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【基本用語】 【ブルリフ澪】 ブルリフR主な登場人物 語録 作画がね・・・ 関連 ブルリフR これは煌めく<想い>を繋ぐ物語―― アニメ「BLUE REFLECTION RAY/澪」のこと。読み方は「れい」であって「みお」ではない。 メディア別で展開すると発表された「BLUE REFLECTION」の一作目で、2021年4月から9月の間、2クールに渡って放送された。 YZとLIMが語った消滅した第15特異点である月ノ宮が舞台。 HNKが原種とDAT様をしばいた後の話だが、ブルリフ幻を知らなくても楽しめる。 略称は「ブルリフ澪」「ブルリフR」あるいは更に略して「澪」「R」と呼ぶこともある。 RAY:光線、わずか、少量、熱線、放射線、輻射(ふくしや)線 澪(レイ、みお):河川、河口、干潟などの底にできる溝状の窪地、舟が航行するための水路 主な登場人物 HOR RK MM MYK MO(HRHR) YMD UT SN RYUK AMR 語録 電球 毒親 見守り撮り キャリーケース ツナマヨおにぎり フライパン マゾっ子 時が来たわよ~ 無戸籍 SNママ 作画がね・・・ さんざん作画が怪しいといじられていたが、公式から円盤の発売が中止されている。 ガストちゃん「発売中止です…」 「なんで?(殺意)」 2022年1月15日/16日に全話リテイク版がニコニコ生放送にて放送されたが、円盤の発表はなかった。 名配信サイトもしくは、GEOにて円盤はレンタルできるので、見よう! 関連 ブルリフ幻 ブルリフ帝
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ブル魔・・・ 苺ましまろのアナ・コッポラを嫁と信じる広島に住む怪人。 知能縛りをデフォルト搭載した残念なゲームの腕前にも関わらず 自ら進んで縛りを加えると言う斬新な配信スタイルが特徴。 同じ作業を延々と繰り返すゲーム内容を「拷問」と称し 配信することに生きがいを感じている。 身長:170cm 体重:55kg ヒデさん・・・ ブル魔の友達。 オッス!オッス!
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【基本用語】 【ブルリフ帝】 ブルリフ帝主な登場人物 語録 関連 ブルリフ帝 あの最期の夏、 私たちは 本当に大切なものを 探す旅に出た。 家庭用ゲーム「BLUE REFLECTION TIE/帝」のこと。読み方は「たい」であり、「てい」もしくは「みかど」ではない。 メディア別で展開すると発表された「BLUE REFLECTION」シリーズの第二作目で、2021年10月21日に発売された。 略称は、「ブルリフ帝」「ブルリフT」あるいは更に略して、「帝」「T」と呼ぶことも。 水に囲まれた不思議な世界に迷い込んだ少女たちが交流を重ねて絆を結び合い、世界の謎に迫るという物語が展開される。 幻と澪、そしてまだゲーム性すら明かされていない燦(リリースあくしろよ)の登場人物たちが集まる一種のお祭りゲーで、 BGM・ゲーム付きCG集と揶揄された前作よりゲーム性が向上。 昨今の規制によって濡れ透けやきわどいカメラアングル。犯罪系レズ描写は激減したものの、 それが功を奏したのかオーストラリアのメディア「Digitally Downloaded」の賞で三部門を受賞。ガストブランドにとって初のGame of the Year受賞作となった。 BGMはガストを退社し、名義を「アサノハヤト」へと変更した浅野隼人氏が担当。今作においても美麗なBGMを聴くことが出来る。 監修はもちろんドヤ顔ダブルソードで有名な岸田メル先生。 TIE:縛る、結ぶ、結びつける、繋ぐ、接続する、結合する 帝(てい、みかど、たい):みかど、天子、天皇、「帝王」「皇帝」、象形。地上に降りた神が寄りかかるための机の形にかたどり、宇宙の最高の神の意を表す。のち、天下を治めるきみの意に用いる。 また、「帝」という漢字は「三本の線を一筋にまとめる様子」が由来とされている。 主な登場人物 AO HNK HOR KKR KRR LIM MO(HRHR) RN SH UT YUK YZ 語録 AO姦 AO虐 KK虐 KR虐 RN虐 SH虐 Y虐 Y虐兄貴 Y虐リフレクター兄貴 ココロトープ 関連 ブルリフ幻 ブルリフ澪 ブルリフ燦
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【基本用語】 【ブルリフ燦】 ブルリフ燦主な登場人物 関連 ブルリフ燦 これは、私たちとあなたが―― いのち燦めかせた、あの日の物語。 メディア別で展開すると発表された「BLUE REFLECTION」シリーズの作品。PC・スマホ向けのゲーム。いわゆるソシャゲ。 「澪」「帝」と同時に発表され、公式ポータルサイトのバナーでは制作決定と書かれているが 今のところ公式HPもなければイントロダクションもなく、さらにどのようなゲームなのかすらも公開されていない状況。1年近くも音沙汰がないため、多くのホモ達から「SUNあくしろよ」と催促されている。 2022年11月1日、ついにブルリフ燦公式から燦リリースの情報が発表された。今後の展開に注目である。 シリーズの総称が「RST」のため、時系列は「澪」と「帝」の間と思われる。 また、「帝」で雫世界へと呼び出されたSHとKRRは「燦」からのゲストキャラクターで、本編中に言及がある。 時系列的に灰が降り始め、世界が壊れてゆく段階の真っただ中と予想され、敵としては灰によって生み出された化け物が相手になる可能性が大。 帝との整合性を考えるとどうあがいても絶望なんですがそれは…。 ポータルサイト右端の物々しい見た目をした少女がメインヒロイン。もしくは、主人公であるとの予想もある。 SUN:太陽、お日様、日差し、恒星 燦(さん、あきらか、あざやか、きらめく):あきらか、あざやか、きらめく、「燦燦」「燦然」「燦爛(さんらん)」 主な登場人物 SH KRR リーダーさん 関連 ブルリフ幻 ブルリフ澪 ブルリフ帝
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キュアパイン(Cure Pine) 「イエローハートは祈りのしるし!とれたてフレッシュ、キュアパイン!」 商品画像 情報 登場作品:フレッシュプリキュア! 価格:3,675円 発売日:2010年06月26日(土) 再販日: 商品全高:約130.5mm 付属品 手首:×11(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、笛持ち手×2、ハート形手首×2、リーフ持ち手・右×1) 武器:キュアスティック・パインフルート 表情:笑顔、にっこり顔、叫び顔 その他:簡易ハート型台座・黄 キャラクター概要 山吹祈里が変身する、伝説の戦士プリキュアの一人。 変身前と姿に大差がないのと、ブーツのデザインが他のメンバーと異なっているのが特徴である。 動物と話せる能力がある。 持久力に優れているものの、戦闘はあまり得意ではない描写がある。しかし、合体技でしか倒せないソレワターセを単独で倒した実績もある。 必殺技は『プリキュア・ヒーリング・プレアー』または強化版の『プリキュア・ヒーリング・プレアー・フレッシュ』。 前者の技は動物を傷つけないための手加減として使われたこともある。 商品解説 魂フィーチャーズに登場。商品見本の時点で他の二人に比べると顔に対する意見は聞かれなかった。 実物の商品は見本より顔が劣化しており、ピーチやイースと比較すると残念な感がある。特に耳の位置は表情によってズレている始末である。 原因はアイプリントが試作版より変更された故。また、目がレモネード同様縮小化し、塗装方式の影響で若干目のアイプリント精度に個体差があるのも難点として挙げられる。 だが、口元が未塗装になったなど改善も行われているので、一概に出来が悪いとは言いがたい。 笛持ち手がピーチからさらに追加され、手首の付属数は1セット増えた。 髪の毛はまとめてある部分がピーチ同様に可動する。但し、可動する髪がリボンにぶつかるので360度は回せない。 可動はピーチより良質になった部分があるが依然として厳しく、脚が開きっぱなしで閉じれなかったり脇が閉められないのは致命的である。また、肘の可動範囲が狭く、ピーチや前シリーズのプリキュア5よりも劣る。パインに限っていえば、ハートマークの手を胸の近くに持って行きたいんだけど、肘が曲がらなくて持って行けないくらいである。 期待されてた身長差は残念ながら付けられているとは言いがたい。ピーチと同じかちょっと低い位に見え、ピーチより高いということはない。 見本が大好評であっただけに劣化してしまったのはいただけない部分であるが、キュアパインの印象を大きく崩しているわけではく、出来はそれなりに良い。 ハートマーク手首は流用のためピーチと同じく小指を立てている。原作ではパインは小指を立てないでハートマークを作るので、原作と異なってしまった。 パッケージに印刷されているラッキークローバー用のリーフは、ハピネスリーフとプレアーリーフが繋がっている状態のものである。 ただしピーチのものを半分にしただけで、本来ならば真ん中の緑色の星は、リーフが四つ合体して初めて浮かび上がるものである。 太股が、ピーチやベリーの流用ではなくて、バンダイ曰く、特徴的なふっくらとした足を再現したとの事。 発売当初は在庫がかなり残っていたが、フレッシュプリキュアのメインメンバーの中では一番人気があるらしく、発売してから一年の間で 他の三人よりも軒並み在庫がさばけているようである。 良い点 ピーチより豊富な手首。 パール塗装の美しさ、スティックの塗装がピーチより精密。 台座無しでも簡単に立たせることができる。 叫び顔のつくりが良質。 体系にピーチとは明確にメリハリがついている。 悪い点 アゴが引けない。 目のアイプリントに個体差でズレがあり、目自体も小さめ。 可動範囲が狭く、頭・肘を動かすのが難しい。 脚が開きっぱなしで閉じれない。 身長差が再現されていない。 表情ごとに耳の位置がずれている。 リーフ・ハート手首の仕様が原作と異なる。 不具合情報 関連商品 キュアピーチ キュアベリー キュアパッション イース キュアエンジェルピーチ キュアエンジェルパイン 写真 コメント 名前 コメント
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種類ごとに分けてアップロードしてください。 画像などは該当するページ(アップロードするページ)にアップロードしてください。 関連ページ > 通勤型 / 近郊型 / 特急型 / 気動車 / 新幹線 / その他 題名 EF81系(旅客機) アス比修正テクスチャ 作者 Suma 投稿日 9月19日 file1320.jpg DLリンク 置換え対象 EF81系(旅客機) コメント EF81系のデフォルトの、アス比修正したテクスチャです。 再改造:○ 動画などでの公開:○ 再改造したものの公開:○ 題名 253系1000番台 作者 ユーバロット 投稿日 2016年6月19日 file1286.jpg DLリンク 置換え対象 253系 コメント 253系を1000番台にします。ddsファイル 再改造 ○ / 再改造した物の公開 ○ / 動画やスクショでの使用 ○ 題名 E26系艶出し 作者 Rossweisse 投稿日 2016年5月18日 DLリンク 置換え対象 E26系発光ファイル コメント E26系の車体に艶表現付加、および窓発光の修正。ddsファイル,psdファイル同梱。2018.10.20 画像URL修正 再改造 ○ / 再改造した物の公開 ○ / 動画やスクショでの使用 ○ 題名 国鉄特急型電車シリーズ 作者 サハ209 投稿日 2014年10月9日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) DLリンク 置換え対象 485系・185系・381系 コメント 国鉄型特急各種です。詳しくは同封しているreadmeをご覧ください。意見など有りましたら こちらのブログに 再改造 ○再改造した物の公開 ○動画やスクショでの使用 ○ + 動画見本 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24634328 題名 E653系1100番台しらゆき色 作者 サラザァル 投稿日 2014年8月27日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) DLリンク 置換え対象 E653系各色 コメント 新潟地区で新設される特急しらゆきの車両です。 再改造 ○再改造した物の公開 ○動画やスクショでの使用 ○ 題名 251系リニューアル塗装 作者 ともっちゃ 投稿日 2月12日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) DLリンク 置換え対象 251系 コメント 再改造 ○再改造した物の公開 ○動画やスクショでの使用 ○ 題名 E353系試作先行車風 作者 斜め45℃ 投稿日 2014年3月2日 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) DLリンク 置換え対象 E259系 コメント テクスチャの貼り方の都合上 側面窓や全面形状に差異があります。 再改造 ○再改造した物の公開 ○動画やスクショでの使用 ○ 題名 E653系1000番台いなほ色風 作者 サラザァル 投稿日 2014年4月11日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) DLリンク 置換え対象 E653系各色 コメント あくまで「風」です。実物の塗装は再現できませんのでご了承ください。 再改造 ○再改造した物の公開 ○動画やスクショでの使用 ○ 題名 485系 上沼垂色 作者 ルウ 投稿日 2014年7月3日 画像 ; DLリンク 485_Kaminuttari.zip; 置換え対象 485系各種 コメント 北越、くびき野、いなほ、はくたか、雷鳥のヘッドマークバージョンを同梱しています。 再改造 ○再改造した物の公開 ○動画やスクショでの使用 ○ テンプレート 題名 作者 投稿日 画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 DLリンク 置換え対象 コメント 再改造 (許可する場合は○ ダメな場合は×を書いてください。) (※DLリンクについて…このページにアップロードするか、外部アップローダを使用してください。基本的に直リンク推奨です。 また、画像の大きさは1MB以下かつ、400*500以下まで下げてください。ご協力お願いします)
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国鉄・JR近郊型電車 活躍地域/年代順で北東から順に並んでいます。 Title/題名 Author/作者 Data/公開日 国鉄/JR北海道電車セット なるみ 2021/7/26 112.3(旧描画位置) JNR_711.zip 国鉄時代に製造され札幌近郊の電車輸送の礎を築いた711系からJR北海道の最新型737系までのアドオンです。 収録車種 711系(試作車、0番台、100番台の各仕様)、721系、731系、733系、735系、737系 国鉄・JR東日本113系セット ぽてとふぁーまー/なるみ 2022/07/18 112.3(旧描画位置) JNR_113_Ver3.zip 113系のうち、国鉄時代およびJR東日本で活躍した仕様のセットです。 収録車種 113系(湘南色/スカ色/阪和色/春日色/初代福知山色) 新JR東日本一般型電車セット vol.1 とむねこ/ぽてとふぁーまー/なるみ 2022/07/02 112.3(旧描画位置) JRE_Capital_Train_Set_New1.zip 首都圏のJR各線で活躍する一般型電車各種を特盛にしたセットです。再公開許可をくださったとむねこ様、管理委託をしていただいたきたきゅー様にこの場を借りて感謝申し上げます。 収録車種 209系、E501系、E217系、E231系、E531系、E233系、E235系、E131系、EV-E301系 JR東海セット なるみ 2022/07/03 112.3(旧描画位置) JRC_set.zip JR東海とその子会社の車両達です。 収録車種 113系、115系(身延色/エラー塗装/湘南色)、165系(ゆうゆう東海)、123系211系5000番台、213系5000番台、311系、313系、愛知環状鉄道100系、愛知環状鉄道2000系キハ40系(東海色/エセリバイバル塗装)、キハ58系、キハ11系、キハ25系、東海交通事業キハ11系、キヤ95系 国鉄/JR117系セット なるみ 2021/7/24 112.3(旧描画位置) JNR_117.zip 国鉄時代に製造され新快速の礎を築き、今でも夜行列車に改造されるなどして現役な117系のアドオンです。 収録車種 117系(0番台、100番台の各塗装(国鉄色、東海色、福知山色、京都地域色、和歌山色、和歌山地域色、サンライナー色、山陽地域色)7000番台(West express銀河)) JR西日本新系列電車セット なるみ 2022/12/24 112.3(旧描画位置) JRW_N.zip JR西日本が開発製造した通勤/近郊形電車達です。一部JR四国の電車も入っています。 収録車種 207系、321系、323系、221系、223系、225系、125系、521系、227系、JR四国5000系 JR四国111・113系 なるみ 2021/9/24 112.3(旧描画位置) JRW_113.zip JR西日本に在籍した113系のうち、岡山電車区より東に配属された車両達のセットです。 収録車種 113系(湘南色/阪和色/瀬戸内色/体質改善色/嵯峨野色/新福知山色小浜色/和歌山オーシャン色/和歌山地域色/京都地域色) JR四国111・113系 なるみ 2021/9/24 112.3(旧描画位置) JRS_111_113.zip 国鉄時代に製造され、分割民営化後に四国の土を踏み四国ローカルと本四間の輸送に徹した車両達のアドオンです。 収録車種 111系(四国色非冷房、四国色、湘南色(四国仕様)113系(水色)、(ピンク)、(黄色) 国鉄/JR九州415系 なるみ 2023/01/04 112.3(旧描画位置) JRK_415.zip 国鉄が開発・製造した交直流両用の近郊型電車のアドオンです。九州島内の仕様のみ再現しているのでM-TREC製の常磐線仕様とあわせてご利用ください。 収録車種 415系(0番台/100番台/500番台/1500番台)
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【基本データ】 ●全長156mm ●全幅97mm ●Item No:18654 ●本体価格1,200円 ●2019年7月発売 【本体内容】 MAシャーシを採用。本体、Aランナーともブラック。 ギヤは3.5 1。 足回りは小径ローハイト。ホイールはLPディッシュ、タイヤは黒。 ここ最近の実車系キットとしては珍しく、インジェクションボディを採用している。複雑な形状を再現する為、パーツ分割が細かくなっている。 【実車について】 「ヤリス」という名前が聞き慣れないように思うが、実は街でよく見かけるコンパクトカー「ヴィッツ」の海外名である。 2017年、18年ぶりにWRC(世界ラリー選手権)に復帰したトヨタの参戦マシン。 本キットのモデルは2019年仕様車。窓には3人ずついるドライバーとコ・ドライバーの名前が全員分書かれており、ゼッケンや大会ロゴは記載されていないため、広報用の車両がモデルと思われる。 直列四気筒1.6Lターボエンジンは最高出力およそ380馬力、最大トルクおよそ425Nmで、路面に確実にパワーを伝える四輪駆動によりどんな道でも高速で駆け抜ける。 舗装、未舗装、砂利道、雪道、湿地帯と様々な場所を走るため、タイヤや車高が変わったりボンネットにライトポッドが装着されていたりする。 2019年Rd.1 モンテカルロのハイライト映像(TOYATA GAZOO RACING公式チャンネル) なお、映画「OVER DRIVE」に登場したマシン(ミニ四駆的には このエアロアバンテ の元ネタ)も同じくヤリスのラリーカーだが、こちらはトヨタの南アフリカ法人が独自に開発したスーパー2000規定のマシンなので、WRカー規定のヤリスWRCとは仕様が異なる。 参考 2018年全日本ラリー選手権 第2戦に出場した時の映像(Rally+公式チャンネル) 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 https //www.tamiya.com/japan/products/18654/index.html 【備考】 公式ページの写真にもあるが、塗装が必要な個所はリアウイング、フロントフェンダーの端、ボンネットの排気ダクト。いずれも黒だしマスキングもそれほど面倒ではない。 また、フロントにあるカナード(30・31番、39・40番のステッカーを貼る部分)も黒く塗装した方がよい。 あと、20番ステッカー(リアウインドウ下側)が少々貼りにくい。 元が広報用車両なので、実走車両にするためにはシールを一部自作する必要がある。 ラウンドとゼッケン番号によって違いがあることに注意しよう。 ゼッケンとドライバー、コ・ドライバーの対応は以下の通り。 8→O Tanak、M Jarveoja 10→J-M Latvala、M Anttila 5→K Meeke、S Marshall (表記はキットのステッカーに合わせています) ラリー用にモディファイされたものではあるが、一応市販車型なので同じTGRの TS050 よりはオリジナル塗装にしやすいかもしれない。 ボディがかなり大型なため、フルカウルシリーズほどではないがフロントのFRPを選ぶ。 スーパーXシャーシ・FRPマルチ強化プレートFRPやマルチワイドステーは一番内側のネジ穴のあたりが干渉して付けられない。 ARシャーシ FRPフロントワイドステーは辛うじて装着できる(少し当たってるけど)。 また、リアフェンダー後端下部が飛び出しており、プレートの組み合わせ方によってはここも引っかかる。一応、この部分はバンパーより下に来るので切り取ってしまってもあまり目立たない。 さらに、トランク周りのパーツを使用する場合ボディキャッチも選ぶ。キット付属のものはMAのほかはSUPER IIとFM-Aぐらいで、他は加工しないと入らない。 ボディキャッチ裏の衝立(フロント側から見て右側)を切り取るとSUPER IIやFM系に適合する(FM系はホイールベースの関係でリアタイヤが干渉するが)。
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砂漠広がる辺境の島(サラ光SSRフェイト)。移動にはラクダを使う者もいる(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第5話)。 雨神と呼ばれる星晶獣・マナウィダンが島に住み着いており、その影響で島は数年ごとに水害に見舞われ、その度にいくつもの命が失われている。マナウィダンには対となる砂神グラフォスがおり、その力を砂神の巫女に行使させてマナウィダンを封印することで島は長らえてきた。しかし、その封印の力を用いれば砂神の巫女は決まって命を落とすことになる。イベント「砂神の巫女」オープニングの冒頭ではこのことについての伝承を読むことができる。 サブル島の安寧は歴代の巫女の犠牲の上に成り立っているが、多くの島民達はこれを知りながら当然のこととして捉えていた。長きに渡って水害にさらされ続けた結果、小の虫を殺して大の虫を助けるといった心境だったのかも知れない。 水害で天涯孤独となった者の中から護衛隊が、また同じく水害で天涯孤独となった者のうち赤子か幼児から砂神の巫女が選ばれるという(サラ光SSRフェイト)。 元々、サブル島では水を始めとした少ない資源をそれぞれの村や街が奪い合ってきたのだという。神官団はそれらの争いを調停して島を導いていた。(サラ光SSRフェイト) イベント「砂縛の涙、ひとしずく」の後は、神官長ウマルの汚職が発覚して神官団の権力が弱まった。それにより島全体が「古くからの神官団を中心とした保守派」、「若い神官達を中心とした革新派」、「そもそも神官たちを信頼したくない者達」などに分かれて村や街同士の対立が深まってしまったという。(サラ光SSRフェイト) ブリエデゼル 輝く砂が舞う砂漠の街。サブル島は資源が貧しいため、外貨獲得を意図した革新派の主導によって先の触れ込みで観光地化が推し進められていた。(サラ光SSRフェイト) グラン/ジータ一行が初めて訪れた時は、雨のほとんど降らない季節にもかかわらず、星晶獣マナウィダンの影響で集中豪雨に見舞われていた。通常であれば、太陽に輝く砂が見られるという。(イベント「砂神の巫女」第1話) 砂城 サブル島にて絶対的権力を握っている神官団が詰めている(サラ光SSRフェイト)。 神官長ウマルは、私兵である直衛隊を抱えている。(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第1話) ボレミアによると、砂神の巫女であるサラは、幼い頃からこの城に閉じ込められ、大人の顔色を窺って生きてきたという(サラ土SR水着フェイト)。 城の書庫には、サブル島の何百年分の資料が保存されている。なお、ユスフによれば、書庫の書物の閲覧は許可が下りにくいという。(サラ光SSRフェイト) 雨神の洞窟 サブル島の山にある(イベント「砂神の巫女」第3話)、星晶獣マナウィダンが封印されている洞窟(同第4話)。洞窟にはコウモリが棲み付いている(同第5話)。マナウィダンは最奥の雨廟に封印されている。(「砂縛の涙、ひとしずく」第5話) 洞窟から一番近い村に、ドゥナの村がある。(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第5話) 辺境の村(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第2話) ブランウェンが生み出した黒い魔物の被害が出ている村。 東の村(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第2話) ブランウェンが生み出した黒い魔物の被害が出ている村。 ドゥナの村(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第5話) 黒い魔物の被害が出ている村。神官長ユスフの直衛隊が向かおうとしている。 雨神の洞窟から一番近い村。 星晶獣マナウィダン 砂神グラフォスに対を成す雨神。両者の均衡が崩れた時、サブル島に暴雨をもたらす。(イベント「砂神の巫女」オープニング) サブル島に、慈雨と水害の双方をもたらしてきた。数年に一度大規模な水害を引き起こしており、失われる命を減らすためにその都度サブル島の神官団が砂神の封印の力を行使している。(サラ光SSRフェイト)。 雨神の洞窟に封印されている。(イベント「砂神の巫女」「砂縛の涙、ひとしずく」) イベント「砂神の巫女」時点でサブル島を襲っていた豪雨は、エルステ帝国大尉ポンメルンが魔晶の力を用いてマナウィダンを少し覚醒させたことによるものであった。しかし、マナウィダンは完全に覚醒させてしまうとポンメルンの手には負えない存在である。マナウィダンを完全な支配下に置くためには砂神グラフォスの力が必要であり、ポンメルンは砂神の巫女であるサラを狙った。(イベント「砂神の巫女」第6話) 星晶獣ブランウェン サブル島に伝わる有名なおとぎ話に『ブランウェンの大釜』がある。内容は次のとおりである。「寂しがり屋のブランウェンには、常に生き物の恨みつらみ、悲しみ苦しみの声が聞こえている。だからブランウェンはいつも泣いていて、彼女の持つ大釜は涙で満たされている。大釜から溢れた涙は魔物となり、その魔物は世に悲しみを撒き散らす。そうなればまた恨みの声が上がり、ブランウェンの涙は止まることがない」。ボレミア曰く、これは大人が子供に話す教訓のようなもので、その意味は「大釜の魔物に襲われたくなければ、人を傷つけたり人が嫌がることをしてはいけない」というものである(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第2話)。 ルリア曰く、届いた悲しみが深ければ深いほど、ブランウェンの涙からは多くの魔物が生まれるという。(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第4話) 神官長ウマルの家系に受け継がれていた(イベント「砂縛の涙、ひとしずく」第6話)。 「大釜よ……嘆きの涙を満たす器よ……今こそ怨嗟で世界を満たす時! 出でよ、黒き涙の子等よ!!」 「苦しみの底にたゆたう者。安らぎなく、慰めなく、涙の代わりに血で濡れよ!」
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ドーブル No.235 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(「こんらん」状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ムラっけ(ターン終了時にランダムで選ばれた自分の能力1つを2段階上げ、1つを1段階下げる) 体重:58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドーブル 55 20 35 20 45 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※12/27以降、Wi-Fiランダムではダークホールが使用不可能になる。 ズバ抜けた器用さを持つ。 すべての技を習得するため技のレパートリーには凄まじいものがあるが、 攻撃面の種族値は皆無であるため殴る手段は固定ダメージ技と一撃必殺、イカサマぐらい。 前作ではタイプ一致のだいばくはつはそこそこの火力があったが、今作では仕様が変更されたためあまり期待しないほうが良いだろう。 ステータスの不足を補う技としてパワーシェア、ガードシェアが追加された。 特性はマイペースかムラっけの選択になる。種族値が低すぎて威力の増強をしたところで無意味ということでテクニシャンは使い道がほぼない。 一応4倍弱点ピンポイント狙いでこおりのいぶきややまあらしを使えばそれなりに打点が出るが、殴るよりもキノコのほうしを撃った方が実質的には得をする場面が多いので微妙。 基本はマイペース。特別強い特性と言うわけでは無いが、いばるの普及率を考えるとあながち空気特性でも無い。 ムラっけはマイナス特性とされる事が多いが、下がって困る能力はすばやさぐらいのものなのでそこまで期待値が悪いわけでは無い。もっとも、上がると強い能力もすばやさや回避程度なのでリターンも得られにくいが。 ドーブルを無視できない以上隣のポケモンを1ターン放置せざるをえない状況が作り出せるので、どうしても最初の1ターンが欲しいコンボパの捨て石に向いている。 ちょうのまいを積む、トリックルームを張る、などである。 ドーブル 型サンプルスカーフ型 サポート型タッグ候補 ムラっけ暗示起点型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル スカーフ型 性格:おくびょう 努力値 HP252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:キノコのほうし 選択技:いかりのまえば/すりかえ/みかづきのまい/おきみやげ/ぜったいれいど/いかりのこな/てだすけ/へんしん/いのちがけ など 第四世代から続くスカーフ型。しかしWi-Fi対戦ではダークホールが使えなくなってしまった。 前作と違い2ターン目には起きられてしまうと言うケースが増えたため、ねこだまし持ちと組ませるのは実用性が薄くなった。 サポート型 性格 ようき/なまいき 努力値 ねこだましを意識するなら素早さ252HP252、トリル後の素早さを意識するならHP252耐久252 (Lv.1なら全無振りもあり) 持ち物 きあいのタスキ/くろいてっきゅうなど 確定技:ねこだまし 選択技:このゆびとまれ/いかりのこな/こおりのつぶて/キノコのほうし/がむしゃら/いかりのまえば/まもる/みきり/ワイドガード/ぜったいれいど/てだすけ アンコール/ちょうはつ/いのちがけ/へんしん/フェイント/みちづれ/トリックルーム/なかまづくり/ほろびのうた など トリル発動を補助したり、追い風持ちと並んで先手キノコのほうしなどと迫る型。 性格はねこだまし持ちを意識するならようき、トリル後の素早さを意識するならなまいきなど。 優先的に狙われる性質があるので「みきり」などを使ってやり過ごしたりするのも良い。 いわなだれなどによる間接的なトリル阻止を止めるワイドガ-ドもアリ。 まだ有効な技は残ってるかもしれない。適宜追加よろしく。 タッグ候補 プテラ、デンチュラ きんちょうかんでラムカゴを貫通して眠らせる事ができる。 ただし、キノコのほうしと組み合わせるギミックがあまり無いのが欠点。 ゴウカザル いわゆる猿ドーブル。ねこだましでスカーフ持ち、いたずらごころちょうはつ等を止め フェイント、アンコールでまもるやみがわりを牽制する。 他の猫だまし持ちとの違いは、「ラムのみ」を持ってる可能性の高いメタグロスを殴りにいけることである。 ディアルガ ドーブルのキノコのほうしで動きを止めつつ高火力のメガネ流星群で暴れてもらう。 ディアルガの場合、トリックルームの可能性も示せるので両極端な二択を迫れる。 スカーフキノコのほうし+メガネの高火力と言う組み合わせは禁止級を扱わずとも ラティオスやサザンドラなどでも実現可能。 その他追い風を覚えるポケモン全般と相性が良い。 ムラっけ暗示起点型 特性:ムラっけ 性格:すばやさ上昇/耐久上昇(すばやさ下降がないもの) 努力値 すばやさ上昇ならS252残り耐久。 持ち物:きあいのタスキ、ラムのみ、カゴのみ、メンタルハーブ、たべのこし等 確定技:キノコのほうし 選択攻撃技:ぜったいれいど/アシストパワー/がむしゃら 等 選択積み技:からをやぶる/ちょうのまい/ギアチェンジ/ちいさくなる/コットンガード/ほたるび 等 選択補助技:ねこだまし/みきり/ワイドガード/回復技 等 夢特性「ムラっけ」を活用した型。 どの能力が上下するかはランダムで安定はしない。 以下、ダークホール禁止以前の使用者の感想。 + ... ムラっけの有効活用として作ってみた。 実際にランダムで10戦ほどテストプレイした感想をメモで書き連ねてみる。 ドーブルの構成は臆病最速耐久調整 零度/ダクホ/蛍火/見切り@襷 相方はキッス。 最初の4戦は零度が猫騙しだった。もう少しデータは取るつもり。 基本的にダクホ連打。隙を見て積み技を積むド外道戦術。 そのため零度(猫騙し)、見切りが若干空気になってしまっている。 ドーブルが置物となってしまうことが続いたため、猫騙しを零度に変更。その後若干パーティの回転は良くなった。 ムラっけはムラっけ、積み技とは別物で考えること。神引きを連発することもあれば無駄なところが上昇しまくることも。 積みやすさとしては素早さ上昇のある積み技、次点でちいさくなるといったダクホが連発しやすくなるような積み技が使いやすい印象がある。 バトンする暇や技スペはあまりない気がした。 タッグ候補 トゲキッス ねこだまし等をこの指でシャットアウトし、安定して積ませるためにスカーフ最速耐久特化させてやるのがオススメ。 全体攻撃が若干きついが、キノコのほうしを連発できれば相手は沈黙するので意外と場持ちは良かったりする。 対策 まず警戒すべきはキノコのほうしである。ラム持ちのポケモンにしんぴのまもりを持たせればそれなりの安定感はあるが きんちょうかんを考えると動かさないというのが一番の対策になるだろう。 具体的にはねこだまし+何かで集中するだとかスカーフ持ちの連続攻撃、スカーフトゲキッスのエアスラ等。 いたずらごころからの挑発も安定した対策になる。 LV1ドーブルはほぼ100%タスキ持ちであるため、ねこだましや天候ダメージ、先制技でタスキを潰してから攻撃できると良い。 ドーブルの隣に放置できないポケモンがいたとしてもドーブルをまず落とす必要があるため全体攻撃技での対処が理想的。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-ドーブル ネタポケまとめwiki-ドーブル