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マジョーラ ジュエルコレクション コメント 日本ペイントが開発・発売する分光性塗料。また日本ペイントの登録商標である。 ジュエルコレクション グラードン:ルビー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ジュエルコレクション カイオーガ:サファイヤ エメラルド:レックウザ ダークネスコレクション カイリキー:アスラⅡ エンジェルコレクション ガブリアス:ガブリエル ファラオコレクション デスカーン:ツタンカーメン バシャーモorムクホーク:ホルス スペクトラリング リザードン:レッド ゼクロム:ブラック -- (ユリス) 2015-04-29 22 12 00
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メガトン怪獣 スカイドン 第2弾 技081 コンボ:バルタン星人 メガトン体重 ずっと、ディフェンスが100あがり、スピードが100さがる。 備考 『ウルトラマン』で登場した、0.2メガトンの体重を持つ怪獣。 ディフェンスは上がるものの、スピードが下がってしまう諸刃の剣。 元々スピードの低いキングジョーとコンビで使うのもいい。 バルタン星人と相性◎。 インペライザー(技)、バルンガ、メカギラス、キングトータス、デッパラス、グロブスクの下位互換。 他の永続効果カードは アタック:ザムシャー(技) ディフェンス:インペライザー(技) スピード:ケムール人(技) 全般:バルンガ となる。
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「ガン~マジ~ン! ご主人様、願い事は何でござるかな?」 【名前】 ガンマジン 【読み方】 がんまじん 【声】 神谷明 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第37話「拙者ガンマジン」 【分類】 巨大ロボ/番外戦士 【武器】 マジンサーベル 【詳細】 「6億年に1度だけ目覚める」という謎の魔人。 「魔人の鍵」という特別な鍵を使い、鍵を持った人物が「ガンマガンマ・ドンドコガンマ」の呪文を唱えるとガンマジンの石像の状態から目覚める。 自身を目覚めさせた者を『主人』と呼び、1つだけ願いを叶え、再び石像に戻った後に飛び去ってしまう。 必ずしも「オーレンジャーの味方」というではなく、第三勢力として扱われる場合が多い。 マジンサーベルで「マジン一刀流」という流派の剣技を使い、7つの奥義を使う。 他にも両目から破壊光線を放つ他、修復や回復などの効果を持った特殊光線を放射し、防御用のシールドにもなるマントは自身や仲間を包み込むことで姿を隠せる。 第44話でオーピンクとの連携技「アツアツホットスパーク」も披露している。 【余談】 前作『忍者戦隊カクレンジャー』のニンジャマンと同様、巨大ロボットと番外戦士を兼ね備える立場にある。 声を演じる神谷氏はスーパー戦隊シリーズのヒーローイベントCMのナレーターでもあり、同シリーズでの出演は今作が初となる。
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むらくも - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1,あなたの手札から《むらくも》を1枚選び、捨てる] このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《むらくも》のヴァンガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルし、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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1982年、インターネット・プロトコル・スイート (TCP/IP) が標準化され、 TCP/IPを採用したネットワーク群を世界規模で相互接続するインターネットという概念が提唱された。 ARPANETへの接続は、1981年にアメリカ国立科学財団 (NSF) がCSNET (Computer Science Network) を開発したときに拡張され、 さらに1986年にNSFNETが全米各地の研究教育機関から複数のスーパーコンピュータへの接続を提供した際にも拡張された。 営利目的のインターネットサービスプロバイダ (ISP) が1980年代末から1990年代に出現しはじめた。 ARPANETは1990年に役目を終える。 1995年にNSFNETも役目を終えると、インターネットの商業化が完了し、インターネットの営利目的の利用についての制限がなくなった。 引用元:Wikipedia
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じおせんとりずむ【登録タグ VOCALOID VY1 し ドンガリンゴP 初音ミク 曲】 作詞:ドンガリンゴP 作曲:ドンガリンゴP 編曲:ドンガリンゴP 唄:初音ミク(オリジナル版)・VY1(リメイク版) 曲紹介 16世紀末、科学は大きく動きました。 人は、宇宙の中心ではなくなりました。 ――それがどうしたというんだ? Kinra氏 こと ドンガリンゴP の5作目。 気がついたらなんか曲ができたので、初めてのフラッシュ動画を挑戦してみました。(作者コメ転載) 動画内に出てくる子は Tishan Sai というオリジナルキャラクター。 「その発想はなかった」的な発想など、突っ込みどころ満載の動画は必見。 タイトルの「ジオセントリズム(geocentrism)」は「天動説」という意味。「地球の(geo)」+「中心主義(centrism)」を組み合わせた単語。 歌詞 ユメを見るには寝るまで死なないこと 日々の戦いは それはそれはタイヘンなのよ 朝と昼の境をまたぐ “時をかける”なんて毎日やってるもんさ 現実(いま)からの逃げ道はいつもひとつ かならず行けると信じる それは未来という 空気の甘美さにトキめく 目を開けたらすぐにも出かけたい 世界は回るまわるマワル キミを軸として キミも負けないくらい回らなきゃ failure of revolution 公転的自転の決まりが気に入らないなら ランダムな 動きを挟んで 予測不可になれ そんなコトよりまずは歯みがきしよう 間奏の前のハナシ? そんなの遠いムカシ 生き方について考えるフリで 鏡に見惚れて ボーっとしても イイんじゃない? 太陽は誘う恋しいヒトミ 顔洗ってゆっくり出かけよう 世界は回るまわるマワル もうワケわかんねぇ キミも自由にまわりまくりんぐで failure of relocation 公転的自転のメマイが気になってたら トートツな 休止を挟んで 不連続になれ 月は魅惑の道しるべ 気づいたら行きすぎてしまいそうね キミがキミであることは今更 変わりゃしねぇ (0, 0)(ゼロゼロ)以外で自分を探すなんて failure of recognition 後天的時点の決まりが気に入らないなら 輝いて 残像重ねて 摩訶不思議になれ コメント この曲大好き!もっと評価されるべき!! -- 名無しさん (2011-05-22 18 30 48) ドンガリンゴPのツイートによると「ジオセントリズムは造語ではない」とのこと -- 名無しさん (2011-08-12 16 44 18) ジオセントリズムって、記憶が曖昧ですが天動説のことではなかったでしたっけ。 -- 名無しさん (2011-08-18 01 05 42) 歌詞にすごくセンスを感じる -- 名無しさん (2011-10-09 13 23 42) 名前 コメント
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コンガー とは、【マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール コンガー 他言語 種族 おもちゃ 初登場 【マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!】 【サル】を長方形のブロックにしたようなキャラクター。 唸り声を上げながら落ちて押し潰そうとする。 作品別 【マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!】 前作のクラッシャー的なポジション。 ただし横2マス分の長さである点は異なる。 落ちた後は足場に出来るが、やはり天井に辿り着くと押し潰されるので注意。 また、2キャラ分の高さの水の底にいる時には乗れずに溺れてしまう。 元ネタ推測 コンガ コメント 名前
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946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/05(水) 13 34 43.49 ID CVHfplzO0 (PC) マジマジョ買った。 システムは面白い。コラムスのアクティブ連鎖ありな感じ。 チュートリアルに7ステージ(一時間以内にクリアできる)。それが終わった後は スコアアタックモードしかないのが残念。 200円としてはいい出来。 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/06(木) 22 23 53.82 ID nUJpLSBK0 (PC) マジマジョめっちゃ楽しい ゲームとしてはよくあるアクティブ連鎖系パズルゲームに タワーディフェンス的な敵の進攻と迎撃みたいな要素足しただけなんだけど なんか休まるヒマがなくてマジで楽しいわ 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/06(木) 22 52 59.30 ID 7FgLMLtv0 (PC) マジ魔女って基本的にはズーキーパーみたいな感じなのか? 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 01 37 42.71 ID WVuieF2L0 (PC) ルールはズーキーパーだけど、ゲーム的には「駒を動かせるタワーディフェンス」が近いかな 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 11 34 09.06 ID w1zk4Q1LO [1/2] (携帯) マジマジョいいな ズーキーパーよりパネポンに近いプレイ感、俺はタワーディフェンスっぽさは全く感じないな 純粋にアクティブ連鎖系アクションパズルだ 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 18 43 59.07 ID xR9ZalXU0 [1/2] (PC) マジョ、ゲームオーバーになる前に魔法砲撃使うと落ちるな 970 名前:969[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 18 51 30.12 ID xR9ZalXU0 [2/2] (PC) 直前って事ね 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 11 29 32.53 ID N0wAs1b20 [1/2] (PC) マジョマジョ本当に面白かった 1回に遊んだ時間1時間01分で長い間死守してきた閃乱カグラの1時間を超えてトップになってしまった パネポン、ズーキーパーをやりながらファンタジーゾーンをやっている感覚 久々に心底楽しかった 976 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/09/08(土) 14 04 21.01 ID BNbk77eO0 (PC) マジマジョおもろいなこれ ポイントあまってたんで買ったんだが これはおすすめ スコアアタック10日ぐらいでフルボッコにされた でっかいゴーレムが怖いです… 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 18 52 51.03 ID bhCIwz950 (PC) マジマジョってストーリーモードないの? 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 20 22 59.55 ID Sb+UesMQ0 (PC) 魔女難しい、チュートリアルの最終試験がクリアできんw 982 ないようだ チュートリアル7ステージに スコアアタックの簡単、普通、難しいの3つのレベル 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/05(水) 12 52 34.51 ID j1H96sF60 (PC) スッシーはビジュエルドツイスト風やね 今日配信のマジマジョもちょこっとだけズーキーパー風だが(場所は自由に移動できるけど) アクティブ連鎖パズル+防衛ゲーってのは斬新でおもしろいな ドットのたくさんの魔女がちまちま頑張ってるのもかわいい 敵の攻め込みが半端ないので常に連鎖でドンドン追加魔女もらわないと死ねるが 200円の暇つぶしにはいいかも 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/11(火) 08 07 20.77 ID hFD6ffb/0 (PC) マジマジョ面白いな・・・ ようやく10万点取れた。 空撃ちでもなるべく連鎖させていくべきだな。 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/19(水) 14 30 06.35 ID RIzXS0+g0 (PC) マジマジョ 鳥とかゴーレム、特に上下端出現が厄介で2発当てないとダメになったら死亡してたが 連鎖で連鎖で乗り越えられるようになると一気に楽しくなるな 危うく星2でアンケ送信しちまうところだった 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/20(木) 05 23 45.46 ID Hljaa0N00 (PC) マジマジョ、タッチペン出すのが面倒なので爪先でやってたけど、 タッチペンだと難易度が少し下がるな。爪じゃあだめだ。正確に動かせない。 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 23 53 00.69 ID amqQ8k6O0 (PC) マジマジョ面白いんだがゲームモードが実質スコアアタックしかないのが惜しいな ストーリーモードみたいなの欲しいけどそれだと200円じゃキツくなるんだろうな 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 22 09 34.14 ID xUS6TtFO0 (PC) マジマジョ楽しい、他のゲームの合間合間にチョコチョコやってる いや、マジマジョやる合間に他のゲームやってるって言うべきかも でもレベル普通スピード1で14日目の夜が抜けられない 巨獣に押し負けると一発ゲームオーバーなのはツライな 209 名前:sage[] 投稿日:2012/10/19(金) 23 09 28.65 ID UkaFa8Ze0 (PC) マジマジョは面白いな。もう5000円分は遊んだような気がする。 なんとか普通でスピード1なら21日まで持つようになったが、ここからは地獄だった。 ワーニングなしでゴーレム4+4が出てくる世界だった… 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 23 20 06.25 ID OzO7UiYy0 (PC) マジマジョ、敵とボスの種類を増やして、ステージクリア制のストーリーモードもつけて、 色々とバランスも調整した続編を出してくれれば500円…いや、もう少し払ってもいい 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 04 49 18.91 ID 2q9MojR70 (PC) マジマジョ26日まで行った。 4マスの小ボスのサソリが4匹出てきた後に小ボスのゴーレムが4体出てきた。 地獄を味わった。 245 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/10/28(日) 13 20 38.56 ID MMaCtX3V0 (PC) マジマジョ 25万点突破 敵が赤や紫になってからが緊張感あっておもしろい。 1ミスで即地獄だけど。 スピード設定だけじゃなくて、敵レベルの設定もほしいわ
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ストレンジドーン 全13話 ●6点 女子高生二人が30cmぐらいの小人の世界に召喚され、 魔人として崇められ、争いにまきこまれてゆく。 異世界での風習や習慣が丁寧に描かれているのは 評価できるが、肝心の主人公二人の性格があまりにも ステレオタイプで薄っぺらく似たような展開になるのはいただけない。 最初は興味を持って見ていられるが、次第に飽きてくるだろう。 そして物語のラストはすっきりしない形で幕を閉じる事になる。 OPは良いが声優が歌うEDははっきりいって下手で聴くに耐えない。 ●7点 異世界ものであるが、その構造は奇妙極まりない。 主人公は女子高生二人組み、彼女たちが異世界の人間たち(ぬいぐるみのような姿のチビッコ) と遭遇し、彼らの戦争に巻き込まれる形で物語が進む。 なにが奇妙って、主人公たちは自分の役目を決して果たそうとせず、パンツの替えがないことや トイレのことや生理のことを悩んだり、互いに喧嘩してるだけだし、かと思えばかわいらしい外見 のチビッコたちはひたすらに鬱屈していてシリアスでグロテスクな生を営んでいる。 そういうスタンスでキャラが動くもんだから、まるでいわゆる人間とマスコットキャラの立場が逆 転したような雰囲気。それもそのはず、物語の側から見ればチビッコたちこそ主人公なのであり、 女子高生たちはチビッコたちにとっての偶像でしかない。 なもんだから、当然女子高生たちは何をしなくちゃいけないわけでもないし、チビッコたちは戦争 に立ち向かわなければならない。(異世界に紛れ込んだ日本人がその世界を救うなんて物語は大嘘だ) ここまでで、なら女子高生はなんのためにいるんだよ、という話になるが、それはたぶん浄化槽として。 戦争に苦しみ、戦争に慣れていくことに悩み、葛藤するチビッコたちに、戦争を知らない二人の女 子高生が何をできるのかってことでラストに向かう。たしかに奇妙な夜明けだなあ、という感じの このラスト、アレ?っと思うほどあっさりしていて物足りなさが残る。 制作陣のコメントを見れば理屈の上では納得できるのだが、実際生殺しだというのが素直な感想。 終盤急ぎ足で、それまで築き上げた素材を活かしきれてない感じもするし、あと3、4話くらい付き 合いたかった。まるで片思いの気分だ。どうでもいいことだが主人公二人、演技があまりうまくな いのでその点注意。 ●7点 異世界(小人の世界)に召還されたふたりの女子高生が、「魔人様」と祭り上げられ、小人の世界の 愛憎劇や政略劇にまきこまれるという異色作。ファンタジー仕立てで小人のデザインもファンシーですが、 内容は小人や魔人をのぞけば中世ヨーロッパ国境ぎわのドラマをみているようで、戦乱のなかで人死にも 裏切りもロマンスもありますよという感じ。 (状況はちょっとナウシカっぽい?) ふたりの女子高生(エリ&ユコ)は、とまどい、恐れられながら、なんとか身の安全を保っている状態に あります。見た目に反して鬱なドラマが多いので、能天気なファンタジーは期待できません。 女子高生ふたりにしろ、小人たちにしろ、単純にわりきれない複雑な感情がうずまいていて、おたがいを信 じきる友情愛情はまずないです。ただ、ドラマとしてはしっかり作られていて、見た目をわすれてドラマに 熱中することもあったのでつまらなくはないと思います。異世界ものらしく、作中に生理が近くなってどう したとか、小人たちの独特な感覚とか、パニクってやぶれかぶれになった女子高生ふたりの反応とか、 ミョーに凝ったつくりこみがあって楽しいです。個人的にはラストの展開に不満あり。 ファンタジーらしいといえばそうなのかな。宮部みゆきファンにむいてるかも?
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登録日:2011/08/12 Fri 21 25 06 更新日:2024/06/22 Sat 23 55 07NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 いびき え、殺すの?←落ちたら大災害 アッー! ウルトラマンマックス ウルトラ怪獣 カレー ギャグ回 スカイドン スカイドン爆睡 スプーン メガトン怪獣 メガトン詐欺 初代ウルトラマン 呆れ返るほど重い 哀れ 四足怪獣 実相寺昭雄 寝坊助 怪獣 悪役 救いなし 有川浩 睡眠 空からドーン! 空の中 重量級 スカイドンはウルトラマン第34話「空の贈り物」に登場した怪獣である。 別名:メガトン怪獣 身長:60メートル 体重:20万トン(=0.2メガトン)おい、1メガトン無いじゃないか 【主な活躍】 宇宙から突然晴海埠頭に降ってきたが口から火を吐く以外に主だった破壊活動を行う事はなく、 ビートルの攻撃をものともせずいびきをかいて寝ていた。 ウルトラマンとの戦闘でも特に何もしていない。 特 に 何 も し て い な い 大事な事なので二度(ry ウルトラマンが突進しても馬乗りになってボコボコ叩いても尻尾を引っ張ってもびくともせず、顔を撫でたり微睡んでいた 持ち上げても20万トンという呆れ返るほどの重さで下敷きにし、ウルトラマンを退散させた(*1)。 ウルトラマンに目もくれずすやすや眠る姿はもはや愛嬌すらをも感じられる。 ウルトラマンでも歯が立たないスカイドンを何とか宇宙へ追放するため、科学特捜隊による様々な作戦が実行される。 何が贈り物だコラ。 【科特隊の作戦一覧】 ●ワイヤーロック作戦 スカイドンをワイヤーで固定し、ビートルで引っ張り上げる作戦だがスカイドンの重さに耐え切れず失敗。 ●オートジャイロ作戦 麻酔で眠らせたスカイドンにオートジャイロを取り付け、空高く飛ばす作戦オートジャイロでは宇宙にはいけません。 スカイドンを付けたオートジャイロは飛び見事成功したかに見えたが、途中でプロペラの推進力が弱まり元の木阿弥に。 なお、この時作戦の成功を確信した隊員たちは本部室で祝杯をあげている。 仕事中に何してるんだ……。 ●ロケット弾作戦 ガマクジラを空に飛ばしたロケット弾を打ち込む作戦。 が、ガマクジラの20倍の重さのスカイドンは持ち上がらず二足で爆走し、科特隊は逃げ惑う羽目になる。 「一体僕達はどこまで走ればいいんだろう!?」 「そんな事はスカイドンに聞いてくれー!!」 アラシ隊員が麻酔弾を打ち込んだ事で事無きを得た。 ●怪獣風船化作戦 体内に大量の水素を注入し、風船の要領で飛ばす作戦風船では宇宙には(ry ホースを(おそらくお尻に)打ち込み準備完了。 水素を注入されたスカイドンは風船のように丸くなり、ふわふわと空に漂い始めた。 浮かせるのにどんだけ水素供給車を使ったんだとか考えてはいけない。 スカイドンはあっと言う間に空の彼方へ消え、今度こそ大成功……。 と思われたが、 怪獣風船化作戦について知らされていなかった航空自衛隊の戦闘機が誤って撃墜。 水素が抜け始めたスカイドンは東京上空へ落下していく。 最後は降下中にウルトラマンの体当たりで粉砕された。 哀れスカイドン。お前は本当に何もしていないというのに。 ※一峰大二によるSUNDAY COMICSの怪獣スカイドンの巻にも登場する。 ただし性格はTV版と正反対で暴れまわることを好む凶暴な怪獣となっている。 TV版同様に科特隊はワイヤーロック作戦、オートジャイロ作戦を行うがことごとく失敗。 立ち向かったウルトラマンも、八つ裂き光輪さえもはじき返す頑丈な体には歯が立たずに撤退を余儀なくされる。 この作品のスカイドンは体を丸めてタイヤのように移動する方法を持っており、これで市街地を破壊に破壊しまくった。 ウルトラマンはまともにやりあってはらちがあかないと、 八つ裂き光輪を電磁コイルに使った方法で宇宙に向かって吹き飛ばそうとするが重すぎるスカイドンにはこれも失敗してしまう。 さらに口の中に八つ裂き光輪を投げ込んでも平然としているスカイドンに、さしものウルトラマンもあきらめかけたが、 先に投げ込んだ光輪が体内で光っているのを見つけて、さらに十数発の八つ裂き光輪を口の中に投げ込むことによって 体内からズタズタに引き裂かれたスカイドンはついに大爆発するのだった。 【備考】 第34話の監督は、後にウルトラセブン第8話『狙われた街』を手掛ける故・実相寺昭雄氏である。 妙に生活感のある本部室(フジ隊員が大福食べながら仕事してたり急須やヤカンが置いてあったり) ビートルでキャップに傘を届ける(空から傘を落っことす) 夜中寝呆けてハヤタ以外寝間着姿の科特隊、キャップも制服を後ろ前に着用 ZATばりの珍作戦のオンパレード とコミカルな名(迷?)場面が数多くあるが、中でも有名なのはこれであろう。 『出動直前までカレーを食べていたハヤタがベーターカプセルと間違えてかっこよくスプーンを掲げてしまい、慌ててカプセルを持ち直して変身する』 後に『ケロロ軍曹』や『おねがいマイメロディ』でパロディ化される程有名なシーンだが、撮影直後円谷プロで大問題になったという。 なお、ハヤタのフィギュアにはベータカプセルとスプーンが付属されたこともあり、 『ウルトラマンマックス』ではハヤタ役の黒部進氏によるセルフパロディも登場した。 06年8月12日放送のウルトラマン特番で黒部氏が言うには、 ハヤタが飛び出していったときには、スプーンは置いていっているそうで、次のシーンと繋がらないとのことである。 なお、実相寺昭雄氏の自伝エッセイを原作にした『ウルトラマンをつくった男たち』というドラマでは、つながるように取り直すシーンがある。 エイプリルフール企画でも初代ウルトラマンがハヤタはスプーンを置いて行っている、と言っている。 あと劇中実際に食っていたのはハヤシライスらしい。 印象的なシーンなのでウルトラシリーズでもセルフパロディが何度か登場している。 映画『ウルトラマンゼアス2 超人大戦・光と影』にて、黒部氏演じる東海林雄司がスプーンを掲げて変身しようとするも、当然ながら変身できずに悔しがるというシーンがある。 『ウルトラマンR/B』17話では湊カツミと湊イサミが恒例の同時変身をしようとした際、イサミが誤ってバイブス波計測装置(早い話が手に持つ機材)を掲げてしまった。装置は即座に投げ捨てて、改めて変身した。 『ウルトラマンタイガ』23話では工藤ヒロユキが食事中に飛び出て変身しようとした結果、ラーメンを食べるのに使っていたフォークを手に持ったままだった。変身アイテムは変身時になると腕に出現するガントレット型なので既に装着状態だったが、さすがにフォークを持ったまま変身することは躊躇い、フォークを仕舞ってから改めて変身した。 ちなみにスカイドンが落ちてくる前の昼、イデの目の前でビルから人が身投げして墓が立った。「東京の空は危険」ってそういう事じゃねえから! 『ウルトラマンメビウス』第21話では怪獣墓場に漂うスカイドンの姿が確認できる。(ウルトラマンに倒されたものと同一個体かは不明) 名前の由来は皆さんのご想像どおりである。 PS2『ウルトラマン』のストーリーモードに登場するが、こいつは倒せない 倒せない ただでさえ投げ技が効かない(投げようとするが重くて失敗する)ダメージを与え続けるとだんだんまぶたが閉じていきとどめをさすと… スカイドン爆睡! になる 爆睡! である。つまり寝てしまう。 スペシウム光線だろうがなんだろうがこいつは寝るだけである ちなみにウルトラマンは呆れて帰ってステージクリア おい待て。 体重20万tというと、実はビオランテと同じ数値。 ちなみに完全マシーンのメカゴジラ(vsシリーズ)でも15万t。 【他作品での出演】 『ウルトラセブン ゴードの巻』 ウルトラセブンの没脚本「宇宙人15+怪獣35」に登場する怪獣軍団の中に、スカイドンも含まれていた。 そしてこの脚本を2007年12月30日発行の『フィギュア王No.118』で一峰大二がコミカライズされた「ウルトラセブン ゴードの巻」にも登場している。 前述の同作者による漫画版スカイドン同様、体を丸めてタイヤのように移動する技を使用する。 劣勢になって宇宙船に回収された後、ゴードによって宇宙船ごと倒された。 『ウルトラマンSTORY 0』 10話でバルタン星人に改造された、ウルトラマンを丸呑みにできるほどの特大サイズの個体が登場。 ゴライアンを食べようとするも、逆に顎を外されて上空へと放り投げられ、背中から落ちるところを頭のトサカを突き立てられて破裂死する。 『ウルトラマンメビウス外伝 アーマードダークネス ジャッカル軍団大逆襲!!』 ジャッカル軍団の一員として登場。光の国を襲撃してモブトラマンを踏みつけていたが、 駆け付けたアウラのデルタアローでキングザウルス三世と共に倒される。 『怪獣バスターズパワード』 都市惑星アシル、火の惑星アペヌイ、森の惑星ピリカに登場。 歩くだけで地震を起こしてくる。横に転がったり、前に跳ねて体当たりしてくる。 炎を吐いてくるが、これは原作同様の火炎放射と、火炎弾を上空へと吐いて3発の流星のように落としてくるタイプがある。 たまに眠ってHPを回復する。 汚染物質で変異した「よごれたスカイドン」もアシルに登場する。 こちらは歩いて足元に汚染物質を発生させたり、炎の代わりに汚染物質の息を吐く。 追記・修正はカレーを食べてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「アッー!」タグってケツに水素注入用のホース挿されたのが由来? -- 名無しさん (2013-10-12 00 04 15) コイツのこの重さって脂肪か?筋肉か?それとも体内で摩訶不思議な現象でも起こっているのだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2013-11-06 12 46 32) ↑怪獣図鑑によれば、ウロコが最大の要因らしい。 -- 名無しさん (2013-11-06 12 54 56) スプリームガイアかミラクルダイナなら普通に宇宙に送り帰せただろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2013-11-06 12 59 03) 落下すれば大被害が出るからとはいえ、あまりに哀れ・・・(つ_; -- 名無しさん (2013-11-30 19 57 46) ↑2 コスモスなら強制ダイエットか普通に島送りか? -- 名無しさん (2014-04-05 18 28 19) 後にガイアで400万トンという途方もないやつが出てきたな。 -- 名無しさん (2014-04-28 23 10 08) ↑それだけいけばメガトン怪獣名乗れますね。ガイアの場合、でかすぎて測定不能という面子もちらほらいるが。 -- 名無しさん (2014-04-28 23 15 19) 円谷英二「科学描写は中学生が理解できる程度に」 プロペラや風船で宇宙に行くのは流石に小学生高学年でも疑問に思うんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-04-28 23 30 59) 今回の教訓:ほうれんそうはちゃんと行いましょう -- 名無しさん (2014-05-24 12 25 36) メガトン詐欺wwwまあでもこんだけ重けりゃ十分な気はするけど -- 名無しさん (2014-05-24 12 48 04) 因みに サラリーマンぽい男が飛び下り自殺→人間だって降ってくる。とかく東京は何が降ってくるかわからないのだ とブラックなジョークを… -- 名無しさん (2014-07-24 19 05 39) とてもかわいい -- 名無しさん (2014-08-12 01 02 47) 物凄く(色々な意味で)ヤバイシーンなのに話題にならないなジェットビートルでの傘運搬・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-10-08 23 39 01) 投身自殺のシーンはブラック過ぎる -- 名無しさん (2014-11-02 20 10 42) いちいち作戦名のカットが入るのがシュールwww -- 名無しさん (2015-01-25 19 50 36) あまりの重さにウルトラマンが持ち上げられなかったことで有名だが、実は後にギンガがこいつより重いスーパーグランドキングを軽々と投げ飛ばしていたりする。ギンガすげぇ。 -- 名無しさん (2015-01-26 01 17 24) ↑体長や体重、スペックはただのオマケのようなもの(ウー:0tは例外)だから、この場合スカイドンは「ひたすら重い怪獣」として認識すべき -- 名無しさん (2015-02-03 18 24 23) 間違えてスプーンを掲げるシーンは、確か上層部スタッフ曰く「完全無欠のウルトラマンにあんな事をしやがって若造(実相寺)め。」とカンカンだったとか。 -- 名無しさん (2015-02-03 17 32 50) 上層部の頭がコンクリートなのは今も昔も変わらんね -- 名無しさん (2015-04-03 22 20 38) 「ウルトラマンを作つくった男たち」でも、スプーン変身の件で主人公が他のスタッフに散々非難されていたのが印象的だった -- 名無しさん (2015-04-15 19 33 34) 東京の春はもうすぐだ。 春になったらもう嫌なモノは絶対に空から降ってほしくない。 なぜって?だって春だもん。 そう、春は人の心を明るくさせる季節だからである・・・。 ぼく「お、おう・・・。」 -- 名無しさん (2016-01-18 15 03 30) 一峰版では火炎吐いてミサイルを迎撃するわ、アルマジロみたいに転がるわ、ウルトラマンが敗走したと知るやガッツポーズするわものすごい活発な怪獣だったw -- 名無しさん (2016-01-21 01 32 02) この話のウルトラマンは開幕スペシウムでケリ着けても良かったんじゃないかと思うが…まあ、実相寺かんつ -- 名無しさん (2016-01-21 06 43 37) ↑ミス 実相寺監督だししょうがないか -- 名無しさん (2016-01-21 06 44 19) こいつの衝突エネルギーはビキニ水爆以上で、富士山頂に落下したら富士山がコナゴナになるらしい。 -- 名無しさん (2016-02-12 23 49 21) ぼくとか普通いうか? -- 名無しさん (2016-06-08 11 25 02) 上層部の考えなら当たり前。俺らと視点が違うし。硬いとかの問題じゃないだろ -- 名無しさん (2016-06-08 11 26 36) あの高さから傘落としたらヤバい気がする -- 名無しさん (2017-03-04 21 48 51) この事件コスモスが見てたら大激怒な案件じゃ…? -- 名無しさん (2017-04-14 12 29 28) ビートルから傘……今考えると少しずれたり風が強かったりしたら… -- 名無しさん (2017-04-14 14 07 44) ZATに対応させてみたい案件 -- 名無しさん (2018-01-31 14 33 13) 今のウルトラマンなら普通に対処出来てそう -- 名無しさん (2019-12-27 01 07 32) ウルトラマン基金配信でゼロは本話の教訓を『どんな時でも油断禁物』と言ってたがそうかなあ… -- 名無しさん (2020-07-29 21 16 43) なぜこの話のウルトラマンは光線技を使わなかったのだろう 光線技なら有効そうなのに -- 名無しさん (2020-07-31 15 53 54) 億万長者を自称する男が総資産2000万だったようなものなのは問題なんじゃねえかなと柳田先生も言ってたな。 -- 名無しさん (2020-10-23 13 45 02) 人間だって降ってくる -- 名無しさん (2021-08-07 07 53 14) FGOの夏イベでネタにされていたような -- 名無しさん (2021-09-16 23 21 02) ガマクジラの改造ってことには触れられてないのね。話が妙にコメディ寄りだったり尻にロケットぶち込まれたり最後はウルトラマンの体当たりで倒されたりと何かと共通点多い -- 名無しさん (2021-09-24 22 04 23) ↑5スカイドンの防御力が高すぎて効き目なし、とかのオチになりそう。スペシウムが効かない怪獣はいっぱいいるし。 -- 名無しさん (2021-10-31 14 25 52) スプーンの奴はトリビアの泉でも取り上げられていた -- 名無しさん (2022-05-29 16 28 47) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-06-06 23 50 41) コイツなんで落ちたのかすらわからんし謎多い、コイツが可哀想なのは少なくとも変わらんが -- 名無しさん (2023-10-02 12 48 40) ウルトラマンSTORY0にも出てきた気がするがよく覚えていない。ベムスターやザンボラー、ケムラー&ガボラコンビみたいな強烈な特徴が無かったのかな? -- 名無しさん (2024-01-31 22 05 19) ↑岩石に擬態していて、ゴライアンに襲い掛かったがパンチ一発で倒された。一応ゴライアンの初登場の対戦相手だが、出番は短いので覚えていなくても無理はない -- 名無しさん (2024-06-22 23 55 07) 名前 コメント