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5-1 補給部隊に回されて不満。 →不満を艦長にぶつける 5-2 →ぐっとこらえて持ち場へ 5-3 5-2 艦長に直談判するも追い返される。 もうすぐ、前の戦闘でいたムサイ級サキメルと接触、クルーと顔を合わせる →気まずいのでノーマルスーツ着用、顔を伏せてよう →5-4 →くさくさしててもしょうがない、普通に振る舞おう →5-5 5-3 昼休憩の際、好々爺然とした老兵ロメスと会話になる。ちょっと好感 →パイロットなのに雑用やってる悩みを打ち明ける →5-6 →この艦のこととかもっと聞いてみる →5-7 5-4 ノーマルスーツを着ていたため、たまたまザクIに乗っての艦外作業に駆り出される。 操縦技能微増。 ムサイ級サキメルと接触、マグナス隊長と短く通信を交わすも、連邦軍の接近の報が入る。 →艦を狙われるわけにはいかない、武器をとって戦闘に参加 →5-8 →まずは補給作業を完遂する →5-9 5-5 あちこちの作業に駆け回っているうちに、パプワとサキメルとが接触。 物資のチェックに来たシェリーと再会し、しばらく会話する。 そこで少しだけ自信をもらう。操縦、直感微増。 やがて連邦軍接近の報が入る。 選択肢なしで →5-10 5-6 ロメスに諭され、後方支援の仕事にも少しは前向きに取り組めるように。 直感、遠距離パラメータアップ。 さらにアイテム「ブランデー」取得。気付けにといって渡してくれます。 そこで連邦軍との遭遇が知らされる。ロメスに言われて、唯一残っていたザクIで出撃する事に。 ロメスは実はこの艦一番の古株で階級が大尉だったのです。選択肢なしで →5-11 5-7 腹ごなしがてらという事で、ロメスに艦を案内してもらう。 そうした中で、兵站と後方支援の大切さを認識しはじめる主人公。 が、連邦軍の接近の報が艦内にアナウンスされる。 ロメスの判断で、唯一の艦載機ザクIに搭乗、 さらに近くのコンテナに入っていたバズーカを装備して出撃する。 武器追加:バズーカ 戦闘準備画面で使用可能に。 →5-11 5-8 自分も戦闘に参加しようとする主人公だが、マグナスに止められる。 説得されてサキメルへの物資搬入を急がせ、終わらせる。 が、そこでマグナスたちが相手にしているのとは別の方向から連邦のMSが接近。 ザクIで応戦することに →戦闘準備画面へ 5-9 パプワとサキメルは、物資搬入用のパイプで接続されているので身動きが取れない。 このままではサラミスの主砲に狙い撃ちにされると悟り、物資搬入を終わらせるのが先だと直感して そのように動く。パラメータ直感アップ。 が、無事受け渡しが終了すると同時に、マグナスたちが相手にしているのとは別の敵が 接近してくる。ザクIで応戦 →戦闘準備画面へ 5-10 格納庫のザクIへ乗り込む。既にサキメルのマグナス隊が応戦にあたっており、 ザクIにはパプワとサキメルの周辺警戒が言い渡される。 しばらくはマグナスたちの戦闘を眺めていたが、やがて別方向から 連邦のMSが接近してくるのだった →戦闘準備画面 5-11 格納庫から外へ出ると、既にマグナス隊と連邦小隊が交戦に入っている。 パプワ艦長から通信が入り、ザクIには周辺警戒が言い渡されるが、 間もなく別方向からのMSの接近を感知。応戦する事に →戦闘準備画面 5-戦闘勝利 5-戦闘引き分け 5-戦闘敗北 以上、とりあえず全体の見取り図を作ってみました。 何か変更点やアイディアあったらお願いします。 あと、アイテム「ブランデー」に効果つけるかどうか。つけるとしたら酔っ払い運転で(笑)、 「直感減、操縦増」とかですかね? つまりケンプファーのミーシャ状態w ルロイです。全体の流れとしては文句なしですね。 あとは、選択肢の選ばせ方がポイントになるのかなと。 どれも平等な条件のように見せるよりも、 なんとなく選びづらい選択肢を与えたりすることで、 プレイヤーを迷わせることが必要なのかなと思います。 選びづらい選択肢にプラスの効果を与えるか、マイナスの効果を与えるかもその時によって変えると面白いです。 あとはネタ的な選択肢を選び続けると最終結果もアレな展開になる、というのもよいと思います。 最初のシナリオで「ころしてでもうばいとる」的な選択肢をバッドエンドにもっていったのもそのためです。 個人的には1話に1つくらいネタルートを用意してもいいと思っています。お色気ルートとか(笑) 8月28日 zsphere記 遅くなりましたが、ネタルート、大体了解です。まぁお色気は無理そうだけど(笑)。 まぁこの補給部隊シナリオは敗北後で後がない感じなので、パワーアップ中心という事で一つ。 次からネタルートや、選びにくい選択肢というのも考えてみます。 とりあえずはこのシナリオはこのまま行きますよ!
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前哨戦なし 本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:2550→6380→11490→17880→25550 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 前面 ガンダムF90 デフ・スタリオン 撃墜敗北条件 敵 ユニット パイロット 備考 前面 RFゲルググ オールズモビル兵 RFドム RFザク×9 奥面 RFムサイ×3 オールズモビル士官 RFゲルググ×3 オールズモビル兵 RFドム×6 RFグフ×2 RFザク×4 攻略 最初にプレイしてはいけないであろうステージ。 F90は孤軍奮闘できる性能があるも、オリジナル部隊は壊滅させられるかも。 ちなみに初期戦艦2つは壊されても無償で再提供を受けることが出来る。 MSは撃破されると消滅してしまうため、フェニックスゼロやトルネードは大切に。 マスターと戦艦の位置は近いが出撃地点からすぐ近くに敵がいる。 それでももし最初にプレイする場合は、 戦艦は横向きに配置して、1ターン目に奥面移動してMS展開。 近づいてきた敵のうちRFザクから3体の集中攻撃で倒し、 前面・奥面移動を繰り返しながら画面端に向かっていけば 逃げ切れないこともない。(それでもリセットとロードが必須だが・・・。) RFザクの海ヘビはダメージ固定の電撃系武器ということを念頭に置こう。 地形効果をよく見てF90の回避率に気を配ること。 自軍3ターン目、ナヴィのSTガンが前面中央やや下あたりに味方として増援。 EWAC機能で命中率UPが見込める気がするが、同一チームに所属していないと意味がないため、 彼女自身にしか効果はでていないと思われる。 会話 デフスタリオンVS誰でも(2回) 備考 Next→STAGE 2 オリンポスの怒火
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←No.071-No.080 ジオン軍機体No.081-No.089 No.081 MSN-02 パーフェクトジオング 搭乗Lv70 (MSNパーツ)(脱出装置)(サイコミュシステム)(パーフェクトパーツ) HP18500 格闘10 射撃600 装甲560 反応500 武装1:メガ粒子砲 武装2:有線5連ビーム砲 固定武装:頭部メガ粒子砲 特殊機能: 地形適応:宇宙◎地上○水中○ No.082 DOP ドップ 搭乗可能Lv1 (ドップパーツ) HP6800 格闘10 射撃250 装甲200 反応500 武装1:連装ミサイルランチャー 武装2: 固定武装:30mmバルカン 特殊機能:高速移動 地形適応:宇宙×地上○水中× No.083 MATTACK マゼラ・アタック 搭乗可能Lv1 (マゼラパーツ[トップ])(マゼラパーツ[ベース]) HP7000 格闘10 射撃290 装甲200 反応250 武装1:連装50mmバルカン 武装2: 固定武装:175mm低反動砲 特殊機能:マゼラ・トップ 地形適応:宇宙×地上○水中× No.084 MTOP マゼラ・トップ 搭乗可能Lv1 (マゼラパーツ[トップ]) HP6800 格闘10 射撃290 装甲200 反応450 武装1: 武装2: 固定武装:30mmバルカン 特殊機能: 地形適応:宇宙×地上○水中× No.085 ガウ HP18000 格闘10 射撃340 装甲250 反応300 武装1:メガ粒子砲 武装2:爆弾 固定武装:機関砲 特殊機能:機体修理 地形適応:宇宙×地上○水中× No.086 No.087 ムサイ HP21000 格闘10 射撃370 装甲300 反応340 武装1:連装メガ粒子砲 武装2:J型ミサイル 固定武装: 特殊機能:機体修理 地形適応:宇宙○地上×水中× No.088 チベ HP24000 格闘10 射撃400 装甲300 反応350 武装1:メガ粒子砲 武装2:連装ミサイルランチャー 固定武装:機関砲 特殊機能:機体修理 地形適応:宇宙○地上×水中× No.089 ←No.071-No.080
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壁紙 「Gallery」→「Load Picture」 No 内容 No 内容 00 ノエルの戦術メモ 10 ブルーディスティニー1号機 01 ユウキの戦術メモ 11 ブルーディスティニー2号機 02 連邦軍旗 12 ブルーディスティニー3号機 03 ジオン公国旗 13 ビグ・ザム 04 ノエルの口元 14 黒い三連星用ザク 05 ユウキの口元 15 シャア用ゲルググ 06 アッガイ 16 シャア用リック・ドム 07 アッグ 17 シャア用ズゴック 08 アプサラスII 18 シャア用ザク 09 ボール 19 ドム No 内容 No 内容 20 イフリート改 30 ジム 21 エルメス 31 ジム WD 22 Ez-8 32 ゲルググ・キャノン 23 フルアーマーガンダム 33 ゲルググ 24 ザク 34 陸戦型ジム 25 ガンキャノン 35 ガンダム&G-3ガンダム 26 ジム・コマンド 36 ガンダム4号機 27 ジム・コマンドS 37 ガンダム5号機 28 ゲルググ 38 マドロック 29 グフ・カスタム 39 シャア専用ガンダム No 内容 No 内容 40 ガンダム 50 ケンプファー 41 陸戦型ガンダム 51 アレックス 42 陸戦型ガンダム&ジムヘッド 52 パーフェクト・ジオング 43 ガンダム MC 53 リック・ドム 44 プロトタイプガンダム 54 ランバ・ラル用ザクI 45 ガンタンク 55 ガンキャノン&ガンタンク&ホワイトベース 46 グフ 56 ザクII後期型とムサイ 47 ギャン 57 シャア専用機5体 48 ハイゴッグ 58 ゲルググ SM 49 ゲルググ JR 59 ジム・スナイパーII No 内容 No 内容 60 ジム・スナイパーII WD 70 ザクIIR2 JR 61 サイコミュ・ザク 71 陸戦型ジム 62 ザクII3機とザクIIS 72 ゾゴック&ガンダム 63 ジオング 73 ズゴック 64 ゾゴック 74 グフ&ガンダム 65 ズゴック 75 アイナ&アプサラスII 66 ザクI 76 アムロ&ガンダム 67 ザクII 77 バーニィ&ザクII 68 ザクIIR1 SM 78 シャア&ジオング 69 ザクIIR1A 79 ドズル&ビグ・ザム No 内容 No 内容 80 エイガー&マドロック 90 ノリス&グフ・カスタム 81 ガイア&ドム 91 ショウ・テヅカ&ジム・スナイパーII 82 ハヤト&ガンタンク 92 ギュスター・パイパー&ケンプファー 83 ジョニー&ゲルググ 93 ランバ・ラル&グフ 84 カイ&ガンキャノン 94 ルース&ガンダム4号機 85 ケン&ザクII 95 シン・マツナガ&ザクIIR1 86 クリス&アレックス 96 シロー&Ez-8 87 ララァ&エルメス 97 ユウ&ブルーティスティニー 88 マット&陸戦型ガンダム 98 フォルド&ガンダム5号機 89 ニムバス&イフリート改 99 アッガイ No 内容 No 内容 100 陸戦型ガンダム&アプサラスII 110 バストライナー 101 ドム 111 ボール 102 ジム&ビグ・ザム 112 パブリク 103 陸戦型ガンダム&陸戦型ジム 113 ジッコ 104 パーフェクトジオング 114 コムサイ 105 ザクII 115 マゼラン 106 シャア専用ズゴック 116 サラミス 107 ブルーディスティニー 117 HLV 108 シャア専用ザク&フルアーマーガンダム 118 ギャロップ 109 移動砲台 119 ビッグトレー No 内容 No 内容 120 ミデア輸送機 130 ブルーディスティニー 121 ガウ攻撃空母 131 ブルーディスティニー2号機 122 コアファイター 132 ブルーディスティニー3号機 123 ドップ 133 イフリート改 124 マゼラアタック 134 Ez-8 125 ムサイ&ザクII 135 フルアーマーガンダム 126 コアブースター 136 ジム・コマンド 127 ランチ 137 ジム・コマンドS 128 アプサラスII 138 ジム 129 ジオングヘッド 139 ジムWD No 内容 No 内容 140 陸戦型ジム 150 ケンプファー 141 G-3ガンダム 151 アッガイ 142 ガンダム 152 アッグ 143 陸戦型ガンダム 153 ビグ・ザム 144 陸戦型ガンダムGH 154 ザクI SS 145 ガンダムMC 155 シャア専用ゲルググ 146 プロトタイプガンダム 156 シャア専用リック・ドム 147 ガンキャノン 157 シャア専用ズゴック 148 ギャン 158 シャア専用ザクII 149 ハイゴッグ 159 ドム No 内容 No 内容 160 エルメス 170 シャア専用ガンダム 161 ザクII最終型 171 グフ 162 ガンキャノン 172 ジョニー・ライデン専用ゲルググ 163 ゲルググ 173 アレックス 164 グフ・カスタム 174 ジオング 165 ゲルググ・キャノン 175 リック・ドム 166 ゲルググ 176 ランバ・ラル専用ザクI 167 ガンダム4号機 177 シン・マツナガ専用ゲルググ 168 ガンダム5号機 178 サイコミュ・ザク 169 マドロック 179 ザクII No 内容 No 内容 180 ジオング 190 ハイザック 181 ゾゴック 191 ハイザック連邦カラー 182 ズゴック 192 百式 183 ザクI 193 アッシマー 184 ザクII 194 ジムII 185 ザクIIR1A SM 195 ジムII連邦カラー 186 黒い三連星用ザクI 196 ガンダムmkIIエゥーゴカラー 187 ザクIIR2 JR 197 ガンダムmkIIティターンズカラー 188 ジム・スナイパー 198 サイコガンダム 189 ジム・スナイパー WD 199 リック・ディアス赤 No 内容 No 内容 200 リック・ディアス黒 210 ノエル・アンダーソン 201 Zガンダム 211 ユウキ・ナカサト 202 マラサイ 212 百式 203 メッサーラ 213 アッシマー 204 ゼータプラス C1 214 ジムII 205 ゼータプラス A1 215 ジムII連邦カラー 206 エゥーゴ軍旗 216 ハイザック 207 ティターンズ軍旗 217 ハイザック連邦カラー 208 ノエル・アンダーソン 218 ガンダムmkIIエゥーゴカラー 209 ユウキ・ナカサト 219 ガンダムmkIIティターンズカラー No 内容 No 内容 220 マラサイ 230 アウドムラ 221 メッサーラ 231 アーガマ 222 サイコガンダム 232 アレキサンドリア 223 リック・ディアス赤 233 サイコガンダム 224 リック・ディアス黒2機 234 アムロ&ゼータプラス A1 225 Zガンダム 235 ブラン・ブルターク&アッシマー 226 ゼータプラス C1 236 エマ&ガンダムmkII 227 ゼータプラス A1 237 フォウ&サイコガンダム 228 ガンダムmkII&リック・ディアス 238 ジェリド&ガンダムmkII 229 Zガンダム&mkII&サイコガンダム 239 カミーユ&Zガンダム No 内容 No 内容 240 クワトロ&百式 250 サク 241 リリア・フローベール&リック・ディアス 251 サク&シャア専用サク 242 ヘレン・ログナー&マラサイ 252 シャア専用サク 243 シロッコ&メッサーラ 253 サク 244 アッシマー&Zガンダム 254 サム 245 サイコガンダム7アッシマー 255 サム&サク 246 スードリ 247 ゲタ 248 サム&シャア専用ズゴック 249 ホワイトベースと残骸
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 カナダ-2 ユーコンズゴックEハイゴッグハイゴッグ ニューヤーク ガウゲルググ[青の部隊仕様]ザクⅡ陸戦型 マゼラトップ砲装備ザクⅡ陸戦型 マゼラトップ砲装備ファットアンクルザク・キャノンザク・キャノンザク・キャノンマッドアングラーゾゴックアッグガイジュアッグアッグザク・マリンタイプザク・マリンタイプ ケン・ビーダーシュタット 中尉 インド洋 ユーコンズゴック 指揮官用機ズゴックズゴックアッガイアッガイ ドライゼ 中佐 オーストラリア-2(戦闘中) HLVゲルググ[青の部隊仕様]ライノサラス ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 アフリカ-2 ギャロップドワッジ改ドワッジドワッジ デザート・ロンメル 中佐カラハン 大尉ニキ 伍長 アフリカ-3 ギャロップドワッジザク・デザートタイプザク・デザートタイプ アマサ・ポーラ 曹長 キリマンジャロ ダブデザメルドム・トローペンドム・トローペンザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機 ウォルフガング・ヴァール 大尉ノイエン・ビッター 少将アダムスキー 少尉ゲイリー 少尉 ア・バオア・クー(戦闘中) ドロスゲルググ初期生産型ゲルググ量産型ゲルググ量産型リック・ドムリック・ドムリック・ドムザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ジッコガトルガトルジッコガトルガトルグワジンリック・ドムリック・ドムリック・ドムザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備グワジンリック・ドムリック・ドムリック・ドムザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザンジバル改良型高機動型ゲルググ J・ライデン専用機高機動型ゲルググ高機動型ゲルググゲルググキャノンゲルググキャノンゲルググキャノンヨーツンヘイム高機動型ゲルググヅダ指揮官用 マシンガン装備ヅダ マシンガン装備ビグ・ラングオッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備ドロスビグロビグロビグロゲルググ初期生産型 ガトー専用機リック・ドムⅡリック・ドムⅡザク マシンガン装備ザク マシンガン装備ザク マシンガン装備ジッコガトルガトルジッコガトルガトルグワジンリック・ドム シュトゥッツアーリック・ドムⅡリック・ドムⅡザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザンジバル改良型ゲルググ・マリーネ シーマ専用機ゲルググ・マリーネゲルググ・マリーネビグロムサイ後期型ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ムサイ後期型ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機グワジンゲルググ初期生産型ゲルググ量産型ゲルググ量産型リック・ドムリック・ドムリック・ドムチベ高機動型ザク改良型 マシンガン装備高機動型ザク マシンガン装備高機動型ザク マシンガン装備チベ高機動型ザク改良型 マシンガン装備高機動型ザク マシンガン装備高機動型ザク マシンガン装備 ギレン・ザビ 大将ラカン・ダカラン 中尉キシリア・ザビ 少将トワニング 少将ジョニー・ライデン 少佐強化人間-002 少尉強化人間-003 曹長強化人間-004 曹長ヘルベルト・フォン・カスペン 大佐モニク・キャディラック 大尉オリヴァー・マイ 中尉ラコック 大佐ケリィ・レズナー 中尉アナベル・ガトー 大尉カリウス 軍曹エギーユ・デラーズ 大佐デトローフ・コッセル 大尉シーマ・ガラハウ 中佐クルト 中尉(※)ビリィ・グラードル 大尉ユーリー・ハスラー 大佐オウギュスト・ギダン 中尉 ※MA適性がない。一度ビグロから解任すると再配属不可。 サイド3 ティベザク改ザク改ザク改高機動型ゲルググ S・マツナガ専用機 キリング 中佐サトウ 少尉シン・マツナガ 大尉 サイド6(中立エリア・戦闘中) ザク改(※) バーナード・ワイズマン 伍長 ※機数が1/3に減っている。 宇宙-4(敵エリア・戦闘中) ティベゲルググJリック・ドムⅡリック・ドムⅡムサイ最終型リック・ドムⅡザク改ザク改ムサイ最終型リック・ドムⅡザク改ザク改 フォン・ヘルシング 大佐 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 宇宙 最初から戦闘中になっているア・バオア・クーについて 対連邦については、物量こそこちらと等しいもののこちらより質で劣る為、さして苦労せずに勝てるはず。 問題は右端のネオジオン軍で、まともに当たるとエルメスやガンダムに成す術なくやられてしまう。 サイド3側から撤退できる為、まずは各所の戦力をサイド3側に集めて、道をふさぐ連邦軍を撃破して退路を確保しよう、その後に、大軍で各個撃破して回るのが良いだろう。 なお、ネオジオン軍はあらかた暴れまわった跡、グラナダ側から撤退していく為、放置して良い。せいぜい連邦軍の数を減らしてもらおう。ここでエルメスやガンダムなどが撃破されたなら儲けもの。 ア・バオア・クーの防衛が終わったら大軍で宇宙を制圧して回る。 といっても特別拠点はソロモンと攻略作戦が必要なルナツーと本拠地のグラナダしかないのだが… 同時にグラナダの息抜きを必ず行っておく。ネオジオン軍は拠点の規模こそ少ないものの、戦力は強大。ガス抜きでは単体で現れがちなエルメスやガンダムCAなどをここぞとばかりに囲って葬っておこう。 ネオジオン軍の要注意MS・MA エルメス…全体を通して4~5機ほど。ララア、アムロ、クスコなどが搭乗。増産も行われる ヴァルヴァロ…あまり見かけない。せいぜい2機。プラズマリーダーが脅威 ブラウブロ…2~3機。高確率で覚醒済のシャリアブルが搭乗している ジオング、Pジオング…エルメスを撃破するとこちらに乗ってくることも。スタックされるのが厄介 G3ガンダム…アムロの初期搭乗機。まだマシな方 ガンダムCA…キャスバルの初期搭乗機。強い ゲルググCA…ガンダムを墜とすとこちらに乗り換えてくる 後半の正念場はグラナダ攻略戦 進行具合にもよるが、60~80程度のユニットと戦う羽目になる その上、拠点には、それまでの撃破度合いにもよるが、上にあげた要注意MS・MAが沢山いるときている。 消耗戦を余技なくされるが、「要注意MS・MAは囲んでボコる」「アバオアクー、サイド3、フォンブラウン側から侵入と撤退を繰り返し、敵の大軍を動かす」「ビグザムを活用する」などで切り抜けたい 正直いってビグザムがないと厳しい……2機あると大分楽になるはず ルナツーは大した戦力を有していない事が多い。 衛星軌道上の防衛部隊の寄せ集めだけでも落とせるぐらいだが、時間をかけていると部隊が膨れ上がるかもしれないので、グラナダで消耗しすぎないように注意。 地上 アフリカ 初期配置のMSでオデッサ攻略まで難なく進められるはず オデッサ攻略が済んだら適宜ドムキャノンなどを量産しながら、マドラス→北京と攻略を進めていこう。連邦はそんなに強くない。なお2機のゲルググ(青の部隊仕様)は貴重なオーバーテクノロジー機。地上戦では最強のスペックを誇り相応に強いので無茶させて墜とされる事のないよう大事に扱おう。特にオーストラリア2にいるヴィッシュ搭乗機は初期配置にこちらの戦力が殆どないので注意 アメリカ、太平洋 とにかくキャリフォルニアとハワイのネオジオン軍がやばい アメリカだけなら、カナダ1とニューヤークから進軍させれば初期配置のMSだけでとれるが、キャリフォルニアを落とすには完全に戦力不足。ちんたらしてるとあっという間に部隊が膨れ上がるので、戦力を確保してなるべく早く攻め込みたい。戦力の少ないベルファストを先に攻略してから返す刀でアメリカに戻る攻略をするのも手だが、その場合キャリフォルニアが既に手が付けられない状態になっている事が多い。辛いようならゼーゴックを4~5機作って攻め込もう。 ハワイはキャリフォルニア以上の部隊数になっている事が多い。また周りが海である為、攻めづらい上に、相手はディザートザクやハイザックを量産してSFSに乗って攻めてくる始末。いくらジオン水泳部が強いといっても、2部の機体の大軍が相手では辛い物がある。厳しいようならマゼラトップとゼーゴックを使おう。 ネオジオン軍の拠点を落としてしまえばあとは大した事はない。ジャブローもいつもの連邦である 機体選定 量産機 ジュアッグ ハイゴッグが最初から生産できない為、海辺に速攻をかける場合は有用 ズゴックより安く直間両用である為、型落ちしても腐らない。運動性が低くやられ易い点には注意 ハイゴッグ おなじみ1ターン生産の水泳部。追加投資を行えば2ターン目に生産できるようになる。海戦の主力 ズゴックエクスペリメント 本シナリオではほぼ最強となる2ターン生産の水泳部 強いが2ターン生産なので配備に時間がかかる点は注意。 ドムキャノン 陸上の主力。連邦のジムスナイパー2に対してめっぽう強い 直接攻撃用の機体は初期配置や開発サンプルの補充で間に合う事が多いので、陸戦MSの増産はこれのみでOK リックドム2 宇宙用MSの増産が必要になった場合の候補。 グラナダ戦が厳しいので、相手の戦力次第では増産も視野に ガルバルディα、ギャンA型 宇宙用の格闘機体。ギャンの方が射撃が控えめな代わりに安くて1ターン生産で攪乱膜との併用が可能 ガッシャ 間接攻撃もいけるが運動性が低めでやられ易い点には注意 指揮官機 初期配置と開発サンプルで間に合う為、あえて増産する必要はない。 強いていえば、砲撃が必要になった場合の砲撃機体(ビグザム、ゼーゴック)ぐらいか なお、初期配置のビグロは大切に使おう。ヴァルヴァロの開発が完了したら、少しの追加資源で大幅に戦力アップできる
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田子倉ダムをお気に入りに追加 田子倉ダムのリンク #blogsearch2 ウィキペディア 田子倉ダム 田子倉ダムの報道 BSN NEWS|BSN新潟放送動画ニュースサイト | 永瀬廉 with ヘアアイロン - ohbsn.com 1960(昭和35)年10月6日 田子倉ダム完成 「福島県 今日は何の日」 | 福島民報 - 福島民報 浅草岳(山頂の紅葉に思わず歓声❗️)2021 - 浅草岳 - 2021年10月3日(日) /YamakeiOnline - 株式会社 山と溪谷社 【アウトドア キャンプ 自然と生きる】急峻な「不落の山城」 豪雪地帯特有の植生 只見町の要害山 | 福島民報 - 福島民報 長岡市と福島県只見町に出掛けよう!|新潟日報モア - 新潟日報 浅草岳 (六十里越登山口より往復)と只見サイクリング & プチ旅行 - 浅草岳 - 2020年8月18日(火) /YamakeiOnline - 株式会社 山と溪谷社 駅の周囲半径2km内に誰も住んでいません【50代から始めた鉄道趣味】241 | 鉄道コラム - 鉄道チャンネル 山は博物館:水をめぐって/2 只見川のダム、陰に囚人の苦役 - 毎日新聞 駅舎まで50m以上 只見線13【50代から始めた鉄道趣味】その40 | 鉄道コラム - 鉄道チャンネル 出入口は施錠 只見線12【50代から始めた鉄道趣味】その39 | 鉄道コラム - 鉄道チャンネル 業務以外は脇に 只見線11【50代から始めた鉄道趣味】その38 | 鉄道コラム - 鉄道チャンネル 雨の新潟を走り ダムサイドで車中泊で目指すは「入叶津 より浅草岳」 - 浅草岳 - 2018年10月21日(日) /YamakeiOnline - 株式会社 山と溪谷社 田子倉ダムの構造分析 田子倉ダムの68%は心の壁で出来ています。田子倉ダムの29%はハッタリで出来ています。田子倉ダムの2%は理論で出来ています。田子倉ダムの1%は犠牲で出来ています。 powered by 成分解析 田子倉ダムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 福島県/田子倉ダム このページについて このページは田子倉ダムのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される田子倉ダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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食べた日:2010/2/5 『麺屋 誠和』で「みそラーメン」(770円)を。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 この日の夜は、-5℃を下回る寒さで、こんな寒い夜は誠和の味噌しかないっしょ!と思いやってきました(爆) 中華鍋で仕上げられたスープは、パンチがありつつ、まろやかさも兼ね備えた絶妙なバランス。 もちろんアッツアツです! 西山製麺の中太ちぢれ麺も、このスープにピッタリです。 味噌では何気に珍しい、チャーシュー・メンマが共に入っているのも嬉しいです。 2月9日からは、カレーラーメンの第3弾である「お姉ちゃんのカレー」を始める予定とのこと。 こちらは女性が好みそうなフルーティーな仕上がりだそうで、ムサイ男の代表格みたいなhiroですが、ぜひ食べて行きたいと思います(笑) 住所 仙台市若林区荒町171 by hiro (2010年 37杯目) 週末酷い寒さでしたね。 日中車の温度計が-7度だったときには 本当に驚いてしまいましたよ。。。 こんな日にはやっぱり、味噌ですよね~ 私は誠和さんで一番すきなのは味噌ですかね。やっぱり。 熱々のラードで覆われたスープは、冷えた体に最高ですもんね。 カレーラーメン第3弾ですか! これは早めに食べに行きたいです! -- ビアシン (2010-02-08 15 21 00) ビアシンさん、寒い日には、アツアツの味噌ラーメンがムショウに食べたくなります! カレーラーメン第3弾は女性向きとのことで、ビアシンさんは特に必食ですよ~。 -- hiro (2010-02-08 23 48 38) 名前 コメント
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前哨戦なし 本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:2550→6380→11490→17880→25550 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 前面 ガンダムF90 デフ・スタリオン 撃墜敗北条件 敵 ユニット パイロット 備考 前面 RFゲルググ オールズモビル兵 RFドム RFザク×9 奥面 RFムサイ×3 オールズモビル士官 RFゲルググ×3 オールズモビル兵 RFドム×6 RFグフ×2 RFザク×4 援軍 味方 ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考 STガン ナヴィ デフの7マス下 3T自軍フェイズ 敵 ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考 攻略 最初にプレイしてはいけないであろうステージ。 F90は孤軍奮闘できる性能があるも、オリジナル部隊は壊滅させられるかも。 ちなみに初期戦艦2つは壊されても無償で再提供を受けることが出来る。 MSは撃破されると消滅してしまうため、フェニックスゼロやトルネードは大切に。 それでももし最初にプレイする場合は、 戦艦は横向きに配置して、1ターン目に奥面移動してMS展開。 近づいてきた敵のうちRFザクから3体の集中攻撃で倒し、 前面・奥面移動を繰り返しながら画面端に向かっていけば 逃げ切れないこともない。(それでもリセットとロードが必須だが・・・。) RFザクの海ヘビはダメージ固定の電撃系武器ということを念頭に置こう。 地形効果をよく見てF90の回避率に気を配ること。 自軍3ターン目、ナヴィのSTガンが前面中央やや下あたりに味方として増援。 EWAC機能で命中率UPが見込める気がするが、同一チームに所属していないと意味がないため、 彼女自身にしか効果はでていないと思われる。 備考 Next→STAGE 2 オリンポスの怒火
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パプア 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 553 SPACE CARRIER 図鑑:パプア生産:パプア兵器:パプア 補給艦の開発 500 出典:機動戦士ガンダム Height 93m Weight 32000t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 0 0 1 - - 開発前作中コメント 艦船に物資を補給するための補給艦を開発する。艦の形状を双胴型にすることで積載量を増やし、十分な補給能力の獲得を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 400 資源 1600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 C 消費 15 搭載 3 機数 1 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 230 運動 6 物資 680 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 打上可能 散布可能 補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 キカンホウ 60 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ジオン軍の補給艦。ジオン公国軍では初期からいくつか配置されている。砲撃ユニットがないため使い道は皆無。廃棄して、オデッサなどで地上用MSを作るための資源にしよう。ビグザム完成の暁には…といいたいが、その頃にはヨーツンヘイムが作れるので、艦船の遠距離砲撃だけでも沈みかねない本艦はやっぱり出番がない。 うんちく等:双胴型の特徴的なシルエットを持つ輸送艦。片側の積載物資でムサイ1隻分の補給ができるという設定であった。旧ザクで有名(?)なガデムは、この艦の艦長である。本級は一年戦争開始時点で既に旧式艦であり、本来は後継艦であるパゾクも存在するのだが、何故かギレンの野望シリーズにおいてこちらが出たことは無い。ヨーツンヘイムより先に出ていてもおかしくは無いはずなのだが……。漫画「サンダーボルト」ではジオンのMS空母という扱いだった。コロンブスの扱いを考えれば妥当なところ。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 元々はミサイル艦として設計され運用されたが、古くなったので補給艦に改装されたとか聞いた事があるが本当? -- 名無しさん (2009-09-01 01 30 17) 本当だそうです。ミサイル格納庫のスペースを物資の積載スペースにしたとかなんとか。 -- 名無しさん (2009-09-01 14 57 42) でも非公式だった気も -- 名無しさん (2009-09-02 19 14 26) いちおう公式百科では「ミサイル戦艦として開発されたらしい」というニュアンスの書き方になっていますね。断定してないところが灰色設定のようです -- 青 (2009-09-03 00 36 38) 追記:建造は0069年らしいので、別に古い船でもないのですよねえ。理由としては、ミノフスキー粒子散布を前提とした戦いでミサイル戦艦の居場所はないため輸送艦に~だそうですが・・ -- 青 (2009-09-03 00 38 15) ビグ・ザムといった砲撃可能ユニットが出てくる頃にはヨーツンヘイムが作れてしまう。開発時期が遅くて泣くユニットは多いが、このように登場が早すぎて泣くユニットは珍しいのかも…? -- 名無しさん (2010-03-16 18 17 38) 戦艦では無くミノ粉を散布できる移動式補給拠点と言う見方をすれば使える。補給線は必要ないし、逃げることもできる。機銃があるが、無抵抗機以外に対して使っても撃沈されるだけ。 -- 名無しさん (2011-03-29 14 43 20) 移動が5で策敵も隣接した敵しか出来ないから、ヨーツンヘイムに完全に食われてる。あっちは移動6で補給ライン外3マス移動出来るし、策敵範囲も広い。愛着やこだわりや何かしらの縛りがないなら初期配備船も寸評通り廃棄して資源回収したほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2011-03-29 14 59 05) アクシズでも2隻が初期配備されているが、この時期だとたとえジムⅡ1部隊だろうが貼りつかれれば瞬殺されるので即廃棄が妥当だろう -- 名無しさん (2014-03-27 21 36 04) MSイグルーの第2話では、地上のジオン軍占領地に大量の補給物資を投下するための補給船団として、数十隻のパプア級が登場していた。 もっとも、同じ船団に編入されていたヨツンヘイムはパプア級より圧倒的に搭載能力が大きく、パプア級の10倍以上の数の補給カプセルを一度に投下していましたが。 -- 名無しさん (2014-08-31 11 36 42) ヨーツンヘイムに比べ、耐久+40、資金300得以外、全て劣り役に立たない。ジオン1部では真っ先に廃棄される候補NO1。 -- 名無しさん (2016-01-29 23 48 18) ムサイを潰してグワジンにしたのなら、狭域散布用の機体として使っていける -- 名無しさん (2016-02-05 21 29 23) 初期配置のパプア5隻を廃棄すれば資源8500が手に入る。これを使ってドダイの生産やJザクへの改造を行えば、格段にスピーディな侵攻が可能になる。 -- 名無しさん (2016-03-28 16 07 05) ヨーツンより安い。資源は潰せば戻るから、僻地でスキウレの運搬はできる。 -- 名無しさん (2018-11-27 14 31 02) ヨーツンヘイムより物資搭載量が多いから補給が複数回可能な点では勝っている。補給する時は動けないから戦艦側が近寄って補給する事になり、その間は移動力は気にならない。ヨーツンヘイムは何でも出来る汎用性が評価されるかま、この点はパプアが勝る数少ない点。ビグザムの随伴だと落とされやすいので目立ちにくいが、艦隊の後ろで補給する場合には複数回補給の長所が輝く。大規模艦隊にヨーツンヘイムとパプアを配備しヨーツンは散布索敵メインでいざという時に補給も出来る万能ユニット、パプアは後ろで補給専門にすると良い感じ -- 名無しさん (2020-02-04 10 21 16) おそらくこのゲームで最も使えない艦船。連邦のサラミスは進化の道があるし、コロンブスはビンソン計画廃案時に母艦として使えるが… -- 名無しさん (2020-09-17 00 10 56) こいつに限らないが、補給艦はゲームシステム的に不遇なユニットという印象。補給線のキープが容易な上、大回復の拠点も多く、こいつが必要になるほど長期に渡る闘いもまずない。結果として砲撃のバッテリー要因にしかならないのはなんとも悲しい。 -- 名無しさん (2022-09-11 14 56 27) 系譜なら全部解体してドズルガルマザク作ってたが今作では安全なとこに集めといてへそくりみたいな使い方してるな俺・・・ -- 名無しさん (2022-09-11 19 19 34) 連邦のmsが出てくるまでがジオンの最初の旬だからパプアはもちろん、遠めのムサイもグワジンも初手廃棄がおすすめですぞ。 -- 名無しさん (2022-09-12 13 32 54) ゴミだと思ってたけど宇宙のテント 散布要因としては安くて良いな。誤解してた。ごめんよ… -- 名無しさん (2022-09-15 12 19 50) 補給艦が全ユニットに対して隣接補給可能だったら重宝されていただろう。 -- 名無しさん (2022-09-15 19 57 44) 因みに後継艦としてパゾク級という輸送艦もある、こちらは最初から輸送艦としえ設計されたらしくMS積載(飽くまで積載)60機、艦船への同時補給4隻まで可能、サイド3からアクシズまで無補給航行可能と高性能化が図られている、ただし全くの非武装である、輸送艦の役割が限られる本作では登場機会自体無い。 -- 名無しさん (2023-09-24 17 28 15) 公国編の初プレイ時に速攻でやられてて悪い印象しかないから、それ以降も何かで見かけたら即廃棄するようにしている。 -- 名無しさん (2024-06-11 00 12 15) 名前 コメント
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備考 クリア後ララァ・スン、コンスコン、ギレン・ザビ、キシリア・ザビ、マシュマー・セロスカウト可。 攻略ポイント BRAKE TRIGER 5ターン以内にリック・ドムを全機撃破 アムロ(ゲスト)がギャバンを撃破 CHALLENGE MISSION 3ターン以内にリック・ドムを全機撃破 8ターン以内にアムロ(ゲスト)がギャバンを撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 G ホワイトベース - ブライト・ノア(U.C.0079) 12 ミライ・ヤシマ 6 - 1 - - - 青 初期 L ガンダム 13 アムロ・レイ(U.C.0079) 13 - - - 1 - - - 青 初期 - ガンキャノン 12 カイ・シデン 12 - - - 1 - - - 青 初期 - ガンキャノン 12 ハヤト・コバヤシ 12 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 グワジン - エギーユ・デラーズ 12 ジオン士官 8 4500 1 × インスタント・エネルギータンクlll? 赤 初期 L ゲルググ 9 ジオン兵 9 - - 600 1 × インスタント・リペアキットI 赤 初期 - ザクII 8 ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 赤 初期 ビグロ 8 ジオン兵 8 - - 750 2 × ブースター 赤 初期 G ムサイ - ジオン士官 10 ジオン兵 8 750 2 × インスタント・エネルギータンクll? 赤 初期 L ゲルググ 9 ジオン兵 9 - - 600 2 ○ インスタント・リペアキットl? 赤 初期 - ザクII 8 ジオン兵 8 - - 500 4 ○ × 赤 初期 リック・ドム 8 ジオン兵 8 - - 500 12 × × 赤 増援1 L ジオング 12 シャア・アズナブル(U.C.0079) 12 - - 3000 1 × サイコミュシステム? 3EP 赤 増援1 - ゲルググ 8 ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 3EP 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 GB1 L ザクII改 8 ジオン兵 8 - - 600 1 × インスタント・エネルギータンクl? 赤 GB1 - ザクII 8 ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 黄 GB1 ギャバン・ボルジャーノン 12 ギャバン・グーニー 12 - - 3000 1 × バッテリー 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 L ガザC 12 マシュマー・セロ 12 - - 3000 1 × 携帯用ソーラーパネル 黄 GB2 - ガザC 8 ネオ・ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 SECRET ザンネック 12 ファラ・グリフォン 12 - - 3000 1 × サイコミュシステム? + テーブル編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 青 初期 G ホワイトベース - ブライト・ノア(U.C.0079) 12 ミライ・ヤシマ 6 - 1 - - - 編集 青 初期 L ガンダム 13 アムロ・レイ(U.C.0079) 13 - - - 1 - - - 編集 青 初期 - ガンキャノン 12 カイ・シデン 12 - - - 1 - - - 編集 青 初期 - ガンキャノン 12 ハヤト・コバヤシ 12 - - - 1 - - - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 赤 初期 グワジン - エギーユ・デラーズ 12 ジオン士官 8 4500 1 × インスタント・エネルギータンクlll? 編集 赤 初期 L ゲルググ 9 ジオン兵 9 - - 600 1 × インスタント・リペアキットI 編集 赤 初期 - ザクII 8 ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 編集 赤 初期 ビグロ 8 ジオン兵 8 - - 750 2 × ブースター 編集 赤 初期 G ムサイ - ジオン士官 10 ジオン兵 8 750 2 × インスタント・エネルギータンクll? 編集 赤 初期 L ゲルググ 9 ジオン兵 9 - - 600 2 ○ インスタント・リペアキットl? 編集 赤 初期 - ザクII 8 ジオン兵 8 - - 500 4 ○ × 編集 赤 初期 リック・ドム 8 ジオン兵 8 - - 500 12 × × 編集 赤 増援1 L ジオング 12 シャア・アズナブル(U.C.0079) 12 - - 3000 1 × サイコミュシステム? 3EP 編集 赤 増援1 - ゲルググ 8 ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 3EP 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 赤 GB1 L ザクII改 8 ジオン兵 8 - - 600 1 × インスタント・エネルギータンクl? 編集 赤 GB1 - ザクII 8 ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 編集 黄 GB1 ギャバン・ボルジャーノン 12 ギャバン・グーニー 12 - - 3000 1 × バッテリー 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB2 L ガザC 12 マシュマー・セロ 12 - - 3000 1 × 携帯用ソーラーパネル 編集 黄 GB2 - ガザC 8 ネオ・ジオン兵 8 - - 500 2 ○ × 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 紫 SECRET ザンネック 12 ファラ・グリフォン 12 - - 3000 1 × サイコミュシステム? 編集