにくい場所に設置しておくとなかなかの効率を叩き出せる また、オープンゲートと同時に設置することで次からの設置地点をメモすることができる コイル間に設置可能な距離が設定されており、それ以上離れた場所には設置できない 大体1個と1個の間はヘビーウェポンマスタリー有りの火炎放射より1キャラ分先くらい メタルフィストマスタリーかロケットパンチかマグネチックフィールドを最初にMAXまで上げることになるだろうが、早めに1振っておくだけでも便利 設置には慣れが必要かもしれない 持続時間はどのレベルも30秒固定、MAXで待機時間は30秒まで短縮される。4次スキルで持続時間が伸びる。11体まで巻き込めるしスタンもさせちゃうすごい奴 また、持続時間の終了と共にコイル自体が爆発してちょっとしたダメージを与える ヒールロボット<H-LX> 回復してくれるロボットを設置するんだけど、これまたしょぼくれたスキル どこがしょぼくれてるかというと、このロボットの周りにただ居るだけでは回復しないこと まさかボスと戦ってる時にいちいち攻撃の手を止めてまでしゃがんで回復しようなんて奴は居ないと思う。ワイルドハンターとかしゃがんで攻撃できるみたいだけどそんなこといちいちしないんじゃないかな MAXで40秒間召還、1回で25%回復、待機時間45秒 また、一度回復されたら2秒間はこのスキルによる回復を受けなくなる しゃがむのは一瞬だけでいいわけであるが道場以外で役に立ったことが無い。削り候補である こいつも死に際に自爆する H-LXってなんなんだろうね検索したら炭鉱夫が頭につけるライトみたいなのとか出てきたよ 最終的にロケットパンチかこれを削ることになるんじゃないかな イケメン4次メカニックさん(133)の感想 1/1使ってくるボスと戦う時に置いておくと案外便利 4次スキルのミサイルタンクで攻撃する時に↓押しながら攻撃ボタン押してれば何の妨げにもならない これ置いてると気になるあの子もケツ向けてくれるし悪いところも治るし人生が明るくなりました アクセラレーター<EX-7> 木ィィィ原くゥゥゥゥン!!!!!!!! マップ全体の敵の移動速度を上昇させる代わりに、防御力を30%減少させる効果のある ボスには効果が無いため、雑魚狩りで効果を発揮する 書いてる人は防御力減少による恩恵は感じたこと無いけど、敵の移動速度が速くなる分マグネチックフィールドに敵がどんどん飛び込んでいくため、組み合わせて使用するとより便利なんじゃないかな 例によって自爆する 設置系での優先度はマグネチックフィールドのほうが高め EX-7で検索したらギターのエフェクターが出てきたよ ラッキーダイス みんなダイスき、6が出ればパラダイス サイコロを振って、出た目に対応したバフを受けることができる 効果は 1の場合:付加なし 2の場合:30% 物理防御アップ 3の場合:20% HP/MPの最大値アップ 4の場合:15% クリティカル率アップ 5の場合:20% ダメージ増加 6の場合:30% 経験値増加 この通り1あるだけでも効率が上がるステキスキル 最初のうちは待機時間が長いけどね
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一次アラン育成 ●スキル一覧 スキル 効果 MAXレベル 前提 ダブルスイング 攻撃キーを2回押して、最大12体の敵に2段攻撃をする。 20 コンボアビリティ コンボカウント10が累積されるたびに攻撃力、防御力、移動速度が増加する。 10 ダブルスイング 10レベル以上 コンバットステップ 方向キーを2回押して短距離を素早く移動する。 5 ダブルスイング 5レベル以上 ブースター(鉾) MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を最大3段階まで上昇させる。但し、鉾を装備した場合のみ発動できる。 20 コンバットステップ 5レベル以上 コンボスマッシュ 鉾に力を込め前方の敵に向かって放出する。コンボカウントが15以上集まると使用できる。発動コマンド:↓→ + 攻撃キー 10 コンボアビリティ 1レベル以上 スキル振り 二次転職 熊から資格の印を30個集めて翁に話してリリンに話して転職。 二次アラン
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シグナス遠征隊 概要 暗黒の魔法使いに操られてるらしいシグナスを倒す、1日1回まで6chにて進行可能。 当然、5人の団長も敵になる。 必中レベルは190から、滅茶苦茶強いです。というか現状では無理だと思われる。 シグナスさんのHPは2,1gとかなり多いのである程度火力が無いと討伐不能、団長達もHP1,5g以上なはず。 薬にクールタイムがあるので、死にまくる可能性あり秘薬使用推奨、車輪ももって行くべき。 状態異常も使ってくるが、万病も薬クールタイムに含まれるので聖のディスペルを待ったほうが良い。 行くにあたって参加メンバーのレベルが全員190を超えていることが望ましい。 安全に行くために必要な職はマジクラ隊の戦士6名、聖3名+火力。HB、メカニックのドアがあれば安全度が増す 火力とも相談になるが3PTまたは2PTでいくことを推奨する 理想のPTとしては、PT1火力5聖1、PT2火力5聖1、PT3戦士5聖1。PT1,2にバトメ、切りなどいれば尚良し デーモンならやろうと思えばソロ出来るらしい。ソロといっても参加最低人数は3人からなので2人連れて行くことになる。 火力目安はスラッシュクリティ無しで300kからどうぞ。 前提 まず前提クエストをこなす 噂 未来の扉 ここはどこ!? 未来に来た冒険家 長老アレックス 破壊されたヘネシス 堕落したシグナス シグナス要塞偵察 要塞への潜入準備 情報員 シグナスの庭園 以上の12 要塞への進入準備にて「シグナス騎士団の徽章」を入手出来る。 持っていないと「騎士団第1区域」へ進行出来ない。 捨てるとクエが発生するらしい 次に夢の鍵を製作する 必要な材料は、魂の石、炎の石、風の石、闇の石、稲妻の石 それぞれソウル、フレイム、ストーム、ダークネス、ライトニングがドロップ 5つの石を所持した状態で稲妻の石をクリックすると夢の鍵を製作出来る。 いくつ材料を持っていようと1日1回までしか出来ない。 ここまでやるとシグナスに挑むことが出来る。 攻略 やり方は色々あるが、自分のいた鯖のものを転載させてもらう ①最初に沸く女王(押し方向:左) シグは真ん中に沸くため、入場位置が左側なので接触して逆側に回り込む形になると思います。 入場後、全力で右側に移動すれば避けれる場合もある。 マジクラをすぐかけて、左側に押し込みますが、反射の方が早い場合もあるので、マジクラがかかったかどうか確認。 最初に押し込む際は特にマジクラ順1番の人に、マジクラかけれた場合は○、失敗だった場合は×のサインを出して貰い、各自でも反射マーク、マジクラマークの確認。 反射マークとマジクラマークが両方ついている場合、反射がかかっている上からマジクラをかけたということなので、反射の方が有効になる。 この時は、最初のマジクラ役、押し役以外の人は、シグを押す向きの反対側、つまり右側に居るように。 マジクラがかかったことが確認出来たら、1体ずつ沸く団長が出るのを待ったりせず、女王から叩く。 ②1体沸きの団長戦(押し方向:左) 女王が団長を1体ずつ召還して来る。 沸いたらすぐ押し込むようにし、複数の雑魚も一緒に沸くので迅速に処理。 1体ずつ沸いて来る団長戦の時はマジクラ不要なので、マジクラ隊も叩きメイン。 団長を倒したらまたすぐ女王が寝ている状態から戻るので要注意。 女王はすぐ反射をして来るので、マジクラ順1番の人は沸いた瞬間即かけれる準備。 マジクラがちゃんとかかったかどうか確認してから攻撃を開始。 この場合もマジクラ順1番の人が、マジクラかけれた場合は○、失敗だった場合は×を。 ○の合図があれば攻撃開始で、×だった場合マジクラ順2番目の人はかける用意。 反射が消えてマジクラがかかったらすぐ押し込んで叩く。 ここの流れが円滑に進まないと討伐に支障が出る。 不用意に確認せず叩いてしまうと反射はMPの高い人にいく仕様らしいので、必然的に魔に行く。 魔は即死ですので、魔が墓をするとMG職ですので一番復帰が難しい、その間ヒールも止まる。 PTの基盤が崩れると厳しい状況なるので注意。 1体沸き団長から女王に切り替わる時は、マジクラ1番でかける人、 押し込む人意外は少し右に行って避難する方がいい。切り替わりの時は距離をとるようにして無駄な墓は避ける。 これを5回繰り返したら終わり。 ③5団長同時沸き前の女王戦(押し方向:左) 団長の1体沸きが5回終わったらまた女王。 ここからは前の仕様では、残りHP、マジクラの有無で5団長沸きが決まっていましたが、現仕様では5団長は絶対沸いて来る。 また1番からマジクラをかけ、切らさず維持した形で左に押し込んで叩きます。 途中で雑魚を沸かせて来る場合がある。これをすぐ処理出来ないとPT崩壊の危険性があるので重要。 雑魚が沸いた場合は女王の叩きより、雑魚処理の方が優先度が高。 女王は左にキープしておければ特に問題は無いので雑魚優先で処理。 この後、シグが5団長を召還したら5団長戦に入ります。 ④5団長戦(押し方向:右)※右押しはここだけ。 5団長については沸きタイミングは現状確定出来ない、女王を削ってからわりとすぐ沸いて来る。 沸いたら即、団長5体右押しする。 通常通りマジクラをかけて叩く手順も同じ。 しかしオズは少し特殊で、消えてしまうと逆側まで行って戻らないと叩けなくなる、テレポで移動もする。 つまりオズは叩いて押し込んでいても勝手に前に出て来るので、オズが他の4団長から離れた時に逆側に持って行けばいい。 叩いているうちにオズだけ別れるので、分離するのを待って左に隔離するというやり方です。 もしオズが分離しなかったりする場合はそのまま5体全て右押し。 ミハエルが沈んだらマジクラは不要になるので、確認出来たら伝達し、マジクラ無しで叩く。 右に寄せた4団長全てを落としたら、隔離しているオズを叩きに行きます。 オズは寄せていた左方向にそのまま押し込んで潰す。 オズが沈んだら最後の女王戦。 ⑤最終女王戦(押し方向:左) オズが沈んだらまたすぐ女王が沸いて来るので、マジクラ順1番からすぐにかけて左押し込み。 最終の女王戦は時間との勝負。 女王にHPを回復されたらほぼ100%詰みます。 それをさせないためにはマジクラを切らさないこと。 しかし、切れてしまい反射がかかっても、すぐに上にマジクラをかける。 マジクラ状態が続いていればHP回復はされないなので、反射がかかったからといって切れるのを待ってからマジクラをかけるのでは無く、上にかぶせる。 全体の約束事項としては 反射がかかった場合知らせる 落ち者が出た場合気付いた人は伝達 以上追記あるかもしれないので誰かよろしく
https://w.atwiki.jp/vipmaplekaede/pages/125.html
「数年前にやってたんだけど」っていう浦島太郎状態の奴のためのページ どんどん編集してくれ 大型アップデート ビッグバンアップデート(通称BB:2010年11月) MAPやインターフェイスの一新、ウィンドウモード導入 スキル、モンスターステータス、クエスト等の修正 新職追加 経験値テーブルの変更 いろいろ変わり過ぎて説明するのがめんどい 簡単に説明すると、100LV位までマッハ それ以降も以前より格段に上がりやすくなっているはず ルネサンスアップデート(通称?:2011年7月~8月) 7月13日第1弾アップデート モンスターファミリア(モンスターを誘拐して連れまわす) 魂の武器(敵を殺して魂を集め、その魂で敵を殺す外道技) 未来の扉(シグナスのドジっ娘女王が悪堕ち) スキル改変(天国と地獄) 日本オリジナルのモンスターファミリアに加え、超高レベルボスの追加 スキル改変は英雄に多かったらしい 8月10日第2弾アップデート メーカースキルに変わり、名工が実装(職業訓練の時間だニート共) 釣りシステム改善(フィッシュオーン!) 性向システム(性癖大暴露システム) ログイン画面及びシステムの改変 モンスターカードが全員に見えるようになった 名工によりいろいろ変わりそう、しばらく時間がたったらまとめます ログイン画面は生姜臭いにも優しい仕様に、「続きから」はねくそんの罠 性向システムはなかなか良い感じ、グルクエいくぞカスども ちなみに釣りは糞だったらしい レジェンドアップデート(通称?:2011年10月~11月) 10月19日第1弾アップデート 新職メルセデス(見抜き専用キャラ) 新職キャノンシューター(倉庫専用キャラ) 11月16日第2弾アップデート 新職デーモンスレイヤー(厨二専用キャラ) その他アップデート クリムゾンウッド(通称CW:2009年) 深海から行ける なんか知らんがボスがいる %回復のアイテムが売ってある ここの薬はレベルが上がるとお世話になる フリマで買えばいいだけで、別に行く必要はない 降魔の十字旅団(通称十字:2011年) プレイヤーが男ならシェリル、女ならクロウとちゅっちゅできる 各地のボスを倒してまわる、そしてコインがもらえる これをこなすと、指輪、ベルト、肩装備がもらえる ボスのいる地域への移動が面倒だが、必ずやっておくべき 特に肩装備はこれ一択 獅子王の城(通称城:2011年) 嫁が死んで発狂したオッサンがボス ヴァンレオン装備の追加 PT狩りをすると最大で経験値250%UPの狩場 現在110lv以上はここで狩り、うまいけど金は貯まらない いつPT経験値ボーナスが消されるか戦々恐々の日々 今北だけでは中々行けないので、IPとPTを組むコミュ力が無ければ 地道に他で狩るしかない 次元の鏡(通称鏡) どの町にもあり、ここから各グループクエストのMAPに飛べる 今人がいるのはMC2くらい カード集めや暇つぶししたいなら、今北の暇人を誘っていけばいい 神秘のマスタリーブック(通称神秘) 今までのマスタリーブック(以降MB)は決まったモンスターからドロップしていた それがなくなり、神秘のMBがモンスターからドロップされるようになった その神秘を使うとランダムでMBがでてくるというもの 価格は基本的には需要に比例していて、相変わらずMH30などはバカ高い
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BB後ということで暫定的に編集しておきます。 海賊(拳)についての説明 海賊の2次転職時にインファイターを選択した場合になる事ができる。武器はナックル。 リーチが短いので敵に突っ込んでぶん殴っていくという戦闘スタイル。 なのでどうしても接触しがちになり基本的に出費が激しい。 範囲攻撃には恵まれているほうで、敵が密集するようなマップでは中々の効率をだせる・・・と思う。 BBでHP増加と念願のクリパン追加。火力は以前より数段上がった。 拳のステータス振り 拳はSTRが高いほどダメージも高くなります、よって装備に必要なDEXは極限まで抑えて(理想は20) STRに振りまくって脳筋します。今は潜在があるのでそんなに難しい話ではないと思います。 拳のスキル 以下、自分の独断と偏見と使用感でスキル説明を詳しくしていきたいと思う。 海賊(1次)のスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 クイックモーション 20 MAXで命中率と回避率が120増加、この数値は結構なモノなのでMAX必須(特に命中) ☆☆☆ ストレート 20 1次の単体攻撃、モーションがかなり速く扱い易い ☆☆ ムーンサルト 20 4次するまでずーっとお世話になるスキル。当然MAX ☆☆☆ ダブルファイア 20 いらん。 ダッシュ 10 1次の時点ではストレートを削ることでMAXにできるので、ムーンサルトだけでいいと思ったらどうぞ。 ☆☆ スキル振り ムーンサルト20 ↓ クイックモーション20 ↓ ダッシュ10 ↓ ストレート10 ↓ ダブルファイア1 ムーンサルトは優秀なので転職したらこれ振り回しとけば勝手にレベル上がってると思います。 ストレートはMAXでムーンサルトより60%威力が高いけど、1次じゃそんなに差が感じれないと思うのでダッシュをMAXにしていいと思います。 とにかくBBで1次なんてあっという間なので敵を蹴っていれば2次転職になります。 インファイターのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 ナックルマスタリー 20 MAXで熟練度50%(ダメージの底上げ)とナックル装備時命中60増加、MAX推奨 ☆☆☆ ナックルブースター 20 攻撃速度を上昇させる。4次スキルの前提であるためにMAXでなければならない為、MAXに ☆☆☆ バックエルボー 20 自分の後ろの敵を吹き飛ばしつつバック。気絶効果があるが2次の間はイマイチな使い勝手。だが3次後半~4次以降その真価を発揮することになる。 ☆☆ ダブルアッパー 20 敵単体を2回攻撃、威力は高く気絶効果がある・・・が、連発できずこちらも使い所に困る。 ☆ パンチ 20 2次の主力攻撃スキル、タメ有り。BBにて巻き込み数が増え無敵時間が減った。正直無敵時間減少によってかなり使い勝手は悪くなった。が、それでもやはりこのスキルの使い方一つでかなり違うと思います。 ☆☆ MPリカバリー 10 MAXでHPの10%を消費し、その60%をMPで回復できる ☆☆☆ オーク 10 樽を被り敵をスルーすることができる。薬の使用もでき、アイテムも拾える。が、一定確立で敵と接触してしまう。 ☆ クリティカルパンチ 10 MAXでクリティカル攻撃確率20%、クリティカル最小ダメージ10%増加 ☆☆☆ HP増加 10 MAXで最大HP20%増加 ☆☆☆ スキル振り バックエルボー1 転職時のSP1 ↓ ナックルマスタリー5 ↓ ナックルブースター6 ↓ クリティカルパンチ10 ↓ パンチ20(バックエルボー20) ↓ ナックルマスタリー20 ↓ ナックルブースター11 ブースターは最終的(4次前)に20になればよいのです。 ↓ ダブルアッパー20 ↓ HP増加10 ↓ MPリカバリー10 ↓ バックエルボー20(パンチ20) あくまで参考程度にお願いします。 2次間のSPが121で全てMAXにするにはSPが140必要なのでどれかを削るわけですが、 オークを振らず、またブースターは11で止めます。これは4次前にMAXにすることが可能なので問題ないです。 パンチとバックエルボーですがどちらか使いやすいと思ったほうを先にあげればよいです。 バッカニアのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 スタンマスタリー 20 気絶状態の敵を攻撃時にクリティカル攻撃確率が増加する。 ☆☆ エネルギーチャージ 20 攻撃時に一定量のエネルギーが充電される。エネルギーが充電完了すると、ボディーアタック効果及び一定確率でスタンス効果が発動され、エネルギー専用スキルを使用できる。 ☆☆☆ エネルギーバスター 20 エネルギーを爆発させ多数の敵を攻撃する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用でき、一定確率で対象を気絶させる。 ☆☆ エネルギードレイン 20 対象のHPの一部を自分のHPで吸収する。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 ☆☆☆ トランスフォーム 20 180秒間、超人状態に変身する。超人状態では一部スキルを使用できない。[使用制限スキル ダブルファイア、オーク、デモリション、スナッチ] ☆☆ ショックウェイブ 30 地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通し攻撃する。トランスフォーム、スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 ☆☆ ラッキーダイス 20 さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。 ☆☆☆ インファイティングマスタリー 10 バックエルボー、ダブルアッパー、パンチのダメージが増加する。 ☆ スキル振り スタンマスタリー1 転職時のSP1 ↓ エネルギーチャージ5 ↓ エネルギーバスター10 ↓ エネルギーチャージ20 ↓ エネルギーバスター20 ↓ インファイティングマスタリー1 ↓ スタンマスタリー20 ↓ エネルギードレイン20 ↓ ラッキーダイス20 ↓ インファイティングマスタリー10 ↓ ナックルブースター20 ↓ トランスフォーム20 ↓ オーク10 ↓ ショックウェイブ2(余り) 大体こんな感じになるかと思われます。エネルギーバスターとスタンマスタリーがMAXになった時点でその強さを実感できるはずです。 またスタンマスタリーMAX以降は適せんラッキーダイス、インファイティングマスタリー、ナックルブースターを自分の使いやすいようにあげていきましょう。 トランスフォームは最後でよいです。ショックウェイブについてですが、スキルだけみれば3次の中では相当な性能です。 しかし、4次スキルに同じような役割で優秀なものが存在するので振らずにオークに振りましょう。 バイパーのスキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 メイプルヒーロー 30 一定時間グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ドラゴンストライク 30 大地の懐で眠りについていたドラゴンの霊魂を呼び出し、複数の敵に大ダメージを与える。 ラピッドフィスト 30 対象を速い速度で6回攻撃する。攻撃が終わるまで対象は気絶状態になる。 エナジーオーブ 30 充電されたエネルギーの一部を凝縮し、敵に投げる。エナジーオーブは対象から周辺の敵に転移し追加ダメージを与える。エネルギーが充電完了した状態でのみ使用できる。 スーパートランスフォーム 20 180秒間、完全な超人状態に変身する。完全な超人状態では一部スキルを使用できない。[使用制限スキル ダブルファイア、オーク] デモリション 30 目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。対象の物理防御率を一定水準無視しスーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 スナッチ 30 遠距離の敵を自分の前に引き寄せダメージを与える。スーパートランスフォーム状態でのみ使用できる。 ウィンドブースター 20 HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。 タイムリーフ 30 自分を含むパーティー全員が使用する全てのスキルの再使用待機時間を初期化する。但し、タイムリーフスキルの再使用待機時間は初期化できない。 ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 カウンターアタック 10 攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に一回以上発動されない。 スキル振り 転職時 ドラゴンストライク1 メイン攻撃スキルの変更 ウィンドブースター1 ラピッドフィスト1 単体攻撃強化 タイムリーフ1 ↓ カウンターアタック10 ↓ スーパートランスフォーム1 ↓ ドラゴンストライク30 ↓ デモリション30 ↓ ・ ・ ・
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https://w.atwiki.jp/oshiroba/pages/41.html
変人の集まり 〈どういった連中か〉 暗黒の魔法使いに仕える幹部達の総称。 「英雄」と対立するポジションにいる。 キャラクターとして深く掘り下げてある彼等の人気は高く 広場でもネタにされる事は少なくない 〈メンバー紹介〉 マグナス 異世界グランディスのノヴァ族屈指の戦士 力に溺れ、追放されるも力を得て復活 ノヴァ族の暴君として君臨することになる だけどクズ。元親友のカイザーを卑劣な罠で殺害(しかも毒まで使っておきながら最後まで勝てなかった) 同僚のグワルを不意打ちで殺害、暗黒の魔法使いを裏切る、ダルモアに媚びる等ととても大物には思えない小物っぷり。 ボスとしては恐ろしく強い アカイラム 暗黒の魔法使いに始めて仕えた軍団長 圧倒的な魔力と膨大な知識を持って英雄軍を苦しめた。 時間の女神ルィンヌの力を奪ったり、暗黒の魔法使いを復活させたりと軍団長では一番役に立っている。 メイプルらしからぬ悪役っぷりが魅力のナイスなジジイ オルカ&スゥ 双子。やんちゃなオルカと懸命なスゥといったコンビだが 二人で和睦を申し込むフリをして女帝アリアを殺害。 スゥはヴァンレオンの国を襲撃(ヴァンレオンが悪人になった理由) オルカは人体実験を奨励。子供たちを誘拐したり等。 とやる事が本当にえげつない。後にオルカはゲリーメル博士の裏切りに会い、レジスタンス傘下に。 人としてもクズな上に部下としても使えないオルカって一体何なんだろう ぶっちゃけ二人とも雑魚 ヴァンレオン 軍団長の良心 いい人。クエストをやればわかるが、めちゃくちゃ話のわかるフランクな奴である。 根がいい人だったかどうかは不明だが、悪の軍団の幹部である軍団長のくせにいい人 ヒルラ 永遠の美しさを求めて魂と砂漠の地下都市アスワンを暗黒の魔法使いにささげた。服がエロい。 台詞が色っぽかったり、外見も色っぽかったりととにかくいい女。足の重ね方がエロい グワル 大精霊らしいが、出落ち 登場早々にマグナスに殺害されるが後に復活 普通にいい人になっていた。 デーモンさん デーモンスレイヤーorデーモンアヴェンジャーの人 暗黒の魔法使いに裏切られた為に反旗を翻すが、敗北して力を失ってしまう。 魔族と人間のハーフらしいけど弱体化のせいでただのアホにしか見えない。 それと弟のほうが強い。世を忍ぶ仮の名は「小暮ヨシノブ」 早稲田大学社会科学部卒のインテリでもある ダミさん 本名はダミアン浜田 デーモンスレイヤーの弟にして後釜の軍団長 なぜか母親を間接的にぶっ殺した暗黒の魔法使いに仕える生粋のドM 幼女(実は違ったが)を監禁し、シグナスと騎士団長がいないときを狙って神獣を殺害し、 シグナス達が帰ってきた途端にドヤ顔で逃げる程度にはクズ。 配下にマグナスと同程度の強さのベルルム(カオス)がいる為、恐らく今のところは 軍団長でも最強かと思われる。事実、新OPでは一番良い立ち居地にいる シムス メガネの優男 神の子ゼロのPVに登場 軍団長のリーダー、悪に走ったナインハートとも言われたが どちらも違った模様 http //www.youtube.com/results?filters=today search_query=child+of+god+zero lclk=today ↑ただの醜悪な怪物だと判明 ちなみに新オープニングにも彼等は登場している https //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=4aaWJ1xRpKA オルカ、スゥは退場したので入っていない(さまぁ見ろオルカスwwww) ダミアン、ヒルラ、マグナス、アカイラム、ヴァンレオンの5人が冒険者五人と反目するように登場 しかし暗黒の魔法使いを裏切った筈のマグナスが何故に軍団長サイドで出ているのだろうか またダルモアを裏切って暗黒の魔法使い様に鞍替えしたのだろうか さすが暗黒さんは器が大きい それとこのOPのヴァンレオンは某征服王にクリソツである
https://w.atwiki.jp/vipkeyaki/pages/51.html
メンテ終了前にゲームパッチを当てる メリット ・メンテ終了前の空き時間にパッチを当てる事でメンテ完了後に即ログイン出来る ・方法知らない奴より露天確保が早く出来る ・メンテ終了後に毎回殺到するパッチを回避出来るのでビジー状態等のエラーに引っかからない 準備 ・ゲームPatcher ftp //download2.nexon.co.jp/maple/patch/patchdir/00●●●/00△△△to00●●●.patch 現在のバージョンが1.97で次バージョンが1.98の場合、 「△△△」には「197」、「●●●」には「198」を入力、三桁の数字のみで「.」はいらん バージョンに順応した数字を入れろ 尚、パッチはメンテ当日の夜中から公開されている可能性がある 定期的にURL入力してサーバーにファイルあるか確認 ・NXPatcher ゲームPatcherをexeファイルに変換するプログラム 手順 上記2つのファイルを用意しろ。NXPatcherは解凍しとけ 解凍したらメル袋アイコンのNXPatcherファイルがあるから NXPatcherファイルにゲームPatcherをドラッグ&ドロップしろ 黒窓が現れると思うから消えるまで待つと00△△△to00●●●.exeファイルが出来る パッチが作成されない場合はセキュリティソフトや管理者権限が絡んでるかもしれないからオフにしてみたり 00△△△to00●●●.exeを実行してMapleStoryのインストール先フォルダを選択するとパッチが始まる NTPatcherが外国人が作成したファイルだからパッチ画面がJMSではなくGMSの英語の画面だろうけど気にするな パッチが完了するとDone!ボタンが青くなるから完了したら右上押して閉じろ、これでパッチは完了だ あとは普段通りMapleStory.exe起動でログイン出来るからIPより早く露天を取りに行く作業に行ってこい
https://w.atwiki.jp/vipmaplekaede/pages/128.html
ソウルマスターの育て方 120までなら戦士のなかでさいきお シグナスの中でもさいきお ソウルドライバーを連発しているだけでレベルが上がるチート職 新規が始めると他の職をやったときにマゾすぎてやめるからおすすめしない 究極の冒険家用に作るにしてもはまりすぎないよう ランク ジョブ 転職LV 1次 ソウルマスター(1次) 10 2次 ソウルマスター(2次) 30 3次 ソウルマスター(3次) 70 ステータス振り STRだけ上げていればよろしい 面倒だからって自動配分を使うとDEXが上がってしぬ 武器 このジョブは両手剣、片手剣を使えるけど 攻撃速度の速い片手剣を使うべき いつだったかのアップデートで両手はゴミになった。 レベル70からAS4(片手剣最速)の妖刀をつけられる 上位互換のグレイヴ系装備もAS4だが態々買うことはない ソウルマスター(1次) エレヴでクエストを進めていれば普通に転職できる シグナス関連クエストを順々にこなしていけばすぐ2次 ソウルマスター(1次)のスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 アイアンボディ 20 - 防御力が微妙に上がる パワーストライク 20 - 1体に強攻撃 スラッシュブラスト 20 パワスト1lv以上 最大6体まで同時攻撃する ソウル 10 - 自動で敵を攻撃する HP増加 10 - 永続的にHP20%増える スラッシュブラストを始めにあげておくと狩りがしやすい HP増加さえMaxになっていれば後はどうでもいい [参考]パワーストライク1→スラッシュブラスト20→ソウル10→HP増加10→パワーストライク11→アイアンボディ10 ソウルマスター(2次) モンスターカーニバル1、2をやればすぐ3次 効率も機械にのってるジョブの二番目によい ソウルマスター(2次)のスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 ソードマスタリー 20 - 剣の熟練度・命中が上がる ソードブースター 20 マスタリー5lv以上 剣の攻撃速度を2段階アップする ファイナルアタック 30 マスタリー3lv以上 一定確立で攻撃時追加ダメージ ブレイブ 20 - 味方の攻撃力を上げる ソウルブレイド 30 - 最大5体に攻撃できる強威力 ソウルラッシュ 10 - 劣化FJだけど戦士にしては早い [参考]ソウルラッシュ1→ソウルブレイド21→ソードブースター5→ソードマスタリー20→ソウルブレイド30→ファイナルアタック30→ソウルラッシュ10→ブレイブ11 ソウルマスター(3次) さいきおのチート攻撃ソウルドライバー すぐに120になれる ソウルマスター(3次)のスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 リラックス 20 - 4秒毎にMPが自動で回復する コンボアタック 20 - コンボカウンターが攻撃する度に蓄積 アランのとは違う パニック 20 コンボアタック1Lv以上 ドライバーがあるから使わない コマ 20 コンボアタック1Lv以上 ドライバーがあるから使わない ブランディッシュ 20 Lv100で習得クエスト発生 ドライバーがあるから殆ど使わない 単体用 アドバンスドコンボ 20 Lv110で習得クエスト発生 コンボアタックが強くなる ソウルドライバー 20 - チートスキル 4回攻撃、超範囲、超威力 ソウルチャージ 20 - 一定時間、剣に聖属性を与えダメージを増加させる [参考]ソウルドライバー20→コンボアタック20、ソウルチャージ20→リラックス11→ブランディッシュ20→アドバンスドコンボ20 あとはどうでもよい ※レベル94,104の段階から100,110までSPを貯めておくと、ブランやアドコンが一気に上げれてよろしい