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生体ミサイル 1黒黒 インスタント 対象のクリーチャー2体の上に、それぞれ-1/-1カウンターを1個ずつ置く。 第2版のカードで 暫定選定リストにも収録された。
https://w.atwiki.jp/xenoausdruck/pages/140.html
ユグドラシル二世に装備された、対艦用大型ミサイル。正式名称は、グングニルミサイル。 その威力は絶大で、戦艦ゴリアテを一撃で撃ち落として見せた。 本来は乗組員の3分の2以上の賛成がないと使用できないが、ゴリアテをキスレブのアヴェへの襲撃と判断したバルトの勘違いによって、独断で発射されている。
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/325.html
ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 対空ミサイル運用能力が付与され、敵航空機に対するロックオンと追尾が可能になる。 備考・使用感など 使い方はヒートシーカーと同じ。照準が違うだけで他は変わらない。 早めに解除されるので装備すれば硬い輸送ヘリも軽々破壊できるだろう。
https://w.atwiki.jp/daisenryaku/pages/32.html
対空ミサイル車両 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国 MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 地硬 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 48 3 8000 JN MIM104 Pat PAC2 対空ミサイル車両 地硬 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 51 3 8400 JN MIM104 Pat PAC3 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 54 3 8800 JN MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 地硬 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 48 3 7600 UA MIM104 Pat PAC2 対空ミサイル車両 地硬 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 51 3 8000 UA MIM104 Pat PAC3 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 54 3 8400 UA S300PMU 対空ミサイル車両 地硬 3 27 3 4 90 81 60 0 0 0 47 3 6500 RS S300PMU1 対空ミサイル車両 地硬 3 31 3 4 95 85 64 0 0 0 54 4 6900 RS S300PMU2 FVR 対空ミサイル車両 地硬 3 35 3 4 100 90 69 0 0 0 60 5 7300 RS S300PMUⅠ 対空ミサイル車両 地硬 3 27 3 3 99 76 63 0 0 0 47 3 3000 CN S300PMUⅡ 対空ミサイル車両 地硬 3 31 3 3 99 76 63 0 0 0 54 4 3400 CN S300PMUⅢ 対空ミサイル車両 地硬 3 35 3 3 99 76 63 0 0 0 60 5 3800 CN MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 地硬 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 48 3 7800 KR MIM104 Pat PAC2 対空ミサイル車両 地硬 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 51 3 8200 KR MIM104 Pat PAC3 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 54 3 8600 KR SA-9 Gakn 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 80 74 50 0 0 0 45 3 3000 IQ SA-9 Gakn-B 対空ミサイル車両 地硬 3 25 3 4 80 78 53 0 0 0 51 3 3400 IQ SA-9 Gakn-C 対空ミサイル車両 地硬 3 30 3 4 85 83 60 0 0 0 57 3 3800 IQ RAPR 対空ミサイル車両 地硬 3 39 3 4 85 75 80 0 0 0 47 4 4300 GR RAPR Mk.2 対空ミサイル車両 地硬 3 40 3 4 89 78 85 0 0 0 49 4 5900 GR RAPR 2000 対空ミサイル車両 地硬 3 41 3 4 96 80 90 0 0 0 51 4 6600 GR ASTR 30 対空ミサイル車両 地硬 3 34 3 4 100 80 80 0 0 0 31 4 5600 GR ASTR 30 Mk.2 対空ミサイル車両 地硬 3 38 3 4 105 86 84 0 0 0 34 5 7100 GR ASTR 30 Mk.3 対空ミサイル車両 地硬 3 41 3 4 110 90 90 0 0 0 39 6 8000 GR 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国
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射程1 残念ですが、この射程の武器はありません 射程2 名称 威力 命中 残弾 購入価格 クラッカー 500 80 99 購入不可 サムライソード 750 50 99 650G サムライブレイド 800 50 99 購入不可 メイトウ・ムラサメマル 1000 95 99 購入不可 ヨウトウ・ムラマサ 1000 95 99 購入不可 射程3 名称 威力 命中 残弾 購入価格 拡散バズーカ 520 75 99 購入不可 グレネードランチャー 700 50 99 購入不可 マイクロミサイル 700 55 99 600G ラケーテンバズ 720 50 99 購入不可 ハンドミサイル 720 50 99 600G シュツルムファウスト 800 35 99 購入不可 核ミサイル 1700 30 10 購入不可 射程4 名称 威力 命中 残弾 購入価格 ホーミングミサイル 650 75 99 購入不可 アトミックバズーカ 1000 55 20 購入不可 アトミックバズーカ-改 2000 50 3 購入不可 射程5 残念ですが、この射程の武器はありません 武装名鑑に戻る
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ペンシルミサイル アイドレスWiKiページ該当ページ ペンシルミサイル:15:#中距離 ペン機能:5:#知識 優美な飾り:5:#外見 ビーコン機能:5:#遠距離 煙幕機能:10:#隠蔽 派生前 根源力ショップ
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タッチでUFO浮上。 ミサイルを避けつづけろ! データ 入手場所 Easy Normal Hard Very Hard 1F 12F 22F 36F 獲得経験値等 難易度 Rank 体力 攻撃力 防御力 すばやさ 知力 Rank条件 共通 D +1 +1 +1 +1 +1 C条件未達成 Easy C +8 +10 +8 +8 +6 B +16 +20 +16 +16 +12 A +24 +30 +24 +24 +18 S +96 +120 +96 +96 +72 Normal C +10 +12 +10 +10 +7 B +20 +25 +20 +20 +15 A +29 +36 +29 +29 +21 S + + + + + Hard C +12 +15 +12 +12 +9 B +23 +28 +23 +23 +17 A + + + + + S + + + + + Very Hard C +13 +16 +13 +13 +9 B +26 +32 +26 +26 +19 A +39 +48 +39 +39 +29 S + + + + + 能力の成長しやすさ 小ネタ 攻略のポイント 重力落下とAボタンの兼ね合いが難しいので、A連打で上に固定させてしまうのも一つの手。但し逃げ道も半分になってしまうため諸刃の剣でもある。 ※何も押さないで下に固定する方法もあるが、飛び跳ねるため上に固定するよりミサイルに当たりやすい。 ミサイルの当たり判定は真ん中の辺りだけで前端や後端はないので意外とギリギリでも避けられる。対してUFOは恐らく全体に当たり判定がある。 ハイスコアレコード Easy ①40690(25) ②38210(GNR) ③35220 Normal ①31200(GNR) ②29540(シエル) ③27090 Hard ①26450(GNR) ②17990 ③13480(シエル) Very Hard ①22120 ②19710(GNR) ③18610(Soul) 記録会場 ハイスコアの記録を競い合おう。意見や感想等もどうぞ。 ひたすら連打して常に↑をキープするのが安全。よけれない弾が来たときだけ連打をやめたりゆるめるだけでいい。 -- 名無しさん (2013-03-17 19 46 31) Easy28690点、Normal29540点、Hard13480点、VeryHard9570点です。 にしても、このゲームで生きのびる方法は上に張り付くぐらいしかない••• -- シエル (2013-06-24 15 56 21) ベリハで22120いった -- 名無しさん (2014-05-26 20 09 58) Easy40690点、Normal26910点、Hard12940点。面白いわこのゲーム。 -- 25 (2015-02-08 12 32 42) ひたすら連打すると、ufoが少しずつ前進する。 -- アーク (2015-07-21 10 20 01) 俺は基本↓で画面タッチしないでやってます。 -- プラズマ (2015-07-23 19 18 20) Easy 44240 S Normal 26950 S Hard 17490 B Very Hard 15000 A -- あいうえお (2020-12-26 21 39 20) ちょいがえ版 Easy 40900 S Normal 23710 S Hard 24480 S Very Hard 19580 S -- あいうえお (2020-12-26 21 40 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf2pv2/pages/52.html
レーザー照射系。全てズーム可能。地下マップでは使用不可。 大型攻撃機や潜水母艦にミサイルの発射を要請するカテゴリ。パワーポストは無効。 レーザーを照射し続けることで座標を転送、その地点にミサイルが発射される。着弾までレーザーを照射し続けなければならないが、着弾前なら攻撃地点を変更可能。 その性質上、敵が近くにいる状況では使いづらい。 レーザーには射程距離がある。あまり離れているとレーザーが届かないことがある。 リロードは時間制(巡航ミサイル、ライオニック)と功績値制(テンペスト、ウォーハンマー)に分かれている。 巡航ミサイル 大型攻撃機や潜水母艦(N5から)に中型ミサイルを要請するためのレーザー誘導装置。 性能的には大型と小型の中間帯といったところ。 リロードは時間制。要請した時点からリロードが自動的に始まる。この武器を選択していない状態でもリロードが進むが、乗り物に乗っているとリロードが止まる。 Lv 武器名 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(sec) 発射数 誘導性能 ズーム(倍率) 全弾直撃火力 備考 2 AH巡航ミサイル 500 20 100 4 C 4 2000 13 AHM巡航ミサイル 1500 20 100 4 C 4 6000 37 N5巡航ミサイル 4000 25 100 5 B 4 20000 57 N6巡航ミサイル 6000 30 100 6 S 4 36000 83 N7巡航ミサイル 8000 30 100 6 S 4 48000 高速ミサイル群 / ライオニック 大型攻撃機や潜水母艦(ライオニックから)に小型ミサイルを要請するためのレーザー誘導装置。 威力は低く爆破範囲も狭いが、弾速が早く誘導性能も高い。発射数が多いため総ダメージも多いが、レーザーで誘導する時間が長くなるのが難点。 リロードは時間制。要請した時点からリロードが自動的に始まる。この武器を選択していない状態でもリロードが進むが、乗り物に乗っているとリロードが止まる。 Lv 武器名 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(sec) 発射数 誘導性能 ズーム(倍率) 全弾直撃火力 備考 7 AH高速ミサイル群 250 10 80 20 B+ 4 5000 16 AHM高速ミサイル群 600 10 80 20 B+ 4 12000 25 ライオニック30 800 10 80 30 A 4 24000 43 ライオニック35 1500 10 100 35 A 4 52500 80 ライオニック45 2400 12 80 45 S 4 108000 大型巡航ミサイル / テンペスト 潜水母艦(S1Aのみ暗号解除のため大型攻撃機を経由)に大型ミサイルを要請するためのレーザー誘導装置。 威力と爆破範囲に特化している。ミサイルの弾速は遅いが誘導性能は悪くなく、グネグネ動く。 要請にかかる時間が長い。レーザーを地面に照射し続けて要請し、その後標的にレーザーを当てるというテクニックが有効。 リロードは功績値制。必要な功績値が多いので、主に待機敵への先制攻撃用としての使い方が有効。 Lv 武器名 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(pts) 発射数 誘導性能 ズーム(倍率) 備考 17 NX大型巡航ミサイル 20000 40 6400 1 B 4 32 テンペストA1 30000 40 6400 1 B 4 72 テンペストA2 80000 50 6400 1 B 4 75 テンペストA3 160000 70 6400 1 B 4 87 テンペストS1A 320000 100 6400 1 B 4 ウォーハンマー 炸薬の代わりに金属柱を搭載した運動エネルギーミサイル。 要請にかかる時間がとても短く、そこそこの弾速で真上から飛来する。 カタログには爆破範囲は載っていないが、実際には150ミリ砲くらいの爆破範囲がある模様。 リロードは功績値制。テンペストより必要な功績値が少ない。 Lv 武器名 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(pts) 発射数 誘導性能 ズーム(倍率) 備考 51 ウォーハンマー 80000 - 2000 1 S 4
https://w.atwiki.jp/mabinogitcg/pages/25.html
マジックミサイル呪文 G1コスト 1/2/3/4 クリーチャー1体に5/6/7/8ダメージを与える 幻影弾と同コストの単体除去呪文。どちらが良いかは状況にも依るが、序盤のミサイル合戦を考えるならこっちで問題無い。 ダメージは低いものの、初手に出される多くのクリーチャーを焼けるのはこの上ない魅力。軽いコストも良い。是非ともコスト2のダークエルフ射手あたりを焼こう。
https://w.atwiki.jp/rozenindex/pages/254.html
ゴメスミサイルを発射して敵全体に銃火器属性のダメージ。 ミサイルが派手で見栄えが良い。 魔法が飛び交う中に混じった近代兵器が何ともシュール