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特殊機能 機体強化 アクション 特殊機能 被弾方向表示 被ロックオン方向表示 被索敵警告 転倒耐性 転倒耐性Ⅱ 被弾時カメラ制御 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 被弾時カメラ制御Ⅱ 透過ロックオン維持 透過ロックオン維持Ⅱ 強化近距離ロック 強化近距離ロックⅡ 近距離ロック射撃 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 近距離ロック射撃Ⅱ アンチブレイク アンチブレイクⅡ アンチブレイクⅢ 自動体勢制御 リペアポッド適性 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA リペアポッド適性Ⅱ 投てき適性 投てき適性Ⅱ 高機能索敵 設置物探知 設置物探知Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 砲撃/広域爆撃感知 移動中射撃補正 移動中射撃補正Ⅱ 静止時射撃適性 静止時射撃適性Ⅱ 高感度索敵 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 高感度索敵Ⅱ リフト適性 搭乗兵器適性 搭乗兵器適性Ⅱ 運搬適性 運搬適性Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 要請兵器ゲージ促進 要請兵器ゲージ促進Ⅱ 高速充填 高速充填Ⅱ 索敵継続延長 索敵継続延長Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 水中移動適性 水中移動適性Ⅱ 補助装備自動補給 補助装備自動補給Ⅱ 高速精密射撃 高速精密射撃Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA フェイタルアタック フェイタルアタックⅡ 大破防止 近接武器適性 近接武器適性Ⅱ プリサイスショット (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA プリサイスショットⅡ 高速冷却 高速冷却Ⅱ マーキング カウンター索敵 状態異常耐性 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 状態異常耐性Ⅱ エナジーバリア エナジーバリアⅡ 自機設置物表示 設置物回収 オートリロード (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA クイックリロード クイックリロードⅡ 弾薬奪取 弾薬奪取Ⅱ 補修部材奪取 補修部材奪取Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA ショートダッシュ (C)SEGA 機体強化 装甲 装甲Ⅱ 装甲Ⅲ 装甲Ⅳ 射撃補正 射撃補正Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 射撃補正Ⅲ 索敵 索敵Ⅱ 索敵Ⅲ ロックオン ロックオンⅡ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA ロックオンⅢ DEF回復 DEF回復Ⅱ DEF回復Ⅲ ブースター ブースターⅡ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA ブースターⅢ SP供給率 SP供給率Ⅱ SP供給率Ⅲ エリア移動 エリア移動Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA エリア移動Ⅲ 反動吸収 反動吸収Ⅱ 反動吸収Ⅲ リロード リロードⅡ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA リロードⅢ 武器変更 武器変更Ⅱ 武器変更Ⅲ 予備弾数 予備弾数Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 予備弾数Ⅲ 歩行/通常移動 歩行/通常移動Ⅱ 歩行/通常移動Ⅲ ダッシュ/高速移動 ダッシュ/高速移動Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA ダッシュ/高速移動Ⅲ 加速 加速Ⅱ 加速Ⅲ 重量耐性 重量耐性Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 重量耐性Ⅲ 頭部パーツ強化 頭部パーツ強化Ⅱ 胴部パーツ強化 胴部パーツ強化Ⅱ 腕部パーツ強化 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 腕部パーツ強化Ⅱ 脚部パーツ強化 脚部パーツ強化Ⅱ セットボーナス強化 セットボーナス強化Ⅱ ブースター回復 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA ブースター回復Ⅱ 地形ダメージ軽減 地形ダメージ軽減Ⅱ 近距離ロックズーム 近距離ロックズームⅡ 精密照準ズーム (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 精密照準ズームⅡ 実弾速射 実弾速射Ⅱ 実弾速射Ⅲ 爆発範囲拡大 爆発範囲拡大Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 爆発範囲拡大Ⅲ ニュード威力上昇 ニュード威力上昇Ⅱ ニュード威力上昇Ⅲ 近接攻撃強化 近接攻撃強化Ⅱ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 近接攻撃強化Ⅲ 対実弾防御 対実弾防御Ⅱ 対実弾防御Ⅲ 対実弾防御Ⅳ 対爆発防御 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 対爆発防御Ⅱ 対爆発防御Ⅲ 対爆発防御Ⅳ 対ニュード防御 対ニュード防御Ⅱ 対ニュード防御Ⅲ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 対ニュード防御Ⅳ 対近接防御 対近接防御Ⅱ 対近接防御Ⅲ 対近接防御Ⅳ 強襲兵装強化 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 強襲兵装強化Ⅱ 重火力兵装強化 重火力兵装強化Ⅱ 狙撃兵装強化 狙撃兵装強化Ⅱ 支援兵装強化 (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA 支援兵装強化Ⅱ (C)SEGA アクション しゃがみ しゃがみⅡ しゃがみⅢ クイックターン タックル タックルⅡ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA タックルⅢ ニーキック ニーキックⅡ ニーキックⅢ リアインパクト リアインパクトⅡ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA リアインパクトⅢ スピンローキック スピンローキックⅡ スピンローキックⅢ フリップキック フリップキックⅡ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA フリップキックⅢ ガード ガードⅡ クイックフォール クイックフォールⅡ ロングタックル (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA ロングタックルⅡ ロングタックルⅢ ジャンプキック ジャンプキックⅡ ジャンプキックⅢ スライディング (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA スライディングⅡ スライディングⅢ クイックステップ クイックステップⅡ ニースタンプ ロングステップ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA ニースタンプⅡ アフターファイアー アフターファイアーⅡ クイックジャンプ (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA (C)SEGA
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水龍・レイス No.37 タイプ 真龍 レベル 1 最大Lv75 主な生息地 スキル ドロップ裏チェンジ・水(3) レア度 ★★★ HP 450 進化前 ザブリオン Lスキル 水のアーマー 属性 水 攻撃 190 進化後1 滅水龍・ティーチ 必要チップ1 ギガ・アワりんのチップx4 レイスのチップx2 ティーチのチップx1 編集 経験値 防御 50 進化後2 --- 必要チップ2 ---
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キャンペーン 1.TOUGHENED 受けるダメージを20%軽減する 2.REGENERATIVE OVERLAY オーバーレイモード中、毎秒体力が最大値の7%分回復する 3.EMERGENCYRESUSCITATION 瀕死時、短時間だけ無敵になる 4.PERFORATOR バックファイアで与えるダメージを2倍にし、敵のよろけ時間を2倍にする? 5.AUGMENTED OVERLAY オーバーレイモード中、相手に与えるダメージを25%増加し、自分が受けるダメージを20%軽減する 6.REGENERATION BOOST 体力の自動回復が始まるまでの時間を25%短縮し、回復速度が33%上昇 7.KILLING SPREE ランページタイマーがリセットされるまでの時間が2倍になり、ランページ状態中、敵を倒す毎に与えるダメージが25%増加 8.DEXTEROUS リロードと武器持ち替えを素早く行う 9.CERBERUS BACKFIRE バックファイアのターゲッティング人数+1 10.DAMPEN BLAST 爆発ダメージを受けたとき、ダメージを33%軽減。また、自身が起こした爆発でのダメージを無効化する 11.BEAST OF BURDEN 弾薬とグレネードの所持数が倍になる 12.PROTECTIVE SHIELD プロテクトシールドを装備する(防御力アップ?) 13.SYNCHRONIZE オーバーレイモードの最大持続時間を25%増加する 14.ADRENALINE RUSH アプリケーションゲージの増加量が22%上昇する 15.STABILITY 発砲時、集弾率55%アップ&リコイル55%減少 16.EXECUTIONER 近接攻撃で敵を倒すと体力が最大値の50%分回復する 17.SAFEGUARD 体力の最大値が33%増加する マルチプレイ 1.Breach 2.Heal 3.Reboot 4.Fast Breaching 5.Extra Memory 6.Safe Guard 7.Dampen Blast 8.Dexterous 9.Adrenaline Rush 10.Rom Module 1 11.Regeneration Boost 12.Infinite Sprint 13.Stability 14.Synchronize 15.Rom Module 2 16.Regenerative Overlay 17.Fast Crawl 18.Toughened 19.Efficient Breaching 20.Rom Module 3 21.Survival 22.Executioner 23.Killing Spree 24.Augmented Overlay 25.Rom Module 4 26.Protective Shield 27.Emergency Resuscitation 28.Beast of Burden 4.Fast Breaching ブリーチ速度15%アップ 5.Extra Memory アプリケーションスロット+1 6.Safe Guard 体力33%アップ 7.Dampen Blast 被爆発ダメージ33%ダウン、自爆ダメージ無効 8.Dexterous リロードと武器チェンジのスピードアップ 9.Adrenaline Rush アプリケーションゲージ増加量22%アップ 10.Rom Module 1 アプリケーションアップグレード1段階目解禁 11.Regeneration Boost 回復開始まで25%時間短縮、回復量33%アップ 12.Infinite Sprint スプリント制限なし 13.Stability 集弾率55%アップ、リコイル55%減少 14.Synchronize DARTオーバーレイモードの時間25%アップ 15.Rom Module 2 アプリケーションアップグレード2段階目解禁 16.Regenerative Overlay DARTオーバーレイモード時に回復7%アップ 17.Fast Crawl 移動ダウン中の速度アップ 18.Toughened 被ダメージ20%軽減 19.Efficient Breaching アプリーケーションに必要なエネルギーを15%ダウン 20.Rom Module 3 アプリケーションアップグレード3段階目解禁 21.Survival 移動ダウン中の体力25%アップ 22.Executioner 格闘キルで体力50%回復 23.Killing Spree ランページ・タイマーがリセットされるまでの時間が2倍に延長ランページ状態でのダメージが各キルごとに25%アップ 24.Augmented Overlay DARTオーバーレイモード時攻撃力25%アップ、被ダメージ20%軽減 25.Rom Module 4 アプリケーションアップグレード4段階目解禁 26.Protective Shield プロテクトシールドを装備 27.Emergency Resuscitation 瀕死状態で短時間無敵化 28.Beast of Burden 弾薬とグレネードの所持数2倍
https://w.atwiki.jp/rockmanexe2ch/pages/23.html
◆チップリスト ※以下の入手法は通常版基準のものです。(取り寄せは両Verとも同じ) また、入手不可となっているものとウイルスチップ以外は全てチプトレからも入手可能です。 (カ)と書かれているもの・・・カスタムスタイルで条件を満たした際に手に入るチップ ○スタンダード No. チップ名 コード 主な入手法 1 キャノン A 初期フォルダ、キャノーダム1(9) B 初期フォルダ、キャノーダム1(6) C 取り寄せ(200Z)、キャノーダム1(S) D E * キャノーダム1(カ) 2 ハイキャノン H キャノーダム2(9) I キャノーダム2(6) J 取り寄せ(500Z)、キャノーダム2(S) K L キャノーダム2(カ) * ナンバートレーダー(21247895) 3 メガキャノン O P Q 取り寄せ(1000Z) R S キャノーダム3(カ) 4 エアシュート1 * 初期フォルダ 5 エアシュート2 * バグSHOP(20個)・ランミス(ビーチエリア1) 6 エアシュート3 * ナンバートレーダー(15789208) 7 マグマキャノン1 A G ボルカノ(カ) S 取り寄せ(4000Z) T V 8 マグマキャノン2 B D ボルカノドン(カ) F 取り寄せ(5500Z) M O 9 マグマキャノン3 E ボルカノギレン(カ) H J 取り寄せ(8000Z) R W 10 ボルカノキャノン A ボルカノギレン(カ)・取り寄せ(14800Z) G ボルカノドン(カ) J Y ボルカノ(カ) Z 11 ショットガン B ランミス(科学省エリア1) F J 初期フォルダ・取り寄せ(200Z) N T ランミス(秋原エリア1) * 入手不可 12 ブイガン D 初期フォルダ G L チップショップ(秋原エリア2・200Z)・取り寄せ(300Z) P V * 13 サイドガン C H M 取り寄せ(400Z) S 初期フォルダ・ランミス(やいとのHP) Y * 14 スプレッドガン M ランミス(科学省エリア2) N 固定ミス(TV局コンパネの電脳) O ランミス(秋原エリア3)・取り寄せ(1000Z) P 固定ミス(校長のノートPCの電脳2) Q ランミス(ビーチエリア1) * ナンバートレーダー(31549798) 15 バブルショット A エビロン(カ) C エビロン(S) D 取り寄せ(500Z)、エビロン(9) E エビロン(6) P * 入手不可 16 バブルブイ D エビデル(9) E エビデル(6) F 取り寄せ(1000Z)、エビデル(S) S エビデル(カ) V 17 バブルサイド B E エビサイド(9) F 取り寄せ(1500Z)・シナリオの炎を消火する、エビサイド(6) G エビサイド(S) R エビサイド(カ) 18 ヒートショット B ガルー(カ)・チップショップ(秋原エリア2・800Z) H ガルー(6) I 取り寄せ(500Z)・シナリオのツタを焼く、ガルー(9) J ガルー(S) P * 入手不可 19 ヒートブイ F ガルーバー(S) I ガルーバー(9) J 取り寄せ(1000Z)、ガルーバー(6) K ガルーバー(カ) V 20 ヒートサイド C J ガルーダン(6) K 取り寄せ(1500Z)、ガルーダン(9) L ガルーダン(S) T ガルーダン(カ)・固定ミス(病院の電脳3) 21 ミニボム B 初期フォルダ G L 取り寄せ(100Z) O S 初期フォルダ・ランミス(秋原エリア1) * 追加フォルダ 22 シングルボム D F H 取り寄せ(800Z) J ボンビートル(S) T ボンビートル(9) * ボンビートル(カ) 23 ダブルボム A ドンビートル(カ) C H チップショップ(よかよかS・2000Z)・取り寄せ(2200Z)、ドンビートル(S) Q ドンビートル(9) * ドンビートル(カ) 24 トリプルボム E ゴンビートル(カ) I N 取り寄せ(4300Z) P W 25 ホウガン A D F 取り寄せ(5000Z) L ハルドボルズ(カ) P * ランミス(シークレットエリア3) 26 コオリホウガン F I M 取り寄せ(6400Z)、コルドボルズ(S~7) Q S * コルドボルズ(カ) 27 ヨウガンホウガン B マグラボルズ(カ) C H 取り寄せ(8000Z) N W * マグラボルズ(カ) 28 ブラックボム1 F L N 取り寄せ(3500Z) P 固定ミス(ジゴク島エリア) Z 29 ブラックボム2 D I K 取り寄せ(5000Z) Q S 固定ミス(ウラインターネット2) 30 ブラックボム3 C G L チップショップ(シークレット2・10000Z)・取り寄せ(8000Z) U Y 31 ソード E 依頼報酬 H L 初期フォルダ S 取り寄せ(900Z) Y ランミス(秋原エリア1) 32 ワイドソード C チップ交換(秋原小5-B)・取り寄せ(1700Z) E 追加フォルダ・依頼報酬 L 初期フォルダ・固定ミス(秋原エリア1) Q Y ランミス(科学省エリア1) 33 ロングソード E 固定ミス(秋原エリア3)、スウォーディン(S) I L スウォーディン(9) R スウォーディン(カ) Y 取り寄せ(2100Z)、スウォーディン(6) 34 フレイムソード F スウォードラ(カ) N 取り寄せ(4400Z) P R U 35 アクアソード A H N 取り寄せ(5300Z) P スウォータル(カ) T 36 エレキソード E K N チップショップ(よかよかS・5000Z)・取り寄せ(7900Z) P チップ交換(秋原小職員室) V ランミス(ウラインターネット6) 37 バンブーソード B L N 固定ミス(科学省・コンピュータの電脳)・取り寄せ(7000Z) P チップショップ(秋原S・5000Z) W 38 カスタムソード B チップショップ(ビーチS・5000Z)・取り寄せ(3600Z) F R V 追加フォルダ Z 固定ミス(科学省エリア1) 39 バリアブルソード B チップ交換(科学省ロビー)・取り寄せ(10000Z) C D チップショップ(ウラインターネット4・10000Z) E チップショップ(ウラスクエア・8000Z) F ナンバートレーダー(63997824) 40 フウアツケン C E H 取り寄せ(5000Z) J ヒグレヤ店頭(14000Z) R 41 フミコミザン L 破産賞品(TV局コンパネの電脳) M 固定ミス(ウラインターネット4) N 固定ミス(よかよか・説明マシンの電脳)・取り寄せ(7800Z) O 依頼報酬 P チップショップ(科学省S・7000Z) 42 フミコミクロス P バグSHOP(ウラ2・90個) Q 依頼報酬 R 固定ミス(シークレットエリア1)・取り寄せ(11800Z) S ナンバートレーダー(76889120) T 43 イアイフォーム B 依頼報酬・取り寄せ(3600Z) D 追加フォルダ G R S ランミス(ウラインターネット4) 44 ショックウェーブ D H メットール(9) J ランミス(秋原エリア3)・取り寄せ(600Z)、メットール(S) L メットール(カ) R 45 ソニックウェーブ G メットール2(カ) I M 取り寄せ(1000Z)、メットール2(S) S W メットール2(9) 46 ダイナウェーブ E N Q T V チップ交換(秋原町・学校付近)・取り寄せ(2400Z) 47 グレートウェーブ E J 取り寄せ(13000Z) M メットール3(カ) P Y メットール3(カ) 48 ガッツパンチ B 固定ミス(デカオのHP)・取り寄せ(1200Z) C ランミス(よかよかエリア2) D ランミス(よかよかエリア2) E 依頼報酬・ランミス(よかよかエリア2) F ランミス(よかよかエリア2) 49 ガッツストレート O 破産賞品(病院の自販機の電脳)・取り寄せ(2400Z) P バグSHOP(ウラ2・20個) Q 固定ミス(病院の電脳2)・ランミス(ジゴク島エリア) R ランミス(ビーチエリア2) S ナンバートレーダー(95913876) 50 ガッツインパクト G 取り寄せ(4000Z) H 依頼報酬 I チップショップ(シークレットエリア2・13000Z) J 固定ミス(ウラインターネット7) K
https://w.atwiki.jp/sougohankoku/pages/529.html
名前:バナナチップス スケール:-3 能力:C 種別:食品 用途:食用 設定: 蒼梧藩国立国当初からの名産品。国内産のバナナを使用したドライフルーツの一種。味わいよく、軽く、カロリー豊富でおまけに日持ちもばっちり。国民のおやつや軍の糧食、観光客向けのお土産としても人気がある。
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/736.html
防御体勢 [ DEFENSE ] (ノーマルチップ) (09.10.05) 機体に指定した時間防御体勢をとるように命令します。 防御姿勢中はダメージが軽減されます。(伏せ:×0.8/ガード:×0.7) 腕のない機体は防御体勢をとれません。 また車両・ホバータイプは「伏せ」ができません。 ジェイラーのみ、機体特性として前面に大きな盾を持っていますので、より防御が効果的に働きます。(盾:×0.2) 命中時の被弾熱量やパルスガンのスタンを軽減する効果はありません。 防御指定時間の最低は5Fですが、「防御(通過モード)」+「STOP」の組み合わせにすれば、さらに短い時間の防御設定ができます。 防御姿勢をとることでダメージの軽減はもちろんのこと、防御後の素早い反撃にも役に立ちます。 各機体にはダメージを受けても被弾状態とされない許容ダメージ量(機体安定度)が設定されていますが、防御動作をとることで、その許容量は2倍になります。 防御によるダメージ軽減自体は、ガードモーションにかかわらず発動したフレームから即適用されます。 もちろん、「動作判断」分岐チップで自機の被弾状態を確認してからガードを発動した場合は、同一フレーム内であっても被弾の次のフレームからダメージ軽減が発動することになります。 また、ガードモーションも無意味ではなく、堅い部位である腕をシールドのように使うため、追加防御効果を期待できます。 攻撃を腕でガードした場合には、ガード(×0.7)×堅い部位(×0.8)=(×0.56)のダメージ軽減となります。 一方、腕ガードを多用し腕の装甲が破壊された場合には、逆にガードの発動=弱点の露出となってしまいますので注意が必要です。 完全に防御できた場合でも、ヒットした部位にかかわらず、ランダムで「ひるみ判定」が行われます。 ショットガンやビームなど、手数の多い攻撃を完全防御しても被弾状態になりやすいのは、このためです。
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/740.html
旋回移動 [ TR_MOVE ] (アドバンスチップ) (09.10.05) 旋回しながら移動します。 別の命令が実行されるまで継続します。 車両タイプは左右移動旋回ができません。 移動方向(前・後・右・左)と旋回方向(右回り・左回り)を組み合わせることで8種類の旋回移動が可能です。
https://w.atwiki.jp/moonbasex/pages/89.html
名前 フォースチップ(サイバーキー) なまえ ふぉーすちっぷ(さいばーきー) Name Foce Chip(CyberKey) カテゴリ アイテム ギャラクシーフォース?に登場したトランスフォーマー達に秘められた能力を開放する鍵の様なもの。 その形状はプラネットフォースを始めたとした巨大な力を持つものに影響される。 形状の決定はその能力を始めて発動させた場所によると思われる。 →プラネットフォース →イグニッション? 戻る
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/781.html
「さぁ、無に還ろう」 オロチ、ミズチの超必殺技である、 「画面全体に光を浴びせる」(オロチ)及び「混(まろかれ)」(ミズチ) (オロチは『'98UM』でミズチと同じ技名に変更された)の通称。由来はオロチのセリフから。 エフェクトや名前の通り全画面攻撃で、原作では体力ゲージの6~7割を持っていくほど強力。 しかも正確には一度に全画面丸ごとではなく画面の右半分と左半分にそれぞれ攻撃判定が出ているため、 画面の真ん中では双方をいっぺんに喰らってますますダメージが加速してしまう事すらある。 ただし無敵が無いため相手が先に出した飛び道具が発生中に当たって潰される事もよくある。 MUGENでもオロチとミズチはこの技を持っており、原作同様相変わらず強力。 さらに、その演出のよさからか、あるいは性能の特性からか、多くの他キャラにも実装されている。 ちなみに、公式でも『KOF2002』からオロチの依代であったクリスの裏モードに、 オロチに変身してこの技を放つ、「さなぎをやぶりちょうはまう」という超必殺技が実装されているが、 プレイヤーキャラ用の技なので、発生が遅くガードされやすいなど弱体化している。 608氏のアレンジした神オロチと神ミズチもこの技を持っている。 しかし両者とも、演出はもはや別物といっていいほど派手で美しくなっている。 神オロチのものは、魔方陣から光を溢れさせる神々しいエフェクトへと変わっており、 12Pカラーではガード不能即死技まで強化されている。 この技のエフェクトは『FF12』の「ホーリジャ(ルミネッセンス)」という大魔法からキャプチャーしたようだ。 神ミズチのものは、魔法陣から黒い波動が湧き出ている禍々しいエフェクトに変わっており、 12Pカラーではオメガトムハンクスキラーによるガード不能の即死攻撃に変化する。 更にこの技で相手を倒すと、相手がどんどん縮んでいき最後には分裂するという恐ろしい技となっている。 この技のエフェクトは『FF12』の「ダージャ(ブラックホール)」という大魔法からキャプチャーしたようだ。 余談だが、『FF12』の魔法はリアルタイム処理らしいので吸出し自体できないらしい。 吸出ししてもムービーしか出てこない……なので録画してから要らない部分(文字とか敵キャラ)は一コマずつ消し、 あとはphotoshopのバッチ処理でリサイズやらレベル補正やらを一括する…という非常に手間をかけた代物だったりする。 ミストナックの融合技も同じエフェクトであり、タイニーバグなどの非常に小さい敵に当てた場合、カメラ位置の関係で敵が一切画面に映らない。 他の融合技も取り込まれている事から、こちらの方法が使われた可能性もある。 参考動画(ミズチ) 元の大魔法(5 33辺りから) また、神ミズチ系統の場合はポーズが異なる(画像はミズチの改変キャラ)。
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/771.html
位置、作成者 MAPID 0377 kuraud ◆rJpuSccbhc 氏 (腹滑り 可能)(BGM ---) 仕掛け、キャラクター チップ →踏むとクルリと回転する その他 すべて黒・白にできる。でも何もない これって今のところ閉じ込め同然ですよね >どこか繋げるのにピッタリな場所があれば良いのですが、特に思いつかずにこうなってます・・・。 ↑「高速道路の果て」のピンクの建物の中はどうですか? どこかに繋げないで、逆にそこから新しい世界が広がったら個人的に嬉しいかな・・ 全閉じ込めエリアの中で唯一自分から行ける閉じ込めマップですね。 ↑……水を差すようで申し訳ないですが、「けたけた」もそうです。 ver0.100fで戻れるようになったようです ↑閉じ込めマップじゃなくなったようですね。