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小川隆市 出演作品 TV:実写 ミクロキッズ* Disney+:実写 マーベル616(ジーン・ペルク(#1))
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オメガレベル・ミュータント / Omega Level Mutant (用語、マーベル) 初出:(クラス・オメガとして)Uncanny X-Men#208(1986年8月) 概要 以前は、単純に特に強大な能力を持つミュータントを指していたが近年再定義化が進み、「ミュータントを能力によって分類した際、主要な能力がそのカテゴリー上、おおよその上限とみなされる (あるいはそれと同レベル) と考えられるミュータント」を指すようになった。 戦闘でも有用な能力となりうる者が多いが、あくまでもその分類の中での最高レベルなので戦闘に不向きな者も存在する。またこれらは単一の能力においての分類であり、一人のミュータントが持つ異種の能力を合わせてオメガレベルとみなすことはない。 主なオメガレベル・ミュータント モナーク(ジェイミー・ブラドック):現実操作(量子的) アイスマン:マイナス方向への温度操作 エリクサー:生命操作 ジーン・グレイ:テレパス(*1) リージョン:能力の発生、具現化 マグニートー:磁力操作 プロテウス:現実操作(超常的) ミスターM:物質操作 ストーム:天候操作 エクソダス:テレキネシス(*2) キッド・オメガ:テレパス ヴァルカン:エネルギー操作 ホープ:能力の操作 注 フランクリン・リチャーズは、「オメガレベル以上」と認識されているが、ミュータントではないので除外(永らくミュータントと思わせていた)。 アメコミ@wiki
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総合解説 / ノーマルモード / バーサーカーモード 作品枠 機動武闘伝Gガンダム パイロット アレンビー・ビアズリー コスト 2000 耐久値 620 形態移行 バーサーカーモード 移動タイプ MF式地走 BD回数 ノーマルモード時:6バーサーカーモード時:7 赤ロック距離 ノーマルモード時:9バーサーカーモード時:10 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ ガンダムファイター 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】ノーベルガンダム 外部リンク コメント欄 概要 『機動武闘伝Gガンダム』より、同作ヒロインの1人「アレンビー・ビアズリー」が駆るネオスウェーデン代表MF。セーラー服の女性をモチーフにした外観が特徴的。 新体操の要素を取り入れた構造をしており、有事はバーサーカーモードを発動させ、ファイターの理性と消耗を犠牲にして能力を強力に増強できる。 地走特有のムーブを活かして相手のブーストを削りつつ、覚醒換装後は凶悪な格闘機と化して相手に食らいつく機体。 クロブでいくつか調整が入っており、耐久値は他のMF達と異なりまさかの下方修正を受けている。 その代わり本作ではバーサーカー時の覚醒技が変更されてコンボ技となり、回復が格闘CSへと移動したことで高い耐久値を振り回せるようになった。 これにより総耐久は実質720と2000最大級に躍り出ており、覚醒管理などにおいて多大な恩恵を得ている。 しかし本機を使うならノーマル時のズサキャンムーブの精度をあげる必要があり、地走機体の欠点をムーブで避けるスキルも求められる。 一転、バーサーカーを吐いたら押しの強い格闘機にはなれはするが、アシストがなくなり有用なズサキャンも失う。 こうなると機体の立ち回り自体は一気に難しくなり、回避も援護も立ち行かなくなるのが難点。 ノーマル時のダメージをひたすら避け、バーサーカー時にいかに格闘や覚醒を通せるか、が鍵になってくる。 リザルトポーズ 通常時:フラフープを回してポーズ。 通常ゴッドF使用時:ノーマルのまま横ピースで決める。 バーサーカー中:雄叫びをあげるように震えながら上空を見上げる。 敗北時:ノーマルモードで女の子座りをする。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久値減少(640→620) 【ノーマルモード】 N特格 ゴッドフィンガーを直接出せるよう変更。 特殊射撃 突撃を超級覇王電影弾に変更 【バーサーカーモード】 旧覚醒技が格闘CSに移動。1出撃1回限り。回復方法が変更(発動時30以後合計70徐々に回復→10秒間に合計100回復) 覚醒技 バーサーカーラッシュ(乱舞技)を新規追加 戦術 最初の難関となるのが絶対に通ることになるノーマル時。 まず「特格ズサで敵の弾を躱し続け体力調整をすること」「ガン無視をされないよう、程ほどに攻撃を当てること」の2点を目的に動く。 この2つの要素は密接に関係していて、回避が疎かだと1機だけ耐久が蒸発するし、攻撃が当てられないとズサが出来てもゲームから取り残されるだけ。 敵陣近くで特格ズサを行い、弾が当たらないノーベルを敵が嫌がって目を切った時に攻撃を当てるのが理想。 こうして1機を抑えて格闘で拘束できれば、味方の負担も自身の被弾も軽減できる。 バーサーカー時は一転して敵をひたすら起き攻めでハメて蒸発させるというシンプルな動きとなる。 …がこの形態、接近するための要だったアシスト及び特格が消えているので、実はノーマル時同様近づくのに結構苦労する。 バーサーカーになった故にロックも集まりやすくなっているので、決して猪にはならないように。 とはいえフワ格や照射スタンビームなども持っているため、接近での読み合いのしやすさは雲泥の差。 強化されても相方と連携して隙を見て殴っていくスタイルは変わらない。 バーサーカー時に追加された格闘CSは基本的に撃ち得武装なので忘れずに使う事。 EXバースト考察 「女の子の心を癒すのに、絶対に効く呪文を教えてあげる…!」 「ここからが…本当のファイトよぉぉおおおお!!!」 ノーマル時とバーサーカーモード時で覚醒カットインとセリフが変化する。 MFとしての矜持に最も合致するFか、ノーベル独自の強みと噛み合うCの二択になる。 元々覚醒技がバーサーカー移行へのトリガーな事に加えて、バーサーカー時に低耐久を補える格闘CSを得たことから覚醒の抱え落ちは絶対にNG。 Fバースト 格闘攻撃補正 +18% 防御補正 -15% 本作では全体的に格闘択が改善され、バーサーカー時の格闘CSの存在もあってこちらの比重も上昇している。 覚醒技を絡めた400を超えるダメージコンはあるが、どちらかと言うと機動力と防御補正、格闘の一部追従強化、射撃キャンセル(主にCS)の方に分がある。 疑似タイ時のクロスバーストとの相性が目覚ましい。ただラッシュ格闘の仕様から、エピオンと同じ現象が発生し、補正の高さが活かせていない。 さらにゲージ譲渡のおかげで1回目の覚醒が換装だけで問題ないCとは違い、Fは最初の半覚も通したいので、バーサーカーへの移行タイミングが困難である。 F覚最大の恩恵である火力不足が致命傷過ぎて、本機がMFでありながら特にC覚一択で良いと言われる原因となっている。 ただ防御補正が高く乗ることで耐久値回復を生かして攻めやすいこと、CSからの直接Cが強行動になる等、メリットは確かに存在する。 前格にFの追従強化が乗らないから…と見過ごされがちだが、足回りの強化も普通に追い風にしやすい。 Cとの特性が噛み合いすぎていて研究が進みきっていない感は否めないが、MFである以上「相性が悪い!」とはならないのがこの覚醒。 特にノーベルでC覚を上手く回せないプレイヤーには「Cで噛みつけ無いならこれ一択でいい」と言われるくらい強みがわかりやすい。 Sバースト 射撃攻撃補正 +5% 防御補正 -15% 青ステ開放とフラフープ連打以外は見どころがない。 チャージ短縮復活によるバーサーカー時のチャージ管理のしやすさに魅力がないわけではないが、リターンでF覚に劣る。 あくまでもネタ枠。 Mバースト 青ステ等の消滅によりF覚と比べて使う利点は大幅に落ちている。 今作での弱体化要素が全てノーベルには向かい風なので、あまり選ぶ意味がない。 Rバースト 攻撃補正 +8% 防御補正 -25% 肝心のバーサーカー前格にRが乗らないため、扱いづらい。 一応自己回復との相性的にクロスバーストを上手く通せればCOからかなり自身の耐久を回復できる。 が、それもゴールドフレームと比べると一過性のものとなるため、現実的には苦しい。 Cバースト 本作でも過去のEやL覚醒と同じように、ノーベルが確実にバーサーカーになる際の安定択となる。 抜け覚後の食いつきとブースト50%回復を利用して、攻めの布石のための覚醒としても有用である。 火力等にテコ入れが入らないのは本作でも同じだが、先の通りF覚と大きな火力差が生まれるわけでもないのでC覚でも十分な追い風を得られる。 バーサーカー移行が前提のノーベルは1回目の半覚を覚醒技目的の捨て覚醒とするケースが基本だが、その時もゲージ譲渡があるC覚は無駄が発生しにくい。 総じて突き詰めればこれ一択と言いたいレベルでド安定。しかしここに辿り着く前に並のプレイヤーは挫折する。 覚醒による機動力強化もほぼ乗らない。よってこれを選ぶにはしっかり爆弾・あるいは疑似タイが真っ当できる腕前があることが大前提。 ノーベルであっても安易な抜け吐きは負け筋作りになるだけ。そもそも相方支援用覚醒なのに、自分の都合だけで吐くことになるのも欠点。 特に半覚抜けは「ゲージ譲渡しつつ自分も強気で覚醒らしいダメージも取れる」という、相方援護を捨てたノーベルがチームプレイできる唯一のチャンスを潰すだけなので、ご法度レベル。 嚙み合わせが悪いと「安易に抜け覚だけ吐いて見え見えの換装に弾を撃ち込まれて終わる」のが本機。他、抜け覚後にダウンを貰って1落ち目のバーサーカーが活かせない、あるいは即死なんてことも。 つまり言うは簡単だが、いざやってみると元々ノーベルがピーキーすぎて、とにかく運用ハードルは高い選択肢。よって練度に自信がないなら素直にFをオススメする。 僚機考察 ノーベルが戦場に介入するには赤ロック内での特格ズサが不可欠なので、まっとうな低コスト的な動きを求める編成は絶望的に弱い。 よって僚機は両前衛かノーベル爆弾のどちらかが出来る機体しかない。 3000 2500 2000 1500 対策 基本的に厄介になるのはC覚のノーベル、これについてはC覚を抜けで吐かせることを心がけたい。 抜け覚でCを吐いた時点でノーベルは安定を取って、少ない覚醒時間の中で換装覚醒技を吐かざるを得なくなる。 この見え見えの換装に単発ダウン(できれば強制ダウン)やゲロビを刺せるとかなり良い。 ノーマル時のズサキャンムーブを決めて見合われているとき、基本ブースト有利が取りづらい。 しかし放置耐性はそこまでなので、適当に距離を取ったら相方を片追いしていこう。 F覚ノーベルは、これを生かして強い攻めに出るプレイヤーもいなくはないが、基本は練度の足りてないプレイヤーの選択。 やることは他のMFと変わらないので、光ったらとにかく逃げてワンチャンを潰させたい。 どうしても無理な場合は相方と合流してダブロで追い払おう。 チャレンジミッション 【機体ミッション】ノーベルガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:341戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ノーベルガンダムアレンビーバーサーカー 10000 コメントセット [ファイト]しようよぉ! 15000 称号文字(ゴールド) バトル兄貴2 20000 スタンプ通信 さ、あたしと ファイトしよ! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) バトル兄貴2 外部リンク したらば掲示板 - ノーベルガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい ノーベルは「ノーマルモード」じゃなくて「通常時」じゃない?モードで揃わないのは気になるけど -- (名無しさん) 2021-03-02 13 58 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「連邦は、自由と民衆を愛する国です。あなた方の皇帝から命令されるいわれなど、一切ありません。」─ライド・ウォーレンス、ヒューベルト連邦第11代外務大臣 概要 ヒューベル同盟の盟主国である連邦国家。領土は北のヒベリーズ大陸、本土は主に三つの地域からなる。 レムナント帝国がクランゲルト大陸の全土を制圧し、覇権主義を顕にするとそれに対抗し打倒帝国を目的としたヒューベル同盟を立ち上げる。同盟陣営の盟主である以上その国力は凄まじく、生産力や経済力は同盟陣営一位。 ヒューベルトは元々ヒューベル朝と呼ばれる王制国家であったが、王家は政策の失敗と民主化運動に耐えかね、主権を国民に与えてひっそりと消えたという歴史がある。今でもその王家が何処に隠居しているのかは誰も知らない。 地理 湿気が多く涼しい気候が広がる。土地もよく肥えているので農作物は非常に育ちやすく、ヒューベルトの国力はその肥沃な土地によって支えられていると言っても過言では無い。 都市 『連邦首都フェロポリス』 ヒューベルト連邦の首都。 『ハイネセン』 連邦本土最大の産業都市であり、造船業が盛ん。ハイネセンの周辺には工場や造船所が集まっており、連邦の生産力の大半を担っている事から、戦いに備えて爪を研ぐという意味で『ハイネの爪研ぎ』と比喩されている。 文化 悪名の高い王政が崩壊した経緯がある為、過去の文化を排斥し新しい文化を築こうとする運動が盛ん。その為他国から見ればかなり真新しい、悪く言えば歪な文化を築いている。 食文化 前述の排斥運動の結果、伝統的な料理よりもファーストフードなどが好まれる。しかし伝統食文化に関しては絶滅したわけではなく、砂糖岩が取れる北部や西部の地域では菓子の種類が豊富。こと菓子文化に関しては頭ひとつ抜けたクオリティを維持している。 外交 執筆中 軍事 ヒューベル連邦はその国力を生かした効率化と大量生産が可能。実戦では数を生かした物量戦や連携戦などを主なドクトリンとし、艦艇は量産性を重視して設計されている。 ヒューベル連邦空軍編成表 管区別に艦隊が編成されている設定で、首都周辺の第一管区から最前線までの9個管区が存在し、それぞれに艦隊が配備されている。 第1管区艦隊 メモ:首都周辺を担当管区とする艦隊 第11戦列戦隊:大型戦艦2、戦艦4、戦略空母1、軽巡4、艦隊護衛艦4 第11空母戦隊:軽空母2、軽巡3、駆逐艦4 第12戦列戦隊:戦艦4、重巡4、駆逐艦6 第11巡空戦隊:重巡3、軽巡2、駆逐艦6 第11駆逐戦隊:軽巡2、駆逐艦32 第2管区艦隊 メモ:ハイネセンを担当する艦隊。旧式艦を集めた予備役部隊であるが、その分練度はかなり高い。 第21戦列戦隊:旧旗艦1、旧式戦艦4、砲艦4、駆逐艦6 第21巡空戦隊:装甲巡4、防護巡2、駆逐艦4 第22巡空戦隊:防護巡4、偵察巡2、駆逐艦4 第21駆逐戦隊:偵察巡2、駆逐艦24 第3管区艦隊 メモ:本土から前線への航路を担当する艦隊。空母を集めた艦隊であるが、他の艦隊に空母を引き抜かれては戻ってくるを繰り返しており、まとまった運用はしていない。 第31空母戦隊:戦略空母2、軽空母2、駆逐艦4 第32空母戦隊:装甲空母2、軽空母2、駆逐艦4 第31巡空戦隊:重巡4、軽巡3、駆逐艦4 第32巡空戦隊:防空巡4、軽巡3、駆逐艦6 第31駆逐戦隊:偵察巡2、駆逐艦24 第4管区艦隊 メモ:グリバキア北部方面を担当管区とする艦隊。空雷突撃を重視しており、高速艦艇が多い。 第41戦列戦隊: 第41巡空戦隊: 第41駆逐戦隊: 第42駆逐戦隊: 第5管区艦隊 メモ:グリバキア南部、テラリア軍港を拠点とする最大規模の艦隊。 第6管区艦隊 メモ: 第7管区艦隊 メモ:カムイ共和国周辺を担当する艦隊。 第8管区艦隊 メモ: 第9管区艦隊 メモ:
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小松史法 出演作品 長編 バズ・ライトイヤー(ディアス航空士) モンスターズ・ユニバーシティ(フランク・マッケイ*) TV映画:実写 シャーペイのファビュラス・アドベンチャー*(ギル【アレック・マパ*】) Disney+ スター・ウォーズ:バッド・バッチ(トド360) マーベル616(ライアン・ティン(#6)) Disney+映画 LEGO スター・ウォーズ ホリデー・スペシャル*(ポー・ダメロン*) Disney+:実写 オールウェイズ・ミー(ルーカス(#1-2,5-10)) ハイスクール・ミュージカル:ザ・ミュージカル(ザック) Disney+映画:実写 セイフティ 最高の兄弟(シモンズ) 実写 アイ・アム・ナンバー4* 80デイズ(パク・メイ*【ダニエル・ウー】)※テレビ東京版 グローリー・ロード*(ボビー・ジョー【デレク・ルーク*】) サロゲート ※ソフト版 スター・ウォーズ フォースの覚醒(ポー・ダメロン*【オスカー・アイザック】)スター・ウォーズ 最後のジェダイ(ポー・ダメロン*【オスカー・アイザック】) スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け(ポー・ダメロン*【オスカー・アイザック】) スペース・バディーズ 小さな5匹の大冒険* 9デイズ(タクシー運転手)※フジテレビ版 ニード・フォー・スピード*(フィン【ラミ・マレック*】) フィフス・エステート 世界から狙われた男*(ダニエル・ベルク【ダニエル・ブリュール*】) フライトナイト 恐怖の夜(マーク【デイヴ・フランコ】) マーベル・シネマティック・ユニバース*アベンジャーズ エイジ・オブ・ウルトロン*(クイックシルバー【アーロン・テイラー=ジョンソン*】) ミリオンダラー・アーム*(リンク【スラージ・シャルマ*】) その他 アナと雪の女王(クリストフ)※予告編
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中村綾 出演作品 Disney+映画 あの夏のルカ Disney+:実写 マーベル616(マディの母(#8))
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トニー・ダルトンをお気に入りに追加 トニー・ダルトンのリンク #blogsearch2 トニー・ダルトンとは トニー・ダルトンの76%は希望で出来ています。トニー・ダルトンの13%は雪の結晶で出来ています。トニー・ダルトンの8%は微妙さで出来ています。トニー・ダルトンの3%は厳しさで出来ています。 トニー・ダルトン@ウィキペディア トニー・ダルトン トニー・ダルトンの報道 MCU『ホークアイ』軽快に進んだ前半戦 ケイト×クリントのコミュニケーションが魅力に(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マーベルドラマ「ホークアイ」キャラクター・キャスト【まとめ】|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ マーベルドラマ「ホークアイ」にハートを射抜かれてしまった!【第1&2話最速レビュー】 - エイガドットコム 『ホークアイ』日本語吹き替えを東地宏樹、種崎敦美、田村睦心らが担当 コメントも到着(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『トップガン』キャスト、吹替声優まとめ ─ トム・クルーズ主演、ヴァル・キルマー&メグ・ライアンら熱き共演者たち勢揃い - THE RIVER 【ランキング】Filmarksで「映画好きがClipしている映画ベスト10」を大発表!気になる1位は? | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 『ホークアイ』初回は第1話と第2話同時配信 新たな動画も公開 - IGN Japan ベアーズQBダルトンにACL断裂はなし、健康ならば先発とナギーHC - NFL日本公式サイト MCUドラマシリーズ『ホークアイ』の予告編とキービジュアルが公開 Disney+にて11月24日より配信開始 - IGN Japan ドラマ「ホークアイ」11月24日より配信決定 ─ ジェレミー・レナー&ヘイリー・スタインフェルドの初写真も米公開 - THE RIVER マーベル俳優、日本の桜を見て感動「日本の春は魔法だ」 - フロントロウ QBダルトンの庇護を受けるベアーズ新人QBフィールズ - NFL日本公式サイト マーベルドラマ「ホークアイ」撮影終了、ジェレミー・レナーが報告 - THE RIVER ヘイリー・スタインフェルド、マーベル『ホークアイ』撮影現場の可愛すぎる写真を共有! - フロントロウ ジェレミー・レナー、『ホークアイ』のトレーニング風景が「遊び」にしか見えない - フロントロウ 『ホークアイ』の撮影中、アベンジャーズが集結していた - フロントロウ マーベル「ホークアイ」にベラ・ファーミガ&フローレンス・ピュー - 映画.com ドラマ「ホークアイ」ナターシャの“妹”エレーナも!登場キャラ判明 - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 トニー・ダルトンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トニー・ダルトンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トニー・ダルトン このページについて このページはトニー・ダルトンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトニー・ダルトンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ナターシャ・ロマノフ(MCU) (キャラクター、マーベル・シネマティック・ユニバース) ブラック・ウィドウ(Black Widow) 本名:ナターシャ・ロマノフ(Natalia Alianovna Romanoff) 初登場:アイアンマン2(2010年4月) 俳優:スカーレット・ヨハンソン コミック版→ブラックウィドウ 概要 アベンジャーズ結成時のメンバー。 初登場時はS.H.I.E.L.D.のエージェントだったが、元はソビエト連邦のKGBに所属するスパイだったという過去を持つ。 実はブラック・ウィドウとはソ連のレッドルームで育てられた女スパイたちの総称だが、ナターシャはS.H.I.E.L.D.やアベンジャーズでも「ブラック・ウィドウ」のコードネームで呼ばれた。 ストーリー 『アイアンマン2』(2010年) トニー・スターク監視の任務を帯び、スターク・インダストリーに法務部の社員ナタリーとして潜入していた。 トニーがハッピー・ホーガンとボクシングの稽古をしているところに現れ、リングに上げられると一瞬でホーガンを倒してしまう。 その後トニーやペッパー・ポッツの秘書になるが、有能すぎて両方に怪しまれてしまう。 S.H.I.E.L.D.長官ニック・フューリーと共にドーナツショップにトニーを呼び出し、正体を明かした。 イワン・ヴァンコが人型戦闘ドローンとウォーマシンを操りスターク・エキスポを襲撃すると、ハッピー・ホーガンと共にハマー・インダストリー社に乗り込み、10人以上の警備員を一斉に撃破。 ウォーマシンの自律操作を取り戻した。 能力 格闘技の達人 諜報技術 潜入用の武器を操る アメコミ@wiki/マーベル・シネマティック・ユニバース
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演奏者基本情報 名前:シャーベルたん 通称:冥土王 使用楽器:ギター よく使われるタグ:シャーベルたん 作品、演奏の傾向、特徴 演奏する楽曲のジャンルはアニソン、サウンドホライゾン、洋楽などと幅広い 演奏の上手さだけでなく、アレンジ力にも定評がある 最近は映像自体にも一工夫入れているようだ 女装の傾向、特徴 本人いわく、あくまでも、コスプレであって女装ではないとのこと 冥土王、メイド服を着ているときは、中途半端な長さのウィッグを中途半端なツインテールにまとめ、ベニスのカーニバルのようなアイマスクを着用することが多い メイドコス以外にも、ゴスロリ風、和ゴスなどを自在に着こなす。 2008年8月スタジオレオパレスを引き払い実家に戻ったらしく、その後はコスなしの演奏動画を公開している 公開動画 最新作 こどものじかんEDテーマを規制ギリギリで弾いてみた (2008-03-29) 公開マイリスト 【ニコニコ動画】O☆NA☆NI 孤独に年越した冥土さんがメルトを弾くようです。 レオパレスからメドレーでお送りします。 マイケミ」ブラックパレードへようこそ。を弾くようです。 俺の嫁がゴシック布教活動として妖精帝國を弾くようです 関連動画(セッション等) 関連リンク ブログ http //ameblo.jp/otonanokokan/
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シビルウォー事件後、ヒーロー登録制度に賛成し、政府公認のスーパーヒーローチームとして結成されたアベンジャーズ シビルウォーではシークレット・アベンジャーズと敵対関係になっていた。 2013年のインフィニティ展開で再編されてメンバーが総入れ替え。むしろシークレット・アベンジャーズ寄りのチームに。 初期メンバー アイアンマン(リーダー) Ms.マーベル ワンダーマン ワスプ ブラックウィドウ セントリー アレス 追加メンバー スパイダーウーマン(スクラル) S.I以後のメンバー ワスプ(ハンク・ピム) ハルク ヴィジョン ハーキュリーズ スカーレットウィッチ【ネタバレ】だがその正体はロキ インフィニティ(2013年) 初期メンバー ルーク・ケイジ(リーダー) チームの長だが、リーダーというより監督のような立場。 スペクトラム 実質的なリーダー スペリオル・スパイダーマン【脱退】【ネタバレ】中身がDr.オクトパス。つまりスペリオルな方。 ローニン【ネタバレ】中身がブレイド(エリック・ブルックス)。 追加メンバー ブルーマーベル ホワイトタイガー 二代目パワーマン ファルコン シーハルク ウルトロンレポリューション(2016) アイアンパトリオット キャプテンマーベル ミズマーベル ソングバード レッドハルク レッドシーハルク ヴィビジョン アントマン ワスプ ウィンターソレジャー ハーキュリーズ ブラックパンサー