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ニンテンドーDS「ムーミン谷のおくりもの」の攻略wikiです。 ムーミン谷のおくりもの公式サイト 1年目「真夏のクリスマス」開始時に発生するゲーム停止の対応方法 メニュー トップページ ムーミン谷のおくりもの にっき さかなつり 貝がらひろい たべもの集め 植物さいしゅう ほうせき堀り 手紙 レコード そのほか 不具合・バグ
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もってけ!カラーオブザムーン ワンウィズナッシング? それ紙ってことかい?ちょ!? パックからムーンレイス れありーってことない?ふぅん もってっちゃう?使っちゃちゃう? そんときゃライズアンドフォールよ I say g(ぐー) I say g(ぐー) ブードラ gg gg フリーク! (てってれってってってててててれーてれーてってってってってけてってけ) なんか白 Shifted アクローマ!? あれイラストSクラス? はぁ 二の足踏み ちゃめブラスト また従者 いい加減にしなさいっ 飛んでった 財布の千円札 だっていわゆるお昼のご飯代 驚いた あたしだけ? 神?紙! 昼抜き もう無理だだだだだー! (えー?マジー?ムーンレイスー?キモーイ!ムーンレイスが許されるのは次元の混乱までだよねーキャハハ) ぼんぼん マッドホール Let s get! ねじれワーム らんらん トゥームファイア You ve got a ノーススター (はーい)マスティコア じゃなくて ペイルムーン どうみてもかみくずです 呆然 大いに破って Living End! もっていけ 最後に残っちゃうのはあたしのハズ トップレアだからです 勿論! 月曜日なのに財布空なの どうするよ? リミテッドしたいのです ノーマニー Otomodachi! in ノースリーブ それ行けってことかい? ちょ!? 頑張って(Yeah!) 昼抜いて(Yeah!) さぁgg ggフリーク 名前 コメント
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ムーンパトロール プレイヤー 敵 コメント タイプ1:フェアリー タイプ2:じめん アイレムが発売された横スクロールジャンプアクションシューティングゲーム。 プレイヤー ドンファン:月面車 技:こおりのつぶて(射撃) 敵 ジバコイル:円盤 技:でんじほう コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バハムート戦記 バハムート戦記データ 概要 他作品との関連 データ セガ:2007年04月24日配信 セガ:1991年03月08日発売 ジャンル:シミュレーション プレイ人数 1~4人(2人まで同時操作可) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp うえぽんのゲームランド 紹介ページALPHAの歌小屋 メガドラレシピ VC MD公式サイト 概要 幻想と魔法の世界、バハムート大陸を舞台に、聖戦士・魔術師・エルフ・ドラゴンなど8つの勢力が、さまざまなモンスターを率いて大陸制覇を目指すファンタジー・ウォーシミュレーションです。 政策と作戦を駆使するゲームシステムは、3つのルールと4つのシナリオで構成。40の地域に分かれた大陸へ侵攻して領土を拡大します。本格的なヘックス式画面も選択できる戦術画面で軍を指揮、マスターの戦闘シーンはリアルタイムアクション! 大逆転も可能です。 シンプルな画面の中で、入門者から上級者まで楽しむことができる、シミュレーションゲームのすべてが詰まった作品です 後に発売されたシャイニングフォースの兄貴分に当たる作品でもある。 他作品との関連
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香川県高松市に本社を持つ大手通信販売会社。 セシールのCMは、最後に「♪セシ~ル…」と女性数人の声で歌われた後に、 フランス語で"Il offre sa confiance et son amour."(イロッフル・サ・コンフィアンス・エ・ソナムール)と静かに低音で話す男性の声を流していた。 これは日本語で「愛と信頼をお届けする」という意味。 主に女性用の衣類や下着を取り扱っているが、その他に男性用の下着や讃岐うどんなども取り扱っている。 ニコニコワールドにおいては、ゴルベーザの部下の飛空艇団の一員「セシール(愛と信頼をお届けする)」として登場。 これはファイナルファンタジー4の主人公、セシル・ハーヴィと掛けているのであろう。 セシールと呼ばれているのはスペルが近いからであろうが、ひょっとすると以下のシリーズと関連があるかもしれない。(セシールと呼ばれるのは、主に2日目) 【ニコニコ動画】かいんとかの街シリーズ 以下では主に、FF4主人公のセシルについて解説する。 ※閲覧注意! ファイナルファンタジーIVのネタバレが含まれます。 セシル・ハーヴィ FF4本編では、軍事国家バロンの暗黒騎士として登場。本編の主人公である。 飛空艇団「赤い翼」の団長であったが、国王の命令に不審を抱いた事からその任を解かれ、別のある任務に就かされることに。その後、親友であるカインに二度ほど裏切られたり、仲間が次々と目の前で犠牲となったり、敵の正体が実の兄であったりといった目にあいつつもゴルベーザを操っていた黒幕を討ち果たした。 これだけ書くと、非常に不幸なように思うかもしれない。 しかし、カインの裏切りにおいてセシルが全く問題がないとは言えず、犠牲となったはずの仲間の大半が終盤で復活するので、そこまで悲惨ではない。 むしろ、EDにおいて美人の恋人ローザと結婚し、ちゃっかりバロンの王にまでなっているので、勝ち組である。 余談だが、本編でセシルは恋人のローザとしばしば抱き合っている。 それ自体に問題はないが、問題は、それを行うのが、ローザを好いているカインの目の前であることが多い、という事だ。 カインがセシルを裏切るのも、ローザへの思慕が原因である。 裏切って戻って来てから、わざわざこのような事をするとは、もしかしてセシルはまたカインに裏切ってほしいのだろうか? バカップルの惚気を見せつけられるガリが哀れでならない。 関連動画
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転職条件 ダンビラムーチョの心 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP +10% -10% -10% -20% -25% -10% -10% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 すでムーチョ - - - 2 ニードルムーチョ 14 14 しんくう斬り 3 ナイフムーチョ 18 32 - 4 ソードムーチョ 17 49 ベホイミ 5 アックスムーチョ 28 77 気合いため 6 バスタームーチョ 26 103 - 7 キングムーチョ 25 128 しっぷう突き 8 セイントムーチョ 27 155 もろば斬り 中級職 マスタークラス + マスタークラス + マスタークラス → 上級職 ダンビラムーチョ + リザードマン → ゲリュオン + エビルタートル + リップス → ギャオース 名前
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第4回 ガルクフ南進 導入 キャンペーン2年5月~6月 ガルクフの南進に対して、エルムール、シムニーン、東方諸領は連合してペシュを防衛する 【ベレン導入】 騎馬の一隊を率いて敵情の偵察に出たベレンは先方に猛将ギルデンの旗印、本陣にはガルクフの大将軍旗を確認する 千人長パーヴェル率いる敵方偵察部隊と遭遇するも、互いに矢を射交わすのみで帰還する 【サーシャ導入】 剣聖シドより、旧王宮地下の近衛騎士団文書館の鍵を預けられる シド自身は、シビルへの肩入れと、待望した王家の帰還のどちらを優先すべきか迷っていることを告白し、ゲイナーの真贋を見極めるための調査をサーシャに依頼する 【シビル導入】 ガルクフへの対抗策を練る諸侯会議では、直前のゲイナー及び各国使節の暗殺未遂や、ゲイナー自身の申し立ての真偽についての議論が百出し、足並みは乱れに乱れる ペシュ代官家はオーインとその婿マックスが親ゲイナー、反ゲイナーで真っ向割れており、シムニーン伯は静観する構えの為、収集つかず シビルは諸侯に先んじてゲイナー支持を表明し、会議の合間にシビル、ベレン、サーシャはゲイナーと会談。ゲイナー派となることを伝えた。実働兵力を持たないゲイナーは大いに喜び、再開した会議で王国元帥位と近衛騎士団長位を与えた(反対派への牽制の為もある) どちらの位も、実質的な意味はないため諸侯は黙認 この一幕は「壁上の会」として後世に伝わることになる 各PCの誓い シビル:ペシュを守る、民を傷つけない、ムールに平和を齎す ベレン:シビルを守る、民を傷つけない、ムールに平和を齎す サーシャ:シビルを守る、民を傷つけない、ムールに平和を齎す ガルクフの侵攻への対処 ベレン:前線にあって敵情視察、遅滞戦闘によって敵軍を足止めしつつ、浸透したパーヴェルの部隊を迎え撃ち、邪紋使いルダバウと共に徹底的に追撃してパーヴェルを捕えた。 シビル:国内の保安強化によって、密偵を指揮して破壊工作を行っていた魔法師ゲルダを追い詰め、密偵組織を除去する。本拠地急襲の際、自軍に勧誘するも逃げられる。また、合戦直前にはサーシャと共に敵陣に潜入し、糧秣に火を放って敵軍の士気を低下させた サーシャ:騎士団文書館の調査、シムニーン各領への外交文書の起草、ポズフからの糧食供給の阻止などを行う ゲイナー暗殺未遂事件 サーシャのもとに、フローリアから、宮廷内にゲイナー暗殺の陰謀ありという情報がもたらされる ゲイナーと共に領内を巡視したベレンは、ペシュ城外で不審な野営の跡を発見する。流人にしては身のこなしの鋭い一団が城内に入ったという目撃情報を得る。ゲイナーを観察したベレンは、最後の王ウルリックの思い出を語る際、時に慙愧の念が彼の表情をよぎるのを見る 情報を受けたシビルとベレンは、ゲイナーの護衛に付く。数日後、三人で酒宴を楽しんでいるとベレンが天井裏の邪紋使いに気付く。不意打ちを免れた3人は、暗殺者を撃退するも、ゲイナーは毒を受けて床に伏す 暗殺者は情報を残さず死んだ為、黒幕は不明 ペシュ平原の戦い 初夏の晴天の下、ガルクフの精鋭3000名を、エルムール、シムニーン及び各国の連合軍4000名が迎え撃つ ゲイナーは暗殺者の刃から受けた毒が消えず、本陣で指揮に専念 ゲイナーは自身が持つベルセルクの戦旗を各将に分け与えようとするも、エルムールをはじめとする諸隊はこれを謹んで辞退(あぶないから) 開戦劈頭、ベレンはエルムール騎兵を率いて敵騎兵の突撃を受けきって逆撃し、これを撃破 敵将ギルデンは巨大な戦棍を携え自ら突出し、本陣の聖印による支援を受けてシビルの重装歩兵に大損害を与えるも、横合いからベレンの突撃を受けて死亡。余勢を駆って突進するベレンの騎兵部隊が行く先では、ガルクフの精鋭が次々と蹂躙される サーシャは敵魔法兵団の火炎呪文の猛攻を受けながら、眠りの呪文で敵兵力を拘束し続けた シビルの近衛部隊は5倍の敵の集中攻撃を受けながら防御陣形を維持して戦線を押し上げ、諸国の兵の讃嘆を受けた ギルデンと騎兵を失い、魔法兵団もMPが切れて撤退したため、本陣は戦闘継続を諦めて撤退 エルムールを始めとする諸国軍は徹底的な追撃を行った 結末 ペシュ平原の戦いは連合軍の勝利に終わり、中でもエルムール軍の功績は大であった ガルクフの一線級部隊は壊滅し、散り散りになって本国へと敗走した。帰還した兵士を再編しても、その数は半数に満たないと思われる エピソード、補足 上記、自分のPCの活躍が抜けていたら(あるいは別のキャラがやったことになっているかも)補足/訂正してください 舞台裏1:オーイン隊のみはベルセルクの戦旗を掲げて戦った。敵に大きく出血を強いるも、自らも壊滅。オーイン戦死 舞台裏2:決戦直前、ガルクフの向こう側、北海のシセラ諸島から密使と軍資金が届いた(資金+2として前回反映済)。シセラ男爵領は毛皮取引で豊富な資金を得ている小国だが、ガルクフに服属を要求されたので返答を引き延ばしたところ、回答まで交易路を封鎖されたため、南方からのガルクフへの攻撃に期待している。使節ジャスミンは男爵の娘。 ゲイナーの公式の説明 ムール王国最後の王ウルリックは聖印の力を得るために王宮地下の魔境に入り、力及ばず果てた。その際、王権をゲイナーに託した その後、魔境を彷徨して地上に出たのが先日のこと。200年の時の流れには驚愕したが、ムールの王族としての義務を果たすべからざるべからずと決心し、王家秘蔵の宝蔵の金銀で威儀を整えて式場に現れた次第 酒宴でゲイナーから聞いた内々の話 魔境から脱出したゲイナーが最初に接触したのはゲルダである。ガルクフとしては、シムニーンと東部諸領の結束を乱そうとして、ダメモトで最低限の資金と情報を与えたのだろう 結婚式場で名乗りを上げて以来、ゲルダからの接触は途絶えている 歴史的な知識判定でわかった事 200年前にムール王国は滅亡した。最後の王ウルリックは戦乱の中行方不明となる。末路については様々な説があり、聖印を鍛えるために魔境に入った、というのもその一つ(判定不要) ゲイナーは滅亡の際にウルリックにつき従ったロードの一人であることは確か 古文書館の記述でわかった事 王宮地下には巨大なダンジョン(=魔境)がある。伝説によれば、ファーストロード・レオンがこの地を平定した際に、レオンですら鎮めきれぬ程強力な投影体がいた。彼をは投影体を魔境に封じたのだという。そしてムール王家は魔境の入口の警護を任されたのがその由緒だともいう ムール王国分裂の数年後、最後の王ウルリックは力を求めて魔境に入った。そして帰ってこなかった ゲイナー他、同行した主な者の名前、ゲイナーとウルリックの確執についての断片的な記録 魔境の中の様子、ボスの断片的な情報(魔境に挑戦する際にお伝えします) 生存者についての記述はない。が、上記の情報があるということは、誰かは帰ってきたはず。また、これが書かれたのは、事件から150年ほど後のことであるのが奇妙である 獲得カウント 暗殺者(レベル5)×2体 計500ポイント 外交ポイント ペシュ及び東方群小諸領:+2→+3 (+2で国特徴を1つ得る←すでに取得済) シムニーン:+1→+2 (+2で食料+2 ←今回増加) 交易都市セゲディア:+1→+2 (+2で資金+2 ←今回増加) ガルクフ:-1→-1 (外交ルート模索中) ポズフ辺境領:0→-1 (下がったのではなく、アンロックされたばかりで友好度が低い) 西方群小諸領:0→0 (外交の機会があればアンロックされます) コメント GM:敵の戦術をもう少し練るべきだったかもですねー サ:歩兵が徹底的にカバーリングして、ギルデンの損害を抑えるように動かれたらかなり厳しかったですねー。暗殺事件で気付いたのはベレンさんだったので修正しておきました
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-歌謡タンゴ 涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ LA BAILARINA☆Prim 187 1422 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント モナムールを11までぬるめたらこういう譜面になる、というくらい傾向が一緒。ご丁寧に締めのデン!デデデデン!のリズムも瓜二つ -- 名無しさん (2020-10-29 04 25 37) レジェンダリアありそう -- 名無しさん (2020-10-29 19 27 30) 弱いモナムールといった感じ。ムービーに目がいってしまう。 -- 名無しさん (2020-10-29 22 14 55) 2P正規FC。1軸が苦手でなければチャージが見やすい正規が2Pはおすすめです。 -- 名無しさん (2020-10-31 20 20 20) モナムールと譜面の傾向もそっくり ただCNはこっちのが多い・・・気がした まあPrim曲特有の乱でいい練習になる曲でもある -- 名無しさん (2020-11-08 06 01 54) ノマゲ挑戦レベルの2Pだが、私は鏡の方が皿と7鍵でリズムが取りやすく、やりやすかった。とはいえ、これは個人差かも。高速16分乱打からの軸連打が忙しくて、とにかく疲れる。 -- 名無しさん (2021-09-08 21 54 40) パエリアだけ実写なのがどうしても気になってしまう 物量だけなら普通の☆11だが、このBPMで配置が左に結構寄ってるせいかLEDらしくしっかり疲れる体力譜面。とはいえほとんど詐称の下位譜面と比べれば難易度相当の所に落ち着くかな…HCNじゃないのも救い -- 名無しさん (2022-02-16 21 36 02) 名前 コメント
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通常技 5A 胸のあたりで振り払う感じ。姫アルク自体がでかいので対空として使っていける。リーチもそこそこ長い 2A 下段。腰をおろして下を振り払う。これもリーチが長い 5B 斜め前を薙ぎ払う技。2ヒット技。しゃがんでる相手にあたりずらい。低ダ潰しに使うかダッシュでの潜り込みから使ったりする。 2B 2Aより長く下を薙ぎ払う。2ヒット技。硬直が短いので、固めで使っていける。 姿勢が低いので着地狩りに使えないことも無い 5C 5Bよし少し下を薙ぎ払う。リーチが長いので牽制として振っていける 2C 姫様の中で一番長いリーチ技。画面の半分くらいまで届く。3ヒット技。着地狩りや対空として振ってけないことはない JA 下方向に強い技。 JB 斜めに反回転してひっかく。発生は遅い JC.BEJC 反回転しながら、爪でひっかく。BE対応技。発生はかなり遅いが、身体の周り全てに判定があるのでめくりやすい。 BE版はバウンド誘発する。 特殊技 6C.BE6C 打ち上げ技。BE対応。ここからエリアルに移行できる。 BE版は調査中 J6B.BEJ6B 斜め一直線を切る技。BE対応。姫様の中では早い中段だが、動きが遅いので追撃は難しい。 BE版は画面半分まで届く。ヒット時、BEJCなどで追撃できる。 投げ技 地上投げ 相手をつかんで空中に上げて、叩きつける。確定ダウンなので起き攻めに移行出来ます。 生空投げ 相手をつかみ一回転して地面にたたきつけた後、瞬間移動する。
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【エリアル】 基本はJB JC JB JCでいい。 【中央】 2A 2B 2C 6C ディレイJB JC hjc JB JC 空投げ 基礎コン。あくまで妥協コンなので初心者用に 2A 5B 2B 2C 6C jc BEJC jc BEJC 着地 ダッシュ5C JA JB JC jc JA JB JC いわゆる成仏コン。基礎コンよりはるかにダメージが稼げるのでこっちをメインコンボに 5C JAの部分はノーキャンでつなぐので、難しい場合はBEJC JAにするといいでしょう。 2A 5B 2B 5C A指 EX指 A指からEX指の猶予が短いので注意。4000弱から起き攻めできるので、ゲージ使う価値はある 択としてはHJから慣性消しJCで表裏二択ができる。また低ダ JCなどの表裏択もできる。 HJ相手飛び越えてからバックJBで表中段の開放潰しなどができるので覚えて損は無い 【画面端】 2A 5B 2B 2C 6C jc BEJC hjc BEJC 5C JA ディレイJA JB 着地 JB JC hjc JB JC 投げ 画面端でダメージを伸ばしたもの。起き攻め重視ならBEJC 2C ネコビームを重ねる。 【生空投げ】 生空投げ 2C 6C BEJC ダッシュ5C JA JB JC jc JB JC 投げ 【空中ch】 何かしら空中chした場合はBEJCか2Cなどで拾い直し、既存のコンボをしてください