約 2,563,407 件
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第1強化段階 (各色259まで) 名称 コスト 各色 説明 医療術 1 0 薬草、回復薬、回復薬G、生命の粉塵の回復量が10%上がり、 げどく草、にが虫の解毒確率が100%になる。 鈍器殴打術 1 1 ボウガンの殴りダメージが3倍になる。 胆力 1 37 モンスターに見つかっても怯まない。 着地術 2 74 高いところから落下しても態勢を崩さず、卵も割れなくなる。 ツタ登りの超人 3 111 ツタ登り中にスタミナが減少しなくなる。 採掘の達人 3 148 ピッケル類が壊れる確率が少し減る。(壊れる確率の分母に+1) 虫取りの達人 3 185 虫あみ類が壊れる確率が少し減る。(壊れる確率の分母に+1) ツタ登りの達人 3 222 ツタ登り中に通常ダメージを受けても落下しなくなる。 第2強化段階 (各色703まで) 名称 コスト 各色 説明 調合術【小】 3 296 調合成功確率が10%上昇する。 起き上がり術【小】 3 333 起き上がりの無敵時間が1.5倍になる。 マイトレ名人【小】 0 370 マイトレ三姉妹の親密度が1.5倍上りやすくなる 究極自然回復術【小】 10 407 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する。(1クエスト中5回まで) 剥ぎ取り達人【小】 10 444 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/10の確率で そのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中10回まで) へそくり回復術【小】 5 481 回復アイテム使用時に1/12の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中5回まで) 値引き交渉術【小】 0 518 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が10%安くなる。 ギャラリー名人【小】 0 555 ギャラリー大会の集計時に、点数が5千点追加される。 ガーデン名人【小】 0 592 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.2倍になる。 土壇場エース【小】 7 629 クエストの残り時間が5分をきると会心率が80%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【小】 10 666 ダメージを受けた際、1/10の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中5回まで) 第3強化段階 (各色777まで) 名称 コスト 各色 説明 調合術【中】 3 259 調合成功確率が15%上昇する。 起き上がり術【中】 3 296 起き上がりの無敵時間が2倍になる。 マイトレ名人【中】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が2倍上りやすくなる 究極自然回復術【中】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する。(1クエスト中10回まで) 剥ぎ取り達人【中】 10 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/9の確率で そのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中15回まで) へそくり回復術【中】 5 444 回復アイテム使用時に1/11の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中5回まで) 値引き交渉術【中】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が15%安くなる。 ギャラリー名人【中】 0 518 ギャラリー大会の集計時に、点数が7千点追加される。 ガーデン名人【中】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.3倍になる。 土壇場エース【中】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が90%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【中】 10 629 ダメージを受けた際、1/9の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中10回まで) 自然の達人【暑】 5 684 暑さによる体力減少が無効になる。 自然の達人【寒】 5 702 寒さによるスタミナ減少が無効になる。 ○○術【小】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.01倍) 第4強化段階 (各色777まで) 名称 コスト 各色 説明 調合術【大】 3 259 調合成功確率が20%上昇する 起き上がり術【大】 3 296 起き上がりの無敵時間が3倍になる マイトレ名人【大】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が3倍上りやすくなる 究極自然回復術【大】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する(1クエスト中15回まで) 剥ぎ取り達人【大】 10 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/8の確率で そのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中20回まで) へそくり回復術【大】 5 444 回復アイテム使用時に1/10の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中10回まで) 値引き交渉術【大】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が25%安くなる。 ギャラリー名人【大】 0 518 ギャラリー大会の集計時に点数が10000点追加される ガーデン名人【大】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.5倍になる 土壇場エース【大】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が100%になる(ただしダメージは1.3倍) 女神の幸運【大】 10 629 ダメージを受けた際、1/8の確率でダメージが無効になる(1クエスト中20回まで) ○○術【中】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.025倍) 第5強化段階 (各色814まで) 名称 コスト 各色 説明 ○○術【大】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.05倍) おまけ術 5 777 クエストで力尽きても食事効果が失われない 第6強化段階 (各色851まで) 名称 コスト 各色 説明 KO術 3 129 ハンマー、狩猟笛の気絶値が1.1倍になる。 舞踏術 2 388 アクション「おどる」を5秒行うと、1分間武器倍率+10される。(種や笛と同じ効果) ゆらぎの守り【小】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、20%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【小】 5 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。 (1クエスト中10回まで) 刹那の守り【小】 3 720 ガード後、3/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、 ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【小】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、受けたダメージと同じ確率で 20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。 第7強化段階 (各色851まで) 名称 コスト 各色 説明 暴れ撃ち 7 240 ボウガン、弓の攻撃力が1.1倍され、弾の軌道のぶれ幅が1.5倍になる。 ゆらぎの守り【中】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、25%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【中】 3 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。 (1クエスト中15回まで) 刹那の守り【中】 3 720 ガード後、4/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、 ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【中】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、、受けたダメージ×1.5倍の確率で 20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。
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現在作成中 HR1~ 0.配信クエスト確認しろ 1.イニティ作れ イニティシリーズ【武器】? 2.麻痺武器作れ 3.ククボ一式(剣士)作れ 下位ククボ【剣士】 4.グーク集めろ 5.ホルク仲間にしろ 6.パートナーを仲間にしろ 7.パートニャーを「籍」だけ入れろ 8.一時ラスタ探せ 9.採取装備作れ 10.可能なら、ラスタ探せ 11.マイガーデン利用しろ 12.アイテムボックス拡張しろ 13.イベント参加しろ 14.ビギナー進めろ 15.ハンターナビ進めろ HR11~ 1.アイテムボックス拡張しろ HR17~ 1.狩人珠とっておけ HR22~ 1.ククボ一式の最終強化しろ HR31~ 1.家具屋しろ 2.ゴゴククボ(攻撃大、見切り+3、火事場+2、高級耳栓)に強化しろ 上位ゴゴククボ【剣士】 3.簡単なガンナー作れ 4.イニティ強化しろ 5.マイガーデン強化しろ 6.ビギナー進めろ HR51~ 1.一通りのモンスターと戦え 2.HR100に向けての準備しろ 3.マイトレ強化しろ HR100~ 1.剣士汎用(攻撃大、見切り+3、火事場+2、高級耳栓、斬れ味+1、龍風圧)作れHR100汎用装備【剣士】 HR100SP汎用装備【剣士】 HR100龍風圧あり汎用装備【剣士】 2.ヘビィかライトのガンナー汎用作れ 3.採取装備強化しろ 4.SP武器作れ 5.剛種チケット集めろ 6.ビギナー進めろ 7.ハンターナビ進めろ 8.剛種(古龍種)倒せ 9.剛種ゴゴモア倒せ 10.適切な剛種倒せ 11.FX使って、剣士汎用防具(攻撃大、見切り+3、火事場+2、高級耳栓、斬れ味+1、龍風圧、回避性能+1、早食い、業物+2)作れHR100FX込み完全汎用装備【剣士】 12.弓の汎用作れ 13.通常航路勧めろ 14.SRに向けて、準備をしろ 15.各種試験合格する準備しろ 16.狩人珠強化しろ 17.パローネ大航祭やれ 18.ミラトリオしろ 19.キャラバンガン作って、属性バンザイに備えろ SR1(HR500)~ 1.HCチケット集めろ 2.下位HCゴゴとか倒して、SR上げろ 3.新たな、剣士汎用防具(高級耳栓を超高級耳栓、龍風圧を暴風圧、あとは好みで根性、いたわり、麻痺剣) 4.ホルクから、キケン大好き、秘境大好き、を手に入れろ HR600~ 1.超絶のピアスⅥ取れ SR100~ 1.嵐の型とれ 2.武器魂極と天集めろ 3.パローネ大航祭やれ 4.ハンターナビ進めろ SR200~ 1.別の武器種の秘伝書とってこい SR300~ 1.覇種オディバ試せ 2.対応する覇種武器作れ 3.秘伝防具5部位作れ 4.秘伝防具残り5部位作れ 5.ほかの覇種倒せ 6.覇種武器や覇種防具作れ SR500~ 1.マイミッションやれ 2.ハンターナビ進めろ GR1~ 1.秘伝強化しろ 2.G級武器をLV.30にしろ 3.GRを50にして、プーギー強化しろ 4.G級防具で固めろ 5.ハンターナビでグレンGF珠集めろ 6.歌姫メインストーリー進めて、穿龍棍入手しろ 7.GRを100にして、マイトレ冒険屋強化しろ 8.ほかの武器種もG級にしろ 9.極性行け 10.パローネ大航祭やれ 11.G級武器をLV.50にしろ 12.最新のG級防具で固めろ 13.GRを500にして、秘伝強化しろ 14.GRを600にして、G級のマイトレ、マイガーデンを活用しろ
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マイトレPが30貯まった~、ブタとネコどっちに先に使ったほうがいいかな? -- (ayari) 2009-07-01 10 25 30
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ここではダイナマイト野球必勝法を紹介します。 +打撃技術 1・長5・6・7の打ち方 ボールの下を振るとヒットになりやすいです。ヒ7ならボール1/3個分下、ヒ6ならボール1/4個分下、ヒ5ならボール1/6個分下くらいを振ればHRになると 思いますよ。ただし始めたばかりの方はとりあえずボールの下を振ってヒットにするのを心がけましょう。HRを打つのに意識を向けなくても良いと思います。 2・長7ヒ8・9・10の打ち方 ボールの上を振ってください。 3・三安 サードに打球を転がしてヒットにすることです。ボールの右上を叩けば転がります。CPU戦で練習してください。ダイナマイト野球ではサードの守備が甘 いことが多いので足の速い選手でサードに打球を転がせばまずヒットになると考えてください。「この選手をサードで使用した場合は足~ 以上の選手を全員セーフにする」みたいな基準もあるのですが、それはご自分で確かめましょう。やっていけば分かるはずです。※ダで も使用推奨 4・遊安 ショートに打球を転がしてヒットにすることです。ボールの右を叩けば転がります。CPU戦で練習してください。※ダでも使用推奨 5・セーフティバント 捕手適正6以下の捕手と遭遇した場合に使いましょう(実は捕手適正7でもセーフティが成功する状況があります。探してみてください)。 巧9以上かつ足9以上の選手での使用がオススメです。※ダでも使用推奨 +打線の組み方 334sの個人ページから抜粋 1・実際の野球の打線とは組み方が違う 実際の野球では3から5番までにそのチームの主軸となる選手を置いたりなどある程度固定された概念が存在しますが、このゲームではそういった概念に囚われないことを勧めます。例えば、私の場合平均して1試合に12本ほどヒットを打つのが分かっています。すると併殺、四球等がなければ1試合で1から3番までに3回打席が、それ以外の打順には2回打席が回ってくることになります。もう分かりましたね。主軸打者を4,5番に置くのは間違っていたのです。勿論これはあくまで平均データですし、四球があったりしてなんやかんやで4番等にも3回打席が回ってきちゃったりするので一概には言えないのですが、ともかく普通に打線を組んではいけないということが分かっていただけたら幸いです。分からなければこの項は読み飛ばして結構です。てもう読んじゃいましたね、すみません。 2・長8以上はほどほどにばらけさせる このゲームはHRの打ち方を知るとあれよあれよとHRが打てるようになります。強い人との対戦になると熱いHRの打ちあいになります。そうすると打線の組み方として長8以上を固めてしまうのは如何なことかと考えてしまいます。~者連続HRとは良く言いますが、これって四球が間に挟まれていない場合、最初のHR以外は必ずソロですよね?相手だってHRをバカスカ打ってくるのに、ソロHR打って満足してしまうのはこのゲームの特性上間違っていると私は考え長8以上の打者の間には打率の高い選手を置くことをお勧めしています。そうすることでより効率よく点が取れると考えています。ただし注意点でとしては ①・敬遠されるのが考えられる長8以上の打者の後ろには優秀な打者(長8以上でも可)を置きましょう。 ②・長8でもヒ8以上の選手ならばその前後に長距離砲を置いても大丈夫。 くらいですね。 ①は上の話を読めば分かると思います。②は長8ヒ8以上の打者は打球の弾道が上がらずヒットになることが多いので打率が高い長7以下の打者と見なしているからです。もちろんその選手がHRを打ったならば万歳ということで。物は軟らかく考えます。 +先攻と後攻どちらが有利か? 筆:昼寝うさぎ 実際の野球でも先攻と後攻のどちらが有利かという議論がよく出されます。高校野球では後攻のほうが勝率が高いというデータがある一方で、先制点を取りやすい先攻のほうが有利という意見もあります。 9イニングある実際の野球とは異なり、ダイナマイト野球では3イニングしかないため、先攻・後攻の特性や有利不利が実際の野球より顕著に出るかと思います。ここでは、ダイナマイト野球において先攻と後攻のどちらが有利かを見ていきます。 ※先攻・後攻は選ぶことできます。ロビー戦の場合は対戦表の右側が先攻、左側が後攻となります。パスワード戦では先に部屋に入ったほうが後攻となります。 1・初心者は先攻がおススメ まず、初心者には先攻をお勧めします。ダイナマイト野球は打撃主体のゲームです(投球術をどんなに磨いても打撃力に長けたプレイヤーには簡単に打たれてしまいます)ので、強くなるためには投球術よりも、打撃力を先に磨いたほうが早く上達します。打撃力の強化には対人戦で打撃の実戦機会を多く積むのがもっとも有効であるため、打撃の機会が必ず3イニングある先攻を選んだほうがよいかと思います。また、負け試合では守備のイニングが2イニングしかない(サヨナラ負けを除く)ため、強いチーム相手に大量失点しても短時間で試合を終わらせることができます。 2・打撃に自信がある場合は後攻 後攻のメリットは取るべき得点がはっきりしていることです。表を無失点で切り抜けたらその裏は1点、表で3失点したら裏では4点取ればよいわけです。打撃に自信のあるプレイヤーは先に守備をしておいて、裏で何点取ればいいかを確かめてから打撃に入ったほうがよいかと思います。 また、1で述べたのとは逆の立場で、大量得点に成功した場合に打撃イニングが2イニングで済むため、(守備で大炎上しない限り)試合時間の短縮につながります。 3・内野3人シフトを敷く場合は先攻、敷かない場合は後攻 内野3人シフトとは打撃能力は高いが守備が致命的な選手(アルフォンソ、ボカネグラ、ヘンドリクスなど)を三塁に置く作戦のことです。三塁方向に打球が飛ぶ確率が低いこと、また三塁ゴロが内野安打になりやすい(並みの守備力の選手でもアウトを取りにくい)ことを利用した作戦ですが、できれば早い段階で守備固めの選手に交代させてあげたいものです。先攻の場合、3回裏の守備ではこれ以上攻撃の機会がないため、守備固めを気兼ねなく起用できるようになります。 一方、タートルズ、クロウズには打撃力・守備力ともに十分に高い三塁手(新堂勇・新堂浩、島津)がいるため、内野3人シフトを敷く必要がありません。そのため後攻を取って守備力の高いまま得点を窺っていき、同点・劣勢でも3回裏に代打攻勢を仕掛けてサヨナラ勝ちを狙う戦略もあります。 4・先攻の場合のみに使えるオーダー「偵察投手」 守備に就かせるつもりのない野手を投手としてスタメンに入れておき、1回表の打撃のみ行い、1回裏に本来の先発投手と交代させる作戦です。偵察投手は通常1回に必ず打席が回ってくる1~3番の打順に組み入れますが、4番以降の打順に入れたい場合は向居・加賀谷などほかの投手より格の落ちる投手、もしくは小林など出場予定のない選手を入れておいて、打席が回ったら代打を出す方法もあります。代打陣が豊富な場合や、初回から大量得点していきたい場合には有効な方法です。 なお実際の野球では先発投手は必ず打者1人と対戦する必要がある(負傷した場合を除く。公認野球規則5.10(f))ため、このような起用法はできません。そのため私はこの作戦を推奨しません。 編集中 +投球術 筆:昼寝うさぎ ダイナマイト野球は打撃主体のゲームで、投球術をどんなに磨いても打撃技術に長けたプレイヤーには簡単に打たれてしまいます。とは言えある程度投球術も鍛えておかないと、せっかく得点しても勝てたはずの試合を落としてしまうことになりかねません。ここでは投球術について球種別に紹介していきます。なお「右投手のカーブと左投手のシュート」、「右投手のシュートと左投手のカーブ」は曲がる方向が同じであるため同じ球種とみなします。 1・速球(ストレート) 速球を投げるうえで心得ておきたいのは、「必ずしもゲージMAXを投げる必要はない」ということです。 初心者してには速10や速9の投手ならゲージMAXのストレートを振り遅らせて三振を奪うことも可能ですが、反射神経の高い相手にはそれは通用しませんので、ゲージ6割~8割程度に抑えてタイミングをずらしたり、フォークと勘違いさせて見逃し三振やフライに打ち取る方法もあります。 MAX速球 振り遅れで三振を奪う。反射神経の高い相手にとってはは簡単に打ててしまう上に、ゲージミスするとゲージMAXと比べてかなり球速が遅くなってしまい痛打されやすいため、あくまで相手が速球に合っていないと感じた場合か、変化球で2ストライクを取った後に決め球として投げるとよい。 半速球 フォークとほぼ同球速の球を低めに投げで見逃しを狙う。速6ならゲージMAX、速10ならゲージの6割ぐらいのところで止めておく。もちろんフ5以上の場合に限る。 ゲージミスするとストレートと見破られてしまい芯で打たれる可能性もある。 2・フォーク 低めフォーク ゲージMAXのフォークを、ストライクゾーン低めからボールゾーンに落ちるように投げることで空振りを狙う。フ9以上あれば落ち幅が大きいため打者は対応しづらく、バットに当たっても巧の低い打者ならゴロアウト、巧の高い打者でもファウルになりやすい。 見送られるとボール球になってしまうので、半速球やチェンジアップとのコンビネーションで打ち取っていくとよい。 低めチェンジアップ ゲージMIN、もしくはゲージ5~8割ぐらいのフォークを低めに投げることで、ボール球と勘違いさせて見逃しやポップフライを狙う。まれに上記低めフォークをゲージミスた結果、ストライクゾーンに入り見逃しとなるケースもある。 ゲージMINならフォークと同じ球速でほとんどストレートと軌道が同じ球を投げられるため、半速球のゲージ調整が難しい場合は試してみるとよい。 高めチェンジアップ(吊り球) ゲージ5~8割ぐらいのフォークを、高めのボールゾーンからストライクゾーンにギリギリ入らないぐらいのところに落ちるように投げることで空振りもしくはポップフライを奪う。 見送られるとボール球になってしまうが、2ストライク後であればMAXフォークと勘違いさせて空振りを誘える。 外角高めはストライクゾーンに入った時打たれやすいため、内角高めのほうが良い。 3・右投手のカーブ、左投手のシュート ここではカーブを持ち球とする右投手が、右打者に対して投げる球種を、コース別に紹介していきます。 左打者への対策は「4・右投手のシュート、左投手のカーブ」の左右逆で考えてください。 内角低めのカーブ 内角中央のボールゾーンから内角低めのストライクゾーンを通ってボールゾーンに落ちていくカーブ。 ボール球にして空振りを狙う方法もあるが、コ10であればアウトローギリギリのストライクになるカーブを投げることで見逃しを狙える。 カが高いほど空振りを狙いやすいが、コースやゲージが甘くなると痛打されてしまう危険もあるので要注意。 4・右投手のシュート、左投手のカーブ ここではシュートを持ち球とする右投手が、右打者に対して投げる球種を、コース別に紹介していきます。 左投手の場合はシュートをカーブに読み替えてください。 左打者への対策は「3・右投手のカーブ、左投手のシュート」を参考にしてください。 内角中央のカーブ ストライクゾーンのど真ん中少し右寄りあたりからボールゾーンへ打者をえぐるカーブ。 どのあたりから投げ始めるかはシの値によって変わる。シ10の場合は外角のボールゾーンから投げるとよい。 空振りを狙いやすく、打っても外野フライか小フライになりやすいが、あからさまにボールになる球は見送られやすいため、ボールゾーンギリギリになるように投げるべき。 ゲージミスするとど真ん中に入り、安打やホームランになりやすいため要注意。 内角高めのカーブ/シュート 編集中 +球種別攻略 ストレート 投球の軌道が変化しなければ、ストレート(=直球)またはフォーク(後述)です。 基本的にストレートが来た場合はバッティングカーソルの真ん中、芯で打つようにしましょう。「速」の値が5以下の投手がストレートを投げてきた場合は、非常にそれがやりやすいので、「チャンスだ」と思って打ちましょう(対人戦ではほとんどありません)。値が6以上の投手の直球は、油断していると振り遅れてしまうので注意。特に9、10はカーソルの中心とかは考えず反射神経で打ちましょう。ただし、上級者になるとそういう投手でわざとスローボールを投げるなど、緩急自在の投球をしてくるので気をつけるように! 編集中 平均12本ってなかなかやりますね -- まつもろ (2014-07-25 23 05 39) 全然必勝じゃなくて草 -- 名無しさん (2014-10-05 14 02 25) 必勝というより攻略法?必勝法と言うとなんか語弊があるような? -- 昼寝うさぎ (2014-10-05 17 18 28) 名前 コメント
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テイトレ (画像はスレ初期にカフェトレの中の人より提供していただきました) 基礎情報 担当ウマ娘 トウカイテイオー 年齢 20歳 性別 艦娘 世代 ターミネーター世代 趣味 家事全般、水泳、水上スキー、射的(撃) 備考 艦これの吹雪…と提督の子孫にあたる クソボケ提督の血を濃く受け継いだ結果がこれだよ 本名:特型 吹雪(トクガタ フブキ) 【身長】155cm 【体重】ひ、秘密です! 【スリーサイズ】72/55/78(くっ) 性格等 クソボケ 若干じゃないレベルのクソボケ 少々アホの子も入っており、サラっと無意識に他人を口説きだす(本人は口説いているつもりはない) 一応まじめだしいい子ではあるが天然の気が強い ただし胸のことを弄られるとキャラが変わり暴力の権化と化す 担当ウマ娘との関係 クソボケ被害者ワガハイちゃんと押し切られた芋(婚約済み) テイトレ側は妹のようにかわいがっているつもりだったがテイオーからしてみたら無事性癖をぶっ壊される程度には口説かれまくってた (例:膝枕で耳かき、大浴場で洗いっこ、お休み前におでこにちゅーetc…) 最終的についに我慢の限界を超えたテイオーに押し切られ付き合いだすことに ちなみに現場にはルドトレ・カイチョー・マクトレが居合わせたというか話し合いの場でテイオーの我慢の限界がぶちぎれたというか… その時のやり取りは61スレにて 来歴 鎮守府産まれ鎮守府育ちの艦娘として産まれる(モデルはアニメ1期の呉鎮守府イメージ) 十人以上いる妹や従妹たち(特型駆逐艦)の長女として生まれ、幼少時から艦娘業に多忙な母に代わり妹たちの姉兼母親としてお世話をして過ごす ウチ1名はウマ娘(某初期艦のツンデレ担当)であり、彼女の影響でウマ娘に関する仕事に興味を持った クソボケの原因は小学生の頃、好きだった男子に「地味すぎて付き合うとかありえない」と陰口をたたかれたことがトラウマとなり、 その結果「自分のような地味な女をキラキラしてる人が(恋愛的に)好きになってくれるわけない」と無意識に思い込むようになってしまったため。 その後少女的部分をムリヤリ抑え込み、親しい相手には誰にでも「姉」のように接するようになった(結果、ヤバイ感性の子を沼に引き摺り込む原因となった) 中高は女学校で過ごし、結果実の妹以外にも大量の「妹」(病み系多し)ができたこともある(ストーカーは主にこの時の子達) よく差出人不明の不審物が郵便受けに入っており、裏でゴルトレ一派やマクトレが処理し続けていた テイオーと付き合うようになってからは激減した ……というかゴルトレ一派がストーカーの元にテイオーとの勝負服(白)のペアルックデートの写真を送り付けた結果、7割がテイオー×テイトレに堕ちただけである 艦娘なので空のドラム缶なら片腕で持ち運びできる程度には力持ち マクトレが技ならこいつは力 スカートをはくと何故か必ずパンツが見える呪いが掛かっているため基本的にズボンをはいている(パンツ!パンツです!) 過去スレでは淫獣に憑りつかれて淫獣吹雪になったり姉なるものに憑りつかれてイルカを投げたりしたこともあったが現在は無事祓われた 61スレの出来事の後、とりあえず卒業までは清い関係で付き合っていこうね、と約束した所気が付いたら卒業後テイオーの家に嫁入りすることが決まっていた かと思ったら未来放送では実家の鎮守府で娘を連れて艦娘業していたりと割と将来が謎(これは未来予想図を書いてた人が中の人と別人だったための差異) 掛かったテイオーにステイヤーズキスをされたこともあるがまだギリギリ一線で踏ん張っている 現在も時々クソボケ発言することがあるが大半が中の人が普通に発言したつもりの書き込みがクソボケ判定された結果である げせぬ また胸が小さいのが悩みで、胸のことを弄られるとキャラが変わり暴力で黙らせようとする 他トレーナーとの交友関係 マクトレ 同期 テイオーを担当する前からの付き合いで、当時はテイトレの親に依頼され護衛のようなことをしてくれていた(血や爪や髪入りのチョコを送られたりしていたのを処理してくれていた) 彼女にも割とクソボケ発言していた節がある 現在は姉のような友人として慕っている なんだかんだで仲はいいし実家から届いた魚介類をお裾分けしたりしている ルドトレ 尊敬しているトレーナー兼義母 何を言っているのかわからないと思うが義母 後輩兼義娘としてかわいがられている イクノトレ、アヤベトレ、タプトレ 同期 友達だと思ってるが彼女たちからの評価は… ただしこちらからもイクノトレの突然の奇行には驚いてるしアヤベトレの手錠ネタにはドン引きしてる タプトレのプレイガールの対象になったこともある?ようだがたぶんまだクソボケだったので理解できてない(なお居合わせたテイオーがしばらくタプトレを見るたびに威嚇していた) マヤトレ 担当の同室のトレーナー よくクソボケ発言を正論で叩き潰してくる 一応ちゃんとすれば褒めてくれるしテイトレからの好感度は高い そもそも彼が辛辣な時はこちらがやらかしたときだけである が、頻度が高いから結局ほぼ常に辛辣である クソボケ芋ぇ アルトレ、フジトレ 同期ではないが同い年のトレーナー達 同い年繋がり仲がよく、時々一緒に食事をとったりしている 一人だけ明らかに実績やらが違い過ぎるというツッコミはしてはいけない ラートレ、ローレルトレ、明研究員、スピルトレ、ギムレットトレ 貧乳仲間 ただしテイトレは数年後子供ができて少し大きくなるのが確定しているため彼女たちからの扱いはちょっと悪い ゴルトレ、タキトレ、ダスカトレ、ツヨシトレ、赤い彗星、白い悪魔、メジロアサマトレ、マベトレ 中の人が同じトレーナー達 全員に妹のようにかわいがられている ゴルトレはかなり変わった兄のように、タキトレとダスカトレはダメな姉というかもはや妹のように思っている(無意識) シャアは同期、アムロはその友人かつ世代が近く他に同期がいないせいで同期扱いされている 時々シャアにアムロの衛生概念などの改善の相談をされたりアムロの部屋の掃除を手伝ったりしており、お礼としてお菓子を貰ったりしている マベトレは本人は変わった人だなー程度だが部屋の中はトラウマでなるべく近づかないようにしている
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マイトレ マイガーデン マカ漬けの壷 マカ壷 マカライト 負け組み 升 麻痺 麻痺ガン 麻痺弾 麻痺ビン ミラテンプレ ミラバルカン ミラボレアス ミラルーツ ムロフシ 目 メテオ メラルー メルクリメモ モーション値 モス モノブロス モノブロスハート
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マイトレにいけなかったからわたしのプーギー「そら」くんが病気になってました゜(゜ノд`*)゜。 -- (ayari) 2009-06-24 08 57 41
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カテゴリー一覧 / ハンター ステータス / プレイヤー / 家具 / マイトレ マイギャラリーを飾りつける要素であり、ギャラリー大会に出し家具を 賞品と交換するシステムでもある。後者のほうは出展した家具が全て 無くなるので要注意である。 天井 壁 床
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宇都宮ライトレール事業の概要 宇都宮ライトレールは、栃木県宇都宮市から栃木県芳賀郡芳賀町に至る、軌道法に基づく軌道線(路面電車)である。宇都宮市と芳賀町が整備と施設保有を行い、それらを第3セクター企業「宇都宮ライトレール株式会社」に貸し付けて運行を行う。 全体整備区間は宇都宮市桜通十文字付近から、芳賀町下高根沢に至るまでの区間であるが、そのうちJR宇都宮駅東側の宇都宮市宮みらいの宇都宮駅東口停留場から芳賀町下高根沢の芳賀・高根沢工業団地までの14.6kmの区間を「優先整備区間」として優先的に整備し、2023年(令和5年)3月に開業する予定である。 優先整備区間の整備が完了後、宇都宮駅東口から桜通り十文字方面まで延伸する予定であり、現時点では調査中である。 事業区間 優先整備区間 宇都宮駅東口(宇都宮市宮みらい)-芳賀・高根沢工業団地(芳賀郡芳賀町下高根沢)間14.6km 停留場 トランジットセンター 宇都宮駅東口、宇都宮大学陽東キャンパス、平石、清原地区市民センター前、芳賀町工業団地管理センター前停留場を交通結節点とし、バスターミナル(路線バス、地域内交通)、駐車場、駐輪場を完備したトランジットセンターとして整備する。 トランジットセンターの施設 停留場名 路線バス停留所 地域内交通乗降場 駐車場 駐輪場 宇都宮駅東口 ○ × ○ ○ 宇都宮大学陽東キャンパス ○ ○ × ○ 平石 × ○ ○ ○ 清原地区市民センター前 ○ ○ ○ ○ 芳賀町工業団地管理センター前 ○ ○ ○ ○ フィーダーバス LRTのトランジットセンターから沿線地域に、LRTと接続するフィーダーバス(支線バス)を運行する。 「芳賀・宇都宮東部地域公共交通網形成計画」にて規定された内容によれば、 LRTと重複するバス路線については、効果的・効率的なネットワーク構築の観点から、LRTと接続する支線バス等への再編を検討する。 LRTと南側・北側で平行するバス路線(国道123号,白楊高通り・越戸通り)については、LRTを補完し、東西方向の移動を支える路線であることから、幹線バス 路線として位置づけるとともに、広域バス路線については、利用者の利便性や路線全体への影響等を考慮し、LRTへの接続を検討する。 その他のバス路線については、利用者の利便性等を考慮しLRTへの接続を検討する。 とされている。 詳しくはフィーダーバス、バス路線との結節を参照。 宇都宮駅西口区間の概要 JR宇都宮駅の横断ルート 宇都宮駅西口方面の延伸については、地上の宇都宮駅東口停留場から高架へと上がり、東北本線の線路と東北新幹線の高架の間を通過し、宇都宮駅西口へと回り、田川の対岸にある上河原交差点付近で地上へ降り(もしくは西口に回ったときに地上に降りる)そこから先は大通り上を走行する併用軌道となる。 詳しくは下記の写真を見ていただきたい。 桜通十文字方面への整備 全体整備区間の宇都宮駅西口から桜通十文字間の約4kmの区間は大通り上に併用軌道を敷設する形式で建設される。 桜通十文字から先の延伸構想 全体整備区間の終点は桜通十文字までだが、桜通十文字から先の区間への延伸構想がある。 桜通十文字から先、護国神社(宇都宮駅西口から約5km)付近、宇都宮環状線(駒生立体あたり、宇都宮駅西口から約6km)付近、東北自動車道(大谷スマートIC、宇都宮駅西口から約7.5km)付近、大谷観光地(宇都宮駅西口から約9km)付近が候補としてあげられ、検討が行われている。
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実績名 内容 G 秘密 備考 HR5に到達! ハンターランクを5に上げる。 15 シーズン8.5 HR10に到達! ハンターランクを10に上げる。 15 HR20に到達! ハンターランクを20に上げる。 15 HR30に到達! ハンターランクを30に上げる。 15 HR40に到達! ハンターランクを40に上げる。 15 HR50に到達! ハンターランクを50に上げる。 15 HR60に到達! ハンターランクを60に上げる。 15 HR70に到達! ハンターランクを70に上げる。 15 HR80に到達! ハンターランクを80に上げる。 15 HR90に到達! ハンターランクを90に上げる。 15 スゴ腕ハンター ハンターランクを100に上げる。 45 究極ハンター ハンターランクを900に上げる。 25 初めての称号 初めて称号を獲得する。 15 称号コレクター 30個の称号を獲得する。 15 称号王 100個の称号を獲得する。 25 狩猟生活の始まり 初めて大型モンスターを狩猟する。 15 狩猟生活に開眼 大型モンスターを50頭狩猟する。 15 ハンターライフ満喫 大型モンスターを100頭狩猟する。 30 モンスターハンター 大型モンスターを1000頭狩猟する。 45 初めての剛種狩り 初めて剛種クエストの大型モンスターを狩猟する。 45 剛種スレイヤー 剛種クエストの大型モンスターを10頭狩猟する。 25 剛種ハンター 剛種クエストの大型モンスターを50頭狩猟する。 25 突然変異種と初遭遇 初めてHR100以上のクエストで大型モンスターの変種を狩猟する。 20 突然変異種スレイヤー HR100以上のクエストで大型モンスターの変種を10頭狩猟する。 20 突然変異種ハンター HR100以上のクエストで大型モンスターの変種を50頭狩猟する。 45 初めての古龍討伐 初めて古龍種を討伐する。 15 古龍スレイヤー 古龍種を10体討伐する。 20 古龍ハンター 古龍種を50体討伐する。 30 初めての生け捕り 初めてモンスターを捕獲する。 3 可能性は無限大 狩人珠を手に入れる。 3 気球乗り キャラバンクエストの★0クエストをクリアする。 3 キャラバン王 キャラバンクエストの★8クエストまでをすべてクリアする。 25 やりこみハンター プレイ時間が300時間を超える。 25 ブルジョワハンター 所持金が200万zを超える。 30 ベストデザイナー マイギャラリーのギャラリー大会で評価ポイントを100000ポイント以上獲得する。 30 ハンターへの挑戦 VS.クエストで対戦をする。 5 仲間と共に 2人以上のパーティーを組んでクエストをクリアする。 3 本日のスペシャル 自分の部屋でスペシャル猫飯をふるまわれた。 30 頼狩人の初契約 初めての頼狩人の契約を結ぶ。 5 頼れる狩人 武器種の解放を11種(全種)行う。 45 強力な頼狩人への道 武器の解放レベルを上げる。 5 強靭な頼狩人への道 防具の解放レベルを上げる。 5 管理人さんとの出会い マイトレ管理人と初めて会話する。 9 プーギー牧場は大賑わい マイトレでプーギーを3匹飼う。 25 管理人さんからのプレゼント マイトレ管理人からアイテムを初めてプレゼントされる。 45 商売上手 マイトレですべてのお店を設置する。 25 韋駄天杯に初参加 公式狩猟大会 韋駄天杯のクエストを初めてクリアする。 5 韋駄天仲間 公式狩猟大会 猟団対抗韋駄天杯のクエストを初めてクリアする。 9 大討伐に初参加 大討伐クエストに参加して初めて大討伐貢献ポイントを獲得する。 20 開拓者 開拓MAPを手に入れる。 20 初めての公式狩猟試験クリア 初めて公式狩猟試験をクリアした。 10 蛮竜狩猟の証 グレンゼブルを狩猟した。 50 シーズン9.0追加 狩りの極意伝承 初めて秘伝書を手に入れた。 100 秘伝防具生産 初めて秘伝防具を手に入れた。 100 渾身の一振り 初めて剛猫武器を生産した。 80 シーズン10追加 剛猫武器コレクター 剛猫武器を100回生産した。 120 狩猟技クエストに初参加 初めて狩猟技クエストに参加した。 50 家族が増えました 共に過ごす家族が増えました。 100 フォワード.1追加 双極の脅威 ルコディオラを討伐した。 100 千載一遇 特別なイベントに遭遇した。 40 秘密 猛き眷族 ゴゴモアを討伐した。 100 フォワード.2追加 頼れる相棒 ホルクをなつかせた。 80 継続は力なり シリーズクエストの、ビギナーズシリーズを1つでも最後まで遊んだ。 70 新たな種 アビオルグを狩猟した。 100 秘密 フォワード.3追加 未知の生態系 珍しいタイクンザムザを狩猟した。 100 秘密 突然変異 レア度4以上のグークを取得。 50 秘密 閃晶の瞬き クアルセプスを狩猟した。 100 秘密 フォワード.4追加 頼もしい相棒 ホルクをLv3にする。 60 秘密 秘伝の境地 秘伝書育成の効果を得た。 90 秘密 紅の楼閣 覇種オディバトラスを討伐した。 150 秘密 フォワード.5追加 大爆発! アフロ姿になりました。 40 秘密 初段認定 狩猟技昇段試合で初段に昇段する。 60 秘密 G G級ハンターとしてギルドから認められた。 250 MHF-G追加 吸血の恐怖 バルラガルを狩猟した。 100 秘密 G3追加 白き飛竜 ゼルレウスを狩猟した。 100 秘密 泉に響く歌声 美しい歌声を取り戻した。 50 秘密 百・花・竜・乱 フォロクルルを狩猟した。 100 秘密 GG追加 絶招!龍気穿撃! 穿龍棍を入手した。 50 秘密 頼りにするニャ! パートニャーを初めて雇用した。 50 秘密 G5追加 眠りに誘いし龍 イナガミを狩猟した。 100 秘密 金色の旋風 ガルバダオラを狩猟した。 100 秘密