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登録日:2019/03/11 Mon 18 43 00 更新日:2022/07/01 Fri 19 46 57NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 0080 ガンダム ガンダムNT ガンダム艦船項目 グラーフ・ツェッペリン ジオン ジオン公国軍 ジオン共和国 チベ チベ級重巡洋艦 一年戦争 巡洋艦 戦艦 「特攻せよー! このチベを木馬のどてっ腹にぶつけえぇーーいッ!」 ◆チベ級重巡洋艦 Chibe-Class Heavy Cruiser 所属 ジオン公国軍 全長 235m(異説264.4m) 全幅 113.2m 全高 99.4m 全備重量 16,000t 推進機関 熱核ロケット・エンジン×5(異説熱核ロケットエンジン3×2) MS搭載数 8(異説9、12、18) 《武装》 3連装メガ粒子砲×2(艦首・艦尾。艦底に1基追加されている艦もある) ミサイル発射管×12 連装大型対空機関砲×18 チベ級重巡洋艦とは、ジオン公国軍が開発した宇宙重巡洋艦である。 船体カラーは赤が標準であるが、緑の艦も幾つか確認されている。 0069年にジオン初の宇宙戦闘艦であるパプア級ミサイル戦艦が登場した翌年、0070年に一番艦が就役。 就役当時は30cm(*1)実弾主砲を装備しており、ミサイルを詰め込んだだけのパプア級と違う本格的な戦闘艦であることから、艦種も堂々たる「戦艦」であった。 ……が、同年、地球連邦宇宙軍においてマゼラン級戦艦が就役。 主砲には既存の実弾砲を過去のものにする新兵器「メガ粒子砲」を、推進用エンジンには従来の化学ロケットより高効率の熱核ロケットエンジンを採用。 実弾砲と化学・プラズマ併用ロケットエンジンのチベ級は、攻撃力と機動性で既存艦を引き離す新型戦艦の登場で就役一年足らずで陳腐化させられてしまう。 更に0076年、マゼラン級をも超える巨体と強力な戦闘能力を備え、艦隊旗艦とザビ家御座艦の役割も備えたグワジン級大型戦艦が進宙。 このグワジン級の完成と同時に、チベ級は艦種までも戦艦から重巡洋艦へと格下げされてしまったのだった。 だがこの旧式の元・戦艦もただでは終わらず、装甲の厚さや火力を評価され、開戦前に近代化改装を受けて一年戦争を迎える。 主砲をメガ粒子砲、推進器を熱核ロケットに換装、さらに短いながらもカタパルトを装備するなどMS運用能力を追加されて生まれ変わった本級は、 新型のムサイ級軽巡洋艦と比べて余裕のある大きな艦体もあって、対艦・対空攻防、MSの搭載能力など多くの点において優れていた。 より上位の軍艦としてグワジン級戦艦やドロス級空母、ザンジバル級機動巡洋艦が存在するが、これらは少数しか生産・配備されなかった。 これらの事情から、チベ級は小規模艦隊の旗艦として用いられることが多かった。 ただ、さすがに連邦軍の主力マゼラン級に比べると火力面で劣っており、船体も縦や横に広いため、被弾しやすかった。 劇中ではマゼラン級レナウンにほぼ一方的に沈められたこともある。 旧式艦ゆえか、全体的なフォルムは地球上における「船」をそのまま宇宙に浮かべたようなデザインとなっている。 甲板のような部分が大きく広がっている点や、船体と融合しているエンジンなどはいかにも船らしい。 砲塔の配置にも全火器を前方集中させたムサイ級のような偏りが無く、主砲の三連装メガ粒子砲や甲板端にせり出した対空機銃は極めて広い射角を持つ。 とっぴな形状をしたジオン艦艇の中では珍しく、いい意味で保守的で堅実、洗練されたデザインとなっている。 こうした設計はむしろ連邦軍の艦艇に近いといえる。 MS搭乗前の艦でありながらある程度の広さのMS格納庫を有するが、これは本来は突撃艇格納庫だったとも言われている。 劇中では固有の艦名で呼ばれるチベ級はほとんどいないが、 サイド6でホワイトベースと交戦してリック・ドム12機を3分で全滅させられたコンスコン少将の艦が印象深い。 ムサイと比べると数は少ないものの、デラーズ・フリート等のジオン残党系組織でも引き続き運用されている。 パラレル解釈の漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では旧式艦ではなく、設計も建造も新しい新型艦という設定に変更されている。 更にはグワジン級が「グレート・デギン」のみとなったため、ジオン各艦隊の旗艦として運用されるなど役割と地位が大幅に向上した。 そのうちの一隻《パープルウィドウ》はキシリア・ザビの乗艦で、名前の通り紫に塗装されている。 ア・バオア・クーからドロスへの移動はこの艦で行おうとしたが、本編通りにシャア・アズナブルによってキシリアが謀殺され、制御を失ってドロスに突っ込んで爆散。ドロスとア・バオア・クーの上部を崩壊・大炎上させるという役割を担ってしまった。 《ティベ型》 ムサイ最終型同様に、大戦末期になって開発されたタイプ。単に「ティベ」「ティベ級」とも呼ばれる。 外見上は対空機銃が廃されているように見えるが、一説には収納式になっているとも言われている。 また、ミサイル発射管も4門に減少されている(廃止されているという説もある)が、MS運用能力については大幅に改善されており、 MSデッキの拡張、艦首カタパルトの追加が行われている。 ルビコン作戦に参加したグラーフ・ツェッペリンが有名。 しかし就航数が少なかったのか、大戦中にはネームシップのはずのティベ含めほとんど確認されていない。 U.C.0090を舞台とする『ジョニー・ライデンの帰還』にて、新生ネオ・ジオン所属艦のティカルが登場するが、一年戦争時に完成したのかなど、詳しい艦暦は不明である。 《チベ改級》 一年戦争後、ジオン共和国が所有するチベに近代化改装を施したタイプ。 カタパルトの延長によってスマートな外見になっており、ミサイル発射管や対空機銃は減少されているが、メガ粒子砲は増設されている。 ムサイ改同様、ティターンズに召集された艦が連邦艦と肩を並べる場面も見られた。 《グルトップ》 『機動戦士ガンダムNT』に登場。ゾルタン・アッカネンらジオン共和国軍の不死鳥狩り部隊の母艦。 船体後方にエンジンノズルが、船体下部にペガサス級の脚部分のような箱型のカタパルトブロックが増設されているのが特徴。 大幅な外見的変化と、赤と灰のツートンカラー故に気付きにくいが、ベースはチベ級である。 ちなみに、小説版『UC』では同名のムサイ改級が登場していた。 追記・修正はジオン士官の方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (項目作成者)ムサイやザンジバル、グワジンの項目があるのにチベがなかったのが気になったので立てました。 -- 名無しさん (2019-03-11 18 45 21) ↑旧Wikiには項目があったんですが、 バックアップが残ってなかったんです。申し訳ない。 -- 名無しさん (2019-03-11 23 20 08) 名前 コメント
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自軍初期配置 サラブレッド 搭載:ガンキャノン×3 サラミス×2 ガンダム4号機 ガンダム5号機 ハロスコア目標値:3290→8220→14800→23030→32900 上下のどちらに戦艦を出撃させるかが重要になる 上部から強力な敵増援が来ることを念頭に置こう 左にガンダム5号機を進軍させたところ、敵MSの増援が出現 (下(もしくは上)から進軍し、敵戦艦を一隻落としても出現) 高機動型ザクII3機分隊×2 リック・ドム3機分隊×1 チベ撃破でマップが拡張され敵増援、チベ艦隊の左側にこちらと対峙する形になる マップの端っこに移動してるとドムと鼻っ面あわせることになるかも ガンダム4号機が戦線離脱 ムサイ×2 チベ×1 搭載MSなし 高機動型ザクII3機分隊×2 リック・ドム3機分隊×2 第二次増援1ターン後自軍ターン開始時に更に画面左上から増援 前回の増援とあわせると、敵MS隊はT字型の配置になる リックドムII×4 ブラウ・ブロ(リリア) アクトザク(マレット) 2ターン後、画面右に敵増援 ザンジバル 搭載:リック・ドム×3 サラブレッドとサラミスをダンゴにして初期位置から目いっぱい右に移動、 左を向かせておくと完全に背後を取ることが可能。 次ターン、マップ拡張で敵増援が画面左の第二次の3人戦隊が5人戦隊になる感じで出現 ムサイ×2 搭載MSなし 高機動型ザクII3機分隊×1 リック・ドム3機分隊×1 次ターン、敵増援が画面下、中央やや左に出現 リック・ドム×4 中央でわけるように2機ずつ 次ターン、画面左に敵増援。上から下まで広く展開。 ルースに撃たれるためにでてきた? ムサイ×4 搭載MSなし 次ターン、カッコイイセリフとともにステージクリア。(ムービー有り) 原作の「やってやったぜ! ?…うわぁーーーーー」はどこへやら… 初期配置のチベ撃破で出現する増援は避けられないが、以降はMAP上の敵を全滅させると メガビームライフル発射イベントが発生してステージクリアになる。 チベを沈めてそのまま初期配置の残りと増援を全滅させてしまうとマレットすら出てこない。 スコアを稼ぎたい場合は手加減すること。 ※プラチナ獲得へ このMAPは他のところと違って、ルースがメガビームランチャーを撃ってしまうとステージクリアになってしまうため いつものように受けの姿勢でマスター8人攻撃→補給を繰り返していると、奥の敵に手をつける前に終わってしまい、プラチナをとるのが非常に困難になってしまう 敵の数は多いので全滅させる勢いで、どんどん増援が沸いてくる西へ進軍しつつ迎撃していけばプラチナ獲得は目の前だ・・・と思う ムサイ等敵戦艦が多いので考えなしに突っ込むのは非常に危険(特に味方戦艦) 強力なユニットで早めに潰したい 初期配置のチベをおとすまではじっくり戦うことが可能であるため、 最初のうちに稼げるだけハロスコアを稼いでおくといい。 STAGE 1 ふたつのG←Prev Next→STAGE 3 和平
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期間 2012年01月20日11時00分~2012年2月2日23時59分 ※当初発表のイベント期間 チャレンジバトルとは? イベント内でしか入手できない限定パイロットを獲得することが目的。 詳細はチャレンジバトルのページをご参照下さい。 限定パイロット 今回のイベントパイロット ★3シャア・アズナブル CPUデッキ CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 ムサイ級の脅威 ムサイ 宇 シャア専用ザクII、ゲルググなど 約2500(Lv1) / 約3300(Lv30) / 約4000(Lv50) / 約5000(Lv100) スキル発動!アーガマ アーガマ 地 百式、GP01など 約12000~?(要検証) 自由の翼と勝利の鉄槌 アークエンジェル 宇 フリーダム、ジャスティスなど 約17000~?(要検証)
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ホワイトベース サラミス マゼラン ビッグ・トレー ムサイ ガウ ギャロップ ザンジバル グワジン ドロス ヨーツンヘイム グレイファントム アルビオン バーミンガム リリー・マルレーン アーガマ ラーディッシュ アレキサンドリア アウドムラ ドゴス・ギア グワダン グワンバン アーガマ改 ネェル・アーガマ エンドラ サンドラ ミンドラ サダラーン ラー・カイラム クラップ ムサカ レウルーラ ネェル・アーガマ改 ガルダ ガランシェール RFムサイ スペース・アーク ザムス・ジェス ザムス・ガル マザー・バンガード ジビア ホワイトアーク リーンホースJr. スクイード リシテア アドラステア ゴルビーII スーパーソニックトランスポーター フリーデン フリーデンII バンダール アマネセル ガーベラ ウィルゲム ホエールズ アルマイヤー ソレイユ アスピーテ アークエンジェル ドミニオン アガメムノン ヴェサリウス レセップス クサナギ エターナル リ・ホーム ミネルバ ガーティ・ルー プトレマイオス プトレマイオス2 ギアナ ウラル プトレマイオス2改 アルトリウス ナイル ヴォルガ ディーヴァ ディーヴァ(強襲揚陸形態) ファ・ボーゼ サラブレッド キャリー・ベース
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戦艦形状リスト 万能1/万能2/宇宙1/宇宙2/空中/地上/水上 凡例 空間 船体 ピンポイント位置 発進場所 中心+発進場所 中心の位置は全て左側から6マス目で揃えてあります。 中心とは、「船体移動時の基点となるマス」のことであり、この点を基準として移動、回頭を行う場所のことを指します。 これは、必ずしもピンポイント位置と同一ではありません。 赤文字は生産不可の戦艦 宇宙艦 戦艦名 散 撹 盾 形状 備考 サラミス - - - 同型 サラミス(83) マゼラン - - - - ムサイ - - - 同型 ファルメル同型 ムサイ改 チベ - - - - グワジン 〇 〇 - - ドロス - - - - ムサイ後期型 - - - 同型 ムサイ後期型(シーマ艦隊) アイリッシュ - - - 同型 ラーディッシュ サラミス改(エゥーゴ) - - - 同型 サラミス改 チベ改 - - - - アレキサンドリア - - - - ドゴス・ギア 〇 〇 - MAP兵器所持 グワダン 〇 〇 - - グワンバン 〇 〇 - - ムサカ - - - - レウルーラ 〇 〇 - -
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ハロスコア目標値:1760→4410→7950→12370→17670 勝利条件は「敵軍ユニットの全滅」または「シーマ・フリートの艦が全て所定位置に確定」。 ゲスト初期配置はMAP左側中央にリリー・マルレーン、それを挟んで上下にムサイ後期型が2隻、 リリー・マルレーンの右側にシーマ専用ゲルググM、更に右にゲルググM3機。 自軍出撃ポイントは上下のムサイ後期型の更に外側。 敵はMAP右側にサラミス3隻とジム改9機。 また、以下の各地点に自軍ユニットが進入すると敵増援(ジム改×3)が出現する。 画面上のPC軍スタート地点から少し右。 画面右上のコロニーの頭付近 画面下のPC軍スタート地点から少し右 画面右下のコロニーの頭付近 上下のムサイ後期型をそれぞれ前方へ、ゲルググM3機のうち右側の2機をそれぞれまっすぐ上と下へ、 移動力の限界まで移動させてやると増援出現ポイントに差し掛かる。 戦力が乏しいなら一度に全体を移動させず、一箇所ずつ叩いていく方がいい。 サラミスも徐々に前進してくるので攻撃射程に入っているかどうかを常に確認すること。 シーマ艦隊がある程度前方に進むと(背景のコロニーの頭に差し掛かるくらい)、 MAP左端、リリー・マルレーン初期配置の真後ろ辺りにマゼランとジム改×3の増援。 マゼランにはジム改が更に3機搭載されている。 シーマ艦隊は所定位置に待機すると以後、移動・回頭・攻撃が不可能に。 また、増援の条件を満たさずに敵を全滅させるとそのままクリアになる。 STAGE 1 MAU CIMA ←Prev Next→STAGE 3 絶望の宇宙
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戦艦 性能 搭載 COST SIZE EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 1 47000 3×4 750 21000 80 170 150 100 5 A - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 艦砲射撃 3~7 3500 20 0 BEAM射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 周囲 アビリティ 名前 効果 備考 散布 「散布」コマンド使用可能。(消費EN20)使用すると、周囲5マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットのBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性に対する回避率+10。(効果は1ターンのみ継続する) 移動後・確定後も使用可能 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし 獲得ステージ ステージ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 STAGE02 戦いは宇宙の片隅でクリア 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』 所謂「ムサイ最終型」と呼ばれる艦の一つ。 性能はムサイより上がっているものの、ミサイルが廃されてしまった。
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あれから数日後 キャルフォルにあベースにとある機体が搬入されると言う情報を入手した 「GATX105ストライク、明日の21:00に搬入されることになっている 君たちはこれの奪取に向かわれたし」 ジョシュアが荒っぽい言い方で作戦の説明をひと通り終える どうやら、キャルフォルにあに搬入されるらしい新型を大気圏外から奇襲をかけ奪取 そのまま現地に出向くサンジバルに乗せてアフリカへ逃走せよという滅茶苦茶な任務だ 「お言葉ですが少将、これだけの戦力でそのような危険な任務を遂行できるのでしょうか?」 俺が意見するとジョシュアが頭をかきむしりめんどくさそうに答える 「ああ、その事なんだが本日付けで君たちの部隊に配属される事となった人物を紹介する 言わば助っ人のようなものだ、腕は私が保障しよう、入りたまえ」 「失礼します」 自動ドアが開き色白な一人の男が入ってくる 「㈱もやし中尉だ、彼はあのア・バオア・クーの戦闘でサラミ2隻、ジム6機を撃墜したエースパイロットだ」 「よろしくお願いします大尉」 「あ、ああ・・・よろしく」 見るからに子供で、戸惑ったが雰囲気と言うかエースの資質のようなものを感じた俺は何も言わなかった そして整備が終わり作戦が開始される 護衛のムサイに乗り込み、デッキにて待機する デッキには見慣れぬ紫色のグフイグナイテッドがあった ㈱もやし中尉の機体だ すると急にムサイが揺れる 「おい、どうした?」 俺が慌てて整備士に状況を尋ねる 「今、ブリッジと連絡を・・・」 「いい、かせ!」 俺は整備士から無線を取り上げブリッジと連絡をとる 「大尉、敵です。マゼランタイプが1隻 恐らくパトロール艦だと思われます」 妙だな・・・、この辺りは我々の制圧下にあるはず・・・ 「俺と㈱もやし中尉で出る、他の二機は待機せよ」 「了解」 リュミエールとかのんの二人が返事をし、順次機体を発信させる 「中尉?聞こえているな?」 「大尉、妙だと思いませんか?」 プライベート回線で㈱もやし中尉が発信してくる 「ああ、確かに此処はジオンの勢力圏内のはずだ、それにマゼランタイプが一隻ってのもおかしい」 「恐らく・・・罠でしょうね」 「考えても仕方ない、迎撃に映るぞ、もしもの場合は二機だけでも地上に下ろせ」 「了解、グフイグナイテッド もやし中尉行きます」 「ラテールの神大尉だ、ザク出るぞ!」 そして向こうもMSを出すジムが二機 ジムがもやしの乗るグフにマシンガンを乱射するが高起動故に当たらず テンペストで一刀両断される。 つずけて俺もビーム突撃銃でジムの頭部を貫く 「連絡される前に方をつけるぞ」 しかし・・・ 「大尉、レーダーにさらに機影・・・サラミスタイプが3」 ㈱もやしが少し驚いた口ぶりで報告する 「ムサイ、コム最で2機は下ろせるか?」 俺がムサイの艦長に聞くと物凄いいい発音でイエスと答える 「よし、二機の降下を援護する 中尉、出来るな?」 「無茶です大尉、このままでは大気圏に引き寄せられ燃え尽きてしまう」 ㈱もやしから思わぬ言葉が発せられる 「だが、このままじゃどっち道皆やれらる、わかっているだろ?」 ㈱もやしは頷き、迎撃行動を開始する 次から次へとジムを撃墜し、ひと通り片付けた 「よし、中尉 俺達もコムサイに乗り込むぞ」 だが返事がない 無線の故障かと探ろうとしたとき通信が入り 「大尉、先程の戦いでバランサーをやられました・・・」 思わぬ発言に俺は少し戸惑ったが・・・・ 「わかった、今回収に向かう、少しの辛抱だ」 しかし・・・ グフは爆散した 「もやしーーー!」 続く
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本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:4640→11620→20920→32540→46490 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 中層 ガンダム5号機(Bst) フォルド・ロムフェロー サラブレッド キルスティン・ロンバート ガンキャノン×3 連邦兵 ジム×3 連邦兵 友軍 ユニット パイロット 備考 中層 チベ ジオン士官 ゲルググ ジオン兵 ザクⅡF型×3 ジオン兵 敵 ユニット パイロット 備考 上層 マレット専用アクトザク マレット・サンギーヌ(狂乱) リック・ドムⅡ ユイマン・カーラル 初期マレット撃破時撤退 リック・ドムⅡ ギュスター・バイパー リック・ドムⅡ リリア・フローベール ザンジバル ジオン士官 ムサイ×2 ジオン士官 中層 リック・ドム×6 ジオン兵 下層 チベ ジオン士官 ビグロ ジオン兵 リック・ドム×2 ジオン兵 ムサイ×2 ジオン士官 リック・ドム×6 ジオン兵 ザクⅡF型×12 ジオン兵 援軍 敵 ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考 ザクⅡF型×3 ジオン兵 下層MAP南部 下層MAP南部の中央に自軍が進入 リック・ドム×3 ジオン兵 ザクⅡF型×3 ジオン兵 下層MAP南部の左側に自軍戦艦が進入 リック・ドム×3 ジオン兵 ザクⅡF型×3 ジオン兵 下層MAP南部の右側に自軍戦艦が進入 リック・ドム×3 ジオン兵 ビグロ×2 ジオン兵 下層MAP北部 友軍のチベが上層MAP左上に進入 リック・ドム×4 ジオン兵 マレット専用アクトザク マレット・サンギーヌ(狂乱) 上層MAP南部 初期配置の敵を全滅またはマレット機撃破後の数ターン後 フォルドしか攻撃しない リック・ドムⅡ ユイマン・カーラル リック・ドムⅡ ギュスター・バイパー リック・ドムⅡ リリア・フローベール ムサイ×2 ジオン士官 ザクⅡF型×8 ジオン兵 ムサイ×2に4機ずつ搭載 ブラウ・ブロ×2 リック・ドム×6 ジオン兵 攻略 護衛対象あり、敵の増援多数、さらにマレット撃墜後の停戦イベントで敵の大半が撤退するなど クリアするにも稼ぐにもメンドくさいステージ。 友軍のチベが落とされるとゲームオーバーなので、 囮を使って敵をなるべくチベに近寄らせないようにする。 チベは、以下のようなルートで移動するので、先回りして進路妨害したり護衛したりしよう。 まっすぐ上部まで移動 ↓ 前面マップに移行(月から遠ざかる。それでいいのか?) ↓ 右上に移動しその後下へ移動 ↓ 真ん中ら辺で左に回頭 ↓ 以後時計回りに移動 ↓ 左上まで到達(ここで下層マップ上部に敵増援) ↓ 再び中層に移行 特に右端中央で回頭する時はタイミング的に下方の増援と重なりやすい。 よって暇しているユニット(ジム辺り)で予め移動を妨害しておくとよい。 上手く囲んでしまうと、1マス足りとも移動させないことも出来る。チベの移動範囲を確認しながら、上手い囲み方を見つけよう。 ここは前マップと同様に増援が多いので、チベの周囲に敵がいないからといって油断は禁物。 このシナリオに出現するマレットはテンションが強気以下にならないため注意。 HP10000以下のユニットは格闘の一撃で沈められる恐れ有り。 配置によっては、友軍のMS隊はマレットのテンションを上げる餌にしかならないため、要注意。 マレットを倒すと部下3人は一時撤退する。 1ターン目から敵は積極的に進軍し、MAP移動を使って容赦なく攻め込んでくる。 この際、友軍のザク・ゲルググは中央面に居残るので、全ての部隊を手前面に集めると、 中面は緑軍のみという状況になり、ポイントや攻略速度の面でよろしくない。 後述の通り、敵は時間で撤退する場合があるため、ポイント狙いの際には 部隊を二つに分けて素早く殲滅していくと良いだろう。 自軍の戦艦が最奥面の右下、中央下、左下に進入すると、 包囲するようにそれぞれ敵増援(1回につきザク3機分隊 ドム3機分隊 の計18機)が出現する。 ただし、一定ターン経過後(停戦イベント後??要検証)は出現しなくなるので、稼ぎたい場合は留意。 停戦イベントを起こさず数ターン経過すると奥面上方部に ビグロ×2、リック・ドム×4 の増援を確認。この増援が生存している間は、マレットを倒しても停戦イベントが起こらなくなる。 敵を全滅、もしくは初期マレット撃墜から3ターンで停戦イベント後増援 最前面マップに敵増援 ムサイ×2 搭載 各ザクIIF型×4 マップ右端下と左端下に出現 リック・ドム3機分隊×2 ムサイの側面上部に出現 アクトザク(マレット) リック・ドムII(部下3人) ムサイの間に出現 ブラウ・ブロ×2 マレット隊を挟むように出現 同時にターン経過でイベントが起きた場合は奥面のかなりの敵が撤退する(最奥面の初期配置&最奥面移動時の増援のみ)。 白旗を上げている状態でも撤退されてしまうようなので欲しい場合は早めに捕獲しに行ったほうがいい。 特にチベ&ビグロは優先して狙いたいところだ。 またこのシナリオに登場するブラウ・ブロ(前シナリオにもいるが制限時間がある)は、エルメス(→キュベレイ→キュベレイmkⅡ→クィン・マンサ)、及びジオング(→パーフェクト・ジオング→グレート・ジオング→ノイエ・ジール)に開発できるビグロ以上の有能素材。普通に作ろうとすると、Ξガンダム(ペーネロペー)+ジオン系MAの設計でアッザムを作り、これにザクレロ(ハロ)を組みあわせて設計、と手間とかなりの費用がかかる。 艦載機でないので当然捕獲できないが、実は自軍ユニットを撃破させてSランクで生産登録ができる。生贄は勝利条件に関係ないゲストユニットを足しても(友軍はほぼ確実にチベ以外全滅している)、例えば8機編成で一年戦争の量産機クラスだと、攻略に必要な戦力の温存もあるのでハロランクにもよるが必要経験値に達しない可能性がある。Zガンダムの最初のステージの捕獲機あたりを充てると懐も痛まず調度いいだろう。 マレットの対処法: 強敵マレットとグラナダ特戦隊のリックドムⅡ*3だが、行動パターンがわかりやすい。 マレットは執拗にフォルドめがけて移動、攻撃。特戦隊はマレットに追従する。 この為、マレットの面移動を妨害(いわゆるフタ)すると、マレット含む4機全てが面移動できなくなってしまう。 この行動パターンを上手く利用すると、特戦隊とマレットを分断することも出来る。 2回目に増援として来るマレットはフォルドしか攻撃しない。 なので、適当なユニットで周囲を固めてフォルドをビームライフルの射程に入らないようにしておけばなにも行動をしなくなる。 手っ取り早いのはサラブレッドの足に挟む方法。 サラブレッドのH状な船体の前後の凹み部分にG05を配置し、逆側にマレットを誘い込むとガトリングで一方的に攻撃できる。(距離がちょうど5マス) 攻略手順: 友軍のチベにはジム3機で対処する。 チベが移動するのに合わせてついて行き、前面マップ右上に来たところで囲んで動きを封じてしまおう。 これで当面は安全である。 強力かつ撃墜でイベントが進行してしまうマレットは、サラブレッドとG05で封じる。 マレットが面移行してくる場所をサラブレッドのH状の船体が挟むように配置し、反対側にG05を配置。 面移行してきたマレットはサラブレッドには攻撃せず、さりとてG05にも射程が届かないので何もしなくなる。 これでマレットを安全に隔離できる。 グラナダ特戦隊のリック・ドムIIは危険なので、戦力を集中して早めに撃墜しておく。 ここはスコアより安全を優先しよう。後で取り返せる。 自軍は中層に居座り、進撃してくる敵を迎え撃つ。 マレットを封じているサラブレッドは敵の攻撃目標になりやすいので、自軍戦力で護衛する必要がある。 最奥面の敵は、1ターンごとにMSの上側の列から面移行してくる。 一方、チベとムサイはマップ下方まで移動してから面移行してくる。 このため、MSは上方から、戦艦は下方からやって来る形になりやすい。 マップ下方にはブロック要員を配置し、主力は一旦上方に向かわせると良いだろう。 マレット以外の敵を殲滅したところで、自軍を戦艦ごと下層マップに向かわせる。 ここからは戦闘に余裕が出るので、スコアを稼ごう。 増援が6機ずつ出現するので、順次始末する。 ジムを動かして友軍のチベを解放し、最前面左上まで移動させて増援を出現させる。 チベが移動する間に、自軍戦力は下層マップ上方へ集結。 増援をすべて倒したら、停戦イベントとその後の増援に備える。 自軍戦力を最前面上方に集結させ、友軍のチベは中層に移動させた上でフタ。 マレットを倒して停戦イベントを発生させたら、あとは最前面での決戦である。 STAGE 2 宇宙、閃光の果てに←Prev
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