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「あたしは氷原の美少女ポートニックだわさ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 北クイニック地方の山脈に住む仙人の娘。エルフを遠い先祖に持ちその素質からあらゆる風魔法を使いこなし、幼いころは飛行魔法で大陸各地を飛び回っていた。 グリーン地方では素朴で愛嬌のある人柄から人間にもモンスターにも慕われ愛されている。 世情に明るく、戦略や政治でよくカルラを助けた。方言がきついのでよく目上と間違えられやすいが、実はカルラと同い年である。 基本スペック Ver6.85j 名前 ポートニック 肩書き 風の賢者 種族/性別 人間族/女性 クラス 風使い 雇用種族 人間族 エルフ族 モンスター 雇用クラス ビーストテイマー エルフ アイスマン イエティ 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→グリーン・ウルス宿将(Lv.8)S3→グリーン・ウルス宿将(Lv.13)S4→グリーン・ウルス宿将(Lv.16)S5→グリーン・ウルス宿将(Lv.18)S6→グリーン・ウルス宿将(Lv.21)S7→グリーン・ウルス宿将(Lv.23) 個人スキル 初期→風魔法B デクストLV.20→風魔法ALV.25→風魔法S デクストⅡ ムーブⅡ 必殺スキル トルネード リーダースキル 風耐性アップ 沈黙耐性アップ ドレイン耐性アップ 即死耐性アップ 財政力 1000 基本能力値 HP 300 MP 100 攻撃 10 防御 10 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 100 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 220 移動型 飛行 exp_mul 125 召喚可 6 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 激強 幻覚 土 混乱 光 沈黙 強い 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 四賢者の一人で風の賢者。グリーン・ウルス陣営の生命線と言っても過言ではないだわさ 原作では山地タイプだったが今作では飛行している。まあ風の賢者だしね 究極魔法のトルネードは強力だが、射程がちょっと短め。 マジシャン系統だけでなくエルフ系統の雇用も出来るため、人間陣営にとっては非常に貴重な存在 -- 名無しさん (2009-08-26 21 53 06) 「~だわさ」が口癖らしい。 ちょっとおばさんっぽい女の子。 -- 名無しさん (2009-08-26 22 17 40) 魔術師のわりにフットワークが軽く、戦う場所を選ばないところが魅力なのだわさ -- 名無しさん (2009-09-14 02 06 35) グリーンウルスのOPに登場するのに所属はしていない。 それよりもお魚を取りにいくだわさ。 -- 名無しさん (2009-10-01 21 47 17) オートで戦うと、たまに一人だけ死んじゃうスピード狂のお一人 -- 名無しさん (2009-10-01 23 31 50) 人材プレイで仲間にするとトルネード撃ったらそのままご臨終してるレベルではある -- 名無しさん (2009-10-11 03 28 27) 高い移動速度、飛行タイプであるため、逃げ撃ちすれば無敵。オートだとフーリンと同じ運命を辿る。 -- 名無しさん (2009-10-14 03 59 21) シューティングゲームをプレイしてるつもりで操作するようにすると良いかもしれない。 -- 名無しさん (2009-10-14 15 48 00) 新verでマジシャン系を雇えなくなった。 -- 名無しさん (2009-11-06 02 57 34) おかげで、グリーンウルフが雇える人材の幅が少なくたった。 -- 名無しさん (2009-11-08 11 44 48) 氷原の美少女(笑) -- 名無しさん (2010-01-03 22 39 28) ロザイナの天使様だわさ、氷原の美少女は黙っていても 憧れになってしまうから困ってしまうだわさ -- 名無しさん (2010-01-03 23 56 58) 風の賢者だけあって移動速度が速い。接近してトルネードを見舞ったら直ぐに下がって風魔法をぺちぺちしよう。 下手に前に残ると一瞬で蒸発する事もある。 -- 名無しさん (2010-01-16 02 14 52) トルネードの使い勝手がそこそこいいので、後衛殺しにいい感じかも。 -- 名無しさん (2010-06-12 14 10 52) トルネードはレベルが上がればジャネラルやロードすら吹き飛ばすぞ。 -- 名無しさん (2010-06-12 20 22 38) リーダースキルがショボイので、魔力アップのリーダースキルを持つ魔法使いの部下にして使うのがオススメ。 -- 名無しさん (2010-06-13 00 21 47) アルジェナの配下にすると、トルネードの威力が・・・ -- 名無しさん (2010-06-14 00 36 01) 賢者の中では屈指の強さであるが、 原作ではもっと強いキャラであった。(無理に比較すると) 個人的には他の賢者より魔力を少しだけ高くしてほしい。 さらに強くなってしまうけど、それがどうしたというのだ。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 44 09) そういや賢者クラスは全部魔力100なんだよな ±5のレベルでも良いから魔力も差異化してほしいところ -- 名無しさん (2010-06-14 23 18 51) 只でさえ強いのにこれ以上の強化は不要。変えたいなら自分でスクリプトいじれば良い。 -- 名無しさん (2010-06-15 01 26 43) 移動力240+60+エアカッターⅡ飛距離600 このコンボが強すぎる 例えナイアラ10体いてもアクションゲームみたくスカルブリザードをよけ続ければ相当粘れる -- 名無しさん (2010-06-15 02 11 37) 自分で使うと強いキャラの代表だな。 任せるとナイトと一緒で敵陣に突っ込んでトルネードを放つ、 ただの弾道ミサイル。 -- 名無しさん (2010-06-15 06 26 49) むしろトルネードはもっと弱体化されるべきだと思う。 最大範囲最大威力って他の賢者とのバランスが余りに悪い・・・ 本体の脆さはあるけど自分で操作すれば問題ないし。 -- 名無しさん (2010-06-15 17 28 53) というか他の賢者が弱いんだよ。ワットサルトとか。 てか弱くなるとカルラとかが絶望的になる。せめてカルラをましなビーストテイマーにしないと。 -- 名無しさん (2010-06-15 18 35 29) カルラは最弱マスターのイメージがあるからな・・・ 結局現状でおk、どんなキャラでも自分で使えばほぼ最強なのは事実 -- 名無しさん (2010-06-15 22 32 09) ワットサルトも結構強いイメージあるけどなー 近寄ってウォールスマッシュ打たれると味方は確実に削られるし しかしやはりポートニックは賢者の中で言えば最強の分類 -- 名無しさん (2010-06-16 15 32 43) 6月を境にコメントの数が2倍になっただわさ! -- 名無しさん (2010-06-17 01 04 13) しかしその後一年間音沙汰なかったわさ! -- 名無しさん (2011-05-29 03 51 15) トルネードで手当たり次第狩り尽くしちゃうから… -- 名無しさん (2011-05-29 23 14 08) HPがすごい少ないw -- 名無しさん (2011-06-18 12 59 44) トルネードに足止め効果がついたため、プレイヤーとしては相手したくない部類になった -- 名無しさん (2012-03-23 08 31 09) 元からしたくねぇよ・・・ 後衛がトルネードでごっそりやられるし前衛も結構食らうし トルネードは威力10%くらいさげてもいいとおもうんだ。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 45 45) そうだな。できればお手合わせはしたくない。 ナイトで強襲するか、連射弓で仕留めるか・・・とにかく物理技でさくっと一度で殺しておきたい。 -- 名無しさん (2012-03-23 18 26 22) トルネードが広範囲だから長弓でも無力化は難しいし、ラザム加入後なら瀕死で逃してもヒールされて復帰。 万が一使われたら前衛後衛召喚後方待機陽動回り込みまとめて損害受ける。厄介すぎる。 -- 名無しさん (2012-03-23 21 39 07) 風の賢者なんだし強キャラなのは自然な事 -- 名無しさん (2012-03-23 22 32 02) 謝れ。ヴォルケーノさんに謝れ。 -- 名無しさん (2012-03-24 00 54 30) あいつの強さがわからないとかだめだな -- 名無しさん (2012-03-24 01 00 56) なんだかんだで賢者衆はみんな強い、地味な土さんも雇用が優秀。だわさは召喚でトルネード暴発させればHP低いのですぐ落ちる。自分で操作すると鬼畜だが -- 名無しさん (2012-03-24 03 12 13) ↑だよな あと土さんはクリスタルウォールがすごく優秀だと思うんだ ・・・地味だけど -- 名無しさん (2012-03-24 12 34 56) ↑アースウォールの所為で魔法無効化からのナイト突撃とか鬼畜 まぁ馬鹿だからそんな事しないのだが・・・それにアースウォールアイアンも使えるし・・・ とにかく賢者連中はさっさと殺した方が楽って事か -- 名無しさん (2012-03-24 15 24 39) アイアンは必殺技なので1回しか使えない ワットサルトは通常スキルなので何度でも使える アイアンはリーダースキルで部下もアースウォール覚えられる ワットサルトは自分しか使えない -- 名無しさん (2012-03-24 18 03 33) つまり•••そういうことだ -- 名無しさん (2012-04-10 15 27 10) ど、どういうことだってばよ -- 名無しさん (2012-04-10 19 07 47) この流れワロタwww -- 名無しさん (2012-04-10 19 55 31) ちょっと前の仕様変更でライトニングがとんでもないことに 育った空飛ぶオバさんに倒せないものはない -- 名無しさん (2012-06-06 17 38 29) とんでもない事に(ライトニング威力倍率魔力100%)になったと聞いて早速陪臣プレイ しっかりぶち当てれば悪魔人材であろうと暗殺出来る脅威の威力 それでも装甲は薄いため格下相手でも殴られると死ぬ装甲の薄さは健在 プレイヤが使用すると持ち前の機動力で戦場を荒らして回ることが出来る 大陸が制覇できたころには大陸最強になっていた -- 名無しさん (2012-06-09 21 08 44) 実はカルラと同い年、まだ若いんだわさ。 下手な一般、下手すりゃ人材も全て吹き飛ばしてくれるトルネードがあるので、敵に回すととても困る。大抵レベルも高い。 -- 名無しさん (2013-01-29 07 39 17) 単騎でナイアラが蠢く戦場に突撃して、散々荒らしまわって生還してくる様はまさに化け物。 ムーブ、エアカッター、ライトニング、トルネードは言わずもがな、地味に召喚が避けにくい必殺技の空撃ちに重宝する。 レベルがガンガン上がる上、負け戦でも信頼が下がらないので、敵国との国境付近に置いて敵兵をガシガシ削っていくと良い。 -- 名無しさん (2013-01-29 09 34 10) 単純な戦闘力もさる事ながら、財政力1000はドルスと並んで1位 これでカルラと同い年だというのだから彼女から何か吸い取って生きているんだろうか -- 名無しさん (2013-05-03 15 46 32) 幸運とか基本ステータスとか、そーいうの吸ってそう。 -- 名無しさん (2013-05-03 21 23 28) 安定した火力・高移動・紙装甲 ドワーフが戦車なら、コイツは攻撃ヘリ -- 名無しさん (2013-05-08 04 16 53) カルラは十代に見えるがポートニックは二十代後半くらいに見える 実年齢は一体どちら側なのか -- 名無しさん (2013-07-16 03 50 20) 20代後半が「~ですぅ」とか言ってたらあまりにもキツすぎるし10代にしとこ? -- 名無しさん (2014-02-15 21 49 12) それはそれでアリかも・・・・ -- 名無し (2014-03-16 17 46 54) 三十路前の女性があのキャラってのも萌えポイントやな -- 名無しさん (2014-03-17 14 18 26) ポートニックが普通に10代後半に見える俺は異端なのか -- 名無しさん (2014-03-18 13 57 40) ↑同感。本人が美少女って言っているんだから10代でしょ。 -- 名無しさん (2014-03-19 19 04 00) 大抵の敵には勝てるけどパルスザンとミイラ男が苦手 -- 名無しさん (2014-05-13 21 28 40) 位置的にパルスザンにおもっくそぶち当たるので凄い厄介なイメージがある -- 名無しさん (2014-08-13 11 50 24) 怖い相手はダレスタラムとソルソーンとサルステーネとイオナと魔王の5人 ダレスタラムはカースがあるので戦場にいるだけで油断すると死ぬ 暗殺しようにも足が遅いために、悪魔の集団の中に紛れて殺せない ソルソーンは竜巻旋風剣。召喚でかわせば問題ないが ノーマル以上で影から飛んでくると怖い サルステーネは黒龍剣。麻痺耐性がないのと技術の差でかすれば麻痺る 誘導のため回避も難しい イオナはノヴァが発動すると少々面倒。 魔王はパルスザンつきの可能性が高いので、技術ブーストをもらったイリュージョンが怖い ポトニのレベルが上がりやすい関係で一発で混乱はないと思うが… 当たらなければどうということはない。を地で行くキャラなので 風耐性の相手は無視してそれ以外を殲滅すれば良い ダッシュ持ちだろうが長弓だろうが死霊だろうが大体勝てる -- 名無しさん (2015-02-04 11 21 23) 攻めの要であり防衛の要であり財政の要であり雇用の要であり錬兵の要であるグリーン・ウルスのワンマンアーミー ピヨンやオワンと違い、宿将であるためいくら無茶振りを続けても出奔して独立されてしまう心配もないぞ! 今日も彼女はフーリンとの鬼ごっこに興じつつ、じわじわ敵戦力を削りながらレベルを上げ錬兵に勤しむ。 凄いぞ僕らのポートニック、がんばれ僕らのポートニック! -- 名無しさん (2015-02-13 19 49 08) 財政値が最高の1000 単純にルートガルトを2つ以上持ってるのと同じ状態 うまくポートニックを使えば S1で魔王軍を潰せる 賢者系は補助魔法のⅡがLv25からになって弱体化されてしまったが 一人で戦っても簡単にLvが上がるのでそれほど苦にならない なぜか超貴重なエルフ雇用を持っている -- 名無しさん (2015-11-04 11 56 11) いつの間にか魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになった。昔程の無双は期待できないかもしれないが、機動力は据え置きなのでなんとか・・・ しかしロザイナのOpを見るに、ほんとにこいつは少女なのかと -- 名無しさん (2016-09-07 13 41 08) 結構前に魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになったのは他の賢者も同様 弱体化したかというと実は賢者の魔力100時代は一般よりかなりレベルがあがりにくいという仕様だったのだが魔力が一般と同じになってからはレベルのあがりやすさも一般と同じになった為同獲得EXPで比較するとそこまで弱体化してなかったりする さすがに少しは魔力下がってるが それよりもレベルが上がりやすくなってS魔法を使えるのが早くなったのが嬉しい ポートニックの風魔法Sであるライトニングは射程が短く手動操作推奨だがエアカッター32発分と同等の破壊力を持つのでダメが通る相手に直撃すれば大体溶ける -- 名無しさん (2017-04-23 22 22 28) ポートニックのエッターは序盤の要になるが じっさっさにはピヨン配下のアイスマンを押し付けられてモャー!って感じ -- 名無しさん (2020-04-05 22 33 47) そんな状況はほとんどないが、ポートニックだけで冥王軍などを相手しないといけなくなっても 相手のレベルが高すぎなければ 雑魚をエアカッターで切り刻みレベルを上げ、未だにトルネードで親玉を始末できる。 トルネードは一度拡散したあと中央に一瞬凄まじい密度まで集まるので 引きうちで相手の親玉を中央に入れてやると溶ける。 まあ、言ってしまえばプレーヤー操作が強すぎるのはあるが、 隣に蛇王と冥王の軍がある配置でもほぼ詰まなくなるほどの 強力ユニットである -- 名無しさん (2022-05-27 01 49 21) ↑を一部訂正。 自分で試しに配置して試してみただけなので、リチムクとかのレベルが少し低かった可能性があ あって、誇張や記憶間違いの可能性もある不正確な情報でした。 また、ロスウェム北のような山岳の山岳まじりでは必殺のトルネードを引き打ちしても 上手く当たらずボコボコにされた気がするので注意。奴らにはライトニングは当たる前にやられる。 大多数を吹き飛ばせることを証明したかったが不十分でした。 -- 名無しさん (2022-05-27 11 40 41) かわいい -- 名無しさん (2022-06-04 23 17 01) ローニートークと名前が似てて紛らわしっ -- 名無しさん (2023-04-27 00 48 10) 名前 コメント
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→参照 →参照 常に速さを追い求めるがミサミサに追いつかれ皆に突っ込まれることもしばしば。 ミサスレでは本作の様に他人の名前をしっかり言わないということはそんなには無かった。 通称:アニキ、クーガー。
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NNN ストレイトニュース NNN ストレイトニュース(水曜) 2022年4月~22年6月 @NTV 日本テレビ + ... 共通事項 放送時間…水曜11 30~11 45 カラーバナー表示 固定スポンサー エバラ メガネスーパー 2022年4月6日2022年4月13日2022年6月15日 0’30”…エバラ、メガネスーパー @STV札幌テレビ + ... 共通事項 水曜11 30~11 55に「STVストレイトニュース」を放送 固定スポンサー 2022年4月6日 0’30”…ヨドバシカメラ、つばめグループ
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ガタン ゴトン おそろいのつり革 揺れる チョコレート色の街並み いつもの電車が goes on カタン コトン 君のかばんが揺れてる まるで きょう一日の不安を つめこんだみたい ガタン ゴトン 君はまわりを見わたす 混みあう車内 うつむきかげんでメールを打つ カラン コロン 君のあしもとに空き缶 まるで みんなの気持ちの やり場を背負ったみたい 明日になっても ラッシュは同じ それぞれの今日が つづく いつも通りの『non-no』の見出し “『着回せ子』1週刊!” ねえ トレイン 何をのせて走るの 宿題? 仕事? 家族の写真? 夕陽に照らされて 走るよ今日も チョコレート・トレイン ガタンゴトン揺られてる 見える景色 作業化したマンネリの日常を生きよう 意気揚々とした生き方に憧れ イヤホンから耳 その音に黄昏 脳内まとまれ 揺れるリズムに乗り 邪魔な思考は手でシッシッてして もう今日はいいの終わり 帰路につく 後はこの道を真っ直ぐと歩く 急停車! 揺れるつり革 訂正される停車位置 ついでにいろいろ訂正してよね お願いJR! 異論 持論 ぶつかりつづける世界とか 君のとなりでメイクを直してる ツインテールとか 百年たっても ラッシュは同じ 川を越え 人類帰宅 いつも通りの『AERA』の見出し “また汚職? オー、ショック。” ねえ トレイン どこへ向けて走るの 夢? 希望? インドの河原? 時がめぐっても 走るよずっと チョコレート・トレイン いつか 気がつけば あたりを青く 包んだ夕闇 君の肩にもたれ眠る となりのツインテール 肩にもたれて お疲れさん ガタンゴトン 揺れるリズムが心地良い いつしかコクコク 既にSleepy 窓から夕焼け 丁度良い雰囲気 空いたら吊革離し 首から脱力 よく眠れそうで暮れる陽 ガタンゴトン...
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テレビ朝日 木曜 グレイトギフト 共通事項 絨毯の上にダイダン以外カラー表記 2024年1月25日 #2 1'00"…Kao 0'30"…小林製薬、RIZAP、Daiwa House、明治、ライフネット生命、FamilyMart、カーポートマルゼン、ヤマザキ(山崎製パン)、ニトリ、CENTURY 21、SoftBank(PT)、TELASA(PT) 2024年2月1日 #3 1'00"…Kao 0'30"…Daiwa House、FamilyMart、ニトリ、小林製薬、SoftBank、明治、ライフネット生命、レディースアートネイチャー、カーポートマルゼン、ヤマザキ(山崎製パン)、永谷園(PT)、TELASA(PT) 2024年2月8日 #4 1'00"…Kao 0'30"…ヤマザキ(山崎製パン)、ニトリ、カーポートマルゼン、小林製薬、ダイダン、明治、SoftBank、ライフネット生命、Daiwa House、ソニー銀行、FamilyMart、永谷園(PT) 2024年2月8日 #5 1'00"…Kao、KIRIN(キリンビール・PT) 0'30"…カーポートマルゼン、YAMADA、SoftBank、airweave、Daiwa House、ヤマザキ(山崎製パン)、ライフネット生命、meiji 明治、ニトリ、小林製薬
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NNN ストレイトニュース NNN ストレイトニュース(金曜) 2024年4月~24年6月 @NTV 日本テレビ + ... 共通事項 放送時間…金曜11 30~11 45 カラーバナー表示 固定スポンサー ベリーベスト法律事務所 2024年4月5日、2024年4月12日、2024年4月19日、2024年4月26日 0’30”…ベリーベスト法律事務所、KOMEHYO 2024年5月3日、2024年5月10日、2024年5月17日、2024年5月24日、2024年6月7日、2024年6月28日 0’30”…ベリーベスト法律事務所 @ytv読売テレビ + ... 共通事項 放送時間…金曜11 30~11 45 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @STV札幌テレビ + ... 共通事項 金曜11 30~11 55に「STVストレイトニュース」を放送 カラーバナー表示 固定スポンサー @MMTミヤギテレビ + ... 共通事項 金曜11 30~11 55に「ミヤギテレビストレイトニュース」を放送 @FCT福島中央テレビ + ... 共通事項 放送時間…金曜11 30~11 51 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー
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ハートレオ ウィルスユーザーズの幹部にして筆頭。 『獅子の心臓』という意味合いのコードネームである。 その正体はレオンハルト=サイクスである。 詳しくは同項目を参照の事。
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ナヤトレイヘルムBOT 効率はトップ、PKは上位というイージーモード 木の葉や分身のおかげで背伸び狩りができるのでソロによる狩り効率は抜群 というか手裏剣強過ぎて手裏剣だけ放ってればいつのまにか高レベル 後半からはコンボと後ディレイなしの手裏剣ステで無双します 弱点はBOTに間違えられるのとマキシ同様ソロ狩りの効率が良すぎなので PTプレイの恩恵を受けにくい。他人にかけられる補助も一切もってないしな あと強すぎなせいでナヤ人口が多く、装備がめちゃ高い 適当な英文字で瞬間移動してるナヤはまずBOT 色変えないとBOT扱いされるので嫌な奴は色変えろ ナヤ使う奴らに覚えておいて欲しいのは効率出るのもPK強いのも お前じゃなくてナヤがすごいだけだからな勘違いすんなks まず最初は斬り型が一番いいぞ、ステ確保が楽だからな複合は基本無い スキルは心と手裏剣、分身あと木の葉でも取ってりゃはずれはない ある程度ステに余裕が出たら斬り複合にしてもいい 斬り複合ってのは斬り型でSTABを上げて複合武器を持つなんかすごいの 複合武器を持つ時はコンボ初撃をスラスト二撃目以降はデュアルにしろ デュアルは遅いから初撃に持っていくとイライラする A転向について ナヤの突き型はAの初期ポイント1だからA転向しやすい 転向は69が最適だと思う その時に行く狩場決めてしっかりシミュするように 良品42、ドキューのクナイ、良クナイ改辺りあれば105までこれでいける は?火力下がるじゃんwwwwwwwwとか言ってる奴はステ足りずに死んでろ 狩場について それくらい自分で調べろks ステ振り あとあと様の上手な再振りやでw しかと、見ーやw LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 AGI 極振り LV 10 - 18 DEX 極振り LV 19 - 23 STAB 極振り LV 24 - 26 DEX 極振り LV 27 - 31 AGI 極振り LV 32 - 43 HACK 極振り LV 44 - 50 AGI 極振り LV 51 - 58 STAB 極振り LV 59 - 60 DEF 極振り LV 61 - 70 HACK 極振り ナヤトレイ/突き型 Bonus 34 / 69 Point 0 LV 70 STAB 40 HACK 39 INT 1 DEF 7 MR 1 DEX 86 AGI 75 縞パン流再振り検証 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 3 AGI 極振り 4up Xien 共通系 DEX/AGI LV 4 - 25 AGI 極振り 37up LV 26 - 29 STAB 極振り 15up LV 30 - 36 AGI 極振り 9up LV 37 - 44 HACK 極振り 15up LV 45 - 55 AGI 極振り 13up LV 56 - 68 HACK 極振り 21up LV 69 - 74 STAB 極振り 15up LV 75 - 79 AGI 極振り 5up LV 80 - 82 DEF 極振り 8up LV 83 - 88 HACK 極振り 9up LV 89 HACK, STAB LV 90 - 98 STAB 極振り 18up LV 99 STAB, HACK LV 100 - 104 HACK 極振り 7up LV 105 AGI 極振り 1up ナヤトレイ/突き Bonus 52 / 104 Point 1 LV 105 STAB 56 HACK 56 INT 1 DEF 9 MR 1 DEX 106 AGI 123 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 17 AGI 極振り 18up LV 18 - 22 STAB 極振り 16up LV 23 - 34 AGI 極振り 14up LV 35 - 38 HACK 極振り 16up LV 39 - 56 AGI 極振り 17up LV 57 AGI, STAB LV 58 - 64 STAB 極振り 17up LV 65 AGI 極振り 1up LV 66 - 75 HACK 極振り 22up LV 76 HACK LV 77 - 86 AGI 極振り 10up LV 87 - 88 DEF 極振り 6up LV 89 DEF, HACK LV 90 - 95 HACK 極振り 12up LV 96 HACK, STAB LV 97 - 104 STAB 極振り 16up LV 105 DEF 極振り 2up ナヤトレイ/物理複合 Bonus 52 / 104 Point 0 LV 105 STAB 56 HACK 56 INT 1 DEF 10 MR 1 DEX 106 AGI 116 どう考えても、突き型の方が優秀でした 複合ナヤの俺ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 3 DEX 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 4 - 10 DEX 極振り 9up LV 11 - 18 AGI 極振り 12up LV 19 - 24 STAB 極振り 17up LV 25 - 31 DEX 極振り 8up LV 32 - 41 AGI 極振り 13up LV 42 - 43 DEX 極振り 2up LV 44 DEX, HACK LV 45 - 47 HACK 極振り 12up LV 48 - 57 AGI 極振り 12up LV 58 - 63 DEX 極振り 5up LV 64 - 68 AGI 極振り 5up LV 69 AGI, STAB * 2 LV 70 - 74 STAB 極振り 12up LV 75 - 77 AGI 極振り 3up LV 78 HACK 極振り 2up LV 79 - 81 AGI 極振り 2up LV 82 AGI, DEF * 2 LV 83 - 84 DEF 極振り 6up LV 85 - 99 HACK 極振り 35up LV 100 - 103 AGI 極振り 4up LV 104 HACK 極振り 2up LV 105 - 117 STAB 極振り 23up LV 118 - 120 HACK 極振り 5up LV 121 - 125 AGI 極振り 4up ナヤトレイ/物理複合 Bonus 62 / 124 Point 3 LV 125 STAB 60 HACK 60 INT 1 DEF 9 MR 1 DEX 153 AGI 120 コメント欄(wiki編集出来ない奴はここに) 一昔前まではPK最強だったのだが… -- 名無しさん (2009-10-16 15 33 25) 真の勝ちキャラだって某ナヤがいってました -- 名無しさん (2009-10-17 00 54 18) おい出来の悪い再振り晒すな恥ずかしい -- あとあと (2009-10-18 02 02 35) うーん、やっぱり再フリは難しいなw いつも失敗するorz -- 筋肉ウサギ (2011-03-24 23 50 55) 負け惜しみ -- 名無しさん (2011-08-21 13 50 27) 名前 コメント
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まず最初に「荒らし」について説明する必要があるだろう。 ブラックリストとは同義ではあるが、「荒らし」は各部屋に訪れては、その部屋の話の流れを止めては嫌がらせをしようとするユーザーである。 ここでは、各ブラックリスト該当者は、そのPR部屋のオーナーを提示している者と定義しておく。 また同時にPRせずに各部屋を散策している荒らし=ブラックリストを「チャベリの徘徊型荒らし」としている。 そして、どちらも定義するならば、 「言動と行動が悪質で普通に会話をすることが困難な人物」である。 基本的にこの連中は、上から目線で対等に話そうとする姿勢はない。また目的不明PR部屋のBLなどが典型的だが、討論と謳っているにもかかわらず、反証は一切認めずに追求しようするものは目の敵とするという始末の悪い連中である。 会話の主導権は常に握っていたいというスタンスを固持しており、よく言えば基本的にPRを立ち上げたオーナーに部屋の主導権があるとみなすのが通説であるが、しかし、誹謗中傷やPR主旨からかけ離れていることが多いため、 BL部屋に来た善意のユーザーは意味不明な発言を追求する流れが常になるにもかかわらず、質問をすると「理解できないバカ」とみなし、以降は不快にする発言が多いため、状況が荒れるような雰囲気を醸し出しているのも特徴である。 流言飛語の虚言・妄想癖はもちろんのこと、誹謗中傷や暴言などの煽り、言った言わないの堂々巡り、揚げ足取りや理不尽な難癖をつける等、つけあがった小学生高学年並の言動しかしない。