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ダメージ調査の際に気付いた事をいくつか紹介 マジックの与ダメージ (理論値と実測値を基に算出した期待値) 当て方、当たり判定によって誤差があるので、おおよその数値です。ダメージ表を参考に比較してみて下さい TWIN FIRE …… 2.0 BREAKER(近) …… 12.0~20.0 BREAKER(遠) …… 3.0 OVER DRIVE …… 1.0 THUNDER(稲妻のみ) …… 5.0 THUNDER(全体のみ) …… 2.0 THUNDER(複合) …… 7.0~37.0 TWIN FIREは見た目通りに1x2発。BREAKERの近距離は12以上20以下と推測。遠距離は1x3発。OVER DRIVEは1x2発だが、旋回中に再判定が行われるので耐久力2の敵も1発で倒せると推測。THUNDERの稲妻は1x5のパーツ、全体は一様に2。複合は全ての合計。問題なのは、敵が激しく動く場合や、画面内に敵や弾が溢れてキャラオーバーを起こすと、この数値が信用できなくなる事 敵キャラクターの当たり判定 その1 移動型の敵に当たり判定が複数ある場合は、安定した与ダメージを確保する事は難しいようです。当たり判定の範囲は、大きく分けて「見た目通り」「縦長」「横長」のタイプがあります。また、例外的な当たり判定を持つ敵キャラクターも存在します。 ステージ1のボス、フレイム・ガーディアンの弱点は頭部ですが、当たり判定がTWIN FIREの効果範囲よりも狭いため、2発の内1発しか当たりません。イーヴル・アイなども同様です(密着すれば当たります) マッド・ブッチャー、ヘリオンなどの飛行型やモッシュ、メタルブレイドの様な激しく動く敵キャラクターに逃げ撃ちをすると、与ダメージが減ってしまいます(当たる瞬間に動かれた場合も同様) ファントム・ロードは当たり判定が特殊です。THUNDERの全体攻撃以外では、何をしても与ダメージは1です。また、図の様に高速弾を撃つ瞬間だけ与ダメージが2になる事が判明しています 敵キャラクターの当たり判定 その2 ・見た目通り 小さな敵や障害ブロックが該当。基本となる8x8ドットの□型。アイオンの当たり判定は8x8のパーツ8個で構成され、それぞれが連なり高速で動いている ・縦長 メタルブレイド、ヘルレイザーなどが該当。□型を縦に積んだイメージ。ジェノサイドは縦2列になっていると推測される。横からの攻撃はダメージが少ない ・横長 デス・ギドラ、マッド・ブッチャーなどが該当。□型を横に並べたイメージ。貫通力のあるマジックに弱い ・特殊 ファントム・ロードが該当。複数の□型で構成されているが、2箇所以上同時にダメージを与える事ができない BREAKERのポテンシャル BREAKERは3連の青い貫通弾。発射前に掌を突き出す溜め動作があり、人によっては使い難いと感じるかもしれません。しかし、この溜め動作は想像以上の攻撃力を秘めています。ほとんどのザコキャラが1発で沈むほどに…… これが溜め動作。青く発光している箇所が攻撃判定。敵に密着して使用するので、当てるには相応の勇気が必要 ステージ3のボス、アクセル&スラッシュは、下から現れたところに近距離BREAKER1発(x2匹)で倒せます。上から降りてきた時も、タイミングを合わせて上に撃てば同様です ステージ5のボス、パワースレイヴは高い耐久力を誇りますが、3発程度で倒すことができます。常時弾を吐いているので接近するのは大変ですが、狙う価値はあるかも まとめ 上ではBREAKERを取り挙げましたが、OVER DRIVEやTHUNDERも当て方を工夫することによって、少ない消費マジックで敵を倒すことができます。詳細な対処法についてはステージ攻略を参照して下さい
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ネーミングの由来 遠坂凛からネーミング 魔法少女凛のフィギュアが宝物 Fate/hollow ataraxia 魔法少女 凛 ( 1/6スケール PVC塗装済み完成品 ) http //www.amazon.co.jp/dp/B000BPI83A 劇場版『Fate / stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』を見るために 何度も映画館に足を運んだ生粋の遠坂凛好きである 遠坂凛のCVである植田佳奈はとりたてて好きではないらしい ISではセシリアが一番好きなようである 英人の金髪好きな点はFateのセイバーから影響を受けたものと推測される 雀風 魔法少女好きは伊達じゃない スジひっかけを利用したチートイや四暗刻単騎など変幻自在な麻雀を好む 2011年1月22-23日 第4回嫌儲主催板対抗戦にて個人表彰を受けた鉄板強者である MIP +89 マジック鈴 その他 子供の学費を稼ぐため、生活を守るため、今日もリストラにビクビクしながら家庭のために社会と戦っている戦士 子供がまだ小さいためよくおねしょ、夜泣きのため離席をするが寛大な心で許容しよう トイレ部屋を死守する万人である裏の顔は妻でさえも知らないため我々も守秘義務を守ろう
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東京マジックバーオフレポ 385 名前:NGまた規制喰らうのもあれなんで、ゆっくり投下してきます。[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 37 29 ID Y2yQgn6i0 きっかけは一通のメールでした・・・。 ―8/23 16 27 「今どんな感じでしょう?急遽暇になった次第であります(`・ω・´)」 本来は今日仕事だったはずなのですが、急用により休みとしました。 ところが用事が思いのほか早く終わってしまい、夕方から暇に。 「そういえば今日は88氏のマジックバー http //mtg.takaratomy.co.jp/bar/index.html?オフがあったなぁ・・・。」 「参加人数2人だっけ・・・。いかねば・・・。」 「おぉ、昼から秋葉にいるのか。ちょいと時間遅いけど聞いてみようか。」 88氏「149さんがきて五人でやってます!!」 先 越 さ れ た wwwwwwww さすが149氏わかってらっしゃるwwww 386 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 39 25 ID Y2yQgn6i0 そんだけ人数いれば大丈夫と思っていたところ、88氏から追撃 「後1時間くらいで149さんが帰って 今回初の人とマジックバー行く感じです」 ここで疑問。「今回初の人とマジックバー行く感じです」ってことは バーに行くのは二人?やっぱり行かねばwww 俺「マジックバーは二人ですか?人数少なければお邪魔しようかと」 88氏「了解です。クーポン http //mtg.takaratomy.co.jp/bar/coupon.html?は二人分しかないので必要なら印刷してきてください。」 ということなので、出先から帰宅中でしたが急ぎ帰宅! 急ぎ着替えてパソコンつけてクーポン画面だしてプリンタ電源ON! そして光る故障中ランプ! \(^o^)/ まぁドリンク一杯分ならいいやと思い直して早速出発。 387 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 42 20 ID Y2yQgn6i0 場所は六本木。オープン時間は18時。88氏も18時には六本木着くはず。 割と急いで18時ちょうどに六本木着。 どこで合流しようかなと地図みながら思案していたところ、88氏から連絡。 88氏「18分につきます。」 どうやら急がなくてもよかったらしい('A`) でもせっかくなので、場所の下見をしてくることに。 地図はパソコンで見た。だいたいの場所はわかる。 駅のタウンマップを確認。だいたいこのへんのはず。 歩く。ひたすら歩く。結構遠い。とにかく歩く。 この辺のはず。よし曲がろう。適当に右に曲がる。 適当に左に曲がる。適当に横断歩道を渡って、また左に曲がる。 ど こ だ こ こ は 388 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 45 05 ID Y2yQgn6i0 もう俺涙目wwwwwwwwwww 泣きながら88氏にヘルプ要請 俺「迷ったので戻りまつ。俺アホス(´・ω・`)」 88氏「戻るときに迷子にならないようにしてくださいw」 すでに迷子なのは秘密だ なんとかでかい道路を見つけて駅まで戻る。 ここで六本木到着した88氏と305氏と合流。 やっぱり地図無いとだめですねwwwwww地図見てたらあっさりつきましたwww ということでここからマジックバー詳細。 概観は普通のバーでした。 外に ピットファイターカマール http //mtgwiki.com/%A5%D4%A5%C3%A5%C8%A1%A6%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC%A1%A2%A5%AB%A5%DE%A1%BC%A5%EB%2FKamahl,%20Pit%20Fighter?の看板が立っていてマジックイベント中ということはわかるのですが 如何せん入りづらい(´・ω・`)というのは自分がバー経験の無いヘタレなせいなのですが 手馴れた88氏と305氏の後ろにくっついていってようやく入店。 どこまで役に立たないんだ俺('A`) 店内も普通のバーでした。普段ならそこには風景画でも飾ってあると思われる場所に マジックの原画(?)が飾ってある以外はwwww 入り口におかれていた販売用のマジックのブースターも違和感と言えば違和感でしたがwww 389 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 46 51 ID Y2yQgn6i0 店内入り口付近の席に通されてまずは着席。 とりあえず何か頼もうじゃないかということでメニュー拝見。 とここで店員さんからマジックバーについて軽く説明。 まず込み合った場合には90分制とさせていただきますということ、 ローウェン http //mtgwiki.com/%A5%ED%A1%BC%A5%A6%A5%A3%A5%F3?(だっけ?)の原画が飾ってあるのでどうぞご覧くださいということ、 シールドセットご購入のお客様にはマナシンボルを模ったピンバッヂをプレゼント中ということ。 ピンバッヂほすぃ・・・・と思ったけどそれはそれ。とりあえず飯 305氏「 シヴ山のドラゴン http //mtgwiki.com/%A5%B7%A5%F4%BB%B3%A4%CE%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%2FShivan%20Dragon?いっちゃいましょうか?」 88氏「でもドラゴンはコースにありますね。」 俺「コースは2人分ってなってますね。」 305氏「ならよさそうですね。パックついてて得っぽいですね。 でも 惑乱の死霊 http //mtgwiki.com/%CF%C7%CD%F0%A4%CE%BB%E0%CE%EE%2FHypnotic%20Specter?もいきたいんですよねー」 どうも前情報によると惑乱の死霊(イカスミパスタ)が旨いらしい。 ただ今回は自分と88氏がイカスミという前衛的な食べ物をちょっと敬遠してしまい 残念ながら捕食ならず(´・ω・`) 結局今日何も食べていないという88氏と305氏が2人用のコースと通常のフードを頼み 自分が横からつまむというスタンスでいくことに。 390 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 48 32 ID Y2yQgn6i0 そして本題。 305氏「「 ドラフト http //mtgwiki.com/%A5%D6%A1%BC%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%D5%A5%C8?とシールド http //mtgwiki.com/%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9?どっちにしましょう?」 カードメニューにはドラフトセット1200円とシールドセット2000円。 違いはパック3つかトーナメントボックス+パック2つかの差。 コストパフォーマンスはドラフトセットのが高いのかな? というわけでドラフトセットに。 ドラフトセットはらせんブロック1パックずつとカードライフカウンターがデッキ1個入る大きさのケースに入って登場。 早速開封。ドラフトスタート。 まずは時のらせんから。 ざっと見た感じ白が強いかなーと思いつつレアチェック 「 ぬ い ぐ る み 人 形 http //mtgwiki.com/%A4%CC%A4%A4%A4%B0%A4%EB%A4%DF%BF%CD%B7%C1%2FStuffy%20Doll?」 ・・・・・・('A`)ピック 次のパックを眺めると今度は「 機械仕掛けのハイドラ http //mtgwiki.com/%B5%A1%B3%A3%BB%C5%B3%DD%A4%B1%A4%CE%A5%CF%A5%A4%A5%C9%A5%E9%2FClockwork%20Hydra?」 ・・・('A`)またピック 俺は色も決めないで何をしてるんだorz 391 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 51 46 ID Y2yQgn6i0 まわしている最中に「 明日への探索 http //mtgwiki.com/%CC%C0%C6%FC%A4%D8%A4%CE%C3%B5%BA%F7%2FSearch%20for%20Tomorrow?」「 虹色のレンズ http //mtgwiki.com/%C6%FA%BF%A7%A4%CE%A5%EC%A5%F3%A5%BA%2FPrismatic%20Lens?」を発見。 ここはいつも通り緑基調に土地サーチしていろいろやってく方向でいこうと決心。 が、時すでに時間切れ。緑が流れてないwwwwwwwwww っていうか最初見た良いカードが無いorz かろうじて残っていたのは青のフライヤーくらい。 ・・・・ってことは青いない?よかろう、ならば青だ。 最初に取っていた白や緑のカードたちは無かったことに。 毎回ピック失敗しまくりで萎える(´・ω・`) もっと成長しろよ俺・・・orz 次に次元の混乱を開封。周りに青がいないことはもう判っているので やっかいになりそうなカードからピックしていこうと画策。 88氏から流れてきたパックをチェック レアに「 憤怒の天使アクローマ http //mtgwiki.com/%CA%B0%C5%DC%A4%CE%C5%B7%BB%C8%A5%A2%A5%AF%A5%ED%A1%BC%A5%DE%2FAkroma%2C%20Angel%20of%20Fury?」「 夢見るものインテット http //mtgwiki.com/%CC%B4%B8%AB%A4%EB%A4%E2%A4%CE%A5%A4%A5%F3%A5%C6%A5%C3%A5%C8%2FIntet%2C%20the%20Dreamer?」(プレミア http //mtgwiki.com/Foil?) どうしようwwwwwwwwww これまで赤はさほど取っていなかったのですが、色的にインテット取る人はいないと判断して アクローマピック。もう一周してインテット来たら取る! 392 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 54 15 ID Y2yQgn6i0 ―1週後 ノコッテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! さらに運良く? 放蕩紅蓮術師 http //mtgwiki.com/%CA%FC%C6%A2%B9%C8%CF%A1%BD%D1%BB%CE%2FProdigal%20Pyromancer?も2枚流れていて2枚ともピック。 もしかして赤もいない・・・・? でも「 ケルドの匪賊 http //mtgwiki.com/%A5%B1%A5%EB%A5%C9%A4%CE%C8%DB%C2%B1%2FKeldon%20Marauders?」が2枚とも無くなってるところを見るとどっちかは赤のはず。 青は勝手に手に入るとして、赤を優先的にピックしていくことに。 305氏「青誰もいないのかwwwwwwww」 88氏「青ばっかり残ってますよねwwww」 自分青っすwwwwサーセンwwwww 3パック目の未来予知を開封。 そこに見えるは「幽霊火 http //mtgwiki.com/%CD%A9%CE%EE%B2%D0%2FGhostfire?」 直接火力も手に入れてカードは万全。ピック完了でデッキ構築。 結局赤ティムで場をコントロールしつつ青のシャドーとフライヤーで削りつつ、 変異持ちでトリッキーに動いて「 夢次元の芸術家 http //mtgwiki.com/%CC%B4%BC%A1%B8%B5%A4%CE%B7%DD%BD%D1%B2%C8%2FDreamscape%20Artist?」で土地を揃えて 「憤怒の天使アクローマ」「夢見るものインテット」で制圧するというコンセプト。 まわるのかコレ・・・・('A`) 完成した順ということでまずは305氏とデュエル開始 393 名前:強引な最長老[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 23 55 49 ID Y2yQgn6i0 ・・の前にテーブル作り。通されたテーブルが丸テーブルだったためスペースが少ない。 いらないものを店員さんに持ってってもらってなんとかできる状態に。 この時に他のテーブルも見たんですが丸テーブルは通された近辺だけ。 他のテーブルは四角かったorz 次行くときは入り口付近の丸テーブルが埋まっているのを確認してからがいいかもwww 改めて305氏とデュエル まずは初手7枚ドロー! 俺「マリガンします('A`)」 土地0枚ですたorz 305氏「なんか今日俺とやる人みんなマリガンするんですよね・・・」 貴 方 の せ い か マリガン後は何とか土地が来てスタート 305氏の土地を見ると山と平地。 どうやら赤かぶっていたのは305氏の模様。 こいつはくせぇーッ!ケルドの匪賊のにおいがプンプンするぜーッ!! とりあえず想定通りに赤ティムとぬいぐるみ人形で場を抑えつつチクチクと削る。 割とうまく動いてるかなーと思いきや「 疾風衣の騎兵 http //mtgwiki.com/%BC%C0%C9%F7%B0%E1%A4%CE%B5%B3%CA%BC%2FGustcloak%20Cavalier?」でぬいぐるみ人形はタップされるわ 「 城の猛禽 http //mtgwiki.com/%BE%EB%A4%CE%CC%D4%B6%D9%2FCastle%20Raptors?」は赤ティムじゃどうにもならないわで一気に形勢逆転。 残りライフは5。現在こっちのターン開始時。何もできなければ押し切られる・・。 手札は0枚・・。だめか・・・・・。 俺「いや!俺は自分のデッキを信じるぜ!!」 俺「俺のターン!ドロー!」 俺「引いたぜ…運命のカードをな!!」 305氏「なに?!」 海馬「遊戯め、引いたかあのカードを…」 俺「「幽霊火」を「疾風衣の騎兵」に撃つぜ!これでぬいぐるみ人形は倒れない!ターンエンドだ!」 305氏「くっ!俺のターン!「城の猛禽」を攻撃表示!」 俺「プレイヤーにダイレクトアタック!俺の残りライフは200だぜ」 305氏「・・・ターンエンドだ・・」 俺「俺のターン!ドロー!」 俺「・・どうやらデュエルの女神は俺に微笑んでくれたようだぜ!」 305氏「まさか・・・・!」 俺「「夢見るものインテット」を召喚!喰らえ! 滅びのバースト・ストリーム http //yugioh.wikiss.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5?!!」 305氏「うぐぁぁあああ!!!」 ※注)事実を元に構成しておりますが、一部脚色してあります。 と変なテンションで1セット目先取。 引き続き2セット目開始。 俺「マリガンします('A`)」 305氏「wwwwwwwwwwwwwwww」 マリガン後は可も無く不可も無くといった感じ。 ―2ターン目 305氏「初手ピックカードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」 俺「なにぃ?!」 305氏「プレインズセット!2枚タップして「 サルタリーの僧侶 http //mtgwiki.com/%A5%B5%A5%EB%A5%BF%A5%EA%A1%BC%A4%CE%C1%CE%CE%B7%2FSoltari%20Priest?」!!」 。 。 / / ポーン! ( Д ) 俺「やばいwwww焼けないwwwww」 俺「俺のターン!とりあえず「放蕩紅蓮術師」召喚!!」 305氏「また来たwwwでもこいつ焼けないですよwwwww」 / ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | (6 つ / ちくしょう・・・ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く ´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \ / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙ / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 -' ; | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ; l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ; i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | . \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | . `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l . | / ヽ 俺「(まぁ所詮2/1シャドーなだけだから、こっちもシャドー引けば止まる・・。待ちだな・・)」 俺「んじゃそいつはしょうがないから、「幽霊火」で「「 輝く透光 http //mtgwiki.com/%B5%B1%A4%AF%C6%A9%B8%F7%2FLucent%20Liminid?」焼きます。」 305氏「了解です。」 何も言うな 結局サルタリーの僧侶でひたすら殴られて終了。 プロテ赤つえぇwwwww 気を取り直して3本目 俺「マリガンします('A`)」 305氏「88さんも今日ずっとそうだったんですよねwwww」 おのれ神の手を持つデュエリストめwwwwww (注釈) 神の手:相手のデッキをカットすると確実に土地事故を起こさせる能力のこと 現役時代の知人にこの能力持ちが居てとにかく対戦を避けてたのは良き思い出。 マリガン後は普通な感じだったので続行。 ―2ターン目 305氏「マウンテンセット。2枚タップして「ケルドの匪賊」」 俺「うはwwwwwwwwそいついるの忘れてたwwwww」 ―3ターン目 305氏「2枚タップして「ケルドの匪賊」!」 俺「( Д ) ゚ ゚」 ごめんなさい、ケルドの匪賊なめてました・・。 出て1点殴って3点落ちて1点の2マナ5点火力。それだけ、って思ってたんですが 集団でこられると、っていうか序盤に固まって出てこられると泣けますorz 次からは見たらピックしようかと思います(´・ω・`) ―その後 305氏「「 フォモーリの遊牧の民 http //mtgwiki.com/%A5%D5%A5%A9%A5%E2%A1%BC%A5%EA%A4%CE%CD%B7%CB%D2%A4%CE%CC%B1%2FFomori%20Nomad?」召喚」 俺「あ、それ欲しかったヤツ(´・ω・`)」 305氏「「 ボールドウィアの威嚇者 http //mtgwiki.com/%A5%DC%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%A6%A5%A3%A5%A2%A4%CE%B0%D2%B3%C5%BC%D4%2FBoldwyr%20Intimidator?」召喚!」 俺「臆病者(にするやつ)キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」 305氏「「 アクローマの記念碑 http //mtgwiki.com/%A5%A2%A5%AF%A5%ED%A1%BC%A5%DE%A4%CE%B5%AD%C7%B0%C8%EA%2FAkroma%27s%20Memorial?」出します」 俺「 \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ 」 もうね、負けてすっきりするくらい綺麗に終了www 死ぬ前最後のドローが「憤怒の天使アクローマ」だったのが寂しいところ(´・ω・`) 対戦終了後88氏の様子をみると、お店に居たジャッジの方がシールドデッキで相手してくれている模様。 88氏「勝てる気がしないwwwwwwwwwwwww」 ジャッジの場にはなにやらものすごい数のクリーチャーwwwwwww なんだこのデッキwwwwwwww まだもうちょい続きそうだったので、305氏の提案によりお互いのデッキを交換。 305氏「昼にもやったんですがなかなか楽しいんですよ」 俺「人様に見せられるデッキじゃなくてすみませんが頑張ってくださいwwww」 ということでトレードマッチ開始 俺「マリガンします('A`)」 305氏「はいwwwwwwwwwwwwww」 ほんとに何この神の手wwwwwwwwww マリガン後の土地は2枚。土地引くことに期待してスタート。 305氏「夢次元の芸術家」出します。」 俺「土地こない・・」 305氏「「 ゴブリンの空切り http //mtgwiki.com/%A5%B4%A5%D6%A5%EA%A5%F3%A4%CE%B6%F5%C0%DA%A4%EA%2FGoblin%20Skycutter?」出します。」 俺「土地こない・・・」 305氏「「放蕩紅蓮術師」出します。」 俺「土地こない・・・」 305氏「夢次元の芸術家の能力で土地サーチしてきます。」 俺「土地来ない・・・・・・('A`)」 305氏「山、島、森、他3で、「夢見るものインテット」召喚」 俺「\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/」 305氏「このデッキちゃんと回るじゃないですかwwwwww」 俺「このデッキ回んないじゃないすかwwwwwwwww」 305氏「リアルラックの差ってやつですねwwww」 俺「リアルラックの無さにかけては絶対の自信があります(゚∀゚)=3ムッハー」 ということで今日は305氏のリアルラックに見事粉砕されてまいりました(´・ω・`) ほんとにもうちょいリアルラックの欲しい今日この頃でありました。 その後は305氏と88氏のデュエル開始。 自分の方は他のテーブルでジャッジコールがあったために対戦相手ロスト。 ひたすら88氏のプレイングを眺めておりました。 88氏のデッキカラ-は残りの2つ。 かぶってる人がいないので結構良いカードが固まっているはず ・・なのですが、黒の除去カードを自分が少しだけつぶしていたので ちょっと除去が足りていない感じ。 88氏すみませぬ(´・ω・`) と思いきや「 魔女の霧 http //mtgwiki.com/%CB%E2%BD%F7%A4%CE%CC%B8%2FWitch%27s%20Mist?」がプレイされて一気に場が膠着。 したのもつかの間、305氏の「塩撃破 http //mtgwiki.com/%B1%F6%B7%E2%C7%CB%2FSaltblast?」にてエンチャント http //mtgwiki.com/%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8?破壊。 クリーチャーの質で勝る305氏の勝利となりますた(`・ω・´) このあたりで88氏のタイムリミットとなり、カード分配。 「夢見るものインテット」と「血騎士 http //mtgwiki.com/%B7%EC%B5%B3%BB%CE%2FBlood%20Knight?」を取れたのが収穫でしたw 305氏「コースのパックもあけちゃいますか?www」 今日頼んだAコースにはパックが2つついていて、10版とらせんブロックの中から 好きなものを2つ選べたので、それぞれ88氏と305氏が受け取ることに。 88氏「じゃあ開けちゃいましょうか」 305氏「こういうときに限って「滅び http //mtgwiki.com/%CC%C7%A4%D3%2FDamnation?」とかでてくるんですよねwwwwwww」 88氏「 ほ ろ び 」 _人人人人人人人人人人人人人人_ > な なんだってー!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ 88 `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ 305 ヽ . !ヘ /‐- 、.長老 |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`' _o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| . ,`| u ..ゝ! ∥ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i _,,..- \ (二 / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ . |、 \ \ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v 、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //` まじででちゃいましたwwwwww 本気でうらやましすぎですwww 88氏「なんだよー。ちょっとくらい良いカードあったっていいじゃないかw」 まったくもってその通りですwwwwまじめにおめでとうでした( ^ω^) (余談) 「滅び」って意外とよく見るなーと思っていたのですが よく考えたら「次元の混乱」にいるんですよね。 「 神の怒り http //mtgwiki.com/%BF%C0%A4%CE%C5%DC%A4%EA%2FWrath%20of%20God?」と比べたら出やすいのも当然ということにようやく気付きました(´・ω・`) 総評 なんだかんだでマジックバー楽しかったです。 酒飲みながら物食いながらマジックやるってこと自体あんまりないので なかなか新感覚でよかったと思います。 マジックバーのスレで書かれているほど酷くなかったので (というか書かれてあるのとだいぶ違う。オープンから4週目で人が少なかったのが要因?) 機会があればまた行ってみてもいいかなぁと思いました。 結局水木は仕事なので不可なのですが(´・ω・`) フードについてはここでは言及しないことにします。 そんな肥えた舌もって無いので参考にならない&参考にされると困るのでorz とりあえず、普段良いもの食ってない一般庶民としては 結構おいしかったと思います。 ワニとか初めて食べましたさwwwwww なんにせよ88氏、305氏とお連れの方、149氏とお連れの方、 今回もお疲れ様でした!149氏にはお会いできませんでしたが また今度よろしくお願いします( ^ω^) 名前 コメント
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多少情報を追加してソート可能にしたマジック・オリジンのカードプールリストです 特記事項があれば備考欄に追記してみてください カードセットの概要についてはマジック・オリジンを参照してください 白 レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 コモン 1 白 クリーチャー―人間・兵士 アクロスの看守/Akroan Jailer コモン 4 (2)白白 クリーチャー―人間・兵士 アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician コモン 3 (2)白 クリーチャー―人間・ウィザード オーラ術師/Auramancer コモン 2 白白 インスタント 天界のほとばしり/Celestial Flare コモン 2 (1)白 クリーチャー―人間・クレリック 前線の僧侶/Cleric of the Forward Order コモン 1 白 インスタント 包み込む霧/Enshrouding Mist コモン 2 (1)白 エンチャント―オーラ 秘儀術師の掌握/Grasp of the Hieromancer コモン 3 (2)白 クリーチャー―人間・クレリック ヘリオッドの巡礼者/Heliod's Pilgrim (D) コモン 2 (1)白 クリーチャー―キスキン・兵士 キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher (D) コモン 3 (2)白 クリーチャー―人間・騎士 巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road コモン 3 (1)白白 ソーサリー キテオンの戦術/Kytheon's Tactics コモン 2 (1)白 エンチャント―オーラ 雨雲の翼/Nimbus Wings (D) コモン 4 (3)白 クリーチャー―グリフィン カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin (D) コモン 5 (4)白 クリーチャー―象 包囲マストドン/Siege Mastodon (D) コモン 4 (3)白 エンチャント―オーラ 包囲戦法/Siegecraft (D) コモン 3 (2)白 ソーサリー 真面目な捧げ物/Solemn Offering (D) コモン 3 (2)白 クリーチャー―鳥・兵士 確固たるエイヴン/Stalwart Aven コモン 1 白 クリーチャー―鳥 陽光尾の鷹/Suntail Hawk (D) コモン 4 (3)白 エンチャント―オーラ 抑制する縛め/Suppression Bonds (D) コモン 2 (1)白 クリーチャー―人間・兵士 トーパの自由刃/Topan Freeblade アンコモン 1 白 クリーチャー―人間・クレリック 勇者の選定師/Anointer of Champions アンコモン 3 (2)白 クリーチャー―スピリット 祝福された霊魂/Blessed Spirits アンコモン 7 (6)白 クリーチャー―巨人・モンク 加護織りの巨人/Boonweaver Giant (D) アンコモン 2 白白 クリーチャー―人間・兵士 領事補佐官/Consul's Lieutenant アンコモン 2 (1)白 クリーチャー―人間・兵士 不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal (D) アンコモン 1 白 クリーチャー―人間・スカウト・同盟者 探検隊の特使/Expedition Envoy (D) アンコモン 5 (4)白 エンチャント―オーラ 騎士の勇気/Knightly Valor アンコモン 5 (3)白白 クリーチャー―天使 勇者の守護神/Patron of the Valiant アンコモン 2 (1)白 インスタント 復仇/Reprisal (D) アンコモン 3 (1)白白 クリーチャー―猫・騎士 空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher (D) アンコモン 5 (4)白 クリーチャー―アンテロープ 族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest アンコモン 4 (3)白 エンチャント アクロスでの武勇/Valor in Akros レア 5 (3)白白 伝説のクリーチャー―人間・兵士 牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden レア 2 白白 クリーチャー―人間・騎士 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid レア 4 (2)白白 クリーチャー―人間・兵士 キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars レア 2 (1)白 クリーチャー―人間・兵士 秘宝の探求者/Relic Seeker レア 5 (3)白白 エンチャント 空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne レア 5 (3)白白 ソーサリー 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance レア 3 (2)白 クリーチャー―ペガサス ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare 神話 4 (2)白白 エンチャント―オーラ 天使の運命/Angelic Destiny 神話 1 白 クリーチャー―人間・兵士 アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros 青 レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 コモン 3 (2)青 クリーチャー―人間・工匠 飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer (D) コモン 3 (2)青 インスタント 工匠の天啓/Artificer's Epiphany コモン 4 (3)青 クリーチャー―人間・工匠 飛空士志願者/Aspiring Aeronaut コモン 4 (2)青青 インスタント 骨を灰に/Bone to Ash コモン 3 (2)青 インスタント 計算された放逐/Calculated Dismissal コモン 3 (1)青青 エンチャント―オーラ 閉所恐怖症/Claustrophobia コモン 2 (1)青 クリーチャー―マーフォーク 珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk (D) コモン 4 (2)青青 インスタント 撤回命令/Countermand (D) コモン 4 (3)青 エンチャント―オーラ 脱水/Dehydration (D) コモン 2 (1)青 インスタント 分散/Disperse コモン 1 青 クリーチャー―フェアリー・ならず者 フェアリーの悪党/Faerie Miscreant コモン 3 (2)青 クリーチャー―エレメンタル・猫 霜のオオヤマネコ/Frost Lynx (D) コモン 4 (3)青 インスタント 霊感/Inspiration (D) コモン 5 (3)青青 クリーチャー―鳥 護輪のフクロウ/Ringwarden Owl コモン 3 (2)青 クリーチャー―ゾンビ・ドレイク 屑肌のドレイク/Scrapskin Drake コモン 2 (1)青 クリーチャー―ゾンビ 金切り声のスカーブ/Screeching Skaab コモン 4 (3)青 クリーチャー―人間・ウィザード 分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage コモン 5 (3)青青 クリーチャー―魚 空長魚の群れ/Sky-Eel School (D) コモン 2 (1)青 クリーチャー―鳥 天空のアジサシ/Welkin Tern (D) アンコモン 3 (2)青 ソーサリー 霊気への抑留/Anchor to the AEther アンコモン 4 (2)青青 クリーチャー―ドレイク 闇滑りのドレイク/Darkslick Drake (D) アンコモン 3 (2)青 アーティファクト・クリーチャー―クラゲ エスパーゾア/Esperzoa (D) アンコモン 3 (2)青 インスタント 水撃/Hydrolash アンコモン 3 (2)青 クリーチャー―人間・ならず者 ジェスの盗人/Jhessian Thief アンコモン 3 (2)青 クリーチャー―ヒル ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker (D) アンコモン 6 (4)青青 クリーチャー―魚 カプショ海の飛行魚/Kapsho Kitefins (D) アンコモン 2 (1)青 クリーチャー―ヒトデ 印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish アンコモン 3 (2)青 エンチャント スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage アンコモン 2 (1)青 インスタント 時間の把握/Telling Time (D) アンコモン 4 (3)青 クリーチャー―スピリット 塔の霊/Tower Geist アンコモン 4 (2)青青 クリーチャー―人間・ならず者・工匠 つむじ風のならず者/Whirler Rogue レア 7 (5)青青 伝説のクリーチャー―スフィンクス 高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter レア 2 (X)青青 ソーサリー 変位の波/Displacement Wave レア 2 青青 クリーチャー―マーフォーク・ウィザード 潮流の先駆け/Harbinger of the Tides レア 5 (3)青青 クリーチャー―ジン 魂刃のジン/Soulblade Djinn レア 4 (2)青青 ソーサリー テレパスの才能/Talent of the Telepath レア 4 (2)青青 エンチャント 飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network レア 5 (3)青青 クリーチャー―人間・ウィザード 意志を砕く者/Willbreaker 神話 5 (3)青青 クリーチャー―人間・ウィザード 輪の信奉者/Disciple of the Ring 神話 2 (1)青 伝説のクリーチャー―人間・ウィザード ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy 黒 レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 コモン 4 (3)黒 クリーチャー―スピリット 呪われたスピリット/Accursed Spirit (D) コモン 4 (3)黒 ソーサリー 苦々しい天啓/Bitter Revelation (D) コモン 3 (2)黒 クリーチャー―吸血鬼 流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur (D) コモン 1 黒 ソーサリー 骨の粉砕/Bone Splinters (D) コモン 2 (1)黒 クリーチャー―吸血鬼 夜の子/Child of Night (D) コモン 2 (1)黒 クリーチャー―人間・ならず者 死体運び/Corpse Hauler (D) コモン 3 (2)黒 クリーチャー―エルフ・シャーマン 死橋のシャーマン/Deadbridge Shaman コモン 3 (2)黒 クリーチャー―エルフ・暗殺者 眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin コモン 5 (3)黒黒 インスタント 肉は塵に/Flesh to Dust (D) コモン 2 (1)黒 エンチャント―オーラ 冥府の傷跡/Infernal Scarring コモン 6 (4)黒黒 クリーチャー―ゾンビ・ミノタウルス ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination (D) コモン 3 (2)黒 クリーチャー―ゾンビ・昆虫 ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk コモン 4 (2)黒黒 エンチャント―オーラ 屍術の渇き/Necromantic Thirst (D) コモン 5 (4)黒 クリーチャー―吸血鬼 狂暴な吸血者/Rabid Bloodsucker コモン 3 (2)黒 ソーサリー 骨読み/Read the Bones コモン 2 (1)黒 ソーサリー 魂裂き/Reave Soul コモン 2 (1)黒 クリーチャー―エルフ・シャーマン 傷負いのツタ育て/Scarred Vinebreeder (D) コモン 2 (1)黒 クリーチャー―ゾンビ よろめくグール/Shambling Ghoul コモン 1 黒 クリーチャー―エルフ・射手 茨弓の射手/Thornbow Archer コモン 4 (3)黒 クリーチャー―ゾンビ アンデッドの召使い/Undead Servant コモン 5 (3)黒黒 インスタント 不浄な飢え/Unholy Hunger アンコモン 4 (3)黒 クリーチャー―人間・ウィザード 荒廃唱え/Blightcaster アンコモン 4 (2)黒黒 エンチャント―オーラ 血による聖別/Consecrated by Blood アンコモン 5 (4)黒 インスタント 残酷な蘇生/Cruel Revival アンコモン 3 (2)黒 クリーチャー―ゾンビ・戦士 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder アンコモン 4 (3)黒 クリーチャー―ゾンビ グレイブディガー/Gravedigger (D) アンコモン 2 (1)黒 クリーチャー―コウモリ グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing (D) アンコモン 3 (2)黒 クリーチャー―エルフ・暗殺者 リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade (D) アンコモン 2 (1)黒 クリーチャー―吸血鬼・戦士 マラキールの選刃/Malakir Cullblade アンコモン 5 (4)黒 ソーサリー 屍術的召喚/Necromantic Summons アンコモン 5 (4)黒 クリーチャー―ゾンビ・巨人 夜火の巨人/Nightfire Giant (D) アンコモン 5 (4)黒 ソーサリー 墓場からの復活/Rise from the Grave (D) アンコモン 2 (1)黒 エンチャント 過去の過ち/Shadows of the Past レア 2 黒黒 クリーチャー―ホラー 魂の略奪者/Despoiler of Souls レア 5 (3)黒黒 クリーチャー―エルフ・戦士 光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower レア 3 (2)黒 クリーチャー―人間・戦士 墓刃の匪賊/Graveblade Marauder レア 6 (4)黒黒 伝説のクリーチャー―デーモン 魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder レア 4 (2)黒黒 ソーサリー 衰滅/Languish レア 5 (3)黒黒 クリーチャー―人間・クレリック 血の儀式の司祭/Priest of the Blood Rite レア 3 (2)黒 エンチャント 穢れた療法/Tainted Remedy 神話 4 (1)黒黒黒 クリーチャー―巨人 エレボスのタイタン/Erebos's Titan 神話 3 (1)黒黒 伝説のクリーチャー―人間・クレリック 異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer 赤 レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 コモン 3 (2)赤 ソーサリー 反逆の行動/Act of Treason コモン 3 (2)赤 クリーチャー―人間・兵士 アクロスの兵長/Akroan Sergeant コモン 1 赤 クリーチャー―トカゲ ふいごトカゲ/Bellows Lizard コモン 5 (4)赤 クリーチャー―エレメンタル 血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental (D) コモン 2 (1)赤 ソーサリー ドラゴンの餌/Dragon Fodder コモン 1 赤 インスタント 焦熱の衝動/Fiery Impulse コモン 4 (3)赤 クリーチャー―エレメンタル 炎魔の精霊/Firefiend Elemental コモン 3 (2)赤 クリーチャー―人間・工匠 ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter コモン 1 赤 クリーチャー―ゴブリン・シャーマン ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist (D) コモン 1 赤 クリーチャー―ゴブリン・戦士 ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade (D) コモン 2 (1)赤 クリーチャー―ゴブリン・戦士 ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker (D) コモン 2 (1)赤 エンチャント―オーラ 伝染性渇血症/Infectious Bloodlust コモン 2 (1)赤 エンチャント―オーラ 業火の拳/Inferno Fist (D) コモン 2 (1)赤 クリーチャー―人間・戦士 魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully コモン 4 (3)赤 クリーチャー―猟犬 屑鉄場の雑種犬/Scrapyard Mongrel (D) コモン 2 (1)赤 クリーチャー―ゴブリン・スカウト 地底の斥候/Subterranean Scout コモン 1 赤 インスタント タイタンの力/Titan's Strength コモン 4 (3)赤 ソーサリー 裏切りの本能/Traitorous Instinct (D) コモン 2 (1)赤 インスタント 双雷弾/Twin Bolt (D) アンコモン 5 (3)赤赤 クリーチャー―オーガ・戦士 連射のオーガ/Barrage Ogre (D) アンコモン 2 (1)赤 エンチャント―オーラ 満月の呼び声/Call of the Full Moon アンコモン 2 赤赤 クリーチャー―ゴブリン 燃えさし運び/Ember Hauler (D) アンコモン 4 (3)赤 クリーチャー―人間・戦士 心酔させる勝者/Enthralling Victor アンコモン 2 (1)赤 インスタント 焦熱の結末/Fiery Conclusion アンコモン 3 (2)赤 クリーチャー―エレメンタル・戦士 燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin (D) アンコモン 3 (2)赤 エンチャント ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid アンコモン 1 赤 クリーチャー―ゴブリン・戦士 ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser アンコモン 6 (4)赤赤 ソーサリー 地獄の口の中/Into the Maw of Hell (D) アンコモン 4 (3)赤 クリーチャー―類人猿 密林の酋長/Kird Chieftain (D) アンコモン 2 (X)赤赤 インスタント 残虐無道の猛火/Ravaging Blaze アンコモン 3 (2)赤 クリーチャー―人間・工匠 飛行機械技師/Thopter Engineer レア 2 (1)赤 クリーチャー―人間・モンク ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep レア 5 (3)赤赤 ソーサリー チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition レア 5 (3)赤赤 クリーチャー―ヘリオン 燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion レア 3 (1)赤赤 ソーサリー 極上の炎技/Exquisite Firecraft レア 4 (3)赤 エンチャント 炎影の妖術/Flameshadow Conjuring レア 1 赤 エンチャント 溶鉄の渦/Molten Vortex レア 4 (2)赤赤 伝説のクリーチャー―人間・工匠 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar 神話 4 (2)赤赤 クリーチャー―ドラゴン 強欲なドラゴン/Avaricious Dragon 神話 3 (1)赤赤 伝説のクリーチャー―人間・シャーマン カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh 緑 レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 コモン 2 (1)緑 クリーチャー―猟犬・スカウト アイノクの先達/Ainok Guide (D) コモン 4 (3)緑 インスタント 力の合唱/Chorus of Might (D) コモン 2 (1)緑 クリーチャー―エルフ・シャーマン エルフの幻想家/Elvish Visionary コモン 4 (3)緑 ソーサリー 爆発的植生/Explosive Vegetation (D) コモン 1 緑 インスタント 濃霧/Fog (D) コモン 4 (3)緑 クリーチャー―エルフ・シャーマン ラノワールの共感者/Llanowar Empath コモン 4 (2)緑緑 クリーチャー―エルフ・戦士 リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster (D) コモン 1 緑 インスタント 大群の力/Might of the Masses コモン 3 (2)緑 ソーサリー ニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimage コモン 3 (2)緑 クリーチャー―スピリット 果樹園の霊魂/Orchard Spirit コモン 4 (3)緑 クリーチャー―ケンタウルス・戦士 ファリカの信奉者/Pharika's Disciple コモン 4 (3)緑 クリーチャー―ビースト 原初の狩猟獣/Primal Huntbeast (D) コモン 5 (4)緑 クリーチャー―サイ・兵士 ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers コモン 2 (1)緑 クリーチャー―人間・スカウト 森林地の先達/Timberland Guide (D) コモン 2 (1)緑 クリーチャー―狼 森林群れの狼/Timberpack Wolf コモン 2 (1)緑 インスタント 剛力化/Titanic Growth コモン 4 (3)緑 ソーサリー 野性の本能/Wild Instincts コモン 3 (2)緑 インスタント 野生の寸法/Wildsize (D) コモン 6 (4)緑緑 クリーチャー―ワーム ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm (D) コモン 3 (2)緑 クリーチャー―エルフ・シャーマン イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage アンコモン 5 (4)緑 クリーチャー―ビースト 戦線クルショク/Battlefront Krushok (D) アンコモン 5 (4)緑 クリーチャー―ドライアド 議事会の自然主義者/Conclave Naturalists アンコモン 2 (1)緑 クリーチャー―エルフ・戦士 ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite アンコモン 3 (2)緑 エンチャント 精霊の絆/Elemental Bond アンコモン 2 (1)緑 ソーサリー 群れの結集/Gather the Pack アンコモン 3 (2)緑 クリーチャー―エルフ・ドルイド 生命湧きのドルイド/Lifespring Druid (D) アンコモン 1 緑 インスタント 原初の怒声/Primal Bellow (D) アンコモン 3 (2)緑 クリーチャー―エルフ・シャーマン 再利用の賢者/Reclamation Sage (D) アンコモン 1 緑 クリーチャー―エルフ・戦士 陽刃のエルフ/Sunblade Elf (D) アンコモン 2 (1)緑 クリーチャー―トロール 地底街のトロール/Undercity Troll アンコモン 3 (2)緑 クリーチャー―人間・モンク ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens アンコモン 5 (3)緑緑 エンチャント ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil レア 1 (X)緑 ソーサリー 精霊信者の覚醒/Animist's Awakening レア 4 (2)緑緑 伝説のクリーチャー―エルフ・戦士 光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen レア 2 (1)緑 エンチャント 進化の飛躍/Evolutionary Leap レア 7 (5)緑緑 クリーチャー―エレメンタル ガイアの復讐者/Gaea's Revenge レア 2 (1)緑 クリーチャー―ケンタウルス・シャーマン 万神殿の伝令/Herald of the Pantheon レア 7 (5)緑緑 ソーサリー ニッサの天啓/Nissa's Revelation レア 5 (3)緑緑 クリーチャー―巨人 辺境地の巨人/Outland Colossus 神話 3 (2)緑 クリーチャー―エルフ・スカウト 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer 神話 6 (4)緑緑 クリーチャー―ビースト 森林の怒声吠え/Woodland Bellower 多色 レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 アンコモン 4 (2)黒赤 クリーチャー―エレメンタル・猟犬 猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound アンコモン 3 (1)白黒 クリーチャー―吸血鬼・騎士 血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight アンコモン 3 (1)緑青 クリーチャー―魚・トカゲ 跳ねる混成体/Bounding Krasis アンコモン 3 (1)緑白 クリーチャー―人間・騎士 城塞の主/Citadel Castellan アンコモン 3 (1)赤白 クリーチャー―人間・兵士 イロアスの勇者/Iroas's Champion アンコモン 5 (3)青黒 クリーチャー―ゾンビ 取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab アンコモン 4 (2)青赤 クリーチャー―人間・工匠 隠棲した工匠/Reclusive Artificer アンコモン 3 (1)黒緑 クリーチャー―エルフ・シャーマン 群れのシャーマン/Shaman of the Pack アンコモン 4 (2)白青 クリーチャー―ドレイク 雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern アンコモン 4 (2)赤緑 クリーチャー―エレメンタル ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate アーティファクト レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 コモン 2 (2) アーティファクト 錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial コモン 1 (1) アーティファクト・クリーチャー―構築物 結束した構築物/Bonded Construct コモン 2 (2) アーティファクト・クリーチャー―黒貂 青銅の黒貂/Bronze Sable (D) コモン 4 (4) アーティファクト・クリーチャー―構築物 護衛する自動機械/Guardian Automaton コモン 3 (3) アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム メレティスの守護者/Guardians of Meletis コモン 3 (3) アーティファクト―装備品 闊歩するものの装具/Strider Harness (D) コモン 2 (2) アーティファクト―装備品 古参兵の予備武装/Veteran's Sidearm アンコモン 3 (3) アーティファクト・クリーチャー―ノーム ボトルのノーム/Bottle Gnomes (D) アンコモン 3 (3) アーティファクト・クリーチャー―構築物 鋳造所の隊長/Chief of the Foundry アンコモン 4 (4) アーティファクト・クリーチャー―巨大戦車 巨大戦車/Juggernaut (D) アンコモン 5 (5) アーティファクト 隕石/Meteorite アンコモン 2 (2) アーティファクト・クリーチャー―構築物 ルーンの苦役者/Runed Servitor アンコモン 2 (2) アーティファクト―装備品 武勇の印章/Sigil of Valor アンコモン 2 (2) アーティファクト―装備品 投げナイフ/Throwing Knife 土地 レアリティ CMC コスト カード・タイプ カード名 スターター 備考 コモン - - 土地 燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens (D) コモン - - 土地 進化する未開地/Evolving Wilds コモン - - 土地 放棄された聖域/Forsaken Sanctuary (D) コモン - - 土地 穢れた果樹園/Foul Orchard (D) コモン - - 土地 高地の湖/Highland Lake (D) コモン - - 土地 曲がりくねる川/Meandering River (D) コモン - - 土地 採石場/Stone Quarry (D) コモン - - 土地 水没した骨塚/Submerged Boneyard (D) コモン - - 土地 森林の地溝/Timber Gorge (D) コモン - - 土地 平穏なる広野/Tranquil Expanse (D) コモン - - 土地 森林地の小川/Woodland Stream (D) アンコモン - - 土地 領事の鋳造所/Foundry of the Consuls アンコモン - - 土地 ならず者の道/Rogue's Passage レア - - 土地 断崖の避難所/Clifftop Retreat (D) レア - - 土地 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit (D) レア - - 土地 水没した地下墓地/Drowned Catacomb (D) レア - - 土地 氷河の城砦/Glacial Fortress (D) レア - - 土地 内陸の湾港/Hinterland Harbor (D) レア - - 土地 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel (D) レア - - 土地 根縛りの岩山/Rootbound Crag (D) レア - - 土地 硫黄の滝/Sulfur Falls (D) レア - - 土地 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove (D) レア - - 土地 森林の墓地/Woodland Cemetery (D)
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新マジックドールの詳細はまだ決まっていません。
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マジックペット マジックペット孵化マナの色と孵化する形態 変化 マジックペット認定証 その他 ペットのシステムについてはQMA4とほぼ同一のようです。 ペット用品及び餌についてはアバターアイテム・コメントを参照。 QMA4同様、購買部でマジックエッグを買う形になっている。QMA4からプレイデータを引き継いだ場合、無条件でエッグが支給される。よってエッグを買う必要があるのはQMA5からの新規プレイヤーのみ。 マナ・餌ともに1プレイにつき購入は1度のみ可能。予習2周以上で2回購買部に入っても2度目の購入は不可。 命名は購入したマジックエッグが孵化した段階で行う。孵化条件を満たした次のクレジット開始時に、孵化イベントが発生する。孵化イベント後、そのまま命名画面に移行するので、あらかじめ名前を決めておく等注意が必要。 名前は最大4文字まで。ひらがな・カタカナ・英数字が入力可能。設定時間は99秒。 命名すると、対戦メンバー発表時・成績発表時にペット(ちびキャラ)の下に名前が紹介される。 孵化 同色のマナを2回連続で与えると孵化する。マジックエッグの色は最後に与えたマナの色になる。 マナを与えたことがないマジックエッグは虹色。 QMA5では2回目のマナを与えた後、もうすぐ孵化する事をリエルが教えてくれるようになった。 マナの色と孵化する形態 ジャンルと形態の法則はQMA4と同じ。 マナ 形態 ペット色 青 魚 青 赤 竜 赤 翠 花 緑 黄 蛇 白 紫 蝙蝠 紫 - 熊 - 熊は色変化が特殊。赤→茶熊(リエルのペットと同じ)になる 青→黒熊 QMA4ではヤンヤンのプレイヤーのみ白熊→パンダになる仕掛けがありました。ヤンヤンプレイヤーの方検証求む。(ヤンヤン以外でプレイして、白熊がパンダにならないのを確認済)→ヤンヤンでも普通の白い熊になります 変化 エサを与えることによって形態や色が変わることがある。(条件は後述) エサを食べるときペットが「もきゅる」という音を出す。条件を満たすと「もきゅる」が明らかに多くなる時がある。(効果音が増え、ペットの表情も少し変わる)その次ゲーム開始時にペットが変化。 エサを食べた後のセリフはランダム。(好き嫌いは特にないと思われる) 購買部では以下の順番で並んでいる。属性変化アイテム(効果小):アイスキャンデー~強酸ぶどう 形態変化アイテム(効果小):マジカルプリン~ハニーはちみつ 属性変化アイテム(効果大):蒼い魚~焼きいも 形態変化アイテム(効果大):ぽてぽて~サーモンキング 属性&形態変化アイテム(効果小) ブルーソーダ~ベリージャムパンケーキ 効果小(20マジカ)は同じものを4回与えると変化(計80マジカ) 効果大(50マジカ)は同じものを2回与えると変化(計100マジカ)小+小+大or小+大+小or大+小+小と与えても変化する(それぞれ計90マジカ) 属性&形態変化アイテム(40マジカ)は同じものを4回与えると変化例)白蛇にベリージャムパンケーキを与え続ける→紫蝙蝠に変化 属性(小)と形態(小)を同時に与えたのと同じ効果と思われる 属性 青 赤 緑 白 紫 - 形態 魚 竜 花 蛇 蝙蝠 熊 属性変化・小(20) アイスキャンデー 暴れん坊とうがらし グリンティー マジックミルク 強酸ぶどう (なし) 形態変化・小(20) マジカルプリン メンチカツ にんじんグラッセ アカデミーヌードル 三日月パン ハニーハニー 属性変化・大(50) 蒼い魚 レッド・ホット・ソイ・プディング にがうり炒め スライスいか 焼きいも (なし) 形態変化・大(50) ぽてぽて ジャイアント・肉 大盛サラダ 山盛スパゲッティ メガピッツァ サーモンキング 両方変化(40) ブルーソーダ 窯焼き肉 青葉のおひたし ちからうどん ベリージャムパンケーキ (なし) ()内は必要マジカ マジックペット認定証 今作はメダルでなく、認定証が貰えるようになった。エッグが孵化、もしくはペットが変化した時点で認定証が授与される。認定証はペットの形態・色の組み合わせで授与される。(青色エッグを孵化させると「フィッシュ・青」の認定証が貰える) 取得した認定証はマイルーム内で確認できる。(→購買部・マイルーム、コレクトアイテム) その他 餌をあげずに30クレプレイするとリエルに警告される。そうなると次に餌をあげるまでペットが拗ねてしまい、つついても反応しなくなる。餌を与えれば機嫌が直り、元の状態に戻る。 30クレのカウントには、検定試験および店内対戦のプレイ分が含まれる。全国大会はカウントに含まれない?(30プレイ後、拗ねなかった) ルート選択時に「おでかけ中のペット」という項目があるので、QMA5ではもしかしてペットが逃げてしまう可能性が?(未確認) ルート選択時に自分のペットが「おでかけ中のペット」に登録されているルートが選ばれ、なおかつ自分のペットの居る宝箱に到達した場合、その予選1位でなくても宝箱のアイテムをゲットできるらしい(ドラゴン組3回戦で確認) 拗ねてしまった後50クレ以上検定やってましたがペットは逃げませんでした。(放置しても逃げない?) 完全に背中を向けた、真後ろを向いた状態ですが、体の動きはあるので呼吸はしているようです。 拗ねているときは、センモニでも拗ねた画像になります。 購買部ではアバターキャラと同様に左右スライドさせることができる。(背中までは回せない)ペットのハチマキの結び具合も確認できる。 ゲーム中、右下にマジックエッグ・マジックペットが居る状態でタッチすると、ジャンプ等のアクションをする。タッチした際は常に喜ぶアクションが流れる。(QMA4では正解・不正解時にタッチすると正解・不正解アクションが繰り返されていた) アニメーションはQMA4と同様。(回答前・答えの出揃い待ち・正解・不正解・合格・不合格・成績発表時) ペットが決勝・店内対戦にも同伴してくれるようになった。
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BET365のバイナリーオプション 『平日はゲームがないからヒマ!』『オフシーズンも、もっとブックメーカーを楽しみたい!!』 そんな方に超おすすめ。いつでもベット可能なゲーム!!円やドル、ユーロの5分後の価格は今より高いかを予想しよう!!! トップページから”Financials”を選択 (↓↓この画像をクリックするとページに飛びます↓↓) 『①通貨ペア』と『②予想する時間』を選んで下さい ベットする賭けを決定します ベットして下さい ※ 現時点でBET365では、平日のみこのバイナリーオプションを提供しているそうです。また終了時間について問い合わせたところ、『日によって違う』と言われましたwww週末 (ゲームを提供していない時間帯) は“Financials”というカテゴリー自体がトップ画面からなくなります。 ⇒BET365サイトへ行く
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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第35版 前の版 一覧 次の版 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1224107700/ テーマ 帰属と習合 好き?と嫌い? 輻湊と放散? 怠惰 バニラ 絆魂 複数カードタイプを持つカード (得体の知れぬ物 、生きている森達)など リアニメイト (欠けた蘇生、謎めいた寺院、邪神アイオーン)など スレッド俯瞰 前スレよりもさらに多くのキーワード能力が登場した。この中から後々まで使われる能力は現れるだろうか。 また習合クリーチャーや「マジック・ザ・モナリングin創発板」など、モナー板以外にも活動の輪が広がっている。 このスレ自体のカードとしては、強力なリアニメイト手段が多いのが特徴。 その他の特徴としては昇天の非パーマネント呪文や、黒緑以外の色を持つウイルス、超重量級エンチャントなどが存在する。 またスレ序盤にはバニラ茶猫という微笑ましいシリーズも。 全体として職人石や土地は変則的なものばかりでありマナ基盤に乏しい。 構築戦での多色デッキは他の版との組み合わせが必須。つまり単色推奨環境 禁止カード候補 孤高の領域 (オラクル調整中) 邪神アイオーン (環境によっては禁止の可能性あり) アルカント教の狙撃手 アングルード系 タカラギコ(Not the Fourth Edition One)? 珍妙な鏡 カードリスト(投稿順) [部分編集] ( ´∀`)さん 再録 しぃ狩り師 再録 オワタの呪い ティウンティウン禁止令 オワタの巨大化 突撃オワタ 透明化オワタ 静かなる疾走 樹海名物、オワタの赤字 オプーナの時渡り 拒絶声明 共食いやる夫 邪神ゼフェルモーゲン 荒原挑み 木々語りのドルイド 虐殺的正義の鉄槌 マターリダンス 暴落後の世界 略取 マジキチ突然変異 tanasinnの抱擁 ジエンのUFO 外道なる轢き殺し屋 予想外の一撃 バニラ茶猫 バニラ茶妻 バニラ茶虫 バニラ印の旗 凡庸の天使、バニラチャエル バニライム 欠けた蘇生 モンスターの要求 50レス 悲しみと混沌の味わい 白金の職人石 謎めいた寺院 気紛れな教示者? 眠れるドラゴン 邪神プラーゲ 自宅警備員潜水部隊 終焉の天使 邪神マルヴァギタ 気軽な頼み 過剰踏みつけ部隊? 最初の言葉? 南瓜の死神 怠惰 きれいな珍種 オワタを溺愛するソルジャー ドットオワタ ツェルファゴイフ 闇の金貸し? 死ぬ死ぬ詐欺 樹海の曙光 終焉への併走 二重基準 創元たる塔、オワタイジュ ワイデスロボ 邪神ディスィーレ 飢餓の死霊 VIPのマンドラゴラ 殺戮の歌 公開禁止 不幸の教示者? 抹殺者の共同戦線 精霊の共同戦線 鎮守の共同戦線 100レス 統治者の共同戦線 侵入者の共同戦線 邪神ロリコン嫌い? 邪神の娘、ベア子? 奇怪な混種 幼女貴族 老いたるやる夫 オワレッド オワブルー オワグリーン オワブラック オワホワイト オワゴールド 透明天使 ファミコン禁止令 熊騎士 獰猛な熊 熊先生 邪神セレッヴェ あまたの面 挑発する羊? 眠気を誘う羊? 邪神ヴェーナ クールな追い返し 虐殺者の末裔 得体の知れぬ物 俺の名を言ってみろ? エイトゴイフ ほがらかな終わり 呪的汚染 ご冥福のらせん アルカント教の狙撃手 150レス 電動馬 樹刑 邪神アスティラ 孤独感? コンヴァニアの姫君、レモテナ 組織の暗躍? 超絶なる大審議? 空を翔る二匹のギコ猫? タカラギコ(Not the Fourth Edition One)? やる夫の反射術師 連行する霊体 昇天する世界 楽園の巫女、霊夢 マスタースパーク 地獄への乗り手? 折れぬ翼のブーン 双子人形の傀儡師 電脳侵食やる夫 ハニャンの兵器輸送班? 傾斜生産方式 騎士要らずの馬? 正直すぎる救援者? 夢のある鬱? 特攻手伝い人? VIPの黒騎士 叩き戻し? ハニャン砲撃部隊 腹筋スレの流行? ひたすらなお断り? 無貌の天使 200レス 魂と星の饗宴 邪神ヴェルフェルケ 病み森の屍人兵 説教するおかん 金剛の職人石 偽装された職人石 モナー観光 ジエンシューター 謙虚な騎士 無言の圧力 蝕まれた希望 先端科学 破壊妄想 奇形変異体 魂魄変換 加工された職人石 焼香者 魔王のピアノフォルテ 改竄された職人石 VIPの大剣兵 謎の市松模様 こぼれ落ちるマナ 乱闘スレの槌 ルアルネの突貫者 究極の振り出し 普通の魔法使い、魔理沙 小さな百鬼夜行、萃香 香霖堂店主、霖之助 境界の妖怪、紫 夢想封印 屍術師の領域 祖霊剣の主 250レス オワタイトの巨像 ルアルネの刺客 豊穣の女神 巨体のドラゴン 虚ろな表情 一炊の夢 孤高の領域 贋作展示場 カルピスを飲んだときに喉に出現する白いモノ、カルタン しぃの僧兵 炬燵の誘惑 装甲車ジエン 百裂しぃ のんびりしたひととき 例大祭の細見 種まき童話の神 美化 不条理の夜明け 暴かれた欲望 画像喰らい ヴァイラの再生術師 消去光線 吸命剣 飢餓と衰弱 邪教神官 300レス 保護の映像 よじれた復讐者 流星乗り 苛み 落下狙い? モサの支配 拘引 繰り返す白昼夢 オワタの飛行術 四重ゆっくり結界 うんこビル 空飛ぶドクオ 使い古された職人石? 砲身ケリョオン 墓にされた職人石 誘う小道 其れも亦在り マナ集めの職人石? 非道な要求? 邪神ウィチグス 非現実の壁 悪性宗教 暗黒祈祷師 コウォーカー 勢い任せの混沌 作戦看破 異端の時渡り 350レス 火炎消毒? フラッシュ職人、FROGMAN 天国に近い世界 物陰から見つめるヒッキー 氷結化? 自宅警備員の罪 あまたのお断り? しぃの小集団 しぃの絵図 熱狂の精霊 重力の檻 起き上がり巨小人 回転ドリル 不可解な収穫 邪神アイオーン 瞬間忘却 貴族の糾弾 雑魚散らし VIPの荒廃者 慈愛の八頭身 緩慢な行進 葱折り ルアルネ警備部隊 昼食依存 コンヴァニアの変装用面 輝くビル 悪魔の電子レンジ、ボリス 虚空塊の職人石 悟りか僻みか 絆の戦友 拒絶纏い 生きている森達 白まんじゅう 珍妙な鏡 夜の喚起 モダーの防御円 ウイルスの防御円 得体の知れない防御円 買い替え圧力 スレ立て 管理人を辞めたひろゆき 前の版 一覧 次の版
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英名:Magic Drill レアリティ:C 絵師:七水剛多 番号:BS04-111 収録:ブースター04-龍帝 コスト:3 軽減:2 シンボル:青 種類:マジック 『メイン』 相手のデッキの上から、相手の手札1枚につき1枚破棄する。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 備考/性能 デッキデス/デッキ破壊/手札枚数参照/相手依存類似効果:マジックハンマー/マジックスパナ 参照リスト:粉砕 スパナと同じく発動時の状況次第で威力に差が出る不安定なハンマーモドキ。 ハンマー以上の利益を得るためには相手の手札が6枚以上でなければならないので、 ハンマーの代用品として用いる場合、その期待値はかなり低い。 公式Q&A/ルール 更新:110208/Q1 Q.1 相手のデッキが相手の手札より少ないときにこのマジックの効果を使ったらどうなるの? A.1 破棄しようとした枚数より相手のデッキが少ない場合は、可能な限り多くのカードを破棄してください。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS04-青へ戻る
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#shadowheader attachref アイスマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 水晶球の獲得方法 [#oc492c34] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#fc0ff15b] Cランク [#fc0ff15b] Bランク [#fc0ff15b] Aランク [#fc0ff15b] 9ランク [#fc0ff15b] 8ランク [#fc0ff15a] 7ランク [#fc0ff149] 6ランク [#fc0ff148] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 アイス系魔法によるダメージを減衰させる防御魔法。 発動中シールド内にいると、ダウンやノックバックが起こらなくなり、魔法によるダメージが低くなる。 ただし、敵にシールド内に侵入された場合は効果がない。 さらにシールド内からのアイス系魔法攻撃の威力も低下する模様。 同属性のシールドを重ねる事で防御力を強化する事が可能。 なお、使用後には(使用直後から)30秒のクールタイムがある。(Fランク時は効果が切れてから20秒) Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 10 15 再使用[sec] 30 消費マナ 6 9 ? マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 必要AP 1 2 3 5 7 8 10 11 13 15 累計AP 1 3 6 11 18 26 36 47 60 75 スキル入手方法 前提として、ナチュラルマジックシールドスキル(以下ナチュラルMS)Fランク以上を所持している必要がある。 ナチュラルMSの入手方法は→[[こちら ../ナチュラルマジックシールド#x367c485]] ナチュラルMSをもつキャラは、復元された白い水晶玉を所持した状態で コール村のコウサイ酋長に「話しかけるだけ」でアイスマジックシールドを獲得できる。 水晶球の獲得方法 他人/別キャラからもらった水晶球でもスキル獲得は可能です。自力で入手する場合は以下の通り。 コール村周辺でLロッドを使い発掘を行う 発掘された遺物(水晶球の場合はサイズ2x2)を持ち、ボイドに鑑定を依頼する 鑑定後に「鑑定された水晶球」となっているものがマジックシールド習得用の水晶球なので、ボイドに復元を依頼する(復元に失敗する事もある) 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 コメント Fランク パーフェクトトレーニング 105.00 MAX時ボーナス 5(+5) 必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 アイスマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 このランクでも発動すれば割とダメージを減衰するし、ダウンもノックバックもしない。Fでもあるのとないのとでは大違い。 -- 「シールドを使う」は最後まで発動しないとカウントされない。 -- シールド系をどうしてもとりたいならまずはこれをとって気球PT行ってみよう。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 2(累計 3) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 アイスマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP3 (累計 6) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 アイスマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP5 (累計 11) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 アイスマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 使う40 防御20 攻撃成功1で100% -- コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP7 (累計 18) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6.00 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP8 (累計 26) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP10 (累計 36) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+7) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 継続時間15秒を確認。使いやすくなった反面、トレーニング時に防御と使うの修練が同時に行うことが難しくなりました(継続中に殴られる -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 11(累計47) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 13(累計60) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計75) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 コメント コメントフォーム アイススピアによる凍結効果は無効になります。 -- 誰かDランクの必要APの補完お願いします -- スキル入手方法の記述を修正。ナチュラルMSの必要ランク(F以上)を追加しました。 -- IS射出と同時にシールドを展開、このISで敵を倒すと「アイスMSで防御した相手に攻撃成功」が埋まります。 -- ↑追記:敵はシールドの内部にいる時のみカウントされるようです。 -- ISをシールド張ってる相手に使うと、IBをくらった時のようになります。凍結がなくダメージ判定のみに。 -- ↑×3 ISでなくFBL、THも同様、シールド展開中にダメージを与えて倒すと修練になる。アイスシールド以外もこの方法で修練になる。 -- 凍結しない=スプラッシュも発動しないため、いかだの敵に使われるとかなり痛い魔法。 -- ワンド装備時に使用すると熟練が溜まります(他のシールドも同様)それ以外の武器では溜まらず。 -- 再使用が30secになったので修正しました -- ランクDでもアイスワイバーンのブレスを半分~3分の1位まで軽減しているように見える、50前後のダメージが20前後まで。中々の効果? -- アイスMSRankBでクールタイム減少確認(確認時は16秒でした)。 -- アイスMS Ranl9からクールタイム15秒確認、でも9からでも持続時間変わってない気がします・・・ -- ↑と↑2は”概要と特徴”をよく読んできたほうがいいかと。 -- ↑ しばらく前のupdateでクールタイムが一定じゃないような話が他で出ている(ランク上昇ごとに1秒短縮等)。↑2と↑3はその検証してくれてるのにその言い草はないと思うぞ。 -- それはすまんかった。でもライトニングMSで話になった、とか誘導してくれないとわかんないぜ。再使用30秒になったの知らないだけなのかと。 -- そして持続時間もスキルランクでちょっとずつ伸びるようになったんだな。Fで持続8秒だった。 -- RankAでの消費も6でした。 -- rankF マナを0にしてから4まで回復したところで詠唱可能に。消費4? -- Rank9での消費は9でした。マナ0から連打しての結果 -- サンダーとFBLは使われてからでもシールドが間に合うがISは凍結してしまうためシールド張れない。ゆえに3属性の中ではもっとも使いどころがないかと -- コメント