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セーフナビゲーション 概要 ミッション概要:マクロス7船団の航行を妨げるゼントラーディ軍残党を殲滅せよ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 10 00 1 敵を殲滅せよ - 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 隠し要素開放は特に無し ランク 42410PT以上でS 52250PT以上でSS 57250でSS確認 -- あかさたな (2008-11-02 03 47 53) 41800でS確認 -- 名無しさん (2008-11-02 10 37 59) ↑47800でした -- 名無しさん (2008-11-02 10 40 49) 49620でSS確認しました -- 名無しさん (2008-11-06 08 58 38) 50000でSS確認 -- 名無しさん (2008-11-23 11 51 31) 49550でSS確認 -- 名無しさん (2008-12-11 17 44 38) 50820でSS確認 -- 名無しさん (2009-01-13 23 35 24) 49450でSS確認 -- SABER (2009-02-16 21 56 47) 49100でSS確認 -- きjgtfbv (2012-09-23 09 57 56) 55940でSS確認 -- まさちー (2013-08-25 00 08 54) 名前 コメント
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第4弾 ~幻影の音楽譚~ UNIT U-057 緑 発生 緑/赤 1-4-0 U エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔YF-19/VF-19〕 (自動D) このカードが、「専用機のセット」が成立している状態で攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、ターン終了時までコマンドをプレイできない。 特徴 エクスカリバー ファイター 専用「イサム・ダイソン」 Mサイズ [0][2][4] 出典 「劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~」 2011 サヨナラノツバサにゲスト出演したイサム・ダイソンの機体。 「専用機のセット」が成立している状態で攻撃に出撃すると、敵軍プレイヤーはコマンドが使えなくなると言う、かなり強力なロック効果である。 ・・・が、非常に残念な事に、5弾現在においてもこのカードから武装変更できるエクスカリバーは存在せず、イサムをセットしても3/2/6という中途半端な戦闘力のセットグループとなるだけである。これではいくらコマンドをロックしても意味がない。 効果が強力であるだけに、非常に残念なユニットである。
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第5弾 ~時空の戦慄~ UNIT U-078 緑 発生 緑/赤 2-6-0 R エース(2) 武装変更〔VA-1SS〕 (自動D) 《[2・5]》このカードの部隊が、交戦中となる、または戦闘ダメージを与える毎に、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 特徴 メタルサイレーン バトロイド Mサイズ [6][3][6] 出典 「超時空要塞マクロス -LOVERS AGAIN-」 1992 他のマクロスシリーズとは異なる世界の統合軍最新鋭機。起動条件が2通りある焼きを内蔵している。 とりあえず、交戦した時点でエリア不問の焼きが2点飛び、ダメージ判定ステップ開始時にもう2点、戦闘ダメージの応酬で更に2点と、普通に使えば大体6点分くらいはエリア不問火力が飛ぶ事になる。これは平均的なキャラ無し6国ユニットや、キャラ乗り4国ユニットが撃ち墜とせる値である。また、戦闘ダメージの応酬後にお互いユニットが生き残っていれば帰還ステップ開始時にもう2点飛び、キャラ無しなら8国ユニットでも射程内に収めてしまう程だ。 といっても、所詮見えている効果な以上、簡単には交戦させてもらえない。その為、このテキストは一種の交戦回避能力とも見る事が出来る。また、武装変更を駆使すれば多少交戦し易くなるが、その場合はテキストが最大2回しか起動しない為、あまりお勧めは出来ない。 上手くテキストを使いたい場合は、SUNSET BEACH等で戦闘エリアに敵軍ユニットを引っ張り出す必要があるだろう。 各ステップ開始時に、各戦闘エリアの「部隊」に交戦中のチェックが入り、交戦中となる。 武装変更等で新たにユニットが部隊に編入された場合、その「ユニット」に交戦中のチェックが入る。この為、このカードを交戦中の戦闘エリアに武装変更の効果で出した場合、戦闘ダメージの応酬後と帰還ステップ開始時の2回しか、テキストが起動するタイミングが存在しない。 焼きが得意なユニットの例に漏れずミハエル・ブランとの相性は抜群。交戦しなくてもエリア無視4点火力が飛ぶ事になる。
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関連ページ:マクロスゼロ <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆OVA(2010/12視聴完了) 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第一章海と風と 工藤シンエドガー・ラサールサラ・ノーム、マオ・ノームフォッカー ED(1):ARKAN F-14 A++スーパートムキャットMiG-29 フルクラム空母アスカVF-0フェニックス 第二章地上の星 アリエス・ターナー ED(2):Life Song 第三章蒼き死闘 ノーラ・ポリャンスキーD.D.イワノフ ED(3):yanyan ・海底に沈む「鳥の人」頭部 潜水空母アリエルシュテットSV-51γイワノフ用SV-51γノーラ用リアクティブアーマードバルキリー 第四章密林 ハスフォード博士 ED(4):Forest Song・マオ、意識不明に 最終章鳥の人(Fin) ・デイジーカッター爆撃(×イワノフ死亡)(×ノーラ死亡)(×アリエス死亡)シンとサラ、宇宙へ プロトタイプモンスター鳥の人[覚醒] ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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第5弾 ~時空の戦慄~ COMMAND C-008 紫 発生 紫 0-4-0 GR 【(防御ステップ) 《R①》「特徴 歌手」を持つキャラがいる自軍部隊1つは、部隊解散まで部隊戦闘力+2を得る】 (自軍ターン) 自軍手札全てを廃棄し、その中にある全てのユニットとキャラを自軍Gにできる。ターン終了時に、カード2枚を引く。 特徴 強化 展開 補強 出典 「劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~」 2011 大幅なGブーストの可能性を秘めたカード。その後のハンドリカバーまでやってのける。また、Gになっている状態でも使えるテキストも持っている。 手札にユニットとキャラしかないような状況で使えば一気に7~9国力まで持っていく事も夢ではない。また、手札が悪い状況での手札入れ替えにも使える。ついでに6国くらいまで国力が伸びればしめたものだ。 【】のテキストは、熱気バサラやシャロン・アップルに代表される戦闘エリアで真価を発揮するテキストを持った歌手を援護できる。値は部隊戦闘力+2と微々たるものだが、交戦中などの条件もなく、重複もする。おまけとしては十分だ。
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銀河を駆ける歌声、プロモーション COMMAND C-003 紫 発生:紫 0-2-0 C (常時):自軍本国と自軍捨て山の上のカード2枚ずつを見て、任意の自軍本国と自軍捨て山の上に1枚ずつ戻す。 ♪(常時):自軍本国と自軍捨て山の上のカードを1枚ずつ見て、その中にあるカードを1枚抜きだし、自軍手札に移す。 特徴 補強 歌 出典 「マクロスF」 2008 (常時):自軍本国と自軍捨て山の上のカード2枚ずつを見て、任意の自軍本国と自軍捨て山の上に1枚ずつ戻す。 と、テキストが非常に分かり難い書き方をされているが、 1.自軍本国の上から2枚抜き出す。 2.自軍捨て山の上からを2枚抜きだす。 3.抜きだした4枚の中から、2枚選択する。 4.選択しなかった2枚は、それぞれ元々あった場所に戻す。 5.最後に選択した2枚を、自軍本国と自軍捨て山の上にそれぞれ1枚ずつ戻す。 少しややこしいが、こういう解釈だと思われる。 ようは、捨て山と山札の1枚を交換する。 間違っている可能性もあるので、詳細はQ A待ち。 素直に下のドロー強化を使えるようにしよう
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プロモーション UNIT U-P005 緑 発生 緑/赤 1-5-1 P エース(1) クイック 《[1・4]》武装変更〔VF-25G〕 (自動B) このカードがプレイ、または「武装変更」の効果で場に出た場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 特徴 メサイア バトロイド 専用「ミハエル・ブラン」 Mサイズ [4][3][3] 出典 「劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~」 2011 大気圏内外両用パック「トルネードパック」を装備したVF-25G メサイア(ミシェル機)[B]。プレイ、または武装変更で場に出る時に敵軍ユニットを狙撃する。 とりあえず、これ単体で3点。武装変更を駆使すれば5点。更に「専用機のセット」が成立していれば最大7点の火力となる。これはキャラ無し7国力ユニットや、キャラが乗っていてる5国力ユニットを余裕で撃ち落とせる値だ。 場に出て以降も高い射撃力で部隊を援護してくれたり、武装変更でまた手札に戻ったりと、かなり柔軟な運用が出来る。エースが1とそれ程高くないのもポイントである。
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空と炎の凱歌 UNIT U-022 緑 発生 緑/赤 2-4-0 U エース(1) 武装変更〔RVF-25〕 (戦闘フェイズ):《R》このカードにキャラがセットされている場合、「特徴 強化」「特徴 破壊」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の上に移す。 特徴 メサイア バトロイド 専用「ルカ・アンジェローニ」 Mサイズ [3][2][4] 出典 「マクロスF」 2008 バトロイドになって格闘力とコマンドに対する耐性を得たものの、条件がロールのため部隊の先頭に付けるにはやはり向かない。 VF-25S メサイア (オズマ機) [G]と部隊を組めば安心だが、オズマ機の速攻を損なってしまうので一長一短か。効果の発動は戦闘エリアに限らないので場に配備する予定だったキャラを乗せて配備エリアから睨みをきかせるのも悪くはないが、エース(1)が仇となる。また敵軍が「特徴 強化」、「特徴 破壊」を持つコマンドを使用しない場合、バニラ同然なので、基本サイド向けのカードだろう。
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空と炎の凱歌 UNIT U-030 緑 発生 緑/赤 1-2-0 C 装填(1) (自動D) このカードは、戦闘エリアにいる状態で通常ダメージを受けた場合、持ち主の配備エリアに移る。 特徴 艦艇 LLサイズ [0][1][3] 出典 「マクロスF」 2008 カイトスから、ブーストを取ったら、指定が減ってメリットともデメリットともとれる微妙なテキストをオマケされたユニット。 ただでさえ、微妙な装填(1) ユニットを採用するには、展開を邪魔しないブースト、クイックもしくは強力なテキスト、相応の戦闘能力を持たなければ採用しにくい。このユニットは、そのどれも持たない。 テキストも、コントロール奪取対策になるかと言えば、このユニットを奪取する奇特なプレイヤーがいるのか、このユニットを出撃させるだろうかと疑問が尽きない。またユニット自体の防御力も低いため、そのまま焼ききってしまう、または焼ききられてしまい破壊から逃れるために使うにも心もとない。総じて、どうしても低国力の装填ユニットが欲しい場合くらいしか採用の余地はないかもしれない。
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第5弾 ~時空の戦慄~ UNIT U-070 緑 発生 緑/赤 2-4-0 M エース(1) 武装変更〔VF-25〕 (戦闘フェイズ) 《0》自軍手札にあるユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、1または、廃棄したユニットの「エース」の値の2倍とする。 特徴 メサイア バトロイド 専用「早乙女アルト」 Mサイズ [4][1][4] 出典 「マクロスF」 2008 手札のユニットを廃棄する事でパンプする事が出来るメサイア。 テキストのタイミングも広く、交戦中などの条件なく最大+6/+6/+6まで狙える。更に武装変更の名称も優秀で、最速4ターン目には攻撃に出られる。 と言っても、1弾のVF-25 メサイア(アルト機)[B]同様、強襲等のダメージを通しやすくする効果は持っていないので、その辺りはしっかり補ってやる必要がある。 テキストは、劇中、中破したVF-25G メサイア(ミシェル機)[B]からスナイパーライフルを受け取った事の再現である。