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マーセナリー ~Mercenary~ 基本ステータス 筋力 生命力 知力 精神 器用さ 判断力 セリフ [部分編集] CV:日野聡 冒険者選択 「さて、仕事の時間だ」 探索開始 「」 探索完了 「」 Lvアップ 「」 スキル修得 「」 CT中 「」 MP不足 「」 瀕死 「」 グロッキー 「」 染色パターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マーセナリー染色.png) 基本戦術 LPが低いので注意 ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クラス/マーセナリー? ページトップへ
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40台マーセナリー
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マーセナリーズに挑戦し達成された方々を掲載します。 達成された縛りの難易度は関係なく一つでも達成された方は掲載いたします。※全て50音順 ーマーセナリーズ達成者ー 名前 ハード rupu/るぷ PS4 -----------------------------------------------------------------------------
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50台マーセナリー
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ザ・マーセナリーズ 制作者:957 氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 のびハザに登場したキャラクターを操って敵を倒していくミニゲームタイプの作品。 本家・ETからの変更点 作品全体を通したシナリオはなく、ステージ制になっている。 ステージに仕掛けが追加された。 その他 現時点で本編は未完成であるため、全てのシナリオをクリアすることは不可能である。間違っても新ステージ解禁の仕方が判らない等、スレで質問しないように。 未完成作品のため、プレイできるのはステージ1の『坑道』だけで、選択できるキャラクターものび太のみ。 更新が一度もされていないため、バグが修正されずに残っている。 最新版が公開されてから、一年以上更新がない。作者が失踪している可能性があります。 関連作品 The MercenariesRPGツクールMVで作られたミニゲーム
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マーセナリー 名前 コメント
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マーセナリーズ 【まーせなりーず】 ジャンル ミリタリーアクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Pandemic Studios 発売日 2005年4月28日 定価 6,800円(税別) 廉価版 EA BEST HITS2006年6月29日/2,980円 判定 良作 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 近未来の北朝鮮を舞台としたオープンワールドのTPS。 原題は『MERCENARIES Playground of Destruction』で、プレイヤーは傭兵となって、各勢力の依頼をこなしていく。 開発はガスマスクのロゴが印象的なPandemic Studios。 この会社は他にも『スター・ウォーズ バトルフロント (2004)』や『フルスペクトラムウォーリアー』、日本版だけがやたらとバカゲー化した『デストロイ オール ヒューマンズ!』などを手掛け高評価を得ている。 ストーリー 21世紀初頭、北朝鮮の総統チョイ・キムは韓国へ和平協議を提案。これは韓国の太陽政策を認めるということであり韓国側も、北朝鮮軍の解体を条件としこれを承諾。人々の朝鮮半島の平和的再統一への期待と、総統への人気は一気に高まることとなった。しかし、キム総統の息子であるチョイ・ソン将軍はこれを良しとせず、北朝鮮での和平調印式においてクーデターを決行。これによりソンは、韓国の元首、そして自らの父であるチョイ・キムの殺害を遂行。独裁政権を築き、鎖国へと突入したのである…。時が流れ、世間の人々からの記憶も薄れていたある日のこと。座礁していた北朝鮮の船舶を救助したオーストラリア海軍は船内に核兵器を発見。ひそかに国外へと流していたのである。すぐさま多国籍軍は北朝鮮に侵略、そのさなか30発の核弾頭が近いうちに発射されることが判明した。国連はこの狂行を止めるべく、ただちにエグゼクティブ・オペレーションズ(通称ExOps)へ傭兵を依頼。今、人類の未来をかけた"世界で最も危険で過激な場所"での戦いが始まる。 システム プレイヤーは民間軍事会社であるExOpsの傭兵となり、それぞれ特徴のある3人から1人を選ぶ(*1)。 「マティス・ニルソン」 体力が高く足が速いが見つかりやすい。得意言語/ロシア語・英語 「ジェニファー・ムイ」 マティスとは逆に、体力が低く足は遅いが見つかりにくい。得意言語/中国語・英語 「クリストファー・ジャコブス」 両者の中間。爆発物に多少の耐性がある。得意言語/ハングル語(*2)・英語 勢力は、国連軍・韓国軍・中国軍・ロシアンマフィアの4つ。それに加え、全勢力と敵対する北朝鮮クーデター部隊の計5つ。 マルチエンディングシステム。最終勢力図によって4つのエンディングに分かれる。 「支援要請システム」で、各種物資・砲撃・爆撃・制空権確保などを駆使してミッションを進めていく。 具体的には航空サポート。レーザーポインター・サテライトなどで爆撃援護を受けたり、ビーコンを投げることで物資援助を受け取ることができる。 北朝鮮を除く4つの勢力にはそれぞれ「友好度」が存在し、彼らの要請にどう応えていくかが攻略のカギとなる。 各勢力の兵器に乗り込めば「カモフラージュ」状態になり、味方と認識される。上手く偽装し敵地に潜入することもまた大事な攻略要素となる。 一般人・味方・敵関係なく車を「ハイジャック」できる。戦車やヘリコプターも例外ではない。 プレイヤーは各勢力の依頼をこなすと同時に、トランプのカードに見立てた「Deck of 52」(*3)と呼ばれるソンの取り巻きである重要人物を捕えて、最終的にソンを捕縛することが目標となる。 マップには多くの設計図や国宝(お宝のようなもの)が散りばめてあり、集めることでボーナス車両が貰えたりする。 主人公は戦闘など様々な要因で死亡してもゲームオーバーにならず、「MASH」(Mobil Army Surgical Hospital)と呼ばれる野戦病院に運ばれて、体力も自動的に回復する。 評価点 非常に高い自由度と広大なマップ 依頼を無視して町を散策したり、建物を片っ端から破壊したり、車をハイジャックしまくってコレクションしたり…。 周囲は敵対勢力が争っており、それに乱入するのも眺めるのもまた自由である。 マップは広く、"見えない壁"もほとんど存在しない。見える範囲はたいてい行くことができる。 登場するオブジェクトはほとんどが破壊できる。できないのは樹木や岩など、基本的に自然物が多い。 支援要請による敵勢力を一気に撃破する爽快感が魅力。もちろん町を荒野へと変貌させることも可能。 銃器や乗り物が豊富で、その多くは実在するものである。また、地名や一部の建物・兵士の装備なども実在するものが登場している(平壌国際空港・寧辺の原子炉など)。 基本的にロードはシームレス。一部マップ切り替えやミッション開始を除いて(後述)快適にプレイできる。 アクションやモーションが多彩。 降車だけでも、自分だけ降りる・味方だけ降ろす・全員降りるの3つの方法があり、ミッションによっては重要なテクニックとなる。 人の拘束は、各キャラごとに2種類ずつ用意されているなど。 各勢力の兵士やマフィアはその国の言葉で喋る。普段聞きなれないロシア語や中国語が飛び交う様子は新鮮。「四塁打!」 チャプターの終了ごとにキャスターが中継するニュース映像デモが入り、臨場感を高めてくれる。 問題点 ミッション開始とゲーム開始時のロードが30~40秒と長い(*4) ただし、一回のロードは長いものの回数は少なく、ミッションがいったん始まれば、次のミッションを受けるまで読み込みは無いのでそれほど苦にはならない。 荒廃した町の表現と、ハードスペックの限界の両立を考えた仕様ではあるのだが、全体的にもやがかかっており、遠くの視界が悪い。 特にスナイパーライフルを使うときが見辛い。 バグで、時々字幕が非表示になったり、SEが出なくなることがある。 日本版のみのバグで、プレイヤーが使った時のショットガンの音が出ない。NPC使用時は問題ない。 北米版では、例えば中国陣営の司令官の会話は、中国語が得意なムイしか理解できず、他キャラだと理解できないといった字幕が出る。 しかし日本版では誰を使っていても、翻訳を全て字幕表示させてしまったため、せっかくの得意言語設定が生かされていない。 お宝のコンプリートが困難。爆発で吹っ飛んでどこにいったか分からなくなったり、海などの行けない所に落ちると回収不可になってしまう。 エリア外の立ち入り禁止区域に侵入した場合、問答無用に攻撃を受け(戦闘機やヘリコプターなどの)乗り物に乗っていた場合は即座に撃墜され、死亡してしまう。 各勢力から任務を請け負う場合、敵対する勢力の基地に侵入しなければクリアできないミッションがあり、全ての勢力と同時に友好関係を築くことは基本的に不可能となっている。 ステルス要素の出来が悪い。主人公ごとに生身での隠密能力の得意不得意の設定が存在するが、UIや敵AIなどが全面的にステルスアクション向けの作りではないため無意味に近い。 お金を稼ぐ手段や戦地での補給手段が限られており、ジリ貧になりやすい。 システム面だけで見れば当時の箱庭ゲーの中ではむしろ親切といえるが、それらのゲームより戦闘が激しく、弾薬や車両の購入で常に多額の出費を要するため。 最終ミッションの難易度が極めて高い。味方の貧弱な戦力に対し理不尽なまでの猛攻の嵐という、20世紀の洋ゲーを彷彿させるもの。 総評 北朝鮮が舞台、しかも現実に割と近い設定であり(もちろん全て架空の話である)、色々な意味で危険かつ冒険心あふれる作品。 しかしそのぶっ飛んだ設定とは裏腹に、内容はしっかりと丁寧に作り込まれている。 物理演算を使用しており、爆発や破片が綺麗に飛び散る様子は決して手抜きを感じさせない。 ただただ銃を撃ちまくるというのではなく、支援要請で地形を変化させ、ヘリコプター、戦車を乗り回し町を駆け巡る爽快感は非常に高い。 『GTA』と比較されることがあるが、こちらは破壊や兵器を使えるといったところでちゃんと差別化は図られている。まさに戦場版『GTA』といえるだろうか。 一味変わったゲームをしてみたいという人はぜひプレイしてはいかがだろう。 余談 上記の内容が内容だけに、韓国では発売されなかった(*5)。 オープニングムービーには本物のニュース映像が使われている。 Xb版も出ているが北米版のみでのリリース。 パッケージに描かれているロゴを見ればわかるが、元々のパブリッシャーはルーカスアーツで、EAがパブリッシャーなのはPS2日本版のみである。 続編はデベロッパーであるPandemic Studiosが2007年にEAの傘下となったことから、パブリッシャーもEAに移っている。 タイトルから『バイオハザード』シリーズを思わせるが、もちろんこのゲームと一切関連はない。マーセナリーはもともと「傭兵」の意味である。 その後の展開 後に開発元であるPandemicは、ベネズエラを舞台とした続編『マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス』を2008年にリリースしている。こちらはPS2のみならずPS3/360/Winとマルチプラットフォームでのリリースとなった。 発売後、ベネズエラ政府から「ベネズエラではクーデターは起こらない。このゲームはアメリカ政府がウゴ・チャペス大統領を失脚させる目的で作らせたのではないか」と米国政府とデベロッパーのPandemicに抗議声明を出している。 これを受けたPandemic側は、公式サイト(現在は閉鎖)に「我々はエンターテインメント企業であり、アメリカ政府の各機関から何らアナウンスも受けてはいない。登場する人物・ストーリー・イベントは全て架空のものであり実際の出来事と関係ない。」旨の声明を出している。 なお『マーセナリーズ2』発売の翌年にベネズエラでは暴力的感情を刺激する可能性があるビデオゲームの販売を禁止する法案が可決され、それによりほとんどのビデオゲームが発売禁止になっている。違反者への刑罰も3~5年の懲役刑が課せられる。
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スキル:マーセナリー/ウォリアー マーセナリー習得スキル詳細ページ。 ウォリアーが覚えるスキルは一部共通のため、ここで同じく扱う。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 スキル仕様調整(2019/12/18) マーセナリーのスキル「サポート・アタック」の1次強化[転換]の効果で、クールタイムの減少効果をさらに向上。 マーセナリーのスキル「サポート・サイクリックキュアー」の1次強化[加速]の効果を、「クールタイムが減少し、攻撃系スキルに変更」する内容に変更。 アクティブスキル 攻撃 ブレードダンス ワイルドスラッシュ(※) サポート・ガード(※) サポート・アタック(※) 攻撃(マーセナリー習得スキル) ブレードストーム(※) 補助(マーセナリー習得スキル) プルアップ サポート・サイクリックキュアー(※) ファストサポート パッシブスキル 武器習熟:大剣 防具習熟:軽鎧 インプルーブド・クリティカル チェインマスタリー クラスマスタリー パッシブスキル(マーセナリー習得スキル) ワイルドセンス 場数を踏んだ傭兵 傭兵の技術 リアクションスキル チェインI テクニカル・ラッシュ(※) ブレイクウェポン(※) ファスターヒーリング(※) チェインII ヘッドストライク(※) テイク・ア・サイト(※) チェインII(マーセナリー習得スキル) リカバーエナジー(※) チェインIII(マーセナリー習得スキル) サポート・スクリーン(※) サポート・スラッシュ(※) サポート・キュアー(※) クラスI チェンジスタンス(※) シナジー(※) クラスII(マーセナリー習得スキル) グロウヒーリング(※) コメントフォーム アクティブスキル 攻撃 [部分編集] ブレードダンス ブレードダンスアクティブ 説明 渾身の力を込めて振り下ろすことで高い威力の攻撃を放つ一撃 何度か使うことでブレードストームの使用回数がチャージされる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 発動効果 3 回使用で、ブレードストーム使用回数 1 回チャージ 対象に物理攻撃 一定の回数使用することで、 ブレードストームの使用回数をチャージする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 4 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 11 18 16 19 29 53 G -- 4 9 14 29 65 61 72 116 233 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 4 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 69 82 G 317 410 ナイトLV20の職業技能であるMP軽減と合わせると消費量が3になり、多少使いやすくなる (2017-01-29 20 00 33) コメント [部分編集] ワイルドスラッシュ(※) ワイルドスラッシュアクティブ 説明 対象にダメージを与えつつ、自身の攻撃力を高めていく技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:12秒 攻撃力 +20% 対象に物理攻撃 一定時間、自分の物理攻撃力を上昇させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 6 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 5 4 6 11 18 19 29 41 53 69 G 10 9 14 29 65 72 116 172 233 317 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 6 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 38 SP 82 G 410 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv38スキルLv11 500Gスキル特化の書×2 物理攻撃力 + ??% 延長 効果時間増加 効果時間増加 18秒 変性 効果時間が減少する代わりに、物理防御力上昇効果を追加 バフ効果 効果時間:6秒 物理防御力 + 20% コメント [部分編集] サポート・ガード(※) サポート・ガードアクティブ増援 説明 傭兵ドリスに自分を守らせることで、 敵を攻撃しても自分が反撃の対象にならないようにする 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:6秒 ターゲット回避(モンスター) ターゲット回避(エリート) 一定時間、攻撃しても自分がターゲットにならない スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 8 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 8 20 29 38 SP 11 21 49 99 G 24 76 205 495 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 ソロでもターゲットにされなくなる、PT時専用かと思いきやそんなことはない (2017-01-29 19 58 02) コメント [部分編集] サポート・アタック(※) サポート・アタックアクティブ増援 説明 傭兵アレクシスに攻撃させることで、 遠くの敵にダメージを与える 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 テイク・ア・サイト の効果発動時、クリティカルダメージ10,00%増加 対象に遠距離物理攻撃 ターゲッティング状態の場合、クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 8 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 12 16 20 23 26 29 32 35 38 SP 19 13 21 23 35 49 63 82 99 G 46 34 76 87 140 206 277 377 495 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv41スキルLv9 500Gスキル特化の書×2 物理攻撃力 + ??% 会心 クリティカル率上昇 効果時間増加 18秒 転換 消費MPが増える代わりにクールタイム減少 消費MP 16~ クールタイム 10秒 当てると敵をノックアウト状態にできる。 (2017-01-29 10 46 38) コメント ページトップへ 攻撃(マーセナリー習得スキル) [部分編集] ブレードストーム(※) ブレードストームアクティブ 説明 大剣の重さを利用して振り上げることで高い威力を発揮する技術 チャージするためには、ブレードダンスを一定回数以上使用する必要がある 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 最大チャージ数 1回 効果 対象のLPが50.00%以下の場合、クリティカル率20.00%上昇 対象に物理攻撃 LPが一定以下の場合、クリティカル率が上昇 ブレードダンスを一定の回数使用するとチャージされる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 23 SP G [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv41スキルLv6 500Gスキル特化の書×2 物理攻撃力 + ??% 拡張 すべてのアクティブスキルでチャージ可能 緩和 クリティカル率上昇効果の発動条件緩和 対象のLPが60.00%以下の時、クリティカル率20.00%上昇 適度にワイルドスラッシュを挟みながらダンス×3にストーム×1を繰り返すだけでしょぼい装備とは思えない高いダメージを出せる (2017-02-22 06 32 46) コメント ページトップへ 補助(マーセナリー習得スキル) [部分編集] プルアップ プルアップアクティブ 説明 遠くにいる対象を引き寄せて強制的に移動できない状態にする 詠唱時間 即時発動 クールタイム ??秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:6秒 [専用] 移動不可 対象に遠距離物理攻撃 自分の近くに引き寄せて、一定時間移動不可にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クールタイム[s] 24 18 消費MP 6 Lvアップ条件 Lv SP G コメント [部分編集] サポート・サイクリックキュアー(※) サポート・サイクリックキュアーアクティブ増援 説明 傭兵アグネータに回復魔法をかけてもらい、持続的に生命力を回復する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 60秒 対象 味方,本人 射程距離 16m 効果 バフ効果 効果時間:18秒 発動周期:2秒毎 LP +??回復 一定時間、LPを持続的に回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 25 30 35 40 45 消費MP 2 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 活力 持続回復から即時回復に効果変更 Lv43スキルLv5 500Gスキル特化の書×2 LP 405 回復 延長 効果時間増加 効果時間増加 24秒 加速 バフ効果が削除される代わりに、クールタイムが減少し、攻撃系スキルに変更 クールタイム 10秒 コメント [部分編集] ファストサポート ファストサポートアクティブ 説明 仲間との優れた連携により、手早く支援を受けられるようにする 詠唱時間 即時発動 クールタイム 90秒 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:30秒 [専用] 増援系スキルのクールタイム -??% 一定時間、増援系スキルのクールタイムが減少する 対象スキルはサポート・ガード、サポート・アタック、サポート・サイクリックキュアー スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クールタイム減少率[%] 25 50 消費MP 8 Lvアップ条件 Lv SP G コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] 武器習熟:大剣 武器習熟:大剣パッシブ 説明 武器を扱うための技術。 大剣を装備すると通常物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 大剣を装備すると、通常物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 17 24 32 G -- 2 4 10 18 40 46 68 101 141 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 41 49 59 71 85 102 123 160 192 211 G 189 245 2,950 3,550 4,250 5,100 6,150 8,000 9,600 10,550 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 物理攻撃力 42 44 46 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 SP 232 255 281 G 11,600 12,750 14,050 通常攻撃での攻撃が対象であり、上昇率も緩やかでイラン子っぽい。トランスM受けないソロ専はどうぞ。 (2017-01-27 17 26 26) 使うならワイルドスラッシュとセットでどうぞ。 (2017-01-29 10 48 04) いつの間にかただの物理攻撃アップになっえたので取得必須 (2017-02-11 17 23 58) コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 防具習熟:軽鎧パッシブ 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 17 24 32 G -- 2 4 7 10 22 34 56 80 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 クリティカル率 10 最大MP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 32 41 59 71 85 102 123 160 192 211 G 143 185 2,950 3,550 4,250 5,100 6,150 8,000 9,600 10,550 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 物理防御力 61 63 65 攻撃速度 20 回避 22 23 24 クリティカル率 10 最大MP 105 110 115 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 SP 232 255 281 G 11,600 12,750 14,050 ヲリはMPが低いので、スキル乱打したいならマスター必須。 (2017-01-27 17 23 00) コメント [部分編集] インプルーブド・クリティカル インプルーブド・クリティカルパッシブ 説明 研ぎ澄まされた勘で相手の急所を見抜くため、 物理クリティカル率が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 物理クリティカル率 +??% 物理クリティカル率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理クリティカル率[%] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 41 43 45 51 SP 5 6 18 29 53 82 119 171 266 351 G 10 14 65 116 233 410 5,950 8,550 13,300 17,550 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理クリティカル率[%] 12 Lvアップ条件 Lv 57 SP 425 G 21,250 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ パッシブスキル(マーセナリー習得スキル) [部分編集] ワイルドセンス ワイルドセンスパッシブ 説明 経験と勘により、相手の攻撃を先読みして回避を行う技術 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 回避率 +??% 回避が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回避率[%] 2 Lvアップ条件 Lv SP G コメント [部分編集] 場数を踏んだ傭兵 場数を踏んだ傭兵パッシブ 説明 効率よく最小限の動きで戦うことで、 攻撃速度の上昇と、クリティカルダメージの増加を実現した技術 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 攻撃速度 +??% クリティカルダメージ +??% 攻撃速度が上昇し、クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃速度[%] 2 クリティカルダメージ[%] 2 Lvアップ条件 Lv SP G コメント [部分編集] 傭兵の技術 傭兵の技術パッシブ 説明 生き残るために必要な技術をうまく組み合わせて、効率よく使うための技術 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 リアクションスキルダメージ +??% リアクションスキルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リアクションスキルダメージ[%] 2 Lvアップ条件 Lv SP G コメント ページトップへ リアクションスキル チェインI [部分編集] テクニカル・ラッシュ(※) テクニカル・ラッシュチェインI 説明 対象に物理攻撃を行う 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 追加発動率 55[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 対象に物理攻撃 ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv -- 8 16 23 29 35 40 42 44 48 SP -- 4 11 19 41 69 99 142 205 320 G -- 9 29 72 172 317 495 710 1,025 1,600 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 54 60 SP 387 468 G 1,935 2,340 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] ブレイクウェポン(※) ブレイクウェポンチェインI 説明 相手の武器を破壊する勢いで攻撃を行い物理攻撃力を減少させる技術 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 9[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 75[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 状態異常効果 効果時間:6秒 物理攻撃力減少 -??% 対象に物理攻撃を行い、一定時間物理攻撃力を減少させる ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 物理攻撃力減少[-%] 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv 4 20 32 41 45 57 SP 6 21 63 142 320 510 G 12 76 277 710 1,600 2,550 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 ソロ線スキル。弱体欲しいならヲロクやれよって話。 (2017-01-27 17 19 47) コメント [部分編集] ファスターヒーリング(※) ファスターヒーリングチェインI 説明 心を鎮めて魔法を受け入れることで、 回復の効果を最大限に受けられるようにする 詠唱時間 即時発動 クールタイム 18[秒] 対象 本人 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 追加発動率 55[%] 発動効果 [バフ効果] 効果時間:12秒 LP回復量[スキル] +??% 自分が受ける回復魔法の効果が上昇する ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP回復量[%] 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 Lvアップ条件 Lv 16 23 29 35 40 42 44 48 54 60 SP 33 23 49 82 119 171 246 383 464 561 G 86 87 206 377 595 855 1,230 1,915 2,320 2,805 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ヘッドストライク(※) ヘッドストライクチェインII 説明 相手の頭部を殴りつけることで、しばらく行動不能にする技術 詠唱時間 即時発動 クールタイム 9[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 45[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 状態異常効果 効果時間:2秒 [専用] 行動不能状態にする 対象に物理攻撃 一定時間、行動不能にする ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 12 23 32 40 43 48 57 SP 16 19 53 99 171 320 425 G 38 72 233 495 855 1,600 2,125 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] テイク・ア・サイト(※) テイク・ア・サイトチェインII 説明 傭兵アレクシスの助けを借りて狙いを付ける技術 詠唱時間 即時発動 クールタイム 3[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 15[%] 射程距離 2.4[m] 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 ターゲッティング 対象に物理攻撃を行い、ターゲッティング効果を得る この効果はサポート・スラッシュが発動すると解除される ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 20 29 38 41 43 45 51 57 SP 44 41 82 119 171 266 351 425 G 158 172 410 595 855 1,330 1,755 2,125 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインII(マーセナリー習得スキル) [部分編集] リカバーエナジー(※) リカバーエナジーチェインII 説明 対象に攻撃を行い、精神を高揚させることで 精神力をわずかながらに回復する技術 詠唱時間 即時発動 クールタイム 6[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 50[%] 射程距離 2.4m 効果 発動効果 MP ?? 回復 対象に物理攻撃を行い、MPを回復する ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 回復量 2 3 4.5 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインIII(マーセナリー習得スキル) [部分編集] サポート・スクリーン(※) サポート・スクリーンチェインIII 説明 攻撃を行いつつ、傭兵ドリスに自分を守らせることでダメージを減らす 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 75[%] 射程距離 12m 効果 [バフ効果] 効果時間:9秒 被ダメージ(物理) -15% 対象に物理攻撃 一定時間、物理ダメージを減少する ※アクティブスキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] サポート・スラッシュ(※) サポート・スラッシュチェインIII 説明 傭兵アレクシスに命令して、離れた場所にいる敵を攻撃する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 6[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 25[%] 射程距離 12m 効果 対象に遠距離物理攻撃 ※増援系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] サポート・キュアー(※) サポート・キュアーチェインIII 説明 傭兵アグネータに命令して、自分の生命力を回復させる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12[秒] 対象 本人 発動条件 対象を攻撃 発動率 15[%] 追加発動率 85[%] 効果 発動効果 LP ?? 回復 自分のLPを回復する ※自分のLPが50%以下の場合、発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 140 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ クラスI [部分編集] チェンジスタンス(※) チェンジスタンスクラスI 説明 体力が高いうちは攻勢に出るためクリティカル率が高くなるが、 低くなると命を守るため回避率が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 LP50%以上 変更条件 LP50%未満に低下 発動率 100% 効果 [バフ効果] クリティカル率 +??% [変更効果] 回避率 +??% クリティカル率が上昇する 自分のLPが一定より低い場合、クリティカル率に変わって回避率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率[%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 8 23 35 SP 10 19 69 G 22 72 317 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] シナジー(※) シナジークラスI 説明 仲間と共に戦う場合、最大限の力を発揮するため、 物理攻撃力と攻撃速度が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 2人以上のパーティー状態 発動率 100% 効果 [バフ効果] 物理攻撃力 +??% 攻撃速度 +??% パーティー状態の場合、物理攻撃力と攻撃速度が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇率[%] 5 10 15 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 27 29 69 G 70 116 317 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ クラスII(マーセナリー習得スキル) [部分編集] グロウヒーリング(※) グロウヒーリングクラスII 説明 その場にとどまり続けることで、一時的に生命力の回復量が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 5秒間非戦闘状態 発動率 100% 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 LP自然回復量 +?? LP自然回復量を増加させる 一定時間、移動をせずにその場に立っていると発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LP自然回復量 16 Lvアップ条件 Lv SP G [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/マーセナリー? ページトップへ
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登録日:2011/12/21(水) 21 40 14 更新日:2021/03/10 Wed 22 21 31 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofAPOCALYPSE LoAp ゲームシステム マーセナリー 傭兵 兵舎 雇用 LORD of APOCALYPSEのシステム。 ◇公式説明 プレイヤーの助けとなる心強い味方、マーセナリー(傭兵)。 クエストへは最大3人のマーセナリーを連れて行くことができ、攻撃による援護や、自身が倒れた時に復活させてくれる等、大きな戦力になる。 ◆概要 シングルプレイ時のお助けNPC。MHのオトモアイルーというよりはラスタやPSPo2の仲間に近い。 『仲間』と『契約マーセナリー』の二種類が存在する。 ●仲間 ストーリーを進めていくと出現する、固有グラ持ちのキャラクター。 仲間にするにはそのキャラと二人きりで特定のクエストをクリアする必要がある。 ○仲間一覧(一部ネタバレあり) ドルフシュタイン 「こいつか、今回の獲物は」 CV 檜山修之 Chapter1で登場 歴戦のスレイヤーで、傭兵王と呼ばれるほど仲間からの信頼が厚い。 最初は闇憑きを倒せる主人公を不振に思うが、マスターガーディアンとの戦いや、ヴェッテルの主人公への態度を見て忠誠を誓うようになる。 演技が出来ない人 使用武器はライトソード 雇用クエストは「ギルド入会適性試験」 ラウラローネ 「あなたに会えてよかった」 CV 伊藤静 Chapter2で登場 古代文明を支え、支配した王族の末裔。通称「姫」 混沌やアルカナの知識も熟知しており、主人公に協力する。 『友』を探している 使用武器はバトルアックス 雇用クエストは「王の証明」 エルヴァンシア 「ヤツらを殺していると、生きてるって感じがするの」 CV 斎藤千和 Chapter3で登場 幼少期に魔物に家族を惨殺され、復讐をきっかけに殺戮を享楽とするようになった少女。 闇憑きを倒せるプレイヤーに目を付け、カリヨポルトにやってくる。 殺戮趣味に至るまでがカイムと一緒。作品のプロデューサーも一緒。 使用武器はツインブレード 雇用クエストは「殺戮のカタルシス」 アルベルト 「か、帰りたい…」 CV 神谷浩史 Chapter3で登場 ドルフシュタインの英雄譚に憧れてスレイヤーとなるためカリヨポルトにやってくる。 使用武器はスピアライフル 雇用クエストは「勇者アルベルト!」 ユーノ 「コノ世界ヲ壊スナド簡単ナコトダ…」 CV 茅野愛衣 Chapter4で登場 半妖で、不死の力を持つ為迫害をされてきたが、孤独を嫌うため人々の残虐な行為すらも受け入れて育った。 唯一LoVにゲスト参戦しているが、あちらでは不死の力を持つはずが、種族は人獣 使用武器はヘヴィソード 雇用クエストは「おてんば娘と世界蛇。」 ルース 「混沌の力が暴走している…」 CV 杉田智和 Chapter7で登場 主人公が「紅蓮の王」を倒し、七界を取り込んだことでこちらの世界にやってきた七界の住人。 主人公の消滅によって七界が消滅することを防ぐ為、主人公に協力する。 使用武器はトマホーク 雇用クエストは「真王の理」 ●契約マーセナリー Chapter3で出現する、兵舎という施設で雇用することが出来る。 雇用可能人数はChapterが進むごとに増えていく(最大20)。 また、兵舎で専用の装備を購入することで、装備をカスタマイズして見た目を変えることが出来る(能力変動なし)。 ●フレンドマーセナリー マルチプレイ時にギルドタグを交換したプレイヤーが兵舎に出現し、雇用出来る。 「君が噂の……フフ、そうだね、用があるのはキミの追記修正……ということになるかな、アニヲタのwiki篭り」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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秩序SR ストレイフマーセナリー ストレイフマーセナリー MAX Lv 60 性別男性 必要統率 24 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1440(3725) 2940(7473) 2310(6045) 6690(17243) LvMAX時能力(純正品) 5750(8035) 9800(14333) 7700(11435) 23250(33803) 純正継承値 +2285 +4533 +3735 スキル グラビティ・ボール敵DF -7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 4530マーニ 入手経路 暴魔の胎動パッケージ召喚 召喚セリフ「話の分からない奴だな。もう終わってんだって!」 図鑑テキスト自分の身体に何が起こったかわからねぇか。じゃあお前にも分かりやすく、色をつけてやるよ。どうだ? これだけの圧縮エネルギーがぶち当たれば、てめぇの内臓がズタズタになっても、文句ねぇだろ? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ストイックエスパー 40 12 敵DF -2% 初期 ☆ MAX --- レア リモートトラッカー 50 16 敵DF -5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ストレイフマーセナリー 60 24 敵DF -7% 初期 ☆ MAX --- Uレア オブリタレイトスカーミッシャー 70 48 敵DF -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド リベレイションフォーリナー 80 92 敵DF -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 話の分からない奴だな。もう終わってんだって!←召喚時のコメです。 (2013-05-20 22 37 56) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント