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オデッサに落とせるコムサイは落としてベルファストからの囮に。都市の上で待機すれば複数の航空機にも耐える。攻めで使う分には3マスしか進めず、どこにも間に合わない - 名無しさん (2024-02-15 16 12 52)
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 なし 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ガトーを撃破 チャレンジ条件 コウはガトーを撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 129 駆け抜ける嵐 ゴールドランク・オプションパーツ 「コウ」が超強気以上で「ガトー」を撃破 初期配置 自軍(MAP上端) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ガンダム試作3号機 コウ・ウラキ 1 ○ 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ノイエ・ジール アナベル・ガトー 1 リック・ドムII カリウス・オットー 1 リック・ドムII デラーズ・フリート兵 2 ドラッツェ デラーズ・フリート兵 9 ザクIIF2型 デラーズ・フリート兵 6 ムサイ後期型 デラーズ・フリート士官 2 増援(HISTORIC MOMENT) 自軍(MAP中央) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! アルビオン エイパー・シナプス 1 ○ ┗ ジム・カスタム アルファ・A・ベイト 1 ○ 艦載 ┗ ジム・カスタム ベルナルド・モンシア 1 ○ 艦載 ┗ ジム・キャノンII チャップ・アデル 1 ○ 艦載 ┗ ジム・キャノンII チャック・キース 1 ○ 艦載 敵赤軍(MAP拡張・下端) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ノイエ・ジール アナベル・ガトー 1 ザクIIF2型 デラーズ・フリート兵 6 リック・ドムII デラーズ・フリート兵 6 ムサイ後期型 デラーズ・フリート士官 1 ┗ ドラッツェ デラーズ・フリート兵 3 艦載 ムサイ後期型 デラーズ・フリート士官 1 ┗ ドラッツェ デラーズ・フリート兵 3 艦載 敵緑軍(MAP拡張・上端) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガーベラ・テトラ シーマ・ガラハウ 1 ゲルググM シーマ・フリート兵 3 ジム改 地球連邦兵 6 リリー・マルレーン デトローフ・コッセル 1 ┗ ゲルググM シーマ・フリート兵 3 艦載 ムサイ後期型(シーマ艦隊仕様) シーマ・フリート士官 1 ┗ ゲルググM シーマ・フリート兵 3 艦載 ムサイ後期型(シーマ艦隊仕様) シーマ・フリート士官 1 ┗ ゲルググM シーマ・フリート兵 3 艦載 サラミス改【0083】 連邦軍士官 1 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 艦載 サラミス改【0083】 連邦軍士官 1 ┗ ジム改 地球連邦兵 3 艦載 増援(SECRET) MAP上・シーマ艦隊の手前 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジーライン・アサルトアーマー エリート兵 1 ┗ ジーライン・アサルトアーマー エリート兵 2 解説 0083最終ステージは連邦軍側でコロニー落着を阻止するために戦う。一刻を争う逼迫した状況に加えて敵軍ユニットも相当な数が現れるが、敗北条件にターン制限は一切ないので腰を据えてのんびり攻略しよう。 チャレンジ報酬はゴールドランク・オプションパーツなので絶対に達成しよう。あらかじめクレアあたりのハイテンション持ちを編成に加えて、とどめ前にウラキに掛けてやると良い。 イベント後は下端にアクシズ軍、上端にシーマ艦隊 連邦軍が現れて自軍が挟み撃ちされる形になる。それぞれMAPが拡張され、上下にかなり離れて出現するので、まずは全軍で下端のガトーやアクシズ軍へ突撃すると良い。シークレット以外の上側の敵は初動がもたつくので、赤軍を倒し終わる頃にやって来た緑軍の相手をすると良い。 無論、相応の戦力があるなら母艦一隻と2チームだけで上側の敵を受け持つ2正面作戦を決行しても十分に勝てる。 アルビオンの生産登録を狙うならここが最適。初期位置から旋回するだけでSECRETが射程内に入る。 フルブースト1回分があれば取り巻き2体を倒せばそれでゲージがたまりきる。 コウと各敵将とで会話あり。すべて聞くには3号機を下から上へと大立ち回りさせなければならない。 ガトー(初期配置)×2 ガトー(増援)×2 シーマ×1
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期間 2012年01月20日11時00分~2012年2月2日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3シャア・アズナブル 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 ムサイ級の脅威 ムサイ 宇 シャア専用ザクII、ゲルググなど 約2500(Lv1) / 約3300(Lv30) / 約4000(Lv50) / 約5000(Lv100) スキル発動!アーガマ アーガマ 地 百式、GP01など 約12000~?(要検証) 自由の翼と勝利の鉄槌 アークエンジェル 宇 フリーダム、ジャスティスなど 約17000~?(要検証) バトルに勝利することで少額のGPを入手できる他、稀にイベントパイロットが投降する。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 ※信頼度バトルは、連続撃墜数が1以上でないと発生しない。つまり、バトルに勝利した次のデッキ抽選でのみ発生可能性がある。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは18人枠に含まれる(特別枠ではない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分 CPUバトルの獲得GP 基礎GPはムサイ,アーガマ,アークエンジェルの順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) できるだけ平易な記載で作成してみました。アーガマ・アークエンジェルの最低撃破デッキ攻はもっと下だと思いますので、報告よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-01-26 01 14 06) ムサイLv30 約3300で撃破できました。 -- 名無しさん (2012-01-26 01 20 59) ムサイLv100あたり5000未満でも撃墜可能 -- 名無しさん (2012-01-31 19 26 01) チャレンジバトル、唐突に終わってない? -- 名無しさん (2012-02-01 00 18 44) ↑です。ごめんなさい。また出てきました^^; -- 名無しさん (2012-02-01 00 23 43) ムサイゴミすぎる -- 名無しさん (2012-02-04 22 33 13) アークエンジェルは20000でようやく倒せました -- 名無しさん (2012-02-05 20 10 11) あの伝説のパイロットがキミの手に!!限定パイロットを味方にできるイベントが遂に開催決定!!ご期待下さい!! -- 名無しさん (2013-10-09 21 38 04) 名前 コメント
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ハロスコア目標値:1760→4410→7950→12370→17670 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 リリー・マルレーン デトローフ・コッセル ムサイ後期型×2 シーマ専用ゲルググM シーマ・ガラハウ ゲルググM×3 敵 ユニット パイロット 備考 サラミス×3 ジム改×9 援軍 敵 ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考 ジム改×3 MAP上部 特定ポイントに自軍ユニットが進入 ジム改×3 ジム改×3 MAP下部 ジム改×3 マゼラン MAP左端 シーマ艦隊が特定ラインまで前進 ジム改×3 捕獲可能 ジム改×3 攻略 勝利条件は「敵軍ユニットの全滅」または「シーマ・フリートの艦が全て所定位置に確定」。 ゲスト初期配置はMAP左側中央にリリー・マルレーン、それを挟んで上下にムサイ後期型が2隻、リリー・マルレーンの右側にシーマ専用ゲルググM、更に右にゲルググM3機。 自軍出撃ポイントは上下のムサイ後期型の更に外側。 敵はMAP右側にサラミス3隻とジム改9機。 また、以下の各地点に自軍ユニットが進入すると敵増援(ジム改×3)が出現する。 画面上のPC軍スタート地点から少し右。 画面右上のコロニーの頭付近 画面下のPC軍スタート地点から少し右 画面右下のコロニーの頭付近 上下のムサイ後期型をそれぞれ前方へ、ゲルググM3機のうち右側の2機をそれぞれまっすぐ上と下へ、移動力の限界まで移動させてやると増援出現ポイントに差し掛かる。 戦力が乏しいなら一度に全体を移動させず、一箇所ずつ叩いていく方がいい。 サラミスも徐々に前進してくるので攻撃射程に入っているかどうかを常に確認すること。 MAP上に緑色で表される目標エリアの手前(左側)まで前進すると、サラミスは動かなくなる。 シーマ艦隊がある程度前方に進むと(背景のコロニーの頭に差し掛かるくらい)、 MAP左端、リリー・マルレーン初期配置の真後ろ辺りにマゼランとジム改×3の増援。 マゼランにはジム改が更に3機搭載されている。 シーマ艦隊を前進させずに開始位置付近に待機させていた場合、密着した状態で増援が 出現するので要注意。 地形に阻まれて前進しにくいが、ある程度は移動しておいた方が安全。 シーマ艦隊は所定位置に待機すると以後、移動・回頭・攻撃が不可能に。 三艦とも所定位置に着くとムービーが始まり、ステージクリア。 増援を出した上で全滅させた場合もムービー&クリアになる。 また、増援の条件を満たさずに敵を全滅させるとそのままクリアになる。 敵全滅の場合でも、クリア後にムービーがちゃんと登録される。 割合楽にプラチナまでもっていけるステージなので、敵全滅を狙っていった方がいい。 備考 シーマが戦闘すると、2回目まで台詞が発生する。 相手は誰でもいいみたい(そもそも無名兵士しかいないが)。 STAGE 1 MAU CIMA ←Prev Next→STAGE 3 絶望の宇宙
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戦艦リスト 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 アルビオン 4×2 160500 3×6 6 33000 97 41 18 6 6 B B - - - ○ サラミス(83) 4x1 生産不可 1x4 4 22500 87 34 14 6 5 A - - - - ムサイ後期型 4×1 生産不可 3×4 4 24400 89 34 16 6 5 A - - - - ムサイ後期型(シーマ艦隊) 4×1 69300 3×4 4 24400 89 34 16 6 5 A - - - - リリー・マルレーン 4×2 155400 3×5 6 32500 96 40 18 6 6 B B - - - ○ グワデン 4×2 生産不可 3×7 8 40000 108 42 20 4 7 A - - - - ○
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*シナリオ ギレン・ザビ **概要 **クリア特典 ***介入ポイント |Easy|Normal|Hard|Very Hard|True End|合計| |3500|7000|10500|14000|7000|42000| ***介入登録キャラ |キャラクター| | | |ユニット| |~|EASY|NORMAL|HARD|VERY HARD| |ギレン・ザビ|グワジン|ドロス|ビグ・ザム/ZV|レウルーラ| |デラーズ|ムサイK[コ]|チベ|グワジン|| |アナベル・ガトー|ゲルググ/AG|ギャン/AG|Gサイサリス|ノイエ・ジール| |ヴァリィ|ムサイ[コ]|ムサイK[コ]||| |ケリィ・レズナー|リックドムⅡ|ビグロ|ヴァル・ヴァロ|| |カリウス|ザク-R2・A|リックドム|リックドムⅡ|| **攻略 ノーマル ~北米攻略まで ※新・野望スレ20より抜粋 T1 オデッサに突入できる4機を降ろす(3連星、サイクロプスを先に降ろす) HLVとドダイの推力をMAXに ソロモンでドダイとHLV生産(パプワとHLVを破棄しよう) 宇宙は重要拠点の兵器をソロモンへ輸送 (特にパイロット乗りグワジンは1機いるだけでもかなりの防衛力があるので忘れずに) ルナツーから進軍してくる敵は補給ポイント1,2付近に兵を置いて防衛しよう 北米に降ろせるHLVは降ろして次ターンで都市を占拠 T2 オデッサへ3連星とサイクロプス隊を進入(進入させる場所は左上の方が安定すると思う) ドダイにザクを乗せHLVで北米地点へ 残りのHLVも北米へ 北米に降ろしたHLVの部隊で街占拠 ソロモンでドダイとザクを3機づつ T3 オデッサへ残りのザクを侵入させて制圧(ここで敵を殲滅できなくても拠点さえ占拠できれば大丈夫) 北米に落したザクをニューヤークに向けて展開しておく T4 オデッサでドダイ6機を生産 ソロモンのドダイとザクをオデッサへ輸送 T5~あとは降ろしたザクでニューヤークに侵攻しつつ オデッサと宇宙で生産したドダイとザクをニューヤークへ向かわせる T8~10でニューヤークを占拠できるはずなので あとはそこを基点とし、キャリフォルニアへ
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 サイド1 ザンジバルガトル グラナダ グワジンリックディアス クワトロ専用機高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備 キャスバル・ダイクン 大将 宇宙-8 ムサイ後期型高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備リックドムリックドム 宇宙-11 ムサイ最終型エルメス高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備リックドムリックドムリックドムジッコ ドレン 大尉クスコ・アル 中尉 宇宙-13 ムサイ後期型ブラウ・ブロ高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備高機動ザク後期型 マシンガン装備ジッコジッコジッコジッコ シャリア・ブル 少佐 インドネシア グラブロアッガイハイゴッグハイゴッグハイゴッググフグフグフグフグフ ドダイ搭乗ガウルッグンドップドップユーコン フラナガン・ブーン 大尉アカハナ 少尉 オーストラリア-1 ディザートザク マシンガン装備ディザートザク マシンガン装備ディザートザク マシンガン装備グフグフグフルッグンドップドップドダイドダイドダイ デニム 軍曹ジーン 伍長スレンダー 伍長 オーストラリア-2 ドム・トローペンドム・トローペングフグフグフグフグフドップドダイドダイガザC ハマーン専用機 アポリー 少尉ロベルト少尉 イバラノソノ ティベリックドムリックドムリックドムリックドムエルメスエルメス高機動ザク後期型 バズーカ装備高機動ザク後期型 バズーカ装備高機動ザク後期型 バズーカ装備サイコミュ高機動試験用ザクサイコミュ高機動試験用ザクジッコリックドムリックドムサイコミュ高機動試験用ザク ライル 少佐ララァ・スン 少尉ハマーン・カーン 大佐強化人間-002 少尉強化人間-003 少尉強化人間-004 少尉 ※中立地帯、戦闘中 トリントン ガンダム試作2号機 サイサリス ※地球連邦領 アフリカ-2 アイザック 青の部隊仕様ゲルググ 青の部隊仕様ディザートザク 青の部隊仕様 ※ジオン公国領 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略
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ファルメル 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×1 68700 3×4 3 25000 89 33 15 6 5 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 C型ミサイル 800×8 22 0 射撃 45 5 4 145型ミサイル 2500×2 18 0 射撃 55 5 2 連装メガ粒子砲 3000 34 0 貫通BEAM 60 5 3 援護射撃 2000 30 0 貫通BEAM 80 0 アビリティ 名前 効果 備考 備考 いわゆるシャア専用ムサイ。コストが上がっている分ムサイよりは性能は高い。 序盤は役に立つが、装甲がもろかったり宇宙限定だったりと使い勝手にやや難がある。 それでも使うなら耐ビーム系パーツ、装甲系パーツ、増設ハンガー等を惜しみなく投入していきたい。
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「うるせぇ、いい加減にしろ! もうじき向こうと接触するって時に」 補給艦の老艦長、アルハンブラはヒゲ面の中に埋もれるような瞳を、 ギロリと君に向けて言った。 狭いパプワのブリッジの中で、君も負けじと言い返す。 「自分は厳しいパイロット訓練に耐え抜いて前線に来ました。 ジオンのパイロット数は常に不足しています。 自分も戦えます! どうかもう一度前線に……」 そこで君は、アルハンブラに突き飛ばされ、 ブリッジの壁に背中を打ちつけて声を詰まらせた。 キャプテンシートを離れた艦長が、そこに近寄ってきて、 君の胸に人差し指を突き付ける。 「良い意気込みだ。しかしな坊主、足りてねぇのは 何もパイロットだけじゃねぇぞ。どこの部署だって人は少ねぇんだ。 歩兵だって整備兵だって、コックだって足りねぇ。俺の艦のクルーもな。 モビルスーツだけで戦争に勝てると思ってんのか?」 「それは……」 「お前は言われたことをやってりゃ良いんだ。 そら、もうすぐ向こうのムサイと接触する。さっさと持ち場につけ」 言われて、君はブリッジの外へ追い出されてしまう。 その間際、メインモニターには君が先日まで乗っていたムサイ級が映っていた。 このまま作業にもどれば、ムサイ級のクルーたちとも顔を合わせる。 君は―――― こんなところに左遷された姿を見られたくない。ノーマルスーツを着て他人のフリをしていよう →シナリオ5-4へ くさくさしていても仕方ない。もし会ったら、できるだけ自然に振る舞おう。 →シナリオ5-5へ
https://w.atwiki.jp/ggene_spirits/pages/65.html
自軍初期配置 サラブレッド 搭載:ガンキャノン×3 サラミス×2 ガンダム4号機 ガンダム5号機 ハロスコア目標値:3290→8220→14800→23030→32900 上下のどちらに戦艦を出撃させるかが重要になる 上部から強力な敵増援が来ることを念頭に置こう 左にガンダム5号機を進軍させたところ、敵MSの増援が出現 (下(もしくは上)から進軍し、敵戦艦を一隻落としても出現) 高機動型ザクII3機分隊×2 リック・ドム3機分隊×1 チベ撃破でマップが拡張され敵増援、チベ艦隊の左側にこちらと対峙する形になる マップの端っこに移動してるとドムと鼻っ面あわせることになるかも ガンダム4号機が戦線離脱 ムサイ×2 チベ×1 搭載MSなし 高機動型ザクII3機分隊×2 リック・ドム3機分隊×2 第二次増援1ターン後自軍ターン開始時に更に画面左上から増援 前回の増援とあわせると、敵MS隊はT字型の配置になる リックドムII×4 ブラウ・ブロ(リリア) アクトザク(マレット) 2ターン後、画面右に敵増援 ザンジバル 搭載:リック・ドム×3 サラブレッドとサラミスをダンゴにして初期位置から目いっぱい右に移動、 左を向かせておくと完全に背後を取ることが可能。 次ターン、マップ拡張で敵増援が画面左の第二次の3人戦隊が5人戦隊になる感じで出現 ムサイ×2 搭載MSなし 高機動型ザクII3機分隊×1 リック・ドム3機分隊×1 次ターン、敵増援が画面下、中央やや左に出現 リック・ドム×4 中央でわけるように2機ずつ 次ターン、画面左に敵増援。上から下まで広く展開。 ルースに撃たれるためにでてきた? ムサイ×4 搭載MSなし 次ターン、カッコイイセリフとともにステージクリア。(ムービー有り) 原作の「やってやったぜ! ?…うわぁーーーーー」はどこへやら… 初期配置のチベ撃破で出現する増援は避けられないが、以降はMAP上の敵を全滅させると メガビームライフル発射イベントが発生してステージクリアになる。 チベを沈めてそのまま初期配置の残りと増援を全滅させてしまうとマレットすら出てこない。 スコアを稼ぎたい場合は手加減すること。 ※プラチナ獲得へ このMAPは他のところと違って、ルースがメガビームランチャーを撃ってしまうとステージクリアになってしまうため いつものように受けの姿勢でマスター8人攻撃→補給を繰り返していると、奥の敵に手をつける前に終わってしまい、プラチナをとるのが非常に困難になってしまう 敵の数は多いので全滅させる勢いで、どんどん増援が沸いてくる西へ進軍しつつ迎撃していけばプラチナ獲得は目の前だ・・・と思う ムサイ等敵戦艦が多いので考えなしに突っ込むのは非常に危険(特に味方戦艦) 強力なユニットで早めに潰したい 初期配置のチベをおとすまではじっくり戦うことが可能であるため、 最初のうちに稼げるだけハロスコアを稼いでおくといい。 STAGE 1 ふたつのG←Prev Next→STAGE 3 和平