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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 パイロットが発射する誘導ミサイル。 敵陸上車両に対してロックや追尾を行い、視界外であってもレーザー目標指示によって標的を補足できる。 備考・使用感など 全兵器共通 ロックオンは300m程(戦闘機を除く)から可能で、MBTに対してのダメージは検証していないので不明だが、ジャベリン程の威力があると思われる。 ジープには一発で無力化が可能で運が良ければキルもできる。 SOFLAM、CITVステーション、レーザーペイントにロックオンされた乗り物にはトップアタックになる。 ※パッチ1.04の変更点 RPG同様に部位ボーナスがあるためかなり強力になった。 パッチ1.05の変更点 部位ボーナスはあると思われるが、威力自体が下がった模様 攻撃ヘリ ガンナーのみ使用可能。 偵察ヘリ レーザーペイントを装備することで一人トップアタックが可能になる上、対空にも発射可能になる。 最近のパッチで削除済。 レーザー誘導が無い限り機銃のみの対空戦となる。 機銃操作に自信が無い場合、ヒートシーカーを選択するのが無難。 戦闘機 恐らく戦闘機のみ850m程からロックオン可能。 赤外線+ズームなので探索や歩兵のキルが楽になる。稀にバグでズーム機銃と言う対地に特化した機銃になる。 地上車両はおろか歩兵までもがよく見えるようになる。 バギー等の無装甲車には正面から撃つと当たらない時がある。 ※パッチ1.04の変更点 レーザー誘導によりロックされたターゲットに対するミサイルのロック可能な距離を増加させた。 無人の地上兵器もロックオンするようになった。 IFV MBTの誘導シェルのように扱えばよい。あまり見かけない装備なので「他のプレイヤーと被りたくない」と言う人は装備するといい。
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多弾頭ミサイル ライディング・フレーム『スターサイザーMk-Ⅱ』に 搭載されている多弾頭ミサイル。 かなり強烈な数の小型ミサイルが弾頭から分離し、 独特の軌道を描きながら相手へ誘導されていく。
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ミサイル打線 累積訪問者 : - 今日の訪問者 : - 昨日の訪問者 : - 1960年代の大毎オリオンズの打線名。 1980年代前半のロッテオリオンズにも使用された。 編集者:いてまえ軍団団長 (仮)
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ミサイル とは、【スターフォックス ガード】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ミサイル 他言語 初登場 【スターフォックス ガード】? 猛スピードでタワーに迫るアタックタイプのロボット。 攻撃されると向きを変えて暴走する。 作品別 【スターフォックス ガード】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/bana/pages/443.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:発射台 ステータス 昇級データ アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ミサイル防御 正式名 ミサイル防御システム 英語名 Missile Def. 英語正式名 Missile Defense System 内部ID def_missile_defense ユニットタイプ fortress 属性 防御, 金属 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 1 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% 100% 100% _60% 装甲 _25% _25% 100% _75% _60% 耐性 気絶 毒 炎 極寒 粉砕 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:発射台 発射台 弾薬 ∞ +続きを表示 LGB-1 内部ID missileStrike_nuke 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 準備時間 7ターン 補給時間 12ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1.25, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 453-554 (x2) 攻撃力 46 基本大打撃率 50% 大打撃% vs. 車両 100% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.20 0.35 0.20 0.20 0.50 0.75 0.50 0.20 0.35 0.75 1.00 0.75 0.35 0.20 0.50 0.75 0.50 0.20 0.20 0.35 0.20 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 250 装甲 100 勇敢さ 50 防御 20 回避 0 スロット 1 ダメージ 0% 攻撃 0 大打撃率 0% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 80 撃破Gold 400 PvPコスト 20 更新:2014/6/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ fortress ユニット 極寒耐性 毒耐性 気絶耐性 炎耐性 粉砕耐性 金属 防御
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マジックミサイル 異次元からミサイルを召喚して敵にぶつける。 敵単体に投擲属性の連続ダメージ。
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 対空ミサイル運用能力が付与され、敵航空機に対するロックオンと追尾が可能になる。 備考・使用感など 使い方はヒートシーカーと同じ。照準が違うだけで他は変わらない。 早めに解除されるので装備すれば硬い輸送ヘリも軽々破壊できるだろう。
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生体ミサイル 1黒黒 インスタント 対象のクリーチャー2体の上に、それぞれ-1/-1カウンターを1個ずつ置く。 第2版のカードで 暫定選定リストにも収録された。
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ユグドラシル二世に装備された、対艦用大型ミサイル。正式名称は、グングニルミサイル。 その威力は絶大で、戦艦ゴリアテを一撃で撃ち落として見せた。 本来は乗組員の3分の2以上の賛成がないと使用できないが、ゴリアテをキスレブのアヴェへの襲撃と判断したバルトの勘違いによって、独断で発射されている。
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対空ミサイル車両 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国 MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 地硬 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 48 3 8000 JN MIM104 Pat PAC2 対空ミサイル車両 地硬 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 51 3 8400 JN MIM104 Pat PAC3 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 54 3 8800 JN MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 地硬 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 48 3 7600 UA MIM104 Pat PAC2 対空ミサイル車両 地硬 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 51 3 8000 UA MIM104 Pat PAC3 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 54 3 8400 UA S300PMU 対空ミサイル車両 地硬 3 27 3 4 90 81 60 0 0 0 47 3 6500 RS S300PMU1 対空ミサイル車両 地硬 3 31 3 4 95 85 64 0 0 0 54 4 6900 RS S300PMU2 FVR 対空ミサイル車両 地硬 3 35 3 4 100 90 69 0 0 0 60 5 7300 RS S300PMUⅠ 対空ミサイル車両 地硬 3 27 3 3 99 76 63 0 0 0 47 3 3000 CN S300PMUⅡ 対空ミサイル車両 地硬 3 31 3 3 99 76 63 0 0 0 54 4 3400 CN S300PMUⅢ 対空ミサイル車両 地硬 3 35 3 3 99 76 63 0 0 0 60 5 3800 CN MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 地硬 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 48 3 7800 KR MIM104 Pat PAC2 対空ミサイル車両 地硬 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 51 3 8200 KR MIM104 Pat PAC3 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 54 3 8600 KR SA-9 Gakn 対空ミサイル車両 地硬 3 20 3 4 80 74 50 0 0 0 45 3 3000 IQ SA-9 Gakn-B 対空ミサイル車両 地硬 3 25 3 4 80 78 53 0 0 0 51 3 3400 IQ SA-9 Gakn-C 対空ミサイル車両 地硬 3 30 3 4 85 83 60 0 0 0 57 3 3800 IQ RAPR 対空ミサイル車両 地硬 3 39 3 4 85 75 80 0 0 0 47 4 4300 GR RAPR Mk.2 対空ミサイル車両 地硬 3 40 3 4 89 78 85 0 0 0 49 4 5900 GR RAPR 2000 対空ミサイル車両 地硬 3 41 3 4 96 80 90 0 0 0 51 4 6600 GR ASTR 30 対空ミサイル車両 地硬 3 34 3 4 100 80 80 0 0 0 31 4 5600 GR ASTR 30 Mk.2 対空ミサイル車両 地硬 3 38 3 4 105 86 84 0 0 0 34 5 7100 GR ASTR 30 Mk.3 対空ミサイル車両 地硬 3 41 3 4 110 90 90 0 0 0 39 6 8000 GR 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国