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百詩篇第5巻 4番 原文 Le gros mastin1 de cité2 deschassé3, Sera fasché de l’estrange alliance4. Apres aux champs5 auoir6 le cerf7 chassé, Le loup8 l’Ours9 se donront10 deffiance. 異文 (1) mastin Mastin 1672, matins 1588-89, matin 1653 1665 1840 (2) cité Cité 1672, ciié 1665 (3) deschassé 1557U 1568 1611A dechassé T.A.Eds. (sauf descassé 1557B, déchassé 1668P) (4) alliance Alliance 1672 (5) champs camps 1557B, champ 1605, Champs 1672 (6) auoir anoir 1605 (7) cerf chef 1557B 1589PV 1649Ca, serf 1611B 1981EB, Cerf 1672 (8) loup Loup 1557B 1649Ca 1981EB 1672, loups 1867LP 1716 (9) Ours ours 1611 1644 1649Ca 1650Le 1653 1665 1668 1840 (10) donront douront 1589PV, donneront 1649Ca 日本語訳 都市から追い払われた大きなマスチフ犬が、 異国の同盟に悩まされるだろう。 野で牡鹿が追われた後に、 狼と熊が互いに不信を抱くだろう。 訳について 既存の訳についてコメントしておく。 大乗訳は、3行目 「あとで彼は野原で雄鹿をまもり」(*1)以外は、やや強引でも意訳として許容範囲と言えなくもない。 しかし、「雄鹿をまもり」は明らかに誤訳である。ヘンリー・C・ロバーツの英訳でも have hunted があてられており、なぜ 「まもり」 となったのか不明。あるいは 「狩り」 と 「守り」 が編集時や印刷時に取り違えられたのかもしれないが、いずれにせよ支持すべき理由はない。 山根訳についても同様で、「大きなマスチフ犬」 を 「巨大な猛犬」(*2)と訳すことの是非 (マスチフ犬は番犬や闘犬に用いられるが、一般に性格は穏和とされる) を除けば、意訳として許容範囲内だろう。 信奉者側の見解 テオフィル・ド・ガランシエール(1672年)は、クロムウェル時代のイングランドをめぐる情勢と解釈した。追い出されるマスチフ犬は (処刑された) イングランド王の隠喩で、「狼と熊」はフランスとスイス (またはサヴォワ) を指すとした(*3)。 アンリ・トルネ=シャヴィニー(1860年)は、マスチフ犬をルイ=フィリップの隠喩として、フランスの七月王政と解釈した。共和派とオルレアニスト (狼と熊) が一致してブルボン朝のシャルル10世 (牡鹿) を追い出したまでは良かったものの、直後から相互に不審を抱いた状況が後半の描写なのだという(*4)。 アナトール・ル・ペルチエ(1867年)はマスチフ犬をボルドー公 (シャルル10世の孫。いわゆるシャンボール伯アンリ)、牡鹿をシャルル10世、狼をルイ=フィリップ、熊を共和派とするなど、比喩の解釈に違いはあるが、やはり七月革命と解釈した(*5)。ル・ペルチエの読み方はチャールズ・ウォード(1891年)にも引き継がれた(*6)。 アンドレ・ラモン(1943年)はマスチフ犬を英国、牡鹿をポーランド、狼をドイツ、熊をロシアの隠喩と見なし、第二次世界大戦の予言と解釈した(*7)。 同時代的な視点 ロジェ・プレヴォはリミニの暴君パンドルフォ・マラテスタ (Pandolfo Malatesta) がモデルではないかと推測した。マラテスタ家は13世紀以来リミニに君臨していたが、16世紀初頭に逐われた。1522年に一度返り咲いたものの、教皇クレメンス7世によって1528年に再追放された。動物への喩えは、当時のマキァヴェッリの著作に見出されるという(*8)。マラテスタとする読み方は、ピーター・ラメジャラーが支持している(*9)。 なお、ラメジャラーはかつて『ミラビリス・リベル』に収録された聖ビルギッタの予言との関連性を指摘していたが、ジャン=ポール・クレベールも同様の指摘をしていた(*10)。 クレベールのフランス語訳に従って、該当する部分を抜粋すると以下の通りである。 「教会は荒れ果てていた。戦士たちに近づく狼と熊が指揮棒を持ち去った。恐るべき時が近づいていた。熊はケルンの教会を引き裂きに行ったし、別の教会の敵である狼は兵糧を奪うべくトリーアへと上京した」。 なお、クレベールは『ミラビリス・リベル』に収録された節のもととなった長文を、1524年に刊行された聖ビルギッタの予言集からも抜粋しているが、やはりケルンやトリーアが舞台となっている。 もしも直接的に聖ビルギッタがモデルになっているのだとすれば、プレヴォのようにリミニと読むことは妥当ではないかもしれない。逆に言えば、そういう直接的な出典が見付からない限り、固有名詞の登場しない曖昧なシンボルなど、現に信奉者側の解釈が論者によってまちまちなように、どのようにでも解釈できてしまうだろう。 コメントらん 以下のコメント欄はコメントの著作権および削除基準を了解の上でご使用ください。なお、当「大事典」としては、以下に投稿されたコメントの信頼性などをなんら担保するものではありません (当「大事典」管理者である sumaru 自身によって投稿されたコメントを除く)。 1-2行は国際連盟(大きなマスチフ犬)から脱退した日本を指す。 1933年、日と独が連盟から脱退、1937年に伊も脱退。日本は独と並んで枢軸国の代表だった。 牡鹿は後にシナ大陸から追放された中国国民党軍、3行は国共合作(1937~1945年)の後を表している。狼は伊、熊は露、両国は独に不信感を抱いた。後者は独ソ不可侵条約の破棄で。 -- とある信奉者 (2013-04-17 21 31 14) 名前 コメント
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バロテッリ共和国に栄光のあらんことをおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! 我が国は自国の、そしてAEC(アフリカ経済共同体)の繁栄を祈り、日々努力を積み重ねております! 国王:nek0zero 国旗:バロテッリ共和国.png.png 国土:アルジェリア 同盟国: ジャジャ帝国 jjj123様 ミドル共和国 MIDORIGAME様 旧大アメ公帝国 take8989様 ブログ:blog.livedoor.jp/nek0zero/ 兵器:たくさん(詳しくはブログ) AECに派兵した物 NT-03A3 NT-05歴史: 我が国は前国王が死去された時から、資本主義者による支配が続いていました。nek0zeroを中心に結成された反政府グループ「ジェニュインピース(真の平和)」は、自分たちの正義を貫き3日間戦い続け、バロテッリ共和国に平和を取り戻しました。英雄が戦った3日間は、「解放記念日」として休日になっています。
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全期視聴済みの作品 ☆ = 面白かった or 好み or 感動した ◎ = 良い ○ = 良くも悪くもない △ = 見ない方が良いかも... ☆To Loveる ◎僕は友達が少ない ○俺の妹がこんなに可愛いわけがない ◎ロウきゅーぶ ☆俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している ☆BLACK CAT ◎変態王子と笑わない猫。 ◎はたらく魔王さま! ◎這いよれ!ニャル子さん ☆キルミーベイベー ◎がっこうぐらし! ☆やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 ☆ハイスクール・フリート ☆ガヴリールドロップアウト ◎六畳間の侵略者!? ☆GOSICK ◎エロマンガ先生 ◎中二病でも恋がしたい! ◎ひなこのーと ◎ハッカドール ☆この美術部には問題がある! ◎ToHeart ☆探偵オペラ ミルキィホームズ ○ひめゴト ◎天使の3P! ☆Charlotte ○迷い猫オーバーラン! ☆リトルバスターズ! ○ヨスガノソラ ☆ローゼンメイデン ○School Days ☆Rewrite ◎ようこそ実力至上主義の教室へ ☆咲-Saki- ◎異国迷路のクロワーゼ ☆艦隊これくしょん ☆プリンセス・プリンシパル ○妹さえいればいい。 ☆CLANNAD ◎ブレンド・S ◎桜Trick ☆月刊少女野崎くん ☆ステラのまほう ☆AIR ◎魔法少女なんてもういいですから。 ◎この中に1人、妹がいる! ○蒼の彼方のフォーリズム ◎THE IDOLM@STER ◎Kiss×sis ☆りゅうおうのおしごと! ◎最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。 ◎Citras ☆緋弾のアリア ◎おくさまが生徒会長! ☆この素晴らしい世界に祝福を! ☆きんいろモザイク ◎エルフェンリート ◎普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。 ◎ガールフレンド(仮) ◎B型H系 ☆ガールズ パンツァー ☆Angel Beats! ☆涼宮ハルヒの憂鬱 ◎ダーリン・イン・ザ・フランキス ◎うらら迷路帖 ☆精霊使いの剣舞(ブレイドダンス) ◎夢食いメリー ☆甘城ブリリアントパーク ◎GJ部 ☆銃皇無尽のファフニール ☆プラスティック・メモリーズ ◎異能バトルは日常系のなかで ◎お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ ◎Aチャンネル ☆日常 ○お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! ☆俺たちに翼はない ☆はねバド! ☆アクセル・ワールド ☆カードキャプターさくら ◎スロウスタート ☆魔法科高校の劣等生 ◎かのこん ☆大図書館の羊飼い ☆邪神ちゃんドロップキック ○ありすorありす ~シスコン兄さんと双子の妹~ ☆コードギアス ◎ISUCA ◎ガーリッシュナンバー ☆ロザリオとバンパイア ◎あんハピ♪ ☆魔法少女サイト ◎トリニティセブン ☆男子高校生の日常 ◎ISLAND ☆魔法少女育成計画 ◎ワルキューレロマンツェ ☆新世紀エヴァンゲリオン ☆TARI TARI ◎学園アリス ☆機巧少女(マシンドール)は傷つかない ☆SSSS.GRIDMAN ☆ぱにぽに ☆ブラック・ブレット ☆瀬戸の花嫁 ☆クロックワーク・プラネット ☆らき☆すた ◎IS インフィニット・ストラトス ◎かなめも ☆RELEASE THE SPYCE ◎ゴブリンスレイヤー ☆アブソリュート・デュオ ☆超次元ゲイム ネプテューヌ ☆けものフレンズ(二期は省く) ☆とある魔術の禁書目録 ◎無彩限のファントム・ワールド ☆苺ましまろ ◎ゆゆ式 ◎武装少女マキャヴェリズム ☆かぐや様は告らせたい ◎あいうら ☆学戦都市アスタリスク ○武装神姫 ☆ステラ女学院高等科C3部 ◎ご愁傷様二ノ宮くん ☆ゴールデンタイム ☆ベン・トー ○宇宙パトロールルル子 ☆ヘヴィーオブジェクト ☆たまこまーけっと ◎こみっくがーるず ☆ヴァイオレット・エヴァーガーデン ☆ビッグオーダー ◎人類は衰退しました ☆STEINS;GATE ☆なんでここに先生が!? ○俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる ☆Re ゼロから始める異世界生活 ◎スケッチブック ◎私に天使が舞い降りた! ☆健全ロボ ダイミダラー ☆はたらく細胞 ◎電波女と青春男 ☆恋と選挙とチョコレート ☆最終兵器彼女 ☆スカイガールズ ◎天体のメソッド ☆ファンタジスタドール ◎龍々嬢七々々の埋蔵金 ☆11eyes ◎みだらな青ちゃんは勉強ができない ☆SHIROBAKO ☆落第騎士の英雄譚(キャバルリィ) ☆となりの吸血鬼さん ☆うちのメイドがウザすぎる! ◎未確認で進行形 ☆えむえむっ! ☆true tears ☆となグラ! ◎君が主で執事が俺で ☆琴浦さん ◎ふらいんぐうぃっち ☆夜明け前より瑠璃色な ☆ビビッドレッド・オペレーション ☆サクラ大戦 ◎ぱすてるメモリーズ(作画崩壊アリ) ☆エスカ ロジーのアトリエ ◎R-15 ◎VALKYRIE DRIVE ☆サクラクエスト ☆まちカドまぞく ◎手品先輩 △魔法戦争(作画崩壊アリ) ◎フレームアームズ・ガール ◎星空へ架かる橋 ☆ぬるぺた ◎幸腹グラフィティ ◎まよチキ! ☆ささみさん@がんばらない ☆DARKER THAN BLACK ◎撲殺天使ドクロちゃん ☆グリーングリーン ☆失われた未来を求めて(作画崩壊アリ) 視聴途中の作品 ☆グリザイアの果実 ☆デート・ア・ライブ ☆魔法少女リリカルなのは ☆結城友奈は勇者である ☆ハイスクールDxD ◎干物妹!うまるちゃん ◎ご注文はうさぎですか? ☆冴えない彼女の育てかた ☆D.C. ~ダ・カーポ~ ◎ひぐらしのなく頃に ◎閃乱カグラ ☆からかい上手の高木さん ☆ef ☆魔法少女まどか☆マギカ ☆WORKING!! ◎Kanon ☆侵略!イカ娘 ◎GUNSLINGER GIRL ○異世界はスマートフォンとともに ◎シスター・プリンセス ◎新妹魔王の契約者(テスタメント) ☆灼眼のシャナ ◎ラブライブ! ◎聖痕のクェイサー ☆これはゾンビですか? ◎逮捕しちゃうぞ ◎てーきゅう ☆ストライクウィッチーズ ◎そらのおとしもの ◎たまゆら ◎けいおん! ☆ソードアート・オンライン ☆生徒会の一存 ○快盗天使ツインエンジェル ◎マリア様がみてる ◎神撃のバハムート ◎のんのんびより ☆食戟のソーマ ◎ひだまりスケッチ ☆ゆるゆり ☆神のみぞ知るセカイ ☆魔法少女リリカルなのは ◎乃木坂春香の秘密 ◎ヤマノススメ ◎BanG Dream! ☆ARIA ☆バカとテストと召喚獣 ☆響け!ユーフォニアム ☆化物語 ☆Fate ☆棺姫のチャイカ
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. 【作品名】Xenogears~神屠る物語、序章~ 【備考】JUMP J BOOKS。Xenogears本編より三年前の、発端となった出来事を書き下ろした物。 戦艦は現代よりやや大きい模様。 【名前】ヴェルトール 【属性】オリジナルギア 【大きさ】十メートル程度か 【攻撃力】 衝撃波:拳の一閃で相手がいる場所に衝撃波のような物を発生させ、戦艦を 「何かがのしかかったかのように潰し、粉砕」する。 また、拳を振り下ろすと戦艦を一度に二隻叩き潰す。射程数百メートル以上。 光拳:一秒ほどかけて光を拳に集め、パンチと同時にそれを放つ技。 射程は地平の彼方まで、速度はそれを一秒かからないくらい。 地平の彼方に消え去ったにも関わらず、目に見えるほどの爆発が起こる。 渾身の一撃とあるため、少なくとも衝撃波以上の破壊力。 格闘:空中から舞い降りつつ戦艦を殴って真っ二つにへし折る。 どれもこれも自律行動中は使用不可、格闘は威力不明となる。 【防御力】高さ100メートル前後、直径数百メートル前後のドームとそれを含む巨大な遺跡を、 丸ごと蒸発させ、金属だろうと一瞬で気体にしてしまい、そこら一帯の地形を変えるほどの 爆発の中心に居て無傷。 【素早さ】中の人は数メートルの位置から、放たれたのが一発にしか 聞こえない程の早さで数発発射された銃弾をナイフで全て弾き散らす程度の反応。 飛行速度は中の人を圧倒する程の格闘能力を持つ相手でも、 閃光にしか見えない程。 【特殊能力】中の人の肉体が滅んでも、ヴェルトールが近くにあれば 一日程度で復活する。中の人の魂はヴェルトールと融合し、肉体を再構成。 その間、ヴェルトールは大きさ相応にしてもゆっくりとした動きで自律行動。 念力:自律行動中も使用可。手を向けることで発動し、 落下しかける十数メートルのロボットを支える。 【長所】攻撃、防御高め。 【短所】反応は銃弾止まり。 【戦法】衝撃波乱発、効かなかったら光拳で。 【名前】グラーフ 【属性】黒尽くめの人間(本文では人でないとはされていない)、 時の循環を断ち切るために現れた存在。 【大きさ】成人男性 【攻撃力】 十メートル程で、約21.6tのロボットが振るう、鋼鉄をも切り裂く剣を 右手で受けるだけでへし折り、踏みつけも片手で止める。 更には、「目に見えない巨人につかまれ、放り上げられたかのよう」な勢いで そのロボットを片手で軽く投げ飛ばせる。 拳で人間を打ち貫き、振るう拳の風圧で周りにいる、グラーフに触れてもいない人間を まとめてバラバラに引き裂く。 【防御力】 100メートル前後のミミー(砂筒虫)に飲み込まれ、 噛み砕かれ(ばりっという音がしたとある)そうになっても無傷。 かつ、飲み込んだ砂筒虫の頭を砕け散らせて出てきた。 人間一人消滅させ、店の中で発射した衝撃で椅子やテーブルが粉砕され、 戦艦の装甲に人間一人通れる大穴を開ける銃の直撃で吹っ飛ばされたが無傷。 【素早さ】 数メートルの位置から、放たれたのが一発にしか聞こえない程の早さで 数発発射された銃弾をナイフで全て弾き散らす程度の反応。 達人が反応できず、視認もできない移動速度。 【特殊能力】 五感消滅:掴んだ相手の五感を消滅させ、完全な無感覚状態(視界暗転、 身体の感覚無し、触覚、視覚、聴覚無し)にする。発動瞬時。 精神攻撃:精神力に優れた人間でも、少し続けられれば発狂する。無感覚状態にしてから行う。 任意で解除可能。果てなく巡り続ける世界の人々の感情を送り続けるもの。 本文引用で「人間という限りのある器にとって、それは耐え難い経験」。 【長所】五感消滅 【短所】五感消滅した時点で相手は戦闘不能なので、精神攻撃が意味ない。 【備考】ヴェルトールの中の人 15スレ目 67 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 14 08 50 ID 4mErQxdX 戦艦の大きさわからないの? 68 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 14 17 41 ID rWjCYD89 67 良くはわからないが、推測だと ギア(推定10mくらい)<<<サンドシップ(ギア二体軽く積める。数十メートル?) <<<戦艦(サンドシップと比べて巨大、百数十は軽いか。もしかしたら数百) わかるとしたらこんなもんかと。 69 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 14 22 17 ID 4mErQxdX ついでに長距離移動速度が具体的にわからない? 長耐久相手に必要になるから 70 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 14 27 15 ID rWjCYD89 69 とりあえず銃弾以上。 デカさによる視認のしやすさも考えれば音速は超えてるはず。 「流星の速さで飛び去っていった」ってのは流石に修辞表現だろうし。 102 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 22 10 45 ID IoRxcuQX 64考察。 ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東弾>ザネティア アナピヤ>ハーピー>禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍=HCACS 藤木唯=ナノ虫>変異体>マヤウェル=ライアン ○ライアン~国東弾 勝てる負けはないと思う。 ○トロール 衝撃波勝ち。 ○雪風 負けない、勝てる。 ×ニド ベヘ・モー負け。 日下部真一>マザーコア>ゴジラ キングギドラ>『Q』>カットグラ=G-SAVIOUR>シャイニングG>メタトロン 虫生 ○虫生 衝撃波で勝てる ○メタトロン 衝撃波で勝てる。 ○シャイニングG 何か似たような感じだろうけど勝てると思う。 ○G~カット 光拳の方が射程が上。 ○キング~マザー 勝てると思う。 ×日下部 射程の問題と溜め時間の故、小さくされて負ける。 397 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 22 20 05 ID d17yEA81 ヴェルトール考察。移動は超音速、防御は超核耐久として考察。 防御力が無茶苦茶高いので、一通り超耐久には勝てる。 大規模破壊から ○虫生~カットグラ 耐えて勝ちとか。 △Q 効かないが、負けない。 ○キングギドラ 衝撃波効かなくても、光拳でいけるか。 ×ゴジラ 熱線がマズいかも。反応でも負けてる。 ○マザーコア 反応同時で距離の関係から先制されるが、耐えて光拳 ○日下部真一 移動が超音速なので、向こうは補足できないか。 ×融災獣 効きそうにないし、大咆哮負け ×サンダルフォン プラズマキャノン負け ×メタトロン 同上 これ以上は、反応的に無理。こんだけのスペックで反応が銃弾なのが痛い。 398 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 22 26 40 ID jU8QuBaB 前の考察では日下部に負けてるんだけど。 399 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 22 27 42 ID BFBK/fxm ぶっちゃけ移動は超音速より早いだろ 406 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 22 49 47 ID jU8QuBaB ビームの速度って光速だし割りと厳しくないか? 407 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 22 52 58 ID BFBK/fxm 銃弾反応よりも圧倒的に早いんだからいけるとおもうんだが 408 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 23 03 41 ID J0lW5Sds 406 そもそも狙いをつけれないと思う。 409 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 23 19 08 ID K5u1zsIg 日下部の大きさなら相対的には超音速ぐらいなら余裕だとは思うんだがな。 410 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 23 23 31 ID BFBK/fxm そもそも日下部には何度も質問してるけど小さくなったからって相手の防御かわるという保障あるのかっていってるんだが 411 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 23 26 55 ID J0lW5Sds 409 大きいからといって小さい奴がよく見えるわけじゃないし。 離れてれば捕らえやすいがそれだけ距離が離れるから狙い辛いぞ。 410 質量差が出てくるから相対的に日下部の攻撃力が増すんじゃないかなぁ。 バリアとか特殊能力とかそのての防御は別として。 412 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 23 29 34 ID BFBK/fxm 数KMの爆発に耐えたぶつ質は小さくなると強度が下がるのか? 413 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 23 35 28 ID J0lW5Sds 412 純粋な遮蔽の話しをするのであれば、強度は下がるな。 厚さ10mの鉄板と10mmの鉄板、どっちが貫きやすい?ってなもんだ。 構成物質の話になると……どうなんだろ。微妙だ。 ただ、10mの大きさの時にぶつけられた10kgの鉄塊は 大きさ1/2になったら重さ1/8だから同サイズ換算で80kgの鉄塊をぶつけられたのと同じ威力になる……ような気はする。 自分で言ってて柳田っぽいと思うんだが。 ちなみに。勿論不思議バリア関連はこの理論には当てはまらない。 696 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/05(月) 10 08 18 ID bWluVmCJ ヴェルトール 考察穴埋め 上にはいけないだろうけど ○クリムゾン 光拳勝ちだろ ×ハヌマーン 無理、負け ×荒帝 反応負けしてるので神砕雷負け ○リスキィ 反応では負けてるが射程と移動で勝ってるから勝てると思う ×グレン・アザレイ 無理、津波とかで負け なんかリスキィがもっと下な気がする Powered by FC2.com .
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ジョン・ギャヴィンをお気に入りに追加 ジョン・ギャヴィンのリンク #blogsearch2 ジョン・ギャヴィンとは ジョン・ギャヴィンの58%は雪の結晶で出来ています。ジョン・ギャヴィンの36%は記憶で出来ています。ジョン・ギャヴィンの4%は保存料で出来ています。ジョン・ギャヴィンの2%は不思議で出来ています。 ジョン・ギャヴィン@ウィキペディア ジョン・ギャヴィン ジョン・ギャヴィンの報道 【MLB】マイナーリーグ部門のルール5ドラフト開催 合計51人のマイナーリーガーが指名を受ける(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース A東京と川崎の東地区上位対決は痛み分け…連勝の千葉は首位に浮上/B1第9節 - バスケットボールキング 茨城ロボッツの猛攻を浴びても冷静さを失わなかった千葉ジェッツが2連勝、12勝4敗で東地区首位へと浮上(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報中】1Q終了し千葉が茨城に2点リード (2021年12月5日) - エキサイトニュース 進化するキング・クリムゾン、コロナ下の来日…“クレイジーな”トリプルドラム - 読売新聞オンライン 西村文男から見た千葉ジェッツの仲間たち「勇樹はかわいい弟、卓磨は…」/B MY HERO! - バスケットボールキング 【千葉vs新潟】新潟はミスを減らして連敗を止めたい…千葉は防御から勝機を見出す - バスケットボールキング 『グッド・ドクター』ニコラス・ゴンザレス、『シカゴ PD』ジョン・セダとの共演を語る!「これまで僕たちを一緒に目にすることはなかった」 (2021年11月3日) - エキサイトニュース 千葉がホーム開幕戦で秋田を下し大勝…新戦力スミスが4本の3P含む23得点(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 絶好調の富樫勇樹を軸に完成度の違いを見せつけた千葉ジェッツ、B1昇格組の群馬を寄せ付けない29点差の快勝 - バスケットカウント ジョン・レノン、オンラインでの追悼コンサートが来月開催されることが決定 - NME Japan ベン・アフレック主演『ザ・コンサルタント』公開から5年で続編製作決定 ギャヴィン・オコナー監督が明かす - cinemacafe.net 焦点:リコール選で苦戦の米加州知事、支持層の投票率アップに躍起 - ロイター (Reuters Japan) 選挙集会にヒグマ登場、州知事候補に非難 米カリフォルニア - AFPBB News ジョン・ボイエガが新作SFサスペンスで心理学者役に - スクリーンオンライン 『007』の秘話満載! ボンド役者は(6人ではなく)11人いる!? すべて紹介&ざっくり格付け!! | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト ジェームズ・ボンド基本講座&ダニエル・クレイグ版007 4作を振り返る (1/2) - スクリーンオンライン 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジョン・ギャヴィンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジョン・ギャヴィンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジョン・ギャヴィン このページについて このページはジョン・ギャヴィンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジョン・ギャヴィンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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主な得意キャラ:座高の高いキャラ 主な苦手キャラ:キャミィ等 キャラ概要 ジャンプが高く長いうえ移動手段が多く、LV3超必の威力も高いため、機動力と爆発力を兼備している。 対空技は豊富で、烈風脚という1ボタンの無敵技があるおかげで守りも堅い。 前キャンの使い勝手もよく、牽制や飛び道具抜けに使っていける。 差し合いと跳びこみの間合いがあわず、ゲージがないとコンボが安いのが欠点。 疾駆け・逆疾駆け連発のゲージ稼ぎが重要。 推奨groove 高い火力のオリコンをもつAグルーヴがまず候補 Aマキはかつて闘劇に出場したプレイヤーも使用していた。 後は空中ガードも使えて前キャンとも相性がいいので Cグルーヴなども良いかもしれない 通常技 ○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。 立ち 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 獄鎖の始動技として使う。発生は早く連打が利く。小さいキャラにしゃがまれるとあたらない。 ○ 中P 近 発生早めで、当てて有利。全キャラのしゃがみに当たるため、コンボのつなぎに使いやすい。 ○ 遠 リーチ短めで発生が遅めだが、判定が強く持続も長いため置き技に使える。やや癖のある技。 強P 近 発生は早めでキャンセル可だが、普通のキャラのしゃがみにはすかるため、デカキャラ用。 ○ 遠 発生、判定、リーチに優れるが、持続が短く隙も大きい。スパキャンがかかるため、確定状況で鉄心崩に繋げると強い。 弱K そこそこのリーチと発生の速さを持つローキック。当てて有利なのが強みで、ある程度連発して押すことが可能。 中K 近 キャンセルはかかるが、中Pより減らない。使わない技。 ○ 遠 牽制のメイン技。発生はそこそこでリーチがあり、隙が少ない。当てて五分。当たる距離なら安心して振れる。置きには使えないので注意。 強K 近 蹴り上げ。発生早く、対めくりの対空としてかなり有効。 遠 対空としてバリバリ使う。判定は強くはないが、出の速さと打点に優れる。垂直Jを落とすのもコレです。 しゃがみ 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 立ちと似ていて、発生が早く連打の利く技。こちらは全キャラに当たるので安心。コンボや連携の起点になる。 ○ 中P 当てた後かなり有利になる下段技。キャンセルもかかるので、ゲージないときは、マキ唯一の減る下段となる。発生が遅く、リーチも短くて使いにくいが、使えると強い。 ○ 強P 強力な対空技。正面からの飛び込みはほとんど落とせる。判定が横に厚いのか、頭上付近までカバーしてくれる。しかも落とした後は動きやすい間合いでマキ有利になる。 ● 弱K 下段。連打できないが、キャンセルは可能。小技なので発生が早く、有利フレをとれるので、連携の初手に持ってくるのに適している。 ○ 中K リョウやロックと同じタイプの抉る中足。リーチはそれなりにあるが、発生が遅く隙がやや大きい。一応ブラのスラや屈強Pを潰せるが鉄心崩に繋ぐ場合HIT数が減り安くなってしまうのが難点。 ● 強K ダウンを奪える足払い。リーチ、判定ともにそこそこで、隙が大きすぎないので使いやすい。差し合い、連携の締めに使える。 ● ジャンプ 技 ダメージ 発生 解説 めくり 弱P いらない 中P オリコンの段数稼ぎに使う 強P 下方向に判定が強い。使える飛び込みのひとつ。めくりはできないが、相手の頭上を狙って出すと落とされにくい 弱K 使わない 中K メインの飛び込み技。判定は強くないが、発生は早く、リーチが一番長く、めくりも狙える 強K 横から斜め下に強い。使える飛び込みのひとつ。 特殊技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 武神獄鎖拳 立弱P 中P 強P 強K 300+500+600+700 ターゲットコンボ。ファイナルファイトと同じ攻撃。使い道はあるまい 武神獄鎖投げ 立弱P 中P 強P 2+強P 300+500+600+1000 投げで締めるターゲットコンボ 肘落とし ジャンプ軌道が下へ変わる 必殺技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 拳コ 236P 連続技用。中以上の攻撃からキャンセルで連続ヒットする。弱中強の違いは威力と前進距離で、上になるほど前に進むのでリーチが伸び、威力も高くなる 疾駆け 236K後K 追加入力で3派生する移動技。弱は急停止で、隙が小さい。中はスライディング、下段の奇襲技で、出が早いが隙が多い。強は中段の踵踏みつけで、隙が小さく判定が強い。主に弱と強を使う。また疾駆け、逆疾駆けは双方をキャンセルも可能。疾駆け⇔逆疾賭けを延々繰り返してゲージを稼ぐ事が可能 逆疾駆け 214K後K 後ろに走る移動技。弱は急停止で、疾駆けと同じ。中は前方大J、強は後方大J。主に逃げに使う 天狗倒し 空中で41236P 空中投げ 八艘脚 空中で壁端時に214PorK 弱P・普通の三角蹴り。ジャンプ攻撃可。中P 強P・飛びかかって投げ。距離が異なる。弱K・真下に落下。ジャンプ攻撃不可。中K 強K・飛び蹴り。距離が異なる 烈風脚 KKK 体力を600消費する無敵技。だが無敵は短いのでぎりぎりまで引きつけないと危険 スーパーコンボ 技 コマンド ダメージ 硬直差 解説 武神剛雷破 236236P 鉄心崩 236236K後K Lv1 Lv2 Lv3 6800 236236Kで走り、追加入力のKで飛び蹴りを出す。Lv3は瞬獄殺並みの威力を誇る 戯天狗 レバー2回転P(空中可) 投げ技 コンボ 屈中P 強拳コ 基礎コン。というかまともな基礎コンがマキには無い。 目押しをしたいなら屈弱P×2 立ち弱K。でも安い。 屈弱P 屈弱P 立ち弱K LV3鉄心崩 マキの屈弱Kは連キャン不可、目押しも安定して出来ない(OF繋ぎ等になる)為 屈弱Pから決めることになる。 ちなみに屈弱Pからの立ち弱Kは屈弱Pの有利が少なく目押し不可能だが カプエスの連キャンは「弱技同士で前の技が連キャン可能なら、次の小技が連キャン不可でも連キャン可能」 という仕様になっているため屈弱Pから立ち弱Kを連キャンして出す事が出来る。(勿論立ち弱Kから連キャンは出来ない) 屈中P 立ち弱K LV3鉄心崩 一応繋がるよって程度の目押しコンボ(猶予1F) コレを使うなら上のコンボを使ったほうが良いかも。 立ち回り 遠距離 やれることが多い間合い。 一番の狙いは、弱P八艘脚での奇襲。低空で出すと返されにくいため、かなり使える。 中、大Kで突っ込むか、↓中Pで降りる。Kが通れば接近戦に持ち込める。 降りた後は様子見、下大K、投げなど。 ほかの選択肢は、歩いて近づく→中距離へ。ゲージため、対空待ち、跳びこみなど。 ゲージためは下中Pが一番安全。 この間合いの跳びは大Pで頭上狙いか、中Kでのめくりか、↓中Pで降りるかの三択。どれも通りにくい。 ほかの選択肢を十分意識させていないと危険。 また前キャンありなら、前キャン疾駆けもあり。主に飛び道具に合わせて使う。 間に合いそうならスライディング(中K)を決める。 無理なら止まるか、カカト(大K)で奇襲する。 中距離 立ち中Kがギリギリ届くか届かないくらいの間合い。 マキはこの距離で強い選択肢がない。結果この間合いはキャラ相性と人間力に左右される。 基本はごまかしながら遠距離にもどす。 使う技…… 立ち中K→差しあうフリをするために出す。逃げてるのがバレバレだと通じないため、それを誤魔化す。当てても安いため、当たっても勘違いしないこと。 下大K→本命その1。当たれば起き攻めに行けるので重要。当て方としては、相手の立ち技にぶつける。強引に当てに行ってもよい。 カカト→本命その2。同じく起き攻めに行ける。ダメージも十分。ただしリスクもでかい。しゃがみ技に合わせる。 疾駆け急停止→奇襲その1。前Cかけて出す。投げやオリコン、超投げを狙う。 前転、ステップ→奇襲その2。狙いは同じ。 前キャン拳コ→奇襲その3。カウンター狙い。先端を当てると強い。慣れてない相手にはかなり通じる。ただリスクも半端なくでかい。相手の牽制全般にあわせる。 近距離 うまく近づけたらこの間合いになる。 一番ダメージを奪える間合い。気合を入れて攻めよう。 中段、下段、移動技、投げ、コマンド投げと、武器はそろっている。 使う技…… 小足→密着したら、まずこれを当てよう、というくらい基本の技。ここから連携したり、投げを狙ったりする。 下小P→ヒット確認で立小Kから超必に繋ぐ。難しいが重要なダメージ源で、暴れつぶし。ゲージがあるときは優先的に狙ってもいい。 下中P→有利フレ取れる下段。単発で連携しても、キャンセルして踵狙ってもいい。 獄鎖→主に二段止めか、三段止め(投げ空振り)で使う。ガードゲージ削りつつ、有利フレ取れる。 大足→ダウンを奪える。上記の技から連携させよう。 疾駆け急停止→小足か下中Pから。投げと超投げがかなり強い連携。 踵→これもキャンセルから出す。結構見切られないし、ガードされてぜんぜんOKなので、強い。 投げ→常に狙う。P投げなら間合いが広く気絶値継続もある。K投げは掴み投げなので、対Kに有効。 超投げ→これも常に狙う。小技一発や、急停止からが狙い目です。外しても隙がほぼないのが心強い。
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クルヴェルキャン(クルヴェル・キャン) クルーラホーンの別名。 オカーニー地方での呼称。
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グッリンカンビ グリンカムビの別名。
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アウィッリウス アウィリウスの別名。
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ペンティガッリ ベレトエカリムの別名。