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──── Magic Item ≪ Ten Little Dolls ≫ 【前書き】 製作者は南雲利織。内部に様々な術式の込められている人形達が10体1セットで販売されている。 片手で持てる程度の大きさであり、素材は布や綿。人形と言うよりぬいぐるみと言ったほうがいいだろうか。 価格は5万。2セット購入すると8万とお買い得になるらしい。 ネット販売や店頭での販売はしておらず、利織に直接会って販売を依頼する形式となっている。 現在この人形セットを所持しているのは、製作者である利織の他に黒野ダンドクと梧堂渉・宮本重太郎の3名。 【術式詳細】 彼女の創りだした10体の人形達。これらは童謡「10人のインディアン」がアイディアの元となっている。 人形達は歌に出てくる10の事象を元にした術式を最初から内部に仕込まれており、それ故に魔術に必要な詠唱を不要とする構造をとっている。 しかしその反面、人形という小さな物質に術式を仕込んでいるために大掛かりな術は発動できないという欠点も持つ。 纏めるならば、「起動は早いが威力は低い」魔道具となっているが、その威力不足を手数──10種類の人形で補っているようだ。 その人形達に仕込まれている術式・効果の詳細や、対応している童謡の歌詞は以下の通り。 ≪10人のインディアンが食事に出かけた / ひとりが咽喉を詰まらせて、9人になった≫ 首の途中がくびれているお人形。属性は無。名前は「つー」 強度はそれなりのものであるが攻撃を2度喰らえば必ず壊れてしまう透明な防壁を作り出す。 10体の人形の中では比較的勝手に動く人形のうちの1体で、いつの間にか足元に転がっていることが多い。 足元に転がっていたら、撫でてあげたり放しかけて構ってあげましょう。 ≪9人のインディアンがおそくまで起きていた / ひとりが寝すごして、8人になった≫ お目目の大きなお人形。属性は炎と風。名前は「しぃ」 じぃ、と相手の目を見つめ、目線が合えば幻覚を見せる事が出来る。 炎が周囲に溢れ、文字通り「火の海」となる幻覚で僅かな熱さを感じる。 しかし実際は熱風を送っているだけで火の海などはなく、熱風によるダメージはあっても炎によるダメージはない 服や周囲が燃えていないことに気付き、「幻覚だ」と知覚すれば幻覚は解ける。 純粋に相手の錯乱が目的。 ≪8人のインディアンがデヴァンを旅していた / ひとりがそこに残って、7人になった≫ 足の長いお人形。属性は水と土。名前は「デヴァン」 人形の前方のフィールドの地面をわずかに液状化させ、足場を悪くしてしまう。 液状化する前に、人形から「湿った土のにおい」が感じられるので、勘がよければ回避は可能 地面はずっと液状化していると言うわけでもなく、2~3レスすれば元に戻る。 ≪7人のインディアンが薪を割っていた / ひとりが自分を真っ二つに割って、6人になった≫ 片腕だけが長く太いお人形。属性は風。名前は「マキ」 長い片腕を振るうと、腕から風の刃が相手へと向かう。 ≪6人のインディアンが蜂蜜をいたずらしていた / 蜂がひとりを刺して、5人になった≫ 両腕が異常に長いお人形。足の長さと比べると手はその3倍ほどあるか。属性は土。名前は「ハチ」 腕を地面へと触れさせると、相手の足元に土で出来た棘を大量に出現する。 「腕を地面に触れさせた段階で相手がいた場所」に棘が出来るので、動き回る相手には向かない技。 棘の生える前は地面の色が変わるために、それに気づければ回避は容易である。 ≪5人のインディアンが法律に夢中になった / ひとりが大法院に入って、4人になった≫ 頭の大きい、目の無いお人形。属性は水。名前は「ガリ」 身体の正面に蒼い光が集まり、相手へ向けて洪水の如く水を放出する。 これは「ひなちゃん」が出す炎の威力を下げる目的もあり、なるべく人を殺したくないという利織の優しさの象徴でもある。 ≪4人のインディアンが海へ出かけた / ひとりが燻製のニシンにのまれ、3人になった≫ お口の大きなお人形。属性は風。名前は「ニシン」 口から突風を出して相手の動きを阻害する。 しかしこの突風の本当の目的は「3人目のインディアン(お腹の大きなお人形)を敵の方向へ飛ばすこと」 ニシンの燻製(Red herring)は、「注意を逸らすもの」「偽の手がかり」という意味を持つ。 そのこともあってか、突風という攻撃自体がフェイクであるが、別に突風単体で使用してもなんら問題は無い。 ≪3人のインディアンが動物園を歩いていた / 大熊がひとりを抱きしめ、2人になった≫ お腹の大きなお人形。属性は土。名前は「大熊」 4人目のインディアン(お口の大きなお人形)に吹っ飛ばされて敵の方へ行き、お腹の中から大量のツタを出して相手を拘束する。 もし相手が回避しても、1度だけなら大きく地面の上でぽーんと跳ねて相手を追うことが出来る。 一応「ニシン」の力を借りなくともツタを出現させることは可能。 ≪2人のインディアンが日向に坐った / ひとりが陽に焼かれて、1人になった≫ 髪の長いお人形。属性は炎。名前は「ひなちゃん」 子供が描いたような、目や口が強調されてアンバランスな顔を持ち、赤い赤い服を着ている。 10体のお人形の中で唯一「笑う」ことができる。吊り上げられた口はワインのように赤い。 3人目のインディアン(お腹の大きなお人形)の出したツタに絡みつかれた敵を焼き払うのが目的。 お腹の大きな人形「大熊」を一緒に焼くこともあり、「大熊」が焼かれるたびに利織は修理している模様。 攻撃態勢に入ると身体の前あたりに赤い光が集まり、数秒ほどで火炎放射を放つ。直線的な攻撃なので避けるのは比較的楽。 10体の人形の中では一番人間らしい仕草を見せるも、見た目のためかかえってそれが不気味さを煽る。 ≪1人のインディアンが後に残された / しかしそいつが結婚すると 後には誰もいなくなった ≫ ≪1人のインディアンの少年が後に残された / 彼が首をくくり、後には誰もいなくなった≫ 顔にはなにもない。目も鼻も口も、なにもないお人形。属性は無。名前は「ククリ」 首にロープが絡まっており、片手には大振りの包丁を持っている。 左手/結婚指輪をはめる手を切断する役割。 とはいっても、一度術式が発動すれば確かに敵の左手は優先的に攻撃するものの、別に左手以外も攻撃する。 10体の人形の中では比較的勝手に動く人形のうちの1体で、いきなり目の前に首吊り死体のごとく落ちてくることがある。 お茶目な性格なんです。きっと。多分。 もし空中で首吊りごっこをしていたら「つー」同様構ってあげましょう。 【その他詳細/中の人への連絡事項】 ≪インディアンズ≫達は、3体を合体させることで人一人乗せることが可能な、頭の大きなつぎはぎだらけの人形となる。 基本的にはどの人形を組み合わせてもOKである。 大きなつぎはぎの人形に乗って移動することも可能で、その場合は行きたい方向を念じるだけでその方向へと進んでくれる。 また、この大きな人形状態を解除して3体の人形に戻し、戦闘に参加させることも可能であるが、一度術式を発動させた人形は大きな人形状態に組み込む事は出来ない。ただし、戦闘終了後に魔力を吸収すれば再び大きな人形状態になる事も可能である。 更に、人形たちの魔術は1戦闘につき1度しか使えないようになっているが、戦闘が終わって少し経てば空気中から魔力を吸収してまた術を使えるようになる。 因みに、人形に込められた術式を発動させるにはただ術式が発動する旨を対象の人形に対して念じるだけでよい。 この人形達もまた、利織の創る魔道具の特徴である「魔力を持たない一般人も使用可能」な魔道具の一つだからだ。 加えて上記10体の人形は、持ち主と会話したり触れ合うことによって少しずつ少しずつ人間らしくなっていく。 特に成長が早いのは、「つー」「ひなちゃん」「ククリ」の3体である。 もしかしたら、片言ながらも喋るようにはなるかもしれないしならないかもしれない。 その辺りの加減は≪インディアンズ≫所有キャラへの中の人へお任せいたします。 最後に。黒野の方、梧堂の方。≪インディアンズ≫詳細ページの掲載が大変遅れてしまい、本当に申し訳ございませんでした。 【質問フォーム】 こちらの商品になにか質問・疑問がある方はお気軽に以下のフォームからご連絡くださいませ。 購入希望の方も大歓迎です。 お名前 質問内容
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■スペック 身長:194cm 体重:88kg パンチ力:6t キック力:8t ジャンプ力:一跳び30m 走力:100mを5秒 + 「コンプリートフォーム」 身長:201cm 体重:107kg パンチ力:14t キック力:16t ジャンプ力:一跳び60m 走力:100mを3.5秒 + 「ネオディエンドライバーVer」 身長:194cm 体重:88kg パンチ力:24.5t キック力:36.4t ジャンプ力:一跳び48.2m 走力:100mを3.1秒 「僕の旅の行き先は、僕だけが決める」 東映の特撮番組『仮面ライダーディケイド』に登場する仮面ライダー。 変身者は海東大樹(かいとう だいき)。演ずるは往年のバイプレイヤー声優戸谷公次氏のご子息たる 戸谷公人 氏。 モチーフはディケイドと同じくバーコード。また、アオスジアゲハの要素も取り入れられている。 「言っておくけど、僕は君よりもずっと前から、 通りすがりの仮面ライダーだ!」 門矢士/仮面ライダーディケイドと同じく世界を巡るもう一人の通りすがりの仮面ライダー……なのだが、 目的は自分が「お宝」と見定めた物品を手にするため、早い話が泥棒。 なんだかんだ言ってお人よしで正義感の強い士に対し、海東はお宝のためなら平然と他人を裏切るし、状況を引っ掻き回すし、陥れる。 単にお宝のためだけでなく唐突に出てきて事態をややこしくしてどこかに去っていくなんて事までやらかす。 また、士に強く執着し、無意味に絡んでくる事数多である。 一応、人の心や思い出と言うモノを大切にし、ある程度の持論を持っていたり、 士が居ない場所ではトリックスター系ヒーローとして活躍する事はあるものの、それ以上に面倒臭い性格をしている。 気分屋という範疇では治まらないほどにやる事なす事目的が分からないため、 視聴者からは「こいつは一体何がしたいの?」というのが大体の評価。シナリオの都合で動かされているとかいうのは禁句*1 とはいえ目的の一つが後述の兄を助け出すための力を手に入れる事だったのは確かであり、 本編で狙った「お宝」も殆どが変身アイテムや武器など何らかの戦力になり得る代物ではあったりする。 銃型の変身道具「ディエンドライバー」も大ショッカーから盗んだお宝であり、これに「ディエンド」のライダーカードを装填して変身する。 なお一度だけスーパー戦隊の怪人チノマナコに奪われ、変身された事がある(後述)。 日常シーンでは、夏海の事を何故か「夏メロン」と呼んだり、 普通の胡椒を「バスコ・ダ・ガマも求めた伝説のスパイス」だと言われアッサリ騙されたりと、割とズレた言動が多い。 また、士に度々「ナマコは食べられるようになったかい?」などと絡むが、ファイナルステージによれば実は元々ナマコ嫌いだったのは海東の方。 大ショッカー潜入時に腐ったナマコを食べてしまった事がトラウマになっており、何故かそのナマコ嫌いが士にも移っていたらしい。 + 過去について 元居た世界(ディエンドの世界)では怪人「フォーティーン」に支配されており、海東は反乱分子である仮面ライダーを追っていた。 しかし、逮捕した仮面ライダーが兄の純一だった事、信じていた管理社会の実態を知らされた事で信じるものに裏切られ、 フォーティーンに洗脳された兄を救うため、故郷の世界を去った。 その後の経緯は不明だが、大ショッカーから盗んだディエンドライバーで兄と同じライダーの力を手に入れ、 お宝を求めて世界を渡り歩き、士一行と遭遇しては彼らの行動を援助ないし妨害していた。 なお、記憶を失う前の士とは世界を巡る過程で面識があったようだが詳細は不明。 一度士の過去について話そうとした事はあったが邪魔が入り、結局話さず終いだった。 物語の中盤で故郷の世界へ戻ると、純一はフォーティーンの忠実な部下となり、海東自身は裏切り者として指名手配を受けていた。 士や純一の元仲間と協力してフォーティーンを倒したが、純一が最初から世界を支配するためフォーティーンに従っていた事を明かされ、 戦いの末、兄との溝は埋まる事無く、喧嘩別れとなってしまう。 + 『ジオウ』での客演 「この世界のお宝を独り占めにはさせないよ、士」 平成仮面ライダー最終作『仮面ライダージオウ』に出演していた士に続き、海東本人も登場。 士と同じくドライバーがシアン色のネオディエンドライバーに変わり、G3~クローズまでの2号ライダーを召喚するようになっている。 販促の関係か劇中では2号ライダーしか召喚せず、玩具「DXネオディエンドライバー」付属のカードも歴代平成2号のみであるが、 実は玩具版では過去のCSM版等のカードも一通り読み込めるようになっているため、2号縛りは単に作劇上の都合だった可能性もある。 相変わらずお宝を求め、ジオウでは敵勢力と組んでジオウ勢の持つライドウォッチを狙っていたが、 後に加古川飛流/アナザージオウⅡのアナザーウォッチを狙いに定め、飛流から掠め取る事に成功したものの、 タイムジャッカー・スウォルツに奪われた代わりに、彼から時間を止める力を強引に与えられた。 その力でジオウの最強フォームのウォッチを盗んだり、スウォルツと組んで士からディケイドの力を奪わせたりとやりたい放題し、 報酬としてスウォルツからアナザージオウⅡウォッチを貰って去っていった。 その後、士がツクヨミを庇って死亡した直後にオーロラカーテンから銃撃しつつ現れ、 士を生き返らせるためにアナザージオウⅡウォッチで時間を巻き戻し、復活させる。もやし炒めとか言ってはいけない しかし、自業自得と言うべきか、アナザーウォッチの副作用で自我を失いアナザージオウⅡに変貌し、 最高のお宝である士の命を奪おうとするも、力を取り戻したディケイドとグランドジオウに敗れ、 アナザージオウⅡウォッチを壊されてしまう。 物語終盤のディケイドとスウォルツ/アナザーディケイドとの戦闘中に現れ、スウォルツから与えられた時間停止の力で士を助ける。 最後の戦いではソウゴ達に加勢し、士と共にソウゴによる世界の創造を見届けた。 時間停止の力を失ってない疑惑があるため今後の士は大変である ちなみに士が「勝手に(ソウゴの)飯を食っていくけど、ライドウォッチをくれた」のに対して、 海東は「料理を作ってくれたけど、ライドウォッチを盗んだ」と見事に行動が真逆になっている。 献立は全部 士の好物であったが。……本当に気持ちの悪い男だ。 なお、オーマジオウの「祝電」をソウゴ達に届けるなど、オーマジオウとは何らかの関係にあったようだが詳細は不明。 Vシネマ『NEXT TIME ゲイツ、マジェスティ』でも主要キャラとして登場している。 + 能力 単体としては、身軽な動きとディエンドライバーによる銃撃を活かしたヒット アウェイ戦法を得意としている。 ドライバーに銃身のスロットにカードを装填して引き金を引く事でカードの能力を発動できる。 アイテムの起動等を介せず高速移動する描写があるが、 東映の『仮面ライダー図鑑』では「身体能力の高さを活かした高速移動」と説明されており、 クロックアップのような特殊能力ではなく、単に物理的に速いだけらしい。 最大の特徴は「カメンライド」。 自身がそのライダーに変身するディケイドのカメンライドと異なり、カードに描かれた仮面ライダーを召喚・使役する。 これで2~3体のライダーを呼び出して戦わせるのがディエンドの基本戦術であり、 自身も加わっての追撃や敵の足止めなど場面に合わせて多彩に使い分ける。 召喚されたライダーはあくまでも同じ姿や能力を持つだけの分身だが、性格などもある程度トレースされている模様。 呼び出したライダーに「ファイナルフォームライド」が可能なため、本人不在だと発動不能なディケイドのそれに比べ汎用性が高い。 また、ディエンドは相手や場面にちなんだライダーを召喚する傾向がある (例:ボス怪人の十面鬼ユム・キミルに対し、「鬼」繋がりで斬鬼・威吹鬼・轟鬼を召喚)。 ファイナルアタックライド(必殺技)「ディメンションシュート」は、ディケイドのファイナルアタックライドとは違い、 大量に出現した青緑色の光のカードがディエンドライバーの銃口から渦を巻くように伸びて、敵をロックオンするエフェクトとなっている。 この時にカメンライドで召喚されたライダーがその場に居た場合、そのライダーもカードの渦に還元されエネルギーの足しにされる。 最終話ではコンプリートフォームのディケイドが使用し、ディエンドとのダブルディメンションシュートを披露した。 + 所持アタックライド BLAST(ブラスト) ディエンドライバーの銃口を一時的に分身させて銃撃を浴びせる技。 高速連射以外にもホーミング弾を放ったり光弾を雨のように降らせたりするなど、ディケイドに比べて技が多彩。 INVISIBLE(インビジブル) 一時的に透明になる能力。劇中では主に逃走時に使用されている。 原理は不明だが攻撃の回避能力も付随しているらしく、 明らかに攻撃が当たっているような場面でもこのカードで切り抜けている。 CROSSATTACK(クロスアタック) 召喚したライダーの必殺技を発動させる。 BARRIER(バリア) ディエンドライバーからエネルギーの壁を放ち、バリアーを創り出す。 ILLUSION(イリュージョン) 第29話にて鳴滝の持っていたパワーアップカードにより使用可能になった。 ディケイド同様、実体のある分身を生み出す。 ちなみにディケイドが変身やカメンライドで「ディディディケイド」と頭の文字を連呼するのに対し、 ディエンドは変身・アタックライドで「ディッエーンド」と頭の文字を連呼せずちょっと溜める。 ただし劇中以外では基本的に音声がおかしく、放送当時の玩具「DXディエンドライバー」はディエンドにカメンライドしても無言変身、 ディエンド以外のカメンライドは「ライドゥ」、ファイナルアタックライドに至っては「ファイナルライドゥ」なる謎音声からの無言で爆発音が鳴り響き、 ゲーム作品ではファイナルアタックライド音声が「デデデデェーン!」とやはり別物の音声になっている。 そのライダーの音声を完全収録している事が売りの大人用ライダーアイテム「COMPLETE SELECTION MODIFICATION」のディエンド版、 「CSMディエンドライバー&ディエンドベルト」ですら、ファイナルアタックライド音声は「ディディディディエンド」である。 + 形態 チノマナコ ディエンド変身態 放映当時のスーパー戦隊『侍戦隊シンケンジャー』とのコラボ回で誕生した形態。 上記の通りシンケンジャーの怪人である外道衆(要するに妖怪)のアヤカシ、 チノマナコ(声:大友龍三郎)にディエンドライバーを奪われた際、 チノマナコが海東の真似をして変身したシンケンジャーの世界で最初に誕生した仮面ライダー。 海東のせいなのに、鳴滝は盗まれた海東ではなくディケイドにキレた。なんでや! 後のアナザーライダーのような凶悪な形相となりというか後のアナザーディエンドの頭部がほぼこいつそのまま、 さらにチノマナコ(≒目目連)の特徴が反映された全身に目が生えた非常にグロテスクなビジュアルに変貌している。 全く違う世界の力を得た事で存在が変質、アヤカシの性質である現世での時間制限「水切れ」が無くなったが、 代わりに精神に異常が発生し、本能だけで動くような存在に変貌している。 また、戦隊怪人お約束の巨大化能力に相当する第二の命「二の目」も失われている。 スペックこそ変わらないが、元々持つカメンライド・アタックライドに加え、 体中の隙間から外道衆における戦闘員「ナナシ連中」を出現させる(外道衆はモノの隙間から這い出てくる)、 怪人版カメンライドの「カイジンライド」を使うなど本来のディエンドよりも大幅にパワーアップしている。 スーツは頭部を差し替えたチノマナコにディエンド風の装甲を被せたもの。 その都合もあってか、変身前のチノマナコのカラーリングも青を基調としたディエンドに近い配色になっている。 コンプリートフォーム 劇場版『超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレーツ』に登場。 ディエンド専用の青いケータッチをつけて変身する。 胸部装甲のヒストリーオーナメントに平成『仮面ライダー』シリーズの劇場版限定の8人の仮面ライダーが表示される。 ただし劇場版限定という都合上、全員が故人(かつ一人を除き悪役)のため「リアル遺影フォーム」の別名を持つ。 グレイブ?ありゃニーサンじゃなくて志村だ 上記の8人のライダーを同時召喚し、ディエンドに合わせて一斉に必殺技を放つ「アタックライド『劇場版』」が必殺技。 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバーVer) 『仮面ライダージオウ』29話から登場。 外見は変化が無いが変身アイテムは「ネオディエンドライバー」に変化している他、 スペックもコンプリートフォームより高い。 また、平成二期の2号ライダーを召喚可能になっている。 アタックライドも「ネオブラスト」「ネオインビジブル」と名前にネオが付いており、強化されているものと思われる。 「痛みは一瞬だ」 MUGENにおける仮面ライダーディエンド 仮面ライダー制作Wikiで作られたキャラと、その改変版が公開中。 + Project Diend 仮面ライダー制作Wiki製作 Project Diend 仮面ライダー制作Wiki製作 有志による企画「Project Diend」で作られたディエンド。現在は仮面ライダー制作Wikiが引き継いでいる。 遠距離攻撃とストライカーによる攻撃がメインとなっており、 シザース、サガ、一号、ライダーマンを召喚する他、超必殺技ではケタロス、Jも召喚可能。 当初の製作動画 + nipa3008氏 ninefreeman氏製作 nipa3008氏 ninefreeman氏製作 上「記Project Diend」のディエンドを海外製作者が改変したもの。 各種アタックライドが追加され、カメンライド出来るライダーも大幅に増加。 ゲージ技もクロスアタック、ディメンションシュートなど豊富に追加されている他、なんと瞬獄殺までも使用可能。 これは成立するとランダムにストライカーが現れ一緒にボコる『ジャス学』版春獄殺のような技である。 同作者のオーズ同様Anomi Polis氏による外部AIが存在していた(現在はDL不能?)。 ガンガンカメンライドを使って人間弾幕を張るため非常に強いが、 相手が近付くと「持続が長いがガード中の相手に当たらない」という性質のバリアを連発するため、ガードの硬い相手だとグダりやすい。 + 藤山氏製作 ネオディエンド仕様 藤山氏製作 ネオディエンド仕様 制作Wikiにて公開された、『ジオウ』のネオディエンド仕様に改変されたもの。 必殺技が大幅に追加された他、2ゲージ技「ディメンションシュート」、 3ゲージ技「禁じ手・タイムジャック」などのストライカー以外の超必殺技も搭載された。 特にディメンションシュートはエフェクトが秀逸である。 ストライカーも1ゲージ技にスペクターとブレイブが追加されている。 ななび氏のAIが公開されている。 「士、見ていたまえ。これが僕の戦い方だ!」 出場大会 平成ライダーで普通にトーナメント 新!強ランク1R先取大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 非表示 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇキャラでシングルトナメ 2nd 出演ストーリー KING OF FIGHTERS X コンパチヒーローカードウォー *1 特に有名なのが『スーパーヒーロー大戦』で、マーベラスと士が周囲に黙って敢えて敵に祭り上げられた振りをして、 ライダーと戦隊を殺す振りして密かに異次元に匿い、大ショッカー・大ザンギャックの切り札であるビッグマシン完成を阻止するという、 犠牲をゼロに食い止めてさらにその事実を土壇場まで隠し通し敵の企みも阻止するという完璧な形で役目を遂行したにも拘らず、 騙された事に怒り、「同じ心の痛みを彼らに味わわせる」という理由で一度は阻止したビッグマシンの合体を自分の手で行い、 半ば自分と同じ巻き込まれた立場のライダーや戦隊も巻き添えで士を追い込もうとした逸話である。 ただしこれは非常事態かつ演技だったとはいえ過剰なまでにジョーの友情を踏みにじり、 後から敵を騙すのは味方からという「盛大な自作自演でした」で済まそうとした事に納得できず、 自分の怒り以上にジョーの苦しみの件で義憤に駆られたためと白倉プロデューサーからフォローされている。
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ディディエ ドログバ 目次 目次 パーソナル・データ2005-2006 使用感甲 乙 丙 圏外 パーソナル・データ 2005-2006 カード番号: 31 所属クラブ: チェルシー 背番号: 15 ポジション: FW 生年月日: 1978/3/11 身長: 188cm 体重: 74kg 国籍: コートジボアール スキル: パワーホース OF DF TC PW SP ST -- LS LM CT RM RS FW MF DF 18 8 14 19 15 17 91 △ ○ ◎ △ △ 53 39 8 カード番号: WFW1 スキル: キングオブエレファンツ OF DF TC PW SP ST -- LS LM CT RM RS FW MF DF 18 8 14 20 15 17 92 △ ○ ◎ ◎ △ 53 39 8 使用感 甲 乙 05-06(WFW)昨シーズンの4-3-3のチェルシーチームで使用していますが、やはり黒時代よりも断然使いやすいです。センタリングに合わせる能力、チェックの良さ、巧みなポストプレイ、ドリブルの強さ、どれをとっても優良カードだと思います。ウイングの選手を少し近めで使うと面白いようにダイレクトでのパスワークが見られます。使用感としては文句なしでした。お勧めします。 丙 圏外
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ランディルート 【元気の素】(恋愛段階0→1) 「りりしい男に見えるかい?」→…はいっ! 【一緒にいられて】(恋愛段階1→2) 「いいかい?」→うれしいです! 【伝えたい思い】(告白されるエンディング) 「どうかこの想いに応えてくれ!」→はい、私も…! 【ランディへの恋心】(告白するエンディング) 思い切って私の気持ちをお伝えしようかな?→想いをお伝えしたい 告白は失敗することもあります スチル(8種類) 育成~ランディ~ 手に手をとって ふたりで育成地へ ランディの見送り 公園デート後 心にたくさんの光の粒を 土曜夜のお誘い 舞踏会~ランディ~ 舞踏会ゲージMAX 春風のような君 恋愛エンディング 水遊び 告白されるver 朝摘みの花 告白するver 回想(29種類) ランディのためらい 元気の素!? 噴水と子ネコ 一緒にいられて 決断と行動 ランディへの恋心 伝えたい想い ランディと夜デート ランディと広場に1 ランディと広場に2 ランディと通りに1 ランディと通りに2 ランディとドームで ランディと花の中で ランディとベンチで ランディと木陰で ランディとの帰り道 ランディと森の花畑に ランディとこの空を1 ランディとこの空を2 ランディとこの空を3 ランディとテラスに1 ランディとテラスに2 ランディとテラスに3 ランディとテラスに3・特別 君の手を握って お茶会 ランディ 窓辺にて 森の湖で
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竜の海嶺 インディファティガブル SR 水 (6) クリーチャー:リヴァイアサン/竜の一族 6000 ■自分のクリーチャーが手札からバトルゾーンに出たとき、自分のクリーチャーを1体、裏向きにして自分の山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から山札の一番下に置いたクリーチャー以下のコストを持つ進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、残りのカードすべて手札に加える。 ■自分のクリーチャーはすべて攻撃もブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録。リヴァイアサンの竜の一族。 コスト6パワー6000のW・ブレイカー。自分のクリーチャーが手札からバトルゾーンに出ると自分のクリーチャーを山札の一番下に送ることで、山札の上から3枚を見て、その中にある山札の一番下に置いたクリーチャーのコスト以下のコストを持つ非進化クリーチャーを踏み倒せる。更に自分のクリーチャーが攻撃もブロックもされなくなる。 名前はイギリス海軍の巡洋戦艦「インディファティガブル級巡洋戦艦」から。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 評価 名前 コメント
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ノロンディル 指輪物語に登場する人物。 関連: ヴァルダミア? (父) ヤーヴィエン? (娘) オロメンディル (息子) アクサントゥア (息子)
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 龍 13 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪ 高周波 ♪♪♪ 全属性耐性強化 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪ 属性やられ無効 特徴 骸纏う龍を制した証の狩猟笛。 惶惑誘う魔物に星河の賛歌を。憂悶を癒し、歓喜を授けよ。 集会所最終盤の笛ながら攻撃力と属性値は高く無いが、何より圧倒的な斬れ味が特徴。 最初から斬れ味レベルが最大であり、素で白ゲージを持っているものの長さは10と短い為、青ゲージでの運用がメインとなる。 その場合、斬れ味補助スキルどころか砥石すら使わずに青ゲージで討伐する事も可能だろう。 前作のラスボス武器も似た感じだった様な。 旋律効果は橙黄で、聴覚保護と風圧無効等防御系の効果に秀でている。 龍属性と合わせてリオ夫婦相手に抜群の効果を発揮するだろう。 前作のTHEレクイエムと考えれば分かり易いだろうか。 二つの武器スロットを持ち、斬れ味対策を必要とせず、旋律効果で様々な攻撃を無力化出来る事から、非常に高い汎用性を発揮出来るだろう。 防御スキルを旋律で補い防具を火力特化にする、状態異常耐性を付けてストレスフリーにする等、使い方は多岐に渡る。 集会所ボスの武器だけ有り、作製難易度は非常に高い。 特に作成費用は群を抜いており、生産から最終強化までで23万以上も掛かってしまう。 今作は強化費用が全体的に高く設定されているが、この笛を作る場合には金策も用意しておこう。 武器銘のディエーヴとは、『おとめ座』という意味のロシア語である。 派生元の処女といふ名の白骸に合わせて、星座を基にした名前だろう。 処女が成長して乙女になり、穴が空いた。 製作工程 処女といふ名の白骸 Lv3 から派生 極星笛ディエーヴ Lv1 強化 骸龍の青斑皮骸龍の口腕甲骸龍の烏賊骨骸龍素材 33312 28000z ↓ 極星笛ディエーヴ Lv2 強化 骸龍の青斑皮発光する上粘液骸龍素材(上位) 448 56000z ↓ 憂悶ナル笛星ディエブ 最終強化 希望の証G古龍の浄血骸龍の残魄玉骸龍素材(上位) 22210 84000z 対クシャルにもイイネ -- 名無しさん (2015-12-22 11 26 51) 名前 コメント
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500円★Bインディペンデンス 【サイト名】500円★ゲーム 【ジャンル】ブロック崩し 【課金体系】従量500円 【容量】-KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 2.0点 1.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/03/17 【プレイ時間】全クリ後もたまにプレイ 【評価・点数】1/5 シューティングの要素を取り入れたブロック崩しで全30面…スクロール面と固定面が存在し、敵が出現するスクロール面では自機がビームを発射します。 ・良い点 …グラフィックの質が高く綺麗 …BGMもなかなかいい感じ …トラップが多彩で面白い ・悪い点 …自機が滑りやすい …強化アイテム発動がモッサリ気味 …自機のビームが敵だけでなくブロックまで破壊してしまう 個人的には凄く気に入ったゲーム…と言いたいとこでしたが… ・最悪な点 …自機が不死身と化すバグが存在する(プレイしていればわかると思いますが、かなりタチ悪いです) 非常に残念…これがなければ迷わず5点つけてました。それでも結構ハマッたので評価は甘めに1点。 2006/07/04 【使用機種】W21CA 【評価・点数】★★☆☆☆ シューティング要素のあるブロック崩し。新感覚と言う言葉につられてダウンロードしたが後で後悔した。 グラフィックはかなり綺麗で雰囲気も良いのだが、ブロック崩しとしてもシューティングとしても中途半端。通常の弾のスピードもかなりもっさりでイラつく。 好きな人もいるかもしれないけど自分には合わなかった。 サイト別/か行/500円★ゲーム
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ライダーアビリティ カメンライドせんたくしたライダーをワザでしょうかんする ライダーアビリティボタンを押すごとに、「クロスアタック」で召喚するライダーを切り替えることができる。 ただし初期状態ではシザースしか選択できない。ショップで「ライダーカード」を1つ購入するたびに、切り替え可能になるライダーが増える。2回購入すれば済むので、ディケイドに比べるとお財布に優しい。 パワーアップアイテム ライダーカード『カメンライド』できるライダーがふえる 特徴 銃持ちライダー。ハードアタックで銃撃が出る(最大5連射)。 ステータスはコウゲキが低めでテクニックが高め。 基本的に遠距離で戦うのがいいだろう。遠距離必殺技が少ないので、ハードアタックやディエンドブラストが主力。 ディエンドブラストを上手く多段ヒットさせれば結構な火力になるので、練習してみるのもいいかも。 近付かれたらインビジブルなどで距離をとる。クロスアタック(シザースやサガ)でもいいが、スーパーアーマーなどで耐えられると怖い。 サードライダー ディケイド 超必殺技 ディメンションシュート シンクロ超必殺技対応ライダー ディケイド 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 クロスアタック 後方にジャンプして姿を消し、セットしているライダーを召喚し攻撃させる。詳細は下表で。共通点は召喚している間は無敵なことと、終了後の隙が結構大きいこと。 カメンライドしたライダーは当たり判定なし。ライダーが完全に出る前の3原色状態までは当たり判定有り。 左右+必 ディエンドインビジブル 3~4キャラ分前方に瞬間移動して、技の発動時とは逆向きに銃撃。目の前に通常サイズの敵がいた場合、背後に回りこんで銃撃する形になる。 技の入力から瞬間移動して出てくるまで当たり判定なし。 下+必 ディエンドコンボ パンチと銃殴りによる3連コンボ。 ジャンプ+必 ディエンドブラスト 斜め下方向へ5発の弾を広範囲にばらまく。巨大な敵でもない限りは1体にフルヒットさせるのは難しい。当たりやすいことを利用して、近づいてくる敵への牽制やヒット数稼ぎに。 クロスアタック表 購入数 召喚ライダー 解説 備考 0 シザース 腕に装備したシザースピンチ(あるいは、拳)を振り上げて攻撃。当たった敵を打ち上げる。攻撃時に2キャラ分ほど前進し、ディエンドに戻るのはその前進後の場所。 1 デルタ その場で前方へ3連射。弾は敵を貫通するが、攻撃判定は1回ずつ。そのため、敵の密集度合いに関係なく、1回の攻撃での最大ヒット数は3ヒット。 2 サガ その場でジャコーダービュートを振り2回攻撃。当たった敵は後方へ3キャラ分ほど吹っ飛ぶ。
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全タイトル解説 vol.62 謎の買収話 母親が急死し、心にぽっかり穴が空いてしまう晶だが、さらに新たな悲しい別れが待っていた。“インディゴ”のメンバーも晶を心配するがそんな中、店を買収したい、と言ってくる者が。どんなに高額の条件を出されても「クラブ・インディゴ」を売ったりしないという塩谷だが…。空也を訪ねた晶は彼が勤める店にも買収話があったことを知る。新宿の有名店ならいざ知らず、なぜ自分たちの店まで買収の声がかかったのか、疑問に思う晶だった。 <コメント> インディゴ周辺に貼られたおもしろ…もとい中傷ビラの詳細は以下の通り。 「クラブインディゴには近づくな!!!」 インディゴは悪質な商売をしている危険な店 料金が高いぼったくりの店 警察に被害届をだす女性が続出! ジョン太は女を無理矢理ホテルに連れ込んでいるゲス野郎 犬マンは女が100人いる浮気野郎だ! アレックスは実はホモだ! DJ本気のうんちくは全部ガセだ! ポンサックの料理は下手でマズい モイチとモサクの正体は1人が2役している 樹はドSに見えるが実はドMだ! 吉田吉男は実はロリコンだ! インディゴの店長はホストと肉体関係をもっている ホスト達は客の女を風俗に売り飛ばしている 「それ中傷か?」とツッコみたくなるような内容が含まれていないこともないが、店が店なら中傷も中傷であるということだろう。 吉男ロリコン説については恐らく有紗ではなく祐梨亜の件のことと思われるが、入店前のエピソードをどこから仕入れてきたのだろうか。ビラの主はよっぽどのインディゴマニアなのではなかろうか。