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ナイトナース(NAITNARS) (キャラクター名、マーベル) →ナイト・ナース(リンダ・カーター)
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アルティメット スパイダーマン 【あるてぃめっと すぱいだーまん】 ジャンル スパイダーアクションゲーム 対応機種 ニンテンドーDSニンテンドーゲームキューブプレイステーション2 発売元 タイトー 開発元 【DS】Vicarious Visions【GC/PS2】Treyarch 発売日 【DS】2006年5月25日【GC】2006年6月29日【PS2】2006年8月24日 定価 【DS】4,800円(税抜)【GC/PS2】6,800円(税抜) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント コミック版準拠のスパイディゲーヴェノムを操作できるスピード感のあるウェブ・スイング内容は原作ファン向け Marvel Comics関連作品シリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 マーベルコミックのヒーロー、スパイダーマンを原作とするゲーム。 当時、映画『スパイダーマン』『スパイダーマン2』が公開されていたが、本作は映画版を原作としたゲームではなく、コミック版に準拠したゲームとなっており、イラストやストーリーなどにコミック版のスタッフが関わっている。 本作のパブリッシャーは全プラットフォームともアクティビジョンだが、日本ではタイトーからPS2/GC/DS版のみ発売された。更に海外ではGBA/Xbox/Windows版も発売されている(*1)。 ストーリー リチャード・パーカー博士とエディ・ブロック博士は、癌治療に役立てるためにヴェノムスーツを開発したのだが、彼らの会社がそれを兵器として使おうと企んだため、微量のサンプルだけを残し破棄してしまった。ところが最近になって、彼らの息子のピーター・パーカーとエディ・ブロック・ジュニアが、最後に残されたヴェノムスーツのサンプルを発見し、ヴェノムの悪夢を蘇らせてしまった。ある雨の日、ピーター・パーカーはヴェノムスーツに取り込まれたエディの暴走を止めようと、切れた電線でヴェノムにショックを与えると、エディとヴェノムスーツは消え去ってしまった。しかし、ピーターは”まだエディはどこかで生きている”と確信するのだった。それから3ヶ月後、ピーターは高校生とスパイダーマンとの二重生活を続けていた。ヴェノムが再びニューヨークの街を恐怖に陥れていることなど、気づきもせずに・・・。(取扱説明書の「THE STORY SO FAR ―これまでの物語―」より引用) 特徴 箱庭型の3Dアクションゲーム。 舞台はマンハッタンとクイーンズ地区。 後述のスパイダーマンとヴェノムをストーリーの進行に合わせて切り替えながらプレイしていく。 ストーリーを進行させるにはシティ・ゴールの条件を満たす必要がある。 一定区間をどれだけ早く通過できるか競うトリック・レース、街にいるギャングを倒すコンバット・ツアーなどをクリアする必要がある。 操作キャラ スパイダーマン/ピーター・パーカー ご存じ、親愛なる隣人。パンチやキックといった格闘で敵と戦う。 ウェブ・アタック 敵を一時的に拘束できる。ウェブ・アタックでダメージは与えられない。また、雑魚敵を倒した後はウェブで拘束しないと、復活してしまう。 ウェブ・スイング ビルなどの高い建物にウェブを引っかけて、高速で移動できる。 ダメージを受けた際は、ヒーローらしく建物から落ちそうになっている人や悪者に襲われている人など、困っている人を助けることで入手できるヘルス・トークンで体力回復が可能。 本作のスパイダーマンはジャンプ力がかなり高く、ジャンプボタンを長押しすると、かなりの高さまでジャンプできる。二段ジャンプも可能。 ヴェノム/エディ・ブロック・ジュニア 近接で高い攻撃力を放つクロー攻撃と、威力は下がるが遠距離まで複数の敵を攻撃できる触手攻撃を使用可能。 スパイダーマンと違いウェブ・スイングは不可能だが、それを補って高々度まで跳躍する「ヴェノムジャンプ」と建物に向けて一直線に伸ばした触手の着弾点まで瞬時に移動する「触手ジップ」の2つの有り余る機動力はスパイダーマンに負けず劣らず。 その怪力でフィールド上に停めてある車両やバイクなどを持ち上げて遠投する事による飛び道具攻撃も可能。あくまでオブジェに干渉するシステム故に乱発していると対象オブジェが尽きてしまう難点はあるが。 ヴェノムスーツはエディ・ブロックの生命を蝕むという設定で、 何もしなくても体力が自動減少していく。 そのため、市民や敵を吸収して、定期的に体力を回復する必要がある。 評価点 スピード感のあるウェブ・スイング スパイダーマンの特徴であるウェブ・スイングの速度は中々に速く、爽快感がある。 ジョニー・ストーム(ヒューマントーチ)とのレース対決など、高速で移動することを求められる場面もあるため、ウェブ・スイングをいかに使いこなせるかが、勝負の鍵となる。 ヴェノムを操作することができる。 ある意味、本作最大とも言える評価点。本作ではスパイダーマンの他にヴェノムを主人公として操作することができる。 そもそも、ヴィランを主人公として操作できるゲームが貴重。原作ではヒーローらしいこともすることもあったヴェノムだが、本作ではヴィランサイドとして描かれている。 ヴェノムを操作できるゲームは、過去にも複数存在しており、2022年の現在もそれなりに多いが、それらは格闘ゲームなどの対戦ゲームやヒーローサイドのキャラとして登場することが殆ど。本作の場合は、市民を襲ったり、マーベルヒーローと対峙したりと、ヴィランとして悪行三昧を行えることが他作品には無い決定的な特徴であり、評価点なのである。 ヴェノムはスパイダーマンとは全く違うアクションをしており、例えば壁を登る際はスパイダーマンと違い、壁に爪痕を残し、バリバリと破片を散らしながら登っていくという、豪快さ溢れるモーションとなっている。 一般市民を吸収して体力を回復するなど、ヴィランらしさ全開のアクションも魅力。吸収のチュートリアルを受ける際に、スパイダーマンの風船を持った子供を吸収するという中々えげつないことをさせられる。当時のCEROはこれでA(全年齢対象)で通してよかったのだろうか? 一応補足すると、吸収した市民は吸収した後吐き出されるため、市民を直接殺害するような描写はない。 ぶっちゃけ、スパイダーマンよりもヴェノムを操作している時の方が楽しい。いっその事、ヴェノムを操作して大暴れすることをメインとしたゲームにしても良かったのでは?と思うほど。 日本語吹き替え対応 スパイダーマンを始めとした、登場人物たちの台詞は全て日本語で吹き替えがされている。 ちなみに、原作のスパイダーマンはジョークを連発するキャラクターなのだが、本作はコミック版準拠ということもあってか、少しだけメタっぽいジョークも言う。 例えば、ジャンプのチュートリアルで二段ジャンプをする際に、「物理法則を無視するのは今に始まったことじゃない」と言うなど。 賛否両論点 コミック版準拠であり、マーベル作品に詳しい人向けのゲームであること 本作はどちらかと言うと、「スパイダーマン・マーベル作品を熟知しているファンがプレイすることを前提としたゲーム」となっており、スパイダーマンの設定・用語やマーベル関連のキャラクターなどはゲーム内では殆ど説明されない。 本作の舞台設定は主流となるアース616ではなく、タイトルにもなっているアルティメットユニバース(アース1610)である。ピーター、エディ共に高校生で、ピーターに蜘蛛由来の力を宿らせる事になる蜘蛛の設定が放射線による偶発的なものでなくオズコープの実験で意図的に生み出されたものだったり、ヴェノムの出自がシンビオートではなくガン治療のために開発されたスーツであったり、そもそもエディのフルネームが「ジュニア」という根本的な設定からして別物となっている。アルティメット版の翻訳コミックは新潮社より発行されていたが2004年5月30日発行の11巻で打ち切られており、展開としては尻切れとんぼ(*2)だが当ゲームを予習する上では少なくともピーターとエディの人となりを知る上では大きな参考資料となるだろう。 また、スパイダーマン以外にもマーベルコミックのキャラクターたちが何の説明もなく多数登場するため、その点でもマーベル作品を知らない人が本作を楽しむまでのハードルは高い。 一例を挙げると、ゲーム序盤でヴェノムを操作するパートにおいて、ボスキャラとしてウルヴァリンと対決するのだが、知っていて当然と言わんばかりにウルヴァリンの紹介はされない。X-MENを知っていればちょっとしたサプライズになってはいるが……。 スパイダーマンのジョークも前述した通りなのだが、他のマーベルヒーローの名前も出したりするので、スパイダーマンしか知らないと、ネタがわからない。 例えば、ジョニー・ストームとのレース対決では、スピードボールやムーンナイトの名前を出して「そっちよりも遅い」という旨のジョークを言う。現在でもマイナー寄りなキャラクター(*3)なのに、当時ヒーローの名前と理解できた人はどれだけいるのやら……。 特に、本作発売から数年前に発売された映画原作のゲーム『スパイダーマン2』と比較されることも多く、写実的だったそちらと違いアメコミ調のグラフィックは、映画でしかスパイダーマンを知らない人からは、否定的な意見も。 一応、フォローしておくとグラフィックの質が悪いわけではない。コミックのようにコマ割りされたカットシーンが入るなど、コミック版を再現したと捉えれば雰囲気は上々。 ただし、上記の批評は本作の発売時期(2006年)と発売当時のスパイダーマン及びマーベル作品の日本での認知度・普及度も留意する必要がある。 2006年当時の日本でのスパイダーマンと言えば、2002年と2004年に公開された映画、俗に「サム・ライミ版」と呼ばれるものが有名だった。更にヴェノムがヴィランとして登場する映画『スパイダーマン3』も、本作発売当時はまだ未公開。 現在のMCUのように、別々のヒーロー同士との共演なども映画では殆ど無いような時代。はっきり言ってスパイダーマンの映画を見ただけのライトなファンが、本作をプレイすることはおすすめできない。 裏を返せばマーベル作品を熟知している、ある程度のファンであれば、全く問題ではない。 そもそも原作でもスパイダーマンの名を冠したタイトルのコミックでも、他のヒーローとクロスオーバーすることなど当たり前なので、原作コミックを読んだことのあるファンならすんなり受け入れられるだろう。 問題点 シティ・ゴールの条件を満たさないと、ストーリーが進行しない。 レースやツアーがゲームの進行に必須であるため、ストーリーだけを手っ取り早く楽しみたい人からは、やや面倒な仕様。 相対的な評価となるが、ヴェノムと比べてスパイダーマンの戦闘システムが地味 ウェブ・スイングやウェブ・ジップを使いこなせれば、かなりの移動力を誇るスパイダーマンだが、戦闘面においてはヴェノムと比べてしまうと地味に感じる。 これについてはどちらかと言うと、ヴィラン故にやりたい放題できるヴェノムの戦闘システムが派手と言った方が適切だろう。 車を投げ飛ばして攻撃したり、掴んだ雑魚敵をへし折ったり、一般市民を吸収したりと、いずれもヒーローのスパイダーマンにはできないことである。 原作を知っている人からしたら、首をかしげるような描写も 最序盤のチュートリアルで、街中でウェブ・ジップやウェブ・スイングの方法を教わるのだが、この時全く素顔を隠していない状態のピーター・パーカーを操作して、操作方法を教わる。正体はバレないのだろうか? ヴェノムのデザインに蜘蛛のマークがない。と言っても、前述したように本作はアルティメットユニバースを原作としており、アルティメットユニバースのヴェノムに蜘蛛のマークは無いので、これ自体は原作通りである。 一度ゲームをクリアすると特にやる事がなくなってしまう。 箱庭モノの洋ゲーにありがちな事だが、周回プレイの概念が無い&ストーリーが全て終了した状態でそのままプレイを続行する事になるために残ったチャレンジを黙々とこなしてギャラリー要素をアンロックする位しかやる事がなく、そうなるとただの作業しか残らない。 本編クリア後はポーズメニューにキャラクターの切り替えの項目が追加される。ストーリーも無くヴェノムを操作してどれだけ長く生存出来るかに挑戦するサバイバルモードといった感覚で、こちらが事実上のエンドコンテンツとなる。 その他 何故かゲームの音が小さめなので、テレビの音量を大きくしないと、音が聞こえづらい。 日本語吹き替えは対応しているものの、字幕などは表示されないので、よく聞いておかないと台詞が聞き取りづらい。 特にボス戦などのイベントではスパイダーマンが攻略のヒントを喋ったりするので、ちゃんと聞いておく必要がある。 総評 スパイダーマンのゲームとしてはそこそこな出来だが、アルティメットユニバースの舞台を日本語ローカライズで発売したものとしての希少価値に加えて、 何よりもヴェノムを操作して大暴れできる数少ないゲームでもあるので、スパイディファンはもとより、ヴェノムのファンには、たまらない一作。 グラフィックなどの雰囲気や世界観は、コミック版準拠であるため、映画版のスパイダーマンしか知らないようなライトなファンや、マーベル作品を知らない人に安易におすすめすることはできない。 だが、原作のスパイダーマンやマーベル作品を熟知しているファン向けのキャラゲーとして見るなら、購入する価値のある作品と言えるだろう。 余談 本作の発売後には2007年5月4日に原作の実写映画シリーズの第3作『スパイダーマン3』が公開され、実写版ではヴェノムが初めて登場した。 しかし、原作のようなスパイダーマンのライバルと言う立ち位置では無く単なるヴィランの一人のような扱いとなっており、その事に対しては原作ファンからは不満の声が見られた。 このような扱いになったのは、監督自身が原作でのヴェノムというキャラクターの立ち位置をあまり理解しておらず、元々登場させる予定の無かったヴェノムをプロデューサーの提案により、実質的に無理矢理実写版の物語に捻じ込むような形で登場させてしまったからだという。 それから11年後となる2018年10月5日に先述した映画のシリーズとは切り離された世界観でリブートし直された『ヴェノム』が単独映画として公開され、公開当時はMCUとは世界観を共有しない独自のソニーズ・スパイダーマン・ユニバース(SSU)の作品の一つとして扱われいた。 こちらでは上記の批判点を考慮した作りとなっており、好評を博したためか2021年10月1日には続編となる『ヴェノム レット・ゼア・ビー・カーネイジ』が公開された。なお、タイトルにあるように原作でヴィランとして人気の高いカーネイジがメインヴィランとして登場する。 しかしSSUという名称なのに、そのユニバースではマーベル・スタジオとの利権問題の都合でスパイダーマン及びそれらに直接関与する設定は殆ど無かったことにされている為、本作と同様にヴェノムの背中にはクモのエンブレムがあしらわれていない。 後に両社は2019年に利権問題を解消し、MCUとSSUとの間でスパイダーマンのキャラクターを共有することになった。(参考リンク)
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木下昌之 出演作品 Disney+:実写 マーベル616(ジム・ボイル(#7))
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登録日:2020/12/21 (月曜日) 17 21 08 更新日:2023/12/31 Sun 15 28 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 お嬢様 アサルトリリィ イケメン コメディリリーフ ヌーベル リリィ ・J・ 一柳隊 井澤美香子 変態淑女 巨乳 本編より先に立った項目 株を上げ続ける女 梨璃さんガチ勢 楓・事案・ヌーベル 楓・J・ヌーベル 百合 百合ヶ丘女学院 私、軽い女じゃありませんのよ。 楓・J(ジョアン)・ヌーベルとは「アサルトリリィ」の登場人物である。 CV・演 井澤美香子 【プロフィール】 所属 私立百合ヶ丘女学院 レギオン 一柳隊 出身地 パリ 年齢 15歳(1年生) 誕生日 1月1日 血液型 AB型 身長 164㎝ 体重 52㎏ 好きな食べ物 オーガニック食品 趣味 芸術品の収集、可愛い女の子を写真に収める事 好きな物 かわいい女の子 苦手なもの 卑怯な手段 レアスキル レジスタ 【概要】 百合ヶ丘女学院高等部にトップの成績で合格した才女。 フランス人と日本人のハーフであり、茶髪のウェーブヘアが特徴。 そして、一柳隊の中では一番胸が大きい。 フランスでは随一のチャーム製造メーカー「グランギニョル」の社長令嬢であり、 自身もリリィとしてはかなりの実力者である。 そして、可愛い女の子が大好き。 可愛い女の子が大好きなのである。 大事な事なので2回言いました。 どの媒体でも主人公である一柳梨璃に惚れ込み、積極的にアプローチしている。 中でも彼女のお尻がお気に入りとのこと。 誰が呼んだか、楓・事案・ヌーベル 【アニメでの活躍】 1話 入学式の日に梨璃が初めて会った人物として登場。 だが最初は2年生の白井夢結のご執心であったが、その後起きた騒動で梨璃に助けられ、 梨璃に夢中になる。 この時単独でヒュージと戦い、見事な動きで互角以上に立ち回って見せた。 2話 早速梨璃に近づく女の子を牽制する楓だったが、梨璃は夢結と姉妹(シュッツエンゲル)の契りを結びたがっていた。 それでも梨璃に尽くす姿勢は変えず、色々とレクチャーしてあげた。 その後、夢結に体を張って説得し何とか梨璃と契りを結ばせた。 楓さんのメンタルは鋼より硬かった。 3話 お風呂でいい表情をしながら梨璃の背中を流していた。 楽しそうである。 4話 夢結の命令でレギオンのメンバーを集めようとしていた梨璃。 当然彼女も(頼まれてもいないのに)メンバー入り。 ちなみに楓は他にも8つのレギオンから勧誘を受けていた。 それでも梨璃を選ぶ一途っぷりである。 5話 二川二水が持ってきたタブレットから出力した梨璃の3Dモデルを食い入るように見ていた。 ウッキウキである。 6話 9人揃った一柳隊による初のヒュージ戦。 9人の力を合わせた「ノインヴェルト戦術」でトドメを刺す際、楓はマギスフィアのパス7番目を担当。 「私の気持ち受け止めてくださいな梨璃さん!」 とウキウキしながら走る楓さんだった。 だが勢い余って梨璃のチャームを壊してしまい。 「私の愛が強すぎましたわ!」 だそうです。この後ヒュージは無事撃破しました。 7話 浜辺で助けた謎の少女に世話を焼こうとする梨璃に説教。 彼女を妄信してるわけではないことがうかがえる。 それでも意思を曲げない梨璃を送り、彼女がいなくて落ち着かない夢結をたしなめる一面も見せた。 その後、その少女が「一柳結梨」として梨璃の妹のようなポジションに収まっていることに同様していた。 8話 またお風呂で嬉しそうに梨璃の背中を流していた。 その後、雨嘉のコスプレ姿を見ても興味なさそうにしており、 「本当に梨璃にしか興味ないんだな」と言われ「そらそうですわ!」 とブレ内姿勢を見せた。 ちなみに結梨がクラスに編入してきた事は知らなかった模様。 梨璃と結梨が仲良くしてる所を今時ハンカチを噛んで悔しがる姿を見せていた。 9話 結梨の出生に自らの父が関わっている事を知るも、 動揺するどころか父をマジ説教し、梨璃と結梨の味方であり続ける道を選んだ。 なんだこのイケメンは、かっこよすぎるぞ楓・J・ヌーベル… 10話 前回のヒュージとの戦闘で四つ葉のクローバー髪飾りを失くしてしまった梨璃。 一柳隊のメンバーは総出で探しも見つからず、他の生徒の協力でやっと見つかった。 だがそれは梨璃の髪飾りではなかった。 実は楓は早い段階で髪飾りを見つけていたのだが、原形を留めないレベルで破損していた。 そこでこっそり同じ髪飾りを自作し、見つかったフリをしたのだ。 それがバレた時は皆から非難される覚悟でいたが、梨璃からは感謝され抱き着かれた。 本人は脳の処理が追い付かずパニくっていたが… 楓・J・ヌーベル、いい女すぎる。 【余談】 その名前の語呂から、ファンの間では「ジョアンさん」「ヌーベルさん」「楓Jヌーベルさん」「楓ジョアンさん」 等と様々な呼ばれ方をしている。 うふふ、お邪魔虫の入らないここなら、梨璃さんの追記、修正は私の思うがままですわ〜! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 活躍を各話ごとに分ける必要ある? -- 名無しさん (2020-12-21 20 12 37) コメ少ないっすね… ここの住人的にはアサリリあんま響かなかったのかな? -- 名無しさん (2020-12-25 12 46 17) アサリリアニメ面白かったし、もっと話題になって欲しいな -- 名無しさん (2021-01-23 17 40 09) (・J・) -- 名無しさん (2021-01-27 17 39 33) 大体の評価が「いい女」なのが面白いしわかる。 -- 名無しさん (2021-01-27 18 52 36) 主人公と作品を差し置いて項目建てられるだけの濃さがあるキャラ 自分も項目建てたいけどアニメにソシャゲに小説と世界観と専門用語が膨大かつキャラ多いからなー アニメは2020年ではぶっちぎりのクオリティだったと思う -- 名無しさん (2021-01-28 22 05 40) 別作品だとアニメ単独の記事もあるし、ゲーム版ともリンクさせているから、アサルトリリィBOUQUETで項目建てするのはありかも -- 名無しさん (2021-02-07 01 03 08) 愛の強さでチャームの方が先に壊れるとか頭ギニョギニョかよ -- 名無しさん (2021-05-27 11 38 28) メンタルが強い方の東郷美森 -- 名無しさん (2021-06-26 17 11 31) ゲームじゃ梨璃よりもミリアムや二水の方が絡みが多い -- 名無しさん (2021-06-26 17 40 53) 1人だけ項目あって草彅剛 -- 名無しさん (2022-04-18 07 26 12) 名前 コメント
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○ビームサーベル 自称ガンダムが使っていたレーザー武器。 斬撃/神聖 装備可:アナ スキル習得325 (汎用OD技有り) どうみても偽者だったガンダムが 使っていたビームサーベル。オーバーテクノロジー。 割と威力もある。盾も持てる。 だが、これを真顔で振り回していると、 なにやら非常に恥ずかしい気分に囚われるので、 私としては装備は遠慮したい。 だが、私しか装備出来ない……。
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